JP2001087533A - 遊技用表示装置 - Google Patents

遊技用表示装置

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JP2001087533A
JP2001087533A JP26481199A JP26481199A JP2001087533A JP 2001087533 A JP2001087533 A JP 2001087533A JP 26481199 A JP26481199 A JP 26481199A JP 26481199 A JP26481199 A JP 26481199A JP 2001087533 A JP2001087533 A JP 2001087533A
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JP26481199A
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English (en)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Hiroshi Endo
大志 遠藤
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 表示変更が可能な操作ボタンが不用意に操作
されることで生じる不都合を防止する。 【解決手段】 遊技場内に設置される遊技機2の近傍に
設けられ、少なくとも対応する前記遊技機2に関連する
情報を適宜切替表示可能な表示画面を備える遊技用表示
装置9,100において、遊技者により操作可能とされ
た表示切替操作部55,56と、該操作に応じて前記表
示画面の表示内容を切り替える表示切替制御部79と、
を備え、前記表示切替制御部79は、予め定められた特
定の割り込み状況が発生したことを条件に、前記表示画
面の表示内容を、その時点において表示されている内容
から該割り込み状況に応じた表示内容に切り替えるとと
もに、前記割り込み状況に応じた表示内容を表示中は、
少なくとも前記表示切替操作部55,56からの入力を
無効とする制御を行う。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技場において
使用される遊技用表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】近年の遊技場においては、遊技機に関す
る情報として遊技機の大当り回数や可変表示装置の始動
回数等の本日や前日、更には前々日における遊技機の遊
技情報を、該遊技機に対応して設けられた表示装置に表
示し、遊技者が遊技機を選択する際の参考情報としてこ
れら遊技情報を提供することがなされている。
【0003】また、近年の遊技機の多機能化や遊技場に
おける「無制限」や「連続遊技」等が可能なタイムサー
ビス等の遊技ルールの多様化に伴い、これら遊技機の遊
技方法説明等の情報や遊技ルールの情報等を遊技者が容
易に入手可能とするために、これら各情報を前記遊技情
報とともに表示装置に適宜切り替えて表示するものがあ
る。
【0004】更に、例えば近年において多数検討されて
いる各遊技機毎に遊技媒体の計数装置が設けられた遊技
用装置や、記録媒体(カード)式遊技機においては、遊
技において獲得した玉数や得点等の獲得有価価値の大き
さや、これら遊技機や遊技用装置における障害も前記表
示装置に適宜切り替えて表示するものがある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】これら前記した各情報
は、同一の表示装置によって遊技者に提供されるため、
例えば遊技者が前記遊技情報を見たい場合や、遊技にて
獲得した獲得有価価値を見たい場合には、所定の操作ボ
タンを操作することによりこれら遊技情報や獲得有価価
値等の情報が表示されることが通常実施されているが、
これら遊技情報や獲得有価価値の表示が、例えば遊技者
が離席中である場合等において、他人に不用意に実施さ
れると、これら遊技情報や獲得有価価値の大きさが他人
に知られてしまうし、例えば遊技機や遊技用装置におけ
る障害を報知する表示が表示されている場合において、
前記操作ボタンの操作がなされて障害を報知する表示が
他の表示に変更されてしまうと、係員等がこれら障害の
発生を認知できなくなってしまうように、操作ボタンの
操作により表示が変更されることによって、遊技者側に
おいても遊技場側においても不都合を生じる場合がある
という問題があった。
【0006】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、表示変更が可能な操作ボタンが不用
意に操作されることで不都合を生じることを防止するこ
とのできる遊技用表示装置を提供することを目的として
いる。
【0007】
【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技用表示装置は、遊技場内に設置さ
れる遊技機の近傍に設けられ、少なくとも対応する前記
遊技機に関連する情報を適宜切替表示可能な表示画面を
備える遊技用表示装置において、遊技者により操作可能
とされた表示切替操作部と、該操作に応じて前記表示画
面の表示内容を切り替える表示切替制御部と、を備え、
前記表示切替制御部は、予め定められた特定の割り込み
状況が発生したことを条件に、前記表示画面の表示内容
を、その時点において表示されている内容から該割り込
み状況に応じた表示内容に切り替えるとともに、前記割
り込み状況に応じた表示内容を表示中は、少なくとも前
記表示切替操作部からの入力を無効とする制御を行うこ
とを特徴としている。この特徴によれば、前記予め定め
られた特定の割り込み状況が発生し、該割り込み状況に
応じた表示内容の表示中においては、前記表示切替操作
部の入力操作が無効となるため、例えば前記割り込み状
況を遊技者の離席に基づく離席状況とすることで、例え
ば遊技情報や獲得有価価値の大きさ等の情報が第三者に
知覚されたり、例えば前記割り込み状況を遊技機または
該遊技機の周辺装置を含む遊技用装置における障害(エ
ラー)発生状況とすることで、これらエラーに基づく表
示内容が変更されてしまうような不都合を解消すること
ができる。
【0008】本発明の遊技用表示装置は、前記表示画面
は、文字表示が可能に所定数の表示画素がマトリックス
状に配列されていることが好ましい。このようにすれ
ば、表示画面に数字以外の文字メッセージ等も表示する
ことが可能となる。
【0009】本発明の遊技用表示装置は、前記表示切替
制御部は、前記表示切替操作部の操作に応じて前記表示
画面の少なくとも一部に遊技情報または遊技により獲得
された獲得有価価値の大きさを表示可能であることが好
ましい。このようにすれば、遊技者は、前記予め定めら
れた特定の割り込み状況が発生していない状況下におい
て、前記表示切替操作部を適宜に操作することで遊技情
報または遊技により獲得された獲得有価価値の大きさを
表示させることができる。
【0010】本発明の遊技用表示装置は、前記割り込み
状況が複数設定され、各割り込み状況毎に優先レベルが
設定されていることが好ましい。このようにすれば、こ
れら優先レベルを設け、該優先レベルの優先度の高い割
り込み状況に応じた表示内容が前記表示切替制御部にて
優先して表示されることで、複数の割り込み状況が同時
に発生しても、混乱することなく表示をでき、例えば優
先レベルを重要度の高い順序とすることにより、これら
重要度の高い情報を迅速に遊技者に提供することができ
る。
【0011】本発明の遊技用表示装置は、前記割り込み
状況が、前記対応する遊技機において獲得された獲得有
価価値に変更が生じた状況とされていることが好まし
い。このようにすれば、変更が生じた新たな獲得有価価
値が、迅速に前記表示画面に表示されて遊技者に提供さ
れるようになる。
【0012】本発明の遊技用表示装置は、前記割り込み
状況が、対応する遊技機または該遊技機の周辺機器にお
いて障害が生じた状況とされていることが好ましい。こ
のようにすれば、これら障害の発生に基づき、該障害の
発生が迅速に表示されることにより、係員等が素早く障
害の発生を認知することができる。
