JP2001137525A - Game medium dispenser - Google Patents

Game medium dispenser

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JP2001137525A
JP2001137525A JP32477799A JP32477799A JP2001137525A JP 2001137525 A JP2001137525 A JP 2001137525A JP 32477799 A JP32477799 A JP 32477799A JP 32477799 A JP32477799 A JP 32477799A JP 2001137525 A JP2001137525 A JP 2001137525A
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card
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game
game medium
value
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雅生 佐藤
Kenichi Funaki
憲一 船木
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NIPPON LEISURE CARD SYSTEM CO
Nippon Game Card Corp
Nippon Leisure Card System Co Ltd
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NIPPON LEISURE CARD SYSTEM CO
Nippon Game Card Corp
Nippon Leisure Card System Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game medium dispenser capable of accepting money when an IC card is used for a game. SOLUTION: This game medium dispenser 1 accepts the coins inserted by a user and writes a valuable value corresponding to the amount of the accepted coins in the record region 6 of the IC card C with a card process section 21. The user can play the game by using the valuable value information written in the record region 6.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店等の遊
技店にて使用されるプリペイドカード等のICカードに
記録された有価価値情報に基づいて、パチンコ玉等の遊
技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium lending system for renting a game medium such as a pachinko ball based on value information recorded on an IC card such as a prepaid card used in a game shop such as a pachinko parlor. Related to the device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、パチンコ店等の遊技店におい
て、パチンコ機及びスロットマシン等の遊技機で使用す
るパチンコ玉及びメダル等の遊技媒体の借り入れを行う
ために、カード識別子,カード発行年月日及び消費額等
の情報を記録するための半導体メモリを備えたICカー
ドを用いる遊技管理システムが開発されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to borrow gaming media such as pachinko balls and medals used in gaming machines such as pachinko machines and slot machines in a gaming machine such as a pachinko machine, a card identifier and a card issuance date have been used. A game management system using an IC card provided with a semiconductor memory for recording information such as date and consumption amount has been developed.

【0003】このような遊技管理システムを備えた遊技
店にて遊技を行う場合、利用者は、まずカード発行装置
で有価価値が付与されたICカードを購入し、購入した
ICカードを、遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸出
装置へ挿入する。遊技媒体貸出装置は、挿入されたIC
カードに記録された記録情報に基づいて、隣接して設置
されている遊技機へ遊技媒体を排出するように指示す
る。そして遊技機は遊技媒体貸出装置の指示にしたがっ
て遊技媒体を排出する。利用者は、この排出された遊技
媒体を用いて遊技機にて遊技を行うことができる。
[0003] When playing a game at a game store equipped with such a game management system, a user first purchases an IC card to which a valuable value has been given by a card issuing device, and transfers the purchased IC card to a game medium. Into a game media lending device for lending. The game media lending device uses the inserted IC
Based on the record information recorded on the card, an instruction is given to discharge the game medium to an adjacently installed gaming machine. Then, the gaming machine discharges the game medium according to the instruction of the game medium lending device. The user can play a game with a gaming machine using the discharged game medium.

【0004】このように、遊技管理システムを導入した
場合、現金を用いずに遊技媒体の借り入れができ、しか
もその借り入れのために遊技機から離れる回数を少なく
することができる等の利便性を、利用者は享受すること
ができる。
[0004] As described above, when the game management system is introduced, the convenience that the game media can be borrowed without using cash and the number of times that the player leaves the game machine for the borrowing can be reduced. Users can enjoy it.

【0005】また、遊技店の経営会社にとっても、上述
したような利便性によりICカードの利用者が増大する
ことによって高収益を得ることができる等、遊技管理シ
ステムを導入することによる利益がある。
[0005] In addition, the management company of a game store also has the benefit of introducing a game management system, such as the fact that the number of users of the IC card increases due to the above-mentioned convenience and high profits can be obtained. .

【0006】さらに、ICカードに記録される記録情報
は、遊技管理システムに備えられているコンピュータに
よって管理されており、ICカードの発行及び消費等の
決済に関する情報はこのコンピュータによって処理され
ることになるので、正確かつ公正な会計処理を実現する
ことができる。
[0006] Further, the record information recorded on the IC card is managed by a computer provided in the game management system, and information relating to payment such as issuance and consumption of the IC card is processed by this computer. Therefore, accurate and fair accounting can be realized.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】上述したような遊技管
理システムを備えた遊技店において、従来の遊技媒体貸
出装置はICカードのみしか受け付けることができな
い。このように従来の遊技媒体貸出装置は金銭を受け付
ける機能を有していないため、利用者がICカードでは
なく金銭を用いて遊技を行うことを希望する場合であっ
ても、利用者は金銭を用いることができず、利便性が損
なわれるという問題があった。
In a game store equipped with the above-mentioned game management system, the conventional game medium lending device can accept only an IC card. As described above, since the conventional game media lending device does not have a function of accepting money, even if the user wishes to play a game using money instead of an IC card, the user can pay money. There was a problem that it could not be used and convenience was impaired.

【0008】また、利用者の利便性の改善を図るため
に、遊技機に隣接して設置された遊技媒体貸出装置が、
ICカードと金銭との両方を受け付け可能とすることに
よって、ICカード又は金銭のいずれによっても遊技を
行えるようにすることも可能である。
[0008] Further, in order to improve the convenience of the user, a game media lending device installed adjacent to the gaming machine,
By making it possible to accept both an IC card and money, it is possible to play a game using either an IC card or money.

【0009】しかし、ICカードを介することなく遊技
を行うことができる場合、遊技管理システムに備えられ
たコンピュータは、決済に関するすべての情報を管理す
ることができないので、正確かつ公正な会計処理を行う
ことが困難になるという問題がある。
[0009] However, if the game can be played without the use of an IC card, the computer provided in the game management system cannot manage all the information related to the settlement, so that accurate and fair accounting is performed. There is a problem that it becomes difficult.

【0010】また、金銭を用いることによって、ICカ
ードを購入せずに遊技を行うことができるようにした場
合、ICカードの普及を妨げる虞がある。
If money can be used to play a game without purchasing an IC card, the spread of the IC card may be hindered.

【0011】本発明は斯かる事情に鑑みてなされたもの
であり、金銭を受け付ける手段を備え、受け付けた金銭
に対応する有価価値をICカードに付与することによっ
て、利用者が金銭を用いて遊技を行うことを可能とし、
しかも正確かつ公正な会計処理を確保することができる
遊技媒体貸出装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and includes means for accepting money, and by giving a value corresponding to the accepted money to an IC card, a user can play a game using money. To be able to do
Moreover, it is an object of the present invention to provide a game medium lending device capable of ensuring accurate and fair accounting.

【0012】また、本発明の他の目的は、有価価値の残
りがあるICカードを排出する手段を備えることによっ
て、隣接している遊技台以外の遊技台においても、受け
付けた金銭に対応する有価価値を用いて遊技を行うこと
ができる遊技媒体貸出装置の提供にある。
Another object of the present invention is to provide a means for discharging an IC card having a remaining valuable value, so that a game machine other than the adjacent game machine can receive a value corresponding to the received money. It is an object of the present invention to provide a game medium lending device capable of playing a game using a value.

