JP2999817B2 - Gaming management equipment - Google Patents

Gaming management equipment

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JP2999817B2
JP2999817B2 JP31875290A JP31875290A JP2999817B2 JP 2999817 B2 JP2999817 B2 JP 2999817B2 JP 31875290 A JP31875290 A JP 31875290A JP 31875290 A JP31875290 A JP 31875290A JP 2999817 B2 JP2999817 B2 JP 2999817B2
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【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技用管理設備に関し、詳しくは、遊技機
による遊技の結果としての遊技結果価値(獲得有価価
値)が遊技者に付与される遊技用管理設備装置に関す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Application Field] The present invention relates to a game management facility, and more specifically, a game result value (acquired value) as a result of a game played by a gaming machine is given to a player. The present invention relates to a game management facility device.

[従来の技術] この種の遊技用管理設備装置において、従来から一般
的に知られているものに、たとえば、遊技者が遊技の結
果獲得した賞品玉等の獲得有価価値を遊技場に設置され
ている所定の場所(たとえば景品交換所)で読取っても
らい、その読取った有価価値の範囲内で遊技者が希望す
る商品等の景品に交換してもらうというシステムがあっ
た。
[Prior Art] In this type of game management equipment device, for example, the value of a prize ball or the like obtained by a player as a result of a game is set in a game arcade in a generally known manner. There is a system in which a player reads a prize such as a commodity or the like desired by a player within a range of the read value in a predetermined place (for example, a prize exchange).

[発明が解決しようとする課題] しかし、この種の従来のものにおいては、遊技者がい
くら多くの有価価値を獲得したとしても、遊技場が仕入
れた商品やサービス等の非常に限られた範囲内でしか景
品を選ぶことができず、遊技者の希望する景品が存在し
ない場合が多々あった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in this type of conventional device, a very limited range of goods and services purchased by the game arcade, no matter how much valuable value the player obtains. A prize can only be selected within the game, and there are many cases where a prize desired by a player does not exist.

この問題を解決するべく、遊技場で取扱う商品やサー
ビス等の景品の種類を増やした場合には、その景品を陳
列する広い場所を要することになり、その分遊技機を設
置する場所が犠牲になってしまい、遊技場の経営が悪化
し遊技場に経営面での大きな負担を強いる不都合が生じ
る。
In order to solve this problem, if the types of prizes such as products and services handled at amusement arcades are increased, a large place for displaying the prizes will be required, and the place where the gaming machine is installed will be sacrificed accordingly. As a result, the management of the amusement arcade deteriorates, causing a disadvantage that the amusement arcade imposes a large management burden.

本発明は、係る実情に鑑み、遊技場の経営面での負担
を極力抑えることができながらも、遊技機による遊技の
結果としての遊技結果価値を使用して景品交換を行なう
際に多くの種類の景品の中から遊技者が希望するものを
選択入手できるようにすることを目的とする。
In view of the above-mentioned circumstances, the present invention can minimize the burden on the management of a game arcade as much as possible, and can provide various types of prize exchanges using a game result value as a result of a game by a game machine. It is an object of the present invention to allow a player to select and obtain a desired one from among the prizes.

[課題を解決するための手段] 請求項1に記載の本発明は、遊技機による遊技の結果
としての遊技結果価値が遊技者に付与される遊技用管理
設備装置であって、 所定の会員に発行された会員用記録媒体の記録情報に
より特定される価値に対し、当該会員の所有となった遊
技結果価値を加算する価値加算手段と、 商品やサービス等の売買対象を販売するとともに前記
会員用記録媒体の記録情報を取扱う会員用記録媒体取扱
店に設置され、前記会員用記録媒体の記録情報により特
定される遊技結果価値を使用して前記売買対象と景品交
換するための処理を行なう景品交換処理手段と、 前記価値加算手段による遊技結果価値の加算履歴情報
と前記景品交換処理手段による景品交換に伴う遊技結果
価値の使用を含む使用履歴情報とを、対応する会員用記
録媒体別に分類して1個所で集計する情報集計手段とを
含み、 前記価値加算手段は、同じ前記会員用記録媒体の記録
情報により特定される価値に対し繰返し遊技結果価値の
加算を行なうことが可能であることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] The present invention according to claim 1 is a gaming management equipment device in which a game result value as a result of a game played by a gaming machine is given to a player, Value adding means for adding the game result value owned by the member to the value specified by the issued record information of the member's recording medium, and selling and selling products and services, etc. A prize exchange installed at a member's recording medium dealer handling the recording information of the recording medium, and performing a process for exchanging prizes with the trading object using the game result value specified by the recording information of the member's recording medium. Processing means, and adding history information of the game result value by the value adding means and use history information including use of the game result value accompanying the prize exchange by the prize exchange processing means, Information summarizing means for classifying the information for each recording medium and summing up at one place, wherein the value adding means repeatedly adds the game result value to the value specified by the recording information of the same member recording medium. Is possible.

請求項2に記載の本発明は、請求項1に記載の発明の
構成に加えて、紛失した会員用記録媒体または改ざんさ
れた会員用記録媒体などの事故記録媒体を特定可能な識
別情報を登録する事故記録媒体登録手段をさらに含み、 該事故記録媒体登録手段に登録されている事故記録媒
体が前記会員用記録媒体取扱店で使用された場合に異常
報知がなされることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect, identification information that can identify an accident recording medium such as a lost member recording medium or a falsified member recording medium is registered. The member is characterized in that an abnormality is notified when the accident recording medium registered in the accident recording medium registration means is used at the member recording medium dealer.

請求項3に記載の本発明は、請求項1または請求項2
に記載の発明の構成に加えて、前記会員用記録媒体取扱
店とは異なる場所において、前記会員用記録媒体取扱店
の売買対象を紹介する情報を会員が見て選んだ売買対象
を前記会員用記録媒体の記録情報により特定される遊技
結果価値を使用して景品交換するための処理を行なう遠
隔的景品交換処理手段をさらに含むことを特徴とする。
The third aspect of the present invention is the first or second aspect.
In addition to the configuration of the invention described in the above, in a place different from the member's recording medium dealer, the member to see the information to introduce the buying and selling target of the member's recording medium dealer, and select the trading object for the member A remote prize exchange processing means for performing a prize exchange process using the game result value specified by the record information of the recording medium.

請求項4に記載の本発明は、請求項1〜請求項3のい
ずれかに記載の発明の構成に加えて、前記会員用記録媒
体取扱店で前記会員用記録媒体の記録情報により特定さ
れる価値を使用して売買対象と景品交換した場合に、会
員用記録媒体発行会社から当該会員用記録媒体取扱店へ
資金移動して決済を行なう決済手段をさらに含むことを
特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configuration according to any one of the first to third aspects of the present invention, the member is specified by the member recording medium store at the store for the member recording medium. When a prize is exchanged with a trading object using the value, the method further comprises a settlement means for performing a settlement by transferring funds from the member recording medium issuing company to the member recording medium dealer.

請求項5に記載の本発明は、請求項4に記載の発明の
構成に加えて、前記決済手段は、手数料を差し引いて資
金移動を行なうことを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in addition to the configuration of the fourth aspect of the present invention, the settlement means performs a fund transfer after deducting a commission.

[作用] 請求項1に記載の本発明によれば、価値加算手段の働
きにより、所定の会員に発行された会員用記録媒体の記
録情報により特定される価値に対し当該会員の所有とな
った遊技結果価値が加算される。商品やサービス等の売
買対象を販売するとともに前記会員用記録媒体の記録情
報を取扱う会員用記録媒体取扱店に設置された景品交換
処理手段の働きにより、前記会員用記録媒体の記録情報
により特定される遊技結果価値を使用して前記売買対象
と景品交換するための処理が行なわれる。情報集計手段
の働きにより、前記価値加算手段による遊技結果価値の
加算履歴情報と前記景品交換処理手段による景品交換に
伴う遊技結果価値の使用を含む使用履歴情報とが、対応
する会員用記録媒体別に分類して1個所で集計される。
また、価値加算手段の働きにより、同じ会員用記録媒体
の記録情報により特定される価値に対し繰返し遊技結果
価値の加算を行なうことが可能となる。
[Operation] According to the present invention as set forth in claim 1, by the function of the value adding means, the member is owned by the member for the value specified by the record information of the member recording medium issued to the member. The game result value is added. By the function of the prize exchange processing means installed in the member recording medium handling shop which sells the sales target of goods and services and handles the recording information of the member recording medium, it is specified by the recording information of the member recording medium. A process for exchanging prizes with the trading object using the game result value is performed. By the function of the information summation means, the addition history information of the game result value by the value addition means and the use history information including the use of the game result value by the prize exchange processing by the prize exchange processing means, for each corresponding member recording medium. It is classified and totaled at one place.
Further, by the function of the value adding means, it becomes possible to repeatedly add the game result value to the value specified by the record information of the same member recording medium.

すなわち、会員用記録媒体取扱店は比較的多くの商品
やサービス等の売買対象を販売しているのであり、その
結果、遊技者は自己の遊技結果価値を使用して多くの種
類の売買対象から自己の希望するものと景品交換するこ
とができる。
In other words, member storage media dealers sell a relatively large number of products and services, and as a result, the player can use his or her own game result value to purchase and sell many types of products and services. You can exchange prizes for what you want.

請求項2に記載の本発明によれば、請求項1に記載の
発明の作用に加えて、紛失した会員用記録媒体または改
ざんされた会員用記録媒体などの事故記録媒体を特定可
能な識別情報が事故記録媒体登録手段に登録される。そ
して、その事故記録媒体登録手段に登録されている事故
記録媒体が前記会員用記録媒体取扱店で使用された場合
に異常報知がなされる。
According to the present invention described in claim 2, in addition to the operation of the invention described in claim 1, identification information capable of specifying an accident recording medium such as a lost member recording medium or a falsified member recording medium. Is registered in the accident recording medium registration means. Then, when the accident recording medium registered in the accident recording medium registration means is used at the member recording medium dealer, an abnormality is notified.

請求項3に記載の本発明によれば、請求項1または請
求項2に記載の発明の作用に加えて、遠隔的景品交換処
理手段の働きにより、会員がわざわざ会員用記録媒体取
扱店に出向くことなく会員用記録媒体取扱店の売買対象
を紹介する情報を見て選んだ売買対象を、会員用記録媒
体の記録情報により特定される遊技結果価値を使用して
景品交換することが可能となる。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the effect of the first or second aspect of the present invention, the member goes to the member's recording medium dealer by the function of the remote premium exchange processing means. It is possible to exchange a prize for a selected trading object using the game result value specified by the recording information of the member's recording medium, without having to look at the information that introduces the trading object of the member's recording medium dealer. .

請求項4に記載の本発明によれば、請求項1〜請求項
3のいずれかに記載の発明の作用に加えて、前記会員用
記録媒体取扱店で前記会員用記録媒体の記録情報により
特定される価値を使用して売買対象と景品交換された場
合に、決済手段の働きにより、会員用記録媒体発行会社
から当該会員用記録媒体取扱店へ資金移動して決済が行
なわれる。
According to the present invention as set forth in claim 4, in addition to the operation of the invention as set forth in any one of claims 1 to 3, the information is specified by the record information of the member recording medium at the member recording medium dealer. When a prize is exchanged with a trading object using the value to be exchanged, funds are transferred from the member recording medium issuing company to the member recording medium dealer, and settlement is performed by the function of the settlement means.

請求項5に記載の本発明によれば、請求項4に記載の
発明の作用に加えて、決済手段の働きにより、会員用記
録媒体発行会社の手数料を差し引いて資金移動を行なう
ことが可能となる。
According to the fifth aspect of the present invention, in addition to the effect of the fourth aspect of the present invention, it is possible to transfer funds by deducting the commission of the member recording medium issuing company by the function of the settlement means. Become.

[発明の実施例] 次に、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は、本発明に係る遊技用管理設備装置の全体の
概略を示すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing the general outline of a gaming management facility apparatus according to the present invention.

図中103は玉貸カード発行会社であり、CPU,RAM,ROM等
を内蔵するホール別売上集計用の集中管理コンピュータ
111が設置されている。この玉貸カード発行会社103から
は玉貸カード134(第3B図参照)が発行されて各遊技場1
00,101…に出荷される。なお、玉貸カード134は玉貸カ
ード販売機4で販売する時に情報を書込むようにしても
よいし、予め情報を書込んでおくようにしてもよい。各
遊技場100,101…と玉貸カード発行会社103の集中管理コ
ンピュータ111とは各遊技場100,101…に設置されている
ターミナルボックス109と通信回線により接続されてお
り、情報の伝達が可能に構成されている。
In the figure, reference numeral 103 denotes a ball lending card issuing company, which is a centralized management computer with a built-in CPU, RAM, ROM, etc. for totaling sales by hall.
111 are installed. A ball lending card 134 (see FIG. 3B) is issued from the ball lending card issuing company 103, and each game hall 1
Shipped to 00,101 ... The ball lending card 134 may be written with information when sold at the ball lending card vending machine 4, or the information may be written in advance. Each of the amusement arcades 100, 101 ... and the central management computer 111 of the ball rental card issuing company 103 are connected to a terminal box 109 installed in each of the amusement arcades 100, 101 ... by a communication line, and are configured to be able to transmit information. I have.

