JP5029802B2 - Consumption tax management system for amusement halls - Google Patents

Consumption tax management system for amusement halls Download PDF

Info

Publication number
JP5029802B2
JP5029802B2 JP2006283973A JP2006283973A JP5029802B2 JP 5029802 B2 JP5029802 B2 JP 5029802B2 JP 2006283973 A JP2006283973 A JP 2006283973A JP 2006283973 A JP2006283973 A JP 2006283973A JP 5029802 B2 JP5029802 B2 JP 5029802B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
management device
player
exchange
consumption tax
wholesaler
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2006283973A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2008099815A (en
Inventor
剛士 高野
Original Assignee
株式会社北電子
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社北電子 filed Critical 株式会社北電子
Priority to JP2006283973A priority Critical patent/JP5029802B2/en
Publication of JP2008099815A publication Critical patent/JP2008099815A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5029802B2 publication Critical patent/JP5029802B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、スロットマシンやパチンコ遊技における遊技媒体の貸出や景品交換に対する消費税の算出・管理を行う消費税管理システムに関し、特に、遊技媒体の貸出・交換や特殊景品の交換・買取に関連する遊技者と遊技場、景品交換所及び問屋に対する消費税額を簡易かつ正確に算出し、関係四者が納得する消費税額を納得する方法で決定・徴収することでき、遊技業界における納税額の明朗化と健全な消費税の納入促進を図ることができる遊技場用消費税管理システムに関する。   The present invention relates to a consumption tax management system that calculates and manages a consumption tax for gaming machine lending and prize exchange in slot machines and pachinko games, and particularly relates to gaming medium rental and exchange and special prize exchange / purchase. Consumption tax amounts for players, amusement halls, prize exchanges and wholesalers can be calculated easily and accurately, and can be determined and collected in a way that convinces the consumption tax amount that the four parties are satisfied with, making the tax amount clear in the gaming industry And a consumption tax management system for amusement halls that can promote the sound delivery of consumption tax.

一般に、パチンコ機やスロットマシン(パチスロ機:回胴式遊技機)等に代表される遊技機による遊技が行われる遊技場(遊技ホール)では、遊技者に所定の遊技媒体(パチンコ球やメダル、コイン等)を貸し出して各遊技機で遊技を行わせるとともに、遊技者が遊技で獲得した遊技媒体は所定の景品と交換できるようになっている。
そして、遊技媒体と交換される景品のうち、所謂「特殊景品」と呼ばれる景品については、所定の景品交換所において現金と交換することができるようになっている。
これにより、遊技中に貸出遊技媒体より多くの遊技媒体を獲得した遊技者は、その遊技媒体を特殊景品と交換し、更にその特殊景品を現金と交換することにより、遊技に使用した金額より多額の現金を受け取ることができる。
In general, in game halls (game halls) where games are played by game machines represented by pachinko machines and slot machines (pachislot machines: revolving game machines), a predetermined game medium (pachinko ball or medal, Coins, etc.) are lent to allow each game machine to play a game, and the game media acquired by the player in the game can be exchanged for a predetermined prize.
Among prizes exchanged for game media, prizes called “special prizes” can be exchanged for cash at a predetermined prize exchange.
As a result, a player who has acquired more game media than the rented game media during the game exchanges the game media for special prizes, and then exchanges the special prizes for cash, which is more than the amount used for the game. Can receive cash.

具体的には、パチンコ機やパチスロ機における遊技の結果、各遊技者が獲得した遊技媒体は、まず、遊技場において特殊景品と呼ばれる所定の景品と交換することができる。
特殊景品は、遊技媒体を現金換算した場合に、その換算金額に相当する所定の価値を持つ景品で、遊技場において遊技媒体と交換されて遊技者に引き渡され、かつ、遊技場とは別に設置される所定の景品交換所において現金と交換できる物品であり、例えば、メダルやライターの石などを樹脂パッケージングした板状やカード状の物品等からなる。
従って、遊技者は、パチスロ機やパチンコ機における遊技の結果獲得した遊技媒体を、まず遊技場において所定数の特殊景品と交換し、さらに特殊景品を景品交換所において現金と交換することで、所定の現金を手に入れることができる。
Specifically, game media acquired by each player as a result of a game in a pachinko machine or pachislot machine can be exchanged for a predetermined prize called a special prize at the game hall.
Special prizes are prizes with a predetermined value corresponding to the converted amount when game media is converted into cash, exchanged for game media at the game hall, delivered to the player, and installed separately from the game hall An article that can be exchanged for cash at a predetermined prize exchange, for example, a plate-like or card-like article in which a medal or a lighter stone is resin-packaged.
Therefore, the player exchanges the game media acquired as a result of the game in the pachislot machine or the pachinko machine with a predetermined number of special prizes at the game hall, and then exchanges the special prize with cash at the prize exchange place. You can get cash.

そして、景品交換所で引き取られた特殊景品は、所定の買取手数料が上乗せされて問屋に買い取られ、さらに、問屋によって買い取られた特殊景品は、所定の手数料が上乗せされた価格で遊技場に卸売りされる。
従って、パチスロ機やパチンコ機の遊技媒体と交換される特殊景品は、遊技場から遊技者へ、遊技者から景品交換所へ、景品交換所から問屋へ、さらに、問屋から遊技場へと受け渡されて、再び遊技場に戻ることになる。
このようにして、特殊景品は、遊技場に関連する四者、すなわち、遊技場、遊技者、景品交換所、問屋(景品交換所と問屋が一体の場合には三者)の間で、等価の物品が繰り返し循環、流通される仕組みになっている。
The special prizes collected at the prize exchange are added to the wholesale store with a predetermined purchase fee, and the special premiums purchased by the wholesaler are wholesaled to the amusement hall at a price with the predetermined fee added. Is done.
Therefore, special prizes exchanged for pachislot and pachinko machine game media are delivered from the game hall to the player, from the player to the prize exchange, from the prize exchange to the wholesaler, and from the wholesaler to the game hall. Then, it will return to the amusement hall again.
In this way, the special prize is equivalent among the four parties related to the amusement hall, that is, the amusement hall, the player, the prize exchange, and the wholesale store (or three parties when the prize exchange and the wholesale store are integrated). It is a mechanism to repeatedly circulate and circulate goods.

ところで、以上のようなパチスロ機やパチンコ機等の遊技に関連して行われる遊技媒体の貸出や特殊景品の交換、買取、卸売りなどの各行為は、それぞれが消費税法に定める「国内において事業者が行った資産の譲渡等(事業として対価を得て行われる資産の譲渡及び貸付け並びに役務の提供)」に該当するものであり、これらに対しては当然に消費税が課税されることになる。
しかしながら、遊技業界では、長年の業界の慣行上から、娯楽を求めて遊技を行いに来た遊技者から消費税は取りにくい、しかも、遊技には勝ち負けがつきものであるので、勝った者であればまだしも、負けた遊技者から更に消費税は貰いにくいという考えから、遊技者からは消費税を徴収せず、遊技者が使用した遊技媒体の貸出額に対する消費税を内税方式とみなして遊技場が納めるということが行われていた。
このため、パチスロ・パチンコ遊技に関連して発生する消費税に外税方式を適用して、明朗かつ健全な課税・徴収が行えるシステムの構築が要請されるようになった。
By the way, each act such as lending of game media, exchanging special prizes, purchasing, wholesale, etc. related to games such as pachislot machines and pachinko machines as described above is stipulated in the consumption tax law. Of the assets made by the company (assignment and lending of assets to be paid as a business and provision of services), and of course, consumption tax will be levied on these. Become.
However, in the gaming industry, due to long-standing industry practice, it is difficult to take consumption tax from players who come to play for entertainment, and it is difficult to win or lose, so if you win Still, it is hard to get a consumption tax from the losing player, so the player does not collect the consumption tax and considers the consumption tax on the rental amount of the game media used by the player as an internal tax method. The place was paid.
For this reason, it has become necessary to construct a system that can apply tax exemption to the consumption tax generated in connection with pachislot and pachinko games, and that can be taxed and collected clearly.

ここで、このような遊技場で行われる遊技に関連した消費税の課税・徴収システムに関する技術として、これまでにいくつかの提案がなされている(例えば、特許文献1−3参照)。
例えば、特許文献1には、これまで内税とみなして遊技場が納税している消費税(売上間接税)を、外税として遊技者の貸玉(貸出遊技媒体)に対して徴収できるようにした「記録媒体精算システム」が提案されている。
Here, some proposals have been made so far as a technique related to a taxation / collection system of consumption tax related to a game performed in such a game hall (see, for example, Patent Documents 1-3).
For example, in Patent Document 1, it is possible to collect a consumption tax (sales indirect tax) that has been paid by a game hall so far as an internal tax, and to collect a player's ball (rented game medium) as an external tax. A “recording medium settlement system” has been proposed.

また、特許文献2には、例えば単価4円の遊技球25個を105円として貸し出し、5円の消費税を徴収し、24個以下の未使用球精算の端数は、球数又は金額で記録媒体に積算して再利用可能とし、遊技者が不利にならないようにする徴税方法が提案されている。
さらに、特許文献3には、貸出に関する徴税において、端数の問題を解決するとともに、獲得した遊技媒体に対する消費税として、遊技媒体計数機で計数した遊技媒体を消費税分減算する方法や、獲得遊技媒体に対して交換される景品を減額する方法で消費税を徴収する提案がなされている。
In Patent Document 2, for example, 25 game balls with a unit price of 4 yen are lent out as 105 yen, a consumption tax of 5 yen is collected, and the fraction of 24 or less unused balls is recorded in the number of balls or the amount of money. Tax collection methods have been proposed that can be accumulated and reused on the media so that the player is not disadvantaged.
Further, Patent Document 3 discloses a method for subtracting the consumption tax for the game media counted by the game media counter as a consumption tax for the acquired game media, as well as solving the fractional problem in the tax collection related to the lending. Proposals have been made to collect consumption tax in a way that reduces the prizes exchanged for the medium.

特開2002−346200号公報JP 2002-346200 A 特開2006−136627号公報JP 2006-136627 A 特開2005−103064号公報JP 2005-103064 A

しかしながら、従来提案されている遊技場関連の消費税徴収に関する提案は、いずれも、遊技場から遊技者に対する遊技媒体の貸出に対してのみ消費税を課税・徴収するもので、遊技媒体と特殊景品の交換や、特殊景品と現金の交換、特殊景品の卸売り等については一切考慮されていなかった。
上述したように、遊技場の関連において売上等の消費税課税対象行為が発生するのは、遊技者に遊技媒体の貸出を受ける(買い取る)場合のみでなく、遊技によって獲得した遊技媒体を特殊景品に交換し、景品交換所が遊技者から特殊景品を買い取る場合、景品交換所から景品問屋が特殊景品を買い取る場合、遊技場が景品問屋から特殊景品を買い取る場合にも発生する。
その他、景品問屋が景品製造者から特殊景品を買い取る場合や、遊技場が景品業者から特殊景品以外の一般景品(各種の商品)を買い取る場合にも売上が発生する。
However, all of the proposals related to the collection of consumption tax related to amusement halls that have been proposed in the past are taxed / collected only for the rental of gaming media from the gaming hall to the player. Exchange, special prize and cash exchange, wholesale special prizes, etc. were not considered at all.
As described above, sales tax and other consumption tax-related acts occur in relation to amusement halls, not only when a player rents (buys) gaming media, but also with special prizes for gaming media acquired through gaming. This also occurs when the prize exchange buys a special prize from a player, when the prize wholesaler buys a special prize from the prize exchange, or when the playground buys a special prize from the prize wholesaler.
In addition, sales occur when the premium wholesaler purchases special prizes from a premium manufacturer, or when the amusement hall purchases general prizes (various products) other than special prizes from premium givers.

ところが、従来の提案では、いずれも、遊技場から遊技者に対する遊技媒体の貸出に対してしか消費税を徴収することができず、景品交換所や問屋を含めた遊技場に関連した行為全般に対しては何等考慮されておらず、上述したような遊技場に関連した消費税に関する現実の問題に対処できものではなかった。
そこで、本願発明は、鋭意研究の末、特定の関係者の間で価値物体が循環するという特殊景品の特性に鑑みて、遊技媒体の買い取り(貸出)から、遊技場において遊技者が遊技の結果として獲得した特殊景品が景品交換所、問屋を経由して、遊技場が特殊景品を買い取るまでに発生する消費税を的確に確定・徴収し得る本発明に想到するに至ったものである。
However, with the conventional proposals, consumption tax can only be collected from the game hall only for the rental of game media from the game hall, and all of the activities related to the game hall, including prize exchanges and wholesalers. However, no consideration was given to the above, and it was not possible to deal with the above-mentioned actual problems related to the consumption tax related to the amusement hall.
Therefore, in the present invention, after earnest research, in consideration of the characteristic of a special prize that a value object circulates among specific parties, a player can obtain a result of a game from purchase (rental) of a game medium in a game hall. As a result, the present invention has reached the present invention in which the special prize acquired as described above can accurately determine and collect the consumption tax generated until the amusement hall purchases the special prize via the prize exchange and the wholesale store.

すなわち、本発明は、上述のような従来の技術が有する問題を解決するために提案されたものであり、遊技媒体の貸出・交換や特殊景品の交換・買取に関連する遊技者と遊技場、景品交換所及び問屋に対する消費税額を簡易かつ正確に算出し、関係四者(あるいは三者)が納得する消費税額を納得する方法で決定・徴収することでき、遊技業界における納税額の明朗化と健全な消費税の納入促進を図ることができる遊技場用消費税管理システムの提供を目的とする。   That is, the present invention has been proposed to solve the problems of the conventional techniques as described above, and a player and a playground related to rental / exchange of game media and exchange / purchase of special prizes, Consumption tax amounts for free gift exchanges and wholesalers can be calculated easily and accurately, and can be determined and collected in a way that convinces the consumption tax amount that the four parties (or three parties) are convinced. The purpose is to provide a consumption tax management system for amusement halls that can promote sound consumption tax delivery.

