JP2002536754A - 代替型表示コンテンツコントローラ - Google Patents
代替型表示コンテンツコントローラInfo
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- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G1/00—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with cathode-ray tube indicators; General aspects or details, e.g. selection emphasis on particular characters, dashed line or dotted line generation; Preprocessing of data
- G09G1/06—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with cathode-ray tube indicators; General aspects or details, e.g. selection emphasis on particular characters, dashed line or dotted line generation; Preprocessing of data using single beam tubes, e.g. three-dimensional or perspective representation, rotation or translation of display pattern, hidden lines, shadows
- G09G1/14—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with cathode-ray tube indicators; General aspects or details, e.g. selection emphasis on particular characters, dashed line or dotted line generation; Preprocessing of data using single beam tubes, e.g. three-dimensional or perspective representation, rotation or translation of display pattern, hidden lines, shadows the beam tracing a pattern independent of the information to be displayed, this latter determining the parts of the pattern rendered respectively visible and invisible
- G09G1/16—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with cathode-ray tube indicators; General aspects or details, e.g. selection emphasis on particular characters, dashed line or dotted line generation; Preprocessing of data using single beam tubes, e.g. three-dimensional or perspective representation, rotation or translation of display pattern, hidden lines, shadows the beam tracing a pattern independent of the information to be displayed, this latter determining the parts of the pattern rendered respectively visible and invisible the pattern of rectangular co-ordinates extending over the whole area of the screen, i.e. television type raster
- G09G1/165—Details of a display terminal using a CRT, the details relating to the control arrangement of the display terminal and to the interfaces thereto
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- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G5/00—Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
- G09G5/14—Display of multiple viewports
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Remote Sensing (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
(57)【要約】
オペレーティングシステムモニタ上に表示されるコンテンツから独立して、このコンテンツに加えて映像表示を制御する技術を提供する、代替型表示コンテンツコントローラ。ディスプレイがコンピュータモニタである場合、上記代替型表示コンテンツコントローラは、コンピュータユーティリティオペレーティングシステムおよびハードウェアドライバと相互作用して、表示スペースの割当てを制御し、上記オペレーティングシステムデスクトップに隣接する1つ以上の並列型グラフィカルユーザインターフェースを作成および制御する。別の表示コンテンツコントローラが、ハードウェアまたはソフトウェアのいずれかに組み込まれ得る。ソフトウェアの場合、代替型表示コンテンツコントローラは、コンピュータオペレーティングシステム上で動作するアプリケーションであり得、またはオペレーティングシステムカーネルを含み得る。
Description
【0001】 (発明の分野) 本発明は、ユーザインターフェース表示に関し、特に、標準的なユーザインタ
ーフェース表示と異なる、一つ以上の並列型(parallel)ユーザインタ
ーフェースの使用に関する。
ーフェース表示と異なる、一つ以上の並列型(parallel)ユーザインタ
ーフェースの使用に関する。
【0002】 (従来技術の説明) 最も普及しているパーソナルコンピュータ(DOS)用オペレーティングシス
テムにグラフィカルユーザインターフェースが装備されていない時期があった。
どの企業も、コンピュータが起動すると最初にプログラムを起動し、様々なアプ
リケーションを起動および操作するためのオプションをユーザに提示する「メニ
ュー」または「シェル」を作成していた。DOS環境ではグラフィックプログラ
ミングは困難であったが、当時は、他のプログラムを起動することが可能なグラ
フィカルユーザインターフェースを作製する企業も存在した。
テムにグラフィカルユーザインターフェースが装備されていない時期があった。
どの企業も、コンピュータが起動すると最初にプログラムを起動し、様々なアプ
リケーションを起動および操作するためのオプションをユーザに提示する「メニ
ュー」または「シェル」を作成していた。DOS環境ではグラフィックプログラ
ミングは困難であったが、当時は、他のプログラムを起動することが可能なグラ
フィカルユーザインターフェースを作製する企業も存在した。
【0003】 Redmond、WashingtonのMicrosoft Corpor
ationは、アプリケーションを起動するためのグラフィカルユーザインター
フェースを導入し、これを「Windows(登録商標)」と名付けた。Win
dows(登録商標)の初期の三代目までのバージョンは、DOS環境下で動作
するアプリケーションに過ぎず、Microsoft社以外の企業からも提供さ
れていた以前から動作しているシェルまたはメニューから選択される膨大なアイ
テムの1つであった。そのため、Microsoftにより制御されるユーザイ
ンターフェースをユーザが用いなくても、他の企業が主要なユーザインターフェ
ースプログラムをユーザに提供することが可能であった。
ationは、アプリケーションを起動するためのグラフィカルユーザインター
フェースを導入し、これを「Windows(登録商標)」と名付けた。Win
dows(登録商標)の初期の三代目までのバージョンは、DOS環境下で動作
するアプリケーションに過ぎず、Microsoft社以外の企業からも提供さ
れていた以前から動作しているシェルまたはメニューから選択される膨大なアイ
テムの1つであった。そのため、Microsoftにより制御されるユーザイ
ンターフェースをユーザが用いなくても、他の企業が主要なユーザインターフェ
ースプログラムをユーザに提供することが可能であった。
【0004】 しかし、Microsoft社によるWindows(登録商標)95の導入
によって、オペレーティングシステムが最初からロードされた(initial
loading)結果、Microsoft社の開発によるグラフィカルユー
ザインターフェース(GUI)が、最初から画面表示を独占するようになった。
このオペレーティングシステムによって作成されたGUIは、一般的に「デスク
トップ」として公知である。Microsoft社は、自社の従来のオペレーテ
ィングシステム製品の場合と同様に、標準的コンピュータハードウェアの製造業
者と共に、販売される各コンピュータに自社のオペレーティングシステムを収容
するように取り決めた。Microsoft社のOEMライセンス契約の制約に
よって、ベンダーは、Microsoft社のデスクトップ表示を改変、隠蔽ま
たは先行することが出来ない。また、Windows(登録商標)環境は、Wi
ndows(登録商標)による表示全体の所有権を仮定し、いつでもどの画面に
も書き込みが可能であることを前提にして設計が為されている。Microso
ft社によるこの市場の独占によって、他のソフトウェアベンダーが、画面表示
全体を構成するMicrosoftの「デスクトップ」において、Micros
oft社指定のアイコン以外のインターフェースをユーザに提供することが不可
能となった。そのため、標準的なコンピュータ画面表示の外部で表示が可能であ
り、ゆえにMicrosoft社の「デスクトップ」中のアイテムの支配と別個
のユーザインターフェースにアクセスする必要が高まっている。
によって、オペレーティングシステムが最初からロードされた(initial
loading)結果、Microsoft社の開発によるグラフィカルユー
ザインターフェース(GUI)が、最初から画面表示を独占するようになった。
このオペレーティングシステムによって作成されたGUIは、一般的に「デスク
トップ」として公知である。Microsoft社は、自社の従来のオペレーテ
ィングシステム製品の場合と同様に、標準的コンピュータハードウェアの製造業
者と共に、販売される各コンピュータに自社のオペレーティングシステムを収容
するように取り決めた。Microsoft社のOEMライセンス契約の制約に
よって、ベンダーは、Microsoft社のデスクトップ表示を改変、隠蔽ま
たは先行することが出来ない。また、Windows(登録商標)環境は、Wi
ndows(登録商標)による表示全体の所有権を仮定し、いつでもどの画面に
も書き込みが可能であることを前提にして設計が為されている。Microso
ft社によるこの市場の独占によって、他のソフトウェアベンダーが、画面表示
全体を構成するMicrosoftの「デスクトップ」において、Micros
oft社指定のアイコン以外のインターフェースをユーザに提供することが不可
能となった。そのため、標準的なコンピュータ画面表示の外部で表示が可能であ
り、ゆえにMicrosoft社の「デスクトップ」中のアイテムの支配と別個
のユーザインターフェースにアクセスする必要が高まっている。
【0005】 標準的なパーソナルコンピュータは、VGA映像表示システムあるいはスーパ
ーVGA映像表示システムまたはXGA映像表示システムを用いる。これらの表
示システムは、標準グラフィックモード(例えば、640×480画素、800
×600画素、1024×768画素、および1280×1024画素)で動作
する。これらの表示モードの1つが選択されると、そのモードが、表示用として
利用可能な領域全体となる。Microsoft Windows(登録商標)
環境の場合、ユーザは、Windows(登録商標)オペレーティングシステム
に命令してこれらの標準的な表示モードのうち1つを選択する。次いで、Win
dows(登録商標)オペレーティングシステムは、全アプリケーションおよび
そのアイコンを、選択された表示領域に表示する。Windows(登録商標)
「デスクトップ」に表示領域を部分的に利用させかつWindows(登録商標
)「デスクトップ」を意図通りに機能させて、残りの表示領域を別のベンダーか
らの別のプログラムに制御させることを可能にする方法は、現時点では存在しな
い。映像メモリの一部をWindows(登録商標)デスクトップと別個に指定
し、かつ、Windows(登録商標)を正常に機能させるだけではなく、その
後その別個のスペースに何が割り当てられてもその動作を妨害しないことを確実
にする能力が、必要とされている。
ーVGA映像表示システムまたはXGA映像表示システムを用いる。これらの表
示システムは、標準グラフィックモード(例えば、640×480画素、800
×600画素、1024×768画素、および1280×1024画素)で動作
する。これらの表示モードの1つが選択されると、そのモードが、表示用として
利用可能な領域全体となる。Microsoft Windows(登録商標)
環境の場合、ユーザは、Windows(登録商標)オペレーティングシステム
に命令してこれらの標準的な表示モードのうち1つを選択する。次いで、Win
dows(登録商標)オペレーティングシステムは、全アプリケーションおよび
そのアイコンを、選択された表示領域に表示する。Windows(登録商標)
「デスクトップ」に表示領域を部分的に利用させかつWindows(登録商標
)「デスクトップ」を意図通りに機能させて、残りの表示領域を別のベンダーか
らの別のプログラムに制御させることを可能にする方法は、現時点では存在しな
い。映像メモリの一部をWindows(登録商標)デスクトップと別個に指定
し、かつ、Windows(登録商標)を正常に機能させるだけではなく、その
後その別個のスペースに何が割り当てられてもその動作を妨害しないことを確実
にする能力が、必要とされている。
【0006】 (発明の要旨) 本発明の第1の局面は、1つ以上のユーザインターフェース、オペレーティン
グシステムまたはアプリケーションの間の表示スペースの割当ておよびコンテン
ツを制御して、これにより、アプリケーションまたは並列型グラフィカルユーザ
インターフェース(GUI)が、デスクトップ(すなわち、オペレーティングシ
ステムインターフェースおよびその関連するアプリケーションが表示されるべき
場所として指定された領域)の外部で動作することを可能にする、技術を含む。
第1の局面において、任意のユーティリティオペレーティングシステム(例えば
、Microsoft Windows(登録商標)、Linux(登録商標)
、Apple O/SまたはUnix(登録商標))の制御下にあるコンピュー
タオペレーティングが、本発明によって制御される可視表示の割当てを有し得る
。オペレーティングシステムデスクトップは、縮尺され、かつ/または、表示部
の特定の領域に移動され、これにより、並列型GUIがオープン領域(open
area)で動作することを可能にする。本発明は、主要なオペレーティング
システムまたはユーティリティオペレーティングシステムの下で動作するアプリ
ケーションであり得、または、オペレーティングシステムカーネルと組み合わさ
れ得、これにより、並列型表示中の表示およびコンテンツを制御する。
グシステムまたはアプリケーションの間の表示スペースの割当ておよびコンテン
ツを制御して、これにより、アプリケーションまたは並列型グラフィカルユーザ
インターフェース(GUI)が、デスクトップ(すなわち、オペレーティングシ
ステムインターフェースおよびその関連するアプリケーションが表示されるべき
場所として指定された領域)の外部で動作することを可能にする、技術を含む。
第1の局面において、任意のユーティリティオペレーティングシステム(例えば
、Microsoft Windows(登録商標)、Linux(登録商標)
、Apple O/SまたはUnix(登録商標))の制御下にあるコンピュー
タオペレーティングが、本発明によって制御される可視表示の割当てを有し得る
。オペレーティングシステムデスクトップは、縮尺され、かつ/または、表示部
の特定の領域に移動され、これにより、並列型GUIがオープン領域(open
area)で動作することを可能にする。本発明は、主要なオペレーティング
システムまたはユーティリティオペレーティングシステムの下で動作するアプリ
ケーションであり得、または、オペレーティングシステムカーネルと組み合わさ
れ得、これにより、並列型表示中の表示およびコンテンツを制御する。
【0007】 本発明の別の局面は、標準的なユーザグラフィカル表示インターフェースに隣
接する(例えば、標準的な画面表示領域の境界外にある)並列型グラフィカルユ
ーザインターフェースを追加および使用するための技術を含む。従来の映像シス
テム(例えば、VGA映像システム、SVGA映像システムおよびXGA映像シ
ステム)は、表示領域を包囲する規定された境界を含む。この境界の本来の目的
は、陰極線管ディスプレイ中の電子銃の水平方向の回帰および垂直方向の回帰に
対して適切なタイミングを可能にすることである。しかし、LCDディスプレイ
の出現と、現在のモニタ内の回帰速度の高速化とによって、この境界内にユーザ
インターフェース表示を表示することが可能となっている。ユーザインターフェ
ースとして制御可能な境界は、「オーバースキャン(overscan)」とし
て公知の部分である。本発明は、例えば、デスクトップと通常呼ばれている従来
のユーザインターフェース表示を包囲するオーバースキャン領域中に、1つ以上
のさらなるユーザインターフェースまたは副次的ユーザインターフェースを表示
する方法である。
接する(例えば、標準的な画面表示領域の境界外にある)並列型グラフィカルユ
ーザインターフェースを追加および使用するための技術を含む。従来の映像シス
テム(例えば、VGA映像システム、SVGA映像システムおよびXGA映像シ
ステム)は、表示領域を包囲する規定された境界を含む。この境界の本来の目的
は、陰極線管ディスプレイ中の電子銃の水平方向の回帰および垂直方向の回帰に
対して適切なタイミングを可能にすることである。しかし、LCDディスプレイ
の出現と、現在のモニタ内の回帰速度の高速化とによって、この境界内にユーザ
インターフェース表示を表示することが可能となっている。ユーザインターフェ
ースとして制御可能な境界は、「オーバースキャン(overscan)」とし
て公知の部分である。本発明は、例えば、デスクトップと通常呼ばれている従来
のユーザインターフェース表示を包囲するオーバースキャン領域中に、1つ以上
のさらなるユーザインターフェースまたは副次的ユーザインターフェースを表示
する方法である。
【0008】 画面の左側または画面の上側にCRT内の電子銃が回帰する場合、データの走
査線の表示に対して有意に長い時間が必要となる。回帰の間において、電子銃は
オフにされる(「ブランキングされる(blanked)」)。その回帰に必要
なブランキング時間が利用可能な時間の長さと等しい場合、使用可能なオーバー
スキャンは無い。しかし、現在のモニタは回帰速度が極めて高速化されているた
め、電子銃のブランキングが必要無い場合、有意な長さの時間が残り、表示可能
な境界が生じる。従来技術の場合、境界は通常は「黒色」(電子銃はオフ)であ
るが、境界に6色のうち1色を与えるよう指定する方法は周知である。標準的な
BIOSは、この色の指定を可能にする。映像コントローラ用のレジスタの1つ
において、所望の色が簡単に指定される。典型的には、表示用の映像メモリのバ
ッファ中に、この色に関するデータは格納されない。本発明は、境界用にさらな
る映像バッファを確立し、通常の表示バッファと同様に、このバッファに表示デ
ータを書き込むことを可能にする。このさらなる映像バッファは、殆どのコンピ
ュータのグラフィックスシステムにおいて存在はするものの、使用されることは
無い場合が多い。なぜならば、映像メモリは通常、2の累乗(例えば、「512
K」)の大きさで実施されるのに対し、標準的なデスクトップの寸法は、「例え
ば、640×480=300K」ではないからである。これにより、1つ以上の
端部において表示領域を拡大し、今まで不可視状態であった領域を可視状態にす
る。表示部のこの新規可視領域内の画素を、本発明のアプリケーションプログラ
ミングインターフェース(API)構成要素を通じて、プログラムにとってアク
セス可能にする。並列型グラフィカルユーザインターフェースを組み込んだプロ
グラムは、表示部において今までブランクキング領域であった領域中に表示され
得、ハードウェアを修正することなく、表示部のアクセス可能領域を機能的に増
加させる。別の場合、デスクトップを、非標準的サイズに増加または低減するこ
とも可能である。
査線の表示に対して有意に長い時間が必要となる。回帰の間において、電子銃は
オフにされる(「ブランキングされる(blanked)」)。その回帰に必要
なブランキング時間が利用可能な時間の長さと等しい場合、使用可能なオーバー
スキャンは無い。しかし、現在のモニタは回帰速度が極めて高速化されているた
め、電子銃のブランキングが必要無い場合、有意な長さの時間が残り、表示可能
な境界が生じる。従来技術の場合、境界は通常は「黒色」(電子銃はオフ)であ
るが、境界に6色のうち1色を与えるよう指定する方法は周知である。標準的な
BIOSは、この色の指定を可能にする。映像コントローラ用のレジスタの1つ
において、所望の色が簡単に指定される。典型的には、表示用の映像メモリのバ
ッファ中に、この色に関するデータは格納されない。本発明は、境界用にさらな
る映像バッファを確立し、通常の表示バッファと同様に、このバッファに表示デ
ータを書き込むことを可能にする。このさらなる映像バッファは、殆どのコンピ
ュータのグラフィックスシステムにおいて存在はするものの、使用されることは
無い場合が多い。なぜならば、映像メモリは通常、2の累乗(例えば、「512
K」)の大きさで実施されるのに対し、標準的なデスクトップの寸法は、「例え
ば、640×480=300K」ではないからである。これにより、1つ以上の
端部において表示領域を拡大し、今まで不可視状態であった領域を可視状態にす
る。表示部のこの新規可視領域内の画素を、本発明のアプリケーションプログラ
ミングインターフェース(API)構成要素を通じて、プログラムにとってアク
セス可能にする。並列型グラフィカルユーザインターフェースを組み込んだプロ
グラムは、表示部において今までブランクキング領域であった領域中に表示され
得、ハードウェアを修正することなく、表示部のアクセス可能領域を機能的に増
加させる。別の場合、デスクトップを、非標準的サイズに増加または低減するこ
とも可能である。
【0009】 本発明のさらなる局面は、映像表示システムによって生成された主要な表示領
域の外部の領域中の映像表示システム上に画像を表示する方法を含む。2つの寸
法が、標準的な表示領域を規定し、各寸法は、画素数を指定する。映像「モード
」が選択されると、これらの寸法が指定される。この方法は、映像表示システム
用のパラメータを調節して、表示システムの少なくとも1つの寸法の画素数を増
加させることにより、達成される。追加される画素数は、映像モードにおいて指
定される画素数と、当該映像表示システムが効果的に表示可能な最大画素数との
差以下である。本明細書中、このような差を、オーバースキャン領域として定義
する。従って、オーバースキャン領域は、現在のデスクトップ映像モードと、表
示デバイスの表示能力との差であり得、より詳細には、オペレーティングシステ
ムが所与の画面寸法内にある際の映像メモリの任意の未使用部分であり得る。全
てのインターフェース表示は、所望の画像を映像表示用のバッファまたはメモリ
に書き込むことにより作成されるため、この方法は、画素の増加分についてさら
に映像表示メモリを割り当てることを必要とする。次いで、本システムを用いて
、このようなメモリに書き込まれた画像を、オリジナルの表示領域と共に表示す
る。
域の外部の領域中の映像表示システム上に画像を表示する方法を含む。2つの寸
法が、標準的な表示領域を規定し、各寸法は、画素数を指定する。映像「モード
」が選択されると、これらの寸法が指定される。この方法は、映像表示システム
用のパラメータを調節して、表示システムの少なくとも1つの寸法の画素数を増
加させることにより、達成される。追加される画素数は、映像モードにおいて指
定される画素数と、当該映像表示システムが効果的に表示可能な最大画素数との
差以下である。本明細書中、このような差を、オーバースキャン領域として定義