なお、遊技場101については、遊技場100と同様の構成
を有しているために、ここでは、詳細な説明および図示
を省略する。
Since the game hall 101 has the same configuration as the game hall 100, detailed description and illustration are omitted here.

図中104は会員用記録媒体発行センターの一例の景品
カード発行会社であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵する集中
管理コンピュータ112が設置されている。この集中管理
コンピュータ112と各遊技場100,101…に設置されている
ターミナルボックス110とが通信回線により接続されて
おり情報の伝達が可能に構成されている。図中102は遊
技場100のための景品交換所であり、ターミナルボック
ス113を介して通信回線により前記集中管理コンピュー
タ112と接続されており、情報の伝達が可能に構成され
ている。図中105,106,107は、景品カード発行会社104に
加盟している会員用記録媒体取扱店の一例の加盟店であ
り、それぞれに、CPU,RAM,ROM等を内蔵する加盟店用管
理コンピュータ119,120,121が設置されている。それら
の加盟店用管理コンピュータ119,120,121と景品カード
発行会社の集中管理コンピュータ112とが通信回線によ
り接続されており、情報の伝達が可能に構成されてい
る。なお、加盟店107には、前記玉貸カード発行会社103
から発行された玉貸カード134を顧客に販売するための
玉貸カード販売機122が設置されており、その玉貸カー
ド販売機122と景品カード発行会社104の集中管理コンピ
ュータ112とがターミナルボックス123を介して通信回線
により接続されており、情報の伝達が可能に構成されて
いる。さらに、玉貸カード販売機122と玉貸カード発行
会社103の集中管理コンピュータ111とがターミナルボッ
クス124を介して通信回線により接続されており、情報
の伝達が可能に構成されている。
In the figure, reference numeral 104 denotes a prize card issuing company as an example of a member recording medium issuing center, in which a central management computer 112 having a built-in CPU, RAM, ROM and the like is installed. The centralized management computer 112 is connected to terminal boxes 110 installed in each of the game arcades 100, 101,... By a communication line, so that information can be transmitted. In the figure, reference numeral 102 denotes a prize exchange for the amusement arcade 100, which is connected to the central management computer 112 by a communication line via a terminal box 113, so that information can be transmitted. In the figure, reference numerals 105, 106, and 107 are member stores that are members of the premium card issuing company 104, and are member store management computers 119, 120, and 121 each having a built-in CPU, RAM, ROM, and the like. ing. These member store management computers 119, 120, and 121 and the centralized management computer 112 of the premium card issuing company are connected by a communication line, so that information can be transmitted. In addition, the member store 107 has the ball lending card issuing company 103
A ball rental card vending machine 122 for selling a ball lending card 134 issued by the company to a customer is installed. The ball lending card vending machine 122 and the centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 are connected to a terminal box 123. Are connected by a communication line via the communication line, so that information can be transmitted. Furthermore, the ball lending card vending machine 122 and the centralized management computer 111 of the ball lending card issuing company 103 are connected by a communication line via a terminal box 124, so that information can be transmitted.

図中108は銀行であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵するコン
ピュータ等からなる中央装置117が設置されている。こ
の中央装置117はデータベース118を含み、このデータベ
ース118には、各遊技場100,101や玉貸カード発行会社10
3,景品カード発行会社104,各加盟店105,106,107等の口
座およびそれらの口座に預金されている預金金額等が記
憶されている。データベース118内に図示された記号
,,,,,,は、それぞれ玉貸カード発
行会社103,遊技場100,遊技場101,加盟店105,加盟店106,
加盟店107,景品カード発行会社104のそれぞれの口座を
示し、図示された矢印は、ある口座から他の口座に矢印
方向に金が移ることを意味している。
In the figure, reference numeral 108 denotes a bank, in which a central device 117 composed of a computer or the like having a built-in CPU, RAM, ROM and the like is installed. The central device 117 includes a database 118, which stores each of the amusement arcades 100 and 101 and the ball rental card issuing company 10
3. The accounts of the premium card issuing company 104, the member stores 105, 106, 107, etc., and the amount of money deposited in those accounts are stored. The symbols,,,,,, shown in the database 118 are, respectively, a ball lending card issuing company 103, a game arcade 100, a game arcade 101, a member store 105, a member store 106,
The arrows of the member store 107 and the premium card issuing company 104 indicate that money is transferred from one account to another account in the direction of the arrow.

玉貸カード発行会社103から遊技場100に出荷された玉
貸カード134は玉貸カード販売機4により利用者(遊技
者)に販売される。利用者は代金または後述する会員用
記録媒体の一例の景品カード136(第3C図参照)を玉貸
カード販売機4に挿入することにより所定の金額が記録
された玉貸カードが付与される。利用者は遊技場に設置
されている複数の遊技機の一例のパチンコ機2の中から
遊技してみたいパチンコ機2に対応したカード処理機
(カード玉貸機)3に前記玉貸カードを挿入する。そし
てその玉貸カードに記録されている金額を使用すること
によりパチンコ機2に遊技玉が払出されて遊技が可能と
なる。そして遊技が終了すれば、遊技に使用した金額だ
け玉貸カードに記録されている金額が減算更新されてそ
の残額が記録された玉貸カード134が遊技者に払出され
るとともに、パチンコ機2の遊技結果に伴って獲得した
獲得有価価値の一例の景品玉が利用者に払出される。前
記景品玉により、遊技機による遊技の結果としての遊技
結果価値が構成されている。利用者は、その獲得した景
品玉を景品玉計数機7に投入し、その投入玉数が記録さ
れた玉数カード19(第3A図参照)を入手する。遊技者
は、この入手した玉数カードを遊技場100に設置されて
いるカウンタ114の玉数カード読取り装置5に挿入する
ことにより、その玉数が読取られてその玉数の範囲内で
タバコやチョコレート等の一般景品や特種景品138(第3
D図参照)との交換が可能となる。
The ball rental card 134 shipped from the ball rental card issuing company 103 to the game hall 100 is sold to the user (player) by the ball rental card vending machine 4. The user inserts the price or a premium card 136 (see FIG. 3C) as an example of a member recording medium to be described later into the ball lending card vending machine 4, thereby giving a ball lending card in which a predetermined amount is recorded. The user inserts the ball lending card into a card processing machine (card ball lending machine) 3 corresponding to the pachinko machine 2 that the user wants to play from among a plurality of pachinko machines 2 installed in the game arcade. By using the amount recorded on the ball lending card, the game ball is paid out to the pachinko machine 2 and the game becomes possible. When the game is over, the amount recorded in the ball lending card is subtracted and updated by the amount used for the game, and the ball lending card 134 with the remaining amount recorded is paid out to the player, and the pachinko machine 2 A prize ball, which is an example of an acquired value acquired according to a game result, is paid out to the user. The prize ball constitutes a game result value as a result of the game by the gaming machine. The user puts the obtained prize ball into the prize ball counter 7, and obtains a ball number card 19 (see FIG. 3A) in which the number of inserted balls is recorded. The player inserts the obtained number-of-balls card into the number-of-balls card reader 5 of the counter 114 installed in the game hall 100, whereby the number of the balls is read, and the number of cigarettes and the like within the range of the number of balls is read. General prizes such as chocolate and special prizes 138 (No. 3
(See Figure D).

遊技場100内に設置された玉貸カード販売機4,カード
処理機3,パチンコ機2,景品玉計数器7ならびに玉数カー
ド読取装置5はそれぞれホール用管理コンピュータ6に
接続されており、情報の伝達が可能に構成されている。
このホール用管理コンピュータ6は、CPU,RAM,ROM等を
内蔵をしており、玉貸カード販売金額,玉貸カード使用
金額,パチンコ機2の利益球数や不利益球数,景品玉計
数器7に投入された景品玉の個数データ,玉数カードを
使用しての景品交換額情報等の遊技場で発生する種々の
情報を集中管理する。なお、景品玉計数器7によって発
行された玉数カード19は、当該遊技場100でかつ当日限
りという条件で景品交換することが可能なものである。
なお、この玉数カード19を省き、遊技者が景品玉を投入
して直接景品カード136にその投入玉に相当する有価価
値を加算更新してもよく、さらには直接特殊景品138や
一般景品を払出してもよい。
The ball rental card vending machine 4, the card processing machine 3, the pachinko machine 2, the prize ball counter 7, and the ball number card reader 5 installed in the game hall 100 are connected to the hall management computer 6, respectively. Is configured to be transmitted.
The hall management computer 6 has a built-in CPU, RAM, ROM, etc., and includes a ball lending card sales amount, a ball lending card usage amount, the number of profit balls and disadvantageous balls of the pachinko machine 2, a premium ball counter. The centralized management of various information generated in the amusement arcade, such as the number data of the prize balls put into the prize 7 and the prize exchange amount information using the ball number card. The number-of-balls card 19 issued by the prize ball counter 7 can be exchanged for prizes at the amusement arcade 100 and on the same day.
In addition, the ball number card 19 may be omitted, and the player may insert a prize ball and directly add and update the valuable value corresponding to the inserted ball to the prize card 136, and further directly add the special prize 138 or a general prize. May be paid out.

遊技場100に設置されている玉貸カード販売機4の景
品カード使用による売上額(販売額)に関する情報がタ
ーミナルボックス110を介して通信回線により景品カー
ド発行会社104の集中管理コンピュータ112に伝送され
る。なおこのターミナルボックス110と集中管理コンピ
ュータ112とは必ずしもオンラインにより接続する必要
はなく、玉貸カード売上額を集計してその集計金額を記
載した伝票等を作成し、その伝票等によるオフラインに
より玉貸カード販売額を集中管理コンピュータ112に入
力してもよい。
Information on the sales amount (sales amount) of using the premium card of the ball rental card vending machine 4 installed in the amusement arcade 100 is transmitted to the central management computer 112 of the premium card issuing company 104 via a communication line via the terminal box 110. You. The terminal box 110 and the central control computer 112 do not necessarily need to be connected online. The sales of ball lending cards are totaled, and a slip or the like describing the total amount is created. The card sales amount may be input to the central management computer 112.

利用者は景品玉計数器7から払出された玉数カード19
を使用して景品カード136の残額を増額更新してもらい
たい場合には、利用者は景品交換所102に玉数カード19
を持参し、カウンタ115に設けられている玉数カード読
取装置65にその玉数カード19を挿入して読取らせる。さ
らに利用者は自己が保有する景品カード136を景品処理
装置(景品カード処理器)9に挿入する。すると、挿入
した玉数カードに記録されている玉数の範囲内で景品カ
ード136の残額が増額更新されてその景品カード136が利
用者に返却される。なお、利用者がいまだに景品カード
136を所持していない場合には、新規発行する必要があ
り、その場合には、カウンタ115により利用者の住所,
氏名,電話番号等の必要事項を記載してもらい、挿入さ
れた玉数カード19の玉数の範囲内で金額を景品カード13
6に記録してその景品カード136を利用者に新規発行す
る。利用者に記載してもらった住所,氏名,電話番号等
の必要事項はターミナルボックス113等を介して景品カ
ード発行会社104に送信されるかあるいは景品カード発
行会社104において入力される。
The user is the ball number card 19 paid out from the premium ball counter 7
If the user wants to update the remaining amount of the premium card 136 by using the
And the ball number card 19 is inserted into the ball number card reading device 65 provided in the counter 115 and read. Further, the user inserts the premium card 136 owned by the user into the premium processing device (prize card processor) 9. Then, the remaining amount of the premium card 136 is increased and updated within the range of the number of balls recorded on the inserted ball number card, and the premium card 136 is returned to the user. In addition, premium card is still available for users
If you do not have 136, you need to issue a new one.
Have the required information such as name, telephone number, etc. described, and enter the amount within the range of the number of balls of the inserted ball number card 19 as a prize card 13
Recorded in 6 and the premium card 136 is newly issued to the user. Necessary items such as the address, name, telephone number, etc., which are described by the user are transmitted to the premium card issuing company 104 via the terminal box 113 or the like, or are input at the premium card issuing company 104.