上記目的を達成するため、本発明の遊技場用消費税管理システムは、請求項1に記載するように、遊技者に遊技媒体を貸し出して遊技を行わせるとともに、遊技者の遊技媒体を所定の景品と交換する遊技場に設置される遊技場用管理装置と、遊技者の景品を現金と交換する交換所に設置される交換所用管理装置と、交換所から景品を買い取るとともに、遊技場に景品を買い取らせる問屋に設置される問屋用管理装置と、これら管理装置と通信可能に接続されたセンタ管理装置と、を備え、前記遊技場用管理装置は、遊技者に貸し出した遊技媒体の貸出金額と、その貸出金額に対する消費税額を示すデータを、各遊技者毎に生成して前記センタ管理装置に送信するとともに、問屋から買い取った景品の買取金額と、その買取金額に対する消費税額を示すデータを、各問屋毎に生成して前記センタ管理装置に送信し、前記交換所用管理装置は、遊技者の景品を現金と交換した交換金額と、その交換金額に対する消費税額を示すデータを、各遊技者毎に生成して前記センタ管理装置に送信し、前記問屋用管理装置は、交換所から買い取った景品の買取金額と、その買取金額に対する消費税額を示すデータを、各交換所毎に生成して前記センタ管理装置に送信し、前記センタ管理装置は、各遊技者、遊技場、交換所及び問屋の所定の特定情報及び識別情報を記憶するとともに、前記遊技場用管理装置、交換所用管理装置及び問屋用管理装置から送信されるデータを受信し、当該データを遊技者毎及び/又は遊技場毎及び/又は交換所毎及び/又は問屋毎に抽出可能に記憶し出力する構成としてある。   In order to achieve the above object, a consumption tax management system for a game hall according to the present invention, as described in claim 1, allows a player to rent a game medium and play a game, A management device for a game hall installed in a game hall that exchanges for prizes, a management device for exchange offices installed in an exchange that exchanges player prizes for cash, and purchases prizes from the exchange, and prizes in the game hall A management apparatus for wholesalers installed in a wholesaler that allows purchase of the game machine, and a center management apparatus that is communicably connected to these management apparatuses, wherein the game room management apparatus lends out a gaming media loaned to a player And data indicating the consumption tax amount for the loan amount is generated for each player and transmitted to the center management device, and the purchase amount of the premium purchased from the wholesaler and the consumption tax for the purchase amount Is generated for each wholesaler and transmitted to the center management device.The management device for the exchange station exchanges data indicating the exchange amount for exchanging the player's prize for cash and the consumption tax amount for the exchange amount. Generated for each player and transmitted to the center management device, and the wholesaler management device stores the data indicating the purchase amount of the premium purchased from the exchange and the consumption tax amount for the purchase amount for each exchange. Generated and transmitted to the center management device, the center management device stores predetermined specific information and identification information of each player, game hall, exchange, and wholesale store, and the game hall management device, exchange It is configured to receive data transmitted from the facility management device and wholesaler management device, and store and output the data so that it can be extracted for each player and / or for each game hall and / or for each exchange and / or for each wholesaler. A.

より具体的には、本発明の遊技場用消費税管理システムは、請求項2に記載するように、前記センタ管理装置が、前記遊技場用管理装置、交換所用管理装置及び問屋用管理装置から送信されるデータに基づいて、各遊技者が遊技場に支払った消費税額と、当該遊技者が交換所から受け取った消費税額の差額を、当該遊技者の納税額とし、各交換所が遊技者に支払った消費税額と、当該交換所が問屋から受け取った消費税額の差額を、当該交換所の納税額とし、各問屋が交換所に支払った消費税額と、当該問屋が遊技場から受け取った消費税額の差額を、当該問屋の納税額とし、各遊技場が問屋に支払った消費税額と、当該遊技場が遊技者から受け取った消費税額の差額を、当該遊技場の納税額として算出し出力する構成としてある。   More specifically, in the consumption tax management system for game halls according to the present invention, as described in claim 2, the center management device includes the game hall management device, the switching center management device, and the wholesaler management device. Based on the transmitted data, the difference between the consumption tax paid by each player to the game hall and the consumption tax received by the player from the exchange is used as the tax payment amount for the player. The difference between the consumption tax paid at the exchange and the consumption tax received by the exchange from the wholesaler is the tax payment amount at the exchange, and the consumption tax paid by each wholesaler to the exchange and the consumption received by the wholesaler from the playground The difference of the tax amount is the tax payment amount of the relevant wholesaler, and the difference between the consumption tax amount paid to the wholesaler by each game hall and the consumption tax amount received by the game hall from the player is calculated and output as the tax payment amount of the game hall. As a configuration.

このような構成からなる本発明の遊技場用消費税管理システムによれば、遊技場、交換所及び問屋のそれぞれに、売上金額及び消費税額を示すデータを生成する管理装置を備え、遊技媒体の貸出及び特殊景品との交換、特殊景品と現金の交換、特殊景品の買取及び卸売りのそれぞれにおける売上金額とその消費税額を記録・管理することができる。
そして、これら各管理装置で生成されたデータを、センタ管理装置に送信することで、各管理装置のデータをセンタ管理装置で一括して集計・管理することができる。
According to the game hall consumption tax management system of the present invention having such a configuration, each of the game hall, the exchange, and the wholesale store includes a management device that generates data indicating the sales amount and the consumption tax amount. It is possible to record and manage the sales amount and the consumption tax amount for each of lending and exchanging special prizes, exchanging special prizes and cash, buying special prizes, and wholesale.
Then, by transmitting the data generated by each of these management devices to the center management device, the data of each management device can be collected and managed collectively by the center management device.

すなわち、本発明では、遊技場で行われる遊技に関連する遊技者、遊技場、景品交換所及び問屋において発生する全ての売上に対する消費税額を、それぞれの仮受金と仮払金の差額として求めることができ、関連する四者間で価値物体が循環するという特殊景品の特性を利用して、遊技媒体の買い取り(貸出)から、遊技場において遊技者が遊技の結果として獲得した特殊景品が景品交換所、問屋を経由して、遊技場が特殊景品を買い取るまでに発生する消費税を正確に算出・決定することができる。   That is, in the present invention, the consumption tax amount for all sales generated in the player, the amusement hall, the prize exchange, and the wholesaler related to the game performed at the amusement hall can be obtained as a difference between the respective temporary receipts and provisional payments. The special prize that the player gained as a result of the game at the amusement hall from the purchase (rental) of the game media using the characteristic of the special prize that the value object circulates between the four parties involved is the prize exchange place It is possible to accurately calculate / determine the consumption tax generated before the amusement hall purchases the special prize via the wholesaler.

これにより、まず、遊技場は、従来は遊技者から徴収することが困難であった遊技媒体の貸出に対する消費税について、確実に課税・徴収することができる。従って、粗利が消費税分(例えば5%)だけ増えることなり、その分遊技機を調整して多くの払出のある出玉率を設定して集客を向上させることができる。
また、遊技者は、出玉率の上がった遊技場で遊技を行うことができ、多くの遊技媒体を獲得できる可能性が高まる。
また、交換所と問屋は、従来と同様の利益を維持しながら、正しく消費税を納税することができ、経済収支も明朗化・健全化することができる。
さらに、納税義務のある遊技者に対する特殊景品の交換代金や消費税仮払金の支払を、会員登録された遊技者の所定の口座に振込等で行うことができるようになり、交換所における盗難事故等の発生も抑制されて、安全性の高い景品交換業務が行えるようになる。
As a result, first, the game hall can surely charge and collect the consumption tax on the rental of game media, which has conventionally been difficult to collect from the player. Therefore, the gross profit is increased by the consumption tax (for example, 5%), and by adjusting the gaming machine accordingly, it is possible to improve the attracting customers by setting a payout rate with many payouts.
In addition, a player can play a game at a game hall with a high payout rate, and the possibility that a lot of game media can be acquired increases.
In addition, the exchange and the wholesaler can pay the consumption tax correctly while maintaining the same profits as before, and the economic balance can be clarified and sound.
In addition, payment of special prize exchange fees and consumption tax provisional payments to players who are obligated to pay taxes can be made by transferring money to the prescribed account of the player registered as a member. Occurrence is also suppressed, and a highly safe giveaway business can be performed.

このようにして、本発明によれば、遊技に関する四者が、お互いにメリットを享受しながら確実に納税でき、関連する者すべてが納得する消費税額を納得する方法で決定し徴収することでき、遊技業界における納税額を明朗化できるとともに、積極的な消費税の納入促進を図ることができる。
これにより、従来から言われている業界の所謂インとアウトが明確になり、遊技業界における消費税額や収支の透明化・健全化が図られ、業界の社会的信用も向上、定着させることができる。
従って、遊技業界に対する信頼性も高まり、遊技場経営企業等の株式上場を促進することもできるようになる。
In this way, according to the present invention, the four parties relating to the game can surely pay taxes while enjoying the merits of each other, and can be determined and collected in a manner that convinces the consumption tax amount that all the related parties are convinced, In addition to clarifying the amount of tax payment in the gaming industry, it is possible to actively promote the delivery of consumption tax.
As a result, the so-called “in” and “out” of the industry, which has been said so far, will be clarified, the consumption tax amount and the income and expenditure in the gaming industry will be made transparent and sound, and the social credit of the industry will be improved and established. .
Accordingly, the reliability of the gaming industry is increased, and the listing of stocks of amusement hall management companies and the like can be promoted.

また、本発明の遊技場用消費税管理システムは、請求項3に記載するように、前記遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置が、遊技者の所定の識別情報を入力し、当該識別情報を前記センタ管理装置に送信し、前記センタ管理装置は、前記遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置から送信された遊技者の識別情報を、当該センタ管理装置で記憶している遊技者の識別情報と照合し、当該照合結果を該当する遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置に送信する構成としてある。   Further, according to the consumption tax management system for a gaming hall of the present invention, as described in claim 3, the gaming hall management device and / or the switching center management device inputs predetermined identification information of the player, The identification information is transmitted to the center management device, and the center management device stores the identification information of the player transmitted from the game hall management device and / or the switching center management device in the center management device. It is configured to collate with the identification information of the player and transmit the collation result to the corresponding game hall management device and / or exchange office management device.

このような構成からなる本発明の遊技場用消費税管理システムによれば、遊技場や交換所において遊技媒体の貸出や特殊景品の交換を受ける遊技者について、センタ管理装置において照合することができ、登録された遊技者のみについて本発明にかかる消費税管理システムを利用させることができる。
これにより、本発明によりメリットを得るためには、遊技者はセンタ管理装置に所定の遊技者情報等を登録する必要があり、本システムへの加入・登録を促進することが出来る。
また、各遊技者の個人情報を含む遊技者情報をセンタ管理装置で一括して登録・管理できるので、システムのセキュリティを高めることができるとともに、確実な納税処理を円滑に行えるようにすることができ、信用性、安全性の高いし納税管理システムを実現することができる。
According to the consumption tax management system for game halls of the present invention having such a configuration, the center management device can check the players who receive the rental of game media or the exchange of special prizes at the game hall or exchange. The consumption tax management system according to the present invention can be used only for registered players.
Thus, in order to obtain the merits of the present invention, the player needs to register predetermined player information and the like in the center management apparatus, and the participation / registration to the system can be promoted.
In addition, since player information including personal information of each player can be registered and managed collectively by the center management device, the security of the system can be improved and reliable tax payment processing can be smoothly performed. It is possible to realize a tax management system with high reliability and safety.

また、本発明の遊技場用消費税管理システムは、請求項4に記載するように、遊技者の識別情報を含む所定の遊技者情報を、登録された会員情報として管理する第三者機関に設置される第三者機関会員管理装置を備え、前記第三者機関会員管理装置が、前記所定の遊技情報の各遊技者の識別情報を前記センタ管理装置に送信し、前記センタ管理装置は、前記遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置から送信された遊技者の識別情報を、当該センタ管理装置で記憶している遊技者の識別情報及び前記第三者会員管理装置から送信された遊技者の識別情報と照合し、当該照合結果を該当する遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置に送信する構成としてある。   In addition, the game hall consumption tax management system according to the present invention is a third party organization that manages predetermined player information including player identification information as registered member information. A third-party organization member management device installed, the third-party organization member management device transmits identification information of each player of the predetermined game information to the center management device, the center management device, The player identification information transmitted from the game hall management device and / or the switching center management device is transmitted from the player identification information stored in the center management device and the third party member management device. It is configured to collate with the identification information of the player and transmit the collation result to the corresponding game hall management device and / or exchange office management device.

この場合に、請求項5に記載するように、前記センタ管理装置が、前記第三者機関に設置される構成とすることができる。   In this case, as described in claim 5, the center management device can be installed in the third party organization.

このような構成からなる本発明の遊技場用消費税管理システムによれば、会員登録された遊技者の照合処理を第三者機関に備えられる管理装置によって行わせることができる。
また、センタ管理装置自体を第三者機関に設置することができる。
ここで、本発明に係る第三者機関とは、遊技場で使用されるプリペイドカードや所謂貯玉カードの発行と管理・運営を行うカード会社や貯玉管理会社等が該当する。
According to the consumption tax management system for game halls of the present invention having such a configuration, it is possible to perform a collation process for a player registered as a member by a management device provided in a third party organization.
Further, the center management apparatus itself can be installed in a third party organization.
Here, the third-party organization according to the present invention corresponds to a card company or a storage management company that issues, manages, and operates a prepaid card used in a game arcade or a so-called storage card.

一般に、遊技場においては、遊技媒体の貸出は、現金で行われる他、プリペイドカードが使用されるようにっており、最近のプリペイドカードは、使用に先立って遊技者が所望の金額を預け(チャージ)、チャージした金額を示すデータがカードに書き込まれて、チャージ金額の範囲で遊技媒体の貸出が行われるようになっている。
また、景品と交換されなかった遊技媒体は、所謂貯玉、貯メダルという形で、次回の遊技のために貯めておくことができ、この場合には所謂貯玉カードと呼ばれるカードに遊技媒体の数が書き込まれるようになっている。
そして、このようなチャージ式のプリペイドカードや貯玉カードは、遊技場以外のカード会社や貯玉管理会社などの第三者機関によって管理・運営されるようになっている。
In general, game media is rented out in cash and a prepaid card is used. In recent prepaid cards, a player deposits a desired amount prior to use ( Charge), data indicating the charged amount is written to the card, and the game medium is lent out within the range of the charged amount.
In addition, game media that have not been exchanged for prizes can be stored for the next game in the form of so-called storage balls and storage medals. In this case, the number of game media is stored in a so-called storage card. It is to be written.
Such charge-type prepaid cards and storage cards are managed and operated by a third party such as a card company other than a game arcade or a storage management company.

このような第三者機関は、プリペイドカードや貯玉カードの発行に際して、遊技者に関する所定の特定情報や識別情報を登録管理しており、そのような遊技者情報を利用して、本発明に係る遊技者の照合処理を行うことができる。
従って、本発明において会員登録される遊技者の特定情報や識別情報(例えば会員番号や遊技者ID、暗証番号等)を、プリペイドカードや貯玉カードの遊技者情報と一元化して登録・管理することができ、プリペイドカードや貯玉カードを本システムの会員カードとして利用することもできる。
これにより、遊技者情報を集中管理できるとともに、遊技者が複数のカードを持たされてカードの誤用や紛失、暗証番号の失念等を起こすこともなくなり、利便性の高い会員登録システムを実現することができる。
また、遊技場や交換所、問屋とは別個独立した機関であることから、センタ管理装置自体を第三者機関に設置することで、より透明で健全な消費税管理が行えるようになり、信頼性、安全性の高い消費税管理システムとすることができる。
Such a third-party organization registers and manages predetermined specific information and identification information relating to the player when issuing the prepaid card or the savings card, and uses such player information to relate to the present invention. A player verification process can be performed.
Accordingly, specific information and identification information (for example, a membership number, a player ID, a personal identification number, etc.) of a player who is registered as a member in the present invention are registered and managed in a unified manner with the player information of a prepaid card or a savings card. It is also possible to use a prepaid card or a savings card as a membership card of this system.
As a result, the player information can be centrally managed, and the player will not have misuse or loss of cards, forgotten passwords, etc. due to having multiple cards, and realize a highly convenient membership registration system. Can do.
In addition, since it is an independent organization from amusement halls, exchanges, and wholesalers, installing the center management device itself in a third-party organization will enable more transparent and sound consumption tax management, and will be trusted. It can be a consumption tax management system with high safety.