【0013】さらに、本発明の他の目的は、受け付けた
金銭に対応する有価価値をICカードが有している間
は、新たに金銭を受け付けることを禁止することによっ
て、ICカードに付与することができる有価価値の量を
制限することができる遊技媒体貸出装置の提供にある。
Still another object of the present invention is to prohibit new money from being accepted while the IC card has a value corresponding to the received money, thereby giving the money to the IC card. An object of the present invention is to provide a game medium lending device capable of limiting the amount of valuable value that can be played.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】第1発明に係る遊技媒体
貸出装置は、有価価値が付与されたICカードに記録さ
れている記録情報に基づいて、遊技機での遊技に使用す
る遊技媒体の貸出を遊技機に指示する遊技媒体貸出装置
において、ICカードの挿入を受け付けるカード受付部
と、該カード受付部によって受け付けられたICカード
に記録されている記録情報の読み書きを行うリーダライ
タ部と、該リーダライタ部によって読み取られたICカ
ードに記録されている記録情報に基づいて、ICカード
に付与されている有価価値の残りがあると判定された場
合に、金銭の投入の受け付けが可能であることを示す表
示手段と、該表示手段が金銭の投入の受け付けが可能で
あることを示している場合に、金銭の投入を受け付ける
金銭受付手段と、該金銭受付手段によって金銭の投入が
受け付けられた場合に、受け付けられた金銭の額に対応
する有価価値をICカードに付与する有価価値付与手段
と、前記有価価値付与手段によって有価価値が付与され
たICカードの記録情報に基づいて、遊技媒体の排出を
遊技機に指示する貸出指示手段とを備えることを特徴と
する。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game medium lending apparatus for playing a game medium used in a game with a game machine based on recording information recorded on an IC card to which a value is provided. In a gaming media lending device for instructing a lending machine to a gaming machine, a card receiving unit for receiving insertion of an IC card, a reader / writer unit for reading and writing recording information recorded on the IC card received by the card receiving unit, When it is determined based on the record information recorded on the IC card read by the reader / writer unit that there is a remaining value added to the IC card, it is possible to accept the insertion of money. Display means for indicating that, when the display means indicates that it is possible to accept the insertion of money, money receiving means for receiving the insertion of money, A value providing means for providing a value corresponding to the amount of the received money to the IC card when the money input is received by the money receiving means; and an IC provided with the value by the value providing means. A lending instruction unit for instructing the gaming machine to discharge the game medium based on the recording information of the card.

【0015】第1発明による場合、ICカードの挿入を
受け付けるカード受付部と、該カード受付部によって受
け付けられたICカードに記録されている記録情報の読
み書きを行うリーダライタ部とを備えており、このリー
ダライタ部が記録情報を読み取ってICカードに付与さ
れている有価価値の残りを確認し、その結果その有価価
値の残りが有ると判定された場合に、金銭の投入が可能
であることを利用者に対して示す。そして金銭の投入が
可能である間に、利用者が投入した金銭を受け付けて、
この受け付けた金銭の額に対応する有価価値を、ICカ
ードに付与する。このようにして有価価値が付与された
ICカードの記録情報に基づいて、遊技媒体の排出を遊
技機に指示する。その結果遊技機から遊技媒体が排出さ
れ、利用者は遊技を行うことができる。
According to the first aspect of the present invention, there is provided a card receiving unit for receiving insertion of an IC card, and a reader / writer unit for reading and writing recording information recorded on the IC card received by the card receiving unit. The reader / writer reads the recorded information and checks the remaining value added to the IC card. If it is determined that there is a remaining value, the reader / writer confirms that money can be inserted. Show to the user. And while the money can be inserted, accept the money inserted by the user,
A value corresponding to the received amount of money is provided to the IC card. The game machine is instructed to discharge the game medium based on the record information of the IC card to which the value has been given in this way. As a result, the game medium is discharged from the gaming machine, and the user can play the game.

【0016】このように、利用者がICカードを用いて
遊技を行っている場合に、遊技媒体貸出装置が金銭を受
け付けてそのICカードに新たな有価価値を付与するこ
とによって、利用者は金銭を用いて遊技を行うことがで
きる。
As described above, when a user plays a game using an IC card, the game medium lending device accepts money and gives new value to the IC card, so that the user can pay money. A game can be played using.

【0017】また、金銭を受け付ける場合であってもそ
の金銭に対応する有価価値をICカードに付与してお
り、その付与された有価価値を用いて利用者が遊技を行
うこととなるため、決済はICカードを介して行われる
ことになる。したがって決済に関する情報は、遊技管理
システムに備えられているコンピュータによってすべて
管理することが可能であり、正確かつ公正な会計処理を
確保することができる。
Further, even when money is accepted, a value corresponding to the money is given to the IC card, and the user plays a game using the value given, so that the settlement is made. Is performed via an IC card. Therefore, all information related to the settlement can be managed by a computer provided in the game management system, and accurate and fair accounting can be ensured.

【0018】また、ICカードに付与された有価価値の
残りがある場合に金銭を受け付けることができるので、
利用者は、その有価価値の残りがなくなる前に時間的余
裕をもって金銭を投入して遊技を行うことができる。
[0018] In addition, since money can be accepted when there is a residual value added to the IC card,
The user can play a game by putting money in with sufficient time before the remaining value is exhausted.

【0019】第2発明に係る遊技媒体貸出装置は、第1
発明に係る遊技媒体貸出装置において、前記カード受付
部は、前記リーダライタ部によって読み取られたICカ
ードに記録されている記録情報に基づいて、ICカード
に付与されている有価価値の残りがないと判定された場
合に、ICカードを排出すべくなしてあり、前記表示手
段は、前記カード受付部によって前記排出されたICカ
ードが受け付けられた場合であって、金銭の投入の受け
付けが可能であると判定されたときに、金銭の投入の受
け付けが可能であることを示すべくなしてあることを特
徴とする。
A game medium lending device according to a second aspect of the present invention comprises:
In the game medium lending device according to the invention, the card accepting unit may determine that there is no remaining value added to the IC card based on the recording information recorded on the IC card read by the reader / writer unit. If it is determined, the IC card is ejected, and the display means is capable of accepting the insertion of money when the ejected IC card is accepted by the card accepting unit. Is determined to indicate that the receipt of money can be accepted.

【0020】第2発明による場合、リーダライタ部が記
録情報を読み取ってICカードに付与されている有価価
値の残りを確認し、その結果その有価価値の残りがない
と判定された場合に、カード受付部はICカードを一旦
排出する。そして、この排出されたICカードが利用者
によって再挿入された場合、すなわちカード受付部が前
記排出されたICカードを受け付けた場合であって、金
銭の投入の受け付けが可能であると判定されたときに、
表示手段がそのことを表示する。
According to the second aspect, the reader / writer reads the record information to check the remaining value added to the IC card, and if it is determined that there is no remaining value, the card is read. The receiving unit once ejects the IC card. Then, when the discharged IC card is re-inserted by the user, that is, when the card receiving unit receives the discharged IC card, it is determined that the input of money can be received. sometimes,
The display means indicates this.

【0021】このように、ICカードに付与された有価
価値の残りがない場合であっても、排出されたICカー
ドが利用者によって再び挿入されたときは、金銭を受け
付けることを可能にしている。その結果、例えば遊技管
理システムが会員制を採用しており、会員であれば会員
用のICカードを繰り返し使用することができるような
場合に、会員の利便性を図ることができる。すなわち、
会員用のICカードであれば、有価価値の残りがない場
合であっても金銭の受け付けを可能にすることによっ
て、会員は遊技を行うことができるようになる。
As described above, even when there is no remaining value added to the IC card, it is possible to accept money when the discharged IC card is inserted again by the user. . As a result, for example, in the case where the game management system adopts a membership system and the member can repeatedly use the IC card for the member, the convenience of the member can be improved. That is,
If the member's IC card is used, even if there is no remaining valuable value, the member can play the game by enabling the reception of money.

【0022】第3発明に係る遊技媒体貸出装置は、第1
又は第2発明に係る遊技媒体貸出装置において、ICカ
ードの排出の指示を受け付ける排出指示受付手段を備
え、前記カード受付部は、前記排出指示受付手段によっ
てICカードの排出の指示が受け付けられた場合であっ
て、ICカードに付与されている有価価値の残りがある
ときに、ICカードを排出すべくなしてあることを特徴
とする。
A game medium lending apparatus according to a third aspect of the present invention comprises:
Alternatively, in the game medium lending apparatus according to the second aspect, the apparatus further includes a discharge instruction receiving unit that receives an instruction to discharge the IC card, wherein the card receiving unit receives an instruction to discharge the IC card by the discharge instruction receiving unit. The invention is characterized in that the IC card is discharged when there is a remaining valuable value assigned to the IC card.

【0023】第3発明による場合、利用者からICカー
ドの排出の指示を受け付ける排出指示受付手段及びIC
カードを排出する排出手段を備えている。そしてその排
出指示受付手段が、利用者から排出指示を受け付けた場
合に、ICカードの記録情報を参照して有価価値の残り
があるか否かを確認し、その結果有価価値の残りがある
ときに、排出手段がICカードを排出する。
In the case of the third invention, a discharge instruction receiving means for receiving an instruction to discharge an IC card from a user and an IC
Ejection means for ejecting the card is provided. When the discharge instruction receiving means receives the discharge instruction from the user, it checks whether or not there is a remaining valuable value by referring to the recording information of the IC card. Then, the discharging means discharges the IC card.

