JP2002324356A - 同報通信データを記録するための方法、および、装置 - Google Patents

同報通信データを記録するための方法、および、装置

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JP2002324356A
JP2002324356A JP2002043775A JP2002043775A JP2002324356A JP 2002324356 A JP2002324356 A JP 2002324356A JP 2002043775 A JP2002043775 A JP 2002043775A JP 2002043775 A JP2002043775 A JP 2002043775A JP 2002324356 A JP2002324356 A JP 2002324356A
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エー.ゲイツ マッヒジス
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スリニバサン ジャイ
Mukund Sankaranamayan
サンカラナマヤン マクンド
Alok Chakrabarti
チャクラバルティ アロック
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 特定のフォーマットを有するデータストリー
ムに制限されないタイムシフティングおよびDVRシス
テムを提供すること。 【解決手段】 システムは、任意の符号化フォーマット
を使用して符号化される同報通信データストリームを受
信し、受信した同報通信データストリームは、逆多重化
され、記憶装置上に格納し、格納した同報通信データス
トリームを再生するコマンドに応答して、格納したデー
タストリームを取り出し、再生コマンドに対応する方式
でレンダリングし、複数のシステムが、格納した同報通
信データストリームを同時に取り出すことができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、データ記録システ
ムに関し、より詳細には、タイムシフティング操作およ
び記録操作を実行するために様々なフォーマットでデー
タを記録することができるシステムに関する。
【0002】本願は、2001年3月5日出願の仮米国
出願第60/273919号の特典を主張し、この開示
を参照により本明細書に組み込む。
【0003】
【従来の技術】タイムシフティングは、データの同報通
信ストリーム、すなわちフロー制御されないデータのス
トリームに対して様々な操作を実行する能力である。例
示的な同報通信ストリームには、デジタルテレビジョン
同報通信、デジタル無線同報通信、およびインターネッ
トなどのネットワーク間のインターネットプロトコル
(IP)マルチキャストが含まれる。データの同報通信
ストリームは、ビデオデータおよび/または音声データ
を含むことができる。タイムシフティングにより、ユー
ザは、データを失うことなくデータの実況同報通信スト
リームを「一時停止」することが可能となる。タイムシ
フティングにより、ユーザは、データのストリームを介
して順方向および逆方向にシークし、任意の速度でデー
タのストリームを順方向または逆方向にプレイバックす
ることも可能となる。このタイムシフティングは、受信
したデータのストリームを格納するために、ハードディ
スクドライブなどの記憶装置を用いて達成される。
【0004】DVR(デジタルビデオレコーダまたはデ
ジタルVCR)は、テレビジョン同報通信などのデータ
のストリームを長期間格納できるようにする。DVR
は、受信したデータのストリームを格納するために、ハ
ードディスクドライブなどの記憶装置も使用する。タイ
ムシフティング装置およびDVRは、1つまたは複数の
データストリームを格納するために共通記憶装置を共有
することができる。
【0005】既存のタイムシフティングおよびDVRシ
ステムは、トランスポート/ファイルフォーマット層を
操作し、単一符号化フォーマット(一般にはMPEG−
2)をサポートする。したがって、これらの既存システ
ムは、MPEG−2フォーマットを使用して符号化され
たデータのストリームを処理することに制限される。こ
れらのシステムは、異なるフォーマットを使用して符号
化されたデータストリームの処理のために使用すること
ができず、MPEG−2ファイル中に格納される定義方
式を有するコンテントしか処理することができないの
で、その有用性が制限される。新しい、または修正され
た符号化フォーマットが将来一般的になった場合、この
システムでは、その新しい符号化フォーマットを利用す
るデータストリームを受信する前に、異なる符号化フォ
ーマットをサポートするための修正が必要となることに
なる。あるいは、ある既存のシステムを、その新しい符
号化フォーマットを使用するデータストリームを処理で
きる新しいシステムで置き換える必要のある可能性もあ
る。
【0006】図1は、MPEG−2同報通信データを処
理することが可能な、例示的な従来技術のタイムシフテ
ィングシステム100のブロック図を示す。取込み装置
102は、MPEG−2フォーマットの同報通信データ
のストリームを受信する。取込み装置102は、取り込
んだMPEG−2データをタイムシフティング装置10
4に供給し、タイムシフティング装置104は、そのデ
ータをMPEG−2フォーマットで記憶装置106上に
格納する。
【0007】記憶装置106は、ハードディスクドライ
ブである。タイムシフティングデバイス104は、格納
したデータを記憶装置106から取り出し、そのデータ
をデマルチプレクサ108に供給することもでき、デマ
ルチプレクサ108は、同報通信データの様々な構成要
素(例えば、音声構成要素およびビデオ構成要素)を分
離する。
【0008】次いで、この様々な構成要素は、復号器1
10に供給され、復号器110はこのデータを復号化
し、復号化したデータをレンダリングまたはその他の復
号化したデータを処理する装置(図示せず)に、復号化
したデータを供給する。図1に示すように、システム1
00は、MPEG−2を用いて符号化されたデータスト
リームの処理専用である。システム100は、MPEG
−2以外の符号化フォーマットを有するデータストリー
ムを処理することができない。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】本明細書で説明するシ
ステムおよび方法は、特定のフォーマットを有するデー
タストリームに制限されないタイムシフティングおよび
DVRシステムを提供することによって、これらの制限
に対処する。
【0010】
【課題を解決するための手段】本明細書で説明するシス
テムおよび方法は、同報通信データストリームを生成す
るために使用される符号化手順の如何に関わらず、同報
通信データストリームに対して様々なタイムシフティン
グ機能およびDVR機能を実装する。本明細書で説明す
るタイムシフティング機能およびDVR機能は、後に開
発されるフォーマットを含めて、様々な異なるフォーマ
ットと共に使用することができる。本明細書で説明する
手順およびシステムは、任意の符号化フォーマットを用
いて符号化される全てのデータストリームに適用可能で
あるように、符号化コンテントを扱う。
【0011】一実施形態では、任意の符号化フォーマッ
トを用いて符号化される同報通信データストリームが受
信される。この受信した同報通信データストリームは逆
多重化され、記憶装置上に格納される。次いでこの同報
通信データストリームはタイムシフティングされる。
【0012】別の実施形態では、デジタルデータストリ
ームが受信され、構成要素に分離される。このデジタル
データストリームの構成要素は記憶装置上に格納され
る。このデジタルデータストリームをプレイバックする
ためのコマンドが受信され、格納された構成要素が記憶
