JP4282709B2 - Amusement equipment - Google Patents

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JP4282709B2 JP2006297707A JP2006297707A JP4282709B2 JP 4282709 B2 JP4282709 B2 JP 4282709B2 JP 2006297707 A JP2006297707 A JP 2006297707A JP 2006297707 A JP2006297707 A JP 2006297707A JP 4282709 B2 JP4282709 B2 JP 4282709B2
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Description

本発明は、遊技者に発行され、該遊技者が遊技機で遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを遊技機による遊技を行なうために使用する遊技用設備装置に関する。 The present invention is issued to the player, the the recreation's recording medium valuable resource result of performing a game magnitude which can specify information for negotiable value became possession of the player has been recorded in the game machine The present invention relates to a gaming facility apparatus that uses a magnitude of a valuable value specified from recorded information to play a game with a gaming machine .

この種の遊技用設備装置において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、遊技者が遊技機で遊技を行なった結果、遊技者が獲得した獲得有価価値を含む遊技者所有の有価価値がたとえば景品玉や景品コインあるいは得点の形で遊技者に付与され、その付与された有価価値を使用して遊技者が所望の景品に交換できるように構成されたものがあった。   In this type of gaming equipment, what is generally known in the art includes, for example, player-owned valuables including valuable value acquired by the player as a result of the player playing the game with a gaming machine. For example, a value is given to a player in the form of a prize ball, a prize coin, or a score, and the player can be exchanged for a desired prize by using the assigned valuable value.

一方、この種の従来の遊技用設備装置においては、遊技者が遊技の結果付与された有価価値を使用して再度遊技機による遊技を行なわんとする場合には、その付与された有価価値を所定の特殊景品に景品交換し、さらにその特殊景品を現金に交換してその現金を使用してたとえば貸玉や貸コイン等の価値物体を入手し、その入手した価値物体をたとえば遊技機に投入して遊技を行なっていた。このように従来の遊技用設備装置においては、遊技の結果遊技者に付与された有価価値を再遊技に使用するためには、一旦現金に交換しなければならないという煩雑な交換作業が必要となり、遊技者が不便に思うという欠点があった。   On the other hand, in this type of conventional gaming equipment, when a player wants to play a game with a gaming machine again using the valuable value given as a result of the game, the given valuable value is reduced. Exchange the prize for a predetermined special prize, then exchange the special prize for cash, and use the cash to obtain value objects such as balls and coins, and throw the obtained value objects into a gaming machine, for example I was playing games. Thus, in the conventional gaming equipment, in order to use the valuable value given to the player as a result of the game for re-playing, it is necessary to perform a complicated exchange work that must be once exchanged for cash, There was a drawback that the player felt inconvenient.

本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技の結果遊技者に付与された有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さを軽減することである。   The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object of the present invention is to reduce the complexity of replaying a game using the valuable value given to the player as a result of the game.

本発明は、遊技者に発行され、該遊技者が遊技機で遊技を行なった結果該遊技者の所有となった有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを遊技機による遊技を行なうために使用する遊技用設備装置であって、
前記遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさに基づいて、前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定される前記有価価値の大きさを加算更新する有価価値加算更新手段と、
前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前記有価価値を前記遊技機による遊技を行なうために使用する場合の手数料を遊技場側が変更設定可能な手数料設定手段と、
前記遊技機による遊技を行なうために使用される前記有価価値の大きさに対し前記手数料を上乗せした大きさの有価価値を前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前記有価価値から減算する減算手段とを含み、
前記遊技用設備装置は、前記遊技機による遊技を行なうために使用する有価価値の大きさに対し前記手数料設定手段により変更設定された手数料分の有価価値を上乗せした大きさの有価価値が、前記有価価値用記録媒体の記録情報から特定される前記有価価値を超えないことを条件として、該有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を発行し、該記録媒体の記録情報により特定される前記有価価値を前記遊技機により遊技を行なうために使用できるようにし、
前記有価価値加算更新手段は、
前記遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさのうち、前記有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの加算に使用する有価価値の大きさを入力する入力手段を有し、
該入力手段により入力された有価価値の大きさを前記有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさに加算することを特徴とする。
[作用]
本発明によれば、遊技者に発行された有価価値用記録媒体に、遊技の結果その遊技者の所有となった有価価値の大きさを特定可能な情報が記録され、有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを遊技機による遊技を行なうために使用することが可能となる。有価価値加算更新手段の働きにより、遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさに基づいて、有価価値用記録媒体の記録情報により特定される有価価値の大きさが加算更新される。手数料設定手段の働きにより、有価価値用記録媒体の記録情報により特定された有価価値を遊技機による遊技を行なうために使用する場合の手数料を遊技場側が変更設定可能となる。減算手段の働きにより、遊技機による遊技を行なうために使用される有価価値の大きさに対し手数料を上乗せした大きさの有価価値が有価価値用記録媒体の記録情報により特定された有価価値から減算される。
遊技機による遊技を行なうために使用する有価価値の大きさに対し手数料設定手段により変更設定された手数料分の有価価値を上乗せした大きさの有価価値が、有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値を超えないことを条件として、該有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体が発行され、該記録媒体の記録情報により特定される前記有価価値が遊技機により遊技を行なうために使用できる。有価価値加算更新手段は、遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさのうち、有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの加算に使用する有価価値の大きさを入力する入力手段を有し、該入力手段により入力された有価価値の大きさを有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさに加算する。
The present invention relates to a recording medium for valuable value which is issued to a player and in which information capable of specifying the magnitude of the valuable value possessed by the player as a result of the player playing a game on the gaming machine is recorded. A gaming equipment device used to play a game with a gaming machine with a value of value specified from recorded information,
Valuable value addition updating means for adding and updating the value of the value specified by the recording information of the value recording medium based on the value of the value possessed by the player as a result of the game. When,
A fee setting means capable of changing and setting a fee for use of the valuable value specified by the recording information of the valuable value recording medium for performing a game by the gaming machine;
Subtracting the valuable value having a value obtained by adding the fee to the value of the valuable value used for playing the game by the gaming machine from the valuable value specified by the recording information of the valuable value recording medium. Subtracting means,
The gaming equipment apparatus has a valuable value having a value obtained by adding a valuable value for a fee changed and set by the fee setting means to a value of a valuable value used for playing a game by the gaming machine. On the condition that the value specified by the record information of the value recording medium is not exceeded, a recording medium on which information capable of specifying the value is recorded is issued and specified by the record information of the record medium. The valuable value can be used to play a game with the gaming machine,
The valuable value addition updating means includes
Of the magnitudes of valuable value that the player has possessed as a result of the game, the magnitude of the valuable value used for addition of the magnitude of the valuable value specified from the recorded information of the valuable value recording medium is Having input means to input,
The magnitude of the valuable value input by the input means is added to the magnitude of the valuable value specified from the recording information of the valuable value recording medium.
[Action]
According to the present invention, information capable of specifying the magnitude of the valuable value possessed by the player as a result of the game is recorded on the valuable value recording medium issued to the player. The magnitude of the valuable value specified from the recorded information can be used to play a game with the gaming machine. Based on the value of the valuable value possessed by the player as a result of playing the game, the value of the valuable value specified by the recording information of the valuable value recording medium is added and updated. Is done. By the operation of the fee setting means, the amusement hall can change and set a fee when the valuable value specified by the recording information of the valuable value recording medium is used for playing a game with a gaming machine. Due to the action of the subtracting means, the value of the value obtained by adding a fee to the value of the value used to play the game with the gaming machine is subtracted from the value specified by the recording information of the value recording medium. Is done.
The value of the value obtained by adding the value of the fee changed by the fee setting means to the value of the value used to play the game with the gaming machine is specified from the recording information of the value recording medium. On the condition that the valuable value is not exceeded, a recording medium on which information capable of specifying the valuable value is recorded is issued, and the valuable value specified by the recording information of the recording medium is played by a gaming machine Can be used for. The valuable value addition updating means is a value used for adding the value of the value specified from the record information of the value recording medium among the value of the value owned by the player as a result of playing the game. There is an input means for inputting the magnitude of the value, and the magnitude of the valuable value input by the input means is added to the magnitude of the valuable value specified from the recording information of the recording medium for the valuable value.

本発明は、遊技の結果遊技者の所有となった有価価値の大きさを遊技に使用する際にわざわざ一旦現金に交換する必要がなくなり、遊技の結果遊技者の所有となった有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さが軽減される。
また、遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさのうち、有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさに加算する有価価値の大きさを入力することができ、遊技者の意思を反映した有価価値の大きさを加算することが可能となり、遊技者の利便性が向上する。
The present invention, there is no need to be replaced to bother once cash when you use the size of the valuable resource became the property of the results the player of the game in the game, use the valuable resource was the result player's ownership of the game Thus, the complexity of replaying is reduced.
In addition, the value of the valuable value added to the value of the valuable value specified from the recording information of the recording medium for the valuable value among the magnitudes of the valuable value possessed by the player as a result of playing the game is input. Therefore, it is possible to add the value of the valuable value reflecting the player's intention, and the convenience of the player is improved.

次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図1は、本発明に係る遊技用設備装置の全体の概略を示すシステムブロック図である。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of the entire gaming equipment apparatus according to the present invention.

図中12は玉貸カード発行会社であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計用の集中管理コンピュータ13が設置されている。この玉貸カード発行会社12からは玉貸カード118(図3参照)が発行されて各遊技場1,11…に出荷される。なお、玉貸カード118は玉貸カード販売機2で販売する時に情報を書込むようにしてもよいし、予め情報を書込んでおくようにしてもよい。各遊技場1,11…と玉貸カード発行会社12の集中管理コンピュータ13とは各遊技場1,11…に設置されているターミナルボックス6と通信回線により接続されており、情報の伝達が可能に構成されている。   In the figure, reference numeral 12 denotes a ball rental card issuing company, which is provided with a centralized management computer 13 for collecting sales by hall, incorporating a CPU, RAM, ROM and the like. A ball rental card 118 (see FIG. 3) is issued from the ball rental card issuing company 12 and shipped to each of the game halls 1, 11. The ball rental card 118 may be written with information when sold by the ball rental card vending machine 2, or information may be written in advance. Each game hall 1,11... And the centralized management computer 13 of the ball rental card issuing company 12 are connected to the terminal box 6 installed in each game hall 1,11. It is configured.

なお、遊技場11については、遊技場1と同様の構成を有しているためにここでは、詳細な説明および図示を省略する。   Since the game hall 11 has the same configuration as the game hall 1, detailed description and illustration are omitted here.

図中19は有価価値用記録媒体発行センター(会員用記録媒体発行センター)の一例の景品カード発行会社であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵する集中管理コンピュータ20が設置されている。この集中管理コンピュータ20と各遊技場1,11…に設置されているターミナルボックス7とが通信回線により接続されており情報の伝達が可能に構成されている。図中14,15は、景品カード発行会社19に加盟している会員用記録媒体取扱店の一例の加盟店であり、それぞれに、CPU,RAM,ROMを内蔵する加盟店用管理コンピュータ18が設置されている。それらの加盟店用管理コンピュータ18およびターミナルボックス17と景品カード発行会社の集中管理コンピュータ20とが通信回線により接続されており、情報の伝達が可能に構成されている。   In the figure, reference numeral 19 denotes a gift card issuing company as an example of a valuable value recording medium issuing center (member recording medium issuing center), in which a centralized management computer 20 incorporating a CPU, RAM, ROM and the like is installed. The central management computer 20 and the terminal box 7 installed in each of the game halls 1, 11,... Are connected by a communication line so that information can be transmitted. In the figure, 14 and 15 are member stores as examples of member recording medium handling stores that are members of the premium card issuing company 19, and each member store management computer 18 having a built-in CPU, RAM and ROM is installed. Has been. These member store management computer 18 and terminal box 17 are connected to a centralized management computer 20 of a gift card issuing company through a communication line, so that information can be transmitted.

図中21は銀行であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装置22が設置されている。この中央装置22はデータベース23を含み、このデータベース23には、各遊技場1,11や玉貸カード発行会社12,景品カード発行会社19,各加盟店14,15等の口座およびそれらの口座に預金されている預金金額等が記憶されている。データベース23内に図示された記号A,B,C,D,E,Fは、それぞれ玉貸カード発行会社12,遊技場1,遊技場11,加盟店14,加盟店15,景品カード発行会社19のそれぞれの口座を示し、図示された矢印は、ある口座から他の口座に矢印方向に金が移ることを意味している。   In the figure, reference numeral 21 denotes a bank, which is provided with a central device 22 comprising a computer or the like incorporating a CPU, RAM, ROM and the like. The central device 22 includes a database 23. The database 23 includes accounts of the game halls 1 and 11, the ball rental card issuing company 12, the premium card issuing company 19, the member stores 14 and 15, and the accounts thereof. Stored deposit amount and the like are stored. Symbols A, B, C, D, E, and F shown in the database 23 are a ball rental card issuing company 12, a game hall 1, a game hall 11, a member store 14, a member store 15, and a gift card issuing company 19, respectively. The arrows shown in the figure indicate that gold moves from one account to another in the direction of the arrow.