また、本発明の遊技場用消費税管理システムは、請求項6に記載するように、前記センタ管理装置が、前記問屋に設置される構成としてある。   Moreover, the consumption tax management system for game halls of this invention is set as the structure by which the said center management apparatus is installed in the said wholesale store as described in Claim 6.

このような構成からなる本発明の遊技場用消費税管理システムによれば、センタ管理装置を問屋に設置することができ、問屋において所定の遊技場と交換所、及びそれを利用する遊技者の消費税管理を行えるようにすることができる。
一般に、各遊技場は、特定の交換所と契約して、その遊技場で発行された特殊景品は特定の交換所でしか景品交換できないようになっていることがある。
そして、そのような交換所は、特定の問屋と契約しており、その交換所で交換された特殊景品は、全て特定の問屋で買い取られて、その交換所と契約している特定の遊技場に卸されるようになっている。
According to the consumption tax management system for game halls of the present invention having such a configuration, the center management device can be installed in a wholesaler, and in the wholesaler, a predetermined game hall and an exchange, and the players using the same Consumption tax can be managed.
In general, each amusement arcade may contract with a specific exchange, so that special prizes issued at the amusement hall can be exchanged only at a specific exchange.
Such exchanges are contracted with a specific wholesaler, and all special prizes exchanged at the exchange are purchased at the specific wholesaler and are assigned to the specific playground with which the exchange is contracted. To be wholesaled.

従って、特定の問屋を中心として、特定の遊技場と交換所とが一つのネットワークを構成することがあり、本発明の消費税管理システムを、そのような共通問屋のネットワークに適用することができる。
これにより、比較的小規模な共通問屋組合システムを構築することができ、人的つながりや地域の特性、商慣行等を活かした、きめの細かい消費税管理やサービスの提供を行うことができるようになる。
Therefore, there are cases where a specific game arcade and an exchange center form a single network centering on a specific wholesaler, and the consumption tax management system of the present invention can be applied to such a common wholesaler network. .
As a result, a relatively small common wholesaler union system can be constructed, and fine-tuned consumption tax management and services can be provided by utilizing personal connections, regional characteristics, business practices, etc. become.

さらに、本発明の遊技場用消費税管理システムは、請求項7に記載するように、前記交換所用管理装置と前記問屋用管理装置とが一体として備えられる構成としてある。   Furthermore, the game hall consumption tax management system of the present invention is configured such that the exchange management device and the wholesaler management device are integrally provided.

このような構成からなる本発明の遊技場用消費税管理システムによれば、交換所用管理装置と問屋用管理装置とを共通の装置、単一の装置として設置することができる。
地域によっては、交換所と問屋とが分割されずに、同一法人、すなわち問屋が交換所を兼ねているような場合がある。
このような問屋兼交換所に対しても、本発明に係る消費税管理システムを適用することができる。
According to the game hall consumption tax management system of the present invention having such a configuration, the exchange management device and the wholesaler management device can be installed as a common device or a single device.
In some areas, the exchange and the wholesaler are not divided, and the same corporation, that is, the wholesaler may also serve as the exchange.
The consumption tax management system according to the present invention can also be applied to such a wholesaler / exchange office.

なお、この場合には、交換所兼問屋が遊技者の景品を現金と交換した交換金額及びその消費税額と、遊技場が交換所兼問屋から買い取った買取金額及びその消費税額が、センタ管理装置に送信され、交換所兼問屋が納税すべき消費税額の算出が行われる。
すなわち、交換所兼問屋は、遊技者に支払った消費税額と、遊技場から受け取った消費税額の差額が、当該交換所兼問屋が納めるべき納税額となる。
In this case, the exchange and wholesaler exchanges the player's prize for cash and the consumption tax thereof, and the purchase amount purchased from the exchange and wholesaler and the consumption tax by the center management device. The consumption tax amount to be paid by the exchange and wholesaler is calculated.
In other words, the difference between the consumption tax amount paid to the player and the consumption tax amount received from the amusement hall becomes the tax payment amount that the exchange / distribution store should pay.

本発明の遊技場用消費税管理システムによれば、遊技媒体の貸出・交換や特殊景品の交換・買取に関連する遊技者と遊技場、景品交換所及び問屋に対する消費税額を簡易かつ正確に算出し、四者(あるいは三者)が納得する消費税額を納得する方法で決定・徴収することできる。
これにより、遊技業界における納税額の明朗化と健全な消費税の納入促進を図ることができる。
According to the consumption tax management system for game halls of the present invention, the consumption tax amount for players, amusement halls, prize exchanges and wholesalers related to the rental / exchange of game media and the exchange / purchase of special prizes can be calculated easily and accurately. However, it can be determined and collected in a way that convinces the consumption tax amount that the four parties (or three parties) are satisfied with.
As a result, the tax payment amount in the gaming industry can be clarified and the sound consumption tax can be promoted.

以下、本発明に係る遊技場用消費税管理システムの好ましい実施形態について、図面を参照しつつ説明する。
ここで、以下の実施形態に示す本発明の遊技場用消費税管理システムは、プログラムに制御されたコンピュータにより動作するようになっている。プログラムは、コンピュータの各構成要素に指令を送り、所定の処理、例えば、各管理装置におけるデータの記憶・出力・送信、センタ管理装置におけるデータの記憶・抽出・演算等を行わせる。このように、本発明にかかる遊技場用消費税管理システムにおける各処理,動作は、プログラムとコンピュータとが協働した具体的手段により実現されるものである。
なお、プログラムは予めROM,RAM等の記録媒体に格納され、コンピュータに実装された記録媒体から当該コンピュータにプログラムを読み込ませて実行されるが、例えば通信回線を介してコンピュータに読み込ませることができ、また、プログラムを格納する記録媒体は、例えば半導体メモリ,磁気ディスク,光ディスク、その他コンピュータで読取り可能な任意の記録手段により構成できる。
Hereinafter, a preferred embodiment of a consumption tax management system for amusement hall according to the present invention will be described with reference to the drawings.
Here, the game hall consumption tax management system of the present invention shown in the following embodiment is operated by a computer controlled by a program. The program sends a command to each component of the computer to perform predetermined processing, for example, storage / output / transmission of data in each management device, storage / extraction / calculation of data in the center management device, and the like. Thus, each process and operation in the game hall consumption tax management system according to the present invention is realized by specific means in which the program and the computer cooperate.
The program is stored in advance in a recording medium such as ROM and RAM, and is executed by causing the computer to read the program from a recording medium mounted on the computer. For example, the program can be read by the computer via a communication line. Further, the recording medium for storing the program can be constituted by, for example, a semiconductor memory, a magnetic disk, an optical disk, or any other recording means readable by a computer.

[第一実施形態]
まず、図1〜図7を参照して、本発明に係る遊技場用消費税管理システムの第一実施形態について説明する。
図1は、本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの構成を模式的に示すブロック図である。
同図に示すように、本実施形態の遊技場用消費税管理システムは、遊技場に設置される遊技場用組合管理装置10と、交換所(景品交換所)に設置される交換所用組合管理装置20と、問屋に設置される問屋用組合管理装置30と、これら三つの管理装置と通信で接続される組合センタ管理装置40と、さらに、これら各装置と通信可能に接続された第三者機関会員管理装置50を備えた構成となっている。
[First embodiment]
First, with reference to FIGS. 1-7, 1st embodiment of the consumption tax management system for game halls concerning this invention is described.
FIG. 1 is a block diagram schematically showing a configuration of a game arc consumption tax management system according to the first embodiment of the present invention.
As shown in the figure, the consumption tax management system for amusement hall according to the present embodiment includes an association management device 10 for amusement halls installed in the amusement hall, and an association management for exchanges installed in an exchange (premium exchange). The apparatus 20, the wholesaler association management apparatus 30 installed in the wholesaler, the union center management apparatus 40 connected by communication with these three management apparatuses, and a third party communicatively connected to each of these apparatuses The organization member management device 50 is provided.

ここで、本実施形態の消費税管理システムは、管理対象となる遊技場や交換所、問屋について、地域や組織、取引関係等により特定の遊技場や交換所、問屋に限定されることなく、会員登録されることを条件に、広く全国の遊技場や交換所、問屋が本システムに加入できる広域組合システムとなっている。
従って、会員登録されて納税組合員になっていない遊技者や遊技場、交換所、問屋は本システムを利用できないことになるが、会員登録をすれば、いずれの地域の遊技者や遊技場であっても本システムを利用することができる。
この点で、後述する第二実施形態で示す、特定の問屋にセンタ管理装置を設置して当該問屋と取引のある交換所及び遊技場のみを管理対象とする共通問屋組合センタシステムと異なっている。
Here, the consumption tax management system of the present embodiment is not limited to a specific amusement hall, exchange, or wholesaler depending on the region, organization, business relationship, etc., regarding the amusement hall, exchange, or wholesaler to be managed, It is a wide-area union system that allows amusement arcades, exchanges, and wholesalers across the country to join this system, subject to membership registration.
Therefore, this system cannot be used by players, amusement halls, exchanges, and wholesalers who are registered as members and are not taxpayer members. However, if you register as a member, Even if it exists, this system can be used.
This is different from the common wholesaler union center system in which a center management device is installed in a specific wholesaler and only the exchange and the game hall that have business with the wholesaler are managed in the second embodiment described later. .

[遊技場用組合管理装置]
遊技場用組合管理装置10は、遊技者に遊技媒体となるパチンコ玉やメダル(コイン)を貸し出して、所定の遊技機、例えばパチンコ機やパチスロ機で遊技を行わせ、遊技者の遊技媒体を特殊景品やその他の景品と交換する遊技場に設置される装置で、パーソナルコンピュータやワークステーション、専用コンピュータ等の情報処理装置によって構成される。
この遊技場用組合管理装置10は、遊技場における各種のデータの入力・生成・記憶・加工等の情報処理を行うとともに、インターネットや電話回線、専用回線等の通信回線を介して組合センタ管理装置40と通信可能に接続されており、所定のデータを組合センタ管理装置40との間で送受信するようになっている。
[Amusement center association management equipment]
The game hall association management device 10 rents pachinko balls and medals (coins) that serve as game media to a player and causes a player to play a game with a predetermined game machine, for example, a pachinko machine or a pachislot machine. A device installed in a game arcade for exchanging special prizes or other prizes, and is configured by an information processing apparatus such as a personal computer, a workstation, or a dedicated computer.
This association management device 10 for amusement hall performs information processing such as input, generation, storage, and processing of various data in the amusement hall, and also manages the association center management device via a communication line such as the Internet, a telephone line, and a dedicated line. 40 is communicably connected, and transmits / receives predetermined data to / from the association center management device 40.

遊技場では、遊技を行う遊技者に対してパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸出(販売)するようになっており、その際に、遊技媒体の貸出額に所定の消費税が加算された金額が、遊技者から遊技場に支払われる。この遊技媒体の貸出額の支払いは、現金で行われる他、プリペイドカードやクレジットカードで行われる。
また、遊技場では、遊技を終えて精算を行う遊技者に対して、遊技媒体を所定の景品と交換するようになっており、このとき、後述する交換所で現金と交換可能な特殊景品が、遊技媒体と交換できるようになっている。
さらに、遊技場では、後述する問屋から特殊景品を所定価格で買い取るようになっており、その際に、特殊景品の買取額に所定の消費税が加算された金額が、遊技場から問屋に支払われる。
At game halls, game media such as pachinko balls and medals are lent (sold) to players who play games, and at that time, a predetermined consumption tax is added to the amount of game media rented. The amount is paid from the player to the playground. Payment of the game media loan amount is made by cash, as well as by a prepaid card or a credit card.
In addition, in the game hall, the game medium is exchanged for a predetermined prize for a player who completes the game and pays out. At this time, there is a special prize that can be exchanged for cash at an exchange station described later. It can be exchanged for game media.
Furthermore, at the amusement hall, special prizes are purchased at a predetermined price from a wholesaler, which will be described later, and at that time, the amount obtained by adding a predetermined consumption tax to the purchase price of the special prize is paid from the amusement hall to the wholesaler. Is called.

そして、遊技場用組合管理装置10では、遊技場が遊技者に貸し出した遊技媒体の貸出金額と、その貸出金額に対する消費税額を示すデータを、各遊技者毎に生成するとともに、当該データを通信回線を介して組合センタ管理装置40に送信する。
また、遊技場用組合管理装置10は、遊技場が問屋から買い取った特殊景品の買取金額と、その買取金額に対する消費税額を示すデータを、各問屋毎に生成し、当該データを通信回線を介して組合センタ管理装置40に送信する。
これにより、遊技場における経営収支の一部を示す遊技媒体の貸出と特殊景品の買取に関する情報が、その消費税額とともに組合センタ管理装置40で一括管理されることになる。
Then, the association management device 10 for game halls generates, for each player, data indicating the rent amount of the game medium lent to the player by the game hall and the consumption tax amount for the rent amount, and communicates the data. The data is transmitted to the association center management device 40 via the line.
In addition, the association management device 10 for amusement halls generates, for each wholesaler, data indicating the purchase price of special prizes purchased by the game hall from the wholesalers and the consumption tax amount for the purchase price, and the data is transmitted via the communication line. To the association center management device 40.
As a result, information relating to the lending of game media and the purchase of special prizes showing a part of the business balance at the game hall is collectively managed by the association center management device 40 together with the consumption tax amount.

さらに、遊技場用組合管理装置10は、遊技者に対する遊技媒体の貸出や、遊技媒体と特殊景品の交換の際に、遊技者の所定の識別情報を入力し、当該識別情報を組合センタ管理装置40に送信するようになっている。
遊技場用組合管理装置10から送信された遊技者の識別情報は、組合センタ管理装置40に登録・管理されている遊技者の識別情報と照合され、その照合結果が遊技場用組合管理装置10に送信される。
なお、遊技者の識別情報の入力は、例えば、会員カードに記録された識別情報を読み取ったり、遊技者の会員番号を入力することにより行われる。
これにより、遊技場において遊技媒体の貸出や特殊景品の交換を受ける遊技者について、センタ管理装置において照合することができ、登録された遊技者のみが本実施形態にかかる消費税管理システムを利用することができる。
Further, the game hall association management device 10 inputs predetermined identification information of the player when renting game media to the player or exchanging game media and special prizes, and uses the identification information as the association center management device. 40 is transmitted.
The player identification information transmitted from the association management device 10 for the game hall is collated with the identification information of the player registered and managed in the association center management device 40, and the comparison result is the association management device 10 for the gaming hall. Sent to.
Note that the player's identification information is input by, for example, reading the identification information recorded on the member card or inputting the player's membership number.
As a result, a player who rents game media or exchanges special prizes at the game hall can be checked in the center management device, and only registered players use the consumption tax management system according to this embodiment. be able to.