装置から取り出される。このデジタルデータストリーム
の取り出された構成要素は、プレイバックコマンドに対
応する方式でレンダリングされる。
【0013】ここで説明する実施形態では、記憶装置は
ハードディスクドライブである。
【0014】特定の実施形態では、データストリーム
は、ハードディスクドライブ上の複数の一時ファイル中
に格納される。
【0015】特定の実施形態では、複数のシステムが、
格納されたデータストリームを同時に取り出す。
【0016】
【発明の実施の形態】本明細書で説明するシステムおよ
び方法は、受信したデータの同報通信ストリームに関連
するフォーマットとは無関係に実行されるタイムシフテ
ィング操作およびDVR操作の実装を提供する。
【0017】本明細書で説明するタイムシフティング操
作およびDVR操作は、データ源や、同報通信の前にデ
ータをフォーマットするために使用される符号化技法の
如何に関わらず、どんなデータのストリーム上でも実行
することができる。従って、このシステムおよび方法
は、まだ開発されていない将来の符号化フォーマットを
含む、様々な異なる符号化フォーマットと共に使用する
ことができる。任意のデータ源からの、インターネット
同報通信またはマルチキャストを含むどんなストリーミ
ングデータおよび/または同報通信データも、本明細書
で開示される手順を使用して取り込み、処理することが
できる。本明細書で説明するタイムシフティング機能お
よびDVR機能は、マルチメディアコンテントサブスト
リーム自体に対して動作し、それによって記憶フォーマ
ットまたは符号化フォーマットからタイムシフティング
機能および記録機能が分離する。本明細書で説明する方
法およびシステムは、どんなタイプのデジタルデータに
対しても動作する。
【0018】本明細書で説明するタイムシフティングお
よびDVRシステムおよび方法は、米国ワシントン州レ
ドモンドのMicrosoft Coporation
から入手可能なMicrosoft(登録商標)Dir
ectShow(登録商標)アプリケーションプログラ
ミングインターフェースなどの様々なストリーミングマ
ルチメディアアプリケーションと共に動作することがで
きる。DirectShow(登録商標)マルチメディ
アアプリケーションに関して特定の実施例を説明する
が、他のマルチメディアアプリケーションおよびアプリ
ケーションプログラミングインターフェースを同様に使
用して、ここで説明するタイムシフティング機能および
DVR機能を実現することもできる。
【0019】本明細書では、用語「同報通信データ」
は、テレビジョン同報通信、無線同報通信、ならびにイ
ンターネットおよびマルチメディアデータストリームな
どのネットワーク間のインターネットプロトコル(I
P)マルチキャストなど、任意のデータのストリームを
指す。データの同報通信ストリームは、ビデオデータ、
音声データ、およびインターネットプロトコル(IP)
データ(例えばIPパケット)などの異なるタイプのデ
ータの組合せを含む、どんなタイプのデータも含むこと
ができる。任意の数のデータ源から、任意のタイプの通
信媒体を介して同報通信データを受信することができ
る。
【0020】図2は、同報通信データの多重ストリーム
をタイムシフティングし、かつ/または記録することが
できるシステム200のブロック図を示す。アプリケー
ション202は、アプリケーションプログラミングイン
ターフェース(API)204を介してタイムシフティ
ングおよびDVR装置206と通信する。タイムシフテ
ィングおよびDVR装置206は、データ0、データ
1、データ2、...、データNと符号を付けた1つま
たは複数の同報通信データストリームからデータを受信
する(または取り込む)。異なるデータストリームは、
異なるデータ源を発生源とすることができ、異なるタイ
プのデータを含むことができ、異なるフォーマット(例
えば異なる符号化アルゴリズム)を使用することができ
る。
【0021】1つ又は複数の出力データストリームは、
タイムシフティングおよびDVR装置206によって生
成することができる。これらの出力データストリームに
出力0、出力1、出力2、...、出力Nと符号を付け
る。この出力データストリームは、同じ同報通信によっ
て同報通信することができ、1人または複数のユーザに
提供することができる。例えば、出力0が第1ユーザに
対するマルチメディア表現の先頭からのデータを提供す
ると共に、出力1が同じマルチメディア表現の中間から
のデータを第2ユーザに提供するようにできる。あるい
は、この出力データストリームを、タイムシフティング
およびDVR装置206によって格納される、異なる同
報通信と関連付けることもできる。例えば、出力1がテ
レビジョン同報通信によるデータを第1ユーザに提供す
ると共に、出力2がマルチメディア表現によるデータを
第2ユーザに提供するようにできる。1つの実装では、
各同報通信は、装置の別々のインスタンスによって処理
される。タイムシフティングおよびDVR装置206の
動作に関する追加の詳細を以下に与える。
【0022】図3は、タイムシフティング機能およびD
VR機能を有するシステム300のブロック図を示す。
システム300の全部又は一部を、セットトップボック
ス、ケーブルボックス、VCR、デジタルテレビジョン
レコーダ、パーソナルコンピュータ、ゲームコンソー
ル、又は他の装置中に含めることができる。アプリケー
ション302は、取込み制御API 304およびレン
ダリング制御API 306と通信する。例えば、アプ
リケーション302は、取込み制御API 304に対
して「スタート」、「停止」、または「同調」命令を送
ることができる。同様に、アプリケーション302は、
レンダリング制御API 306に対して、「シー
ク」、「スキップ」、「巻戻し」、「高速順送り」、お
よび「一時停止」命令を送ることができる。一実施形態
では、アプリケーション302は、ユーザ入力、事前プ
ログラミング命令、および/またはユーザの予測される
視聴習慣および好みに基づいて、様々なタイムシフティ
ング機能およびDVR機能を制御する。
【0023】取込み制御API 304は、取込みモジ
ュール310、デマルチプレクサ312、およびDVR
ストリーム受信装置314を含む取込みグラフ308と
通信する。取込みグラフ308は、同報通信ストリーム
と関連するDirectShow(登録商標)フィルタ
グラフの一種である。DirectShow(登録商
標)は、フィルタおよびCOMインターフェースからな
るマルチメディアストリーミングの仕様である。Dir
ectShow(登録商標)は、メディアプレイバッ
ク、フォーマット変換、および取込みタスクをサポート
する。DirectShow(登録商標)は、コンポー
ネントオブジェクトモデル(COM)に基づく。フィル
タは、入力媒体および出力媒体のタイプによって定義さ
れる論理ユニットであり、COMインターフェースを介
して構成され、かつ/または照会される。フィルタグラ
フは、接続したDirectShow(登録商標)フィ
ルタの論理的組分けである。フィルタはユニットとして
動作し、停止し、一時停止する。フィルタは共通クロッ
クも共有する。
【0024】取込みグラフ308は、同報通信ストリー
ムに関連するDirectShow(登録商標)フィル
タグラフの一種である。取込みモジュール310は、汎
用シリアルバス(USB)などのバス316を介して同
報通信データストリームを受信する。取込みモジュール
310が受信する同報通信ストリームは、デマルチプレ
クサ312に供給され、デマルチプレクサ312は、ビ
デオ構成要素および音声構成要素などの別々の構成要素
に同報通信ストリームを分離する。次いでこの別々の構
成要素は、DVRストリーム受信装置314に供給さ
れ、DVRストリーム受信装置314は、データ記憶A
PI 318を介してデータ記憶サブシステム322と
通信する。データ記憶サブシステム322は、1つまた
は複数の同報通信ストリームに関連する一時データおよ
