JP2001070618A - Recording medium processor - Google Patents

Recording medium processor

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JP2001070618A
JP2001070618A JP2000252773A JP2000252773A JP2001070618A JP 2001070618 A JP2001070618 A JP 2001070618A JP 2000252773 A JP2000252773 A JP 2000252773A JP 2000252773 A JP2000252773 A JP 2000252773A JP 2001070618 A JP2001070618 A JP 2001070618A
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JP
Japan
Prior art keywords
card
prize
game
amount
recording medium
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2000252773A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce introducing cost for a game house and avoid inconveniences in keeping a new installation space while allowing players who want to use values resulting from a previous games to enjoy a play. SOLUTION: A common card as a prepaid card is inserted into a card treatment machine 3a to allow the play of a game. Even if a game replay card on which a balance is recorded as an equivalent for a value drawn out of stored balls is inserted therein, replay of a card game machine 4 is enjoyable.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、たとえば、パチン
コ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で代
表される遊技機に隣接され、該遊技機の遊技に使用可能
な記録媒体を受付けて処理する記録媒体処理機に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine typified by a pachinko game machine, a coin game machine or a slot machine, for example, which receives and processes a recording medium which can be used for a game of the game machine. The present invention relates to a recording medium processing machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の記録媒体処理機に関し、従来か
ら一般的に知られているものに、たとえば、遊技者の購
入代金の対価としての有価価値の大きさを特定可能な情
報が記録された記録媒体を受付けて、その記録媒体の記
録情報により特定される大きさの有価価値を遊技に使用
するための処理を行なうように構成されたものがあっ
た。
2. Description of the Related Art With regard to this type of recording medium processing machine, for example, information which can specify a value of valuable value as a price for a purchase price of a player is recorded in a generally known device. There is a configuration in which a recording medium is received and a process for using a value of a size specified by the recording information of the recording medium in a game is performed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、この従来の記
録媒体処理機の場合には、記録媒体を所持していない遊
技者や記録媒体を購入できる貨幣等を持ち合わせていな
い遊技者が直接利用できないという不都合が生じる。一
方、遊技者に中には、当該遊技場で遊技を行なった結果
遊技者の所有となった遊技結果価値が蓄えられた貯蓄遊
技結果価値を所有する者もいる。
However, in the case of this conventional recording medium processing machine, a player who does not have a recording medium or a player who does not have money or the like for purchasing the recording medium cannot directly use it. Inconvenience occurs. On the other hand, some of the players own a saved game result value in which a game result value that has been owned by the player as a result of playing a game in the game hall is stored.

【0004】そこでその貯蓄遊技結果価値を所有してい
る遊技者の便宜を図るべく、前記貯蓄遊技結果価値から
の引落価値の対価としての有価価値の大きさを特定可能
な情報が記録された再遊技用記録媒体を発行するととも
に、その再遊技用記録媒体を受付けて処理する記録媒体
処理機を前記記録媒体処理機に隣接して設け、この記録
媒体処理機に再遊技用記録媒体を挿入して遊技ができる
ようにすることが考えられる。
[0004] Therefore, in order to make it easier for a player who owns the saved game result value, information on which information capable of specifying the value of the valuable value as a value of the deducted value from the saved game result value is recorded. A recording medium processing machine for issuing a game recording medium and receiving and processing the re-game recording medium is provided adjacent to the recording medium processing machine, and the re-game recording medium is inserted into the recording medium processing machine. It is possible to play games.

【0005】しかし、このように構成した場合には、再
遊技用記録媒体を処理する記録媒体処理機を複数遊技場
が導入しなければならず、導入コストが高くなるばかり
でなく、新たな記録媒体処理機用の設置スペースを確保
しなければならないという不都合が生じる。
[0005] However, in the case of such a configuration, a plurality of amusement arcades must introduce a recording medium processing machine for processing a re-gaming recording medium, which not only increases the introduction cost but also adds new recording media. A disadvantage arises in that an installation space for the medium processing machine must be secured.

【0006】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は貯蓄遊技結果価値を使用したい遊
技者が容易に遊技を行なうことができながらも、遊技場
における導入コストを低減できかつ新たな設置スペース
の確保の不都合も防止できる記録媒体処理機を提供する
ことである。
The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and has as its object to reduce the introduction cost in a game arcade while allowing a player who wants to use the saved game result value to easily play a game. It is an object of the present invention to provide a recording medium processing machine capable of preventing the inconvenience of securing a new installation space.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、遊技者の購入代金の対価としての有価価値の大きさ
を特定可能な情報が記録された記録媒体と、遊技者が所
有する貯蓄遊技結果価値からの引落価値の対価としての
有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された再遊技
用記録媒体とを受付け、各々の記録媒体の記録情報によ
り特定される大きさの有価価値を遊技に使用するための
処理を行なう記録媒体処理機能を備えていることを特徴
とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a recording medium on which information capable of specifying a value of a value as a price for a purchase price of a player is recorded, and And a replay game recording medium on which information capable of specifying the magnitude of the value of value as a value of the deduction value from the saved game result value is recorded, and the size specified by the recording information of each recording medium is received. It is characterized by having a recording medium processing function for performing processing for using a value in a game.

【0008】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、遊技場に設置されたホール用
管理コンピュータへ情報の伝達が可能に構成されている
ことを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect, information can be transmitted to a hall management computer installed in a game arcade. And

【0009】請求項3に記載の本発明は、請求項1また
は請求項2に記載の発明の構成に加えて、パチンコ遊技
機とスロットマシンとの遊技に使用可能な再遊技用記録
媒体を処理可能に構成されていることを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the present invention, a re-game recording medium usable for a game between a pachinko game machine and a slot machine is processed. It is characterized in that it is configured to be possible.

【0010】[0010]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、遊技者の購
入代金の対価としての有価価値の大きさを特定可能な情
報が記録された記録媒体と、遊技者が所有する貯蓄遊技
結果価値からの引落価値の対価としての有価価値の大き
さを特定可能な情報が記録された再遊技用記録媒体とが
受付けられ、その各々の記録媒体の記録情報により特定
される大きさの有価価値を遊技に使用するための処理が
行なわれる。
According to the first aspect of the present invention, a recording medium on which information capable of specifying the magnitude of a valuable value as a price for a purchase price of a player is recorded, and a saved game result owned by the player A replay game recording medium on which information capable of specifying the value of the value as a consideration for the deduction value from the value is received, and the value of the value specified by the record information of each recording medium is received. Is used for the game.

【0011】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の作用に加えて、遊技場に設置されたホ
ール用管理コンピュータへ情報の伝達が可能に構成され
ている。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the operation of the first aspect, information can be transmitted to a hall management computer installed in a game arcade.

【0012】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1または請求項2に記載の発明の作用に加えて、パチン
コ遊技機とスロットマシンとの遊技に使用可能な再遊技
用記録媒体を処理することができる。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the effects of the first or second aspect of the present invention, a re-game recording medium usable for a game between a pachinko game machine and a slot machine. Can be processed.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0014】図1は、本発明に係る遊技用設備装置の全
体の概略を示すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing the general outline of a game facility apparatus according to the present invention.

【0015】図中12は共通カード発行会社であり、C
PU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計用
の集中管理コンピュータ13が設置されている。この共
通カード発行会社12からは共通カード125(図3参
照)が発行されて各遊技場1,11…に出荷される。な
お、共通カード125は共通カード販売機2で販売する
ときに情報を書込むようにしてもよいし、予め情報を書
込んでおくようにしてもよい。各遊技場1,11…と共
通カード発行会社12の集中管理コンピュータ13とは
各遊技場1,11…に設置されているターミナルボック
ス6と通信回線により接続されており、情報の伝達が可
能に構成されている。
In the figure, reference numeral 12 denotes a common card issuing company.
A centralized management computer 13 having a built-in PU, RAM, ROM, etc. for totaling sales by hall is installed. The common card issuing company 12 issues a common card 125 (see FIG. 3) and ships it to each of the game arcades 1, 11,. The common card 125 may be written with information when sold by the common card vending machine 2, or may be written with information in advance. Each of the game arcades 1, 11... And the centralized management computer 13 of the common card issuing company 12 are connected to a terminal box 6 installed in each of the game arcades 1, 11. It is configured.

【0016】なお、遊技場11については、遊技場1と
同様の構成を有しているためにここでは、詳細な説明お
よび図示を省略する。
Since the game arcade 11 has the same configuration as the game arcade 1, detailed description and illustration are omitted here.

【0017】図中19は有価価値用記録媒体発行センタ
ー(会員用記録媒体発行センター)の一例の景品カード
発行会社であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵する
集中管理コンピュータ20が設置されている。この集中
管理コンピュータ20と各遊技場1,11…に設置され
ているターミナルボックス7とが通信回線により接続さ
れており、情報の伝達が可能に構成されている。図中1
4,15は、景品カード発行会社19に加盟している会
員用記録媒体取扱店の一例の加盟店であり、それぞれ
に、CPU,RAM,ROMを内蔵する加盟店用管理コ
ンピュータ18が設置されている。これらの加盟店用管
理コンピュータ18およびターミナルボックス17と景
品カード発行会社の集中管理コンピュータ20とが通信
回線により接続されており、情報の伝達が可能に構成さ
れている。
In FIG. 1, reference numeral 19 denotes a premium card issuing company as an example of a valuable value recording medium issuing center (member recording medium issuing center), in which a centralized management computer 20 having a built-in CPU, RAM, ROM and the like is installed. . The centralized management computer 20 is connected to the terminal boxes 7 installed in each of the game arcades 1, 11,... By a communication line so that information can be transmitted. 1 in the figure
Reference numerals 4 and 15 denote member stores, which are members of a prize card issuing company 19, which are member storage media dealers. Each member store has a member store management computer 18 having a built-in CPU, RAM and ROM. I have. The member store management computer 18 and the terminal box 17 are connected to a centralized management computer 20 of a premium card issuing company via a communication line, so that information can be transmitted.

【0018】図中21は銀行であり、CPU,RAM,
ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装置2
2が設置されている。この中央装置22はデータベース
23を含み、このデータベース23には、各遊技場1,
11や共通カード発行会社12,景品カード発行会社1
9,各加盟店14,15等の口座およびそれらの口座に
預金されている預金金額等が記憶されている。データベ
ース23内に図示された記号A,B,C,D,E,F
は、それぞれ共通カード発行会社12,遊技場1,遊技
場11,加盟店14,加盟店15,景品カード発行会社
19のそれぞれの口座を示し、図示された矢印は、ある
口座から他の口座に矢印方向に金が移ることを意味して
いる。
In the figure, reference numeral 21 denotes a bank, which includes a CPU, a RAM,
Central device 2 composed of a computer or the like having a built-in ROM or the like
2 are installed. The central device 22 includes a database 23, which stores each of the amusement arcades 1,
11, common card issuing company 12, premium card issuing company 1
9. The accounts of the member stores 14, 15 and the like, and the amount of money deposited in those accounts are stored. Symbols A, B, C, D, E, F illustrated in the database 23
Indicates the respective accounts of the common card issuing company 12, the amusement arcade 1, the amusement arcade 11, the affiliated store 14, the affiliated store 15, and the premium card issuing company 19, and the arrows shown in FIG. It means that the money moves in the direction of the arrow.

【0019】共通カード発行会社12から遊技場1に出
荷された共通カード125は共通カード販売機2により
利用者(遊技者)に販売される。利用者は代金または後
述する会員用記録媒体の一例の景品カード127(図4
参照)を共通カード販売機2に挿入することにより所定
の金額が記録された共通カードが付与される。利用者は
遊技場に設置されている複数の遊技機の一例のカード式
パチンコ機4やカード式スロットマシン5の中から遊技
してみたいカード式パチンコ機4やカード式スロットマ
シン5に対応したカード処理機3a,3bに前記共通カ
ード125を挿入する。そしてその共通カード125に
記録されている金額を使用してカード式パチンコ機4で
打玉を発射して遊技が可能となり、スロットマシン5で
リールの回転が開始されて遊技が可能となる。
The common card 125 shipped from the common card issuing company 12 to the game hall 1 is sold by the common card vending machine 2 to a user (player). The user can purchase the premium card 127 (see FIG.
) Is inserted into the common card vending machine 2, and a common card in which a predetermined amount of money is recorded is given. A card processing machine corresponding to the card type pachinko machine 4 or the card type slot machine 5 which the user wants to play from among the card type pachinko machine 4 or the card type slot machine 5 which is an example of a plurality of game machines installed in the game arcade. The common card 125 is inserted into 3a and 3b. Then, using the amount recorded on the common card 125, the card-type pachinko machine 4 fires a ball to play a game, and the slot machine 5 starts reel rotation to enable a game.

【0020】カード式パチンコ機4やカード式スロット
マシン5は、遊技の最中に遊技状態に応じて得点が加算
記憶されるように構成されている。なお、この遊技状態
に応じて加算記憶される得点を、たとえばホール用管理
コンピュータ10等、遊技機4,5以外の場所で加算記
憶するようにしてもよい。そして、遊技が終了すれば、
遊技に使用した金額だけ共通カード125に記録されて
いる金額が減額更新されてその残額が記録された共通カ
ード125が遊技者に払出されるとともに、遊技機によ
る遊技の結果遊技者の所有となる有価価値の一例の前記
加算記憶された得点が価値記録媒体の一例の持点カード
に記録されて価値記録媒体処理装置の一例の持点カード
処理装置9a,9bから利用者に排出される。利用者
は、その排出された持点カードを景品処理装置8に挿入
するとともに、自己の所有する景品カード127(図4
参照)をその景品処理装置8に挿入する。この景品処理
装置8では、挿入された持点カードに記録されている有
価価値の範囲内で、挿入された景品カード127に記録
されている有価価値の加算更新をしたり、特殊景品12
9(図5参照)との交換を可能にしたり、一般景品用レ
シート(図示せず)を発行したりする機能を有する。さ
らに、この景品処理装置8は、景品カード127を新規
発行する機能も有する。この景品カード127とは、所
定の会員向けに発行される会員用のカードであり、この
景品カードにより、遊技者に発行され、該遊技者が所有
する有価価値を特定可能な情報が記録された有価価値用
記録媒体が構成されている。発行された一般景品用レシ
ートを利用者がカウンタに持参すればその一般景品用レ
シートに記録されている交換額の範囲内でタバコやチョ
コレート等の一般景品との交換が可能に構成されてい
る。なお、一般景品用レシートを発行することなく、持
点カードにより直接一般景品との交換ができるようにし
てもよい。
The card-type pachinko machine 4 and the card-type slot machine 5 are configured such that points are added and stored according to the game state during the game. The score added and stored according to the gaming state may be added and stored at a place other than the gaming machines 4 and 5, such as the hall management computer 10. And when the game is over,
The amount recorded on the common card 125 is reduced and updated by the amount used for the game, the common card 125 on which the remaining amount is recorded is paid out to the player, and the game is owned by the player as a result of the game using the gaming machine. The added and stored score as an example of a value is recorded on a point card as an example of a value recording medium, and is discharged to a user from the point card processing devices 9a and 9b as an example of a value recording medium processing device. The user inserts the ejected point card into the prize processing device 8 and also receives the prize card 127 (see FIG. 4).
) Is inserted into the prize processing device 8. The prize processing device 8 adds or updates the value recorded on the inserted prize card 127 within the range of the value recorded on the inserted point card, or updates the special prize 12.
9 (see FIG. 5), and has a function of issuing a receipt (not shown) for a general premium. Further, the prize processing device 8 has a function of newly issuing a prize card 127. The premium card 127 is a card for a member issued to a predetermined member. The premium card 127 is used to record information which is issued to a player and which can specify a valuable value owned by the player. A valuable value recording medium is configured. If the user brings the issued general prize receipt to the counter, it can be exchanged for a general prize such as tobacco or chocolate within the range of the exchange amount recorded on the general prize receipt. In addition, it is possible to directly exchange for a general prize with a point card without issuing a general prize receipt.

