JP2002331141A - Prize exchange system - Google Patents

Prize exchange system

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JP2002331141A
JP2002331141A JP2001137652A JP2001137652A JP2002331141A JP 2002331141 A JP2002331141 A JP 2002331141A JP 2001137652 A JP2001137652 A JP 2001137652A JP 2001137652 A JP2001137652 A JP 2001137652A JP 2002331141 A JP2002331141 A JP 2002331141A
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JP
Japan
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prize
player
prize balls
game
card
Prior art date
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Application number
JP2001137652A
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Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Masayuki Tsurumi
正行 鶴見
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Publication date
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize exchange system capable of changing prize balls to an optional matter desired by a game player. SOLUTION: The number of prize balls that is the counting result of game mediums acquired by the player is registered in an information storage medium 182 having a function as a financial card related to a prescribed account and owned by the player so as to be usable as the fund of the account. At this time, a prescribed number of points is further given according to various game conditions leading to the acquirement of the game mediums, and the total number of points accumulated every player is registered in the information storage medium 182 independently from the number of prize balls or in conformation thereto.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技客が遊技の結
果獲得した景品玉に基づく利益を遊技客に還元する景品
交換システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize exchange system for returning a profit based on a prize ball acquired as a result of a game to the player.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、遊技機店においては、パチン
コ機等の遊技機から遊技客が獲得した景品玉やメダルを
各種の景品に交換し、利益を遊技客に還元している。景
品としては各種のものが用意されていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a gaming machine store, a prize ball or a medal obtained by a gaming machine from a gaming machine such as a pachinko machine is exchanged for various prizes, and profits are returned to the gaming machine. Various kinds of prizes were prepared.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、最近では、
遊技客の要求はますます多様化しており、遊技客の希望
する景品が遊技機店にない場合や、遊技客がいずれの景
品も希望していない場合には、せっかく遊技で多数の景
品玉を獲得しても、それらの景品玉を遊技客にとって有
用なものに交換することができず、遊技客を満足させる
ことができなかった。
However, recently,
The demands of players are becoming increasingly diversified, and if a prize desired by a player is not available at a gaming machine store, or a player does not desire any prize, a large number of prize balls will be played in the game. Even if they were won, those prize balls could not be exchanged for something useful for the player, and the player could not be satisfied.

【0004】本発明は、以上のような従来技術が有する
問題点に着目してなされたもので、景品玉を遊技客の希
望する任意のものに交換可能とすることにより、多くの
遊技客の景品に対する要求を満たすことができる景品交
換システムを提供することを目的としている。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art. By making it possible to exchange a prize ball for an arbitrary one desired by a player, a large number of players can be exchanged. It is an object of the present invention to provide a prize exchange system that can satisfy demands for prizes.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に
存する。 [1]遊技客が遊技の結果獲得した景品玉に基づく利益
を遊技客に還元する景品交換システムにおいて、所定の
口座に対応付けられた金融カードとしての機能を備えた
情報記録媒体(182)であって遊技客の有するものに
またはこれに対応付けて、遊技客の獲得した遊技媒体の
計数結果である景品玉数を前記口座の資金として利用可
能に登録すると共に、前記遊技媒体の獲得に至る遊技諸
条件に応じて所定数のポイントを付与し、遊技客毎に蓄
積されたポイント総数に応じて各種サービスを実施すべ
く、該ポイント総数を前記景品玉数とは別に前記情報記
録媒体(182)またはこれに対応付けて登録すること
を特徴とする景品交換システム。
Means for Solving the Problems The gist of the present invention for achieving the above-mentioned object lies in the following inventions. [1] In a prize exchange system for returning a profit based on a prize ball acquired as a result of a game to a player, an information recording medium (182) having a function as a financial card associated with a predetermined account. In addition to registering the number of prize balls, which is the counting result of the game media acquired by the player, in association with the possession of the player or in association with the possession of the game media, the number of prize balls is registered so as to be usable as the fund of the account, and the game media is acquired. In order to give a predetermined number of points according to various game conditions and to execute various services according to the total number of points accumulated for each player, the total number of points is determined separately from the number of prize balls in the information recording medium (182). ) Or a prize exchange system which is registered in association with this.

【0006】[2]遊技客が遊技の結果獲得した景品玉
の数を管理すると共に、景品玉に基づく利益を遊技客に
還元する景品交換システムにおいて、景品交換装置(2
00)と、決済管理装置(31)と、ポイント管理装置
(170)とを備え、前記景品交換装置(200)は、
所定の口座に対応付けられた金融カードとしての機能を
備えた情報記録媒体(182)であって遊技客の有する
ものから読み取ったカード番号と、遊技客の獲得した遊
技媒体を計数した結果である景品玉数とを前記決済管理
装置(31)に通知するものであり、前記決済管理装置
(31)は、前記景品交換装置(200)から通知され
た情報に基づいてカード番号毎に前記景品玉数を記憶し
て管理する景品玉数管理機能と、該景品玉数管理機能に
よりカード番号に対応付けられて登録されている景品玉
数を口座の資金として換金する換金機能とを有するもの
であり、前記ポイント管理装置(170)は、前記遊技
媒体の計数時に、該遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に
応じて所定数のポイントを付与し、遊技客毎に蓄積され
たポイント総数に応じて各種サービスを実施すべく、カ
ード番号毎に前記ポイント総数を記憶して管理するもの
であることを特徴とする景品交換システム。
[2] In a prize exchange system that manages the number of prize balls acquired by a player as a result of a game and returns profits based on the prize balls to the player, a prize exchange device (2)
00), a settlement management device (31), and a point management device (170), wherein the prize exchange device (200)
An information recording medium (182) having a function as a financial card associated with a predetermined account, which is a result of counting a card number read from a player's possession and a game medium obtained by the player. The payment management device (31) notifies the payment management device (31) of the number of prize balls, and the payment management device (31) transmits the prize ball for each card number based on the information notified from the prize exchange device (200). It has a prize ball number management function of storing and managing the number, and a cashing function of cashing the number of prize balls registered in association with the card number by the prize ball number management function as account funds. The point management device (170) assigns a predetermined number of points according to various game conditions leading to the acquisition of the game media when counting the game media, and adds the total number of points accumulated for each player. Prize exchange system wherein the Flip order to implement various services, and manages and stores the total number of points for each card number.

【0007】[3]ポイント算出装置(171)を備
え、前記ポイント算出装置(171)は、遊技機店の構
成要素、遊技の日時、遊技の状況とその結果、及び換金
率を含む遊技諸条件のうち少なくとも何れか1つをパラ
メータとして、蓄積された遊技諸条件のデータに基づ
き、遊技客の獲得した遊技媒体の計数時に遊技客に付与
するポイント数を算出するものであることを特徴とする
[1]または[2]記載の景品交換システム。
[3] A point calculation device (171) is provided, and the point calculation device (171) includes game elements including a game machine store component, a game date and time, a game situation and its result, and a cashing rate. And calculating the number of points to be given to the player when counting the number of game media acquired by the player, based on accumulated game condition data using at least one of the parameters as a parameter. The premium exchange system according to [1] or [2].

【0008】[4]前記ポイント算出装置(171)
は、遊技客毎に前記ポイント数を算出するためのパラメ
ータを変更可能とすることを特徴とする[3]記載の景
品交換システム。
[4] The point calculation device (171)
[3] The premium exchange system according to [3], wherein a parameter for calculating the point number can be changed for each player.

【0009】[5]前記情報記録媒体(182)を用い
て遊技媒体を貸し出す際に、前記情報記録媒体(18
2)に対応する口座の残金に優先して前記景品玉数を使
って遊技媒体を貸し出すことを特徴とする[1],
[2],[3]または[4]記載の景品交換システム。
[5] When lending game media using the information recording medium (182), the information recording medium (18)
Lending game media using the number of prize balls in preference to the balance of the account corresponding to 2) [1],
A prize exchange system according to [2], [3] or [4].

【0010】[6]前記情報記録媒体(182)を用い
て遊技媒体を貸し出す際に、遊技客が指定する金額相当
分の遊技媒体数に加えて、前記ポイント総数に応じた所
定数の遊技媒体を特典として付与することを特徴とする
[1],[2],[3],[4]または[5]記載の景
品交換システム。
[6] When lending game media using the information recording medium (182), in addition to the number of game media corresponding to the amount specified by the player, a predetermined number of game media according to the total number of points [1], [2], [3], [4] or [5].

【0011】[7]前記決済管理装置(31)の換金機
能は、前記景品玉数を所定の換金率に従って換金するも
のであり、前記ポイント総数に基づいて前記換金率を変
更可能とすることを特徴とする[2]記載の景品交換シ
ステム。
[7] The cashing function of the settlement management device (31) is for changing the number of prize balls according to a predetermined cashing rate, and changing the cashing rate based on the total number of points. The prize exchange system according to [2], which is characterized by the features.

【0012】[8]前記情報記録媒体(182)は使用
する遊技機店を特定する機能を有することを特徴とする
[1],[2],[3],[4],[5],[6]また
は[7]記載の景品交換システム。
[8] The information recording medium (182) has a function of specifying a gaming machine store to be used, [1], [2], [3], [4], [5], The premium exchange system according to [6] or [7].

【0013】[9]前記景品玉数を換金した分の金額を
遊技機店の指定口座から引き落として精算することを特
徴とする[1],[2],[3],[4],[5],
[6],[7]または[8]記載の景品交換システム。
[9] The amount of money obtained by converting the number of prize balls is deducted from a designated account of a gaming machine store and settled [1], [2], [3], [4], [4]. 5],
The premium exchange system according to [6], [7] or [8].

【0014】[10]前記情報記録媒体(182)の金
融カードとしての機能が、利用金額を所定の口座から決
済するための決済カードとしての機能であり、前記情報
記録媒体(182)にまたはこれに対応付けて、前記景
品玉数を前記決済に使用し得る有価価値として利用可能
に登録することを特徴とする[1],[2],[3],
[4],[5],[6],[7],[8]または[9]
記載の景品交換システム。
[10] The function of the information recording medium (182) as a financial card is a function as a payment card for settling a usage amount from a predetermined account. [1], [2], [3], and [3], wherein the number of prize balls is registered as a value that can be used for the settlement.
[4], [5], [6], [7], [8] or [9]
A prize exchange system as described.

【0015】[11]前記決済は、即時決済または与信
決済の何れか一方または双方であることを特徴とする
[10]記載の景品交換システム。
[11] The prize exchange system according to [10], wherein the settlement is one or both of immediate settlement and credit settlement.

【0016】[12]遊技媒体の貸出情報を、第1の管
理機関(20)に通知し、前記景品玉数を、前記情報記
録媒体(182)の利用状況を管理する第2の管理機関
(30)に通知することを特徴とする[1],[2],
[3],[4],[5],[6],[7],[8],
[9],[10]または[11]記載の景品交換システ
ム。
[12] Game medium lending information is notified to a first management organization (20), and the number of prize balls is notified to a second management organization (20) for managing the use status of the information recording medium (182). 30), [1], [2],
[3], [4], [5], [6], [7], [8],
A prize exchange system according to [9], [10] or [11].

【0017】[13]今回加算された景品玉数と、累積
加算された景品玉数と、累積加算された景品玉数に相当
する金額の中の少なくとも1つの情報を記載した明細を
発行または表示する機能を有することを特徴とする
[1],[2],[3],[4],[5],[6],
[7],[8],[9],[10],[11]または
[12]記載の景品交換システム。
[13] Issue or display details describing at least one of the number of prize balls added this time, the number of prize balls cumulatively added, and the amount of money corresponding to the number of prize balls cumulatively added. [1], [2], [3], [4], [5], [6],
A prize exchange system according to [7], [8], [9], [10], [11] or [12].

