JP2001340529A - 遊技機およびそのコイン投入装置 - Google Patents
遊技機およびそのコイン投入装置Info
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- JP2001340529A JP2001340529A JP2000164516A JP2000164516A JP2001340529A JP 2001340529 A JP2001340529 A JP 2001340529A JP 2000164516 A JP2000164516 A JP 2000164516A JP 2000164516 A JP2000164516 A JP 2000164516A JP 2001340529 A JP2001340529 A JP 2001340529A
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- coin
- coins
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 遊技機のプレイヤーがプレイをするために、
視線を遊技機の表示部に向けた場合、上記遊技機プレイ
ヤーの目障りにならず、また、コインを投入する際の操
作性が良い遊技機およびそのコイン投入装置を提供する
ことを目的とする。 【解決手段】 遊技機のフロントパネルと同一面、また
はほぼ同一面に設けられる枠体と、上記枠体から陥没
し、曲面を形成する曲面ガイド部と、上記曲面ガイド部
の端部に設けられ、コインを起立させるコイン起立部
と、上記コイン起立部と隣接し、上記遊技機本体の下部
に向かってコインが落下するように設けられているコイ
ン投入口とを有する。
視線を遊技機の表示部に向けた場合、上記遊技機プレイ
ヤーの目障りにならず、また、コインを投入する際の操
作性が良い遊技機およびそのコイン投入装置を提供する
ことを目的とする。 【解決手段】 遊技機のフロントパネルと同一面、また
はほぼ同一面に設けられる枠体と、上記枠体から陥没
し、曲面を形成する曲面ガイド部と、上記曲面ガイド部
の端部に設けられ、コインを起立させるコイン起立部
と、上記コイン起立部と隣接し、上記遊技機本体の下部
に向かってコインが落下するように設けられているコイ
ン投入口とを有する。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシン等
の遊技機およびそのコイン投入装置に関する。
の遊技機およびそのコイン投入装置に関する。
【0002】
【従来の技術】図7は、従来のコイン投入装置20が設
けられたスロットマシンSM10の正面図である。
けられたスロットマシンSM10の正面図である。
【0003】図8は、従来のスロットマシンSM10に
設けられたコイン投入装置20とその周辺とを示す斜視
図である。
設けられたコイン投入装置20とその周辺とを示す斜視
図である。
【0004】従来のコイン投入装置20は、スロットマ
シンSM10のフロントパネルFP6に設けられている
基台21と、この基台21に設けられている起立片22
と、この起立片22と隣接しているコイン投入口23
と、コイン投入口23と隣接し、基台21に設けられて
いるガイド部24とによって構成されている。
シンSM10のフロントパネルFP6に設けられている
基台21と、この基台21に設けられている起立片22
と、この起立片22と隣接しているコイン投入口23
と、コイン投入口23と隣接し、基台21に設けられて
いるガイド部24とによって構成されている。
【0005】スロットマシンSM10のプレイヤーは、
コイン投入装置20からコインを投入した後、レバーL
Vを操作し、リール(図示せず)を回転させ、続いて、
窓WDを通して見えるリールの絵柄が、所定の配列とな
るように、リール停止ボタンSBを押すタイミングを図
りつつ、ゲームを楽しむ。そして、リールの絵柄が所定
の配列になった場合、コイン払出し口からコインが排出
され、この排出されたコインを獲得する。
コイン投入装置20からコインを投入した後、レバーL
Vを操作し、リール(図示せず)を回転させ、続いて、
窓WDを通して見えるリールの絵柄が、所定の配列とな
るように、リール停止ボタンSBを押すタイミングを図
りつつ、ゲームを楽しむ。そして、リールの絵柄が所定
の配列になった場合、コイン払出し口からコインが排出
され、この排出されたコインを獲得する。
【0006】また、プレイヤーがスロットマシンSM2