玉貸カード発行会社12から遊技場1に出荷された玉貸カード118は玉貸カード販売機2により利用者(遊技者)に販売される。利用者は代金または後述する会員用記録媒体の一例の景品カード120(図4参照)を玉貸カード販売機2に挿入することにより所定の金額が記録された玉貸カードが付与される。利用者は遊技場に設置されている複数の遊技機の一例のパチンコ機4やスロットマシン5の中から遊技してみたいパチンコ機4やスロットマシン5に対応したカード処理機3a,3bに前記玉貸カードを挿入する。そしてその玉貸カードに記録されている金額を使用することによりパチンコ機4に遊技玉が払出されたりスロットマシン5に遊技用のコインが払出されて遊技が可能となる。   The ball rental card 118 shipped from the ball rental card issuing company 12 to the game hall 1 is sold to the user (player) by the ball rental card vending machine 2. The user is given a ball rental card in which a predetermined amount is recorded by inserting into the ball rental card vending machine 2 a premium card 120 (see FIG. 4) as an example of the price or a member recording medium described later. The user can use the ball rental card in the card processing machines 3a and 3b corresponding to the pachinko machine 4 and the slot machine 5 to be played from the pachinko machine 4 and the slot machine 5 as an example of a plurality of gaming machines installed in the game hall. Insert. Then, by using the amount recorded on the ball lending card, a game ball is paid out to the pachinko machine 4 or a game coin is paid out to the slot machine 5 so that the game can be performed.

そして、遊技が終了すれば、遊技に使用した金額だけ玉貸カード118に記録されている金額が減額更新されてその残額が記録された玉貸カード118が遊技者に払出されるとともに、遊技機による遊技の結果遊技者の所有となる有価価値の一例の景品玉や景品コイ
ンが利用者に払出される。利用者は、その払出された景品玉や景品コインをそれぞれ景品処理装置8の玉計数器96やコイン計数器97(図2参照)に投入し、その投入された景品玉数や景品コイン数が計数される。この景品処理装置8は、投入された景品玉数や景品コイン数に相当する有価価値の範囲内で、景品カード120(図4参照)に記録されている有価価値の加算更新をしたり、特殊景品122(図5参照)との交換を可能にしたり玉数カード(図示せず)を発行したりする機能を有する。さらに、この景品処理装置8は、景品カード120を新規発行する機能も有する。この景品カード120とは、所定の会員向けに発行される会員用のカードであり、この景品カードにより、所定の会員向けに発行された会員用記録媒体が構成されている。発行された玉数カードを利用者がカウンタに設けられている玉数カード読取装置9に挿入してその玉数カードに記録されている玉数情報を読取ってもらい、その読取った玉数情報の範囲内でたばこやチョコレート等の一般景品との交換が可能に構成されている。
When the game ends, the amount recorded on the ball rental card 118 is reduced and updated by the amount used for the game, and the ball rental card 118 on which the remaining amount is recorded is paid out to the player. As a result of the game, a prize ball or a prize coin, which is an example of the valuable value owned by the player, is paid out to the user. The user inserts the paid-out prize balls and prize coins into the ball counter 96 and the coin counter 97 (see FIG. 2) of the prize processing device 8, respectively. Counted. The prize processing device 8 adds or updates the valuable value recorded on the prize card 120 (see FIG. 4) within the range of the valuable value corresponding to the number of prize balls or prize coins inserted, It has a function of enabling exchange with a prize 122 (see FIG. 5) or issuing a ball number card (not shown). Furthermore, the prize processing device 8 also has a function of issuing a new prize card 120. The premium card 120 is a member card issued to a predetermined member, and the premium card constitutes a member recording medium issued to the predetermined member. The user inserts the issued ball number card into the ball number card reader 9 provided on the counter, reads the ball number information recorded on the ball number card, and reads the ball number information of the read ball number information. Within the range, it can be exchanged for general prizes such as tobacco and chocolate.

遊技場100内に設置された玉貸カード販売機2,カード処理機3a,3b,パチンコ機4,スロットマシン5,景品処理装置8,玉数カード読取装置9はそれぞれホール用管理コンピュータ10に接続されており、情報の伝達が可能に構成される。このホール用管理コンピュータ10は、CPU,RAM,ROM等を内蔵しており、玉貸カード販売金額,玉貸カード使用金額,パチンコ機4,スロットマシン5の利益球数や不利益球数,景品処理装置8によって計数された景品玉や景品コインの個数データ,玉数カードを使用しての一般景品の交換額情報,景品カードの増額更新情報,景品カードの新規発行情報,特殊景品の交換額情報等の遊技場で発生する種々の情報を集中管理する。なお、景品処理装置8によって発行された玉数カードは、当該遊技場1でかつ当日限りという条件で景品交換することが可能なものである。この玉数カードに記録されている玉数情報と同じ情報がホール用管理コンピュータ10にも記憶されており、玉数カードが使用されてその記憶玉数が減額更新される毎にホール用管理コンピュータ10の対応する玉数情報も減額更新され、玉数カードが使用される毎にその玉数カードに記録されている玉数情報とホール用管理コンピュータに記憶されている玉数情報とが一致するか否かをチェックするいわゆる背番号管理が行なわれている。利用者に払出された景品カード120を玉貸カード販売機2に挿入してその景品カードに記録されている有価価値の範囲内で利用者が玉貸カード118を購入することができる。   The ball rental card vending machine 2, card processing machines 3a, 3b, pachinko machine 4, slot machine 5, prize processing device 8, and ball card reader 9 installed in the amusement hall 100 are connected to the hall management computer 10 respectively. It is configured to be able to transmit information. This hall management computer 10 has a CPU, RAM, ROM, etc. built in. The ball rental card sales amount, the ball rental card usage amount, the pachinko machine 4, the number of profit balls and the disadvantage ball of the slot machine 5, the prize Data on the number of prize balls and prize coins counted by the processing device 8, information on the exchange amount of general prizes using the card number card, information on the renewal of premium cards, information on new issuance of prize cards, exchange amount of special prizes Various types of information generated at game halls such as information are centrally managed. The number card issued by the prize processing device 8 can be exchanged for prizes at the game hall 1 and only on the day. The same information as the ball count information recorded on the ball count card is also stored in the hall management computer 10, and each time the ball count card is used and the stored ball count is updated, the hall management computer The corresponding ball count information of 10 is also updated and the ball count information recorded on the ball count card matches the ball count information stored in the hall management computer each time the ball count card is used. So-called number management is performed to check whether or not. The gift card 120 paid out to the user can be inserted into the ball rental card vending machine 2 and the user can purchase the ball rental card 118 within the range of the valuable value recorded on the gift card.

遊技場1に設置されている玉貸カード販売機2の景品カード使用による売上額(販売額)に関する情報がターミナルボックス7を介して通信回線により景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送される。なおこのターミナルボックス7と集中管理コンピュータ20とは必ずしもオンラインにより接続する必要はなく、玉貸カード販売額を集計してその集計金額を記載した伝票等を作成し、その伝票等によるオフラインにより玉貸カード販売額を集中管理コンピュータ20に入力してもよい。   Information relating to the sales amount (sales amount) of using the gift card of the ball rental card vending machine 2 installed in the amusement hall 1 is transmitted to the centralized management computer 20 of the gift card issuing company 19 through the terminal box 7 via a communication line. The The terminal box 7 and the central management computer 20 do not necessarily have to be connected online. The ball rental card sales amount is totaled to create a voucher in which the total amount is written, and the ball lending is performed offline using the voucher. The card sales amount may be input to the central management computer 20.

また、遊技場内に特殊景品交換装置を設け、利用者が払出された特殊景品をこの特殊景品交換装置に挿入することによりその挿入された特殊景品122に相当する金額の現金が利用者に払出されるようにしてもよい。なお、現金の払出しの代わりに利用者の景品カード120の残額を増額更新するようにしてもよい。この特殊景品交換装置を設ける場合には、その特殊景品交換装置をターミナルボックスを介して景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に接続し、特殊景品122の景品カード発行会社19への入庫額が集中管理コンピュータ20に伝送されるように構成するのが望ましい。   Also, a special prize exchange device is provided in the amusement hall, and the special prize that has been paid out by the user is inserted into the special prize exchange device, so that an amount of cash equivalent to the inserted special prize 122 is paid out to the user. You may make it do. Note that the remaining amount of the premium card 120 of the user may be increased and updated instead of paying out cash. When the special prize exchange device is provided, the special prize exchange device is connected to the centralized management computer 20 of the premium card issuing company 19 through the terminal box, and the amount of the special premium 122 received by the premium card issuing company 19 is calculated. It is desirable that the data be transmitted to the central management computer 20.

なお、この特殊景品交換装置や景品処理装置8を遊技場の外に設けられた景品交換所に設置してもよい。   The special prize exchange device or the prize processing device 8 may be installed in a prize exchange place provided outside the game hall.

一方、後述するカタログによる景品交換ではなく実際にその景品を目で見て確かめて購
入したいという利用者は、景品カード120を持参して加盟店14,15に行き、その景品カード120を加盟店14,15に設置されている景品カード処理装置16に挿入し、加盟店14,15で販売されている商品やサービス等の売買対象からなる景品で自己の欲するものの種類や個数を景品カード処理装置16に入力する。するとその入力された景品に相当する金額が景品カード120の残額から減算されて減算された後の景品カード120が利用者に返却される。このようにして利用者は目で実際に景品を見て確かめて入手することもできる。なお、景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20と各加盟店14,15に設置されている加盟店用管理コンピュータ18は必ずしもオンラインにより接続する必要はなく、遊技場1,11から送信されてきた景品番号や景品個数ならびにその景品番号に対応する利用者の住所,氏名,電話番号等を集計して伝票等に記入し定期的に一括してオフラインにより各加盟店14,15に送るようにしてもよい。
On the other hand, a user who wants to purchase the gift after seeing the gift with the eyes instead of exchanging the gift according to the catalog, which will be described later, brings the gift card 120 to the member stores 14 and 15, and passes the gift card 120 to the member store. 14 and 15 are inserted into the free gift card processing device 16, and the free gift card processing device indicates the type and number of gifts that are desired for sale such as products and services sold at the member stores 14 and 15. 16 Then, the prize card 120 after the amount corresponding to the inputted prize is subtracted from the remaining amount of the prize card 120 and subtracted is returned to the user. In this way, the user can actually see and give a free gift. The centralized management computer 20 of the gift card issuing company 19 and the member store management computer 18 installed in each member store 14, 15 do not necessarily have to be connected online, and are transmitted from the game halls 1, 11. The prize number, the number of prizes, and the user's address, name, telephone number, etc. corresponding to the prize number are aggregated and filled in a slip, etc., and periodically sent to each member store 14 and 15 offline. Also good.

特殊景品を現金に交換する特殊景品精算機24が銀行21に設置されており、利用者は自己の所有する特殊景品を銀行21に持参しその特殊景品を銀行21に設置されている特殊景品精算機24に挿入して現金に変換することができる。この銀行21に設置されている特殊景品精算機24はターミナルボックス25を介して景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に通信回線で接続されており、特殊景品122の交換額がターミナルボックス25を介して集中管理コンピュータ20に伝送されるように構成されている。   A special prize settlement machine 24 for exchanging special prizes for cash is installed in the bank 21, and the user brings his / her special prize to the bank 21 and the special prize settlement is installed in the bank 21. It can be inserted into the machine 24 and converted into cash. The special prize settlement machine 24 installed in the bank 21 is connected via a terminal box 25 to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 via a communication line. Via the centralized management computer 20.

景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20と銀行21のデータベース23とが通信回線により接続されており、集中管理コンピュータ20からデータベース23に次のような情報が伝送される。すなわち、遊技場1,11に設けられている景品処理装置8によって増額更新された景品カードの増額更新額情報、遊技場1,11に設けられている玉貸カード販売機2を利用して景品カードにより玉貸カードが販売されたその玉貸カード売上額情報、各加盟店14,15での景品カードを使用した景品の売上額情報(景品交換額情報)等が伝送される。一方、玉貸カード販売会社12の集中管理コンピュータ13からは、遊技場1,11において販売された玉貸カード金額の合計と遊技場1,11で玉貸カードが使用された使用金額合計との差額情報がデータベース23に伝送されてくる。   The centralized management computer 20 of the gift card issuing company 19 and the database 23 of the bank 21 are connected by a communication line, and the following information is transmitted from the centralized management computer 20 to the database 23. That is, the prize is updated using the information on the amount of the increased amount of the premium card updated by the premium processing device 8 provided in the game halls 1 and 11, and the ball rental card vending machine 2 provided in the game halls 1 and 11. Information on the amount of sales of the ball rental card sold by the card, information on the sales of premiums using the gift cards at the member stores 14 and 15 (premium exchange information), and the like are transmitted. On the other hand, from the centralized management computer 13 of the ball rental card sales company 12, the total of the ball loan card amount sold at the game halls 1 and 11 and the total amount used of the ball loan card used at the game halls 1 and 11. The difference information is transmitted to the database 23.

