JP2001067418A - 電子モールシステム - Google Patents
電子モールシステムInfo
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Landscapes
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
て、電子ショップを店舗情報・商品情報の変更・追加に
迅速に対応可能な方法で出店する。 【解決手段】 電子ショップ・クライアントは、ショッ
プレイアウト定義機能と、バスケット電子伝票定義機能
と、商品登録機能からなる電子ショップを定義する手段
で電子ショップ定義情報を定義する。モールサーバにお
いて、電子ショップ定義情報を元に電子ショップ出店情
報を生成する電子ショップ出店情報を生成する手段はシ
ョップレイアウト登録機能と、バスケット電子伝票登録
機能と、商品登録機能からなる。電子ショップ出店情報
はショップ管理DB、ショップレイアウトDB、バスケット
電子伝票DB、バスケットDB、商品DBから構成する。電子
ショップ出店情報から表示情報を生成する手段は、パラ
メータ解析機能とファイル検索機能と表示データ生成機
能からなる。
Description
と呼ばれるインターネット上の仮想的な商店街における
店舗の出店およびショッピング方法に係り、特に店のレ
イアウトの変更や商品の入れ替えが頻繁に発生する店の
運営に好適な電子モール開発運用方法に関する。
事が掲載されていた。
フィックス(CG)で描いた仮想の街を回遊してオンラ
インショッピングが楽しめるマルチメディアシステム、
「バーチャル・モール」(仮想商店街)を開発した。自
宅のパソコンや双方向テレビなどの上で、あたかも街の
雑踏を歩くように、お店を選んで買い物ができる。消費
者の実際の買い物に近い形にしてコンピューターに不慣
れでも使いやすくしたうえ、看板や音声による広告など
も取り入れる計画。将来、全国的に普及すれば、百貨
店、専門店など流通業の形態が一変する可能性もあ
る。」96/3/1日経産業新聞の情報・通信・マルチメディ
ア紙面では以下の記事が掲載された。
想商店街を開設する。米ネットスケープ・コミュニケー
ションズ社のソフトウエアを導入、クレジットカードを
使ったオンライン決済を可能にする。同社はこれまで、
インターネット上で絵画を集めたギャラリーの運営や検
索サービスを提供していたが、ショッピング機能の追加
により接続サービスなどとの相乗効果を狙う。」 このように、インターネットを利用したショッピングシ
ステムが本稼動しはじめている。
ンは以下の3形態が考えられる。
接販売店舗が独自にWWWサーバを設置し、商品情報の
提供及び消費者からの注文を直接受け付ける。座席予約
などリアルタイムに在庫を更新しなければならない業務
はこの形態での運用が必要である。
WWWサーバは持たず、モールで商品情報を提供する。
消費者からの受注情報は、リアルタイムに店舗システム
に受け付けられる。一般企業はこの形態での運用が考え
られる。
で商品情報の提供及び消費者からの注文受け付けを行
う。受け付けた注文情報は別途店舗に連結される。中
小、個人企業はこの形態での運用が適している。
ある。
アルタイムにできるという利点があるが、サーバの管理
に時間・費用がかかり、よほど大きな店舗でないとコス
ト的に店の運用が難しい。
ムをシームレスに連携する仕掛けが必要である。
に対応できない。
以下の2点から、モールによる代行販売の方式が主流で
ある。
知識を持たない人)のみで出店できる。
想的な商店街において商品検索方法に関するの発明「物
品検索方法及び装置」(特開平8−22498)がある。この
発明は、人間の購買行動をそのままシミュレーションし
たシステムを実現することを目的とし、以下の構成を有
する。商品街等の仮想世界映像を格納するファイル、各
商店内の商品展示の実写映像を格納するファイル、各商
品の詳細情報を格納するファイル。仮想世界映像を表示
部に表示する処理部。表示される仮想世界は入力部から
の操作入力に応じ変化していく。操作者が、仮想世界内
である商店に入ると、処理部は当該商店内の商品展示映
像をファイルから読み出して表示部に表示する。該表示
される商品展示映像も操作入力に応じ変化する。操作者
が商品展示映像上で商品を指定すると、処理部は、その
詳細情報をファイルから読み出して表示する。
ターネット上でHTML(Hypertext Markup Languag
e:ハイパーテキスト記述言語)を用いて、ホームペー
ジを作る。最近はHTMLを知らなくても、ホームペー
ジを作成する手段としてワープロソフトがHTML形式
に変換するツ−ル、あるいは専用のオーサリング・ツー
ルがある。以下その概要を示す。
ャストシステム)(日経コンピュータ1995.10.2 P.10
3)では、文書をレイアウトし、文字の大きさやフォン
トを指定すれば、HTML形式のデータを作成する。通