に複数のコインを投入する場合、コイン投入装置20に
設けられたガイド部24によって、連続してコインを投
入することができるので、上記プレイヤーは、コインの
投入を素早く行うことができる。すなわち、投入する所
定の枚数のコインCを、上記プレイヤーがガイド部24
の上に、図8に示すように並べて置き、この並べて置い
たコインCを、上記プレイヤーが、起立片22のほうに
押せば、コインは次々とコイン投入口23に落下する。
従って、1枚のコインを、片手の親指と人差し指とで挟
んで、投入口から1枚づつ投入する動作を繰り返す場合
よりも、複数のコインを短時間で投入することができ
る。
に複数のコインを投入する場合、コイン投入装置20に
設けられたガイド部24によって、連続してコインを投
入することができるので、上記プレイヤーは、コインの
投入を素早く行うことができる。すなわち、投入する所
定の枚数のコインCを、上記プレイヤーがガイド部24
の上に、図8に示すように並べて置き、この並べて置い
たコインCを、上記プレイヤーが、起立片22のほうに
押せば、コインは次々とコイン投入口23に落下する。
従って、1枚のコインを、片手の親指と人差し指とで挟
んで、投入口から1枚づつ投入する動作を繰り返す場合
よりも、複数のコインを短時間で投入することができ
る。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】ところで、コイン投入
装置20が、上記従来例においては、スロットマシンS
M10のフロントパネルFP6の上に載置されているの
で、フロントパネルFP6から突出しており、プレイ
中、スロットマシンSM10のプレイヤーの目障りにな
る場合があるという問題がある。
装置20が、上記従来例においては、スロットマシンS
M10のフロントパネルFP6の上に載置されているの
で、フロントパネルFP6から突出しており、プレイ
中、スロットマシンSM10のプレイヤーの目障りにな
る場合があるという問題がある。
【0008】すなわち、従来のスロットマシンSM10
において、絵柄が所定の配列になるようにリールを停止
させるタイミングを図るため、プレイヤーは、窓WDを
通して見えるリールに視線を向け、ゲームに集中するの
であるが、人の眼は視線が向いている周辺も見ることが
できる視野を有する。この視野に、スロットマシンSM
10のコイン投入装置20が飛び込んできて目障りにな
り、集中してゲームできない場合がある。
において、絵柄が所定の配列になるようにリールを停止
させるタイミングを図るため、プレイヤーは、窓WDを
通して見えるリールに視線を向け、ゲームに集中するの
であるが、人の眼は視線が向いている周辺も見ることが
できる視野を有する。この視野に、スロットマシンSM
10のコイン投入装置20が飛び込んできて目障りにな
り、集中してゲームできない場合がある。
【0009】なお、起立片22、ガイド24等を削除
し、コイン投入口だけをフロントパネルFP6に設ける
ことが考えられる。この場合、フロントパネルFP6か
らの突出を無くすことはできるが、操作性が悪くなると
いう問題がある。すなわち、コインを1枚づつ投入しな
ければならず、コインの投入時間が長くなり、スピーデ
ィにゲームを行うことができなくなってしまう。
し、コイン投入口だけをフロントパネルFP6に設ける
ことが考えられる。この場合、フロントパネルFP6か
らの突出を無くすことはできるが、操作性が悪くなると
いう問題がある。すなわち、コインを1枚づつ投入しな
ければならず、コインの投入時間が長くなり、スピーデ
ィにゲームを行うことができなくなってしまう。
【0010】なお、スロットマシン以外でも、コインを
使用する他の遊技機(例えば、テレビゲーム機)であれ
ば、上記問題と同様の問題が生じる。
使用する他の遊技機(例えば、テレビゲーム機)であれ
ば、上記問題と同様の問題が生じる。
【0011】本発明は、遊技機のプレイヤーがプレイを
するために、視線を遊技機の表示部に向けた場合、上記
遊技機プレイヤーの目障りにならず、また、コインを投
入する際の操作性が良い遊技機およびそのコイン投入装
置を提供することを目的とする。
するために、視線を遊技機の表示部に向けた場合、上記
遊技機プレイヤーの目障りにならず、また、コインを投
入する際の操作性が良い遊技機およびそのコイン投入装
置を提供することを目的とする。
【0012】
【課題を解決するための手段】本発明は、遊技機のフロ
