JP2001314634A - インターネットを利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理システム - Google Patents

インターネットを利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理システム

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JP2001314634A
JP2001314634A JP2000139491A JP2000139491A JP2001314634A JP 2001314634 A JP2001314634 A JP 2001314634A JP 2000139491 A JP2000139491 A JP 2000139491A JP 2000139491 A JP2000139491 A JP 2000139491A JP 2001314634 A JP2001314634 A JP 2001314634A
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cyber
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English (en)
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Kunihiro Kutsuwada
國宏 轡田
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Sanki Co Ltd
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Sanki Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】パチンコ等に関する一般的情報やホール毎に登
録された顧客に付与する個別的な特典情報を、パチンコ
情報を専門に扱うインターネット上のパチンコサイバー
ショップ(モール)形態により簡便且つリアルタイムに
提供する。 【解決手段】 インターネット1上にパチンコやスロッ
トマシンに関する情報Aを提供するパチンコサイバーシ
ョップ2を開設し、パチンコサイバーショップ2に抽選
場9を設ける。各パチンコホール6に登録された顧客7
の情報Bをパチンコサイバーショップ2に接続されたデ
ータ管理部8に転送し、顧客7に付与するポイント数に
応じた個別的な特典情報Cを予めデータ管理部8で管理
する。インターネット1を通じてパチンコサイバーショ
ップ2にアクセスする顧客7が抽選場9を選択した際、
本人であって所定条件に合致することを確認した後、顧
客7に個別的な特典情報Cを提供する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、インターネットを
利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理システ
ムに係り、さらに言えば、パチンコ等に関する一般的情
報又は個別情報をインターネット上のサイバーショップ
やサイバーモール形態により簡便且つリアルタイムに提
供すると共に、入力可能に管理するパチンコ等の情報管
理システムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコやスロットマシンに関す
る各種情報を入手するには、新聞のチラシや専門雑誌、
郵便、TV又は口こみによるものが殆んどであった。
【0003】また、各パチンコホールに登録された顧客
の情報は、その顧客毎に付与したカードを利用して管理
するものもあるが、それはホール単位毎に個々にデータ
管理されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】パチンコ情報に関して
は、前記の如くチラシや専門雑誌、郵便等に頼るほかな
く、簡便且つリアルタイムに入手する手段がない。しか
も、その情報は入手するだけの受け手に留まっており、
ユーザー側からパチンコに関する情報を発信し、誰もが
パチンコ情報を共有し、反映させることができないもの
である。
【0005】また、パチンコホール毎に登録された顧客
も、当該パチンコホールに来店しないで何時でも何処で
も自己の情報を入手できるシステムが構築されていな
い。
【0006】一方、近年インターネット技術の発展に伴
い、このインターネットを利用したデータ管理は既に行
われているところであるが、これをパチンコ情報にも応
用できないかが解決すべき課題とされてきた。
【0007】したがって、本発明の目的は、パチンコ又
はスロットマシンに関する一般的な情報やホール毎に登
録された顧客に付与する個別的な特典情報を、パチンコ
情報を専門に取り扱うインターネット上のパチンコサイ
バーショップ(モール)の形態により簡便且つリアルタ
イムに提供すると共に、ユーザー側からもパチンコに関
する情報を前記パチンコサイバーショップに入力できて
便利で明確なパチンコ等の情報管理システムを提供する
ことにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
の手段として、請求項1記載の発明に係るインターネッ
トを利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シ
ステムは、インターネット1上にパチンコ及びスロット
マシンに関する情報Aを提供するパチンコサイバーショ
ップ2を開設し、インターネット1を通じて前記パチン
コサイバーショップ2にアクセスする者6、7、12
に、パチンコ及びスロットマシンに関する情報Aの提供
又はアンケート等の情報Eの入力を可能に管理すること
を特徴とする。
【0009】請求項2記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、インターネット1上にパチンコ及びスロットマ
シンに関する情報Aを提供するパチンコサイバーショッ
プ2のみを複数集めて成るパチンコサイバーモール3を
開設し、インターネット1を通じて前記パチンコサイバ
ーモール3にアクセスする者6、7、12に、パチンコ
及びスロットマシンに関する情報Aの提供又はアンケー
ト等の情報Eの入力を可能に管理することを特徴とす
る。
【0010】請求項3記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、前記パチンコ及びスロットマシンに関する情報
Aが、パチンコ及びスロットマシンの既存機種台、新機
種台、廉価機種台の情報やパチンコ関連企業の情報、そ
の他パチンコ及びスロットマシンに関連する種々の情報
であることを特徴とする。
【0011】請求項4記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、前記パチンコサイバーショップ2又はパチンコ
サイバーモール3にアクセスする毎に、そのアクセス数
を人頭等のアニメーション4や図形、図柄によりディス
プイ5に表示することを特徴とする。
【0012】請求項5記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、インターネット1上にパチンコ及びスロットマ
シンに関する情報Aを提供するパチンコサイバーショッ
プ2又はパチンコサイバーモール3を開設し、各パチン
コホール6に登録された顧客7毎の情報Bを前記パチン
コサイバーショップ2又はモール3に接続されたデータ
管理部8に転送し、インターネット1を通じて前記パチ
ンコサイバーショップ2又はモール3にアクセスする前
記顧客7に個別的な特典情報Cを提供することを特徴と
する。
【0013】請求項6記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、 a) インターネット1上にパチンコ及びスロットマシ
ンに関する情報Aを提供するパチンコサイバーショップ
2又はパチンコサイバーモール3を開設し、当該パチン
コサイバーショップ2又はモール3に抽選場9を設ける
こと、 b) 各パチンコホール6に登録された顧客7毎の情報
Bを前記パチンコサイバーショップ2又はモール3に接
続されたデータ管理部8に転送し、前記登録された顧客
7に付与するポイント数に応じた個別的な特典情報Cを
予め前記データ管理部8で管理すること、 c) インターネット1を通じて前記パチンコサイバー
ショップ2又はモール3にアクセスする前記顧客7が前
記抽選場9を選択した際、前記データ管理部8に照会し
てポイント数に応じた個別的な特典情報Cを提供するこ
と、をそれぞれ特徴とする。
【0014】請求項7記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、前記パチンコサイバーショップ2又はパチンコ
サイバーモール3に設ける抽選場9は、その抽選場9を
イメージさせる図柄のアイコン10をディスプレイ5の
略中央に配置し、当該抽選場9のアイコン10を選択す
ることによりポイント数に応じた特典情報C等をディス
プレイ5に表示するように設定されていることを特徴と
する。
【0015】請求項8記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、 a) インターネット1上にパチンコ及びスロットマシ
ンに関する情報Aを提供するパチンコサイバーショップ
2又はパチンコサイバーモール3を開設し、当該パチン
コサイバーショップ2又はモール3に抽選場9を設ける
こと、 b) 各パチンコホール6に登録された顧客7毎の情報
Bを前記パチンコサイバーショップ2又はモール3に接
続されたデータ管理部8に転送して管理すること、 c) インターネット1を通じて前記パチンコサイバー
ショップ2又はモール3にアクセスする者7、12が前
記抽選場9を選択した際、前記データ管理部8に照会し
前記登録された顧客7に該当するか否かを判断して直ち
に当落の情報C、Dをディスプレイ5に表示すること、
をそれぞれ特徴とする。
【0016】請求項9記載の発明に係るインターネット
を利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シス
テムは、前記抽選場9を選択した者が登録された顧客7
に該当するか否か及び提供されるポイント数に応じた特
典情報Cを判断する照会は、パチンコホール名、会員番
号、ポイント数又は貯玉数により行うことを特徴とす
る。
【0017】請求項10記載の発明に係るインターネッ
トを利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理シ
ステムは、インターネット1上にパチンコ及びスロット
マシンに関する情報Aを提供するパチンコサイバーショ
ップ2又はパチンコサイバーモール3を開設し、当該パ
チンコサイバーショップ2又はモール3に情報入力可能
なアンケート場11を設け、インターネット1を通じて
前記パチンコサイバーショップ2又はモール3にアクセ
スする者7、12が前記アンケート場11に情報Eを入
力することにより特典情報Cを提供することを特徴とす
る。
【0018】
【発明の実施の形態】本発明は、インターネット上の所
謂サイバーショップやサイバーモールの形態を利用し
て、パチンコ又はスロットマシン(以下、パチンコと略
していうことがある)の情報を中心に掲載する専用のホ
ームページを開設し、パチンコに関する一般的情報をユ
ーザーやパチンコ関連企業等に広く提供すると共に、パ
チンコに関する情報を入力可能に管理するパチンコ情報
管理システムである(請求項1参照)。特には、パチン
コホール毎に登録された顧客に対し、ホールで付与され
たポイント数に応じた役立つ特典情報を、個別的に何時
でも何処でも提供する顧客のポイントを管理システムと
して好適に実施される(請求項5参照)。
【0019】以下、図面にしたがって本発明の実施形態
を説明する。
【0020】図1は、パチンコサイバーショップ2のパ
ソコン13上のディスプレイ表示を摸式的に示してい
る。ここでいうパチンコサイバーショップ2とは、所謂
インターネットショップと呼ばれるもののうちパチンコ
に関する情報Aを中心に取り扱うものである。
【0021】パチンコに関する情報Aとしては、パチン
コ及びスロットマシンの既存機種台や新機種台、更には
廉価機種台の情報やパチンコ関連企業の情報がパチンコ
サイバーショップ2に掲載される(請求項3)。また、
パチンコ及びスロットマシンに関連する種々の情報、例
えば図示例ような景品や釘師、ホール、テナント等々の
情報も掲載されている。
【0022】当該パチンコサイバーショップ2は、請求
項2記載の発明のように、その集合体のショッピングモ
ールとして構成されたパチンコサイバーモール3であっ
てもよい(図4参照)。
【0023】前記パチンコサイバーショップ2又はパチ
ンコサイバーモール3にアクセスする数を表示する手段
として、図4に示したように、そのアクセス数を同数分
又は100人分で一つ等により表示する手段として、例
えば人間の頭を中心に表した人頭等のアニメーション4
によりディスプイ5に表示する形態が好適に実施され
る。アクセス数を他のアニメーションや図形、図柄で表
示することも可能である(図示は省略)。
【0024】パチンコサイバーショップ2又はパチンコ
サイバーモール3は、通例データ管理部8とデータ交換
自在に接続されている(図5参照)。なお、ここでいう
データ管理部8とは、ホストコンピュータ、サーバー、
アプリケーション等のコンピュータシステムを含むもの
である。
【0025】図1に示したディスプレイ表示のパチンコ
サイバーショップ2の略中央位置に、抽選場9が設けら
れている。抽選場9をイメージさせるアイコン10をク
リック(選択)することにより、特典情報C等をディス
プレイ5に表示するように設定されている(請求項
7)。その際、本人照合の確認(照会)手段として、顧
客7が入力する必要情報が予め設定されている。この照
会事項としては、パチンコホール名、会員番号、ポイン
ト数又は貯玉数により行う形態が好適である(請求項
9)。
【0026】また、当該顧客7毎の情報Bは、予め前記
パチンコサイバーショップ2又はモール3に接続された
データ管理部8に転送して管理されている。そして、顧
客7に特典情報Cの特典を提供した後には、その特典情
報Cに見合う貯玉を顧客7の情報Bから差し引くように
システム構成されている。
【0027】なお、抽選場9にアクセスした前記顧客7
又はその他の一般ユーザー12に対しては、直ちに当選
情報C(特典情報)又は落選情報Dをディスプレイ5に
表示する実施形態が好ましい。
【0028】前記の特典情報Cとは、各パチンコホール
6毎に登録された顧客7の情報Bを、前記パチンコサイ
バーショップ2に接続されたデータ管理部8に予め転送
し、前記顧客7に付与するポイント数に応じた有用な個
別的情報をいう(請求項6参照)。例えば、あるパチン
コホール6で「10,000玉」を出した顧客7に対し
ては、ハワイ旅行をプレゼント(表示)する、というよ
うにポイント数に応じた種々の特典情報Cをデータ管理
部8で管理する。
【0029】したがって、パチンコホール6に登録され
た顧客7が本システムを利用する場合は、図5に示した
如く、請求項6のように、パソコン13や携帯電話14
等のアクセス手段により通信回線を利用したインターネ
ット1を通じて前記パチンコサイバーショップ2(又は
パチンコサイバーモール3)にアクセスする。図1のパ
チンコサイバーショップ2をディスプレイ表示させた
ら、前記照会事項を入力して抽選場9を示すアイコン1
0をクリックする。顧客本人であることが確認され且つ
所定のポイント数の条件を満たす場合は、図2に示した
ような特典情報C(当選情報)がディスプレイ5上に直
ちに表示(提供)される。所定の条件を満たさない場合
は、図3に示したような落選情報Dがディスプレイ5上
に表示される。
【0030】かくして、前記パチンコホール6に登録さ
れた顧客7以外の一般ユーザー12が、インターネット
1を通じて前記パチンコサイバーショップ2にアクセス
すると、データ管理部8の方で、アクセスしてきた者1
2が登録された顧客7に該当するか否かを判断し、該当
しないので落選した旨の情報Dを直ちにディスプレイ5
に表示する(図3)。
【0031】一方、パチンコサイバーショップ2上でア
ンケートを実施し、前記一般ユーザー12の参加を促す
形態も実施される(請求項10)。
【0032】すなわち、図1の下方に示したように、パ
チンコサイバーショップ2上に情報入力可能なブランク
のアンケート場11を設ける。インターネット1を通じ
てパチンコサイバーショップ2にアクセスする者12、
7、6は、前記アンケート場11に有用な情報や意見、
要望等のアンケート情報Eを入力する。そうすると、例
えばプリペイドカード等を付与する旨の特典情報Cをデ
ィスプレイ5に提供するシステム構成とされているもの
である。
【0033】
【発明の効果】請求項1〜10記載の発明のインターネ
ットを利用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理
システムによれば、以下の優れた効果を奏する。
【0034】 パチンコ及びスロットマシンに関する
情報を専門に提供するパチンコサイバーショップは、い
わば「パチンコ市場」であり、この「パチンコ市場」に
は誰もがインターネットにより簡単にアクセスでき、リ
アルタイムに有用なパチンコ情報を入手できて便利であ
る。
【0035】 条件に合った顧客にしぼって特典情報
を提供でき、顧客やパチンコホールにとって信頼性の高
いポイント管理システムが構築される。
【0036】 メーカーにとっても、パチンコサイバ
ーショップ(パチンコ市場)で難なくパチンコ台の受注
を受け、新商品を開発することができる。
【0037】 アクセスするユーザー側からもパチン
コに関する情報を前記パチンコサイバーショップに入力
でき、パチンコに関する有益な情報交換に役立つ。
【0038】 ホールに登録された顧客は、従来のサ
ービスよりも一層よいサービスの提供(個別的な特典)
を受けられ再度来店してプレーするようになるので、パ
チンコホールにとっても顧客を確保でき売り上げ増大が
図れる。
【0039】 本パチンコ情報管理システムは、既存
のインターネット技術を利用したものであるから、設備
投資がかからず経費節減に貢献する。
【0040】
【図面の簡単な説明】
【図1】インターネットを利用したパチンコ及びスロッ
トマシンの情報管理システムにおけるパチンコサイバー
ショップのディスプレイ表示を示した説明図である。
【図2】当選情報(特典情報)のディスプレイ表示を示
した説明図である。
【図3】落選情報のディスプレイ表示を示した説明図で
ある。
【図4】パチンコサイバーモールのディスプレイ表示を
示した説明図である。
【図5】インターネットを利用したパチンコ及びスロッ
トマシンの情報管理システムの概要を示した説明図であ
る。
【符号の説明】
A パチンコ及びスロットマシンに関する情報 B 顧客の情報 C 特典情報(当選情報) D 落選情報 E アンケート情報 1 インターネット 2 パチンコサイバーショップ 3 パチンコサイバーモール 4 アニメーション 5 ディスプレイ 6 パチンコホール 7 顧客 8 データ管理部 9 抽選場 10 アイコン 11 アンケート場
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 17/60 502 G06F 17/60 502

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】インターネット上にパチンコ及びスロット
    マシンに関する情報を提供するパチンコサイバーショッ
    プを開設し、インターネットを通じて前記パチンコサイ
    バーショップにアクセスする者に、パチンコ及びスロッ
    トマシンに関する情報提供又は情報入力を可能に管理す
    ることを特徴とする、インターネットを利用したパチン
    コ及びスロットマシンの情報管理システム。
  2. 【請求項2】インターネット上にパチンコ及びスロット
    マシンに関する情報を提供するパチンコサイバーショッ
    プのみを複数集めて成るパチンコサイバーモールを開設
    し、インターネットを通じて前記パチンコサイバーモー
    ルにアクセスする者に、パチンコ及びスロットマシンに
    関する情報提供又は情報入力を可能に管理することを特
    徴とする、インターネットを利用したパチンコ及びスロ
    ットマシンの情報管理システム。
  3. 【請求項3】パチンコ及びスロットマシンに関する情報
    が、パチンコ及びスロットマシンの既存機種台、新機種
    台、廉価機種台の情報やパチンコ関連企業の情報、その
    他パチンコ及びスロットマシンに関連する種々の情報で
    あることを特徴とする、請求項1又は2に記載したイン
    ターネットを利用したパチンコ及びスロットマシンの情
    報管理システム。
  4. 【請求項4】パチンコサイバーショップ又はパチンコサ
    イバーモールにアクセスする毎に、そのアクセス数を人
    頭等のアニメーションや図形、図柄によりディスプイに
    表示することを特徴とする、請求項1又は2に記載した
    インターネットを利用したパチンコ及びスロットマシン
    の情報管理システム。
  5. 【請求項5】インターネット上にパチンコ及びスロット
    マシンに関する情報を提供するパチンコサイバーショッ
    プ又はパチンコサイバーモールを開設し、各パチンコホ
    ールに登録された顧客毎の情報を前記パチンコサイバー
    ショップ又はモールに接続されたデータ管理部に転送
    し、インターネットを通じて前記パチンコサイバーショ
    ップ又はモールにアクセスする前記顧客に個別的な特典
    情報を提供することを特徴とする、インターネットを利
    用したパチンコ及びスロットマシンの情報管理システ
    ム。
  6. 【請求項6】a) インターネット上にパチンコ及びス
    ロットマシンに関する情報を提供するパチンコサイバー
    ショップ又はパチンコサイバーモールを開設し、当該パ
    チンコサイバーショップ又はモールに抽選場を設けるこ
    と、 b) 各パチンコホールに登録された顧客毎の情報を前
    記パチンコサイバーショップ又はモールに接続されたデ
    ータ管理部に転送し、前記登録された顧客に付与するポ
    イント数に応じた個別的な特典情報を予め前記データ管
    理部で管理すること、 c) インターネットを通じて前記パチンコサイバーシ
    ョップ又はモールにアクセスする前記顧客が前記抽選場
    を選択した際、前記データ管理部に照会してポイント数
    に応じた個別的な特典情報を提供すること、 をそれぞれ特徴とする、インターネットを利用したパチ
    ンコ及びスロットマシンの情報管理システム。
  7. 【請求項7】パチンコサイバーショップ又はパチンコサ
    イバーモールに設ける抽選場は、その抽選場をイメージ
    させる図柄のアイコンをディスプレイの略中央に配置
    し、当該抽選場のアイコンを選択することによりポイン
    ト数に応じた特典情報等をディスプレイに表示するよう
    に設定されていることを特徴とする、請求項6に記載し
    たインターネットを利用したパチンコ及びスロットマシ
    ンの情報管理システム。
  8. 【請求項8】a) インターネット上にパチンコ及びス
    ロットマシンに関する情報を提供するパチンコサイバー
    ショップ又はパチンコサイバーモールを開設し、当該パ
    チンコサイバーショップ又はモールに抽選場を設けるこ
    と、 b) 各パチンコホールに登録された顧客毎の情報を前
    記パチンコサイバーショップ又はモールに接続されたデ
    ータ管理部に転送して管理すること、 c) インターネットを通じて前記パチンコサイバーシ
    ョップ又はモールにアクセスする者が前記抽選場に選択
    した際、前記データ管理部に照会し前記登録された顧客
    に該当するか否かを判断して直ちに当落の情報をディス
    プレイに表示すること、 をそれぞれ特徴とする、インターネットを利用したパチ
    ンコ及びスロットマシンの情報管理システム。
  9. 【請求項9】抽選場を選択した者が登録された顧客に該
    当するか否か及び提供されるポイント数に応じた特典情
    報を判断する照会は、パチンコホール名、会員番号、ポ
    イント数又は貯玉数により行うことを特徴とする、請求
    項6又は7又は8に記載したインターネットを利用した
    パチンコ及びスロットマシンの情報管理システム。
  10. 【請求項10】インターネット上にパチンコ及びスロッ
    トマシンに関する情報を提供するパチンコサイバーショ
    ップ又はパチンコサイバーモールを開設し、当該パチン
    コサイバーショップ又はモールに情報入力可能なアンケ
    ート場を設け、インターネットを通じて前記パチンコサ
    イバーショップ又はモールにアクセスする者が前記アン
    ケート場に情報を入力することにより、特典情報を提供
    することを特徴とする、インターネットを利用したパチ
    ンコ及びスロットマシンの情報管理システム。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005224306A (ja) * 2004-02-10 2005-08-25 Takeya Co Ltd 遊技機

Cited By (2)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005224306A (ja) * 2004-02-10 2005-08-25 Takeya Co Ltd 遊技機
JP4622257B2 (ja) * 2004-02-10 2011-02-02 株式会社竹屋 遊技機

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