JP2002045529A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2002045529A
JP2002045529A JP2000234561A JP2000234561A JP2002045529A JP 2002045529 A JP2002045529 A JP 2002045529A JP 2000234561 A JP2000234561 A JP 2000234561A JP 2000234561 A JP2000234561 A JP 2000234561A JP 2002045529 A JP2002045529 A JP 2002045529A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
control device
pachinko machine
starting
game
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000234561A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shin Katayama
慎 片山
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
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Publication of JP2002045529A publication Critical patent/JP2002045529A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To optimize the judgment, relief and announcement of trapping. SOLUTION: When a ball detection signal is inputted into a main controller 21 from a ball detector 10, a pattern display device 11 starts the varying of patterns and the main controller 21 starts the counting of the pattern varying time. When the accumulation of the pattern varying time exceeds a specified value determined for the main controller 21, trapping is determined. The type of random number for determining the varying of probability in the game state is increased from that in the normal state to raise the rushing rate in the varying of probability while character information 26, for example, showing 'relief mode activated and the rushing rate in the varying of probability up to 1/2→2/3 or 5/6' is displayed on the screen of the pattern display device 11.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、図柄変動が始動入
賞口への球の入賞で開始して停止し、その停止図柄が大
当り図柄として定められた設定図柄に揃うことにより遊
技者に有利な大当り遊技を行い、上記停止図柄が設定図
柄以外の場合には遊技者に不利な外れ遊技を行うパチン
コ機であって、はまりを解消する部分に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention is advantageous to a player because a symbol change starts and stops when a ball is entered into a starting winning opening, and the stopped symbols are aligned with a set symbol determined as a big hit symbol. The present invention relates to a pachinko machine that performs a big hit game and performs a play off game that is disadvantageous to the player when the stop symbol is other than the set symbol, and relates to a portion that eliminates the addiction.

【0002】[0002]

【従来の技術】特開2000−37515号公報で開示
されたパチンコ機では、例えば、始動入賞口ヘの入賞が
1000回以上発生しても、停止図柄が設定図柄に揃う
大当りが出ないというように、大当りがなかなか出な
い、はまりと称される遊技状況が続いた場合、大当りの
発生する確率が高確率に切替えられるようになってい
る。一方、特開平6−198036号公報で開示された
パチンコ機では、大当りが連続して発生する仕組を持つ
確率変動型のパチンコ機において、大当り確率が高確率
に切替ったことを遊技者に報知するために、パチンコ機
の前側より遊技者に見えるよう当該パチンコ機の大当り
確率が高確率中であることを表示している。
2. Description of the Related Art In a pachinko machine disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-37515, for example, even if a prize to a start winning prize slot occurs 1,000 times or more, a big hit in which a stop symbol matches a set symbol does not appear. In the case where a game situation called “addition” continues where a big hit does not easily occur, the probability of occurrence of a big hit is switched to a high probability. On the other hand, in the pachinko machine disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 6-198036, a player is notified that the jackpot probability has been switched to a high probability in a stochastic pachinko machine having a mechanism in which a big hit occurs continuously. Therefore, it is displayed that the jackpot probability of the pachinko machine is high so that the player can see it from the front side of the pachinko machine.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、特開2000
−37515号公報の場合は、はまりか否かを図柄変動
の始動回数で判定する構成であるため、例えば、球が始
動入賞口に1分間に5回程入賞するように釘調整された
場合と6.5回程入賞するように釘調整された場合とで
は、1分間に球が始動入賞口に実際に入賞する個数には
3割程度ばらつきを生じる。したがって、単位時間当り
における実際の入賞球数が異なると、大当りが発生しな
い継続時間としてのはまりの判定誤差が大きく、公平さ
に欠けることは勿論のこと遊技性に欠ける。又、同公報
は、遊技状況がはまりになると高確率に切替える構成で
あるため、遊技者にとってはとりあえず大当り1回分の
出球が期待できるに過ぎず、今までの投資を回収できる
見込みは不十分であり、魅力的な救済処置とはいえな
い。特開平6−198036号公報の場合は、確率変動
型のパチンコ機における高確率中を報知する構成である
ので、通常の遊技中に大当りの連続発生を目的として発
生した高確率とはまりの救済を目的として発生した高確
率とを遊技者が適切に区分して把握することができない
ことは否めない。
However, Japanese Patent Laid-Open Publication
In the case of Japanese Patent No. 37515, it is determined whether the ball fits in or not based on the number of times of the start of the symbol change. In the case where the nail is adjusted so as to win about five times, there is a variation of about 30% in the number of balls actually winning in the starting winning opening in one minute. Therefore, if the actual number of winning balls per unit time is different, the determination error of the fit as a continuous time in which no big hit occurs is large, so that the game is lacking in fairness as well as lack of fairness. In addition, since the gazette is configured to switch to a high probability when the game situation becomes stable, the player can only expect to hit one big hit for the time being, and the prospect of recovering the investment so far is insufficient. This is not an attractive remedy. In the case of Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 6-198036, since a high probability probability is notified in a pachinko machine of the probability variation type, a high probability and a remedy generated for the purpose of continuously generating big hits during a normal game are remedied. It cannot be denied that the player cannot appropriately classify and grasp the high probability of occurrence as the purpose.