ントパネルと同一面、またはほぼ同一面に設けられる枠
体と、上記枠体から陥没し、曲面を形成する曲面ガイド
部と、上記曲面ガイド部の端部に設けられ、コインを起
立させるコイン起立部と、上記コイン起立部と隣接し、
上記遊技機本体の下部に向かってコインが落下するよう
に設けられているコイン投入口とを有するものである。
ントパネルと同一面、またはほぼ同一面に設けられる枠
体と、上記枠体から陥没し、曲面を形成する曲面ガイド
部と、上記曲面ガイド部の端部に設けられ、コインを起
立させるコイン起立部と、上記コイン起立部と隣接し、
上記遊技機本体の下部に向かってコインが落下するよう
に設けられているコイン投入口とを有するものである。
【0013】
【発明の実施の形態および実施例】[第1の実施例]図
1は、本発明の第1の実施例であるコイン投入装置10
が設けられたスロットマシンSM1の正面図である。
1は、本発明の第1の実施例であるコイン投入装置10
が設けられたスロットマシンSM1の正面図である。
【0014】図2は、コイン投入装置10が設けられた
スロットマシンSM1の平面図である。
スロットマシンSM1の平面図である。
【0015】スロットマシンSM1は、フロントパネル
FP1〜FP3を有する。フロントパネルFP1には窓
WDが設けられ、スロットマシンSM1のプレイヤー
が、窓WDを通して、絵柄の描かれたリール(図示せ
ず)を見ることができるようになっている。また、フロ
ントパネルFP2にはコイン投入装置10が設けられ、
ゲームをするに際し、スロットマシンSM1のプレイヤ
ーが、コインをコイン投入装置10から投入できるよう
になっている。また、フロントパネルFP3にはレバー
LV、リール停止ボタンSBが設けられている。
FP1〜FP3を有する。フロントパネルFP1には窓
WDが設けられ、スロットマシンSM1のプレイヤー
が、窓WDを通して、絵柄の描かれたリール(図示せ
ず)を見ることができるようになっている。また、フロ
ントパネルFP2にはコイン投入装置10が設けられ、
ゲームをするに際し、スロットマシンSM1のプレイヤ
ーが、コインをコイン投入装置10から投入できるよう
になっている。また、フロントパネルFP3にはレバー
LV、リール停止ボタンSBが設けられている。
【0016】スロットマシンSM1のプレイヤーは、コ
イン投入装置10からコインを投入した後、レバーLV
を操作し、リール(図示せず)を回転させ、続いて、窓
WDを通して見えるリールの絵柄が、所定の配列となる
ように、リール停止ボタンSBを押すタイミングを図り
つつ、ゲームを楽しむ。そして、リール停止ボタンSB
を押すタイミングが合って、リールの絵柄が所定の配列
になった場合、コイン払出し口からコインが排出され、
この排出されたコインを獲得する。
イン投入装置10からコインを投入した後、レバーLV
を操作し、リール(図示せず)を回転させ、続いて、窓
WDを通して見えるリールの絵柄が、所定の配列となる
ように、リール停止ボタンSBを押すタイミングを図り
つつ、ゲームを楽しむ。そして、リール停止ボタンSB
を押すタイミングが合って、リールの絵柄が所定の配列
になった場合、コイン払出し口からコインが排出され、
この排出されたコインを獲得する。
【0017】図3は、スロットマシンSM1に設けられ
たコイン投入装置10とその周辺とを示す斜視図であ
る。
たコイン投入装置10とその周辺とを示す斜視図であ
る。
【0018】図4は、図3におけるコイン投入装置10
のIV−IV’断面を示す図である。
のIV−IV’断面を示す図である。
【0019】図5は、図3におけるコイン投入装置10
のV−V’断面を示す図である。
のV−V’断面を示す図である。
【0020】フロントパネルFP2に設けられたコイン
投入装置10は、枠体11と、枠体11から陥没し、曲
面を形成する曲面ガイド部12と、曲面ガイド部12の
端部に設けられ、コインを起立させるコイン起立部13
と、コイン起立部13と隣接し、スロットマシンSM1
の下部に向かってコインが落下するように設けられてい
るコイン投入口14とを有する。
投入装置10は、枠体11と、枠体11から陥没し、曲
面を形成する曲面ガイド部12と、曲面ガイド部12の
端部に設けられ、コインを起立させるコイン起立部13
と、コイン起立部13と隣接し、スロットマシンSM1
の下部に向かってコインが落下するように設けられてい
るコイン投入口14とを有する。
【0021】なお、図4、図5において、枠体11の面