【0021】遊技場1内に設置された共通カード販売機
2,カード処理機3a,3b,カード式パチンコ機4,
カード式スロットマシン5,景品処理装置8,持ち点カ
ード処理装置9a,9bはそれぞれホール用管理コンピ
ュータ10に接続されており、情報の伝達が可能に構成
されている。このホール用管理コンピュータ10は、C
PU,RAM,ROM等を内蔵しており、共通カード販
売金額,共通カード使用金額,カード式パチンコ機4や
カード式スロットマシン5の利益球数や不利益球数、景
品処理装置8によって読取られた持点カードに記録され
ている有価価値データ,一般景品用レシートを使用して
の一般景品の交換額情報,共通カードの増加更新情報,
景品カードの新規発行情報,特殊景品の交換額情報等の
遊技場から発生する種々の情報を集中管理する。なお、
景品処理装置8によって発行された一般景品用レシート
は、当該遊技場1でかつ当日限りという条件で景品交換
することが可能なものである。利用者に払出された景品
カード127を共通カード販売機2に挿入して景品カー
ド127に記録されている有価価値の範囲内で利用者が
共通カード125を購入することができる。
A common card vending machine 2, a card processing machine 3a, 3b, a card pachinko machine 4,
The card type slot machine 5, the prize processing device 8, and the point card processing devices 9a and 9b are connected to the hall management computer 10, respectively, so that information can be transmitted. The hall management computer 10 has a C
PU, RAM, ROM, etc. are built in, and are read by the common card sales amount, the common card usage amount, the number of profit balls and the number of disadvantage balls of the card-type pachinko machine 4 and the card-type slot machine 5, and read by the premium processing device 8. Value data recorded on a credit card, information on the exchange amount of general prizes using general prize receipts, increase information on common cards,
Centralized management of various information generated from the amusement arcade, such as information on newly issued prize cards and information on exchange amounts of special prizes. In addition,
The general prize receipt issued by the prize processing device 8 can be exchanged for a prize at the amusement arcade 1 on the same day. The premium card 127 paid out to the user is inserted into the common card vending machine 2 so that the user can purchase the common card 125 within the range of the value recorded in the premium card 127.

【0022】遊技場1に設置されている共通カード販売
機2の景品カード使用による売上額(販売額)に関する
情報がターミナルボックス7を介して通信回線により景
品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝
送される。なおこのターミナルボックス7と集中管理コ
ンピュータ20とは必ずしもオンラインにより接続する
必要はなく、共通カード販売額を集計してその集計金額
を記載した伝票等を作成し、その伝票等によるオフライ
ンにより共通カード販売額を集中管理コンピュータ20
に入力してもよい。
Information on the sales amount (sale amount) by using the prize card of the common card vending machine 2 installed in the amusement arcade 1 is transmitted to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 via the terminal box 7 and the communication line. Transmitted. It is not always necessary to connect the terminal box 7 and the centralized management computer 20 online. The common card sales amount is totaled, a slip or the like containing the totalized amount is created, and the common card sales is performed offline using the slip or the like. Centralized management computer 20
May be entered.

【0023】また、遊技場内に特殊景品交換装置を設
け、利用者が排出された特殊景品129をこの特殊景品
交換装置に挿入することによりその挿入された特殊景品
129に相当する金額の現金が利用者に払い出されるよ
うにしてもよい。なお、現金の払出しの代わりに利用者
の景品カード127の残額を増額更新するようにしても
よい。この特殊景品交換装置を設ける場合には、その特
殊景品交換装置をターミナルボックスを介して景品カー
ド発行会社19の集中管理コンピュータ20に接続し、
特殊景品129の景品カード発行会社19への入庫額が
集中管理コンピュータ20に伝送されるように構成する
のが望ましい。
Further, a special prize exchange device is provided in the amusement arcade, and a user inserts the discharged special prize 129 into the special prize exchange device, whereby a cash amount corresponding to the inserted special prize 129 is used. May be paid out to the person. In addition, instead of paying out cash, the remaining amount of the premium card 127 of the user may be increased and updated. When this special prize exchange device is provided, the special prize exchange device is connected to a centralized management computer 20 of a prize card issuing company 19 via a terminal box,
It is desirable that the special prize 129 be stored in the prize card issuing company 19 in such a way that the amount of the prize is transmitted to the central management computer 20.

【0024】なお、この特殊景品交換装置や景品処理装
置8を遊技場の外に設けられた景品交換所に設置しても
よい。
Note that the special prize exchange device and the prize processing device 8 may be installed in a prize exchange place provided outside the game arcade.

【0025】一方、後述するカタログによる景品交換で
はなく実際にこの景品を目で見て確かめて購入したいと
いう利用者は、景品カード127を持参して加盟店1
4,15に行き、その景品カード127を加盟店14,
15に設置されている景品カード処理装置16に挿入
し、加盟店14,15で販売されている商品やサービス
等の販売対象からなる景品で自己の欲するものの種類や
個数を景品カード処理装置16に入力する。するとその
入力された景品に相当する金額が景品カード127の残
額から減算されて減算された後の景品カード127が利
用者に返却される。このようにして利用者は目で実際に
景品を見て確かめて入手することもできる。なお、景品
カード発行会社19の集中管理コンピュータ20と各加
盟店14,15に設置されている加盟店用管理コンピュ
ータ18は必ずしもオンラインにより接続する必要はな
く、遊技場1,11から送信されてきた景品番号や景品
個数ならびにその景品番号に対応する利用者の住所,氏
名,電話番号等を集計して伝票等に記入し定期的に一括
してオフラインにより各加盟店14,15に送るように
してもよい。
On the other hand, a user who wants to actually see and check the prize and purchase the prize instead of exchanging the prize according to a catalog to be described later, brings the prize card 127 and joins the member store 1.
4 and 15, and gives the premium card 127 to the merchant 14,
15 into the prize card processing device 16 installed in the member store 14, 15. input. Then, the amount corresponding to the input prize is subtracted from the remaining amount of the prize card 127, and the prize card 127 after the subtraction is returned to the user. In this way, the user can actually see the prize visually and obtain it. The centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 and the member store management computer 18 installed in each of the member stores 14 and 15 do not necessarily need to be connected online, and are transmitted from the game halls 1 and 11. The prize number, the number of prizes, and the user's address, name, telephone number, etc. corresponding to the prize number are totaled, entered in a slip, etc., and periodically sent collectively to each of the member stores 14, 15 offline. Is also good.

【0026】特殊景品を現金に交換する特殊景品精算機
24が銀行21に設置されており、利用者は自己の所有
する特殊景品を銀行21に持参しその特殊景品を銀行2
1に設置されている特殊景品精算機24に挿入して現金
に交換することができる。この銀行21に設置されてい
る特殊景品精算機24はターミナルボックス25を介し
て景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20
に通信回線で接続されており、特殊景品129の交換額
がターミナルボックス25を介して集中管理コンピュー
タ20に伝送されるように構成されている。
A special prize settlement machine 24 for exchanging special prizes for cash is installed in the bank 21. The user brings his own special prize to the bank 21 and transfers the special prize to the bank 2.
1 and can be exchanged for cash by inserting it into the special prize settlement machine 24 installed in it. A special prize settlement machine 24 installed in the bank 21 is connected to a centralized management computer 20 of a prize card issuing company 19 through a terminal box 25.
The exchange amount of the special prize 129 is transmitted to the central management computer 20 via the terminal box 25.

【0027】景品カード発行会社19の集中管理コンピ
ュータ20と銀行21のデータベース23とが通信回線
により接続されており、集中管理コンピュータ20から
データベース23に次のような情報が伝送される。すな
わち、遊技場1,11に設けられている景品処理装置8
によって増額更新された景品カードの増額更新額情報、
遊技場1、11に設けられている共通カード販売機2を
利用して景品カードにより共通カードが販売されたその
共通カード売上額情報、各加盟店14,15での景品カ
ードを使用した景品の売上額情報(景品交換額情報)等
が伝送される。一方、共通カード販売会社12の集中管
理コンピュータ13からは、遊技場1,11において販
売された共通カード金額の合計と遊技場1、11で共通
カードが使用された使用金額合計との差額情報がデータ
ベース23に伝送されてくる。
The central management computer 20 of the premium card issuing company 19 and the database 23 of the bank 21 are connected by a communication line, and the following information is transmitted from the central management computer 20 to the database 23. That is, the prize processing device 8 provided in the game arcades 1 and 11
Increased amount information of premium cards updated by
The common card sales information in which the common card is sold by the prize card using the common card vending machine 2 provided in the amusement arcades 1 and 11, and the prize using the prize card in each of the member stores 14 and 15 Sales amount information (prize exchange amount information) and the like are transmitted. On the other hand, from the centralized management computer 13 of the common card sales company 12, the difference information between the total amount of the common cards sold in the gaming arcades 1 and 11 and the total amount of the common cards used in the gaming arcades 1 and 11 is obtained. The data is transmitted to the database 23.

【0028】データベース23で、前記各種伝送されて
きた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した方向
に金を移動させる。すなわち、共通カード販売会社の口
座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で共通カードの販売
金額の合計(カード代金)と共通カード処理機3a,3
bによって使用された共通カードの使用金額合計との差
額だけ金を移動させる。遊技場1,11に設けられてい
る共通カード販売機2を利用して景品カード127によ
り販売された共通カード125の売上合計金額から手数
料を差し引いた金額が景品カード発行会社の口座Fから
各遊技場1,11の口座B,Cに移動する。各遊技場
1,11に設けられている景品処理装置8によって増額
更新された景品カードの増額更新額と各遊技場1,11
が仕入れた特殊景品129の仕入れ代金に対し手数料を
上乗せした金額の合計が各遊技場1,11の口座B,C
から景品カード発行会社19の口座Fに移動する。な
お、実際には、口座FとC,Bとの間では、カード増額
更新額および特殊景品仕入れ代金(手数料上乗せ)と売
上額(手数料差し引く)とが相殺された金額だけが移動
するようになる。さらに、各加盟店14,15での景品
カード127を用いた景品の売上額(景品交換額から手
数料を差し引いた金額が景品カード発行会社19の口座
Fから各加盟店14,15の口座D,Eに移動する。
In the database 23, the money is moved between the accounts in the direction indicated by the arrows based on the various kinds of transmitted information. That is, between the account A of the common card sales company and the accounts C and B of each game arcade, the sum of the sales amount of the common card (card price) and the common card processors 3a and 3
The money is moved by the difference from the total amount of money used for the common card used by b. The amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of the common card 125 sold by the premium card 127 using the common card vending machine 2 provided in the amusement arcades 1 and 11 is transferred from the account F of the premium card issuing company to each game. Move to accounts B and C in places 1 and 11. The premium update amount of the premium card updated and increased by the premium processing device 8 provided in each of the gaming arcades 1 and 11, and each of the gaming arcades 1 and 11
The sum of the purchase price of the special prize 129 purchased by the company plus the commission is the account B, C of each of the game halls 1,11.
From the prize card issuing company 19 to the account F. Actually, only the amount in which the card increase renewal amount and the special prize purchase price (addition to commission) and the sales amount (excluding commission) are offset between accounts F and C and B is transferred. . Furthermore, the sales amount of the prize using the prize card 127 at each of the franchise stores 14 and 15 (the amount obtained by subtracting the commission from the prize exchange amount is calculated from the account F of the prize card issuing company 19 to the account D of each of the franchise stores 14 and 15, Move to E.

【0029】図2は、遊技場の要部および銀行に設けら
れた特殊景品精算機を示す概略構成図である。
FIG. 2 is a schematic diagram showing a special prize settlement machine provided in a main part of a game arcade and a bank.

