JP2000325635A - Management device - Google Patents

Management device

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JP2000325635A
JP2000325635A JP2000135081A JP2000135081A JP2000325635A JP 2000325635 A JP2000325635 A JP 2000325635A JP 2000135081 A JP2000135081 A JP 2000135081A JP 2000135081 A JP2000135081 A JP 2000135081A JP 2000325635 A JP2000325635 A JP 2000325635A
Authority
JP
Japan
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card
prize
amount
ball
player
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000135081A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize processing device used for allowing players to select from many kinds of prizes by use of prize cards issued for predetermined members, while reducing the game parlor's financial burden. SOLUTION: The prize processing device for use in obtaining prizes in exchange of prize balls to be imparted to a player as the result of a game played by the player on a pachinko machine 2 includes a prize ball counter 7 for counting the number of prize balls imparted to the player and for calculating the sum of prize money which the prize balls merit, and a prize card discriminator 61 by which a prize card having recorded thereon information whereby the sum of prize money can be specified is issued to the player who is a predetermined member, the prize card discriminator 61 capable of adding the sum of prize money calculated by the prize ball counter 7 to the sum of prize money specified by the prize card issued.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、景品処理装置に関
し、詳しくは、遊技者が遊技機により遊技を行なった結
果その遊技者に付与される価値物体を用いて景品交換を
行なう際に使用される景品処理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize processing apparatus and, more particularly, to a prize exchange apparatus using a value object given to a player as a result of the player playing a game with the gaming machine. Prize processing apparatus.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、景品交換を行なうにおいては、た
とえば、遊技終了時に遊技者に付与される価値物体を遊
技場に設置されている所定の場所(たとえば景品交換
所)で計数してもらい、その計数された価値物体の付与
有価価値の範囲内で遊技者が希望する商品等の景品に交
換してもらっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in performing a prize exchange, for example, a value object given to a player at the end of a game is counted at a predetermined place (for example, a prize exchange) installed in a game hall. Within the range of the value added value of the counted value object, the player has been exchanged for a prize such as a product desired by the player.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、このような従
来の景品交換の方法においては、遊技者が遊技を行なっ
た結果いくら多くの価値物体を獲得したとしても、遊技
場が仕入れた商品やサービス等の非常に限られた範囲内
でしか景品を選ぶことができず、遊技者の希望する景品
が存在しない場合が多々あった。
However, in such a conventional prize exchange method, no matter how many valuable objects are obtained as a result of the player playing the game, the goods and services purchased by the game arcade are obtained. And so on, the prize can be selected only within a very limited range, and there are many cases where the prize desired by the player does not exist.

【0004】この問題を解決するべく、遊技場で取扱う
商品やサービス等の景品の種類を増やした場合には、そ
の景品を陳列する広い場所を要することになり、その分
遊技機を設置する場所が犠牲になってしまい、遊技場の
経営が悪化し遊技場に経営面での大きな負担を強いる不
都合が生ずる。
In order to solve this problem, if the types of prizes such as products and services handled in the amusement arcade are increased, a large space for displaying the prizes is required. And the management of the amusement arcade deteriorates, causing an inconvenience of imposing a large management burden on the amusement arcade.

【0005】そこで、所定の会員向けに会員用記録媒体
を発行し、比較的多くの商品やサービス等の売買対象を
販売している会員用記録媒体取扱店において前記会員用
記録媒体を所持している会員がその多くの売買対象の中
から景品交換できるように構成し、前述した不都合を解
決することが考えられる。
[0005] Therefore, a member recording medium is issued to a predetermined member, and a member recording medium dealer that sells a relatively large number of products and services is sold by holding the member recording medium. It is conceivable to solve the above-mentioned inconvenience by configuring so that a member can exchange prizes from among many of the trading objects.

【0006】本発明は、係る実情に鑑み、所定の会員向
けに発行された会員用記録媒体を利用して遊技場の経営
面の負担を抑えながらも多くの種類の景品の中から遊技
者が希望するものを選択入手できるようにするために用
いられる景品処理装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above circumstances, the present invention makes it possible for a player to select from various types of premiums while using a member's recording medium issued to a predetermined member to reduce the management burden on the amusement arcade. It is an object of the present invention to provide a prize processing apparatus used for enabling a desired item to be selectively obtained.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技者が遊技
機により遊技を行なった結果その遊技者に付与される価
値物体を用いて景品交換を行なう際に使用される景品処
理装置であって、有価価値が特定可能な情報が記録され
る会員用記録媒体を所定の会員としての遊技者に発行す
る会員用記録媒体発行手段と、前記遊技者に付与された
価値物体を計数して該価値物体が有する付与有価価値の
大きさを算出する算出手段と、前記発行された会員用記
録媒体により特定される有価価値に対し、前記算出手段
によって算出された付与有価価値を加算可能な有価価値
加算手段と、を含むことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a prize processing apparatus used when a prize is exchanged using a value object given to the player as a result of the player playing the game with the gaming machine. A member recording medium issuing means for issuing to a player as a predetermined member a member recording medium on which information that can specify the value is recorded, and counting and counting the value objects given to the player. Calculating means for calculating the magnitude of the added value possessed by the valuable object; and a value which can add the added value calculated by the calculating means to the value specified by the issued member recording medium. And an adding means.

【0008】[0008]

【作用】本発明によれば、会員用記録媒体発行手段の働
きにより、有価価値が特定可能な情報が特定される会員
用記憶媒体が所定の会員に発行される。そして、遊技の
結果遊技者に付与された価値物体を前記会員用記録媒体
によって特定される有価価値に加算する場合は、まず、
遊技者に付与された前記価値物体を算出手段により計数
してその価値物体に相当する付与有価価値の大きさを算
出し、次に、有価価値加算手段により、前記付与有価価
値を前記会員用記録媒体により特定される有価価値に対
し加算する。
According to the present invention, a member storage medium in which information whose value can be specified is specified is issued to a predetermined member by the function of the member recording medium issuing means. When adding the value object given to the player as a result of the game to the value specified by the member recording medium, first,
The value object given to the player is counted by a calculating means to calculate the value of the value added corresponding to the value object, and then the value added means is recorded by the value adding means in the member record. Add to the value specified by the media.

【0009】つまり、多くの商品やサービス等の売買対
象を販売している会員用記録媒体取扱店等において使用
可能な会員用記録媒体により特定される有価価値に対し
前記付与有価価値を加算させることができるために、前
記付与有価価値を会員用記録媒体を用いた景品交換に使
用することができる。
That is, the value added is added to the value specified by the member's recording medium that can be used in a member's recording medium dealer that sells many goods and services. Therefore, the given value can be used for a prize exchange using a recording medium for members.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施例を図面に基
づいて説明する。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0011】第1図は、本発明に係る遊技用管理設備装
置の全体の概略を示すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing the general outline of a game management facility apparatus according to the present invention.

【0012】図中103は玉貸カード発行会社であり、
CPU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計
用の集中管理コンピュータ111が設置されている。こ
の玉貸カード発行会社103からは玉貸カード134
(第3B図参照)が発行されて各遊技場100,101
…に出荷される。なお、玉貸カード134は玉貸カード
販売機4で販売する時に情報を書込むようにしてもよい
し、予め情報を書込んでおくようにしてもよい。各遊技
場100,101…と玉貸カード発行会社103の集中
管理コンピュータ111とは各遊技場100,101…
に設置されているターミナルボックス109と通信回線
により接続されており、情報の伝達が可能に構成されて
いる。
In the figure, reference numeral 103 denotes a ball lending card issuing company,
A centralized management computer 111 having a built-in CPU, RAM, ROM and the like for totaling sales by hall is installed. The ball lending card 134 from the ball lending card issuing company 103
(See FIG. 3B) is issued and each of the gaming arcades 100 and 101
Shipped to ... The ball lending card 134 may be written with information when sold at the ball lending card vending machine 4, or the information may be written in advance. , And the centralized management computer 111 of the ball lending card issuing company 103
Is connected by a communication line to a terminal box 109 installed in the server, so that information can be transmitted.

【0013】なお、遊技場101については、遊技場1
00と同様の構成を有しているためにここでは、詳細な
説明および図示を省略する。
[0013] The game hall 101 is a game hall 1
Since it has the same configuration as 00, detailed description and illustration are omitted here.

【0014】図中104は会員用記録媒体発行センター
の一例の景品カード発行会社であり、CPU,RAM,
ROM等を内蔵する集中管理コンピュータ112が設置
されている。この集中管理コンピュータ112と各遊技
場100,101…に設置されているターミナルボック
ス110とが通信回線により接続されており情報の伝達
が可能に構成されている。図中105,106,107
は、景品カード発行会社104に加盟している会員用記
録媒体取扱店の一例の加盟店であり、それぞれに、CP
U,RAM,ROMを内蔵する加盟店用管理コンピュー
タ119,120,121が設置されている。それらの
加盟店用管理コンピュータ119,120,121と景
品カード発行会社の集中管理コンピュータ112とが通
信回線により接続されており、情報の伝達が可能に構成
されている。なお、加盟店107には、前記玉貸カード
発行会社103から発行された玉貸カード134を顧客
に販売するための玉貸カード販売機122が設置されて
おり、その玉貸カード販売機122と景品カード発行会
社104の集中管理コンピュータ112とがターミナル
ボックス123を介して通信回線により接続されてお
り、情報の伝達が可能に構成されている。さらに、玉貸
カード販売機122と玉貸カード発行会社103の集中
管理コンピュータ111とがターミナルボックス124
を介して通信回線により接続されており、情報の伝達が
可能に構成されている。
In the figure, reference numeral 104 denotes a prize card issuing company as an example of a member recording medium issuing center.
A centralized management computer 112 containing a ROM and the like is installed. The centralized management computer 112 is connected to terminal boxes 110 installed in each of the game arcades 100, 101,... By a communication line so that information can be transmitted. In the figure, 105, 106, 107
Is a member store which is an example of a member recording medium store that is a member of the premium card issuing company 104.
Membership management computers 119, 120, and 121 having U, RAM, and ROM are installed. The member store management computers 119, 120, and 121 and the prize card issuing company central management computer 112 are connected by a communication line, and are configured to be able to transmit information. In the member store 107, a ball rental card vending machine 122 for selling a ball rental card 134 issued by the ball lending card issuing company 103 to a customer is installed. The centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 is connected by a communication line via a terminal box 123, so that information can be transmitted. Further, the ball rental card vending machine 122 and the centralized management computer 111 of the ball rental card issuing company 103 are connected to the terminal box 124.
Are connected by a communication line via the communication line, so that information can be transmitted.

【0015】図中108は銀行であり、CPU,RA
M,ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装
置117が設置されている。この中央装置117はデー
タベース118を含み、このデータベース118には、
各遊技場100,101や玉貸カード発行会社103,
景品カード発行会社104,各加盟店105,106,
107等の口座およびそれらの口座に預金されている預
金金額等が記憶されている。データベース118内に図
示された記号A,B,C,D,E,F,Gは、それぞれ
玉貸カード発行会社103,遊技場100,遊技場10
1,加盟店105,加盟店106,加盟店107,景品
カード発行会社104のそれぞれの口座を示し、図示さ
れた矢印は、ある口座から他の口座に矢印方向に金が移
ることを意味している。
In the figure, reference numeral 108 denotes a bank, which includes a CPU and an RA.
A central device 117 including a computer having a built-in M, ROM, and the like is installed. The central device 117 includes a database 118, which includes
Each game hall 100, 101 and ball rental card issuing company 103,
Prize card issuing company 104, each member store 105, 106,
Accounts such as 107, and the amount of money deposited in those accounts are stored. The symbols A, B, C, D, E, F, and G shown in the database 118 are ball lending card issuing company 103, game hall 100, and game hall 10, respectively.
1, each of the accounts of the member store 105, the member store 106, the member store 107, and the premium card issuing company 104, and the arrow shown in the figure means that money is transferred from one account to another account in the direction of the arrow. I have.