【0013】本発明の遊技用表示装置は、前記割り込み
状況が、前記対応する遊技機において遊技中断操作がな
された遊技中断状況とされていることが好ましい。この
ようにすれば、前記遊技中断操作に基づき、例えば「離
席中」等の表示が迅速になされることにより、係員等が
遊技中断中であることを目視にて確認することができ
る。
【0014】本発明の遊技用表示装置は、前記割り込み
状況が、遊技用記録媒体の発行または返却状況とされて
いることが好ましい。このようにすれば、これら発行ま
たは返却状況に基づき、例えば「カードをお取り下さ
い」等の案内が迅速に表示されることにより、これら発
行または返却される遊技用記録媒体の取り忘れを防ぐこ
とができる。
【0015】本発明の遊技用表示装置は、前記割り込み
状況が、前記対応する遊技機における大当りの発生状況
とされていることが好ましい。このようにすれば、大当
りの発生に基づき、例えば「大当り」等の表示が迅速に
なされることで、係員等が大当りの発生をいち早く目視
にて確認することができる。
【0016】本発明の遊技用表示装置は、前記表示切替
制御部は、前記表示切替操作部の操作に基づき、前記表
示画面のほぼ全体に同種の情報を表示する全画面表示
と、前記表示画面を少なくとも2つの表示エリアに分割
して各表示エリア毎にそれぞれ異なる情報を表示する分
割画面表示と、を切り替える制御を実施可能とされてい
るとともに、前記割り込み状況が生じた場合には、表示
状態を分割画面表示状態から前記全画面表示状態に変更
し、その割り込み状況に応じた表示内容を全画面に表示
する制御を実施可能とされていることが好ましい。この
ようにすれば、表示画面を適宜分割画面表示に切り替え
て、各表示エリアに異なる情報を表示することにより、
同時に複数の情報を遊技者に提供することで、割り込み
が生じない通常時において遊技者が所望する情報が表示
されるまでの時間を低減または無くすことができること
から、これら通常時において遊技者に与える焦燥感を軽
減できるとともに、これら遊技者が所望する情報が表示
されるまでの時間において遊技を中断することに伴う遊
技機の稼働率が低下することを防止できるばかりか、前
記割り込み状況が生じた場合には、表示状態を全画面表
示に切り替えることで訴求性の高い表示を行うこともで
きる。
【0017】本発明の遊技用表示装置は、前記表示画面
は表示内容を順次移動して表示するスクロール表示が可
能とされていることが好ましい。このようにすれば、表
示内容が長文のメッセージであっても、遊技者が読みや
すく表示することができる。
【0018】
【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。なお、以下の説明において、遊技機
の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明に係る遊
技機はこれらパチンコ遊技機に限定されるものではな
く、遊技媒体であるパチンコ玉が指触不可に内封された
封入式パチンコ機や、パチンコ玉や遊技盤面が画像によ
り形成された遊技機であっても良く、更には遊技媒体と
してコインを使用するコイン遊技機やスロットマシン、
更にはこれらコインを用いずに遊技を実施可能なスロッ
トマシン等にも適用可能である。
【0019】(実施例)図1は、本実施例における遊技
島1の外観を示す外観斜視図であり、図2は、本実施例
における遊技島1に用いたユニット式遊技島台1’を示
す正面図であり、図3は、本実施例における遊技島1に
用いたユニット式遊技島台1’の内部構造を示す図であ
り、図4は、本実施例における遊技用表示装置を示す分
解斜視図であり、図5は、本実施例における遊技用表示
装置の設置状況を示す断面図であり、図6は、本実施例
の遊技用表示装置と各装置との接続状況を示すブロック
図であり、図7は、本実施例における遊技島1に用いた
ユニット式遊技島台1’の構成を示すブロック図であ
り、図8は、本実施例の遊技用表示装置の構成を示すブ
ロック図である。
【0020】まず、本実施例の遊技島1は、図1に示さ
れるように、その前後面(後面は図示せず)に所定の台
数(本実施例では4台)のパチンコ機2および該パチン
コ機2に1対1に設けられるカードユニット3が搭載可
能とされ、その内部にはこれらパチンコ機2を稼動させ
るのに必要なパチンコ玉の揚送装置26や研磨装置41
等の適宜装置が全て収容されている1つの独立したユニ
ット構成とされた複数の遊技島台1’が連結されて横長
状に形成されている。
【0021】この遊技島台1’は、遊技島台1’の下部
を覆う腰板7と、該腰板7上に列設される遊技機として
のパチンコ機2、及びパチンコ機2に1対1とされて隣
接して設けられるカードユニット3と、遊技島台1’の
前記各パチンコ機2の上部を覆う幕板6a、ランプ板6
bと、該ランプ板6bに個々のパチンコ機2に1対1と
され呼び出しボタン17を備えた呼び出しランプ8と、
から主に構成され、該呼び出しランプ8の側部位置には
本実施例の遊技用表示装置を構成する表示ユニット9が
設けられているとともに、前記パチンコ機2の下部位置
には、各パチンコ機2毎に計数装置4が設けられてい
る。
【0022】この計数装置4は、該玉計数装置4の一部
を構成する玉受皿35が、前記各パチンコ機2の下皿5
に設けられた排出口(図示せず)を下から覆うように固
設され、遊技により獲得したパチンコ玉は、前記下皿5
より玉受皿35に適宜投入され、スライドレバー34を
操作することで計数装置4により計数された後、遊技島
台1’内部の下方に設けられた回収桶部40(図3参
照)にパチンコ玉が返却されるようになっている。
【0023】また、前記カードユニット3の前面には、
図2に示すように、カードユニット3内部に設けられた
玉切り払い出しユニット33により計数、排出される玉
を前記パチンコ機2の上皿に誘導する誘導ガイド14を
介して遊技者が所望するパチンコ玉の払戻しをさせるた
めの払出ボタン13が設けられており、遊技者は一度計
数したパチンコ玉を前記払出ボタン13を操作すること
で、再度使用することができるようになっているととも
に、所定の遊技用有価価値が記録されたプリペイドカー
ドを挿入可能なカード挿入口10が設けられている。尚
図2中の12は、カードユニット3が動作中であること
を報知する動作ランプであり、11はプリペイドカード
の返却時に点滅点灯されて返却を報知するためのインジ
ケータである。
【0024】前記幕板6a、6bは、本実施例において
は前方に開放可能に設けられており、幕板を開放するこ
とにより、図3に示すように、該遊技島台1’内の上部
位置に設けられた供給樋部36に連結され、前記カード
ユニット3内の玉切り払い出しユニット33に玉を供給
する配送管28並びに各パチンコ機2に玉を供給する供
給管29、30内において発生する玉づまりや各電設部
等のメンテナンスを外部より容易に行えるようになって
いる。
【0025】また、前記幕板6bとパチンコ機2との間
には、前記計数装置4により計数された獲得玉数の合計
が表示される7セグメンントLED表示パネル38が設
けられている。また、この7セグメンントLED表示パ
ネル38の隣には、計数された全ての玉を精算に供する
際に操作される全数精算ボタン19、所定の特殊景品と
の交換において生じる端玉の返却を実施させて精算を行
う際に操作される端玉精算ボタン20、離席(遊技中
断)時において操作される離席ボタン21から成る操作
ボタンが設けられているとともに、7セグメンントLE
D表示パネル38の他方側の並設された前記2機のパチ
ンコ機2の中間位置には、精算時並びに離席(遊技中
断)時に発行される記録媒体であるリライトカードへの
情報の記録および読み出しが可能な磁気カードリーダラ
イタ39が、そのカード挿入発行口37が露出するよう
に設置されており、これら各操作ボタン19、20、2
1や7セグメンントLED表示パネル38並びにカード
挿入発行口37が同一の電設パネル18に設けられてい
る。
【0026】また、本実施例の遊技島台1’の下部位置
には、図3に示されるように、回収樋部40に連接され
て、揚送モータ25によりパチンコ玉を揚送樋27を通
じて前記供給樋36に揚送する揚送装置26が設けら
れ、この供給樋36に至る経路中には、パチンコ玉の研
磨を行う研磨装置41が設けられていて、該遊技島台