び永続データを含む、様々な情報を格納するための1つ
または複数のデータ記憶装置320を含む。
【0025】レンダリング制御API306は、DVR
ストリーム源326、ビデオ復号器328、ビデオレン
ダラ(video renderer)330、音声復
号器332、および音声レンダラ334を含むレンダリ
ンググラフ324と通信する。レンダリンググラフ32
4は、同報通信ストリームと関連する別のタイプのDi
rectShow(登録商標)フィルタグラフである。
DVRストリーム源326は、データ記憶API 31
8を介してデータ記憶サブシステム322と通信し、格
納された同報通信ストリームデータをデータ記憶装置3
20から取り出す。DVRストリーム源が取り出したデ
ータのビデオ構成要素は、ビデオ復号器328に供給さ
れ、データの音声構成要素は、音声復号器332に供給
される。ビデオ復号器はビデオデータを復号化し、復号
化ビデオデータをビデオレンダラ330に供給する。音
声復号器332は音声データを復号化し、復号化音声デ
ータを音声レンダラ334に供給する。ビデオレンダラ
330はビデオデータを表示またはレンダリングし、音
声レンダラ334は音声データを再生またはレンダリン
グする。
【0026】図4は、受信したデータストリームからデ
ータを取り込み、格納するための手順400を示す流れ
図である。例えば、データストリームを取り込むための
手順は、取込みグラフ308(図3)によって実行する
ことができる。最初に、手順400は、「スタート」コ
マンドを受け取ったかどうかを判定する(ブロック40
2)。例えば、ユーザ入力または事前プログラミングし
たコマンドに基づいて、アプリケーション302からこ
のようなコマンドを受け取ることができる。「スター
ト」コマンドを受け取っていない場合、この手順はブロ
ック402に戻る。「スタート」コマンドを受け取った
場合、取込みモジュールがデータストリームを受信し
(ブロック404)、デマルチプレクサがデータストリ
ーム構成要素を分離する(ブロック406)。データス
トリーム構成要素は、例えば音声データおよびビデオデ
ータを含むことができる。次にDVRストリーム受信装
置が、データストリーム構成要素をデータ記憶APIに
書き込む(ブロック408)。加えて、DVRストリー
ム受信装置は、データストリーム構成要素と共に、ある
属性および他のデータをデータ記憶APIに書き込むこ
とができる。次いでデータ記憶APIは、後の検索のた
めにデータ記憶装置にデータストリーム構成要素を格納
する。
【0027】ブロック410では、手順400が「停
止」コマンドを受け取ったかどうかを判定する。「停
止」コマンドを受け取った場合、取込みモジュールはデ
ータストリームの受信を停止する(ブロック412)。
次いでこの手順はブロック402に戻り、別の「スター
ト」コマンドを待つ。「停止」コマンドを受け取ってい
ない場合、この手順はブロック404に戻り、引き続き
データストリームを受信し、処理する。
【0028】図5は、データ記憶装置上に格納されたデ
ータストリーム中に含まれるデータをレンダリングする
ための手順500を示す流れ図である。最初に、手順5
00は、プレイバック制御コマンドを受け取ったかどう
かを判定する(ブロック502)。プレイバック制御コ
マンドは、「一時停止」、「再生」、「高速順送り」、
「巻戻し」、「順方向スローモーション」、「逆方向ス
ローモーション」、「シーク」、「順方向スキップ」、
「逆方向スキップ」、およびデータストリームのレンダ
リングに影響を与える他のコマンドを含むことができ
る。プレイバック制御コマンドを受け取っていない場
合、この手順はブロック502に分岐し、プレイバック
制御コマンドを待つ。プレイバック制御コマンドを受け
取った場合、DVRストリーム源は、プレイバック制御
コマンドに基づいてデータ記憶装置からデータストリー
ムを読み取る(ブロック504)。例えば、プレイバッ
クコマンドが「再生」である場合、DVRストリーム源
は、「一時停止」コマンドを受け取る前に読み取ったデ
ータなど、最後に読み取ったデータから始まるデータを
読み取る。プレイバックコマンドが「逆方向スローモー
ション」である場合、DVRストリーム源は、同じ位置
から始まるデータを読み取るが、逆方向に読み取る(す
なわち、時間の逆方向に進む)。
【0029】ブロック506では、この手順は、データ
ストリーム構成要素を復号化する(例えば、音声構成要
素を復号化し、ビデオ構成要素を復号化する)。次に、
ブロック508でデータストリーム構成要素をレンダリ
ングする。ブロック510では、手順500は新しいプ
レイバック制御コマンドを取り出したかどうかを判定す
る。取り出さなかった場合、この手順はブロック504
に戻り、最新のプレイバック制御コマンドに基づいて、
引き続きデータ記憶装置からデータストリームを読み取
る。新しいプレイバック制御コマンドを受け取った場
合、DVRストリーム源は、その新しいプレイバック制
御コマンドに基づいて、引き続きデータ記憶装置からデ
ータストリームを読み取り、処理する(ブロック51
2)。しかし、この新しいプレイバック制御コマンドが
「一時停止」または「停止」である場合、DVRストリ
ーム源は、データストリームの読取りを要求する新しい
プレイバック制御コマンドを受け取るまで、データスト
リームの読取りを停止する。
【0030】レンダリング制御は、取込み制御とは無関
係であり、したがってレンダリング制御(例えばプレイ
バックの休止、高速順送り、または巻戻し)は、同報通
信データストリームの取込みに影響を与えない。同様
に、同報通信データストリームの取込みを停止すること
によって、以前に格納したデータストリーム構成要素を
取り出し、レンダリングするレンダリング制御の能力は
変更されない。
【0031】図6は、単一の取込みグラフと、複数のレ
ンダリンググラフとを有するシステム600のブロック
図を示す。アプリケーション602は、取込み制御AP
I604、ならびに複数のレンダリング制御API 6
14、618、および622と通信する。取込み制御A
PI 604は、上記で論じた取込みグラフ308に類
似の取込みグラフ606と通信する。取込みグラフ60
6は、データ記憶API 608と通信することによっ
てデータ記憶装置に同報通信データストリームを格納
し、データ記憶API 608は、データ記憶サブシス
テム610と通信する。複数のレンダリンググラフ61
6、620、および624は、データ記憶API 60
8と通信することによってデータ記憶装置からデータを
取り出すように構成される。各レンダリンググラフは、
アプリケーション602から受け取ったプレイバック制
御コマンドに基づいて、異なるデータストリーム(デー
タ0、データ1、データ2)を生成する。各レンダリン
ググラフ616、620、および624は、特定のユー
ザと関連付けることができ、各ユーザが、同じ同報通信
データストリームの異なる部分を閲覧し、または異なる
同報通信データストリーム(例えば、記憶装置中に記録
された、異なるテレビジョンプログラム)を閲覧するこ
とが可能となる。
【0032】図7は、IPマルチキャストデータストリ
ームをバッファリングするためのバッファリング機能を
有するシステム700のブロック図を示す。アプリケー
ションプログラム702により、IPマルチキャストデ
ータストリームの取込みおよびレンダリングをユーザが
制御することが可能となる。例えば、IPマルチキャス
トデータストリームは、インターネットラジオ局からの
データストリームとすることができる。この例では、遅
延またはネットワーク輻輳が、IPマルチキャストデー
タストリームを受信する速度に影響を与える可能性があ
る。したがって、インターネットからデータを受信する
際の小さい遅延が、音声レンダラによって生成される音
声信号に影響を与えないように、データバッファリング
システムを使用してデータをバッファリングまたはプリ
ロードする。バッファを大きくすれば、音声信号に影響
