JP2001079162A5 - - Google Patents
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- JP2001079162A5 JP2001079162A5 JP1999256357A JP25635799A JP2001079162A5 JP 2001079162 A5 JP2001079162 A5 JP 2001079162A5 JP 1999256357 A JP1999256357 A JP 1999256357A JP 25635799 A JP25635799 A JP 25635799A JP 2001079162 A5 JP2001079162 A5 JP 2001079162A5
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Description
【特許請求の範囲】
【請求項1】 表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な大当り遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段を有する主基板と、
遊技演出用の装置を用いた演出内容を決定する演出制御手段を有する演出制御基板と、
前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段を有する表示制御基板とを備え、
前記遊技制御手段は、遊技進行に応じて遊技状態を特定可能なコマンドを出力する遊技制御側コマンド出力手段を含み、
前記遊技制御側コマンド出力手段は、前記演出制御手段に、前記遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ前記可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、
前記演出制御手段は、
前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを前記表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、
前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、
前記演出制御側コマンド出力手段は、前記演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して前記表示制御手段に出力可能であり、
前記表示制御手段は、
前記識別情報の変動時間を特定するためのコマンドに対応して前記演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、前記可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、
前記全識別情報の停止を示すコマンドに対応して前記演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、前記可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる停止制御手段とを含み、
前記演出内容決定手段は、前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに応じて、大当り遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための大当り予告演出の内容を独自に決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項1】 表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な大当り遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段を有する主基板と、
遊技演出用の装置を用いた演出内容を決定する演出制御手段を有する演出制御基板と、
前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段を有する表示制御基板とを備え、
前記遊技制御手段は、遊技進行に応じて遊技状態を特定可能なコマンドを出力する遊技制御側コマンド出力手段を含み、
前記遊技制御側コマンド出力手段は、前記演出制御手段に、前記遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ前記可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、
前記演出制御手段は、
前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを前記表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、
前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、
前記演出制御側コマンド出力手段は、前記演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して前記表示制御手段に出力可能であり、
前記表示制御手段は、
前記識別情報の変動時間を特定するためのコマンドに対応して前記演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、前記可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、
前記全識別情報の停止を示すコマンドに対応して前記演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、前記可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる停止制御手段とを含み、
前記演出内容決定手段は、前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに応じて、大当り遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための大当り予告演出の内容を独自に決定する
ことを特徴とする遊技機。
【0010】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な大当り遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段を有する主基板と、遊技演出用の装置を用いた演出内容を決定する演出制御手段を有する演出制御基板と、可変表示部の表示制御を行う表示制御手段を有する表示制御基板とを備え、遊技制御手段は、遊技進行に応じて遊技状態を特定可能なコマンドを出力する遊技制御側コマンド出力手段を含み、遊技制御側コマンド出力手段は、演出制御手段に、遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、演出制御手段は、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、演出制御側コマンド出力手段は、演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して表示制御手段に出力可能であり、表示制御手段は、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、全識別情報の停止を示すコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる停止制御手段とを含み、演出内容決定手段は、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに応じて、大当り遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための大当り予告演出の内容を独自に決定することを特徴とする。
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な大当り遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段を有する主基板と、遊技演出用の装置を用いた演出内容を決定する演出制御手段を有する演出制御基板と、可変表示部の表示制御を行う表示制御手段を有する表示制御基板とを備え、遊技制御手段は、遊技進行に応じて遊技状態を特定可能なコマンドを出力する遊技制御側コマンド出力手段を含み、遊技制御側コマンド出力手段は、演出制御手段に、遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、演出制御手段は、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、演出制御側コマンド出力手段は、演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して表示制御手段に出力可能であり、表示制御手段は、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、全識別情報の停止を示すコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる停止制御手段とを含み、演出内容決定手段は、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに応じて、大当り遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための大当り予告演出の内容を独自に決定することを特徴とする。
【0262】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、遊技制御手段が、演出制御手段に、遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、演出制御手段が、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、演出制御側コマンド出力手段は、演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して表示制御手段に出力可能である構成としたので、遊技制御手段は、演出制御基板および表示制御基板のそれぞれにコマンドを出力する必要はなく、コマンド出力に要する負荷が低減される効果がある。
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、遊技制御手段が、演出制御手段に、遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、演出制御手段が、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、演出制御側コマンド出力手段は、演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して表示制御手段に出力可能である構成としたので、遊技制御手段は、演出制御基板および表示制御基板のそれぞれにコマンドを出力する必要はなく、コマンド出力に要する負荷が低減される効果がある。
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JP25635799A JP4467677B2 (ja) | 1999-09-09 | 1999-09-09 | 遊技機 |
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JP2009113013A Division JP4652464B2 (ja) | 2009-05-07 | 2009-05-07 | 遊技機 |
JP2009113014A Division JP4652465B2 (ja) | 2009-05-07 | 2009-05-07 | 遊技機 |
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JP2001079162A5 true JP2001079162A5 (ja) | 2009-04-02 |
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Family Applications (1)
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