【0018】[14]前記景品交換装置(200)は、
遊技媒体を計数した結果の景品玉数が記録された第1情
報記録媒体(181)と遊技客の有する前記情報記録媒
体(182)とを受け入れ、前記第1情報記録媒体(1
81)から読み取った景品玉数と前記情報記録媒体(1
82)から読み取ったカード番号とを前記決済管理装置
(31)に通知するものであることを特徴とする[2]
記載の景品交換システム。
[14] The prize exchange device (200) includes:
The first information recording medium (181) in which the number of prize balls as a result of counting the game media are recorded and the information recording medium (182) of the player are accepted, and the first information recording medium (1) is received.
81) and the number of prize balls read from the information recording medium (1).
The card number read from (82) is notified to the settlement management device (31) [2].
A prize exchange system as described.

【0019】[15]前記景品交換装置(200)は、
前記情報記録媒体(182)自体に前記景品玉数を更に
記録し更新することを特徴とする[2]または[14]
記載の景品交換システム。
[15] The prize exchange device (200) includes:
[2] or [14], wherein the number of prize balls is further recorded and updated on the information recording medium (182) itself.
A prize exchange system as described.

【0020】[16]前記景品交換装置(200)は、
景品玉と交換可能な景品を遊技客に紹介する機能と、交
換を希望する景品の指定操作を受け付ける機能と、指定
された景品が届くように手配する機能とを有することを
特徴とする[2],[14]または[15]記載の景品
交換システム。
[16] The prize exchange device (200) includes:
It has a function of introducing a prize exchangeable for a prize ball to a player, a function of accepting a designation operation of a prize desired to be exchanged, and a function of arranging a designated prize to arrive [2] ], [14] or [15].

【0021】次に、前記各項に記載された発明の作用を
説明する。所定の口座に対応付けられた金融カードとし
ての機能を備えた情報記録媒体(182)であって遊技
客の有するものにまたはこれに対応付けて、遊技客の獲
得した遊技媒体の計数結果である景品玉数を前記口座の
資金として利用可能に登録する。更にこのとき、前記遊
技媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じて所定数のポイン
トを付与し、遊技客毎に蓄積されるポイント総数を前記
景品玉数とは別に前記情報記録媒体(182)またはこ
れに対応付けて登録する。
Next, the operation of the invention described in each of the above items will be described. An information recording medium (182) having a function as a financial card associated with a predetermined account, which is a result of counting the number of game media obtained by the player in association with or associated with the player. The number of prize balls is registered so as to be usable as the fund of the account. Further, at this time, a predetermined number of points are given according to the game conditions leading to the acquisition of the game medium, and the total number of points accumulated for each player is calculated separately from the number of the prize balls in the information recording medium (182) or It is registered in association with this.

【0022】すなわち、金融機関が発行する即時決済カ
ード(デビットカード)やキャッシングカード、クレジ
ットカード、バンクカード等の決済カードに対応付け
て、景品玉数を登録する。デビットカードやクレジット
カードを使って買い物した際の代金の決済や、口座から
現金を引き出す等のために口座の資金を支出する際に
は、登録されている景品玉数に所定の換金率(玉単価)
を乗じて換金し、これを支出の資金として利用する。ま
た、遊技機店等は、ポイント総数に応じて遊技客に対し
て、例えば、換金率の優遇等の特典、各種優遇キャンペ
ーン等の各種サービスを提供することができる。
That is, the number of prize balls is registered in association with a payment card such as an immediate payment card (debit card) issued by a financial institution, a cashing card, a credit card, and a bank card. When paying for a purchase using a debit card or credit card, or when disbursing funds in an account for withdrawing cash from the account, a predetermined cash conversion rate (ball unit price)
And multiply it by cash and use it as the fund for the expenditure. In addition, the gaming machine store or the like can provide various services such as, for example, benefits such as preferential exchange rate, various preferential campaigns, etc., to the game players according to the total number of points.

【0023】より詳細には、遊技機店等に景品交換装置
(200)及びポイント管理装置(170)を配置し、
金融機関等に決済管理装置(31)を配置する。景品交
換装置(200)は、遊技客の有する金融カードからカ
ード番号を読み取り、該カード番号と遊技客の獲得した
遊技媒体を計数した結果である景品玉数とを決済管理装
置(31)に通知する。
More specifically, a prize exchange device (200) and a point management device (170) are arranged in a game machine store or the like,
A settlement management device (31) is arranged in a financial institution or the like. The prize exchange device (200) reads a card number from a financial card held by the player, and notifies the payment management device (31) of the card number and the number of prize balls obtained by counting the number of game media obtained by the player. I do.

【0024】決済管理装置(31)は、前記景品交換装
置(200)から通知された情報に基づいて、カード番
号毎に景品玉数を記憶して管理する。また、所定のカー
ド番号に対応する口座の資金を支出するときには、該カ
ード番号に対応付けて登録されている景品玉数を換金に
利用する。
The settlement management device (31) stores and manages the number of prize balls for each card number based on the information notified from the prize exchange device (200). Further, when expending funds in an account corresponding to a predetermined card number, the number of prize balls registered in association with the card number is used for cashing.

【0025】ポイント管理装置(170)は、前記遊技
媒体の計数時に、該遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に
応じて所定数のポイントを付与し、遊技客毎に蓄積され
たポイント総数に応じて各種サービスを実施すべく、情
報記録媒体(182)から読み取ったカード番号毎に前
記ポイント総数を記憶して管理する。
When counting the number of game media, the point management device (170) gives a predetermined number of points according to various game conditions leading to the acquisition of the game media, and according to the total number of points accumulated for each player. In order to execute various services, the total number of points is stored and managed for each card number read from the information recording medium (182).

【0026】前記情報記録媒体(182)に対応付けて
行う景品玉数の登録は、情報記録媒体(182)そのも
のに景品玉数を登録するものであっても良いし、金融カ
ードに対応する口座を管理している金融機関等のデータ
ベースに登録するものであっても良い。同様に、前記情
報記録媒体(182)に対応付けて行うポイント総数の
登録は、情報記録媒体(182)そのものにポイント総
数を登録するものであっても良いし、このポイント総数
を管理している遊技機店等のデータベースに登録するも
のであっても良い。
The registration of the number of prize balls performed in association with the information recording medium (182) may be a registration of the number of prize balls in the information recording medium (182) itself, or an account corresponding to a financial card. May be registered in a database of a financial institution or the like that manages the information. Similarly, the registration of the total number of points performed in association with the information recording medium (182) may be a registration of the total number of points in the information recording medium (182) itself, or the total number of points may be managed. The information may be registered in a database of a game machine store or the like.

【0027】このように、金融カードとしての機能を有
する情報記録媒体(182)に、遊技客の獲得した景品
玉数を口座の資金として利用可能に登録するので、遊技
客は、景品玉による利益を買い物等の支払いに利用した
り現金化したりすることができ、遊技客の希望に即して
景品玉を有効利用することができる。しかも、遊技によ
り本来獲得した景品玉数による利益に加え、遊技を行う
度に蓄積されるポイント総数に応じて、遊技客に対して
は各種サービスが実施されるので、遊技者の利益をより
いっそうと増大させることができ、集客率を高めること
も可能となる。
As described above, the number of prize balls acquired by the player is registered in the information recording medium (182) having a function as a financial card so that the number of prize balls can be used as funds in the account. Can be used to pay for shopping and the like, or can be cashed, and the prize ball can be effectively used in accordance with the wishes of the player. Moreover, in addition to the profit from the number of prize balls originally obtained by the game, various services are provided to the player according to the total number of points accumulated each time the game is played, so that the profit of the player is further increased It is possible to increase the customer attracting rate.

【0028】各種サービスとしては、具体的には例えば
次のようなものが考えられる。すなわち、前記情報記録
媒体(182)を用いて遊技媒体を貸し出す際に、遊技
客が指定する金額相当分の遊技媒体数に加えて、前記ポ
イント総数に応じた所定数の遊技媒体を特典として付与
しても良い。前記決済管理装置(31)により景品玉数
を所定の換金率に従って換金する際に、前記ポイント総
数に基づいて、例えばポイント総数が多くなるほど換金
率が高まるように、前記換金率を変更しても良い。
As the various services, for example, the following can be specifically considered. That is, when lending game media using the information recording medium (182), in addition to the number of game media corresponding to the amount specified by the player, a predetermined number of game media according to the total number of points is given as a privilege. You may. When the number of prize balls is changed according to a predetermined conversion rate by the settlement management device (31), even if the conversion rate is changed based on the total number of points such that the conversion rate increases as the total number of points increases, for example. good.

【0029】また、前記ポイント数はポイント算出装置
(171)によって算出するようにすると良い。すなわ
ち、ポイント算出装置(171)は、遊技機店の構成要
素、遊技の日時、遊技の状況とその結果、及び換金率を
含む遊技諸条件のうち少なくとも何れか1つをパラメー
タとして、蓄積された遊技諸条件のデータに基づき、遊
技媒体の計数時に遊技客に付与するポイント数を算出す
る。
The number of points is preferably calculated by a point calculation device (171). That is, the point calculation device (171) is stored using at least one of the components of the gaming machine store, the date and time of the game, the state and result of the game, and various game conditions including the cashing rate as parameters. Based on the data of the game conditions, the number of points to be given to the player when counting the game media is calculated.

【0030】遊技機店の構成要素とは、遊技客が利用す
る遊技機の種類やその配置位置等が相当し、遊技の日時
とは、遊技客が実際に遊技を行った曜日や時間帯であ
る。遊技の状況とその結果とは、使用金額や遊技におけ
る出玉や入玉の変化、それに精算時における収支(勝ち
負け)である。換金率とは、景品玉1個当たりの現金化
するときの比率であり、例えば4円で借りた玉を2.5
円で払い戻す場合には換金率は62.5%となる。
The components of the gaming machine store correspond to the type of gaming machine used by the player and the location of the gaming machine, and the date and time of the game refers to the day of the week or the time zone when the player actually played the game. is there. The situation of the game and the result thereof are the amount of money used, the change in payout and payout in the game, and the balance (win / loss) at the time of settlement. The conversion rate is a ratio when one prize ball is converted into cash, for example, a ball borrowed for 4 yen is 2.5 yen.
In the case of refund in yen, the exchange rate is 62.5%.

【0031】これらの各パラメータはポイント数の算出
に用いられ、蓄積された遊技諸条件のデータに基づき、
例えば、遊技機の種類に関しては、人気がない機種ほど
ポイント数単価を高くしたり、遊技の日時に関しては、
客足の少ない曜日や時間帯ほどポイント数単価を高くし
たり、あるいはまた換金率に関しては、低く設定されて
いる機種や日時ほど、ポイント数単価を高くすることが
考えられる。
Each of these parameters is used to calculate the number of points, and based on the accumulated game condition data,
For example, with regard to the type of gaming machine, the less popular model, the higher the point unit price.
It is conceivable that the unit price of points is increased on the day of the week or the time period when the number of customers is small, or the unit price of points is increased as the model and the date and time are set lower with respect to the exchange rate.

【0032】更に、前記ポイント算出装置(171)に
より、遊技客毎にポイント数を算出するためのパラメー
タを変更可能とすれば、遊技機店にとっては売上の安定
化を図ったり、あるいはまた遊技客の個々の特性に応じ
たきめ細かいサービスの実現が可能となる。
Further, if the parameter for calculating the number of points can be changed for each player by the point calculation device (171), the stabilization of sales can be achieved for the gaming machine shop, or It is possible to realize a fine-grained service according to the individual characteristics of.

【0033】例えば、頻繁に来店する遊技客に対して
は、遊技の結果(勝ち負け)をパラメータとして、負け
た際にはポイント数を高くして遊技意欲の減退を防いだ
り、客足の多い週末しか来ない遊技客に対しては、平日
に来店した際にはポイント数を高くしたり、あるいは短
時間しか遊ばない遊技客には、遊技時間に応じてポイン
ト数を高く設定すること等が考えられる。
For example, for a game customer who frequently visits the store, the result of the game (win or loss) is used as a parameter, and when the game is lost, the number of points is increased to prevent a decrease in the desire to play the game. For players who do not come, it is conceivable to increase the number of points when visiting the store on weekdays, or for players who only play for a short time, set a higher number of points according to the playing time etc. .