を与える前にシステムによって処理することができる遅
延を大きくすることができる。
【0033】アプリケーションプログラム702は、取
込み制御API 704およびレンダリング制御API
706と通信する。取込み制御API 704は、I
Pマルチキャスト受信機712、音声分析モジュール7
14、およびデータストリーム受信装置716を含む取
込みグラフ708と通信する。IPマルチキャスト受信
機712は、インターネットまたは他のデータ通信ネッ
トワークを介してIPマルチキャストデータストリーム
を受信する。IPマルチキャスト受信機712は、受信
したデータストリームを音声分析モジュール714に供
給し、音声分析モジュール714は、タイムスタンプ、
クリーンポイントフラグ、および不連続性などの属性
で、受信したデータストリームをマークする。これらの
様々な属性に関する追加の詳細を以下で議論する。
【0034】データストリーム受信装置716は、(音
声分析モジュール714によって加えられた属性を含
む)受信したデータストリームをバッファAPI 71
8に書き込み、バッファAPI 718はバッファサブ
システム720と通信する。バッファサブシステム72
0は、1つまたは複数のIPマルチキャストデータスト
リームに関係した様々なデータを格納するデータバッフ
ァ722を含む。
【0035】レンダリング制御API 706は、デー
タストリーム源724、音声復号器726、および音声
レンダラ728を含むレンダリンググラフ710と通信
する。データストリーム源724は、バッファAPI
718にコマンドを発行することによってデータバッフ
ァ722からバッファリングしたデータストリームを取
り出す。音声復号器726は、取り出したデータストリ
ームに対応する音声信号を音声レンダラ728が適切に
レンダリングすることができるように、取り出したデー
タストリーム中の音声データを復号化する。
【0036】タイムシフティングおよびDVR記録は、
ハードディスクドライブなどの補助記憶装置を必要とす
る。一般に、データは、ハードディスクドライブ上の1
つまたは複数のファイルに書き込まれる。コンテントは
ファイルに書き込まれ、後に(または並行して)そのコ
ンテントは、復号化およびレンダリングのためにファイ
ルから読み出される。システムコアメモリは、一般に高
速マルチメディアコンテントを任意の期間一時的に格納
するには不十分であるので、この補助記憶装置は有用で
ある。特定の解決策では、リングバッファを使用して、
データストリームで受信したデータを格納する。この例
では、データはハードディスク上の複数のファイルに書
き込まれ、受信したコンテントは、ハードディスクドラ
イブ上の複数のファイルにわたって分散する。
【0037】図8は、ハードディスクドライブなどの記
憶装置上の複数の一時ファイルへの、テレビジョン同報
通信のバッファリングを示す。図8のシステムは、4つ
の一時ファイル(Temp1、Temp2、Temp
3、Temp4と符号を付ける)によって戻された30
分の論理リングバッファ802を表す。リングバッファ
802は、データ記憶API 804を介して一時ファ
イルと通信する。各一時ファイルは、開始(ファイルの
スタート)および終了(ファイルの終了)を有する。リ
ングバッファは、論理リングバッファ802によって論
理的に結合する4つの一時ファイルからなる。一時ファ
イルのそれぞれは、データ記憶API 804を介して
アクセスされる。論理リングバッファ802は、データ
の仮想ストリームをファイルおよびファイルオフセット
に変換する。シーク操作は、時間の点から実行されるの
で、リングバッファは、各一時ファイルについてのスタ
ート時間を追跡する。仮想時間オフセットが要求された
とき、リングバッファ802は、仮想時間オフセットを
ファイルおよびファイル時間オフセットに変換する。
【0038】例えば、特定のリングバッファは、図8に
示す4つの一時ファイルを、各一時ファイルが同報通信
データの7.5分を格納するように編成することができ
る。したがって論理リングバッファを構成する4つのフ
ァイルは、同報通信データの30分の記憶を実現する。
20分シークするシーク要求を受け取った場合、システ
ムは、この要求を、一時ファイルTemp3中の時間オ
フセット5分のシークに変換する。
【0039】図8の例では、7:05を起点としてテレ
ビジョン同報通信ストリームが取り込まれ、それによ
り、第4一時ファイル(Temp4)は7:35に一杯
になる。この時点で、システムはラップアラウンドして
戻り、引き続き第1一時ファイル(Temp1)を用い
て記録し、それによって、以前に第1一時ファイル中に
格納したデータを上書きする。このプロセスは、8:0
5まで30分間続き、8:05にシステムは再びラップ
アラウンドして、引き続き第1一時ファイルの先頭から
記録する。
【0040】取り込んだデータの、複数の一時ファイル
への分割は、システムのユーザに対して透過的である。
加えて、最後の複数のファイルから最初に戻ることはユ
ーザに対して透過的であり、同報通信データストリーム
のレンダリングを妨害しない。
【0041】図9は、複数の一時ファイルへのテレビジ
ョン同報通信のバッファリングと、特定のテレビジョン
番組のDVR記録とを示す。論理リングバッファ902
は、データ記憶API 904と通信し、データ記憶A
PI 904は、記憶装置(図示せず)上に格納された
様々な一時ファイルおよび永続ファイルと通信する。図
9のシステムは、図8に関して上記で論じたのと同様
に、タイムシフティング機能のために4つの一時ファイ
ル(Temp1、Temp2、Temp3、およびTe
mp4)を使用する。加えて、図9のシステムは、1つ
または複数のプログラムファイルを使用して、DVR記
録要求(例えば、特定のプログラムまたは一連のプログ
ラムを永続的に格納する要求)に基づいてプログラムを
格納する。
【0042】図9は、バックグラウンド記録操作が8:
00と8:30の間に行われるようにスケジューリング
され、そのことが、同報通信ストリームがレンダリング
され、閲覧されるセッションの間(すなわち7:45〜
8:30以降)にある状況を示す。図9のシステムは、
4つの一時ファイルおよび1つの永続ファイル(Pro
gram1)を結びつけ、単一の記録した同報通信スト
リームをシステムのユーザに提示する。この永続ファイ
ルは、一時ファイルが削除または上書きされるときに、
削除または上書きされない。
【0043】特定の実施形態では、マルチメディアコン
テントがその符号化方法に関係なく処理される。その代
わり、マルチメディアコンテントは、属性を有するバイ
トバッファとして処理される。マルチメディアコンテン
トを理解する構成要素(例えばAPI)は、1)バッフ
ァの第1バイトに適用される「クリーンポイント」フラ
グ、2)バッファの第1バイトに適用される提示タイム
スタンプ、3)バッファの第1バイトがシステムに提示
される時を表すストリームタイムスタンプ、および4)
以前に受け取ったデータとの接続があるかどうかを示す
不連続フラグなどの様々な属性および/またはフラグ
で、バッファをタグ付けする。「クリーンポイント」
は、再生スタート点であり、「キーフレーム」とも呼ば
れる。ある圧縮スキーマは、あるフレームから次のフレ
ームへの冗長構成を活用する。完全なフレームを送る代
わりに、予測データだけを送る。
【0044】復号器は、以前に受け取った完全なフレー
ムおよび予測データに基づいて、完全なフレームを再構
築する。予測データは、基準とする完全なフレームがな
ければ有用ではないので、完全な各フレームは、「クリ
ーンポイント」としてフラグが立てられる。これは、連
続するシーク要求に対して有用であり、これにより、プ
レイバックを再開する開始点が供給される。ビデオは、
1つの基準フレームおよびいくつかの派生フレームを有
するピクチャのグループ(GOP)として受け取られる
ので、不連続フラグは、例えばMPEG−2で有用であ
る。不連続がGOP中で生じる場合、復号器は、次のG