【0004】そこで、本発明は、はまりの判定と救済と
報知との適正化が図れるパチンコ機を提供するものであ
る。
Accordingly, the present invention is to provide a pachinko machine capable of appropriately determining whether to fit, relieving, and notifying.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】1つの発明にあっては、
始動入賞口装置への球の入賞を検出する始動入賞球検出
器と、始動入賞球検出器から出力される検出信号により
図柄の変動及び停止処理を実行する制御装置と、制御装
置から出力される処理結果により図柄を変動表示する図
柄表示装置と、制御装置から出力される図柄の大当り情
報により動作される変動入賞口装置と、制御装置から出
力される大当りが出ない情報によりはまりを判定する判
断手段と、判断手段から出力されるはまり情報により救
済遊技を開始する救済手段と、救済手段が作動したこと
を遊技者に知らせる報知手段とを備えたことを特徴とし
ている。よって、この1つの発明によれば、はまりを救
済する遊技が開始したことを遊技者に知らせることによ
り、遊技者が大当りの発生する期待を持ちつつ飽きるこ
となく遊技を継続することができる。報知手段が図柄表
示装置の画面を用いたり、図柄表示装置周囲の遊技盤に
設けられた表示器を用いれば、遊技者へのはまり報知を
目立させることができる。報知手段が図柄表示装置の設
けられた遊技盤の周辺部に設けられた表示器を用いれ
ば、遊技者へのはまり報知をさりげなく行うことができ
る。もう1つの発明にあっては、始動入賞口装置への球
の入賞を検出する始動入賞球検出器と、始動入賞球検出
器から出力される検出信号により図柄の変動及び停止処
理を実行する制御装置と、制御装置から出力される処理
結果により図柄を変動表示する図柄表示装置と、制御装
置から出力される図柄の大当り情報により動作される変
動入賞口装置と、制御装置から出力される大当りの発生
しない図柄変動時間の積算時間が所定値を超えた場合に
はまりと判定する判断手段と、判断手段から出力される
はまり情報により救済遊技を開始する救済手段とを備え
たことを特徴としている。よって、このもう1つの発明
によれば、はまりが大当りの発生しない積算時間で判定
されることにより、遊技者がはまりと感じる時間に合っ
た判定を行うことができ、はまり判定の正確さが高くな
り、遊技者が大当りの発生する期待を持ちつつ飽きるこ
となく遊技を継続することができる。判断手段が図柄変
動積算時間に代えて始動入賞球検出時の始動入賞記憶数
に対応した平均変動時間を積算すれば、判定時間が軽減
される。更なる別の1つの発明にあっては、始動入賞口
装置への球の入賞を検出する始動入賞球検出器と、始動
入賞球検出器から出力される検出信号により図柄の変動
及び停止処理を実行する制御装置と、制御装置から出力
される処理結果により図柄を変動表示する図柄表示装置
と、制御装置から出力される図柄の大当り情報により動
作される変動入賞口装置と、制御装置から出力される大
当りが出ない情報によりはまりを判定する判断手段と、
判断手段から出力されるはまり情報により確率変動の突
入率を増加する救済遊技を開始する救済手段とを特徴と
している。この更なる別の1つの発明によれば、はまり
になったとき、確率変動の突入率を増加することによ
り、はまり遊技中には大当りを引くことができれば、大
量出球が期待できる確率変動による高確率の発生する可
能性を高くして、遊技者が大当りの発生する期待を持ち
つつ飽きることなく遊技を継続することができる。救済
遊技が確率変動の突入率増加に代えて大当りによる変動
入賞口の動作が繰返されるラウンド数の増加であれば、
大当り1回あたりの出球数を多くして遊技者が大量出球
の発生を期待を持ちつつ飽きることなく遊技を継続する
ことができる。
Means for Solving the Problems In one aspect of the invention,
A starting prize ball detector for detecting the winning of a ball to the starting prize port device, a control device for executing a symbol change and stop process based on a detection signal output from the starting prize ball detector, and output from the control device. A symbol display device that variably displays symbols according to the processing result, a variable winning opening device that is operated based on symbol jackpot information output from the control device, and a determination to determine fit based on information output from the control device that does not produce a jackpot. Means, a rescue means for starting a rescue game based on the fit information output from the determination means, and a notifying means for notifying a player that the rescue means has been activated. Therefore, according to this one aspect, by notifying the player that the game for relieving the addiction has started, the player can continue the game without getting bored while expecting a big hit. If the notification means uses the screen of the symbol display device, or uses a display provided on a game board around the symbol display device, it is possible to make the informed notification to the player stand out. If the notification means uses a display provided on the periphery of the game board provided with the symbol display device, it is possible to casually provide the player with the information. According to another aspect of the present invention, a start winning ball detector for detecting the winning of a ball to the starting winning port device, and a control for executing a symbol change and stop process based on a detection signal output from the starting winning ball detector. Device, a symbol display device that variably displays symbols according to processing results output from the control device, a variable winning opening device that is operated based on the symbol jackpot information output from the control device, and a jackpot output from the control device. It is characterized in that it comprises a judging means for judging a fit when the accumulated time of the symbol fluctuation time which does not occur exceeds a predetermined value, and a rescue means for starting a rescue game based on the fit information outputted from the judging means. Therefore, according to this another aspect of the invention, since the fit is determined based on the integrated time during which the big hit does not occur, it is possible to make a determination according to the time when the player feels fit, and the accuracy of the fit determination is increased. In addition, the player can continue the game without getting bored while expecting a big hit. If the judgment means accumulates the average fluctuation time corresponding to the number of memorized start winnings at the time of detecting the start winning ball, instead of the symbol fluctuation accumulated time, the judgment time is reduced. According to yet another aspect of the invention, a starting winning prize ball detector for detecting a prize of a ball to the starting winning prize port device, and a symbol change and stop process are performed by a detection signal output from the starting winning prize ball detector. A control device to be executed, a symbol display device for variably displaying symbols according to a processing result output from the control device, a variable winning opening device operated by big hit information of the symbol output from the control device, and a symbol output from the control device. Determining means for determining the fit based on information that does not produce a big hit;
A rescue means for starting a rescue game in which the inrush rate of the probability fluctuation is increased by the fit information output from the judging means. According to this further another invention, when the player gets stuck, the rush rate of the probability change is increased, so that if a big hit can be drawn during the addicted game, the probability change that can expect a large number of pitches can be achieved. By increasing the possibility of occurrence of a high probability, the player can continue the game without getting bored while having the expectation of a jackpot. If the rescue game is an increase in the number of rounds in which the operation of the variable winning opening due to the big hit is repeated instead of the increase in the inrush rate of probability fluctuation,
By increasing the number of pitches per big hit, the player can continue the game without getting bored while expecting a large number of pitches.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】図1及び図2は本発明の第1実施
形態であって、図1はパチンコ機を示し、図2は制御処
理の主要部分のフローチャートを示す。
1 and 2 show a first embodiment of the present invention. FIG. 1 shows a pachinko machine, and FIG. 2 shows a flowchart of a main part of a control process.