【0034】これらのポイント数を算出するためのパラ
メータや実際のポイント数単価は、予め遊技客に対して
遊技媒体を借りる際等に告知するようにすれば遊技客に
とって分かり易い。もちろん、パラメータは複数組み合
わせても良く、またポイント数単価ともども適宜変更す
ることができるものである。なお、遊技客は情報記録媒
体(182)のカード番号により容易に特定することが
できる。
The parameters for calculating the number of points and the actual unit price of the number of points can be easily understood by the player by notifying the player in advance when renting a game medium. Of course, a plurality of parameters may be combined, and the point unit price may be appropriately changed. The player can be easily specified by the card number of the information recording medium (182).

【0035】また、前記情報記録媒体(182)を用い
て遊技媒体を貸し出す際に、前記情報記録媒体(18
2)に対応する口座の残金に優先して景品玉数を使って
遊技媒体を貸し出すものでは、換金前であれば、情報記
録媒体(182)に記録されている景品玉数を優先的に
利用して遊技媒体の貸し出しを受けることができるの
で、遊技客を再度の遊技に誘うことができる。
When lending a game medium using the information recording medium (182), the information recording medium (18)
In the case of lending game media using the number of prize balls in preference to the balance of the account corresponding to 2), prior to cashing, the number of prize balls recorded on the information recording medium (182) is preferentially used. As a result, the game media can be lent out, so that the player can be invited to play the game again.

【0036】また、情報記録媒体(182)が、これを
使用する遊技機店を特定する機能を有する場合、景品玉
数の増加や減少は特定の遊技機店に関連したデータとし
て使用される。従って、この情報記録媒体(182)は
使用可能とされた遊技機店以外の他の遊技機店での使用
が規制されるので、その使用範囲が限定され、データ処
理が簡易化されると共に安全性も向上する。また、景品
玉数を換金した分の金額は、遊技機店の指定口座から引
き落として精算するようにすると良い。
When the information recording medium (182) has a function of specifying a gaming machine store using the same, the increase or decrease in the number of prize balls is used as data related to the specific gaming machine store. Therefore, since the use of this information recording medium (182) in a gaming machine store other than the gaming machine store that can be used is restricted, its use range is limited, data processing is simplified, and safety is improved. The performance is also improved. Further, it is preferable that the amount of money obtained by converting the number of prize balls is deducted from the designated account of the gaming machine store and settled.

【0037】また、情報記録媒体(182)の金融カー
ドとしての機能は、利用金額を所定の口座から即時決済
あるいは与信決済するための決済カードとしての機能で
あっても良いし、口座に資金を出し入れするための銀行
カードとしての機能であっても良い。ここで即時決済と
は、決済要求のあったとき即座に決済処理を行うことで
あり、与信決済とは、信用に基づき、後日を決済日とす
る決済方法である。
Further, the function of the information recording medium (182) as a financial card may be a function as a payment card for immediately or credit settlement of a usage amount from a predetermined account, or a function to transfer funds to the account. It may be a function as a bank card for taking in and out. Here, the immediate settlement means performing settlement processing immediately when a settlement request is made, and the credit settlement is a settlement method in which a later date is settled based on credit.

【0038】この他、遊技媒体の貸出情報を第1の管理
機関(20)に通知し、景品玉数を前記情報記録媒体
(182)の利用状況を管理する第2の管理機関(3
0)に通知するように構成したものでは、貸出情報と景
品玉数とを遊技機店とは別の第3者機関(第1の管理機
関(20)と第2の管理機関(30))で管理すること
ができるので、営業収支を適正かつ公正に管理すること
ができる。なお、第1の管理機関(20)と第2の管理
機関(30)は、公正を担保するためには、別の機関で
あることが望ましいが、同一の第3者機関であってもよ
い。
In addition, the second management institution (3) notifies the first management institution (20) of the lending information of the game media and manages the number of prize balls by managing the use status of the information recording medium (182).
In the configuration configured so as to notify 0), the third party (the first management organization (20) and the second management organization (30)) separates the lending information and the number of prize balls from the gaming machine store. , So that the operating balance can be managed properly and fairly. Note that the first management institution (20) and the second management institution (30) are preferably different in order to ensure fairness, but may be the same third party. .

【0039】また、今回加算された景品玉数、累積加算
された景品玉数、あるいは景品玉数に相当する金額の中
の1つ以上の情報を記載した明細を発行または表示すれ
ば、遊技客に安心感を与えかつ利便性を高めることがで
きる。
Further, if a statement describing one or more pieces of information of the number of prize balls added this time, the number of prize balls cumulatively added, or the amount of money corresponding to the number of prize balls is issued or displayed, the player Can be given a sense of security and convenience can be improved.

【0040】更にまた、前記景品交換装置(200)
は、遊技媒体を計数した結果の景品玉数が記録された第
1情報記録媒体(181)と遊技客の有する前記情報記
録媒体(182)とを受け入れ、第1情報記録媒体(1
81)から読み取った景品玉数と情報記録媒体(18
2)から読み取ったカード番号とを決済管理装置(3
1)に通知するようにしても良い。
Further, the prize exchange device (200)
Receives the first information recording medium (181) in which the number of prize balls as a result of counting the number of game media is recorded and the information recording medium (182) of the player, and receives the first information recording medium (1).
81) and the information recording medium (18)
The card number read from 2) and the payment management device (3
You may make it notify to 1).

【0041】ここで第1情報記録媒体(181)は、例
えば、遊技機店で通用するデータを光学的に読み取り可
能なレシートや、磁気的に読み取り可能なホールカード
等である。このようにすれば、第1情報記録媒体(18
1)の形式でも景品玉を保有することが可能になるの
で、景品玉の保有形態の多様化を図り、さまざまな遊技
客に対応することができる。
Here, the first information recording medium (181) is, for example, an optically readable receipt, a magnetically readable hole card, or the like, which can be used in a game machine store. By doing so, the first information recording medium (18)
Since the prize ball can be held even in the form of 1), the holding form of the prize ball can be diversified, and it is possible to correspond to various players.

【0042】また、前記景品交換装置(200)によ
り、情報記録媒体(182)自体にも、景品玉数を記録
し更新するようにすれば、例えば、オフラインで景品玉
数の確認等を行うことが可能になる。
If the number of prize balls is also recorded and updated on the information recording medium (182) by the prize exchange device (200), for example, the number of prize balls can be confirmed offline. Becomes possible.

【0043】その他、前記景品交換装置(200)に、
景品玉と交換可能な景品を遊技客に紹介する機能と、交
換を希望する景品の指定操作を受け付ける機能と、指定
された景品が届くように手配する機能とを付加すれば、
景品玉を情報記録媒体(182)に対応付けて登録する
ほか、特定の景品に交換することが可能となる。また景
品のカタログを紹介し、指定された景品を業者等に自動
で手配するので、遊技機店で在庫をかかえることなく、
多様な景品と交換することが可能になる。
In addition, the prize exchange device (200) includes:
By adding a function to introduce a prize that can be exchanged for a prize ball to a player, a function to accept a designation operation of a prize to be exchanged, and a function to arrange for a designated prize to arrive,
In addition to registering the prize ball in association with the information recording medium (182), the prize ball can be exchanged for a specific prize. In addition, we will introduce a prize catalog and automatically arrange designated prizes to traders etc., so we do not need to stock up at gaming machine stores,
It becomes possible to exchange various prizes.

【0044】[0044]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき、本発明の実
施の形態を説明する。図1は、本発明に係る景品交換シ
ステムの構成を示している。本システムは、遊技機店1
0に設置される装置と、遊技媒体の貸し出しに関する情
報を管理するための第三者機関である第1の管理機関2
0に設置する装置と、景品玉数の管理及び景品玉数を用
いた決済等を管理するための第三者機関である第2の管
理機関30に設置する装置を主要部とするものであり、
各装置は、通信回線を通じて互いに情報の授受が可能に
なっている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the configuration of a prize exchange system according to the present invention. This system is a gaming machine store 1
0, and a first management organization 2 that is a third party organization for managing information related to the lending of game media.
0, and a device installed in a second management organization 30, which is a third-party organization for managing the number of prize balls and managing settlement using the number of prize balls. ,
Each device can exchange information with each other through a communication line.

【0045】更に情報記録媒体である金融カード182
を用いて決済するためのレジスタ等の決済端末41が、
スーパーマーケットやコンビニエンスストア40等に配
置されている。この決済端末41も通信回線を通じて第
2の管理機関30の所定装置と接続されている。なお、
金融カード182は、クレジットカード、キャッシュカ
ード、デビットカード、銀行カードなどの機能を少なく
とも1つ以上有するカードである。
Further, a financial card 182 as an information recording medium
Payment terminal 41 such as a register for performing payment using
It is arranged in a supermarket, a convenience store 40 and the like. The settlement terminal 41 is also connected to a predetermined device of the second management institution 30 via a communication line. In addition,
The financial card 182 is a card having at least one or more functions such as a credit card, a cash card, a debit card, and a bank card.

【0046】本システムでは、遊技機店10で遊技客が
獲得した遊技媒体の数(景品玉数)を、金融カード18
2に対応付けて登録しておき、買い物等の利用金額の決
済を金融カード182を用いて決済端末41で行うとき
に、登録されている景品玉数に相当する有価価値を使っ
て利用金額の決済を行うことが可能になっている。すな
わち、遊技機店10で獲得した景品玉及びポイントを、
遊技客は、コンビニエンスストア等の一般店舗での買い
物の決済に利用することが可能になっている。また、遊
技客は、景品玉数を口座の資金として換金し、これを引
き出して現金化することも可能である。
In the present system, the number of game media (the number of prize balls) acquired by a player at the gaming machine store 10 is determined by the financial card 18.
When the payment of the usage amount such as shopping is performed at the payment terminal 41 using the financial card 182, the payment amount is registered using the valuable value corresponding to the registered number of prize balls. It is possible to make payments. That is, the prize balls and points acquired at the gaming machine store 10 are
Players can use the payment for shopping at general stores such as convenience stores. Also, the player can convert the number of prize balls into cash in an account, withdraw the cash, and convert the cash into cash.

【0047】遊技機店10には、パチンコ機等の遊技機
110が多数配置されると共に遊技機110にはそれぞ
れ遊技媒体貸機120が並設されている。遊技機店10
にはLAN(ローカル・エリア・ネットワーク)等のネ
ットワーク130が装備されており、台コントローラや
島コントローラを通じて遊技機110や遊技媒体貸機1
20が該ネットワークに接続されている。このネットワ
ーク130には、ホールコンピュータとしての管理装置
140、計数機150、POS端末としての機能を有す
る景品管理装置160、ポイント管理装置170、プリ
ンタ172等が接続されている。
In the gaming machine store 10, a large number of gaming machines 110 such as pachinko machines are arranged, and gaming machine lending machines 120 are arranged in parallel with the gaming machines 110, respectively. Gaming machine store 10
Is provided with a network 130 such as a LAN (local area network), and the gaming machine 110 and the gaming medium lending machine 1 through a stand controller and an island controller.
20 is connected to the network. The network 130 is connected to a management device 140 as a hall computer, a counter 150, a prize management device 160 having a function as a POS terminal, a point management device 170, a printer 172, and the like.

【0048】遊技媒体貸機120は、パチンコ機やスロ
ットマシン等の遊技機110で遊技を行うために用いる
パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸し出す装置であ
り、現金の投入によって遊技媒体を貸し出すほか、即時
決済カードを用いて遊技媒体を貸し出すことが可能にな
っている。また遊技媒体貸機120は、遊技機110と
協働することにより、遊技媒体を計数する機能を果た
す。
The game medium lending machine 120 is a device for renting a game medium such as a pachinko ball or a medal used for playing a game with the game machine 110 such as a pachinko machine or a slot machine. It is possible to lend game media using an instant settlement card. In addition, the game media lending machine 120 performs a function of counting game media by cooperating with the game machine 110.