【0030】遊技場1に設置されている共通カード販売
機2は、紙幣挿入口32が設けられている、利用者(遊
技者)が紙幣を紙幣挿入口32から挿入することにより
その挿入された紙幣が紙幣識別器33で識別され、偽札
等の不正な紙幣であった場合には利用者に返却されるが
適正な紙幣であった場合には紙幣収納部34内に取り込
まれる。そして投入紙幣に相当する金額が金額/残額表
示器29により表示され、その表示額の範囲内でカード
選択ボタン44を選択操作する。共通カード125に
は、たとえば、1000円,2000円,3000円,
5000円,10000円の5種類の金額のカードがあ
り、カード選択ボタン44を選択して押圧操作すること
により前記5種類の共通カード125のうち希望する共
通カード125を指定することができる。このカード選
択ボタン44を押圧することにより、その押圧操作によ
って指定された金額の共通カード125を共通カード収
納部38から取り出してその取出された共通カード12
5が選択指定された金額の共通カード125であるか否
かを共通カード処理機37により識別し、選択された金
額の共通カードであると識別された場合に共通カード排
出口36からその共通カード125が払出される。その
後、釣銭がある場合には紙幣払出し装置40が作動して
紙幣払出口39から紙幣が利用者に払出される。なお図
中49は制御部であり、共通カード販売機2を制御する
ためのマイクロコンピュータ等から構成されている。
The common card vending machine 2 installed in the game arcade 1 is provided with a bill insertion slot 32, and is inserted by a user (player) inserting a bill from the bill insertion slot 32. The bill is identified by the bill validator 33 and is returned to the user if the bill is an illegal bill such as a fake bill, but is taken into the bill storage unit 34 if the bill is an appropriate bill. Then, the amount corresponding to the inserted bill is displayed by the amount / balance indicator 29, and the card selection button 44 is selected and operated within the range of the displayed amount. The common card 125 includes, for example, 1000 yen, 2000 yen, 3000 yen,
There are five types of cards of 5000 yen and 10000 yen, and a desired common card 125 can be designated among the five types of common cards 125 by selecting and pressing the card selection button 44. By pressing the card selection button 44, the common card 125 of the amount specified by the pressing operation is taken out of the common card storage 38 and the taken out common card 12 is removed.
The common card processor 37 identifies whether or not 5 is a common card 125 of the selected and designated amount. 125 is paid out. Thereafter, when there is a change, the bill payout device 40 is operated, and the bill is paid out to the user from the bill payout port 39. In the drawing, reference numeral 49 denotes a control unit, which comprises a microcomputer or the like for controlling the common card vending machine 2.

【0031】この共通カード販売機2は紙幣等の貨幣の
投入ばかりでなく景品カード127のを使用しても共通
カード125の販売が可能となる。つまり、遊技者が遊
技機4,5により遊技をし、その遊技の結果後述するの
に遊技者の所有となった得点が記録された持点カードが
遊技者に払出されるのであり、その持点カードに記録さ
れている得点等の有価価値を景品カード127に移し換
えて記録させ、その景品カード125を使用して再遊技
を行ないたい場合には、遊技者はその景品カード127
を使用して共通カードを購入し、その共通カードを用い
て遊技機4,5による再遊技が可能となる。この場合に
は、景品カード127を景品カード挿入口42に挿入す
る。すると景品カード処理器43により挿入された景品
カード127が適正カードであるか否かを識別し、不適
正カードであった場合には不正カードが投入されたこと
を金額/残額表示器29により遊技場の係員に報知した
り挿入カードを機内に回収したりする異常処理が行なわ
れる。挿入カードが適正なカードであった場合にはその
挿入カードに記録されているカード情報が景品カード処
理器43により読取られ、次に利用者が暗証番号を暗証
番号入力キー35から入力する。その入力された暗証番
号が不適正な番号であった場合には金額/残額表示器2
9でエラー表示する。その際に挿入カードを回収するよ
うにしてもよい。入力された暗証番号が正しい番号であ
った場合には挿入された景品カード127に記録されて
いる残額が金額/残額表示器29により表示される。利
用者はこの金額/残額表示器29により表示された金額
の範囲内でカード選択ボタン44を選択操作する。その
選択操作はたとえば挿入カードの残額よりも高い金額の
共通カードを選択操作する等のように不適正な選択操作
であった場合には、再遊技使用額表示器30によりエラ
ー表示して遊技者の再操作を待つ。一方、選択操作が適
正な操作であった場合には、カード選択ボタン44によ
り選択された共通カードのカード額面とその共通カード
125の販売に伴なう手数料との合計が表示される。利
用者がその表示を見て確認ボタン45を押圧操作すれ
ば、共通カード排出口36から共通カードが利用者側に
排出される。そして、希望する金額の共通カード125
を購入した後の景品カード127の残り金額の算出すな
わち挿入時の景品カード127の残額から販売された共
通カード125のカード額面と手数料とを減算する処理
が制御部49により行なわれ、さらに、挿入されている
景品カード127に記録されている残額を前記算出され
た新たな残り金額に更新する処理が行なわれる。そし
て、更新された新たな残額がカード残額表示器31によ
り表示されると共に、新たな残額に更新された景品カー
ド127が景品カード挿入口42から利用者側に排出さ
れる。この景品カード販売機2には、手数料設定部49
aが設けられており、遊技場の係員がこの手数料設定部
49aを操作することにより前述した景品カード127
を用いての共通カード125の販売時における手数料
(%)を設定することができる。
The common card vending machine 2 can sell the common card 125 not only by inserting money such as bills but also by using the premium card 127. That is, a player plays a game with the gaming machines 4 and 5, and as a result of the game, a point card in which a score owned by the player as described later is recorded is paid out to the player. If the value such as the score recorded on the point card is transferred to the premium card 127 for recording, and the player wants to play the game again using the premium card 125, the player must use the premium card 127.
Is used to purchase a common card, and the gaming machines 4 and 5 can replay the game using the common card. In this case, the premium card 127 is inserted into the premium card insertion slot 42. Then, the prize card processor 43 identifies whether or not the inserted prize card 127 is a proper card. If the prize card 127 is an improper card, the fact that an improper card has been inserted is indicated by the amount / remaining display 29. Abnormal processing is performed to notify the staff in the field or to collect the inserted card in the machine. If the inserted card is a proper card, the card information recorded on the inserted card is read by the premium card processor 43, and the user inputs a personal identification number from the personal identification number input key 35. If the entered password is an incorrect number, the amount / balance indicator 2
An error is displayed at 9. At that time, the inserted card may be collected. If the entered password is a correct number, the balance recorded on the inserted premium card 127 is displayed by the amount / balance indicator 29. The user selects and operates the card selection button 44 within the range of the amount displayed by the amount / balance indicator 29. If the selection operation is an improper selection operation, for example, a selection operation of a common card having a higher amount than the remaining amount of the inserted card, an error is displayed on the re-use amount indicator 30 to display an error. Wait for re-operation. On the other hand, if the selection operation is an appropriate operation, the sum of the card face value of the common card selected by the card selection button 44 and the commission involved in selling the common card 125 is displayed. When the user sees the display and presses the confirmation button 45, the common card is ejected from the common card ejection port 36 to the user side. Then, the common card 125 of the desired amount is
Is calculated by the control unit 49, that is, a process of calculating the remaining amount of the prize card 127 after the purchase, that is, subtracting the card face value of the sold common card 125 and the commission from the remaining amount of the prize card 127 at the time of insertion. The remaining amount recorded on the provided premium card 127 is updated to the calculated new remaining amount. Then, the updated new balance is displayed on the card balance indicator 31, and the premium card 127 updated to the new balance is discharged from the premium card insertion slot 42 to the user side. This premium card vending machine 2 has a commission setting unit 49
a is provided, and the prize card 127 described above is operated by the staff of the game hall operating the commission setting section 49a.
Can be used to set a commission (%) at the time of selling the common card 125.

【0032】なお、図中26は販売機番号表示部であ
り、この共通カード販売機2の番号が表示される。また
27は販売中表示器、28は販売中止表示器である、こ
の共通カード販売機2が共通カード125を販売してい
る最中では販売中止表示器28が消灯して販売中表示器
27が点灯表示される。逆にこの共通カード販売機2が
販売中でなかった場合には販売中表示器27が消灯し、
販売中止表示器28が点灯表示される。図中46は投入
紙幣充満表示器であり、紙幣挿入口32から挿入された
紙幣により紙幣収納部34が満杯になりそれ以上紙幣が
挿入できない状態になった場合にこの投入紙幣満杯表示
器46が点灯または点滅表示され、投入紙幣が満杯にな
った旨を遊技場の係員に表示できるように構成されてい
る。47は払出紙幣欠乏表示器であり、紙幣払出装置4
0によって利用者に払出すために貯留している釣銭紙幣
が欠乏した場合にこの払出紙幣欠乏表示器47が点灯ま
たは点滅表示し、その旨を遊技場の係員に報知できるよ
うに構成されている。48は共通カード欠乏表示器であ
り、遊技者に販売するために貯留している共通カード1
25が欠乏した場合にこの共通カード欠乏表示器48が
点灯または点滅表示され、その旨を遊技場の係員に報知
できるように構成されている。
In the figure, reference numeral 26 denotes a vending machine number display section, on which the number of the common card vending machine 2 is displayed. Reference numeral 27 denotes a selling indicator and reference numeral 28 denotes a sale canceling indicator. While the common card vending machine 2 sells the common card 125, the selling canceling indicator 28 goes out and the selling indicator 27 turns on. Lights up. Conversely, if the common card vending machine 2 is not on sale, the on-sale indicator 27 turns off,
The sales stop indicator 28 is lit. In the drawing, reference numeral 46 denotes an inserted bill full indicator. When the bill inserted in the bill insertion slot 32 fills the bill storage section 34 and cannot be inserted any more, the inserted bill full indicator 46 is displayed. It is configured to be lit or blinking and to indicate to a staff at the game arcade that the inserted bills are full. Reference numeral 47 denotes a dispensing bill deficit indicator, and the bill dispensing device 4
When the change banknotes stored for paying out to the user by 0 are running short, the paid-out banknote deficiency indicator 47 is turned on or blinks, and the person in the game hall can be notified of this. . Reference numeral 48 denotes a common card deficiency indicator, which is a common card 1 stored for sale to a player.
When the number 25 is short, the common card shortage indicator 48 is lit or blinked, and the system staff can be notified of the fact.

【0033】この共通カード販売機2によって販売され
た共通カード125を使用して利用者がパチンコ遊技を
行なう場合には、遊技場1のパチンコ機設置島50に設
置されている共通カード処理機3aの共通カード挿入口
52に共通カード125を挿入する。この共通カード処
理機3aは、パチンコ機設置島50に複数台設置されて
いる各カード式パチンコ機4に隣接して設けられてお
り、それぞれの隣接するカード式パチンコ機4に対応す
るものである。ゆえに、たとえば図示左側のカード式パ
チンコ機4によって遊技を行ないたい場合には図示左側
のカード式パチンコ機4の向かって左側に隣接している
共通カード処理機3aの共通カード挿入口52に共通カ
ード125を挿入する必要がある。共通カード挿入口5
2に共通カード125を挿入してカード残額表示器53
で表示される残額の範囲内で利用者がカード式パチンコ
機4で使用せんとする金額を使用額選択ボタン54を操
作して指定すれば、その指定された金額に対応する持点
が持点表示器56に表示されて、打玉を遊技領域に弾発
発射する弾球遊技が可能となる。そして、共通カード挿
入口52から挿入された共通カード125の残額から前
記使用額選択ボタン54によって選択された金額を減算
した残金額がカード残額表示器53により表示される。
一方弾球遊技に伴なって遊技領域に打込まれたパチンコ
球が入賞する等の所定の遊技状態が発生すればその所定
の遊技状態の発生に基づいて所定の得点が遊技者に付与
されるのであり、その付与される得点がディジタル表示
用の持点表示器56に加算表示される。このように、カ
ード式パチンコ機4には、遊技状態に応じて遊技者に付
与される得点を加算記憶する機能を有する。一方、前記
弾球遊技に用いられるパチンコ球数に相当する得点が持
点表示器56で表示されている得点から減算されてその
減算された後の得点が持点表示器56によって表示され
る。また、持点表示器56により表示される得点は得点
レベル表示器57によりレベル表示される。すなわち、
この得点レベル表示器57は複数の表示器をブロック状
に積み重ねて構成されており、得点に応じた数の表示器
が点灯してその得点をアナログ的にレベル表示するもの
である。なお、共通カード処理機3aにはマイクコンピ
ュータ等からなる制御部55が設けられている。
When the user plays a pachinko game using the common card 125 sold by the common card vending machine 2, the common card processing machine 3a installed on the pachinko machine installation island 50 of the game hall 1 The common card 125 is inserted into the common card insertion slot 52 of FIG. The common card processing machine 3a is provided adjacent to each of the card type pachinko machines 4 installed on the pachinko machine installation island 50, and corresponds to each adjacent card type pachinko machine 4. . Therefore, for example, when it is desired to play a game with the card-type pachinko machine 4 on the left side of the drawing, the common card is inserted into the common card insertion slot 52 of the common card processing machine 3a adjacent to the left side of the card-type pachinko machine 4 on the left side of the drawing. 125 must be inserted. Common card slot 5
2. Insert the common card 125 into the card balance indicator 53
When the user specifies the amount to be used by the card-type pachinko machine 4 by operating the usage amount selection button 54 within the range of the remaining amount displayed by the user, the point corresponding to the specified amount is given a point. The ball game is displayed on the display 56 and the ball is shot and fired in the game area. Then, the remaining amount obtained by subtracting the amount selected by the use amount selection button 54 from the remaining amount of the common card 125 inserted from the common card insertion slot 52 is displayed on the card remaining amount display 53.
On the other hand, if a predetermined game state such as a win of a pachinko ball hit into the game area accompanying a ball game occurs, a predetermined score is given to the player based on the occurrence of the predetermined game state. The score given is added and displayed on the point display 56 for digital display. As described above, the card-type pachinko machine 4 has a function of adding and storing the score given to the player according to the playing state. On the other hand, a score corresponding to the number of pachinko balls used for the ball game is subtracted from the score displayed on the score display 56, and the score after the subtraction is displayed on the score display 56. The score displayed by the point display 56 is displayed as a level by the score level display 57. That is,
The score level indicator 57 is configured by stacking a plurality of indicators in a block shape, and the number of indicators corresponding to the score is turned on to indicate the score in analog level. The common card processor 3a is provided with a control unit 55 including a microphone computer and the like.