1’内においてパチンコ玉が循環使用されるようになっ
ており、前記回収樋部40の下方空間には、図7に示す
ように、これら遊技島台1’の各部に接続されて遊技島
台1’全体の制御を行うコントロールユニット42が配
設されている。
【0027】これら各遊技島台1’毎に設けられたコン
トロールユニット42は、遊技島台1’を構成する各部
との信号やデータのやり取りを行う入出力部や各部の状
況データ等を記憶するためのメモリや所定の制御プログ
ラムを実行して制御処理を行うCPU(中央演算処理装
置)等を内在しており、これら各コントロールユニット
42は、通信部45並びに通信ケーブルを介して後述す
る管理コンピュータ47にデータ通信可能に接続されて
おり、該管理コンピュータ47においては、各遊技島台
1’毎の貯溜玉数や、各パチンコ機毎に設けられた補給
玉計数機による各パチンコ機毎の補給玉数とアウト玉計
数機によるアウト玉数とに基づく差玉数、並びに前記各
計数装置4により計数された獲得玉数等の各データが収
集、管理されている。
【0028】また、前記パチンコ機2とカードユニット
3は、図6に示すように、インターフェイスを介してそ
れぞれコントロールユニット42に接続されており、前
記カードユニット3からは、挿入されたプリペイドカー
ドより読み出されたカード残度数データ並びに前記払出
ボタン13の入力が出力され、該カード残度数データは
前記インターフェイスを介してパチンコ機2にも出力さ
れて、該カード残度数がパチンコ機2の上皿前方部に設
けられている度数表示部22に表示されるようになって
いる。これら度数表示部22に残度数が存在する場合に
おいて、該度数表示部22の側部に設けられた貸出ボタ
ン16を操作することにより、所定度数に対応する数の
パチンコ玉がパチンコ機2より貸し出されるとともに、
前記度数表示部22の度数から所定度数が減算更新表示
されるようになっている。
【0029】これら貸し出されたパチンコ玉により遊技
なされてパチンコ機2が稼働中である場合には、該パチ
ンコ機2から稼働中である旨の出力が前記インターフェ
イスを介してコントロールユニット42へなされる。
【0030】また、該度数表示部22の他方の側部位置
に設けられた返却ボタン15が操作された場合は、その
時点における度数表示部22の残度数データが新たな残
度数データとして前記インターフェイスを介してパチン
コ機2よりカードユニット3に出力され、前記カード挿
入口10に連設された磁気カードリーダライタ44によ
り、プリペイドカードに新たな残度数データが記録され
て返却される。
【0031】また、前記コントロールユニット42に
は、図7に示すように、前記揚送装置26や研磨装置4
1が接続されて、その動作が適宜に制御されるようにな
っているとともに、前記7セグメンントLED表示パネ
ル38は、その表示動作を制御する表示ドライバ43を
介してコントロールユニット42に接続され、前記計数
装置4により計数された獲得玉数が該7セグメンントL
ED表示パネル38に表示されるようになっている。
【0032】また、該コントロールユニット42には、
前記カード挿入発行口37に繋がる磁気カードリーダラ
イタ39が接続され、前記全数精算ボタン19が操作さ
れた場合には、その時点での獲得玉数が記録された精算
カードを、前記端玉精算ボタン20が操作された場合に
は、所定の特殊景品との交換において生じる端玉を減じ
た玉数データが記録された精算カードを、それぞれ発行
するとともに、前記離席ボタン21が操作された場合に
は、離席(遊技中断)情報として所定の識別符号が記録
された離席カードが発行され、遊技者が遊技を再開する
場合には、該発行された離席カードを前記カード挿入発
行口37に挿入することにより、該離席カードに記録さ
れている識別符号が照合されることで、前記払出ボタン
13の操作による玉の払戻し等が可能となって遊技者が
再度遊技を実施できるようになっている。
【0033】また、該コントロールユニット42には、
本実施例の遊技用表示装置を構成する制御ユニット10
0に通信ケーブル102を介して接続された通信部11
0が接続されており、該制御ユニット100に対して前
記計数装置4にて計数された獲得玉数データと、精算カ
ードや離席カードが発行される旨の発行情報と、前記パ
チンコ機2が稼働中である旨の稼働情報と、前記離席ボ
タン21が操作されて離席(遊技中断)状態である旨の
離席(遊技中断)情報と、該コントロールユニット42
が接続されたパチンコ機2からのエラー出力や、前記カ
ードユニット3におけるプリペイドカード詰りや返却玉
の詰り等によるエラー出力や、前記揚送装置26や研磨
装置41より出力されるエラー出力並びに前記磁気カー
ドリーダライタ39におけるカード詰りや発行カードの
残数「0」に基づくエラー出力に基づき、これらエラー
内容が出力されるようになっている。
【0034】尚、本実施例では前述のように、パチンコ
機2とカードユニット3をコントロールユニット42を
介して接続しているが、本発明はこれに限定されるもの
ではなく、カードユニット3をパチンコ機2とコントロ
ールユニット42の各々に接続して、前記プリペイドカ
ードに関する処理および前記玉払出しに関する処理を行
うようにしても良い。
【0035】また、前記稼働情報は、パチンコ機2より
コントロールユニット42出力され、該コントロールユ
ニット42より前記制御ユニット100に出力されるよ
うになっているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、例えばこれら遊技機の稼働を前記アウト玉計数機
におけるパチンコ玉の検出状況に基づいてコントロール
ユニット42が出力するようにしても良いし、更には該
コントロールユニット42がパチンコ機2の打球発射ハ
ンドルの操作等を検知して稼働情報を出力するようにし
ても良い。
【0036】この本実施例の遊技用表示装置は、図4に
示すように、前記ランプ板6bの前記呼び出しランプ8
側部位置に取付けられる表示ユニット9と、該表示ユニ
ットと別体とされ、接続ケーブル71にて表示ユニット
9と接続された制御基板70を内在する制御ユニット1
00と、から構成されている。
【0037】このように、遊技用表示装置を別筐体とさ
れた表示機能を担う表示ユニット9と、該表示ユニット
9の制御等を行う制御ユニット100とで構成すること
は、前記ランプ板6bの前面に露出して配置される表示
ユニット9内から制御基板70を除くことで該表示ユニ
ット9の厚みおよび重量を低減でき、これら表示ユニッ
ト9の設置性を向上できることから好ましいが、本発明
はこれに限定されるものではなく、これら制御基板70
を表示ユニット9内に設けて表示ユニット9と制御ユニ
ット100とを同一の筐体内に形成するようにしても良
い。
【0038】この表示ユニット9の構成は図4に示すよ
うになっており、表示ユニット9は、基体80と該基体
80の上部を覆うカバー体50とから成る筐体内に、表
示基板60が収容された構成とされており、前記カバー
体50は、基体80の両側端部位置に立設された係合爪
部81が、カバー体50の側面に形成された係合孔54
と係合することにより一体化されるようになっていて、
図中の82は、前記表示基板60の四隅をねじ固定する
ための柱状突起である。
【0039】前記カバー体50の前面には、前記表示基
板60上に実装されたLED表示モジュール61にて形
成される表示エリア全面が外部より目視可能なように開
口51が形成されており、該開口51はLED表示モジ
ュール61にて発光される赤色光を優先的に透過可能な
カバー材52にて塞がれている。また、該開口51近傍
の下方位置には、遊技者が操作可能とされた表示切替操
作部であるデータボタン55並びに表示切替ボタン56
が形成され、前記表示基板60の上面60aには、前記
データボタン55並びに表示切替ボタン56に対応する
データスイッチ62並びに表示切替スイッチ63が実装
されている。
【0040】このように、データボタン55や表示切替
ボタン56を表示画面が形成される前記開口51の近傍
位置に設けることは、これら各ボタン55・56の操作
により、後述するように表示画面の表示状態が順次変更
されることから、これら表示状態の変更状況を遊技者は