【0049】すなわち、遊技機110に設けられている
図示省略の精算ボタンを遊技客が押下すると、遊技客の
獲得した遊技媒体の数を計数し、その計数結果である景
品玉数を記録した所定のカードあるいはレシートを発券
する機能を有している。遊技機110は、出玉や大当た
りの発生状況等の遊技機に関する各種のデータを管理装
置140へ送信し、遊技媒体貸機120は、遊技媒体の
貸し出しに関するデータを管理装置140へ送信する機
能を有している。
That is, when the player presses a checkout button (not shown) provided on the gaming machine 110, the number of game media obtained by the player is counted, and a predetermined number of prize balls recorded as the counting result is recorded. Has the function of issuing a card or receipt. The gaming machine 110 has a function of transmitting various data relating to the gaming machine, such as the occurrence of payouts and jackpots, to the management device 140. Have.

【0050】管理装置140は、遊技機店内に設置した
遊技機110、遊技媒体貸機120、景品管理装置16
0等の遊技装置を統括管理するホールコンピュータとし
ての機能を果たすものであり、遊技機110や遊技媒体
貸機120等、各種の遊技装置から送られてくる情報を
受信して処理する。また設定変更等の指示を遊技装置へ
送信する機能を有している。管理装置140は、これら
遊技に関するデータを所定のデータベースに蓄積し管理
する機能を有する。
The management device 140 includes a gaming machine 110, a game media lending machine 120, and a prize management device 16 installed in a gaming machine store.
It functions as a hall computer that centrally manages gaming devices such as the gaming device 0, and receives and processes information sent from various gaming devices such as the gaming machine 110 and the game media lending machine 120. It also has a function of transmitting an instruction such as a setting change to the gaming device. The management device 140 has a function of storing and managing these game-related data in a predetermined database.

【0051】また、管理装置140は、遊技媒体の貸し
出しに関する情報(金額や内訳、個数等)を、第1の管
理機関20に設置されている貸出管理装置21へ通信回
線を通じて送信する機能を備えている。すなわち、遊技
機店10の売上に関する情報は全て貸出管理装置21へ
送信され、第1の管理機関20の貸出管理装置21によ
って管理される。なお、図1では、第1の管理機関20
を遊技機店10の内側に配置した状態を記載したが、実
際には、遊技機店10の外部に存在している。
The management device 140 has a function of transmitting information (lending, breakdown, number, etc.) relating to the lending of game media to the lending management device 21 installed in the first management organization 20 via a communication line. ing. That is, all information related to the sales of the gaming machine store 10 is transmitted to the lending management device 21 and managed by the lending management device 21 of the first management organization 20. In FIG. 1, the first management institution 20
Is described inside the gaming machine store 10, but actually exists outside the gaming machine store 10.

【0052】また、第1の管理機関20に配置された貸
出管理装置21との間の通信回線は、図示省略のファイ
アウォール装置を介してネットワーク130に接続さ
れ、セキュリティの確保を図っている。また、管理装置
140は、モデム141及び所定の通信回線を通じて第
2の管理機関30に配置された装置と接続され、各種の
情報の送受信を行うようになっている。
The communication line with the lending management device 21 disposed in the first management organization 20 is connected to the network 130 via a firewall device (not shown) to ensure security. The management device 140 is connected to a device disposed in the second management institution 30 via the modem 141 and a predetermined communication line, and transmits and receives various information.

【0053】計数機150は、遊技客が獲得したパチン
コ玉やメダル等の遊技媒体の数を計数する装置であり、
計数結果を景品玉数として表したレシートを発券した
り、計数結果の景品玉数を管理装置140にネットワー
ク130を通じて送信する機能を有している。
The counter 150 is a device for counting the number of game media such as pachinko balls and medals obtained by the player,
It has a function of issuing a receipt indicating the counting result as the number of prize balls, and transmitting the number of prize balls as the counting result to the management device 140 via the network 130.

【0054】景品管理装置160は、レシートやカード
に記録された景品玉数を景品に交換するための装置であ
る。景品管理装置160は、遊技客が景品玉を一般景品
と交換することを希望する場合には、その景品交換の処
理を行い、第1情報記録媒体としてのホールカード18
1への記録を希望する場合には、遊技客が既に有するホ
ールカードあるいは新たに発行するホールカードに今回
の景品玉数を加算して記録する処理を行う。景品交換の
際には、レシート等が真正なものであるか否かを調べる
ために計数機150あるいは管理装置140へ所定の問
い合わせを行い、データ照合を行うようになっている。
The prize management device 160 is a device for exchanging the number of prize balls recorded on a receipt or card for a prize. When the player wishes to exchange a prize ball for a general prize, the prize management device 160 performs the prize exchange process, and the hole card 18 as a first information recording medium.
If it is desired to record the number of prize balls, the present prize ball number is added to the hole card already possessed by the player or a newly issued hole card and recorded. At the time of prize exchange, a predetermined inquiry is made to the counter 150 or the management device 140 in order to check whether the receipt or the like is genuine, and the data is collated.

【0055】ポイント管理装置170は、ポイント算出
装置171を兼ねており、ポイント算出装置171は、
前記計数機150による遊技媒体の計数時に管理装置1
40へ所定の問い合わせを行って、その遊技媒体の獲得
に至る遊技諸条件を判別し、各遊技諸条件のうち少なく
とも何れか1つをパラメータとして、蓄積された遊技諸
条件のデータに基づき、遊技客に今回付加するポイント
数を算出するものである。
The point management device 170 also serves as a point calculation device 171.
At the time of counting the game media by the counter 150, the management device 1
A predetermined inquiry is made to 40 to determine the game conditions leading to the acquisition of the game medium, and at least any one of the game conditions is used as a parameter based on the accumulated game condition data based on the stored game condition data. The number of points to be added to the customer this time is calculated.

【0056】ここで算出されたポイント数は、遊技客毎
に蓄積されたポイント総数に応じて各種サービスを実施
すべくポイント管理装置170によって記憶される。す
なわち、ポイント管理装置170は、前記計数機150
から通知された情報に基づいてカード番号毎に前記ポイ
ント総数を記憶して管理するものである。
The calculated number of points is stored by the point management device 170 to execute various services according to the total number of points accumulated for each player. That is, the point management device 170 uses the counter 150
The total number of points is stored and managed for each card number based on the information notified from.

【0057】ポイント算出に用いるパラメータのうち、
遊技機店の構成要素とは、遊技客が利用する遊技機の種
類やその配置位置等が相当し、遊技の日時とは、遊技客
が実際に遊技を行った曜日や時間帯である。遊技の状況
とその結果とは、使用金額や遊技における出玉や入玉の
変化、それに精算時における収支(勝ち負け)である。
換金率とは、景品玉1個当たりの現金化するときの比率
であり、例えば4円で借りた玉を2.5円で払い戻す場
合には換金率は62.5%となる。
Of the parameters used for point calculation,
The component of the gaming machine store corresponds to the type of gaming machine used by the player, the arrangement position thereof, and the like, and the date and time of the game is the day of the week or the time zone when the player actually played the game. The situation of the game and the result thereof are the amount of money used, the change in payout and payout in the game, and the balance (win / loss) at the time of settlement.
The cashing rate is a rate when one prize ball is converted into cash. For example, when a ball borrowed for 4 yen is refunded for 2.5 yen, the cashing rate is 62.5%.

【0058】これらの各パラメータと遊技機店における
売上との相関関係を示すデータは、管理装置140のデ
ータベースに蓄積される。かかる蓄積された遊技諸条件
のデータに基づき、例えば、遊技機の種類に関しては、
人気がない機種ほどポイント数単価を高くしたり、遊技
の日時に関しては、客足の少ない曜日や時間帯ほどポイ
ント数単価を高くしたり、あるいはまた換金率に関して
は、低く設定されている機種や日時ほど、ポイント数単
価を高くする等、ポイント計算に用いる各種データはポ
イント管理装置170に記憶管理される。
Data indicating the correlation between each of these parameters and the sales at the gaming machine store is stored in the database of the management device 140. Based on such accumulated game conditions data, for example, regarding the type of gaming machine,
The less popular model, the higher the unit price of points, the date and time of the game, the higher the unit price of points for days and hours when the number of customers is less, or the lower the model and date and time set for the cash exchange rate Various types of data used for point calculation, such as a higher unit price per point, are stored and managed in the point management device 170.

【0059】また、ポイント管理装置170によって、
ポイント算出装置171でポイント数を算出するために
用いるパラメータは適宜変更可能となっており、遊技機
店にとっては売上の安定化を図ったり、あるいはまた遊
技客の個々の特性に応じたきめ細かいサービスの実現が
可能となる。
Also, the point management device 170
The parameters used to calculate the number of points in the point calculation device 171 can be changed as appropriate, and for a gaming machine store, sales can be stabilized, or fine-grained services can be provided in accordance with individual characteristics of a gaming player. Realization becomes possible.

【0060】例えば、頻繁に来店する遊技客に対して
は、遊技の結果勝ち負けをパラメータとして、負けた際
にはポイント数を高くして遊技意欲の減退を防いだり、
客足の多い週末しか来ない遊技客に対しては、平日に来
店した際にはポイント数を高くしたり、あるいは短時間
しか遊ばない遊技客には、遊技時間に応じてポイント数
を高く設定すること等が考えられる。これらのポイント
数を算出するためのパラメータや実際のポイント数単価
は、遊技媒体を借りる際に表示したり、ホールカード1
81に記録して、遊技客に告知するようにすれば遊技客
にとって分かり易い。
For example, for a player who frequently visits the store, the result of the game is set as a parameter of winning or losing, and when the player loses the game, the number of points is increased to prevent a decrease in the desire to play the game.
For players who come only on weekends with many customers, increase the number of points when visiting the store on weekdays, or for players who only play for a short time, set the number of points higher according to the playing time And so on. The parameters for calculating the number of points and the actual unit price of the points are displayed when renting a game medium, or the hole card 1
If it is recorded in 81 and notified to the player, it is easy for the player to understand.

【0061】遊技機店10の中には、ホールカード18
1に記録されている景品玉数を、更に次の段階の景品に
交換する景品交換装置としてのカード変換装置200が
設置してある。このカード変換装置200は、遊技機店
10の外部に設置してもよい。カード変換装置200
は、ホールカード181を挿入するためのホールカード
挿入口201と、暗証番号の入力操作を受け付ける暗証
番号入力部202と、商品カタログを表示しかつ選択を
受け付けるための商品カタログ選択部203と、金融カ
ード182を挿入するためのデビットカード挿入・排出
部204とを備えている。
In the gaming machine store 10, a hole card 18 is provided.
A card conversion device 200 is installed as a prize exchange device for exchanging the number of prize balls recorded in 1 for a prize of the next stage. The card conversion device 200 may be installed outside the gaming machine store 10. Card conversion device 200
Includes a hole card insertion slot 201 for inserting a hole card 181, a password input unit 202 for receiving a password input operation, a product catalog selection unit 203 for displaying a product catalog and receiving a selection, A debit card insertion / ejection unit 204 for inserting the card 182 is provided.