する。従って、オーバースキャン領域は、現在のデスクトップ映像モードと、表
示デバイスの表示能力との差であり得、より詳細には、オペレーティングシステ
ムが所与の画面寸法内にある際の映像メモリの任意の未使用部分であり得る。全
てのインターフェース表示は、所望の画像を映像表示用のバッファまたはメモリ
に書き込むことにより作成されるため、この方法は、画素の増加分についてさら
に映像表示メモリを割り当てることを必要とする。次いで、本システムを用いて
、このようなメモリに書き込まれた画像を、オリジナルの表示領域と共に表示す
る。
【0010】 本発明のさらなる局面において、垂直方向の寸法のみを増加させ、オーバース
キャンユーザインターフェースを主要な表示領域の上側または下側に表示する。
あるいは、水平方向の寸法を増加させ、オーバースキャンユーザインターフェー
スを主要な表示領域の右側または左側に表示することも可能である。同様に、イ
ンターフェース画像を、主要な表示領域の4つの側部の任意の側部または全側部
に表示することも可能である。
キャンユーザインターフェースを主要な表示領域の上側または下側に表示する。
あるいは、水平方向の寸法を増加させ、オーバースキャンユーザインターフェー
スを主要な表示領域の右側または左側に表示することも可能である。同様に、イ
ンターフェース画像を、主要な表示領域の4つの側部の任意の側部または全側部
に表示することも可能である。
【0011】 本発明の別のさらなる局面において、既存の検索エンジンおよびブラウザへの
アクセスを有する並列型GUIが提供される。別の実質的ににおいて、この並列
型GUIは、検索エンジンおよび/またはブラウザを含む。本発明を用いた検索
エンジンおよび/またはブラウザは、オーバースキャンスペースまたはオペレー
ティングシステム表示の内部あるいは外部のスペースのいずれにおいてもオープ
ンされ得る。
アクセスを有する並列型GUIが提供される。別の実質的ににおいて、この並列
型GUIは、検索エンジンおよび/またはブラウザを含む。本発明を用いた検索
エンジンおよび/またはブラウザは、オーバースキャンスペースまたはオペレー
ティングシステム表示の内部あるいは外部のスペースのいずれにおいてもオープ
ンされ得る。
【0012】 本発明の上記ならびに他の機能および利点は、以下の詳細な説明および添付の
図からさらに明らかとなる。図および説明において、参照番号は本発明の様々な
機能を示し、これらの図面および記載中、類似の参照番号は、類似の機能を指す
。
図からさらに明らかとなる。図および説明において、参照番号は本発明の様々な
機能を示し、これらの図面および記載中、類似の参照番号は、類似の機能を指す
。
【0013】 (好適な実施形態の詳細な説明) 本発明は、さらなるユーザインターフェース(好適には副次的(second
ary)グラフィカルユーザインターフェースまたは並列型GUI)を提供およ
び利用して、これらのさらなるユーザインターフェースを、主要なユーザインタ
ーフェース(例えば、従来のデスクトップGUI)と共に、少なくとも明示的か
つ同時に、ディスプレイ上に表示する技術を含む。
ary)グラフィカルユーザインターフェースまたは並列型GUI)を提供およ
び利用して、これらのさらなるユーザインターフェースを、主要なユーザインタ
ーフェース(例えば、従来のデスクトップGUI)と共に、少なくとも明示的か
つ同時に、ディスプレイ上に表示する技術を含む。
【0014】 ここで図1および2を参照して、好適な実施形態において、映像表示および制
御システム(例えば、コンピュータシステム7またはセットトップボックス8)
中のプログラミングメカニズムおよびインターフェースは、(通常ならば無視さ
れ、かつ/またはアクセス不可能な)表示部の一部(以下、同部分を「オーバー
スキャン領域」と呼ぶ)にアクセスおよび視認性を与えることにより、1つ以上
の並列型GUI(例えば、スペース2Cおよび/またはスペース4)を、表示領
域(例えば、表示領域1または表示領域9)に提供する。表示領域(例えば、表
示領域1または表示領域9)は、任意の種類のアナログ表示ハードウェアまたは
デジタル表示ハードウェア(例えば、CRT、TFT、LCDおよびフラットパ
ネル。ただし、これらに限らない)上に作製され得る。
御システム(例えば、コンピュータシステム7またはセットトップボックス8)
中のプログラミングメカニズムおよびインターフェースは、(通常ならば無視さ
れ、かつ/またはアクセス不可能な)表示部の一部(以下、同部分を「オーバー
スキャン領域」と呼ぶ)にアクセスおよび視認性を与えることにより、1つ以上
の並列型GUI(例えば、スペース2Cおよび/またはスペース4)を、表示領
域(例えば、表示領域1または表示領域9)に提供する。表示領域(例えば、表
示領域1または表示領域9)は、任意の種類のアナログ表示ハードウェアまたは
デジタル表示ハードウェア(例えば、CRT、TFT、LCDおよびフラットパ
ネル。ただし、これらに限らない)上に作製され得る。
【0015】 代替型(alternate)表示コンテンツコントローラ6は、コンピュー
タユーティリティオペレーティングシステム5Bおよびハードウェアドライバ5
Cと相互作用(interact)して、表示スペース1の割当てを制御し、1
つ以上の並列型グラフィカルユーザインターフェース(例えば、文脈依存型(c
ontext−sensitive)ネットワークブラウザ(CSNB)2)と
、オペレーティングシステムデスクトップ3に隣接するインターネットページ2
Aおよび2Bとを作成し、制御する。代替型表示コンテンツコントローラ6は、
ハードウェアまたはソフトウェアのいずれにも組み込み可能である。ソフトウェ
アの場合、代替型表示コンテンツコントローラは、コンピュータオペレーティン
グシステム上で動作するアプリケーションであり得、または、(ハードウェアシ
ステムサービス用のユーティリティオペレーティングシステムに依存するものか
ら、ユーティリティオペレーティングシステムから独立し、かつ専用アプリケー
ションをサポートすることが可能な並列型システムまでの)広範囲な複雑性を有
するオペレーティングシステムカーネルを含み得る。また、この代替型表示コン
テンツコントローラは、インターネットIまたは他の任意のLANを通じて配信
されるJAVA(登録商標)等のコンテンツおよびオペレーティングソフトウェ
アを含み得る。
タユーティリティオペレーティングシステム5Bおよびハードウェアドライバ5
Cと相互作用(interact)して、表示スペース1の割当てを制御し、1
つ以上の並列型グラフィカルユーザインターフェース(例えば、文脈依存型(c
ontext−sensitive)ネットワークブラウザ(CSNB)2)と
、オペレーティングシステムデスクトップ3に隣接するインターネットページ2
Aおよび2Bとを作成し、制御する。代替型表示コンテンツコントローラ6は、
ハードウェアまたはソフトウェアのいずれにも組み込み可能である。ソフトウェ
アの場合、代替型表示コンテンツコントローラは、コンピュータオペレーティン
グシステム上で動作するアプリケーションであり得、または、(ハードウェアシ
ステムサービス用のユーティリティオペレーティングシステムに依存するものか
ら、ユーティリティオペレーティングシステムから独立し、かつ専用アプリケー
ションをサポートすることが可能な並列型システムまでの)広範囲な複雑性を有
するオペレーティングシステムカーネルを含み得る。また、この代替型表示コン
テンツコントローラは、インターネットIまたは他の任意のLANを通じて配信
されるJAVA(登録商標)等のコンテンツおよびオペレーティングソフトウェ
アを含み得る。
【0016】 代替型表示コンテンツコントローラはまた、テレビデコーダ/セットトップボ
ックス(例えば、ボックス8)中にも収容可能であり、これにより、2つ以上の
並列型グラフィカルユーザインターフェース(例えば、ページ9Aおよび9B)
を同時に表示することを可能にする。本発明は、従来のテレビ方式(例えば、N
TSC、PAL、PAL−C、SECAMおよびMESECAM)と適合し得る
。この構成において、コンテンツおよびソフトウェアを、任意の従来の配信媒体
10(例えば、エアーブロードキャスト(air broadcast)信号1
0A、ケーブル10C、光ファイバおよび衛星10B。だたし、これらに限らな
い)を介して配信することが可能である。
ックス(例えば、ボックス8)中にも収容可能であり、これにより、2つ以上の
並列型グラフィカルユーザインターフェース(例えば、ページ9Aおよび9B)
を同時に表示することを可能にする。本発明は、従来のテレビ方式(例えば、N
TSC、PAL、PAL−C、SECAMおよびMESECAM)と適合し得る
。この構成において、コンテンツおよびソフトウェアを、任意の従来の配信媒体
10(例えば、エアーブロードキャスト(air broadcast)信号1
0A、ケーブル10C、光ファイバおよび衛星10B。だたし、これらに限らな
い)を介して配信することが可能である。
【0017】 図1および2については、本出願においてより詳細に後述する。
【0018】 図15は、Microsoft Windows(登録商標)95オペレーテ
ィングシステムによって生成された、標準的な従来技術の表示デスクトップを示
す。デスクトップ31中には、タスクバー32と、デスクトップアイコン33と
がある。
ィングシステムによって生成された、標準的な従来技術の表示デスクトップを示
す。デスクトップ31中には、タスクバー32と、デスクトップアイコン33と
がある。
【0019】 本発明の好適な実施形態において、図3に示すように、オーバースキャン領域
の1つ以上の側部上に、グラフィカルユーザインターフェース画像をペイントす
る。図3は、スーパーVGA(SVGA)表示に、オーバースキャン領域中に表
示されるグラフィカルバーユーザインターフェースを付加した様子を示す。オー
バースキャンユーザインターフェースバー30は、「デスクトップ」表示領域3
1の境界の外側に常駐するように規定される。図16では、この表示を改変して
、グラフィカルユーザインターフェース30を、下側端部から20画素分の高さ
を有するバー中に設けている。図3では、この表示を改変して、グラフィカルユ
ーザインターフェースを、4つの表示端部(すなわち、下側バー30、左側バー
34、右側バー36および上側バー38)のそれぞれの外側にある、高さ/幅が
それぞれ20画素分の4つのバー中に設けている。
の1つ以上の側部上に、グラフィカルユーザインターフェース画像をペイントす
る。図3は、スーパーVGA(SVGA)表示に、オーバースキャン領域中に表
示されるグラフィカルバーユーザインターフェースを付加した様子を示す。オー
バースキャンユーザインターフェースバー30は、「デスクトップ」表示領域3
1の境界の外側に常駐するように規定される。図16では、この表示を改変して
、グラフィカルユーザインターフェース30を、下側端部から20画素分の高さ
を有するバー中に設けている。図3では、この表示を改変して、グラフィカルユ
ーザインターフェースを、4つの表示端部(すなわち、下側バー30、左側バー
34、右側バー36および上側バー38)のそれぞれの外側にある、高さ/幅が
それぞれ20画素分の4つのバー中に設けている。
【0020】 このオーバースキャンインターフェースは、ボタン、メニュー、アプリケーシ
ョン出力制御(例えば、「チッカーウィンドウ(ticker window)
」)、動画、およびユーザ入力制御(例えば、編集ボックス)を含み得る(ただ
し、これらに限定されない)。オーバースキャンインターフェースは、標準的な
デスクトップ中で動作する他のアプリケーションによる妨害を受けないため、常
に可視状態であるか、または、複数のプログラミングパラメータ(例えば、アク
ティブウィンドウ状態、トグルボタンの状態など。ただし、これらに限定されな
い)のいずれかに基づいて、可視状態と非可視状態との間で切り換わり得る。
ョン出力制御(例えば、「チッカーウィンドウ(ticker window)
」)、動画、およびユーザ入力制御(例えば、編集ボックス)を含み得る(ただ
し、これらに限定されない)。オーバースキャンインターフェースは、標準的な
デスクトップ中で動作する他のアプリケーションによる妨害を受けないため、常
に可視状態であるか、または、複数のプログラミングパラメータ(例えば、アク
ティブウィンドウ状態、トグルボタンの状態など。ただし、これらに限定されな
い)のいずれかに基づいて、可視状態と非可視状態との間で切り換わり得る。
【0021】 図4は、本発明の基本的構成要素のブロック図である。ソフトウェア構成要素
S中に、オペレーティングシステム63および1つ以上のアプリケーション(例
えば、アプリケーション61)がある。現在のシステムが保護モードである場合
、アプリケーション61は、映像またはグラフィックスドライバ64あるいはハ
ードウェア構成要素(例えば、映像チップセット66A、66Bおよび66Cを
含む映像カード66)への直接的アクセスを持たない。捨象層(abstruc
tion layer)(例えば、アプリケーションインターフェース(API
)60および/またはダイレクトAPI62)は、多くの場合オペレーティング
システム63を通じて、限定されたアクセスを提供する。
S中に、オペレーティングシステム63および1つ以上のアプリケーション(例
えば、アプリケーション61)がある。現在のシステムが保護モードである場合
、アプリケーション61は、映像またはグラフィックスドライバ64あるいはハ
ードウェア構成要素(例えば、映像チップセット66A、66Bおよび66Cを
含む映像カード66)への直接的アクセスを持たない。捨象層(abstruc
tion layer)(例えば、アプリケーションインターフェース(API
)60および/またはダイレクトAPI62)は、多くの場合オペレーティング
システム63を通じて、限定されたアクセスを提供する。
【0022】 本発明は、アクセス不可能なコンピュータ表示領域に対してペイントおよびア
クセスを提供する技術を提供するか、または、操作的なデスクトップグラフィッ
クモードにおいて用いられる。Microsoft Windows(登録商標
)環境(例えば、Microsoft Windows(登録商標)95および
その派生物、ならびにMicrosoft Windows(登録商標)NT4
.0およびその派生物)と、他の現在のオペレーティング環境とにおいて、主要
な表示領域「デスクトップ」は通常、オペレーティングシステムによって、一連
の所定の映像「モード」の1つとなるように割り当てられる。下記の表1および
2は、これらの所定の映像「モード」を詳細に示したものであり、各「モード」
は、特定の画素解像度で事前規定される。従って、コンピュータ表示のアクセス
可能な領域は、別の利用可能な事前規定されたモードを選択することでしか、改
変することができない。
クセスを提供する技術を提供するか、または、操作的なデスクトップグラフィッ
クモードにおいて用いられる。Microsoft Windows(登録商標
)環境(例えば、Microsoft Windows(登録商標)95および
その派生物、ならびにMicrosoft Windows(登録商標)NT4
.0およびその派生物)と、他の現在のオペレーティング環境とにおいて、主要
な表示領域「デスクトップ」は通常、オペレーティングシステムによって、一連
の所定の映像「モード」の1つとなるように割り当てられる。下記の表1および
2は、これらの所定の映像「モード」を詳細に示したものであり、各「モード」
は、特定の画素解像度で事前規定される。従って、コンピュータ表示のアクセス
可能な領域は、別の利用可能な事前規定されたモードを選択することでしか、改
変することができない。
【0023】
【表1】
【0024】
【表2】 図6に示すように、表示画像は、「オーバースキャン」される。すなわち、表
示映像バッファデータは、駆動可能な画面サイズ全体よりも少ない部分を占有す
る。駆動可能な画面のサイズは、映像メモリの総量と、操作的映像表示特性とに
よって決定する。使用可能なオーバースキャン境界の幅は、水平方向のオーバー
スキャン52から水平方向のブランキング54を引いた量と、垂直方向のオーバ
ースキャン53から垂直方向のブランキング55を引いた量とに依存する。
示映像バッファデータは、駆動可能な画面サイズ全体よりも少ない部分を占有す
る。駆動可能な画面のサイズは、映像メモリの総量と、操作的映像表示特性とに
よって決定する。使用可能なオーバースキャン境界の幅は、水平方向のオーバー
スキャン52から水平方向のブランキング54を引いた量と、垂直方向のオーバ
ースキャン53から垂直方向のブランキング55を引いた量とに依存する。
【0025】 第1の好適な実施形態において、標準的な表示領域の下側境界のみを用いる。
その結果、陰極線管(CRT)コントローラ用の垂直方向の制御パラメータ(図
4において制御レジスタ6H、16H、11H、10H、12Hおよび15Hと
して図示)のみが、調整を必要とする。これらのパラメータ等を、下記の表3に
示す。
その結果、陰極線管(CRT)コントローラ用の垂直方向の制御パラメータ(図
4において制御レジスタ6H、16H、11H、10H、12Hおよび15Hと
して図示)のみが、調整を必要とする。これらのパラメータ等を、下記の表3に
示す。
【0026】
【表3】 標準的な640×480グラフィックモードにおいて、ノミナル水平方向の走
査速度は31.5KHz(31,500回/秒)であり、垂直方向の走査速度は
60Hz(60フレーム/秒)である。従って、1つのフレーム中の走査線数は
、31,500/60または525である。表示するために必要なデータは48
0本の走査線分のデータだけであるため、525〜480または45本の走査線
が、垂直方向のオーバースキャン用として利用可能である。時間あたりに走査線
を2本しか必要としない回帰に必要な量よりも多くのマージンを残して、好適な
実施形態では、代替型ディスプレイ用に20本の走査線を用いる。従って、未使
用かつ利用可能な23本の走査線をさらに用いて、オペレーティングシステムデ
スクトップのサイズを何らかの非標準的なサイズにまで増加すると同時に、2本
の走査線を回帰としてあるいは左ブランキング用としてまたは1つ以上のさらな
る代替型並列型ユーザインターフェース表示用に用いることが可能となる。
査速度は31.5KHz(31,500回/秒)であり、垂直方向の走査速度は
60Hz(60フレーム/秒)である。従って、1つのフレーム中の走査線数は
、31,500/60または525である。表示するために必要なデータは48
0本の走査線分のデータだけであるため、525〜480または45本の走査線
が、垂直方向のオーバースキャン用として利用可能である。時間あたりに走査線
を2本しか必要としない回帰に必要な量よりも多くのマージンを残して、好適な
実施形態では、代替型ディスプレイ用に20本の走査線を用いる。従って、未使
用かつ利用可能な23本の走査線をさらに用いて、オペレーティングシステムデ
スクトップのサイズを何らかの非標準的なサイズにまで増加すると同時に、2本
の走査線を回帰としてあるいは左ブランキング用としてまたは1つ以上のさらな
る代替型並列型ユーザインターフェース表示用に用いることが可能となる。
【0027】 本発明の好適な実施形態の開示された方法は、以下の3つの要件を達成するこ
とにより、達成される。
とにより、達成される。
【0028】 (1)図6に示すようにオーバースキャン領域の一部が可視状態となるように
、映像表示システムの可視解像度がアドレシングおよび修正(modify)さ
れていること。
、映像表示システムの可視解像度がアドレシングおよび修正(modify)さ
れていること。
【0029】 (2)オーバースキャン領域の可視部分の映像表示コンテンツが、アドレシン
グおよび修正されていること。
グおよび修正されていること。
【0030】 (3)アプリケーションプログラミングインターフェース(API)または他
のメカニズムを提供して、上記機能をインプリメントするためのアプリケーショ
ンが可能となっていること。
のメカニズムを提供して、上記機能をインプリメントするためのアプリケーショ
ンが可能となっていること。
【0031】 図7と図8〜13に示すさらなる詳細およびサブ工程とは、上記の要件を満た
す、本発明の好適な実施形態のインプリメンテーションのフローチャートを提供
する。このインプリメンテーションの環境は、Microsoft Visua
l CおよびMicrosoft MASMを開発プラットフォームとして用い
た、標準的なMicrosoft Windows(登録商標)95オペレーテ
ィング環境である。これは、本発明の範囲がこれらの環境またはプラットフォー
ムに限定されることを示すものではない。本発明は、任意のグラフィカルインタ
ーフェース環境(例えば、X−Windows(登録商標)、OSF Moti
f、Apple OS、Java(登録商標)OS、および同様の映像規格(V
GA、SVGA、XGA、8514/A)が実施されている他の環境)内でイン
プリメント可能である。参考書籍として、PC Video Systems(
Richard Wilton著、Microsoft Pressから発行)
およびProgrammer’s Guide to the EGA、VGA
、and Super VGA Cards(Richard F.Ferra
no著、Addison Wesleyから発行)に、この実施形態をインプリ
メントするためのより適切な背景情報が記載されている。
す、本発明の好適な実施形態のインプリメンテーションのフローチャートを提供
する。このインプリメンテーションの環境は、Microsoft Visua
l CおよびMicrosoft MASMを開発プラットフォームとして用い
た、標準的なMicrosoft Windows(登録商標)95オペレーテ
ィング環境である。これは、本発明の範囲がこれらの環境またはプラットフォー
ムに限定されることを示すものではない。本発明は、任意のグラフィカルインタ
ーフェース環境(例えば、X−Windows(登録商標)、OSF Moti
f、Apple OS、Java(登録商標)OS、および同様の映像規格(V
GA、SVGA、XGA、8514/A)が実施されている他の環境)内でイン
プリメント可能である。参考書籍として、PC Video Systems(
Richard Wilton著、Microsoft Pressから発行)
およびProgrammer’s Guide to the EGA、VGA
、and Super VGA Cards(Richard F.Ferra
no著、Addison Wesleyから発行)に、この実施形態をインプリ
メントするためのより適切な背景情報が記載されている。
【0032】 ここで特に図7を参照して、初期設定の際、表示タイプ識別工程102におい
て、プログラムは、任意の表示修正のサイズおよび位置(例えば、オーバースキ
ャン領域(単数または複数)のサイズおよび位置)を判定するために、表示タイ
プと、表示ドライバによって用いられるメモリ中の現在位置とを判定しようとす
る。
て、プログラムは、任意の表示修正のサイズおよび位置(例えば、オーバースキ
ャン領域(単数または複数)のサイズおよび位置)を判定するために、表示タイ
プと、表示ドライバによって用いられるメモリ中の現在位置とを判定しようとす
る。
【0033】 図8においてより詳細に説明するように、プログラムは最初に、工程131に
おいてクエリハードウェアレジストリ中のハードウェアレジストリに問い合わせ
て、登録されている表示タイプを判定しようとする。判定が成功した場合、プロ
グラムは、表示タイプのサポート情報において適合性情報を判定(工程135)
し、プログラムが当該表示タイプをサポートすることを確認し、メモリ割当て情
報を判定する。
おいてクエリハードウェアレジストリ中のハードウェアレジストリに問い合わせ
て、登録されている表示タイプを判定しようとする。判定が成功した場合、プロ
グラムは、表示タイプのサポート情報において適合性情報を判定(工程135)
し、プログラムが当該表示タイプをサポートすることを確認し、メモリ割当て情
報を判定する。
【0034】 工程131において判定されたようにハードウェアレジストリ情報が利用不可
能な場合または(工程104において判定されたように)工程131において判
定された表示タイプがサポートされていない場合、プログラムは、代替型アプロ
ーチ(図8中にサブルーチンクエリハードウェア(工程135)として図示)を
用い得、BIOSに問い合わせ(工程134)、映像チップセット66に問い合
わせ(工程136)、下記に示すような類似の情報を探す。
能な場合または(工程104において判定されたように)工程131において判
定された表示タイプがサポートされていない場合、プログラムは、代替型アプロ
ーチ(図8中にサブルーチンクエリハードウェア(工程135)として図示)を
用い得、BIOSに問い合わせ(工程134)、映像チップセット66に問い合
わせ(工程136)、下記に示すような類似の情報を探す。
【0035】 工程134においてBIOSにアクセスする場合、先ず、物理的メモリ割当て
工程132において物理的メモリを割り当て、MicrosoftのDPMI(
DOS保護モードインターフェース)を用いてその物理的メモリにアクセスして
、この物理的メモリと、Use DPMI中にBIOSを常駐させている線形(
linear)メモリアドレスとのマッピングを行い、工程133においてBI
OS線形アドレスを物理的メモリに割り当てる。
工程132において物理的メモリを割り当て、MicrosoftのDPMI(
DOS保護モードインターフェース)を用いてその物理的メモリにアクセスして
、この物理的メモリと、Use DPMI中にBIOSを常駐させている線形(
