JP2002204855A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002204855A
JP2002204855A JP2001003707A JP2001003707A JP2002204855A JP 2002204855 A JP2002204855 A JP 2002204855A JP 2001003707 A JP2001003707 A JP 2001003707A JP 2001003707 A JP2001003707 A JP 2001003707A JP 2002204855 A JP2002204855 A JP 2002204855A
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JP
Japan
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game
main game
sub
button
result
Prior art date
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Application number
JP2001003707A
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Japanese (ja)
Inventor
Akira Osawa
章 大澤
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Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To play a sub game before a main game in a game machine by which the sub game for giving an added value to the result of the main game. SOLUTION: A game is started from a sub game in which a combination supposed to occur in the main game is predicted and selected from among a plurality of combinations displayed on a monitor display 25. Continually, the main game in which reels 16 to 18 are rotated is played. When the result of the main game is the combination of 2BAR, e.g. and the prediction in the sub game is also the 2BAR, 20 dividend coins to a prize-winning bonus 2BAR in the main game becomes 120 coins being six-fold by the correct guess in the sub game. In a slot machine 11 where the dividends are all decided by the result of the main game, when the reels 16 to 18 are stopped, the player's interest is raised and interest in the main game becomes higher than that in the sub game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、主遊技に加え副遊
技を行う遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine for performing a sub game in addition to a main game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の遊技機としては、例え
ば、主遊技であるメインゲームに引き続き、副遊技であ
るセカンドゲームを行うスロットマシンがある。
2. Description of the Related Art Conventionally, as this type of gaming machine, for example, there is a slot machine which performs a secondary game as a sub game, following a main game as a main game.

【0003】図1は、セカンドゲームを行う従来のタイ
プのスロットマシン1の正面斜視図である。スロットマ
シン1の前面には、メインゲームが行われるメイン表示
部2が設けられており、その上方には所定のコンビネー
ションに対する配当が示された配当表示部3およびセカ
ンドゲームが行われるサブ表示部4が設けられている。
また、メイン表示部2の下方には、ゲームを開始させる
スピンボタン5や、1枚のメダルを賭ける1BETボタ
ン6、1回の操作で最大3枚のメダルを賭けるマックス
BETボタン7等の各種操作ボタンが設けられている。
FIG. 1 is a front perspective view of a conventional type slot machine 1 for playing a second game. On the front of the slot machine 1, there is provided a main display section 2 in which a main game is played, above which a payout display section 3 showing a payout for a predetermined combination and a sub-display section 4 in which a second game is played. Is provided.
Various operations such as a spin button 5 for starting a game, a 1-bet button 6 for betting one medal, and a max-bet button 7 for betting up to three medals in one operation are provided below the main display section 2. Buttons are provided.

【0004】この従来のスロットマシン1においては、
まず、メインゲームが行われる。メインゲームは、1B
ETボタン6またはマックスBETボタン7の操作によ
ってメダルが賭けられた後、スピンボタン5の操作によ
ってメイン表示部2に図柄が変動表示されて開始され
る。変動表示されている図柄は、所定のタイミングで自
動停止され、停止表示された図柄が所定のコンビネーシ
ョンであれば入賞が発生し、それ以外のコンビネーショ
ンであればハズレとなる。入賞が発生すると、配当表示
部3に示された所定の配当が支払われる。
In this conventional slot machine 1,
First, a main game is played. The main game is 1B
After a medal is bet by the operation of the ET button 6 or the max BET button 7, the symbol is variably displayed on the main display unit 2 by the operation of the spin button 5, and the process is started. The symbols displayed in a fluctuating manner are automatically stopped at a predetermined timing. If the symbol stopped and displayed is a predetermined combination, a prize is won. If the symbol is not the other combination, a prize is lost. When a prize is generated, a predetermined payout shown in the payout display section 3 is paid.

【0005】また、メインゲームで特定の入賞が発生し
た場合は、さらに、セカンドゲームを行うことが出来
る。このセカンドゲームは、メインゲームで特定の入賞
が発生したことにより有効となったスピンボタン5が操
作されることにより、サブ表示部4に表示された点灯式
のルーレット8が回転されて開始される。このルーレッ
ト8は、2倍、3倍、・・・、100倍等の倍率が表示
された区画で仕切られており、各区画に設けられた光源
が順次点灯・消灯されることによって回転される。ルー
レット8の回転は所定のタイミングで自動停止され、停
止時に点灯された区画の表示倍率だけ、メインゲームで
発生した入賞の配当が乗算される。従って、例えば、メ
インゲームで発生した特定の入賞の配当がメダル100
枚、セカンドゲームの結果が3倍の場合は、最終的に3
00枚(=100×3)の配当メダルが支払われる。
[0005] When a specific prize is generated in the main game, a second game can be further performed. The second game is started by operating the spin button 5 which has been activated due to the occurrence of a specific winning in the main game, whereby the lighted roulette 8 displayed on the sub display unit 4 is rotated. . The roulette 8 is divided into sections in which magnifications such as 2, 3,..., 100 times are displayed, and is rotated by sequentially turning on and off the light sources provided in each section. . The rotation of the roulette 8 is automatically stopped at a predetermined timing, and the payout of the winning generated in the main game is multiplied by the display magnification of the section lit at the time of the stop. Therefore, for example, a payout of a specific winning generated in the main game is a medal 100
If the result of the second game is triple, the final 3
00 (= 100 × 3) payout medals are paid.