【0024】このように、受け付けた金銭に対応する有
価価値が消費されることなく残っているICカードを排
出することができるため、隣接している遊技台以外の遊
技台においても、前記有価価値を用いて遊技を行うこと
ができる。したがって、利用者の利便性の向上を図るこ
とができる。
As described above, since the remaining IC card can be discharged without consuming the value corresponding to the received money, the value of the valuable card can be discharged even in an adjacent game table other than the game table. A game can be played using. Therefore, the convenience of the user can be improved.

【0025】第4発明に係る遊技媒体貸出装置は、第1
乃至第3発明の何れかに係る遊技媒体貸出装置におい
て、前記金銭受付手段は、前記有価価値付与手段によっ
て付与された有価価値をICカードが有している場合、
金銭の投入の受付を禁止すべくなしてあることを特徴と
する。
A game medium lending apparatus according to a fourth aspect of the present invention comprises
In the gaming medium lending device according to any one of the third to third inventions, when the IC card has a value provided by the value providing means,
It is characterized in that it is designed to prohibit acceptance of money input.

【0026】第4発明による場合、利用者から金銭を受
け付け、その受け付けた金銭に相当する有価価値がIC
カードに付与されている場合であって、前記有価価値が
消費されることなく残っている間は、利用者からの金銭
の投入の受付を禁止する。
In the case of the fourth invention, money is received from the user, and a value corresponding to the received money is IC.
In the case where the value is given to the card and the valuable value remains without being consumed, acceptance of money input from the user is prohibited.

【0027】受け付けた金銭に対応する有価価値が消費
されずに残っているICカードを装置の外部へ排出する
機能を有している場合、カード発行装置にて発行された
際に付与された有価価値よりも多くの有価価値を付与す
ることが可能になる。しかし、あまりに多額の金額に相
当する有価価値が付与されたICカードの流通を認めた
場合、有価価値を偽造し不当に有価価値を上乗せする等
の不正行為を助長するおそれがある。
If the IC card has a function of discharging the IC card remaining without consumption of the valuable value corresponding to the received money to the outside of the device, the value provided when the card is issued by the card issuing device is provided. It becomes possible to give more valuable value than value. However, if the distribution of an IC card to which a valuable value corresponding to an excessively large amount is given is permitted, there is a possibility that fraudulent acts such as forging the valuable value and unjustly adding the valuable value may be promoted.

【0028】このような事態を回避するため、上述した
とおり、利用者から受け付けた金銭に対応する有価価値
が消費される前に、新たに金銭を受け付けることを禁止
する。その結果、ICカードに付与される有価価値の量
を制限することができる。
In order to avoid such a situation, as described above, it is prohibited to newly accept money before the value corresponding to the money received from the user is consumed. As a result, the amount of value added to the IC card can be limited.

【0029】[0029]

【発明の実施の形態】以下、本発明をその実施の形態を
示す図面に基づいて詳述する。本発明の遊技媒体貸出装
置は、例えば、パチンコ機及びスロットマシン等の遊技
機を備えた遊技店に設置されている装置であり、パチン
コ玉又はメダル等の遊技媒体を貸し出すための装置であ
る。また、この遊技媒体貸出装置にて処理されるICカ
ードは、そのICカードに関する情報(以下、カード情
報という)を記録するための記録領域を有している。な
お、本実施の形態におけるICカードは、上述したよう
な記録領域を設けているものであればよく、CPU等の
演算処理機能を有する手段を設けていなくてもよい。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings showing the embodiments. The game medium lending device of the present invention is a device installed in a game store provided with a game machine such as a pachinko machine and a slot machine, and is a device for renting a game medium such as a pachinko ball or a medal. Further, the IC card processed by the game medium lending device has a recording area for recording information about the IC card (hereinafter, referred to as card information). Note that the IC card according to the present embodiment only needs to have the above-described recording area, and does not need to include a unit having an arithmetic processing function such as a CPU.

【0030】図1は、本発明の遊技媒体貸出装置を備え
た遊技管理システムの構成を示すブロック図である。図
1において、1,1…は遊技媒体貸出装置を示してお
り、遊技機2,2…の間に設置されている。遊技媒体貸
出装置1,1…は、発行装置3によって発行されたIC
カードCの記録領域5及び6に記録されたカード情報を
読み取り、読み取ったカード情報を通信ネットワーク1
00を介して管理装置4へ送信する。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a game management system provided with a game medium lending device of the present invention. In FIG. 1, reference numerals 1, 1... Denote gaming medium lending devices, which are installed between the gaming machines 2, 2,. The game media lending devices 1, 1... Are ICs issued by the issuing device 3.
The card information recorded in the recording areas 5 and 6 of the card C is read, and the read card information is transmitted to the communication network 1.
00 to the management device 4.

【0031】遊技媒体貸出装置1,1…からカード情報
を受信した管理装置4は、そのカード情報に係るICカ
ードCを使用することが可能であるか否か、残高は正し
いか否か等のICカードCの正当性の確認を行う。そし
てその結果に関する情報を通信ネットワーク100を介
して遊技媒体貸出装置1,1…へ送信する。
The management device 4 which has received the card information from the game medium lending devices 1, 1... Determines whether or not the IC card C relating to the card information can be used, and whether or not the balance is correct. The validity of the IC card C is confirmed. Then, information on the result is transmitted to the game medium lending apparatuses 1, 1,... Via the communication network 100.

【0032】遊技媒体貸出装置1,1…は、管理装置4
から受信した情報に基づいて、遊技媒体の排出指示命令
を遊技機2,2…へ送り、これを受けた遊技機2,2…
は遊技媒体を排出する。
The game media lending devices 1, 1...
, Based on the information received from the game machines 2, 2,... To the gaming machines 2, 2,.
Ejects the game media.

【0033】また、遊技機2,2…は、ICカードCの
残高等の情報を表示する度数表示部(図示しない)、及
び遊技媒体の貸出を指示するための貸出ボタン(図示し
ない)等を備えている。
Each of the gaming machines 2, 2,... Has a frequency display section (not shown) for displaying information such as the balance of the IC card C, and a lending button (not shown) for instructing lending of game media. Have.

【0034】ICカードCの記録領域5に記録されるカ
ード情報には、ICカードCを識別するためのカード識
別子(以下、カードIDという),ICカードCが発行
された遊技店を識別するための発行店識別子,ICカー
ドCが発行された年月日を示す発行日等の情報が含まれ
る。
The card information recorded in the recording area 5 of the IC card C includes a card identifier (hereinafter referred to as a card ID) for identifying the IC card C, and a game store where the IC card C is issued. , An issue date indicating the date on which the IC card C was issued, and the like.

【0035】またこのカード情報には更に、ICカード
Cが発行された際にICカードCに付与された金額と,
該金額のうちICカードCが消費した金額とを示す金額
情報(以下、第1金額情報という)も含まれている。こ
の第1金額情報は各カードID毎に管理装置4によって
管理されている。
The card information further includes the amount given to the IC card C when the IC card C was issued,
It also includes amount information (hereinafter referred to as first amount information) indicating the amount consumed by the IC card C among the amounts. The first amount information is managed by the management device 4 for each card ID.

【0036】ICカードCは、カード情報を記録するた
めの記録領域として、記録領域5の他に、記録領域6を
有している。この記録領域6に記録されるカード情報
は、遊技媒体貸出装置1,1…が利用者から受け付けた
金銭に相当する金額と,該金額のうちICカードCが消
費した金額とを示す金額情報(以下、第2金額情報とい
う)である。
The IC card C has a recording area 6 in addition to the recording area 5 as a recording area for recording card information. The card information recorded in the recording area 6 includes an amount corresponding to the amount of money received from the user by the game medium lending apparatus 1, 1,. Hereinafter, this is referred to as second amount information).