linear)メモリアドレスとのマッピングを行い、工程133においてBI
OS線形アドレスを物理的メモリに割り当てる。
【0036】 その後、プログラムは、BIOSブロックを読み出し、VGA/XVAタイプ
および製造業者IDをサーチする工程134において、BIOSに問い合わせる
。問い合わせが成功すると、ドライバおよびチップセットにさらに問い合わせて
、工程136において、正確なチップセットのクエリドライバ/チップセット中
の表示タイプおよびメモリ位置を判定する。
および製造業者IDをサーチする工程134において、BIOSに問い合わせる
。問い合わせが成功すると、ドライバおよびチップセットにさらに問い合わせて
、工程136において、正確なチップセットのクエリドライバ/チップセット中
の表示タイプおよびメモリ位置を判定する。
【0037】 工程134において適合性情報が標準的なVGA、SVGA、XGA、または
8514/A署名を示さない場合、このルーチンは、失敗(failure)と
して戻る。予め分かっているチップセット製造業者の識別情報が発見された場合
、工程136において、ドライバおよび/またはチップセットに、製造業者の固
有のルーチンについて問い合わせて、特定のチップセットを必要に応じて識別お
よび初期設定し得る。
8514/A署名を示さない場合、このルーチンは、失敗(failure)と
して戻る。予め分かっているチップセット製造業者の識別情報が発見された場合
、工程136において、ドライバおよび/またはチップセットに、製造業者の固
有のルーチンについて問い合わせて、特定のチップセットを必要に応じて識別お
よび初期設定し得る。
【0038】 レジストリへの問い合わせ(工程131)またはハードウェアへの問い合わせ
(工程135)のいずれかが成功しなかったために、工程104においてプログ
ラムが表示タイプを最終的に識別できなかった場合、ユーザは、ウィンドウモー
ドで実行する工程(工程116)において、プログラムを標準的な「アプリケー
ションバー」または「ツールバー」として動作させ続けるかどうか決定するよう
プロンプトされ得る。プログラムは、終了するか、またはデスクトップ上のツー
ルバーとして実行し続け得る。
(工程135)のいずれかが成功しなかったために、工程104においてプログ
ラムが表示タイプを最終的に識別できなかった場合、ユーザは、ウィンドウモー
ドで実行する工程(工程116)において、プログラムを標準的な「アプリケー
ションバー」または「ツールバー」として動作させ続けるかどうか決定するよう
プロンプトされ得る。プログラムは、終了するか、またはデスクトップ上のツー
ルバーとして実行し続け得る。
【0039】 図8に戻って、サポートされている表示タイプが検出された場合、プログラム
は、オーバースキャンで表示するための境界を識別する工程106において、ユ
ーザ選好に基づいてアクセス対象の画面境界を判定し、必要に応じて、必要な表
示変更を行うための映像メモリが十分にあるかどうかを判定する。例えば、画面
が現在16ビット/1画素で1024×768の解像度に設定されており、かつ
、プログラムが、4本のグラフィカルインターフェースバー(各端部に1本ずつ
、バーの深さが20画素分)を含むようになっている場合、プログラムは、映像
メモリが1.7MB(必要バイト数=画素幅*ビット/画素*画素高さ)よりも
大きいことを確認しなければならない。
は、オーバースキャンで表示するための境界を識別する工程106において、ユ
ーザ選好に基づいてアクセス対象の画面境界を判定し、必要に応じて、必要な表
示変更を行うための映像メモリが十分にあるかどうかを判定する。例えば、画面
が現在16ビット/1画素で1024×768の解像度に設定されており、かつ
、プログラムが、4本のグラフィカルインターフェースバー(各端部に1本ずつ
、バーの深さが20画素分)を含むようになっている場合、プログラムは、映像
メモリが1.7MB(必要バイト数=画素幅*ビット/画素*画素高さ)よりも
大きいことを確認しなければならない。
【0040】 図4に図示および表3に詳述してあるコントローラレジスタ6H、16H、1
1H、10H、12Hおよび15Hは、標準的な入力/出力機能を用いて、標準
的な入力/出力ポートを通じてアクセス可能である。先ず、CRレジスタ6H、
16H、11H、10H、12Hおよび15Hを、図7の工程108のCRTC
レジスタアンロック工程に示すように、アンロックし、これにより、書込み可能
とする必要がある。これらのレジスタは、コントローラレジスタ11H中のビッ
ト7を消去する(clear)ことにより、アンロックされる。
1H、10H、12Hおよび15Hは、標準的な入力/出力機能を用いて、標準
的な入力/出力ポートを通じてアクセス可能である。先ず、CRレジスタ6H、
16H、11H、10H、12Hおよび15Hを、図7の工程108のCRTC
レジスタアンロック工程に示すように、アンロックし、これにより、書込み可能
とする必要がある。これらのレジスタは、コントローラレジスタ11H中のビッ
ト7を消去する(clear)ことにより、アンロックされる。
【0041】 工程112の映像メモリのアドレシングは、複数の手段の1つを通じて達成さ
れる。1つの手段として、標準的なVGAの64Kbの「ハードウェアウィンド
ウ」を用いて、必要に応じて、映像メモリを、映像メモリバッファ67(図4)
に沿って64Kb単位で移動させる。好適な方法は、図11の工程138のよう
に、線形ウィンドウ位置アドレスについて、映像チップセットに問い合わせるこ
とにより、線形アドレシングをイネーブルすることである。メモリ中のこの32
−ビットオフセットによって、図11の工程140および142に示すように、
プログラムが、線形メモリを物理的アドレスにマッピングすることが可能となる
。このマッピング工程は、プログラム的に操作可能である。
れる。1つの手段として、標準的なVGAの64Kbの「ハードウェアウィンド
ウ」を用いて、必要に応じて、映像メモリを、映像メモリバッファ67(図4)
に沿って64Kb単位で移動させる。好適な方法は、図11の工程138のよう
に、線形ウィンドウ位置アドレスについて、映像チップセットに問い合わせるこ
とにより、線形アドレシングをイネーブルすることである。メモリ中のこの32
−ビットオフセットによって、図11の工程140および142に示すように、
プログラムが、線形メモリを物理的アドレスにマッピングすることが可能となる
。このマッピング工程は、プログラム的に操作可能である。
【0042】 この時点において、プログラムは、図9の工程114において、境界領域を含
む表示サイズを修正して、境界領域を収容することができる。このルーチンでは
先ず、工程144においてシステムが「ツールバー」モードで動作しているかど
うか確認して判定し、システムが「ツールバー」モードで動作している場合、真
(true)に戻る。システムが「ツールバー」モードで動作していない場合、
全レジスタおよび全値をもともとの状態にリセットするかどうか判定し、工程1
52において、表示を実際にもともとの状態に戻す。この判定は、複数のパラメ
ータ(例えば、現在の解像度が標準値を反映しているかどうか(工程146)、
または以前の問題的な操作を反映しているかどうか(工程148)に基づいて、
行う。標準的解像度が既に設定されている場合、変数をリセットして、指定境界
領域を含ませる(工程150)。CRレジスタを調節して(工程154)、表示
領域の走査領域およびブランク領域を修正する。上側領域または側部領域を修正
する場合、図10の工程162に従って、既存の映像メモリを移動させる。
む表示サイズを修正して、境界領域を収容することができる。このルーチンでは
先ず、工程144においてシステムが「ツールバー」モードで動作しているかど
うか確認して判定し、システムが「ツールバー」モードで動作している場合、真
(true)に戻る。システムが「ツールバー」モードで動作していない場合、
全レジスタおよび全値をもともとの状態にリセットするかどうか判定し、工程1
52において、表示を実際にもともとの状態に戻す。この判定は、複数のパラメ
ータ(例えば、現在の解像度が標準値を反映しているかどうか(工程146)、
または以前の問題的な操作を反映しているかどうか(工程148)に基づいて、
行う。標準的解像度が既に設定されている場合、変数をリセットして、指定境界
領域を含ませる(工程150)。CRレジスタを調節して(工程154)、表示
領域の走査領域およびブランク領域を修正する。上側領域または側部領域を修正
する場合、図10の工程162に従って、既存の映像メモリを移動させる。
【0043】 上記のルーチンのうちいずれかが失敗して戻ってきた場合、プログラムは、「
エミュレーション」モード(工程13)あるいはウィンドウモード(工程116
)を用いるかどうか、または、プログラムを終了するかどうか(工程124)を
判定するようにユーザを促し得る。
エミュレーション」モード(工程13)あるいはウィンドウモード(工程116
)を用いるかどうか、または、プログラムを終了するかどうか(工程124)を
判定するようにユーザを促し得る。
【0044】 本発明をその最も単純な形式で扱う場合、本発明を、実際の表示モードを再構
成することにより副次的GUIを追加して、修正された非標準GUIモードを追
加するための技術として用いることができる。このような技術では、標準的な表
示サイズまたは解像度を調整して、主要表示と共に副次的表示を収容する。例え
ば、標準的な640×480の表示を本発明に従ってより大きな表示にする場合
、表示部分の1区画(section)を、もともとの640×480表示に対
応させ、別の区画を、640×25の副次的GUI表示に対応させる。
成することにより副次的GUIを追加して、修正された非標準GUIモードを追
加するための技術として用いることができる。このような技術では、標準的な表
示サイズまたは解像度を調整して、主要表示と共に副次的表示を収容する。例え
ば、標準的な640×480の表示を本発明に従ってより大きな表示にする場合
、表示部分の1区画(section)を、もともとの640×480表示に対
応させ、別の区画を、640×25の副次的GUI表示に対応させる。
【0045】 システムを改変して副次的GUIを収容するために必要な技術またはメカニズ
ムには、副次的GUIの要件および修正前のシステムのその時点での状況により
、様々なものがある。
ムには、副次的GUIの要件および修正前のシステムのその時点での状況により
、様々なものがある。
【0046】 本発明のシステムの別の実施形態において、映像ドライバを騙して(fool
)大きな解像度を得ることにより、副次的GUI用のリソースを割り当てる。映
像ドライバは、当該映像ドライバが自身の動作可能解像度範囲内と見なす解像度
に従ってシステムリソースを割り当てるため、この技術は、十分なスペースが未
使用状態(clean)のまま保存されることを自動的に保証する。画面の1つ
以上の領域において1つ以上の副次的ユーザインターフェースを動作させるため
には、映像メモリにおいてまたは同位置中のフレームバッファにおいて当該位置
と関連付けられたメモリを、主要な表面に隣接して自由かつ利用可能な状態にし
ておく必要がある。一連の小規模アプレットを、副次的ユーザインターフェース
に関してシステムリソースの割当てに問題があることが分かっているハードウェ
アに個々に書き込むことにより、この副次的ユーザインターフェースアプリケー
ションは、解像度が切り換わるたびにアプレットを動作させ、その特定のアプレ
ットにとって適切なチップセットを初期設定することができる。このアプリケー
ションが起動するのは、現在の特定のチップセットにとって適切なアプレットを
見つけた場合である。アプレットまたはミニドライバが自身を初期設定し、ドラ
イバの映像解像度表に必要な変更を加え、再イネーブルを強行すると、その結果
、1つ以上の副次的ユーザインターフェースに対して十分なスペースが利用可能
となる。
)大きな解像度を得ることにより、副次的GUI用のリソースを割り当てる。映
像ドライバは、当該映像ドライバが自身の動作可能解像度範囲内と見なす解像度
に従ってシステムリソースを割り当てるため、この技術は、十分なスペースが未
使用状態(clean)のまま保存されることを自動的に保証する。画面の1つ
以上の領域において1つ以上の副次的ユーザインターフェースを動作させるため
には、映像メモリにおいてまたは同位置中のフレームバッファにおいて当該位置
と関連付けられたメモリを、主要な表面に隣接して自由かつ利用可能な状態にし
ておく必要がある。一連の小規模アプレットを、副次的ユーザインターフェース
に関してシステムリソースの割当てに問題があることが分かっているハードウェ
アに個々に書き込むことにより、この副次的ユーザインターフェースアプリケー
ションは、解像度が切り換わるたびにアプレットを動作させ、その特定のアプレ
ットにとって適切なチップセットを初期設定することができる。このアプリケー
ションが起動するのは、現在の特定のチップセットにとって適切なアプレットを
見つけた場合である。アプレットまたはミニドライバが自身を初期設定し、ドラ
イバの映像解像度表に必要な変更を加え、再イネーブルを強行すると、その結果
、1つ以上の副次的ユーザインターフェースに対して十分なスペースが利用可能
となる。
【0047】 ドライバは、再イネーブルされると、UCCO解像度表上のデータに従って、
映像メモリを必要なだけ主要表示用に割り当てる。そのため、修正後の値は、割
当て部分が大きくなる。ドライバは、主要面に必要なメモリを割り当てた後、ド
ライバは、外部から割当て済みメモリへにアクセスすることを不可能にする。こ
のように、ドライバを騙して、現在の解像度よりも丁度xバイト分だけ大きな解
像度を得るために十分なメモリを(xは、1つ以上の副次的ユーザインターフェ
ースのサイズ)が必要であると信じ込ませることにより、このアプリケーション
は、割当てメモリ位置の内部利用または外部利用が副次的ユーザインターフェー
スと競合しないことを確実にすることができる。
映像メモリを必要なだけ主要表示用に割り当てる。そのため、修正後の値は、割
当て部分が大きくなる。ドライバは、主要面に必要なメモリを割り当てた後、ド
ライバは、外部から割当て済みメモリへにアクセスすることを不可能にする。こ
のように、ドライバを騙して、現在の解像度よりも丁度xバイト分だけ大きな解
像度を得るために十分なメモリを(xは、1つ以上の副次的ユーザインターフェ
ースのサイズ)が必要であると信じ込ませることにより、このアプリケーション
は、割当てメモリ位置の内部利用または外部利用が副次的ユーザインターフェー
スと競合しないことを確実にすることができる。
【0048】 この方法は、1つ以上の副次的ユーザインターフェースにシステムリソースを
割り当てることを確実にする。この割当てを確実にする工程は、以下のような様
式で映像ドライバをアドレシングするアプレットに書きこみを行うことにより、
行なわれる(すなわち、映像ドライバを強要して、次回の再イネーブルにおいて
、映像ドライバに、実際のオペレーティングシステム解像度よりも高い解像度に
とって十分な映像メモリを割り当てさせるような様式)。また、この工程は、公
表された(advertised)モード表の各インスタンスを修正し、これに
より主要なユーザインターフェースの画面サイズよりも大きな画面サイズを作成
することによっても、実施可能である。
割り当てることを確実にする。この割当てを確実にする工程は、以下のような様
式で映像ドライバをアドレシングするアプレットに書きこみを行うことにより、
行なわれる(すなわち、映像ドライバを強要して、次回の再イネーブルにおいて
、映像ドライバに、実際のオペレーティングシステム解像度よりも高い解像度に
とって十分な映像メモリを割り当てさせるような様式)。また、この工程は、公
表された(advertised)モード表の各インスタンスを修正し、これに
より主要なユーザインターフェースの画面サイズよりも大きな画面サイズを作成
することによっても、実施可能である。
【0049】 この技術にはさらに、ドライバがより大きな指定解像度に実際にシフトして、
より大きな表示面解像度を主要なユーザインターフェースに提供する事態を回避
する必要を無くすという利点を有する。上述した映像解像度表の一種である「ハ
ードウェアモード表」は、公表されず、アクセスも不可能である。そのため、ド
ライバがハードウェアモード表に照らして新しい解像度を確認する際、その確認
は必ず失敗するため、ドライバは、その解像度にシフトすることを拒否する。こ
の技術は、ドライバプロセスにおいて十分に早期に公表された映像解像度表を修
正するため、有効モードにおいて失敗が発生する前に、割り当てられたメモリは
修正され、メモリアドレスは設定される。その結果、CRTCを修正する(工程
114)際、ドライバは、1つ以上の副次的ユーザインターフェースについて十
分なメモリを確保し、かつ、これらのメモリを、他のいかなるプロセスまたは目
的に対して利用不可能とする。
より大きな表示面解像度を主要なユーザインターフェースに提供する事態を回避
する必要を無くすという利点を有する。上述した映像解像度表の一種である「ハ
ードウェアモード表」は、公表されず、アクセスも不可能である。そのため、ド
ライバがハードウェアモード表に照らして新しい解像度を確認する際、その確認
は必ず失敗するため、ドライバは、その解像度にシフトすることを拒否する。こ
の技術は、ドライバプロセスにおいて十分に早期に公表された映像解像度表を修
正するため、有効モードにおいて失敗が発生する前に、割り当てられたメモリは
修正され、メモリアドレスは設定される。その結果、CRTCを修正する(工程
114)際、ドライバは、1つ以上の副次的ユーザインターフェースについて十
分なメモリを確保し、かつ、これらのメモリを、他のいかなるプロセスまたは目
的に対して利用不可能とする。
【0050】 本発明のさらに別の実施形態において、エンベロッピング(envelopi
ng)ドライバを、既存ドライバ上に取り付け、ハードウェア捨象層と、実際の
映像ドライバとの間に挟み込み(shim)、これにより、映像ドライバに対す
る全てのコール(call)の処理と、ドライバおよびドライバの表の修正とを
、チップセットによって異なる様式ではなく、より汎用性の高い様式で行う。エ
ンベロッピングドライバを、主要な映像ドライバに挿入し、主要な映像ドライバ
とのコールのやり取りをトランスペアレントに行う。エンベロッピングドライバ
は、ドライバ中の複数の場所に存在し得る主要映像ドライバ中に映像解像度表を
発見する。エンベロッピングドライバは、この表を修正する(例えば、800×
600を800×620に増やす)。1024×768表エントリは、1024
×800になり得る。
ng)ドライバを、既存ドライバ上に取り付け、ハードウェア捨象層と、実際の
映像ドライバとの間に挟み込み(shim)、これにより、映像ドライバに対す
る全てのコール(call)の処理と、ドライバおよびドライバの表の修正とを
、チップセットによって異なる様式ではなく、より汎用性の高い様式で行う。エ
ンベロッピングドライバを、主要な映像ドライバに挿入し、主要な映像ドライバ
とのコールのやり取りをトランスペアレントに行う。エンベロッピングドライバ
は、ドライバ中の複数の場所に存在し得る主要映像ドライバ中に映像解像度表を
発見する。エンベロッピングドライバは、この表を修正する(例えば、800×
600を800×620に増やす)。1024×768表エントリは、1024
×800になり得る。
【0051】 上述した実施形態と同様に、主要ドライバは、新規解像度を確認できず、その
ため、表示設定を実際に変更することができない。その結果、ドライバは、メモ
リを割り当て、キャッシュスペースを割り当て、メモリアドレスを決定し、必要
に応じてキャッシュおよび画面外バッファを移動させる。従って、主要ドライバ
は、割り当てられたスペース全てを決して用いず、そのスペースに決して近付か
ない(draw)。
ため、表示設定を実際に変更することができない。その結果、ドライバは、メモ
リを割り当て、キャッシュスペースを割り当て、メモリアドレスを決定し、必要
に応じてキャッシュおよび画面外バッファを移動させる。従って、主要ドライバ
は、割り当てられたスペース全てを決して用いず、そのスペースに決して近付か
ない(draw)。
【0052】 上述したように、本発明の方法は、3つの主要な工程、すなわち、未使用映像
メモリを発見および作成する工程と、オーバースキャン領域を作成または拡張す
る工程と、オーバースキャン領域にデータを入力する工程とを有し得る。
メモリを発見および作成する工程と、オーバースキャン領域を作成または拡張す
る工程と、オーバースキャン領域にデータを入力する工程とを有し得る。
【0053】 未使用映像メモリを発見および作成する工程では、オーバースキャン領域、ブ
ランキング領域、垂直方向領域および水平方向領域の総計ならびにシンキング(
sinking)を設定すべき場所を確認する場合、VGA互換性のチップセッ
トまたはグラフィックボードによって用いられるコントローラレジスタまたはC
Rレジスタのコンテンツを調査しなけれならない。CRレジスタは、デスクトッ
プ表示と、デスクトップ表示の同期様式と、デスクトップ表示の左右のレイアウ
トと、各側部上のバッファ領域の大きさと、デスクトップ表示を映像メモリ領域
に格納する場所とを定義する。従って、CRデータレジスタのコンテンツを調査
すれば、オーバースキャン領域の位置およびサイズの範囲を完全に規定し、制御
することが可能となる。
ランキング領域、垂直方向領域および水平方向領域の総計ならびにシンキング(
sinking)を設定すべき場所を確認する場合、VGA互換性のチップセッ
トまたはグラフィックボードによって用いられるコントローラレジスタまたはC
Rレジスタのコンテンツを調査しなけれならない。CRレジスタは、デスクトッ
プ表示と、デスクトップ表示の同期様式と、デスクトップ表示の左右のレイアウ
トと、各側部上のバッファ領域の大きさと、デスクトップ表示を映像メモリ領域
に格納する場所とを定義する。従って、CRデータレジスタのコンテンツを調査
すれば、オーバースキャン領域の位置およびサイズの範囲を完全に規定し、制御
することが可能となる。
【0054】 オーバースキャン領域を作成および拡張する工程を達成するために、CRを、
全寸法(dimension)において1024画素までの映像表示解像度(す
なわち、一般的に受け入れられたVGA規格においてレジスタ当たり10ビット
単位で規定可能な解像度)を備えるシステムに対し、直接用いることができる。
オーバースキャン領域を拡張する場合、入力機能および出力機能等の標準的な技
術を用いて、CRに新規データを書き込む。標準的な映像ポートおよびMMIO
機能も、CRを修正するために利用可能である。
全寸法(dimension)において1024画素までの映像表示解像度(す
なわち、一般的に受け入れられたVGA規格においてレジスタ当たり10ビット
単位で規定可能な解像度)を備えるシステムに対し、直接用いることができる。
オーバースキャン領域を拡張する場合、入力機能および出力機能等の標準的な技
術を用いて、CRに新規データを書き込む。標準的な映像ポートおよびMMIO
機能も、CRを修正するために利用可能である。
【0055】 解像度が大きい場合、解像度を適切に規定するためには11ビットが必要であ
り得る。現時点では、11番目のビット位置を規定する標準的様式は存在しない
。従って、例えば解像度が1280×1024よりも大きい場合、ビデオカード
そのものへの理解、特に解像度を表す11ビットを格納する様式への理解が現在
必要とされており、この点について、以下により詳細に説明する。
り得る。現時点では、11番目のビット位置を規定する標準的様式は存在しない
。従って、例えば解像度が1280×1024よりも大きい場合、ビデオカード
そのものへの理解、特に解像度を表す11ビットを格納する様式への理解が現在
必要とされており、この点について、以下により詳細に説明する。
【0056】 オーバースキャン領域を拡張する場合、以前のクラッシュ発生または他の予期
せぬ問題のために、既存のオーバースキャンバーが未だ表示されていないかどう
かを確認することが重要である。どちらの場合にしろ、表示を適切な解像度のデ
フォルト値にすぐにリセットするか、または、CRに問い合わせて、ビデオカー
ドおよびドライバが認識している全画面解像度と、オペレーティングシステム表
示インターフェースが認識している画面解像度との間に差異があるか否かを判定
する。全画面解像度が標準的なVGAまたはSVGA解像度の1つと等しくない
場合、オーバースキャンバーが既に表示されている場合もある。詳細には、全画
面解像度が、標準的なVGA/SVGA解像度とオーバースキャンバーに必要な
領域とを加算した値と等しい場合またはオペレーティングシステム表示インター
フェースが報告する解像度よりも大きい場合、当該表示をリセットする。
せぬ問題のために、既存のオーバースキャンバーが未だ表示されていないかどう
かを確認することが重要である。どちらの場合にしろ、表示を適切な解像度のデ
フォルト値にすぐにリセットするか、または、CRに問い合わせて、ビデオカー
ドおよびドライバが認識している全画面解像度と、オペレーティングシステム表
示インターフェースが認識している画面解像度との間に差異があるか否かを判定
する。全画面解像度が標準的なVGAまたはSVGA解像度の1つと等しくない
場合、オーバースキャンバーが既に表示されている場合もある。詳細には、全画
面解像度が、標準的なVGA/SVGA解像度とオーバースキャンバーに必要な
領域とを加算した値と等しい場合またはオペレーティングシステム表示インター
フェースが報告する解像度よりも大きい場合、当該表示をリセットする。