【0006】スロットマシン1においては、セカンドゲ
ームとして上記ルーレットゲームを行っているが、セカ
ンドゲームとして貯蓄ゲームやビンゴゲーム等を行うス
ロットマシンもある。貯蓄ゲームは、メインゲームで特
定の入賞が発生する度にレベルメータが対応して点灯さ
れてゆき、レベルメータが所定の高さまで点灯される
と、ボーナス配当が得られるというゲームである。ま
た、ビンゴゲームは、サブ表示部にマトリクス状に配置
表示された図柄が、メインゲームで特定の入賞が発生す
る度に点灯されてゆき、縦、横、斜めのいずれか一列が
全て点灯されると、ボーナス配当が得られるというゲー
ムである。
In the slot machine 1, the roulette game is played as a second game, but there are also slot machines that play a savings game, a bingo game, and the like as the second game. The savings game is a game in which a level meter is turned on each time a specific prize is generated in the main game, and a bonus payout is obtained when the level meter is turned on to a predetermined height. Also, in the bingo game, symbols arranged and displayed in a matrix on the sub-display unit are lit each time a specific prize is generated in the main game, and any one of the vertical, horizontal, and diagonal columns is lit. Is a game in which a bonus payout is obtained.

【0007】このように、セカンドゲームを行う遊技機
においては、メインゲームの面白味にセカンドゲームの
面白味が付加されて、遊技の面白味は向上されている。
As described above, in the gaming machine for playing the second game, the interest of the second game is added to the interest of the main game, and the interest of the game is improved.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の遊技機においては、遊技者の関心は、多大な配当を
生み出すセカンドゲームに専ら置かれ、メインゲームは
セカンドゲームを行うための権利取得手段に過ぎないも
のと疎かにされる傾向にある。このような傾向が定着す
ると、本来、メインゲームを主遊技とする遊技機の主旨
が損なわれることになる。
However, in the above-mentioned conventional gaming machine, the player's attention is focused on the second game which generates a large payout, and the main game is provided with the right acquisition means for playing the second game. They tend to be neglected as just things. If such a tendency is fixed, the gist of the gaming machine having the main game as the main game is impaired.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明はこのような課題
を解決するためになされたもので、主遊技の結果に付加
価値を与える副遊技を行う遊技機において、副遊技を主
遊技を行う前に行う構成としたことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in order to solve such a problem, and in a gaming machine for performing a sub game in which an added value is added to a result of a main game, a sub game is performed as a main game. It is characterized in that the configuration is performed before.

【0010】このような構成によれば、副遊技が行われ
た後、主遊技が行われるので、遊技の最終的な結果は主
遊技の終了時に判明する。従って、遊技者の関心は主遊
技に集中的に注がれる。
According to such a configuration, since the main game is performed after the sub game is performed, the final result of the game is known at the end of the main game. Therefore, the player's attention is focused on the main game.

【0011】また、本発明は、副遊技が、主遊技の結果
を予想する遊技であることを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that the sub game is a game for predicting the result of the main game.

【0012】このような構成においては、まず、主遊技
の結果を予想する副遊技が行われ、引き続いて、主遊技
が行われる。主遊技の結果が、副遊技において予想され
た結果と同じであれば、主遊技の結果に対する通常の配
当に、予想的中による特別配当が加算される。
In such a configuration, first, a sub game for predicting the result of the main game is performed, and subsequently, the main game is performed. If the result of the main game is the same as the result expected in the sub game, a special payout that is predictable is added to the normal payout for the result of the main game.

【0013】また、本発明は、副遊技が、予め定められ
た主遊技の複数の入賞役から任意の入賞役を選択して主
遊技の結果を予想する遊技であることを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that the auxiliary game is a game in which an arbitrary winning combination is selected from a plurality of predetermined winning combinations of the main game and the result of the main game is predicted.

【0014】このような構成においては、主遊技の結果
予想は、例えば、遊技機の一部等に表示された主遊技の
複数の入賞役から、発生しそうな任意の入賞役を点灯表
示等させて選択することによって行われる。その後、主
遊技が行われ、選択された入賞役と同じ入賞が発生する
と、その入賞に対する通常の配当に、予想的中による特
別配当が付加される。
In such a configuration, the result of the main game is predicted by, for example, illuminating and displaying an arbitrary winning combination likely to be generated from a plurality of winning combinations of the main game displayed on a part of the gaming machine or the like. This is done by making a selection. Thereafter, when the main game is played and the same prize as the selected prize combination is generated, a special prize is added to the normal prize for the prize as expected.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】次に、本発明による遊技機をスロ
ットマシンに適用した第1の実施形態について説明す
る。
Next, a first embodiment in which a gaming machine according to the present invention is applied to a slot machine will be described.