【0016】玉貸カード発行会社103から遊技場10
0に出荷された玉貸カード134は玉貸カード販売機4
により利用者(遊技者)に販売される。利用者は代金ま
たは後述する会員用記録媒体の一例の景品カード136
(図5参照)を玉貸カード販売機4に挿入することによ
り所定の金額が記録された玉貸カードが付与される。利
用者は遊技場に設置されている複数の遊技機の一例のパ
チンコ機2の中から遊技してみたいパチンコ機2に対応
したカード処理機(カード玉貸機)3に前記玉貸カード
を挿入する。そしてその玉貸カードに記録されている金
額を使用することによりパチンコ機2に遊技玉が払出さ
れて遊技が可能となる。
[0016] The ball rental card issuing company 103 to the game hall 10
The ball rental card 134 shipped to 0 is a ball rental card vending machine 4
Is sold to users (players). The user pays for the premium or a premium card 136 as an example of a member recording medium described later.
By inserting (see FIG. 5) into the ball lending card vending machine 4, a ball lending card in which a predetermined amount is recorded is given. The user inserts the ball lending card into a card processing machine (card ball lending machine) 3 corresponding to the pachinko machine 2 that the user wants to play from among a plurality of pachinko machines 2 installed in the game arcade. By using the amount recorded on the ball lending card, the game ball is paid out to the pachinko machine 2 and the game becomes possible.

【0017】そして、遊技が終了すれば、遊技に使用し
た金額だけ玉貸カード134に記録されている金額が減
額更新されてその残額が記録された玉貸カード134が
遊技者に払出されるとともに、遊技機による遊技の結果
遊技者に付与される付与有価価値の一例の景品玉が利用
者に払出される。利用者は、その払出された景品玉を景
品処理装置5の景品玉計数器7(図2参照)に投入し、
その投入された景品玉数が計数される。この景品処理装
置5は、投入された景品玉数に相当する有価価値の範囲
内で、景品カード136(図5参照)に記録されている
有価価値の加算更新をしたり、特殊景品138(図6参
照)との交換を可能にしたり、玉数カード134(図4
参照)を発行したりする機能を有する。さらに、この景
品処理装置5は、景品カード136を新規発行する機能
も有する。この景品カード136とは、所定の会員向け
に発行される会員用のカードであり、この景品カードに
より、所定の会員向けに発行された会員用記録媒体が構
成されている。発行された玉数カード19を利用者がカ
ウンタ114に設けられている玉数カード読取装置50
0に挿入してその玉数カード19に記録されている玉数
情報を読取ってもらい、その読取った玉数情報の範囲内
でたばこやチョコレート等の一般景品との交換が可能に
構成されている。
When the game is over, the amount recorded in the ball lending card 134 is reduced and updated by the amount used for the game, and the ball lending card 134 with the remaining amount recorded is paid out to the player. In addition, a prize ball as an example of a value provided to a player as a result of a game played by a gaming machine is paid out to the user. The user puts the paid-out prize ball into the prize ball counter 7 (see FIG. 2) of the prize processing device 5, and
The number of the inserted prize balls is counted. The prize processing device 5 adds and updates the valuable value recorded on the prize card 136 (see FIG. 5) within the range of the valuable value corresponding to the number of inserted prize balls, or special prize 138 (see FIG. 5). 6 can be exchanged with the ball number card 134 (see FIG. 4).
) Is issued. Further, the prize processing device 5 has a function of newly issuing a prize card 136. The premium card 136 is a membership card issued to a predetermined member, and the premium card constitutes a member recording medium issued to the predetermined member. The user uses the ball count card reader 19 provided on the counter 114 by the issued ball count card 19.
The number-of-balls information recorded in the number-of-balls card 19 is inserted into the number-of-balls card 19, and exchanged for general prizes such as tobacco and chocolate within the range of the read number-of-balls information. .

【0018】遊技場100内に設置された玉貸カード販
売機4,カード処理機3,パチンコ機2,景品処理装置
5,玉数カード読取装置500はそれぞれホール用管理
コンピュータ6に接続されており、情報の伝達が可能に
構成される。このホール用管理コンピュータ6は、CP
U,RAM,ROM等を内蔵しており、玉貸カード販売
金額,玉貸カード使用金額,パチンコ機2の利益球数や
不利益球数,景品処理装置5によって計数された景品玉
の個数データ,玉数カードを使用しての一般景品の交換
額情報,景品カードの増額更新情報,景品カードの新規
発行情報,特殊景品の交換額情報等の遊技場で発生する
種々の情報を集中管理する。なお、景品処理装置5によ
って発行された玉数カードは、当該遊技場100でかつ
当日限りという条件で景品交換することが可能なもので
ある。この玉数カード19に記録されている玉数情報と
同じ情報がホール用管理コンピュータ6にも記憶されて
おり、玉数カード19が使用されてその記憶玉数が減額
更新される毎にホール用管理コンピュータ6の対応する
玉数情報も減額更新され、玉数カード19が使用される
毎にその玉数カード19に記録されている玉数情報とホ
ール用管理コンピュータに記憶されている玉数情報とが
一致するか否かをチェックするいわゆる背番号管理が行
なわれている。利用者に払出された景品カード136を
玉貸カード販売機4に挿入してその景品カードに記録さ
れている有価価値の範囲内で利用者が玉貸カード134
を購入することができる。
A ball rental card vending machine 4, a card processing machine 3, a pachinko machine 2, a prize processing device 5, and a ball count card reading device 500 installed in the amusement arcade 100 are connected to a hall management computer 6. , So that information can be transmitted. The hall management computer 6 has a CP
U, RAM, ROM, etc. are built in, and the ball rental card sales amount, the ball rental card usage amount, the number of profit balls and disadvantageous balls of the pachinko machine 2, the number data of the prize balls counted by the prize processing device 5 Centralized management of various information generated in the amusement arcade, such as information on the exchange amount of general prizes using the number of balls card, increase and update information of prize cards, new issuance information of prize cards, and exchange amount information of special prizes. . The ball count card issued by the prize processing device 5 can be exchanged for a prize on the condition of the game hall 100 and on the same day. The same information as the ball number information recorded in the ball number card 19 is also stored in the hall management computer 6, and each time the ball number card 19 is used and the stored ball number is reduced and updated, the hall number information is used. The corresponding ball number information of the management computer 6 is also reduced and updated, and each time the ball number card 19 is used, the ball number information recorded on the ball number card 19 and the ball number information stored in the hall management computer A so-called jersey number management for checking whether or not the numbers match is performed. The prize card 136 paid out to the user is inserted into the ball rental card vending machine 4, and the user can use the ball rental card 134 within the value range recorded on the prize card.
Can be purchased.

【0019】遊技場100に設置されている玉貸カード
販売機4の景品カード使用による売上額(販売額)に関
する情報がターミナルボックス110を介して通信回線
により景品カード発行会社104の集中管理コンピュー
タ112に伝送される。なおこのターミナルボックス1
10と集中管理コンピュータ112とは必ずしもオンラ
インにより接続する必要はなく、玉貸カード販売額を集
計してその集計金額を記載した伝票等を作成し、その伝
票等によるオフラインにより玉貸カード販売額を集中管
理コンピュータ112に入力してもよい。
Information on the sales amount (sales amount) of using the premium card of the ball rental card vending machine 4 installed in the amusement arcade 100 is transmitted to the centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 via the terminal box 110 and the communication line. Is transmitted to This terminal box 1
It is not always necessary to connect the computer 10 and the centralized management computer 112 online. Instead, the sales amount of the ball rental card is calculated by summing up the sales amount of the ball rental card, and the slip is described offline using the slip. The information may be input to the central management computer 112.

【0020】また、遊技場内に特殊景品交換装置を設
け、利用者が払出された特殊景品をこの特殊景品交換装
置に挿入することによりその挿入された特殊景品138
に相当する金額の現金が利用者に払出されるようにして
もよい。なお、現金の払出しの代わりに利用者の景品カ
ード136の残額を増額更新するようにしてもよい。こ
の特殊景品交換装置を設ける場合には、その特殊景品交
換装置をターミナルボックスを介して景品カード発行会
社104の集中管理コンピュータ112に接続し、特殊
景品138の景品カード発行会社104への入庫額が集
中管理コンピュータ112に伝送されるように構成する
のが望ましい。
A special prize exchange device is provided in the amusement arcade, and the special prize 138 inserted by the user by inserting the dispensed special prize into the special prize exchange device.
May be paid to the user. It should be noted that instead of paying out cash, the remaining amount of the user's premium card 136 may be increased and updated. When the special prize exchange device is provided, the special prize exchange device is connected to the centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 via the terminal box, and the amount of the special premium 138 received by the premium card issuing company 104 is reduced. It is desirable to be configured to be transmitted to the central management computer 112.

【0021】なお、この特殊景品交換装置や景品処理装
置5を遊技場の外に設けられた景品交換所に設置しても
よい。
The special prize exchange device and the prize processing device 5 may be installed in a prize exchange station provided outside the game arcade.

【0022】一方、後述するカタログによる景品交換で
はなく実際にその景品を目で見て確かめて購入したいと
いう利用者は、景品カード136を持参して加盟店10
6に行き、その景品カード136を加盟店106に設置
されている景品処理装置9に挿入し、加盟店106で販
売されている商品やサービス等の売買対象からなる景品
で自己の欲するものの種類や個数を景品処理装置9に入
力する。するとその入力された景品に相当する金額が景
品カード136の残額から減算されて減算された後の景
品カード136が利用者に返却される。このようにして
利用者は目で実際に景品を見て確かめて入手することも
できる。なお、景品カード発行会社104の集中管理コ
ンピュータ112と各加盟店105,106,107に
設置されている加盟店用管理コンピュータ119,12
0,121は必ずしもオンラインにより接続する必要は
なく、遊技場100,101から送信されてきた景品番
号や景品個数ならびにその景品番号に対応する利用者の
住所,氏名,電話番号等を集計して伝票等に記入し定期
的に一括してオフラインにより各加盟店105,10
6,107に送るようにしてもよい。
On the other hand, a user who wants to actually see and check the prize and purchase the prize instead of exchanging the prize according to a catalog to be described later by bringing the prize card 136 and participating in the member store 10
6, the prize card 136 is inserted into the prize processing device 9 installed in the franchise 106, and the type of prize that the user wants to buy and sell, such as goods and services sold in the franchise 106, The number is input to the prize processing device 9. Then, the amount corresponding to the input prize is subtracted from the remaining amount of the prize card 136, and the prize card 136 after the subtraction is returned to the user. In this way, the user can actually see the prize visually and obtain it. The centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 and the member store management computers 119 and 12 installed in the member stores 105, 106 and 107, respectively.
0, 121 do not necessarily need to be connected online, and collects the prize numbers and the number of prizes transmitted from the amusement arcades 100, 101 and the addresses, names, telephone numbers, etc. of the users corresponding to the prize numbers, and makes a slip. Etc., and periodically collectively offline each member store 105, 10
6, 107.

【0023】特殊景品を現金に交換する特殊景品交換装
置8が銀行108に設置されており、利用者は自己の所
有する特殊景品を銀行108に持参しその特殊景品を銀
行108に設置されている特殊景品交換装置8に挿入し
て現金に変換することができる。この銀行108に設置
されている特殊景品交換装置8はターミナルボックス1
16を介して景品カード発行会社104の集中管理コン
ピュータ112に通信回線で接続されており、特殊景品
138の交換額がターミナルボックス116を介して集
中管理コンピュータ112に伝送されるように構成され
ている。
A special prize exchange device 8 for exchanging the special prize for cash is installed at the bank 108, and the user brings his / her own special prize to the bank 108, and the special prize is installed at the bank 108. It can be inserted into the special prize exchange device 8 and converted into cash. The special prize exchange device 8 installed in the bank 108 is a terminal box 1
16 is connected to the centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104 by a communication line, and the exchange amount of the special premium 138 is transmitted to the centralized management computer 112 via the terminal box 116. .