確認しながら前記各ボタン55・56を操作できること
から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これら各ボタン55・56を他の位置、例えば前記
電設パネル18上や、パチンコ機2の側部に設けられた
カードユニット3上や、遊技機であるパチンコ機2上に
形成するようにしても良く、これら各ボタン55・56
の配置位置は適宜選択すれば良い。
【0041】この本実施例の表示基板60の上面には、
前述のように、所定数(本実施例では縦16、横16)
の独立して点灯可能な赤色LED素子がマトリックス状
に配列された3個のLED表示モジュール61を、図4
並びに図9に示すように横一列に配列して縦16×横4
8ドット(画素)のドットマトリックスLEDパネルを
形成し、該表示基板60の下面6bに実装されている表
示ドライバ64が、これら各画素の点灯制御を外部入力
に基づき実施することにより、図9(b)に示すような
数字のみならず、図9(a)に示すように文字(記号)
等が表示可能とされているとともに、これら点灯される
LED素子を所定の方向に順次ずらす制御を後述する制
御マイコン79の指示に基づき後述する表示ドライバ6
4が実施することにより、図10に示すように、長文の
文章をスクロールにより表示できるようになっている。
尚、本発明においてスクロ−ル表示とは、1つの連続す
るメッセージ文や図形等を移動させながら表示したり所
定の表示区分を切替表示することを示し、該表示を移動
させる際の移動方向は縦方向であっても横方向であって
も良い。
【0042】また、前記開口51の外周所定位置には、
図9(b)に示すように、上辺中央部に「持玉数」、下
辺両端部近傍に「大当り」と「スタート」の各メニュー
内容が印刷されていて、各表示内容が対応するメニュー
に臨む表示部分が、棒状に点灯されることにより、現在
表示されているデータが何に該当するのかを遊技者が理
解し易いようになっている。
【0043】また、前記表示ドライバ64および前記デ
ータスイッチ62並びに表示切替スイッチ63は、表示
基板60の下面60bより導出され、前記基体80の略
中央部に形成された開口83を通じて外部に引き出され
た接続ケーブル71により前記制御基板70に接続され
ている。
【0044】これら表示ユニット9と制御ユニット10
0の取付け状況について図5に基づき説明すると、前記
表示ユニット9は、前記ランプ板6bの呼び出しランプ
8側部位置に前記接続ケーブル71を挿通可能とされた
孔部と前記基体80の開口83とが連通するようにラン
プ板6bの表面に固定して設けられ、該ランプ板6bの
内面の前記孔部近傍位置には、該孔部に挿通された接続
ケーブル71を接続可能なように、制御ユニット100
がランプ板6bの内面に固定して設けられている。
【0045】また、これら制御ユニット100からは、
前記パチンコ機2に接続され、該パチンコ機2より大当
り信号、確率変動(確変)信号、始動(スタート)信号
が出力される信号線101と、前記遊技島台1’の制御
を行うコントロールユニット42から前記計数装置4に
て計数された獲得玉数データや、精算並びに離席カード
の発行情報およびパチンコ機2の稼働情報や離席(遊技
中断)情報等が出力される通信ケーブル102と、後述
する各遊技島1毎に設けられた分岐端末(DMC)46
を介して配信用コンピュータ49に接続され、該配信用
コンピュータ49より各種文字データが出力される通信
ケーブル103と、が導出されている。
【0046】これら本実施例の遊技用表示装置と各部と
の接続状況並びに遊技用表示装置の構成について、図6
並びに図8に基づき説明すると、まず遊技用表示装置の
制御ユニット100に収納された制御基板70には、通
信部72が設けられ、該通信部72は、前記通信ケーブ
ル102を介して前述のように遊技島台1’のコントロ
ールユニット42に接続され、該コントロールユニット
42より獲得玉数データや精算カードや離席カードの発
行情報並びにパチンコ機2の稼働情報が出力される。
【0047】また、該制御基板70には、5つの信号入
力部78a〜78eが設けられており、本実施例では信
号入力部78a、78b、78cにそれぞれ前記信号線
101の大当り信号線、確率変動(確変)信号線、始動
信号線がそれぞれ接続され、パチンコ機2から出力され
るこれら各信号を検出することにより、該パチンコ機2
の大当り回数や確変回数並びにスタート(始動)回数の
各遊技情報を集計、記憶できるようになっている。尚、
本実施例では信号入力部78a、78b、78cのみを
使用しているが、信号入力部78d、78eは、接続さ
れる遊技機がスロットマシンである場合に、コインの投
入および排出に伴う各信号が入力される入力部である。
【0048】また、制御基板70には、各遊技島1毎に
設けられている分岐端末(DMC)46に接続された通
信部73が設けられており、これら各遊技島1の分岐端
末(DMC)46は文字放送受信手段を構成する配信用
コンピュータ49に接続されている。また、この配信用
コンピュータ49には、文字情報(文字データ)が乗調
された所定の電波(本実施例ではFM文字放送)を受信
し、該乗調された各種文字情報(文字データ)であるニ
ュースや天気、競馬のオッズ等の各情報を復調により文
字データとする文字放送受信手段を構成する文字放送受
信装置48が接続されていて、該復調された各種文字デ
ータが文字放送受信装置48より出力されて該配信用コ
ンピュータ49内部に設けられている記憶装置に記憶さ
れるようになっている。これら配信用コンピュータ49
においては、これら記憶装置に記憶された各種文字デー
タの内、配信する情報の選択や、例えば「晴れ」や「曇
り」や「雨」等の文字を所定の「晴れマーク」や「曇り
マーク」や「雨マーク」等に適宜置き換える等の編集が
なされるようになっていて、これら編集された文字放送
による各種文字データや、予め前記記憶装置に記憶され
ているイベント情報やラッキーナンバー情報およびサー
ビスタイム中等のメッセージ等のインフォメーションの
文字データが、前記各分岐端末(DMC)46を介して
各遊技用表示装置の制御基板70に配信され、該制御基
板70に実装された後述するRAM75に更新記憶され
る。また、本実施例では、前記分岐端末(DMC)46
は最大30台の遊技用表示装置にデータを配信可能とさ
れ、前記配信用コンピュータ49は最大40台の分岐端
末(DMC)46にデータを配信可能とされており、よ
って最大1200台の遊技用表示装置に前記文字データ
を配信できるようになっている。
【0049】これら前記のように文字放送にて受信した
各種コンテンツの文字データを一次記憶して編集を行う
ことは、前記遊技用表示装置への配信データの量を適宜
削減するとともに、表示の文字数を低減して表示ユニッ
ト9への表示を行い易くすることが可能となることから
好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0050】また、本実施例では各遊技用表示装置に配
信する情報の種類をニュースや天気、競馬のオッズ等を
例示しているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これらコンテンツの種別等は任意に選択すれば良
く、例えばスポーツ等の得点情報や渋滞情報であっても
よい。また、前記ニュースには、株価や為替レート等の
各種経済ニュースも含まれることは言うまでもない。
【0051】また、本実施例では前述のように、最大1
200台の遊技用表示装置に文字データを配信できるよ
うにされているが、これら台数等はこれに限定されるも
のではない。更には本実施例では、前述のように、文字
データの配信を効率良く分散して実施できるように各遊
技島1毎に分岐端末(DMC)46を設けているが、本
発明はこれに限定されるものではなく、これら分岐端末
(DMC)を設けずに直接配信用コンピュータ49と各
遊技用表示装置とを接続するようにしても良い。
【0052】また、本実施例では、前記配信用コンピュ
ータ49と前記管理コンピュータ47とを別体としてい
るが、これら双方のコンピュータを同一のコンピュータ
にて形成しても良い。
【0053】前記制御基板70には、図8に示すよう
に、遊技用表示装置の表示動作等の各種制御を行う表示