常の文書を作成する感覚で、WWWサーバのページのデ
ザインができる。ただし、文書中に張り込んだグラフィ
ック・データはHTML形式に反映されない。また、他
のページとの関係づけの設定ができない。
ssistant( Word6.0の機能強化ソフト)(Microsoft)
(日経コンピュータ1995.10.2 P.103)では、Wordに組
み込むことにより、WordがHTML形式のデータを読み
書きできるようになるだけでなく、Word自体がインター
ネットのブラウザになる。文書中に張り込んだグラフィ
ック・データをHTML形式で保存でき、他のページと
の関係づけも設定可能である。
ク関係づけをドラック・アンド・ドロップ操作でできる
機能が、ワープロソフトと大きく違う。例えば、HOTALL
95(デービーソフト)(Internet User Vol.2 No.3 M
arch 1996 P.100)では、ドキュメントの作成は通常の
ワープロソフトと同様であるが、リンク・ブラウザ機能
を有し、指定したHTMLドキュメントの中身の属性を
一覧表示し、表示されたリンク・データなどをドラック
・アンド・ドロップで編集中のドキュメントに貼り付け
ることができる。また、ドラック・アンド・ドロップで
はリンク・ブラウザ以外の部分からも持ってくることが
できる。グラフィック・データをカット・アンド・ペー
ストして貼り付ける場合に、自動的にGIFファイルに
変換する。
avigator Gold2.0などがある。
ト編集機能は、ホーム・ページ上でテキストデータやグ
ラフィック・データを対象としている。
ものを購入者に通知する必要がある。現実の店舗を見て
も、店内の商品の配置・品揃えなどは、日々変わる。そ
の日に売れそうなものは、客の目に付きやすいところに
配置し、そうでないものは目立たぬところに置くなどし
ている。ところが、現在のショッピングモールはモール
側が、店舗情報・商品情報を一括管理しており、出店者
側で取り扱い商品に変更が発生しても、変更するまでに
時間がかかるという問題点がある。商品が販売可能な状
態になっても、購入者に商品が提示されなければ、誰も
購入することはできない。モールによる代行販売の方式
において、効率よく店を運営するためには、出店者の意
図が店舗情報・商品情報として即座に反映させる必要が
ある。特開平8−22498の発明は商品の提示方法に関する
発明であり、この点については言及されていない。
電子カタログを作成する場合、商品の追加・削除が発生
するたびに、ホームページを追加・削除する必要があ
り、関連するページのリンク関係の定義変更も必要とな
る。さらに、商品情報はモール・サーバ上の商品DBにも
登録されており、こちらも追加・削除する必要がある。
い出店者が従来技術にあげたオーサリング・ツールを使
用して、電子カタログのメンテナンスを行うのは難し
い。
売の運用方法において、電子ショップを店舗情報・商品
情報の変更・追加に迅速に対応可能な方法で出店するた
めの電子モ−ルシステムを提供することにある。
方式において、店舗情報・商品情報を変更・追加に迅速
に対応できる方法で出店するという課題を解決するため
に、本発明では、プラグイン方式で店舗情報の追加・更
新ができるフレームワークを提供する。すなわち、モー
ルサーバ側に店舗・商品の情報を格納し、店舗側が必要
に応じてリモート操作できる枠組みを実現するために、
以下の手段を設ける。
報を追加・更新を指示する手段。
を登録する手段。
した店舗・商品の情報をHTML形式で生成する手段。
由にホームページを編集できる必要がある。
当する店舗情報と実際に陳列する商品情報の定義を行
う。店舗情報は本発明が提供するエディタ上で、部品を
組み合わせることにより作成する。商品情報は、商品登
録用の画面で登録する。
転送されると、モール情報生成手段が起動する。店舗情
報はショップレイアウトDBに登録され、商品情報は商
品DBに登録する。
モール情報変換が起動する。ショップレイアウトDBを
参照し、該当する店舗情報を検索し、更に商品DBを参
照し、商品情報を検索する。店舗情報と商品情報を表示
するためのHTMLを生成し、要求元へ転送する。
づいて説明する。
ント1、モールサーバ2、電子ショップ・クライアント
3のハードウエアから構成する。これらはネットワーク
で物理的に接続されている。購入者・クライアント1お
よび電子ショップ・クライアント3はそれぞれ入出力装
置11、31を備える。電子ショップ・クライアント3で
は、入出力装置31を介して電子ショップを定義する手段
4において電子ショップ定義情報7を定義する。電子シ
ョップを定義する手段4は、ショップレイアウト定義機
能41と、バスケット電子伝票定義機能42と、商品登録機
能43からなる。
店情報8を生成する手段5は電子ショップ定義情報7を
元に電子ショップ出店情報8を生成する。電子ショップ