【0037】なお、本実施の形態ではICカードCが有
している記録領域(記録領域5及び6)にすべてのカー
ド情報が記録されているが、ICカードCの記録領域に
はカードIDのみを記録しておき、それ以外のカード情
報は管理装置4のみが記憶し管理するようにしてもよ
い。この場合、遊技媒体貸出装置1,1…及び発行装置
3が管理装置4へ送信するカード情報はカードIDのみ
であり、管理装置4は受信したカードIDに基づいて、
第1及び第2金額情報等のカード情報を管理することに
なる。
In this embodiment, all card information is recorded in the recording area (recording areas 5 and 6) of the IC card C, but only the card ID is recorded in the recording area of the IC card C. May be recorded, and other card information may be stored and managed only by the management device 4. In this case, the card information transmitted from the game medium lending devices 1, 1... And the issuing device 3 to the management device 4 is only the card ID, and the management device 4
The card information such as the first and second amount information is managed.

【0038】また、本実施の形態では第2金額情報を記
録するための記録領域6をICカードCに設けている
が、この記録領域6を設けずに、第2金額情報も他のカ
ード情報と同様にして記録領域5に記録するようにして
もよい。なおこの場合は、第1金額情報と第2金額情報
とを区別するために、夫々の金額情報に対して金額情報
識別子を付与する必要がある。
Further, in the present embodiment, the recording area 6 for recording the second amount information is provided on the IC card C. However, without this recording area 6, the second amount information is also stored in another card information. The recording may be performed in the recording area 5 in the same manner as described above. In this case, in order to distinguish between the first amount information and the second amount information, it is necessary to assign an amount information identifier to each amount information.

【0039】図2は、本発明の遊技媒体貸出装置1,1
…の要部の構成を示す正面図である。図2において、カ
ード利用可否ランプ11は、ICカードCを受け付ける
ことができる場合に点灯し、受け付けることができない
場合に消灯する。これにより利用者はICカードCが利
用できるか否かを容易に知ることができる。
FIG. 2 shows a game medium lending apparatus 1, 1 according to the present invention.
It is a front view which shows the structure of the principal part of .... In FIG. 2, the card use permission lamp 11 is turned on when the IC card C can be accepted, and turned off when the IC card C cannot be accepted. Thus, the user can easily know whether or not the IC card C can be used.

【0040】硬貨受付口12は、利用者から硬貨の投入
を受け付ける。なお、本実施の形態では硬貨のみ受け付
けることができるが、紙幣を受け付けることができるよ
うにしてもよいことは勿論である。
The coin accepting port 12 accepts the insertion of a coin from a user. In this embodiment, only coins can be accepted, but it is needless to say that bills may be accepted.

【0041】硬貨返却ボタン13は、硬貨受付口12に
投入した硬貨を消費せずに利用者に返却するための指示
を受け付けるボタンである。硬貨が利用できない場合に
誤って硬貨を投入したとき等に、利用者は硬貨返却ボタ
ン13を押操作することによって投入した硬貨の返却を
要求する。この場合、返却される硬貨は硬貨返却口15
から排出される。
The coin return button 13 is a button for receiving an instruction to return the coin inserted into the coin receiving slot 12 to the user without consuming the coin. When a coin is erroneously inserted when the coin is unavailable, the user requests the return of the inserted coin by pressing the coin return button 13. In this case, the returned coin is in the coin return slot 15
Is discharged from

【0042】表示部14は、遊技媒体貸出装置1,1…
の動作状態、及びICカードCの残高等を表示するため
のものであり、硬貨利用可否ランプ141,金額設定ボ
タン142,金額設定表示部143,残高表示部14
4,遊技機指定ランプ145及びカード挿入ランプ14
6から構成される。
The display unit 14 displays the game medium lending devices 1, 1,...
For displaying the operating status of the IC card C, the balance of the IC card C, etc., a coin use permission lamp 141, an amount setting button 142, an amount setting display section 143, and a balance display section
4. Gaming machine designation lamp 145 and card insertion lamp 14
6 is comprised.

【0043】硬貨利用可否ランプ141は、硬貨を受け
付けることができる場合に点灯し、受け付けることがで
きない場合に消灯する。これにより利用者は硬貨を利用
することができるか否かを容易に知ることができる。
The coin use permission lamp 141 is turned on when coins can be accepted, and turned off when coins cannot be accepted. Thereby, the user can easily know whether or not the coin can be used.

【0044】金額設定ボタン142は、ICカードCを
用いて払い出す金額の設定の指示を受け付けるボタンで
ある。利用者は金額設定ボタン142を適宜の回数押操
作することによって払い出し金額の設定を行う。設定さ
れた払い出し金額は、金額設定表示部143にて数値で
示される。
The amount setting button 142 is a button for receiving an instruction for setting the amount to be paid out using the IC card C. The user sets the payout amount by pressing the amount setting button 142 an appropriate number of times. The set payout amount is indicated by a numerical value on the amount setting display section 143.

【0045】残高表示部144は、硬貨を投入して遊技
を行っている場合に、ICカードCの第2金額情報に基
づいて算出された残高(以下、第2残高という)を数値
で示す。なお、ICカードCを用いて遊技を行っている
場合はそのICカードCの第1金額情報に基づいて算出
された残高(以下、第1残高という)が、遊技機2,2
…の度数表示部にて表示される。
When playing a game by inserting coins, the balance display section 144 indicates a numerical value (hereinafter referred to as a second balance) calculated based on the second amount information of the IC card C. When a game is played using the IC card C, the balance calculated based on the first amount information of the IC card C (hereinafter, referred to as the first balance) is transmitted to the gaming machines 2 and 2.
.. Are displayed on the frequency display section.

【0046】また、カード排出ボタン17は、カード挿
入口16を介して挿入されたICカードCを排出するた
めの指示を受け付けるボタンである。利用者はカード排
出ボタン17を押操作することによって挿入したICカ
ードCの排出を要求する。この場合、ICカードCはカ
ード挿入口16から排出される。
The card ejection button 17 is a button for receiving an instruction to eject the IC card C inserted through the card insertion slot 16. The user presses the card ejection button 17 to request ejection of the inserted IC card C. In this case, the IC card C is ejected from the card insertion slot 16.

【0047】遊技機指定ランプ145は、遊技媒体貸出
装置1,1…が、遊技媒体の排出の指示をする遊技機
2,2…を示すための表示ランプである。上述したとお
り、遊技媒体貸出装置1,1…は遊技機2,2…の間に
設置されているため、利用者は、遊技媒体貸出装置1,
1…がどちらの遊技機2,2…に遊技媒体の排出の指示
をするのかを、遊技機指定ランプ145により確認する
必要がある。
The gaming machine designation lamps 145 are display lamps for indicating the gaming machines 2, 2,... For which the gaming medium lending apparatuses 1, 1,. As described above, since the game media lending devices 1, 1... Are installed between the gaming machines 2, 2,.
It is necessary to check which gaming machine 2, 2... Instructs the ejection of the game medium by the gaming machine designation lamp 145.

【0048】カード挿入ランプ146は、ICカードC
がカード挿入口16に挿入されている場合に点灯し、挿
入されていない場合に消灯する。これにより利用者はI
CカードCを用いて遊技を行っていることを確認するこ
とができる。
The card insertion lamp 146 is an IC card C
Turns on when the card is inserted into the card insertion slot 16, and turns off when the card is not inserted. This allows the user to
It can be confirmed that a game is being played using the C card C.

【0049】図3は、本発明の遊技媒体貸出装置1,1
…の要部の構成を示す側断面図である。図3において、
20はCPU等から構成されている主制御部を示してお
り、バス30を介して以下のハードウェア各部と接続さ
れていて、それらを制御すると共に、ROM(図示しな
い)に格納された種々のコンピュータプログラムを実行
する。
FIG. 3 shows a game medium lending apparatus 1, 1 according to the present invention.
FIG. 2 is a side sectional view showing a configuration of a main part of. In FIG.
Reference numeral 20 denotes a main control unit composed of a CPU and the like. The main control unit 20 is connected to the following hardware units via a bus 30, controls these units, and controls various units stored in a ROM (not shown). Run a computer program.