データベース23では、前記各種伝送されてきた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した方向に金を移動させる。すなわち、玉貸カード販売会社の口座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で玉貸カードの販売金額の合計(カード代金)とカード処理機3a,3bによって使用された玉貸カードの使用金額合計との差額だけ金を移動させる。遊技場1,11に設けられている玉貸カード販売機2を利用して景品カード120により販売された玉貸カード118の売上合計金額から手数料を差引いた金額が景品カード発行会社19の口座Fから各遊技場1,11の口座B,Cに移動する。各遊技場1,11に設けられている景品処理装置8によって増額更新された景品カードの増額更新額と各遊技場1,11が仕入れた特殊景品122の仕入代金に対し手数料を上乗せした金額の合計が各遊技場1,11の口座B,Cから景品カード発行会社19の口座Fに移動する。なお、実際には、口座FとC,Bとの間では、カード増額更新額および特殊景品仕入代金(手数料上乗せ)と売上額(手数料を差引く)とが相殺された金額だけが移動するようになる。さらに、各加盟店14,15での景品カード120を用いた景品の売上額(景品交換額)から手数料を差引いた金額が景品カード発行会社19の口座Fから各加盟店14,15の口座D,Eに移動する。   In the database 23, gold is moved between the accounts in the directions indicated by the arrows based on the various transmitted information. That is, between the account A of the ball rental card sales company and the accounts C and B of each amusement hall, the total sales amount of the ball rental card (card price) and the ball rental card used by the card processing machines 3a and 3b Move money by the difference from the total amount used. The amount obtained by subtracting the fee from the total sales amount of the ball rental card 118 sold by the premium card 120 using the ball rental card vending machine 2 provided in the game halls 1 and 11 is the account F of the premium card issuing company 19. To the accounts B and C of the game halls 1 and 11. Amount of fees added to the increased renewal amount of the premium card updated by the premium processing device 8 provided in each of the game halls 1 and 11 and the purchase price of the special prize 122 purchased by each of the game halls 1 and 11 Are transferred from the accounts B and C of the game halls 1 and 11 to the account F of the premium card issuing company 19. Actually, only the amount obtained by offsetting the card renewal amount and the special premium purchase price (addition fee) and the sales amount (subtracting the fee) is transferred between the accounts F and C, B. It becomes like this. Further, the amount obtained by subtracting the fee from the sales amount of the free gift using the free gift card 120 (free gift exchange amount) at each member store 14, 15 is the account D of each member store 14, 15 from the account F of the free gift card issuing company 19. , E.

図2は、遊技場の要部および銀行に設けられた特殊景品精算機を示す概略構成図である。   FIG. 2 is a schematic configuration diagram illustrating a special prize settlement machine provided in a main part of the amusement hall and a bank.

遊技場1に設置されている玉貸カード販売機2は、紙幣挿入口32が設けられており、利用者(遊技者)が紙幣を紙幣挿入口32から挿入することによりその挿入された紙幣が
紙幣識別器33で識別され、偽札等の不適正な紙幣であった場合には利用者に返却されるが適正な紙幣であった場合には紙幣収納部34内に取込まれる。そして投入紙幣に相当する金額が金額/残額表示器29により表示され、その表示額の範囲内でカード選択ボタン44を選択操作する。玉貸カード118には、たとえば、1000円,2000円,3000円,5000円,10000円の5種類の金額のカードがあり、カード選択ボタン44を選択して押圧操作することにより前記5種類の玉貸カード118のうち希望する玉貸カード118を指定することができる。このカード選択ボタン44を押圧することにより、その押圧操作によって指定された金額の玉貸カード118を玉貸カード収納部38から取出してその取出された玉貸カード118が選択指定された金額の玉貸カード118であるか否かを玉貸カード処理器37により識別し、選択された金額の玉貸カードであると識別された場合に玉貸カード排出口36からその玉貸カード118が払出される。その後、釣銭がある場合には紙幣払出装置40が作動して紙幣払出口39から釣銭が利用者に払出される。なお図中49は制御部であり、玉貸カード販売機2を制御するためのマイクロコンピュータ等から構成されている。
The ball rental card vending machine 2 installed in the game hall 1 is provided with a bill insertion slot 32, and when the user (player) inserts a bill from the bill insertion slot 32, the inserted bill is If the bill is recognized by the bill discriminator 33 and returned to the user if the bill is an improper bill such as a fake bill, the bill is stored in the bill storage unit 34 if the bill is an appropriate bill. Then, the amount corresponding to the inserted bill is displayed by the amount / remaining amount indicator 29, and the card selection button 44 is selected and operated within the range of the displayed amount. The ball lending card 118 includes, for example, five types of cards of 1000 yen, 2000 yen, 3000 yen, 5000 yen, and 10000 yen. By selecting and pressing the card selection button 44, the 5 kinds of cards are selected. The desired ball rental card 118 among the ball rental cards 118 can be designated. By depressing this card selection button 44, the ball lending card 118 of the amount specified by the pressing operation is taken out from the ball lending card storage unit 38, and the extracted ball lending card 118 is selected and specified. Whether or not it is a loan card 118 is identified by the ball loan card processor 37, and when it is identified as a ball loan card of the selected amount, the ball loan card 118 is paid out from the ball loan card outlet 36. The Thereafter, when there is a change, the banknote dispensing device 40 is operated to change the banknote from the banknote outlet 39 to the user. In the figure, reference numeral 49 denotes a control unit, which includes a microcomputer for controlling the ball rental card vending machine 2 and the like.

この玉貸カード販売機2は紙幣等の貨幣の投入ばかりでなく景品カード120を使用しても玉貸カード118の販売が可能である。この場合には、景品カード120を景品カード挿入口42に挿入する。すると景品カード処理器43により挿入された景品カード120が適正カードであるか否かを識別し、不適正カードであった場合には不正カードが投入されたことを金額/残額表示器29により遊技場の係員に報知したり挿入カードを機内に回収したりする異常処理が行なわれる。挿入カードが適正なカードであった場合にはその挿入カードに記録されているカード情報が景品カード処理器43により読取られ、次に利用者が暗証番号を暗証番号入力キー35から入力する。その入力された暗証番号が不適正な番号であった場合には金額/残額表示器29でエラー表示する。その際に挿入カードを回収するようにしてもよい。入力された暗証番号が正しい番号であった場合には挿入された景品カード120に記録されている残高が金額/残額表示器29により表示される。利用者はこの金額/残額表示器29により表示された金額の範囲内でカード選択ボタン44を選択操作する。その選択操作はたとえば挿入カードの残額よりも高い金額の玉貸カードを選択操作する等のように不適正な選択操作であった場合には、再遊技使用額表示器30によりエラー表示して利用者の再操作を待つ。一方、選択操作が適正な操作であった場合には、再遊技使用額表示器30により選択された玉貸カードのカード額面とその玉貸カード118の販売に伴う手数料との合計が表示される。利用者がその表示を見て確認ボタン45を押圧操作すれば、玉貸カード排出口36から玉貸カードが利用者側に排出される。そして、希望する金額の玉貸カード118を購入した後の景品カード120の残り金額の算出すなわち挿入時の景品カード120の残額から販売された玉貸カード118のカード額面と手数料とを減算する処理が制御部49により行なわれ、さらに、挿入されている景品カード120に記録されている残額を前記算出された新たな残り金額に更新する処理が行なわれる。そして、更新された新たな残額がカード残額表示器31により表示されるとともに、新たな残額に更新された景品カード120が景品カード挿入口42から利用者側に排出される。この玉貸カード販売機2には、手数料設定部49aが設けられており、遊技場の係員がこの手数料設定部49aを操作することにより前述した景品カード120を用いての玉貸カード118の販売時における手数料(%)を設定することができる。   The ball lending card vending machine 2 is capable of selling the ball lending card 118 not only with the insertion of money such as banknotes but also with the gift card 120. In this case, the premium card 120 is inserted into the premium card insertion slot 42. Then, it is identified whether or not the prize card 120 inserted by the prize card processor 43 is a proper card. If the prize card 120 is an improper card, the amount / remaining amount indicator 29 indicates that an illegal card has been inserted. Abnormal processing is performed to notify the staff in the field and collect the inserted card in the aircraft. If the inserted card is an appropriate card, the card information recorded on the inserted card is read by the giveaway card processor 43, and the user then inputs the password from the password input key 35. If the input password is an inappropriate number, an error is displayed on the amount / remaining amount display 29. At that time, the inserted card may be collected. If the entered password is the correct number, the balance recorded on the inserted premium card 120 is displayed on the amount / remaining amount display 29. The user selects and operates the card selection button 44 within the range of the amount displayed by the amount / remaining amount indicator 29. If the selection operation is an inappropriate selection operation, such as selecting a ball rental card with an amount higher than the remaining amount of the inserted card, etc., an error is displayed on the replay usage amount display 30 and used. Wait for re-operation. On the other hand, when the selection operation is an appropriate operation, the sum of the card face value of the ball rental card selected by the replay usage amount indicator 30 and the fee associated with the sale of the ball rental card 118 is displayed. . If the user views the display and presses the confirmation button 45, the ball rental card is discharged from the ball rental card discharge port 36 to the user side. Then, the calculation of the remaining amount of the free gift card 120 after purchasing the desired amount of the ball rental card 118, that is, the process of subtracting the card face of the sold ball rental card 118 and the fee from the remaining amount of the free gift card 120 at the time of insertion. Is performed by the control unit 49, and the remaining amount recorded on the inserted premium card 120 is updated to the calculated new remaining amount. Then, the updated new balance is displayed on the card balance display 31 and the premium card 120 updated to the new balance is discharged from the premium card insertion slot 42 to the user side. The ball rental card vending machine 2 is provided with a fee setting unit 49a, and a game attendant operates the fee setting unit 49a to sell the ball rental card 118 using the prize card 120 described above. You can set the commission (%) at the time.

なお、図中26は処理器番号表示部でありこの玉貸カード販売機2の番号が表示される。また27は販売中表示器、28は販売中止表示器であり、この玉貸カード販売機2が玉貸カード118を販売している最中では販売中止表示器28が消灯して販売中表示器27が点灯表示される。逆にこの玉貸カード販売機2が販売中でなかった場合には販売中表示器27が消灯し、販売中止表示器28が点灯表示される。図中46は投入紙幣充満表示器であり、紙幣挿入口32から挿入された紙幣により紙幣収納部34が満杯になりそれ以上紙幣が挿入できない状態になった場合にこの投入紙幣充満表示器46が点灯または点滅表
示され、投入紙幣が満杯になった旨を遊技場の係員に表示できるように構成されている。47は払出紙幣欠乏表示器であり、紙幣払出装置40によって利用者に払出すために貯留している釣銭紙幣が欠乏した場合にこの払出紙幣欠乏表示部47が点灯または点滅表示し、その旨を遊技場の係員に報知できるように構成されている。48は玉貸カード欠乏表示部であり、遊技者に販売するために貯留している玉貸カード118が欠乏した場合にこの玉貸カード欠乏表示部48が点灯または点滅表示され、その旨を遊技場の係員に報知できるように構成されている。
In the figure, reference numeral 26 denotes a processor number display section, which displays the number of the ball rental card vending machine 2. Reference numeral 27 denotes a sales indicator, and reference numeral 28 denotes a sales cancellation indicator. While the ball rental card vending machine 2 is selling the ball rental card 118, the sales cancellation indicator 28 is turned off and the sales indicator is on display. 27 is lit up. On the contrary, when this ball rental card vending machine 2 is not on sale, the on-sale indicator 27 is turned off, and the sale stop indicator 28 is lit on. In the figure, 46 is a inserted bill full indicator, and when the bill storage part 34 is filled with a bill inserted from the bill insertion slot 32 and no more bills can be inserted, the inserted bill full indicator 46 is displayed. Illuminated or flashed, it is configured to display to the game hall staff that the inserted banknote is full. Reference numeral 47 denotes a payout bill deficiency indicator. When a change bill stored to be paid out to the user by the bill payout device 40 is deficient, the payout bill deficiency display section 47 is lit or blinked, and this is indicated. It is configured so that it can be notified to the attendant of the game hall. Reference numeral 48 denotes a ball lending card deficiency display portion. When the ball lending card 118 stored for sale to the player is deficient, the ball lending card deficiency display portion 48 is lit or flashed, and the game is informed. It is configured to be able to notify the staff in the field.