【0034】カード式パチンコ機4の上方には持点カー
ド処理装置9aが設けられている。遊技者がカード式パ
チンコ機4に設けられている精算ボタン58を押圧操作
した場合やカード式パチンコ機4が打止になった場合に
は、持点表示器56により表示されている持点に相当す
る有価価値が記録された持点カードが持点カード処理装
置9aから遊技者側に払出される。すなわち、持点カー
ド処理装置9aには、持点カード収納部71が設けられ
ており、この持点カード収納部71に収納されている持
点カードに対し持点カード処理器70により持点表示器
56に表示されている得点に相当する有価価値を記録さ
せ、その記録された持点カードが持点カード挿入/排出
口69から遊技者側に排出される。そしてその排出され
た持点カードは、他の遊技機による遊技や景品交換に使
用される。なお、図中72は台番号表示部であり、この
持点カード処理装置9aに対応するカード式パチンコ機
4の台番号が表示される。73はトラブルボタンであ
り、カード式パチンコ機4に異常が発生した場合に遊技
者によって操作されるものであり、その操作に応じてト
ラブル表示器74が点灯または点滅表示され、遊技場の
係員にトラブルが発生したことが報知される。
Above the card-type pachinko machine 4, a point card processing device 9a is provided. When the player presses the settlement button 58 provided on the card-type pachinko machine 4 or when the card-type pachinko machine 4 is stopped, the score displayed on the score display 56 is displayed. A point card on which the corresponding value is recorded is paid out to the player from the point card processing device 9a. That is, the point card processing device 9a is provided with a point card storage section 71, and the point card stored in the point card storage section 71 is displayed by the point card processor 70 with the point display. The value corresponding to the score displayed on the device 56 is recorded, and the recorded point card is discharged from the point card insertion / ejection port 69 to the player side. Then, the discharged point card is used for gaming and prize exchange by another gaming machine. In the figure, reference numeral 72 denotes a unit number display unit, which displays the unit number of the card-type pachinko machine 4 corresponding to the scored card processing device 9a. Reference numeral 73 denotes a trouble button, which is operated by a player when an abnormality occurs in the card-type pachinko machine 4, and a trouble display 74 is lit or blinked in accordance with the operation, so that a person in the game hall can be operated. It is notified that a trouble has occurred.

【0035】遊技者がスロットマシン設置島51に設置
されているカード式スロットマシン5により遊技を行な
う場合も、前述と同様に共通カード販売機2によって販
売された共通カード125を共通カード処理機3bの共
通カード挿入口52に挿入する。そして前述と同様に、
カード残額表示器53に表示されている残額の範囲内で
遊技者が使用額選択ボタン54を選択操作すると、その
選択された使用額に相当する持点が持点表示器60によ
り表示され、この持点表示器60により表示されている
持点の範囲内で遊技が可能となる。遊技者は、まず持点
使用ボタン62を押圧操作してカード式スロットマシン
による1回の遊技に使用する持点(賭点)を設定入力
し、次にスタートボタン63を押圧操作する。すると、
リールが回転を開始し、次に遊技者が複数のリールのそ
れぞれに対応して設けられているストップボタン64を
押圧操作することにより、それぞれのストップボタンに
対応するリールの回転が停止される。そして横3本と斜
め対角線上に2本とからなる合計5本の当りライン上に
おいて、停止時のリールによって表示される識別上の組
合せが予め定められた特定の識別情報の組合せになれ
ば、所定の得点が加算記憶されて持点表示器60により
加算表示されたり、あるいは、以降のゲームにおいて高
確率で得点が与えられるボーナスゲームが発生したりす
る。このボーナスゲームを行なうことが可能な残り回数
がボーナスゲーム残回数表示器65により表示される。
図中66は払出点数表示器であり、1回のゲームの結果
遊技者に付与される得点がこの払出点数表示器66によ
り表示される。
When the player plays a game using the card-type slot machine 5 installed on the slot machine installation island 51, the common card 125 sold by the common card vending machine 2 is used in the same manner as described above. In the common card insertion slot 52 of FIG. And as before,
When the player selects and operates the usage amount selection button 54 within the range of the remaining amount displayed on the card remaining amount display 53, a point corresponding to the selected usage amount is displayed on the point display 60, and A game can be played within the range of the points displayed by the point display 60. First, the player presses and operates the point use button 62 to set and input a point (bet point) to be used in one game by the card-type slot machine, and then presses the start button 63. Then
When the reels start rotating, and then the player presses the stop buttons 64 provided corresponding to the plurality of reels, the rotation of the reels corresponding to the respective stop buttons is stopped. Then, on a total of five hit lines consisting of three horizontal lines and two diagonally diagonal lines, if the identification combination displayed by the reel at the time of stop becomes a combination of predetermined specific identification information, A predetermined score is added and stored, and added and displayed by the point indicator 60, or a bonus game in which a score is given with a high probability in a subsequent game occurs. The remaining number of times the bonus game can be played is displayed by the bonus game remaining number display 65.
In the figure, reference numeral 66 denotes a payout point display. The payout point display 66 displays the score given to the player as a result of one game.

【0036】カード式スロットマシン5の上方には持点
カード処理装置9bが設けられており、この持点カード
処理装置9bには、持点カードを収納している持点カー
ド収納部71と持点カード処理器70と持点カード挿入
/排出口69とが設けられている。遊技者がカード式ス
ロットマシン5の精算ボタン67を押圧操作すれば、持
点カード収納部71に収納されている持点カードに対し
持点表示器60により表示されている持点に相当する有
価価値が持点カード処理器70により記録され、その記
録された持点カードが持点カード挿入/排出口69から
遊技者側に排出される。そしてその排出された持点カー
ドは、他の遊技機による遊技や景品交換に使用される。
なお、図中53はカード残額表示器、55は制御部、6
1は持点表示器60によって表示される持点をレベル表
示するための持点レベル表示器である。また68は遊技
者が遊技を中断するときに押圧操作される中断ボタンで
ある。図中、72は台番号表示部、73はトラブルボタ
ン、74はトラブル表示器、75はスピーカーである。
なお、共通カード処理機3a,3bと遊技機4,5とを
一体に構成するようにしてもよい。また、遊技機45と
持点カード処理装置9a,9bとを一体に構成するよう
にしてもよい。
A point card processing device 9b is provided above the card type slot machine 5. The point card processing device 9b has a point card storage section 71 for storing point cards and a holding card storage unit 71b. A point card processor 70 and a point card insertion / ejection port 69 are provided. When the player presses the checkout button 67 of the card type slot machine 5, the value corresponding to the point displayed on the point display device 60 is displayed on the point card stored in the point card storage unit 71. The value is recorded by the point card processor 70, and the recorded point card is ejected from the point card insertion / ejection port 69 to the player side. Then, the discharged point card is used for gaming and prize exchange by another gaming machine.
In the figure, 53 is a card balance display, 55 is a control unit, 6
Reference numeral 1 denotes a score level indicator for displaying the score displayed by the score indicator 60 at a level. Reference numeral 68 denotes an interrupt button that is pressed when the player interrupts the game. In the figure, reference numeral 72 denotes a unit number display unit, 73 denotes a trouble button, 74 denotes a trouble display, and 75 denotes a speaker.
The common card processors 3a and 3b and the gaming machines 4 and 5 may be configured integrally. Further, the gaming machine 45 and the point card processing devices 9a and 9b may be configured integrally.

【0037】前記景品カード挿入口42,暗証番号入力
キー35,金額/残額表示器29,カード選択ボタン4
4,再遊技使用額表示器30,確認ボタン45,共通カ
ード排出口36,カード残額表示器31,制御部49,
共通カード挿入口52,使用額選択ボタン54により、
前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前
記有価価値を前記遊技機による遊技に使用するための有
価価値遊技使用手段が構成されている。
The premium card insertion slot 42, the password input key 35, the amount / balance display 29, and the card selection button 4
4, re-game amount display 30, confirmation button 45, common card outlet 36, card balance display 31, control unit 49,
By the common card insertion slot 52 and the usage amount selection button 54,
Value value game use means for using the value specified by the recording information of the value value recording medium in a game by the gaming machine is configured.

【0038】前記カード式パチンコ機4やカード式スロ
ットマシン5により遊技を行なった結果遊技者に排出さ
れた持点カードは、遊技者によって景品処理装置8の持
点カード挿入口89に挿入される。その挿入された持点
カードに記録されている有価価値が持点カード処理器9
0により読取られその読取った持点(有価価値)が持点
表示器94により表示される。この景品処理装置8で
は、景品カード127を新規発行したりその読取った持
点の範囲内で増額更新したり特殊景品128を払出した
りする。
A point card discharged to a player as a result of playing a game with the card type pachinko machine 4 or the card type slot machine 5 is inserted into a point card insertion slot 89 of the prize processing device 8 by the player. . The value recorded in the inserted point card is the point card processor 9
0 and the read score (value) is displayed on the score display 94. The prize processing device 8 issues a new prize card 127, updates the premium within the range of the read points, and pays out a special prize 128.

【0039】景品処理装置8により新規景品カード12
7を払出す場合には、遊技者に規定の用紙に住所,氏
名,電話番号等の必要事項を手書きで記入してもらい、
その記入用紙を記入用紙投入口82に投入してもらう。
記入用紙投入口82に投入された記入用紙は、たとえば
OCR等からなる文字読取装置83により読取られ、そ
の後記入用紙が用紙収納部84に収納される。文字読取
装置83で読取った結果識別可能と判断されれば可能な
旨の表示をメッセージ表示器96により表示し、識別不
可能であった場合には不能原因をメッセージ表示器96
により表示する。そして、識別可能であった場合には、
景品カード登録キー85を押圧操作する旨の表示をメッ
セージ表示器96により表示し、景品カード登録キー8
5を遊技者が押圧操作すれば、景品カード収納部81に
収納されている景品カードを1枚取り出して景品カード
処理器80により識別すると共に必要な情報をその景品
カード127に書込んで景品カード挿入/排出口79か
らその景品カード127を排出する。
The new premium card 12 is provided by the premium processing device 8.
When paying 7, ask the player to write down the required information such as address, name, telephone number, etc. by hand on the prescribed form,
The entry sheet is put into the entry sheet slot 82.
The entry sheet inserted into the entry sheet slot 82 is read by a character reading device 83 such as an OCR or the like, and then the entry sheet is stored in the sheet storage unit 84. If it is determined that the character is identifiable as a result of reading by the character reading device 83, a message to the effect that the identification is possible is displayed on the message display 96.
Display by And if it can be identified,
A message indicating that the prize card registration key 85 is pressed is displayed on the message display 96, and the prize card registration key 8 is displayed.
When the player presses the prize card 5, one prize card stored in the prize card storage unit 81 is taken out, identified by the prize card processor 80, and necessary information is written into the prize card 127 to store the prize card 127. The premium card 127 is ejected from the insertion / ejection port 79.

【0040】次に、特殊景品128を払出す場合には、
まず遊技者が持点カードを持点カード挿入口89に挿入
する。すると、挿入された持点カードに記録されている
持点が持点カード処理器90により読取られ、その読取
った持点が持点表示器94により表示される。次に、特
殊景品払出キー97,一般景品交換用のレシート払出キ
ー98,貯玉キー99,景品番号指定キー100のいず
れかを選択して押圧操作する旨の表示がメッセージ表示
器96により表示される。なお、持点カード挿入口89
に挿入された持点カードは持点カード処理器90により
読取られた後に持点カード収納部90に収納される。
Next, when paying out the special prize 128,
First, a player inserts a point card into the point card insertion slot 89. Then, the points recorded on the inserted point card are read by the point card processor 90, and the read points are displayed by the point indicator 94. Next, a message indicating that any one of the special prize payout key 97, the receipt payout key 98 for general prize exchange, the coin storage key 99, and the prize number designation key 100 is selected and pressed is displayed on the message display 96. . Note that the point card insertion slot 89
Is read by the point card processor 90 and then stored in the point card storage unit 90.

【0041】遊技者が特殊景品の払出しを希望する場合
には特殊景品払出キー97を押圧操作する。すると、テ
ンキー95により交換額を入力する旨の指示がメッセー
ジ表示器96により表示され、遊技者は、その指示にし
たがってテンキー95により特殊景品の交換額を入力す
る。次に、確認キー102を押圧操作する旨の表示がメ
ッセージ表示器96により表示され、遊技者はその指示
にしたがって確認キー102を押圧操作する。すると、
テンキー95で入力された金額に相当する特殊景品12
8が特殊景品収納部88から取出されて特殊景品払出装
置87より特殊景品払出口86から遊技者側に払出され
る。その後、レシート発行装置93により取引内容を記
録したレシートが印字されてレシート発行口92から遊
技者側に払出される。
When the player wants to pay out special prizes, the player presses a special prize payout key 97. Then, an instruction to input the amount of exchange with the ten keys 95 is displayed on the message display 96, and the player inputs the amount of exchange of the special premium with the ten keys 95 according to the instruction. Next, a message indicating that the confirmation key 102 is pressed is displayed on the message display 96, and the player presses the confirmation key 102 in accordance with the instruction. Then
Special prize 12 corresponding to the amount entered with ten keys 95
8 is taken out from the special prize storing section 88 and is paid out to the player side from the special prize payout opening 86 by the special prize payout device 87. Thereafter, the receipt on which the transaction content is recorded is printed by the receipt issuing device 93 and is paid out to the player through the receipt issuing port 92.

【0042】次に、遊技者が一般景品交換用の一般景品
用レシートの払出しを希望する場合には、前述したメッ
セージ表示器96により各操作キー98〜100のいず
れかを選択操作する旨の指示が表示された段階で、遊技
者が一般景品用のレシート払出キー98を押圧操作す
る。すると、テンキー95により一般景品用レシートの
交換額を入力する旨の表示がメッセージ表示器96によ
り表示され、遊技者がテンキー95により希望する一般
景品用レシートの交換額を入力する。次に、確認キー1
02を押圧操作する旨の表示がメッセージ表示器96に
より表示され、遊技者が確認キー102を押圧操作する
ことにより、レシート発行装置93から一般景品用レシ
ートを印字してレシート発行口92から排出される。そ
して前述と同様に取引内容を記録したレシートが発行さ
れる。
Next, when the player wishes to pay out a general prize receipt for exchanging general prizes, an instruction to select and operate one of the operation keys 98 to 100 on the message display 96 described above. Is displayed, the player presses the receipt payout key 98 for general prizes. Then, a message indicating that the exchange amount of the general prize receipt is to be input is displayed by the numeric keypad 95 on the message display 96, and the player inputs the desired exchange amount of the general prize receipt by the numeric keypad 95. Next, confirm key 1
02 is displayed on the message display 96, and when the player presses the confirmation key 102, the receipt issuing device 93 prints a general prize receipt and is discharged from the receipt issuing port 92. You. Then, a receipt in which the details of the transaction are recorded is issued as described above.