出店情報8を生成する手段5は、ショップレイアウト登
録機能51と、バスケット電子伝票登録機能52と、商品登
録機能53からなる。電子ショップ出店情報8はショップ
管理DB81、ショップレイアウトDB82、バスケット電子伝
票DB83、バスケットDB84、商品DB85から構成する。
に対し電子ショップ出店情報8として商品情報を表示す
るためのショップレイアウトを定義する機能であり、定
義した情報はショップレイアウト登録機能51を介して、
電子ショップ内のレイアウト情報はショップレイアウト
DB82に格納し、モールが電子ショップを管理するのに必
要な情報はショップ管理DB81に格納する。
が選択した商品を一覧表示するバスケットの表示形式を
電子伝票として定義する機能であり、定義した情報はバ
スケット電子伝票登録機能52を介して伝票形式及び計算
式、バスケットDB84へのデータ格納情報をバスケット電
子伝票DB83に格納し、伝票形式より生成する項目情報を
元にバスケットDB84を生成する。
る商品の価格や形状などを商品情報として登録する機能
であり、登録した情報は商品登録機能53を介して商品DB
85に格納する。
装置11から電子ショップ出店情報8の表示を指示される
と、 World Wide Web(以下、WWWと記す)ブラウザ1
2およびモールサーバ2のWWWサーバ・CGI21(Com
mon Gateway Interface:アプリケーション・プログラ
ム・インタフェース)を介して、電子ショップ出店情報
8から表示情報を生成する手段6が起動する。電子ショ
ップ出店情報8から表示情報を生成する手段6は、電子
ショップ出店情報8を参照し、購入者・クライアント1
への表示情報を生成する。電子ショップ出店情報8から
表示情報を生成する手段6は、パラメータ解析機能61と
ファイル検索機能62と表示データ生成機能63からなる。
画面の情報やプログラム、顧客情報などを格納する。
ントから入力された表示要求ページ情報を含むパラメー
タを解析する。
能61の解析結果を元にショップ管理DB81、ショップレイ
アウトDB82、バスケット電子伝票DB83、バスケットDB8
4、商品DB85あるいはモール情報DB9を検索する。
62の検索結果を元に、WWWページとして表示可能なデ
ータを生成するWWWページジェネレーターである。
ープ」モールの「生花」で、「カーネーション」を購入
する場合の購入者・クライアント1における入出力装置
11の動作について図2を元に説明する。
ネットに接続可能なクライアント・パソコン上で、モー
ルのURLを指定する。
ッピング・ストリート」を選択する。
店名「生花」を選択する。
品一覧」を選択する。
ーション」を選択する。
籠に入れる」を選択する。
の商品を一覧で表示するショッピング・バスケット表示
画面で、購入者が「お申し込み」を指示すると、購入の
ための処理(電子メールでモールにメールが送られるな
ど)が実行される。画面は操作者の指示により、モール
入口画面あるいは店名リストに戻り、処理もステップ11
2あるいはステップ113に戻る。
前に、インターネットにおけるクライアント・マシンと
サーバ・マシンの関係について、図3のフローチャート
を元に基本動作を説明する。
ソコン上で、NetscapeNavigatorなどのWWWブラウザ
を起動し、所望するホームページのアドレスなどを示す
Uniform Resource Locator( 以下、URLと記す)
(例:WWW/hitachimall.co.jp)を指定する。クライア
ント・パソコンはそのURLを持つサーバ・マシンに情
報の転送を要求する。
クリプト、イメージ画像を格納するファイルを指定する
ことが可能である。転送されたURLがホームページの
アドレス、あるいはCGIスクリプトやイメージ画像を
格納するファイル名かを判定する。
ス・コード(HTMLソース・コード)をクライアント
・マシンに転送する。
リプトを実行し、その結果をクライアント・マシンに転
送する。
合、イメージ画像データをクライアント・マシンに転送
する。
表示する。
のファイル名が記述されている場合は、ステップ101に
進む。
ク先を示すアンカータグと呼ばれるものを含んでおり、
操作者が画面上からアンカータグに指定されている文字
列、イメージ画像データ、領域をマウスでクリックする
ことにより、URLの指定が可能である。新たにURL
を指定されたら、ステップ101に進む。
Iスクリプトの動作が本発明の特徴である。
のための文法をここで説明する。
html&COSTUM=顧客ID"(211.1) "home"というショップのP1.html画面を表示し、操作し
ている顧客は誰であるかを示す。
示す。
面の種類を特定する。
html&ITEM=S-001&COSTUM=顧客ID"(211.2) ITEM:表示したい商品の商品ID。
html&ITEM1=S-001&ITEM2=S-002&COSTUM=顧客ID"(211.