【0007】図1を参照し、パチンコ機について説明す
る。パチンコ店の島に固定される外枠1と、外枠1に片
開き可能に取付けられた前枠2とがパチンコ機の本体枠
を構成する。前枠2の中央の窓には上部のパネル枠3と
下部の上皿装置4とが片開き可能に取付けられる。上皿
装置4よりも下部の前枠2の下縁前側には下皿装置5が
固定的に取付けられる。パネル枠3には図示しないパネ
ルが装着される。このパネルは、前枠2と前枠2の裏面
に固定された図外のリアプレートとで囲まれる内部空間
に格納されるゲージ盤と通称される遊技盤6を前方より
視認し得る透視性の有る合成樹脂又はガラスにより形成
される。
A pachinko machine will be described with reference to FIG. An outer frame 1 fixed to the island of the pachinko parlor and a front frame 2 attached to the outer frame 1 so as to be openable constitute a main body frame of the pachinko machine. An upper panel frame 3 and a lower upper plate device 4 are attached to the center window of the front frame 2 so as to be able to open one side. A lower plate device 5 is fixedly attached to the front side of the lower edge of the front frame 2 below the upper plate device 4. A panel (not shown) is mounted on the panel frame 3. This panel has a transparent property so that a game board 6 commonly called a gauge board stored in an internal space surrounded by a front frame 2 and a rear plate (not shown) fixed to the back surface of the front frame 2 can be viewed from the front. It is formed of some synthetic resin or glass.