この玉貸カード販売機2によって販売された玉貸カード118を使用して利用者がパチンコ遊技を行なう場合には、遊技場1のパチンコ機設置島50に設置されているカード処理機(カード玉貸機)3aの玉貸カード挿入口52に玉貸カード118を挿入する。このカード処理機(カード玉貸機)3aは、パチンコ機設置島50に複数台設置されている各パチンコ機4に隣接して設けられており、それぞれの隣接するパチンコ機に対応するものである。ゆえに、たとえば図示左側のパチンコ機4によって遊技を行ないたい場合には図示左側のパチンコ機の向かって左側に隣接しているカード処理機(カード玉貸機)3aの玉貸カード挿入口52に玉貸カード118を挿入する必要がある。玉貸カード挿入口52に玉貸カード118を挿入してカード残額表示器53で表示される残額の範囲で利用者がパチンコ機4で使用せんとする金額を使用額選択ボタン54を操作して指定すれば、その指定された金額に対応する玉数がクレジット表示器55に表示されて、遊技領域に弾発発射する弾球遊技が可能となる。そして、玉貸カード挿入口52から挿入された玉貸カード118の残額から前記使用額選択ボタン54によって選択された金額を減算した残金額がカード残額表示器53により表示される。一方、弾球遊技に伴って遊技領域に打込まれたパチンコ玉が入賞する等の所定の遊技状態が発生すればその所定の遊技状態の発生に基づいて所定の遊技価値が遊技者に付与されるのであり、その付与される遊技価値に相当する得点がクレジット表示器55に加算表示される。一方、前記弾球遊技に用いられるパチンコ玉に相当する得点がクレジット表示器55で表示されている得点から減算されその減算された後の得点がクレジット表示器55によって表示される。そして、遊技者が図示しない終了ボタンを押圧操作した場合やパチンコ機2が打止になった場合には、クレジット表示器15により表示されている得点に相当する景品玉が遊技者に払出される。また、カード処理機3aにはマイクロコンピュータ等からなる制御部500が設けられている。なお、クレジット表示器55を設けることなく、使用額選択ボタン54の操作により打球供給皿に貸玉を払出すようにしその払出された玉を遊技領域に弾発発射して遊技を行なうようにしてもよい。また、打球供給皿等に玉が充満していることに基づいて、クレジット表示器55による加算記憶表示を開始するようにしてもよい。   When a user plays a pachinko game using the ball rental card 118 sold by the ball rental card vending machine 2, the card processing machine (card ball) installed on the pachinko machine installation island 50 of the game hall 1 is used. The lending machine 118 inserts the ball lending card 118 into the ball lending card insertion slot 52 of 3a. This card processing machine (card ball lending machine) 3a is provided adjacent to each pachinko machine 4 installed on the pachinko machine installation island 50, and corresponds to each adjacent pachinko machine. . Therefore, for example, when it is desired to play a game with the pachinko machine 4 on the left side of the figure, a ball is inserted into the ball rental card insertion slot 52 of the card processing machine (card ball lending machine) 3a adjacent to the left side of the pachinko machine on the left side of the figure. It is necessary to insert the rental card 118. By operating the use amount selection button 54 for the amount that the user does not use in the pachinko machine 4 within the range of the remaining amount displayed on the card remaining amount display 53 after inserting the ball rental card 118 into the ball rental card insertion slot 52. If designated, the number of balls corresponding to the designated amount is displayed on the credit display 55, and a ball game in which a bullet is fired into the game area becomes possible. Then, the remaining amount obtained by subtracting the amount selected by the used amount selection button 54 from the remaining amount of the ball lending card 118 inserted from the ball lending card insertion slot 52 is displayed by the card remaining amount display unit 53. On the other hand, if a predetermined gaming state occurs such as a pachinko ball that has been struck into the game area with a ball game, a predetermined gaming value is given to the player based on the occurrence of the predetermined gaming state. Therefore, a score corresponding to the given game value is added and displayed on the credit display 55. On the other hand, the score corresponding to the pachinko ball used in the ball game is subtracted from the score displayed on the credit display 55, and the score after the subtraction is displayed on the credit display 55. When the player presses an end button (not shown) or the pachinko machine 2 is stopped, a prize ball corresponding to the score displayed by the credit display 15 is paid out to the player. . Further, the card processor 3a is provided with a control unit 500 composed of a microcomputer or the like. In addition, without providing the credit indicator 55, the player can pay a ball to the hitting ball supply tray by operating the usage amount selection button 54, and the game can be performed by firing and releasing the released ball to the game area. Also good. Further, the addition storage display by the credit indicator 55 may be started based on the ball filled in the hit ball supply tray or the like.

遊技者がスロットマシン設置島51に設置されているスロットマシンにより遊技を行なう場合も、前述と同様に玉貸カード販売機2によって販売された玉貸カード118を玉貸カード挿入口52に挿入する。そして前述と同様に、カード残額表示器53に表示されている残額の範囲内で遊技者が使用額選択ボタン54を選択操作すると、通常ゲームであればその選択された使用額に相当するコインがコイン受皿62内に払出され、クレジットゲームであれば使用額に相当するコイン数がクレジット表示器56に加算表示される。遊技者は、その払出されたコインをコイン投入口57に投入し、スタートボタン59を押圧操作すればスロットマシン5のドラムが回転し始め、それぞれのドラムに対応するストップボタン60を順次押圧操作することによりドラムの回転を停止させることができる。そして、横3本と斜め対角線上に2本とからなる合計5本の当りライン上において、停止時のドラムによって表示される識別情報の組合せが予め定められた特定の組合せになれば、景品コインがコイン受皿62内に払出されたりあるいは以後のゲームにおいて高確率でコインの払出を得られるボーナスゲームが発生したりする。このスロットマシン5は、予め複数のコインをコイン投入口57に投入して蓄えておき、その蓄えられているコイン数の範囲内で1ゲーム毎にコインを投入することなくゲームが可能となるといういわゆるクレジ
ット機能があり、遊技者がクレジット使用ボタン58を押圧操作することによりそのクレジットゲームが可能となる。なお、クレジットゲームにおいて停止時のドラムが特定の組合せになれば、組合せに応じたコイン数がクレジット表示器56に加算表示される。図中63はボーナスゲームの残り回数を表示するためのボーナスゲーム残回数表示器であり、56はクレジット表示器であり、現時点におけるクレジットされているコインの枚数を表示するためのものである。64は払出枚数表示器であり、ゲームの結果コイン受皿62内に払出されたりクレジット表示器56に加算表示されるコインの枚数を表示するためのものである。61はゲーム切換ボタンであり、クレジットゲームと通常のゲームの切換えをするものである。また、カード処理機3bにも、マイクロコンピュータ等からなる制御部500が設けられている。図2中、65は台番号表示部であり、66はトラブルの発生を表示するために遊技者が操作するトラブルボタンである。なおカード処理機3a,3bと遊技機4,5とを一体に構成するようにしてもよい。
When a player plays a game using the slot machine installed on the slot machine installation island 51, the ball rental card 118 sold by the ball rental card vending machine 2 is inserted into the ball rental card insertion slot 52 as described above. . Similarly to the above, when the player selects the used amount selection button 54 within the range of the remaining amount displayed on the card remaining amount display unit 53, a coin corresponding to the selected used amount is obtained in the case of a normal game. In the case of a credit game, the number of coins corresponding to the amount used is added and displayed on the credit display 56. When the player inserts the paid-out coins into the coin insertion slot 57 and presses the start button 59, the drum of the slot machine 5 starts to rotate, and the stop buttons 60 corresponding to the respective drums are sequentially pressed. Thus, the rotation of the drum can be stopped. If the combination of identification information displayed by the drum at the time of stop is a predetermined specific combination on a total of five hit lines including three horizontal lines and two diagonal diagonal lines, the prize coin May be paid out into the coin tray 62, or a bonus game in which coins can be paid out with a high probability in subsequent games may occur. The slot machine 5 inserts and stores a plurality of coins in the coin insertion slot 57 in advance, and allows a game without inserting coins for each game within the range of the number of stored coins. There is a so-called credit function, and when the player presses the credit use button 58, the credit game becomes possible. In addition, if the drum at the time of stop in a credit game becomes a specific combination, the number of coins corresponding to the combination is added and displayed on the credit display 56. In the figure, numeral 63 is a bonus game remaining number display for displaying the remaining number of bonus games, and 56 is a credit display for displaying the number of coins credited at the present time. Reference numeral 64 denotes a payout number display for displaying the number of coins to be paid out in the coin tray 62 as a result of the game or added and displayed on the credit display 56. Reference numeral 61 denotes a game switching button for switching between a credit game and a normal game. The card processing machine 3b is also provided with a control unit 500 composed of a microcomputer or the like. In FIG. 2, 65 is a machine number display section, and 66 is a trouble button operated by the player to display the occurrence of trouble. The card processing machines 3a and 3b and the gaming machines 4 and 5 may be configured integrally.

前記景品カード挿入口42,暗証番号入力キー35,金額/残額表示器29,カード選択ボタン44,再遊技使用額表示器30,確認ボタン45,玉貸カード排出口36,カード残額表示器31,制御部49,玉貸カード挿入口52,使用額選択ボタン54,制御部500により、前記会員用記録媒体の記録情報により特定された前記有価価値を前記遊技機による遊技を行なうために使用する有価価値遊技使用手段が構成されている。   The prize card insertion slot 42, the password input key 35, the amount / remaining amount indicator 29, the card selection button 44, the replay usage amount indicator 30, the confirmation button 45, the ball rental card outlet 36, the card remaining amount indicator 31, The control unit 49, the ball rental card insertion slot 52, the usage amount selection button 54, and the control unit 500 use the valuable value specified by the recording information of the member recording medium to play a game with the gaming machine. Value game use means are configured.

前記パチンコ遊技機4で遊技をした結果払出されたパチンコ玉は遊技者によって玉計数器96に投入され、その投入されたパチンコ玉の数が計数されてその計数結果が景品処理装置8に入力される。一方、スロットマシン5によって遊技を行なった結果払出されたコインは遊技者によってコイン計数器97に投入され、その投入されたコインの枚数が計数されてその計数結果が景品処理装置8に入力される。なお、これらの玉計数器96やコイン計数器97を景品処理装置8内に組込んでもよい。また、遊技結果をカードに記録しそのカードを景品処理装置8で読取らせて入力するようにしてもよい。景品処理装置8では、その入力された計数結果の範囲内で、景品カード120を新規発行したり増額更新したり特殊景品122を払出したりする。   Pachinko balls paid out as a result of playing with the pachinko gaming machine 4 are thrown into the ball counter 96 by the player, the number of pachinko balls thrown in is counted, and the counting result is input to the prize processing device 8. The On the other hand, coins paid out as a result of playing the game by the slot machine 5 are inserted into the coin counter 97 by the player, the number of inserted coins is counted, and the counting result is input to the prize processing device 8. . Note that these ball counter 96 and coin counter 97 may be incorporated in the prize processing device 8. Further, the game result may be recorded on a card, and the card may be read and input by the prize processing device 8. The giveaway processing device 8 issues a new giveaway card 120, updates an increased amount, or pays out a special giveaway 122 within the range of the input counting result.

景品処理装置8により新規景品カード120を払出す場合には、まず、遊技者に規定の用紙に住所,氏名,電話番号等の必要事項を手書きで記入してもらい、その記入用紙を記入用紙投入口73に投入してもらう。記入用紙投入口73に投入された記入用紙は、たとえばOCR等からなる文字読取装置74により読取られ、その後記入用紙が用紙収納部75に収納される。文字読取装置74で読取った結果識別可能と判断されれば可能な旨の表示をメッセージ表示器87により表示し、識別不可能であった場合には不能原因をメッセージ表示器87により表示する。そして、識別可能であった場合には、景品カード登録キー76を押圧操作する旨の指示をメッセージ表示器87により表示し、景品カード登録キー76を遊技者が押圧操作すれば、景品カード収納部72に収納されている景品カードを1枚取出して景品カード処理器71により識別するとともに必要な情報をその景品カード120に書込んで景品カード挿入排出口70からその景品カード120を払出す。   When paying out the new prize card 120 by the prize processing device 8, first, the player is required to fill in the required form such as address, name, and telephone number on the prescribed form by hand, and the entry form is entered. Have it put into mouth 73. The entry sheet input into the entry sheet input port 73 is read by a character reading device 74 made of, for example, OCR, and then the entry sheet is stored in the sheet storage unit 75. If it is determined that identification is possible as a result of reading by the character reader 74, a message indicating that it is possible to display is displayed on the message display 87. If it can be identified, an instruction to press the prize card registration key 76 is displayed on the message display 87, and if the player presses the prize card registration key 76, the prize card storage section One prize card stored in 72 is taken out and identified by the prize card processor 71, and necessary information is written into the prize card 120, and the prize card 120 is paid out from the prize card insertion outlet 70.

次に、特殊景品122を払出す場合には、まず遊技者が玉計数器96やコイン計数器97に景品玉やコインを投入する。すると、その投入された景品玉やコインが玉計数器96やコイン計数器97で計数されてその計数結果が景品処理装置8に入力されてその入力された計数結果が玉数/コイン数表示器85により表示される。次に、特殊景品払出キー88,一般景品交換用の玉数カード払出キー89,貯玉キー90,景品番号指定キー91のいずれを選択して押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器87により表示される。   Next, when paying out the special prize 122, the player first inserts a prize ball or coin into the ball counter 96 or coin counter 97. Then, the introduced prize balls and coins are counted by the ball counter 96 and the coin counter 97, and the count result is input to the prize processing device 8, and the input count result is the ball number / coin number display. 85. Next, the message display 87 displays an instruction to select and press any of the special prize payout key 88, the number card payout key 89 for general prize exchange, the storage key 90, and the prize number designation key 91. The

遊技者が特殊景品の払出を希望する場合には特殊景品払出キー88を押圧操作する。すると、テンキー86により交換額を入力する旨の指示がメッセージ表示器87により表示
され、遊技者は、その指示に従ってテンキー86により特殊景品の交換額を入力する。次に、確認キー93を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、遊技者はその指示に従って確認キー93を押圧操作する。すると、テンキー86で入力された金額に相当する特殊景品122が特殊景品収納部79から取出されて特殊景品払出装置87により特殊景品払出口77から遊技者側に払出される。その後、レシート発行装置84により取引内容を記録したレシートが印字されてレシート発行口83から遊技者側に払出される。
When the player wishes to pay out the special prize, the special prize payout key 88 is pressed. Then, an instruction to input the exchange amount with the numeric keypad 86 is displayed on the message display 87, and the player inputs the exchange amount of the special prize with the numeric keypad 86 according to the instruction. Next, an instruction to press the confirmation key 93 is displayed on the message display 87, and the player presses the confirmation key 93 according to the instruction. Then, the special prize 122 corresponding to the amount entered with the numeric keypad 86 is taken out from the special prize storage unit 79 and is paid out to the player side from the special prize payout port 77 by the special prize payout device 87. Thereafter, a receipt on which the transaction content is recorded is printed by the receipt issuing device 84 and is paid out from the receipt issuing port 83 to the player side.