【0062】カード変換装置200は、遊技媒体を計数
した結果の景品玉数が記録された第1情報記録媒体とし
てのホールカード181と遊技客の有する情報記録媒体
としての金融カード182とを受け入れ、ホールカード
181から読み取った景品玉数と金融カード182から
読み取ったカード番号とを第2の管理機関30の決済管
理装置31に所定の通信回線を通じて通知する機能を有
する。なお、金融カード182の所有者であることを認
証するために、カード変換装置200は、暗証番号入力
部202を通じて暗証番号の入力を利用者に求めるよう
になっている。
The card conversion device 200 receives the hole card 181 as the first information recording medium on which the number of prize balls as a result of counting the game media is recorded, and the financial card 182 as the information recording medium of the player, It has a function of notifying the number of prize balls read from the hole card 181 and the card number read from the financial card 182 to the payment management device 31 of the second management institution 30 through a predetermined communication line. In order to authenticate that the user is the owner of the financial card 182, the card conversion device 200 requests the user to input a personal identification number through the personal identification number input unit 202.

【0063】また、カード変換装置200は、ホールカ
ード181から読み取った景品玉数を金融カード182
に記録して更新する機能も有している。例えば、カード
変換装置200としてICカードを用いた場合には、景
品玉数の変化履歴等の詳細情報を金融カード182に書
き込み登録することができる。
Further, the card conversion device 200 converts the number of prize balls read from the hole card 181 into the financial card 182.
It also has the function of recording and updating. For example, when an IC card is used as the card conversion device 200, detailed information such as a change history of the number of prize balls can be written and registered in the financial card 182.

【0064】カード変換装置200の商品カタログ選択
部203は、ローカルあるいはリモートに蓄積されてい
る商品のカタログデータに基づいて景品玉と交換可能な
景品の一覧や詳細情報をディスプレイに表示して遊技客
に紹介する機能を有している。遊技客は、商品カタログ
に掲載されている景品との交換を希望する場合には、所
定の操作を行って商品カタログをまず表示し、更に景品
の指定操作及び配送先となる自宅70の住所の入力操作
を行う。
The merchandise catalog selecting section 203 of the card conversion device 200 displays a list of prizes exchangeable for prize balls and detailed information on the display based on the catalog data of the merchandise stored locally or remotely, and displays the list on the display. It has a function to introduce. When the player wishes to exchange for a prize listed in the product catalog, the player performs a predetermined operation to display the product catalog first, and further performs a prize designation operation and an address of the home 70 as a delivery destination. Perform input operation.

【0065】カード変換装置200は、商品の指定操作
を受け付けると、指定された商品が遊技客の元へ届くよ
うに商品の発注や配送を手配するための処理を行うよう
になっている。すなわち、商品を取り扱う店舗50や商
品配送センター60等へ、発注及び配送の指示を通信回
線を通じて送信する。
When the card conversion device 200 receives a product designation operation, it performs processing for arranging ordering and delivery of the product so that the designated product reaches the player. That is, the order and delivery instructions are transmitted to the store 50, the product distribution center 60, and the like that handle the product via the communication line.

【0066】カード変換装置200は、商品カタログに
基づいて景品としての商品の発注処理を行ったときに
は、ホールカード181に記録されている景品玉数を、
発注した商品との交換に利用した分だけ減算して更新す
る。また金融カード182に基づいて景品玉数を第2の
管理機関30へ通知し登録したときは、その分の景品玉
数をホールカード181に記録されている景品玉数から
減算し、ホールカード181の記録内容を更新する。こ
こでは、ホールカード181に記録されている全ての景
品玉数を第2の管理機関30へ通知し登録するようにな
っている。
When the card conversion device 200 performs the order processing of a commodity as a prize based on the commodity catalog, the card conversion apparatus 200 calculates the number of prize balls recorded on the hole card 181 by:
Update by subtracting the amount used for exchange with the ordered product. When the number of prize balls is notified to the second management organization 30 and registered based on the financial card 182, the number of prize balls corresponding to the notification is subtracted from the number of prize balls recorded on the hole card 181, and the number of the prize balls is reduced. Update the recorded contents of. Here, the total number of prize balls recorded on the hole card 181 is notified to the second management organization 30 and registered.

【0067】第2の管理機関30は、顧客の口座を管理
する銀行機能を果たす機関であり、第2の管理機関30
の決済管理装置31は、顧客毎に、口座への資金の出納
や残高を管理したり、景品玉数を記録して管理したり、
景品玉数の加算や使用の履歴を記録して管理する機能を
備えている。特に、景品玉数との関係で見ると、カード
変換装置200から通知された情報に基づいてカード番
号毎に景品玉数を記憶してその履歴を管理する景品玉数
管理機能を有している。
The second management organization 30 is an organization that fulfills a bank function of managing customer accounts.
Settlement management device 31 for each customer, manages the balance of funds to and from an account, records and manages the number of prize balls,
It has a function to record and manage the history of addition and use of prize balls. In particular, when viewed in relation to the number of prize balls, it has a prize ball number management function of storing the number of prize balls for each card number based on information notified from the card conversion device 200 and managing the history thereof. .

【0068】また、金融カード182を用いて利用金額
を即時決済する旨の要求をそのカード番号と共に所定の
決済端末41から受け取ったとき、そのカード番号に対
応付けて管理している口座の残額またはそのカード番号
に対応付けて管理している景品玉数に応じた有価価値の
何れか一方または双方を用いて利用金額を即時決済する
決済機能を有している。また、金融カード182を用い
て口座の資金を引き出す際にも、景品玉数を換金する機
能を有している。ここで換金した分の金額は、遊技機店
の指定口座から引き落として精算するようになってい
る。
When a request for immediate settlement of the usage amount using the financial card 182 is received from a predetermined settlement terminal 41 together with the card number, the balance of the account managed in association with the card number or It has a settlement function for immediately settling the usage amount using one or both of the valuable values corresponding to the number of prize balls managed in association with the card number. In addition, it also has a function of redeeming the number of prize balls when withdrawing funds in an account using the financial card 182. The money converted here is deducted from the designated account of the gaming machine store and settled.

【0069】スーパーマーケットやコンビニエンススト
ア40に配置された決済端末41は、顧客が自己の金融
カード182を用いて利用金額の決済を行うとき、暗証
番号の入力を受け付け、カード番号と暗証番号と利用金
額とを第2の管理機関30の決済管理装置31へ通信回
線を通じて送信する機能と、即時決済可否の応答を決済
管理装置31から受け取る機能を備えている。なお、金
融カード182は、銀行カードとしても機能するもので
あり、金融機関の支店や街頭に設置されたATMやCT
M80を用いて現金の出納を行うことも可能なカードで
ある。
The settlement terminal 41 arranged in the supermarket or the convenience store 40 accepts the input of the personal identification number when the customer performs the settlement of the use amount using his / her own financial card 182, and the card number, the personal identification number and the use amount Are transmitted to the settlement management device 31 of the second management institution 30 via a communication line, and a function of receiving a response indicating whether or not immediate settlement is possible from the settlement management device 31. Note that the financial card 182 also functions as a bank card, and is provided at an ATM or a CT installed at a branch of a financial institution or a street.
It is a card that allows cash to be paid and received using M80.

【0070】次に作用を説明する。遊技客は、遊技を開
始する際に、遊技媒体貸機120に現金を投入する等し
て遊技媒体の貸し出しを受ける。遊技媒体の貸し出しに
関するデータは、遊技媒体貸機120からネットワーク
130、管理装置140、所定の通信回線を経て第1の
管理機関20の貸出管理装置21に送信されて登録され
る。これにより、遊技機店10の売上に関する情報が第
1の管理機関20で管理されることになる。
Next, the operation will be described. When starting the game, the player borrows the game media by, for example, inserting cash into the game media lending machine 120. Data relating to the lending of game media is transmitted from the game media lending machine 120 to the lending management device 21 of the first management organization 20 via the network 130, the management device 140, and a predetermined communication line, and is registered. Thereby, the information on the sales of the gaming machine store 10 is managed by the first management organization 20.

【0071】遊技客は、遊技機110での遊技を終了し
て精算するとき、獲得した遊技媒体を計数機150へ投
入して遊技媒体の数を計数する。このときポイント算出
装置171は管理装置140へ所定の問い合わせを行っ
て、遊技客の遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件を判別
し、各遊技諸条件のうち少なくとも何れか1つをパラメ
ータとして、蓄積された遊技諸条件のデータに基づき、
遊技客に今回付加するポイント数を算出する。
When the gamer 110 finishes the game at the gaming machine 110 and makes a payment, the player puts the acquired game media into the counter 150 and counts the number of game media. At this time, the point calculation device 171 makes a predetermined inquiry to the management device 140, determines the game conditions leading to the acquisition of the game medium by the player, and accumulates at least one of the game conditions as a parameter. Based on the data of the playing conditions,
The number of points to be added to the player this time is calculated.

【0072】ここで算出されたポイント数は、遊技客毎
に蓄積されたポイント総数に応じて各種サービスを実施
すべくポイント管理装置170によって記憶される。す
なわち、ポイント管理装置170は、前記計数機150
から通知された情報に基づいてカード番号毎に前記ポイ
ント総数を記憶して管理する。
The calculated number of points is stored by the point management device 170 to execute various services according to the total number of points accumulated for each player. That is, the point management device 170 uses the counter 150
And stores and manages the total number of points for each card number based on the information notified from.

【0073】そして、遊技客は遊技媒体の計数結果であ
る景品玉数と今回付与されたポイント数、それに識別記
号の記録された所定のレシートあるいはカードを受け取
る。識別記号は、不正を防止するためのものであり、レ
シート等の発行毎に異なる番号が割り当てられる。この
識別記号と景品玉数とを組にした情報は管理装置140
へ送信され、該管理装置140で記録管理される。
Then, the player receives the number of prize balls as the counting result of the game media, the number of points given this time, and a predetermined receipt or card on which the identification code is recorded. The identification symbol is for preventing fraud, and a different number is assigned every time a receipt or the like is issued. The information in which the identification symbol and the number of prize balls are paired is stored in the management device 140.
And is recorded and managed by the management device 140.

【0074】遊技客は計数機150の発券したレシート
またはカードを持って景品交換所へ行き、景品との交換
手続きを行う。この際、レシートまたはカードが景品管
理装置160に投入される。景品管理装置160は、投
入されたレシートまたはカードから識別記号と景品玉数
の情報を読み取り、これらを照合データとして管理装置
140へ送信する。管理装置140は、景品管理装置1
60から送られてきた照合データが計数機150から既
に送られてきたものと一致するか否かを調べ、一致する
場合には、照合完了の通知を景品管理装置160へ送
る。一方、照合失敗の場合には、エラー通知を景品管理
装置160へ送る。
The player goes to the prize exchange office with the receipt or card issued by the counter 150 and exchanges prizes. At this time, a receipt or card is inserted into the premium management device 160. The prize management device 160 reads information on the identification symbol and the number of prize balls from the inserted receipt or card, and transmits these to the management device 140 as collation data. The management device 140 is a prize management device 1
The collation data sent from the counter 60 is checked to see if it matches the data already sent from the counter 150, and if they match, a notification of the completion of the collation is sent to the prize management device 160. On the other hand, if the verification fails, an error notification is sent to the prize management device 160.

【0075】景品管理装置160は、管理装置140か
らの照合結果がエラーの場合には、景品との交換を拒否
する。照合完了の場合には、景品玉を遊技客の指定する
景品に交換する処理を行う。そして、景品交換処理の完
了後に、その旨を識別記号と共に管理装置140へ送信
する。管理装置140は、この通知を受けて該当する識
別記号の景品玉が交換済みである旨を登録する。
If the collation result from the management device 140 is an error, the prize management device 160 refuses to exchange the prize with a prize. If the collation is completed, a process of exchanging the prize ball for a prize designated by the player is performed. Then, after the completion of the prize exchange processing, the fact is transmitted to the management device 140 together with the identification code. In response to the notification, the management device 140 registers that the prize ball of the corresponding identification symbol has been exchanged.