【0008】遊技盤6のガイドレール7で囲まれた遊技
領域8には、始動入賞口装置9、球検出器10、図柄表
示装置11、変動入賞口装置12、センタ飾り13、図
外の一般入賞口装置、アウト口14、図外の風車、サイ
ドランプ15、図外のランプ風車や図外の遊技釘等の機
能部品を備える。球検出器10は始動入賞口装置9に入
賞した球を検出した信号を主制御装置21に出力するも
のであって、遊技盤6の前側より視認し得ないように始
動入賞口装置9又は遊技盤6に設けられる。センタ飾り
13は図柄表示装置11の前側の見切りを形成するもの
であって、インジケータ16を備える。図柄表示装置1
1は液晶パネルのような表示パネルや回路基板及びその
他の表示に必要な電気部品が金属製のケースの内部に前
後方向に積層状に格納される。表示パネルの表示画面で
電気的に表示された図柄はケースの前面に形成された四
角形の開口部よりセンタ飾り13を通して前枠2の前側
より視認し得る。回路基板には表示パネルの表示画面に
遊技の状況に応じた図柄を描くための駆動回路や駆動回
路を制御する図柄制御装置20等を構成するボートマイ
コンのような半導体集積回路やその他部品が実装され
る。下皿装置5の右側には球発射装置のハンドルグリッ
プ17が配置される。
In the game area 8 surrounded by the guide rails 7 of the game board 6, there are a starting winning opening device 9, a ball detector 10, a symbol display device 11, a variable winning opening device 12, a center decoration 13, and a general unshown figure. There are a winning opening device, an out opening 14, a windmill (not shown), a side lamp 15, a functional component such as a lamp windmill (not shown) and a game nail (not shown). The ball detector 10 outputs to the main control device 21 a signal indicating detection of a ball that has won the start winning opening device 9, and the starting winning opening device 9 or the game so that the ball cannot be seen from the front side of the game board 6. It is provided on the board 6. The center decoration 13 forms a parting of the front side of the symbol display device 11 and includes an indicator 16. Symbol display device 1
Reference numeral 1 denotes a display panel such as a liquid crystal panel, a circuit board, and other electric components necessary for display are stored in a metal case in a stacked manner in the front-rear direction. The pattern electrically displayed on the display screen of the display panel can be visually recognized from the front side of the front frame 2 through the center decoration 13 through a square opening formed on the front surface of the case. On the circuit board, there are mounted a semiconductor integrated circuit such as a boat microcomputer which constitutes a drive circuit for drawing a symbol corresponding to a game situation on a display screen of a display panel, a symbol control device 20 for controlling the drive circuit, and other components. Is done. On the right side of the lower plate device 5, a handle grip 17 of the ball firing device is arranged.

【0009】遊技盤6の裏側或いは前枠2の裏側には主
制御装置21が設けられる。主制御装置21は図柄表示
装置11の図柄変動中において球が始動入賞口装置9に
1個入賞する毎にその入賞個数を記憶すると共にインジ
ケータ16に例えば4個設けられたLEDのような表示
灯16aを左側から右側へと1個づつ点灯するというよ
うに加算表示するが、全部の表示灯16aが点灯した状
態では、それ以上、球が始動入賞口装置9に入賞しても
入賞個数記憶及び加算表示もしない。主制御装置21は
計時手段22と判断手段23と救済手段24及び報知手
段25を備え、ボートマイコンのCPUがRAMを一時
記憶装置として使用しながら、ROMに書込まれたプロ
グラムに従う処理を実行する形態である。
A main controller 21 is provided on the back side of the game board 6 or on the back side of the front frame 2. The main controller 21 stores the winning number each time one ball wins in the starting winning opening device 9 while the symbol of the symbol display device 11 changes, and the indicator 16 has, for example, four indicator lights such as LEDs provided on the indicator 16. 16a are added and displayed from left to right one by one. When all the indicators 16a are lit, even if the ball wins the starting winning opening device 9, the winning number is memorized and stored. No addition display. The main control device 21 includes a timing unit 22, a determination unit 23, a rescue unit 24, and a notification unit 25. The CPU of the boat microcomputer executes a process according to a program written in the ROM while using the RAM as a temporary storage device. It is a form.

【0010】第1実施形態では、球検出器10が始動入
賞口装置9に入賞した球を検出した信号を主制御装置2
1に出力する毎に、主制御装置21が当り外れの抽選処
理を実行すると共に図柄制御装置20に図柄変動開始信
号及び抽選結果に基づいた停止図柄信号を出力し、図柄
制御装置20が図柄表示装置11に動作開始を指示し、
図柄表示装置11が図柄の変動を開始する。それから、
主制御装置21が当り外れの抽選結果及び図柄変動停止
信号を図柄制御装置20に出力し、図柄制御装置20が
図柄表示装置11に動作停止を指示し、図柄表示装置1
1が図柄の変動を停止する。
In the first embodiment, the main controller 2 sends a signal indicating that the ball detector 10 has detected a winning ball to the starting winning opening device 9.
Every time the symbol is output to 1, the main control device 21 executes a winning / losing lottery process, and outputs a symbol change start signal and a stop symbol signal based on the lottery result to the symbol control device 20, and the symbol control device 20 displays the symbol. Instruct the device 11 to start operation,
The symbol display device 11 starts changing symbols. then,
The main control device 21 outputs a winning lottery result and a symbol change stop signal to the symbol control device 20, and the symbol control device 20 instructs the symbol display device 11 to stop the operation, and the symbol display device 1
1 stops the fluctuation of the symbol.

【0011】つまり、当り外れの抽選結果により大当り
が抽選されている場合は上記停止が確定した停止図柄が
主制御装置21に予め大当り図柄として定められた設定
図柄であり、当り外れの抽選結果により外れが抽選され
ている場合は上記停止図柄が設定図柄以外の図柄であ
る。設定図柄には確率変動を伴わない普通大当り図柄と
確率変動を伴う確変大当り図柄とが存在する。
In other words, when a big hit is determined by a lottery result, the stop symbol whose stop is determined is a set symbol determined in advance in the main controller 21 as a big hit symbol. When a lottery is selected, the stop symbol is a symbol other than the set symbol. The set symbols include a normal jackpot symbol with no probability variation and a probability variable jackpot symbol with probability variation.