【0016】図2は、本発明の第1の実施形態によるス
ロットマシン11の正面斜視図である。スロットマシン
11の前面パネル12には、3個の表示窓13,14,
15が設けられており、その背後には3個のリール1
6,17,18が回転自在に設けられている。これら3
個のリール16〜18の外周面には、複数種類の図柄
(以下、シンボルという。)が描かれており、表示窓1
3〜15を通して観察することができる。これらのシン
ボルは、各リール16〜18の回転に伴って変動表示さ
れ、回転が停止されたときに、表示窓13〜15に記さ
れた入賞ラインL上にそれぞれ停止表示される。スロッ
トマシン11の主遊技であるメインゲームは、入賞ライ
ンL上に停止表示された各シンボルのコンビネーション
の種類に応じた入賞が発生することによって行われる。
FIG. 2 is a front perspective view of the slot machine 11 according to the first embodiment of the present invention. On the front panel 12 of the slot machine 11, three display windows 13, 14,
15 and three reels 1 behind it.
6, 17, 18 are provided rotatably. These three
A plurality of types of symbols (hereinafter, referred to as symbols) are drawn on the outer peripheral surfaces of the reels 16 to 18, and the display window 1 is displayed.
3 to 15 can be observed. These symbols are variably displayed as the reels 16 to 18 rotate, and when the rotation is stopped, they are stopped and displayed on the pay lines L written on the display windows 13 to 15, respectively. The main game, which is the main game of the slot machine 11, is performed by generating a prize according to the type of combination of the symbols stopped and displayed on the prize line L.

【0017】表示窓13〜15の下方には、スロットマ
シン11の遊技において操作される各種ボタンが設けら
れたコントロール部Cが形成されている。このコントロ
ール部Cには、押圧操作されることによりリール16〜
18の回転を開始させ、シンボルを変動表示させるスピ
ンボタン19が設けられている。また、このスピンボタ
ン19の左右にはそれぞれ押圧操作されることにより1
枚のコインを賭ける1BETボタン21および最大賭け
数である3枚を一度の操作で賭けられるマックスBET
ボタン22が設けられている。また、1BETボタン2
1の左方には、投入されているメダルおよび配当メダル
をクレジットするか払い出すかを切り替えるC/P(P
LAY CREDIT/PAY OUT)ボタン23お
よびリセットボタン24が設けられている。また、マッ
クスBETボタン22の右方には、後述するサブゲーム
を開始させる際に押圧操作されるサブゲーム開始ボタン
26が設けられている。また、クレジットされているメ
ダル数やメインゲームのメダル賭け数等は、コントロー
ル部Cの上方のパネル12上に設けられたクレジット表
示部Dにまとめて表示される。
Below the display windows 13 to 15, a control section C provided with various buttons operated in a game of the slot machine 11 is formed. The control unit C has a reel 16 to
There is provided a spin button 19 for starting rotation of 18 and variably displaying symbols. The left and right sides of the spin button 19 are depressed by one operation, respectively.
1 BET button 21 to bet one coin and Max BET to bet the maximum bet of 3 coins in one operation
A button 22 is provided. Also, 1 BET button 2
To the left of C1, a C / P (P) for switching between crediting and paying out the inserted medals and payout medals.
An LAY CREDIT / PAY OUT button 23 and a reset button 24 are provided. Further, a sub game start button 26 that is pressed to start a sub game described later is provided to the right of the max BET button 22. The number of credited medals, the number of medals bet in the main game, and the like are collectively displayed on a credit display section D provided on the panel 12 above the control section C.

【0018】また、スロットマシン11の正面上部に
は、モニタディスプレイ25が設けられている。このモ
ニタディスプレイ25には、入賞となる各シンボルのコ
ンビネーションが表示された入賞役表示部25aが設け
られている。また、入賞役表示部25aの右方には、各
入賞役に対する配当が表示された配当表示部25bが設
けられている。これら配当は、メインゲームで発生した
入賞に対してどれだけのコインが払われるかがコイン枚
数によって表示されている。
A monitor display 25 is provided at the upper front of the slot machine 11. The monitor display 25 is provided with a winning combination display section 25a on which a combination of symbols to be won is displayed. On the right side of the winning combination display section 25a, there is provided a payout display section 25b on which a payout for each winning combination is displayed. These payouts indicate how many coins are paid for winnings generated in the main game by the number of coins.