【0076】なお、遊技機110に精算スイッチが設け
てある場合には、遊技客は遊技の終了時に該精算スイッ
チを押下して精算処理を行ってもよい。この場合、遊技
客の獲得した遊技媒体の数は遊技機110で計数され、
レシートあるいはカードが遊技媒体貸機120から発行
される。このレシートまたはカードは、計数機150が
発行したものと同様に、景品管理装置160へ挿入し、
景品との交換処理に使用される。
If the gaming machine 110 is provided with a settlement switch, the player may press the settlement switch at the end of the game to perform the settlement processing. In this case, the number of gaming media obtained by the player is counted by the gaming machine 110,
A receipt or card is issued from the gaming medium lending machine 120. This receipt or card is inserted into the prize management device 160 in the same manner as that issued by the counter 150,
Used for exchange with prizes.

【0077】一般景品との交換を希望する場合には、景
品管理装置160において景品玉と一般景品との交換処
理が行われる。具体的には、交換する一般景品に対応す
る数だけ景品玉数が減算され、残りがある場合にはその
分がホールカード181に記録される。実際の景品は、
店員等から遊技客に引き渡される。遊技機店10に在庫
のある一般景品との交換を希望しない旨の操作が成され
た場合には、レシートやカードから読み取った景品玉数
の全てがホールカード181に記録されて発行される。
When the exchange with the general prize is desired, the prize management device 160 performs a process of exchanging the prize ball for the general prize. Specifically, the number of prize balls is subtracted by the number corresponding to the general prize to be exchanged, and if there is any remaining, the corresponding amount is recorded on the hole card 181. The actual prize is
It is handed over to a player from a clerk or the like. When an operation for not exchanging general prizes in stock at the gaming machine store 10 is performed, all the number of prize balls read from a receipt or a card are recorded on the hole card 181 and issued.

【0078】次に遊技客は、景品管理装置160の発行
したホールカード181と自分の有する金融カード18
2とをカード変換装置200に投入する。カード変換装
置200は、ホールカード181からこれに記録されて
いる景品玉数を読み取る。また金融カード182からは
カード番号、あるいはカード番号と暗証番号を読み取
る。その後、カード変換装置200は、遊技客に対して
暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号を用いて遊
技客が金融カード182の真正な持ち主であるか否かの
認証を行う。
Next, the player enters the hole card 181 issued by the prize management device 160 and the financial card 18
2 is input to the card conversion device 200. The card conversion device 200 reads the number of prize balls recorded on the hole card 181 from the hole card 181. The card number or the card number and the password are read from the financial card 182. Thereafter, the card conversion device 200 requests the player to input a password, and authenticates whether the player is the genuine owner of the financial card 182 using the input password.

【0079】なお、金融カード182がICカードであ
る場合のように、金融カード182に暗証番号が記録さ
れているときは、これとの照合によって認証を行う。ま
た金融カード182に暗証番号が記録されていない場合
には、オンラインでカード番号と暗証番号を第2の管理
機関30へ通信回線を通じて送信して認証処理を依頼
し、その結果を第2の管理機関30から受け取るように
なっている。
When a personal identification number is recorded on the financial card 182, as in the case where the financial card 182 is an IC card, authentication is performed by collation with the personal identification number. If the personal identification number is not recorded on the financial card 182, the card number and personal identification number are transmitted online to the second management institution 30 through a communication line to request an authentication process, and the result is sent to the second management organization. It is to be received from the institution 30.

【0080】認証が正常に完了するとカード変換装置2
00は、景品玉数をすべて金融カード182に対応付け
て登録するか、商品カタログから景品を選択するかの選
択画面を表示し、遊技客による選択を受け付ける。遊技
客が全ての景品玉数を金融カード182に登録する旨を
選択した場合には、カード番号と景品玉数とを第2の管
理機関30の決済管理装置31へ通知し、かつこの景品
玉数を有価価値として利用可能に登録する旨の指示を決
済管理装置31へ送信する。送信完了後に、カード変換
装置200は、ホールカード181に登録されている景
品玉数を0にリセットするか、景品と交換済みである旨
の情報をホールカード181に記録する。
When the authentication is completed normally, the card converter 2
00 displays a selection screen for registering all the number of prize balls in association with the financial card 182 or selecting a prize from a product catalog, and accepts selection by the player. When the player selects to register all the number of prize balls in the financial card 182, the card number and the number of prize balls are notified to the settlement management device 31 of the second management organization 30, and the prize balls are notified. An instruction to register the number as usable is transmitted to the settlement management device 31. After the transmission is completed, the card conversion device 200 resets the number of prize balls registered in the hole card 181 to 0 or records information indicating that the prize has been exchanged for the prize in the hole card 181.

【0081】商品カタログから景品を選ぶ旨の選択が成
された場合には、商品カタログをディスプレイに表示
し、利用者からの商品選択操作を受け付ける。なお、商
品を選びやすいように、最初に商品のカテゴリ選択、必
要景品玉数等によって分類し、商品情報の提示を行うよ
うになっている。遊技客が商品を選択すると、その商品
の発注及び配送手配のための処理を行う。
When a selection to select a premium from the product catalog is made, the product catalog is displayed on the display, and a product selection operation from the user is accepted. In order to make it easy to select a product, the product is first classified according to the category of the product, the number of required premium balls, and the like, and the product information is presented. When the player selects a product, a process for ordering the product and arranging the delivery is performed.

【0082】具体的には、該当する店舗50に商品の発
注情報を送信し、更に必要な場合には配送業者60に配
送手配の指示を送信する。発注先や配送手配の要否等の
情報は商品コードに対応付けて予め登録されている。商
品カタログに関する情報は、カード変換装置200のメ
モリに記憶されている。商品カタログの内容は適宜、更
新される。なお商品カタログを別途のサーバに登録して
おき通信回線を通じてカード変換装置200へダウンロ
ード等するようにしてもよい。
Specifically, the order information of the product is transmitted to the corresponding store 50 and, if necessary, an instruction to arrange the delivery is transmitted to the delivery company 60. Information such as the ordering destination and the necessity of delivery arrangement is registered in advance in association with the product code. Information on the product catalog is stored in the memory of the card conversion device 200. The contents of the product catalog are updated as appropriate. The product catalog may be registered in a separate server and downloaded to the card conversion device 200 through a communication line.

【0083】カード変換装置200は、景品交換に使用
した分を差し引いても景品玉数の残りがある場合には、
カード番号と景品玉数とこの景品玉数を有価価値として
利用可能に登録する旨の指示とを決済管理装置31へ送
信する。そしてホールカード181に登録されている景
品玉数を0にリセットするか、景品と交換済みである旨
をホールカード181に記録する。
If the number of prize balls remains after subtracting the amount used for prize exchange, the card conversion device 200
The card number, the number of prize balls, and an instruction to register the number of prize balls as a valuable value are transmitted to the settlement management device 31. Then, the number of prize balls registered in the hole card 181 is reset to 0, or the fact that the prize has been exchanged is recorded in the hole card 181.

【0084】第2の管理機関30の決済管理装置31
は、カード変換装置200から、景品玉数とカード番号
と登録指示とを受信したとき、そのカード番号に対応付
けて記憶している景品玉数に今回受信した景品玉数を累
積加算する。これにより、遊技客の獲得した景品玉が、
一般の店舗等での買い物時の即時決済に利用可能な有価
価値として登録される。
The settlement management device 31 of the second management organization 30
When the number of prize balls, the card number, and the registration instruction are received from the card conversion device 200, the number of prize balls received this time is cumulatively added to the number of prize balls stored in association with the card number. As a result, the prize ball acquired by the player is
It is registered as a valuable value that can be used for immediate settlement at the time of shopping at a general store or the like.

【0085】次に、遊技客が、スーパーマーケットやコ
ンビニエンスストア40等での買い物の利用金額を金融
カード182を用いて決済する場合について説明する。
決済端末41に金融カード182を挿入して利用金額と
暗証番号を打ち込むと、決済端末41からカード番号と
暗証番号と利用金額とが第2の管理機関30の決済管理
装置31へ通信回線を通じて送信される。これを受けた
決済管理装置31は、カード番号と暗証番号とが予め登
録されたものと一致するかを照合して認証処理を行う。
また、該カード番号に対応する口座及び該カード番号に
対応付けて登録されている景品玉数に相当する有価価値
の合計が、利用金額以上あるか否かを検査する。
Next, a case will be described in which a player pays for the amount of money used for shopping at a supermarket, a convenience store 40, or the like using the financial card 182.
When the financial card 182 is inserted into the settlement terminal 41 and the usage amount and the password are entered, the card number, the password and the usage amount are transmitted from the settlement terminal 41 to the payment management device 31 of the second management institution 30 via the communication line. Is done. Receiving this, the settlement management device 31 performs authentication processing by checking whether the card number and the password match those registered in advance.
Further, it is checked whether or not the sum of the valuable value corresponding to the number of prize balls registered in association with the account corresponding to the card number and the card number is equal to or more than the usage amount.

【0086】認証及び残高等の検査に合格すると、決済
可能の通知を決済端末41へ返送する。認証失敗あるい
は残高等の検査に不合格の場合には、決済不可の通知を
決済端末41へ送信する。決済可能の場合には、カード
変換装置200は、カード番号に対応付けて管理してい
る口座の残額またはカード番号に対応付けて管理してい
る景品玉数に応じた有価価値の何れか一方または双方を
用いて利用金額の即時決済を行う。
If the authentication and the inspection of the balance and the like are passed, a notice that the settlement is possible is returned to the settlement terminal 41. When the authentication fails or the inspection of the balance or the like fails, a notification that settlement is impossible is transmitted to the settlement terminal 41. If the payment is possible, the card conversion device 200 may use one of the balance of the account managed in association with the card number or the value according to the number of prize balls managed in association with the card number, or Immediate settlement of the usage amount is performed using both.

【0087】具体的には、口座の残額を利用した分につ
いては口座の残額を減算し、該当のスーパーマーケット
やコンビニエンスストア40の口座へ振り込む。また景
品玉数の有価価値を利用して決済する場合には、その分
の景品玉数を減算すると共に、使用した景品玉数分の有
価価値に対応する金額を遊技機店10の口座から引き落
としこれをスーパーマーケットやコンビニエンスストア
40の口座へ振り込む。このとき、第2の管理機関30
は、遊技機店10の口座等から手数料を徴収してもよ
い。
More specifically, the balance of the account is subtracted from the amount used for the balance of the account, and the balance is transferred to the supermarket or convenience store 40 account. In the case of making a payment using the value of the number of prize balls, the number of prize balls corresponding to the value is subtracted, and an amount corresponding to the value of the number of used prize balls is deducted from the account of the gaming machine store 10. This is transferred to a supermarket or convenience store 40 account. At this time, the second management organization 30
May collect a commission from the account of the gaming machine store 10 or the like.

【0088】このように、即時決済カードとしての機能
を有する情報記録媒体182に対応付けて、景品玉数
を、決済や口座の資金として換金可能に登録するので、
遊技客は、買い物等の支払いを情報記録媒体182に登
録された景品玉数を利用して決済することができ、希望
する商品の購入に景品玉を有効利用することができる。
As described above, the number of prize balls is registered in such a manner that the number of prize balls can be settled or cashed as an account in association with the information recording medium 182 having a function as an immediate settlement card.
The player can make payment for shopping or the like using the number of prize balls registered in the information recording medium 182, and can effectively use the prize balls for purchasing desired products.

【0089】しかも、遊技により本来獲得した景品玉数
による利益に加え、遊技を行う度に蓄積されるポイント
総数に応じて、遊技客に対しては各種サービスが実施さ
れるので、遊技者の利益をよりいっそうと増大させるこ
とができ、集客率を高めることも可能となる。
Further, in addition to the profit based on the number of prize balls originally obtained by the game, various services are provided to the player in accordance with the total number of points accumulated each time the game is performed. Can be further increased, and the rate of attracting customers can be increased.