【0057】 CRに格納される表示領域または解像度を判定した後は、これらの解像度また
は表示領域を複数の異なる様式で拡張(extend)することが可能である。
現在の表示領域の下側、上側または右側にオーバースキャン領域を追加すること
が可能であり、オプションとして、表示領域を再位置決めして、これによりオー
バースキャンバーを中央位置に配置することが可能である。あるいは、オーバー
スキャン領域を任意の場所に追加し、もともとの表示領域またはデスクトップ表
示領域をセンタリングして、表示を改善することも可能である。いずれの場合に
おいても、オーバースキャンバーに必要な表示領域の高さ/幅を、CRに格納さ
れているデスクトップ領域に近接した状態で提示して、この高さ/幅の組み合わ
せをCRに書き込み、以前からのデータに上書きを行う。
は表示領域を複数の異なる様式で拡張(extend)することが可能である。
現在の表示領域の下側、上側または右側にオーバースキャン領域を追加すること
が可能であり、オプションとして、表示領域を再位置決めして、これによりオー
バースキャンバーを中央位置に配置することが可能である。あるいは、オーバー
スキャン領域を任意の場所に追加し、もともとの表示領域またはデスクトップ表
示領域をセンタリングして、表示を改善することも可能である。いずれの場合に
おいても、オーバースキャンバーに必要な表示領域の高さ/幅を、CRに格納さ
れているデスクトップ領域に近接した状態で提示して、この高さ/幅の組み合わ
せをCRに書き込み、以前からのデータに上書きを行う。
【0058】 画面を異なるモード(例えば、デスクトップ表示領域およびオーバースキャン
領域中の表示バー等の並列型GUI)中に配置すると、画面は典型的には、急激
なフラッシュを示す。この変化が起きた後すぐに、新規領域上に黒色マスクを位
置決めすることが可能である。そうすれば、新規メニューデータを黒色マスクに
安全に上書きすることができ、これにより、ユーザがメモリ「ガーベッジ(ga
rbage)」を見る事態を回避することができる。
領域中の表示バー等の並列型GUI)中に配置すると、画面は典型的には、急激
なフラッシュを示す。この変化が起きた後すぐに、新規領域上に黒色マスクを位
置決めすることが可能である。そうすれば、新規メニューデータを黒色マスクに
安全に上書きすることができ、これにより、ユーザがメモリ「ガーベッジ(ga
rbage)」を見る事態を回避することができる。
【0059】 ユーザの混乱を避けるための「ロード中です…」等の単純なメッセージを表示
するのに数秒間かかる場合が多い。
するのに数秒間かかる場合が多い。
【0060】 この工程を行うメカニズムは数種類ある。上述したVGA総称(VGA−ge
neric)技術に対応する共通基本クラスから全て得られた、一組のクラスオ
ブジェクトを用いる。
neric)技術に対応する共通基本クラスから全て得られた、一組のクラスオ
ブジェクトを用いる。
【0061】 第1のメカニズムは、VGA総称技術のインプリメンテーションである。この
メカニズムを用いれば、VGAサポートを確実に得る以外、ビデオカードに特有
の情報は不要となる。標準的なアプリケーションプログラミングインターフェー
ス(API)ルーチンを用いて、主要面および副次的面を割り当てる。CR中の
新規表示データは、主要面の開始部分における物理的アドレスに、画面サイズに
よって規定される画素数を加算したものに過ぎない。
メカニズムを用いれば、VGAサポートを確実に得る以外、ビデオカードに特有
の情報は不要となる。標準的なアプリケーションプログラミングインターフェー
ス(API)ルーチンを用いて、主要面および副次的面を割り当てる。CR中の
新規表示データは、主要面の開始部分における物理的アドレスに、画面サイズに
よって規定される画素数を加算したものに過ぎない。
【0062】 主要面の割当ては、常に画面表示全体に基づく。割当て主要面の線形アドレス
が与えられると、そこから物理的アドレスを導出することが可能であり、主要面
に隣接する映像メモリ中の位置の物理的アドレスを、メモリ中の主要面を保持す
るために用いられるメモリのバイト数を主要面の物理的アドレスの値に加算した
値によって表すことが推測され得る。
が与えられると、そこから物理的アドレスを導出することが可能であり、主要面
に隣接する映像メモリ中の位置の物理的アドレスを、メモリ中の主要面を保持す
るために用いられるメモリのバイト数を主要面の物理的アドレスの値に加算した
値によって表すことが推測され得る。
【0063】 主要面の物理的アドレスが明らかになると、映像メモリ中に表される主要面の
サイズを判定することができる。
サイズを判定することができる。
【0064】 例えば、システムは、ビット数/1画素またはバイト数/1画素の観点から、
画面の解像度(800×600)についてCRを調べる。任意の水平方向の同期
スペースを表すCR中の任意の格納データを追加する。これが、本当の走査線長
さである。この走査線長さは、所与の解像度の幅をより正確に測定した値である
。
画面の解像度(800×600)についてCRを調べる。任意の水平方向の同期
スペースを表すCR中の任意の格納データを追加する。これが、本当の走査線長
さである。この走査線長さは、所与の解像度の幅をより正確に測定した値である
。
【0065】 次いで、割り当てられた副次面の物理的アドレスを、当該副次面の線形アドレ
スから導出する。割り当てられた副次面が実際に主要面に隣接するメモリスペー
ス中に割り当てられる場合(副次面物理的アドレスの値が、主要面物理的アドレ
スの値に主要面のサイズを加算した値と等しい場合)、副次面は、オーバースキ
ャン表示用メモリ中の位置に決定される。
スから導出する。割り当てられた副次面が実際に主要面に隣接するメモリスペー
ス中に割り当てられる場合(副次面物理的アドレスの値が、主要面物理的アドレ
スの値に主要面のサイズを加算した値と等しい場合)、副次面は、オーバースキ
ャン表示用メモリ中の位置に決定される。
【0066】 しかし、上記状態に当てはまらず、かつ、副次面が主要面に隣接しない場合、
別のアプローチメカニズムが必要となる。
別のアプローチメカニズムが必要となる。
【0067】 要約すると、この第1のメカニズムは、デスクトップに割り当てられる物理的
領域の広さを判定し、これにより、並列型GUI副次的スペースの隣接領域を、
オーバースキャン領域内の表示部分よりも大きくすることを可能にする。この新
規に割り当てられた領域を、利用可能な第1のメモリブロックとする。このブロ
ックが主要面に直接後続する場合、その物理的アドレスは、主要面の物理的アド
レスと、主要面のサイズとを加算した値に関連付けられる。上記があてはまる場
合、メモリブロック同士は隣接し、このVGA総称メカニズムを用いることがで
きる。
領域の広さを判定し、これにより、並列型GUI副次的スペースの隣接領域を、
オーバースキャン領域内の表示部分よりも大きくすることを可能にする。この新
規に割り当てられた領域を、利用可能な第1のメモリブロックとする。このブロ
ックが主要面に直接後続する場合、その物理的アドレスは、主要面の物理的アド
レスと、主要面のサイズとを加算した値に関連付けられる。上記があてはまる場
合、メモリブロック同士は隣接し、このVGA総称メカニズムを用いることがで
きる。
【0068】 この第1のVGA総称メカニズムを用いることができない場合、上述したよう
な、ビデオカードおよびドライバ名ならびにハードウェアレジストリおよびBI
OSから取り出されたバージョン情報を、ルックアップ表と共に用いて、残りの
メカニズムの中から最良の代替物を判定する。このルックアップ表は、ハードウ
ェアレジストリ中で見受けられるドライバ名のリストに対する一組の標準的キー
を含む。映像チップセットに特有のオブジェクトの種類を、VGA総称オブジェ
クトに直接的または間接的に基づいて、インスタンス生成する。
な、ビデオカードおよびドライバ名ならびにハードウェアレジストリおよびBI
OSから取り出されたバージョン情報を、ルックアップ表と共に用いて、残りの
メカニズムの中から最良の代替物を判定する。このルックアップ表は、ハードウ
ェアレジストリ中で見受けられるドライバ名のリストに対する一組の標準的キー
を含む。映像チップセットに特有のオブジェクトの種類を、VGA総称オブジェ
クトに直接的または間接的に基づいて、インスタンス生成する。
【0069】 ハードウェアのルックアップにおいて、信頼性のあるマッチングが見つからな
い場合、信頼性、信頼度または誤差を用いることが可能である。例えば、ハード
ウェアルックアップにおいて、XYZブランドの特定の種類のデバイスが用いら
れているがその特定のXYZデバイスの名前がルックアップ表中で見付からない
場合、そのチップセットの製造業者からの汎用モデルを用いることが可能な場合
が多い。利用可能な情報が無い場合、ユーザは、そのハードウェアがサポートさ
れておらず、そのプログラムがオーバースキャン領域において実行不可能である
ことを示すメッセージを入手し得る。次いで、ユーザに問い合わせ、これにより
、システムを「アプリケーション−ツールバー」モードで動作させるべきかどう
か決定させ得る。この「アプリケーション−ツールバー」モードは、基本的には
全く同じ機能で動作するが、デスクトップの外側のオーバースキャン領域ではな
く、デスクトップ内のウィンドウ環境で動作する。
い場合、信頼性、信頼度または誤差を用いることが可能である。例えば、ハード
ウェアルックアップにおいて、XYZブランドの特定の種類のデバイスが用いら
れているがその特定のXYZデバイスの名前がルックアップ表中で見付からない
場合、そのチップセットの製造業者からの汎用モデルを用いることが可能な場合
が多い。利用可能な情報が無い場合、ユーザは、そのハードウェアがサポートさ
れておらず、そのプログラムがオーバースキャン領域において実行不可能である
ことを示すメッセージを入手し得る。次いで、ユーザに問い合わせ、これにより
、システムを「アプリケーション−ツールバー」モードで動作させるべきかどう
か決定させ得る。この「アプリケーション−ツールバー」モードは、基本的には
全く同じ機能で動作するが、デスクトップの外側のオーバースキャン領域ではな
く、デスクトップ内のウィンドウ環境で動作する。
【0070】 次の別のメカニズムは、表面オーバーレイを用いる。このアプローチの第1の
工程では、システムが表面オーバーレイをサポートするかどうかを判定する。映
像ドライバをコールして、サポートされている機能と、必要とされる他の因子(
factor)とを判定する。表面オーバーレイがサポートされている場合、例
えば、スケーリング因子が必要になり得る。
工程では、システムが表面オーバーレイをサポートするかどうかを判定する。映
像ドライバをコールして、サポートされている機能と、必要とされる他の因子(
factor)とを判定する。表面オーバーレイがサポートされている場合、例
えば、スケーリング因子が必要になり得る。
【0071】 例えば、2メガバイトの映像RAMを用いた、所与の機器中の特定のビデオカ
ードは、8ビット/1画素の場合に1024×768でスケーリングされていな
い表面オーバーレイをサポートし得るが、16ビット/1画素の場合に1024
×768ではサポートし得ない。なぜならば、ビデオカードの帯域幅またはビデ
オカードの速度が、比較的少量の映像メモリと結合しても、オーバーレイを十分
な幅で描画できるほど十分ではないからである。水平方向のスケーリングにおい
て問題が生じると、ドライバが十分な幅でオーバーレイを描画することができな
くなる場合がしばしばある。オーバーレイは文字通り、主要面の上に描画される
画像である。これは、上述された副次面ではない。典型的には、システムは、自
身の信号を映像ドライバからハードウェアへと送り、これにより、2つの信号を
マージさせ、第2の信号を第1の面の上にオーバーレイする。
ードは、8ビット/1画素の場合に1024×768でスケーリングされていな
い表面オーバーレイをサポートし得るが、16ビット/1画素の場合に1024
×768ではサポートし得ない。なぜならば、ビデオカードの帯域幅またはビデ
オカードの速度が、比較的少量の映像メモリと結合しても、オーバーレイを十分
な幅で描画できるほど十分ではないからである。水平方向のスケーリングにおい
て問題が生じると、ドライバが十分な幅でオーバーレイを描画することができな
くなる場合がしばしばある。オーバーレイは文字通り、主要面の上に描画される
画像である。これは、上述された副次面ではない。典型的には、システムは、自
身の信号を映像ドライバからハードウェアへと送り、これにより、2つの信号を
マージさせ、第2の信号を第1の面の上にオーバーレイする。
【0072】 恐らくは帯域幅の問題またはメモリの問題のためにシステムがスケーリングさ
れていないオーバーレイをサポートできない場合、このメカニズムは望ましくな
く、拒否されることはないが、優先順位の低い代替物となる。例えば、スケーリ
ング因子が0.1未満である場合、通常のバーが描画され得、端部近傍でクリッ
プされ得る。スケーリング因子が10%より大きい場合、別のアプローチメカニ
ズムが必要となる。
れていないオーバーレイをサポートできない場合、このメカニズムは望ましくな
く、拒否されることはないが、優先順位の低い代替物となる。例えば、スケーリ
ング因子が0.1未満である場合、通常のバーが描画され得、端部近傍でクリッ
プされ得る。スケーリング因子が10%より大きい場合、別のアプローチメカニ
ズムが必要となる。
【0073】 次の別の一連のメカニズムにおいて、通常のデスクトップ表示領域と、オーバ
ースキャンバーまたはバーを表示するために用いられるオーバースキャン領域と
を加算した領域量を収容するのに十分なサイズの副次面が割り当てられる。これ
らのメカニズムを用いれば、割り当てられる副次面を、メモリの点において主要
面と隣接させる必要がなくなる。しかし、これらのアプローチの場合、他のアプ
ローチと比較してより多くの映像メモリを使用する。
ースキャンバーまたはバーを表示するために用いられるオーバースキャン領域と
を加算した領域量を収容するのに十分なサイズの副次面が割り当てられる。これ
らのメカニズムを用いれば、割り当てられる副次面を、メモリの点において主要
面と隣接させる必要がなくなる。しかし、これらのアプローチの場合、他のアプ
ローチと比較してより多くの映像メモリを使用する。
【0074】 第1の工程において、映像表示(主要面)と、オーバースキャン領域とを加算
した量を収容するのに十分なサイズの副次面を使用できるよう、副次面を割り当
てる。割当てが失敗した場合、それは、当該タスクを達成するだけの十分な映像
メモリが無いことを示し、この一連のメカニズムを省略して、次の代替メカニズ
ムを行う。新規メモリブロックを割り当てた後、非常に細かい粒状性(gran
ularity)を有するタイマーを用いて、主要面のコンテンツ中のメモリを
、この副次面の適切な位置上に単純にコピーする。このタイマーは、コピーを1
秒当たり約85回行う。
した量を収容するのに十分なサイズの副次面を使用できるよう、副次面を割り当
てる。割当てが失敗した場合、それは、当該タスクを達成するだけの十分な映像
メモリが無いことを示し、この一連のメカニズムを省略して、次の代替メカニズ
ムを行う。新規メモリブロックを割り当てた後、非常に細かい粒状性(gran
ularity)を有するタイマーを用いて、主要面のコンテンツ中のメモリを
、この副次面の適切な位置上に単純にコピーする。このタイマーは、コピーを1
秒当たり約85回行う。
【0075】 この一連の別のメカニズムの範囲は、システムページ表を用いたメカニズムの
変形例内である。このメカニズムは、システムページ表に問い合わせて、現在の
GDI表面アドレス(すなわち、主要面のページ表中の物理的アドレス)を判定
する。次いで、映像メモリ中の全収容物と、オーバースキャンバーを表示するた
めに必要なメモリとを収容するだけの大きさを有する副次面を生成する。次いで
、この表面アドレスを、システムページ表中に押し入れて、GDI表面アドレス
としてアサートする。
変形例内である。このメカニズムは、システムページ表に問い合わせて、現在の
GDI表面アドレス(すなわち、主要面のページ表中の物理的アドレス)を判定
する。次いで、映像メモリ中の全収容物と、オーバースキャンバーを表示するた
めに必要なメモリとを収容するだけの大きさを有する副次面を生成する。次いで
、この表面アドレスを、システムページ表中に押し入れて、GDI表面アドレス
としてアサートする。
【0076】 その後、GDIは、ドライバを通じた主要面からの読出しまたは主要面への書
込みを行う際、その新規に生成されたより大きな表面に対して実際に読出しまた
は書込みを行う。その結果、オーバースキャンバープログラムが、GDIによっ
てアドレシングされていない表面の領域を修正することが可能となる。オリジナ
ルの主要面は割当て解除され、そのメモリ用法(usage)はリクレームされ
る。このメカニズムは、前述したメカニズムよりもメモリ効率が高く、好適な代
替メカニズムである。しかし、このページ表を用いた解決法は、コプロセッサデ
バイスを含むチップセット上では正しく機能しない。初回のデバイスクエリの結
果によって当該デバイスが実際にコプロセッサを含むことが分かった場合、この
代替メカニズムは行なわれない。
込みを行う際、その新規に生成されたより大きな表面に対して実際に読出しまた
は書込みを行う。その結果、オーバースキャンバープログラムが、GDIによっ
てアドレシングされていない表面の領域を修正することが可能となる。オリジナ
ルの主要面は割当て解除され、そのメモリ用法(usage)はリクレームされ
る。このメカニズムは、前述したメカニズムよりもメモリ効率が高く、好適な代
替メカニズムである。しかし、このページ表を用いた解決法は、コプロセッサデ
バイスを含むチップセット上では正しく機能しない。初回のデバイスクエリの結
果によって当該デバイスが実際にコプロセッサを含むことが分かった場合、この
代替メカニズムは行なわれない。
【0077】 上述したメカニズムの他の改変例は、導出クラスオブジェクトにおいて説明さ
れる。例えば、VGA総称メカニズムは、CRにおいて映像解像度を表すために
ビデオカードが10ビットよりも多くのビットを必要とする場合、異なり得る。
11ビットを要求するインスタンスもあり得る。このようなレジスタは典型的に
は、隣接バイトは用いず、拡張(extension)ビットを用いて、高位ビ
ット用のアドレス情報を指定する。
れる。例えば、VGA総称メカニズムは、CRにおいて映像解像度を表すために
ビデオカードが10ビットよりも多くのビットを必要とする場合、異なり得る。
11ビットを要求するインスタンスもあり得る。このようなレジスタは典型的に
は、隣接バイトは用いず、拡張(extension)ビットを用いて、高位ビ
ット用のアドレス情報を指定する。
【0078】 この実施例において、11番目のビットは通常は、拡張されたCRレジスタに
おいて特定され、拡張されたCRレジスタは通常は、チップ特有のものである。
おいて特定され、拡張されたCRレジスタは通常は、チップ特有のものである。
【0079】 同様に、表面オーバーレイメカニズムの改変例は、上述したようなスケーリン
グ因子を含む。この代替例は、導出クラスオブジェクトを通じて特定のインプリ
メンテーションにおいて処理され、特定の状況下において最良の解決法となり得
る。
グ因子を含む。この代替例は、導出クラスオブジェクトを通じて特定のインプリ
メンテーションにおいて処理され、特定の状況下において最良の解決法となり得
る。
【0080】 この技術の別のインプリメンテーションは、図14に示すような「フッキング
」メカニズムを用いる。上述したようにハードウェアレジストリまたはBIOS
を通じて表示ドライバを識別した後、工程117等において、特定のプログラミ
ングインターフェースエントリポイントを、ドライバにフックする。言い換えれ
ば、映像システムデバイスインターフェース(例えば、Windows(登録商
標)GDI)が、これらのエントリポイントを表示ドライバ中にコールすると、
プログラムは、この機会を用いて、表示ドライバに送られるパラメータを修正し
、かつ/または、表示ドライバから返送される値を修正する。
」メカニズムを用いる。上述したようにハードウェアレジストリまたはBIOS
を通じて表示ドライバを識別した後、工程117等において、特定のプログラミ
ングインターフェースエントリポイントを、ドライバにフックする。言い換えれ
ば、映像システムデバイスインターフェース(例えば、Windows(登録商
標)GDI)が、これらのエントリポイントを表示ドライバ中にコールすると、
プログラムは、この機会を用いて、表示ドライバに送られるパラメータを修正し
、かつ/または、表示ドライバから返送される値を修正する。
【0081】 工程117において「再イネーブル」機能を表示ドライバ中にフックすること
により、工程119において、オーバースキャンバープログラムは、画面領域を
異なる様式で割り当てることが可能となる。 (1)工程121(ステップアップモード)において、解像度変更リクエストを
インターセプトし、サポートされている画面解像度のうち次に高位の解像度を識
別してその高位解像度を表示ドライバに送ることにより、表示ドライバが変化を
承認(acknowledge)した場合、新規解像度を反映する返送された値
をインターセプトし、オリジナルのリクエストされた解像度を代わりに実際に返
送する。例えば、GDIが640×480の解像度から800×600の解像度
への変更をリクエストすると、オーバースキャンプログラムは、そのリクエスト
をインターセプトし、修正して、表示ドライバを800×600よりも高い次の
サポートされた解像度(例えば、l024×768)に変更する。表示ドライバ
は、画面解像度をl024×768に変更して、その新規解像度を返送する。オ
ーバースキャンプログラムは、その返送された解像度をインターセプトして、そ
の代わりに、オリジナルのリクエスト(すなわち、800×600)をGDIに
送る。表示ドライバは、メモリに1024×768領域を割り当て、表示する。
GDIおよびWindows(登録商標)は、デスクトップをディスプレイの8
00×600の領域で表示し、画面の右端部および下側部上の領域を、オーバー
スキャンプログラム用に利用可能にする。
により、工程119において、オーバースキャンバープログラムは、画面領域を
異なる様式で割り当てることが可能となる。 (1)工程121(ステップアップモード)において、解像度変更リクエストを
インターセプトし、サポートされている画面解像度のうち次に高位の解像度を識
別してその高位解像度を表示ドライバに送ることにより、表示ドライバが変化を
承認(acknowledge)した場合、新規解像度を反映する返送された値
をインターセプトし、オリジナルのリクエストされた解像度を代わりに実際に返
送する。例えば、GDIが640×480の解像度から800×600の解像度
への変更をリクエストすると、オーバースキャンプログラムは、そのリクエスト
をインターセプトし、修正して、表示ドライバを800×600よりも高い次の
サポートされた解像度(例えば、l024×768)に変更する。表示ドライバ
は、画面解像度をl024×768に変更して、その新規解像度を返送する。オ
ーバースキャンプログラムは、その返送された解像度をインターセプトして、そ
の代わりに、オリジナルのリクエスト(すなわち、800×600)をGDIに
送る。表示ドライバは、メモリに1024×768領域を割り当て、表示する。
GDIおよびWindows(登録商標)は、デスクトップをディスプレイの8
00×600の領域で表示し、画面の右端部および下側部上の領域を、オーバー
スキャンプログラム用に利用可能にする。
【0082】 (2)工程123(共有モード)において、表示ドライバからの返送のみをイ
ンターセプトし、その値を修正することにより、オペレーティングシステムの実
際の画面解像度に対する理解を変更する。例えば、GDIは、800×600の
解像度から1024×768の解像度への変更をリクエストする。オーバースキ
ャンプログラムは、返送された承認(acknowledgment)をインタ
ーセプトして、その応答から32を減算した後、その応答をGDIに送る。表示
ドライバは、メモリに1024×768の領域を割り当て、表示する。GDIお
よびWindows(登録商標)は、デスクトップをディスプレイの1024×
736の領域で表示し、画面の下側部上の領域を、オーバースキャンバープログ
ラム用に利用可能にする。
ンターセプトし、その値を修正することにより、オペレーティングシステムの実
際の画面解像度に対する理解を変更する。例えば、GDIは、800×600の
解像度から1024×768の解像度への変更をリクエストする。オーバースキ
ャンプログラムは、返送された承認(acknowledgment)をインタ
ーセプトして、その応答から32を減算した後、その応答をGDIに送る。表示
ドライバは、メモリに1024×768の領域を割り当て、表示する。GDIお
よびWindows(登録商標)は、デスクトップをディスプレイの1024×
736の領域で表示し、画面の下側部上の領域を、オーバースキャンバープログ
ラム用に利用可能にする。
【0083】 フックの後、オーバースキャンバープログラムは、以下を行うことにより、表
示を可能にする。
示を可能にする。
【0084】 (1)標準的なAPIコールを用いて、バーを次の段落において説明するよう
な画面外バッファとし、次いで、「BitBlt」機能エントリポイントを表示
ドライバ中にフックして、これにより、オフセットパラメータおよびサイズパラ
メータを修正し、その後、BitBltを、APIが画面上にあると認識する領