【0050】カード処理部21は、カード挿入口16を
介して利用者から挿入されたICカードCの記録領域5
及び6に記録されるカード情報の読み書きを行うリーダ
ライタ装置である。また、挿入されたICカードCの残
高がなくなった場合は、そのリサイクルに供するためI
CカードCを装置内に取り込む機能を有している。さら
に、利用者によってカード排出ボタン17が押操作され
た場合、カード処理部21は、挿入されているICカー
ドCをカード挿入口16から排出する。
The card processing unit 21 stores the recording area 5 of the IC card C inserted by the user through the card insertion slot 16.
And a reader / writer device for reading and writing card information recorded on the card information recorded on the card. Also, when the balance of the inserted IC card C is exhausted, the IC card C is used for recycling.
It has a function of loading the C card C into the device. Further, when the user presses the card ejection button 17, the card processing unit 21 ejects the inserted IC card C from the card insertion slot 16.

【0051】通信処理部22は、通信ネットワーク10
0を介してICカードCのカード情報を管理装置4との
間で送受信するための通信インタフェースである。
The communication processing unit 22 is a communication network
0 is a communication interface for transmitting and receiving card information of the IC card C to and from the management device 4 via the “0”.

【0052】硬貨処理部23は、硬貨受付口12を介し
て利用者から受け付けた硬貨を収納する。また、受け付
けた硬貨が消費される前に、利用者によって硬貨返却ボ
タン13が押操作された場合、収納している硬貨を硬貨
返却口15から排出する。一方硬貨が消費された場合
は、硬貨排出口18から硬貨が排出され外部の装置(図
示しない)に取り込まれる。
The coin processing section 23 stores coins received from a user through the coin receiving port 12. In addition, if the user presses the coin return button 13 before the accepted coin is consumed, the stored coin is discharged from the coin return slot 15. On the other hand, when the coin is consumed, the coin is discharged from the coin outlet 18 and is taken in an external device (not shown).

【0053】図4は、本発明の遊技媒体貸出装置1,1
…との間でカード情報の送受信を行う管理装置4の構成
を示すブロック図である。図4において、41はCPU
を示しており、該CPU41には、遊技媒体貸出装置
1,1…及び発行装置3との通信を行うための通信イン
タフェース42と、CPU41において発生するデータ
を記憶する記憶部43とが接続されている。また記憶部
43は、以下に説明する3つのデータベースを有してい
る。
FIG. 4 shows a game medium lending apparatus 1, 1 according to the present invention.
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a management device 4 for transmitting and receiving card information to / from the PC. In FIG. 4, 41 is a CPU.
The CPU 41 is connected to a communication interface 42 for performing communication with the game medium lending devices 1, 1,... And the issuing device 3, and a storage unit 43 for storing data generated in the CPU 41. I have. The storage unit 43 has three databases described below.

【0054】第1のデータベースである使用中DB44
は、発行装置3によって発行されたICカードCのカー
ド情報を記憶する。この使用中DB44にカード情報が
記憶されていないICカードCは使用することができな
い。
In-use DB 44, which is the first database
Stores the card information of the IC card C issued by the issuing device 3. The IC card C whose card information is not stored in the in-use DB 44 cannot be used.

【0055】第2のデータベースである決済DB45
は、発行装置3から受信したICカードCの発行に関す
る情報、並びに遊技媒体貸出装置1,1…から受信した
ICカードCの消費に関する情報を記憶する。この決済
DB45に記憶されている情報は、所定の間隔で、カー
ド会社のホストコンピュータ(図示しない)に送信され
る。
Settlement DB 45 as a second database
Stores information on issuance of the IC card C received from the issuing device 3 and information on consumption of the IC card C received from the game medium lending devices 1, 1,. The information stored in the settlement DB 45 is transmitted to a card company host computer (not shown) at predetermined intervals.

【0056】第3のデータベースである不正情報DB4
6は、偽造等の不正が施されたICカードCのカードI
Dを記憶する。この不正情報DB46に記憶されている
カードIDによって識別されるICカードCは使用する
ことができない。
Unauthorized information DB 4 as the third database
6 is a card I of the IC card C which has been subjected to forgery or other fraud.
Remember D. The IC card C identified by the card ID stored in the illegal information DB 46 cannot be used.

【0057】次に本発明の遊技媒体貸出装置1,1…の
動作について説明する。図5乃至図9は、発行装置3に
よって発行されたICカードCを用いて遊技を行う場合
の本発明の遊技媒体貸出装置1,1…及び管理装置4の
処理手順を示すフローチャートである。なおこれらの処
理は、2本の縦破線により3つの領域に分けられてお
り、左側の領域の処理は遊技機2,2…が行う処理を、
中央の領域の処理は遊技媒体貸出装置1,1…が行う処
理を、右側の領域の処理は管理装置4が行う処理を夫々
示している。
Next, the operation of the game media lending apparatus 1, 1... Of the present invention will be described. 5 to 9 are flowcharts showing the processing procedure of the game medium lending apparatuses 1, 1... And the management apparatus 4 of the present invention when playing a game using the IC card C issued by the issuing apparatus 3. Note that these processes are divided into three regions by two vertical broken lines, and the processes in the left region are processes performed by the gaming machines 2, 2,.
The processing in the central area indicates the processing performed by the game medium lending apparatuses 1, 1,..., And the processing in the right area indicates the processing performed by the management apparatus 4.

【0058】なお、本実施の形態では、会員制を設けて
いるものとし、以下、会員である利用者用のICカード
Cを会員カードと、また会員以外の利用者用のICカー
ドCを一般カードと夫々いう。
In the present embodiment, it is assumed that a membership system is provided. Hereinafter, an IC card C for a user who is a member is a member card, and an IC card C for a user other than a member is generally used. They are called cards.

【0059】ICカードCを使用して遊技を行う利用者
は、遊技媒体貸出装置1,1…のカード利用可否ランプ
11が点灯している場合に、カード挿入口16からIC
カードCを挿入する。なお、カード利用可否ランプ11
が消灯している場合に、利用者がICカードCを挿入し
たときは、そのICカードCはカード挿入口16から排
出される。
A user who plays a game using the IC card C can use the IC card C from the card insertion slot 16 when the card use permission lamp 11 of the game medium lending device 1, 1,...
Insert card C. In addition, the card availability lamp 11
When is turned off and the user inserts the IC card C, the IC card C is ejected from the card insertion slot 16.

【0060】ICカードCの挿入を受け付けた遊技媒体
貸出装置1,1…は、カード挿入ランプ146を点灯
し、挿入されたICカードCの記録領域5に記録されて
いるカード情報をカード処理部21にて読み取り(S1
01)、読み取ったカード情報を管理装置4へ送信する
(S102)。
Receiving the insertion of the IC card C, the game medium lending apparatuses 1, 1... Turn on the card insertion lamp 146 and transmit the card information recorded in the recording area 5 of the inserted IC card C to the card processing unit. Read at 21 (S1
01), and transmits the read card information to the management device 4 (S102).

【0061】管理装置4は、遊技媒体貸出装置1,1…
からカード情報を受信した場合、受信したカード情報中
のカードIDを参照し、参照したカードIDをキーとし
て不正情報DB46を検索する(S103)。
The management device 4 includes the game media lending devices 1, 1.
When the card information is received from, the card information in the received card information is referred to, and the fraudulent information DB 46 is searched using the referred card ID as a key (S103).

【0062】ステップS103の検索に失敗した場合
(S103で失敗)、管理装置4は同じくカードIDを
キーとして使用中DB44を検索する(S104)。こ
こでこの検索に成功した場合(S104で成功)、管理
装置4は、検索された情報と遊技媒体貸出装置1,1…
から受信したカード情報とを比較する(S105)。こ
こでこれらの情報が一致した場合(S105で一致)、
管理装置4は遊技媒体貸出装置1,1…へICカードC
を使用することが可能であることを示す使用可能信号を
送信する(S106)。
If the search in step S103 fails (failure in S103), the management device 4 searches the in-use DB 44 using the card ID as a key (S104). Here, if the search is successful (successful in S104), the management device 4 sends the searched information and the game media lending devices 1, 1,.
(S105). Here, when these pieces of information match (match in S105),
The management device 4 sends the IC card C to the game media lending devices 1, 1,.
Is transmitted, indicating that it is possible to use (S106).