11Sは、フロントパネルFP2の面FP2Sよりも若
干突出しているが、枠体11の面11Sとフロントパネ
ルFP2の面FP2Sとが同一面内に存在するようにし
てもよいし、枠体11の面1SがフロントパネルFP2
の面FP2Sよりも若干へこむようにしてもよい。すな
わち、枠体11の面11Sが、フロントパネルFP2の
面FP2Sとほぼ同一面内に存在するようになっていれ
ばよい。
11Sは、フロントパネルFP2の面FP2Sよりも若
干突出しているが、枠体11の面11Sとフロントパネ
ルFP2の面FP2Sとが同一面内に存在するようにし
てもよいし、枠体11の面1SがフロントパネルFP2
の面FP2Sよりも若干へこむようにしてもよい。すな
わち、枠体11の面11Sが、フロントパネルFP2の
面FP2Sとほぼ同一面内に存在するようになっていれ
ばよい。
【0022】また、コイン投入装置10に設けられた曲
面ガイド部12は、コイン投入口14に投入するコイン
の姿勢を保ったまま、上記コインを移動した場合、この
移動したコインの外周と、互いに異なる接触箇所CP
1、CP2で接するような曲面を有する。
面ガイド部12は、コイン投入口14に投入するコイン
の姿勢を保ったまま、上記コインを移動した場合、この
移動したコインの外周と、互いに異なる接触箇所CP
1、CP2で接するような曲面を有する。
【0023】また、図3に示すように、コイン投入装置
10における枠体11の外周11a、11b、11c、
11dで構成される形状は、ほぼ四角形になっている。
10における枠体11の外周11a、11b、11c、
11dで構成される形状は、ほぼ四角形になっている。
【0024】また、コイン投入装置10は、コイン投入
口14と反対側の端部に設けられ、枠体11と曲面ガイ
ド部12とを結び、曲面を形成する導入部15を有す
る。
口14と反対側の端部に設けられ、枠体11と曲面ガイ
ド部12とを結び、曲面を形成する導入部15を有す
る。
【0025】次に、コイン投入装置10にコインを投入
する動作について説明する。
する動作について説明する。
【0026】スロットマシンSM1のプレイヤーが、コ
イン投入装置10からコインを投入し、レバーLVを操
作し、リール(図示せず)を回転させる。続いて、窓W
Dを通して見えるリールの絵柄が、所定の配列となるよ
うに、リール停止ボタンSBを押すタイミングを図ろう
として、視線をリールに向け、リールを注視する。この
際、コイン投入装置10が、上記プレイヤーの視野に入
る。
イン投入装置10からコインを投入し、レバーLVを操
作し、リール(図示せず)を回転させる。続いて、窓W
Dを通して見えるリールの絵柄が、所定の配列となるよ
うに、リール停止ボタンSBを押すタイミングを図ろう
として、視線をリールに向け、リールを注視する。この
際、コイン投入装置10が、上記プレイヤーの視野に入
る。
【0027】しかしながら、コイン投入装置10が、フ
ロントパネルFP2からほとんど突出していないので、
たとえ、上記プレイヤーの視野に入ったとしても、目障
りになり難く、上記プレイヤーは、ゲームに集中するこ
とができる。さらに、スロットマシンSM1の設置者が
スロットマシンSM1のフロントパネル部を清掃する場
合、フロントパネルに突出している部分がないので、モ
ップ等を使用して1回拭くだけで、清掃を済ませること
ができる。
ロントパネルFP2からほとんど突出していないので、
たとえ、上記プレイヤーの視野に入ったとしても、目障
りになり難く、上記プレイヤーは、ゲームに集中するこ
とができる。さらに、スロットマシンSM1の設置者が
スロットマシンSM1のフロントパネル部を清掃する場
合、フロントパネルに突出している部分がないので、モ
ップ等を使用して1回拭くだけで、清掃を済ませること
ができる。
【0028】また、スロットマシンSM1のプレイヤー
が、ガイドに並べられているコインC2〜C3に加え
て、さらにコインC4を追加しようとする場合、コイン
C4の外周が導入部15と接し、矢印AR2の方向に滑
るので、素早くコインC4を追加することができる。
が、ガイドに並べられているコインC2〜C3に加え
て、さらにコインC4を追加しようとする場合、コイン
C4の外周が導入部15と接し、矢印AR2の方向に滑
るので、素早くコインC4を追加することができる。
【0029】[第2の実施例]図6は、本発明の第2の
実施例であるスロットマシンSM2を示す斜視図であ
る。
実施例であるスロットマシンSM2を示す斜視図であ
る。