次に、遊技者が一般景品交換用の玉数カードの払出を希望する場合には、前述したメッセージ表示器87により各操作キー89〜91のいずれかを選択操作する旨の指示が表示された段階で、遊技者が玉数カード払出キー89を押圧操作する。すると、テンキー86により玉数カードの交換額を入力する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、遊技者がテンキー86により希望する玉数カードの交換額を入力する。次に、確認キー93を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、遊技者は確認キー93を押圧操作することにより、玉数カード収納部82に収納されている玉数カードを取出して玉数カード払出装置81により玉数カード排出口80から希望額どおりの玉数カードが排出される。そして前述と同様に取引内容を記録したレシートが発行される。   Next, when the player wishes to pay out a card for exchanging general prizes, an instruction to select one of the operation keys 89 to 91 is displayed by the message display 87 described above. At this stage, the player presses the number card payout key 89. Then, the message display 87 displays an instruction to input the replacement amount of the number of cards with the numeric keypad 86, and the player inputs the desired replacement amount of the number of cards with the numeric keypad 86. Next, an instruction to press the confirmation key 93 is displayed on the message display 87, and the player presses the confirmation key 93 to select the number of cards stored in the number-of-balls card storage unit 82. After taking out, the number of balls card dispensing device 81 discharges the number of balls card from the number-of-balls card discharge port 80 as desired. And the receipt which recorded transaction content like the above-mentioned is issued.

次に、玉計数器96やコイン計数器97に投入した玉やコインが有する有価価値を景品カード120に記録して貯えておくいわゆる貯玉を行なう場合には、前述したメッセージ表示器87により各種操作ボタン88〜91のいずれかを選択操作する旨の指示が表示された段階で、遊技者は貯玉キー90を押圧操作する。すると、景品カード120を景品カード挿入排出口70に挿入する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、遊技者はそれに従って自己の所有する景品カード120を景品カード挿入排出口70に挿入する。次にテンキー86により暗証番号を入力する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、遊技者がテンキー86より暗証番号を入力する。その入力された暗証番号が不適正なものであった場合には再入力をする旨の指示がメッセージ表示器87により表示される。その場合に挿入された景品カード120を機内に回収してもよい。一方、入力された暗証番号が適正なものであった場合には、挿入された景品カード120に記録されている残額が玉数/コイン数表示器85により表示され、さらに、テンキー86により貯玉額すなわち景品カードに記録して貯えておく額を入力する旨の指示がメッセージ表示器87により表示される。そして遊技者がテンキー86によりその貯玉額を入力すれば、確認キー93を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、遊技者が確認キー93を押圧操作すれば、入力された貯玉額だけ挿入されている景品カード120に記録されている残額が加算更新される。   Next, when performing so-called saving, in which valuable values possessed by the balls and coins inserted into the ball counter 96 and the coin counter 97 are recorded and stored in the giveaway card 120, various operations are performed by the message display 87 described above. When an instruction to select and operate any of the buttons 88 to 91 is displayed, the player presses the storage key 90. Then, an instruction to insert the free gift card 120 into the free gift card insertion / extraction port 70 is displayed by the message display 87, and the player inserts his own free gift card 120 into the free gift card insertion / discharge port 70 accordingly. Next, a message display 87 displays an instruction to input the password using the numeric keypad 86, and the player inputs the password using the numeric keypad 86. If the entered password is incorrect, the message display 87 displays an instruction to re-enter. In that case, the inserted prize card 120 may be collected in the machine. On the other hand, if the entered personal identification number is proper, the remaining amount recorded on the inserted premium card 120 is displayed by the number-of-balls / coin-number display 85, and further, the amount stored by the numeric keypad 86. In other words, the message display 87 displays an instruction to input the amount to be recorded and stored on the premium card. Then, if the player inputs the amount of money stored with the ten key 86, an instruction to press the confirmation key 93 is displayed on the message display 87, and if the player presses the confirmation key 93, the input stored money is displayed. The remaining amount recorded on the premium card 120 in which only the amount is inserted is added and updated.

次に、利用者が自己の景品カード120を使用して遊技場のカウンタ等に備えられている景品カタログを見てそのカタログに掲載されている景品を入手したい場合には、前述した各種操作キー88〜91のいずれかを選択操作する旨の指示がメッセージ表示器87で表示された段階で、利用者が景品番号指定キー91を押圧操作する。次に、景品番号をテンキー86から入力する旨の指示がメッセージ表示器87で表示され、利用者は、カタログ等を見て予め決めている希望の景品の景品番号をテンキー86から入力する。すると、景品個数指定キー92を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器87で表示され、遊技者はそれに従って景品個数指定キー92を押圧操作する。次に、希望する景品個数をテンキー86から入力する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、利用者は自己の希望する景品個数をテンキー86から入力する。次に、確認キー93を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器87で表示され、利用者がそれに従って確認キー93を押圧操作することにより、カタログを利用した景品交換の操作が終了する。   Next, when the user wants to obtain a prize listed in the catalog by using his / her prize card 120 and looking at the prize catalog provided in the game counter or the like, the various operation keys described above are used. At the stage when the message display 87 displays an instruction to select one of 88 to 91, the user presses the premium number designation key 91. Next, an instruction to input a prize number from the numeric keypad 86 is displayed on the message display 87, and the user inputs a prize number of a desired prize that has been determined in advance from the numeric keypad 86 by looking at a catalog or the like. Then, an instruction to press the prize quantity designation key 92 is displayed on the message display 87, and the player presses the prize quantity designation key 92 accordingly. Next, an instruction to input the desired number of prizes from the numeric keypad 86 is displayed on the message display 87, and the user inputs the desired number of prizes from the numeric keypad 86. Next, an instruction to press the confirmation key 93 is displayed on the message display 87. When the user presses the confirmation key 93 according to the instruction, the operation for exchanging the prize using the catalog is completed.

前述した特殊景品の払出,一般景品交換用の玉数カードの払出,カタログを利用しての
景品交換は、獲得玉や獲得コインを玉計数器96やコイン計数器97に投入する代わりに景品カード120に記録されている残額を使用して行なうこともできる。その場合には、まず、利用者が自己の所有する景品カード120を景品カード挿入排出口70に挿入する。すると、暗証番号をテンキー86から入力する旨の指示がメッセージ表示器87で表示され、遊技者はそれに従って暗証番号をテンキー86から入力する。その入力された暗証番号が不適正なものであった場合には再入力の指示がメッセージ表示器87で表示される。その場合には挿入された景品カード120を機内に回収してもよい。一方、入力された暗証番号が適正なものであった場合には、挿入された景品カード120の残額が玉数/コイン数表示器85より表示され、次に、前述と同様に、各種操作キー88〜91のいずれかの選択操作をする旨の指示がメッセージ表示器87で表示される。それに従って、各種操作キー88〜91のいずれかを遊技者が操作し、前述と同様の操作で、特殊景品の払出,玉数カードの払出,カタログを利用しての景品交換が可能となる。
In the above-mentioned special prize payout, general prize exchange ball number card payout, and prize exchange using a catalog, a prize card is used instead of throwing an acquired ball or coin into the ball counter 96 or coin counter 97. The remaining amount recorded in 120 can also be used. In that case, first, the user inserts the prize card 120 owned by the user into the prize card insertion / extraction port 70. Then, an instruction to input the password from the numeric keypad 86 is displayed on the message display 87, and the player inputs the password from the numeric keypad 86 accordingly. If the input password is incorrect, a message input instruction is displayed on the message display 87. In that case, the inserted premium card 120 may be collected in the machine. On the other hand, if the entered personal identification number is proper, the remaining amount of the inserted premium card 120 is displayed from the number of balls / coin number display 85, and then, as described above, various operation keys are used. An instruction to select any one of 88 to 91 is displayed on the message display 87. Accordingly, the player operates any one of the various operation keys 88 to 91, and with the same operation as described above, it is possible to pay out special prizes, pay out the number of balls, and exchange prizes using a catalog.

次に、前述した特殊景品の払出,玉数カードの払出,貯玉,カタログを利用した景品交換の操作を行なって確認キー93を押圧操作した段階で、玉数/コイン数表示器85により表示されている金額を超える額が前記テンキー86から入力されていた場合には、再入力の指示がメッセージ表示器87で表示される。一方、テンキー86で入力された額が玉数/コイン数表示器85で表示されている金額以下であった場合には、そのテンキー86によって入力された金額を減額更新した新たな残額が玉数/コイン数表示器85で表示され、さらに、各種操作キー88〜91,94のいずれかの押圧操作をする旨の指示がメッセージ表示器87で表示される。利用者が特殊景品払出キー88,玉数カード払出キー89,貯玉キー90,景品番号指定キー91を押圧操作した場合には、前述した所定の操作を行なうことにより再度特殊景品の払出,玉数カードの払出,貯玉,カタログを利用した景品交換が行なわれる。この特殊景品の払出,玉数カードの払出,貯玉,カタログを利用した景品交換は、玉数/コイン数表示器85により表示されている残額が残っている限り繰返し行なうことができる。一方、利用者が取引終了キー94を押圧操作した場合であって玉計数器96やコイン計数器97に投入された獲得玉あるいは獲得コインがまだ残っている場合には、景品カード120を景品カード挿入排出口70に挿入する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、前述した貯玉時の操作と同じ操作をする旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、遊技者が前述した貯玉時の操作と同じ操作をすることにより残っている金額が自己の景品カード120に記録されて貯えられる。そして、レシート発行装置84により取引内容をレシートに記録し、そのレシートがレシート発行口83から発行される。一方、利用者が自己の景品カードに記録されている残額を使用して前述した特殊景品の払出,玉数カードの払出,カタログを利用した景品交換を行なって、取引終了キー94を押圧操作すれば、特殊景品の払出,玉数カードの払出,カタログを利用した景品交換に要した金額だけ景品カード120に記録されている残額が減額更新される。この減額更新は景品カード処理器71により行なわれる。そして最終的に前述と同様にレシートが発行される。   Next, when the confirmation key 93 is pressed by performing the above-mentioned special prize payout, payout of the number of balls card, storage, and prize exchange using the catalog, the number of coins / coin number display 85 displays. When an amount exceeding the current amount is input from the numeric keypad 86, a re-input instruction is displayed on the message display 87. On the other hand, if the amount entered with the numeric keypad 86 is less than or equal to the amount displayed on the number-of-balls / coin-number indicator 85, the new remaining amount obtained by reducing and updating the amount entered with the numeric keypad 86 is the number of balls. / The number of coins is displayed on the display 85, and an instruction to press any one of the various operation keys 88 to 91, 94 is displayed on the message display 87. When the user presses the special prize payout key 88, the number-of-balls card payout key 89, the storage ball key 90, or the prize number designation key 91, the special prize is paid out again, the number of balls, by performing the predetermined operation described above. Gifts will be exchanged using cards, storage balls, and catalogs. The payout of special prizes, the payout of the number of balls card, the storage of balls, and the exchange of prizes using the catalog can be repeated as long as the remaining amount displayed by the number of coins / coin number display 85 remains. On the other hand, if the user presses the transaction end key 94 and the earned balls or coins that have been thrown into the ball counter 96 or coin counter 97 still remain, the prize card 120 is displayed as a prize card. An instruction to insert into the insertion / discharge port 70 is displayed by the message display 87, and an instruction to perform the same operation as that at the time of the above-described storage is displayed by the message display 87, so that the player can The amount of money remaining by performing the same operation as the operation is recorded and stored in the free gift card 120. Then, the transaction content is recorded on the receipt by the receipt issuing device 84, and the receipt is issued from the receipt issuing port 83. On the other hand, the user performs the above-described special prize payout, the number-of-balls card payout, and the prize exchange using the catalog using the remaining amount recorded in his / her free gift card, and the transaction end key 94 is pressed. For example, the remaining amount recorded on the free gift card 120 is reduced and updated by the amount required for paying out the special gift, paying out the number of cards, and exchanging the free gift using the catalog. This reduction update is performed by the gift card processor 71. Finally, a receipt is issued in the same manner as described above.

また、利用者は前述した貯玉の操作を行なって取引終了キー94を押圧操作すれば、挿入された景品カード120に記録されている残額が貯玉額だけ増額更新され、その更新された後の景品カード120は景品カード挿入排出口70から排出される。この景品カードの増額更新も景品カード処理器71により行なわれる。そして最終的に前述と同様にレシートが発行される。なお、貯玉の場合にはこのレシートを発行しないようにしてもよい。   Further, if the user operates the above-described storage ball and presses the transaction end key 94, the remaining amount recorded on the inserted premium card 120 is updated by the amount of the storage ball, and the premium after the update is performed. The card 120 is discharged from the premium card insertion discharge port 70. The premium card processor 71 also updates the premium card. Finally, a receipt is issued in the same manner as described above. Note that this receipt may not be issued in the case of storage balls.

