JP2002233617A5 - - Google Patents
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Description
【0009】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明は、特定入賞口(103)への入賞に基づく始動入賞記憶を上限数(例えば、「8」)まで記憶可能な始動入賞記憶手段と、該始動入賞記憶手段の始動入賞記憶の数を表示可能な始動入賞記憶表示手段(始動入賞記憶表示領域A)と、前記始動入賞記憶手段に始動入賞記憶がある場合に複数の図柄を変動表示させる変動表示ゲームを実行する変動表示装置とを有し、前記変動入賞装置に予め設定された図柄が停止表示されると遊技者に有利となる特別遊技状態を発生する遊技機において、前記始動入賞記憶表示手段は、所定数(例えば「5」)より一つ少ない数(例えば4つ)の彩色領域で構成される始動記憶詳細表示領域(始動入賞記憶詳細表示領域A1a)と、一つの彩色領域で構成される始動入賞記憶上限数曖昧表示領域(始動入賞記憶上限数曖昧表示領域A1b)とからなり、前記始動入賞記憶表示手段に記憶された始動入賞記憶の数が、一つから前記所定数より一つ少ない数(例えば4つ)までの場合に、前記始動記憶詳細表示領域にて一つの始動入賞記憶に対して一つの彩色領域を彩色状態とし、前記始動入賞記憶の数が、前記所定数(例えば5つ)から前記上限数(例えば8つ)までの場合に、全ての前記始動記憶詳細表示領域及び始動入賞記憶上限数曖昧表示領域の彩色領域を彩色状態とするように構成して、始動入賞記憶の上限数を曖昧な状態で表示するようにした。
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明は、特定入賞口(103)への入賞に基づく始動入賞記憶を上限数(例えば、「8」)まで記憶可能な始動入賞記憶手段と、該始動入賞記憶手段の始動入賞記憶の数を表示可能な始動入賞記憶表示手段(始動入賞記憶表示領域A)と、前記始動入賞記憶手段に始動入賞記憶がある場合に複数の図柄を変動表示させる変動表示ゲームを実行する変動表示装置とを有し、前記変動入賞装置に予め設定された図柄が停止表示されると遊技者に有利となる特別遊技状態を発生する遊技機において、前記始動入賞記憶表示手段は、所定数(例えば「5」)より一つ少ない数(例えば4つ)の彩色領域で構成される始動記憶詳細表示領域(始動入賞記憶詳細表示領域A1a)と、一つの彩色領域で構成される始動入賞記憶上限数曖昧表示領域(始動入賞記憶上限数曖昧表示領域A1b)とからなり、前記始動入賞記憶表示手段に記憶された始動入賞記憶の数が、一つから前記所定数より一つ少ない数(例えば4つ)までの場合に、前記始動記憶詳細表示領域にて一つの始動入賞記憶に対して一つの彩色領域を彩色状態とし、前記始動入賞記憶の数が、前記所定数(例えば5つ)から前記上限数(例えば8つ)までの場合に、全ての前記始動記憶詳細表示領域及び始動入賞記憶上限数曖昧表示領域の彩色領域を彩色状態とするように構成して、始動入賞記憶の上限数を曖昧な状態で表示するようにした。
【0071】
【発明の効果】
本発明の請求項1,2の構成によれば、多くの始動入賞記憶が可能な遊技機において始動入賞口への入賞が少ない場合(例えば通常遊技状態)であっても、始動入賞口(特定入賞口)への入賞が余り無いようなイメージを抱かせ難くすることができ、記憶の上限を増やした場合においても遊技機や遊技店のイメージを低下させないようにすることができるという効果がある。
【発明の効果】
本発明の請求項1,2の構成によれば、多くの始動入賞記憶が可能な遊技機において始動入賞口への入賞が少ない場合(例えば通常遊技状態)であっても、始動入賞口(特定入賞口)への入賞が余り無いようなイメージを抱かせ難くすることができ、記憶の上限を増やした場合においても遊技機や遊技店のイメージを低下させないようにすることができるという効果がある。
Claims (2)
- 特定入賞口への入賞に基づく始動入賞記憶を上限数まで記憶可能な始動入賞記憶手段と、
該始動入賞記憶手段の始動入賞記憶の数を表示可能な始動入賞記憶表示手段と、
前記始動入賞記憶手段に始動入賞記憶がある場合に複数の図柄を変動表示させる変動表示ゲームを実行する変動表示装置と、
を有し、前記変動入賞装置に予め設定された図柄が停止表示されると遊技者に有利となる特別遊技状態を発生する遊技機において、
前記始動入賞記憶表示手段は、所定数より一つ少ない数の彩色領域で構成される始動記憶詳細表示領域と、一つの彩色領域で構成される始動入賞記憶上限数曖昧表示領域と、からなり、
前記始動入賞記憶表示手段に記憶された始動入賞記憶の数が、一つから前記所定数より一つ少ない数までの場合に、前記始動記憶詳細表示領域にて一つの始動入賞記憶に対して一つの彩色領域を彩色状態とし、
前記始動入賞記憶の数が、前記所定数から前記上限数までの場合に、全ての前記始動記憶詳細表示領域及び始動入賞記憶上限数曖昧表示領域の彩色領域を彩色状態とするように構成して、始動入賞記憶の上限数を曖昧な状態で表示することを特徴とする遊技機。 - 特定入賞口への入賞に基づく始動入賞記憶を上限数まで記憶可能な始動入賞記憶手段と、
該始動入賞記憶手段の始動入賞記憶の数を表示可能な始動入賞記憶表示手段と、
前記始動入賞記憶手段に始動入賞記憶がある場合に複数の図柄を変動表示させる変動表示ゲームを実行する変動表示装置と、
を有し、前記変動入賞装置に予め設定された図柄が停止表示されると遊技者に有利となる特別遊技状態を発生する遊技機において、
前記始動入賞記憶表示手段は、前記始動入賞記憶手段に記憶されている記憶数に関わらず予め記憶表示領域が限定されており、その限定された領域内で記憶表示領域の面積や長さを記憶数に応じて伸縮させて記憶されている記憶数を表示可能であることを特徴とする遊技機。
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