【0024】景品カード発行会社104の集中管理コン
ピュータ112と銀行108のデータベース118とが
通信回線により接続されており、集中管理コンピュータ
112からデータベース118に次のような情報が伝送
される。すなわち、遊技場100,101に設けられて
いる景品処理装置5によって増額更新された景品カード
の増額更新額情報、遊技場100,101に設けられて
いる玉貸カード販売機4を利用して景品カードにより玉
貸カードが販売されたその玉貸カード売上額情報、各加
盟店105,106,107での景品カードを使用した
景品の売上額情報(景品交換額情報)等が伝送される。
一方、玉貸カード販売会社103の集中管理コンピュー
タ111からは、遊技場100,101において販売さ
れた玉貸カード金額の合計と遊技場100,101で玉
貸カードが使用された使用金額合計との差額情報がデー
タベース118に伝送されてくる。さらに、加盟店10
7において販売された玉貸カード金額の合計(カード代
金)情報が集中管理コンピュータ111からデータベー
ス118に伝送されてくる。
The central management computer 112 of the premium card issuing company 104 and the database 118 of the bank 108 are connected by a communication line, and the following information is transmitted from the central management computer 112 to the database 118. That is, the premium update information of the premium card updated by the premium processing device 5 provided in the gaming arcades 100 and 101, and the premium using the ball rental card vending machine 4 provided in the gaming arcades 100 and 101. Information on the sales amount of the ball lending card sold by the card, information on the sales amount of the prize using the prize card (prize exchange information) at each of the member shops 105, 106, and 107, and the like are transmitted.
On the other hand, from the centralized management computer 111 of the ball rental card sales company 103, the total of the ball rental card amounts sold in the game halls 100 and 101 and the total amount of the ball rental cards used in the game halls 100 and 101 are used. The difference information is transmitted to the database 118. In addition, member stores 10
Information on the sum of the ball lending cards sold at 7 (card price) is transmitted from the central management computer 111 to the database 118.

【0025】データベース118では、前記各種伝送さ
れてきた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した
方向に金を移動させる。すなわち、玉貸カード販売会社
の口座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で玉貸カードの
販売金額の合計(カード代金)とカード処理機3によっ
て使用された玉貸カードの使用金額合計との差額だけ金
を移動させる。また、加盟店107における玉貸カード
の販売金額の合計(カード代金)から手数料を差引いた
金額が加盟店107の口座Fから玉貸カード販売会社1
03の口座Aに移動する。これによって、加盟店107
は差引いた手数料分利益を得ることができる。遊技場1
00,101に設けられている玉貸カード販売機4を利
用して景品カード136により販売された玉貸カード1
34の売上合計金額から手数料を差引いた金額が景品カ
ード発行会社104の口座Gから各遊技場100,10
1の口座B,Cに移動する。各遊技場100,101に
設けられている景品処理装置5によって増額更新された
景品カードの増額更新額と各遊技場100,101が仕
入れた特殊景品138の仕入代金に対し手数料を上乗せ
した金額の合計が各遊技場100,101の口座B,C
から景品カード発行会社104の口座Cに移動する。な
お、実際には、口座GとC,Bとの間では、カード増額
更新額および特殊景品仕入代金(手数料上乗せ)と売上
額(手数料を差引く)とが相殺された金額だけが移動す
るようになる。さらに、各加盟店105,106,10
7での景品カード136を用いた景品の売上額(景品交
換額)から手数料を差引いた金額が景品カード発行会社
104の口座Gから各加盟店105,106,107の
口座D,E,Fに移動する。
In the database 118, the money is moved between the accounts in the direction shown by the arrows in the figure, based on the various kinds of information transmitted. That is, the sum of the sales amount of the ball lending card between the account A of the ball lending card sales company and the accounts C and B of each game arcade (card price) and the amount of the ball lending card used by the card processing machine 3 Move gold by the difference from the total. In addition, the amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of the card lending card at the member store 107 (card price) is calculated from the account F of the member store 107 to the ball lending card sales company 1
Move to account A of 03. Thereby, the member store 107
Can benefit from the reduced commission. Playground 1
The ball lending card 1 sold by the premium card 136 using the ball lending card vending machine 4 provided in 00, 101
The amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of No. 34 is converted from the account G of the prize card issuing company 104 to each of the amusement arcades 100, 10
Move to accounts B and C of No. 1. A premium added to the premium card updated by the premium processing device 5 provided in each of the gaming arcades 100 and 101 and the purchase price of the special premium 138 purchased by each gaming arcade 100 and 101 plus a fee. Is the total of accounts B and C of each of the gaming arcades 100 and 101
To the account C of the premium card issuing company 104. Actually, only the amount in which the card increase renewal amount and the special premium purchase price (addition to commission) and the sales amount (subtract the commission) are offset is transferred between the account G and C and B. Become like Furthermore, each member store 105,106,10
7, the amount obtained by subtracting the commission from the sales amount of the prize using the prize card 136 (prize exchange amount) is transferred from the account G of the prize card issuing company 104 to the accounts D, E, F of the member stores 105, 106, 107. Moving.

【0026】図2は、遊技場の要部および銀行に設けら
れた特殊景品交換装置(特殊景品精算機)を示す概略構
成図である。
FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing a special prize exchange device (special prize settlement machine) provided in a main part of a game arcade and a bank.

【0027】遊技場100に設置されている玉貸カード
販売機4は、紙幣投入口26が設けられており、利用者
(遊技者)が紙幣を紙幣投入口26から投入することに
よりその投入された紙幣が紙幣識別機27で識別され、
偽札等の不適正な紙幣であった場合には利用者に返却さ
れるが適正な紙幣であった場合には紙幣収納部28内に
取込まれる。そして投入紙幣に相当する金額が金額表示
器23により表示され、その表示額の範囲内で販売カー
ド選択ボタン36を選択操作する。玉貸カード19に
は、たとえば、1000円,2000円,3000円,
5000円,10000円の5種類の金額のカードがあ
り、販売カード選択ボタン36を選択して押圧操作する
ことにより前記5種類の玉貸カード19のうち希望する
玉貸カード19を指定することができる。この販売カー
ド選択ボタン36を押圧することにより、その押圧操作
によって指定された金額の玉貸カード19を玉貸カード
収納部32から取出してその取出された玉貸カード19
が選択指定された金額の玉貸カード19であるか否かを
玉貸カード識別機31により識別し、選択された金額の
玉貸カードであると識別された場合に玉貸カード払出口
30からその玉貸カード19が払出される。その後、釣
銭がある場合には釣銭紙幣払出装置34が作動して釣銭
紙幣払出口33から釣銭が利用者に払出される。なお図
中40は制御部であり、玉貸カード販売機4を制御する
ためのマイクロコンピュータ等から構成されている。
The ball lending card vending machine 4 installed in the amusement arcade 100 is provided with a bill insertion slot 26, and is inserted by a user (player) inserting a bill through the bill insertion slot 26. Bills identified by the bill validator 27,
If the bill is an improper bill such as a fake bill, it is returned to the user. If the bill is an improper bill, the bill is taken into the bill storage unit 28. Then, the amount corresponding to the inserted bill is displayed on the amount indicator 23, and the sales card selection button 36 is selected and operated within the range of the displayed amount. The ball lending card 19 includes, for example, 1000 yen, 2000 yen, 3000 yen,
There are five kinds of cards of 5,000 yen and 10,000 yen, and a desired card rental card 19 among the five kinds of ball rental cards 19 can be designated by selecting and pressing the sale card selection button 36. it can. When the sales card selection button 36 is pressed, the ball lending card 19 of the amount specified by the pressing operation is taken out from the ball lending card storage unit 32, and the taken ball lending card 19 is taken out.
Is identified by the ball lending card identification device 31 as to whether or not the ball lending card 19 has the selected and designated amount. When the ball lending card is identified as the ball lending card having the selected amount, the ball lending card payout port 30 is used. The ball lending card 19 is paid out. Thereafter, when there is a change, the change bill payout device 34 is operated, and the change is paid out to the user from the change bill payout exit 33. In the figure, reference numeral 40 denotes a control unit, which comprises a microcomputer or the like for controlling the ball lending card vending machine 4.

【0028】この玉貸カード販売機4は紙幣等の貨幣の
投入ばかりでなく景品カード136を使用しても玉貸カ
ード19の販売が可能である。その場合には、景品カー
ド136を景品カード投入口24に投入する。すると景
品カード識別機25により投入された景品カード136
が適正カードであるか否かを識別し、不適正カードであ
った場合には投入カードを利用者に返却したり不正カー
ドが投入されたことを遊技場の係員に報知したりする異
常処理が行なわれる。投入カードが適正なカードであっ
た場合にはその投入カードに記録されているカード情報
が景品カード識別機25により読取られ、次に利用者が
暗証番号を暗証番号入力キー29から入力する。そして
その入力された暗証番号が正しい番号であった場合には
投入された景品カード136に記録されている残額すな
わち景品金額が金額表示器23により表示される。利用
者はこの金額表示器23により表示された金額の範囲内
で販売カード選択ボタン36を選択操作し、前述と同様
にして希望する金額の玉貸カード134を購入すること
が可能となる。そして、希望する金額の玉貸カード13
4を購入した後の景品カード136の残り金額すなわち
景品残金額が金額表示器23により表示され、投入され
ている景品カードの残額をその金額表示器23により表
示されている景品残金額に更新してその更新された後の
景品カードが景品カード投入口24から利用者側に返却
される。なお、図中20は処理器番号表示部でありこの
玉貸カード販売機4の番号が表示される。また21は販
売中表示器、22は販売中止表示器であり、この玉貸カ
ード販売機4が玉貸カード134を販売している最中で
は販売中止表示器22が消灯して販売中表示器21が点
灯表示される。逆にこの玉貸カード販売機4が販売中で
なかった場合には販売中表示器21が消灯し、販売中止
表示器22が点灯表示される。図中37は投入紙幣充満
表示部であり、紙幣投入口26から投入された紙幣によ
り紙幣収納部28が満杯になりそれ以上紙幣が投入でき
ない状態になった場合にこの投入紙幣充満表示部37が
点灯または点滅表示され、投入紙幣が満杯になった旨を
遊技場の係員に表示できるように構成されている。38
は釣銭紙幣欠乏表示部であり、釣銭払出装置34によっ
て利用者に払出すために貯留している釣銭紙幣が欠乏し
た場合にこの釣銭紙幣欠乏表示部38が点灯または点滅
表示し、その旨を遊技場の係員に報知できるように構成
されている。39は玉貸カード欠乏表示部であり、遊技
者に販売するために貯留している玉貸カード134が欠
乏した場合にこの玉貸カード欠乏表示部39が点灯また
は点滅表示され、その旨を遊技場の係員に報知できるよ
うに構成されている。
The ball lending card vending machine 4 can sell the ball lending card 19 not only by inserting money such as bills but also by using the premium card 136. In that case, the premium card 136 is inserted into the premium card slot 24. Then, the premium card 136 inserted by the premium card identification device 25
Is an appropriate card, and if it is an incorrect card, an abnormal process of returning the inserted card to the user or notifying the staff at the game arcade that the improper card has been inserted is performed. Done. If the inserted card is a proper card, the card information recorded on the inserted card is read by the premium card identification device 25, and then the user inputs the personal identification number from the personal identification number input key 29. If the inputted password is a correct number, the remaining amount recorded on the inserted prize card 136, that is, the prize amount is displayed on the amount display unit 23. The user selects and operates the sales card selection button 36 within the range of the amount displayed by the amount display 23, and can purchase the ball lending card 134 of a desired amount in the same manner as described above. And ball lending card 13 of desired amount
4, the remaining amount of the prize card 136, that is, the remaining amount of the prize, is displayed on the amount display 23, and the remaining amount of the inserted prize card is updated to the remaining amount of the prize displayed on the amount display 23. The updated premium card is returned to the user from the premium card slot 24. In the figure, reference numeral 20 denotes a processor number display section, on which the number of the ball lending card vending machine 4 is displayed. Reference numeral 21 denotes a sale indicator, and reference numeral 22 denotes a sale cancellation indicator. While the ball rental card vending machine 4 is selling the ball rental card 134, the sale cancellation indicator 22 is turned off and the sale indicator is displayed. 21 is lit. Conversely, if the ball lending card vending machine 4 is not on sale, the on-sale indicator 21 is turned off and the sale stop indicator 22 is lit. In the drawing, reference numeral 37 denotes an inserted bill filling display unit. When the bill storage unit 28 is full by the bills inserted from the bill insertion slot 26 and the bill cannot be inserted any more, the inserted bill filling display unit 37 is displayed. It is configured to be lit or blinking and to indicate to a staff at the game arcade that the inserted bills are full. 38
Is a change banknote deficiency display section, and when the change banknotes stored for payout to the user by the change dispensing device 34 are running short, the change banknote deficiency display section 38 is lit or flashes to indicate that. It is configured to notify the staff in the field. Reference numeral 39 denotes a ball lending card deficiency display unit, and when the ball lending card 134 stored for sale to the player runs short, the ball lending card deficiency display unit 39 is lit or flashed to indicate that it is a game. It is configured to notify the staff in the field.