域の外側に再方向付け(redirect)する。
な画面外バッファとし、次いで、「BitBlt」機能エントリポイントを表示
ドライバ中にフックして、これにより、オフセットパラメータおよびサイズパラ
メータを修正し、その後、BitBltを、APIが画面上にあると認識する領
域の外側に再方向付け(redirect)する。
【0085】 (2)上述した主要なアドレスおよび副次面アドレスのメカニズムを用いて、
プログラムは、自身にとって利用可能なデスクトップ外のメモリ位置(単数また
は複数)の線形アドレスを判定し、これらのアドレスを、直接これらのメモリ位
置とし得る。
プログラムは、自身にとって利用可能なデスクトップ外のメモリ位置(単数また
は複数)の線形アドレスを判定し、これらのアドレスを、直接これらのメモリ位
置とし得る。
【0086】 本発明の第2段階は、当該分野において通常行なわれるように新規画像を標準
的な画面外バッファ中にペイントし(工程118)、図10に示すようにそのコ
ンテンツを可視状態にする(工程120)ことにより、開始される。プログラム
が「ツールバー」モードである(工程156)場合、画面外バッファは、標準的
なウィンドウクライアントスペースにペイントされ(工程166)、総称的ウィ
ンドウ処理システムルーチンを用いて可視状態にされる(工程164)。別の場
合、前述したような図11に示すように、線形ウィンドウ位置アドレスをマッピ
ングする(工程158)。線形メモリを物理的メモリアドレスにマッピングした
(工程142)後、画面外表示バッファのコンテンツを、映像バッファ中に直接
コピーする(図10の工程154)か、または、副次面にペイントすることが可
能となる。
的な画面外バッファ中にペイントし(工程118)、図10に示すようにそのコ
ンテンツを可視状態にする(工程120)ことにより、開始される。プログラム
が「ツールバー」モードである(工程156)場合、画面外バッファは、標準的
なウィンドウクライアントスペースにペイントされ(工程166)、総称的ウィ
ンドウ処理システムルーチンを用いて可視状態にされる(工程164)。別の場
合、前述したような図11に示すように、線形ウィンドウ位置アドレスをマッピ
ングする(工程158)。線形メモリを物理的メモリアドレスにマッピングした
(工程142)後、画面外表示バッファのコンテンツを、映像バッファ中に直接
コピーする(図10の工程154)か、または、副次面にペイントすることが可
能となる。
【0087】 好適な実施形態のアプリケーションは、システムイベントおよびユーザイベン
トを処理する標準的なアプリケーションメッセージループ(工程122)を含む
。最小の機能プロセスループの一例を図12に示す。図12において、このアプ
リケーションは、最小の一連のシステムイベント(例えば、ペイントリクエスト
(工程170)、システム解像度変更(工程172)およびアクティブ化/非ア
クティブ化(工程174))を処理する。図12ではまた、ユーザイベント(例
えば、キーイベントまたはマウスイベント)も処理され得る(工程184、図1
3中に詳述)。システムペイントメッセージの処理は、画面外バッファ中に適宜
ペイントし(工程178)、図10に前述したようにウィンドウまたは表示バッ
ファを適宜ペイントする(工程180)ことにより、処理される。システム解像
度メッセージは、システムまたはユーザが画面または色の解像度を変更するたび
に受信される。プログラムは、全レジスタをこれらの正しい新規値にリセットし
て、次いで、表示解像度を変更(工程182、図9中に前述)して、修正された
新規解像度を反映する。プログラムがアクティブなアプリケーションではない場
合、ユーザメッセージは無視される。
トを処理する標準的なアプリケーションメッセージループ(工程122)を含む
。最小の機能プロセスループの一例を図12に示す。図12において、このアプ
リケーションは、最小の一連のシステムイベント(例えば、ペイントリクエスト
(工程170)、システム解像度変更(工程172)およびアクティブ化/非ア
クティブ化(工程174))を処理する。図12ではまた、ユーザイベント(例
えば、キーイベントまたはマウスイベント)も処理され得る(工程184、図1
3中に詳述)。システムペイントメッセージの処理は、画面外バッファ中に適宜
ペイントし(工程178)、図10に前述したようにウィンドウまたは表示バッ
ファを適宜ペイントする(工程180)ことにより、処理される。システム解像
度メッセージは、システムまたはユーザが画面または色の解像度を変更するたび
に受信される。プログラムは、全レジスタをこれらの正しい新規値にリセットし
て、次いで、表示解像度を変更(工程182、図9中に前述)して、修正された
新規解像度を反映する。プログラムがアクティブなアプリケーションではない場
合、ユーザメッセージは無視される。
【0088】 図13は、ユーザ入力イベントをインプリメントする方法を示す。この実施形
態において、カーソルサポートまたはマウスサポートをインプリメントして、こ
れによりユーザがオーバースキャン領域ユーザインターフェース内にポインティ
ングデバイス入力ツールを有するようにするために用いられる3つの代替メカニ
ズムがある。
態において、カーソルサポートまたはマウスサポートをインプリメントして、こ
れによりユーザがオーバースキャン領域ユーザインターフェース内にポインティ
ングデバイス入力ツールを有するようにするために用いられる3つの代替メカニ
ズムがある。
【0089】 好適なメカニズムにおいて、GDIの「クリップレクト(cliprect)
」を修正して、オーバースキャンバーの表示領域を収容するようにさせる。これ
により、カーソルがオーバースキャン領域に移動したときにオペレーティングシ
ステムがカーソルをクリップする事態を防ぐ。この変更は、カーソルを可視状態
にすることまたはイベントフィードバックをアプリケーションに提供ことを必ず
しも行わないが、第1の工程である。
」を修正して、オーバースキャンバーの表示領域を収容するようにさせる。これ
により、カーソルがオーバースキャン領域に移動したときにオペレーティングシ
ステムがカーソルをクリップする事態を防ぐ。この変更は、カーソルを可視状態
にすることまたはイベントフィードバックをアプリケーションに提供ことを必ず
しも行わないが、第1の工程である。
【0090】 いくつかの現在のWindows(登録商標)アプリケーションは、クリップ
レクトを連続的にリセットする。これは、入力フォーカスを利用または損失した
後に行われるクリップレクトをリセットするための標準的なプログラミングプロ
シージャである。いくつかのアプリケーションは、クリップレクトを用いて、マ
ウスがアクティブなアプリケーションに必要とされ得るような特定の領域に近付
くことを制限する。オーバースキャン表示バーインターフェースは、入力フォー
カスを受け取るたびに、クリップレクトを再アサートして、そのクリップレクト
を、マウスがオーバースキャンスペースに移動するのに十分な大きさにする。
レクトを連続的にリセットする。これは、入力フォーカスを利用または損失した
後に行われるクリップレクトをリセットするための標準的なプログラミングプロ
シージャである。いくつかのアプリケーションは、クリップレクトを用いて、マ
ウスがアクティブなアプリケーションに必要とされ得るような特定の領域に近付
くことを制限する。オーバースキャン表示バーインターフェースは、入力フォー
カスを受け取るたびに、クリップレクトを再アサートして、そのクリップレクト
を、マウスがオーバースキャンスペースに移動するのに十分な大きさにする。
【0091】 クリップレクトが拡大された後、マウスは、拡大領域内での自身の動きを反映
するメッセージを、オペレーティングシステムに対して作成することが可能とな
る。しかし、GDIは、自身の解像度であると認識する部分の外部にはカーソル
を移動(draw)させず、「境界外」イベントメッセージをアプリケーション
に送ることも行なわない。オーバースキャンプログラムは、VxDデバイスドラ
イバおよび関連するコールバック機能を用いて、リングゼロにおけるハードウェ
アドライバコールに、実際の物理的デルタまたはマウスの位置および状態の変化
をモニタリングさせる。各マウスの位置または状態の変化は、メニュー表示バー
内の位置としてグラフィカルに表すことが可能なイベントとして、プログラムに
返送される。
するメッセージを、オペレーティングシステムに対して作成することが可能とな
る。しかし、GDIは、自身の解像度であると認識する部分の外部にはカーソル
を移動(draw)させず、「境界外」イベントメッセージをアプリケーション
に送ることも行なわない。オーバースキャンプログラムは、VxDデバイスドラ
イバおよび関連するコールバック機能を用いて、リングゼロにおけるハードウェ
アドライバコールに、実際の物理的デルタまたはマウスの位置および状態の変化
をモニタリングさせる。各マウスの位置または状態の変化は、メニュー表示バー
内の位置としてグラフィカルに表すことが可能なイベントとして、プログラムに
返送される。
【0092】 クリップレクトを拡大して、クリップレクトを用いるあるクラスのデバイスド
ライバとのコンフリクトを回避して、これによりバーチャル表示をパンすること
を容易化する必要を回避する代替メカニズムもある。オーバースキャンプログラ
ムは、マウス入力デバイスに直接問い合わせて、「デルタの」位置変化および状
態変化を判定することができる。カーソルが標準的なディスプレイ上の画素の最
終行または最終列と接触するたびに、クリップレクトをその最終行または最終列
のみで構成された矩形に設定することにより、カーソルを制限する。「バーチャ
ル」カーソル位置は、入力デバイスから利用可能なデルタから導出される。実際
のカーソルは隠され、バーチャルカーソル表示は、バーチャル座標において明示
的に表示され、これにより、ユーザに正確なフィードバックを提供する。バーチ
ャル座標がオーバースキャン領域からデスクトップに移動して戻ってきた場合、
クリップレクトはクリアされ、バーチャル表示は削除され、実際のカーソルが画
面上に回復される。
ライバとのコンフリクトを回避して、これによりバーチャル表示をパンすること
を容易化する必要を回避する代替メカニズムもある。オーバースキャンプログラ
ムは、マウス入力デバイスに直接問い合わせて、「デルタの」位置変化および状
態変化を判定することができる。カーソルが標準的なディスプレイ上の画素の最
終行または最終列と接触するたびに、クリップレクトをその最終行または最終列
のみで構成された矩形に設定することにより、カーソルを制限する。「バーチャ
ル」カーソル位置は、入力デバイスから利用可能なデルタから導出される。実際
のカーソルは隠され、バーチャルカーソル表示は、バーチャル座標において明示
的に表示され、これにより、ユーザに正確なフィードバックを提供する。バーチ
ャル座標がオーバースキャン領域からデスクトップに移動して戻ってきた場合、
クリップレクトはクリアされ、バーチャル表示は削除され、実際のカーソルが画
面上に回復される。
【0093】 第3の代替メカニズムは、実際のWindows(登録商標)デスクトップ表
示領域と所定の数の画素(例えば、2つまたは4つの画素)だけオーバーラップ
する、トランスペアレントなウィンドウを作成する。マウスがその小さなトラン
スペアレント領域に入ると、プログラムはカーソルを隠す。次いで、カーソル画
像を、オーバースキャンバー領域内の同じX−座標およびオーバースキャン領域
中に対応してオフセットするY−座標に表示する。2つの画素がオーバーラップ
する領域が用いられる場合、この方法は、2つの粒状性を用いる。従って、この
API専用アプローチは、限定された垂直方向の粒状性のみを提供する。この代
替メカニズムは、クリップレクト解決法および入力デバイスドライバ解決法が失
敗したときでも、全てのインプリメンテーションがある程度のマウス入力サポー
トを有することを確実にする。
示領域と所定の数の画素(例えば、2つまたは4つの画素)だけオーバーラップ
する、トランスペアレントなウィンドウを作成する。マウスがその小さなトラン
スペアレント領域に入ると、プログラムはカーソルを隠す。次いで、カーソル画
像を、オーバースキャンバー領域内の同じX−座標およびオーバースキャン領域
中に対応してオフセットするY−座標に表示する。2つの画素がオーバーラップ
する領域が用いられる場合、この方法は、2つの粒状性を用いる。従って、この
API専用アプローチは、限定された垂直方向の粒状性のみを提供する。この代
替メカニズムは、クリップレクト解決法および入力デバイスドライバ解決法が失
敗したときでも、全てのインプリメンテーションがある程度のマウス入力サポー
トを有することを確実にする。
【0094】 図7は、プログラムが終了した場合(工程124)に実行されるクリーンアッ
プメカニズムを示す。表示をオリジナルの解像度にリセットし(工程126)、
CRレジスタをそのオリジナルの値にリセットし(工程128)、ロックする(
工程130)。
プメカニズムを示す。表示をオリジナルの解像度にリセットし(工程126)、
CRレジスタをそのオリジナルの値にリセットし(工程128)、ロックする(
工程130)。
【0095】 本発明の別の実施形態において、代替型表示コンテンツコントローラ6の起動
(launch)または開始が、修正および制御され得る。代替型表示コンテン
ツコントローラ6は、サービス、アプリケーションまたはユーザアプリケーショ
ンとして起動され得る。サービスの場合、代替型表示コンテンツコントローラ6
は、ユーティリティオペレーティングシステム5Bのレジストリ内のサービスと
して起動され得る。第1の種類のアプリケーションは、レジストリ内の実行(R
un)区画中で起動され、ユーザアプリケーションは、スタートボタン内のスタ
ートアップグループから開始され得る。従って、代替型表示コンテンツコントロ
ーラ6は、グラフィックスモードがイネーブルされてから、最終作業が実際に開
始されるまでの間はいつでも開始可能である。
(launch)または開始が、修正および制御され得る。代替型表示コンテン
ツコントローラ6は、サービス、アプリケーションまたはユーザアプリケーショ
ンとして起動され得る。サービスの場合、代替型表示コンテンツコントローラ6
は、ユーティリティオペレーティングシステム5Bのレジストリ内のサービスと
して起動され得る。第1の種類のアプリケーションは、レジストリ内の実行(R
un)区画中で起動され、ユーザアプリケーションは、スタートボタン内のスタ
ートアップグループから開始され得る。従って、代替型表示コンテンツコントロ
ーラ6は、グラフィックスモードがイネーブルされてから、最終作業が実際に開
始されるまでの間はいつでも開始可能である。
【0096】 代替型表示コンテンツコントローラ6は、サービスとして起動された場合、ユ
ーティリティオペレーティングシステム5B(例えば、Windows(登録商
標))が表示を実際にアドレシングした後まもなく可視状態となり得、可視状態
になる速度(how soon)は、代替型表示コンテンツコントローラ6がサ
ービスとして起動される順番に配置される場所に依存する。代替型表示コンテン
ツコントローラ6の配置を、コントローラ6を実質的に第1のサービスとして起
動させ、これにより、ドライバが起動したほとんどすぐに後に殆ど同時にドライ
バとして起動させるように行うことが可能であり得る。従って、画面をテキスト
モードからグラフィックモードに変化させ、色付きの背景を描画し、アドレシン
グされたオーバースキャンおよび並列型GUI(例えば、CSNB2表示)をタ
スクバーとしてほとんど同時に即座に再表示することが可能である。代替型表示
コンテンツコントローラ6は、ランライン(run−line)アプリケーショ
ンとして起動された場合、アイコンが現れた後まもなく、表示スペース中に可視
状態1となり得る。
ーティリティオペレーティングシステム5B(例えば、Windows(登録商
標))が表示を実際にアドレシングした後まもなく可視状態となり得、可視状態
になる速度(how soon)は、代替型表示コンテンツコントローラ6がサ
ービスとして起動される順番に配置される場所に依存する。代替型表示コンテン
ツコントローラ6の配置を、コントローラ6を実質的に第1のサービスとして起
動させ、これにより、ドライバが起動したほとんどすぐに後に殆ど同時にドライ
バとして起動させるように行うことが可能であり得る。従って、画面をテキスト
モードからグラフィックモードに変化させ、色付きの背景を描画し、アドレシン
グされたオーバースキャンおよび並列型GUI(例えば、CSNB2表示)をタ
スクバーとしてほとんど同時に即座に再表示することが可能である。代替型表示
コンテンツコントローラ6は、ランライン(run−line)アプリケーショ
ンとして起動された場合、アイコンが現れた後まもなく、表示スペース中に可視
状態1となり得る。
【0097】 (ネットスペース) 再度図1を参照して、本発明の別の実施形態において、この表示領域1の割当
てを制御する技術を用いて、オペレーティングシステムデスクトップ3および/
または並列型グラフィカルユーザインターフェース4と隣接するが干渉はしない
文脈依存型ネットワークブラウザ2(CSNB)を開く。表示コントローラ(例
えば、代替型表示コンテンツコントローラ6)は、CSNB2を含み得、これに
より、文脈依存型ネットワークブラウザ2が、ユーティリティオペレーティング
システム5Bによる上書きが不可能なディスプレイ1上に自身でスペースを生成
および制御することを可能にする。コントローラ/ブラウザの組み合わせは、コ
ンピュータオペレーティングシステム上で動作するアプリケーションであり得、
または、(ハードウェアシステムサービス用のユーティリティオペレーティング
システムに依存するものから並列型システムユーティリティオペレーティングシ
ステムから独立し、かつ専門アプリケーションをサポートすることが可能なもの
まで)多様な複雑性を有するオペレーティングシステムカーネルを含み得る。代
替型表示コンテンツコントローラ/ブラウザはまた、コンテンツと、オペレーテ
ィングソフトウェア(例えば、インターネットIまたは他のあらゆるLANで配
信されるJAVA(登録商標))とを含み得る。また、オペレーティングシステ
ムデスクトップに加えて、1つより多い文脈依存型ネットワークブラウザと、1
つより多い並列型グラフィカルユーザインターフェースもあり得る。
てを制御する技術を用いて、オペレーティングシステムデスクトップ3および/
または並列型グラフィカルユーザインターフェース4と隣接するが干渉はしない
文脈依存型ネットワークブラウザ2(CSNB)を開く。表示コントローラ(例
えば、代替型表示コンテンツコントローラ6)は、CSNB2を含み得、これに
より、文脈依存型ネットワークブラウザ2が、ユーティリティオペレーティング
システム5Bによる上書きが不可能なディスプレイ1上に自身でスペースを生成
および制御することを可能にする。コントローラ/ブラウザの組み合わせは、コ
ンピュータオペレーティングシステム上で動作するアプリケーションであり得、
または、(ハードウェアシステムサービス用のユーティリティオペレーティング
システムに依存するものから並列型システムユーティリティオペレーティングシ
ステムから独立し、かつ専門アプリケーションをサポートすることが可能なもの
まで)多様な複雑性を有するオペレーティングシステムカーネルを含み得る。代
替型表示コンテンツコントローラ/ブラウザはまた、コンテンツと、オペレーテ
ィングソフトウェア(例えば、インターネットIまたは他のあらゆるLANで配
信されるJAVA(登録商標))とを含み得る。また、オペレーティングシステ
ムデスクトップに加えて、1つより多い文脈依存型ネットワークブラウザと、1
つより多い並列型グラフィカルユーザインターフェースもあり得る。
【0098】 文脈依存型インターフェース(例えば、ネットワークブラウザ2)は、表示領
域1の任意の場所上にあるポインティングデバイス(例えば、マウス1M)によ
って制御されるカーソル1Cの動きおよび配置に応答し得る。2つ以上の並列型
グラフィカルユーザインターフェースにわたってカーソルを作成および制御する
工程については、前述した。カーソルICの位置は、CSNB2をトリガして、
適切かつ関連するネットワークページ(例えば、ウェブページ2A)を検索させ
る。CSNB2は、表示がオフラインになったときのために、CSNBによって
イネーブルされた最後のネットワークアドレスの数字Xを格納し得る。本発明の
この好適な実施形態において、Xは10ページである。ユーザは、保存されたC
SNBによってイネーブルされたオフラインページを調査する場合、そのページ
またはそのページ上のリンクをマウスでクリックして、ダイヤルアップシーケン
スを開始し、オンライン接続を確立する。
域1の任意の場所上にあるポインティングデバイス(例えば、マウス1M)によ
って制御されるカーソル1Cの動きおよび配置に応答し得る。2つ以上の並列型
グラフィカルユーザインターフェースにわたってカーソルを作成および制御する
工程については、前述した。カーソルICの位置は、CSNB2をトリガして、
適切かつ関連するネットワークページ(例えば、ウェブページ2A)を検索させ
る。CSNB2は、表示がオフラインになったときのために、CSNBによって
イネーブルされた最後のネットワークアドレスの数字Xを格納し得る。本発明の
この好適な実施形態において、Xは10ページである。ユーザは、保存されたC
SNBによってイネーブルされたオフラインページを調査する場合、そのページ
またはそのページ上のリンクをマウスでクリックして、ダイヤルアップシーケン
スを開始し、オンライン接続を確立する。
【0099】 別の実施形態において、代替型表示コンテンツコントローラ6は、ブラウザま
たは検索エンジンを含み得る。本発明の別の実施形態において、スペース2Cは
、編集入力ボックス2Dを含み得る。編集入力ボックス2Dは、従来の機能(例
えば、編集、コピー、ペースト等)を含み得る。ユーザは、任意の従来の入力デ
バイスを用いてURLを編集入力ボックス2Dに入力し、次いで、ブラウザとし
て起動または開始する代替型表示コンテンツコントローラ6をボタンで選択し得
る。この工程は、ユーティリティオペレーティングシステム5Bからのオブジェ
クトおよび/またはドライバを用いることによって達成され得る。代替型表示コ
ンテンツコントローラ6をブラウザとして開始する場合、代替型表示コンテンツ
コントローラ6は、URLを従来の機能を全て備えたライブのHTMLドキュメ
ントとして表示する簡単なウィンドウを含む。代替型表示コンテンツコントロー
ラ6を当該DLLを用いる小型のアプレットととしてインプリメントすることに
より、代替型表示コンテンツコントローラ6は、スライドオンまたはスライドオ
フし得る。従って、代替型表示コンテンツコントローラ6をブラウザとして開始
することは、インターネットへのウィンドウと類似する。
たは検索エンジンを含み得る。本発明の別の実施形態において、スペース2Cは
、編集入力ボックス2Dを含み得る。編集入力ボックス2Dは、従来の機能(例
えば、編集、コピー、ペースト等)を含み得る。ユーザは、任意の従来の入力デ
バイスを用いてURLを編集入力ボックス2Dに入力し、次いで、ブラウザとし
て起動または開始する代替型表示コンテンツコントローラ6をボタンで選択し得
る。この工程は、ユーティリティオペレーティングシステム5Bからのオブジェ
クトおよび/またはドライバを用いることによって達成され得る。代替型表示コ
ンテンツコントローラ6をブラウザとして開始する場合、代替型表示コンテンツ
コントローラ6は、URLを従来の機能を全て備えたライブのHTMLドキュメ
ントとして表示する簡単なウィンドウを含む。代替型表示コンテンツコントロー
ラ6を当該DLLを用いる小型のアプレットととしてインプリメントすることに
より、代替型表示コンテンツコントローラ6は、スライドオンまたはスライドオ
フし得る。従って、代替型表示コンテンツコントローラ6をブラウザとして開始
することは、インターネットへのウィンドウと類似する。
【0100】 第2に、ユーザは、任意の従来の入力デバイスを用いて任意のテキストを編集
入力ボックス2Dに入力して、次いで、検索エンジンとして起動または開始する
代替型表示コンテンツコントローラ6をボタンで選択し得る。サーチストリング
を入力し、「サーチ」を選択し、任意のストリングを入力し、「サーチ」をクリ
ックしてそれを任意の数の検索エンジン(すなわち、1〜既存の数の検索エンジ
ン)に送ることにより、その後、そのサーチストリングを、1つ以上の選択され
た検索エンジンおよび/または代替型表示コンテンツコントローラ6によって検
索エンジンとして機能させる。その結果、複数の異なるウィンドウが、特定の種
類のスタック方式、カスケード方式またはタイル方式で現れ、これらのウィンド
ウは、異なるサーチを含む。
入力ボックス2Dに入力して、次いで、検索エンジンとして起動または開始する
代替型表示コンテンツコントローラ6をボタンで選択し得る。サーチストリング
を入力し、「サーチ」を選択し、任意のストリングを入力し、「サーチ」をクリ
ックしてそれを任意の数の検索エンジン(すなわち、1〜既存の数の検索エンジ
ン)に送ることにより、その後、そのサーチストリングを、1つ以上の選択され
た検索エンジンおよび/または代替型表示コンテンツコントローラ6によって検
索エンジンとして機能させる。その結果、複数の異なるウィンドウが、特定の種
類のスタック方式、カスケード方式またはタイル方式で現れ、これらのウィンド
ウは、異なるサーチを含む。
【0101】 代替型表示コンテンツコントローラ6を検索エンジンまたはブラウザとして用
いて、その結果またはHTMLドキュメントを、任意のオーバースキャン領域中
またはデスクトップ上に表示することができる。