一方、景品交換所102のカウンタ115には、景品カード
発行会社104に加盟している各加盟店105,106,107が販売
している商品やサービス等の種々の売買対象からなる景
品が掲載されたカタログが用意されており、利用者はそ
のカタログを見て自己の欲する商品やサービス等の景品
を選択する。そして、自己の欲する景品を景品カード13
6を用いて景品交換したい場合には、利用者は自己の景
品カード136を景品処理装置(景品カード処理器)9に
挿入し、カタログで選んだ自己の欲する景品を特定する
コード(景品番号)やその個数等の入力する。するとそ
の景品番号がターミナルボックス113を介して景品カー
ド発行会社104の集中管理コンピュータ112に伝送され、
集中管理コンピュータ112では利用者の住所に近い加盟
店を捜し出してその加盟店(たとえば105)に伝送され
てきた景品番号,景品個数と利用者の住所,氏名,電話
番号等を伝送する。すると、送信されてきた景品番号に
対応する商品やサービス等の景品が加盟店105から利用
者に直送される。また、利用者が景品カード136を挿入
して希望する景品番号を入力した段階でその景品番号の
景品に相当する金額だけ挿入された景品カード136の残
額が減算更新され、減算更新された後の景品カード136
が利用者に返却される。一方、利用者が希望して入力さ
れた景品番号に相当する景品が前記加盟店105で品切れ
となっていた場合には、利用者の住所の次に近い加盟店
106からその希望する景品を利用者に直送するようにし
てもよい。
On the other hand, the counter 115 of the prize clearinghouse 102 has a catalog in which prizes composed of various trading objects such as products and services sold by each of the member stores 105, 106, 107 participating in the prize card issuing company 104 are prepared. The user sees the catalog and selects a prize such as a product or service desired by the user. And give yourself a prize you want with a prize card 13
When the user wants to exchange a prize using 6, the user inserts his / her prize card 136 into the prize processing device (prize card processor) 9, and specifies a prize desired by the user selected from the catalog (prize number). And the number of them. Then, the premium number is transmitted to the central management computer 112 of the premium card issuing company 104 via the terminal box 113,
The centralized management computer 112 searches for a member store near the user's address and transmits the prize number, the number of prizes and the user's address, name, telephone number, etc. transmitted to the member store (for example, 105). Then, a prize such as a product or service corresponding to the transmitted prize number is directly sent from the member store 105 to the user. Also, when the user inserts the premium card 136 and inputs the desired premium number, the remaining amount of the premium card 136 inserted by the amount corresponding to the premium of the premium number is subtracted and updated. Premium Card 136
Is returned to the user. On the other hand, if the prize corresponding to the prize number desired and input by the user has been sold out at the franchisee 105, the franchisee next to the user's address
From 106, the desired prize may be sent directly to the user.

また、景品処理装置(景品カード処理器)9に、特殊
景品を払出す機能を設けてもよい。その場合には、利用
者が景品カード136を挿入し、その景品カード136に記録
されている残額の範囲内で特殊景品138(第3D図参照)
が利用者に払出される。景品交換所102には特殊景品交
換装置8が設けられており、利用者が前記特殊景品をこ
の特殊景品交換装置8に挿入することによりその挿入さ
れた特殊景品138に相当する金額の現金が利用者に払出
される。なお、現金の払出しの代わりに利用者の景品カ
ード136の残額を増額更新するようにしてもよい。この
特殊景品交換装置8はターミナルボックス113を介して
景品カード発行会社104の集中管理コンピュータ112に接
続されており、特殊景品138の出庫額が集中管理コンピ
ュータ112に伝送されるように構成されている。
The prize processing device (prize card processor) 9 may be provided with a function of paying out special prizes. In this case, the user inserts the premium card 136, and within the range of the remaining amount recorded on the premium card 136, the special premium 138 (see FIG. 3D).
Is paid out to the user. The prize exchange office 102 is provided with a special prize exchange device 8, and when a user inserts the special prize into the special prize exchange device 8, cash corresponding to the inserted special prize 138 is used. Paid to the person. In addition, instead of paying out cash, the remaining amount of the user's premium card 136 may be updated. The special prize exchange device 8 is connected to the centralized management computer 112 of the prize card issuing company 104 via the terminal box 113, and is configured so that the outgoing amount of the special prize 138 is transmitted to the centralized management computer 112. .

一方、カタログによる景品交換ではなく実際にその景
品を目で見て確かめて購入したいという利用者は、景品
カード136を持参して加盟店106に行き、その景品カード
136を加盟店106に設置されている景品処理装置9に挿入
し、加盟店106で販売されている商品やサービス等の売
買対象からなる景品で自己の欲するものの種類や個数を
景品処理装置9に入力する。するとその入力された景品
に相当する金額が景品カード136の残額から減算されて
減算された後の景品カード136が利用者に返却される。
このようにして利用者は目で実際に景品を見て確かめて
入手することもできる。なお、景品カード発行会社104
の集中管理コンピュータ112と各加盟店105,106,107に設
置されている加盟店用管理コンピュータ119,120,121は
必ずしもオンラインにより接続する必要はなく、景品交
換所102から送信されてきた景品番号や景品個数ならび
にその景品番号に対応する利用者の住所,氏名,電話番
号等を集計して伝票等に記入し定期的に一括してオフラ
インにより各加盟店105,106,107に送るようにしてもよ
い。
On the other hand, a user who wants to actually see the prize visually and purchase it instead of exchanging the prize by catalog, goes to the member store 106 with the prize card 136, and
136 is inserted into the prize processing device 9 installed in the affiliated store 106, and the type and number of prizes that are desired to be purchased and sold for goods and services sold in the affiliated store 106 are transmitted to the prize processing device 9 input. Then, the amount corresponding to the input prize is subtracted from the remaining amount of the prize card 136, and the prize card 136 after the subtraction is returned to the user.
In this way, the user can actually see the prize visually and obtain it. The prize card issuing company 104
The centralized management computer 112 and the affiliated store management computers 119, 120, 121 installed in the affiliated stores 105, 106, 107 do not necessarily need to be connected online. The addresses, names, telephone numbers, and the like of the corresponding users may be tabulated and entered into a slip or the like, and periodically collectively sent to each of the member stores 105, 106, and 107 offline.

特殊景品を現金に交換する特殊景品交換装置8は銀行
108にも設置されており、利用者は自己の所有する特殊
景品を銀行108に持参しその特殊景品を銀行108に設置さ
れている特殊景品交換装置8に挿入して現金に変換する
ことも可能である。この銀行108に設置されている特殊
景品交換装置8はターミナルボックス116を介して景品
カード発行会社104の集中管理コンピュータ112に通信回
線で接続されており、特殊景品138の交換額がターミナ
ルボックス116を介して集中管理コンピュータ112に伝送
されるように構成されている。
Special prize exchange device 8 for exchanging special prizes for cash is a bank
It is also installed at 108, users can bring their own special prizes to the bank 108 and insert them into the special prize exchange device 8 installed at the bank 108 and convert them to cash It is. The special prize exchange device 8 installed in the bank 108 is connected to the centralized management computer 112 of the prize card issuing company 104 via a terminal box 116 via a communication line, and the exchange amount of the special prize 138 is stored in the terminal box 116. It is configured to be transmitted to the central management computer 112 via the PC.

景品カード発行会社104の集中管理コンピュータ112と
銀行108のデータベース118とが通信回線により接続され
ており、集中管理コンピュータ112からデータベース118
に次のような情報が伝送される。すなわち、景品交換所
102に設けられている景品処理装置(景品カード処理
器)9によって増額更新された景品カードの増額更新額
情報、遊技場100,101に設けられている玉貸カード販売
機4を利用して景品カードにより玉貸カードが販売され
たその玉貸カード売上額情報、各加盟店105,106,107で
の景品カードを使用した景品の売上額情報(景品交換額
情報)等が伝送される。一方、玉貸カード販売会社103
の集中管理コンピュータ111からは、遊技場100,101にお
いて販売された玉貸カード金額の合計と遊技場100,101
で玉貸カードが使用された使用金額合計との差額情報が
データベース118に伝送されてくる。さらに、加盟店107
において販売された玉貸カード金額の合計(カード代
金)情報が集中管理コンピュータ111からデータベース1
18に伝送されてくる。
A central management computer 112 of the premium card issuing company 104 and a database 118 of the bank 108 are connected by a communication line.
The following information is transmitted. That is, a prize exchange
The premium information processing unit (prize card processor) 9 provided in 102, the premium information of the premium card updated and updated, the gift card using the ball rental card vending machine 4 provided in the amusement arcade 100, 101 Information on the sales amount of the ball lending card to which the ball lending card is sold, information on the sales amount of the prize using the prize card at each of the member stores 105, 106, 107 (prize exchange information), and the like are transmitted. On the other hand, ball rental card sales company 103
From the centralized management computer 111, the sum of the ball lending card amount sold in the game halls 100 and 101 and the game halls 100 and 101
Then, information on the difference from the total amount of money spent using the ball lending card is transmitted to the database 118. In addition, 107 merchants
Information on the total amount of the ball lending cards sold in the (card price) is sent from the central management computer 111 to the database 1
It is transmitted to 18.

データベース118では、前記各種伝送されてきた情報
に基づいて、各口座間で図示矢印で示した方向に金を移
動させる。すなわち、玉貸カード販売会社の口座と各
遊技場の口座,との間で玉貸カードの販売金額の合
計(カード代金)とカード処理機3によって使用された
玉貸カードの使用金額合計との差額だけ金を移動させ
る。また、加盟店107における玉貸カードの販売金額の
合計(カード代金)から手数料を差引いた金額が加盟店
107の口座から玉貸カード販売会社103の口座に移動
する。これによって、加盟店107は差引いた手数料分利
益を得ることができる。遊技場100,101に設けられてい
る玉貸カード販売機4を利用して景品カード136により
販売された玉貸カード134の売上合計金額から手数料を
差引いた金額が景品カード発行会社104の口座から各
遊技場100,101の口座,に移動する。各遊技場100,1
01のそれぞれの景品交換所102に設けられている景品処
理装置(景品カード処理器)9によって増額更新された
景品カードの増額更新額と各遊技場100,101が仕入れた
特殊景品138の仕入代金に対し手数料を上乗せした金額
の合計が各遊技場100,101の口座,から景品カード
発行会社104の口座に移動する。なお、実際には、口
座と,との間では、カード増額更新額および特殊
景品仕入代金(手数料上乗せ)と売上額(手数料を差引
く)とが相殺された金額だけが移動するようになる。さ
らに、各加盟店105,106,107での景品カード136を用いた
景品の売上額(景品交換額)から手数料を差引いた金額
が景品カード発行会社104の口座から各加盟店105,10
6,107の口座,,に移動する。
In the database 118, the money is moved between the accounts in the direction indicated by the arrows in the drawings based on the various kinds of transmitted information. That is, the sum of the sales amount of the ball lending card (card price) between the account of the ball lending card sales company and the account of each game arcade and the total amount of the ball lending card used by the card processing machine 3 Move gold by the difference. In addition, the amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of the card lending card at the member store 107 (card price) is the member store 107
Transfer from the 107 account to the ball lending card sales company 103 account. As a result, the member store 107 can obtain the profit for the reduced commission. The amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of the ball rental card 134 sold by the premium card 136 using the ball rental card vending machine 4 provided in the amusement arcades 100 and 101 is transferred from the account of the premium card issuing company 104 to each game. Go to the account of the place 100,101. Each game hall 100,1
In 01, the premium renewal amount of the premium card updated by the premium processing device (prize card processor) 9 provided in each premium exchange office 102 and the purchase price of the special premium 138 purchased by each of the amusement arcades 100 and 101. On the other hand, the total sum of the added fees is transferred from the account of each game hall 100, 101 to the account of the premium card issuing company 104. Actually, only the amount in which the card increase renewal amount and the special premium purchase price (addition to commission) and the sales amount (subtract commission) are offset between the account and the account is transferred. . Furthermore, the amount obtained by subtracting the commission from the sales amount (prize exchange amount) of the prize using the prize card 136 at each member store 105, 106, 107 is calculated from the account of the prize card issuing company 104 to each of the member stores 105, 10
Move to 6,107 accounts.

第2図は、遊技場および景品交換所の要部を示す概略
構成図である。
FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing main parts of a game arcade and a prize exchange.