【0019】さらに、配当表示部25bの右方には、副
遊技であるサブゲームの結果により、メインゲームで発
生した入賞に対する配当が何倍になるかの倍率が表示さ
れたオッズ表示部25cが設けられている。本実施形態
によるスロットマシン11の遊技動作は、マイクロコン
ピュータ(以下、マイコンと称する。)を主な構成要素
とする電子回路によって処理制御される。
Further, to the right of the payout display portion 25b, an odds display portion 25c is displayed, on the right of the payout display portion 25b, which indicates a multiplication factor of a payout for winning in the main game, based on the result of the sub game as a sub game. Is provided. The gaming operation of the slot machine 11 according to the present embodiment is controlled by an electronic circuit mainly including a microcomputer (hereinafter, referred to as a microcomputer).

【0020】このような構成において、1BETボタン
21またはマックスBETボタン22が押圧操作されて
コインが賭けられ、スピンボタン19が押圧操作される
と、リール16〜18が回転を開始し、スロットマシン
11のメインゲームが開始される。リール16〜18の
回転は所定時間経過後にマイコンによって自動停止さ
れ、入賞ラインL上に停止表示された各シンボルのコン
ビネーションによって入賞またはハズレが決定される。
入賞が発生した場合は、入賞役表示部25aに表示され
た各入賞役に応じて配当表示部25bに表示された配当
が払い出される。
In such a configuration, when the 1 BET button 21 or the max BET button 22 is pressed to bet a coin and the spin button 19 is pressed, the reels 16 to 18 start rotating, and the slot machine 11 The main game is started. The rotation of the reels 16 to 18 is automatically stopped by the microcomputer after a predetermined time has elapsed, and a winning or a loss is determined by a combination of the symbols stopped and displayed on the winning line L.
When a prize is generated, a payout displayed on the payout display section 25b is paid out according to each winning combination displayed on the win display section 25a.

【0021】本実施形態によるスロットマシン11にお
いては、このようなメインゲームを行う通常遊技の他、
メインゲームの結果を予想するサブゲームを遊技者の選
択によって行うことが出来る。サブゲームを行う場合、
遊技者は、サブゲーム開始ボタン26を押圧操作してサ
ブゲームを開始させる。なお、サブゲームを行うための
遊技代としてコインを追加徴収する構成としてもよい。
In the slot machine 11 according to the present embodiment, in addition to the normal game for performing such a main game,
A sub game for predicting the result of the main game can be performed by the player's selection. When playing a sub game,
The player presses the sub game start button 26 to start the sub game. In addition, a configuration may be adopted in which coins are additionally collected as a game fee for performing the sub game.

【0022】サブゲーム開始ボタン26が押圧操作され
ると、サブゲームの開始を知らせる案内音として、例え
ば、「ベットタイム!」等の音声が出力される。サブゲ
ームにおいては、スピンボタン19およびマックスBE
Tボタン22の機能がサブゲームに対応して切り換えら
れ、スピンボタン19は選択決定ボタン、マックスBE
Tボタン22は選択ボタンとして機能する。また、図3
に示されるように、モニタディスプレイ25上のシンボ
ルコンビネーションの1つ、例えば「2BAR」が点灯
表示され、これに対応する配当数「20」およびオッズ
「×6」も点灯表示される。このシンボルコンビネーシ
ョンとこれに対応する配当数およびオッズとの一連の項
目の点灯表示は、スピンボタン19が押圧操作される度
に1段ずつ下方へ循環的に移動される。従って、遊技者
は、この後行われるメインゲームにおいて発生しそうな
コンビネーションを予想し、スピンボタン19の押圧操
作によって予想したコンビネーションの段まで点灯表示
を移動させる。そして、予想したコンビネーションの段
を点灯表示させておき、マックスBETボタン22を押
圧操作すれば、点灯表示されている項目でサブゲームの
予想は確定される。このとき、「この選択でよろしいで
すか。」等の案内音声を出力する構成としてもよい。
When the sub game start button 26 is pressed, a sound such as "BET TIME!" Is output as a guide sound for notifying the start of the sub game. In the sub game, the spin button 19 and the max BE
The function of the T button 22 is switched corresponding to the sub game, and the spin button 19 is a selection decision button, Max BE
The T button 22 functions as a selection button. FIG.
, One of the symbol combinations, for example, “2BAR” on the monitor display 25 is illuminated, and the corresponding payout number “20” and odds “× 6” are also illuminated. Each time the spin button 19 is pressed, the lighting display of a series of items of the symbol combination and the corresponding payout number and odds is cyclically moved downward by one step. Therefore, the player predicts a combination that is likely to occur in the main game to be performed thereafter, and moves the lighting display to the predicted combination level by pressing the spin button 19. If the predicted combination stage is lit and the Max BET button 22 is pressed, the prediction of the sub game is determined by the lit item. At this time, a configuration may be adopted in which a guidance voice such as "Is this selected?"