【0029】この玉貸カード販売機4によって販売され
た玉貸カード134を使用して利用者が遊技を行なう場
合には、遊技場100の遊技機設置島に設置されている
カード処理機(カード玉貸機)3の玉貸カード投入口1
2に玉貸カード134を挿入する。このカード処理機
(カード玉貸機)3は、設置島1に複数台設置されてい
る各パチンコ機2に隣接して設けられており、それぞれ
の隣接するパチンコ機に対応するものである。ゆえに、
たとえば図示中央のパチンコ機2によって遊技を行ない
たい場合には図示中央のパチンコ機の向かって左側に隣
接しているカード処理機(カード玉貸機)3の玉貸カー
ド投入口12に玉貸カード134を投入する必要があ
る。玉貸カード投入口12に玉貸カード134を投入し
て利用者がパチンコ機2に使用せんとする金額を金額選
択ボタン14を操作して指定すれば、その指定された金
額に対応する個数の遊技玉がパチンコ機2に払出され
て、遊技領域に弾発発射する弾球遊技が可能となる。そ
して、玉貸カード投入口12から投入された玉貸カード
134の残額から前記金額選択ボタン14によって選択
された金額を減算した残金額が残金額表示器13により
表示される。一方、弾球遊技に伴って遊技領域に打込ま
れたパチンコ玉が入賞する等の所定の遊技状態が発生す
ればその所定の遊技状態の発生に基づいて所定の遊技価
値が遊技者に付与されるのであり、その付与される遊技
価値に相当する得点がクレジット表示器15に加算表示
される。一方、前記弾球遊技に用いられるパチンコ玉に
相当する得点がクレジット表示器15で表示されている
得点から減算されその減算された後の得点がクレジット
表示器15によって表示される。そして、遊技者が図示
しない終了ボタンを押圧操作した場合やパチンコ機2が
打止になった場合には、クレジット表示器15により表
示されている得点に相当する景品玉が遊技者に払出され
る。
When a user plays a game using the ball lending card 134 sold by the ball lending card vending machine 4, a card processing machine (card) installed on a game machine installation island of the game hall 100 is used. Ball lending machine) 3 ball lending card slot 1
2, the ball lending card 134 is inserted. The card processing machine (card lending machine) 3 is provided adjacent to each of the pachinko machines 2 installed on the installation island 1 and corresponds to each of the adjacent pachinko machines. therefore,
For example, when it is desired to play a game with the pachinko machine 2 in the center of the drawing, a ball lending card is inserted into the ball lending card slot 12 of the card processing machine (card lending machine) 3 adjacent to the left side of the pachinko machine in the center of the drawing. It is necessary to input 134. If the user inserts the ball lending card 134 into the ball lending card slot 12 and specifies the amount to be used by the pachinko machine 2 by operating the amount selection button 14, the number corresponding to the specified amount is determined. A game ball is paid out to the pachinko machine 2, and a ball game in which a ball is shot and fired in the game area becomes possible. The remaining amount obtained by subtracting the amount selected by the amount selection button 14 from the remaining amount of the ball lending card 134 inserted from the ball lending card slot 12 is displayed by the remaining amount display 13. On the other hand, if a predetermined game state such as a win of a pachinko ball driven into the game area accompanying a ball game occurs, a predetermined game value is given to the player based on the occurrence of the predetermined game state. Therefore, the score corresponding to the given game value is added and displayed on the credit indicator 15. On the other hand, the score corresponding to the pachinko ball used in the ball game is subtracted from the score displayed on the credit display 15, and the score after the subtraction is displayed on the credit display 15. Then, when the player presses the end button (not shown) or when the pachinko machine 2 is stopped, a prize ball corresponding to the score displayed on the credit indicator 15 is paid out to the player. .

【0030】遊技者はその払出された景品玉を景品処理
装置5の景品玉計数器7に投入する。
The player puts the paid-out prize ball into the prize ball counter 7 of the prize processing device 5.

【0031】景品玉計数器7では、投入された景品玉を
計数してその係数値を配線7aを介して景品処理装置本
体5′に入力する。この景品玉計数器7により、遊技者
に付与された価値物体を計数して該価値物体が有する付
与有価価値の大きさを算出する算出手段が構成されてい
る。なお、この景品玉計数器7を景品処理装置本体5′
内に組込んでもよい。景品処理装置本体5′では、その
入力された景品玉情報の範囲内で、景品カード136を
新規発行したり増額更新したり特殊景品138を払出し
たり、玉数カード19を払出したりする。
The prize ball counter 7 counts the prize balls input and inputs the coefficient value to the prize processing device main body 5 'via the wiring 7a. The prize ball counter 7 constitutes a calculating means for counting the value object given to the player and calculating the value of the value added to the value object. The prize ball counter 7 is connected to the prize processing device main body 5 '.
It may be incorporated within. The premium processing apparatus body 5 'issues a new premium card 136, updates the premium, pays out a special premium 138, or pays out a ball number card 19 within the range of the inputted premium ball information.

【0032】景品処理装置5により新規景品カード13
6を払出す場合には、まず、遊技者に規定の用紙に住
所,氏名,電話番号等の必要事項を手書で記入してもら
い、その記入用紙を記入用紙投入口63に投入してもら
う。記入用紙投入口63に投入された記入用紙は、光学
的文字読取装置たとえばOCR等からなる文字読取装置
64により読取られ、その後記入用紙が記入用紙収納部
65に収納される。文字読取装置64で読取った結果識
別可能と判断されれば可能な旨の表示をブラウン管表示
器76により表示し、識別不可能であった場合には不能
原因をブラウン管表示器76により表示する。そして、
識別可能であった場合には、景品カード登録キー84を
遊技者が押圧して、景品カード収納部62に収納されて
いる景品カードを1枚取出して識別機61により識別す
るとともに必要な情報をその景品カード136に書込ん
で景品カード投入・排出口60からその景品カード13
6を払出す。
A new premium card 13 is provided by the premium processing device 5.
In the case of paying out 6, first, the player is required to manually write necessary information such as an address, a name, a telephone number, etc. on a prescribed sheet, and the entry sheet is inserted into the entry sheet slot 63. . The entry sheet inserted into the entry sheet slot 63 is read by a character reader 64 such as an optical character reader, such as an OCR, and then the entry sheet is stored in the entry sheet storage section 65. If it is determined that the identification is possible as a result of reading by the character reading device 64, a display indicating that the identification is possible is displayed on the CRT display 76, and if the identification is impossible, the cause of the impossibility is displayed on the CRT display 76. And
If the prize card can be identified, the player presses the prize card registration key 84, takes out one prize card stored in the prize card storage section 62, identifies the prize card by the identification device 61, and outputs necessary information. The prize card 13 is written in the prize card 136 and the prize card 13
Pay out 6.

【0033】次に、特殊景品138を払出す場合には、
まず遊技者が景品玉計数器7に景品玉を投入する。する
と、景品玉表示器74にその投入玉数が表示され、遊技
者が特殊景品払出キー78を押圧操作すれば、特殊景品
138の内訳がブラウン管表示器76により表示され
る。この特殊景品の内訳とは、たとえば、景品玉計数器
7に投入された景品玉の合計金額が7000円だったと
した場合に、5000円の価値を有する特殊景品1個と
1000円の価値を有する特殊景品2個とを払出す旨の
表示である。次に遊技者が確認キー83を押圧操作すれ
ば、そのブラウン管表示器76で表示されている内訳ど
おりの特殊景品138が特殊景品収納部68から取出さ
れて特殊景品払出装置67により特殊景品払出口66か
ら遊技者側に払出される。その後、レシート発行装置7
3によりレシートが印字されてレシート発行口72から
遊技者側にレシートが払出される。
Next, when paying out the special prize 138,
First, a player throws a prize ball into the prize ball counter 7. Then, the number of inserted balls is displayed on the prize ball display 74, and when the player presses the special prize payout key 78, the breakdown of the special prize 138 is displayed on the CRT display 76. The breakdown of the special prize includes, for example, one special prize having a value of 5,000 yen and a value of 1,000 yen when the total amount of the prize balls input to the prize ball counter 7 is 7000 yen. This is a display to pay out two special prizes. Next, when the player presses the confirmation key 83, the special prize 138 as indicated on the CRT display 76 is taken out of the special prize storage section 68, and the special prize payout device 67 outputs the special prize payout. Payout is made to the player from 66. Then, the receipt issuing device 7
The receipt is printed by 3 and the receipt is paid out from the receipt issuing port 72 to the player side.

【0034】次に、一般景品と景品交換可能な玉数カー
ドを払出す場合には、まず遊技者が景品玉計数器7に景
品玉を投入する。すると、前述と同様に景品玉表示器7
4にその投入玉数が表示され、そのうち遊技者が一般景
品玉数カード払出キー79を押圧操作する。すると、一
般景品玉数カード払出装置70により一般景品玉数カー
ド収納部71から一般景品玉数カードが取出されて前記
投入した景品玉数データが記録されて一般景品玉数カー
ド払出口69から遊技者側にその玉数カード19が払出
される。
Next, when paying out a ball number card that can be exchanged for a general prize, the player first inserts a prize ball into the prize ball counter 7. Then, similarly to the above, the prize ball display 7
The number of inserted balls is displayed at 4, and the player presses the general premium ball number card payout key 79. Then, the general prize ball number card payout device 70 takes out the general prize ball number card from the general prize ball number card storage unit 71, records the inserted prize ball number data, and plays the game from the general prize ball number card payout port 69. The ball number card 19 is paid out to the player.

【0035】次に、景品カード136を増額更新する場
合には、まず遊技者が景品玉計数器7に景品玉を投入
し、その投入玉数が玉数表示器74により表示され、次
に遊技者が景品カード投入・払出口60に自己の所有す
る景品カード136を挿入する。次に遊技者が暗証番号
を数字キー75から入力する。すると、挿入された景品
カードに記録されている残景品金額がブラウン管表示器
76により表示される。この残景品金額とは、挿入され
た景品カードに既に記録されている金額のことである。
次に遊技者が景品更新キー80を押圧操作すると、挿入
された景品カード136に対し、投入景品玉に相当する
景品金額を加算更新した新たな景品金額が景品カード識
別器61により書込まれる。そして新たな景品金額が書
込まれた景品カード136が景品カード挿入・排出口6
0から遊技者側に払出される。その後レシート発行口7
2からレシートが発行される。この景品カード識別器6
1により、所定の会員向けに発行された会員用記録媒体
により特定される有価価値に対し、前記算出手段によっ
て算出された付与有価価値を加算可能な有価価値加算手
段が構成されている。また、この有価価値加算手段は、
前記付与有価価値のすべてを加算するものでもよく、ま
た、利用者による加算額の指定操作等に基づいて、前記
付与有価価値の範囲内で指定された有価価値だけ加算す
るものでもよい。
Next, when the premium card 136 is renewed, the player first inserts a premium ball into the premium ball counter 7, and the number of the inserted balls is displayed on the ball number display 74. The person inserts the prize card 136 owned by himself / herself into the prize card insertion / payout opening 60. Next, the player inputs a personal identification number from the numeric keys 75. Then, the remaining prize amount recorded on the inserted prize card is displayed on the CRT display 76. The remaining prize amount is the amount already recorded on the inserted prize card.
Next, when the player presses the prize update key 80, a new prize amount obtained by adding and updating the prize amount corresponding to the inserted prize ball to the inserted prize card 136 is written by the prize card identifier 61. The premium card 136 in which the new premium amount is written is the premium card insertion / ejection port 6
0 is paid to the player side. Then receipt receipt 7
A receipt is issued from 2. This premium card identifier 6
1 constitutes a value adding means capable of adding the value added by the calculating means to the value specified by the member recording medium issued to a predetermined member. In addition, this value adding means,
All of the added value may be added, or only the value specified within the range of the added value may be added based on a user's operation of specifying the added value.