【0090】各種サービスとしては、情報記録媒体18
2を用いて遊技媒体を貸し出す際に、遊技客が指定する
金額相当分の遊技媒体数に加えて、前記ポイント総数に
応じた所定数の遊技媒体を特典として付与しても良い。
また、前記決済管理装置31により景品玉数を所定の換
金率に従って換金する際に、前記ポイント総数に基づい
て、例えばポイント総数が多くなるほど換金率が高まる
ように、前記換金率を変更するようにしても良い。
Various services include the information recording medium 18
When lending out the game media using 2, a predetermined number of game media corresponding to the total number of points may be given as a privilege in addition to the number of game media corresponding to the amount specified by the player.
Further, when the payment management device 31 converts the number of prize balls according to a predetermined conversion rate, the conversion rate is changed based on the total number of points, for example, such that the conversion rate increases as the total number of points increases. May be.

【0091】この他、景品玉数に係わる情報が第2の管
理機関30の決済管理装置31で記録し管理されること
になる。遊技媒体の貸し出しに関する情報を第1の管理
機関20で管理し景品玉数に関する情報を第2の管理機
関30で管理するので、遊技機店10の営業収支(いわ
ゆるINとOUTの双方)を第三者機関によって客観的
に管理することができ、会計の透明度を増すことができ
る。
In addition, information on the number of prize balls is recorded and managed by the settlement management device 31 of the second management organization 30. Since the first management organization 20 manages information related to the lending of game media and the second management organization 30 manages information related to the number of prize balls, the operating balance of the gaming machine store 10 (both IN and OUT) is determined by the first management organization. It can be managed objectively by a three-party organization, and can increase the transparency of accounting.

【0092】次に、遊技媒体貸機120が金融カード1
82を用いて遊技媒体を貸し出す場合の動作について説
明する。遊技客が金融カード182を遊技媒体貸機12
0に投入すると、遊技媒体貸機120は、暗証番号の入
力を求める。遊技媒体貸機120は、入力された暗証番
号と金融カード182から読み取ったカード番号と遊技
媒体の貸出数及び貸し出しのために要する利用金額を第
2の管理機関30の決済管理装置31に送信し、認証を
依頼する。
Next, the gaming media lending machine 120 is
The operation when renting out a game medium using 82 will be described. The player puts the financial card 182 on the gaming medium lending machine 12
When the number is set to 0, the game medium lending machine 120 requests input of a password. The game media lending machine 120 transmits the input personal identification number, the card number read from the financial card 182, the number of game media to be lent, and the amount of money required for lending to the settlement management device 31 of the second management organization 30. Request authentication.

【0093】決済管理装置31は、遊技媒体貸機120
から受信した暗証番号とカード番号とを予め登録されて
いるものと照合して認証を行う。認証に成功した場合に
は、まず、そのカード番号対応付けて記憶している景品
玉数がある場合には、今回の遊技媒体の貸し出しに景品
玉数を優先的に使用し、足りない分をそのカード番号の
口座の残金から精算するように処理する。
[0093] The settlement management device 31
Authentication is performed by collating the personal identification number and the card number received from the company with those registered in advance. If the authentication is successful, first, if there is the number of prize balls stored in association with the card number, the number of prize balls is preferentially used for the lending of the game medium this time, and The payment is processed from the balance of the account of the card number.

【0094】すなわち、景品玉数≧貸出数の場合には、
景品玉数から貸出数を減算し、決済完了の通知を遊技媒
体貸機120へ送信する。一方、貸出数>景品玉数>0
の場合には、貸出数から景品玉数を減算した残りの個数
分の金額をカード番号に対応する口座の残金から引き落
とし、景品玉数を0にリセットする。なお、景品玉数が
0の場合には、口座の残金から精算する。このほか、景
品玉数が貸し出し規定数以上の場合だけ、景品玉数を使
用するように構成してもよい。
That is, when the number of premium balls ≧ the number of loans,
The number of rentals is subtracted from the number of prize balls, and a notification of settlement completion is transmitted to the game media lending machine 120. On the other hand, the number of loans> the number of premium balls> 0
In the case of, the remaining amount of money obtained by subtracting the number of prize balls from the number of loans is deducted from the balance of the account corresponding to the card number, and the number of prize balls is reset to zero. If the number of prize balls is 0, the payment is made from the balance of the account. In addition, the number of prize balls may be used only when the number of prize balls is equal to or more than the specified rental number.

【0095】決済を完了した場合には、決済完了の通知
を遊技媒体貸機120へ送信する。景品玉数と口座の残
金の双方が不足し決済不可能の場合には、その旨を遊技
媒体貸機120へ通知する。遊技媒体貸機120は、決
済完了の通知を決済管理装置31から受けた場合には、
遊技媒体を貸し出し、決済不可能の通知を受けた場合に
は、エラー表示等を行って金融カード182を排出す
る。
When the settlement is completed, a notice of the settlement completion is transmitted to the game medium lending machine 120. If both the number of prize balls and the balance of the account are insufficient and settlement is impossible, the game media lending machine 120 is notified of that fact. When the game media lending machine 120 receives the notification of the payment completion from the payment management device 31,
When a game medium is lent out and a notice indicating that settlement is impossible is received, an error message is displayed and the financial card 182 is ejected.

【0096】このように、金融カード182に対応付け
て登録されている景品玉数がある場合には、これを優先
的に利用して遊技媒体の貸し出しを行うので、遊技客を
再度の遊技に誘うことができる。
As described above, when there is a number of prize balls registered in association with the financial card 182, the prize balls are preferentially used to rent out the game media, so that the player can return to the game again. You can invite.

【0097】以上、本発明の実施の形態を図面によって
説明してきたが、具体的な構成は該実施の形態に限られ
るものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲におけ
る変更や追加があっても本発明に含まれる。
Although the embodiment of the present invention has been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to the embodiment, but may be modified or added without departing from the gist of the present invention. Are also included in the present invention.

【0098】また、前記実施の形態では、遊技機を主に
パチンコ機として説明したが、プログラム制御される、
スマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機とい
った遊技機にも同様に本発明を適用することができる。
このような各場合においても、前記実施の形態と同様な
効果が奏される。
In the above embodiment, the gaming machine has been mainly described as a pachinko machine.
The present invention can be similarly applied to game machines such as smart ball game machines and arrange ball game machines.
In each of these cases, the same effect as in the above-described embodiment can be obtained.

【0099】また、前記実施の形態では、第1の管理機
関と第2の管理機関は、公正を担保するためには、別の
機関としたが、同一の第3者機関であってもよい。更に
実施の形態では、即時決済の場合を例に説明したが、決
済を与信決済する場合であっても同様の効果を奏する。
与信決済の場合には、クレジットカードとしての機能を
備えた金融カード182を用いて利用金額を与信決済す
る旨の要求をそのカード番号と共に決済端末41から受
け取った際にはこれを管理用のデータベース等に登録す
る。
In the above embodiment, the first management organization and the second management organization are separate organizations in order to ensure fairness, but may be the same third party organization. . Further, in the embodiment, the case of the immediate settlement has been described as an example, but the same effect can be obtained even in the case of performing the credit settlement.
In the case of credit settlement, when a request for credit settlement of the usage amount is received from the settlement terminal 41 together with the card number using the financial card 182 having a function as a credit card, the request is stored in a management database. Register to etc.

【0100】そして、予め定めた決済日が到来したと
き、カード番号に対応付けて管理している口座の残額ま
たはカード番号に対応付けて管理している景品玉数に応
じた有価価値の何れか一方または双方を用いて、所定期
間中の利用金額を決済すればよい。更に決済カードに限
定されず、景品玉数を、現金化して引き出し可能な金融
カードとしてもよい。
Then, when a predetermined settlement date has arrived, either the balance of the account managed in association with the card number or the value corresponding to the number of prize balls managed in association with the card number One or both may be used to settle the amount used during the predetermined period. Further, the present invention is not limited to the payment card, and may be a financial card that can be used to cash out the number of prize balls and withdraw it.

【0101】また、前記実施の形態では、金融カード1
82に対応付けて決済管理装置31に景品玉数を登録す
るようにしたが、景品玉数と共にまたは景品玉数に代え
て、有価価値としての金額を登録するようにしてもよ
い。また、景品管理装置160において景品玉数を所定
の交換率で交換した際の金額を計算しホールカード18
1に登録し、これをカード変換装置200で金融カード
182に対応付けて登録するようにしてもよい。
In the above embodiment, the financial card 1
Although the number of prize balls is registered in the settlement management device 31 in association with the number 82, the amount as valuable value may be registered together with or instead of the number of prize balls. Further, the prize management device 160 calculates the amount of money when the number of prize balls is exchanged at a predetermined exchange rate,
1 may be registered in the card conversion device 200 in association with the financial card 182.

【0102】また、前記実施の形態では、景品玉数をホ
ールカード181に一旦、記録し、これを更にカード変
換装置200で金融カード182に対応つけて記録する
ようにしたが、ホールカード181を介することなく、
直接、金融カード182に対応付けて景品玉数を登録す
るように構成してもよい。
In the above-described embodiment, the number of prize balls is temporarily recorded on the hole card 181, and this is further recorded by the card conversion device 200 in association with the financial card 182. Without intervention
The number of prize balls may be registered directly in association with the financial card 182.

【0103】また、前記実施の形態では、決済管理装置
31と金融カード182の双方に景品玉数を登録するよ
うに構成したが、決済管理装置31にだけ登録する構成
としてもよい。なお、カード変換装置200において、
商品カタログを提示して商品の選択を受けるための構成
部分は必ずしも設けなくともよい。
In the above embodiment, the number of prize balls is registered in both the settlement management device 31 and the financial card 182. However, the configuration may be such that the number of prize balls is registered only in the settlement management device 31. In the card conversion device 200,
It is not always necessary to provide a component for presenting a product catalog and receiving a selection of a product.

【0104】また、前記カード変換装置200におい
て、今回加算された景品玉数と累積の景品玉数と景品玉
数を決済に利用可能な金額の中の1つ以上の情報を記載
した明細を発行または表示すれば、遊技客に安心感を与
えかつ利便性を高めることができる。
The card conversion device 200 issues a statement in which at least one piece of information of the number of prize balls added this time, the accumulated number of prize balls, and the amount of prize balls available for settlement is described. Or, if it is displayed, it is possible to give a sense of security to the player and enhance convenience.

【0105】更にまた、前記金融カード182は使用す
る遊技機店を特定する機能を有するが、景品玉数等に関
するデータを複数の遊技機店別に登録できるようにし
て、1つの金融カード182を複数の遊技機店で使用で
きるようにしても良い。
Further, the financial card 182 has a function of specifying a gaming machine store to be used. However, data on the number of prize balls and the like can be registered for a plurality of gaming machine stores so that one financial card May be used in a game machine store.