【0043】次に、持点カード挿入/排出口に挿入され
た持点カードに記録されている持点(有価価値)を景品
カード127に記録して蓄えておくいわゆる貯玉を行な
う場合には、前述したメッセージ表示器96により各種
操作ボタン97〜100の何れかを選択操作する旨の指
示が表示された段階で、遊技者は貯玉キー99を押圧操
作する。すると、景品カード127を景品カード挿入/
排出口79に挿入する旨の指示がメッセージ表示器96
により表示され、遊技者はそれにしたがって自己の所有
する景品カード127を景品カード挿入/排出口79に
挿入する。次にテンキー95により暗証番号を入力する
旨の指示がメッセージ表示器96により表示され、遊技
者がテンキー95により暗証番号を入力する。その入力
された暗証番号が不適正なものであった場合には再入力
する旨の指示がメッセージ表示器96により表示され
る。その場合に挿入された景品カード127を機内に回
収してもよい。一方、入力された暗証番号が適正なもの
であった場合には、挿入された景品カード127に記録
されている残額が持点表示器94により表示され、さら
に、テンキー95により貯玉額すなわち景品カード12
7に記録して蓄えておく額を入力する旨の指示がメッセ
ージ表示器96により表示される。そして遊技者がテン
キー95によりその貯玉額を入力すれば、確認キー10
2を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器96によ
り表示され、遊技者が確認キー102を押圧操作すれ
ば、入力された貯玉額だけ挿入されている景品カード1
27に記録されている残額が加算更新される。貯玉キー
99,景品カード挿入/排出口79,テンキー95,持
点表示器94,確認キー102により前記価値記録媒体
の記録情報によって特定された有価価値を前記有価価値
記録媒体によって特定された有価価値に加算する有価価
値加算手段が構成されている。
Next, when performing a so-called coin storage in which the points (valuable value) recorded on the point card inserted into the point card insertion / ejection port are recorded and stored in the premium card 127, At the stage where the instruction to select any one of the various operation buttons 97 to 100 is displayed on the message display 96 described above, the player presses the coin storage key 99. Then, the prize card 127 is inserted /
An instruction to insert into the discharge port 79 is displayed on the message display 96.
Is displayed, and the player inserts the premium card 127 owned by the player into the premium card insertion / ejection port 79 accordingly. Next, an instruction to input a personal identification number with the ten keys 95 is displayed on the message display 96, and the player inputs the personal identification number with the ten keys 95. If the entered password is incorrect, an instruction to re-enter the password is displayed on the message display 96. In this case, the prize card 127 inserted may be collected inside the machine. On the other hand, if the entered personal identification number is correct, the remaining amount recorded on the inserted premium card 127 is displayed on the point display 94, and the number of coins stored, that is, the premium card is displayed on the numeric keypad 95. 12
An instruction to input the amount to be recorded and stored in 7 is displayed on the message display 96. Then, when the player inputs the amount of the accumulated ball by using the ten keys 95, the confirmation key 10
2 is displayed on the message display 96, and when the player presses the confirmation key 102, the prize card 1 having the inserted amount of coins inserted is displayed.
The remaining amount recorded in 27 is added and updated. The value specified by the recording information of the value recording medium by the coin storage key 99, the premium card insertion / ejection port 79, the numeric keypad 95, the point indicator 94, and the confirmation key 102 is changed to the value specified by the value recording medium. Is added.

【0044】次に、利用者が自己の景品カード127を
使用し遊技場のカウンター等に備えられている景品カタ
ログを見てカタログに記載されている景品を入手したい
場合には、前述した各種操作キー97〜102のいずれ
かを選択操作する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示された段階で、利用者が景品番号指定キー100を押
圧操作する。次に、景品番号をテンキー95から入力す
る旨の指示がメッセージ表示器96で表示され、利用者
は、カタログ等を見て予め決めている希望の景品の景品
番号をテンキー95から入力する。すると、景品個数指
定キー101を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示
器96で表示され、遊技者はそれにしたがって景品個数
指定キー101を押圧操作する。次に、希望する景品個
数をテンキー95から入力する旨の指示がメッセージ表
示器96により表示され、利用者は自己の希望する景品
個数をテンキー95から入力する。次に、確認キー10
2を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示され、利用者がそれにしたがって確認キー102を押
圧操作することにより、カタログを利用した景品交換操
作が終了する。
Next, when the user wants to obtain a prize described in the catalog by using his / her prize card 127 and looking at a prize catalog provided at a counter of a game arcade, etc. When an instruction to select one of the keys 97 to 102 is displayed on the message display 96, the user presses the prize number designation key 100. Next, an instruction to input a prize number from the ten keys 95 is displayed on the message display 96, and the user inputs a prize number of a desired prize predetermined by referring to a catalog or the like. Then, an instruction to press the prize number designation key 101 is displayed on the message display 96, and the player presses the prize number designation key 101 accordingly. Next, an instruction to input the desired number of prizes from the ten keys 95 is displayed on the message display 96, and the user inputs the desired number of prizes from the ten keys 95. Next, confirm key 10
2 is displayed on the message display 96, and when the user presses the confirmation key 102 in accordance therewith, the prize exchange operation using the catalog ends.

【0045】前述した特殊景品の払出し,一般景品交換
用レシートの払出し,カタログを利用しての景品交換
は、持点カードを持点カード挿入/排出口69に挿入す
る代わりに景品カード127に記録されている残額を使
用して行なうこともできる。その場合には、まず、利用
者が自己の所有する景品カード127を景品カード挿入
/排出口79に挿入する。すると、暗証番号をテンキー
95から入力する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示され、遊技者はそれにしたがって暗証番号をテンキー
95から入力する。その入力された暗証番号が不適正な
ものであった場合には再入力の指示がメッセージ表示器
96で表示される。その場合には挿入された景品カード
127を機内に回収してもよい。一方、入力された暗証
番号が適正なものであった場合には、挿入された景品カ
ード127の残額が持点表示器94により表示され、次
に前述と同様に、各種操作キー97〜100のいずれか
の選択操作をする旨の指示がメッセージ表示器96で表
示される。それにしたがって、各種操作キー97〜10
0のいずれかを遊技者が操作し、前述と同様の操作で、
特殊景品の払出し,一般景品用レシートの払出し,カタ
ログを利用しての景品交換が可能となる。
The payout of the special prize, the payout of the general prize exchange receipt, and the prize exchange using the catalog are recorded on the prize card 127 instead of inserting the point card into the point card insertion / ejection port 69. This can be done using the remaining balance. In that case, the user first inserts the premium card 127 owned by the user into the premium card insertion / ejection port 79. Then, an instruction to input the personal identification number from the ten keys 95 is displayed on the message display 96, and the player inputs the personal identification number from the ten keys 95 in accordance therewith. If the input password is incorrect, an instruction for re-input is displayed on the message display 96. In that case, the inserted premium card 127 may be collected inside the machine. On the other hand, if the entered password is correct, the remaining amount of the inserted prize card 127 is displayed on the point indicator 94, and then the various operation keys 97 to 100 are displayed in the same manner as described above. An instruction to perform one of the selection operations is displayed on the message display 96. Accordingly, various operation keys 97 to 10
0 is operated by the player, and in the same operation as described above,
It is possible to pay out special prizes, pay out receipts for general prizes, and exchange prizes using catalogs.

【0046】次に、前述した特殊景品の払出し,一般景
品用レシートの払出し,貯玉,カタログを利用しての景
品交換の操作を行なって確認キーを押圧操作した段階
で、持点表示器94により表示されている金額を越える
額が前記テンキー95から入力されていた場合には、再
入力の指示がメッセージ表示器96で表示される。一
方、テンキー95で入力された額が持点表示器94で表
示されている金額以下であった場合には、そのテンキー
95によって入力された金額を減額更新した新たな残額
が持点表示器94で表示され、さらに、各種操作キー9
7〜100,103のいずれかの押圧操作をする旨の指
示がメッセージ表示器96で表示される。利用者が特殊
景品払出キー97,一般景品用のレシート払出キー9
8,貯玉キー99,景品番号指定キー100を押圧操作
した場合には、前述した所定の操作を行なうことにより
再度特殊景品の払出,一般景品用レシートの払出,貯
玉,カタログを利用した景品交換が行なわれる。この特
殊景品の払出,一般景品用レシートの払出,貯玉,カタ
ログを利用した景品交換は、持点表示器94により、表
示されている残額が残っている限り繰返し行なうことが
できる。一方、利用者が取引終了キー103を押圧操作
した場合であって挿入された持点カードに記録されてい
る持点がまだ残っている場合には、景品カード127を
景品カード挿入/排出口79に挿入する旨の指示がメッ
セージ表示器96により表示される。前述した貯玉時の
操作と同じ操作をする旨の指示がメッセージ表示器96
により表示され、遊技者が前述した貯玉時の操作と同じ
操作をすることにより残っている持点が自己の景品カー
ド127に記録されて蓄えられる。そして、レシート発
行装置93により取引内容をレシートに記録し、そのレ
シートがレシート発行口92から発行される。一方、利
用者が自己の景品カード127に記録されている残額を
使用して前述した特殊景品の払出,一般景品用レシート
の払出,カタログを利用した景品交換を行なって、取引
終了キー103を押圧操作すれば、特殊景品の払出,一
般景品用レシートの払出,カタログを利用した景品交換
に要した金額だけ景品カード127に記録されている残
額が減額更新される。この減額更新は景品カード処理器
80により行なわれる。そして最終的に前述と同様にレ
シートが発行される。
Next, at the stage where the special prize is paid out, the general prize receipt is paid out, the coins are stored, and the prize is exchanged by using the catalog, and the confirmation key is pressed, the point indicator 94 is used. If an amount exceeding the displayed amount has been input from the numeric keypad 95, an instruction for re-input is displayed on the message display 96. On the other hand, if the amount input by the ten keys 95 is equal to or less than the amount displayed on the point display 94, a new balance obtained by reducing and updating the amount input by the ten keys 95 is displayed on the point display 94. , And various operation keys 9
An instruction to perform any one of 7 to 100 and 103 is displayed on the message display 96. When the user gives a special prize payout key 97 and a general prize receipt payout key 9
8. When the player presses the coin storage key 99 and the prize number designation key 100, the special operation described above is performed again to pay out the special prize, pay out the general prize receipt, save the ball, and exchange the prize using the catalog. Done. The payout of the special prize, the payout of the receipt for the general prize, the coin storage, and the prize exchange using the catalog can be repeatedly performed by the point indicator 94 as long as the displayed balance remains. On the other hand, when the user presses the transaction end key 103 and the score recorded on the inserted score card still remains, the premium card 127 is inserted into the premium card insertion / ejection port 79. Is displayed on the message display 96. An instruction to perform the same operation as the above-described operation at the time of the ball storage is displayed on the message display 96.
Is displayed, and when the player performs the same operation as the above-described operation at the time of the ball storage, the remaining points are recorded and stored in the own premium card 127. The transaction content is recorded on the receipt by the receipt issuing device 93, and the receipt is issued from the receipt issuing port 92. On the other hand, the user uses the remaining amount recorded on his / her own premium card 127 to pay out the special prize, pay out the general prize receipt, and exchange the prize using the catalog, and presses the transaction end key 103. If operated, the remaining amount recorded on the premium card 127 is reduced and updated by the amount required for paying out special premiums, paying out receipts for general premiums, and exchanging premiums using the catalog. This reduction update is performed by the premium card processor 80. Finally, a receipt is issued as described above.

【0047】また、利用者は前述した貯玉の操作を行な
って取引終了キー103を押圧操作すれば、挿入された
景品カード127に記録されている残額が貯玉額だけ増
額更新され、その更新された後の景品カード127は景
品カード挿入/排出口79から排出される。この景品カ
ード127の増額更新も景品カード処理器80により行
なわれる。そして最終的に前述と同様にレシートが発行
される。なお、貯玉の場合にはこのレシート発行をしな
いようにしてもよい。
Further, if the user operates the above-mentioned coin storage and presses the transaction end key 103, the remaining amount recorded on the inserted premium card 127 is updated by the coin storage amount, and the updated value is updated. The subsequent premium card 127 is ejected from the premium card insertion / ejection port 79. The prize card 127 is also updated by the prize card processor 80. Finally, a receipt is issued as described above. It should be noted that the receipt may not be issued in the case of the accumulated coins.

【0048】この景品処理装置8はターミナルボックス
7を介して前述した景品カード発行会社19の集中管理
コンピュータ20に接続されており、前述した景品カー
ド127の新規発行時に入力された利用者の住所,氏
名,電話番号等の必要事項に関する情報が景品カード発
行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送される。
さらに、前述したテンキー95から入力された景品番号
や景品個数ならびに投入された景品カード127のカー
ドナンバー等がこのターミナルボックス7を介して景品
カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送
される。集中管理コンピュータ20では、伝送されてき
た利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事項をその利
用者が所持している景品カード127の番号と対応させ
て記憶しており、景品カード127のカード番号が伝送
されてくればそのカード番号からその景品カード127
の所持者の住所,氏名,電話番号等の必要事項を割り出
し、その利用者の住所に近い加盟店の加盟店用管理コン
ピュータに景品番号とその個数情報ならびに景品の送り
先である利用者の住所,氏名,電話番号等が送信され
る。そして、後日その加盟店から利用者の希望する景品
が希望する個数だけ利用者に配達される。なお、図中1
04は景品処理装置8を制御するためのマイクロコンピ
ュータ等からなる制御部である。また、76は装置番号
表示部、77は作動中である旨を表示する作動中表示
器、78は作動中止している旨を表示する作動中止表示
器である。景品カード挿入/排出口79,テンキー9
5,メッセージ表示器96,特殊景品払出キー97,確
認キー102,取引終了キー103,一般景品用のレシ
ート払出キー98,景品番号指定キー100,景品個数
指定キー101,制御部104,景品カード処理器80
により前記有価価値記録媒体の記録情報により特定され
た前記有価価値を景品交換に使用するための有価価値景
品交換使用手段が構成されている。
The prize processing device 8 is connected via the terminal box 7 to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 described above. Information on necessary items such as name and telephone number is transmitted to the centralized management computer 20 of the premium card issuing company 19.
Further, the prize number and the number of prizes input from the ten keys 95 and the card number of the inserted prize card 127 are transmitted to the central management computer 20 of the prize card issuing company 19 via the terminal box 7. The central management computer 20 stores the transmitted necessary information such as the address, name, telephone number and the like of the user in association with the number of the premium card 127 possessed by the user. If the card number is transmitted, the premium card 127 is obtained from the card number.
The necessary information such as the address, name, telephone number, etc. of the holder of the user is determined, and the prize number and the number information of the prize, the address of the user to whom the prize is sent, The name, telephone number, etc. are transmitted. Then, the prize desired by the user is delivered to the user in a desired number from the member store at a later date. In addition, 1 in the figure
Reference numeral 04 denotes a control unit including a microcomputer or the like for controlling the prize processing device 8. Reference numeral 76 denotes a device number display unit, 77 denotes an in-operation indicator that indicates that the operation is in progress, and 78 denotes an operation stop indicator that indicates that the operation is stopped. Premium card insertion / ejection port 79, numeric keypad 9
5, message display 96, special prize payout key 97, confirmation key 102, transaction end key 103, receipt payout key 98 for general prize, prize number designation key 100, prize number designation key 101, control unit 104, prize card processing Bowl 80
Thus, a valuable prize exchange using means for using the valuable specified by the record information of the valuable recording medium for prize exchange is constituted.