【0036】次に、利用者が自己の景品カード136を
使用して遊技場のカウンタ114に備えられている景品
カタログを見てそのカタログに掲載されている景品を入
手したい場合には、まず自己の景品カード136を景品
カード投入・払出口60に投入する。次に暗証番号を数
字キー75により入力する。すると投入された景品カー
ド136に記録されている残額景品金額がブラウン管表
示器76により表示され、次に景品番号指定キー81を
押圧操作した後、カタログ等を見て予め決めている希望
の景品の景品番号を数字キー75から入力する。すると
その入力された景品番号がブラウン管表示器76により
表示される。次に景品個数指定キー82を押圧操作した
後に希望の景品の個数を数字キー75から入力する。す
るとブラウン管表示器76によりその入力された個数が
表示される。その段階で、投入した景品カードに記録さ
れている残景品金額等が不足する場合などのエラーの場
合には、そのエラーの原因がブラウン管表示器76によ
り表示される。エラーでない場合であってかつ利用者が
確認キー83を押圧操作すればレシート141(図7参
照)がレシート発行装置73により印字されてレシート
発行口72から利用者に発行される。そして、投入され
た景品カード136は、景品交換に用いられた金額を減
算した新たな残景品金額に更新されて景品カード投入・
排出口60から利用者に返却される。なお、図中10a
は景品処理装置5とターミナルボックス110とを接続
する接続配線であり、この接続配線10a,ターミナル
ボックス110を介して、前述した景品カードの新規発
行時に入力された利用者の住所,氏名,電話番号等の必
要事項に関する情報が景品カード発行会社104の集中
管理コンピュータ112に伝送される。つまり、この景
品処理装置5には、前記会員用記録媒体の発行元に前記
会員用記録媒体の管理を行なうための情報を提供するべ
く、少なくとも前記有価価値加算手段によって加算され
た有価価値情報を出力する情報出力手段が含まれてい
る。さらに、前述した数字キー75から入力された景品
番号や景品個数ならびに投入された景品カード136の
カードナンバー等がこの接続配線10aとターミナルボ
ックス110とを介して景品カード発行会社104の集
中管理コンピュータ112に伝送される。集中管理コン
ピュータ112では、伝送されてきた利用者の住所,氏
名,電話番号等の必要事項をその利用者が所持している
景品カードの番号と対応させて記憶しており、景品カー
ド136のカード番号が伝送されてくればそのカード番
号からその景品カード136の所持者の住所,氏名,電
話番号等の必要事項を割出し、その利用者の住所に近い
加盟店の加盟店用管理コンピュータに景品番号とその個
数情報ならびに景品の送り先である利用者の住所,氏
名,電話番号等が送信される。
Next, when the user uses his / her own premium card 136 to look at the premium catalog provided at the counter 114 of the amusement arcade and wants to obtain the premium described in the catalog, first, Is inserted into the prize card insertion / payout port 60. Next, the personal identification number is input by the numeric keys 75. Then, the remaining prize amount recorded on the inserted prize card 136 is displayed on the cathode ray tube display 76, and then, after pressing the prize number designation key 81, a desired prize is determined in advance by referring to a catalog or the like. The prize number is input from the numeric keys 75. Then, the inputted premium number is displayed on the CRT display 76. Next, after the prize number designation key 82 is pressed, the desired number of prizes is input from the numeric keys 75. Then, the entered number is displayed on the CRT display 76. At this stage, if there is an error such as a shortage of remaining prize money recorded in the inserted prize card, the cause of the error is displayed on the CRT display 76. If there is no error and the user presses the confirmation key 83, the receipt 141 (see FIG. 7) is printed by the receipt issuing device 73 and issued to the user from the receipt issuing port 72. Then, the inserted prize card 136 is updated to a new remaining prize amount obtained by subtracting the amount used for the prize exchange, and
It is returned to the user from the outlet 60. In addition, 10a in the figure
Is a connection wire for connecting the prize processing device 5 to the terminal box 110. The user's address, name, and telephone number entered when the above-mentioned prize card is newly issued via the connection wire 10a and the terminal box 110. Is transmitted to the centralized management computer 112 of the premium card issuing company 104. In other words, the prize processing device 5 includes at least the value information added by the value addition means in order to provide the issuer of the member recording medium with information for managing the member recording medium. An information output means for outputting is included. Furthermore, the prize number and the number of prizes input from the above-mentioned numeric keys 75, the card number of the inserted prize card 136, and the like are transmitted via the connection wiring 10a and the terminal box 110 to the central management computer 112 of the prize card issuing company 104. Is transmitted to The central management computer 112 stores the transmitted necessary information such as the address, name, and telephone number of the user in association with the number of the premium card held by the user. If the number is transmitted, the necessary information such as the address, name, telephone number, etc. of the owner of the premium card 136 is determined from the card number, and the premium is stored in the member store management computer of the member store near the user's address. The number, its number information, and the address, name, telephone number, and the like of the user to whom the prize is sent are transmitted.

【0037】そして後日その加盟店から利用者の希望す
る景品が希望する個数だけ利用者に配達される。なお、
図中77は景品処理装置5を制御するためのマイクロコ
ンピュータ等からなる制御部である。また、20は処理
器番号表示部、21′は作動中である旨を表示する作動
中表示器、22′は作動を中止している旨を表示する作
動中止表示器である。
Then, the prize desired by the user is delivered to the user in a desired number from the member store at a later date. In addition,
In the figure, reference numeral 77 denotes a control unit including a microcomputer or the like for controlling the prize processing device 5. Reference numeral 20 denotes a processor number display unit, reference numeral 21 'denotes an in-operation indicator for displaying that operation is in progress, and reference numeral 22' denotes an operation stop display for indicating that operation is stopped.

【0038】景品処理装置5から払出された特殊景品を
現金に交換したい場合には、利用者が特殊景品138を
銀行108にまで持参し、銀行108に設置されている
特殊景品交換装置(特殊景品精算機)8の特殊景品投入
口52から特殊景品138を投入する。すると、投入さ
れた特殊景品138に見合った金額が金額表示器59に
より表示され、利用者が確認キー58を押圧操作すれ
ば、紙幣払出装置51′が作動して紙幣が紙幣払出口5
0から利用者に払出されるとともに、必要に応じて硬貨
払出装置54′が作動して硬貨払出口54から硬貨が利
用者に払出される。その払出される紙幣や硬貨からなる
貨幣の金額は金額表示器59により表示された金額に一
致するように制御される。その後レシート発行装置57
が作動して所定事項が印刷されたレシートがレシート発
行口56から利用者に発行される。なお図中777はマ
イクロコンピュータ等からなる制御部である。また20
は処理機番号表示器、21は販売中表示器、22は販売
中止表示器である。また、この特殊景品交換装置(特殊
景品精算機)8がターミナルボックス116を介して景
品カード発行会社104の集中管理コンピュータ112
に接続されており、特殊景品138の景品カード発行会
社104への入庫数が集中管理コンピュータ112に伝
送されるようになっている。
When the user wants to exchange the special prize paid out from the prize processing device 5 for cash, the user brings the special prize 138 to the bank 108 and the special prize exchange device (special prize) installed at the bank 108. The special prize 138 is input from the special prize input port 52 of the payment machine 8). Then, the amount of money corresponding to the inserted special prize 138 is displayed on the amount display 59, and when the user presses the confirmation key 58, the bill dispensing device 51 'is activated and the bill is dispensed from the bill dispensing port 5.
The coin is dispensed from 0 to the user, and the coin dispensing device 54 ′ is operated as needed, and the coin is dispensed to the user from the coin dispensing port 54. The money amount of the bills and coins to be paid out is controlled so as to match the money amount displayed by the money amount display 59. Then the receipt issuing device 57
Is activated, and a receipt on which predetermined items are printed is issued to the user from the receipt issuing port 56. In the figure, reference numeral 777 denotes a control unit composed of a microcomputer or the like. 20
Is a processor number display, 21 is a display for sale, and 22 is a display for discontinuation of sales. The special prize exchange device (special prize settlement machine) 8 is connected to the centralized management computer 112 of the prize card issuing company 104 through the terminal box 116.
The number of special prizes 138 stored in the prize card issuing company 104 is transmitted to the central management computer 112.

【0039】図3は玉数カード19に記録されている記
録情報を説明するための説明図である。玉数カード19
の磁気ストライプ133には、図示するように、その玉
数カード19が発行された遊技場を特定できる遊技店コ
ード,その玉数カード19が発行されたカード発行年月
日,玉数カード19の番号であるカード番号,玉数情
報,玉数カード19のセキュリティを向上させるための
セキュリティコード等が記録されている。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the ball count card 19. Ball number card 19
As shown in the figure, the magnetic stripe 133 has a game store code that can specify the game arcade where the ball count card 19 has been issued, the card issue date on which the ball count card 19 has been issued, and the number of the ball count card 19. A card number as a number, ball number information, a security code for improving the security of the ball number card 19, and the like are recorded.

【0040】図4は、玉貸カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the ball lending card.

【0041】玉貸カード134の磁気スライプ135に
は、玉貸カード134の番号であるカード番号,残額情
報,カードセキュリティを向上させるためのセキュリテ
ィコード等が記録されている。
In the magnetic slide 135 of the ball lending card 134, a card number which is the number of the ball lending card 134, balance information, a security code for improving card security, and the like are recorded.

【0042】図5は、景品カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the premium card.

【0043】景品カード136の磁気スライプ137に
は、この景品カード136の使用有効期限を特定するた
めのカード有効期限,景品カード136の番号であるカ
ード番号,残額(残景品金額),景品カード136のセ
キュリティを向上させるためのセキュリティコード等が
記録されている。
The magnetic stripe 137 of the prize card 136 includes a card expiration date for specifying the expiration date of the prize card 136, a card number which is the number of the prize card 136, the balance (the remaining prize amount), and the prize card 136. The security code etc. for improving the security of this is recorded.

【0044】図6は、特殊景品を示す正面図である。特
殊景品138はプレート状の樹脂の一部に磁気ストライ
プ139が形成された磁気カードで構成されている。こ
の磁気ストライプ139には、この特殊景品138が発
行された番号である発行番号,この特殊景品138のセ
キュリティを向上させるためのセキュリティコード等が
記録されている。さらに、特殊景品138の一部には、
その特殊景品138の景品価値に見合った値打を有する
金のチップ140が組込まれている。
FIG. 6 is a front view showing a special prize. The special prize 138 is constituted by a magnetic card in which a magnetic stripe 139 is formed on a part of a plate-shaped resin. The magnetic stripe 139 records an issue number, which is a number issued to the special prize 138, a security code for improving the security of the special prize 138, and the like. In addition, some of the special prizes 138 include
A gold chip 140 having a value corresponding to the premium value of the special premium 138 is incorporated.