[交換所用組合管理装置]
交換所用組合管理装置20は、遊技者が遊技場で遊技媒体と交換した特殊景品を現金と交換する交換所に設置される装置であり、遊技場に設置される管理装置10と同様、パーソナルコンピュータやワークステーション、専用コンピュータ等の情報処理装置によって構成されている。
この交換所用組合管理装置20は、交換所における各種のデータの入力・生成・記憶・加工等の情報処理を行うとともに、インターネットや電話回線、専用回線等の通信回線を介して組合センタ管理装置40と通信可能に接続されており、所定のデータが組合センタ管理装置40との間で送受信されるようになっている。
[Exchange union management device]
The exchange management association management device 20 is a device installed in an exchange where a player exchanges special prizes exchanged for game media at a game hall with cash. Like the management device 10 installed in a game hall, the personal computer And an information processing device such as a workstation or a dedicated computer.
The exchange management association management apparatus 20 performs information processing such as input, generation, storage, and processing of various data at the exchange, and the association center management apparatus 40 via a communication line such as the Internet, a telephone line, and a dedicated line. So that predetermined data can be transmitted to and received from the association center management device 40.

交換所では、遊技場で遊技媒体と交換された遊技者の特殊景品を現金と交換するようになっており、その際に、現金の交換金額に所定の消費税が加算された金額が、交換所から遊技者に現金で支払われる。
また、交換所では、後述する問屋によって特殊景品が所定価格で買い取られるようになっており、その際に、特殊景品の買取額に所定の消費税が加算された金額が、問屋から交換所に支払われる。
At the exchange, the player's special prizes exchanged for game media at the amusement hall are exchanged for cash, and at that time, the amount obtained by adding a predetermined consumption tax to the exchange amount of cash is exchanged. From the office to the player in cash.
Also, at the exchange, special gifts are purchased at a predetermined price by a wholesaler, which will be described later, and at that time, the amount obtained by adding a predetermined consumption tax to the purchase price of the special gift is sent from the wholesaler to the exchange. Paid.

そして、交換所用組合管理装置20では、遊技者の特殊景品を現金と交換した交換金額と、その交換金額に対する消費税額を示すデータを、各遊技者毎に生成するとともに、そのデータを通信回線を介して組合センタ管理装置40に送信する。
これにより、交換所における経営収支の一部である特殊景品の現金交換に関する情報が、その消費税額とともに組合センタ管理装置40で一括管理されることになる。
The exchange management association management device 20 generates, for each player, data indicating the exchange amount for exchanging the player's special prize for cash and the consumption tax amount for the exchange amount, and the data is transmitted to the communication line. To the association center management device 40.
As a result, information relating to the cash exchange of special prizes that are a part of the business balance at the exchange is collectively managed by the association center management device 40 together with the amount of consumption tax.

なお、本実施形態では、特殊景品の問屋による買取についてのデータは、後述する問屋用組合管理装置30から組合センタ管理装置40に送信されるようになっている。
但し、この特殊景品の問屋による買取についてのデータも、交換所用組合管理装置20で生成・記憶されるものであり、当該データを問屋用組合管理装置30とともに、交換所用組合管理装置20からも組合センタ管理装置40送信することができる。このようにすると、同一のデータが複数の管理装置20,30から組合センタ管理装置40に送信されることになり、両データを照合することにより、データの誤りや未送信等を組合センタ管理装置40でチェックできるようになる。
In the present embodiment, data on the purchase of special prizes by a wholesaler is transmitted from the wholesaler association management device 30 described later to the association center management device 40.
However, the data regarding the purchase of the special prize by the wholesaler is also generated and stored by the exchange management association management device 20, and the data is stored together with the wholesaler association management device 30 from the exchange management association management device 20. The center management device 40 can transmit. If it does in this way, the same data will be transmitted from the some management apparatus 20 and 30 to the union center management apparatus 40, By collating both data, a data error, unsent, etc. will be detected. You can check at 40.

また、交換所用組合管理装置20は、遊技者に対して遊技媒体と特殊景品の交換を行う際に、遊技者の所定の識別情報を入力し、当該識別情報を組合センタ管理装置40に送信する。遊技者の識別情報の入力は、例えば、会員カードに記録された識別情報を読み取ったり、遊技者の会員番号を入力することにより行われる。
そして、交換所用組合管理装置20から送信された遊技者の識別情報は、組合センタ管理装置40に登録・管理されている遊技者の識別情報と照合され、その照合結果が交換所用組合管理装置20に送信される。
これにより、上述した遊技場の場合と同様、交換所において特殊景品と現金の交換を受ける遊技者について、センタ管理装置において照合することができ、登録された遊技者のみが本実施形態にかかる消費税管理システムを利用して特殊景品の現金交換を行うことができる。
In addition, the exchange management association management device 20 inputs predetermined identification information of the player and exchanges the identification information to the association center management device 40 when exchanging game media and special prizes for the player. . The player's identification information is input by, for example, reading the identification information recorded on the member card or inputting the player's membership number.
Then, the player identification information transmitted from the exchange management association management apparatus 20 is collated with the player identification information registered and managed in the association center management apparatus 40, and the comparison result is the exchange management association management apparatus 20. Sent to.
As a result, as in the case of the above-described game hall, the player who receives the exchange of special prizes and cash at the exchange can be verified in the center management device, and only registered players can consume according to the present embodiment. You can exchange cash for special prizes using the tax management system.

[問屋用組合管理装置]
問屋用組合管理装置30は、交換所から特殊景品を買い取るとともに、遊技場に特殊景品を買い取らせる問屋に設置される装置であり、遊技場や交換所に設置される管理装置10、20と同様、パーソナルコンピュータやワークステーション、専用コンピュータ等の情報処理装置によって構成されている。
この問屋用組合管理装置30は、問屋における各種のデータの入力・生成・記憶・加工等の情報処理を行うとともに、インターネットや電話回線、専用回線等の通信回線を介して組合センタ管理装置40と通信可能に接続されており、所定のデータが組合センタ管理装置40との間で送受信されるようになっている。
[Wholesale store union management device]
The wholesaler association management device 30 is a device installed in a wholesaler that buys special prizes from the exchange and also purchases special prizes from the amusement hall, and is similar to the management apparatuses 10 and 20 installed in the amusement hall and exchange. It is configured by an information processing device such as a personal computer, a workstation, or a dedicated computer.
The wholesaler union management device 30 performs information processing such as input, generation, storage, and processing of various data in the wholesaler, and the union center management device 40 via a communication line such as the Internet, a telephone line, and a dedicated line. It is connected so as to be communicable, and predetermined data is transmitted / received to / from the association center management device 40.

問屋では、交換所から特殊景品を所定の手数料を上乗せした金額で買い取るようになっており、その際に、特殊景品の買取金額に所定の消費税が加算された金額が、問屋から交換所に支払われる。
また、問屋では、上述したように、所定の手数料を上乗せした金額で遊技場に対して特殊景品が卸売りされるようになっており、その際に、特殊景品の卸売り額に所定の消費税が加算された金額が、遊技場から問屋に支払われる。
At wholesalers, special prizes are purchased from exchanges at an amount that includes a predetermined fee. At that time, the amount obtained by adding a predetermined consumption tax to the purchase price of special prizes is sent from the wholesaler to the exchange. Paid.
In addition, as described above, special gifts are wholesaled to the amusement hall at an amount that adds a predetermined fee, as described above, and at that time, a predetermined consumption tax is added to the wholesale amount of special prizes. The added amount is paid from the amusement hall to the wholesaler.

そして、問屋用組合管理装置30では、交換所から買い取った特殊景品の買取金額と、その買取金額に対する消費税額を示すデータを、各交換所毎に生成するとともに、当該データを通信回線を介して組合センタ管理装置40に送信する。
これにより、問屋における経営収支の一部である特殊景品の交換所からの買取に関する情報が、その消費税額とともに組合センタ管理装置40で一括管理されることになる。
Then, the wholesaler association management device 30 generates data indicating the purchase price of the special prize purchased from the exchange and the consumption tax amount for the purchase price for each exchange, and the data is transmitted via the communication line. It transmits to the association center management device 40.
As a result, information related to the purchase from the exchange place for special prizes, which is a part of the business balance at the wholesale store, is collectively managed by the association center management device 40 together with the amount of consumption tax.

なお、特殊景品の遊技場による買取についてのデータは、上述したように、遊技場用組合管理装置10から組合センタ管理装置40に送信されている。
但し、この特殊景品の遊技場による買取についてのデータも、問屋用組合管理装置30で生成・記憶されるものであるので、当該データを遊技場用組合管理装置10とともに、問屋用組合管理装置30からも組合センタ管理装置40送信することができる。
このようにすると、上述した交換所用組合管理装置20の場合と同様、同一のデータが複数の管理装置10,30から組合センタ管理装置40に送信されることになり、両データを照合することにより、データの誤りや未送信等を組合センタ管理装置40でチェックできるようになる。
It should be noted that the data regarding the purchase of the special prize at the game hall is transmitted from the game hall association management apparatus 10 to the association center management apparatus 40 as described above.
However, since the data on the purchase of the special prize at the game hall is also generated and stored by the wholesaler association management apparatus 30, the data is stored together with the association management apparatus 10 for the wholesale hall. From the association center management device 40.
If it does in this way, the same data will be transmitted to the union center management apparatus 40 from the some management apparatus 10 and 30 like the case of the union management apparatus 20 for exchanges mentioned above, By collating both data, Thus, the union center management device 40 can check data errors, unsent data, and the like.

[組合センタ管理装置]
組合センタ管理装置40は、上述した各管理装置10,20,30と、更には後述する第三機関会員管理装置50と通信回線を介して通信可能に接続された装置であり、ワークステーションやサーバコンピュータ、専用コンピュータ等の情報処理装置によって構成されている。
そして、この組合センタ管理装置40は、各管理装置10,20,30からのデータを集中的に吸い上げて、一括管理するようになっている。
すなわち、組合センタ管理装置40は、各遊技者、遊技場、交換所及び問屋を特定する所定の特定情報と、各遊技者、遊技場、交換所及び問屋を識別する識別情報を記憶・管理している。
[Union Center Management Device]
The union center management device 40 is a device that is communicably connected to each of the management devices 10, 20, and 30 described above, and further to a third organization member management device 50, which will be described later, via a communication line. An information processing apparatus such as a computer or a dedicated computer is used.
The association center management device 40 collects data from the management devices 10, 20, and 30 in a concentrated manner and manages them collectively.
That is, the union center management device 40 stores and manages predetermined specific information for identifying each player, amusement hall, exchange, and wholesaler, and identification information for identifying each player, amusement hall, exchange, and wholesaler. ing.

ここで、各遊技者、遊技場、交換所及び問屋を特定する所定の特定情報としては、遊技者であれば、その遊技者個人を特定し得る個人情報、例えば、氏名、生年月日、住所、電話番号、メールアドレス、職業、クレジットカード情報、銀行口座情報等の各種の情報が該当する。
また、遊技場や交換所、問屋であれば、その法人を特定し得る情報、例えば、法人名、商号、代表者名、所在地、設立年月日、資本金、従業員数、電話番号、メールアドレス、クレジットカード情報、銀行口座情報等の各種の情報が該当する。
また、各遊技者、遊技場、交換所及び問屋を識別する識別情報としては、会員番号やID番号等の情報がある。
Here, as predetermined specific information for specifying each player, amusement hall, exchange, and wholesaler, if it is a player, personal information that can specify the individual player, for example, name, date of birth, address , Various information such as phone number, email address, occupation, credit card information, bank account information, etc.
In addition, in the case of amusement halls, exchanges, and wholesalers, information that can identify the corporation, for example, corporation name, trade name, representative name, location, date of establishment, capital, number of employees, telephone number, email address And various information such as credit card information and bank account information.
The identification information for identifying each player, amusement hall, exchange, and wholesaler includes information such as a member number and an ID number.

そして、各管理装置10,20,30から送信されるデータを受信して、当該データを遊技者毎、遊技場毎、交換所毎、問屋毎に抽出可能に記憶・管理している。
具体的には、組合センタ管理装置40のデータ集計は、登録された組合員遊技者毎、組合員遊技場毎、組合員交換所毎、組合員問屋毎に行われる。
ここで、組合センタ管理装置40で集計・管理される各データとしては、以下のようなものがある。
組合員遊技者のデータとしては、図2に示すように、組合員遊技者識別情報、日時、費消金額、消費税仮払金額、獲得特殊景品金額、消費税仮受金額等が集計され、各遊技者の最終的な納税額が算出・決定されるようになっている。
この組合員遊技者のデータは、図2に示すように、例えば月別に集計され、消費税の課税対象の単位となる1年を単位として集計され、最終的な納税額を含むデータ出力されるようになっている。
And the data transmitted from each management apparatus 10,20,30 are received, The said data are memorize | stored and managed so that extraction is possible for every player, every game hall, every exchange, and every wholesaler.
Specifically, data collection by the union center management device 40 is performed for each registered member player, each member game hall, each member exchange, and each member wholesaler.
Here, the data collected and managed by the association center management device 40 includes the following.
As shown in FIG. 2, the member player data includes the member player identification information, the date and time, the consumption amount, the consumption tax provisional payment amount, the amount of special premiums earned, the consumption tax provisional amount, etc. The final tax payment amount is calculated and determined.
As shown in FIG. 2, this member player data is aggregated, for example, on a monthly basis, aggregated in units of one year, which is a unit subject to consumption tax, and data including the final tax payment amount is output. It is like that.

また、組合員遊技場のデータとしては、図3に示すように、組合員遊技者識別情報、売上金額、消費税仮受金額、払出特殊景品金額、組合員問屋識別情報、特殊景品買受け金額、消費税仮払金額等が集計され、各遊技場の最終的な納税額が算出・決定されるようになっている。
この組合員遊技場データも、遊技者データの場合と同様に、月別や年単位等の任意の期間を指定してデータが集計され、出力できるようになっている。
Further, as shown in FIG. 3, the member game hall data includes member player identification information, sales amount, consumption tax provision amount, paid special prize amount, member wholesaler identification information, special prize purchase amount, The amount of consumption tax provisional payment, etc. is aggregated, and the final tax payment amount for each amusement hall is calculated and determined.
As with the player data, the member game hall data can be aggregated and output by designating an arbitrary period such as monthly or yearly.