切替制御部としての制御マイコン(MPU)79と、該
制御マイコン(MPU)79が行う制御内容が記述され
た制御プログラムや予め定められた割り込み状況や、こ
れら各割り込み状況に対応する表示内容とを記憶する不
揮発性のEEPROM76と、前記パチンコ機2の本
日、前日、前々日の遊技情報や獲得玉数、更には配信さ
れた文字データ等が記録されるRAM75と、時間情報
を出力可能とされたリアルタイムクロック(RTC)7
4と、該制御基板70の初期設定や割り込みの有効・無
効の入力を行うディップスイッチ77と、が設けられて
おり、前記制御マイコン(MPU)79は、前記表示基
板60上の表示ドライバおよびデータスイッチ62、表
示切替スイッチ63と前記接続ケーブル71を介して接
続されている。
【0054】このように、本実施例の制御基板70に
は、前述のようにリアルタイムクロック(RTC)74
が実装されており、その日付情報が変更された際に、本
日の遊技情報を前日に、前日の遊技情報を前々日に自動
更新して記憶するようになっている。
【0055】また、本実施例の制御基板70には、前述
のようにディップスイッチ77が実装され、図15に示
すように対応する遊技機の種類(パチスロ機またはパチ
ンコ機)や大当りやスタート回数の表示の有無や通常表
示中の大当り回数表示の有無、並びに後述する固定表示
エリアの表示位置を左右のいずれとするかの各種設定が
可能とされている。尚、本実施例では、このディップス
イッチ77により固定表示エリアの表示位置を変更可能
とされているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これら表示位置の変更を、例えば前記データボタン
55と表示切替ボタン56の双方を同時に入力すること
等により、遊技者が任意に実施できるようにしても良
い。
【0056】このように、表示位置変更手段を形成して
固定表示エリアの位置を変更可能とすることは、後述す
るように、本発明の遊技用表示装置の配置位置が一定で
はなく、接続される遊技機の近傍位置であれば良いこと
から、これら配設される位置が変更された場合でも、固
定表示エリアを見やすい位置(側)に適宜変更できるよ
うになることから好ましいが、本発明はこれに限定され
るものではない。
【0057】また、このディップスイッチ77において
は、図15に示すように、前記EEPROM76に登録
されている複数の各割り込み状況の有効・無効を個別に
設定することが可能とされている。
【0058】以下、本実施例の遊技用表示装置におい
て、前記表示切替操作部であるデータボタン55および
表示切替ボタン56を操作した際の表示状況について説
明する。
【0059】まず、図11は、前記表示切替操作部であ
るデータボタン55を通常の全画面表示状態において操
作した場合における表示内容の変化状況を示す図であ
る。このデータボタン55が操作されない無操作状況
(デフォルト時)においては、例えば図9(b)に示す
ような本日の遊技情報のみが他の情報と適宜切替表示さ
れる。該データボタン55を遊技者が1回操作すると、
前記表示ユニット9には前記RAM75に記憶されてい
る前日の遊技情報が所定時間(5秒間)表示され、該所
定時間(5秒間)内に再度データボタン55を操作する
ことで、前記RAM75に記憶されている前々日の遊技
情報が表示される。これら前々日の遊技情報の表示は、
再度データボタン55を操作するか所定時間(5秒間)
の経過後において前記本日の遊技情報の表示に自動的に
戻るように前記制御マイコン79により制御されてい
る。
【0060】次いで、図12は、前記表示切替ボタン5
6を操作した場合における表示画面の変化状況を示す図
である。この表示切替ボタン56が操作されない無操作
状況(デフォルト時)においては、全画面に種々の表示
内容が順次切替表示される全画面通常表示がなされてい
る。この状態において表示切替ボタン56を一回操作す
ることにより、所定の割り込みデータ以外は文字放送に
基づく文字データのみが全画面にスクロールまたは切替
表示される。更に、表示切替ボタン56を二回操作する
ことにより、前記表示画面が図13に示すように、前記
2個のLED表示モジュール61から成る大きな表示領
域とされたスクロール表示エリアと、前記1個のLED
表示モジュール61から成る小さな表示領域とされた固
定表示エリア2とに表示画面が分割された分割画面表示
に移行する。
【0061】このスクロール表示エリアには、図16
(a)の分割表示状態に例示されるように、前記インフ
ォメーションや文字放送や営業情報等がスクロールまた
は切替表示され、固定表示エリアには、接続されている
遊技機の遊技情報である大当り回数と前回大当りからの
スタート回数とが常時表示される。
【0062】このように、固定表示エリアに対応するパ
チンコ機2の遊技情報を常時表示することは、遊技者は
これら遊技情報を遅滞なく確認することができるように
なることから好ましいが、本発明はこれに限定されるも
のではない。
【0063】一方、これら分割表示状態において前記ス
クロール表示エリアには、図13に示すように、その時
点までに「大当り」が発生していない状況「1」におい
ては、前記配信用コンピュータ49より配信されたイベ
ント情報やラッキーナンバー情報およびサービスタイム
中等のメッセージ等のインフォメーション(本実施例で
は最大40文字)並びに文字放送のコンテンツ(最大3
2文字)の各文字データが、順次表示される。また、そ
の時点までに「大当り」が発生している場合において
は、状況「2」の表示内容として、前記状況「1」の表
示内容に営業情報(「無制限」または「連続」または
「交換」のいずれか)が加えられてこれら各内容が順次
切り替えられてスクロール表示エリアに表示される。更
に、前記ディップスイッチ77のスイッチNo.4の設
定がOFF状態である場合においては、状況「3」の表
示内容として前記状況「2」の表示内容に、「本日の大
当りX回」が加えられてスクロール表示エリアに表示さ
れ、更に前記RAM75に獲得玉数データが存在する場
合においては、前記状況「3」の表示内容に獲得玉数表
示が加えられて、これら各表示内容が順次切り替えられ
てスクロール表示エリアに表示される。
【0064】また、本実施例の表示切替制御部である前
記制御マイコン(MPU)79の制御内容には、図14
に示すような複数の割り込み状況が設定されており、こ
れら各割り込み状況である前記コントロールユニット4
2からのエラー情報やカード発行情報や離席(遊技中
断)情報並びに計数または返却に伴う新たな獲得玉数デ
ータの出力や、前記大当り信号入力部78aへの大当り
信号の入力並びに表示切替操作部であるデータボタン5
5の操作が発生した場合には、図14のフロー図に示す
割り込み処理が表示切替制御部である前記制御マイコン
79により実施される。
【0065】これら割り込み処理の内容について説明す
ると、まず図14に示す各割り込み状況が発生した場合
には、前記制御マイコン79は通常の処理ルーチンの処
理を中断して図14のフロー図に示す割り込み処理ルー
チンへ移行し、まず前記データボタン55並びに表示切
替ボタン56の操作に伴う入力を無効とする。
【0066】次いで、その際の表示状態が分割表示状態
であるか全画面表示状態であるかの判定がなされ、分割
表示状態である場合には全画面表示状態へ表示状態の切
替が実施される。
【0067】その後、発生した割り込み状況の判定が実
施され、発生した割り込み状況が優先レベル1のエラー
発生状況である場合には、検出されたエラー内容に対応
するエラーメッセージがスクロール表示され、発生した
割り込み状況が優先レベル2のカード発行情報出力有で
ある場合には、「カードをお取り下さい」の表示を所定
時間スクロール表示し、発生した割り込み状況が優先レ
ベル3の離席(遊技中断)情報出力有である場合には、
例えば図16(c)に示すように「離席中 XX分」を
離席が終了するまでの間に渡り表示し、発生した割り込
み状況が獲得玉数に変更が生じた状況である場合には、
前記コントロールユニット42より出力されてきた新た
な獲得玉数データを所定時間に渡り表示し、発生した割
り込み状況が優先レベル5の「大当り」発生状況である
場合には、「大当り」を所定時間点滅表示する。