この景品処理装置8はターミナルボックス7を介して前述した景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に接続されており、前述した景品カードの新規発行時に入力された利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事項に関する情報が景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送される。さらに、前述したテンキー86から入力された景品番号や景品個数ならびに投入された景品カード120のカードナンバー等がこの
ターミナルボックス7を介して景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送される。集中管理コンピュータ20では、伝送されてきた利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事項をその利用者が所持している景品カード120の番号と対応させて記憶しており、景品カード120のカード番号が伝送されてくればそのカード番号からその景品カード120の所持者の住所,氏名,電話番号等の必要事項を割出し、その利用者の住所に近い加盟店の加盟店用管理コンピュータに景品番号とその個数情報ならびに景品の送り先である利用者の住所,氏名,電話番号等が送信される。そして、後日その加盟店から利用者の希望する景品が希望する個数だけ利用者に配達される。なお、図中95は景品処理装置8を制御するためのマイクロコンピュータ等からなる制御部である。また、67は装置番号表示部、68は作動中である旨を表示する作動中表示器、69は作動中止している旨を表示する作動中止表示器である。景品カード挿入排出口70,テンキー86,メッセージ表示器87,特殊景品払出キー88,確認キー93,取引終了キー94,玉数カード払出キー89,景品番号指定キー91,景品個数指定キー92,制御部95,景品カード処理器71により、前記会員用記録媒体の記録情報により特定された前記有価価値を景品交換に使用するための有価価値景品交換使用手段が構成されている。
This prize processing device 8 is connected to the above-mentioned centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 through the terminal box 7, and the user's address, name, and telephone number input when the above-mentioned premium card is newly issued are described. The information regarding necessary items is transmitted to the central management computer 20 of the gift card issuing company 19. Further, the prize number and the number of prizes input from the numeric keypad 86 and the card number of the inserted prize card 120 are transmitted to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 through this terminal box 7. The central management computer 20 stores necessary information such as the transmitted address, name, and telephone number of the user in association with the number of the premium card 120 possessed by the user. If the card number is transmitted, necessary items such as the address, name, and telephone number of the holder of the gift card 120 are calculated from the card number, and the information is sent to the member store management computer of the member store close to the user's address. The prize number and the number information thereof, and the address, name, telephone number, etc. of the user to whom the prize is sent are transmitted. Then, the desired number of prizes desired by the user is delivered to the user at a later date from the member store. In the figure, reference numeral 95 denotes a control unit comprising a microcomputer or the like for controlling the prize processing device 8. Reference numeral 67 denotes a device number display section, 68 denotes an operating indicator that indicates that the device is operating, and 69 denotes an operation stop indicator that indicates that the operation is stopped. Premium card insertion / discharge port 70, numeric keypad 86, message display 87, special prize dispensing key 88, confirmation key 93, transaction end key 94, ball number card dispensing key 89, prize number designation key 91, prize number designation key 92, control The unit 95 and the prize card processor 71 constitute a valuable prize exchange use means for using the valuable value specified by the recording information of the member recording medium for prize exchange.

図中10はホール用管理コンピュータであり、景品処理装置8,玉貸カード販売機2,スロットマシン5,パチンコ遊技機4,カード処理機3a,3bと接続されている。図中98はキーボードであり、99はCRTディスプレイであり、100はプリンタである。また、前記カード処理機3a,3bはターミナルボックス6を介して玉貸カード発行会社12の集中管理コンピュータ13に接続されている。   In the figure, reference numeral 10 denotes a hall management computer, which is connected to a prize processing device 8, a ball rental card vending machine 2, a slot machine 5, a pachinko gaming machine 4, and card processing machines 3a and 3b. In the figure, 98 is a keyboard, 99 is a CRT display, and 100 is a printer. The card processing machines 3 a and 3 b are connected to a centralized management computer 13 of a ball rental card issuing company 12 through a terminal box 6.

景品処理装置8から払出された特殊景品を現金に交換したい場合には、利用者が特殊景品122を銀行21にまで持参し、銀行21に設置されている特殊景品精算機24の特殊景品投入口107から特殊景品122を投入する。すると、投入された特殊景品122に見合った金額が精算額表示器116により表示され、利用者が確認キー115を押圧操作すれば、紙幣払出装置105が作動して紙幣収納部106内の紙幣が紙幣払出口104から利用者に払出されるとともに、必要に応じて硬貨払出装置111が作動して硬貨収納部112内の硬貨が硬貨払出口110から利用者に払出される。その払出される紙幣や硬貨からなる貨幣の金額は精算額表示器116により表示された金額に一致するように制御される。その後レシート発行装置114が作動して所定事項が印刷されたレシートがレシート発行口113から利用者に発行される。なお図中117はマイクロコンピュータ等からなる制御部である。また101は精算機番号表示部、102は作動中表示器、103は作動中止表示器である。また、この特殊景品精算機24がターミナルボックス25を介して景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に接続されており、特殊景品122の景品カード発行会社19への入庫数が集中管理コンピュータ20に伝送されるようになっている。   When the user wants to exchange the special prize paid out from the prize processing device 8 for cash, the user brings the special prize 122 to the bank 21 and the special prize input port of the special prize settlement machine 24 installed in the bank 21. A special prize 122 is introduced from 107. Then, when the user presses the confirmation key 115, an amount corresponding to the special gift 122 that has been inserted is displayed on the settlement amount display 116, and the banknote dispensing device 105 is activated so that the banknotes in the banknote storage unit 106 are removed. While being paid out to the user from the banknote payout exit 104, the coin payout device 111 is operated as necessary, and the coins in the coin storage portion 112 are paid out to the user from the coin payout exit 110. The amount of money made up of bills and coins to be paid out is controlled so as to match the amount displayed by the settlement amount display 116. Thereafter, the receipt issuing device 114 is operated to issue a receipt on which a predetermined matter is printed from the receipt issuing port 113 to the user. In the figure, reference numeral 117 denotes a control unit composed of a microcomputer or the like. Further, 101 is a settlement machine number display section, 102 is an operating display, and 103 is an operation stop display. The special prize settlement machine 24 is connected to the centralized management computer 20 of the premium card issuing company 19 through the terminal box 25, and the number of receipts of the special premium 122 to the premium card issuing company 19 is stored in the centralized management computer 20. It is supposed to be transmitted.

図3は、玉貸カードに記録されている記録情報を説明するための説明図である。
玉貸カード118の磁気ストライプ119には、玉貸カード118の番号であるカード番号,残額情報,カードセキュリティを向上させるためのセキュリティコード等が記録されている。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the ball rental card.
In the magnetic stripe 119 of the ball rental card 118, a card number which is the number of the ball rental card 118, remaining amount information, a security code for improving card security, and the like are recorded.

図4は、景品カードに記録されている記録情報を説明するための説明図である。
景品カード120の磁気ストライプ121には、この景品カード120の使用有効期限を特定するためのカード有効期限,景品カード120の番号であるカード番号,残額(残景品金額),景品カード120のセキュリティを向上させるためのセキュリティコード等が記録されている。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the recorded information recorded on the giveaway card.
The magnetic stripe 121 of the giveaway card 120 includes the card expiration date for specifying the use expiration date of the giveaway card 120, the card number that is the number of the giveaway card 120, the remaining amount (remaining gift amount), and the security of the giveaway card 120. A security code or the like for improvement is recorded.

図5は、特殊景品を示す正面図である。
特殊景品122はプレート状の樹脂の一部に磁気ストライプ123が形成された磁気カードで構成されている。この磁気ストライプ123には、この特殊景品122が発行された番号である発行番号,この特殊景品122のセキュリティを向上させるためのセキュリティコード等が記録されている。さらに、特殊景品122の一部には、その特殊景品122の景品価値に見合った値打を有する金のチップ124が組込まれている。
FIG. 5 is a front view showing a special prize.
The special prize 122 is composed of a magnetic card in which a magnetic stripe 123 is formed on a part of a plate-like resin. In the magnetic stripe 123, an issue number, which is a number from which the special prize 122 is issued, a security code for improving the security of the special prize 122, and the like are recorded. Further, a gold chip 124 having a value corresponding to the prize value of the special prize 122 is incorporated in a part of the special prize 122.

図6は、前述したカタログを利用して景品を選択して景品交換を行なった場合に景品処理装置8から発行されたレシートであり、図示したような情報が印刷されている。図3,図4に示した各種カードおよび図5に示した特殊景品は磁気カードに限らず、ICカード,光カード(光ディスクメモリを利用したもの),感熱式カード,バーコードを付したカード,パンチ孔を穿設したカード等、種々のもので構成してもよい。また、図3,図4に示した各種カードでは残額情報を記録し更新するようにしたが、残額情報をカードに記録することなく、カード番号を元にしてホール用管理コンピュータ10や集中管理コンピュータ13,20において玉数情報や残額情報を更新するといういわゆるカードの背番号管理を行なうようにしてもよい。   FIG. 6 shows a receipt issued from the prize processing device 8 when a prize is exchanged by selecting a prize using the above-described catalog, and information as shown is printed. The various cards shown in FIGS. 3 and 4 and the special prize shown in FIG. 5 are not limited to magnetic cards, but also IC cards, optical cards (using optical disk memory), thermal cards, cards with barcodes, You may comprise with various things, such as the card | curd which pierced the punch hole. Further, although the remaining amount information is recorded and updated in the various cards shown in FIGS. 3 and 4, the hall management computer 10 and the centralized management computer are used based on the card number without recording the remaining amount information on the card. It is also possible to perform so-called card back number management in which the number of balls information and the remaining amount information are updated at 13 and 20.

図7は、景品カード発行会社に設置されている集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュータに接続される各種機器を説明するための説明図である。   FIG. 7 is an explanatory diagram for explaining a centralized management computer installed in a premium card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

集中管理コンピュータ20には補助コンピュータ126が接続されており、この補助コンピュータ126にはCRTディスプレイ128とキーボード130とプリンタ129とが接続されている。補助コンピュータ126の電源スイッチ127に所定のオペレータが所持するキーを差込み操作することにより、キーボード130が能動化される。キーボード130には、遊技場(ホール)別のデータを集計するためのホール別集計キー131,加盟店別の売上を集計するための店別売上キー132,景品カード別のデータを集計するためのカード別集計キー133,特殊景品の入出庫データを集計するための景品入出庫キー134,事故カードデータを集計するための事故キー135,プリンタ129により所定のデータを印字させるための印字キー136が設けられている。前記各種のキー131〜135を操作することにより、前述したそれぞれのデータが集計されてその集計結果がCRTディスプレイ128により表示される(図8〜図11)。さらにキーボード130には、数字等を入力するためのテンキー137,文字情報を入力するための文字情報入力キー138やその他の機能キーが設けられている。   An auxiliary computer 126 is connected to the central management computer 20, and a CRT display 128, a keyboard 130, and a printer 129 are connected to the auxiliary computer 126. The keyboard 130 is activated by inserting a key held by a predetermined operator into the power switch 127 of the auxiliary computer 126 and operating it. The keyboard 130 includes a total key 131 for each hall for totaling data for each game hall (hall), a sales key for each store 132 for totaling sales for each member store, and a total for data for each premium card. There are a total key 133 for each card, a premium input / output key 134 for totaling the input / output data of special prizes, an accident key 135 for totaling accident card data, and a print key 136 for printing predetermined data by the printer 129. Is provided. By operating the various keys 131 to 135, the respective data described above are totaled and the totaled result is displayed on the CRT display 128 (FIGS. 8 to 11). Furthermore, the keyboard 130 is provided with a numeric keypad 137 for inputting numbers and the like, a character information input key 138 for inputting character information, and other function keys.

図8は、景品カード発行会社の集中管理コンピュータによって行なわれたホール別集計情報を示す図である。   FIG. 8 is a diagram showing the total information by hole performed by the centralized management computer of the premium card issuing company.

第1行目のB,Cは遊技場(ホール)の名称を示しており、2行目は集計されたデータの種類を示したものである。すなわち、「景品カード更新額」は、景品処理装置8(図1,図2参照)によって増額更新された景品カード120の更新額を意味し、増額更新の際に集中管理コンピュータ20に送信してきたデータの送信元であるターミナルボックス7の番号等によって、景品カード発行会社19が請求する請求先の遊技場が特定される。なお、景品処理装置8の処理機番号を元に請求先の遊技場を特定するようにしてもよい。増額更新データと共に遊技場コードをターミナルボックス7から集中管理コンピュータ20に送信させるようにしてもよい。「特殊景品出庫額」は、景品カード発行会社19からその遊技場に出荷された特殊景品122の金額を意味する。「再遊技使用額」は、景品カード120に記録されている残額を使用して再遊技を行なう際の玉貸カードの購入に使用された金額を意味する。そして、図示一番左の列は日付を示しており、さらに、景品カード更新額,特殊景品出庫額,再遊技使用額の合計と各請求額と差額が示されている。再遊技使用額の合計をB3またはC3とすると、B3=B3′×1.35,C3=C3′×1.35となる。ここに、B3′,C3′は、実際に再遊技に使用された額すなわち景品カー
ドを使用しての玉貸カードの購入額であり、その額に対し手数料として35%を加算した額が合計額となる。また、景品カード発行会社19から各遊技場に代金を請求する請求額が算出されて表示される。景品カード更新額の場合には合計額B1がそのまま請求額となる。特殊景品出庫額の場合には、合計額B2に対し一定の手数料を上乗せしたB2×1.01が請求額となる。再遊技使用額の場合には、実際に再遊技に使用された額すなわち景品カードを使用しての玉貸カードの購入額B3′に対し一定の手数料を上乗せしたB3′×1.3が請求額となる。Cホールの場合も請求額の計算は図示するようにBホールと同じである。さらに、図8の一番下の行に示したカード請求額の差額が実際に景品カード発行会社19から各遊技場に請求される。また、景品処理装置8に入力された景品玉数データや景品コイン数データの合計すなわち遊技場1が払出した景品玉や景品コインの合計データを景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に送信し、集中管理コンピュータ20では、その送信されてきたデータに基づいて遊技場毎の景品玉計数合計や景品コイン計数合計を集計して表示するようにしてもよい。その場合には、後述する図12に示す遊技場毎のカード玉貸額の集計データとこの景品玉計数合計データ,景品コイン計数合計データとに基づいて、遊技場毎の利益を割出すことができ、遊技場の経理がガラス張り化されて脱税等を防止できる。
B and C on the first line indicate the names of the game halls (halls), and the second line indicates the types of the aggregated data. That is, the “premium card update amount” means an update amount of the premium card 120 updated by the premium processing device 8 (see FIGS. 1 and 2), and has been transmitted to the central management computer 20 at the time of the increase update. The billing amusement hall charged by the premium card issuing company 19 is specified by the number of the terminal box 7 that is the data transmission source. Note that the billing amusement hall may be specified based on the processing machine number of the prize processing device 8. A game hall code may be transmitted from the terminal box 7 to the central management computer 20 together with the increased update data. The “special prize issue amount” means the amount of the special prize 122 shipped from the prize card issuing company 19 to the game hall. The “replay usage amount” means an amount used for purchasing a ball rental card when replaying using the remaining amount recorded on the premium card 120. The leftmost column in the figure shows the date, and further shows the total of the premium card renewal amount, the special premium delivery amount, the replay usage amount, and the amount charged and the difference. If the total amount of replay use is B3 or C3, then B3 = B3 ′ × 1.35, C3 = C3 ′ × 1.35. Here, B3 'and C3' are the amount actually used for replaying, that is, the purchase amount of the ball lending card using the premium card, and the sum of the amount plus 35% as a fee is the total Forehead. In addition, a charge amount for charging amusement arcades from the prize card issuing company 19 is calculated and displayed. In the case of the premium card renewal amount, the total amount B1 is used as the bill amount. In the case of the special prize issue amount, B2 × 1.01 obtained by adding a fixed fee to the total amount B2 is the amount charged. In the case of the amount used for replays, B3 '× 1.3, which is a certain fee added to the amount actually used for replay, that is, the purchase amount B3' of the ball rental card using the premium card, is charged. Forehead. In the case of Hall C, the billing calculation is the same as that for Hall B as shown. Further, the difference between the card charges shown in the bottom line of FIG. 8 is actually charged to each amusement hall from the prize card issuing company 19. Further, the total number of premium data and premium coins data input to the premium processing device 8, that is, the total data of premium balls and premium coins paid out by the game hall 1 is transmitted to the central management computer 20 of the premium card issuing company 19. The central management computer 20 may aggregate and display the prize ball count total and the prize coin count total for each game hall based on the transmitted data. In that case, the profit for each game hall can be calculated based on the total data of the card ball lending amount for each game hall shown in FIG. 12, which will be described later, and the prize ball count total data and the prize coin count total data. Yes, the accounting of the amusement hall can be glazed to prevent tax evasion.