遊技場100に設置されている玉貸カード販売機4は、
紙幣投入口26が設けられており、利用者(遊技者)が紙
幣を紙幣投入口26から投入することによりその投入され
た紙幣が紙幣識別機27で識別され、偽札等の不適正な紙
幣であった場合には利用者に返却されるが適正な紙幣で
あった場合には紙幣収納部28内に取込まれる。そして投
入紙幣に相当する金額が金額表示器23により表示され、
その表示額の範囲内で販売カード選択ボタン36を選択操
作する。玉貸カード19には、たとえば、1000円,2000円,
3000円,5000円,10000円の5種類の金額のカードがあ
り、販売カード選択ボタン36を選択して押圧操作するこ
とにより前記5種類の玉貸カード19のうち希望する玉貸
カード19を指定することができる。この販売カード選択
ボタン36を押圧することにより、その押圧操作によって
指定された金額の玉貸カード19を玉貸カード収納部32か
ら取出してその取出された玉貸カード19が選択指定され
た金額の玉貸カード19であるか否かを玉貸カード識別機
31により識別し、選択された金額の玉貸カードであると
識別された場合に玉貸カード払出口30からその玉貸カー
ド19が払出される。その後、釣銭がある場合には釣銭紙
幣払出装置34が作動して釣銭紙幣払出口33から釣銭が利
用者に払出される。なお図中40は制御部であり、玉貸カ
ード販売機4を制御するためのマイクロコンピュータ等
から構成されている。
The ball rental card vending machine 4 installed in the amusement arcade 100,
A bill insertion slot 26 is provided, and when a user (player) inserts a bill from the bill insertion slot 26, the inserted bill is identified by the bill validator 27, and the bill is replaced with an improper bill such as a fake bill. If there is, it is returned to the user, but if it is a proper bill, it is taken into the bill storage unit 28. Then, the amount corresponding to the inserted bill is displayed by the amount indicator 23,
The sales card selection button 36 is selected and operated within the range of the display amount. The ball lending card 19 contains, for example, 1000 yen, 2000 yen,
There are five kinds of cards of 3000 yen, 5000 yen and 10000 yen. By selecting and pressing the sales card selection button 36, the desired ball lending card 19 is designated out of the five kinds of ball lending cards 19 described above. can do. By pressing this sale card selection button 36, the ball lending card 19 of the amount specified by the pressing operation is taken out from the ball lending card storage section 32, and the taken out ball lending card 19 is selected and designated. Ball lending card identification machine to determine if it is a ball lending card 19
The ball lending card 19 is paid out from the ball lending card payout exit 30 when the ball lending card is identified by 31 and is identified as a ball lending card of the selected amount. Thereafter, if there is a change, the change bill payout device 34 is operated, and the change is paid out to the user from the change bill payout exit 33. In the figure, reference numeral 40 denotes a control unit, which comprises a microcomputer for controlling the ball lending card vending machine 4 and the like.

この玉貸カード販売機4は紙幣等の貨幣の投入ばかり
でなく景品カード136を使用しても玉貸カード19の販売
が可能である。その場合には、景品カード136を景品カ
ード投入口24に投入する。すると景品カード識別機25に
より投入された景品カード136が適正カードであるか否
かを識別し、不適正カードであった場合には投入カード
を利用者に返却したり不正カードが投入されたことを遊
技場の係員に報知したりする異常処理が行なわれる。投
入カードが適正なカードであった場合にはその投入カー
ドに記録されているカード情報が景品カード識別機25に
より読取られ、次に利用者が暗証番号を暗証番号入力キ
ー29から入力する。そしてその入力された暗証番号が正
しい番号であった場合には投入された景品カード136に
記録されている残額すなわち景品金額が金額表示器23に
より表示される。利用者はこの金額表示器23により表示
された金額の範囲内で販売カード選択ボタン36を選択操
作し、前述と同様にして希望する金額の玉貸カード134
を購入することが可能となる。そして、希望する金額の
玉貸カード134を購入した後の景品カード136の残り金額
すなわち景品残金額が金額表示器23により表示され、投
入されている景品カードの残額をその金額表示器23によ
り表示されている景品残金額に更新してその更新された
後の景品カードが景品カード投入口24から利用者側に返
却される。なお、図中20は処理器番号表示部でありこの
玉貸カード販売機4の番号が表示される。また21は販売
中表示器、22は販売中止表示器であり、この玉貸カード
販売機4が玉貸カード134を販売している最中では販売
中止表示器22が消灯して販売中表示器21が点灯表示され
る。逆にこの玉貸カード販売機4が販売中でなかった場
合には販売中表示器21が消灯し、販売中止表示器22が点
灯表示される。図中37は投入紙幣充満表示部であり、紙
幣投入口26から投入された紙幣により紙幣収納部28が満
杯になりそれ以上紙幣が投入できない状態になった場合
にこの投入紙幣充満表示部37が点灯または点滅表示さ
れ、投入紙幣が満杯になった旨を遊技場の係員に表示で
きるように構成されている。38は釣銭紙幣欠乏表示部で
あり、釣銭払出装置34によって利用者に払出すために貯
留している釣銭紙幣が欠乏した場合にこの釣銭紙幣欠乏
表示部38が点灯または点滅表示し、その旨を遊技場の係
員に報知できるように構成されている。39は玉貸カード
欠乏表示部であり、遊技者に販売するために貯留してい
る玉貸カード134が欠乏した場合にこの玉貸カード欠乏
表示部39が点灯または点滅表示され、その旨を遊技場の
係員に報知できるように構成されている。
The ball lending card vending machine 4 can sell the ball lending card 19 not only by inserting money such as bills but also by using the premium card 136. In that case, the premium card 136 is inserted into the premium card slot 24. Then, the prize card 136 inserted by the prize card identification device 25 is identified as an appropriate card or not, and if it is an inappropriate card, the inserted card is returned to the user or an unauthorized card is inserted. Is notified to a staff member of the game hall. If the inserted card is a proper card, the card information recorded on the inserted card is read by the premium card identification device 25, and then the user inputs a personal identification number from the personal identification number input key 29. If the input password is a correct number, the remaining amount recorded on the inserted premium card 136, that is, the premium amount is displayed on the price display unit 23. The user selects and operates the sale card selection button 36 within the range of the amount displayed by the amount display 23, and in the same manner as described above, the ball lending card 134 of the desired amount.
Can be purchased. Then, the remaining amount of the prize card 136 after purchasing the ball lending card 134 of the desired amount, that is, the remaining amount of the prize, is displayed by the amount display 23, and the remaining amount of the inserted prize card is displayed by the amount display 23. The updated prize remaining amount is updated and the updated prize card is returned to the user from the prize card slot 24. In the figure, reference numeral 20 denotes a processor number display unit, on which the number of the ball rental card vending machine 4 is displayed. Reference numeral 21 denotes a sale indicator, and reference numeral 22 denotes a sale cancellation indicator. While the ball rental card vending machine 4 is selling the ball rental card 134, the sale cancellation indicator 22 is turned off and the sale indicator is displayed. 21 is lit. Conversely, when the ball lending card vending machine 4 is not on sale, the on-sale indicator 21 is turned off and the sale stop indicator 22 is lit. In the figure, reference numeral 37 denotes an inserted bill fullness display unit, and when the bill storage unit 28 is full by the bills inserted from the bill insertion slot 26 and it becomes impossible to insert any more bills, this inserted bill fullness display unit 37 is displayed. It is configured to be lit or blinking and to indicate to a staff at the game arcade that the inserted bills are full. Reference numeral 38 denotes a change bill deficiency display section, and when the change bills stored for paying out to the user by the change dispensing device 34 are deficient, the change bill deficiency display section 38 is lit or blinks to indicate that. It is configured to be able to notify the staff of the game arcade. Reference numeral 39 denotes a ball lending card deficiency display section, and when the ball lending card 134 stored for sale to the player runs short, the ball lending card deficiency display section 39 is lit or flashed to indicate that it is a game. It is configured to notify the staff in the field.

この玉貸カード販売機4によって販売された玉貸カー
ド134を使用して利用者が遊技を行なう場合には、遊技
場100の遊技機設置島に設置されているカード処理機
(カード玉貸機)3の玉貸カード投入口12に玉貸カード
134を挿入する。このカード処理機(カード玉貸機)3
は、設置島1に複数台設置されている各パチコン機2に
隣接して設けられており、それぞれの隣接するパチンコ
機に対応するものである。ゆえに、たとえば図示中央の
パチンコ機2によって遊技を行ないたい場合には図示中
央のパチンコ機の向かって左側に隣接しているカード処
理機(カード玉貸機)3の玉貸カード投入口12に玉貸カ
ード134を投入する必要がある。玉貸カード投入口12に
玉貸カード134を投入して利用者がパチンコ機2に使用
せんとする金額を金額選択ボタン14を操作して指定すれ
ば、その指定された金額に対応する個数の遊技玉がパチ
ンコ機2に払出されて、遊技領域に弾発発射する弾球遊
技が可能となる。そして、玉貸カード投入口12から投入
された玉貸カード134の残額から前記金額選択ボタン14
によって選択された金額を減算した残金額が残金額表示
器13により表示される。一方、弾球遊技に伴って遊技領
域に打込まれたパチンコ玉が入賞する等の所定の遊技状
態が発生すればその所定の遊技状態の発生に基づいて所
定の遊技価値が遊技者に付与されるのであり、その付与
される遊技価値に相当する得点がクレジット表示器15に
加算表示される。一方、前記弾球遊技に用いられるパチ
ンコ玉に相当する得点がクレジット表示器15で表示され
ている得点から減算されその減算された後の得点がクレ
ジット表示器15によって表示される。そして、遊技者が
図示しない終了ボタンを押圧操作した場合やパチンコ機
2が打止になった場合には、クレジット表示器15により
表示されている得点に相当する景品玉が遊技者に払出さ
れる。遊技者はその払出された景品玉を景品玉計数器7
の景品玉投入口16に投入する。すると投入玉の数が景品
玉数表示器18により表示され、確認キー17′を押圧操作
することにより投入玉に相当する玉数が記録された玉数
カード19が玉数カード払出口17から遊技者に払出され
る。
When a user plays a game using the ball lending card 134 sold by the ball lending card vending machine 4, the card processing machine (card ball lending machine) installed on the game machine installation island of the game hall 100 is used. ) Ball lending card at 3 ball lending card slot 12
Insert 134. This card processing machine (card ball lending machine) 3
Is provided adjacent to each of the pachinko machines 2 installed on the installation island 1 and corresponds to each adjacent pachinko machine. Therefore, for example, when it is desired to play a game with the pachinko machine 2 in the center of the drawing, the ball is inserted into the ball lending card slot 12 of the card processing machine (card ball lending machine) 3 adjacent to the left side of the pachinko machine in the center of the drawing. It is necessary to insert the lending card 134. If the user inserts the ball lending card 134 into the ball lending card slot 12 and specifies the amount to be used by the pachinko machine 2 by operating the amount selection button 14, the number corresponding to the specified amount A game ball is paid out to the pachinko machine 2, and a ball game in which a ball is shot and fired in the game area becomes possible. Then, from the remaining amount of the ball lending card 134 inserted from the ball lending card slot 12, the amount selection button 14
The remaining amount obtained by subtracting the amount selected by is displayed on the remaining amount indicator 13. On the other hand, if a predetermined game state such as a win of a pachinko ball driven into the game area accompanying a ball game occurs, a predetermined game value is given to the player based on the occurrence of the predetermined game state. Therefore, the score corresponding to the given game value is added and displayed on the credit indicator 15. On the other hand, the score corresponding to the pachinko ball used in the ball game is subtracted from the score displayed on the credit display device 15, and the resulting score is displayed on the credit display device 15. When the player presses the end button (not shown) or when the pachinko machine 2 is stopped, a prize ball corresponding to the score displayed on the credit indicator 15 is paid out to the player. . The player displays the paid-out prize ball as a prize ball counter 7.
Into the prize ball slot 16. Then, the number of inserted balls is displayed on the prize ball number display 18, and by pressing the confirmation key 17 ′, a ball number card 19 in which the number of balls corresponding to the inserted balls is recorded is played from the ball number card payout port 17. Paid to the person.