【0012】よって、当り外れの抽選結果が普通大当り
であることから停止図柄が普通大当り図柄で揃った場合
は、主制御装置21は変動入賞口装置12の動作を開始
し、1回の遊技が終了する。これに対し、当り外れの抽
選結果が確変大当りであることから停止図柄が確変大当
り図柄で揃った場合は、主制御装置21は変動入賞口装
置12の動作を開始し、1回の遊技が終了した後に、主
制御装置21は始動入賞口装置9への球の入賞に伴い始
まる当り外れの抽選で大当りを抽選する確率つまり大当
りの発生する確率が高くなるように設定される。
[0012] Therefore, if the stop symbol is a regular big hit symbol because the winning lottery result is a normal big hit, the main controller 21 starts the operation of the variable winning opening device 12 and one game is played. finish. On the other hand, when the stop symbols are aligned with the probable jackpot symbol because the winning lottery result is the probable jackpot, the main control device 21 starts the operation of the variable winning opening device 12 and one game ends. After that, the main control device 21 is set so that the probability of drawing a big hit in the random lottery starting with the winning of the ball to the starting winning opening device 9, that is, the probability of generating a big hit is increased.

【0013】変動入賞口装置12の動作としては、変動
入賞口装置12に設けられた扉12aが開閉する。扉1
2aが開いている間、変動入賞口装置12は図外の球を
変動入賞口装置12の内部に取込むことが可能で遊技者
への賞球払出が行われる有利な遊技動作となる。扉12
aが閉じている間、変動入賞口装置12は図外の球を変
動入賞口装置12の内部に取込むことが不可能で遊技者
への賞球の払出が行われず不利な遊技動作となる。上記
扉12aが開いている間に例えば10個のような所定個
数の球が入賞するか、又は、例えば30秒のような所定
時間が経過するかの何れかが早く達成されることによ
り、扉12aは閉じる。その後、扉12aが再度開く。
このような扉12aの開閉動作が通常の遊技状況では1
0回繰返される(ラウンド数10である)。
As the operation of the variable winning opening device 12, a door 12a provided in the variable winning opening device 12 opens and closes. Door 1
While 2a is open, the variable winning opening device 12 can take in a ball (not shown) into the variable winning opening device 12, which is an advantageous game operation in which a prize ball is paid out to a player. Door 12
While a is closed, the variable winning opening device 12 cannot take in a ball (not shown) into the variable winning opening device 12 and payout of the prize ball to the player is not performed, resulting in an unfavorable game operation. . A predetermined number of balls such as 10 wins while the door 12a is open, or a predetermined time such as 30 seconds elapses. 12a closes. Thereafter, the door 12a opens again.
Such an opening and closing operation of the door 12a is 1 in a normal game situation.
It is repeated 0 times (10 rounds).

【0014】図2を参照し、実施形態の重要な要素であ
る計時手段22と判断手段23と救済手段24及び報知
手段25による主制御装置21での遊技制御処理につい
て説明する。球検出器10からの球検出信号が主制御装
置21に出力され、主制御装置21が図柄制御装置20
に図柄変動開始信号を出力すると、計時手段22が時間
のカウントを開始する(ステップ201)。この時間カ
ウント動作は、上記図柄変動開始信号の出力以後におい
て図柄変動停止信号が出力されるまで継続される。そし
て、絶縁された時間カウント動作により積算された時間
つまり大当りの発生しない図柄変動時間の積算時間が主
制御装置21に定められた所定値を超えた場合に、判断
手段23は遊技状況がはまりであると判定し、はまり情
報を出力する(ステップ203)。
With reference to FIG. 2, a description will be given of a game control process in the main control device 21 by the time counting means 22, the judging means 23, the rescue means 24 and the notifying means 25, which are important elements of the embodiment. The sphere detection signal from the sphere detector 10 is output to the main control device 21, and the main control device 21
When the symbol variation start signal is output to the timer, the timer 22 starts counting time (step 201). This time counting operation is continued after the output of the symbol variation start signal until the symbol variation stop signal is output. Then, when the time integrated by the insulated time counting operation, that is, the integrated time of the symbol fluctuation time in which no big hit occurs, exceeds the predetermined value set in the main control device 21, the judging means 23 determines that the game situation is out of order. It is determined that there is, and the fitting information is output (step 203).