【0030】スロットマシンSM2は、コイン投入装置
10aを有し、コイン投入装置10aは、スロットマシ
ンSM2のフロントパネルFP4から陥没し、曲面を形
成する曲面ガイド部12aと、曲面ガイド部12aの周
囲に設けられている枠部11aと、曲面ガイド部12a
の端部に設けられ、コインを起立させるコイン起立部1
3aと、コイン起立部13aと隣接し、スロットマシン
SM2の下部に向かってコインが落下するように設けら
れているコイン投入口14aとを有する。
10aを有し、コイン投入装置10aは、スロットマシ
ンSM2のフロントパネルFP4から陥没し、曲面を形
成する曲面ガイド部12aと、曲面ガイド部12aの周
囲に設けられている枠部11aと、曲面ガイド部12a
の端部に設けられ、コインを起立させるコイン起立部1
3aと、コイン起立部13aと隣接し、スロットマシン
SM2の下部に向かってコインが落下するように設けら
れているコイン投入口14aとを有する。
【0031】なお、枠部11aは、フロントパネルFP
4の一部となっている。つまり、フロントパネルFP4
と枠部11とが一体となっている。また、図6におい
て、枠部11aが、フロントパネルFP4と同一面に設
けられているが、枠部11aをフロントパネルFP4よ
りも若干突出させ、または枠部11aをフロントパネル
FP4よりも若干へこませるようにしてもよい。すなわ
ち、枠部11aとフロントパネルFP4とが、ほぼ同一
面に設けられていればよい。
4の一部となっている。つまり、フロントパネルFP4
と枠部11とが一体となっている。また、図6におい
て、枠部11aが、フロントパネルFP4と同一面に設
けられているが、枠部11aをフロントパネルFP4よ
りも若干突出させ、または枠部11aをフロントパネル
FP4よりも若干へこませるようにしてもよい。すなわ
ち、枠部11aとフロントパネルFP4とが、ほぼ同一
面に設けられていればよい。
【0032】また、コイン投入装置10aにおいて、曲
面ガイド部12a、コイン起立部13a、コイン投入口
14a、導入部15aは、上記コイン投入装置10と同
様の構成である。
面ガイド部12a、コイン起立部13a、コイン投入口
14a、導入部15aは、上記コイン投入装置10と同
様の構成である。
【0033】なお、上記各実施例は、スロットマシンに
ついて説明したが、スロットマシン以外のコインを使用
する他の遊技機(例えば、テレビゲーム機)にも、上記
実施例を適用することができる。
ついて説明したが、スロットマシン以外のコインを使用
する他の遊技機(例えば、テレビゲーム機)にも、上記
実施例を適用することができる。
【0034】
【発明の効果】本発明によれば、遊技機のプレイヤーが
プレイをするために、視線を遊技機の表示部に向けた場
合、上記遊技機プレイヤーの目障りにならず、また、コ
インを投入する際の操作性が良いという効果を奏する。
プレイをするために、視線を遊技機の表示部に向けた場
合、上記遊技機プレイヤーの目障りにならず、また、コ
インを投入する際の操作性が良いという効果を奏する。
【図1】本発明の第1の実施例であるコイン投入装置1
0が設けられたスロットマシンSM1の正面図である。
0が設けられたスロットマシンSM1の正面図である。
【図2】コイン投入装置10が設けられたスロットマシ
ンSM1の平面図である。
ンSM1の平面図である。
【図3】スロットマシンSM1に設けられたコイン投入
装置10とその周辺とを示す斜視図である。
装置10とその周辺とを示す斜視図である。
【図4】図3におけるコイン投入装置10のIV−I
V’断面を示す図である。
V’断面を示す図である。
【図5】図3におけるコイン投入装置10のV−V’断
面を示す図である。
面を示す図である。
【図6】本発明の第2の実施例であるスロットマシンS
M2を示す斜視図である。
M2を示す斜視図である。
【図7】従来のコイン投入装置20が設けられたスロッ
トマシンSM10の正面図である。
トマシンSM10の正面図である。
【図8】コイン投入装置20とその周辺をと示す斜視図
である。
である。
SM1、SM2…スロットマシン、 10、10a…コイン投入装置、 11…枠体、 11a、11b、11c、11d…外周、 11s…面、 12、12a…曲面ガイド部、 13、13a…コイン起立部、 14、14a…コイン投入口、 15、15a…導入部、 FP1〜FP7…フロントパネル、 FP2s…面、 WD…窓、 CP1、CP2…接触箇所、 C、C1〜C4…コイン。