OPの基準フレームを受け取るまで、すべての後続のフ
レームを廃棄することになる。
【0045】データをデータ記憶サブシステムに格納す
る時、システムは、より高レベルのフラグおよび属性
を、データ記憶APIによって要求されたものに変換す
る。次いでシステムは、そのコンテントを受け取ること
になるデータ記憶サブシステム中の特定のファイルを決
定する。最後に、このコンテントは、データ記憶API
を介して、関連するフラグおよび属性と共にファイルに
書き込まれる。
【0046】データをデータ記憶サブシステムから取り
出すとき、システムは、各リーダについてのコンテキス
トを維持する。システムは、取り出すべきデータを含む
ファイルを決定する。データはそのフラグおよび属性と
共に取り出される。次いでこのフラグおよび属性は、よ
り高レベルのマルチメディア層が必要とするものに変換
される。次いで読取り呼び出しは完了する。
【0047】順方向および逆方向のシークは、現在(す
なわち現在時間)に対する時間に基づく。現在からの相
対時間に基づいて、システムはデータを読み取るファイ
ルを決定する。次いで絶対時間オフセットは、ファイル
固有の時間オフセットに変換される。次いでシステム
は、データ記憶APIを介して、計算した時間オフセッ
トをシークする。次いで、このデータは、上記で論じた
手順を用いて取り出される。
【0048】データ記憶APIにより、以下のような様
々な操作を実行することができるようになる。
【0049】・複数のストリームをファイルに多重化す
ること(および各ストリームを他から識別すること) ・データ検索順序がデータ格納順序と一致することを保
証すること ・タイムスタンプをデータと関連付け、データの検索時
にそのタイムスタンプを取り出すこと ・1つまたは複数の可変サイズの属性をデータに関連付
け、データの検索時にその属性を取り出すこと ・汎用マーカを特定のデータと関連付け、そのマーカを
シークすること ・時間に関して索引付けし、その時間に基づいてデータ
をシークすること ・Digital Rights Managemen
tフレームワークに対するサポートを提供すること
【0050】1つの実装では、米国ワシントン州レドモ
ンドのMicrosoft Coporationから
入手可能なWindows(登録商標) Media
SDK APIが、上記で論じたデータ記憶APIとし
て使用される。加えて、データは、ストリーミング媒体
に関する定義を指定するファイルフォーマットであるA
dvanced Streaming Format
(ASF)を用いてデータ記憶サブシステム中に格納さ
れる。
【0051】図10は、本明細書で説明するデータ記録
システムおよび方法を実装することのできる適切な動作
環境の例を示す。図示した動作環境は、適切な動作環境
の単なる一例であって、本発明の使用または機能の範囲
に関する何らかの制限を意味するものではない。本発明
と共に使用することに適した他の周知のコンピューティ
ングシステム、環境、および/または構成には、限定は
しないが、パーソナルコンピュータ、サーバコンピュー
タ、ハンドヘルドまたはラップトップ装置、マルチプロ
セッサシステム、マイクロプロセッサベースのシステ
ム、プログラマブル消費者向け電子機器、ゲーミングコ
ンソール、セル電話、ネットワークPC、ミニコンピュ
ータ、メインフレームコンピュータ、上記のシステムま
たは装置のいずれかを含む分散コンピューティング環境
などが含まれる。
【0052】図10は、本発明に従って使用することが
できるコンピュータ1042の一般的な例を示す。本明
細書で説明する様々な機能を実行することができるコン
ピュータの例として、コンピュータ1042を示す。コ
ンピュータ1042は、1つまたは複数のプロセッサま
たは処理装置1044と、システムメモリ1046と、
システムメモリ1046を含む様々なシステム構成要素
をプロセッサ1044に結合するバス1048とを含
む。
【0053】バス1048は、メモリバスまたはメモリ
コントローラ、周辺バス、アクセラレーテッドグラフィ
ックスポート、ならびに様々なバスアーキテクチャのう
ちのいずれかを用いるプロセッサまたはローカルバスを
含む、いくつかのタイプのバス構造のうちのいずれか1
つまたは複数を表す。システムメモリ1046は、読取
り専用メモリ(ROM)1050およびランダムアクセ
スメモリ(RAM)1052を含む。起動時などにコン
ピュータ1042内の要素間の情報を転送する助けとな
る基本ルーチンを含む基本入出力システム(BIOS)
1054は、ROM 1050中に格納される。コンピ
ュータ1042は、ハードディスクドライブインターフ
ェース1057(例えば、SCSI、ATA、または他
のタイプのインターフェース)を介してバス1048に
接続される、ハードディスク(図示せず)を読み書きす
るためのハードディスクドライブ1056と、磁気ディ
スクドライブインターフェース1061を介してバス1
048に接続される、取外し可能磁気ディスク1060
を読み書きするための磁気ディスクドライブ1058
と、光ドライブインターフェース1065を介してバス
1048に接続される、CD ROM、DVD、または
他の光媒体などの取外し可能光ディスク1064を読み
書きするための光ディスクドライブ1062とをさらに
含む。ドライブおよびその関連するコンピュータ可読媒
体により、コンピュータ可読命令、データ構造、プログ
ラムモジュール、およびコンピュータ1042に関する
他のデータの不揮発性記憶が実現される。本明細書で説
明する例示的環境は、ハードディスク、取外し可能磁気
ディスク1060、および取外し可能光ディスク106
4を使用するが、磁気カセット、フラッシュメモリカー
ド、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読取り専用メ
モリ(ROM)などの、コンピュータがアクセス可能
な、データを格納することのできる他のタイプのコンピ
ュータ可読媒体も、この例示的動作環境で使用できるこ
とを当業者は理解されたい。
【0054】ハードディスク、磁気ディスク1060、
光ディスク1064、ROM1050、またはRAM1
052上に、オペレーティングシステム1070、1つ
または複数のアプリケーションプログラム1072、他
のプログラムモジュール1074、およびプログラムデ
ータ1076を含むいくつかのプログラムモジュールを
格納することができる。ユーザは、キーボード1078
およびポインティングデバイス1080などの入力装置
を介してコンピュータ1042にコマンドおよび情報を
入力することができる。他の入力装置(図示せず)に
は、マイクロフォン、ジョイスティック、ゲームパッ
ド、サテライトディッシュ、スキャナなどを含めること
ができる。これらの入力装置および他の入力装置は、シ
ステムバスに結合するインターフェース1068(例え
ば、シリアルポートインターフェース、パラレルポート
インターフェース、汎用シリアルバス(USB)インタ
ーフェースなど)を介して処理装置1044に接続され
る。モニタ1084または他のタイプのディスプレイ装
置も、ビデオアダプタ1086などのインターフェース
を介してシステムバス1048に接続される。モニタに
加えて、パーソナルコンピュータは、一般にスピーカお
よびプリンタなどの他の周辺出力装置(図示せず)を含
む。
【0055】コンピュータ1042は、リモートコンピ
ュータ1088などの1つまたは複数のリモートコンピ
ュータへの論理接続を使用してネットワーク環境で動作
する。リモートコンピュータ1088は、別のパーソナ
ルコンピュータ、サーバ、ルータ、ネットワークPC、
ピア装置、または他の共通ネットワークノードでよく、
一般に、コンピュータ1042に関して上記で説明した
要素のうちの多くまたは全部を含むが、図10にはメモ
リ記憶装置1090だけを示している。図10に示す論
理接続は、ローカルエリアネットワーク(LAN)10