【0023】なお、本実施形態においては、オッズ表示
部25cのオッズは固定されているが、オッズ表示部2
5cに液晶表示画面等の変動表示が可能な表示装置を適
用し、毎ゲームごとにオッズを変動させる構成としても
よい。この場合、オッズの変動状況等を分析することに
よって、発生しそうなコンビネーションを特定できるよ
うに変動値を制御することも出来る。例えば、単純に、
表示されているオッズが低いコンビネーションはオッズ
の高いコンビネーションより発生しやすいという発想
や、特定のコンビネーションが通常のオッズより顕著に
低い場合は発生しやすい等の発想に基づいてオッズを制
御することが出来る。
In this embodiment, the odds of the odds display section 25c are fixed, but the odds display section 2c is not fixed.
A display device such as a liquid crystal display screen capable of changing display may be applied to 5c, and odds may be changed for each game. In this case, the fluctuation value can be controlled by analyzing the fluctuation state of the odds or the like so that a possible combination can be specified. For example, simply
The odds can be controlled based on the idea that a combination with lower displayed odds is more likely to occur than a combination with higher odds, or that a particular combination is more likely to occur if a particular combination is significantly lower than normal odds. .

【0024】一旦確定された予想項目を変更する場合
は、リセットボタン24を押圧操作して、再び、スピン
ボタン19の押圧操作によりモニタディスプレイ25上
の発光表示を移動させ、予想項目を選択し直す。
To change the predicted item once confirmed, the reset button 24 is pressed and the light emission display on the monitor display 25 is moved again by pressing the spin button 19, and the predicted item is selected again. .

【0025】マックスBETボタン22が押圧操作され
て予想が確定されると、スピンボタン19の機能はメイ
ンゲームを開始させる機能に戻るので、遊技者は、予想
に変更がない場合は続けてスピンボタン19を押圧操作
する。スピンボタン19が押圧操作されると、サブゲー
ムが終了するのと同時にサブゲームで結果が予想された
メインゲームが開始される。メインゲームの結果が、サ
ブゲームで予想した通りに、例えば、図3に示されるよ
うに、2BARのコンビネーションで揃った場合、通常
の配当コイン20枚に対し、6倍のコイン120枚が支
払われる。仮に、サブゲームで予想したコンビネーショ
ンが2BARであって、メインゲームの結果が3BAR
のコンビネーションで揃った場合は、サブゲームの予想
はハズレとなるが、3BARのコンビネーションの入賞
に対する配当コイン40枚は通常通り支払われる。
When the Max BET button 22 is pressed to confirm the prediction, the function of the spin button 19 returns to the function of starting the main game. Therefore, if there is no change in the prediction, the spin button 19 continues. 19 is pressed. When the spin button 19 is pressed, the main game in which the result is expected in the sub game is started at the same time as the end of the sub game. As shown in FIG. 3, for example, when the result of the main game is completed in a combination of 2 BARs as shown in FIG. . If the combination predicted in the sub game is 2 BAR and the result of the main game is 3 BAR
When the combination is completed, the prediction of the sub game is lost, but 40 payout coins for the winning of the combination of 3BAR are paid as usual.

【0026】このような本実施形態によるスロットマシ
ン11によれば、メインゲームの結果を予想するサブゲ
ームが行われた後、メインゲームが行われるので、メイ
ンゲームにおける入賞の発生とサブゲームの予想結果と
が判明するのは、何れもメインゲームの終了時となる。
従って、遊技者の関心は、メインゲームにおけるリール
16〜18の停止時に強く向けられる。この結果、メイ
ンゲームに対する関心はサブゲームに対する関心より高
くなり、スロットマシン11の遊技の本来の主旨が全う
される。また、メインゲームが行われる前にメインゲー
ムの結果を予想するサブゲームを行うという従来にない
新しい遊技形態が提供されてスロットマシン遊技の興趣
は向上する。
According to the slot machine 11 of the present embodiment, the main game is executed after the sub game for predicting the result of the main game is executed. The result is determined at the end of the main game.
Therefore, the player's interest is strongly focused on stopping the reels 16 to 18 in the main game. As a result, interest in the main game is higher than interest in the sub game, and the original purpose of the game of the slot machine 11 is completed. In addition, a new game mode in which a sub game for predicting the result of the main game is performed before the main game is played is provided, and the interest of the slot machine game is improved.

【0027】次に、本発明による遊技機をポーカーゲー
ム機に適用した第2の実施形態について説明する。
Next, a second embodiment in which the gaming machine according to the present invention is applied to a poker game machine will be described.