【0049】図中10はホール用管理コンピュータであ
り、景品処理装置8,共通カード販売機2,カード式パ
チンコ機4,カード式スロットマシン5,カード処理機
3a,3b,持点カード処理器9a,9bと接続されて
いる。図中105はキーボードであり、106はCRT
ディスプレイであり、107はプリンターである。ま
た、前記共通カード処理機3a,3bはターミナルボッ
クス6を介して共通カード発行会社12の集中管理コン
ピュータ13に接続されている。
In the figure, reference numeral 10 denotes a hall management computer, which is a prize processing device 8, a common card vending machine 2, a card type pachinko machine 4, a card type slot machine 5, a card processing machine 3a, 3b, and a pointed card processing device 9a. , 9b. In the figure, 105 is a keyboard, 106 is a CRT
A display 107 is a printer. The common card processors 3a and 3b are connected to a central management computer 13 of a common card issuing company 12 via a terminal box 6.

【0050】景品処理装置8から払出された特殊景品を
現金に交換したい場合には、利用者は特殊景品128を
銀行21にまで持参し、銀行21に設置されている特殊
景品精算機24の特殊景品投入口114から特殊景品1
28を投入する。すると、投入された特殊景品128に
見合った金額が精算額表示器123により表示され、利
用者が確認キー122を押圧操作すれば、紙幣払出装置
112が作動して紙幣収納部113内の紙幣が紙幣払出
口111から利用者に払出されると共に、必要に応じて
硬貨払出装置118が作動して硬貨収納部119内の硬
貨が硬貨払出口117から利用者に払出される。その払
出される紙幣や硬貨からなる貨幣の金額は精算額表示器
123により表示された金額に一致するように制御され
る。その後レシート発行装置121が作動して所定事項
が印刷されたレシートがレシート発行口120から利用
者に発行される。なお図中124はマイクロコンピュー
タ等からなる制御部である。また108は精算機番号表
示部で、109は作動中表示器、110は作動中止表示
器である。また、この特殊景品精算機24がターミナル
ボックス20を介して景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータ20に接続されており、特殊景品128の景
品カード発行会社19への入庫数が集中管理コンピュー
タ20に伝送されるようになっている。
To exchange the special prize paid out from the prize processing device 8 for cash, the user brings the special prize 128 to the bank 21 and the special prize payment machine 24 installed in the bank 21 uses the special prize settlement machine 24. Special prize 1 from prize slot 114
28 is input. Then, the amount of money corresponding to the inserted special prize 128 is displayed on the settlement amount display 123, and when the user presses the confirmation key 122, the bill dispensing device 112 is activated and the bills in the bill storage unit 113 are removed. The coin is dispensed to the user from the bill payout port 111, and the coin dispensing device 118 is operated as necessary, and the coin in the coin storage unit 119 is paid out to the user from the coin payout port 117. The money amount of the bills and coins to be paid out is controlled so as to match the money amount displayed on the settlement amount display unit 123. Thereafter, the receipt issuing device 121 is operated, and a receipt on which predetermined items are printed is issued from the receipt issuing port 120 to the user. In the drawing, reference numeral 124 denotes a control unit composed of a microcomputer or the like. Also, reference numeral 108 denotes a checkout machine number display unit, 109 denotes an operating display, and 110 denotes an operation stop display. The special prize settlement machine 24 is connected to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company via the terminal box 20, and the number of special prizes 128 stored in the prize card issuing company 19 is transmitted to the centralized management computer 20. It is supposed to be.

【0051】図3は、共通カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the common card.

【0052】共通カード125の磁気ストライプ126
には、共通カード125の番号であるカード番号,残額
情報,カードセキュリティを向上させるためのセキュリ
ティコード等が記録されている。
The magnetic stripe 126 of the common card 125
, A card number, which is a number of the common card 125, balance information, a security code for improving card security, and the like are recorded.

【0053】図4は、景品カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the premium card.

【0054】景品カード127の磁気ストライプ128
には、この景品カード127の使用有効期限を特定する
ためのカード有効期限,景品カード127の番号である
カード番号,残額(残景品金額),景品カード127の
セキュリティを向上させるためのセキュリティコード等
が記録されている。
The magnetic stripe 128 of the premium card 127
The card expiration date for specifying the expiration date of the prize card 127, a card number which is the number of the prize card 127, the remaining amount (remaining prize amount), a security code for improving the security of the prize card 127, etc. Is recorded.

【0055】図5は、特殊景品を示す正面図である。特
殊景品129はプレート状の樹脂の一部に磁気ストライ
プ130が形成された磁気カードで構成されている。こ
の磁気ストライプ130には、この特殊景品129が発
行された番号である発行番号,この特殊景品129のセ
キュリティを向上させるためのセキュリティコード等が
記録されている。さらに、特殊景品129の一部には、
その特殊景品129の景品価値に見合った値打を有する
金のチップ131が組込まれている。
FIG. 5 is a front view showing a special prize. The special prize 129 is constituted by a magnetic card in which a magnetic stripe 130 is formed on a part of a plate-shaped resin. In the magnetic stripe 130, an issue number which is a number to which the special prize 129 is issued, a security code for improving the security of the special prize 129, and the like are recorded. In addition, some of the special prizes 129
A gold chip 131 having a value matching the premium value of the special premium 129 is incorporated.

【0056】図6は、前述したカタログを利用して景品
を選択して景品交換を行なった場合に景品処理装置8か
ら発行されたレシート132であり、図示したような情
報が印刷されている。図3,図4に示した各種カードお
よび図5に示した特殊景品は磁気カードに限らず、IC
カード,光カード(光ディスクメモリを利用したも
の),感熱式カード,バーコードを付したカード,パン
チ孔を穿設したカード等、種々のもので構成してもよ
い。また、図3,図4に示した各種カードでは残額情報
を記録し更新するようにしたが、残額情報をカードに記
録することなく、カード番号を元にしてホール用管理コ
ンピュータ10や集中管理コンピュータ13,20にお
いて玉数情報や残額情報を更新するといういわゆるカー
ドの背番号管理を行なうようにしてもよい。
FIG. 6 shows a receipt 132 issued from the prize processing device 8 when a prize is exchanged by selecting a prize using the above-mentioned catalog, and the information shown in FIG. 6 is printed. The various cards shown in FIGS. 3 and 4 and the special prize shown in FIG.
It may be composed of various types such as a card, an optical card (using an optical disk memory), a thermal card, a card with a barcode, a card with a punched hole, and the like. In the various cards shown in FIGS. 3 and 4, the balance information is recorded and updated. However, the balance information is not recorded on the card, and the hall management computer 10 or the centralized management computer is stored on the basis of the card number. In 13 and 20, the so-called card number management for updating the ball number information and the balance information may be performed.

【0057】図7は、景品カード発行会社に設置されて
いる集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュ
ータに接続される各種機器を説明するための説明図であ
る。
FIG. 7 is an explanatory diagram for explaining a centralized management computer installed at the premium card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【0058】集中管理コンピュータ20には補助コンピ
ュータ133が接続されており、この補助コンピュータ
133にはCRTディスプレイ135とキーボード13
7とプリンタ136とが接続されている。補助コンピュ
ータ133の電源スイッチ134に所定のオペレータが
所持するキーを差込み操作することにより、キーボード
137が能動化される。キーボード137には、遊技場
(ホール)別のデータを集計するためのホール別集計キ
ー138,加盟店別の売上を集計するための店別売上キ
ー139,景品カード別のデータを集計するためのカー
ド別集計キー140,特殊景品の入出庫データを集計す
るための景品入出庫キー141,事故カードデータを集
計するための事故キー142,プリンタ136により所
定のデータを印字させるための印字キー143が設けら
れている。前記各種のキー138〜143を操作するこ
とにより、前述したそれぞれのデータが集計されてその
集計結果がCRTディスプレイ135により表示される
(図8〜図11)。さらにキーボード137には、数字
等を入力するためのテンキー144,文字情報を入力す
るための文字情報入力キー145やその他の機能キーが
設けられている。
An auxiliary computer 133 is connected to the central control computer 20. The auxiliary computer 133 has a CRT display 135 and a keyboard 13
7 and the printer 136 are connected. By inserting a key possessed by a predetermined operator into the power switch 134 of the auxiliary computer 133, the keyboard 137 is activated. The keyboard 137 includes a totaling key 138 for totaling data for each game hall (hall), a sales key 139 for totaling sales for each member store, and a totaling key 139 for totaling data for each premium card. A totaling key 140 for each card, a prize entry / exit key 141 for totalizing the entry / exit data of special prizes, an accident key 142 for totalizing accident card data, and a print key 143 for printing predetermined data by the printer 136 are provided. Is provided. By operating the various keys 138 to 143, the above-described respective data are totaled, and the totaling result is displayed on the CRT display 135 (FIGS. 8 to 11). Further, the keyboard 137 is provided with numeric keys 144 for inputting numbers and the like, character information input keys 145 for inputting character information, and other function keys.

【0059】図8は、景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータによって行なわれたホール別集計情報を示す
図である。
FIG. 8 is a diagram showing hole-by-hole aggregation information performed by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【0060】第1行目のB,Cは遊技場(ホール)の名
称を示しており、2行目は集計されたデータの種類を示
したものである。すなわち、「景品カード更新額」は、
景品処理装置8(図1,図2参照)によって増額更新さ
れた景品カード120の更新額を意味し、増額更新の際
に集中管理コンピュータ20に送信してきたデータの送
信元であるターミナルボックス7の番号等によって、景
品カード発行会社19が請求する請求先の遊技場が特定
される。なお、景品処理装置8の処理機番号を元に請求
先の遊技場を特定するようにしてもよい。増額更新デー
タと共に遊技場コードをターミナルボックス7から集中
管理コンピュータ20に送信させるようにしてもよい。
「特殊景品出庫額」は、景品カード発行会社19からそ
の遊技場に出荷された特殊景品129の金額を意味す
る。「再遊技使用額」は、景品カード127に記録され
ている残額を使用して再遊技を行なう際の共通カードの
購入に使用された金額を意味する。そして、図示一番左
の列は日付を示しており、さらに、景品カード更新額,
特殊景品出庫額,再遊技使用額の合計と各請求額と差額
が示されている。再遊技使用額の合計をB3またはC3
とすると、B3=B3′×1.35,C3=C3′×
1.35となる。ここに、B3′,C3′は、実際に再
遊技に使用された額すなわち景品カードを使用しての共
通カードの購入額であり、その額に対し手数料として3
5%を加算した額が合計額となる。また、景品カード発
行会社19から各遊技場に代金を請求する請求額が算出
されて表示される。景品カード更新額の場合には合計額
B1がそのまま請求額となる。特殊景品出庫額の場合に
は、合計額B2に対し一定の手数料を上乗せしたB2×
1.01が請求額となる。再遊技使用額の場合には、実
際に再遊技に使用された額すなわち景品カードを使用し
ての共通カードの購入額B3′に対し一定の手数料を上
乗せしたB3′×1.3が請求額となる。Cホールの場
合も請求額の計算は図示するようにBホールと同じであ
る。さらに、図8の一番下の行に示したカード請求額の
差額が実際に景品カード発行会社19から各遊技場に請
求される。また、景品処理装置8に入力された持点カー
ドの得点データの合計すなわち遊技場1が払出した景品
得点の合計データを景品カード発行会社19の集中管理
コンピュータ20に送信し、集中管理コンピュータ20
では、その送信されてきたデータに基づいて遊技場毎の
景品得点合計を集計して表示するようにしてもよい。そ
の場合には、後述する図12に示す遊技場毎の共通カー
ド使用額の集計データとこの景品得点合計データに基づ
いて、遊技場毎の利益を割出すことができ、遊技場の経
理がガラス張り化されて脱税等を防止できる。
B and C on the first line indicate the name of the game arcade (hall), and the second line indicates the type of the aggregated data. That is, the "prize card renewal amount"
It means the renewal amount of the premium card 120 updated by the premium processing device 8 (see FIGS. 1 and 2), and the terminal box 7 which is the transmission source of the data transmitted to the central management computer 20 at the time of the renewal. The billing arcade requested by the premium card issuing company 19 is specified by the number or the like. It should be noted that the amusement arcade to be billed may be specified based on the processing machine number of the prize processing device 8. The game hall code may be transmitted from the terminal box 7 to the centralized management computer 20 together with the additional update data.
“Special prize delivery amount” means the amount of the special prize 129 shipped from the prize card issuing company 19 to the game hall. The “re-game usage amount” means the amount used to purchase a common card when a re-game is performed using the remaining amount recorded on the premium card 127. The leftmost column in the figure shows the date, and further, a premium card update amount,
The sum of the special prize delivery amount and the re-game usage amount, and the difference between each billing amount are shown. B3 or C3 for the total amount of replay
Then, B3 = B3 ′ × 1.35, C3 = C3 ′ ×
1.35. Here, B3 'and C3' are the amounts actually used for the replay, that is, the purchase amount of the common card using the premium card, and 3% as a fee for the amount.
The sum of 5% is the total amount. In addition, the amount of money required to charge each game arcade from the premium card issuing company 19 is calculated and displayed. In the case of the premium card renewal amount, the total amount B1 becomes the billing amount as it is. In the case of the special prize issue amount, a fixed fee is added to the total amount B2 × B2 ×
1.01 is the billing amount. In the case of the replaying game amount, the billing amount is B3 '× 1.3 obtained by adding a fixed fee to the amount actually used for the replaying, that is, the purchase amount B3' of the common card using the premium card. Becomes In the case of the hole C, the calculation of the billing amount is the same as that of the hole B as shown. Further, the difference of the card billing amount shown in the lowermost row of FIG. 8 is actually billed from the premium card issuing company 19 to each game hall. Further, the total of the score data of the point cards input to the prize processing device 8, that is, the total data of the prize points paid out by the game hall 1 is transmitted to the central management computer 20 of the prize card issuing company 19, and the central management computer 20
Then, based on the transmitted data, the total prize score for each game hall may be totaled and displayed. In this case, the profit of each game hall can be determined based on the total data of the common card usage amount for each game hall shown in FIG. Tax evasion etc. can be prevented.