いて、その結果またはHTMLドキュメントを、任意のオーバースキャン領域中
またはデスクトップ上に表示することができる。
【0102】 ここで図17を参照して、文脈依存型ネットワークブラウザ(例えば、CSN
B13)は、1組のツール(例えば、ブラウザスペース上に固定位置を有し得る
かかまたは有し得ないツール14)も含み得る。このようなツールは、eメール
、チャット、友人リストおよび音声を含み得る(ただし、これらに限定されない
)。図示のように、デスクトップ14A、ウェブページ14B、副次的GUI1
4Cおよびブラウザ13等のスペースは、任意の簡便な様式で構成可能である。
B13)は、1組のツール(例えば、ブラウザスペース上に固定位置を有し得る
かかまたは有し得ないツール14)も含み得る。このようなツールは、eメール
、チャット、友人リストおよび音声を含み得る(ただし、これらに限定されない
)。図示のように、デスクトップ14A、ウェブページ14B、副次的GUI1
4Cおよびブラウザ13等のスペースは、任意の簡便な様式で構成可能である。
【0103】 以下において、Intel80386(またはそれ以上の)プロセッサ上でx
Sidesを備えるフックメカニズムを用いる工程について説明する。以下のI
ntelプロセッサの動作の説明は、明瞭化のために簡略化する。このフックメ
カニズムは、適合可能なプロセッサの一部が現在利用不可能である場合に最良に
機能すると期待される。
Sidesを備えるフックメカニズムを用いる工程について説明する。以下のI
ntelプロセッサの動作の説明は、明瞭化のために簡略化する。このフックメ
カニズムは、適合可能なプロセッサの一部が現在利用不可能である場合に最良に
機能すると期待される。
【0104】 (割込み記述子の表) 割込み記述子の表(IDT)は、各割込みと、関連イベントに対するサービス
を行う命令のための記述子とを関連付ける。例えば、ソフトウェア割込み(IN
T3)が生成され、(割込みがイネーブルされた)場合、Intelプロセッサ
は、自身が行っている作業を中断し、この割込みを行うためのコードのアドレス
について、適切なエントリ(または割込みベクトル)をIDT内においてルック
アップする。このコードは、割込みサービスルーチン(ISR)として公知であ
る。このコードは、ISRの実行を開始する。ISRが割込みからのリターン命
令(IRET)を実行すると、プロセッサは、割込みの前の時点までに行ってい
た作業を再開する。
を行う命令のための記述子とを関連付ける。例えば、ソフトウェア割込み(IN
T3)が生成され、(割込みがイネーブルされた)場合、Intelプロセッサ
は、自身が行っている作業を中断し、この割込みを行うためのコードのアドレス
について、適切なエントリ(または割込みベクトル)をIDT内においてルック
アップする。このコードは、割込みサービスルーチン(ISR)として公知であ
る。このコードは、ISRの実行を開始する。ISRが割込みからのリターン命
令(IRET)を実行すると、プロセッサは、割込みの前の時点までに行ってい
た作業を再開する。
【0105】 (デバッグレジスタ) Intel80386マイクロプロセッサは、通常はデバッグ目的で用いられ
る一連のシステムレジスタを提供する。このマイクロプロセッサは専門的には、
デバッグレジスタと呼ばれる。これらのレジスタは、コードの実行およびデータ
を介したアクセスを制御することを可能にする。これらのデバッグレジスタは、
例外コードと共に用いられる。4つのアドレスレジスタ(すなわち、コードおよ
び/またはデータの4つの異なる位置)(DR0、DR1、DR2およびDR3
))がある。
る一連のシステムレジスタを提供する。このマイクロプロセッサは専門的には、
デバッグレジスタと呼ばれる。これらのレジスタは、コードの実行およびデータ
を介したアクセスを制御することを可能にする。これらのデバッグレジスタは、
例外コードと共に用いられる。4つのアドレスレジスタ(すなわち、コードおよ
び/またはデータの4つの異なる位置)(DR0、DR1、DR2およびDR3
))がある。
【0106】 アドレスレジスタを選択的にイネーブルするようにプログラムされ得る制御レ
ジスタ(DR7)がある。加えて、DR7を用いて、割込みを生成するメモリ位
置へのアクセスの種類を制御する。例えば、特定のメモリ位置に対して読み出し
あるいは書込みを行うためまたはメモリ位置(すなわち、コード実行)を実行す
る際の例外を生成する。
ジスタ(DR7)がある。加えて、DR7を用いて、割込みを生成するメモリ位
置へのアクセスの種類を制御する。例えば、特定のメモリ位置に対して読み出し
あるいは書込みを行うためまたはメモリ位置(すなわち、コード実行)を実行す
る際の例外を生成する。
【0107】 最後に、デバッグ例外を検出および判定するために用いられるステータスレジ
スタ(DR6)(すなわち、例外を作成したアドレスレジスタ)がある。イネー
ブルされ、データ基準が満たされると、x86プロセッサは、割込み1(INT
1)を生成する。
スタ(DR6)(すなわち、例外を作成したアドレスレジスタ)がある。イネー
ブルされ、データ基準が満たされると、x86プロセッサは、割込み1(INT
1)を生成する。
【0108】 (このメカニズムの利用方法) このxSidesのインプリメンテーションでは、先ず第1に、IDTの設定
を、自身のISRがINT1割込みを処理するような設定にしなければならない
。次いで、フックしたいコードのアドレス(または、この場合はデータのメモリ
位置)を、アドレスレジスタの1つにプログラムして、制御レジスタ内の適切な
ビットを設定する。x86プロセッサがこの命令を実行する(かまたはデータの
メモリ位置に接触する)と、x86プロセッサは、INT 1を生成する。次い
で、プロセッサは、(上述したような)割込み1 ISRを呼び出す。この時点
において、ISRは、ほとんどあらゆる種類のプロセッサ操作、コード操作また
はデータ操作を行うことができる。完了すると、ISRは、IRET命令を事項
し、プロセッサは、INT 1が発生した後で実行を開始する。この割込みコー
ドは、割込みに関する知識を持たない点に留意されたい。
を、自身のISRがINT1割込みを処理するような設定にしなければならない
。次いで、フックしたいコードのアドレス(または、この場合はデータのメモリ
位置)を、アドレスレジスタの1つにプログラムして、制御レジスタ内の適切な
ビットを設定する。x86プロセッサがこの命令を実行する(かまたはデータの
メモリ位置に接触する)と、x86プロセッサは、INT 1を生成する。次い
で、プロセッサは、(上述したような)割込み1 ISRを呼び出す。この時点
において、ISRは、ほとんどあらゆる種類のプロセッサ操作、コード操作また
はデータ操作を行うことができる。完了すると、ISRは、IRET命令を事項
し、プロセッサは、INT 1が発生した後で実行を開始する。この割込みコー
ドは、割込みに関する知識を持たない点に留意されたい。
【0109】 このメカニズムは、キャッシュまたはハードウェアカーソル用の特定の映像シ
ステム上で用いられるメモリアドレスを移動させると考えられる。これにより、
「オーバースキャン」モードをサポートするシステムのパーセント値を、約90
%(この数値は、このメカニズムが大体このくらいの数の機器上で機能すること
を考えた結果である)にまで押し上げることが可能となるはずである。
ステム上で用いられるメモリアドレスを移動させると考えられる。これにより、
「オーバースキャン」モードをサポートするシステムのパーセント値を、約90
%(この数値は、このメカニズムが大体このくらいの数の機器上で機能すること
を考えた結果である)にまで押し上げることが可能となるはずである。
【0110】 (別の実施形態) 1.CRTコントローラレジスタ(図5)の代わりにVESA BIOS拡張
(VBE)を用いて、必要に応じて線形ウィンドウ位置アドレスを判定する(工
程138)。
(VBE)を用いて、必要に応じて線形ウィンドウ位置アドレスを判定する(工
程138)。
【0111】 2.CRTコントローラレジスタおよび/または表示バッファへの直接アクセ
スの代わりに、ドライバおよび/またはハードウェアを直接操作することが可能
なAPI(アプリケーションプログラミングインターフェース)62(例えば、
MicrosoftのDirectXおよび/またはDirectDrawを用
いる。
スの代わりに、ドライバおよび/またはハードウェアを直接操作することが可能
なAPI(アプリケーションプログラミングインターフェース)62(例えば、
MicrosoftのDirectXおよび/またはDirectDrawを用
いる。
【0112】 3.ドライバおよび/またはハードウェアを直接操作することが可能なAPI
(アプリケーションプログラミングインターフェース)62(例えば、Micr
osoftのDirectXおよび/またはDirectDraw)を用いて、
同じ目的を有する主要表示部上に第2のバーチャル表示表面を生成し、別個かつ
隠蔽部分の無い(unobscured)グラフィカルユーザインターフェース
を表示する。
(アプリケーションプログラミングインターフェース)62(例えば、Micr
osoftのDirectXおよび/またはDirectDraw)を用いて、
同じ目的を有する主要表示部上に第2のバーチャル表示表面を生成し、別個かつ
隠蔽部分の無い(unobscured)グラフィカルユーザインターフェース
を表示する。
【0113】 4.CRTコントローラレジスタおよび/または表示バッファへのDirec
t Xアクセスの代わりに、オペレーティングシステム63の映像サブシステム
内の修正を用いる。
t Xアクセスの代わりに、オペレーティングシステム63の映像サブシステム
内の修正を用いる。
【0114】 5.オペレーティングシステム63の映像サブシステム内の修正を用いて、同
じ目的で主要表示部上に第2のバーチャル表示表面を生成して、別個かつ隠蔽部
分の無いグラフィカルユーザインターフェースを表示する。
じ目的で主要表示部上に第2のバーチャル表示表面を生成して、別個かつ隠蔽部
分の無いグラフィカルユーザインターフェースを表示する。
【0115】 6.この機能を、実際の映像ドライバ64および/またはミニドライバ内に組
み込む。Microsoft Windows(登録商標)は、ハードウェアお
よびドライバとも直接インターフェースをとるバーチャルデバイスドライバ、V
xDをサポートする。これらは、修正された表示へのインターフェースを有する
アプリケーションを提供するAPIも含み得る。
み込む。Microsoft Windows(登録商標)は、ハードウェアお
よびドライバとも直接インターフェースをとるバーチャルデバイスドライバ、V
xDをサポートする。これらは、修正された表示へのインターフェースを有する
アプリケーションを提供するAPIも含み得る。
【0116】 7.VGAレジスタを持つかまたは持たない同じ機能をBIOSに組み込み、
APIを提供して、修正された表示部へのインターフェースを有するアプリケー
ションを可能にする。
APIを提供して、修正された表示部へのインターフェースを有するアプリケー
ションを可能にする。
【0117】 8.同じ機能を、ハードウェアデバイス(例えば、モニター自身)に組み込ん
で、ハードウェアおよび/またはソフトウェアインターフェースをCPUに組み
込む。
で、ハードウェアおよび/またはソフトウェアインターフェースをCPUに組み
込む。
【0118】 9.この技術は、デスクトップ(すなわち、Windows(登録商標))を
制御して、デスクトップが、表示ハードウェアの能力のみによって限定される任
意の非標準的なサイズでバーチャルに動作するよう容易にイネーブルするために
用いられ得る。これは、並列型グラフィカルユーザインターフェース表示と共に
行なわれるか、または、単独で行なわれて主要なオペレーティングシステムデス
クトップ表示領域を最大化し得る。この工程は、オペレーティングシステムへの
いかなる修正も必要とし得ない。
制御して、デスクトップが、表示ハードウェアの能力のみによって限定される任
意の非標準的なサイズでバーチャルに動作するよう容易にイネーブルするために
用いられ得る。これは、並列型グラフィカルユーザインターフェース表示と共に
行なわれるか、または、単独で行なわれて主要なオペレーティングシステムデス
クトップ表示領域を最大化し得る。この工程は、オペレーティングシステムへの
いかなる修正も必要とし得ない。
【0119】 概要を述べると、視覚的表示領域は従来、チップ上のCRTCレジスタ内に保
持される値によって規定され、ドライバにとって利用可能である。通常の表示領
域は、VGA基準その後SVGA基準によって規定され、これにより事前設定さ
れた数のモードとなり、各モードは、デスクトップの表示が可能な表示領域を特
定する特定の表示解像度を含む。
持される値によって規定され、ドライバにとって利用可能である。通常の表示領
域は、VGA基準その後SVGA基準によって規定され、これにより事前設定さ
れた数のモードとなり、各モードは、デスクトップの表示が可能な表示領域を特
定する特定の表示解像度を含む。
【0120】 Windows(登録商標)は、映像メモリに対して直接読み出し/書込みを
行なわず、映像ドライバに対するプログラミングインターフェースコールを用い
るため、この領域内に表示可能なのは、デスクトップのみである。また、映像ド
ライバは、映像メモリ中にたまたま存在するアドレスを用いて単に読出し/書込
みを行うため、このメカニズムに認識させる必要のある値は、ビデオカードおよ
びドライバのアサートがペイント用として利用可能な値である。この値は、レジ
スタから問い合わされ、特定の量だけ修正され、カードに再度書き込まれる。そ
の結果、本発明は、オペレーティングシステムの表示インターフェースに変更を
知らせずに、書込み可能な可視表示スペースの領域を変更する。
行なわず、映像ドライバに対するプログラミングインターフェースコールを用い
るため、この領域内に表示可能なのは、デスクトップのみである。また、映像ド
ライバは、映像メモリ中にたまたま存在するアドレスを用いて単に読出し/書込
みを行うため、このメカニズムに認識させる必要のある値は、ビデオカードおよ
びドライバのアサートがペイント用として利用可能な値である。この値は、レジ
スタから問い合わされ、特定の量だけ修正され、カードに再度書き込まれる。そ
の結果、本発明は、オペレーティングシステムの表示インターフェースに変更を
知らせずに、書込み可能な可視表示スペースの領域を変更する。
【0121】 本発明は、下側に追加するだけのためにCRTCを必ずしも変更しない。好適
には、上側も少し上方移動される。これにより、表示インターフェースが、駆動
可能な表示領域内の中央位置に保持される。例えば、単に32本の走査線を下部
に追加するのではなく、表示領域の上部を16本分だけ上方移動させる。
には、上側も少し上方移動される。これにより、表示インターフェースが、駆動
可能な表示領域内の中央位置に保持される。例えば、単に32本の走査線を下部
に追加するのではなく、表示領域の上部を16本分だけ上方移動させる。
【0122】 また、本発明は、CRTCを変更して可視表示領域を修正する能力のみに依存
するものでもない。オペレーティングシステムの表示インターフェースによって
アクセスされるデスクトップの寸法の外側にある画面の可視領域を作成およびア
クセスする他の方法を規定する別のメカニズムがある。
するものでもない。オペレーティングシステムの表示インターフェースによって
アクセスされるデスクトップの寸法の外側にある画面の可視領域を作成およびア
クセスする他の方法を規定する別のメカニズムがある。
【0123】 本明細書、図面および特許請求の範囲を考えれば、本発明の他の実施形態およ
び改変例は、コンピュータサイエンスの分野の当業者にとって明らかである。
び改変例は、コンピュータサイエンスの分野の当業者にとって明らかである。
【0124】 特に、副次的GUIは、従来のオーバースキャン領域として考えられていない
ことが多い領域中に位置決めされ得る。例えば、副次的GUIは、通常の表示部
分の丁度中央部分中にある小さな矩形の中に位置決め可能であり、これにより、
特定のシステムおよびアプリケーションに必要なサービスを提供する。実際、画
面表示情報の読出しおよび再書込みを行う技術を本発明の範囲内において用いて
、主要なGUI情報またはその一部をさらなるメモリ中に保持し、タイミングが
決められた基本、計算された基本、双方向の基本またはあらゆる他の基本のうち
のいずれかを選択的に用いて、主要なGUIの一部と、副次的GUI(例えば、
ポップアップ、ウィンドウまたは他のあらゆる表示スペース)とを取りかえるこ
とが可能である。
ことが多い領域中に位置決めされ得る。例えば、副次的GUIは、通常の表示部
分の丁度中央部分中にある小さな矩形の中に位置決め可能であり、これにより、
特定のシステムおよびアプリケーションに必要なサービスを提供する。実際、画
面表示情報の読出しおよび再書込みを行う技術を本発明の範囲内において用いて
、主要なGUI情報またはその一部をさらなるメモリ中に保持し、タイミングが
決められた基本、計算された基本、双方向の基本またはあらゆる他の基本のうち
のいずれかを選択的に用いて、主要なGUIの一部と、副次的GUI(例えば、
ポップアップ、ウィンドウまたは他のあらゆる表示スペース)とを取りかえるこ
とが可能である。
【0125】 簡単な一例として、コンピュータシステムのステータスを考慮することおよび
/またはユーザに選択を要求すること(例えば、「911?」をクリックするこ
とにより援助を求めますか等)なく、セキュリティシステムは、ユーザに情報を
表示する能力を要求し得る。本発明は、主要なGUIインターフェースの一部を
連続的に記録し、副次的GUIとして(例えば、画面中央部分)中に表示するこ
とが可能な映像表示バッファを提供する。次いで、非緊急時の条件下において、
ユーザは主要なGUI以外の表示に気が付かないため、副次的GUIは効果的に
可視状態にされる。
/またはユーザに選択を要求すること(例えば、「911?」をクリックするこ
とにより援助を求めますか等)なく、セキュリティシステムは、ユーザに情報を
表示する能力を要求し得る。本発明は、主要なGUIインターフェースの一部を
連続的に記録し、副次的GUIとして(例えば、画面中央部分)中に表示するこ
とが可能な映像表示バッファを提供する。次いで、非緊急時の条件下において、
ユーザは主要なGUI以外の表示に気が付かないため、副次的GUIは効果的に
可視状態にされる。
【0126】 適切な緊急時の条件下において、アラームモニタは、副次的GUIメモリ中に
格納された主要表示のコピーを上書きすることにより、副次的GUIに「911
?」をユーザに表示させ得る。あるいは、写真のデータベースを格納し、データ
ベースの写真エントリと関連付けられた電話番号を識別する発信者IDを含む入
来電話呼に応答して、そのデータベースをリコールする。
格納された主要表示のコピーを上書きすることにより、副次的GUIに「911
?」をユーザに表示させ得る。あるいは、写真のデータベースを格納し、データ
ベースの写真エントリと関連付けられた電話番号を識別する発信者IDを含む入
来電話呼に応答して、そのデータベースをリコールする。
【0127】 一般的には、本発明は、表示部全体のうち一部分を制御する際に簡便または望
ましい場合はいつでも有用であり得る1つ以上の副次的ユーザインターフェース
を提供し得る。このような表示部は、未使用領域(例えば、オーバースキャン領
域)中の主要表示部の外部か、または、(直接的にあるいは時分割多重化によっ
て、映像メモリとの通信によって直接あるいは映像メモリの少なくとも一部分を
バイパスして新規映像メモリを生成することによって)設けられた主要なGUI
の一部であり得る。言いかえれば、本発明は、主要なGUIを制御するシステム
(例えば、オペレーティングシステム)の制御の及ばない場所に。1つ以上の副
次的ユーザインターフェースを提供することが可能である。
ましい場合はいつでも有用であり得る1つ以上の副次的ユーザインターフェース
を提供し得る。このような表示部は、未使用領域(例えば、オーバースキャン領
域)中の主要表示部の外部か、または、(直接的にあるいは時分割多重化によっ
て、映像メモリとの通信によって直接あるいは映像メモリの少なくとも一部分を
バイパスして新規映像メモリを生成することによって)設けられた主要なGUI
の一部であり得る。言いかえれば、本発明は、主要なGUIを制御するシステム
(例えば、オペレーティングシステム)の制御の及ばない場所に。1つ以上の副
次的ユーザインターフェースを提供することが可能である。
【0128】 他のユーザインターフェースも、多様な目的のために利用可能である。例えば
、副次的ユーザインターフェースを用いて、インターネット、完全動画および会
議チャネル(conference channel)へ同時にアクセスするこ
とが可能である。副次的ユーザインターフェースをローカルネットワーク専用と
し得、また、複数の副次的ユーザインターフェースは、特定のコンピュータが接
続されている1つ以上のネットワークにアクセスおよびデータを同時に提供し得
る。
、副次的ユーザインターフェースを用いて、インターネット、完全動画および会
議チャネル(conference channel)へ同時にアクセスするこ
とが可能である。副次的ユーザインターフェースをローカルネットワーク専用と
し得、また、複数の副次的ユーザインターフェースは、特定のコンピュータが接
続されている1つ以上のネットワークにアクセスおよびデータを同時に提供し得
る。
【0129】 特許法の要件に従って本発明を説明してきたが、当業者であれば、本発明の要
件および条件を満たすように本発明に変更および改変を加える方法を理解する。
このような変更および改変は、本発明の範囲および意図から逸脱することなく為
され得る。
件および条件を満たすように本発明に変更および改変を加える方法を理解する。
このような変更および改変は、本発明の範囲および意図から逸脱することなく為
され得る。
【図面の簡単な説明】
【図1】 図1は、本発明の第1の実施形態のブロック図である。
【図2】 図2は、本発明の第2の実施形態のブロック図である。
【図3】 図3は、ディスプレイの4つの境界全ての上にオーバースキャンユーザインタ
ーフェースを備える標準的なディスプレイの図である。
ーフェースを備える標準的なディスプレイの図である。
【図4】 図4は、本発明の基本的構成要素のブロック図である。
【図5】 図5は、オーバースキャンユーザインターフェース内のカーソルまたはポイン
タと、標準的なディスプレイ内のオーバースキャンユーザインターフェース上の
ホットスポットとの図である。
タと、標準的なディスプレイ内のオーバースキャンユーザインターフェース上の
ホットスポットとの図である。
【図6】 図6は、標準的なディスプレイを包囲する垂直方向のオーバースキャンおよび
水平方向のオーバースキャン内の使用可能な境界の図である。
水平方向のオーバースキャン内の使用可能な境界の図である。
【図7】 図7は、本発明の好適な実施形態のオペレーションを示す概略的フローチャー
トである。
トである。
【図8】 図8は、図7の表示識別工程102中のサブ工程のフローチャートである。
【図9】 図9は、図7の表示解像度を変更する工程114のサブ工程のフローチャート
である。
である。
【図10】 図10は、図7の表示をペイントする工程120中のサブ工程のフローチャー
トである。
トである。
【図11】 図11は、図7の線形アドレシングをイネーブルする工程112のサブ工程の
フローチャートである。
フローチャートである。
【図12】 図12は、図7のメッセージループを処理する工程のサブ工程のフローチャー
トである。
トである。
【図13】 図13は、図12中のマウスイベントおよびキーボードイベントをチェックす
る工程184のサブ工程のフローチャートである。
る工程184のサブ工程のフローチャートである。
【図14】 図14は、図7中のエミュレーション解像度を変更する工程115のサブ工程
のフローチャートである。
のフローチャートである。
【図15】 図15は、従来技術の標準的な表示の図である。
【図16】 図16は、下側オーバースキャン領域内にオーバースキャンユーザインターフ
ェースを備える標準的な表示の図である。
ェースを備える標準的な表示の図である。
【図17】 図17は、下側オーバースキャン領域内にデスクトップおよびオーバースキャ
ンユーザインターフェースを備え、側部に文脈依存型ブラウザを備える標準的な
表示の図である。
ンユーザインターフェースを備え、側部に文脈依存型ブラウザを備える標準的な
表示の図である。
【図18】 図18は、下側および右側のオーバースキャン領域内にオーバースキャンユー
ザインターフェースを備える標準的な表示の図である。
ザインターフェースを備える標準的な表示の図である。
【手続補正書】
【提出日】平成13年10月23日(2001.10.23)
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項8】 前記修正された全表示可能領域を割当てる工程は、前記第2 の 表示領域の一部を、前記別個に制御されるユーザインターフェースに割当てる
、請求項1に記載の方法。
、請求項1に記載の方法。
【請求項9】 前記画像は前記第1の表示領域上の一部の上に表示され、こ
れにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、前記別個に 制御されるテレビ ユーザインターフェース表示を連続的に上書きするように現れ る 、請求項1に記載の方法。
れにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、前記別個に 制御されるテレビ ユーザインターフェース表示を連続的に上書きするように現れ る 、請求項1に記載の方法。
【請求項10】 前記テレビは、情報ソースに対する通信チャネルを有し、 該情報ソースからデータを受信する工程と、 該受信されたデータを、前記画像を前記第2の表示領域に書き込む工程の一部
として書き込む工程と、 をさらに包含する、請求項1に記載の方法。
として書き込む工程と、 をさらに包含する、請求項1に記載の方法。
【請求項11】 前記受信されたデータを書き込む前に、該受信されたデー
タを従来のテレビ方式に翻訳する工程をさらに包含する、請求項10に記載の方
法。
タを従来のテレビ方式に翻訳する工程をさらに包含する、請求項10に記載の方
法。
【請求項12】 画像をテレビ映像表示システム上に表示するシステムであ
って、該テレビは、第1の表示領域の一部を占有する別個に制御されるユーザイ
ンターフェースを有し、かつ、該第1の表示領域が一部を為す全表示可能領域を 有し、 該映像表示システムの表示パラメータを調節することにより、該映像表示シス
テムの該表示可能領域を、該映像表示システムが第2の表示領域を含むように修 正し、 該修正された全表示領域を該第1の表示領域と該第2の表示領域との間に 割当
て、 該修正された全表示領域の割当てに従って、該画像を該第2の表示領域に書き
込み、これにより、該別個に制御されるユーザインターフェースを該画像と共に 表示する、 表示コントローラ手段、 を備えるシステム。
って、該テレビは、第1の表示領域の一部を占有する別個に制御されるユーザイ
ンターフェースを有し、かつ、該第1の表示領域が一部を為す全表示可能領域を 有し、 該映像表示システムの表示パラメータを調節することにより、該映像表示シス
テムの該表示可能領域を、該映像表示システムが第2の表示領域を含むように修 正し、 該修正された全表示領域を該第1の表示領域と該第2の表示領域との間に 割当
て、 該修正された全表示領域の割当てに従って、該画像を該第2の表示領域に書き
込み、これにより、該別個に制御されるユーザインターフェースを該画像と共に 表示する、 表示コントローラ手段、 を備えるシステム。
【請求項13】 前記表示コントローラは、テレビセットトップボックス内
に配置されたコンピュータソフトウェアである、請求項12に記載のシステム。
に配置されたコンピュータソフトウェアである、請求項12に記載のシステム。
【請求項14】 前記表示コントローラコンピュータソフトウェアは、前記
テレビセットトップボックスの常駐オペレーティングシステムの一部である、請
求項13に記載のシステム。
テレビセットトップボックスの常駐オペレーティングシステムの一部である、請
求項13に記載のシステム。
【請求項15】 前記表示コントローラコンピュータソフトウェアは、前記
テレビセットトップボックスの常駐オペレーティングシステムと別個のオペレー
ティングシステムの一部を含む、請求項13に記載のシステム。
テレビセットトップボックスの常駐オペレーティングシステムと別個のオペレー
ティングシステムの一部を含む、請求項13に記載のシステム。
【請求項16】 前記表示コントローラは、テレビセットトップボックスと
協働するコンピュータハードウェアである、請求項12に記載のシステム。
協働するコンピュータハードウェアである、請求項12に記載のシステム。
【請求項17】 前記表示コントローラは、前記修正された全表示可能領域
を割当てる際、前記別個に制御されるユーザインターフェースにとって利用可能
な領域のサイズを低減させる、請求項12に記載のシステム。
を割当てる際、前記別個に制御されるユーザインターフェースにとって利用可能
な領域のサイズを低減させる、請求項12に記載のシステム。
【請求項19】 前記表示コントローラは、前記修正された全表示可能領域
を割当てる際、前記第2の表示領域の一部を前記別個に制御されるユーザインタ
ーフェースに割当てる、請求項12に記載のシステム。
を割当てる際、前記第2の表示領域の一部を前記別個に制御されるユーザインタ
ーフェースに割当てる、請求項12に記載のシステム。
【請求項20】 前記画像は、前記第1の表示領域の一部の上に表示され、
これにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、該別個に 制御されるテレビ ユーザインターフェース表示を連続的に上書きするように現れ る 、請求項12に記載のシステム。
これにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、該別個に 制御されるテレビ ユーザインターフェース表示を連続的に上書きするように現れ る 、請求項12に記載のシステム。
【請求項21】 前記テレビは、情報ソースに対して通信チャネルを有し、
前記表示コントローラは、該情報ソースからのデータを受信するのに応答して、
該受信したデータを、前記画像を前記第2の表示領域に書き込む工程の一部とし
て書き込む、請求項12に記載のシステム。
前記表示コントローラは、該情報ソースからのデータを受信するのに応答して、
該受信したデータを、前記画像を前記第2の表示領域に書き込む工程の一部とし
て書き込む、請求項12に記載のシステム。
【請求項22】 前記表示コントローラは、前記受信したデータを書き込む
前に、該受信したデータを従来のテレビ方式に翻訳する、請求項21に記載のシ
ステム。
前に、該受信したデータを従来のテレビ方式に翻訳する、請求項21に記載のシ
ステム。
【請求項23】 コンピュータプロセッサを制御するための命令を含むコン ピュータで読み出し可能なメモリ媒体であって、該命令によって、第1の表示領 域の少なくとも一部を占有する該テレビの別個に制御されるユーザインターフェ ースと共に画像をテレビ映像表示システム上に表示し、該テレビ映像表示システ ムは、該第1の表示領域が一部を為す全表示可能領域を有し、 該映像表示システムの表示パラメータを調節することにより、該映像表示シス テムの該全表示可能領域を、該映像表示システムが第2の表示領域部分を含むよ うに修正する工程と、 該修正された全表示可能領域を該第1の表示領域と該第2の表示領域との間に 割当てる工程と、 該修正された表示可能領域の割当てに従って、該画像を該第2の表示領域に書 き込み、これにより、該別個に制御されるユーザインターフェースを該画像と共 に表示する工程と、 を行うことにより該表示工程を行う、コンピュータで読み出し可能なメモリ媒体 。
【請求項24】 画像をコンピュータオペレーティングシステムによって制 御されかつ第1の表示領域の一部を占有するユーザインターフェースと共に映像 表示システム上に表示する 方法であって、 該映像表示システムの表示パラメータを調節して、該コンピュータオペレーテ ィングシステムユーザインターフェースの制御の及ばない第2の表示領域を作成 する工程と、 該画像を該第2の表示領域に書き込み、これにより、該オペレーティングシス
テムユーザインターフェースと共に該画像を表示する工程と、 を包含する、該オペレーティングシステムのサービスおよびアプリケーションプ
ログラムのうち1つにより行なわれる方法。
テムユーザインターフェースと共に該画像を表示する工程と、 を包含する、該オペレーティングシステムのサービスおよびアプリケーションプ
ログラムのうち1つにより行なわれる方法。
【請求項25】 前記方法を前記オペレーティングシステムのサービスとし
て行う場合、前記画像は、該オペレーティングシステムによる前記映像表示シス テムの 初期設定の一部として表示されるように現れる、請求項24に記載の方法
。
て行う場合、前記画像は、該オペレーティングシステムによる前記映像表示シス テムの 初期設定の一部として表示されるように現れる、請求項24に記載の方法
。
【請求項26】 アプリケーションプログラムを起動することにより前記方
法を行う場合、前記画像は、該アプリケーションプログラムが起動されたときに
前記第2の表示領域上に現れる、請求項24に記載の方法。
法を行う場合、前記画像は、該アプリケーションプログラムが起動されたときに
前記第2の表示領域上に現れる、請求項24に記載の方法。
【請求項27】 前記映像表示システムの表示パラメータを調節する工程は
、該映像表示システム用のドライバソフトウェアへの機能呼出しによって行なわ
れる、請求項24に記載の方法。
、該映像表示システム用のドライバソフトウェアへの機能呼出しによって行なわ
れる、請求項24に記載の方法。
【請求項28】 前記第2の表示領域を、前記コンピュータオペレーティン
グシステムユーザインターフェースと前記画像との間に割当て、これにより、該 オペレーティングシステム ユーザインターフェースにより占有される映像表示シ ステム部分 を低減させる工程をさらに包含する、請求項24に記載の方法。
グシステムユーザインターフェースと前記画像との間に割当て、これにより、該 オペレーティングシステム ユーザインターフェースにより占有される映像表示シ ステム部分 を低減させる工程をさらに包含する、請求項24に記載の方法。
【請求項29】 前記画像は、前記第1の表示領域の一部の上に表示され、
これにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、該オペレ ーティングシステム ユーザインターフェースを連続的に上書きするように現れる 、請求項24に記載の方法。
これにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、該オペレ ーティングシステム ユーザインターフェースを連続的に上書きするように現れる 、請求項24に記載の方法。
【請求項30】 前記画像の少なくとも一部分を書き込み、これにより、前
記オペレーティングシステムユーザインターフェースが該画像の一部に上書きす
ることを不可能にするような様式で、該画像の一部を該オペレーティングシステ
ムユーザインターフェースと共に表示する、請求項24に記載の方法。
記オペレーティングシステムユーザインターフェースが該画像の一部に上書きす
ることを不可能にするような様式で、該画像の一部を該オペレーティングシステ
ムユーザインターフェースと共に表示する、請求項24に記載の方法。
【請求項31】 前記映像表示システムの表示パラメータを調節する工程は
、該映像表示システムの解像度を変更し、前記オペレーティングシステムユーザ
インターフェースにとって利用可能な解像度を低減することにより、動作する、
請求項24に記載の方法。
、該映像表示システムの解像度を変更し、前記オペレーティングシステムユーザ
インターフェースにとって利用可能な解像度を低減することにより、動作する、
請求項24に記載の方法。
【請求項32】 画像をコンピュータオペレーティングシステムによって制
御されかつ該表示領域の一部を占有するユーザインターフェースと共に映像表示 システム上に表示する システムであって、 該映像表示システムの表示パラメータを調節し、これにより、該コンピュータ オペレーティングシステムユーザインターフェースの制御の及ばない第2の表示 領域を作成する 表示調節設備と、 該画像を第2の表示領域に書き込み、これにより、該画像を該オペレーティン
グシステムユーザインターフェースと共に表示する表示転送メカニズムと、 を有する表示コントローラを備え、 該表示コントローラは、該オペレーティングシステムおよびアプリケーション
プログラムのサービスの1つとして呼び出される、 システム。
御されかつ該表示領域の一部を占有するユーザインターフェースと共に映像表示 システム上に表示する システムであって、 該映像表示システムの表示パラメータを調節し、これにより、該コンピュータ オペレーティングシステムユーザインターフェースの制御の及ばない第2の表示 領域を作成する 表示調節設備と、 該画像を第2の表示領域に書き込み、これにより、該画像を該オペレーティン
グシステムユーザインターフェースと共に表示する表示転送メカニズムと、 を有する表示コントローラを備え、 該表示コントローラは、該オペレーティングシステムおよびアプリケーション
プログラムのサービスの1つとして呼び出される、 システム。
【請求項33】 前記表示コントローラが前記オペレーティングシステムの
サービスとして呼び出された場合、前記画像は、該オペレーティングシステムに よる 前記映像表示システムの初期設定の一部として表示されるように現れる、請
求項32に記載のシステム。
サービスとして呼び出された場合、前記画像は、該オペレーティングシステムに よる 前記映像表示システムの初期設定の一部として表示されるように現れる、請
求項32に記載のシステム。
【請求項34】 アプリケーションプログラムを起動することにより前記表
示コントローラが呼び出される場合、該アプリケーションプログラムが起動され
ると、前記画像は、前記第2の表示領域上に現れる、請求項32に記載のシステ
ム。
示コントローラが呼び出される場合、該アプリケーションプログラムが起動され
ると、前記画像は、前記第2の表示領域上に現れる、請求項32に記載のシステ
ム。
【請求項35】 前記表示調節設備は、前記映像表示システム用のドライバ
ソフトウェアへの機能呼出しを行うことにより、該映像表示システムの表示パラ
メータを調節する、請求項32に記載のシステム。
ソフトウェアへの機能呼出しを行うことにより、該映像表示システムの表示パラ
メータを調節する、請求項32に記載のシステム。
【請求項36】 前記表示領域調節設備は、前記ユーザインターフェースに
より占有される部分が低減するように、前記第2の表示領域を前記コンピュータ オペレーティングシステムユーザインターフェースと前記画像との間に 割当てる
、請求項32に記載のシステム。
より占有される部分が低減するように、前記第2の表示領域を前記コンピュータ オペレーティングシステムユーザインターフェースと前記画像との間に 割当てる
、請求項32に記載のシステム。
【請求項37】 前記画像は、前記第1の表示領域の一部の上に表示され、
これにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、該ユーザ
インターフェース表示を連続的に上書きするように現れる、請求項32に記載の
システム。
これにより、該画像が表示されている間、該画像の少なくとも一部が、該ユーザ
インターフェース表示を連続的に上書きするように現れる、請求項32に記載の
システム。
【請求項38】 前記表示転送メカニズムは、前記オペレーティングシステ
ムユーザインターフェースが前記画像の少なくとも一部分に上書きすることを不
可能にするような様式で、該画像部分が該オペレーティングシステムユーザイン
ターフェースと共に表示されるように、該画像部分に書き込みを行う、請求項3 2 に記載のシステム。
ムユーザインターフェースが前記画像の少なくとも一部分に上書きすることを不
可能にするような様式で、該画像部分が該オペレーティングシステムユーザイン
ターフェースと共に表示されるように、該画像部分に書き込みを行う、請求項3 2 に記載のシステム。
【請求項39】 前記表示調節設備は、前記映像表示システムの解像度を変
更し、前記オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用可能
な解像度を低減することにより動作する、請求項32に記載のシステム。
更し、前記オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用可能
な解像度を低減することにより動作する、請求項32に記載のシステム。
【請求項40】 映像表示システムの表示領域を拡大するためにコンピュー
タシステムにおいて用いられる方法であって、 さらなる映像表示メモリを新規表示領域部分に対応するように位置付けする工
程と、 該位置付けされたメモリが別の映像表示システム機能と関連するかどうかを判
定する工程と、 該位置付けされたメモリが該別の映像表示システム機能と関連することが判定
された場合、割込み記述子表を修正することにより該位置付けされたメモリの用
途を移動させて、該別の映像表示システム機能による該位置付けされたメモリへ
アクセスする試みを捕獲し、メモリの異なる部分を該別の機能用として代用し、
これにより、該位置付けされたメモリは、該新規表示領域部分に対応する、工程
と、 を包含する方法。
タシステムにおいて用いられる方法であって、 さらなる映像表示メモリを新規表示領域部分に対応するように位置付けする工
程と、 該位置付けされたメモリが別の映像表示システム機能と関連するかどうかを判
定する工程と、 該位置付けされたメモリが該別の映像表示システム機能と関連することが判定
された場合、割込み記述子表を修正することにより該位置付けされたメモリの用
途を移動させて、該別の映像表示システム機能による該位置付けされたメモリへ
アクセスする試みを捕獲し、メモリの異なる部分を該別の機能用として代用し、
これにより、該位置付けされたメモリは、該新規表示領域部分に対応する、工程
と、 を包含する方法。
【請求項41】 メモリを有する映像表示システムの表示領域を拡大するコ
ンピュータシステムであって、該コンピュータシステムは割込み記述子表を有し 、 さらなるメモリを新規表示領域部分に対応するように位置付けし、 該位置付けされたメモリが別の映像表示システム機能と関連するかどうかを判
定し、 該位置付けされたメモリが該別の映像表示システム機能と関連すると判定した
場合、割込み記述子表を修正することにより該位置付けされたメモリの用途を移
動させて、該別の映像表示システム機能による該位置付けされたメモリへアクセ
スする試みを捕獲し、メモリの異なる部分を該別の機能用として代用し、これに
より、該位置付けされたメモリは、該新規表示領域部分に対応する、 表示コントローラ、 を備える、コンピュータシステム。
ンピュータシステムであって、該コンピュータシステムは割込み記述子表を有し 、 さらなるメモリを新規表示領域部分に対応するように位置付けし、 該位置付けされたメモリが別の映像表示システム機能と関連するかどうかを判
定し、 該位置付けされたメモリが該別の映像表示システム機能と関連すると判定した
場合、割込み記述子表を修正することにより該位置付けされたメモリの用途を移
動させて、該別の映像表示システム機能による該位置付けされたメモリへアクセ
スする試みを捕獲し、メモリの異なる部分を該別の機能用として代用し、これに
より、該位置付けされたメモリは、該新規表示領域部分に対応する、 表示コントローラ、 を備える、コンピュータシステム。
【請求項42】 コンピュータオペレーティングシステムによって制御され 、かつ、第1の表示領域の一部を占有するユーザインターフェースと共に、デー タを映像表示システム上に表示する、 コンピュータシステムにおける方法であっ
て、該データは、該コンピュータシステムと関連付けられたネットワークから生
成され、 該映像表示システムの表示パラメータを調節して、該コンピュータオペレーテ ィングシステムユーザインターフェースの制御の及ばない第2の 表示領域を作成 する 工程と、 該ネットワークから生成されるデータを、該第2の表示領域に書き込み、これ
により、該データを、該オペレーティングシステムユーザインターフェースと共
に表示する工程と、 を包含する方法。
て、該データは、該コンピュータシステムと関連付けられたネットワークから生
成され、 該映像表示システムの表示パラメータを調節して、該コンピュータオペレーテ ィングシステムユーザインターフェースの制御の及ばない第2の 表示領域を作成 する 工程と、 該ネットワークから生成されるデータを、該第2の表示領域に書き込み、これ
により、該データを、該オペレーティングシステムユーザインターフェースと共
に表示する工程と、 を包含する方法。
【請求項43】 前記表示されるデータが、該データが前記ネットワークか
ら更新されることを示す様式でアクセスされる場合、該ネットワークへのオンラ
イン接続を自動的に再確立する、請求項42に記載の方法。
ら更新されることを示す様式でアクセスされる場合、該ネットワークへのオンラ
イン接続を自動的に再確立する、請求項42に記載の方法。
【請求項44】 前記表示されるデータは、インターネットからのウェブペ
ージである、請求項42に記載の方法。
ージである、請求項42に記載の方法。
【請求項45】 前記ネットワークから生成されるデータ表示は、検索エン
ジンと関連付けられた入力フィールドを含み、 該入力フィールドに入力されるネットワークサーチリクエストを受信する工程
と、 該受信されたサーチリクエストを該検索エンジンに送信する工程と、 該検索エンジンからサーチ結果を受信する工程と、 該サーチ結果を前記第2の表示領域上に表示する工程と、 をさらに包含する、請求項42に記載の方法。
ジンと関連付けられた入力フィールドを含み、 該入力フィールドに入力されるネットワークサーチリクエストを受信する工程
と、 該受信されたサーチリクエストを該検索エンジンに送信する工程と、 該検索エンジンからサーチ結果を受信する工程と、 該サーチ結果を前記第2の表示領域上に表示する工程と、 をさらに包含する、請求項42に記載の方法。
【請求項46】 前記表示されるデータは、入力フィールドを含み、 該入力フィールドに入力されるさらなるネットワークデータのアドレスを受信
する工程と、 該受信されたアドレスを該ネットワークを介して送信し、該さらなるデータを
取り出す工程と、 該さらなるデータを受信する工程と、 該受信されたさらなるデータを、前記第2の表示領域上に表示する工程と、
をさらに包含する、請求項42に記載の方法。
する工程と、 該受信されたアドレスを該ネットワークを介して送信し、該さらなるデータを
取り出す工程と、 該さらなるデータを受信する工程と、 該受信されたさらなるデータを、前記第2の表示領域上に表示する工程と、
をさらに包含する、請求項42に記載の方法。
【請求項47】 前記オペレーティングシステムユーザインターフェースが データの少なくとも一部に上書きすることを不可能にするような様式で、 前記ネ
ットワークから生成される該データ部分の少なくとも一部を書き込む、請求項4 2 に記載の方法。
ットワークから生成される該データ部分の少なくとも一部を書き込む、請求項4 2 に記載の方法。
【請求項48】 前記映像表示システムの表示パラメータを調節する工程は
、該映像表示システムの解像度を変更し、前記オペレーティングシステムユーザ
インターフェースにとって利用可能な解像度を低減することにより、動作する、
請求項42に記載の方法。
、該映像表示システムの解像度を変更し、前記オペレーティングシステムユーザ
インターフェースにとって利用可能な解像度を低減することにより、動作する、
請求項42に記載の方法。
【請求項49】 データをコンピュータオペレーティングシステムによって 制御されかつ第1の表示領域の一部を占有するユーザインターフェースと共に映 像表示システム上に表示する コンピュータシステムであって、該データは、該コ
ンピュータシステムと関連付けられたネットワークから生成され、 該映像表示システムのパラメータを調節し、該コンピュータオペレーティング システムユーザインターフェースの制御の及ばない第2の表示領域を作成 する表
示解像度調節器と、 該 ネットワークから生成されるデータを、該第2の表示領域に書き込み、これ
により、該ネットワークから生成されるデータを、該オペレーティングシステム
ユーザインターフェースと共に表示する表示転送設備と、 を備えるコンピュータシステム。
ンピュータシステムと関連付けられたネットワークから生成され、 該映像表示システムのパラメータを調節し、該コンピュータオペレーティング システムユーザインターフェースの制御の及ばない第2の表示領域を作成 する表
示解像度調節器と、 該 ネットワークから生成されるデータを、該第2の表示領域に書き込み、これ
により、該ネットワークから生成されるデータを、該オペレーティングシステム
ユーザインターフェースと共に表示する表示転送設備と、 を備えるコンピュータシステム。
【請求項50】 前記ネットワークから生成されるデータ表示が、該データ
が該ネットワークから更新されることを示す様式でアクセスされる場合、該ネッ
トワークへのオンライン接続を自動的に再確立する、請求項49に記載のシステ
ム。
が該ネットワークから更新されることを示す様式でアクセスされる場合、該ネッ
トワークへのオンライン接続を自動的に再確立する、請求項49に記載のシステ
ム。
【請求項51】 前記ネットワークから生成されるデータ表示から生成され るデータ表示 は、インターネットからのウェブページである、請求項49に記載
のシステム。
のシステム。
【請求項52】 前記ネットワークから生成されるデータ表示は、検索エン
ジンと関連付けられた入力フィールドを含み、 該入力フィールドに入力されるネットワークサーチリクエストを受信し、 該受信したサーチリクエストを該検索エンジンに送信し、 該検索エンジンからサーチ結果を受信し、 該サーチ結果を、該第2の表示領域上に表示する、 ネットワークサーチ設備をさらに備える、請求項49に記載のシステム。
ジンと関連付けられた入力フィールドを含み、 該入力フィールドに入力されるネットワークサーチリクエストを受信し、 該受信したサーチリクエストを該検索エンジンに送信し、 該検索エンジンからサーチ結果を受信し、 該サーチ結果を、該第2の表示領域上に表示する、 ネットワークサーチ設備をさらに備える、請求項49に記載のシステム。
【請求項53】 前記ネットワークから生成されるデータ表示は、入力フィ
ールドを含み、 該入力フィールドに入力されるさらなるネットワークデータのアドレスを受
信し、 該受信したアドレスを該ネットワークを介して送信し、該さらなるネットワ
