JP2003175185A5 - - Google Patents
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【0009】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、
請求項1記載の発明は、複数種類の識別情報を変動表示可能な変動表示装置と、
遊技球が入賞しやすい開状態と入賞し難い閉状態とに変換可能な変動入賞装置と、
該変動入賞装置への遊技球の入賞に基づいて、前記変動表示装置において変動表示遊技を行い、該変動表示遊技の結果が、予め定められた特別表示態様となることに関連して、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な制御を行う制御装置と、
を有する遊技機において、
前記制御装置は、
前記変動表示遊技の始動記憶を所定上限値までの範囲で記憶可能な始動記憶手段と、
特定条件の成立と関連して、前記変動入賞装置の開状態への変換に関わる制御を遊技者にとって有利な状態にした特定遊技状態を、当該特定遊技状態中の前記変動表示遊技の実行回数に所定回数の制限を付けて発生させる特定遊技状態発生手段と、
前記特定遊技状態の継続可能な変動表示遊技の回数を複数種類の変動表示遊技回数の中から選択決定する特定遊技状態継続可能回数決定手段と、
を備え、
前記始動記憶手段は、
前記特定遊技状態継続可能回数決定手段の選択決定と関連して、始動記憶の上限値を変更可能とする始動記憶上限値変更手段を備え、
前記始動記憶上限値変更手段は、前記特定遊技状態継続可能回数決定手段が決定した変動表示遊技の回数が多いほど、始動記憶の上限値を増加させることを特徴としている。
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、
請求項1記載の発明は、複数種類の識別情報を変動表示可能な変動表示装置と、
遊技球が入賞しやすい開状態と入賞し難い閉状態とに変換可能な変動入賞装置と、
該変動入賞装置への遊技球の入賞に基づいて、前記変動表示装置において変動表示遊技を行い、該変動表示遊技の結果が、予め定められた特別表示態様となることに関連して、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な制御を行う制御装置と、
を有する遊技機において、
前記制御装置は、
前記変動表示遊技の始動記憶を所定上限値までの範囲で記憶可能な始動記憶手段と、
特定条件の成立と関連して、前記変動入賞装置の開状態への変換に関わる制御を遊技者にとって有利な状態にした特定遊技状態を、当該特定遊技状態中の前記変動表示遊技の実行回数に所定回数の制限を付けて発生させる特定遊技状態発生手段と、
前記特定遊技状態の継続可能な変動表示遊技の回数を複数種類の変動表示遊技回数の中から選択決定する特定遊技状態継続可能回数決定手段と、
を備え、
前記始動記憶手段は、
前記特定遊技状態継続可能回数決定手段の選択決定と関連して、始動記憶の上限値を変更可能とする始動記憶上限値変更手段を備え、
前記始動記憶上限値変更手段は、前記特定遊技状態継続可能回数決定手段が決定した変動表示遊技の回数が多いほど、始動記憶の上限値を増加させることを特徴としている。
【0011】
この請求項1記載の発明によれば、特定遊技状態継続可能回数決定手段が決定した変動表示遊技の回数が多いほど、始動記憶の上限値を増加させるため、例えば、特別遊技状態(大当たり状態)中や特定遊技状態中等の遊技球が始動入賞口に入賞しやすいときに、始動記憶の上限値を増やす等により、特別遊技状態状態中や特定遊技状態中の遊技球の始動入賞口への入賞をある程度生かすことができ、遊技に変化を持たせ、遊技の興趣を高めることができる。また、始動記憶の上限値を、特定遊技状態に関連した条件に基づいて変更可能としているため、特定遊技状態へ遊技者の関心を引くことができ、遊技の興趣を高めることができる。
この請求項1記載の発明によれば、特定遊技状態継続可能回数決定手段が決定した変動表示遊技の回数が多いほど、始動記憶の上限値を増加させるため、例えば、特別遊技状態(大当たり状態)中や特定遊技状態中等の遊技球が始動入賞口に入賞しやすいときに、始動記憶の上限値を増やす等により、特別遊技状態状態中や特定遊技状態中の遊技球の始動入賞口への入賞をある程度生かすことができ、遊技に変化を持たせ、遊技の興趣を高めることができる。また、始動記憶の上限値を、特定遊技状態に関連した条件に基づいて変更可能としているため、特定遊技状態へ遊技者の関心を引くことができ、遊技の興趣を高めることができる。
【0079】
以下、図7を用いて、発射装置が遊技球の発射を停止するか否かの判定を行う発射停止処理について詳しく説明する。なお、発射装置103は、前記制御装置によって制御されており、ここでは、遊技制御装置20及び発射制御装置70によって制御されている。
また、この実施の形態における発射停止処理は、時短変動表示遊技の表示可能回数(特定遊技状態の変動表示回数)が0になって、遊技状態が時短状態(特定遊技状態)から通常遊技状態に戻った後、始動記憶が1消化される毎に行われるようになっている。
以下、図7を用いて、発射装置が遊技球の発射を停止するか否かの判定を行う発射停止処理について詳しく説明する。なお、発射装置103は、前記制御装置によって制御されており、ここでは、遊技制御装置20及び発射制御装置70によって制御されている。
また、この実施の形態における発射停止処理は、時短変動表示遊技の表示可能回数(特定遊技状態の変動表示回数)が0になって、遊技状態が時短状態(特定遊技状態)から通常遊技状態に戻った後、始動記憶が1消化される毎に行われるようになっている。