【0061】図9は、景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータによって集計されたカード別集計データを示
す図である。
FIG. 9 is a diagram showing card-by-card tally data compiled by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【0062】図中、一番上の行には景品カードのカード
番号が示されており、その下の行には前の月の景品カー
ドの景品残金額が示されている。そして、10月1日か
ら10月31日までの1日毎の景品カードの増額更新額
と使用額が示されている。たとえば、10月1日にはカ
ード番号12001の景品カードが5,300円増額更
新されているとともに15,000円使用されているこ
とがわかる。そして、10月1日から10月31日まで
の1カ月の増額更新額と使用金額それぞれの合計が算出
されて示され、前月残金額と増額更新額の合計との和か
ら使用金額合計を減算した金額は10月31日現在にお
ける景品カードの残額30,400円となる。なお、使
用額欄の右側には使用種別欄が設けられており、Aは特
殊景品交換、Bは再遊技使用、Cはカタログ景品交換を
示す。
In the figure, the top row shows the card number of the prize card, and the bottom row shows the prize remaining amount of the prize card of the previous month. In addition, the updated amount of the premium card and the used amount of the premium card every day from October 1 to October 31 are shown. For example, on October 1, it can be seen that the premium card with the card number 12001 has been updated with an increase of 5,300 yen and 15,000 yen has been used. Then, the sum of the renewal amount and the usage amount for one month from October 1 to October 31 is calculated and shown, and the total usage amount is subtracted from the sum of the previous month remaining amount and the sum of the renewal amount. This amount is the remaining amount of the premium card of 30,400 yen as of October 31. Note that a usage type column is provided on the right side of the usage amount column. A indicates special prize exchange, B indicates replay use, and C indicates catalog prize exchange.

【0063】図10は、事故カードデータの集計を示す
図である。図中一番左の列には事故カードのカード番号
が示されており、紛失カードの場合には紛失した者から
の申告があってその後申告されたカードのカード番号が
登録される。たとえば図9のカード番号12003のカ
ードの場合には、10月1日に6,500円増額更新さ
れたのを最後に全く使用や増額更新されていない。そし
てこのカード番号12003の所持者から紛失した旨の
申告が1990年10月2日にあったためにその申告に
よってカードを事故カードとして登録するとともに図9
の残高を示す金額の前に*印が付されて表示される。一
方、図10に示すカード番号12004のカードは残高
が改ざんされたカードであり、図9に示すカード番号1
2004の欄のデータを見てもわかるように、10月1
日現在で景品残金額が「0」になっているにもかかわら
ず10月1日に36,000円使用されているのであ
り、この10月1日時点で残高が改ざんされたことがわ
かる。ゆえに、この10月1日時点で事故カードとして
登録されるのである。この残高が改ざんされた事故カー
ドに対しては、図9に示すように、残高の数字の前に☆
印が付されて表示される。図10に示した事故カード情
報は、各遊技場1,11や加盟店14,15等に送信さ
れ、それらの場所で事故カードが使用されれば即座に警
報を鳴らす等して事故処理が行なえるようにする。
FIG. 10 is a diagram showing tabulation of accident card data. The leftmost column in the figure shows the card number of the accident card. In the case of a lost card, there is a report from the lost person, and the card number of the subsequently declared card is registered. For example, in the case of the card with the card number 12003 in FIG. 9, the card has been updated and increased by 6,500 yen on October 1, but has not been used or increased at all. Since the owner of the card with the card number 12003 reported that the card was lost on October 2, 1990, the card was registered as an accident card by the declaration and FIG.
Is displayed with an asterisk attached to the amount indicating the balance. On the other hand, the card with the card number 12004 shown in FIG. 10 is a card whose balance has been falsified, and the card number 12004 shown in FIG.
As you can see from the data in the column of 2004, October 1
Even though the prize remaining amount is “0” as of the day, 36,000 yen was spent on October 1 and it can be seen that the balance has been falsified as of October 1. Therefore, it is registered as an accident card as of October 1st. For the accident card whose balance has been falsified, as shown in FIG.
It is displayed with a mark. The accident card information shown in FIG. 10 is transmitted to each of the amusement arcades 1, 11 and the member stores 14, 15 and the like. So that

【0064】図11は、加盟店別売上データを示す図で
ある。図中一番上の行は各加盟店の店名が示されてお
り、その下の数字は、10月1日から10月31日まで
の各加盟店別の景品カード120を使用しての売上金額
が示されている。そしてその1カ月の売上合計が算出さ
れて示され、その売上合計の下には各加盟店が景品カー
ド発行会社19に支払う手数料が示されている。手数料
としては、図示するように、売上合計の3%となってい
る。そして売上合計からその手数料を差し引いた残りの
金額は景品カード発行会社19から各加盟店に支払われ
る振込金額である。
FIG. 11 is a diagram showing sales data by member store. The top line in the figure shows the store name of each member store, and the numbers below it show sales using the premium card 120 for each member store from October 1 to October 31. The amount is shown. The total sales for the month are calculated and shown. Below the total sales, fees paid by each member store to the premium card issuing company 19 are shown. As shown in the figure, the commission is 3% of the total sales. The remaining amount obtained by subtracting the commission from the total sales is the transfer amount paid from the premium card issuing company 19 to each member store.

【0065】図12は、遊技場1における共通カードの
売上および使用ならびに景品交換等に関するデータを集
計したデータを示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing data obtained by summing up data relating to sales and use of common cards and exchange of prizes in the game hall 1.

【0066】図中、「共通カード売上額」とは、各遊技
場1,11の共通カード販売機2によって販売された共
通カード125の売上額を意味し、10月1日から10
月31日までの1カ月の売上額とその合計が示されてい
る。「共通カード使用額」とは、共通カード125を使
用してカード処理機3a,3bによって遊技用持点とし
て加算された遊技使用額を意味し、10月1日から10
月31日までの1カ月間の使用額の合計が示されてい
る。「再遊技使用額」とは、景品カードの残額を使用し
て再遊技を行なう場合の使用額であり、実際に再遊技に
使用される額すなわち景品カードを使用しての共通カー
ドの購入額b3′に対し手数料(35%)を加算した額
となる。また、「手数料」とは、再遊技使用額に対し遊
技場が入手する手数料のことであり、図示するように、
実際に遊技に使用される額すなわち景品カードを使用し
ての共通カード購入額b3′に対し30%の手数料とな
っている。そして、図12の一番下の行に、遊技場が景
品カード発行会社19に請求する請求額が示されてい
る。
In the figure, the “common card sales amount” means the sales amount of the common card 125 sold by the common card vending machine 2 of each of the amusement arcades 1 and 11, and is 10 to 10 from October 1.
The sales amount for the month up to the 31st of the month and its total are shown. The “common card usage amount” means a game usage amount added as a game holding point by the card processors 3 a and 3 b using the common card 125, and is 10 to 10 from October 1.
The total amount of use for one month up to the 31st of the month is shown. The “re-game usage amount” is the amount used when a re-game is performed using the remaining amount of the premium card, and is the amount actually used for the re-game, ie, the purchase amount of the common card using the premium card. It is the sum of b3 'and a commission (35%). In addition, the “commission” is a fee that the game hall obtains for the re-game usage amount, and as shown in the figure,
The commission is 30% of the amount actually used for the game, that is, the common card purchase amount b3 'using the premium card. In the lowermost row of FIG. 12, the amount charged by the game arcade to the premium card issuing company 19 is shown.

【0067】図中、「景品交換玉総額」とは、その遊技
場で景品交換された額の合計であり、具体的には、一般
景品交換額と特殊景品交換額とカタログを利用した景品
交換額と貯玉額との合計である。また、「景品カード更
新額」とは、景品カードに記録されている残額を更新し
た更新額のことであり、具体的には、カタログを利用し
た景品交換額と貯玉額との和である。なお、カタログ景
品交換額には、貯玉しておいた玉数を使用してカタログ
の景品と交換した額は含まれていない。
In the figure, the “total prize exchange ball” is the total amount of prize exchange at the game hall, and specifically, a general prize exchange amount, a special prize exchange amount, and a prize exchange using a catalog. It is the sum of the amount and the savings amount. The “prize card update amount” refers to an update amount obtained by updating the remaining amount recorded on the premium card, and specifically, is the sum of a premium exchange amount using a catalog and a savings amount. The catalog prize exchange amount does not include the amount exchanged for the prize of the catalog using the number of stored balls.

【0068】次に、本発明の別実施の形態を説明する。 (1)図13に示すように、共通カード146の磁気ス
トライプ147に、発行区分を記録する領域を設け、貨
幣投入により払出された通常の共通カードと景品カード
を使用しての再遊技の際に購入された共通カードとを区
別する情報をその発行区分に記録する。このようにすれ
ば、共通カード売上額(図12参照)を集計する際に、
再遊技用の共通カードによる売上を算出することが可能
となる。
Next, another embodiment of the present invention will be described. (1) As shown in FIG. 13, an area for recording an issue section is provided in the magnetic stripe 147 of the common card 146, and in the case of a replay using a normal common card and a premium card paid out by inserting money. The information for distinguishing from the common card purchased is recorded in the issuance section. In this way, when totaling the common card sales amount (see FIG. 12),
It becomes possible to calculate the sales by the common card for replay.

【0069】(2)再遊技用として発行された共通カー
ドに使用制限を設けるようにしてもよい。たとえば、発
行した遊技場においてのみ使用可能にしたり、発行した
遊技場とその系列店においてのみ使用可能としたり、発
行した遊技場の属する所定の地域内においてのみ使用可
能にしたり、さらには、その共通カードの使用有効期限
を設けてもよい。なお、このような制限を設ける場合に
は、図14に示すように、カード148の磁気ストライ
プ149に発行店コードを記録し、カード使用時に発行
店コードをチェックして、その共通カードが使用し得る
か否かをチェックする必要がある。
(2) A common card issued for replay may be restricted in use. For example, it can be used only in the issued game arcade, can be used only in the issued game arcade and its affiliated stores, can be used only in a predetermined area to which the issued game arcade belongs, and can be used in common. An expiration date of the card may be set. When such a restriction is provided, as shown in FIG. 14, the issuer code is recorded on the magnetic stripe 149 of the card 148, the issuer code is checked when the card is used, and the common card is used. You need to check if you can get it.

【0070】(3)再遊技用の共通カードを図14に示
すように専用の再遊技カード148で構成してもよい。
またその再遊技カード148のカード処理機は前記カー
ド処理機3a,3bと共用にしてもよいし、また専用の
カード処理機により遊技を許容するようにしてもよい。
また、景品カードを直接カード処理機等に挿入して再遊
技ができるように構成してもよい。
(3) As shown in FIG. 14, the replay game common card may be constituted by a dedicated replay game card 148.
Further, the card processing machine of the re-game card 148 may be shared with the card processing machines 3a and 3b, or the game may be permitted by a dedicated card processing machine.
Further, the prize card may be inserted directly into a card processing machine or the like so that a replay can be performed.

【0071】(5) 景品カードに貯玉し、その貯玉さ
れた有価価値を再遊技に使用する際に所定の制限を設け
るようにしてもよい。たとえば、貯玉した遊技場におい
てのみ再遊技に使用可能として顧客の固定化を図った
り、貯玉した遊技場とその系列店においてのみ再遊技に
使用可能としたり、さらには、貯玉した遊技場の属する
所定の地域内においてのみ再遊技に使用可能とする。な
お、貯玉の再遊技にこのような制限を設ける場合には、
図15に示すように、景品カード150の磁気ストライ
プ151に貯玉を行なった遊技場のコードを記録し、そ
の景品カード151の使用時にチェックできるようにす
る必要がある。図15に示す景品カード150の磁気ス
トライプ151には、さらに再遊技可能残額が記録され
ており、この再遊技可能残額がたとえば最新の貯玉の内
容に書換更新されるように構成する。この遊技店コード
とその遊技店コードに相当する遊技場等において再遊技
が可能な再遊技可能残額との組合せを磁気ストライプ1
51に複数組記録させ、貯玉を行なった複数の遊技場で
再遊技できるようにしてもよい。
(5) A predetermined limit may be set when coins are stored in a prize card and the stored value is used for a re-game. For example, it is possible to fix the customer by making it possible to use the game only in the game room where the ball was saved and to use it for the game only in the game room where the ball was saved and its affiliated stores. It can be used for replay only in the area. In addition, in the case of providing such a limit to replaying of ball savings,
As shown in FIG. 15, it is necessary to record the code of the gaming arcade where the coin was saved in the magnetic stripe 151 of the prize card 150 so that the code can be checked when the prize card 151 is used. The magnetic stripe 151 of the premium card 150 shown in FIG. 15 further records a replayable balance, and the replayable balance is rewritten and updated to, for example, the contents of the latest coins. The combination of this game store code and the replayable balance that can be replayed in a game arcade or the like corresponding to the game store code is represented by the magnetic stripe 1.
A plurality of sets may be recorded on the 51, and the game may be replayed at a plurality of amusement arcades where the coins have been stored.

【0072】(6)景品カードを再遊技に使用する際の
前述した手数料をなくしてもよい。また、この手数料を
図16に示すように、景品カード152の磁気ストライ
プ153に記録するようにしてもよい。そのようにすれ
ば前述した手数料設定部49aは不要となる。図16の
景品カード152の磁気ストライプ153には、遊技店
コードを記録する領域があり、再遊技可能残額分の貯玉
が行なわれた遊技店のコードすなわち手数料を設定した
遊技店のコードが記録される。このようにすれば、他店
で再遊技する場合の手数料を順当なものにすることがで
きる。また、手数料を貯玉が行なわれた遊技店の利益と
することも可能であるので、手数料を遊技店が決めかつ
再遊技が可能な遊技店に特に制限を設けない場合にも、
各遊技店の手数料収入を順当なものにすることができ
る。
(6) The fee for using the premium card for the replay may be eliminated. The fee may be recorded on the magnetic stripe 153 of the premium card 152 as shown in FIG. In this case, the commission setting section 49a described above becomes unnecessary. The magnetic stripe 153 of the prize card 152 in FIG. 16 has an area for recording a game store code, in which a code of a game store in which the remaining amount of coins that can be replayed is stored, that is, a code of a game store for which a commission is set, is recorded. You. In this way, the fee for replaying at another store can be made reasonable. In addition, since it is also possible to set the commission as the profit of the gaming shop where the ball was saved, even if the commission determines the commission and there is no particular limitation on the gaming shop where replay can be performed,
The commission income of each game store can be made reasonable.