【0028】図4は、本実施形態によるポーカーゲーム
機31を概略的に示した正面斜視図である。ポーカーゲ
ーム機31の前面パネル32には、液晶表示画面33が
設けられており、その画面上には5枚のトランプカード
が変動表示される。なお、液晶表示画面33に替わり、
CRT等の表示装置を用いてもよい。ポーカーゲーム機
31のメインゲームは、いわゆるポーカーゲームであ
り、液晶表示画面33上に表示される5枚のカードのコ
ンビネーションによって発生する入賞役を狙って行われ
る。
FIG. 4 is a front perspective view schematically showing the poker game machine 31 according to the present embodiment. A liquid crystal display screen 33 is provided on a front panel 32 of the poker game machine 31, and five playing card cards are variably displayed on the screen. In addition, instead of the liquid crystal display screen 33,
A display device such as a CRT may be used. The main game of the poker game machine 31 is a so-called poker game, and is performed aiming at a winning combination generated by a combination of five cards displayed on the liquid crystal display screen 33.

【0029】液晶表示画面33の下方には、ゲームの進
行に応じて操作される各種ボタン等が設けられたコント
ロール部Cが形成されている。このコントロール部Cに
は、押圧操作されることにより、5枚のカードを配るデ
ィール・アンド・ドロウボタン34が設けられている。
また、液晶表示画面33上に表示された5枚のカードに
対応する下方位置にそれぞれホールドボタン36,3
7,38,39,40が設けられている。これらホール
ドボタン36〜40は、配られた5枚のカードのうち必
要なカードをホールドする際、対応するボタンが押圧操
作される。ディール・アンド・ドロウボタン34は、不
必要なカードを切り、替わって新たなカードを引く際
に、再度押圧操作される。また、ディール・アンド・ド
ロウボタン34の右方には、サブゲームを開始させる予
告ボタン35が設けられており、その上方には選択ボタ
ン45および決定ボタン46が設けられている。
Below the liquid crystal display screen 33, a control section C provided with various buttons and the like operated in accordance with the progress of the game is formed. The control section C is provided with a deal and draw button 34 for distributing five cards when pressed.
Hold buttons 36 and 3 are provided at lower positions corresponding to the five cards displayed on the liquid crystal display screen 33, respectively.
7, 38, 39 and 40 are provided. These hold buttons 36 to 40 are pressed when corresponding cards are held out of the five cards dealt. The deal and draw button 34 is pressed again when an unnecessary card is cut off and a new card is drawn instead. A notice button 35 for starting the sub game is provided to the right of the deal and draw button 34, and a selection button 45 and a decision button 46 are provided above the notice button 35.

【0030】また、コントロール部Cの左側には、機械
にトラブルが発生したときにホール従業員を呼び出す呼
出ボタン41、および、配当コインをクレジットするか
払い出すかを切り替えるC/Pボタン42が設けられて
いる。また、液晶表示画面33の上方の前面パネル32
上には、配当表示部43およびサブゲーム表示部44が
設けられている。配当表示部43には、ポーカーゲーム
の役とその役に対する配当とが表示されている。サブゲ
ーム表示部44には、ポーカーゲームの役が表示されて
いる。本実施形態によるポーカーゲーム機31の遊技動
作は、マイコンを主な構成要素とする電子回路によって
処理制御される。
On the left side of the control unit C, there are provided a call button 41 for calling a hall employee when a trouble occurs in the machine, and a C / P button 42 for switching between crediting and paying out payout coins. Have been. Also, the front panel 32 above the liquid crystal display screen 33
Above, a payout display section 43 and a sub game display section 44 are provided. The payout display section 43 displays the winning combination of the poker game and the payout for the winning combination. The sub game display section 44 displays a winning combination of a poker game. The game operation of the poker game machine 31 according to the present embodiment is controlled by an electronic circuit mainly including a microcomputer.

【0031】このような構成において、ディール・アン
ド・ドロウボタン34が押圧操作されると、液晶表示画
面33に5枚のトランプカードが表向きに配布表示され
る。遊技者は、狙った役を成立させるために必要である
と思われるカードを、対応するホールドボタン36〜4
0を押圧操作してホールドする。ホールド後、ディール
・アンド・ドロウボタン34が再度押圧操されると、い
らないカードが切り捨てられ、新たなカードが配られ
る。このようなカードの引き直しが1回行われて、遊技
者の最終的な手持ちのカードが確定する。確定した持ち
札によって何らかの入賞役が成立した場合は、各入賞役
に応じて配当表示部43に表示された配当が与えられ
る。
In such a configuration, when the deal and draw button 34 is pressed, five playing cards are distributed and displayed face up on the liquid crystal display screen 33. The player puts a card deemed necessary for establishing the target role by holding the corresponding hold button 36-4.
0 is pressed and held. When the deal and draw button 34 is pressed again after the hold, unnecessary cards are cut off and new cards are dealt. Such card redrawing is performed once, and the final card held by the player is determined. When any winning combination is established by the determined hands, the payout displayed on the payout display unit 43 is given according to each winning combination.