また、組合員交換所のデータとしては、図4に示すように、遊技者識別情報(組合員遊技場識別情報を含む)、買受け特殊景品金額、消費税仮払金額、組合員問屋識別情報、特殊景品売渡し金額、消費税仮受金額等が集計され、各交換所の最終的な納税額が算出・決定されるようになっている。
この組合員交換所データも、遊技者データや遊技場データと同様に、月別や年単等の任意の期間を指定してデータが集計され、出力できるようになっている。
In addition, as shown in FIG. 4, the member exchange data includes player identification information (including member game hall identification information), purchased special prize amount, consumption tax provisional payment amount, member wholesaler identification information, special information The amount of free gift sales, the amount of provisional consumption tax, etc. are aggregated, and the final amount of tax payment at each exchange is calculated and determined.
Similarly to the player data and the game hall data, the member exchange data can also be aggregated and output by designating an arbitrary period such as monthly or yearly.

さらに、組合員問屋のデータとしては、図5に示すように、組合員交換所識別情報、買受け特殊景品金額、消費税仮払金額、組合員遊技場識別情報、特殊景品売渡し金額、消費税仮受金額等が集計され、各問屋の最終的な納税額が算出・決定されるようになっている。
この問屋データについても、他のデータと同様に、月別や年単位等の任意の期間を指定してデータが集計され、出力されるようになっている。
なお、これら集計されたデータは、遊技場用組合管理装置10、交換所用組合管理装置20及び問屋用組合管理装置30と通信により照合され、各管理装置10,20,30においても記憶され、任意のデータを抽出・集計して出力できるようになっている。
Further, as shown in FIG. 5, union wholesaler data includes union member exchange identification information, purchased special prize amount, consumption tax provisional payment amount, member amusement hall identification information, special prize sales amount, consumption tax provisional The amount of money received is counted, and the final tax payment amount of each wholesaler is calculated and determined.
As with other data, the wholesaler data is aggregated and output by designating an arbitrary period such as monthly or yearly.
These aggregated data are collated by communication with the game hall association management device 10, the exchange association management device 20 and the wholesaler association management device 30, and are also stored in each of the management devices 10, 20, and 30. The data can be extracted, aggregated and output.

そして、組合センタ管理装置40では、以上のような各管理装置10,20,30から送信される集計データに基づいて、遊技者、遊技場、交換所、問屋の各者それぞれが納税すべき消費税額を演算により算出し、決定する。
具体的には、各者の納税額は以下のようにして求められる。
遊技者の納税額は、各遊技者が遊技場に支払った消費税額(仮払金額)と、当該遊技者が交換所から受け取った消費税額(仮受金額)の差額とする。
交換所の納税額は、その交換所が遊技者に支払った消費税額(仮払金額)と、当該交換所が問屋から受け取った消費税額(仮受金額)の差額とする。
問屋の納税額は、その問屋が交換所に支払った消費税額(仮払金額)と、当該問屋が遊技場から受け取った消費税額(仮受金額)の差額とする。
遊技場の納税額は、その遊技場が問屋に支払った消費税額(仮払金額)と、当該遊技場が遊技者から受け取った消費税額(仮受金額)の差額とする。
Then, in the association center management device 40, each of the players, the playground, the exchange, and the wholesaler should pay tax based on the aggregated data transmitted from each of the management devices 10, 20, and 30 as described above. The tax amount is calculated and determined.
Specifically, each person's tax payment is determined as follows.
The player's tax payment amount is the difference between the consumption tax amount (provisional payment amount) paid by each player to the game hall and the consumption tax amount (provisional receipt amount) received by the player from the exchange.
The tax payment amount at the exchange is the difference between the consumption tax paid by the exchange to the player (temporary payment amount) and the consumption tax received by the exchange from the wholesaler (temporary receipt amount).
The tax payment amount of a wholesaler is the difference between the consumption tax amount (temporary payment amount) paid by the wholesaler to the exchange and the consumption tax amount (provisional receipt amount) received by the wholesaler from the amusement hall.
The tax payment amount of a game hall is the difference between the consumption tax amount (provisional payment amount) paid by the game hall to the wholesaler and the consumption tax amount (provisional receipt amount) received by the game hall from the player.

このようにして、組合センタ管理装置40では、遊技者、遊技場、交換所、問屋のそれぞれの、遊技媒体の貸出や交換、特殊景品の交換や買取に対する消費税の仮受金額と仮払金額の差額を求め、それを各者が納税すべき消費税額として決定するようになっている。
そして、このようにして算出・決定された各遊技者、遊技場、交換所、問屋がそれぞれ納税すべき消費税額データが、組合センタ管理装置40により出力され、所定の方法により通知されることで、各遊技者、遊技場、交換所、問屋は、自らが納税すべき金額を正確かつ容易に知ることができ、正しい納税を行うことができる。
In this way, the association center management device 40 determines whether the player, the amusement hall, the exchange, and the wholesaler can rent and exchange game media, exchange special gifts, and purchase a consumption tax. The difference is calculated and determined as the amount of consumption tax that each person should pay.
Then, consumption tax amount data to be paid by each player, amusement hall, exchange, and wholesaler calculated and determined in this way is output by the association center management device 40 and notified by a predetermined method. Each player, amusement hall, exchange, and wholesaler can accurately and easily know the amount of money to be paid by the player, and can pay the correct tax.

なお、組合センタ管理装置40は、組合員の要求により、該当する納税に関連する情報を随時開示することができ、これによって、組合員の積極的な納税行為を促進することができる。
また、決定された法人組合員の納税の支払い方法は、金融機関との連携で簡素な方法とすることが好ましい。
さらに、本実施形態では、組合員遊技者の特定情報にクレジットカード等の登録情報を含めることができ、組合員交換所で特殊景品を売り渡す場合に、識別情報の提示によって支払われる売渡し金額を指定の口座に振込み、振込通知書等を発行することもできる。これによって、組合員遊技者は振込を確認でき、組合員交換所は現金の扱い量を大幅に少なくし、頻発する盗難事故を防止できる。
また、このように盗難事故等を未然に防止できることにより、交換員の負担を減少させることもでき、事故等に対する保険料などの経費も節約することができる。
The union center management device 40 can disclose information related to the applicable tax payment at any time according to the request of the union member, thereby promoting the active tax payment of the union member.
Further, it is preferable that the determined payment method for corporate union members is a simple method in cooperation with a financial institution.
Furthermore, in this embodiment, registration information such as a credit card can be included in the specific information of the union player, and when selling special prizes at the union exchange, the sales amount paid by presenting the identification information It is also possible to issue a transfer, a transfer notice, etc. to the designated account. As a result, the union player can confirm the transfer, and the union exchange can significantly reduce the amount of cash handled and prevent frequent theft accidents.
In addition, since theft accidents and the like can be prevented in advance, the burden on the replacement staff can be reduced, and expenses such as insurance premiums for the accidents can be saved.

また、組合センタ管理装置40では、上述したように、遊技場用組合管理装置10、交換所用組合管理装置20から、遊技者の所定の識別情報が送信され、送信された遊技者の識別情報を、組合センタ管理装置40で登録・管理している遊技者の識別情報と照合して、その照合結果を該当する遊技場用組合管理装置10や交換所用組合管理装置20に送信するようになっている。
照合処理の結果、その遊技者が組合センタ管理装置40に組合員登録されている遊技者であれば、遊技場において遊技媒体の貸出や遊技媒体の特殊景品との交換が行われ、また、交換所において、特殊景品の現金交換が行われる。
また、照合の結果、組合員登録されていない遊技者の場合には、本システムによる消費税管理の対象とならないため、例えば、交換所において消費税額分の仮受金を受け取ることができず、交換所が納税することになる等、組合員に比べて不利な取扱いを受けることがある。
In addition, in the association center management device 40, as described above, predetermined identification information of the player is transmitted from the association management device 10 for game hall and the association management device 20 for exchange, and the transmitted player identification information is displayed. The collation information is collated with the identification information of the player registered / managed by the association center management device 40, and the comparison result is transmitted to the corresponding association management device 10 for game halls and the association management device 20 for exchanges. Yes.
As a result of the verification process, if the player is a player who is registered as a member of the association center management device 40, the game medium is rented out or exchanged for a special prize for the game medium. The special prize is exchanged for cash.
In addition, as a result of verification, in the case of a player who is not registered as a member, since it is not subject to consumption tax management by this system, for example, the exchange office cannot receive a provisional payment for the consumption tax amount, In some cases, the exchange office will pay taxes, which may be disadvantageous compared to union members.

このようにして、遊技場や交換所において遊技媒体の貸出や特殊景品の交換を受ける遊技者について、組合センタ管理装置40において照合することによって、登録された遊技者のみについて本実施形態にかかる消費税管理システムを利用させることができる。
これによって、各遊技者の個人情報を含む遊技者情報を、組合センタ管理装置40で一括して登録・管理できるので、システムのセキュリティを高めることができるとともに、確実な納税処理が円滑に行えるようになる。
また、本システムによりメリットを得たい遊技者は、組合センタ管理装置40に所定の遊技者情報を登録する必要があり、本システムへの加入・登録を促進することができる。
なお、以上のような遊技者の照合処理は、後述するように、第三者機関会員管理装置40に行わせるようにしてもよい。
In this way, for the players who receive the rental of game media or the exchange of special prizes at the game hall or exchange, the union center management device 40 collates so that only the registered players are consumed according to this embodiment. Tax management system can be used.
As a result, player information including personal information of each player can be registered and managed at once by the association center management device 40, so that the security of the system can be improved and reliable tax payment processing can be performed smoothly. become.
In addition, a player who wants to obtain merit through the present system needs to register predetermined player information in the association center management device 40, and can promote the joining / registration to the present system.
Note that the above-described player verification process may be performed by the third-party organization member management apparatus 40 as described later.

[第三者機関会員管理装置]
図1に示すように、本実施形態では、第三者機関会員管理装置50を備えることができる。
第三者機関会員管理装置50は、第三者機関に設置されるワークステーションやサーバコンピュータ、専用コンピュータ等の情報処理装置であり、図1に示すように、組合センタ管理装置40及び各管理装置10,20,30と通信回線を介して通信可能に接続されている。
ここで、本発明に係る第三者機関とは、遊技場で使用されるプリペイドカードや所謂貯玉カードの発行と管理・運営を行うカード会社や貯玉管理会社等が該当する。
[Third-party organization member management device]
As shown in FIG. 1, in this embodiment, a third-party organization member management device 50 can be provided.
The third-party organization member management device 50 is an information processing device such as a workstation, server computer, or dedicated computer installed in a third-party organization. As shown in FIG. 1, the union center management device 40 and each management device. 10, 20 and 30 are communicably connected via a communication line.
Here, the third-party organization according to the present invention corresponds to a card company or a storage management company that issues, manages, and operates a prepaid card used in a game arcade or a so-called storage card.

一般に、遊技場においては、遊技媒体の貸出は、現金で行われる他、プリペイドカードが使用されるようにっており、最近のプリペイドカードは、使用に先立って遊技者が所望の金額を預け(チャージ)、チャージした金額を示すデータがカードに書き込まれて、チャージ金額の範囲で遊技媒体の貸出が行われるようになっている。
また、景品と交換されなかった遊技媒体は、所謂貯玉、貯メダルという形で、次回の遊技のために貯めておくことができ、この場合には所謂貯玉カードと呼ばれるカードに遊技媒体の数が書き込まれるようになっている。
そして、このようなチャージ式のプリペイドカードや貯玉カードは、遊技場以外のカード会社や貯玉管理会社などの第三者機関によって管理・運営されるようになっている。
In general, game media is rented out in cash and a prepaid card is used. In recent prepaid cards, a player deposits a desired amount prior to use ( Charge), data indicating the charged amount is written to the card, and the game medium is lent out within the range of the charged amount.
In addition, game media that have not been exchanged for prizes can be stored for the next game in the form of so-called storage balls and storage medals. In this case, the number of game media is stored in a so-called storage card. It is to be written.
Such charge-type prepaid cards and storage cards are managed and operated by a third party such as a card company other than a game arcade or a storage management company.

このような第三者機関は、プリペイドカードや貯玉カードの発行に際して、遊技者に関する所定の特定情報を要求し、この特定情報を当該遊技者の識別情報と対応付けて登録管理しており、そのような遊技者情報を利用して、本実施形態に係る遊技者の照合処理を行うことができる。
従って、本実施形態において組合員登録される遊技者の特定情報や識別情報(例えば組合員番号や遊技者ID、暗証番号等)を、プリペイドカードや貯玉カードの遊技者情報と一元化して登録・管理することができ、プリペイドカードや貯玉カードを本システムの会員カードとして利用することもできる。
これにより、遊技者情報を集中管理できるとともに、遊技者が複数のカードを持たされてカードの誤用や紛失、暗証番号の失念等を起こすこともなくなり、利便性の高い会員登録システムを実現することができる。
Such a third-party organization requests predetermined specific information about a player when issuing a prepaid card or a savings card, and registers and manages this specific information in association with the identification information of the player. By using such player information, it is possible to perform a player verification process according to the present embodiment.
Therefore, the player specific information and identification information (for example, the member number, the player ID, the personal identification number, etc.) registered as a member in the present embodiment are registered and integrated with the player information of the prepaid card or the coin card. It can be managed, and a prepaid card or a savings card can be used as a membership card of this system.
As a result, the player information can be centrally managed, and the player will not have misuse or loss of cards, forgotten passwords, etc. due to having multiple cards, and realize a highly convenient membership registration system. Can do.

具体的には、第三者機関会員管理装置50を介した遊技者情報の照合処理は、まず、第三者機関会員管理装置50が、プリペイドカードや貯玉カードの会員情報として保有する遊技情報のうち、各遊技者を特定可能な特定情報及び識別情報を組合センタ管理装置40に送信する。
組合センタ管理装置40では、各遊技場用組合管理装置10や交換所用組合管理装置20から送信されてくる遊技者の識別情報を、組合センタ管理装置40で記憶している遊技者の特定情報及び識別情報と、第三者会員管理装置50から送信された遊技者の特定情報及び識別情報と照合し、その遊技者が組合員登録されている遊技者であるか否かが判定され、その照合結果を、該当する遊技場用組合管理装置10や交換所用組合管理装置20に送信する。
Specifically, the player information collation process via the third party institution member management apparatus 50 is first performed by using the game information held by the third party institution member management apparatus 50 as member information of a prepaid card or a storage card. Among them, specific information and identification information that can identify each player are transmitted to the association center management device 40.
In the union center management device 40, the player identification information stored in the union center management device 40 and the player identification information transmitted from the union management device 10 for each game hall and the union management device 20 for the exchange are stored. The identification information is compared with the player's specific information and identification information transmitted from the third party member management device 50, and it is determined whether or not the player is a player registered as a member. The result is transmitted to the corresponding game hall association management device 10 and exchange association management device 20.