【0063】遊技媒体貸出装置1,1…は、管理装置4
から使用可能信号を受信した場合、ステップS101で
読み取ったカード情報から第2金額情報を参照し、参照
した第2金額情報に基づいて第2残高の残りが有るか否
かを判別する(S107)。
The game media lending devices 1, 1...
When the available signal is received from the PC, the second amount information is referred to from the card information read in step S101, and it is determined whether or not the second balance remains based on the second amount information referred to (S107). .

【0064】ここで第2残高の残りが有ると判別された
場合(S107でYES)、ステップS110に進み、
以下は後述するとおりに処理が実行される。
If it is determined that the second balance remains (YES in S107), the process proceeds to step S110,
The following processes are performed as described below.

【0065】一方、ステップS107にて第2残高の残
りがないと判別された場合(S107でNO)は、硬貨
利用可否ランプ141を点灯する(S108)。
On the other hand, if it is determined in step S107 that there is no remaining second balance (NO in S107), coin use permission lamp 141 is turned on (S108).

【0066】利用者は、硬貨利用可否ランプ141が点
灯されたことによって、硬貨を用いることが可能である
ことを知ることができる。
The user can know that coins can be used by turning on the coin use permission lamp 141.

【0067】ここで利用者から硬貨受付口12を介して
硬貨の投入を受け付けた場合(S109でYES)、ス
テップS119へ進む。また、利用者から硬貨の投入を
受け付けなかった場合(S109でNO)、ステップS
101にて読み取ったカード情報から第1金額情報を参
照し、第1残高の残りを確認し、その結果を遊技機2,
2…へ通知する(S110)。
Here, when the insertion of a coin is received from the user through the coin receiving port 12 (YES in S109), the flow proceeds to step S119. If the user has not accepted a coin (NO in S109), the process proceeds to step S109.
The first amount information is referred to from the card information read at 101, the remaining balance of the first balance is confirmed, and the result is referred to as the gaming machine 2,
2 are notified (S110).

【0068】遊技媒体貸出装置1,1…から前記結果を
受けた遊技機2,2…は、第1残高の残りがない場合
(S111でNO)、度数表示部にて残高が「0」であ
ることを表示する(S112)。
When the first machine has no remaining balance (NO in S111), the game machine 2, 2,... Receiving the result from the game medium lending apparatus 1, 1,. That there is is displayed (S112).

【0069】遊技機2,2…の度数表示部に「0」が表
示された場合、遊技媒体貸出装置1,1…は、硬貨利用
可否ランプ141を消灯した後(S113)、挿入され
ているICカードCが会員カードであるか又は一般カー
ドであるかを判定する(S114)。ここで、一般カー
ドであると判定された場合(S114で一般)、そのI
CカードCを装置内に取り込む(S135)。
If "0" is displayed in the frequency display section of each of the gaming machines 2, 2,..., The gaming medium lending apparatus 1, 1,... Has been inserted after turning off the coin use permission lamp 141 (S113). It is determined whether the IC card C is a member card or a general card (S114). Here, when it is determined that the card is a general card (general in S114), the I
The C card C is taken into the device (S135).

【0070】一方、ステップS114にて挿入されてい
るICカードCが会員カードであると判定された場合
(S114で会員)、遊技媒体貸出装置1,1…は、カ
ード挿入口16からICカードCを排出する(S11
5)。ここで、排出されたICカードCが利用者によっ
て再度挿入され、遊技媒体貸出装置1,1…がその再挿
入を受け付けた場合(S116でYES)、硬貨利用可
否ランプ141を点灯する(S117)。
On the other hand, if it is determined in step S114 that the inserted IC card C is a membership card (member in S114), the game medium lending apparatuses 1, 1,... Is discharged (S11
5). Here, when the ejected IC card C is inserted again by the user, and the game medium lending apparatuses 1, 1,... Accept the reinsertion (YES in S116), the coin use permission lamp 141 is turned on (S117). .

【0071】ここで利用者から硬貨受付口12を介して
硬貨の投入を受け付けなかった場合(S118でN
O)、遊技媒体貸出装置1,1…は再挿入されたICカ
ードCをカード挿入口16から排出する(S134)。
Here, when coin insertion is not accepted from the user through the coin acceptance slot 12 (N in S118)
O), the game medium lending devices 1, 1... Eject the reinserted IC card C from the card insertion slot 16 (S134).

【0072】一方、ステップS118にて利用者から硬
貨の投入を受け付けた場合(S118でYES)、遊技
媒体貸出装置1,1…は、受け付けた硬貨の額に対応す
る入金度数を残高表示部144にて表示した後(S11
9)、その受け付けた硬貨の額を示す情報及びICカー
ドCのカードIDを管理装置4へ送信する(S12
0)。
On the other hand, when coin insertion is received from the user in step S118 (YES in S118), game medium lending apparatuses 1, 1,... Display the number of deposits corresponding to the received coin amount in balance display section 144. Is displayed in (S11
9), the information indicating the received coin amount and the card ID of the IC card C are transmitted to the management device 4 (S12).
0).

【0073】管理装置4は、前記硬貨の額を示す情報及
びICカードCのカードIDを受信した場合、そのカー
ドIDをキーとして使用中DB44を検索し、検索され
たカード情報中の第2金額情報を、前記硬貨の額に基づ
いて更新する(S121)。そして第2金額情報を更新
したことを示す更新信号及びその更新値を遊技媒体貸出
装置1,1…へ送信する(S122)。
When the management device 4 receives the information indicating the amount of the coin and the card ID of the IC card C, the management device 4 searches the in-use DB 44 using the card ID as a key, and finds the second amount in the searched card information. The information is updated based on the value of the coin (S121). Then, an update signal indicating that the second amount information has been updated and the updated value are transmitted to the game medium lending apparatuses 1, 1,... (S122).

【0074】遊技媒体貸出装置1,1…は、管理装置4
から受信した更新信号及び更新値をに基づいて、カード
処理部21にてICカードCの記録領域6に第2金額情
報を書き込む(S123)。そして記録領域6に書き込
まれた第2金額情報に基づいて、遊技媒体の排出指示命
令を遊技機2,2…へ送る(S124)。
The game media lending devices 1, 1...
Based on the update signal and the update value received from, the card processing unit 21 writes the second amount information into the recording area 6 of the IC card C (S123). Then, based on the second amount information written in the recording area 6, a game medium discharge instruction command is sent to the gaming machines 2, 2,... (S124).

【0075】遊技媒体貸出装置1,1…から排出指示命
令を受けた遊技機2,2…は、その命令に示されている
量の遊技媒体を排出する(S125)。これにより利用
者は遊技機2,2…にて遊技を行うことをできる。
The gaming machines 2, 2,... Receiving the discharge instruction command from the game medium lending apparatuses 1, 1,... Discharge the amount of game media indicated in the command (S125). Thus, the user can play a game with the gaming machines 2, 2,.

【0076】一方、ステップS111において、遊技媒
体貸出装置1,1…から前記結果を受けた遊技機2,2
…は、第1残高の残りがある場合(S111でYE
S)、度数表示部にて第1残高の値を表示する(S13
6)。
On the other hand, in step S111, the gaming machines 2, 2 receiving the above results from the gaming medium lending apparatuses 1, 1,...
.. Indicates that the first balance remains (YE in S111).
S), the value of the first balance is displayed on the frequency display section (S13).
6).

【0077】利用者は遊技機2,2…の度数表示部を確
認し、ICカードCによる払い出し金額を遊技媒体貸出
装置1,1…の金額設定ボタン142の押操作により設
定する。
The user checks the frequency display section of each of the gaming machines 2, 2,..., And sets the amount to be paid out by the IC card C by pressing the amount setting button 142 of the game medium lending apparatus 1, 1,.