遊技者はこの払出された玉数カード19を一般景品や特
殊景品138に交換したい場合には玉数カード読取装置
(玉数表示器,特殊景品払出機)5の玉数カード投入口
44に玉数カード19を投入する。すると投入された玉数カ
ード19が玉数カード識別機45により識別され、その玉数
カード19に記録されている玉数が読取られた後、投入さ
れた玉数カード19が玉数カード収納部45′に取込まれて
収納される。すると投入された玉数カード19に記録され
ている玉数が玉数・金額表示器41により表示される。遊
技者はその表示された玉数で交換可能な特殊景品138の
数の範囲内で希望する特殊景品数を特殊景品数入力キー
42から入力する。そして遊技者が確認キー43を押圧操作
すれば、特殊景品払出装置46′が作動して特殊景品138
が入力した数だけ特殊景品払出口46から遊技者に払出さ
れる。そして払出処理が終了した後にレシートがレシー
ト発行装置49により印刷されてレシート発行口48から遊
技者に発行される。
When the player wishes to exchange the paid-out ball count card 19 for a general prize or a special prize 138, the ball count card slot of the ball count card reader (ball count display, special prize payout machine) 5
Insert the ball count card 19 into 44. Then, the inserted number-of-balls card 19 is identified by the number-of-balls card identification device 45, and the number of balls recorded on the number-of-balls card 19 is read. It is taken into 45 'and stored. Then, the number of balls recorded on the inserted number-of-balls card 19 is displayed on the number-of-balls / money display 41. The player can enter the number of special prizes within the range of the number of special prizes 138 that can be exchanged for the displayed number of balls by entering a special prize number input key.
Enter from 42. Then, when the player presses the confirmation key 43, the special prize payout device 46 'is operated to activate the special prize 138.
Are paid out to the player by the number of special prize payouts 46 input by the user. After the payout process is completed, the receipt is printed by the receipt issuing device 49 and issued to the player from the receipt issuing port 48.

一方、玉数カード19と一般景品とを景品交換する場合
には、玉数カード19を玉数カード投入口44に投入した後
その投入カードに記録されている玉数が玉数・金額表示
器41により表示され、その表示内容を見て遊技場の従業
員が直接一般景品を遊技者に与えるか、確認キー43を押
圧操作してレシートを発行した後に一般景品を遊技者に
与える。図中20は処理器番号表示部、21は販売中表示
器、22は販売中止表示器である。また77は制御部であ
り、玉数カード読取装置(玉数表示器,特殊景品払出
機)5を制御するためのマイクロコンピュータ等から構
成されている。
On the other hand, when exchanging the number-of-balls card 19 and a general prize, the number-of-balls card 19 is inserted into the number-of-balls card slot 44, and then the number of balls recorded on the inserted card is displayed on the number-of-balls / amount display. The general prize is given to the player by an employee of the game arcade giving the player a direct prize by watching the displayed content or pressing the confirmation key 43 to issue a receipt. In the figure, reference numeral 20 denotes a processor number display section, reference numeral 21 denotes an on-sale display, and reference numeral 22 denotes a sales stop display. Reference numeral 77 denotes a control unit, which includes a microcomputer for controlling the ball count card reader (ball count display, special prize dispenser) 5 and the like.

この玉数カード読取装置(玉数表示器,特殊景品払出
機)5から払出された特殊景品を現金に交換したい場合
には、利用者が特殊景品138を景品交換所102にまで持参
し、景品交換所102に設置されている特殊景品交換装置
(特殊景品精算機)8の特殊景品投入口52から特殊景品
138を投入する。すると、投入された特殊景品138に見合
った金額が金額表示器59により表示され、利用者が確認
キー58を押圧操作すれば、紙幣払出装置51′が作動して
紙幣が紙幣払出口50から利用者に払出されるとともに、
必要に応じて硬貨払出装置54′が作動して硬貨払出口54
から硬貨が利用者に払出される。その払出される紙幣や
硬貨からなる紙幣の金額は金額表示器59により表示され
た金額に一致するように制御される。その後レシート発
行装置57が作動して所定事項が印刷されたレシートがレ
シート発行口56から利用者に発行される。なお図中77は
マイクロコンピュータ等からなる制御部である。また20
は処理器番号表示部、21は販売中表示器、22は販売中止
表示器である。
If the user wants to exchange the special prize paid out from the ball number card reader (ball number display, special prize dispensing machine) 5 for cash, the user brings the special prize 138 to the prize exchange 102, and obtains the prize. Special prize from special prize slot 52 of special prize exchange device (special prize settlement machine) 8 installed in exchange 102
Insert 138. Then, the amount of money corresponding to the inserted special prize 138 is displayed on the amount display 59, and when the user presses the confirmation key 58, the bill dispensing device 51 'is activated and the bill is used from the bill payout exit 50. Be paid out to
If necessary, the coin dispensing device 54 'operates to operate the coin dispensing port 54.
Coins are paid out to the user. The amount of the dispensed bills or bills made of coins is controlled so as to match the amount indicated by the amount indicator 59. Thereafter, the receipt issuing device 57 is operated, and a receipt on which predetermined items are printed is issued to the user from the receipt issuing port 56. In the figure, reference numeral 77 denotes a control unit composed of a microcomputer or the like. Also 20
Denotes a processor number display section, 21 denotes an on-sale display, and 22 denotes a sales stop display.

利用者が玉数カード19に記録されている玉数に相当す
る金額分自己の景品カードを増額更新してもらいたい場
合には、自己の景品カード136と玉数カード19とを景品
交換所102に持参し、その景品交換所102に設置されてい
る景品処理装置(景品カード処理機)9の操作手順表示
器63に従って景品カード136を景品カード投入口67に投
入する。この操作手順表示器63は通常時点灯するランプ
が内蔵されている。景品カード投入口67から投入された
景品カード136は景品カード識別機68によりその記録情
報が読取られる。次に利用者が暗証番号を入力キー71か
ら入力する。その入力された暗証番号が挿入された景品
カード136に対応する適正な暗証番号であった場合には
投入された景品カード136に記録されている残額すなわ
ち残景品金額が残景品金額表示器61により表示される。
次に操作手順表示器63が消灯されてランプ内蔵の操作手
順表示器62が代わりに点灯され、その点灯された操作手
順表示器62に従って利用者は自己の玉数カード19を玉数
カード投入口64に投入する。すると投入された玉数カー
ド19が玉数カード識別機64により読取られ、玉数カード
収納部66に収納される。すると、投入された玉数カード
19に記録されている玉数が玉数・金額表示器60により表
示され、利用者が景品更新キー75を押圧操作することに
より玉数・金額表示器60により表示されている玉数に相
当する金額分だけ投入された景品カード136の残額(残
景品金額)が加算更新され、その更新された残額が記録
された景品カード136が景品カード投入口67から利用者
に返却される。なお、利用者がいまだに景品カード136
を作成していない場合には、前述したように景品交換所
102において利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事
項を記載してもらい、その後残景品金額が「0」の景品
カードを遊技者に発行する。そしてその新たに発行され
た景品カードに玉数カード19に記録されている玉数に相
当する金額を加算更新したい場合には、前述と同様にし
て新たに発行された景品カード136を景品カード投入口6
7に挿入して前述と同様の操作を行なえばよい。そして
記載してもらった利用者の住所,氏名,電話番号等の必
要事項が景品カード発行会社104に送信されて会員とし
て登録される。なお、景品カードを新規発行する場合に
必要となる利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事項
の入力も全自動で機械的に行なうようにしてもよい。
If the user wants the premium card to be updated by an amount corresponding to the number of balls recorded in the ball count card 19, the premium exchange card 102 is exchanged with the premium card 136 and the ball count card 19. The prize card 136 is inserted into the prize card slot 67 in accordance with the operation procedure indicator 63 of the prize processing device (prize card processing machine) 9 installed in the prize exchange 102. The operation procedure display 63 has a built-in lamp that is normally lit. The prize card 136 inserted from the prize card slot 67 reads the recorded information by the prize card identification device 68. Next, the user inputs the personal identification number from the input key 71. If the entered personal identification number is an appropriate personal identification number corresponding to the inserted premium card 136, the remaining amount recorded on the inserted premium card 136, that is, the residual premium amount is displayed by the residual premium amount display 61. Is displayed.
Next, the operation procedure display 63 is turned off, and the operation procedure display 62 with a built-in lamp is turned on instead. According to the lit operation procedure display 62, the user inserts his or her ball count card 19 into the ball count card slot. Put it in 64. Then, the inserted number-of-balls card 19 is read by the number-of-balls card identification device 64 and stored in the number-of-balls card storage unit 66. Then, the number of balls inserted card
The number of balls recorded in 19 is displayed by the ball number / amount display 60, and corresponds to the number of balls displayed by the ball number / amount display 60 when the user presses the premium update key 75. The remaining amount (remaining premium amount) of the premium card 136 inserted by the amount is added and updated, and the premium card 136 on which the updated residual amount is recorded is returned to the user from the premium card slot 67. In addition, the user still has a prize card 136
If you have not created a
At 102, required items such as the user's address, name, and telephone number are described, and then a prize card with the remaining prize amount of "0" is issued to the player. If it is desired to add and update the newly issued prize card to the amount corresponding to the number of balls recorded in the ball number card 19, insert the newly issued prize card 136 in the same manner as described above. Mouth 6
7 and perform the same operation as described above. Necessary items such as the address, name, and telephone number of the user who has been described are transmitted to the premium card issuing company 104 and registered as a member. It is also possible to automatically and mechanically input necessary items such as a user's address, name, telephone number and the like, which are required when a new premium card is issued.

次に、利用者が自己の景品カード136を使用して景品
交換所に備えられている景品カタログを見てそのカタロ
グに掲載されている景品を入手したい場合には、まず自
己の景品カード136を景品カード投入口67に投入する。
次に暗証番号を入力キー71から入力する。すると投入さ
れた景品カード136に記録されている残景品金額が残景
品金額表示器61により表示され、次に景品種類指定キー
72を押圧操作した後、カタログ等を見て予め決めている
希望の景品番号(景品コード)を入力キー71から入力す
る。するとその入力された景品番号(景品コード)が玉
数・金額表示器60により表示される。次に景品個数指定
キー73を押圧操作した後に希望の景品の個数を入力キー
71か入力する。すると玉数・金額表示器60の一部にその
入力された個数が表示される。その段階で、投入した景
品カードに記録されている残景品金額等が不足する場合
などのエラーの場合には、そのエラーの原因が玉数・金
額表示器60に表示される。エラーでない場合であってか
つ利用者が確認キー74を押圧操作すればレシート141
(第3E図参照)がレシート発行装置70によって印刷され
てレシート発行口69から利用者に発行される。そして、
投入された景品カード136を、景品交換に用いられた金
額を減算した新たな残景品金額を更新して景品カード投
入口67から利用者に返却する。前述した入力キー71から
入力された景品番号(景品コード)と景品個数ならびに
投入された景品カードのカードナンバー等が前述したよ
うに景品カード発行会社104の集中管理コンピュータ112
に伝送されるのであり、集中管理コンピュータ112では
伝送されてきた景品カード136のカード番号からその景
品カード136の所持者の住所,氏名,電話番号等の必要
事項を割出し、その利用者の住所に近い加盟店の加盟店
用管理コンピュータに景品番号(景品コード)とその個
数情報ならびに景品の送り先である利用者の住所,氏
名,電話番号等が送信される。そして後日その加盟店か
ら利用者の希望する景品が希望する個数だけ利用者に配
達される。この景品処理装置(景品カード処理機)9に
より、遊技者が前記遊技機により遊技を行なって獲得し
た獲得有価価値を特定可能な情報を前記会員用記録媒体
に記録して遊技者に付与する価値記録手段が構成されて
いる。なお、景品処理装置(景品カード処理機)9と特
殊景品交換装置(特殊景品精算機)8とを遊技場100,10
1内に設けて、前述した景品交換所102の機能を遊技場10
0,101に持たせてもよい。
Next, when the user uses his / her own gift card 136 to look at the gift catalog provided at the gift exchange and wants to obtain the gifts listed in the catalog, the user must first insert his / her own gift card 136. Insert it into the prize card slot 67.
Next, the personal identification number is input from the input key 71. Then, the remaining prize amount recorded on the inserted prize card 136 is displayed by the remaining prize amount display 61, and then the prize type designation key is displayed.
After pressing 72, a desired prize number (prize code) predetermined by referring to a catalog or the like is input from the input keys 71. Then, the inputted premium number (prize code) is displayed on the ball number / amount display unit 60. Next, after pressing the prize number designation key 73, enter the desired number of prizes
Enter 71 or more. Then, the input number is displayed in a part of the ball number / amount display unit 60. At this stage, in the case of an error such as a shortage of remaining prize money recorded on the inserted prize card or the like, the cause of the error is displayed on the ball number / amount display unit 60. If there is no error and the user presses the confirmation key 74, the receipt 141
(See FIG. 3E) is printed by the receipt issuing device 70 and issued to the user through the receipt issuing port 69. And
The inserted prize card 136 is updated with a new remaining prize amount obtained by subtracting the amount used for the prize exchange, and returned to the user from the prize card slot 67. As described above, the prize number (prize code) and the number of prizes inputted from the input keys 71 and the card number of the prize card inserted are stored in the centralized management computer 112 of the prize card issuing company 104 as described above.
The central management computer 112 determines the address, name, telephone number, etc. of the owner of the premium card 136 from the transmitted card number of the premium card 136 and transmits the address of the user. A prize number (prize code) and its number information, and the address, name, telephone number, etc. of the user to whom the prize is sent are transmitted to the member store management computer of the member store close to. Then, the prize desired by the user is delivered to the user in a desired number from the member store at a later date. The prize processing device (prize card processing machine) 9 records information on the member's recording medium, which can specify the acquired value obtained by the player playing the game with the gaming machine, and gives the value to the player. Recording means is configured. The prize processing device (prize card processing machine) 9 and the special prize exchange device (special prize settlement machine) 8
1 to provide the functions of the prize exchange
0,101 may be provided.