【0015】上記所定値としては、通常の遊技状態とは
まりが浅い遊技状態とを区分する第1設定値、はまりが
浅い遊技状態とはまりが深い遊技状態とを区分する第2
設定値を備える。又、確率変動乱数として「0」〜「1
1」の12種類が存在する場合において、通常の遊技状
態の確率変動決定乱数としては「1」、「3」、
「5」、「7」、「9」、「11」が主制御装置21に
設定され(ステップ204);はまりが浅い遊技状態の
確率変動決定乱数としては「1」、「2」、「3」、
「4」、「5」、「7」、「9」、「11」が主制御装
置21に設定され(ステップ205、通常の遊技状態よ
りも2種類増加)、はまりが深い遊技状態の確率変動決
定乱数としては「1」、「2」、「3」、「4」、
「5」、「6」、「7」、「9」、「10」、「11」
が主制御装置21に設定されるものとする(ステップ2
06;はまりが浅い遊技状態よりも2種類増加)。
[0015] The predetermined value is a first set value for distinguishing between a normal game state and a game state where the fit is shallow, and a second set value for separating a game state where the fit is shallow and a game state where the fit is deep.
It has a set value. In addition, the probability variation random numbers “0” to “1”
In the case where there are twelve types of “1”, “1”, “3”,
“5”, “7”, “9”, and “11” are set in the main control device 21 (step 204); “1”, “2”, “3” "
“4”, “5”, “7”, “9”, and “11” are set in the main control device 21 (step 205, two types more than in the normal game state), and the probability variation of the game state with a deep fit is increased. "1", "2", "3", "4",
"5", "6", "7", "9", "10", "11"
Is set in the main controller 21 (step 2).
06: two types more than in the game state where the fit is shallow).

【0016】そして、上記積算間が第1設定値未満の場
合は通常の遊技状態であるので、主制御装置21が球検
出器10からの球検出信号毎に行う当り外れの抽選結果
として選択された乱数値が主制御装置21に設定された
通常の遊技状態の確率変動決定乱数「1」、「3」、
「5」、「7」、「9」、「11」であるか否かを判定
し、選択された乱数値が確率変動決定乱数の何れか1つ
と一致した場合は、当該選択された乱数値に起因する変
動入賞口装置の10ラウンド動作による大当り遊技が終
了後から、高確率遊技が開始される(ステップ207;
208)。この通常の遊技状態において高確率遊技に突
入する割合つまり確率変動突入率は、12種類の確率変
動乱数のうちの「1」、「3」、「5」、「7」、
「9」、「11」の6種類の場合であるので、6/12
=1/2である。
When the interval between the accumulations is less than the first set value, the game is in a normal game state, and the main controller 21 is selected as a result of a random lottery performed for each ball detection signal from the ball detector 10. The random number values determined in the main control device 21 are the random numbers "1", "3",
It is determined whether the selected random number is “5”, “7”, “9”, or “11”, and if the selected random number matches any one of the probability variation determination random numbers, the selected random number is determined. The high-probability game is started after the big hit game by the round winning operation of the variable winning opening device due to the 10 round operation ends (step 207;
208). In this normal gaming state, the ratio of entering the high-probability game, that is, the probability-variation entry rate, is “1”, “3”, “5”, “7”,
Since there are six cases of “9” and “11”,
= 1 /.

【0017】上記積算間が第1設定値以上で第2設定値
未満の場合ははまりが浅い遊技状態であるので、主制御
装置21が球検出器10からの球検出信号毎に行う当り
外れの抽選結果として選択された乱数値が主制御装置2
1に設定された通常の遊技状態の確率変動決定乱数
「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、「7」、
「9」、「11」であるか否かを判定し、選択された乱
数値が確率変動決定乱数の何れか1つと一致した場合
は、当該選択された乱数値に起因する変動入賞口装置の
10ラウンド動作による大当り遊技が終了後から、高確
率遊技が開始される(ステップ207;208)。この
はまりが浅い遊技状態において高確率遊技に突入する割
合つまり確率変動突入率は、12種類の確率変動乱数の
うちの「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、
「7」、「9」、「11」の8種類の場合であるので、
8/12=2/3となる。
If the integration period is equal to or more than the first set value and less than the second set value, the game is in a shallow fit, and the main control device 21 performs a missed hit performed for each ball detection signal from the ball detector 10. The random number value selected as the lottery result is the main controller 2
The normal game state probability variation determination random numbers “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “7”,
It is determined whether or not the random number value is “9” or “11”. If the selected random number value matches any one of the probability variation determination random numbers, the variable winning opening device of the variable winning opening device caused by the selected random number value is determined. After the big hit game by the ten round operation is completed, the high-probability game is started (steps 207 and 208). The rate of entering the high-probability game in the game state in which the fit is shallow, that is, the probability variation entry rate is “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, among the 12 types of probability variation random numbers.
Since there are eight types of “7”, “9”, and “11”,
8/12 = 2/3.