3) ショップhomeにおいて、商品S-001及びS-002をP1.html
の画面上に表示する。
定が可能。
表示する。
html&CATEGO=C1&SN=1&EN=20&ショップhomeにおいて、
商品棚C1の商品が20個以上ある場合は20個、20個未満の
場合は全ての商品をP1.htmlの画面上に表示する。
ング・ストリートの表示を指示した場合、店名リスト画
面を表示する。
る。店名リスト画面は、モール情報DB9で格納するモー
ル背景画面(図4)に、ショップ管理DB81で格納する営
業中の店の店名情報(図5)を合成した画面であり、購
入者・クライアント1の入出力装置11に表示し、購入者
が入出力装置11を介して商品を購入しようとする店を選
択できる状態にする。
のイメージ画像データでもよい。モール背景画面データ
はHTMLで記述され、モール情報DB9に格納される。
店名情報は、テキストデータ812あるいはイメージ画像
データを格納するファイル名813とショップID814によ
ってショップ管理DB81に格納される。また、ショップ管
理DB81は、ショップNO811も格納する。店名リスト画面
情報は以下のステップで生成する。
?SHOPID=mall&TEMPLATE=P0.html "を解析し、" SHOPID=
mall"より店名リスト画面生成のための処理を開始。
ル背景画面データ(P0.html),ショップ管理DB81から
店名情報を検索。
と店名情報を合成し、店名リスト画面のHTMLソース
・コードを生成。
の1部(アンカー部分)を示す。
PLATE=P1.html&COSTUM=顧客ID" >住宅関連</A> (11
2.1) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=electro&TEMPLATE=P1.
html&COSTUM=顧客ID" >電気製品</A> (112.2) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P1.h
tml&COSTUM=顧客ID" >生花</A> (112.3) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=kitchen&TEMPLATE=P1.
html&COSTUM=顧客ID" >キッチン</A> (112.4) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=fashion&TEMPLATE=P1.
html&COSTUM=顧客ID" >ファッション</A>(112.5) 顧客IDは、この画面(例えば、日立グループモール)
に入った時に割り当てられるもので、日立グループモー
ルにいる間のみ有効である。
店名リスト画面から店名「生花」を選択した場合、つま
りURL"/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P1.h
tml& COSTUM=顧客ID" (112.3)を指定された場合、
「生花」店のP1画面(ここではサービス一覧画面)を表
示する。
する。サービス一覧画面は、ショップレイアウトDB82が
格納するショップ名"flower"のP1画面であり、購入者・
クライアント1の入出力装置11に表示し、購入者が入出
力装置11を介してこれから受けようとするサービスを選
択できる状態にする。
で生成する。
?SHOPID=flower&TEMPLATE=P1.html&COSTUM=顧客ID"
(112.3)を解析し、パラメータ"flower"より対象
の店を特定し、パラメータ"P1.html"よりP1画面生成の
ための処理を開始。
から"flower"のP1画面情報を検索。
報から、P1画面のHTMLソース・コードを生成。
ドの一部(アンカー部分)を示す。
TEMPLATE=P2A.html& CATEGO=C1&SN=1&EN=20&COSTUM=顧
客ID" >商品一覧</A> (113.1) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P2B.
html&COSTUM=顧客ID” >新着情報</A> (11
3.2) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P2C.
html&COSTUM=顧客ID" >お知らせ</A> (113.3) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P2D.