第3A図は玉数カード19に記録されている記録情報を説
明するための説明図である。玉数カード19の磁気スライ
プ133には、図示するように、その玉数カード19が発行
された遊技場を特定できる遊技店コード,その玉数カー
ド19が発行されたカード発行年月日,玉数カード19の番
号であるカード番号,玉数情報,玉数カード19のセキュ
リティを向上させるためのセキュリティコード等が記録
されている。
FIG. 3A is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the ball count card 19. As shown in the figure, the magnetic stripe 133 of the ball number card 19 includes a game store code that can specify the game arcade where the ball number card 19 has been issued, the card issue date on which the ball number card 19 has been issued, and the ball. A card number which is the number of the number card 19, ball number information, a security code for improving the security of the ball number card 19, and the like are recorded.

第3B図は、玉貸カードに記録されている記録情報を説
明するための説明図である。
FIG. 3B is an explanatory diagram for explaining record information recorded on the ball lending card.

玉貸カード134の磁気スライプ135には、玉貸カード13
4の番号であるカード番号,残額情報,カードセキュリ
ティを向上させるためのセキュリティコード等が記録さ
れている。
The magnetic rental 135 of the ball rental card 134 has a ball rental card 13
A card number, which is the number 4, a balance information, a security code for improving card security, and the like are recorded.

第3C図は、景品カードに記録されている記録情報を説
明するための説明図である。
FIG. 3C is an explanatory diagram for explaining recording information recorded on the premium card.

景品カード136の磁気スライプ137には、この景品カー
ド136の使用有効期限を特定するためのカード有効期
限,景品カード136の番号であるカード番号,残額(残
景品金額),景品カード136のセキュリティを向上させ
るためのセキュリティコード等が記録されている。
The magnetic stripe 137 of the prize card 136 includes the card expiration date for specifying the expiration date of the prize card 136, the card number which is the number of the prize card 136, the balance (remaining prize amount), and the security of the prize card 136. A security code and the like for improvement are recorded.

第3D図は、特殊景品を示す正面図である。 FIG. 3D is a front view showing a special prize.

特殊景品138はプレート状の樹脂の一部に磁気ストラ
イプ139が形成された磁気カードで構成されている。こ
の磁気ストライプ139には、この特殊景品138が発行され
た番号である発行番号,この特殊景品138のセキュリテ
ィを向上させるためのセキュリティコード等が記録され
ている。さらに、特殊景品138の一部には、その特殊景
品138の景品価値に見合った値打を有する金のチップ140
が組込まれている。
The special prize 138 is composed of a magnetic card in which a magnetic stripe 139 is formed on a part of a plate-like resin. In the magnetic stripe 139, an issue number, which is a number to which the special prize 138 is issued, a security code for improving the security of the special prize 138, and the like are recorded. Further, a part of the special prize 138 includes a gold chip 140 having a value corresponding to the prize value of the special prize 138.
Is incorporated.

第3E図は、景品交換所102でカタログを利用して景品
を選択して景品交換を行なった場合に景品処理装置(景
品カード処理器)9から発行されたレシートであり、図
示したような情報が印刷されている。第3A図〜第3C図に
示した各種カードおよび第3D図に示した特殊景品は磁気
カードに限らず、ICカード,光カード(光ディスクメモ
リを利用したもの),感熱式カード,バーコードを付し
たカード,パンチ孔を穿設したカード等、種々のもので
構成してもよい。また、第3A図〜第3C図に示した各種カ
ードには玉数情報や残額情報を記録し更新するようにし
たが、玉数情報や残額情報をカードに記録することな
く、カード番号を元にしてホール用管理コンピュータ6
や集中管理コンピュータ111,112において玉数情報や残
額情報を更新するようにしてもよい。
FIG. 3E is a receipt issued from the prize processing device (prize card processor) 9 when a prize is exchanged by selecting a prize using the catalog at the prize exchange 102, and the information as shown in FIG. Is printed. The various cards shown in FIGS. 3A to 3C and the special prizes shown in FIG. 3D are not limited to magnetic cards, but include IC cards, optical cards (using optical disk memory), thermal cards, and bar codes. It may be composed of various kinds of cards, such as a punched card and a card with a punched hole. Although the ball count information and the balance information are recorded and updated in the various cards shown in FIGS. 3A to 3C, the ball number information and the balance information are not recorded on the card, and the card number is not changed. And management computer for hall 6
Alternatively, the ball number information and the balance information may be updated in the centralized management computers 111 and 112.

第4図は、景品カード発行会社に設置されている集中
管理コンピュータおよびその集中管理コンピュータに接
続される各種機器を説明するための説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining a centralized management computer installed at the premium card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

集中管理コンピュータ112には補助コンピュータ112′
が接続されており、この補助コンピュータ112′にはCRT
ディスプレイ142とキーボード144とプリンタ143とが接
続されている。補助コンピュータ112′の電源スイッチ1
60に所定のオペレータが所持するキーを差込み操作する
ことにより、キーボード144が能動化される。キーボー
ド144には、遊技場(ホール)別のデータを集計するた
めのホール別集計キー151,加盟店別の売上を集計するた
めの店別売上キー152,景品カード別のデータを集計する
ためのカード別集計キー153,特殊景品の入出庫データを
集計するための景品入出庫キー154,事故カードデータを
集計するための事故キー155,プリンタ143により所定の
データを印字させるための印字キー156が設けられてい
る。前記各種のキー151〜155を操作することにより、前
述したそれぞれのデータが集計されてその集計結果がCR
Tディスプレイ142により表示される(第5図〜第7図参
照)。さらにキーボード144には、数字等を入力するた
めのテンキー157,文字情報を入力するための文字情報入
力キー159やその他の機能キー158が設けられている。
The central computer 112 has an auxiliary computer 112 '.
Is connected to the auxiliary computer 112 '.
The display 142, the keyboard 144, and the printer 143 are connected. Power switch 1 of auxiliary computer 112 '
By inserting a key possessed by a predetermined operator into 60, the keyboard 144 is activated. The keyboard 144 includes a totaling key 151 for totaling data per game hall (hole), a totaling key 152 for totaling sales per member store, and a totaling key 152 for totaling sales per member store. A card totaling key 153, a prize entry / exit key 154 for totalizing the garage data of special prizes, an accident key 155 for totaling accident card data, and a print key 156 for printing predetermined data by the printer 143 are provided. Is provided. By operating the various keys 151 to 155, the respective data described above is totaled, and the totaling result is stored in the CR.
It is displayed on the T display 142 (see FIGS. 5 to 7). Further, the keyboard 144 is provided with ten keys 157 for inputting numbers and the like, character information input keys 159 for inputting character information, and other function keys 158.

第5図は、景品カード発行会社の集中管理コンピュー
タによって行なわれたホール別集計情報を示す図であ
る。
FIG. 5 is a diagram showing tally information by hall performed by the centralized management computer of the premium card issuing company.

第1行目のB,Cは遊技場(ホール)の名称を示してお
り、2行目は集計されたデータの種類を明示したもので
ある。すなわち、「景品カード更新額」は、景品処理装
置(景品カード処理器)9(第1図,第2図参照)によ
って増額更新された景品カードの更新額を意味し、増額
更新の際に処理される玉数カード19の遊技店コードによ
って、景品カード発行会社104が請求する請求先の遊技
場が特定される。なお、景品処理装置9において特定の
遊技店コード以外の玉数カード19を受け付けないように
したうえで、景品処理装置9の処理器番号を元に請求先
の遊技場を特定するようにしてもよい。「特殊景品出庫
額」は、景品カード発行会社104からその遊技場に出荷
された特殊景品138の金額を意味する。「玉貸カード売
上額」は、玉貸カード販売機4(第1図,第2図参照)
を利用して景品カード136により玉貸カード134が販売さ
れたその玉貸カード134の売上額を意味する。そして図
示一番左の列は日付を示しており、たとえば10月1日の
Bホールでの景品カード更新額は3,481,926円であり、
特殊景品出庫額は7,000,000円であり、玉貸カード売上
額は2,756,000円である。なお10月2日,10月30日のBホ
ールおよび10月3日,10月31日のCホールのデータがそ
れぞれ「0」になっているが、これは10月2日,10月30
日のBホールが休みの日であり、10月3日,10月31日は
Cホールが休みの日であり、営業を行なわなかったため
である。さらに、景品カード更新額,特殊景品出庫額,
玉貸カード売上額の10月1日から10月31日までの1ヵ月
間の合計額がそれぞれ表示されるとともに、景品カード
発行会社104から各遊技場に代金を請求する請求額が算
出されて表示される。たとえばBホールの場合では、景
品カード更新額に対する1ヵ月の請求額は合計額と同じ
87,649,307円となり、特殊景品出庫額は合計額に対し一
定の手数料を上乗せした207,302,500円が請求額とな
り、さらに玉貸カード売上額に対しては合計額に対し手
数料が差引かれた71,441,470円が景品カード発行会社10
4からBホール100に支払われることになる。それらの請
求額の差額が一番下の行に223,510,337円と示されてい
る。
B and C on the first line indicate the name of the game arcade (hall), and the second line specifies the type of the aggregated data. That is, the "prize card update amount" means the update amount of the premium card updated by the premium processing device (prize card processor) 9 (see FIGS. 1 and 2). The amusement arcade code of the number-of-balls card 19 specifies the amusement arcade to which the premium card issuing company 104 claims. It should be noted that the prize processing device 9 does not accept the ball count card 19 other than the specific game store code, and then specifies the billing destination amusement arcade based on the processor number of the prize processing device 9. Good. “Special prize delivery amount” means the amount of the special prize 138 shipped from the prize card issuing company 104 to the game hall. The “ball lending card sales amount” is a ball lending card vending machine 4 (see FIGS. 1 and 2).
Means the sales amount of the ball lending card 134 sold by the prize card 136 using the premium card 136. The leftmost column in the figure shows the date. For example, the prize card update amount at Hall B on October 1 is 3,481,926 yen,
The special prize delivery amount is 7,000,000 yen, and the ball rental card sales amount is 2,756,000 yen. The data for Hall B on October 2 and October 30 and the hole for Hall C on October 3 and October 31 are “0”, respectively.
This is because Hall B was closed on October 3, and October 3 and October 31 were Hall C, which was closed, and no business was conducted. Furthermore, premium card renewal amount, special premium issue amount,
The total amount of the ball lending card sales for the month from October 1 to October 31 is displayed, and the amount charged by the premium card issuing company 104 to each amusement arcade is calculated. Is displayed. For example, in the case of Hall B, the monthly charge for the premium card renewal amount is the same as the total amount
87,649,307 yen, the special prize issue amount is 207,302,500 yen, which is a sum of a certain fee added to the total amount, and the invoice amount is 207,302,500 yen, and the premium card is 71,441,470 yen, which is the sum of the ball lending card sales amount minus the total amount. Issuing company 10
From 4 will be paid to B Hall 100. The difference between those charges is shown in the bottom line as 223,510,337 yen.

第6A図は、景品カード発行会社の集中管理コンピュー
タによって集計されたカード別集計データを示す図であ
る。
FIG. 6A is a diagram showing tabulated data by card tabulated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

図中、一番上の行には景品カードのカード番号が示さ
れており、その下の行には前の月の景品カードの景品残
金額が示されている。そして、10月1日から10月31日ま
での1日ごとの景品カードの増額更新額と使用金額が示
されている。たとえば10月1日にはカード番号12001の
景品カードが5,300円増額更新されているとともに15,00
0円使用されていることがわかる。そして、10月1日か
ら10月31日までの1ヵ月の増額更新額と使用金額との合
計が算出されて示され、前月残金額と増額更新金額の合
計との和から使用金額合計を減算した金額は10月31日現
在における景品カードの残額30,400円となる。
In the figure, the top line shows the card number of the prize card, and the line below it shows the remaining amount of the prize card of the previous month. Further, the amount of the renewal of the premium card and the amount used are shown for each day from October 1 to October 31. For example, on October 1st, the premium card of card number 12001 was renewed by 5,300 yen and updated at 15,000 yen
You can see that 0 yen is used. Then, the sum of the renewal amount and the usage amount for the month from October 1 to October 31 is calculated and shown, and the total usage amount is subtracted from the sum of the previous month's remaining amount and the sum of the renewal amount. The amount paid will be 30,400 yen remaining on the premium card as of October 31.