Claims (4)
- 【請求項1】 遊技機のフロントパネルと同一面、また
はほぼ同一面に設けられる枠体と;上記枠体から陥没
し、曲面を形成する曲面ガイド部と;上記曲面ガイド部
の端部に設けられ、コインを起立させるコイン起立部
と;上記コイン起立部と隣接し、上記遊技機本体の下部
に向かってコインが落下するように設けられているコイ
ン投入口と;を有することを特徴とする遊技機用コイン
投入装置。 - 【請求項2】 遊技機のフロントパネルから陥没し、曲
面を形成する曲面ガイド部と;上記曲面ガイド部の周囲
に設けられている枠部と;上記曲面ガイド部の端部に設
けられ、コインを起立させるコイン起立部と;上記コイ
ン起立部と隣接し、上記遊技機本体の下部に向かってコ
インが落下するように設けられているコイン投入口と;
を有することを特徴とする遊技機 - 【請求項3】 請求項2において、 上記枠部は、上記フロントパネルの一部であることを特
徴とする遊技機。 - 【請求項4】 請求項2において、 上記枠部は、上記フロントパネルと同一面、またはほぼ
同一面に設けられていることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000164516A JP2001340529A (ja) | 2000-06-01 | 2000-06-01 | 遊技機およびそのコイン投入装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000164516A JP2001340529A (ja) | 2000-06-01 | 2000-06-01 | 遊技機およびそのコイン投入装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001340529A true JP2001340529A (ja) | 2001-12-11 |
Family
ID=18668126
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000164516A Pending JP2001340529A (ja) | 2000-06-01 | 2000-06-01 | 遊技機およびそのコイン投入装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2001340529A (ja) |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2005069232A1 (en) * | 2004-01-13 | 2005-07-28 | Orion Gaming B.V. | Coin entry device |
JP2005334077A (ja) * | 2004-05-24 | 2005-12-08 | Heiwa Corp | メダル投入装置 |
JP2006006910A (ja) * | 2004-05-24 | 2006-01-12 | Heiwa Corp | メダル投入装置 |
EP1624419A1 (en) * | 2004-08-05 | 2006-02-08 | Aruze Corp. | Game machine and media inserting apparatus |
JP2006068464A (ja) * | 2004-06-25 | 2006-03-16 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP2006068170A (ja) * | 2004-08-31 | 2006-03-16 | Sega Corp | コイン投入器 |
JP2008229397A (ja) * | 2004-06-25 | 2008-10-02 | Aruze Corp | 遊技機 |
-
2000
- 2000-06-01 JP JP2000164516A patent/JP2001340529A/ja active Pending
Cited By (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2005069232A1 (en) * | 2004-01-13 | 2005-07-28 | Orion Gaming B.V. | Coin entry device |
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