【0073】(7)貯玉を使用して再遊技を行なう際
に、必要に応じてある遊技場において1日に使用できる
貯玉の使用額に上限を設けてもよい。
(7) When replaying a game using the accumulated coins, an upper limit may be set on the amount of the accumulated coins that can be used in one day at a certain game arcade as needed.

【0074】(8)各カード125,127,146,
148,150,152において、カード番号,セキュ
リティコード以外の一部または全部の情報をホール別売
上集中管理コンピュータ13や加盟店別売上・ホール別
景品交換集中管理コンピュータ20に記憶させ、前記各
カードの使用時にそのカードに記録されている情報と前
記集中管理コンピュータ13,20に記憶されているカ
ード情報とを照合していわゆる背番号管理を行なっても
よい。
(8) Each card 125, 127, 146,
At 148, 150, and 152, part or all of the information other than the card number and the security code is stored in the centralized sales management computer 13 for each hall and the centralized management computer 20 for sales and prize exchanges per member store. At the time of use, the information recorded on the card and the card information stored in the centralized management computers 13 and 20 may be compared to perform so-called uniform number management.

【0075】(9)特殊景品129を用いることなく、
景品カード127の有する有価価値(残額)を直接現金
化できるようにしてもよい。
(9) Without using the special premium 129,
The valuable value (remaining amount) of the premium card 127 may be directly cashed.

【0076】(10)景品処理装置8を、前述した特殊
景品払出機能,一般景品用レシート払出機能,貯玉機
能,カタログを利用した景品交換機能等の各機能毎に複
数の装置に分けて構成してもよい。また、景品処理装置
8の操作を遊技店の店員に行なわせるようにしてもよ
い。
(10) The prize processing device 8 is divided into a plurality of devices for each function such as the above-described special prize payout function, general prize receipt payout function, coin storage function, and prize exchange function using a catalog. You may. In addition, the prize processing device 8 may be operated by a store clerk of the game store.

【0077】(11)共通カード販売機2を銀行21の
データベース23とオンラインで接続し、キャッシュカ
ードを使用してその共通カード販売機2から共通カード
125が購入できるようにしてもよい。つまり、キャッ
シュカードを共通カード販売機2に挿入することによ
り、そのキャッシュカードに記録されている記録情報に
基づいて銀行21内におけるそのキャッシュカードの使
用者の口座を呼出し、その口座内の預金の一部を引落し
てその引落し額を使用して共通カード販売機2から共通
カード125を購入するようにしてもよい。 (13) 景品カード127をたとえばICカード化し
て、景品カード127に共通カードの機能を持たせるよ
うにしてもよい。すなわち、共通カード販売機2に残額
更新機能を持たせて、景品カード挿入口42に景品カー
ド127を挿入し、紙幣挿入口32に紙幣を挿入するこ
とにより、景品カード127の残額を更新するようにし
てもよい。また、持点カード処理装置9a,9bに景品
カードを挿入することにより、遊技終了時の持点を景品
カード127に書込むようにしてもよい。
(11) The common card vending machine 2 may be connected to the database 23 of the bank 21 online so that the common card 125 can be purchased from the common card vending machine 2 using a cash card. That is, by inserting the cash card into the common card vending machine 2, the account of the user of the cash card in the bank 21 is called based on the record information recorded on the cash card, and the deposit in the account is A part of the common card 125 may be purchased from the common card vending machine 2 by using a withdrawal amount. (13) The prize card 127 may be converted into, for example, an IC card so that the prize card 127 has a common card function. That is, by giving the common card vending machine 2 a balance updating function, inserting the premium card 127 into the premium card insertion slot 42 and inserting a bill into the bill insertion slot 32, the balance of the premium card 127 is updated. It may be. Alternatively, by inserting a premium card into the point card processing devices 9a and 9b, the point at the end of the game may be written into the premium card 127.

【0078】カード処理機3a,3bにより、遊技に使
用可能な記録媒体を受付けて処理する記録媒体処理機が
構成されている。
The card processing machines 3a and 3b constitute a recording medium processing machine for receiving and processing a recording medium usable for a game.

【0079】本願の原出願(特願平3−360229
号)の段落番号0026,0064にも示されているよ
うに、前記記録媒体処理機は、遊技者の購入代金の対価
としての有価価値の大きさを特定可能な情報が記録され
た記録媒体(共通カード125)と、遊技者が所有する
貯蓄遊技結果価値(貯玉)からの引落価値の対価として
の有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された再遊
技用記録媒体(再遊技カード148)とを受付け、各々
の記録媒体の記録情報により特定される大きさの有価価
値を遊技に使用するための処理を行なう記録媒体処理機
能を備えている。
The original application of the present application (Japanese Patent Application No. 3-360229)
As described in paragraph No. 0026, 0064 of the paragraph (1), the recording medium processing machine includes a recording medium (information) capable of specifying a value of value as a price for a purchase price of a player. A common card 125) and a replaying recording medium (replaying card 148) on which information capable of specifying the magnitude of a value as a value of a deduction value from a saved game result value (a coin saved) owned by the player is recorded. ), And has a recording medium processing function of performing processing for using a value of a size specified by recording information of each recording medium in a game.

【0080】原出願の段落番号0016にも示されてい
るように、前記記録媒体処理機は、遊技場に設置された
ホール用管理コンピュータへ情報の伝達が可能に構成さ
れている。
As shown in paragraph number 0016 of the original application, the recording medium processing machine is configured to be able to transmit information to a hall management computer installed in a game arcade.

【0081】原出願の段落番号0014,0026,0
064に示されているように、前記記録媒体処理機は、
パチンコ遊技機とスロットマシンとの遊技に使用可能な
再遊技用記録媒体を処理可能に構成されている。
Paragraph No. 0014,0026,0 of the original application
064, the recording medium processor includes:
It is configured to be able to process a re-gaming recording medium that can be used for a game between a pachinko gaming machine and a slot machine.

【0082】[0082]

【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、貯蓄
遊技結果価値からの引落価値の対価としての有価価値の
大きさを特定可能な情報が記録された再遊技用記録媒体
を受付けて遊技機による再遊技を行なうことができ、遊
技者の利便性が向上するばかりでなく、前記記録媒体と
再遊技用記録媒体との両方を受付けて各々の記録情報に
より特定される大きさの有価価値を遊技に使用するため
の処理が行なわれるために、記録媒体の処理を行なう既
存の記録媒体処理機の他に別途新たに再遊技用記録媒体
を処理する記録媒体処理機を設置する必要がなくなり、
遊技場における導入コストを大幅に低減できるととも
に、従来からの記録媒体処理機の設置スペースで事足り
る。さらに、記録媒体と再遊技用記録媒体とが同じ記録
媒体処理機で使用できるために、遊技者が使用に戸惑う
という不都合を極力防止することができる。
According to the first aspect of the present invention, a re-gaming recording medium on which information capable of specifying the magnitude of a value as a value of a deduction value from a savings game result value is recorded is received. Not only improves the convenience of the player, but also accepts both the recording medium and the re-gaming recording medium and has a size specified by the respective recording information. In order to perform the process of using valuables for games, it is necessary to install a new recording medium processor for processing re-gaming recording media in addition to the existing recording medium processor for processing recording media Disappears,
The introduction cost in the amusement arcade can be greatly reduced, and the installation space of the conventional recording medium processing machine is sufficient. Further, since the recording medium and the re-game recording medium can be used by the same recording medium processing machine, it is possible to prevent the inconvenience of the player from being confused by the use as much as possible.

【0083】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の効果に加えて、遊技場に設置されたホ
ール用管理コンピュータへ情報の伝達が可能に構成され
ているために、記録媒体処理機からの伝達情報をホール
用管理コンピュータが集計して管理することが可能とな
る。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the effects of the first aspect, information can be transmitted to a hall management computer installed in a game arcade. In addition, it becomes possible for the hall management computer to collect and manage information transmitted from the recording medium processing machine.

【0084】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1または請求項2に記載の発明の効果に加えて、パチン
コ遊技機とスロットマシンとの遊技に使用可能な再遊技
用記録媒体を処理可能であるために、記録媒体処理機を
使用する際に、パチンコ遊技機用の再遊技用記録媒体と
スロットマシン用の再遊技用記録媒体とを遊技者が区別
して使用する必要がなく、遊技者の使用時における戸惑
いを極力防止することができる。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the effects of the first or second aspect of the present invention, a re-game recording medium usable for a game between a pachinko game machine and a slot machine. When using the recording medium processing machine, the player does not need to use the re-recording medium for pachinko machines and the re-recording medium for slot machines separately. In addition, it is possible to minimize the embarrassment of the player during use.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明に係る遊技用設備装置の一例の概略を
示すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of an example of a game facility apparatus according to the present invention.

【図2】 遊技場の要部を示す構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram showing a main part of the game arcade.

【図3】 共通カードに記録される情報を説明するため
の説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a common card.

【図4】 景品カードに記録される情報を説明するため
の説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a premium card.

【図5】 特殊景品を示す正面図である。FIG. 5 is a front view showing a special prize.

【図6】 レシートの印字内容を示す正面図である。FIG. 6 is a front view showing a print content of a receipt.

【図7】 カード発行会社の集中管理コンピュータおよ
びその集中管理コンピュータに接続される各種機器を示
す説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a centralized management computer of a card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【図8】 景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計されたホール別集計データを示す図であ
る。
FIG. 8 is a diagram showing tally data by hall, tallyed by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図9】 景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計されたカード別集計データを示す図であ
る。
FIG. 9 is a diagram showing tabulated data for each card tabulated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図10】 景品カード発行会社の集中管理コンピュー
タによって集計された事故カードの集計データを示す図
である。
FIG. 10 is a diagram showing tabulated data of accident cards tabulated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図11】 景品カード発行会社の集中管理コンピュー
タによって集計された加盟店別売上データを示す図であ
る。
FIG. 11 is a diagram showing sales data for each member store compiled by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図12】 遊技場における共通カードの売上および使
用に関するデータならびに景品交換に関するデータを示
す図である。
FIG. 12 is a diagram showing data relating to sales and use of a common card and data relating to prize exchange in a game arcade.

【図13】 別実施の形態における共通カードに記録さ
れる情報を説明するための説明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram for describing information recorded on a common card according to another embodiment.

【図14】 別実施の形態における再遊技カードに記録
される情報を説明するための説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram for describing information recorded on a replay card according to another embodiment.

【図15】 別実施の形態における景品カードに記録さ
れる情報を説明するための説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram for describing information recorded on a premium card according to another embodiment.

【図16】 別実施の形態における景品カードに記録さ
れる情報を説明するための説明図である。
FIG. 16 is an explanatory diagram for describing information recorded on a premium card according to another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1は遊技場、2は共通カード販売機、3a,3bはカー
ド処理機、4はカード式パチンコ遊技機、5はカード式
スロットマシン、8は景品処理装置、10はホール用管
理コンピュータ、13はホール別売上集中管理コンピュ
ータ、20は加盟店別売上・ホール別景品交換集中管理
コンピュータ、42は景品カード挿入口、35は暗証番
号入力キー、29は金額/残額表示器、44はカード選
択ボタン、30は再遊技使用額表示器、45は確認ボタ
ン、36は共通カード排出口、31はカード残額表示
器、49は制御部、52は共通カード挿入口、53はカ
ード残額表示器、54は使用額選択ボタン、79は景品
カード挿入排出口、95はテンキー、94は持点表示
器、97は特殊景品払出キー、102は確認キー、10
3は取引終了キー、98はレシート払出キー、100は
景品番号指定キー、101は景品個数指定キー、12
7,150,152は景品カードである。
1 is a game arcade, 2 is a common card vending machine, 3a and 3b are card processing machines, 4 is a card type pachinko game machine, 5 is a card type slot machine, 8 is a prize processing device, 10 is a management computer for halls, and 13 is a hall management computer. A centralized sales management computer for each hall, 20 is a centralized management computer for sales and prize exchanges by member store, 42 is a prize card slot, 35 is a password input key, 29 is an amount / balance display, 44 is a card selection button, Reference numeral 30 denotes a re-game use amount display, 45 denotes a confirmation button, 36 denotes a common card discharge port, 31 denotes a card balance display, 49 denotes a control unit, 52 denotes a common card insertion slot, 53 denotes a card balance display, and 54 denotes a use. Amount selection button, 79 is a prize card insertion / ejection port, 95 is a numeric keypad, 94 is a point indicator, 97 is a special prize payout key, 102 is a confirmation key, 10
3 is a transaction end key, 98 is a receipt payout key, 100 is a prize number designation key, 101 is a prize number designation key, 12
7, 150 and 152 are prize cards.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者の購入代金の対価としての有価価
値の大きさを特定可能な情報が記録された記録媒体と、
遊技者が所有する貯蓄遊技結果価値からの引落価値の対
価としての有価価値の大きさを特定可能な情報が記録さ
れた再遊技用記録媒体とを受付け、各々の記録媒体の記
録情報により特定される大きさの有価価値を遊技に使用
するための処理を行なう記録媒体処理機能を備えている
ことを特徴とする、記録媒体処理機。
1. A recording medium on which information capable of specifying a value of a value as a price for a purchase price of a player is recorded;
A replay game recording medium on which information capable of specifying the magnitude of a valuable value as a value of a deduction value from the saved game result value owned by the player is received, and specified by the record information of each recording medium. A recording medium processing machine characterized by having a recording medium processing function of performing a process for using a valuable value of a size in a game.
【請求項2】 遊技場に設置されたホール用管理コンピ
ュータへ情報の伝達が可能に構成されていることを特徴
とする、請求項1に記載の記録媒体処理機。
2. The recording medium processing machine according to claim 1, wherein information can be transmitted to a hall management computer installed in the amusement arcade.
【請求項3】 パチンコ遊技機とスロットマシンとの遊
技に使用可能な再遊技用記録媒体を処理可能に構成され
ていることを特徴とする、請求項1または請求項2に記
載の記録媒体処理機。
3. The recording medium processing according to claim 1, wherein the recording medium for re-games, which can be used for a game between a pachinko gaming machine and a slot machine, can be processed. Machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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