そして、照合処理の結果、その遊技者が組合員登録されていれば、遊技場において遊技媒体の貸出や遊技媒体の特殊景品との交換が行われ、また、交換所において、特殊景品の現金交換が行われる。
また、組合員登録されていない場合には、本システムによる消費税管理の対象とならず、本システムによるメリットや恩典、利便性等を享受できないことになる。
なお、以上のような第三者機関は、遊技場や交換所、問屋とは別個独立した機関であることから、組合センタ管理装置40そのものを第三者機関に設置することもでき、これによって、より透明で健全な消費税管理を行えるようにすることができる。
If the player is registered as a member as a result of the verification process, the game media is lent out or exchanged for special prizes at the game hall, and the special exchange cash exchange is performed at the exchange. Is done.
In addition, if the member is not registered, it will not be subject to consumption tax management by this system, and will not be able to enjoy the benefits, benefits, convenience, etc. of this system.
In addition, since the third party organization as described above is a separate and independent organization from the amusement hall, exchange, and wholesaler, the union center management device 40 itself can be installed in the third party organization. , Enabling more transparent and sound consumption tax management.

次に、以上のような構成からなる本実施形態の遊技場用消費税管理システムにおける具体的な処理・動作について、図6及び図7を参照して説明する。
まず、遊技者は、遊技場又は交換所において、個人が特定される特定情報とともに組合員登録を行う。遊技者の組合員登録は、識別情報と特定情報とともに組合センタ管理装置40に登録される。
具体的には、遊技者は、所定の必要事項(特定情報)を登録申請用紙に記入し、遊技場又は交換所に提出すると、登録申請用紙が組合センタ管理装置40に送付される。
Next, specific processing / operations in the game hall consumption tax management system of the present embodiment configured as described above will be described with reference to FIGS.
First, a player performs union membership registration together with specific information for identifying an individual at a game hall or exchange. The player's member registration is registered in the association center management device 40 together with the identification information and the specific information.
Specifically, when a player fills in a registration application form with predetermined necessary items (specific information) and submits it to a game hall or exchange, the registration application form is sent to the association center management device 40.

なお、遊技者情報の組合センタ管理装置40の受け渡しは、登録申請用紙を郵送やFAX等により組合センタ管理装置40側に送付し、組合センタ管理装置40にデータ入力する場合の他、遊技場用組合管理装置10や交換所用組合管理装置20に遊技者情報を直接データ入力し、ネットワークを介して組合センタ管理装置40にデータ送信するようにしてもよい。
組合センタ管理装置40では、各遊技者の登録要件が確認され、当該遊技者を特定する所定の特定情報が、当該遊技者を識別する識別情報とともに入力されて、記憶・登録される。
The player information is transferred to the association center management apparatus 40 by sending a registration application form to the association center management apparatus 40 by mail or FAX and inputting data into the association center management apparatus 40. The player information may be directly input to the association management apparatus 10 or the exchange association management apparatus 20 and transmitted to the association center management apparatus 40 via a network.
In the association center management device 40, the registration requirements of each player are confirmed, and predetermined specific information for specifying the player is input together with identification information for identifying the player, stored and registered.

組合センタ管理装置40で登録された組合員遊技者情報は、遊技場用組合管理装置10及び交換所用組合管理装置20に送信されるとともに、認証カードが発行・送付される。
認証カードは、各遊技者の識別情報を読み出し可能な磁気カードやICカード、RFIDカード等からなり、遊技場用組合管理装置10又は交換所用組合管理装置20を介して、遊技者に交付される。
The member player information registered in the union center management device 40 is transmitted to the union management device 10 for the game hall and the union management device 20 for the exchange, and an authentication card is issued / sent.
The authentication card is composed of a magnetic card, IC card, RFID card or the like from which identification information of each player can be read out, and is issued to the player via the game hall association management device 10 or the exchange association management device 20. .

また、遊技場と交換所と問屋についても、本システムに加入する場合には、法人を特定する特定情報とともに組合センタ管理装置40に法人組合員登録を行う。
具体的には、上述した遊技者と同様な組合員登録手続をとって法人組合員として登録される。
すなわち、組合センタ管理装置40では、遊技場、交換所、問屋についての登録要件が確認され、遊技場、交換所、問屋を特定する所定の特定情報が、当該遊技場、交換所、問屋を識別する識別情報とともに入力されて、記憶・登録される。
In addition, regarding the amusement hall, exchange, and wholesaler, when joining this system, corporate union registration is performed in the union center management device 40 together with specific information that identifies the corporation.
Specifically, it is registered as a corporate member through the same member registration procedure as the above-mentioned player.
In other words, the association center management device 40 confirms registration requirements for the amusement hall, exchange, and wholesaler, and predetermined specific information that identifies the amusement hall, exchange, and wholesaler identifies the amusement hall, exchange, and wholesaler. Is input together with the identification information to be stored and registered.

次に、組合員遊技者は、認証カードの提示に基づいて遊技に使用した遊技媒体の貸出を受け(買取)、その貸出額(買取額、売上)の消費税率分の外税を遊技場に支払う(消費税の仮払)。
遊技場用組合管理装置10は、認証カードを読み取り、遊技者の識別情報と対応付けて買取額及びその消費税額のデータを生成、組合センタ管理装置40に送信する。
具体的には、仮に組合員遊技者が10,000円の遊技媒体の貸出を受けたとすれば、図6(又は図7)に示すように、遊技者は消費税分を含む10,500円を支払い、遊技場に500円を徴税分の消費税として仮払する。従って、遊技場は500円の消費税を仮受することになる。
Next, the union player receives (buy) the game media used for the game based on the presentation of the authentication card, and uses the amusement hall with the external tax for the consumption tax rate of the loan amount (purchase amount, sales). Pay (provisional consumption tax).
The game hall association management device 10 reads the authentication card, generates the purchase amount and consumption tax data in association with the identification information of the player, and transmits the data to the association center management device 40.
Specifically, if the union player borrows 10,000 yen of game media, as shown in FIG. 6 (or FIG. 7), the player is charged 10,500 yen including consumption tax. And temporarily pay 500 yen as a consumption tax. Accordingly, the amusement hall will temporarily receive a consumption tax of 500 yen.

次に、遊技を終えた遊技者は、遊技場において遊技媒体を特殊景品と交換し、その特殊景品を組合員交換所に提示して、現金と交換する。
組合員交換所は、遊技者の認証カードの提示等により識別情報を確認し、組合員遊技者が獲得遊技媒体と交換した特殊景品を買い取り、買取額及びその消費税率分の外税を組合員遊技者に支払う(消費税の仮払)。
交換所用組合管理装置20は、識別情報に対応付けて買取額及び消費税額のデータを生成し、組合センタ管理装置40に送信する。
具体的には、遊技場の平均営業割数(景品額/売上)を80〜90%とした場合に、仮に平均営業割数が90%であるとすれば、図6に示すように、10,000円の遊技媒体の貸出(売上)に対して、遊技場で交換される特殊景品額は9,000円となる。
この場合には、組合員交換所は、図6に示すように、組合員遊技者に対して消費税分を含む9,450円を支払い、遊技者に450円を納税分の消費税として仮払する。従って、遊技者は450円の消費税を仮受することになる。
Next, the player who has finished the game exchanges the game media for a special prize at the game hall, presents the special prize to the member exchange, and exchanges it for cash.
The union member exchange confirms the identification information by presenting the player's authentication card, etc., purchases the special prize exchanged by the union player for the acquired game media, and pays the purchase amount and the consumption tax rate of the foreign tax to the union member. Pay to the player (provisional consumption tax).
The exchange management association management apparatus 20 generates purchase amount and consumption tax data in association with the identification information and transmits the data to the association center management apparatus 40.
Specifically, assuming that the average operating percent (price / sales) of the amusement hall is 80 to 90%, if the average operating percent is 90%, as shown in FIG. For a lending (sales) of game media of ¥ 1,000, the special prize amount exchanged at the game hall is ¥ 9,000.
In this case, as shown in FIG. 6, the union exchange pays 9,450 yen including the consumption tax to the union player, and provisions 450 yen as the consumption tax for the tax payment to the player. To pay. Therefore, the player temporarily receives a consumption tax of 450 yen.

次に、組合員交換所は、組合員問屋に特殊景品を買い取らせる。
組合員問屋は、組合員交換所が組合員遊技者から買い取った特殊景品に、所定の買取手数料を上乗せした額で特殊景品を買い取り、買取額の消費税率分の外税を組合員交換所に支払う(消費税の仮払)。
問屋用組合管理装置30は、識別情報に対応付けて買取額及び消費税額のデータを生成し、組合センタ管理装置40に送信する。
具体的には、組合員交換所が買い取った特殊景品が9,000円の場合に、手数料1%とすると9,090円となり、組合員問屋は、図6に示すように、組合員交換所に対して消費税分を含む9,544円を支払い、交換所に454円を納税分の消費税として仮払する。従って、交換所は454円の消費税を仮受することになる。
The union exchange then lets the union wholesaler buy special prizes.
The union wholesaler purchases special prizes by adding the specified purchase fee to the special prizes purchased by the union exchanges from the union players, and sends the foreign tax equivalent to the consumption tax rate of the purchase amount to the union exchanges. Pay (provisional consumption tax).
The wholesaler association management apparatus 30 generates purchase amount and consumption tax data in association with the identification information and transmits the data to the association center management apparatus 40.
Specifically, if the special prize purchased by the member exchange office is 9,000 yen, the fee will be 9,090 yen if the commission is 1%. Is paid 9,544 yen including consumption tax, and 454 yen is temporarily paid to the exchange as consumption tax for payment. Therefore, the exchange will accept a consumption tax of 454 yen.

次に、組合員問屋は、組合員遊技場に特殊景品を卸売りする。
組合員遊技場は、組合員問屋が組合員交換所から買い取った特殊景品に、所定の取扱手数料を上乗せした額で特殊景品を買い取り、買取額の消費税率分の外税を問屋に支払う(消費税の仮払)。
遊技場用組合管理装置10は、識別情報に対応付けて買取額及び消費税額のデータを生成し、組合センタ管理装置40に送信する。
具体的には、組合員問屋が買い取った特殊景品は9,090円で、手数料率1%とすると9,181円となり、組合員遊技場は、図6に示すように、組合員問屋に対して消費税分を含む9,640円を支払い、問屋に459円を納税分の消費税として仮払する。従って、問屋は459円の消費税を仮受することになる。
Next, the union wholesaler wholesales special prizes to the union member amusement hall.
The union member amusement hall purchases special prizes by adding a specified handling fee to the special prizes purchased by the union wholesalers from the union exchange, and pays the wholesalers the consumption tax rate of the purchase amount (consumption) Tax provisional payment).
The game hall association management device 10 generates purchase amount and consumption tax data in association with the identification information, and transmits the data to the association center management device 40.
Specifically, the special gift purchased by the union wholesaler is 9,090 yen, and if the commission rate is 1%, it will be 9,181 yen. As shown in FIG. In this case, 9,640 yen including consumption tax is paid, and 459 yen is temporarily paid to the wholesaler as consumption tax. Therefore, the wholesaler temporarily receives a consumption tax of 459 yen.

以上のような取引で四者それぞれの消費税の仮払及び仮受と、損益と、納税額を、営業割数90%の場合と80%の場合とで、本実施形態に係る消費税管理システムと、従来の内税方式の場合とを以下に対比する。

Figure 0005029802
Consumption tax management according to the present embodiment in the case of the above-mentioned transaction, the provisional payment and provisional receipt of consumption tax of each of the four parties, profit and loss, and the amount of tax payment when the business percent is 90% and 80%. The following is a comparison between the system and the conventional tax system.
Figure 0005029802

Figure 0005029802
Figure 0005029802

上記の試算表からわかるように、本実施形態の消費税確定方法によれば、営業割数90%の場合、組合員遊技者が遊技の結果として費消した1,000円に対する消費税50円を、遊技場が41円、組合員交換所が4円、問屋が5円、というようにそれぞれ分担して納税することになる(図6参照)。
また、組合員遊技者は、交換所で仮払を受けることができ、自身が費消した遊技媒体分の消費税を支払うことになる。
組合員遊技場は、粗利が5%増となり、その分遊技機を調整して多くの出玉を設定して集客を向上させることができる。
また、交換所と問屋は、利益を従来方式の場合と変わらず維持しながらも、消費税を正しく納税することができるようになる。
As can be seen from the above trial calculation table, according to the consumption tax confirmation method of the present embodiment, in the case of a 90% sales discount, a consumption tax of 50 yen for 1,000 yen consumed as a result of a game by a member player is calculated. The game hall is 41 yen, the union member exchange is 4 yen, and the wholesaler is 5 yen.
In addition, the union player can receive a temporary payment at the exchange and pays a consumption tax for the game medium consumed by the player.
The union amusement park has a 5% increase in gross profit, and can adjust the gaming machine accordingly to set a lot of balls to improve the number of customers.
In addition, the exchange and the wholesaler can pay the consumption tax correctly while maintaining the same profit as in the conventional method.

ここで、非組合員(登録していない)遊技者については、組合員交換所での特殊景品買取の際、仮払の消費税を受け取ることができないので、仮払分は納税されることになり、大変不利な立場になる。
なお、貯玉による再プレイは、預託価値の再使用として処理し、売上とはみなさないようにしてある。また、遊技場における一般景品の買取や、問屋における製造者業者からの特殊景品の買取は、通常の消費物の取引として扱うので、本実施形態では対象としない。
Here, non-members (unregistered) players will not be able to receive the consumption tax for temporary payments when purchasing special prizes at the member exchange, so the temporary payments will be paid. It becomes a very disadvantageous position.
In addition, replay by savings is handled as reuse of deposit value and is not regarded as sales. Further, purchases of general prizes at amusement halls and purchases of special prizes from manufacturers at wholesalers are handled as ordinary consumer transactions and are not covered in this embodiment.

なお、組合員遊技者が、費消した遊技媒体よりも多くの遊技媒体を獲得した場合(勝った場合)は、図7に示すように、組合員遊技場が勝ち分の消費税(61円)を仮払することになり、それを組合員問屋(6円)、組合員交換所(5円)、組合員遊技者(50円)、というようにそれぞれ分担して納税することになる。
従って、組合員遊技者が大勝した場合は、高額の特殊景品を組合員交換所が買い取る際に、高額の消費税が組合員遊技者に仮払されることになるが、組合センタ管理装置40では、所定期間(例えば1年)における組合員遊技者の識別情報と対応した仮払消費税の累計と仮受消費税の累計を相殺処理する(図2参照)。
そして、遊技者が納税すべき消費税が発生した場合には、組合センタ管理装置40が納付すべき消費税の内訳を示した明細書等を出力し、遊技者に送付・通知することにより、当該遊技者がその消費税額を納税することになる。
In addition, when the member player acquires more game media than the spent game media (when winning), as shown in FIG. 7, the member's game hall wins the consumption tax (61 yen) Will be paid in a shared manner, such as union wholesaler (6 yen), union member exchange (5 yen), union player (50 yen).
Therefore, when a member player wins a great deal, when the member exchange office purchases a large special prize, a large amount of consumption tax is temporarily paid to the member player. Then, the total of the temporary payment consumption tax and the total of the temporary consumption tax that correspond to the identification information of the member player in a predetermined period (for example, one year) are offset (see FIG. 2).
When a consumption tax to be paid by the player is generated, the association center management device 40 outputs a statement showing the breakdown of the consumption tax to be paid, and sends / notifies the player, The player pays the consumption tax amount.