図9は、景品カード発行会社の集中管理コンピュータによって集計されたカード別集計データを示す図である。   FIG. 9 is a diagram showing the card-by-card tabulated data tabulated by the centralized management computer of the premium card issuing company.

図中、一番上の行には景品カードのカード番号が示されており、その下の行には前の月の景品カードの景品残金額が示されている。そして、10月1日から10月31日までの1日毎の景品カードの増額更新額と使用額が示されている。たとえば、10月1日にはカード番号12001の景品カードが5,300円増額更新されているとともに15,000円使用されていることがわかる。そして、10月1日から10月31日までの1カ月の増額更新額と使用金額それぞれの合計が算出されて示され、前月残金額と増額更新額の合計との和から使用金額合計を減算した金額は10月31日現在における景品カードの残額30,400円となる。なお、使用額欄の右側には使用種別欄が設けられており、Aは特殊景品交換、Bは再遊技使用、Cはカタログ景品交換を示す。   In the figure, the top line shows the card number of the free gift card, and the lower line shows the free gift amount of the free gift card of the previous month. In addition, an increase renewal amount and a usage amount of the premium card for each day from October 1 to October 31 are shown. For example, on October 1, it can be seen that the premium card with the card number 12001 has been updated by 5,300 yen and 15,000 yen has been used. Then, the sum of the monthly renewal amount and usage amount from October 1st to October 31st is calculated and shown, and the total usage amount is subtracted from the sum of the previous month's remaining amount and the sum of the renewal amount. The amount paid is the remaining amount of the gift card as of October 31, 30,400 yen. A usage type column is provided on the right side of the usage amount column. A indicates special prize exchange, B indicates replay use, and C indicates catalog prize exchange.

図10は、事故カードデータの集計を示す図である。
図中一番左の列には事故カードのカード番号が示されており、紛失カードの場合には紛失した者からの申告があってその後申告されたカードのカード番号が登録される。たとえば図9のカード番号12003のカードの場合には、10月1日に6,500円増額更新されたのを最後に全く使用や増額更新されていない。そしてこのカード番号12003の所持者から紛失した旨の申告が1990年10月2日にあったためにその申告によってカードを事故カードとして登録するとともに図9の残高を示す金額の前に*印が付されて表示される。一方、図10に示すカード番号12004のカードは残高が改ざんされたカードであり、図9に示すカード番号12004の欄のデータを見てもわかるように、10月1日現在で景品残金額が「0」になっているにもかかわらず10月1日に36,000円使用されているのであり、この10月1日時点で残高が改ざんされたことがわかる。ゆえに、この10月1日時点で事故カードとして登録されるのである。この残高が改ざんされた事故カードに対しては、図9に示すように、残高の数字の前に☆印が付されて表示される。図10に示した事故カード情報は、各遊技場1,11や加盟店14,15等に送信され、それらの場所で事故カードが使用されれば即座に警報を鳴らす等して事故処理が行なえるようにする。
FIG. 10 is a diagram showing tabulation of accident card data.
The card number of the accident card is shown in the leftmost column in the figure. In the case of a lost card, the card number of the card that has been reported after that is reported from the lost person. For example, in the case of the card with the card number 12003 in FIG. 9, the 6500 yen increase update on October 1 has not been used or updated at all. And since there was a declaration that the card number 12003 was lost on October 2, 1990, the card was registered as an accident card by the declaration, and an asterisk (*) was added in front of the amount indicating the balance in FIG. Displayed. On the other hand, the card with the card number 12004 shown in FIG. 10 is a card whose balance has been tampered. As can be seen from the data in the column of the card number 12004 shown in FIG. Despite being “0”, 36,000 yen was used on October 1, and it can be seen that the balance was falsified as of October 1. Therefore, it is registered as an accident card as of October 1st. The accident card whose balance has been tampered with is displayed with a asterisk (*) in front of the balance number as shown in FIG. The accident card information shown in FIG. 10 is transmitted to each of the game halls 1, 11, member stores 14, 15, etc., and if the accident card is used in those places, the accident processing can be performed by immediately sounding an alarm or the like. So that

図11は、加盟店別売上データを示す図である。
図中一番上の行は各加盟店の店名が示されており、その下の数字は、10月1日から10月31日までの各加盟店別の景品カード120を使用しての売上金額が示されている。
そしてその1カ月の売上合計が算出されて示され、その売上合計の下には各加盟店が景品カード発行会社19に支払う手数料が示されている。手数料としては、図示するように、売上合計の3%となっている。そして売上合計からその手数料を差し引いた残りの金額は景品カード発行会社19から各加盟店に支払われる振込金額である。
FIG. 11 is a diagram showing sales data by member store.
In the figure, the top row shows the store name of each member store, and the numbers below it indicate sales using a free gift card 120 for each member store from October 1st to October 31st. The amount is shown.
The total sales for the month are calculated and shown, and the commission paid by each member store to the premium card issuing company 19 is shown below the total sales. As shown in the figure, the commission is 3% of the total sales. The remaining amount obtained by subtracting the fee from the total sales is the transfer amount paid from the premium card issuing company 19 to each member store.

図12は、遊技場1における玉貸カードの売上および使用に関するデータを集計したデータを示す図である。   FIG. 12 is a diagram showing data obtained by tabulating data related to sales and use of ball rental cards in the game hall 1.

図中、「玉貸カード売上額」とは、各遊技場1,11の玉貸カード販売機2によって販売された玉貸カード118の売上額を意味し、10月1日から10月31日までの1カ月の売上額とその合計が示されている。「カード玉貸額」とは、玉貸カード118を使用してカード処理機3a,3bによって貸出された玉貸額,コイン貸額を意味し、10月1日から10月31日までの1カ月間の玉貸額とコイン貸額との和が示されているとともに1カ月の合計が示されている。「再遊技使用額」とは、景品カードの残額を使用して再遊技を行なう場合の使用額であり、実際に再遊技に使用される額すなわち景品カードを使用しての玉貸カードの購入額b3′に対し手数料(35%)を加算した額となる。また、「手数料」とは、再遊技使用額に対し遊技場が入手する手数料のことであり、図示するように、実際に遊技に使用される額すなわち景品カードを使用しての玉貸カード購入額b3′に対し30%の手数料となっている。そして、図12の一番下の行に、遊技場が景品カード発行会社19に請求する請求額が示されている。   In the figure, “ball rental card sales amount” means the sales amount of the ball rental card 118 sold by the ball rental card vending machine 2 in each of the game halls 1 and 11, and from October 1 to October 31. The total sales amount for one month and the total are shown. The “card ball loan amount” means a ball loan amount and a coin loan amount lent by the card processing machines 3a and 3b using the ball loan card 118, and 1 from October 1 to October 31. The sum of the ball lending amount and coin lending amount for the month is shown, and the total for one month is shown. “Replay usage amount” is the amount used when replaying using the remaining amount of the premium card, and the amount actually used for replaying, that is, the purchase of a ball rental card using the premium card It is the amount obtained by adding a fee (35%) to the amount b3 ′. “Fees” refers to fees that the game hall obtains for the amount of re-game use. As shown in the figure, the amount actually used for the game, that is, the purchase of a ball rental card using a premium card. There is a 30% fee for the amount b3 '. In the bottom row of FIG. 12, the billing amount charged by the game hall to the premium card issuing company 19 is shown.

図13は、遊技場1における景品交換等に関するデータを集計した図である。
図中、「景品交換玉総額」とは、その遊技場で景品交換された額の合計であり、具体的には、一般景品交換額すなわち玉貸カード交換額と特殊景品交換額とカタログを利用した景品交換額と貯玉額との合計である。また、「景品カード更新額」とは、景品カードに記録されている残額を更新した更新額のことであり、具体的には、カタログを利用した景品交換額と貯玉額との和である。なお、カタログ景品交換額には、貯玉しておいた玉数を使用してカタログの景品と交換した額は含まれていない。
FIG. 13 is a diagram in which data relating to prize exchange and the like in the game hall 1 are tabulated.
In the figure, “Premium exchange total amount” is the total amount of premiums exchanged at the amusement hall. Specifically, the general premium exchange amount, that is, the ball rental card exchange amount, the special premium exchange amount, and the catalog are used. It is the sum of the amount of free gift exchanged and the amount of stored money. The “premium card renewal amount” is an renewal amount obtained by renewing the remaining amount recorded on the premium card, and specifically, is the sum of the free gift exchange amount using the catalog and the accumulated ball amount. It should be noted that the catalog prize exchange amount does not include the amount exchanged for the catalog prize using the number of balls stored.

次に、本発明の別実施の形態を説明する。
(1)図14に示すように、玉貸カード139の磁気ストライプ140に、発行区分を記録する領域を設け、貨幣投入により払出された通常の玉貸カードと景品カードを使用しての再遊技の際に購入された玉貸カードとを区別する情報をその発行区分に記録する。このようにすれば、玉貸カード売上額(図12参照)を集計する際に、再遊技用の玉貸カードによる売上を算出することが可能となる。
Next, another embodiment of the present invention will be described.
(1) As shown in FIG. 14, a replay game using an ordinary ball lending card and a gift card that are paid out by inserting money into the magnetic stripe 140 of the ball lending card 139 with an area for recording the issue classification. The information that distinguishes the ball lending card purchased at the time of purchase is recorded in the issue category. In this way, when the ball rental card sales amount (see FIG. 12) is tabulated, it is possible to calculate the sales from the replay ball rental card.

(2)再遊技用として発行された玉貸カードに使用制限を設けるようにしてもよい。たとえば、発行した遊技場においてのみ使用可能にしたり、発行した遊技場とその系列店においてのみ使用可能としたり、発行した遊技場の属する所定の地域内においてのみ使用可能にしたり、さらには、その玉貸カードの使用有効期限を設けてもよい。なお、このような制限を設ける場合には、図15に示すように、カード141の磁気ストライプ142に発行店コードを記録し、カード使用時に発行店コードをチェックして、その玉貸カードが使用し得るか否かをチェックする必要がある。   (2) You may make it use restrictions on the ball rental card issued for replay. For example, it can be used only at the issued amusement hall, can be used only at the issued amusement hall and its affiliated stores, can be used only within a predetermined area to which the issued amusement hall belongs, and the ball You may set the expiration date of use of a rental card. When such a restriction is provided, as shown in FIG. 15, the issuing store code is recorded on the magnetic stripe 142 of the card 141, the issuing store code is checked when the card is used, and the ball rental card is used. It is necessary to check whether it is possible.

(3)再遊技用の玉貸カードを図15に示すように専用の再遊技カード141で構成してもよい。またその再遊技カード141のカード処理機は前記カード処理機3a,3bと共用にしてもよいし、また専用のカード処理機により玉貸を許容するようにしてもよい。また、景品カードを直接カード処理機等に挿入して再遊技ができるように構成してもよい。   (3) A replay ball rental card may be configured with a dedicated replay card 141 as shown in FIG. Further, the card processor of the replay card 141 may be shared with the card processors 3a and 3b, or ball lending may be permitted by a dedicated card processor. Further, the gift card may be inserted directly into a card processor or the like so as to be able to play again.

(4)玉貸カードや再遊技カード141を用いずに、玉やコインを遊技者に直接払出すようにしてもよい。   (4) The ball or coin may be paid directly to the player without using the ball lending card or the re-game card 141.