【0086】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機によれば、特定遊技状態継続可能回数決定手段が決定した変動表示遊技の回数が多いほど、始動記憶の上限値を増加させるため、特別遊技状態状態中や特定遊技状態中の遊技球の始動入賞口への入賞をある程度生かすことができ、遊技に変化を持たせ、遊技の興趣を高めることができる。
また、始動記憶の上限値を、特定遊技状態に関連した条件に基づいて変更可能としているため、特定遊技状態へ遊技者の関心を引くことができ、遊技の興趣を高めることができる。
【発明の効果】
本発明に係る遊技機によれば、特定遊技状態継続可能回数決定手段が決定した変動表示遊技の回数が多いほど、始動記憶の上限値を増加させるため、特別遊技状態状態中や特定遊技状態中の遊技球の始動入賞口への入賞をある程度生かすことができ、遊技に変化を持たせ、遊技の興趣を高めることができる。
また、始動記憶の上限値を、特定遊技状態に関連した条件に基づいて変更可能としているため、特定遊技状態へ遊技者の関心を引くことができ、遊技の興趣を高めることができる。
Claims (1)
- 複数種類の識別情報を変動表示可能な変動表示装置と、
遊技球が入賞しやすい開状態と入賞し難い閉状態とに変換可能な変動入賞装置と、
該変動入賞装置への遊技球の入賞に基づいて、前記変動表示装置において変動表示遊技を行い、該変動表示遊技の結果が、予め定められた特別表示態様となることに関連して、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な制御を行う制御装置と、
を有する遊技機において、
前記制御装置は、
前記変動表示遊技の始動記憶を所定上限値までの範囲で記憶可能な始動記憶手段と、
特定条件の成立と関連して、前記変動入賞装置の開状態への変換に関わる制御を遊技者にとって有利な状態にした特定遊技状態を、当該特定遊技状態中の前記変動表示遊技の実行回数に所定回数の制限を付けて発生させる特定遊技状態発生手段と、
前記特定遊技状態の継続可能な変動表示遊技の回数を複数種類の変動表示遊技回数の中から選択決定する特定遊技状態継続可能回数決定手段と、
を備え、
前記始動記憶手段は、
前記特定遊技状態継続可能回数決定手段の選択決定と関連して、始動記憶の上限値を変更可能とする始動記憶上限値変更手段を備え、
前記始動記憶上限値変更手段は、前記特定遊技状態継続可能回数決定手段が決定した変動表示遊技の回数が多いほど、始動記憶の上限値を増加させることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001378791A JP4064099B2 (ja) | 2001-12-12 | 2001-12-12 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001378791A JP4064099B2 (ja) | 2001-12-12 | 2001-12-12 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2003175185A JP2003175185A (ja) | 2003-06-24 |
JP2003175185A5 true JP2003175185A5 (ja) | 2004-10-07 |
JP4064099B2 JP4064099B2 (ja) | 2008-03-19 |
Family
ID=19186409
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2001378791A Expired - Fee Related JP4064099B2 (ja) | 2001-12-12 | 2001-12-12 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP4064099B2 (ja) |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP4993161B2 (ja) * | 2005-07-11 | 2012-08-08 | サミー株式会社 | 弾球遊技機 |
JP4993160B2 (ja) * | 2005-07-11 | 2012-08-08 | サミー株式会社 | 弾球遊技機 |
JP5178381B2 (ja) * | 2008-07-31 | 2013-04-10 | 株式会社大一商会 | パチンコ遊技機 |
JP5178382B2 (ja) * | 2008-07-31 | 2013-04-10 | 株式会社大一商会 | パチンコ遊技機 |
JP2012249785A (ja) * | 2011-06-02 | 2012-12-20 | Maruhon Industry Co Ltd | パチンコ遊技機 |
JP6024215B2 (ja) * | 2012-05-31 | 2016-11-09 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
-
2001
- 2001-12-12 JP JP2001378791A patent/JP4064099B2/ja not_active Expired - Fee Related
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