なお、このように遊技者が納税すべき消費税が発生しそうな場合に、所定期間(1年)を単位として、遊技者の納税額に充当すべき金額を予め遊技者から徴収しておき、所定期間経過後に、最終的な納税額又は還付額を算出・決定して、差額を納税又は還付することもできる。
例えば、1年を通して遊技者が平均して遊技に勝っており、納税すべき消費税が発生する可能性が高い場合には、1年の最後の1ヶ月又は数ヶ月分については、特殊景品の現金交換に際して、交換所でその納税額に充当すべき金額を差し引いた金額を遊技者に渡すようにし、このデータを組合センタ管理装置40で記録・管理しておく(図2参照)。
そして、最終的な消費税額が組合センタ管理装置40で決定された後、その遊技者に納税すべき消費税が発生していれば、交換所で差し引いた金額をそれに充当して納税し、更に不足金額があれば、遊技者に通知して納税させるようにする。
交換所で差し引いた金額が納税すべき消費税額より多かった場合には、その差額を還付金として遊技者に還付するようにする。還付金は遊技者の銀行口座への振込によって還付、返還することができる。
このようにすることで、より正確かつ確実に遊技者から消費税を徴収することができるようになる。
In addition, in the case where a consumption tax that the player should pay is likely to occur in this way, the amount to be paid to the player's tax payment amount is collected from the player in advance for a predetermined period (one year), After a predetermined period, the final tax payment or refund can be calculated and determined, and the difference can be paid or refunded.
For example, if a player wins the game on average throughout the year and there is a high possibility that a consumption tax to be paid will be generated, for the last month or months of the year, At the time of cash exchange, an amount obtained by subtracting the amount to be applied to the tax payment amount is handed over to the player, and this data is recorded and managed by the association center management device 40 (see FIG. 2).
Then, after the final consumption tax amount is determined by the association center management device 40, if a consumption tax to be paid to the player has occurred, the amount deducted at the exchange is applied to the tax, If there is a shortage, notify the player and pay the tax.
If the amount deducted at the exchange is greater than the amount of consumption tax to be paid, the difference will be refunded to the player as a refund. The refund can be refunded and returned by transferring to the bank account of the player.
By doing so, it becomes possible to collect the consumption tax from the player more accurately and reliably.

以上説明したように、本実施形態に係る遊技場用消費税管理システムによれば、
遊技場、交換所及び問屋のそれぞれに、売上金額及び消費税額を示すデータを生成する管理装置10,20,30を備え、遊技媒体の貸出及び特殊景品との交換、特殊景品と現金の交換、特殊景品の買取及び卸売りのそれぞれにおける売上金額とその消費税額を記録・管理することができる。
そして、これら各管理装置で生成されたデータを、センタ管理装置40に送信することで、各管理装置のデータをセンタ管理装置で一括して集計・管理することができる。
As described above, according to the consumption tax management system for amusement halls according to this embodiment,
Each of the amusement hall, exchange, and wholesaler includes management devices 10, 20, and 30 that generate data indicating the sales amount and the consumption tax amount, rent game media and exchange with special prizes, exchange of special prizes and cash, It is possible to record and manage the sales amount and the consumption tax amount for each purchase and wholesale of special prizes.
Then, by transmitting the data generated by each of these management devices to the center management device 40, the data of each management device can be collectively and managed by the center management device.

すなわち、本実施形態では、遊技場で行われる遊技に関連する遊技者、遊技場、景品交換所及び問屋において発生する全ての売上に対する消費税額を、それぞれの仮受金と仮払金の差額として求めることができ、関連する四者間で価値物体が循環するという特殊景品の特性を利用して、遊技媒体の買い取り(貸出)から、遊技場において遊技者が遊技の結果として獲得した特殊景品が景品交換所、問屋を経由して、遊技場が特殊景品を買い取るまでに発生する消費税を正確に算出・決定することができる。   That is, in the present embodiment, the consumption tax amount for all sales generated at the player, the amusement hall, the prize exchange, and the wholesaler related to the game performed at the amusement hall is obtained as the difference between the respective temporary receipts and provisional payments. The special prizes obtained as a result of the game at the amusement hall can be exchanged for prizes from the purchase (rental) of game media using the characteristics of special prizes where value objects circulate among the four parties involved It is possible to accurately calculate / determine the consumption tax that is incurred before the amusement hall purchases the special prize via the wholesale store.

これにより、まず、遊技場は、従来は遊技者から徴収することが困難であった遊技媒体の貸出に対する消費税について、確実に課税・徴収することができる。従って、粗利が消費税分(例えば5%)だけ増えることなり、その分遊技機を調整して多くの払出のある出玉率を設定して集客を向上させることができる。
また、遊技者は、出玉率の上がった遊技場で遊技を行うことができ、多くの遊技媒体を獲得できる可能性が高まる。
また、交換所と問屋は、従来と同様の利益を維持しながら、正しく消費税を納税することができ、経済収支も明朗化・健全化することができる。
さらに、納税義務のある遊技者に対する特殊景品の交換代金や消費税仮払金の支払を、会員登録された遊技者の所定の口座に振込等で行うことができるようになり、交換所における盗難事故等の発生も抑制されて、安全性の高い景品交換業務が行えるようになる。
As a result, first, the game hall can surely charge and collect the consumption tax on the rental of game media, which has conventionally been difficult to collect from the player. Therefore, the gross profit is increased by the consumption tax (for example, 5%), and by adjusting the gaming machine accordingly, it is possible to improve the attracting customers by setting a payout rate with many payouts.
In addition, a player can play a game at a game hall with a high payout rate, and the possibility that a lot of game media can be acquired increases.
In addition, the exchange and the wholesaler can pay the consumption tax correctly while maintaining the same profits as before, and the economic balance can be clarified and sound.
In addition, payment of special prize exchange fees and consumption tax provisional payments to players who are obligated to pay taxes can be made by transferring money to the prescribed account of the player registered as a member. Occurrence is also suppressed, and a highly safe giveaway business can be performed.

このようにして、本実施形態によれば、遊技に関する四者が、お互いにメリットを享受しながら確実に納税でき、関連する者すべてが納得する消費税額を納得する方法で決定し徴収することでき、遊技業界における納税額を明朗化できるとともに、積極的な消費税の納入促進を図ることができる。
これにより、従来から言われている業界の所謂インとアウトが明確になり、遊技業界における消費税額や収支の透明化・健全化が図られ、業界の社会的信用も向上、定着させることができる。
従って、遊技業界に対する信頼性も高まり、遊技場経営企業等の株式上場を促進することもできるようになる。
In this way, according to this embodiment, the four parties related to the game can surely pay taxes while enjoying the merits of each other, and can be determined and collected in a manner that convinces the consumption tax amount that all the related parties are satisfied with. In addition to clarifying the amount of tax payment in the gaming industry, it is possible to actively promote the delivery of consumption tax.
As a result, the so-called “in” and “out” of the industry, which has been said so far, will be clarified, the consumption tax amount and the income and expenditure in the gaming industry will be made transparent and sound, and the social credit of the industry will be improved and established. .
Accordingly, the reliability of the gaming industry is increased, and the listing of stocks of amusement hall management companies and the like can be promoted.

[第二実施形態]
次に、本発明に係る遊技場用消費税管理システムの第二実施形態について、図8を参照しつつ説明する。
図8は、本発明の第二実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの構成を模式的に示すブロック図である。
同図に示す本実施形態の遊技場用消費税管理システムは、上述した第一実施形態の変形実施形態であり、第一実施形態では、管理対象となる遊技場や交換所、問屋について、地域や組織、取引関係等により特定の遊技場や交換所、問屋に限定されることなく、広く全国の遊技場や交換所、問屋が本システムに加入できる広域組合センタシステムとなっていたのに対し、本実施形態では、特定の問屋にセンタ管理装置を設置して当該問屋と取引のある交換所及び遊技場のみを管理対象とする共通問屋組合センタシステムとなっている。
従って、その他の構成部分や機能、処理動作等は、第一実施形態と同様となっており、同様の構成部分については、図中で第一実施形態と同一符号を付し、詳細な説明は省略する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment of the game hall consumption tax management system according to the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 8 is a block diagram schematically showing the configuration of a game hall consumption tax management system according to the second embodiment of the present invention.
The game hall consumption tax management system of the present embodiment shown in the figure is a modified embodiment of the first embodiment described above. In the first embodiment, the game hall, exchange, While it was not limited to specific amusement halls, exchanges, or wholesalers depending on the organization, business relationship, etc. In the present embodiment, a center management device is installed in a specific wholesaler, and a common wholesaler association center system that manages only an exchange and a playground with which the wholesaler has a transaction is provided.
Accordingly, other components, functions, processing operations, and the like are the same as those in the first embodiment, and the same components are denoted by the same reference numerals as those in the first embodiment in the drawing, and detailed description thereof will be omitted. Omitted.

図8に示す本実施形態の共通問屋組合センタシステムは、複数の遊技場を含む共通の問屋や、所定の地域又は全国的なものとして設置されるものである。
また、組合員登録と遊技場の会員システムと連携を取り、互いの識別情報の照合が組合センタ管理装置で行えることも必要である。
例えば、実施が容易な具体例として、複数の遊技場A,B・・・N、及び複数の交換所A,B・・・Nに共通の問屋に問屋(組合)センタ管理装置30を設置し、各遊技場の会員管理装置10a,10b・・・10nに登録されている会員に対して組合員登録を行う。また、組合員登録は、各交換所の管理装置20a,20b・・・20nでも識別可能に登録する。
The common wholesaler association center system of this embodiment shown in FIG. 8 is installed as a common wholesaler including a plurality of amusement halls, a predetermined area, or nationwide.
In addition, it is also necessary to be able to collaborate with the union member registration and the amusement club membership system so that the identification information of each other can be verified by the union center management device.
For example, as a specific example that is easy to implement, a wholesaler (union) center management device 30 is installed in a wholesale store common to a plurality of game halls A, B... N, and a plurality of exchanges A, B. , Member registration is performed for members registered in the member management devices 10a, 10b,. The member registration is also performed so that the management devices 20a, 20b,.

そして、遊技場の識別情報及び会員識別情報を組合員の識別情報として問屋(組合)センタ管理装置30に登録し、問屋(組合)センタ管理装置30は、複数の遊技場にまたがって会員登録を行っている組合員遊技者の識別情報を一つの組合として認定して、消費税の確定を行うようにする。
このような構成とすることで、遊技者は遊技場の会員カードを組合員の識別カードとして利用でき、まとまった小さな単位で消費税の納税組合システムを構築することができる。
The game hall identification information and member identification information are registered in the wholesaler (union) center management apparatus 30 as union member identification information, and the wholesaler (union) center management apparatus 30 performs membership registration across a plurality of game halls. The identification information of the union player who is performing is recognized as one union, and the consumption tax is determined.
By adopting such a configuration, the player can use the membership card of the game hall as a member identification card, and can construct a tax payment union system for consumption tax in a small unit.

以上のように、本実施形態の遊技場用消費税管理システムによれば、センタ管理装置30を問屋に設置することができ、問屋において所定の遊技場と交換所、及びそれを利用する遊技者の消費税管理を行えるようにすることができる。
一般に、各遊技場は、特定の交換所と契約して、その遊技場で発行された特殊景品は特定の交換所でしか景品交換できないようになっていることがある。
そして、そのような交換所は、特定の問屋と契約しており、その交換所で交換された特殊景品は、全て特定の問屋で買い取られて、その交換所と契約している特定の遊技場に卸されるようになっている。
As described above, according to the consumption tax management system for game halls of the present embodiment, the center management device 30 can be installed in a wholesaler, and a predetermined game hall and exchange in the wholesaler, and a player using the same It is possible to manage the consumption tax.
In general, each amusement arcade may contract with a specific exchange, so that special prizes issued at the amusement hall can be exchanged only at a specific exchange.
Such exchanges are contracted with a specific wholesaler, and all special prizes exchanged at the exchange are purchased at the specific wholesaler and are assigned to the specific playground with which the exchange is contracted. To be wholesaled.

従って、特定の問屋を中心として、特定の遊技場と交換所とが一つのネットワークを構成することがあり、本発明の消費税管理システムを、そのような共通問屋のネットワークに適用することができる。
これにより、比較的小規模な共通問屋組合システムを構築することができ、人的つながりや地域の特性、商慣行等を活かした、きめの細かい消費税管理やサービスの提供を行うことができるようになる。
Therefore, there are cases where a specific game arcade and an exchange center form a single network centering on a specific wholesaler, and the consumption tax management system of the present invention can be applied to such a common wholesaler network. .
As a result, a relatively small common wholesaler union system can be constructed, and fine-tuned consumption tax management and services can be provided by utilizing personal connections, regional characteristics, business practices, etc. become.

以上、本発明の遊技場用消費税管理システムについて、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る遊技場用消費税管理システムは、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した各実施形態では、交換所と問屋はそれぞれ独立した法人となっており、交換所用管理装置と問屋用管理装置も別々の装置として構成されていたが、交換所用管理装置と問屋用管理装置とが一体として備えられる構成とすることもできる。すなわち、本発明の遊技場用消費税管理システムでは、交換所用管理装置と問屋用管理装置とを共通の装置、単一の装置として設置することもできる。
As described above, the consumption tax management system for game halls according to the present invention has been described with reference to the preferred embodiment, but the consumption tax management system for game halls according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, It goes without saying that various modifications can be made within the scope of the present invention.
For example, in each of the embodiments described above, the exchange and the wholesaler are independent corporations, and the exchange management device and the wholesaler management device are also configured as separate devices, but the exchange management device and the wholesaler It can also be set as the structure with which a management apparatus is provided integrally. In other words, in the game hall consumption tax management system of the present invention, the exchange management device and the wholesaler management device can be installed as a common device or a single device.

交換所と問屋とは、通常は別々の法人として存在しているが地域によっては、交換所と問屋とが分割されずに、同一法人、すなわち問屋が交換所を兼ねているような場合がある。このような問屋兼交換所に対しても、本発明に係る消費税管理システムを適用することができる。
なお、この場合には、交換所兼問屋が遊技者の景品を現金と交換した交換金額及びその消費税額と、遊技場が交換所兼問屋から買い取った買取金額及びその消費税額が、センタ管理装置に送信され、交換所兼問屋が納税すべき消費税額の算出が行われる。すなわち、交換所兼問屋は、遊技者に支払った消費税額と、遊技場から受け取った消費税額の差額が、当該交換所兼問屋が納めるべき納税額となる。
The exchange and the wholesaler usually exist as separate corporations, but in some areas, the exchange and the wholesaler are not divided, and the same corporation, that is, the wholesaler may also serve as the exchange. . The consumption tax management system according to the present invention can also be applied to such a wholesaler / exchange office.
In this case, the exchange and wholesaler exchanges the player's prize for cash and the consumption tax thereof, and the purchase amount purchased from the exchange and wholesaler and the consumption tax by the center management device. The consumption tax amount to be paid by the exchange and wholesaler is calculated. In other words, the difference between the consumption tax amount paid to the player and the consumption tax amount received from the amusement hall becomes the tax payment amount that the exchange / distribution store should pay.