第6B図は、加盟店別売上データを示す図である。 FIG. 6B is a diagram showing sales data by member store.

図中一番上の行は各加盟店の店名が示されており、そ
の下の数字は、10月1日から10月31日までの各加盟店別
の景品カード136を使用しての売上金額が示されてい
る。そしてその1カ月の売上合計が算出されて示され、
その売上合計の下には各加盟店が景品カード発行会社10
4に支払う手数料が示されている。そして売上合計から
その手数料を差引いた残りの金額は景品カード発行会社
104から各加盟店に支払われる振込み金額であり、たと
えばD加盟店の場合には2,091,999円となる。
The top line in the figure shows the store name of each member store, and the numbers below it show the sales using the premium card 136 for each member store from October 1 to October 31. The amount is shown. And the total sales for that month is calculated and shown,
Below the total sales, each member store has a prize card issuing company 10
The fee to pay 4 is shown. And the remaining amount after subtracting the commission from the total sales is the premium card issuing company
The transfer amount paid from 104 to each member store. For example, in the case of the D member store, it is 2,091,999 yen.

第6C図は、事故カードデータの集計を示す図である。 FIG. 6C is a diagram showing tabulation of accident card data.

図中一番左の列には事故カードのカード番号が示され
ており、紛失カードの場合には紛失した者からの申告が
あってその後申告されたカードのカード番号が登録され
る。たとえば第6A図のカード番号12003のカードの場合
には、10月1日に6,500円増額更新されたのを最後に全
く使用や増額更新されていない。そしてこのカード番号
12003の所持者から紛失した旨の申告が1990年10月2日
にあったためにその申告カードを事故カードとして登録
するとともに第6A図の残高を示す金額の前に*印が付さ
れて表示される。一方、第6C図に示すカード番号12004
のカードは残高が改竄されたカードであり、第6A図に示
すカード番号12004の欄のデータを見てもわかるよう
に、10月1日現在で景品残金額が「0」になっているに
もかかわらず10月1日に36,000円使用されているのであ
り、この10月1日時点で残高が改竄されたことがわか
る。ゆえに、その10月1日時点で事故カードとして登録
されるのである。この残高が改竄された事故カード対し
ては、第6A図に示すように、残高の数字の前に☆印が付
されて表示される。第6C図に示した事故カード情報は、
各遊技場100,101や景品交換所102や加盟店106等に送信
され、それらの場所で事故カードが使用されれば即座に
警報を鳴らす等して事故処理が行なえるようにする。
The leftmost column in the figure shows the card number of the accident card. In the case of a lost card, there is a report from the lost person, and the card number of the subsequently declared card is registered. For example, in the case of the card with the card number 12003 shown in FIG. 6A, the card was renewed by 6,500 yen on October 1, but was not used or renewed at all. And this card number
Since the declaration of loss from the owner of 12003 was on October 2, 1990, the declaration card was registered as an accident card, and the * mark was displayed in front of the amount indicating the balance in FIG. 6A. You. On the other hand, the card number 12004 shown in FIG. 6C
Is a card whose balance has been falsified, and as can be seen from the data in the column of the card number 12004 shown in FIG. 6A, the remaining amount of the prize is “0” as of October 1st. Nevertheless, 36,000 yen was spent on October 1, indicating that the balance was tampered as of October 1. Therefore, it will be registered as an accident card as of October 1st. As shown in FIG. 6A, the accident card whose balance has been falsified is displayed with a star in front of the number of the balance. The accident card information shown in Fig. 6C
The information is transmitted to each of the game arcades 100 and 101, the prize exchange 102, the member store 106, and the like. If an accident card is used in those places, an alarm is sounded immediately so that the accident processing can be performed.

第7図は、特殊景品の入出庫データを表わす図であ
る。特殊景品138は2,000円と500円と100円の3種類があ
り、景品入庫数とは各景品交換所102や銀行108から景品
カード発行会社104に返却されてきた特殊景品138の数を
特殊景品138の種類ごとに示したものである。一方、景
品出庫数と景品カード発行会社104から各遊技場100,101
に出荷された特殊景品138の数をそれぞれの特殊景品138
の種類ごとに示したものである。そして10月1日から10
月31日までの特殊景品138の出庫数の合計が各遊技場ご
とにかつ各特殊景品の種類ごとに算出されて示されてい
る。さらに、各遊技場ごとに1ヵ月間の間に出荷された
特殊景品138の合計金額が示され、その合計金額に手数
料を上乗せした金額が各遊技場に請求する請求額とな
る。たとえばBホールにおいては、10月1日から10月31
日までの1ヵ月間の特殊景品138の請求額として207,30
2,500円となる。図示右欄の景品在庫数は、10月1日か
ら10月31日までの景品カード発行会社104の景品在庫数
を特殊景品の種類ごとに示したものである。
FIG. 7 is a diagram showing the data of the entry and exit of special prizes. There are three kinds of special prizes 138: 2,000 yen, 500 yen and 100 yen, and the number of prizes received is the number of special prizes 138 returned to the prize card issuing company 104 from each prize exchange 102 or bank 108. 138 types are shown. On the other hand, the number of premiums issued and the premium card issuing company 104
The number of special prizes 138 shipped to each special prize 138
Are shown for each type. And from October 1 to 10
The total number of issued special prizes 138 up to the 31st of the month is calculated and shown for each game hall and for each type of special prize. Further, the total amount of the special prize 138 shipped for one month for each game hall is shown, and the sum of the total amount and the commission is the amount charged to each game hall. For example, in Hall B, from October 1 to October 31
207,30 for the special prize 138 for one month up to the date
It will be 2,500 yen. The prize stock quantity in the right column of the figure shows the prize stock quantity of the prize card issuing company 104 from October 1 to October 31 for each type of special prize.

第8図は、玉貸カード販売会社103の集中管理コンピ
ュータ111によって集計された玉貸カードのホール別売
上データを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing sales data of the ball lending card by hole, which is compiled by the centralized management computer 111 of the ball lending card sales company 103.

図中、「カード売上額」とは、各遊技場100,101の玉
貸カード販売機4によって販売された玉貸カード134の
売上額を意味し、10月1日から10月31日までの1ヵ月間
の売上額が示されている。「カード玉貸額」は、玉貸カ
ード134を使用してカード処理機(カード玉貸機)3に
よって貸出された玉貸額を意味し、10月1日から10月31
日までの1ヵ月間の玉貸額が示されている。「差額」
は、カード売上額からカード玉貸額を減算した金額を意
味し、10月1日から10月31日までの1ヵ月間の金額が示
されている。「カード負担額」とは、ある遊技場が玉貸
カード134の製造代金を負担する金額を意味し、たとえ
ばBホールでは1カ月間のカード負担額として1,263,51
7円となる。このカード負担額の算出方法は、すべての
遊技場および玉貸カード販売店によって販売された玉貸
カードの販売枚数を集中管理コンピュータ111で算出
し、その販売枚数合計に玉貸カード1枚当りの製造代金
を掛けて1ヵ月間におけるカード製造代金の合計をまず
算出する。そして、ある遊技場の1ヵ月のカード玉貸額
をすべての遊技場におけるカード玉貸額の合計で除した
値を算出し、その値がその遊技場におけるカード負担割
合となる。そしてそのカード負担割合に前述したカード
製造代金の合計を掛けた値がその遊技場における1ヵ月
間のカード負担となる。
In the figure, the “card sales amount” means the sales amount of the ball lending card 134 sold by the ball lending card vending machine 4 of each of the amusement arcades 100 and 101, and is one month from October 1 to October 31. The interim sales amount is shown. "Card ball lending amount" means the ball lending amount lent by the card processing machine (card ball lending machine) 3 using the ball lending card 134, and is from October 1 to October 31.
The ball lending amount for one month until the day is shown. "difference"
Means the amount obtained by subtracting the card ball lending amount from the card sales amount, and indicates the amount for one month from October 1 to October 31. The "card burden" means the amount by which a certain game hall pays for the production of the ball rental card 134. For example, in the hall B, the card burden per month is 1,263,51.
7 yen. In this method of calculating the card burden, the central management computer 111 calculates the sales number of ball rental cards sold by all game arcades and ball rental card retailers, and adds the total number of sales to the total number of sales. First, calculate the total of the card manufacturing costs for one month by multiplying the manufacturing costs. Then, a value obtained by dividing the monthly card ball lending amount of a certain game hall by the sum of the card ball lending amounts of all the game halls is calculated, and the value is the card burden ratio in the gaming hall. Then, a value obtained by multiplying the card burden ratio by the total of the card manufacturing charges described above becomes a one-month card burden at the game arcade.

景品交換所102に設置された前記景品処理装置9によ
り、所定の会員に発行された会員用記録媒体の記録情報
により特定される価値に対し、当該会員の所有となった
遊技結果価値を加算する価値加算手段が構成されてい
る。この価値加算手段は、たとえば図6(a)にも示さ
れているように、同じ前記会員用記録媒体の記録情報に
より特定される価値に対し繰返し遊技結果価値の加算を
行なうことが可能である。前記会員用記録媒体取扱店に
設置されている景品処理装置9により、商品やサービス
等の売買対象を販売するとともに前記会員用記録媒体の
記録情報を取扱う会員用記録媒体取扱店に設置され、前
記会員用記録媒体の記録情報により特定される遊技結果
価値を使用して前記売買対象と景品交換するための処理
を行なう景品交換処理手段が構成されている。景品カー
ド発行会社104の集中管理コンピュータ112により、前記
価値加算手段による遊技結果価値の加算履歴情報と前記
景品交換処理手段による景品交換に伴う遊技結果価値の
使用を含む使用履歴情報とを、対応する会員用記録媒体
別に分類して1個所で集計する情報集計手段が構成され
ている。前記集中管理コンピュータ112により、紛失し
た会員用記録媒体または改ざんされた会員用記録媒体な
どの事故記録媒体を特定可能な識別情報(カード番号)
を登録する事故記録媒体登録手段が構成されている。そ
して、前述したように、この事故記録媒体登録手段に登
録されている事故記録媒体が前記会員用記録媒体取扱店
で使用された場合に異常報知(警報)がなされる。
The prize processing device 9 installed at the prize exchange 102 adds the game result value owned by the member to the value specified by the record information of the member recording medium issued to the predetermined member. Value adding means is configured. This value adding means can repeatedly add the game result value to the value specified by the record information of the same member recording medium as shown in FIG. 6A, for example. . The prize processing device 9 installed in the member recording medium store, sells and sells goods and services, etc., and is installed in the member recording medium store handling the recording information of the member recording medium, A prize exchange processing means for performing a process of exchanging prizes with the trading object using a game result value specified by the record information of the member recording medium. The centralized management computer 112 of the prize card issuing company 104 associates the addition history information of the game result value by the value addition means with the use history information including the use of the game result value accompanying the prize exchange by the prize exchange processing means. The information totalizing means is configured to classify by member recording medium and total at one place. Identification information (card number) capable of specifying an accident recording medium such as a lost member recording medium or a falsified member recording medium by the central management computer 112
Is registered in an accident recording medium registration means. Then, as described above, when the accident recording medium registered in the accident recording medium registration means is used at the member recording medium dealer, an abnormality notification (alarm) is issued.

景品交換所102に設置されている景品処理装置9によ
り、前記会員用記録媒体取扱店とは異なる場所(景品交
換場102)において、前記会員用記録媒体取扱店の売買
対象を紹介する情報(カタログ)を会員が見て選んだ売
買対象を前記会員用記録媒体の記録情報により特定され
る遊技結果価値を使用して景品交換するための処理を行
なう遠隔的景品交換処理手段が兼用構成されている。前
記中央装置117により、前記会員用記録媒体取扱店で前
記会員用記録媒体の記録情報により特定される価値を使
用して売買対象と景品交換した場合に、会員用記録媒体
発行会社(景品カード発行会社104)から当該会員用記
録媒体取扱店へ資金移動して決済を行なう決済手段が構
成されている。この決済手段は、前述したように、手数
料を差し引いで資金移動を行なう。
Information (catalog) that introduces the buying and selling target of the member's recording medium store at a place (prize exchange place 102) different from the member's recording medium store by the prize processing device 9 installed at the prize exchange office 102. ) Is a remote prize exchange processing means for performing a process for exchanging prizes using the game result value specified by the record information of the member's recording medium with respect to the trading object selected and viewed by the member. . When the central unit 117 exchanges a prize with a trading object using the value specified by the recording information of the member recording medium at the member recording medium dealer, the member recording medium issuing company (prize card issuance) The payment means is configured to transfer funds from the company 104) to the store for the member recording medium and perform payment. As described above, this settlement means transfers funds by subtracting a commission.