【0068】これら各割り込み状況に対応する表示内容
の表示処理がなされた後、前記にて無効とされていたデ
ータボタン55並びに表示切替ボタン56の操作が有効
とされて、通常の処理ルーチンに戻るようになってい
る。
【0069】このようにすることで、前記所定の割り込
み状況が発生した場合には、前記分割表示が全画面表示
に迅速に変更され、これら各割り込み状況に対応する表
示内容が表示画面全体に所定時間に渡り(離席は離席が
終了するまで)即時表示されて遊技者に提供されるよう
になっているとともに、これら割り込み表示内容を全画
面表示状態にて表示することにより、、訴求性を高めた
表示を行うことができるようになっている。
【0070】また、前述のように、これら割り込み表示
内容が表示される間において、前記制御マイコン79
が、前記データボタン55並びに表示切替ボタン56の
操作を無効とすることにより、これら各操作ボタンを操
作することで、これら割り込み表示内容の表示が遊技者
や第三者により変更されてしまい、係員等がこれら表示
を目視にて確認する機会を失うことを防止できるように
なるとともに、例えば前記の離席中において、前記各操
作ボタンの操作にて前記対応するパチンコ機2の獲得玉
数や遊技情報が表示されてこれら各情報が第三者に知ら
れてしまうことを防止することができるようになってい
る。
【0071】また、これら割り込み状況が重複して生じ
た場合に対応するために、本実施例では、前述のよう
に、各割り込み状況に1〜5の優先レベルを設定してお
り、これら発生した割り込み状況の判定が、前記図14
のフロー図に示すように、優先レベルの数字が少ない順
に各々実施されることで、これら優先レベルの数字が少
ない割り込み表示内容が、表示切替制御部である前記制
御マイコン79にて優先して表示されるようになってい
る。
【0072】これら本実施例の優先レベルについて説明
すると、図14において「優先レベル1」で示されるエ
ラー内容に対応するメッセージは、前記コントロールユ
ニット42より出力されるエラー内容に対応するメッセ
ージ、例えば前記揚送装置26に障害が生じた場合に
は、「揚送装置エラー発生」がスクロール表示され、例
えば前記時期カードリーダライタ39において発行可能
な磁気カード残数が「0」である場合には、「カード補
充エラー発生」がスクロール表示され、これら表示処理
が、図14のフロー図に示されるように、最も上位にて
処理されることで、これら各種のエラー表示が最優先し
て所定時間表示されるようになっている。
【0073】また、「優先レベル2」で示される「カー
ドをお取り下さい」のメッセージ表示は、前記コントロ
ールユニット42より精算または離席カードの発行情報
が出力された場合において、図14のフロー図に示すよ
うに、該「カードをお取り下さい」のメッセージ表示処
理が前記エラー表示に基づく処理に次ぐ上位にて処理さ
れることにより、前記「優先レベル1」の表示内容に次
いで他の表示に優先して実施される。
【0074】また、遊技者により前記離席ボタン21が
操作されて離席中となった場合には、前記コントロール
ユニット42より「離席中 XX分」のメッセージが所
定時間間隔毎に逐次出力されことに基づき、図16
(c)に示すように、該「離席中XX分」の表示が前記
発行情報に基づく処理に次ぐ上位にて処理されることに
より表示され、前記「優先レベル2」の表示内容に次い
で他の表示に優先して実施される。
【0075】また、前記計数装置4により計数がなされ
たり、前記払出ボタン13により獲得玉数の払戻しがな
されて獲得玉数に変化が生じ、前記コントロールユニッ
ト42より新たな獲得玉数データが出力された場合に
は、図14のフロー図に示すように、前記「優先レベル
3」の表示処理に次ぐ上位において、新たな獲得玉数デ
ータの表示処理が実施されることにより、前記「優先レ
ベル3」の表示内容に次いで他の表示に優先して実施さ
れる。
【0076】また、大当りが発生して前記大当り信号入
力部78aにて信号が検出された場合には、図14のフ
ロー図に示すように、前記「優先レベル4」の表示処理
に次ぐ上位において、「大当り」のメッセージ表示処理
が実施されることにより、前記「優先レベル4」の表示
内容に次いで所定時間に渡り優先表示される。
【0077】一方、前記固定表示エリアには、前述のよ
うに前記割り込み状況が発生しない通常時において、該
遊技用表示装置が接続されているパチンコ機2の遊技情
報である本日の大当り回数とスタート回数とが常時表示
されるようになっている。
【0078】また、本実施例では、図12に示すよう
に、遊技者が遊技を実施してパチンコ機2が稼働中とな
った際に前記コントロールユニット42より出力される
稼働情報に基づき、表示切替手段としての前記制御マイ
コン(MPU)79が前記表示ユニット9の表示を前記
表示切替ボタン56が2度押された分割画面表示状態に
自動的に移行する制御を実施するようになっている。こ
のように、遊技機であるパチンコ機2の稼働に基づき分
割画面表示状態に自動的に移行して、分割された表示領
域である固定表示エリアに遊技情報を表示することは、
遊技機の稼働中において常に遊技情報が表示されるよう
になるため、遊技者は遊技中において逐次変化する遊技
情報を迅速に確認することができることから好ましい
が、本発明はこれに限定されるものではない。
【0079】前記各実施例における各要素は、本発明に
対して以下のように対応している。
【0080】本発明の請求項1は、遊技場内に設置され
る遊技機(パチンコ機2)の近傍に設けられ、少なくと
も対応する前記遊技機に関連する情報(遊技情報、獲得
玉数、発行案内、離席、大当り、エラー等)を適宜切替
表示可能な表示画面を備える遊技用表示装置において、
遊技者により操作可能とされた表示切替操作部(データ
ボタン55、表示切替ボタン56)と、該操作に応じて
前記表示画面の表示内容を切り替える表示切替制御部
(制御マイコン79)と、を備え、前記表示切替制御部
は、予め定められた特定の割り込み状況が発生したこと
を条件に、前記表示画面の表示内容を、その時点におい
て表示されている内容から該割り込み状況に応じた表示
内容に切り替えるとともに、前記割り込み状況に応じた
表示内容を表示中は、少なくとも前記表示切替操作部
(データボタン55、表示切替ボタン56)からの入力
を無効とする制御を行う。
【0081】また、本発明の請求項2は、前記表示画面
は、文字表示が可能に所定数の表示画素(LED素子)
がマトリックス状に配列されている。
【0082】また、本発明の請求項3は、前記表示切替
制御部(制御マイコン79)は、前記表示切替操作部
(データボタン55、表示切替ボタン56)の操作に応
じて前記表示画面の少なくとも一部に遊技情報(大当り
回数、スタート回数)または遊技により獲得された獲得
有価価値(獲得玉数)の大きさを表示可能である。
【0083】また、本発明の請求項4は、前記割り込み
状況が複数(エラー発生状況、カード発行状況、離席状
況、獲得玉数変更状況、大当り発生状況)設定され、各
割り込み状況毎に優先レベル(優先レベル1〜5)が設
定されている。
【0084】また、本発明の請求項5は、前記割り込み
状況が、前記対応する遊技機(パチンコ機2)において
獲得された獲得有価価値(獲得玉数)に変更が生じた状
況とされている。
【0085】また、本発明の請求項6は、前記割り込み
状況が、対応する遊技機(パチンコ機2)または該遊技
機の周辺機器(ユニット島台1’)において障害が生じ
た状況とされている。
【0086】また、本発明の請求項7は、前記割り込み
状況が、前記対応する遊技機(パチンコ機2)において
遊技中断操作(離席操作)がなされた遊技中断(離席)
状況とされている。
【0087】また、本発明の請求項8は、前記割り込み
状況が、遊技用記録媒体(精算カード、離席カード)の
発行または返却状況とされている。
【0088】また、本発明の請求項9は、前記割り込み
状況が、前記対応する遊技機(パチンコ機2)における
大当りの発生状況とされている。
【0089】また、本発明の請求項10は、前記表示切
替制御部(制御マイコン79)は、前記表示切替操作部
(表示切替ボタン56)の操作に基づき、前記表示画面
のほぼ全体に同種の情報を表示する全画面表示と、前記