(5)景品カードに貯玉し、その貯玉された有価価値を再遊技に使用する際に所定の制限を設けるようにしてもよい。たとえば、貯玉した遊技場においてのみ再遊技に使用可能として顧客の固定化を図ったり、貯玉した遊技場とその系列店においてのみ再遊技に使用可能としたり、さらには、貯玉した遊技場の属する所定の地域内においてのみ再遊技に使用可能とする。なお、貯玉の再遊技にこのような制限を設ける場合には、図16に示すように、景品カード143の磁気ストライプ144に貯玉を行なった遊技場のコードを記録し、その景品カード143の使用時にチェックできるようにする必要がある。図16に示す景品カード143の磁気ストライプ144には、さらに再遊技可能残額が記録されており、この再遊技可能残額がたとえば最新の貯玉の内容に書換更新されるように構成する。この遊技店コードとその遊技店コードに相当する遊技場等において再遊技が可能な再遊技可能残額との組合せを磁気ストライプ144に複数組記録させ、貯玉を行なった複数の遊技場で再遊技できるようにしてもよい。   (5) A predetermined limit may be set when storing a prize card and using the stored valuable value for replay. For example, it is possible to fix customers so that they can be used for replaying only at the amusement hall where the balls are stored, or can be used for replaying only at the amusement halls and their affiliated stores where the balls are stored. Can only be used for replays within the region. In the case of providing such restrictions on the replay of the stored ball, as shown in FIG. 16, the code of the game hall where the stored ball was stored is recorded on the magnetic stripe 144 of the premium card 143, and the use of the premium card 143 is used. Sometimes it is necessary to be able to check. In the magnetic stripe 144 of the giveaway card 143 shown in FIG. 16, a replayable remaining amount is further recorded, and this replayable remaining amount is rewritten and updated to the contents of the latest stored ball, for example. A plurality of combinations of this game store code and a replayable balance that can be replayed at a game hall corresponding to the game store code can be recorded in the magnetic stripe 144, and replay can be performed at a plurality of game stores where the balls are stored. You may do it.

(6)景品カードを再遊技に使用する際の前述した手数料をなくしてもよい。また、この手数料を図17に示すように、景品カード145の磁気ストライプ146に記録するようにしてもよい。そのようにすれば前述した手数料設定部49aは不要となる。図17の景品カード145の磁気ストライプ146には、遊技店コードを記録する領域があり、再遊技可能残額分の貯玉が行なわれた遊技店のコードすなわち手数料を設定した遊技店のコードが記録される。このようにすれば、他店で再遊技する場合の手数料を順当なものにすることができる。また、手数料を貯玉が行なわれた遊技店の利益とすることも可能であるので、手数料を遊技店が決めかつ再遊技が可能な遊技店に特に制限を設けない場合にも、各遊技店の手数料収入を順当なものにすることができる。   (6) The above-mentioned fee for using the free gift card for replay may be eliminated. Further, this fee may be recorded on the magnetic stripe 146 of the giveaway card 145 as shown in FIG. By doing so, the above-described fee setting unit 49a becomes unnecessary. The magnetic stripe 146 of the prize card 145 of FIG. 17 has an area for recording a game store code, and a game store code in which a replayable remaining amount is stored, that is, a game store code for which a fee is set is recorded. The In this way, the fee for replaying at another store can be made reasonable. In addition, since it is possible to make the fee the profit of the game store where the savings were made, even if there is no particular restriction on the game store where the fee is determined by the game store and can be replayed, The commission income can be made reasonable.

(7)貯玉を使用して再遊技を行なう際に、必要に応じてある遊技場において1日に使用できる貯玉の使用額に上限を設けてもよい。   (7) When replaying using a stored ball, an upper limit may be set on the amount of the stored ball that can be used in a day at a certain game hall as needed.

(8)各カード118,120,139,141,143,145において、カード番号,セキュリティコード以外の一部または全部の情報をホール別売上集中管理コンピュータ13や加盟店別売上・ホール別景品交換集中管理コンピュータ20に記憶させ、前記各カードの使用時にそのカードに記録されている情報と前記集中管理コンピュータ13,20に記憶されているカード情報とを照合していわゆる背番号管理を行なってもよい。   (8) In each card 118, 120, 139, 141, 143, and 145, some or all of the information other than the card number and security code is concentrated on the sales concentration management computer 13 for each hall, sales for each member store, and gift exchange for each hall. It may be stored in the management computer 20 and the so-called spine number management may be performed by collating the information recorded on the card when each card is used with the card information stored in the centralized management computers 13 and 20. .

(9)特殊景品122を用いることなく、景品カード120の有する有価価値(残額)を直接現金化できるようにしてもよい。   (9) The valuable value (remaining amount) of the prize card 120 may be directly cashed without using the special prize 122.

(10)景品処理装置8を、前述した特殊景品払出機能,玉数カード払出機能,貯玉機能,カタログを利用した景品交換機能等の各機能毎に複数の装置に分けて構成してもよい。また、景品処理装置8の操作を遊技店の店員に行なわせるようにしてもよい。   (10) The prize processing device 8 may be configured to be divided into a plurality of devices for each function such as the special prize payout function, the number-of-balls card payout function, the storage ball function, and the prize exchange function using the catalog. Moreover, you may make it make the salesclerk of a game store perform operation of the prize processing apparatus 8. FIG.

(11)玉貸カード118や景品カード120等の記録媒体によって特定される残額等の有価価値を遊技機による遊技に直接使用するようにしてもよい。たとえば、パチンコ遊技機4により打玉を1発打つ毎に前記記録媒体の有価価値を1点ずつ減算したり、また、スロットマシン5により1ゲームが行なわれる毎に前記記録媒体の有価価値からその1ゲームに要する価値を減算し、さらに、パチンコ遊技機4が有価価値を付与する状態となったりまたスロットマシン5が有価価値を付与する状態となった場合にその付与される有価価値を直接前記記録媒体によって特定される有価価値に加算記録するようにしてもよい。   (11) The valuable value such as the remaining amount specified by the recording medium such as the ball rental card 118 or the prize card 120 may be directly used for the game by the gaming machine. For example, every time a ball is hit by a pachinko machine 4, the valuable value of the recording medium is subtracted by one point, or every time one game is played by the slot machine 5, the valuable value of the recording medium is When the value required for one game is subtracted, and the pachinko gaming machine 4 is in a state of giving a valuable value or the slot machine 5 is in a state of giving a valuable value, the value to be given is directly You may make it add and record to the valuable value specified with a recording medium.

(12)玉貸カード販売機2を銀行21のデータベース23とオンラインで接続し、キャッシュカードを使用してその玉貸カード販売機2から玉貸カード118が購入できるようにしてもよい。つまり、キャッシュカードを玉貸カード販売機2に挿入することにより、そのキャッシュカードに記録されている記録情報に基づいて銀行21内におけるそのキャッシュカードの使用者の口座を呼出し、その口座内の預金の一部を引落してその引落し額を使用して玉貸カード販売機2から玉貸カード118を購入するようにしてもよい。   (12) The ball rental card vending machine 2 may be connected online with the database 23 of the bank 21 so that the ball rental card 118 can be purchased from the ball rental card vending machine 2 using a cash card. That is, by inserting a cash card into the ball rental card vending machine 2, an account of the user of the cash card in the bank 21 is called based on the record information recorded on the cash card, and the deposit in the account is stored. The ball rental card 118 may be purchased from the ball rental card vending machine 2 by using a portion of the transaction.

本発明に係る遊技用設備装置の一例の概略を示すシステムブロック図である。It is a system block diagram which shows the outline of an example of the game equipment apparatus which concerns on this invention. 遊技場の要部を示す構成図である。It is a block diagram which shows the principal part of a game arcade. 玉貸カードに記録される情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the information recorded on a ball loan card. 景品カードに記録される情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the information recorded on a premium card. 特殊景品を示す正面図である。It is a front view showing a special prize. レシートの印字内容を示す正面図である。It is a front view which shows the printing content of a receipt. カード発行会社の集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュータに接続される各種機器を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the various apparatuses connected to the centralized management computer of a card issuing company, and the centralized management computer. 景品カード発行会社の集中管理コンピュータによって集計されたホール別集計データを示す図である。It is a figure which shows the total data according to hall totaled by the centralized management computer of the premium card issue company. 景品カード発行会社の集中管理コンピュータによって集計されたカード別集計データを示す図である。It is a figure which shows the total data according to card | curd totaled by the centralized management computer of the premium card issue company. 景品カード発行会社の集中管理コンピュータによって集計された事故カードの集計データを示す図である。It is a figure which shows the total data of the accident card totaled by the centralized management computer of the premium card issue company. 景品カード発行会社の集中管理コンピュータによって集計された加盟店別売上データを示す図である。It is a figure which shows the sales data according to member stores totaled by the centralized management computer of the premium card issuing company. 遊技場における玉貸カードの売上および使用に関するデータを集計したデータを示す図である。It is a figure which shows the data which totaled the data regarding the sales and use of the ball rental card in a game hall. 遊技場における景品交換に関するデータを示す図である。It is a figure which shows the data regarding the prize exchange in a game hall. 別実施の形態における玉貸カードに記録される情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the information recorded on the ball rental card in another embodiment. 別実施の形態における再遊技カードに記録される情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the information recorded on the re-game card in another embodiment. 別実施の形態における景品カードに記録される情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the information recorded on the premium card in another embodiment. 別実施の形態における景品カードに記録される情報を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the information recorded on the premium card in another embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技場、2 玉貸カード販売機、3a,3b カード処理機、4 パチンコ遊技機、5 スロットマシン、8 景品処理装置、10 ホール用管理コンピュータ、13 ホール別売上集中管理コンピュータ、20 加盟店別売上・ホール別景品交換集中管理コンピュータ、42 景品カード挿入口、35 暗証番号入力キー、29 金額/残額表示器、44 カード選択ボタン、30 再遊技使用額表示器、45 確認ボタン、36 玉貸カード排出口、31 カード残額表示器、500 制御部、52 玉貸カード挿入口、53 カード残額表示器、54 使用額選択ボタン、70 景品カード挿入排出口、86 テンキー、85 玉数/コイン数表示器、88 特殊景品払出キー、93 確認キー、94 取引終了キー、89 玉数カード払出キー、91 景品番号指定キー、92 景品個数指定キー、120,143,145 景品カード。   1 amusement hall, 2 ball rental card vending machines, 3a, 3b card processing machines, 4 pachinko gaming machines, 5 slot machines, 8 prize processing devices, 10 hall management computers, 13 hall sales centralized management computers, 20 member stores Comprehensive management computer for exchanging premiums by sales and hall, 42 premium card insertion slot, 35 PIN input key, 29 amount / remaining amount indicator, 44 card selection button, 30 replay usage amount indicator, 45 confirmation button, 36 ball rental card Ejection port, 31 card remaining amount indicator, 500 control unit, 52 ball lending card insertion port, 53 card remaining amount indicator, 54 used amount selection button, 70 premium card insertion outlet, 86 numeric keypad, 85 balls / coin number indicator , 88 Special prize payout key, 93 confirmation key, 94 transaction end key, 89 card number payout key, 9 Premium number specified key, 92 premium number specified key, 120,143,145 prize card.

Claims (1)

遊技者に発行され、該遊技者が遊技機で遊技を行なった結果該遊技者の所有となった有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを遊技機による遊技を行なうために使用する遊技用設備装置であって、
前記遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさに基づいて、前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定される前記有価価値の大きさを加算更新する有価価値加算更新手段と、
前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前記有価価値を前記遊技機による遊技を行なうために使用する場合の手数料を遊技場側が変更設定可能な手数料設定手段と、
前記遊技機による遊技を行なうために使用される前記有価価値の大きさに対し前記手数料を上乗せした大きさの有価価値を前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前記有価価値から減算する減算手段とを含み、
前記遊技用設備装置は、前記遊技機による遊技を行なうために使用する有価価値の大きさに対し前記手数料設定手段により変更設定された手数料分の有価価値を上乗せした大きさの有価価値が、前記有価価値用記録媒体の記録情報から特定される前記有価価値を超えないことを条件として、該有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を発行し、該記録媒体の記録情報により特定される前記有価価値を前記遊技機により遊技を行なうために使用できるようにし、
前記有価価値加算更新手段は、
前記遊技を行なった結果遊技者の所有となった有価価値の大きさのうち、前記有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの加算に使用する有価価値の大きさを入力する入力手段を有し、
該入力手段により入力された有価価値の大きさを前記有価価値用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさに加算することを特徴とする、遊技用設備装置。
Identified from the recording information of the recording medium for valuable value that is issued to the player and records information that can identify the magnitude of the valuable value possessed by the player as a result of playing the game on the gaming machine. A gaming facility device used to play a game with a gaming machine,
Valuable value addition updating means for adding and updating the value of the value specified by the recording information of the value recording medium based on the value of the value possessed by the player as a result of the game. When,
A fee setting means capable of changing and setting a fee for use of the valuable value specified by the recording information of the valuable value recording medium for performing a game by the gaming machine;
Subtracting the valuable value having a value obtained by adding the fee to the value of the valuable value used for playing the game by the gaming machine from the valuable value specified by the recording information of the valuable value recording medium. Subtracting means,
The gaming equipment apparatus has a valuable value having a value obtained by adding a valuable value for a fee changed and set by the fee setting means to a value of a valuable value used for playing a game by the gaming machine. On the condition that the value specified by the record information of the value recording medium is not exceeded, a recording medium on which information capable of specifying the value is recorded is issued and specified by the record information of the record medium. The valuable value can be used to play a game with the gaming machine,
The valuable value addition updating means includes
Of the magnitudes of valuable value that the player has possessed as a result of the game, the magnitude of the valuable value used for addition of the magnitude of the valuable value specified from the recorded information of the valuable value recording medium is Having input means to input,
A gaming facility apparatus, characterized in that the magnitude of the valuable value input by the input means is added to the magnitude of the valuable value specified from the recording information of the valuable value recording medium.
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