【0045】図7は、景品交換所102でカタログを利
用して景品を選択して景品交換を行なった場合に景品処
理装置(景品カード処理器)9から発行されたレシート
であり、図示したような情報が印刷されている。図3〜
図6に示した各種カードおよび図7に示した特殊景品は
磁気カードに限らず、ICカード,光カード(光ディス
クメモリを利用したもの),感熱式カード,バーコード
を付したカード,パンチ孔を穿設したカード等、種々の
もので構成してもよい。また、図3〜図5に示した各種
カードには玉数情報や残額情報を記録し更新するように
したが、玉数情報や残額情報をカードに記録することな
く、カード番号を元にしてホール用管理コンピュータ6
や集中管理コンピュータ111,112において玉数情
報や残額情報を更新するようにしてもよい。
FIG. 7 is a receipt issued from the prize processing device (prize card processor) 9 when a prize is exchanged by selecting a prize using a catalog at the prize exchange 102, as shown in FIG. Information is printed. FIG. 3-
The various cards shown in FIG. 6 and the special prizes shown in FIG. 7 are not limited to magnetic cards, but include IC cards, optical cards (using optical disk memory), heat-sensitive cards, cards with bar codes, and punch holes. It may be composed of various things such as a perforated card. Although the ball number information and the balance information are recorded and updated on the various cards shown in FIGS. 3 to 5, the ball number information and the balance information are not recorded on the card, but based on the card number. Hall management computer 6
Alternatively, the ball number information and the balance information may be updated in the centralized management computers 111 and 112.

【0046】図8は、景品カード発行会社に設置されて
いる集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュ
ータに接続される各種機器を説明するための説明図であ
る。
FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining a centralized management computer installed in the premium card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【0047】集中管理コンピュータ112には補助コン
ピュータ112′が接続されており、この補助コンピュ
ータ112′にはCRTディスプレイ142とキーボー
ド144とプリンタ143とが接続されている。補助コ
ンピュータ112′の電源スイッチ160に所定のオペ
レータが所持するキーを差込み操作することにより、キ
ーボード144が能動化される。キーボード144に
は、遊技場(ホール)別のデータを集計するためのホー
ル別集計キー151,加盟店別の売上を集計するための
店別売上キー152,景品カード別のデータを集計する
ためのカード別集計キー153,特殊景品の入出庫デー
タを集計するための景品入出庫キー154,事故カード
データを集計するための事故キー155,プリンタ14
3により所定のデータを印字させるための印字キー15
6が設けられている。前記各種のキー151〜155を
操作することにより、前述したそれぞれのデータが集計
されてその集計結果がCRTディスプレイ142により
表示される(図9〜図11)。さらにキーボード144
には、数字等を入力するためのテンキー157,文字情
報を入力するための文字情報入力キー159やその他の
機能キー158が設けられている。
An auxiliary computer 112 ′ is connected to the central management computer 112, and a CRT display 142, a keyboard 144 and a printer 143 are connected to the auxiliary computer 112 ′. The keyboard 144 is activated by inserting a key possessed by a predetermined operator into the power switch 160 of the auxiliary computer 112 '. The keyboard 144 has a totaling key 151 for totaling data for each amusement arcade (hall), a sales key 152 for totaling sales for each member store, and a totaling key 152 for totaling data for each premium card. Card-based totaling key 153, prize entry / exit key 154 for totalizing the entry / exit data of special prizes, accident key 155 for totaling accident card data, printer 14
3 is a print key 15 for printing predetermined data.
6 are provided. By operating the various keys 151 to 155, the respective data described above is totaled, and the totaling result is displayed on the CRT display 142 (FIGS. 9 to 11). Keyboard 144
Are provided with a numeric keypad 157 for inputting numbers and the like, a character information input key 159 for inputting character information, and other function keys 158.

【0048】図9は、景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータによって行なわれたホール別集計情報を示す
図である。
FIG. 9 is a diagram showing hole-by-hole aggregation information performed by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【0049】第1行目のB,Cは遊技場(ホール)の名
称を示しており、2行目は集計されたデータの種類を明
示したものである。すなわち、「景品カード更新額」
は、景品処理装置5(図1,図2参照)によって増額更
新された景品カードの更新額を意味し、増額更新の際に
集中管理コンピュータ112に送信してきたデータの送
信元であるターミナルボックスの番号等によって、景品
カード発行会社104が請求する請求先の遊技場が特定
される。なお、景品処理装置5の処理器番号を元に請求
先の遊技場を特定するようにしてもよい。増額更新デー
タとともに遊技場コードをターミナルボックスから集中
管理コンピュータ112に送信させるようにしてもよ
い。「特殊景品出庫額」は、景品カード発行会社104
からその遊技場に出荷された特殊景品138の金額を意
味する。「玉貸カード売上額」は、玉貸カード販売機4
(図1,図2参照)を利用して景品カード136により
玉貸カード134が販売されたその玉貸カード134の
売上額を意味する。そして図示一番左の列は日付を示し
ており、たとえば10月1日のBホールでの景品カード
更新額は3,481,926円であり、特殊景品出庫額
は7,000,000円であり、玉貸カード売上額は
2,756,000円である。なお10月2日,10月
30日のBホールおよび10月3日,10月31日のC
ホールのデータがそれぞれ「0」になっているが、これ
は10月2日,10月30日はBホールが休みの日であ
り、10月3日,10月31日はCホールが休みの日で
あり、営業を行なわなかったためである。さらに、景品
カード更新額,特殊景品出庫額,玉貸カード売上額の1
0月1日から10月31日までの1ヵ月間の合計額がそ
れぞれ表示されるとともに、景品カード発行会社104
から各遊技場に代金を請求する請求額が算出されて表示
される。たとえばBホールの場合では、景品カード更新
額に対する1ヵ月の請求額は合計額と同じ87,64
9,307円となり、特殊景品出庫額は合計額に対し一
定の手数料を上乗せした207,302,500円が請
求額となり、さらに玉貸カード売上額に対しては合計額
に対し手数料が差引かれた71,441,470円が景
品カード発行会社104からBホール100に支払われ
ることになる。それらの請求額の差額が一番下の行に2
23,510,337円と示されている。また、景品処
理装置5に入力された景品玉数データの合計すなわち遊
技場100が払出した景品玉の合計データを景品カード
発行会社104の集中管理コンピュータ112に送信
し、集中管理コンピュータ112では、その送信されて
きたデータに基づいて遊技場ごとの景品玉計数合計を集
計して表示するようにしてもよい。その場合には、後述
の図14に示す遊技場ごとのカード玉貸額の集計データ
とこの景品玉計数合計データとに基づいて、遊技場ごと
の利益を割出すことができ、遊技場の経理がガラス張り
化されて脱税等を防止できる。
B and C on the first line indicate the name of the game arcade (hall), and the second line specifies the type of the aggregated data. In other words, "prize card update amount"
Means the renewal amount of the premium card updated by the premium processing device 5 (see FIGS. 1 and 2), and the terminal box which is the transmission source of the data transmitted to the central management computer 112 at the time of the renewal. The billing destination of the premium card issuing company 104 is specified by the number or the like. It should be noted that the amusement hall to be billed may be specified based on the processor number of the prize processing device 5. The game hall code may be transmitted from the terminal box to the central management computer 112 together with the increased update data. “Special prize issue amount” is the premium card issuing company 104
Means the amount of the special prize 138 shipped to the game hall. The “ball lending card sales amount” is the ball lending card vending machine 4
(Refer to FIGS. 1 and 2) means the sales amount of the ball lending card 134 sold by the premium card 136. The leftmost column in the figure shows the date. For example, the prize card renewal amount at Hall B on October 1 is 3,481,926 yen, and the special prize delivery amount is 7,000,000 yen. Yes, the ball lending card sales amount is 2,756,000 yen. Hall B on October 2 and October 30 and Hall C on October 3 and October 31
The data of the halls are “0”, respectively. This is the day when the hole B is closed on October 2 and October 30, and the day when the hole C is closed on October 3 and October 31. This is because it was a day and did not do business. In addition, the premium card renewal amount, special prize issue amount, and ball lending card sales amount
The total amount for one month from October 1 to October 31 is displayed, and the premium card issuing company 104 is displayed.
Is calculated and displayed for each game hall. For example, in the case of Hall B, the monthly charge for the premium card renewal amount is the same as the total amount of 87,64.
9,307 yen, the special prize issue amount is 207,302,500 yen, which is a sum of a certain fee added to the total amount, and the charge amount is 207,302,500 yen, and the fee is deducted from the total amount for the ball lending card sales amount 71,441,470 yen will be paid from the premium card issuing company 104 to the B hall 100. The difference between those charges is 2 in the bottom line.
23,510,337 yen. Also, the total of the prize ball number data input to the prize processing device 5, that is, the total data of the prize balls paid out by the game hall 100 is transmitted to the central management computer 112 of the prize card issuing company 104, and the central management computer 112 Based on the transmitted data, the total prize ball count for each game hall may be totaled and displayed. In this case, the profit of each game hall can be calculated based on the total data of the card ball lending amount for each game hall and the total data of the premium ball count shown in FIG. Can be covered with glass to prevent tax evasion.

【0050】図10は、景品カード発行会社の集中管理
コンピュータによって集計されたカード別集計データを
示す図である。図中、一番上の行には景品カードのカー
ド番号が示されており、その下の行には前の月の景品カ
ードの景品残金額が示されている。そして、10月1日
から10月31日までの1日ごとの景品カードの増額更
新額と使用金額が示されている。たとえば10月1日に
はカード番号12001の景品カードが5,300円増
額更新されているとともに15,000円使用されてい
ることがわかる。そして、10月1日から10月31日
までの1ヵ月の増額更新額と使用金額それぞれの合計が
算出されて示され、前月残金額と増額更新金額の合計と
の和から使用金額合計を減算した金額は10月31日現
在における景品カードの残額30,400円となる。
FIG. 10 is a diagram showing the tabulated data for each card tabulated by the centralized management computer of the premium card issuing company. In the figure, the top line shows the card number of the prize card, and the line below it shows the remaining amount of the prize card of the previous month. In addition, the premium update amount and the usage amount of the premium card are shown every day from October 1 to October 31. For example, on October 1, it can be seen that the premium card of the card number 12001 has been updated by 5,300 yen and 15,000 yen has been used. Then, the sum of the renewal amount and the usage amount for one month from October 1 to October 31 is calculated and indicated, and the total usage amount is subtracted from the sum of the previous month remaining amount and the sum of the renewal amount. The amount thus paid is the remaining amount of the premium card of 30,400 yen as of October 31.

【0051】図11は、加盟店別売上データを示す図で
ある。図中一番上の行は各加盟店の店名が示されてお
り、その下の数字は、10月1日から10月31日まで
の各加盟店別の景品カード136を使用しての売上金額
が示されている。そしてその1カ月の売上合計が算出さ
れて示され、その売上合計の下には各加盟店が景品カー
ド発行会社104に支払う手数料が示されている。そし
て売上合計からその手数料を差引いた残りの金額は景品
カード発行会社104から各加盟店に支払われる振込み
金額であり、たとえばD加盟店の場合には2,091,
999円となる。
FIG. 11 is a diagram showing sales data for each member store. The top line in the figure shows the store name of each member store, and the number below it shows the sales using the premium card 136 for each member store from October 1 to October 31. The amount is shown. Then, the total sales for the one month is calculated and shown. Below the total sales, fees paid by each member store to the premium card issuing company 104 are shown. The remaining amount obtained by subtracting the commission from the total sales is the transfer amount paid from the premium card issuing company 104 to each member store. For example, in the case of the D member store, 2,091,
It will be 999 yen.