【0032】本実施形態によるポーカーゲーム機31に
おいては、このようなメインゲームの他、メインゲーム
において成立を狙う入賞役を予め明示するサブゲームを
遊技者の選択によって行うことが出来る。サブゲームを
行う場合、遊技者は、メインゲームを行う前に予告ボタ
ン35を押圧操作してサブゲームを開始させる。
In the poker game machine 31 according to the present embodiment, in addition to such a main game, a sub game in which a winning combination aimed at being established in the main game is specified in advance can be played by the player. When playing the sub game, the player presses the notice button 35 before starting the main game to start the sub game.

【0033】予告ボタン35が押圧操作されると、図4
に示されるように、サブゲーム表示部44に表示された
役の1つ、例えば「フルハウス」が点灯表示される。こ
のような役の点灯表示は、選択ボタン45が押圧操作さ
れる度に1段ずつ下方へ循環的に移動される。従って、
遊技者は、この後行うメインゲームにおいて狙う役を決
め、選択ボタン45の押圧操作によってその役の段まで
点灯表示を移動させ、メインゲームで狙う役を予告明示
する。そして、決定ボタン46を押圧操作して、予告を
決定させる。一旦決定させた予告を変更する場合は、再
度、予告ボタン35を押圧操作して、同様な操作を行
う。
When the notice button 35 is pressed, the notice button 35 shown in FIG.
, One of the combinations displayed on the sub game display unit 44, for example, "full house" is lit on. The lighting display of such a hand is cyclically moved downward by one stage each time the selection button 45 is pressed. Therefore,
The player determines the role to be aimed at in the main game to be performed thereafter, moves the lighting display to the stage of the role by pressing the selection button 45, and clearly specifies the role to be aimed in the main game. Then, the user presses the determination button 46 to determine the advance notice. When the notice once determined is changed, the notice button 35 is pressed again to perform the same operation.

【0034】予告に変更がない場合は続けてディール・
アンド・ドロウボタン34を押圧操作し、サブゲームで
結果を予想したメインゲームを開始させる。メインゲー
ムの結果がサブゲームの予告通りであった場合は、メイ
ンゲームの配当にサブゲームの配当が付加される。例え
ば、図5(a)の液晶表示画面33に示されるように、
メインゲームで成立した役がエースの「4カード」であ
り、サブゲーム表示部44に示されるサブゲームでの予
告も「4カード」であった場合、「4カード」役に対す
る配当、例えばコイン200枚に、予告成就に対するボ
ーナス配当、例えばコイン500枚が付加され、合計7
00枚のコインが与えられる。このとき、前面パネル3
2等に内蔵された光源が発光され、BGM等が出音され
て予告が当たったことを祝福する演出が行われる構成と
してもよい。
If there is no change in the notice, the deal
By pressing the AND Draw button 34, the main game in which the result is expected in the sub game is started. When the result of the main game is the same as the notice of the sub game, the payout of the sub game is added to the payout of the main game. For example, as shown in the liquid crystal display screen 33 of FIG.
If the winning combination achieved in the main game is “4 cards” of the ace and the advance notice in the sub game shown in the sub game display section 44 is also “4 cards”, a payout for the “4 card” role, for example, coin 200 A bonus payout for notice fulfillment, for example, 500 coins, is added to the
00 coins are given. At this time, the front panel 3
An arrangement may be made in which a light source incorporated in the second or the like emits light, BGM or the like is output, and an effect to congratulate that the notice has been given is performed.

【0035】また、サブゲームでの予告通りの役がメイ
ンゲームにおいて成立しなかったものの、メインゲーム
において別の役が成立している場合、メインゲームで成
立した役に対しては通常通りの配当が与えられる。例え
ば、同図(b)に示されるように、サブゲームでの予告
が「4カード」であり、メインゲームで成立した役がエ
ースの「3カード」であった場合は、「3カード」役に
対する配当、例えば、コイン50枚のみが与えられる。
In the case where the combination as announced in the sub game has not been established in the main game, but another combination has been established in the main game, a payout as usual for the combination established in the main game is given. Is given. For example, as shown in FIG. 3B, if the notice in the sub game is “4 cards” and the winning combination in the main game is “3 cards” of Ace, the “3 card” role , For example, only 50 coins are awarded.

【0036】このような本実施形態によるポーカーゲー
ム機31においても、サブゲームはメインゲームの前に
行われ、サブゲームでの予告が当たったか否かは、メイ
ンゲームが終了するまで解らない。従って、遊技者の関
心は、メインゲームにおいて手持ちのカードが確定する
瞬間、すなわち、引き直したカードが液晶表示画面33
上に表示される瞬間に集中する。この結果、メインゲー
ムに対する遊技者の関心は、サブゲームに対する関心に
比べて遙かに高くなり、メインゲームはサブゲームより
楽しまれる。
In the poker game machine 31 according to the present embodiment as well, the sub game is played before the main game, and it is not known whether or not a notice in the sub game has been won until the main game ends. Therefore, the interest of the player is the moment when the card held in the main game is determined, that is, the redrawn card is displayed on the liquid crystal display screen 33.
Focus on the moment shown above. As a result, the player's interest in the main game is much higher than in the sub game, and the main game is more enjoyable than the sub game.