html&COSTUM=顧客ID" >他サービスへ</A>(113.4) ステップ114において購入者が表示されたサービス一覧
画面から「商品一覧」を選択した場合、つまりURL"/
cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P2A.html& CATE
GO=C1&SN=1&EN=20&COSTUM=顧客ID" (113.1)を指
定された場合、「生花」店のP2A画面(ここでは商品一
覧画面)を表示する。
る。商品一覧画面は、ショップレイアウトDB82が格納す
るショップ名"flower"のP2A画面で、商品一覧背景画面
に、商品DB85で格納する商品情報を合成した画面であ
り、購入者・クライアント1の入出力装置11に表示し、
購入者が入出力装置11を介して詳細を知りたい商品ある
いは、購入しようとする商品を選択できる状態にする。
* 名称:商品の名称。
格納するファイル名。
され、ショップレイアウトDB82に格納される。商品情報
は、商品コード、商品名、価格、商品の説明と商品管理
情報などのテキストデータと商品の画像データからな
り、商品DB85はテキストデータ及びイメージ画像データ
を格納するファイル名を格納する。
成する。
?SHOPID=flower&TEMPLATE=P2A.html&CATEGO=C1&SN=1&EN
=20&COSTUM=顧客ID" (113.1)を解析し、パラメー
タ"flower"より対象の店を特定し、パラメータ" P2A.ht
ml"よりP2A画面生成のための処理を開始。
から"flower"のP2A画面情報、商品DB85からカテゴリC1
の商品を商品番号1から20個までの商品情報を検索。
イアウト画面データと商品情報を合成し、P2A画面のH
TMLソース・コードを生成。
一部(アンカー部分)を示す。
EMPLATE=P3A.html&ITEM=S001&COSTUM=顧客ID" >カーネ
ーション</A> (114.1) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P3A.
html&ITEM=S002&COSTUM=顧客ID" >デンファレ</A>
(114.2) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P3A.
html&ITEM=S003&COSTUM=顧客ID" >バラ</A>
(114.3) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P3A.
html&ITEM=S004&COSTUM=顧客ID" >スイートピー</A>
(114.4) <A HREF="/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P3A.
html&ITEM=S005&COSTUM=顧客ID" >仏事用</A>
(114.5) ステップ115において購入者が表示された商品一覧画面
から「カーネーション」を選択した場合、つまりUR
L"/cgi-bin/page?SHOPID=flower&TEMPLATE=P3A.html&
ITEM=S001&COSTUM=顧客ID"(114.1)を指定された場
合、「生花」店のP3A画面(ここでは商品画面)を表示
する(図9)。
品画面は、ショップレイアウトDB82が格納するショップ
名"flower"のP3A画面で、商品背景画面に、商品DB85で
格納する商品情報を合成した画面であり、購入者・クラ
イアント1の入出力装置11に表示し、購入者が入出力装
置11を介して商品を購入するかいなかを選択できる状態
にする。
れ、ショップレイアウトDB82に格納される。商品情報
は、商品コード、商品名、価格、商品の説明と商品管理
情報などのテキストデータと商品の画像データからな
り、商品DB85はテキストデータ及びイメージ画像データ
を格納するファイル名を格納する。
る。
?SHOPID=flower&TEMPLATE=P3A.html&ITEM=S001&COSTUM
=顧客ID" (114.1)を解析し、パラメータ"flower"よ
り対象の店を特定し、パラメータ" P3A.html"よりP3A画
面生成のための処理を開始。
示す。
HOPIDはURL中のパラメータSHOPIDの値、$IT
EMはURL中のパラメータITEMをそれぞれ設定する。
DB85から名称901を検索し設定。
DB85から型番902を検索し設定。
DB85から画像データを格納するファイル名903を検索
し設定。
4の値を設定。
DB85から名称901を検索し設定。
DB85から価格905を検索し設定。
DB85から説明906を検索し設定。
Lを生成するマクロプログラム907呼び出し。
RLを生成するマクロプログラム908呼び出し。
から"flower"のP3A画面情報、商品DB85から表示すべき
商品S001の商品情報を検索。
イアウト画面データP3Aと商品情報S001を合成し、P3A画
面のHTMLソース・コードを生成(図11)。
演出しました。リボン(赤・ピンク・ブル−・グリ−
ン)” 907 ホームページのURL→"/cgi-bin/page?SHOPID=Ma
ll&TEMPLATE=homepage.html" 908 ショップのホームページ→master.isrd.hitachi.c