【0052】図12は、事故カードデータの集計を示す
図である。図中一番左の列には事故カードのカード番号
が示されており、紛失カードの場合には紛失した者から
の申告があってその後申告されたカードのカード番号が
登録される。たとえば図10のカード番号12003の
カードの場合には、10月1日に6,500円増額更新
されたのを最後に全く使用や増額更新されていない。そ
してこのカード番号12003の所持者から紛失した旨
の申告が1990年10月2日にあったためにその申告
カードを事故カードとして登録するとともに図10の残
高を示す金額の前に*印が付されて表示される。一方、
図12に示すカード番号12004のカードは残高が改
竄されたカードであり、図10に示すカード番号120
04の欄のデータを見てもわかるように、10月1日現
在で景品残金額が「0」になっているにもかかわらず1
0月1日に36,000円使用されているのであり、こ
の10月1日時点で残高が改竄されたことがわかる。ゆ
えに、その10月1日時点で事故カードとして登録され
るのである。この残高が改竄された事故カード対して
は、図10に示すように、残高の数字の前に☆印が付さ
れて表示される。図12に示した事故カード情報は、各
遊技場100,101や景品交換所102や加盟店10
6等に送信され、それらの場所で事故カードが使用され
れば即座に警報を鳴らす等して事故処理が行なえるよう
にする。
FIG. 12 is a diagram showing tabulation of accident card data. The leftmost column in the figure shows the card number of the accident card. In the case of a lost card, there is a report from the lost person, and the card number of the subsequently declared card is registered. For example, in the case of the card with the card number 12003 in FIG. 10, the card has been updated and increased by 6,500 yen on October 1, but has not been used or updated at all. Since there was a declaration on October 2, 1990 that the owner of this card number 12003 lost it, the declaration card was registered as an accident card, and an asterisk (*) was added before the amount indicating the balance in FIG. Is displayed. on the other hand,
The card with the card number 12004 shown in FIG. 12 is a card whose balance has been falsified, and the card number 1204 shown in FIG.
As can be seen from the data in the column No. 04, as of October 1, the prize remaining amount is “0” even though the remaining amount is “0”.
36,000 yen was used on October 1, and it can be seen that the balance has been falsified as of October 1. Therefore, it is registered as an accident card as of October 1st. As shown in FIG. 10, the accident card whose balance has been falsified is displayed with a star in front of the number of the balance. The accident card information shown in FIG.
6 and the like, and if an accident card is used in those places, an alarm is sounded immediately so that accident processing can be performed.

【0053】図13は、特殊景品の入出庫データを表わ
す図である。特殊景品138は2,000円と500円
と100円の3種類があり、景品入庫数とは銀行108
から景品カード発行会社104に返却されてきた特殊景
品138の数を特殊景品138の種類ごとに示したもの
である。一方、景品出庫数と景品カード発行会社104
から各遊技場100,101に出荷された特殊景品13
8の数をそれぞれの特殊景品138の種類ごとに示した
ものである。そして10月1日から10月31日までの
特殊景品138の出庫数の合計が各遊技場ごとにかつ各
特殊景品の種類ごとに算出されて示されている。さら
に、各遊技場ごとに1ヵ月間の間に出荷された特殊景品
138の合計金額が示され、その合計金額に手数料を上
乗せした金額が各遊技場に請求する請求額となる。たと
えばBホールにおいては、10月1日から10月31日
までの1ヵ月間の特殊景品138の請求額として20
7,302,500円となる。図示右欄の景品在庫数
は、10月1日から10月31日までの景品カード発行
会社104の景品在庫数を特殊景品の種類ごとに示した
ものである。
FIG. 13 is a diagram showing the entry / exit data of special prizes. There are three types of special prizes 138: 2,000 yen, 500 yen and 100 yen.
The number of the special prizes 138 returned to the prize card issuing company 104 for each kind of the special prize 138 is shown. On the other hand, the number of premiums issued and the premium card issuing company 104
Prizes 13 shipped to each of the amusement arcades 100 and 101
8 is shown for each type of special prize 138. The total number of issued special prizes 138 from October 1 to October 31 is calculated and shown for each game hall and for each type of special prize. Further, the total amount of the special prize 138 shipped during one month for each game hall is shown, and the sum of the total amount and the commission is the amount charged to each game hall. For example, in the case of Hall B, the amount of billing for the special prize 138 for one month from October 1 to October 31 is 20
7,302,500 yen. The prize stock quantity in the right column of the figure shows the prize stock quantity of the prize card issuing company 104 from October 1 to October 31 for each type of special prize.

【0054】図14は、玉貸カード販売会社103の集
中管理コンピュータ111によって集計された玉貸カー
ドのホール別売上データを示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing the sales data of the ball lending card by hall, which is compiled by the centralized management computer 111 of the ball lending card sales company 103.

【0055】図中、「カード売上額」とは、各遊技場1
00,101の玉貸カード販売機4によって販売された
玉貸カード134の売上額を意味し、10月1日から1
0月31日までの1ヵ月間の売上額が示されている。
「カード玉貸額」は、玉貸カード134を使用してカー
ド処理機(カード玉貸機)3によって貸出された玉貸額
を意味し、10月1日から10月31日までの1ヵ月間
の玉貸額が示されている。「差額」は、カード売上額か
らカード玉貸額を減算した金額を意味し、10月1日か
ら10月31日までの1ヵ月間の金額が示されている。
「カード負担額」とは、ある遊技場が玉貸カード134
の製造代金を負担する金額を意味し、たとえばBホール
では1カ月間のカード負担額として1,263,517
円となる。このカード負担額の算出方法は、すべての遊
技場および玉貸カード販売店によって販売された玉貸カ
ードの販売枚数を集中管理コンピュータ111で算出
し、その販売枚数合計に玉貸カード1枚当りの製造代金
を掛けて1ヵ月間におけるカード製造代金の合計をまず
算出する。そして、ある遊技場の1ヵ月のカード玉貸額
をすべての遊技場におけるカード玉貸額の合計で除した
値を算出し、その値がその遊技場におけるカード負担割
合となる。そしてそのカード負担割合に前述したカード
製造代金の合計を掛けた値がその遊技場における1ヵ月
間のカード負担額となる。
In the figure, “card sales amount” refers to
Means the sales amount of the ball lending card 134 sold by the ball lending card vending machine 4 of 00, 101, and is 1 from October 1
The sales amount for one month until October 31 is shown.
“Card ball lending amount” means the ball lending amount lent by the card processing machine (card ball lending machine) 3 using the ball lending card 134, and is one month from October 1 to October 31. The ball lending amount is shown. The “difference” means the amount obtained by subtracting the card ball lending amount from the card sales amount, and indicates the amount for one month from October 1 to October 31.
The “card burden amount” means that a certain game hall has a ball lending card 134.
Means the amount of money to bear the manufacturing price of the card. For example, in the case of Hall B, the monthly card charge is 1,263,517.
It becomes a circle. The method of calculating the card burden is such that the number of balls sold by all game arcades and ball rental card stores is calculated by the central management computer 111, and the total number of balls sold per ball rental card is added to the total number of balls sold. First, calculate the total of the card manufacturing costs for one month by multiplying the manufacturing costs. Then, a value obtained by dividing the monthly card ball lending amount of a certain game hall by the sum of the card ball lending amounts of all the game halls is calculated, and the value is the card burden ratio in the gaming hall. Then, a value obtained by multiplying the card burden ratio by the total of the card manufacturing charges described above is a one-month card burden amount in the game arcade.

【0056】[0056]

【発明の効果】本発明は、遊技の結果遊技者に付与され
る付与有価価値を会員用記録媒体を用いた景品交換に使
用できるために、その会員用記録媒体を取扱う取扱店が
できた場合には、遊技場の経営面の負担を抑えながらそ
の取扱店が取扱っている多くの種類の景品の中かから遊
技者が選択して景品交換することが可能となる。しか
も、この景品処理装置1台で、会員用記録媒体の新規発
行と付与された価値物体の有する付与有価価値の算出と
会員用記録媒体により特定される有価価値に対する前記
付与有価価値の加算処理とが可能となるのであり、遊技
場が会員用記録媒体による景品交換サービスを採用する
のに最低限必要な機能をほぼ備えているために、遊技場
においては、この景品処理装置を最低限1台導入するこ
とにより会員用記録媒体による景品交換サービスがほぼ
開始可能な状態となる。
According to the present invention, the value added to the player as a result of the game can be used for prize exchange using the member's recording medium. In this way, it is possible for a player to select and exchange prizes from among many types of prizes handled by the store while suppressing the management burden of the amusement arcade. In addition, the single prize processing apparatus calculates the value added by the newly issued member recording medium and the added value object, and adds the value added to the value specified by the member recording medium. Since the amusement arcade has almost all the functions necessary for adopting the premium exchange service using the recording medium for members, at the amusement arcade, at least one prize processing device is provided. With the introduction, the premium exchange service using the member recording medium can be almost started.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る景品処理装置が用いられる遊技用
管理設備装置の一例の概略を示すシステムブロック図で
ある。
FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of an example of a game management facility device using a prize processing device according to the present invention.

【図2】遊技場の要部を示す構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram showing a main part of the game arcade.

【図3】玉数カードに記録される情報を説明するための
説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a ball count card.

【図4】玉貸カードに記録される情報を説明するための
説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a ball lending card.

【図5】景品カードに記録される情報を説明するための
説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a premium card.

【図6】特殊景品を示す正面図である。FIG. 6 is a front view showing a special prize.

【図7】レシートの印字内容を示す正面図である。FIG. 7 is a front view showing a print content of a receipt.

【図8】カード発行会社の集中管理コンピュータおよび
その集中管理コンピュータに接続される各種機器を示す
説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a centralized management computer of a card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【図9】景品カード発行会社の管理コンピュータによっ
て集計されたホール別集計データを示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing tally data for each hall tallyed by a management computer of a premium card issuing company.

【図10】景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計されたカード別集計データを示す図であ
る。
FIG. 10 is a diagram showing card-based total data obtained by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図11】景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された加盟店別売上データを示す図であ
る。
FIG. 11 is a diagram showing sales data for each member store compiled by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【図12】景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された事故カードの集計データを示す図で
ある。
FIG. 12 is a diagram showing tabulated data of accident cards tabulated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図13】景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された特殊景品の入出庫データを示す図で
ある。
FIG. 13 is a diagram showing the special prize entry / exit data compiled by the centralized management computer of the prize card issuing company.

【図14】玉貸カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計されたホール別売上データを示す図であ
る。
FIG. 14 is a diagram showing sales data by hall compiled by a centralized management computer of a ball rental card issuing company.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

104は景品カード発行会社、112は集中管理コンピ
ュータ、103は玉貸カード発行会社、111は集中管
理コンピュータ、100,101は遊技場、108は銀
行、6はホール用管理コンピュータ、7は景品玉計数
器、2は遊技機の一例のパチンコ機、3はカード処理
機、4は玉貸カード販売機、5は景品処理装置、61は
景品カード識別機、67は特殊景品払出装置、70は一
般景品玉数カード払出装置、19は玉数カード、134
は玉貸カード、136は会員用記録媒体の一例の景品カ
ード、138は特殊景品である。
104 is a prize card issuing company, 112 is a central management computer, 103 is a ball rental card issuing company, 111 is a central management computer, 100 and 101 are amusement arcades, 108 is a bank, 6 is a hall management computer, and 7 is a prize ball counting. , 2 is a pachinko machine as an example of a gaming machine, 3 is a card processing machine, 4 is a ball rental card vending machine, 5 is a prize processing device, 61 is a prize card identification machine, 67 is a special prize payout device, 70 is a general prize Ball number card payout device, 19 is a ball number card, 134
Is a ball lending card, 136 is a premium card as an example of a member recording medium, and 138 is a special premium.

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────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成12年6月7日(2000.6.7)[Submission date] June 7, 2000 (2000.6.7)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】発明の名称[Correction target item name] Name of invention

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【発明の名称】 管理装置 [Title of the Invention] Management device

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正3】[Procedure amendment 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0001[Correction target item name] 0001

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、管理装置に関し、
詳しくは、遊技機で遊技を行なう遊技者を対象として発
行された記録媒体の記録情報に基づいて遊技者の情報を
管理する管理装置に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a management device,
For details, the game is launched for players playing
Information of the player based on the recorded information of the recorded recording medium.
It relates to a management device to manage.