【0018】上記積算間が第2設定値以上の場合ははま
りが深い遊技状態であるので、主制御装置21が球検出
器10からの球検出信号毎に行う当り外れの抽選結果と
して選択された乱数値が主制御装置21に設定された通
常の遊技状態の確率変動決定乱数「1」、「2」、
「3」、「4」、「5」、「6」、「7」、「9」、
「10」、「11」であるか否かを判定し、選択された
乱数値が確率変動決定乱数の何れか1つと一致した場合
は、当該選択された乱数値に起因する変動入賞口装置の
10ラウンド動作による大当り遊技が終了後から、高確
率遊技が開始される(ステップ207;208)。この
はまりが浅い遊技状態において高確率遊技に突入する割
合つまり確率変動突入率は、12種類の確率変動乱数の
うちの「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、
「6」、「7」、「9」、「10」、「11」の10種
類の場合であるので、10/12=5/6となる。
When the interval between the accumulations is equal to or greater than the second set value, the game is in a deeply-fitted game state, and is selected as a result of a random lottery performed by the main controller 21 for each ball detection signal from the ball detector 10. The random number values determined in the main control device 21 are the random numbers “1”, “2”,
"3", "4", "5", "6", "7", "9",
It is determined whether or not the random number value is “10” or “11”, and if the selected random number value matches any one of the probability variation determination random numbers, the variable winning opening device of the variable winning opening device caused by the selected random number value is determined. After the big hit game by the ten round operation is completed, the high-probability game is started (steps 207 and 208). The rate of entering the high-probability game in the game state in which the fit is shallow, that is, the probability variation entry rate is “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, among the 12 types of probability variation random numbers.
Since there are ten types of “6”, “7”, “9”, “10”, and “11”, 10/12 = 5/6.

【0019】そして、救済手段24が変動入賞口装置の
ラウンド数を「10」から例えば「16」に変更し、報
知手段25が図柄制御装置20に報知動作信号を出力す
る。これによって、図柄制御装置20が図柄表示装置1
1の画面に例えば「救済モードが作動しました。確率変
動突入率が1/2→2/3又は5/6にアップしまし
た」というような文字情報26が表示される。その状態
において、主制御装置21が球検出器10からの球検出
信号に起因して確変大当りを抽選し、その結果として、
図柄表示装置11での停止図柄が大当り図柄で揃うと、
変動入賞口装置12の扉12aの開閉動作が16回繰返
される(ラウンド数16である)。
Then, the rescue means 24 changes the number of rounds of the variable winning opening device from "10" to, for example, "16", and the notifying means 25 outputs a notifying operation signal to the symbol control device 20. As a result, the symbol control device 20 changes the symbol display device 1
Character information 26 such as "The rescue mode has been activated. The probability change inrush rate has increased from 1/2 to 2/3 or 5/6" is displayed on the screen 1. In that state, the main controller 21 draws a probability change jackpot due to the ball detection signal from the ball detector 10, and as a result,
When the stopped symbols in the symbol display device 11 are aligned with the big hit symbol,
The opening and closing operation of the door 12a of the variable winning opening device 12 is repeated 16 times (the number of rounds is 16).

【0020】計時手段22は図柄変動積算時間に代え
て、始動入賞球の記憶数を現すインジケータ16の表示
灯16aの点灯個数に対応した平均変動時間を積算して
も、又は、図柄変動の始動回数を計数しても良い。又、
図柄表示装置11周囲の遊技盤6に設けられた表示器と
してセンタ飾り13にLEDのような表示灯27を設
け、この表示灯27を報知手段25からの報知動作信号
で点灯又は点滅することで、救済モードを遊技者に報知
しても良い。又、遊技盤6の周辺部に設けられた表示器
としてサイドランプ15やLEDのような表示灯28;
29を用いても良い。この場合、例えば、通常の遊技状
況における大当りで表示灯28→表示灯29→サイドラ
ンプ15の順に点灯を繰返すものとして、救済モードで
はサイドランプ15の点灯時間を僅かに延ばすか、又
は、表示灯28→表示灯29→サイドランプ15の点滅
周期を少しだけ短くする等が考えられる。
The clocking means 22 integrates the average fluctuation time corresponding to the number of the indicator lamps 16a of the indicator 16 indicating the number of the winning prize balls, instead of the symbol fluctuation integration time, or starts the symbol fluctuation. The number of times may be counted. or,
An indicator light 27 such as an LED is provided on the center decoration 13 as an indicator provided on the game board 6 around the symbol display device 11, and the indicator light 27 is turned on or blinked by a notification operation signal from the notification means 25. Alternatively, the rescue mode may be notified to the player. Indicators 28 such as side lamps 15 and LEDs as indicators provided on the periphery of the game board 6;
29 may be used. In this case, for example, the lighting is repeated in the order of the indicator lamp 28, the indicator lamp 29, and the side lamp 15 at the time of the big hit in the normal game situation. In the rescue mode, the lighting time of the side lamp 15 is slightly extended, or For example, it is possible to slightly shorten the blinking cycle of the display lamp 29 → the side lamp 15.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施形態を示す模式図。FIG. 1 is a schematic view showing an embodiment of the present invention.