表示画面を少なくとも2つの表示エリア(スクロール表
示エリア、固定表示エリア)に分割して各表示エリア毎
にそれぞれ異なる情報を表示する分割画面表示と、を切
り替える制御を実施可能とされているとともに、前記割
り込み状況(エラー発生状況、カード発行状況、離席状
況、獲得玉数変更状況、大当り発生状況)が生じた場合
には、表示状態を分割画面表示状態から前記全画面表示
状態に変更し、その割り込み状況に応じた表示内容を全
画面に表示する制御を実施可能とされている。
【0090】また、本発明の請求項11は、前記表示画
面は、表示内容を順次移動して表示するスクロール表示
が可能とされている。
【0091】以上、本発明の実施形態を図面により前記
実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限
定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲
における変更や追加があっても本発明に含まれることは
言うまでもない。例えば、前記実施例においては、前記
スクロール表示エリアと固定表示エリアの大きさを異な
るものとしているが、本発明はこれに限定されるもので
はなく、これら各エリアの大きさは適宜に選択すれば良
い。
【0092】また、前記実施例では、スクロール表示エ
リアと固定表示エリアをそれぞれ1エリアづつ設けてい
るが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら
エリアの数は適宜に選択すれば良い。
【0093】また、前記実施例では、表示素子として赤
色のLED素子を使用したLED表示モジュール61を
使用してドットマトリックス表示画面を形成している
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表
示画面をドットマトリックス液晶パネルやCRTやEL
ディスプレイ等としても良く、画素がマトリックス状に
配列されて文字表示可能なものであれば使用することが
できる。
【0094】また、前記実施例では、表示ユニット9を
呼び出しランプ8の側部位置に配設しているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、これら表示ユニット
9の配置位置は、対応する遊技機であるパチンコ機2の
近傍位置であれば特に限定されるものではない。更に、
前記実施例では、前記遊技用表示装置を遊技機であるパ
チンコ機2に1対1に設けているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、図17に示すように、これら遊
技用表示装置を前記磁気カードリーダライタ39と同様
に隣接するパチンコ機2の間の上方位置に配置するとも
に、前記データボタン55と同様のデータボタン55’
と表示切替ボタン56と同様の表示切替ボタン56’と
を2つづつ設けて、隣接する2台のパチンコ機2で1台
の遊技用表示装置を構成する表示ユニット9’を共有使
用するようにしても良い。
【0095】また、前記実施例では、各パチンコ機2毎
に計数装置4が設けられたユニット式遊技島台1’を用
いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、
これら計数装置4が設けられていない通常の遊技島や、
図18に示すように、遊技媒体であるパチンコ玉が指触
不可に封入された封入式パチンコ機111が設置された
遊技島においても本発明の遊技用表示装置を適用可能な
ことは言うまでもなく、更には遊技媒体としてコインを
使用するコイン遊技機やスロットマシンや、これらコイ
ンを使用せずに遊技が可能とされたスロットマシンが設
置された遊技島においても適用可能なことは言うまでも
ない。
【0096】また、前記実施例では、獲得有価価値を前
記計数装置4にて計数された獲得玉数としているが、本
発明はこれに限定されるものではなく、これら獲得有価
価値としては、遊技により獲得された遊技媒体であるパ
チンコ玉やコインの数量のみならず、これら遊技機が前
記封入式遊技機やコインを使用せずに遊技が可能とされ
たスロットマシン等である場合には、計数機等により計
数されずにこれら遊技機内にて算出された獲得得点等を
含むものであり、これら遊技機より出力される獲得得点
の大きさを獲得有価価値として表示するようにしても良
い。
【0097】また、前記実施例においては、遊技用記録
媒体を遊技により獲得された獲得玉数が記録される精算
カードや離席(遊技中断)操作により発行される離席カ
ードとしているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これら遊技用記録媒体は遊技に関連する各種の情
報、例えばプリペイド度数等のプリペイド有価価値や遊
技に再使用可能な貯蓄玉数等の貯蓄有価価値を記録する
ものであれば良い。
【0098】また、前記実施例では、精算カードに遊技
に獲得された獲得玉数(全数または端玉を除く玉数)デ
ータを直接記録しているが、本発明はこれに限定される
ものではなく、これら獲得玉数データを前記管理コンピ
ュータ47等に該獲得玉数データを特定可能な識別符号
等の情報と対応付けて登録する場合においては、これら
識別符号のみを獲得有価価値である獲得玉数を特定可能
な情報として記録するようにしても良い。
【0099】
【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。
【0100】(a)請求項1の発明によれば、前記予め
定められた特定の割り込み状況が発生し、該割り込み状
況に応じた表示内容の表示中においては、前記表示切替
操作部の入力操作が無効となるため、例えば前記割り込
み状況を遊技者の離席に基づく離席状況とすることで、
例えば遊技情報や獲得有価価値の大きさ等の情報が第三
者に知覚されたり、例えば前記割り込み状況を遊技機ま
たは該遊技機の周辺装置を含む遊技用装置における障害
(エラー)発生状況とすることで、これらエラーに基づ
く表示内容が変更されてしまうような不都合を解消する
ことができる。
【0101】(b)請求項2の発明によれば、表示画面
に数字以外の文字メッセージ等も表示することが可能と
なる。
【0102】(c)請求項3の発明によれば、遊技者
は、前記予め定められた特定の割り込み状況が発生して
いない状況下において、前記表示切替操作部を適宜に操
作することで遊技情報または遊技により獲得された獲得
有価価値の大きさを表示させることができる。
【0103】(d)請求項4の発明によれば、これら優
先レベルを設け、該優先レベルの優先度の高い割り込み
状況に応じた表示内容が前記表示切替制御部にて優先し
て表示されることで、複数の割り込み状況が同時に発生
しても、混乱することなく表示をでき、例えば優先レベ
ルを重要度の高い順序とすることにより、これら重要度
の高い情報を迅速に遊技者に提供することができる。
【0104】(e)請求項5の発明によれば、変更が生
じた新たな獲得有価価値が、迅速に前記表示画面に表示
されて遊技者に提供されるようになる。
【0105】(f)請求項6の発明によれば、これら障
害の発生に基づき、該障害の発生が迅速に表示されるこ
とにより、係員等が素早く障害の発生を認知することが
できる。
【0106】(g)請求項7の発明によれば、前記遊技
中断操作に基づき、例えば「離席中」等の表示が迅速に
なされることにより、係員等が遊技中断中であることを
目視にて確認することができる。
【0107】(h)請求項8の発明によれば、これら発
行または返却状況に基づき、例えば「カードをお取り下
さい」等の案内が迅速に表示されることにより、これら
発行または返却される遊技用記録媒体の取り忘れを防ぐ
ことができる。
【0108】(i)請求項9の発明によれば、大当りの
発生に基づき、例えば「大当り」等の表示が迅速になさ
れることで、係員等が大当りの発生をいち早く目視にて
確認することができる。
【0109】(j)請求項10の発明によれば、表示画
面を適宜分割画面表示に切り替えて、各表示エリアに異
なる情報を表示することにより、同時に複数の情報を遊
技者に提供することで、割り込みが生じない通常時にお
いて遊技者が所望する情報が表示されるまでの時間を低
減または無くすことができることから、これら通常時に