o.jp/cgi-bin/Page?SHOPID=flower&TEMPLATE=HOMEPAGE" 商品一覧画面のHTMLソース・コードの一部(アンカ
ー部分)を示す。
dProduct&SHOPID=flower&ITEMID=S001&COSTUM=顧客ID "
>買い物籠に入れる</A> (115.1) ステップ116において購入者が商品の購入(「買い物籠
に入れる」選択)を指示した場合、つまりURL"/ cgi
-bin/SHOPPING?COMMAND=AddProduct&SHOPID=flower&ITE
MID=S001&COSTUM=顧客ID " (115.1)を指定された場
合、バスケット表示画面を表示する。バスケットDB84は
購入を指示された商品を蓄積するものである。バスケッ
ト表示画面はバスケットDB84の内容を購入者に表示す
る。
スケット表示画面はバスケット電子伝票DB83が格納する
バスケット画面に、バスケットDB84で格納する購入を指
示された商品情報を合成した画面であり、購入者・クラ
イアント1の入出力装置11に表示し、購入者が入出力装
置11を介して商品の購入指示状況の確認や購入するかい
なかを選択できる状態にする。バスケット電子伝票デー
タはHTMLで記述され、バスケット電子伝票DB83に格
納される。バスケットDB84は、購入を指示された商品の
商品名、価格、個数などを格納する。
プで生成する。
PPING?COMMAND=AddProduct&SHOPID=flower&ITEMID=S001
&COSTUM=顧客ID " (115.1)を解析し、パラメータ"fl
ower"より対象の店を特定し、顧客IDより顧客を特定す
る。パラメータ" COMMAND=AddProduct "よりバスケット
画面生成のための処理を開始。
から"flower"のバスケット電子伝票情報、バスケットDB
84から表示すべき顧客IDの商品情報を検索。
電子伝票に記述されている処理AddProduct (CGIス
クリプト)を実行する。計算式の実行とバスケットDBへ
のデータ格納情報に記述されている商品情報(S001)お
よび顧客IDのバスケットDB84登録を行う。さらにバスケ
ット電子伝票の伝票形式と顧客IDの商品情報を合成し、
HTMLソース・コードを生成。
ードの一部(アンカー部分)を示す。
93%FC&COSTUM=顧客ID " >お申し込み</A> (116.1) ステップ117において購入者が「お申し込み」を指示し
た場合、つまりURL"/cgi-bin/SHOPPING?Order=%8Dw%
93%FC&COSTUM=顧客ID " (116.1)を指定された場合、
購入処理を実行する。購入処理情報はモール情報DB9が
格納する。
PING?Order=%8Dw%93%FC&COSTUM=顧客ID " (116.1)を
解析し、パラメータ顧客IDより顧客を特定する。パラメ
ータ" Order=%8Dw%93%FC "より購入処理を開始。
IDに該当する商品情報、モール情報DB9から購入処理プ
ログラムを検索。
記述されている処理(CGIスクリプト)を実行し、バ
スケットDB84から購入した商品情報を削除。
購入者・クライアント2の入出力装置21に申込伝票を表
示し、購入者に支払方法、商品の配達先などの必要事項
を入出力装置21から入力させ、通信手段を介して送信さ
せる。受信後の処理については、本発明の範囲外である
ので、ここでは詳述しない。
情報として、電子ショップ・クライアント3の入出力装
置31を介して、以下の4つの定義を行う。
票) c-1テキストデータ c-2伝票形式 c-3ボタン c-4計算式 (d)商品情報 d-1テキストデータ(商品名、価格など) d-2イメージデータ(商品形状) 上記電子ショップ情報を定義する詳細を、電子ショップ
を定義する手段4の各機能別に説明する。
(a)店名、(b)商品陳列用画面レイアウトの定義を
行う。
おいて店名をイメージデータで表示する場合は、イメー
ジデータを格納するファイルの名称も登録する。
者にどのような画面(b-1、b-2、b−3画面レイアウ
ト)(図8)および画面遷移(b−4画面間の関係づ
け)で買い物をさせるかという情報である。
-2商品情報出力位置情報、b-3ボタンからなる。各画面
名はシステムが設定するが、ユーザ名称を決めることは
できる。
を使い、一般的なドローイングソフトと同じ操作で定義
する。
格納する商品の情報を画面表示するための情報で、表示
する位置や大きさを定義する。定義画面に用意されてい
る商品名、商品コード、価格、商品形状イメージデータ
などの属性部品を、表示位置、大きさなどを調整して画
面上に貼り付けていく。
画面への移動を指示するための部品として用意されてい
る。ボタンを画面に貼り付ける。
(図6)上で定義する。ページの追加、新規作成、削除
もここで行う。
が選択した商品を一覧表示するバスケットの表示形式を
(c)バスケット電子伝票(図7)として定義する機能
である。
に対し、複数種類の設定を行ってもよい。
キーボードとマウスを使い、一般的なドローイングソフ
トと同じ操作で定義する。
子ショップで販売する商品の価格や形状を(d)商品情
報として商品DB85に登録する機能である。
登録する。
する。
義情報7としてモールサーバ2に送られる。
8を生成する手段5が電子ショップ定義情報7を参照