【図2】 同実施形態のフローチャート。FIG. 2 is a flowchart of the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

6 遊技盤 9 始動入賞口装置 10 球検出器 11 図柄表示装置 12 変動入賞口装置 15 サイドランプ 16 インジケータ 16a 表示灯 20 図柄制御装置 21 主制御装置 22 計時手段 23 判断手段 24 救済手段 25 報知手段 26 文字情報 Reference Signs List 6 game board 9 starting winning opening device 10 ball detector 11 symbol display device 12 variable winning opening device 15 side lamp 16 indicator 16a indicator light 20 symbol control device 21 main control device 22 clocking means 23 judging means 24 rescue means 25 reporting means 26 Character information

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 始動入賞口装置への球の入賞を検出する
始動入賞球検出器と、始動入賞球検出器から出力される
検出信号により図柄の変動及び停止処理を実行する制御
装置と、制御装置から出力される処理結果により図柄を
変動表示する図柄表示装置と、制御装置から出力される
図柄の大当り情報により動作される変動入賞口装置と、
制御装置から出力される大当りが出ない情報によりはま
りを判定する判断手段と、判断手段から出力されるはま
り情報により救済遊技を開始する救済手段と、救済手段
が作動したことを遊技者に知らせる報知手段とを備えた
ことを特徴とするパチンコ機。
1. A starting winning ball detector for detecting a winning of a ball to a starting winning opening device, a control device for executing a symbol change and a stop process based on a detection signal output from the starting winning ball detector, and a control device. A symbol display device that variably displays symbols according to processing results output from the device, and a variable winning opening device that is operated based on the symbol jackpot information output from the control device;
Judgment means for judging the fit based on the information without a big hit outputted from the control device, rescue means for starting a rescue game based on the fit information output from the judgment means, and notification for notifying the player that the rescue means has been activated. A pachinko machine comprising:
【請求項2】 報知手段は図柄表示装置の画面を用いた
ことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the notification means uses a screen of a symbol display device.
【請求項3】 報知手段は図柄表示装置周囲の遊技盤に
設けられた表示器を用いたことを特徴とする請求項1記
載のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the notifying means uses a display provided on a game board around the symbol display device.
【請求項4】 報知手段は図柄表示装置の設けられた遊
技盤の周辺部に設けられた表示器を用いたことを特徴と
する請求項1記載のパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the notification means uses a display provided on a peripheral portion of the game board provided with the symbol display device.
【請求項5】 始動入賞口装置への球の入賞を検出する
始動入賞球検出器と、始動入賞球検出器から出力される
検出信号により図柄の変動及び停止処理を実行する制御
装置と、制御装置から出力される処理結果により図柄を
変動表示する図柄表示装置と、制御装置から出力される
図柄の大当り情報により動作される変動入賞口装置と、
制御装置から出力される大当りの発生しない図柄変動時
間の積算時間が所定値を超えた場合にはまりと判定する
判断手段と、判断手段から出力されるはまり情報により
救済遊技を開始する救済手段とを備えたことを特徴とす
るパチンコ機。
5. A starting prize ball detector for detecting a prize of a ball to the starting prize port device, a control device for executing a symbol change and a stop process based on a detection signal output from the starting prize ball detector, and control. A symbol display device that variably displays symbols according to processing results output from the device, and a variable winning opening device that is operated based on the symbol jackpot information output from the control device;
A determining means for determining that the accumulated time of the symbol variation time in which the big hit does not occur, which is output from the control device, exceeds a predetermined value; and a rescue means for starting a rescue game based on the fitted information output from the determining means. A pachinko machine characterized by having a pachinko machine.
【請求項6】 判断手段が図柄変動積算時間に代えて始
動入賞球検出時の始動入賞記憶数に対応した平均変動時
間を積算することを特徴とする請求項5記載のパチンコ
機。
6. The pachinko machine according to claim 5, wherein the judging means accumulates the average fluctuation time corresponding to the number of the winning prize stored at the time of detecting the winning prize ball, instead of the symbol fluctuation accumulating time.
【請求項7】 始動入賞口装置への球の入賞を検出する
始動入賞球検出器と、始動入賞球検出器から出力される
検出信号により図柄の変動及び停止処理を実行する制御
装置と、制御装置から出力される処理結果により図柄を
変動表示する図柄表示装置と、制御装置から出力される
図柄の大当り情報により動作される変動入賞口装置と、
制御装置から出力される大当りが出ない情報によりはま
りを判定する判断手段と、判断手段から出力されるはま
り情報により確率変動の突入率を増加する救済遊技を開
始する救済手段とを特徴とするパチンコ機。
7. A starting prize ball detector for detecting a prize of a ball to the starting prize port device, a control device for executing a symbol change and stop process by a detection signal output from the starting prize ball detector, and control A symbol display device that variably displays symbols according to processing results output from the device, and a variable winning opening device that is operated based on the symbol jackpot information output from the control device;
A pachinko machine characterized by a judging means for judging the fit based on information without a big hit outputted from the control device, and a rescue means for starting a rescue game in which an inrush rate of probability fluctuation is increased by the fit information outputted from the judging means. Machine.
【請求項8】 救済遊技が確率変動の突入率増加に代え
て大当りによる変動入賞口の動作が繰返されるラウンド
数の増加であることを特徴とする請求項7記載のパチン
コ機。
8. The pachinko machine according to claim 7, wherein the rescue game is an increase in the number of rounds in which the operation of the variable winning opening due to the jackpot is repeated instead of the increase in the rush rate of the probability variation.
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