92およびワイドエリアネットワーク(WAN)109
4を含む。このようなネットワーキング環境は、オフィ
ス、企業全体のコンピュータネットワーク、イントラネ
ット、およびインターネットで一般的なものである。あ
る実施形態では、コンピュータ1042は、ワシントン
州レドモンドのMicrosoft Corporat
ionによって製造され、配布されている「Inter
net Explorer」ウェブブラウザなどの(オ
ペレーティングシステム1070に任意選択で組み込む
ことができる)インターネットウェブブラウザプログラ
ムを実行する。
【0056】LANネットワーキング環境で使用する際
には、コンピュータ1042は、ネットワークインター
フェースまたはアダプタ1096を介してローカルネッ
トワーク1092に接続される。WANネットワーキン
グ環境で使用する際には、コンピュータ1042は、一
般に、モデム1098、またはインターネットなどのワ
イドエリアネットワーク1094を介して通信を確立す
る他の手段を含む。モデム1098は、内蔵または外付
けとすることができるが、シリアルポートインターフェ
ース1068を介してシステムバス1048に接続され
る。ネットワーク環境では、パーソナルコンピュータ1
042に関して示したプログラムモジュールまたはその
部分は、リモートメモリ記憶装置中に格納することがで
きる。図示したネットワーク接続は例示的なものであ
り、コンピュータ間の通信リンクを確立するための他の
手段も使用できることを理解されたい。
【0057】コンピュータ1042は、一般に、少なく
とも何らかの形態のコンピュータ可読媒体を含む。コン
ピュータ可読媒体は、コンピュータ1042がアクセス
することができる、利用可能などんな媒体でもよい。限
定はしないが、一例として、コンピュータ可読媒体に
は、コンピュータ記憶媒体および通信媒体を含めること
ができる。コンピュータ記憶媒体には、コンピュータ可
読命令、データ構造、プログラムモジュールまたは他の
データなどの情報を格納するための何らかの方法または
技術で実装される揮発性および不揮発性媒体、取外し可
能および取外し不能媒体が含まれる。コンピュータ記憶
媒体には、限定はしないが、RAM、ROM、EEPR
OM、フラッシュメモリ、または他のメモリ技術、CD
−ROM、デジタルバーサタイルディスク(DVD)、
または他の光記憶装置、磁気カセット、磁気テープ、磁
気ディスク記憶装置、または他の磁気記憶装置、あるい
は所望の情報を格納するために使用することができ、コ
ンピュータ1042がアクセスすることができる他の何
らかの媒体が含まれる。通信媒体は、一般に、コンピュ
ータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、ま
たは他のデータを、搬送波または他の移送機構などの被
変調データ信号で具体化し、どんな情報送達媒体も含
む。用語「被変調データ信号」は、信号の特性の組のう
ちの1つまたは複数を有し、またはその信号中の情報を
符号化するように変更された信号を意味する。限定はし
ないが、一例として、通信媒体には、有線ネットワーク
またはダイレクトワイヤード接続などの有線媒体、なら
びに音響、RF、赤外線、および他のワイヤレス媒体な
どのワイヤレス媒体が含まれる。上記のいずれの組合せ
も、コンピュータ可読媒体の範囲内に含まれるべきであ
る。
【0058】一部分、本発明を、1つまたは複数のコン
ピュータまたは他の装置によって実行されるプログラム
モジュールなどコンピュータ実行可能命令の一般的な状
況において説明した。一般に、プログラムモジュール
は、特定のタスクを実行し、または特定の抽象データタ
イプを実装するルーチン、プログラム、オブジェクト、
構成要素、データ構造などを含む。一般に、プログラム
モジュールの機能は、様々な実施形態において望み通り
に組み合わせ、または分散させることができる。
【0059】例示の目的で、本明細書では、プログラ
ム、およびオペレーティングシステムなどの他の実行可
能プログラム構成要素を離散的ブロックして示したが、
このようなプログラムおよび構成要素は、様々な時点で
コンピュータの異なる記憶構成要素中に常駐し、コンピ
ュータのデータプロセッサによって実行されることを理
解されたい。
【0060】上記の説明では、構造的特徴および/また
は操作に固有な言い回しを使用しているが、添付の特許
請求の範囲で定義される本発明は、説明した特有の特徴
または操作に限定されない。むしろ、特有の機能および
操作を、本発明を実装する例示的形態として開示する。
【0061】
【発明の効果】本発明によると、システムは、任意の符
号化フォーマットを使用して符号化される同報通信デー
タストリームを受信し、受信した同報通信データストリ
ームは、逆多重化され、記憶装置上に格納し、格納した
同報通信データストリームを再生するコマンドに応答し
て、格納したデータストリームを取り出し、再生コマン
ドに対応する方式でレンダリングし、複数のシステム
が、格納した同報通信データストリームを同時に取り出
すことができるので、特定のフォーマットを有するデー
タストリームに制限されないタイムシフティングおよび
DVRシステムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】MPEG−2同報通信データを処理することが
できる、例示的な従来技術のタイムシフティングシステ
ムのブロック図である。
【図2】同報通信データの多重ストリームをタイムシフ
ティングし、かつ/または記録することができるシステ
ムのブロック図である。
【図3】タイムシフティング機能およびDVR機能を有
するシステムのブロック図である。
【図4】受信したデータストリームからデータを取り込
み、格納するための手順を示す流れ図である。
【図5】データ記憶装置上に格納されたデータストリー
ム中に含まれるデータをレンダリングするための手順を
示す流れ図である。
【図6】単一の取込みグラフと、複数のレンダリンググ
ラフとを有するシステムのブロック図である。
【図7】IPマルチキャストデータストリームをバッフ
ァリングするためのバッファリング機能を有するシステ
ムのブロック図である。
【図8】複数の一時ファイルへのテレビジョン同報通信
のバッファリングを示す図である。
【図9】複数の一時ファイルへのテレビジョン同報通信
のバッファリングと、特定のテレビジョン番組のDVR
記録とを示す図である。
【図10】本明細書で説明するデータ記録システムおよ
び方法を実装することのできる適切な動作環境の例を示
す図である。
【符号の説明】
100 タイムシフティングシステム 102 取込み装置 104 タイムシフティング装置 106 記憶装置 108 デマルチプレクサ 110 復号器 202 アプリケーション 204 アプリケーションプログラミングインターフェ