し、電子ショップ出店情報8を生成する。
報として登録する。イメージデータを格納するファイル
の名称が定義されている場合はファイル名813も登録す
る。ショップNO811は、モールサーバ2側で設定するデ
ータである。
プレイアウトDB82に格納する。b-2商品情報出力位置情
報のうち商品名や商品形状イメージデータの表示定義情
報から、アンカータグの情報を生成する。b-4画面間の
関係づけにおいて、一つの関係情報につきアンカータグ
の情報を一つ生成する。
票形式から項目情報を生成する。項目情報は項目名、デ
ータ属性、データ長からなる。生成した項目情報と顧客
IDを項目とするバスケットDB84を生成する。さらにバス
ケットDB84にデータを格納するための情報であるバスケ
ットDBへのデータ格納情報を生成し、c-1テキストデー
タ、c-2伝票形式、c-3ボタン、c-4計算式と共にバスケ
ット電子伝票DB83に格納する。
DB85に格納する。
である。
びセール実施内容情報からなるセール情報を格納するこ
とにより、ある決められた条件に合致した場合に商品の
価格を割り引くことができる。
2時にモール情報DB9も検索し、セール実施条件情報の
有無をチェックする。セール実施条件に合致する場合
は、表示データ生成63時に生成するHTMLソース・コ
ードの表示する商品の価格をセール実施内容情報にあわ
せて計算したものを表示する。
情報の追加・更新ができるフレームワークを提供するこ
とにより、店舗情報・商品情報を電子ショップ出店者が
定義できるので、モールによる代行販売の方式におい
て、店舗情報・商品情報を変更・追加に迅速に対応でき
る。
分けることにより、商品の追加・削除作業を画面の前後
関係を考慮することなく行うことができる。
トである。
(html)である。
子ショップ・クライアント、11:購入者・クライアン
ト入出力装置、31:電子ショップ・クライアント入出
力装置、12:購入者・クライアントWWWブラウザ、
21:モールサーバWWWサーバ・CGI、4:電子シ
ョップを定義する手段、41:ショップレイアウト定義
機能、42:バスケット電子伝票定義機能、43:商品
登録機能、7:電子ショップ定義情報、5:電子ショッ
プ出店情報8を生成する手段、51:ショップレイアウ
ト登録機能、52:バスケット電子伝票登録機能、5
3:商品登録機能から構成、8:電子ショップ出店情
報、81:ショップ管理DB、82:ショップレイアウト
DB、83:バスケット電子伝票DB、84:バスケットD
B、85:商品DBから構成、6:電子ショップ出店情報
8から表示情報を生成する手段、61:パラメータ解析
機能、62:ファイル検索機能、63:表示データ生成
機能、9:モール情報DB
Claims (18)
- 【請求項1】購入者・クライアント、モールサーバ、電
子ショップ・クライアントから構成する電子モールシス
テムにおいて、電子ショップ・クライアントにおいて電
子ショップ情報から電子ショップ定義情報を生成する電
子ショップを定義する手段、モールサーバにおいて、該
電子ショップ定義情報を元にモールサーバ内に電子ショ
ップ出店情報を生成する手段、購入者・クライアント1
から電子ショップ出店情報の表示を要求されたときに、
該電子ショップ出店情報から購入者・クライアントへの
表示情報を生成する手段からなる電子モールシステム。 - 【請求項2】請求項1に記載した電子モールシステムの
電子ショップ出店情報を生成する手段は、1ないし複数
の該電子ショップ定義情報からショップ管理DB、ショ
ップレイアウトDB、バスケット電子伝票DB、バスケ
ットDB、商品DBの各テーブルを電子ショップ出店情
報としてモールサーバ内に生成する電子ショップ出店情
報生成機能を有する電子モールシステム。 - 【請求項3】請求項1に記載した電子モールシステムの
電子ショップ出店情報を生成する手段は、電子ショップ
を追加した場合、追加した電子ショップ定義情報を元に
モールサーバ内に電子ショップ出店情報を追加する電子
モールシステム。 - 【請求項4】請求項1に記載した電子モールシステムの
電子ショップ出店情報を生成する手段は、電子ショップ
の定義を更新した場合、更新した電子ショップ定義情報
を元にモールサーバ内の電子ショップ出店情報を更新す
る電子モールシステム。 - 【請求項5】請求項1に記載した電子モールシステムの
電子ショップ出店情報を生成する手段は、電子ショップ
を削除した場合、モールサーバ内の該電子ショップ出店
情報を削除する電子モールシステム。 - 【請求項6】請求項1に記載した電子モールシステムの
電子ショップを定義する手段は、ショップレイアウト定
義機能と、バスケット電子伝票定義機能、商品登録機能
とからなる電子モールシステム。 - 【請求項7】請求項1に記載した電子モールシステムの
電子ショップ出店情報を生成する手段は、ショップレイ
アウト登録機能と、バスケット電子伝票登録機能、商品
登録機能とからなる電子モールシステム。 - 【請求項8】請求項6に記載したショップレイアウト定
義機能は、購入者に電子ショップ出店情報として商品情
報を表示するためのショップレイアウトを定義する機能
であり、定義した情報はショップレイアウト登録機能を
介して、ショップ内のレイアウト情報は前記ショップレ
イアウトDBに格納され、モールがショップを管理する
の必要な情報は前記ショップ管理DBに格納される電子