【0078】遊技媒体貸出装置1,1…は、利用者から
払い出し金額を受け付けた場合、受け付けた払い出し金
額を金額設定表示部143にて表示する(S126)。
次に、利用者によって遊技機2,2…の貸出ボタンが押
下された場合(S127)、遊技媒体貸出装置1,1…
は払い出し金額及びICカードCのカードIDを管理装
置4へ送信する(S128)。
When receiving the payout amount from the user, the game medium lending apparatuses 1, 1... Display the received payout amount on the amount setting display section 143 (S126).
Next, when the lending button of the gaming machines 2, 2,... Is pressed by the user (S127), the gaming medium lending devices 1, 1,.
Transmits the payout amount and the card ID of the IC card C to the management device 4 (S128).

【0079】管理装置4は、前記払い出し金額及びIC
カードCのカードIDを受信した場合、そのカードID
をキーとして使用中DB44を検索し、検索されたカー
ド情報中の第1金額情報を、前記払い出し金額に基づい
て更新する(S129)。そして第1金額情報を更新し
たことを示す更新信号及びその更新値を遊技媒体貸出装
置1,1…へ送信する(S130)。
The management device 4 is provided with the payout amount and the IC
When the card ID of the card C is received, the card ID
Is used as a key to search the in-use DB 44, and the first amount information in the searched card information is updated based on the payout amount (S129). Then, an update signal indicating that the first amount information has been updated and the updated value are transmitted to the game medium lending apparatuses 1, 1,... (S130).

【0080】遊技媒体貸出装置1,1…は、管理装置4
から受信した更新信号及び更新値をに基づいて、カード
処理部21にてICカードCの記録領域5に記録されて
いる第1金額情報を更新する(S131)。そして利用
者から受け付けた払い出し金額に応じた量の遊技媒体の
排出指示命令を遊技機2,2…へ送る(S132)。
The game media lending devices 1, 1...
The first money amount information recorded in the recording area 5 of the IC card C is updated by the card processing unit 21 based on the update signal and the update value received from (S131). Then, an instruction to eject the game media in an amount corresponding to the payout amount received from the user is sent to the gaming machines 2, 2,... (S132).

【0081】遊技媒体貸出装置1,1…から排出指示命
令を受けた遊技機2,2…は、その命令に示されている
量の遊技媒体を排出する(S133)。これにより利用
者は遊技機2,2…にて遊技を行うことをできる。
The gaming machines 2, 2,... Receiving the discharge instruction command from the game medium lending apparatuses 1, 1,... Discharge the amount of game media indicated in the command (S133). Thus, the user can play a game with the gaming machines 2, 2,.

【0082】また、ステップS103で検索に成功した
場合(S103で成功),ステップ104で検索に失敗
した場合(S104で失敗),及びステップS105で
情報が一致しなかった場合(S105で不一致)には、
管理装置4はICカードCが使用できないことを示す使
用不可信号を遊技媒体貸出装置1,1…へ送信する(S
137)。
If the search is successful in step S103 (successful in S103), if the search fails in step 104 (failure in S104), and if the information does not match in step S105 (mismatch in S105). Is
The management device 4 transmits an unusable signal indicating that the IC card C cannot be used to the game medium lending devices 1, 1,... (S
137).

【0083】遊技媒体貸出装置1,1…は、管理装置4
から使用不可信号を受信した場合、カード挿入ランプ1
46を点滅することによってエラー表示を行い、ICカ
ードCを排出する(S138)。なおこの場合のICカ
ードC及び利用者に対しては、遊技店の従業員により適
切な処理がなされる。
The game media lending devices 1, 1...
When the card cannot be used, the card insertion lamp 1
An error is displayed by blinking 46, and the IC card C is ejected (S138). In this case, an appropriate process is performed on the IC card C and the user by the employee of the game arcade.

【0084】このようにして、本発明の遊技媒体貸出装
置1,1…は、金銭を受け付ける場合であってもその金
銭に対応する有価価値をICカードCの記録情報に書き
込むため、決済はICカードCを介して行われることに
なる。したがって決済に関する情報は、遊技管理システ
ムに備えられているコンピュータによってすべて管理す
ることになる。そのため、正確かつ公正な会計処理を確
保することができる。
In this way, the game media lending apparatus 1, 1... Of the present invention writes the value corresponding to the money in the record information of the IC card C even when the money is accepted, so that the settlement is performed by the IC card C. This is performed via the card C. Therefore, all information related to the payment is managed by a computer provided in the game management system. Therefore, accurate and fair accounting can be ensured.

【0085】図10は本発明の遊技媒体貸出装置1,1
…において利用者がカード排出の指示を行った場合の動
作の流れを示すフローチャートである。ICカードCを
用いて遊技を行っている利用者が、カード排出ボタン1
7を押操作した場合、すなわち利用者からカード排出の
指示を受け付けた場合(S301)、遊技媒体貸出装置
1,1…は、カード処理部21にてICカードCのカー
ド情報を読み取る(S302)。
FIG. 10 shows a game medium lending apparatus 1, 1 according to the present invention.
7 is a flowchart showing a flow of operation when the user gives a card ejection instruction in. When a user playing a game using the IC card C receives the card ejection button 1
7, that is, when a card ejection instruction is received from the user (S 301), the gaming medium lending apparatuses 1, 1... Read the card information of the IC card C in the card processing unit 21 (S 302). .

【0086】そして遊技媒体貸出装置1,1…は、挿入
されているICカードCが会員カードであるか又は一般
カードであるかを判定する(S303)。ここで、会員
カードであると判定された場合(S303で会員)、そ
のICカードCをカード挿入口16から排出する(S3
06)。
Then, the game medium lending apparatuses 1, 1... Determine whether the inserted IC card C is a membership card or a general card (S303). Here, when it is determined that the IC card C is a member card (member in S303), the IC card C is ejected from the card insertion slot 16 (S3).
06).

【0087】一方、ステップS303にて挿入されてい
るICカードCが一般カードであると判定された場合
(S303で一般)、ステップS302にて読み取った
カード情報から第1金額情報を参照し、第1残高の残り
が有るか否かを判別する(S304)。ここで第1残高
の残りがないと判別された場合(S304でNO)、そ
のICカードCを装置内に取り込む(S305)。ま
た、ステップS304にて第1残高の残りが有ると判別
された場合(S304でYES)、そのICカードCを
カード挿入口16から排出する(S306)。
On the other hand, if it is determined in step S303 that the inserted IC card C is a general card (general in S303), the first amount information is referred to from the card information read in step S302, It is determined whether or not one balance remains (S304). If it is determined that there is no remaining first balance (NO in S304), the IC card C is loaded into the device (S305). If it is determined in step S304 that the first balance remains (YES in S304), the IC card C is ejected from the card insertion slot 16 (S306).

【0088】そして遊技媒体貸出装置1,1…は、硬貨
利用可否ランプ141を消灯する(S307)。これに
より、利用者は硬貨を利用することできなくなったこと
を知ることができる。
Then, the game medium lending apparatuses 1, 1... Turn off the coin use permission lamp 141 (S307). This allows the user to know that the coin can no longer be used.

【0089】このようにして、利用者からカード排出の
指示を受けた場合、一般カードであれば第1残高が残っ
ている場合にのみICカードCを排出し、会員カードで
あれば第1残高が残っているか否かにかかわらずICカ
ードCを排出する。これは、会員カードの場合は再利用
を促すために会員へ返却する必要があるからである。そ
して、上述したように、会員カードを有している利用者
は、その会員カードの第1残高が残っていない場合であ
っても金銭を受け付けることができるので、会員である
利用者の利便性を図ることができる。
As described above, when the card ejection instruction is received from the user, the IC card C is ejected only when the first balance is remaining for a general card, and the first balance is ejected for a member card. The IC card C is ejected regardless of whether or not remains. This is because the member card must be returned to the member in order to encourage reuse. As described above, the user having the member card can accept money even when the first balance of the member card is not left, so that the convenience of the user who is a member is improved. Can be achieved.

【0090】[0090]

【発明の効果】以上詳述した如く、請求項1記載の遊技
媒体貸出装置によれば、利用者がICカードを用いて遊
技を行っている場合であって、そのICカードに付与さ
れている有価価値の残りがあるときに、金銭を受け付け
てそのICカードに新たな有価価値を付与することによ
って、利用者は金銭を用いて遊技を行うことができる。
As described in detail above, according to the game medium lending device of the first aspect, the case where the user plays a game using an IC card is provided to the IC card. When there is remaining value, the user can play a game using the money by accepting the money and adding a new value to the IC card.