おいて遊技者に与える焦燥感を軽減できるとともに、こ
れら遊技者が所望する情報が表示されるまでの時間にお
いて遊技を中断することに伴う遊技機の稼働率が低下す
ることを防止できるばかりか、前記割り込み状況が生じ
た場合には、表示状態を全画面表示に切り替えることで
訴求性の高い表示を行うこともできる。
【0110】(k)請求項11の発明によれば、表示内
容が長文のメッセージであっても、遊技者が読みやすく
表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例における遊技島を示す外観斜視
図である。
【図2】本発明の実施例における遊技島に用いたユニッ
ト式遊技島台を示す正面図である。
【図3】本発明の本実施例における遊技島に用いたユニ
ット式遊技島台の内部構造を示す図である。
【図4】本発明の本実施例における遊技用表示装置を示
す分解斜視図である。
【図5】本発明の本実施例における遊技用表示装置の取
付け状況を示す図である。
【図6】本発明の本実施例における遊技用表示装置と他
装置との接続状況を示すブロック図である。
【図7】本発明の本実施例における遊技島台1’の構成
を示すブロック図である。
【図8】本発明の本実施例における遊技用表示装置の構
成を示すブロック図である。
【図9】(a),(b)は、本発明の本実施例における
遊技用表示装置の表示ユニットでの表示状況を示す外観
正面図である。
【図10】本発明の本実施例における遊技用表示装置の
表示ユニットでの表示状況を示す外観正面図である。
【図11】本発明の本実施例における遊技用表示装置の
データボタン操作時における表示状況の変化を示す外観
正面図である。
【図12】本発明の本実施例における遊技用表示装置の
表示切替ボタン操作時における表示状況の変化を示す外
観正面図である。
【図13】本発明の本実施例における遊技用表示装置の
分割表示状態における表示状況を示す説明図である。
【図14】本発明の本実施例における遊技用表示装置の
割り込み表示内容と処理状況を示す図である。
【図15】本発明の本実施例における遊技用表示装置の
ディップスイッチによる設定内容を示す図である。
【図16】(a),(b),(c)は、本発明の本実施
例における遊技用表示装置の表示ユニットでの分割表示
状況を示す外観正面図である。
【図17】本発明の遊技用表示装置のその他の配置状況
を示す図である。
【図18】遊技機として封入式パチンコ機を用いた例を
示す正面図である。
【符号の説明】
l 遊技島 1’ 遊技島台 2 パチンコ機 3 カードユニット 4 計数装置 5 下皿 6a 幕板 6b ランプ板 7 腰板 8 呼び出しランプ 9 表示ユニット 9’ 表示ユニット 10 カード挿入口 11 インジケータ 12 動作ランプ 13 払出ボタン 14 誘導ガイド 15 返却ボタン 16 貸出ボタン 17 呼び出しボタン 18 電設パネル 19 全数精算ボタン 20 端玉精算ボタン 21 離席ボタン 22 度数表示部 25 揚送モータ 26 揚送装置 27 揚送樋 28 配送管 29 供給管 30 供給管 33 玉切り払い出しユニット 34 スライドレバー 35 玉受皿 36 供給樋 37 カード挿入発行口 38 7セグメンントLED表示パネル 39 磁気カードリーダライタ 40 回収樋部 41 研磨装置 42 コントロールユニット 43 表示ドライバ 44 磁気カードリーダライタ 45 通信部 46 分岐端末(DMC) 47 管理コンピュータ 48 文字放送受信装置 49 配信用コンピュータ 50 カバー体 51 開口 52 カバー材 54 係合孔 55 データボタン 55’ データボタン 56 表示切替ボタン 56’ 表示切替ボタン 60 表示基板 60a (表示基板)上面 60b (表示基板)下面 61 LED表示モジュール 62 データスイッチ 63 表示切替スイッチ 64 表示ドライバ 70 制御基板 71 接続ケーブル 72 通信部 73 通信部 74 リアルタイムクロック(RTC) 75 RAM 76 EEPROM 77 ディップスイッチ 78a 信号入力部(大当り) 78b 信号入力部(確率変動) 78c 信号入力部(始動) 78d 信号入力部(投入) 78e 信号入力部(排出) 79 制御マイコン(MPU) 80 基体 81 係合爪部 82 柱状突起 83 開口 100 制御ユニット 101 信号線 102 通信ケーブル 103 通信ケーブル 110 通信部 111 封入式パチンコ機

Claims (11)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技場内に設置される遊技機の近傍に設
    けられ、少なくとも対応する前記遊技機に関連する情報
    を適宜切替表示可能な表示画面を備える遊技用表示装置
    において、遊技者により操作可能とされた表示切替操作
    部と、該操作に応じて前記表示画面の表示内容を切り替
    える表示切替制御部と、を備え、前記表示切替制御部
    は、予め定められた特定の割り込み状況が発生したこと
    を条件に、前記表示画面の表示内容を、その時点におい
    て表示されている内容から該割り込み状況に応じた表示
    内容に切り替えるとともに、前記割り込み状況に応じた
    表示内容を表示中は、少なくとも前記表示切替操作部か
    らの入力を無効とする制御を行うことを特徴とする遊技
    用表示装置。
  2. 【請求項2】 前記表示画面は、文字表示が可能に所定
    数の表示画素がマトリックス状に配列されている請求項
    1に記載の遊技用表示装置。
  3. 【請求項3】 前記表示切替制御部は、前記表示切替操
    作部の操作に応じて前記表示画面の少なくとも一部に遊
    技情報または遊技により獲得された獲得有価価値の大き
    さを表示可能である請求項1または2に記載の遊技用表
    示装置。
  4. 【請求項4】 前記割り込み状況が複数設定され、各割
    り込み状況毎に優先レベルが設定されている請求項1〜
    3のいずれかに記載の遊技用表示装置。
  5. 【請求項5】 前記割り込み状況が、前記対応する遊技
    機において獲得された獲得有価価値に変更が生じた状況
    とされている請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用表
    示装置。
  6. 【請求項6】 前記割り込み状況が、対応する遊技機ま
    たは該遊技機の周辺機器において障害が生じた状況とさ
    れている請求項1〜5のいずれかに記載の遊技用表示装
    置。
  7. 【請求項7】 前記割り込み状況が、前記対応する遊技
    機において遊技中断操作がなされた遊技中断状況とされ
    ている請求項1〜6のいずれかに記載の遊技用表示装
    置。
  8. 【請求項8】 前記割り込み状況が、遊技用記録媒体の
    発行または返却状況とされている請求項1〜7のいずれ
    かに記載の遊技用表示装置。
  9. 【請求項9】 前記割り込み状況が、前記対応する遊技
    機における大当りの発生状況とされている請求項1〜8
    のいずれかに記載の遊技用表示装置。
  10. 【請求項10】 前記表示切替制御部は、前記表示切替
    操作部の操作に基づき、前記表示画面のほぼ全体に同種
    の情報を表示する全画面表示と、前記表示画面を少なく
    とも2つの表示エリアに分割して各表示エリア毎にそれ
    ぞれ異なる情報を表示する分割画面表示と、を切り替え
    る制御を実施可能とされているとともに、前記割り込み
    状況が生じた場合には、表示状態を分割画面表示状態か
    ら前記全画面表示状態に変更し、その割り込み状況に応
    じた表示内容を全画面に表示する制御を実施可能とされ
    ている請求項1〜9のいずれかに記載の遊技用表示装
    置。
  11. 【請求項11】 前記表示画面は、表示内容を順次移動
    して表示するスクロール表示が可能とされている請求項
    1〜10のいずれかに記載の遊技用表示装置。
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