ース 206 タイムシフティングおよびDVR装置 300 システム 302 アプリケーション 304 取込み制御API 306 レンダリング制御API 308 取込みグラフ 310 取込みモジュール 312 デマルチプレクサ 314 DVRストリーム受信装置 316 バス 318 データ記憶API 320 データ記憶装置 322 データ記憶サブシステム 324 レンダリンググラフ 326 DVRストリーム源 328 ビデオ復号器 330 ビデオレンダラ 332 音声復号器 334 音声レンダラ 600 システム 602 アプリケーション 604 取込み制御API 606 取込みグラフ 608 データ記憶API 610 データ記憶サブシステム 614 レンダリング制御API 616 レンダリンググラフ 618 レンダリング制御API 620 レンダリンググラフ 622 レンダリング制御API 624 レンダリンググラフ 700 システム 702 アプリケーションプログラム 704 取込み制御API 706 レンダリング制御API 708 取込みグラフ 710 レンダリンググラフ 712 IPマルチキャスト受信機 714 音声分析モジュール 716 データストリーム受信装置 718 バッファAPI 720 バッファサブシステム 722 データバッファ 724 データストリーム源 726 音声復号器 728 音声レンダラ 802 論理リングバッファ 804 データ記憶API 902 論理リングバッファ 904 データ記憶API 1042 コンピュータ 1044 処理装置 1046 システムメモリ 1048 システムバス 1050 読取り専用メモリ 1052 ランダムアクセスメモリ 1054 基本入出力システム 1056 ハードディスクドライブ 1057 ハードディスクドライブインターフェース 1058 磁気ディスクドライブ 1060 取外し可能磁気ディスク 1061 磁気ディスクドライブインターフェース 1062 光ディスクドライブ 1064 取外し可能光ディスク 1065 光ドライブインターフェース 1068 インターフェース 1070 オペレーティングシステム 1072 アプリケーションプログラム 1074 他のプログラムモジュール 1076 プログラムデータ 1078 キーボード 1080 ポインティングデバイス 1084 モニタ 1086 ビデオアダプタ 1088 リモートコンピュータ 1090 メモリ記憶装置 1092 ローカルエリアネットワーク 1094 ワイドエリアネットワーク 1096 ネットワークインターフェース 1098 モデム
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 5/781 H04N 5/91 L 5/92 5/92 H (72)発明者 ジャイ スリニバサン アメリカ合衆国 98033 ワシントン州 カークランド 130 アベニュー 7512 (72)発明者 マクンド サンカラナマヤン アメリカ合衆国 98029 ワシントン州 イサコア サウスイースト 41 ストリー ト 25840 (72)発明者 アロック チャクラバルティ アメリカ合衆国 98006 ワシントン州 ベルビュー 141 プレイス サウスイー スト 5724 Fターム(参考) 5C052 AA01 AB04 AB05 AC04 DD04 5C053 FA23 GB05 HA26 LA06 LA07 LA11 5D044 AB03 AB05 AB07 BC01 CC04 DE02 DE03 DE12 DE14 DE23 DE25 DE54 DE96 GK12 HL11 HL16 5D110 AA13 AA27 AA29 BB27 BB29 DA04 DA11

Claims (47)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 任意の符号化フォーマットを使用して符
    号化された同報通信データストリームを受信するステッ
    プと、 受信した同報通信データストリームを逆多重化するステ
    ップと、 受信した同報通信データストリームを記憶装置上に格納
    するステップと、 同報通信データストリームをタイムシフティングするス
    テップとを具えたことを特徴とする方法。
  2. 【請求項2】 前記同報通信データストリームは、デジ
    タルデータストリームであることを特徴とする請求項1
    記載の方法。
  3. 【請求項3】 前記同報通信データストリームは、任意
    のデータフォーマットを使用することを特徴とする請求
    項1記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記受信した同報通信データストリーム
    を記憶装置上に格納するステップは、前記同報通信デー
    タストリームをアプリケーションプログラミングインタ
    ーフェースに書き込むステップを含むことを特徴とする
    請求項1記載の方法。
  5. 【請求項5】 前記記憶装置から前記同報通信データス
    トリームを取り出すステップをさらに具えたことを特徴
    とする請求項1記載の方法。
  6. 【請求項6】 複数のシステムは、前記同報通信データ
    ストリームを同時に取り出すことをさらに具えたことを
    特徴とする請求項1記載の方法。
  7. 【請求項7】 前記同報通信データストリームの異なる
    部分を同時に取り出すステップをさらに具えたことを特
    徴とする請求項1記載の方法。
  8. 【請求項8】 前記受信した同報通信ストリームは、複
    数の一時ファイルを使用して前記記憶装置上に格納され
    ることを特徴とする請求項1記載の方法。
  9. 【請求項9】 前記受信した同報通信ストリームは、単
    一の一時ファイルを使用して前記記憶装置上に格納され
    ることを特徴とする請求項1記載の方法。
  10. 【請求項10】 前記受信した同報通信ストリームは、
    少なくとも1つの永続ファイルを使用して前記記憶装置
    上に格納されることを特徴とする請求項1記載の方法。
  11. 【請求項11】 プロセッサによって実行可能であり、
    請求項1記載の方法が実行されるコンピュータプログラ
    ムを含むことを特徴とする1つ又は複数のコンピュータ
    読取可能なメモリ。
  12. 【請求項12】 デジタルデータストリームを受信する
    ステップと、 前記デジタルデータストリームの構成要素を分離するス
    テップと、 前記デジタルデータストリームの構成要素を記憶装置上
    に格納するステップと、 コマンドを受け取って前記デジタルデータストリームを
    プレイバックするステップと、 前記格納したデジタルデータストリームの構成要素のう
    ちの少なくとも1つを前記記憶装置から取り出すステッ
    プと、 前記受け取ったプレイバックコマンドに対応する方式
    で、前記デジタルデータストリームの構成要素をレンダ
    リングするステップとを具えたことを特徴とする方法。
  13. 【請求項13】 コマンドを受け取って、前記デジタル
    デジタルデータストリームのプレイバックを一時停止す
    るステップと、 一時停止コマンドに応答して、前記デジタルデータスト
    リームの構成要素のレンダリングを停止するステップと
    をさらに含むことを特徴とする請求項12記載の方法。
  14. 【請求項14】 前記プレイバックコマンドは、再生コ
    マンドであることを特徴とする請求項12記載の方法。
  15. 【請求項15】 前記プレイバックコマンドは、巻戻し
    コマンドであることを特徴とする請求項12記載の方
    法。
  16. 【請求項16】 前記プレイバックコマンドは、高速順
    送りコマンドであることを特徴とする請求項12記載の
    方法。
  17. 【請求項17】 前記プレイバックコマンドは、シーク
    コマンドであることを特徴とする請求項12記載の方
    法。
  18. 【請求項18】 前記プレイバックコマンドは、スロー
    モーション再生コマンドであることを特徴とする請求項
    12記載の方法。
  19. 【請求項19】 前記プレイバックコマンドは、順方向
    スキップコマンドであることを特徴とする請求項12記
    載の方法。
  20. 【請求項20】 前記プレイバックコマンドは、逆方向
    スキップコマンドであることを特徴とする請求項12記
    載の方法。
  21. 【請求項21】 前記デジタルデータストリームの構成
    要素を記憶装置上に格納するステップは、デジタルデー
    タストリームの構成要素をアプリケーションプログラミ
    ングインターフェースに書き込むステップを含むことを
    特徴とする請求項12記載の方法。
  22. 【請求項22】 前記記憶装置は、ハードディスクドラ
    イブであることを特徴とする請求項12記載の方法。
  23. 【請求項23】 前記記憶装置は、ハードディスクドラ
    イブであり、 前記デジタルデータストリームの構成要素は、該ハード