ークデータを取り出し、 該さらなるネットワークデータを受信し、 該受信したデータを、該第2の表示領域上に表示する、 ネットワークブラウズ設備、をさらに備える、請求項49に記載のシステム。
ールドを含み、 該入力フィールドに入力されるさらなるネットワークデータのアドレスを受
信し、 該受信したアドレスを該ネットワークを介して送信し、該さらなるネットワ
ークデータを取り出し、 該さらなるネットワークデータを受信し、 該受信したデータを、該第2の表示領域上に表示する、 ネットワークブラウズ設備、をさらに備える、請求項49に記載のシステム。
【請求項54】 前記表示転送設備は、前記オペレーティングシステムユー ザインターフェースが前記ネットワークから生成されるデータの少なくとも一部 に上書きすることを不可能にするような様式で、該データ部分を 前記さらなるメ
モリに書き込む、請求項49に記載のシステム。
モリに書き込む、請求項49に記載のシステム。
【請求項55】 前記表示解像度調節器は、前記映像表示システムの解像度
を変更し、前記オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用
可能な解像度を低減することにより、動作する、請求項49に記載のシステム。
を変更し、前記オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用
可能な解像度を低減することにより、動作する、請求項49に記載のシステム。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 5/445 ZEC (31)優先権主張番号 09/369,053 (32)優先日 平成11年8月4日(1999.8.4) (33)優先権主張国 米国(US) (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW,ML, MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,K E,LS,MW,SD,SL,SZ,TZ,UG,ZW ),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD,RU, TJ,TM),AE,AL,AM,AT,AU,AZ, BA,BB,BG,BR,BY,CA,CH,CN,C R,CU,CZ,DE,DK,DM,EE,ES,FI ,GB,GD,GE,GH,GM,HR,HU,ID, IL,IN,IS,JP,KE,KG,KP,KR,K Z,LC,LK,LR,LS,LT,LU,LV,MA ,MD,MG,MK,MN,MW,MX,NO,NZ, PL,PT,RO,RU,SD,SE,SG,SI,S K,SL,TJ,TM,TR,TT,TZ,UA,UG ,US,UZ,VN,YU,ZA,ZW (72)発明者 キャンベル, スコット アメリカ合衆国 ワシントン 98104− 1504, シアトル, セカンド アベニュ ー 821, スイート 1600 (72)発明者 イーストン, ジョン アメリカ合衆国 ワシントン 98104− 1504, シアトル, セカンド アベニュ ー 821, スイート 1600 (72)発明者 カーン, カーソン アメリカ合衆国 ワシントン 98104− 1504, シアトル, セカンド アベニュ ー 821, スイート 1600 (72)発明者 ブロックス, フィリップ アメリカ合衆国 ワシントン 98104− 1504, シアトル, セカンド アベニュ ー 821, スイート 1600 Fターム(参考) 5B069 BC02 5C025 BA28 CA01 CA09 CA20 5C082 AA02 BB01 CA81 CA84 CB01 CB05 DA87 MM09
Claims (52)
- 【請求項1】 テレビ映像表示システムの表示領域上の画像表示を、該表示
領域の一部を占有する該テレビの別個に制御されるユーザインターフェースの表
示と共にイネーブルする方法であって、該映像表示システムは、映像表示メモリ
を有し、 該映像表示システムのパラメータを調節することにより、該映像表示システム
の表示可能領域を増加させて、該映像表示システムに新規表示領域部分を収容さ
せ、これにより、該表示領域を拡大する工程と、 該新規表示領域部分に対応するさらなる映像表示メモリを位置付けし、これに
より、アドレシング可能な映像表示メモリを大量に生成する工程と、 該別個に制御されるテレビユーザインターフェースと該画像との間に該拡大さ
れた表示領域を割り当てる工程と、 該拡大された表示領域の割当てに従って、該大量の映像表示メモリに該画像を
書き込む工程と、 該映像表示メモリコンテンツを該映像表示システムに転送し、これにより、該
別個に制御されるユーザインターフェースを該画像と共に表示する工程と、 を包含する方法。 - 【請求項2】 前記画像表示をイネーブルする工程は、テレビセットトップ
ボックス内に配置されたコンピュータソフトウェアによって行なわれる、請求項
1に記載の方法。 - 【請求項3】 前記コンピュータソフトウェアは、前記テレビセットトップ
ボックスの常駐オペレーティングシステムの一部である、請求項2に記載の方法
。 - 【請求項4】 前記コンピュータソフトウェアは、前記テレビセットトップ
ボックスの常駐オペレーティングシステムと別個のオペレーティングシステムの
部分を含む、請求項2に記載の方法。 - 【請求項5】 前記画像表示をイネーブルする工程は、コンピュータハード
ウェアをテレビセットトップボックスと協働させて行なわれる、請求項1に記載
の方法。 - 【請求項6】 前記拡大された表示領域を割り当てる工程は、前記別個に制
御されるユーザインターフェースにとって利用可能な領域全体を低減させる、請
求項1に記載の方法。 - 【請求項7】 前記拡大された表示領域を割り当てる工程は、前記新規表示
領域部分の一部を、前記別個に制御されるユーザインターフェースに割り当てる
、請求項1に記載の方法。 - 【請求項8】 前記画像は、前記別個に制御されるユーザインターフェース
に割り当てられた表示領域部分の一部の上に表示され、これにより、該画像が表
示されている間、該画像の少なくとも一部が、該ユーザインターフェース表示を
連続的に上書きするように見える、請求項1に記載の方法。 - 【請求項9】 前記テレビは、情報ソースに対する通信チャネルを有し、 該情報ソースからデータを受信する工程と、 該受信されたデータを、前記画像を大量の映像表示メモリに書き込む工程の一
部として書き込む工程と、 をさらに包含する、請求項1に記載の方法。 - 【請求項10】 前記受信されたデータを書き込む前に、該受信されたデー
タを従来のテレビ方式に翻訳する工程をさらに包含する、請求項9に記載の方法
。 - 【請求項11】 メモリを有するテレビ映像表示システムの表示領域上の画
像表示をイネーブルするシステムであって、該テレビは、該表示領域の一部を占
有する別個に制御されるユーザインターフェースを有し、該システムは、 表示コントローラであって、 該映像表示システムのパラメータを調節することにより、該映像表示システ
ムの表示可能領域を増加させて、該映像表示システムに新規表示領域部分を収容
させ、これにより、該表示領域を拡大し、 該新規表示領域部分に対応するさらなる映像表示メモリを位置付けし、これ
により、アドレシング可能な映像表示メモリを大量に生成し、 該別個に制御されるテレビユーザインターフェースと該画像との間に該拡大
された表示領域を割り当て、 該拡大された表示領域の割当てに従って、該大量の映像表示メモリに該画像
を書き込み、 該大量の映像表示メモリコンテンツを該映像表示システムに転送し、これに
より、該別個に制御されるユーザインターフェースを該画像と共に表示する、 表示コントローラ、を備えるシステム。 - 【請求項12】 前記表示コントローラは、テレビセットトップボックス内
に配置されたコンピュータソフトウェアである、請求項11に記載のシステム。 - 【請求項13】 前記表示コントローラコンピュータソフトウェアは、前記
テレビセットトップボックスの常駐オペレーティングシステムの一部である、請
求項12に記載のシステム。 - 【請求項14】 前記表示コントローラコンピュータソフトウェアは、前記
テレビセットトップボックスの常駐オペレーティングシステムと別個のオペレー
ティングシステムの一部を含む、請求項12に記載のシステム。 - 【請求項15】 前記表示コントローラは、テレビセットトップボックスと
協働するコンピュータハードウェアである、請求項11に記載のシステム。 - 【請求項16】 前記表示コントローラは、前記拡大された表示領域を割り
当てる際、前記別個に制御されるユーザインターフェースにとって利用可能な領
域の全体を低減させる、請求項11に記載のシステム。 - 【請求項17】 前記表示コントローラは、前記拡大された表示領域を割り
当てる際、前記新規表示領域部分の一部を前記別個に制御されるユーザインター
フェースに割り当てる、請求項11に記載のシステム。 - 【請求項18】 前記画像は、前記別個に制御されるユーザインターフェー
スに割り当てられた表示領域部分の一部の上に表示され、これにより、該画像が
表示されている間、該画像の少なくとも一部が、該ユーザインターフェース表示
を連続的に上書きするように見える、請求項11に記載のシステム。 - 【請求項19】 前記テレビは、情報ソースに対して通信チャネルを有し、
前記表示コントローラは、該情報ソースからのデータを受信するのに応答して、
該受信したデータを、前記画像を大量のメモリに書き込む工程の一部として書き
込む、請求項11に記載のシステム。 - 【請求項20】 前記表示コントローラは、前記受信したデータを書き込む
前に、該受信したデータを従来のテレビ方式に翻訳する、請求項19に記載のシ
ステム。 - 【請求項21】 映像表示システム上の画像表示を、コンピュータオペレー
ティングシステムによって制御される表示領域の外部の領域内でイネーブルする
方法であって、該コンピュータオペレーティングシステムは、該表示領域の一部
を占有するユーザインターフェースを提供し、 該映像表示システムのパラメータを調節することにより、該映像表示システム
の表示可能領域を増加させて、該映像表示システムに新規表示領域部分を収容さ
せ、これにより、該表示領域の少なくとも1つの寸法において表示可能な画素数
を増加することにより、該表示領域を拡大する工程と、 該新規表示領域部分に対応するさらなる映像表示メモリを位置付けし、これに
より、アドレシング可能な映像表示メモリを大量に生成する工程と、 該オペレーティングシステムユーザインターフェースと該画像との間に、該拡
大された表示領域を割り当てる工程と、 該拡大された表示領域の割当てに従って、該大量の映像表示メモリに該画像を
書き込む工程と、 該大量の映像表示メモリコンテンツを該映像表示システムに転送し、これによ
り、該画像を該オペレーティングシステムユーザインターフェースと共に表示す
る工程と、 を包含する、該オペレーティングシステムのサービスおよびアプリケーションプ
ログラムのうち1つにより行なわれる方法。 - 【請求項22】 前記方法を前記オペレーティングシステムのサービスとし
て行う場合、前記画像は、前記映像表示システムのオペレーティングシステムの
初期設定の一部として表示されるように見える、請求項21に記載の方法。 - 【請求項23】 アプリケーションプログラムを起動することにより前記方
法を行う場合、前記画像は、該アプリケーションプログラムが起動されたときに
前記拡大された表示領域上に現れる、請求項21に記載の方法。 - 【請求項24】 前記映像表示システムのパラメータを調節する工程は、該
映像表示システム用のドライバソフトウェアへの機能コールによって行なわれる
、請求項21に記載の方法。 - 【請求項25】 前記拡大された表示領域を、前記コンピュータオペレーテ
ィングシステムユーザインターフェースと前記画像との間に割り当て、これによ
り、該ユーザインターフェースにより占有される表示領域部分を低減させる工程
をさらに包含する、請求項21に記載の方法。 - 【請求項26】 前記画像は、前記ユーザインターフェースに割り当てられ
た表示領域部分の一部の上に表示され、これにより、該画像が表示されている間
、該画像の少なくとも一部が、該ユーザインターフェース表示を連続的に上書き
するように見える、請求項21に記載の方法。 - 【請求項27】 前記画像の少なくとも一部分を、前記さらなる映像メモリ
に書込み、これにより、前記オペレーティングシステムユーザインターフェース
が該画像部分に上書きすることを不可能にするような様式で、該画像部分を、該
オペレーティングシステムユーザインターフェースと共に表示する、請求項21
に記載の方法。 - 【請求項28】 前記映像表示システムのパラメータを調節することにより
、該映像表示システムの表示可能領域を増加させて、該映像表示システムに新規
表示領域部分を収容させる工程は、該映像表示システムの解像度を変更し、前記
オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用可能な解像度を
低減することにより、動作する、請求項21に記載の方法。 - 【請求項29】 映像表示システム上の画像表示を、コンピュータオペレー
ティングシステムによって制御される表示領域の外部の領域内でイネーブルする
システムであって、該映像表示システムはメモリを有し、該コンピュータオペレ
ーティングシステムは、該表示領域の一部を占有するユーザインターフェースを
提供し、該システムは、 表示コントローラであって、 該映像表示システムのパラメータを調節することにより、該映像表示システ
ムの表示可能領域を増加させ、これにより、該映像表示システムに新規表示領域
部分を収容させ、該表示領域の少なくとも1つの寸法において表示可能な画素数
を増加させ、これにより、該表示領域を拡大する表示調節設備と、 該新規表示領域部分に対応するさらなるメモリを位置付けし、これにより、
アドレシング可能なメモリを大量に生成するメモリロケータと、 該オペレーティングシステムユーザインターフェースと該画像との間に該拡
大された表示領域を割り当てる表示領域割当て設備と、 該拡大された表示領域の割当てに従って該大量のメモリへ該画像を書き込み
、該大量のメモリコンテンツを該映像表示システムに転送し、これにより、該画
像を該オペレーティングシステムユーザインターフェースと共に表示する表示転
送メカニズムと、 を有する表示コントローラを備え、 該表示コントローラは、該オペレーティングシステムおよびアプリケーション
プログラムのサービスの1つとして呼び出される、 システム。 - 【請求項30】 前記表示コントローラが前記オペレーティングシステムの
サービスとして呼び出された場合、前記画像は、前記映像表示システムのオペレ
ーティングシステム初期設定の一部として表示されるように見える、請求項29
に記載のシステム。 - 【請求項31】 アプリケーションプログラムを起動することにより前記表
示コントローラが呼び出される場合、該アプリケーションプログラムが起動され
ると、前記画像は、前記拡大された表示領域上に現れる、請求項29に記載のシ
ステム。 - 【請求項32】 前記表示調節設備は、前記映像表示システム用のドライバ
ソフトウェアへの機能コールを行うことにより、該映像表示システムのパラメー
タを調節する、請求項29に記載のシステム。 - 【請求項33】 前記表示領域割当て設備は、前記ユーザインターフェース
により占有される表示領域部分が低減するように、前記拡大された表示領域を割
り当てる、請求項29に記載のシステム。 - 【請求項34】 前記画像は、前記ユーザインターフェースに割り当てられ
た表示領域部分の一部の上に表示され、これにより、該画像が表示されている間
、該画像の少なくとも一部が、該ユーザインターフェース表示を連続的に上書き
するように見える、請求項29に記載のシステム。 - 【請求項35】 前記表示転送メカニズムは、前記画像の少なくとも一部分
を前記さらなる映像メモリに書き込み、これにより、前記オペレーティングシス
テムユーザインターフェースが該画像部分に上書きすることを不可能にするよう
な様式で、該画像部分を、該オペレーティングシステムユーザインターフェース
と共に表示する、請求項29に記載のシステム。 - 【請求項36】 前記表示調節設備は、前記映像表示システムの解像度を変
更し、前記オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用可能
な解像度を低減することにより、該映像表示システムの表示可能領域を増加させ
、該映像表示システムに新規表示領域部分を収容させる、請求項29に記載のシ
ステム。 - 【請求項37】 映像表示システムの表示領域を拡大するためにコンピュー
タシステムにおいて用いられる方法であって、 新規表示領域部分に対応するさらなる映像表示メモリを位置付けする工程と、 該位置付けされたメモリが別の映像表示システム機能と関連するかどうかを判
定する工程と、 該位置付けされたメモリが該別の映像表示システム機能と関連することが判定
された場合、割込み記述子表を修正することにより該位置付けされたメモリの用
途を移動させて、該別の映像表示システム機能による該位置付けされたメモリへ
アクセスする試みを捕獲し、メモリの異なる部分を該別の機能用として代用し、
これにより、該位置付けされたメモリは、該新規表示領域部分に対応する、工程
と、 を包含する方法。 - 【請求項38】 メモリを有する映像表示システムの表示領域を拡大するコ
ンピュータシステムであって、該コンピュータシステムは割込み記述子表を有し
、該コンピュータシステムは、 表示コントローラであって、 新規表示領域部分に対応するさらなるメモリを位置付けし、 該位置付けされたメモリが別の映像表示システム機能と関連するかどうかを
判定し、 該位置付けされたメモリが該別の映像表示システム機能と関連すると判定し
た場合、割込み記述子表を修正することにより該位置付けされたメモリの用途を
移動させて、該別の映像表示システム機能による該位置付けされたメモリへアク
セスする試みを捕獲し、メモリの異なる部分を該別の機能用として代用し、これ
により、該位置付けされたメモリは、該新規表示領域部分に対応する、 表示コントローラ、 を備える、コンピュータシステム。 - 【請求項39】 映像表示システム上のデータ表示を、コンピュータオペレ
ーティングシステムによって制御される表示領域の外部の領域においてイネーブ
ルする、コンピュータシステムにおいて用いられる方法であって、該コンピュー
タオペレーティングシステムは、該表示領域の一部を占有するユーザインターフ
ェースを提供し、該データは、該コンピュータシステムと関連付けられたネット
ワークから生成され、 該映像表示システムのパラメータを調節することにより、該映像表示システム
の表示可能領域を増加させて、該映像表示システムに新規表示領域部分を収容さ
せ、該表示領域の少なくとも1つの寸法において表示可能な画素数を増加させ、
これにより、該表示領域を拡大する工程と、 該拡大された表示領域を、該オペレーティングシステムユーザインターフェー
スと該ネットワークから生成されるデータとの間に割り当てる工程と、 該新規表示領域部分に対応するさらなる映像表示メモリを位置付けし、これに
より、アドレシング可能な映像表示メモリを大量に生成する工程と、 該ネットワークから生成されるデータを、該ネットワークから生成されるデー
タに割り当てられた該大量の映像表示メモリに書き込む工程と、 該大量の映像表示メモリコンテンツを該映像表示システムに転送し、これによ
り、該データを、該オペレーティングシステムユーザインターフェースと共に表
示する工程と、 を包含する方法。 - 【請求項40】 前記表示されるデータへのアクセスが、該データが前記ネ
ットワークから更新されることを示す様式で行なわれる場合、該ネットワークへ
のオンライン接続を自動的に再確立する、請求項39に記載の方法。 - 【請求項41】 前記表示されるデータは、インターネットからのウェブペ
ージである、請求項39に記載の方法。 - 【請求項42】 前記表示されるネットワークから生成されるデータは、検
索エンジンと関連付けられた入力フィールドを含み、 該入力フィールドに入力されるネットワークサーチリクエストを受信する工程
と、 該受信されたサーチリクエストを該検索エンジンに送信する工程と、 該検索エンジンからサーチ結果を受信する工程と、 該サーチ結果を、該ネットワークから生成されるデータ用に割り当てられた表
示領域上に表示する工程と、 をさらに包含する、請求項39に記載の方法。 - 【請求項43】 前記表示されるデータは、入力フィールドを含み、 該入力フィールドに入力されるさらなるネットワークデータのアドレスを受信
する工程と、 該受信されたアドレスを該ネットワークを介して送信し、該さらなるデータを
取り出す工程と、 該さらなるデータを受信する工程と、 該受信されたデータを、該ネットワークから生成されるデータ用に割り当てら
れた表示領域上に表示する工程と、 をさらに包含する、請求項39に記載の方法。 - 【請求項44】 前記ネットワークから生成されるデータの少なくとも一部
を、前記さらなる映像メモリに書き込んで、これにより、前記オペレーティング
システムユーザインターフェースが該データの一部に上書きすることを不可能に
するような様式で、該データの一部を、該オペレーティングシステムのユーザイ
ンターフェースと共に表示する、請求項39に記載の方法。 - 【請求項45】 前記映像表示システムのパラメータを調節することにより
、該映像表示システムの表示可能領域を増加させて、該映像表示システムに新規
表示領域部分を収容させる工程は、該映像表示システムの解像度を変更し、前記
オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用可能な解像度を
低減することにより、動作する、請求項39に記載の方法。 - 【請求項46】 映像表示システム上のデータ表示を、コンピュータオペレ
ーティングシステムによって制御される表示領域の外部の領域内でイネーブルす
るコンピュータシステムであって、該映像表示システムは、関連付けられたメモ
リを有し、該コンピュータオペレーティングシステムは、該表示領域の一部を占
有するユーザインターフェースを提供し、該データは、該コンピュータシステム
と関連付けられたネットワークから生成され、 該映像表示システムのパラメータを調節することにより、該映像表示システム
の表示可能領域を増加させて、該映像表示システムに新規表示領域部分を収容さ
せ、該表示領域中の少なくとも1つの寸法中に表示可能な画素数を増加させ、こ
れにより、該表示領域を拡大する表示解像度調節器と、 該拡大された表示領域を、該オペレーティングシステムユーザインターフェー
スと該ネットワークから生成されるデータとの間に割り当てる表示割当て設備と
、 該新規表示領域部分に対応するさらなるメモリを位置付けし、これにより、ア
ドレシング可能なメモリを大量に生成するメモリロケータと、 該ネットワークから生成されるデータを、該ネットワークから生成されるデー
タに割り当てられた大量のメモリに書き込み、該大量のメモリコンテンツを該映
像表示システムに転送し、これにより、該ネットワークから生成されるデータを
、該オペレーティングシステムユーザインターフェースと共に表示する表示転送
設備と、 を備えるコンピュータシステム。 - 【請求項47】 前記表示されるネットワークから生成されるデータへのア
クセスが、該データが前記ネットワークから更新されることを示す様式で行なわ
れる場合、該ネットワークへのオンライン接続を自動的に再確立する、請求項4
6に記載のシステム。 - 【請求項48】 前記表示されるネットワークから生成されるデータは、イ
ンターネットからのウェブページである、請求項46に記載のシステム。 - 【請求項49】 前記表示されるネットワークから生成されるデータは、検
索エンジンと関連付けられた入力フィールドを含み、 ネットワークサーチ設備であって、 該入力フィールドに入力されるネットワークサーチリクエストを受信し、 該受信したサーチリクエストを該検索エンジンに送信し、 該検索エンジンからサーチ結果を受信し、 該サーチ結果を、該ネットワークから生成されるデータ用に割り当てられた
表示領域上に表示する、 ネットワークサーチ設備をさらに備える、請求項46に記載のシステム。 - 【請求項50】 前記表示されるネットワークから生成されるデータは、入
力フィールドを含み、 ネットワークブラウズ設備であって、 該入力フィールドに入力されるさらなるネットワークデータのアドレスを受
信し、 該受信したアドレスを該ネットワークを介して送信し、該さらなるネットワ
ークデータを取り出し、 該さらなるデータを受信し、 該受信したデータを、該ネットワークから生成されるデータ用に割り当てら
れた表示領域上に表示する、 ネットワークブラウズ設備、をさらに備える、請求項46に記載のシステム。 - 【請求項51】 前記表示転送設備は、前記ネットワークから生成されるデ
ータの少なくとも一部を前記さらなるメモリに書き込み、これにより、前記オペ
レーティングシステムユーザインターフェースが該データの一部に上書きするこ
とを不可能にするような様式で、該データ部分を、該オペレーティングシステム
ユーザインターフェースと共に表示する、請求項46に記載のシステム。 - 【請求項52】 前記表示解像度調節器は、前記映像表示システムの解像度
を変更し、前記オペレーティングシステムユーザインターフェースにとって利用
可能な解像度を低減することにより、該映像表示システムの表示可能領域を増加
させ、該映像表示システムに新規表示領域部分を収容させる、請求項46に記載
のシステム。
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