【0106】[0106]

【発明の効果】本発明に係る景品交換システムによれ
ば、口座に対応付けられた金融カードとしての機能を備
えた情報記録媒体であって遊技客の有するものにまたは
これに対応付けて、景品玉数を前記口座の資金として利
用可能に登録すると共に、景品玉の獲得に至る遊技諸条
件に応じて所定数のポイントを付与し、該ポイント総数
を景品玉数とは別に情報記録媒体またはこれに対応付け
て登録するから、遊技客は、景品玉による利益を買い物
等の支払いに利用したり現金化したりすることができ、
遊技客の希望に即して景品玉を有効利用することができ
る。しかも、遊技により本来獲得した景品玉数による利
益に加え、遊技を行う度に蓄積されるポイント総数に応
じて、遊技客に対しては各種サービスを実施することに
より、遊技者の利益をよりいっそうと増大させることが
でき、集客率を高めることも可能となる。
According to the prize exchange system according to the present invention, an information recording medium having a function as a financial card associated with an account and possessed by a player or associated with the prize is provided. The number of balls is registered so as to be usable as the fund of the account, and a predetermined number of points are given according to the game conditions leading to the acquisition of a prize ball, and the total number of points is recorded separately from the number of prize balls on an information recording medium or on an information recording medium. The player can use the profit from the prize ball to pay for shopping, etc., or cash it out,
The prize ball can be effectively used according to the player's request. Moreover, in addition to the profit from the number of prize balls originally obtained by the game, the various services provided to the player according to the total number of points accumulated each time the game is played, thereby further increasing the profit of the player. It is possible to increase the customer attracting rate.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係る景品交換システム
を示すシステム構成図である。
FIG. 1 is a system configuration diagram showing a prize exchange system according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…遊技機店 20…第1の管理機関 21…貸出管理装置 30…第2の管理機関 31…決済管理装置 40…スーパーマーケットやコンビニエンスストア 41…決済端末 50…店舗 60…商品配送センター 70…自宅 80…ATMやCTM 110…遊技機 120…遊技媒体貸機 130…ネットワーク 140…管理装置 141…モデム 150…計数機 160…景品管理装置 170…ポイント管理装置 171…ポイント算出装置 172…プリンタ 181…ホールカード 182…金融カード 200…カード変換装置 201…ホールカード挿入口 202…暗証番号入力部 203…商品カタログ選択部 204…金融カード挿入・排出部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game machine store 20 ... First management institution 21 ... Lending management device 30 ... Second management institution 31 ... Payment management device 40 ... Supermarket or convenience store 41 ... Payment terminal 50 ... Store 60 ... Product distribution center 70 ... Home 80 ATM or CTM 110 Gaming machine 120 Gaming machine lending machine 130 Network 140 Management device 141 Modem 150 Counter 160 Premium management device 170 Point management device 171 Point calculation device 172 Printer 181 Hall Card 182: Financial card 200: Card converter 201: Hole card slot 202: PIN input section 203: Product catalog selection section 204: Financial card insertion / ejection section

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 17/60 410 G06F 17/60 410A 410C G07F 7/08 G07F 7/08 S Fターム(参考) 2C088 BA90 BB07 BB21 BB23 BB32 BC80 CA02 CA07 3E044 AA04 BA04 DC05 DE01 DE07──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat ゛ (Reference) G06F 17/60 410 G06F 17/60 410A 410C G07F 7/08 G07F 7/08 SF term (Reference) 2C088 BA90 BB07 BB21 BB23 BB32 BC80 CA02 CA07 3E044 AA04 BA04 DC05 DE01 DE07

Claims (16)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技客が遊技の結果獲得した景品玉に基づ
く利益を遊技客に還元する景品交換システムにおいて、 所定の口座に対応付けられた金融カードとしての機能を
備えた情報記録媒体であって遊技客の有するものにまた
はこれに対応付けて、遊技客の獲得した遊技媒体の計数
結果である景品玉数を前記口座の資金として利用可能に
登録すると共に、 前記遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じて所定数の
ポイントを付与し、遊技客毎に蓄積されたポイント総数
に応じて各種サービスを実施すべく、該ポイント総数を
前記景品玉数とは別に前記情報記録媒体またはこれに対
応付けて登録することを特徴とする景品交換システム。
An information recording medium having a function as a financial card associated with a predetermined account in a prize exchange system for returning a profit based on a prize ball obtained as a result of a game to the player. The number of prize balls, which is the counting result of the game media acquired by the player, is registered in such a manner that the number of prize balls, which is the counting result of the game media acquired by the player, can be used as the fund of the account. A predetermined number of points are given according to various conditions, and in order to perform various services according to the total number of points accumulated for each player, the total number of points is set separately from the number of the prize balls on the information recording medium or the information recording medium. A prize exchange system characterized by being registered in association with each other.
【請求項2】遊技客が遊技の結果獲得した景品玉の数を
管理すると共に、景品玉に基づく利益を遊技客に還元す
る景品交換システムにおいて、 景品交換装置と、決済管理装置と、ポイント管理装置と
を備え、 前記景品交換装置は、所定の口座に対応付けられた金融
カードとしての機能を備えた情報記録媒体であって遊技
客の有するものから読み取ったカード番号と、遊技客の
獲得した遊技媒体を計数した結果である景品玉数とを前
記決済管理装置に通知するものであり、 前記決済管理装置は、前記景品交換装置から通知された
情報に基づいてカード番号毎に前記景品玉数を記憶して
管理する景品玉数管理機能と、該景品玉数管理機能によ
りカード番号に対応付けられて登録されている景品玉数
を口座の資金として換金する換金機能とを有するもので
あり、 前記ポイント管理装置は、前記遊技媒体の計数時に、該
遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じて所定数のポイ
ントを付与し、遊技客毎に蓄積されたポイント総数に応
じて各種サービスを実施すべく、カード番号毎に前記ポ
イント総数を記憶して管理するものであることを特徴と
する景品交換システム。
2. A prize exchange system for managing the number of prize balls acquired by a player as a result of a game and returning profits based on the prize balls to the player. Device, the prize exchange device is an information recording medium having a function as a financial card associated with a predetermined account, a card number read from what the player has, and the player obtained The payment management device notifies the payment management device of the number of prize balls, which is the result of counting the game media, and the payment management device performs the prize ball counting for each card number based on the information notified from the prize exchange device. And a cash function for cashing the number of prize balls registered in association with the card number by the prize ball number management function as fund for the account. The point management device, when counting the game media, gives a predetermined number of points according to game conditions leading to the acquisition of the game media, according to the total number of points accumulated for each player A prize exchange system for storing and managing the total number of points for each card number in order to perform various services.
【請求項3】ポイント算出装置を備え、 前記ポイント算出装置は、遊技機店の構成要素、遊技の
日時、遊技の状況とその結果、及び換金率を含む遊技諸
条件のうち少なくとも何れか1つをパラメータとして、
蓄積された遊技諸条件のデータに基づき、遊技客の獲得
した遊技媒体の計数時に遊技客に付与するポイント数を
算出するものであることを特徴とする請求項1または2
記載の景品交換システム。
3. A point calculation device, wherein the point calculation device includes at least one of a game machine store component, a game date and time, a game situation and its result, and various game conditions including a cashing rate. As a parameter,
3. The method according to claim 1, wherein the number of points to be given to the player when counting the number of game media acquired by the player is calculated based on the accumulated data of the game conditions.
A prize exchange system as described.
【請求項4】前記ポイント算出装置は、遊技客毎に前記
ポイント数を算出するためのパラメータを変更可能とす
ることを特徴とする請求項3記載の景品交換システム。
4. The prize exchange system according to claim 3, wherein the point calculation device is capable of changing a parameter for calculating the number of points for each player.
【請求項5】前記情報記録媒体を用いて遊技媒体を貸し
出す際に、前記情報記録媒体に対応する口座の残金に優
先して前記景品玉数を使って遊技媒体を貸し出すことを
特徴とする請求項1,2,3または4記載の景品交換シ
ステム。
5. When renting out a game medium using the information recording medium, the game medium is lent out using the number of prize balls in preference to the balance of the account corresponding to the information recording medium. Item 7. A prize exchange system according to Item 1, 2, 3, or 4.
【請求項6】前記情報記録媒体を用いて遊技媒体を貸し
出す際に、遊技客が指定する金額相当分の遊技媒体数に
加えて、前記ポイント総数に応じた所定数の遊技媒体を
特典として付与することを特徴とする請求項1,2,
3,4または5記載の景品交換システム。
6. When renting out game media using the information recording medium, a predetermined number of game media corresponding to the total number of points are given as a bonus in addition to the number of game media corresponding to the amount specified by the player. Claims 1, 2, 2,
The prize exchange system according to 3, 4 or 5.
【請求項7】前記決済管理装置の換金機能は、前記景品
玉数を所定の換金率に従って換金するものであり、前記
ポイント総数に基づいて前記換金率を変更可能とするこ
とを特徴とする請求項2記載の景品交換システム。
7. The cashing function of the payment management device is for changing the number of prize balls according to a predetermined cashing rate, and the cashing rate can be changed based on the total number of points. Item 7. The prize exchange system according to Item 2.
【請求項8】前記情報記録媒体は使用する遊技機店を特
定する機能を有することを特徴とする請求項1,2,
3,4,5,6または7記載の景品交換システム。
8. The information recording medium has a function of specifying a gaming machine store to be used.
A prize exchange system according to 3, 4, 5, 6 or 7.
【請求項9】前記景品玉数を換金した分の金額を遊技機
店の指定口座から引き落として精算することを特徴とす
る請求項1,2,3,4,5,6,7または8記載の景
品交換システム。
9. The method according to claim 1, wherein the amount equivalent to the number of said prize balls is deducted from a designated account of a gaming machine store and settled. Free gift exchange system.
【請求項10】前記情報記録媒体の金融カードとしての
機能が、利用金額を所定の口座から決済するための決済
カードとしての機能であり、前記情報記録媒体にまたは
これに対応付けて、前記景品玉数を前記決済に使用し得
る有価価値として利用可能に登録することを特徴とする
請求項1,2,3,4,5,6,7,8または9記載の
景品交換システム。
10. The function of the information recording medium as a financial card is a function as a payment card for paying a usage amount from a predetermined account, and the prize is provided on or in association with the information recording medium. 10. The prize exchange system according to claim 1, wherein the number of balls is registered so as to be usable as a valuable value usable for the settlement.
【請求項11】前記決済は、即時決済または与信決済の
何れか一方または双方であることを特徴とする請求項1
0記載の景品交換システム。
11. The method according to claim 1, wherein the settlement is one or both of an immediate settlement and a credit settlement.
0 prize exchange system.
【請求項12】遊技媒体の貸出情報を、第1の管理機関
に通知し、 前記景品玉数を、前記情報記録媒体の利用状況を管理す
る第2の管理機関に通知することを特徴とする請求項
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10または11
記載の景品交換システム。
12. A method according to claim 1, further comprising: notifying the first management organization of the rental information of the game medium; and notifying the second management organization of the number of the prize balls to manage the use status of the information recording medium. Claims 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 or 11
A prize exchange system as described.
【請求項13】今回加算された景品玉数と、累積加算さ
れた景品玉数と、累積加算された景品玉数に相当する金
額の中の少なくとも1つの情報を記載した明細を発行ま
たは表示する機能を有することを特徴とする請求項1,
2,3,4,5,6,7,8,9,10,11または1
2記載の景品交換システム。
13. A statement describing or displaying at least one of information on the number of prize balls added this time, the number of prize balls cumulatively added, and the amount of money corresponding to the number of prize balls cumulatively added is issued or displayed. Claim 1 characterized by having a function.
2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 or 1
2. The prize exchange system according to 2.
【請求項14】前記景品交換装置は、遊技媒体を計数し
た結果の景品玉数が記録された第1情報記録媒体と遊技
客の有する前記情報記録媒体とを受け入れ、前記第1情
報記録媒体から読み取った景品玉数と前記情報記録媒体
から読み取ったカード番号とを前記決済管理装置に通知
するものであることを特徴とする請求項2記載の景品交
換システム。
14. The prize exchange device receives a first information recording medium in which the number of prize balls as a result of counting the number of game media is recorded and the information recording medium possessed by a player, and receives the information from the first information recording medium. 3. The prize exchange system according to claim 2, wherein the prize exchange system notifies the payment management device of the read number of prize balls and the card number read from the information recording medium.
【請求項15】前記景品交換装置は、前記情報記録媒体
自体に前記景品玉数を更に記録し更新することを特徴と
する請求項2または14記載の景品交換システム。
15. The prize exchange system according to claim 2, wherein the prize exchange device further records and updates the number of prize balls on the information recording medium itself.
【請求項16】前記景品交換装置は、景品玉と交換可能
な景品を遊技客に紹介する機能と、交換を希望する景品
の指定操作を受け付ける機能と、指定された景品が届く
ように手配する機能とを有することを特徴とする請求項
2,14または15記載の景品交換システム。
16. The prize exchange device has a function of introducing a prize exchangeable for a prize ball to a player, a function of receiving a designation operation of a prize to be exchanged, and arranging a designated prize to arrive. The prize exchange system according to claim 2, 14 or 15, having a function.
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