また、上述した実施形態では、本発明の遊技場用消費税管理システムが適用される遊技場に設置される遊技機としてパチンコ機やパチスロ機(スロットマシン)を例に説明したが、本発明が適用可能な遊技機としては、特にパチンコ機やスロットマシンに限定されるものではなく、遊技機の種類や設置態様,設置数等は特に限定されず、どのような遊技機や遊技場に対しても適用することができる。
一般に、遊技場に設置される遊技機としては、パチンコ機やスロットマシンの他、例えば、アレンジボール機,雀球機等、玉やコイン等の遊技媒体を使用して遊技を行う各種の遊技機があり、これらの遊技機をどのような態様等で設置する遊技場であっても、本発明の遊技場用消費税管理システムの適応対象とすることができる。
In the above-described embodiment, a pachinko machine or a pachislot machine (slot machine) has been described as an example of a gaming machine installed in a gaming hall to which the consumption tax management system for a gaming hall of the present invention is applied. Applicable gaming machines are not particularly limited to pachinko machines and slot machines, and the type, installation mode, number of installations, etc. of the gaming machines are not particularly limited, and for any gaming machine or amusement hall Can also be applied.
Generally, as a gaming machine installed in a game hall, in addition to a pachinko machine and a slot machine, for example, various game machines that use a game medium such as balls and coins such as an arrangement ball machine and a sparrow ball machine. Even in a game arcade where these game machines are installed in any manner, the game tax can be applied to the game hall consumption tax management system of the present invention.

本発明の遊技場用消費税管理システムは、例えばスロットマシン(パチスロ機)を多数設置した遊技場(遊技ホール)における遊技機データを集計・管理するための管理装置(ホールコンピュータ)として好適に利用することができる。   The game field consumption tax management system of the present invention is preferably used as a management device (hall computer) for collecting and managing game machine data in a game hall (game hall) in which a large number of slot machines (pachislot machines) are installed, for example. can do.

本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the structure of the consumption tax management system for game halls which concerns on 1st embodiment of this invention. 本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの組合員遊技者用管理装置において集計・管理される集計データを示す表である。It is a table | surface which shows the total data totaled and managed in the management apparatus for member players of the consumption tax management system for game halls concerning 1st embodiment of this invention. 本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの組合員遊技場用管理装置において集計・管理される集計データを示す表である。It is a table | surface which shows the total data totaled and managed in the member game center management apparatus of the consumption tax management system for game centers which concerns on 1st embodiment of this invention. 本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの組合員交換所用管理装置において集計・管理される集計データを示す表である。It is a table | surface which shows the total data totaled and managed in the management apparatus for union exchanges of the consumption tax management system for game centers which concerns on 1st embodiment of this invention. 本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの組合員問屋用管理装置において集計・管理される集計データを示す表である。It is a table | surface which shows the total data totaled and managed in the management apparatus for union wholesalers of the consumption tax management system for game halls concerning 1st embodiment of this invention. 本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムにおける消費税額の算出方法を示す説明図であり、遊技場における営業割数が90%の場合を示す。It is explanatory drawing which shows the calculation method of the consumption tax amount in the consumption tax management system for game halls which concerns on 1st embodiment of this invention, and shows the case where the business percent in a game hall is 90%. 本発明の第一実施形態に係る遊技場用消費税管理システムにおける消費税額の算出方法を示す説明図であり、遊技者が遊技に勝った場合を示す。It is explanatory drawing which shows the calculation method of the consumption tax amount in the consumption tax management system for game halls concerning 1st embodiment of this invention, and shows the case where a player wins a game. 本発明の第二実施形態に係る遊技場用消費税管理システムの構成を模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows typically the structure of the consumption tax management system for game halls concerning 2nd embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技場用組合管理装置
20 交換所用組合管理装置
30 問屋用組合管理装置
40 組合センタ管理装置
50 第三者機関会員管理装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Amusement park association management device 20 Exchange association association management device 30 Wholesale store association management device 40 Association center management device 50 Third party organization member management device

Claims (7)

遊技者に遊技媒体を貸し出して遊技を行わせるとともに、遊技者の遊技媒体を所定の景品と交換する遊技場に設置される遊技場用管理装置と、
遊技者の景品を現金と交換する交換所に設置される交換所用管理装置と、
交換所から景品を買い取るとともに、遊技場に景品を買い取らせる問屋に設置される問屋用管理装置と、
これら管理装置と通信可能に接続されたセンタ管理装置と、を備え、
前記遊技場用管理装置は、
遊技者に貸し出した遊技媒体の貸出金額と、その貸出金額に対する消費税額を示すデータを、各遊技者毎に生成して前記センタ管理装置に送信するとともに、
問屋から買い取った景品の買取金額と、その買取金額に対する消費税額を示すデータを、各問屋毎に生成して前記センタ管理装置に送信し、
前記交換所用管理装置は、
遊技者の景品を現金と交換した交換金額と、その交換金額に対する消費税額を示すデータを、各遊技者毎に生成して前記センタ管理装置に送信し、
前記問屋用管理装置は、
交換所から買い取った景品の買取金額と、その買取金額に対する消費税額を示すデータを、各交換所毎に生成して前記センタ管理装置に送信し、
前記センタ管理装置は、
各遊技者、遊技場、交換所及び問屋の所定の特定情報及び識別情報を記憶するとともに、
前記遊技場用管理装置、交換所用管理装置及び問屋用管理装置から送信されるデータを受信し、当該データを遊技者毎及び/又は遊技場毎及び/又は交換所毎及び/又は問屋毎に抽出可能に記憶し、出力することを特徴とする遊技場用消費税管理システム。
A game hall management device installed in a game hall for renting game media to a player to perform a game and exchanging the player's game media for a predetermined prize,
An exchange management device installed in an exchange for exchanging player prizes for cash;
A wholesaler management device installed in a wholesaler that buys premiums from the exchange and allows the amusement hall to purchase premiums;
A center management device communicably connected to these management devices,
The game hall management device comprises:
A loan amount of the game medium lent to the player and data indicating the consumption tax amount for the loan amount are generated for each player and transmitted to the center management device.
Data indicating the purchase amount of the premium purchased from the wholesaler and the consumption tax amount for the purchase amount are generated for each wholesaler and transmitted to the center management device,
The exchange management device is
The exchange amount for exchanging the player's prize for cash and the data indicating the consumption tax amount for the exchange amount are generated for each player and transmitted to the center management device,
The wholesaler management device is:
Data indicating the purchase price of the premium purchased from the exchange and the consumption tax amount for the purchase price is generated for each exchange and sent to the center management device,
The center management device includes:
Stores predetermined specific information and identification information of each player, amusement hall, exchange, and wholesaler,
Receives data transmitted from the game hall management device, exchange management device, and wholesaler management device, and extracts the data for each player and / or for each game hall and / or for each exchange and / or for each wholesaler. A consumption tax management system for amusement halls characterized by being memorized and output.
前記センタ管理装置が、
前記遊技場用管理装置、交換所用管理装置及び問屋用管理装置から送信されるデータに基づいて、
各遊技者が遊技場に支払った消費税額と、当該遊技者が交換所から受け取った消費税額の差額を、当該遊技者の納税額とし、
各交換所が遊技者に支払った消費税額と、当該交換所が問屋から受け取った消費税額の差額を、当該交換所の納税額とし、
各問屋が交換所に支払った消費税額と、当該問屋が遊技場から受け取った消費税額の差額を、当該問屋の納税額とし、
各遊技場が問屋に支払った消費税額と、当該遊技場が遊技者から受け取った消費税額の差額を、当該遊技場の納税額として算出して出力する請求項1記載の遊技場用消費税管理システム。
The center management device is
Based on the data transmitted from the game hall management device, the switching center management device and the wholesaler management device,
The difference between the consumption tax amount paid by each player to the amusement hall and the consumption tax amount received by the player from the exchange is used as the tax payment amount for the player.
The difference between the amount of consumption tax paid by each exchange to the player and the amount of consumption tax received by the exchange from the wholesaler shall be the tax payment amount of the exchange,
The difference between the consumption tax amount paid by each wholesaler to the exchange and the consumption tax amount received by the wholesaler from the amusement hall is the tax payment amount of the wholesaler.
The consumption tax management for a game hall according to claim 1, wherein the difference between the consumption tax paid by each game hall to the wholesale store and the consumption tax received by the game hall from the player is calculated and output as a tax payment amount for the game hall. system.
前記遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置が、
遊技者の所定の識別情報を入力し、当該識別情報を前記センタ管理装置に送信し、
前記センタ管理装置は、前記遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置から送信された遊技者の識別情報を、当該センタ管理装置で記憶している遊技者の識別情報と照合し、当該照合結果を該当する遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置に送信する請求項1又は2記載の遊技場用消費税管理システム。
The game hall management device and / or the exchange management device,
Input predetermined identification information of the player, send the identification information to the center management device,
The center management device collates the player identification information transmitted from the game hall management device and / or the switching center management device with the player identification information stored in the center management device, and 3. The game hall consumption tax management system according to claim 1, wherein the result is transmitted to a corresponding game hall management device and / or exchange office management device.
遊技者の特定情報及び識別情報を含む所定の遊技者情報を、登録された会員情報として管理する第三者機関に設置される第三者機関会員管理装置を備え、
前記第三者機関会員管理装置が、前記所定の遊技情報の各遊技者の所定の特定情報及び識別情報を前記センタ管理装置に送信し、
前記センタ管理装置は、前記遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置から送信された遊技者の識別情報を、当該センタ管理装置で記憶している遊技者の特定情報及び識別情報と、前記第三者会員管理装置から送信された遊技者の特定情報及び識別情報と照合し、当該照合結果を該当する遊技場用管理装置及び/又は交換所用管理装置に送信する請求項1乃至3のいずれか一項記載の遊技場用消費税管理システム。
A third-party organization member management device installed in a third-party organization that manages predetermined player information including player specific information and identification information as registered member information,
The third-party organization member management device transmits predetermined specific information and identification information of each player of the predetermined game information to the center management device,
The center management device includes player identification information and identification information stored in the center management device, the player identification information transmitted from the game hall management device and / or the exchange management device, and Any one of Claims 1 to 3 which collates with the specific information and identification information of the player transmitted from the third party member management device, and transmits the collation result to the corresponding game hall management device and / or the exchange management device. A consumption tax management system for amusement halls according to claim 1.
前記センタ管理装置が、前記第三者機関に設置される請求項4記載の遊技場用消費税管理システム。   The game center consumption tax management system according to claim 4, wherein the center management device is installed in the third party organization. 前記センタ管理装置が、前記問屋に設置される請求項1乃至5のいずれか一項記載の遊技場用消費税管理システム。   The game center consumption tax management system according to any one of claims 1 to 5, wherein the center management device is installed in the wholesaler. 前記交換所用管理装置と前記問屋用管理装置とが一体として備えられる請求項1乃至5のいずれか一項記載の遊技場用消費税管理システム。   The consumption tax management system for amusement halls according to any one of claims 1 to 5, wherein the exchange management device and the wholesaler management device are integrally provided.
JP2006283973A 2006-10-18 2006-10-18 Consumption tax management system for amusement halls Expired - Fee Related JP5029802B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006283973A JP5029802B2 (en) 2006-10-18 2006-10-18 Consumption tax management system for amusement halls

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006283973A JP5029802B2 (en) 2006-10-18 2006-10-18 Consumption tax management system for amusement halls

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008099815A JP2008099815A (en) 2008-05-01
JP5029802B2 true JP5029802B2 (en) 2012-09-19

Family

ID=39434619

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006283973A Expired - Fee Related JP5029802B2 (en) 2006-10-18 2006-10-18 Consumption tax management system for amusement halls

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5029802B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6235931B2 (en) * 2014-02-26 2017-11-22 ダイコク電機株式会社 Amusement system

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002346200A (en) * 2001-05-23 2002-12-03 Glory Ltd System for settling accounts of recording medium
JP2005066231A (en) * 2003-08-28 2005-03-17 Mars Engineering Corp Article purchasing device, article purchasing method, and article purchasing system
JP2005103064A (en) * 2003-09-30 2005-04-21 Mars Engineering Corp Game medium renting machine and game medium renting method of consumption tax collecting type, counting machine and counting method of consumption tax collecting type, machine and method for prize putting out of consumption tax collecting type, and consumption tax collecting type game system

Also Published As

Publication number Publication date
JP2008099815A (en) 2008-05-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8452687B2 (en) Method and apparatus for facilitating and monitoring monetary transactions and rewards in a gaming environment
US8676685B2 (en) Method and apparatus for facilitating monetary and reward transactions and accounting in a gaming environment
JP2010539561A (en) Game activity providing system and providing method
US20090037311A1 (en) system for and a method of a multifunction transaction
US8434791B2 (en) Lottery transaction mechanisms
JP2010535391A (en) Rolling raffle game, prize means and distribution means
CA2454641A1 (en) Method and apparatus for facilitating and monitoring monetary transactions and rewards in a gaming environment
MX2011003956A (en) System, device and method for paperless wagering and payment of winnings.
AU2002326495A1 (en) Method and apparatus for facilitating and monitoring monetary transactions and rewards in a gaming environment
JP6327793B2 (en) Game management system and game management method
JP5029802B2 (en) Consumption tax management system for amusement halls
TW200830209A (en) Composite settlement system
CA2461756A1 (en) Principal guaranteeing game system, gaming method using the same on internet and storage media for the same
JP2002078953A (en) Game medium processing communication system, game medium processing communication method, game medium renting machine, card issuing machine for supplying game medium, game medium renting command device, card adjusting machine for supplying game medium, reward game medium counting device, and prize exchage debit card teating terminal
JP2005130931A (en) Special prize processing system, deposit management device used for the same and special prize processing method
JP2007296017A (en) Prize exchange system and prize exchange method, which have pawnshop-like function
JP4532187B2 (en) Game system
KR20170005592A (en) Method for managing prepaid point card for purchasing casino chips and system for managing using tme same
JP2006288562A (en) Pachinko prize distribution control system
JP2002331146A (en) Prize exchange system
JP2002331143A (en) Prize exchange system
JP2014200594A (en) Game management system and game management method
JP2009039412A (en) User card, and prize exchange system using the same
JP2002331141A (en) Prize exchange system
JP2002331142A (en) Prize exchange system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20091007

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100917

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120522

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120612

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5029802

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20180706

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees