JP2001307124A5 - - Google Patents

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  1. 遊戯者を撮像する撮像手段と、
    前記撮像手段によりフレーム毎に前記遊戯者を撮像した複数の画像データを記憶する記憶手段と、
    前記記憶手段に記憶された画像データを表示画面上に順次表示する画像表示手段と、
    前記複数の画像データのうち、一のフレームの画像データと他のフレームの画像データとを比較して得られる差分データを算出する差分算出手段と、
    前記差分算出手段により算出された前記差分データに基づいて前記遊戯者の手の動きを検出し、前記遊戯者の手の移動距離を累積した累積距離が所定の設定値を超えたときに、前記遊戯者による操作入力と判断してゲームプログラムを起動し、前記画像表示手段により前記表示画面上に前記ゲームの画面を表示させる制御手段と
    を有することを特徴とする画像処理システム。
  2. 前記制御手段は、前記差分算出手段により算出された前記差分データに基づいて前記遊戯者の手の動きの速さを算出し、前記手の動きの速さが所定値以上の場合には前記移動距離をそのまま累積することを特徴とする請求項1記載の画像処理システム。
  3. 前記制御手段は、前記遊戯者の手の動きが検出されてから所定時間が経過しても前記累積距離が前記所定の設定値を超えない場合には、前記累積距離をリセットすることを特徴とする請求項1又は2記載の画像処理システム。
  4. 前記表示画面上に特定の検出領域を設定し、前記差分算出手段は、前記特定の検出領域における差分データを算出し、前記制御手段は、前記差分算出手段により算出された前記特定の検出領域の差分データに基づいて前記遊戯者による操作入力を判断することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の画像処理システム。
  5. 遊戯者を撮像する撮像手段と、
    前記撮像手段によりフレーム毎に前記遊戯者を撮像した複数の画像データを記憶する記憶手段と、
    前記記憶手段に記憶された画像データを表示画面上に順次表示する画像表示手段と、
    前記複数の画像データのうち、一のフレームの画像データと他のフレームの画像データとを比較して得られる差分データを算出する差分算出手段と、
    前記差分算出手段により算出された前記差分データに基づいて前記遊戯者の手の動きを検出し、前記表示画面上で移動する移動体が前記遊戯者の手の動きに追随するように制御し、前記画像データに前記移動体を合成した画像を前記表示画面上に表示する制御手段と
    を有することを特徴とする画像処理システム。
  6. 遊戯者を撮像する撮像手段と、
    前記撮像手段によりフレーム毎に前記遊戯者を撮像した複数の画像データを記憶する記憶手段と、
    前記記憶手段に記憶された画像データを表示画面上に順次表示する画像表示手段と、
    前記複数の画像データのうち、一のフレームの画像データと他のフレームの画像データとを比較して得られる差分データを算出する差分算出手段と、
    前記差分算出手段により算出された前記差分データのうち、赤み成分の差分データに基づいて前記遊戯者の手の動きを検出すると共に、前記遊戯者の手の動きの速さを算出し、前記手の動きの速さが所定値以上の場合には前記遊戯者の手の移動距離をそのまま累積し、前記遊戯者の手の移動距離を累積した累積距離が所定の設定値を超えたときに、前記遊戯者による操作入力と判断してゲームプログラムを起動し、前記画像表示手段により前記表示画面上に前記ゲームの画面を表示させる制御手段と
    を有することを特徴とする画像処理システム。
  7. 遊戯者を撮像する撮像手段と、
    前記撮像手段によりフレーム毎に前記遊戯者を撮像した複数の画像データを記憶する記憶手段と、
    前記記憶手段に記憶された画像データを表示画面上に順次表示する画像表示手段と、
    前記複数の画像データのうち、一のフレームの画像データと他のフレームの画像データとを比較して得られる差分データを算出する差分算出手段と、
    前記差分算出手段により算出された前記差分データのうち、赤み成分の差分データが所定値以上になると、前記表示画面上で移動する移動体を発生させ、前記画像データに前記移動体を合成した画像を前記表示画面上に表示する制御手段と
    を有することを特徴とする画像処理システム。
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