[発明の効果] 請求項1に記載の本発明によれば、遊技者としての会
員が自己の遊技結果価値を使用して景品交換を行なう際
に、会員用記録媒体取扱店が取扱っている比較的多くの
売買対象の中から会員が選択入手でき、しかも、遊技場
においては景品の陳列場所を必ずしも拡げる必要がない
ため、遊技場の経営面での負担を極力抑えることができ
る。さらに、同じ会員用記録媒体の記録情報により特定
される価値に対し繰返し遊技結果価値の加算が可能であ
るために、遊技結果価値を加算するたびに新たな会員用
記録媒体が発行されて会員が多くの会員用記録媒体を携
帯しなければならない不便さを解消することができる。
また、会員用記録媒体の記録情報により特定される価値
に対し会員の所有となった遊技結果価値が加算された場
合にその加算履歴情報と、会員用記録媒体取扱店におい
て遊技結果価値を使用して売買対象と景品交換した場合
におけるその使用を含む使用履歴情報とが、対応する会
員用記録媒体別に分類して1個所で集計されるために、
会員のトータルとしての行動履歴を把握しやすくなり、
顧客管理が行ないやすくなる。
[Effects of the Invention] According to the present invention as described in claim 1, when a member as a player exchanges prizes using his / her own game result value, a comparison is made by a member's recording medium dealer. Members can select and obtain from a large number of trading targets, and it is not necessary to expand the display places of prizes in the amusement arcade, so that the burden on the management of the amusement arcade can be minimized. Furthermore, since it is possible to repeatedly add the game result value to the value specified by the recording information of the same member recording medium, a new member recording medium is issued every time the game result value is added, The inconvenience of having to carry many member recording media can be eliminated.
Also, if the value of the game result owned by the member is added to the value specified by the record information on the member recording medium, the added history information and the game result value are used at the member recording medium dealer. Since the usage history information including the use when the prize is exchanged for the prize and the prize is classified by the corresponding member recording medium and totaled at one place,
It becomes easy to grasp the activity history as a total of members,
Customer management becomes easier.

請求項2に記載の本発明によれば、請求項1に記載の
発明の効果に加えて、事故記録媒体登録手段に登録され
ている事故記録媒体が会員用記録媒体取扱店で使用され
た場合に異常報知がなされるために、事故記録媒体を使
用して売買対象と景品交換される不都合を極力防止する
ことができる。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the effect of the first aspect, when the accident recording medium registered in the accident recording medium registration unit is used at a member recording medium dealer. Since the abnormality notification is made, it is possible to minimize the inconvenience of exchanging prizes with the trading object using the accident recording medium.

請求項3に記載の本発明によれば、請求項1または請
求項2に記載の発明の効果に加えて、会員がわざわざ会
員用記録媒体取扱店にまで出向くことなく会員用記録媒
体取扱店での売買対象と景品交換することが可能とな
り、会員の利便性が向上する。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the effects of the first or second aspect of the present invention, the member does not need to visit the member's recording medium store to go to the member's recording medium store. It is possible to exchange prizes with the purchase and sale target of, and the convenience of members is improved.

請求項4に記載の本発明によれば、請求項1〜請求項
3のいずれかに記載の発明の効果に加えて、会員用記録
媒体取扱店で会員用記録媒体の記録情報により特定され
る価値を使用して売買対象と景品交換した場合に、会員
用記録媒体発行会社から当該会員用記録媒体取扱店へ資
金移動して決済が行なわれるために、遊技場において遊
技の結果遊技者に付与された遊技結果価値を会員用記録
媒体取扱店で使用した場合においても、会員用記録媒体
発行会社と当該会員用記録媒体取扱店との間での決済が
完結可能となる。
According to the present invention described in claim 4, in addition to the effects of the invention described in any one of claims 1 to 3, it is specified by the recording information of the member recording medium at the member recording medium dealer. When a premium is exchanged for a trading object using a value, the funds are transferred from the member recording medium issuing company to the member recording medium dealer and settlement is performed. Even when the game result value thus used is used at the member recording medium dealer, settlement between the member recording medium issuing company and the member recording medium dealer can be completed.

請求項5に記載の本発明によれば、請求項4に記載の
発明の効果に加えて、決済手段によって手数料が差し引
かれて資金移動が行なわれるために、会員用記録媒体発
行会社がその手数料分の利益を得ることが可能となる。
According to the fifth aspect of the present invention, in addition to the effect of the fourth aspect of the present invention, since the fee is deducted by the settlement means and the funds are transferred, the member recording medium issuing company issues the fee. Minutes of profit.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、本発明に係る遊技用管理設備装置の一例の概
略を示すシステムプロック図である。 第2図は、遊技場および景品交換所の要部を示す構成図
である。 第3A図ないし第3C図は、各種コードに記録される情報を
説明するための説明図である。 第3D図は特殊景品を示す正面図である。 第3E図はレシートの印字内容を示す正面図である。 第4図は、カード発行会社の集中管理コンピュータおよ
びその集中管理コンピュータに接続されている各種機器
を示す説明図である。 第5図は、景品カード発行会社の管理コンピュータによ
って集計されたホール別集計データを示す図である。 第6A図は、景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計されたカード別集計データを示す図であ
る。 第6B図は、景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された加盟店別売上データを示す図であ
る。 第6C図は、景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された事故カードの集計データを示す図で
ある。 第7図は、景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された特殊景品の入出庫データを示す図で
ある。 第8図は、玉貸カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計されたホール別売上データを示す図であ
る。 図中、104は景品カード発行会社、112は集中管理コンピ
ュータ、103は玉貸カード発行会社、111は集中管理コン
ピュータ、100,101は遊技場、102は景品交換所、108は
銀行、6はホール用管理コンピュータ、7は玉計数機、
2は遊技機の一例のパチンコ機、3はカード処理機(カ
ード玉貸機)、4は玉貸カード販売機、5は玉数カード
読取装置(玉数表示器,特殊景品払出機)、65は玉数カ
ード読取装置、9は景品処理装置(景品カード処理
器)、8は特殊景品交換装置(特殊景品精算機)、105,
106,107は加盟店、122は玉貸カード販売機、19は玉数カ
ード、134は玉貸カード、136は会員用記録媒体の一例の
景品カード、138は特殊景品である。
FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of an example of a game management facility device according to the present invention. FIG. 2 is a configuration diagram showing a main part of a game arcade and a prize exchange. 3A to 3C are explanatory diagrams for explaining information recorded in various codes. FIG. 3D is a front view showing a special prize. FIG. 3E is a front view showing the printed contents of the receipt. FIG. 4 is an explanatory diagram showing a centralized management computer of the card issuing company and various devices connected to the centralized management computer. FIG. 5 is a diagram showing tally data by hall, tallyed by the management computer of the premium card issuing company. FIG. 6A is a diagram showing tabulated data by card tabulated by a centralized management computer of a premium card issuing company. FIG. 6B is a diagram showing sales data for each member store compiled by the centralized management computer of the premium card issuing company. FIG. 6C is a diagram showing tabulated data of accident cards tabulated by the centralized management computer of the premium card issuing company. FIG. 7 is a view showing the special prize entry / exit data compiled by the centralized management computer of the prize card issuing company. FIG. 8 is a diagram showing hall-by-hole sales data compiled by the centralized management computer of the ball lending card issuing company. In the figure, 104 is a prize card issuing company, 112 is a central management computer, 103 is a ball rental card issuing company, 111 is a central management computer, 100 and 101 are amusement arcades, 102 is a prize exchange, 108 is a bank, 6 is a hall management Computer, 7 is a ball counter,
2 is a pachinko machine as an example of a game machine, 3 is a card processing machine (card ball lending machine), 4 is a ball lending card vending machine, 5 is a ball number card reader (ball number display, special prize payout machine), 65 Is a number card reading device, 9 is a prize processing device (prize card processor), 8 is a special prize exchange device (special prize settlement machine), 105,
106 and 107 are member stores, 122 is a ball rental card vending machine, 19 is a ball number card, 134 is a ball rental card, 136 is a premium card as an example of a member recording medium, and 138 is a special premium.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 G07F 7/08 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 G07F 7/08

Claims (5)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】遊技機による遊技の結果としての遊技結果
位置が遊技者に付与される遊技用管理設備装置であっ
て、 所定の会員に発行された会員用記録媒体の記録情報によ
り特定される価値に対し、当該会員の所有となった遊技
結果価値を加算する価値加算手段と、 商品やサービス等の売買対象を販売するとともに前記会
員用記録媒体の記録情報を取扱う会員用記録媒体取扱店
に設置され、前記会員用記録媒体の記録情報により特定
される遊技結果価値を使用して前記売買対象と景品交換
するための処理を行なう景品交換処理手段と、 前記価値加算手段による遊技結果価値の加算履歴情報と
前記景品交換処理手段による景品交換に伴う遊技結果価
値の使用を含む使用履歴情報とを、対応する会員用記録
媒体別に分類して1個所で集計する情報集計手段とを含
み、 前記価値加算手段は、同じ前記会員用記録媒体の記録情
報により特定される価値に対し繰返し遊技結果価値の加
算を行なうことが可能であることを特徴とする、遊技用
管理設備装置。
1. A game management equipment device in which a game result position as a result of a game played by a gaming machine is given to a player, and is specified by recording information of a member recording medium issued to a predetermined member. A value adding means for adding the game result value owned by the member to the value, and a member recording medium dealer handling the recording information of the member recording medium, which sells and sells products and services. Prize exchange processing means installed for performing a process for exchanging prizes with the trading object using the game result value specified by the record information of the member recording medium; and adding the game result value by the value adding means Information in which history information and use history information including use of a game result value associated with a prize exchange by the prize exchange processing means are classified by corresponding member recording medium and totaled at one place. Gaming means, wherein the value adding means is capable of repeatedly adding a gaming result value to a value specified by the same record information of the member recording medium, Equipment.
【請求項2】紛失した会員用記録媒体または改ざんされ
た会員用記録媒体などの事故記録媒体を特定可能な識別
情報を登録する事故記録媒体登録手段をさらに含み、 該事故記録媒体登録手段に登録されている事故記録媒体
が前記会員用記録媒体取扱店で使用された場合に異常報
知がなされることを特徴とする、請求項1に記載の遊技
用管理設備装置。
2. An accident recording medium registering means for registering identification information capable of identifying an accident recording medium such as a lost member recording medium or a falsified member recording medium, wherein the accident recording medium is registered in the accident recording medium registering means. The management apparatus for games according to claim 1, wherein when the accident recording medium used is used at the store for member recording media, the abnormality is notified.
【請求項3】前記会員用記録媒体取扱店とは異なる場所
において、前記会員用記録媒体取扱店の売買対象を紹介
する情報を会員が見て選んだ売買対象を前記会員用記録
媒体の記録情報により特定される遊技結果価値を使用し
て景品交換するための処理を行なう遠隔的景品交換処理
手段をさらに含むことを特徴とする、請求項1または請
求項2に記載の遊技用管理設備装置。
3. A member selected by looking at information that introduces a trading object of the member recording medium dealer at a location different from the member recording medium dealer, and selects a trading object recorded on the member recording medium. 3. The gaming management equipment device according to claim 1, further comprising remote premium exchange processing means for performing a process for exchanging premiums using the game result value specified by:
【請求項4】前記会員用記録媒体取扱店で前記会員用記
録媒体の記録情報により特定される価値を使用して売買
対象と景品交換した場合に、会員用記録媒体発行会社か
ら当該会員用記録媒体取扱店へ資金移動して決済を行な
う決済手段をさらに含むことを特徴とする、請求項1〜
請求項3のいずれかに記載の遊技用管理設備装置。
4. When a member exchanges a prize with a trading object using a value specified by the recording information of the member recording medium at the member recording medium dealer, the member recording medium issuing company issues the member recording. The method according to claim 1, further comprising a settlement unit for performing settlement by transferring funds to a media store.
A game management facility device according to claim 3.
【請求項5】前記決済手段は、手数料を差し引いて資金
移動を行なうことを特徴とする、請求項4に記載の遊技
用管理設備装置。
5. The management apparatus for games according to claim 4, wherein said settlement means transfers funds by subtracting a commission.
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