【0037】なお、上記第1,第2の実施形態において
は、本発明をスロットマシン11およびポーカーゲーム
機31に適用した場合について説明したが、本発明はこ
れらに限定されることはない。例えば、麻雀ゲーム機や
花札ゲーム機等のあらゆる遊技機に適用することが出
来、この場合においても、上記各実施形態と同様な作用
・効果が奏される。
In the first and second embodiments, the case where the present invention is applied to the slot machine 11 and the poker game machine 31 has been described, but the present invention is not limited to these. For example, the present invention can be applied to any game machine such as a mahjong game machine and a flower card game machine. In this case, the same operation and effect as those of the above embodiments can be obtained.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、副
遊技が行われた後、主遊技が行われるので、遊技の最終
的な結果は主遊技の終了時に判明する。従って、遊技者
の関心は、主遊技に集中的に注がれる。この結果、主遊
技に対する関心は副遊技に対する関心より高くなり、遊
技機の本来の主旨が全うされる。また、主遊技を行う前
に副遊技を行うという従来にない新しい遊技形態が提供
され、遊技の興趣は向上する。
As described above, according to the present invention, the main game is performed after the sub game is performed, so that the final result of the game is known at the end of the main game. Therefore, the player's attention is focused on the main game. As a result, interest in the main game becomes higher than interest in the sub game, and the original purpose of the gaming machine is fulfilled. In addition, an unprecedented new game mode in which the sub game is played before the main game is provided, and the interest of the game is improved.

【0039】また、副遊技を主遊技の結果を予想する遊
技として構成した場合には、まず、主遊技の結果を予想
する副遊技が行われ、引き続いて、主遊技が行われる。
主遊技の結果が、副遊技において予想された結果と同じ
であれば、主遊技の結果に対する通常の配当に、予想的
中による特別配当が加算される。従って、遊技者の関心
は、特別配当を得られるか否かが判明する主遊技の終了
時に注がれ、主遊技は副遊技より楽しまれる。
When the sub game is configured as a game for predicting the result of the main game, first, a sub game for predicting the result of the main game is performed, and subsequently, the main game is performed.
If the result of the main game is the same as the result expected in the sub game, a special payout that is predictable is added to the normal payout for the result of the main game. Therefore, the player's attention is paid at the end of the main game, which determines whether or not a special payout can be obtained, and the main game is enjoyed more than the sub game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】従来のスロットマシンの正面斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a conventional slot machine.

【図2】本発明の第1の実施形態によるスロットマシン
の正面斜視図である。
FIG. 2 is a front perspective view of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態によるスロットマシン
のメインゲームおよびサブゲームの結果の一例を示す一
部拡大正面図である。
FIG. 3 is a partially enlarged front view showing an example of a result of a main game and a sub game of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第2の実施形態によるポーカーゲーム
機の正面斜視図である。
FIG. 4 is a front perspective view of a poker game machine according to a second embodiment of the present invention.

【図5】(a)は本発明の第2の実施形態によるポーカ
ーゲーム機のメインゲームおよびサブゲームの結果の一
例を示す一部拡大正面図であり、(b)は他のゲーム結
果の一例を示す一部拡大正面図である。
FIG. 5A is a partially enlarged front view showing an example of a result of a main game and a sub game of a poker game machine according to a second embodiment of the present invention, and FIG. 5B is an example of another game result. FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…スロットマシン 16,17,18…リール C…コントロール部 19…スピンボタン 21…1BETボタン 22…マックスBETボタン 25…モニタディスプレイ 31…ポーカーゲーム機 33…液晶表示画面 34…ディールアンドドロウボタン 36,37,38,39,40…ホールドボタン 43…配当表示部 44…サブゲーム表示部 11 Slot machine 16, 17, 18 Reel C Control part 19 Spin button 21 1 BET button 22 Max BET button 25 Monitor display 31 Poker game machine 33 Liquid crystal display screen 34 Deal and draw button 36 37, 38, 39, 40 ... hold button 43 ... payout display section 44 ... sub game display section

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 主遊技の結果に付加価値を与える副遊技
を行う遊技機において、 前記副遊技を前記主遊技を行う前に行う構成としたこと
を特徴とする遊技機。
1. A gaming machine for performing a sub game which provides an added value to a result of a main game, wherein the sub game is performed before the main game is performed.
【請求項2】 前記副遊技は、前記主遊技の結果を予想
する遊技であることを特徴とする請求項1に記載の遊技
機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the sub game is a game for predicting a result of the main game.
【請求項3】 前記予想は、予め定められた前記主遊技
の複数の入賞役から任意の入賞役を選択することにより
行われることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 2, wherein the prediction is made by selecting an arbitrary winning combination from a plurality of predetermined winning combinations of the main game.
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