    ディスクドライブ上の少なくとも1つの一時ファイル又
    は少なくとも1つの永続ファイル中に格納されることを
    特徴とする請求項12記載の方法。
  24. 【請求項24】 前記デジタルデータストリームは、任
    意の符号化フォーマットを使用して符号化することを特
    徴とする請求項12記載の方法。
  25. 【請求項25】 前記デジタルデータストリームは、任
    意のデータフォーマットを使用することを特徴とする請
    求項12記載の方法。
  26. 【請求項26】 複数の装置は、前記格納したデジタル
    データストリームの構成要素を同時に取り出すことを特
    徴とする請求項12記載の方法。
  27. 【請求項27】 前記格納したデジタルデータストリー
    ムの構成要素を取り出すステップは、 前記記憶装置上に記憶される第1データストリームに関
    連するデータを第1装置が取り出すステップと、 前記記憶装置上に記憶される第2データストリームに関
    連するデータを第2装置が同時に取り出すステップとを
    含むことを特徴とする請求項12記載の方法。
  28. 【請求項28】 前記格納したデジタルデータストリー
    ムの構成要素を取り出すステップは、 前記デジタルデータストリーム中の第1位置から、第1
    装置がデータを取り出すステップと、 前記デジタルデータストリーム中の第2位置から、第2
    装置がデータを同時に取り出すステップとを含むことを
    特徴とする請求項12記載の方法。
  29. 【請求項29】 前記デジタルデータストリームの構成
    要素を分離するステップは、前記デジタルデータストリ
    ームからビデオデータおよび音声データを逆多重化する
    ステップを含むことを特徴とする請求項12記載の方
    法。
  30. 【請求項30】 デジタルデータストリームの構成要素
    を分離するステップは、前記デジタルデータストリーム
    からインターネットプロトコルデータを逆多重化するス
    テップを含むことを特徴とする請求項12記載の方法。
  31. 【請求項31】 プロセッサによって実行可能であり、
    請求項12記載の方法が実行されるコンピュータプログ
    ラムを含むことを特徴とする1つ又は複数のコンピュー
    タ読取可能なメモリ。
  32. 【請求項32】 同報通信データストリームを受信する
    ステップと、 前記同報通信データストリームの構成要素を分離するス
    テップと、 前記同報通信データストリームの構成要素を、記憶装置
    上に格納するステップと、 前記同報通信データストリームの構成要素を、前記記憶
    装置から取り出すステップと、 前記同報通信データストリームの構成要素をレンダリン
    グするステップと、 前記同報通信データストリームのレンダリングを一時停
    止する要求に応答して、一時停止要求を受け取るステッ
    プと、 前記同報通信データストリームのレンダリングを停止す
    るステップと、 前記同報通信データストリームの構成要素を引き続き、
    前記記憶装置上に格納するステップとを具えたことを特
    徴とする方法。
  33. 【請求項33】 前記同報通信データストリームは、テ
    レビジョン同報通信であることを特徴とする請求項32
    記載の方法。
  34. 【請求項34】 前記同報通信データストリームは,デ
    ジタルデータストリームであることを特徴とする請求項
    32記載の方法。
  35. 【請求項35】 前記同報通信データストリームのレン
    ダリングを再開する要求を受け取るステップと、 前記同報通信データストリームのレンダリングを再開す
    る要求に基づいて、該同報通信データストリームをレン
    ダリングするステップとをさらに具えたことを特徴とす
    る請求項32記載の方法。
  36. 【請求項36】 プロセッサによって実行可能であり、
    請求項32記載の方法が実行されるコンピュータプログ
    ラムを含むことを特徴とする1つ又は複数のコンピュー
    タ読取可能なメモリ。
  37. 【請求項37】 コンピュータプログラムが格納されて
    いる1つまたは複数のコンピュータ可読媒体であって、 前記コンピュータプログラムは、1つまたは複数のプロ
    セッサによって実行されたとき前記1つまたは複数のプ
    ロセッサに、 同報通信データストリームの構成要素を分離させ、 前記同報通信データストリームの構成要素をハードディ
    スクドライブ上に格納させ、 前記格納した同報通信データストリームの構成要素をプ
    レイバックする要求を受け取らせ、 前記格納した同報通信データストリームの構成要素をハ
    ードディスクドライブから取り出させ、 前記同報通信ストリームの構成要素をレンダリングさせ
    ることを特徴とする1つ又は複数のコンピュータ読取可
    能な媒体。
  38. 【請求項38】 前記同報通信ストリームの構成要素を
    レンダリングするステップは、受け取った再生要求に対
    応する方式で、該同報通信ストリームの構成要素をレン
    ダリングするステップを含むことを特徴とする請求項3
    7記載の1つ又は複数のコンピュータ読取可能な媒体。
  39. 【請求項39】 前記同報通信ストリームの構成要素を
    レンダリングするステップは、該同報通信ストリームの
    複数のコピーを同時にレンダリングするステップを含む
    ことを特徴とする請求項37記載の1つ又は複数のコン
    ピュータ読取可能な媒体。
  40. 【請求項40】 前記同報通信データストリームは、テ
    レビジョン同報通信であることを特徴とする請求項37
    記載の1つ又は複数のコンピュータ読取可能な媒体。
  41. 【請求項41】 前記同報通信データストリームの別々
    の構成要素は、音声データおよびビデオデータであるこ
    とを特徴とする請求項37記載の1つ又は複数のコンピ
    ュータ読取可能な媒体。
  42. 【請求項42】 前記同報通信データストリームの別々
    の構成要素は、インターネットプロトコルデータを含む
    ことを特徴とする請求項37記載の1つ又は複数のコン
    ピュータ読取可能な媒体。
  43. 【請求項43】 データストリームを取込みように構成
    された取込みモジュールであって、 複数の異なるデータフォーマットでデータストリームを
    表すことができる取込みモジュールと、 前記取り込んだデータストリームを格納するように構成
    されたデータ記憶モジュールと、 前記データ記憶モジュール上に格納されたデータから、
    前記データストリームをレンダリングするように構成さ
    れたレンダリングモジュールとを具えたことを特徴とす
    る装置。
  44. 【請求項44】 前記データストリームは、任意の符号
    化フォーマットを使用して符号化されることを特徴とす
    る請求項43記載の装置。
  45. 【請求項45】 前記データ記憶モジュールは、前記取
    り込んだデータストリームを復号化する前に、該取り込
    んだデータストリームを格納することを特徴とする請求
    項43記載の装置。
  46. 【請求項46】 前記取込みモジュールは、前記データ
    ストリームの構成要素を分離するようにさらに構成さ
    れ、 前記データ記憶モジュールは、前記データストリームの
    別々の構成要素の各々を格納するようにさらに構成され
    たことを特徴とする請求項43記載の方法。
  47. 【請求項47】 前記データ記憶モジュールは、少なく
    とも1つのハードディスクドライブを含むことを特徴と
    する請求項43記載の方法。
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