モールシステム。 - 【請求項9】請求項6に記載した商品登録機能は、ショ
ップで販売する商品の価格や形状を商品情報として登録
する機能であり、登録した情報は商品登録機能を介して
前記商品DBに格納する電子モールシステム。 - 【請求項10】請求項6に記載したバスケット電子伝票
定義機能は、購入者が選択した商品を一覧表示するバス
ケットの表示形式を電子伝票として定義する機能であ
り、定義した情報はバスケット電子伝票登録機能を介し
て伝票形式及び計算式、バスケットDB格納情報を前記
バスケット電子伝票DBに格納し、項目情報を元に前記
バスケットDBを生成する電子モールシステム。 - 【請求項11】請求項10に記載したバスケット電子伝
票は、WWWサーバ上の任意の複数ページの集合から構
成する論理空間において、論理空間毎に設定可能な電子
モールシステム。 - 【請求項12】請求項1に記載した電子モールシステム
のモールサーバはモール情報DBを有する電子モールシ
ステム。 - 【請求項13】請求項1に記載した電子モールシステム
の電子ショップ出店情報から表示情報を生成する手段
は、パラメータ解析機能とファイル検索機能と表示デー
タ生成機能からなる電子モールシステム。 - 【請求項14】請求項13に記載したパラメータ解析機
能は、購入者クライアントから入力された表示要求ペー
ジ情報を含むパラメータを解析する電子モールシステ
ム。 - 【請求項15】請求項13に記載したファイル検索機能
は、解析結果を元に前記ショップ管理DB、ショップレ
イアウトDB、バスケット電子伝票DB、バスケットD
B、商品DBあるいは前記モール情報DBを検索する電
子モールシステム。 - 【請求項16】請求項13に記載した表示データ生成機
能は検索結果を元に、WWWページとして表示可能なデ
ータを生成するWWWページジェネレーターである電子
モールシステム。 - 【請求項17】請求項16に記載した表示データ生成機
能は、前記モール情報DBを参照し、商品の金額を割り
引くセール機能を有する電子モールシステム。 - 【請求項18】請求項14に記載した表示要求ページ情
報は、表示すべき画面レイアウトを示すテンプレート名
と、商品名を含む電子モールシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000203060A JP2001067418A (ja) | 2000-06-30 | 2000-06-30 | 電子モールシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000203060A JP2001067418A (ja) | 2000-06-30 | 2000-06-30 | 電子モールシステム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP15209996A Division JPH09330360A (ja) | 1996-06-13 | 1996-06-13 | 電子モールシステム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001067418A true JP2001067418A (ja) | 2001-03-16 |
Family
ID=18700508
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000203060A Pending JP2001067418A (ja) | 2000-06-30 | 2000-06-30 | 電子モールシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2001067418A (ja) |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005327251A (ja) * | 2004-02-27 | 2005-11-24 | Research In Motion Ltd | 条件付きui制御及び画面ナビゲーションを有する対話型無線アプリケーションのためのシステム及び方法 |
US7499879B2 (en) | 2002-01-30 | 2009-03-03 | International Business Machines Corporation | Cooperative e-business complex |
JP2012216085A (ja) * | 2011-03-31 | 2012-11-08 | Yahoo Japan Corp | ショッピングサイト運営装置及び方法 |
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JP2015517143A (ja) * | 2012-03-22 | 2015-06-18 | ドキュサイン,インク. | フォーミュラ計算及び電子署名によるによる支払い承認のためのシステム及び方法 |
-
2000
- 2000-06-30 JP JP2000203060A patent/JP2001067418A/ja active Pending
Cited By (8)
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