【0091】また、請求項2記載の遊技媒体貸出装置に
よれば、ICカードに付与されている有価価値の残りが
ない場合であっても、金銭の受付を可能とすることによ
って、利用者の利便性を更に図ることができる。
Further, according to the game medium lending device of the present invention, even if there is no remaining valuable value given to the IC card, it is possible to receive money, thereby enabling the user to receive money. Convenience can be further improved.

【0092】また、請求項3記載の遊技媒体貸出装置に
よれば、受け付けた金銭に対応する有価価値が消費され
ることなく残っているICカードを排出することができ
るため、隣接している遊技台以外の遊技台においても、
前記有価価値を用いて遊技を行うことが可能となり、利
用者の利便性の向上を図ることができる。
According to the game medium lending device of the present invention, the remaining IC card can be discharged without consuming the valuable value corresponding to the received money. Even at gaming tables other than
It is possible to play a game using the valuable value, and it is possible to improve the convenience of the user.

【0093】さらに、請求項4記載の遊技媒体貸出装置
によれば、利用者から受け付けた金銭に対応する有価価
値が消費される前に、新たに金銭を受け付けることを禁
止するために、ICカードに書き込まれる有価価値の量
を制限することができる等、本発明は優れた効果を奏す
る。
Further, according to the game medium lending device of the present invention, before the value corresponding to the money received from the user is consumed, the IC card is forbidden to newly accept the money. The present invention has an excellent effect, for example, in that the amount of valuable value written in the document can be limited.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の遊技媒体貸出装置を備えた遊技管理シ
ステムの構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a game management system provided with a game medium lending device of the present invention.

【図2】本発明の遊技媒体貸出装置の要部の構成を示す
正面図である。
FIG. 2 is a front view showing a configuration of a main part of the game medium lending device of the present invention.

【図3】本発明の遊技媒体貸出装置の要部の構成を示す
側断面図である。
FIG. 3 is a side sectional view showing a configuration of a main part of the game medium lending device of the present invention.

【図4】本発明の遊技媒体貸出装置との間でカード情報
の送受信を行う管理装置の構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of a management device for transmitting and receiving card information to and from the game medium lending device of the present invention.

【図5】発行装置によって発行されたICカードを用い
て遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理
装置の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure of the game medium lending device and the management device of the present invention when playing a game using the IC card issued by the issuing device.

【図6】発行装置によって発行されたICカードを用い
て遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理
装置の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure of the game medium lending device and the management device of the present invention when playing a game using the IC card issued by the issuing device.

【図7】発行装置によって発行されたICカードを用い
て遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理
装置の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a processing procedure of the game medium lending device and the management device of the present invention when playing a game using the IC card issued by the issuing device.

【図8】発行装置によって発行されたICカードを用い
て遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理
装置の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a processing procedure of the game medium lending device and the management device of the present invention when playing a game using the IC card issued by the issuing device.

【図9】発行装置によって発行されたICカードを用い
て遊技を行う場合の本発明の遊技媒体貸出装置及び管理
装置の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a processing procedure of the game medium lending device and the management device of the present invention when playing a game using an IC card issued by the issuing device.

【図10】本発明の遊技媒体貸出装置において利用者が
カード排出の指示を行った場合の動作の流れを示すフロ
ーチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a flow of operation when a user issues a card ejection instruction in the game medium lending apparatus of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技媒体貸出装置 4 管理装置 16 カード挿入口 21 カード処理部 141 硬貨利用可否ランプ REFERENCE SIGNS LIST 1 game media lending device 4 management device 16 card insertion slot 21 card processing unit 141 coin use availability lamp

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 船木 憲一 大阪府大阪市北区野崎町5番9号 日本ゲ ームカード株式会社内 Fターム(参考) 2C088 BA88 BA89 BB18 BB25 BB36 BB41 BC23 BC77 EA41  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing from the front page (72) Inventor Kenichi Funaki 5-9 Nozakicho, Kita-ku, Osaka-shi, Osaka F-term in Nippon Game Card Co., Ltd. 2C088 BA88 BA89 BB18 BB25 BB36 BB41 BC23 BC77 EA41

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 有価価値が付与されたICカードに記録
されている記録情報に基づいて、遊技機での遊技に使用
する遊技媒体の貸出を遊技機に指示する遊技媒体貸出装
置において、 ICカードの挿入を受け付けるカード受付部と、 該カード受付部によって受け付けられたICカードに記
録されている記録情報の読み書きを行うリーダライタ部
と、 該リーダライタ部によって読み取られたICカードに記
録されている記録情報に基づいて、ICカードに付与さ
れている有価価値の残りがあると判定された場合に、金
銭の投入の受け付けが可能であることを示す表示手段
と、 該表示手段が金銭の投入の受け付けが可能であることを
示している場合に、金銭の投入を受け付ける金銭受付手
段と、 該金銭受付手段によって金銭の投入が受け付けられた場
合に、受け付けられた金銭の額に対応する有価価値をI
Cカードに付与する有価価値付与手段と、 前記有価価値付与手段によって有価価値が付与されたI
Cカードの記録情報に基づいて、遊技媒体の排出を遊技
機に指示する貸出指示手段とを備えることを特徴とする
遊技媒体貸出装置。
1. A game medium lending device for instructing a gaming machine to lend a game medium to be used in a game on the gaming machine based on recording information recorded on an IC card to which a value has been given. A card receiving unit that accepts insertion of a card, a reader / writer unit that reads and writes recording information recorded on the IC card received by the card receiving unit, and a card that is recorded on the IC card read by the reader / writer unit. When it is determined based on the record information that there is a remaining valuable value assigned to the IC card, a display means indicating that it is possible to accept the input of money, and the display means indicates that the input of money can be accepted. A money receiving means for receiving the input of money when it indicates that reception is possible; and an input of money is received by the money receiving means. In the case, a negotiable value corresponding to the amount of the accepted money I
Means for giving a value to the C card; and I for which the value is given by the value providing means.
A game medium lending device, comprising: a lending instruction unit for instructing a gaming machine to discharge a game medium based on recording information of a C card.
【請求項2】 前記カード受付部は、前記リーダライタ
部によって読み取られたICカードに記録されている記
録情報に基づいて、ICカードに付与されている有価価
値の残りがないと判定された場合に、ICカードを排出
すべくなしてあり、 前記表示手段は、前記カード受付部によって前記排出さ
れたICカードが受け付けられた場合であって、金銭の
投入の受け付けが可能であると判定されたときに、金銭
の投入の受け付けが可能であることを示すべくなしてあ
ることを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出装置。
2. The method according to claim 1, wherein the card receiving unit determines that there is no remaining value added to the IC card based on the record information recorded on the IC card read by the reader / writer unit. In addition, the display means is configured to discharge the IC card, and the display unit determines that the input of the money can be received when the discharged IC card is received by the card receiving unit. 2. The game media lending device according to claim 1, wherein the game media lending device is configured to indicate that receipt of money can be accepted.
【請求項3】 ICカードの排出の指示を受け付ける排
出指示受付手段を備え、 前記カード受付部は、前記排出指示受付手段によってI
Cカードの排出の指示が受け付けられた場合であって、
ICカードに付与されている有価価値の残りがあるとき
に、ICカードを排出すべくなしてあることを特徴とす
る請求項1又は請求項2記載の遊技媒体貸出装置。
3. A discharge instruction receiving unit for receiving an instruction to discharge an IC card, wherein the card receiving unit is configured to receive an IC card by the discharge instruction receiving unit.
When an instruction to eject the C card is received,
3. The game medium lending device according to claim 1, wherein the IC card is discharged when there is a remaining value added to the IC card.
【請求項4】 前記金銭受付手段は、前記有価価値付与
手段によって付与された有価価値をICカードが有して
いる場合、金銭の投入の受付を禁止すべくなしてあるこ
とを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れかに記載の
遊技媒体貸出装置。
4. The method according to claim 1, wherein the money accepting means is configured to prohibit accepting the insertion of money when the IC card has a value provided by the value providing means. The game medium lending device according to any one of claims 1 to 3.
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