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0002[Correction target item name] 0002

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の従来の管理装置としては、たと
えば、記録媒体の一例となる会員カードの記録情報に基
づいて、パチンコ遊技機などの遊技機で遊技を行なう遊
技者の氏名や年齢、住所などの顧客情報を管理する管理
装置が知られている。また、会員カードの記録情報によ
って、遊技者が獲得した景品玉数を特定可能にする技術
が知られている。
2. Description of the Related Art Conventional management devices of this type include, for example,
For example, based on the recorded information of a member card, which is an example of a recording medium,
And play games with pachinko and other gaming machines.
Management to manage customer information such as technician's name, age, address etc.
Devices are known. Also, according to the record information of the member card,
Technology that can identify the number of prize balls acquired by the player
It has been known.

【手続補正5】[Procedure amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0003[Correction target item name] 0003

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この種
の従来の管理装置では、記録媒体の記録情報により顧客
情報を管理できるものの、遊技における収支を遊技者別
に管理することができなかった。このため、たとえば、
遊技場は、遊技者の特徴を個別に把握することができな
いという問題があった。特に、収入(たとえば、景品玉
の獲得数あるいはそれにより特定される有価価値)と支
出(たとえば、景品玉により特定される有価価値を遊技
に再利用した額)とを差引きした結果は同一であって
も、収入支出ともに極端に少ない遊技者と、収入支出と
もに極端に多い遊技者とでは明らかに遊技者の特徴が異
なるが、従来の管理装置では、この辺りを十分に管理で
きず、たとえば、遊技者の特徴を詳細に把握して顧客サ
ービスの改善を図ろうとする遊技場などの要請に応える
ことができなかった。本発明は、かかる実情に鑑み考え
出されたものであり、その目的は、遊技者の遊技におけ
る収支状況を詳細に把握することが可能な管理装置を提
供することである。
SUMMARY OF THE INVENTION However, this kind of
In the conventional management device of
Information can be managed, but the balance of the game by player
Could not be managed. So, for example,
The amusement arcade cannot grasp the characteristics of each player individually.
There was a problem that. In particular, income (for example,
And the value specified by the
Out (for example, playing a game identified by a prize ball
Is the same as the result of subtracting
Also have extremely low revenue and expenditure
The characteristics of the player are obviously different from the extremely large number of players.
However, conventional management devices can manage this area sufficiently.
Flaws, for example, by understanding the characteristics of the player in detail
Respond to requests from game arcades, etc. to improve service
I couldn't do that. The present invention has been made in view of such circumstances.
The purpose of the game is to
A management device that can grasp the
Is to provide.

【手続補正6】[Procedure amendment 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0004[Correction target item name] 0004

【補正方法】削除[Correction method] Deleted

【手続補正7】[Procedure amendment 7]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0005[Correction target item name] 0005

【補正方法】削除[Correction method] Deleted

【手続補正8】[Procedure amendment 8]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0006[Correction target item name] 0006

【補正方法】削除[Correction method] Deleted

【手続補正9】[Procedure amendment 9]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0007[Correction target item name] 0007

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、遊技機で遊技を行なう遊技者を対象として発行され
た記録媒体(景品カード136)の記録情報を用いて遊
技者の情報を管理する管理装置(集中管理コンピュータ
112、補助コンピュータ112′、CRTディスプレ
イ142)であって、前記記録媒体は、当該記録媒体を
所持する遊技者が遊技機で遊技を行なうことによりその
遊技者に付与された価値物体の計数値(景品玉数)に基
づいて加算更新されるとともに前記遊技者が所定の取引
(景品処理装置9の利用による景品交換、玉貸カード販
売機4の利用による玉貸カード19の購入)を行なうこ
とに対応して減算更新される情報(残額(景品金額)の
情報)を特定可能に構成されており、前記管理装置は、
前記計数値に基づいて加算更新された加算更新値(増額
更新額)と、前記取引を行なうことに対応して減算更新
された減算更新値(使用金額)とを前記記録媒体別に集
計可能(図10)であることを特徴とする。請求項2に
記載の本発明は、請求項1に記載の発明の構成に加え
て、前記管理装置は、前記加算更新値と前記減算更新値
とを前記記録媒体別に所定期間毎に区切って集計し、さ
らに、前記記録媒体別に所定期間毎に区切って集計した
前記加算更新値の合計と、前記記録媒体別に所定期間毎
に区切って集計した前記減算更新値の合計とを算出する
ことが可能(図10)であることを特徴とする。請求項
3に記載の本発明は、請求項1または請求項2に記載の
発明の構成に加えて、前記管理装置は、前記記録媒体別
の集計結果を表示可能(CRTディスプレイ142によ
り表示)であることを特徴とする。請求項4に記載の本
発明は、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の発明の
構成に加えて、前記所定の取引とは、遊技に必要な遊技
媒体を入手可能にするための取引であることを特徴とす
る。
The present invention according to claim 1 is provided.
Is issued for players who play games on gaming machines.
Using the recorded information of the recorded medium (prize card 136).
Management device for managing technician information (centralized management computer
112, auxiliary computer 112 ', CRT display
142)), wherein the recording medium comprises:
When the possessed player plays a game on a gaming machine,
Based on the counted value (number of prize balls) of value objects given to the player
Is updated based on the predetermined transaction
(Gift exchange by using the prize processing device 9, ball lending card sales
Purchase of ball lending card 19 by using vending machine 4)
And the information that is subtracted and updated in accordance with (the balance (prize amount)
Information) can be specified, the management device,
An addition update value (additional increase) updated and added based on the count value
Renewal amount), and subtracting and updating in accordance with the above transaction
Collected update values (usage amounts) for each recording medium
It can be measured (FIG. 10). Claim 2
The present invention described in addition to the configuration of the invention described in claim 1
The management device may further comprise: the addition update value and the subtraction update value
And the data is divided into the recording media at predetermined intervals, and
In addition, the recording media were tabulated for each predetermined period.
Every predetermined period for each of the recording media,
Calculate the sum of the subtracted update values calculated by dividing into
(FIG. 10). Claim
The third aspect of the present invention is directed to the first aspect or the second aspect.
In addition to the configuration of the invention, the management device may be configured so that
Can be displayed (by the CRT display 142).
Display). The book according to claim 4
The invention is directed to any one of the first to third aspects of the invention.
In addition to the configuration, the predetermined transaction is a game required for a game.
It is a transaction to make media available
You.

【手続補正10】[Procedure amendment 10]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0008[Correction target item name] 0008

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0008】[0008]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、記録媒体を
所持する遊技者が遊技機で遊技を行なうことによりその
遊技者に付与された価値物体の計数値に基づいて加算更
新された加算更新値と、前記遊技者が所定の取引を行な
うことに対応して減算更新された減算更新値とが前記記
録媒体別に集計される。請求項2に記載の本発明によれ
ば、請求項1に記載の発明の作用に加えて、前記加算更
新値と前記減算更新値とが前記記録媒体別に所定期間毎
に区切られて集計され、さらに、前記記録媒体別に所定
期間毎に区切られて集計された前記加算更新値の合計
と、前記記録媒体別に所定期間毎に区切られて集計され
た前記減算更新値の合計とが算出される。請求項3に記
載の本発明によれば、請求項1または請求項2に記載の
発明の作用に加えて、前記記録媒体別の集計結果が表示
される。請求項4に記載の本発明によれば、請求項1〜
請求項3のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技
に必要な遊技媒体を入手可能にするための取引が行なわ
れることに対応して、前記記録媒体によって特定可能と
される前記情報が減算更新される。
According to the first aspect of the present invention, a recording medium is
When the possessed player plays a game on a gaming machine,
Addition and updating based on the value of the value object given to the player
The new addition update value and the player perform a predetermined transaction.
The subtracted updated value corresponding to the subtracted
Data is aggregated by recording medium. According to the invention of claim 2
For example, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the addition update
The new value and the subtracted update value are different for each recording medium at predetermined intervals.
And the data is divided into
The sum of the added update values calculated by dividing by period
And the recording medium is divided and counted for each predetermined period.
The sum of the subtracted update values is calculated. Claim 3
According to the present invention as described in claim 1 or claim 2
In addition to the function of the invention, the totaling result for each recording medium is displayed.
Is done. According to the present invention as set forth in claim 4, claims 1 to 1 are provided.
In addition to the effects of the invention according to claim 3, a game
Transactions to make available the required gaming media
In response to the recording medium,
The information is subtracted and updated.

【手続補正11】[Procedure amendment 11]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0009[Correction target item name] 0009

【補正方法】削除[Correction method] Deleted

【手続補正12】[Procedure amendment 12]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0056[Correction target item name] 0056

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0056】[0056]

【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、価値
物体の計数値に基づいて加算更新された加算更新値と、
遊技者が所定の取引を行なうことに対応して減算更新さ
れた減算更新値とが記録媒体別に集計されるために、遊
技者の遊技における収支状況を詳細に把握することが可
能になる。請求項2に記載の本発明によれば、請求項1
に記載の発明の効果に加えて、加算更新値と減算更新値
とが記録媒体別に所定期間毎に区切られて集計され、さ
らに、記録媒体別に所定期間毎に区切られて集計された
加算更新値の合計と、記録媒体別に所定期間毎に区切ら
れて集計された減算更新値の合計とが算出されるため
に、遊技者の収支状況を短期間と長期間とに分けて期間
別に把握することができる。請求項3に記載の本発明に
よれば、請求項1または請求項2に記載の発明の効果に
加えて、記録媒体別の集計結果を視覚によって容易に把
握できる。請求項4に記載の本発明によれば、請求項1
〜請求項3のいずれかに記載の発明の効果に加えて、記
録媒体によって特定可能とされる情報を減算更新するこ
とで、遊技者は、再度遊技を行なうことが可能になる。
According to the first aspect of the present invention,
An addition update value added and updated based on the count value of the object,
Subtracted and updated in response to the player performing a predetermined transaction.
Since the subtracted updated value is counted for each recording medium,
It is possible to grasp the situation of the game player's income and expenditure in detail
It will work. According to the present invention as set forth in claim 2, according to claim 1
In addition to the effects of the invention described in, the addition update value and the subtraction update value
And are tabulated for each recording medium at predetermined intervals, and
In addition, the recording media were separated for each predetermined period and tabulated.
The sum of the added update values and the recording media separated by a predetermined period
To calculate the sum of the subtracted updated values
In addition, the player's income and expenditure situation is divided into short term and long term
Can be grasped separately. According to the third aspect of the present invention,
According to the invention of claim 1 or 2,
In addition, the tabulation results by recording medium can be easily grasped visually.
I can grip. According to the present invention as set forth in claim 4, according to claim 1
In addition to the effects of the invention according to any one of claims
Subtracting and updating information that can be specified by the recording medium
Thus, the player can play the game again.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者が遊技機により遊技を行なった結
果その遊技者に付与される価値物体を用いて景品交換を
行なう際に使用される景品処理装置であって、 有価価値が特定可能な情報が記録される会員用記録媒体
を所定の会員としての遊技者に発行する会員用記録媒体
発行手段と、 前記遊技者に付与された価値物体を計数して該価値物体
が有する付与有価価値の大きさを算出する算出手段と、 前記発行された会員用記録媒体により特定される有価価
値に対し、前記算出手段によって算出された付与有価価
値を加算可能な有価価値加算手段と、 を含むことを特徴とする、景品処理装置。
1. A prize processing device used when a prize is exchanged using a value object given to the player as a result of the player playing a game with a gaming machine, wherein the value of the prize can be specified. Member recording medium issuing means for issuing a member recording medium on which information is recorded to a player as a predetermined member; counting value objects given to the player; Calculating means for calculating the size, and value adding means capable of adding the value added by the calculating means to the value specified by the issued member recording medium. A prize processing device characterized by the following.
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