JP2001043076A - Gui画面生成装置、gui画面生成方法及びgui画面生成プログラムを記録した記録媒体 - Google Patents

Gui画面生成装置、gui画面生成方法及びgui画面生成プログラムを記録した記録媒体

Info

Publication number
JP2001043076A
JP2001043076A JP21958299A JP21958299A JP2001043076A JP 2001043076 A JP2001043076 A JP 2001043076A JP 21958299 A JP21958299 A JP 21958299A JP 21958299 A JP21958299 A JP 21958299A JP 2001043076 A JP2001043076 A JP 2001043076A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
field
name
screen
control
output
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP21958299A
Other languages
English (en)
Inventor
Takao Chihara
隆夫 千原
Toshihiko Sugimoto
敏彦 杉本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP21958299A priority Critical patent/JP2001043076A/ja
Priority to US09/523,044 priority patent/US7124371B1/en
Publication of JP2001043076A publication Critical patent/JP2001043076A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】GUI画面に配置するコントロール名として分
かり易い名前を命名できるようにすることである。 【解決手段】取得したフィールドのフィールド属性から
そのフィールドが出力フィールドか、入出力フィールド
の何れかを判別する(図3,S13)。フィールドの属
性が入出力フィールドの場合には、最も近くに存在する
出力フィールドのフィールド文字列をそのフィールドの
コントロール名の候補とする(S14)。フィールドの
属性が出力フィールドの場合には、そのフィールドのフ
ィールド文字列をコントロール名の候補とする(S1
5)。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、キャラクタベース
・ユーザインターフェース画面の画面データからグラフ
ィカル・ユーザインターフェース(GUI)画面を生成
する装置、GUI画面の生成方法及びGUI画面生成プ
ログラムを記録した記録媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】パーソナルコンピュータの高速化、低価
格化と業務運用形態のクライアント・サーバ化の要求に
伴い、既存のホスト集中型の処理のユーザインタフェー
スをクライアント・サーバ型のグラフィカル・ユーザイ
ンターフェースに変更することが要望されている。
【0003】ホスト集中型のキャラクタベース・ユーザ
インターフェース(以下、CUIという)画面をグラフ
ィカル・ユーザインターフェース(以下、GUIとい
う)画面に変換するためには、GUI画面上に配置され
るコントロールの名前を決める必要があるが、CUI画
面の画面データにはフィールドを特定するための名前が
定義されていないので、CUI画面の各フィールドに対
応するコントロールに名前を付ける必要がある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】従来、コントロール名
を命名する場合、個々の出力フィールド、入出力フィー
ルドの内容と無関係に機械的にコントロール名を決めて
いたので、コントロール名からは使用目的、利用目的が
分からず、生成されたGUI画面のメンテナンスをする
際のプログラマの負担が大きかった。また、機械的にコ
ントロール名を決めると、類似した名前が命名される可
能性があり、そのためプログラミング時に誤りが発生し
易かった。また、命名されたコントロール名を業務開発
者が理解し易い名前に付け替えるためには、業務開発者
が作成されたGUI画面をGUI画面編集ツールを用い
て編集しなければならず、編集作業が面倒であった。
【0005】本発明の課題は、GUI画面に配置するコ
ントロール名として分かり易い名前を命名できるように
することである。
【0006】
【課題を解決するための手段】図1は請求項1記載の発
明の原理説明図である。請求項1記載のGUI画面生成
装置は、キャラクタベース・ユーザインターフェース画
面の画面データからフィールド情報を抽出する抽出手段
1と、抽出手段1により抽出されたフィールド情報に基
づいてグラフィカル・ユーザインターフェース画面のコ
ントロール名を命名する命名手段2とを備える。
【0007】この発明によれば、キャラクタベース・ユ
ーザインターフェース(CUI)画面のフィールド情報
からグラフィカル・ユーザインターフェース(GUI)
画面のコントロール名が命名されるので、CUI画面の
フィールドとGUI画面のコントロール名との対応関係
を理解し易く、プログラミング及びメンテナンスが容易
になる。
【0008】本発明の命名手段1は、例えば、フィール
ド情報を解析し、フィールド情報の種別が入出力フィー
ルドの場合には、その近傍の出力フィールドのフィール
ド文字列に基づいてGUI画面のコントロール名を命名
する。
【0009】これにより、入出力フィールドの内容と関
連性のあるコントロール名が命名されるので、プログラ
ムを作成、あるいはプログラムを修正するときに、コン
トロールが何に関するものか理解できるので、プログラ
ムの作成及び修正を効率的に行うことができる。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照しながら説明する。図2は、本発明の実施の形態
のホスト集中型システムのシステム構成図である。
【0011】実施の形態のシステムは、ホストマシン
(以下、ホストという)11と複数のクライアントマシ
ン(例えば、パーソナルコンピュータ等からなる)12
がLAN13を介して接続されている。
【0012】クライアントマシン(以下、クライアント
という)12は、ホスト11から送信されてくるキャラ
クタベース・ユーザインターフェース(以下、CUIと
いう)画面の画面データを保持するエミュレータ14
と、エミュレータ14で保持されるCUI画面の画面デ
ータからGUI画面の画面データを生成するGUI画面
生成部(GUI画面生成装置)15とを有する。なお、
この実施の形態では、クライアント12は、例えばパー
ソナルコンピュータ等からなり、エミュレータ14及び
GUI画面生成部15は、クライアント12上で使用さ
れる開発ツールのプログラムとして実現されている。
【0013】画面生成部15は、CUIの画面データの
フィールド情報の解析を行うCUI画面解析部16と、
名前規約定義テーブル18等に基づいてGUI画面のコ
ントロール名を命名するコントロール作成部17と、G
UI画面上におけるコントロールの配置を決めるコント
ロール配置部19とからなる。
【0014】さらに、クライアント12には、作成され
たGUIの画面データを表示するディスプレイ装置20
が接続されている。次に、以上のような構成のGUI画
面作成部15の動作を、図3のフローチャートを参照し
て説明する。
【0015】画面生成部15は、エミュレータ14が保
持するCUI画面の画面データからフィールド情報を取
得する(図3,S11)。さらに、フィールド情報のフ
ィールド文字列をコントロール名の候補として取得する
(S12)。
【0016】CUI画面の画面データは、図4に示すよ
うに複数のフィールド情報から構成され、各フィールド
情報はそのフィールドが出力フィールドか、あるいは入
出力フィールドかを示す情報、フィールド長、表示ある
いは入力するデータの型を示す情報等からなるフィール
ド属性情報とフィールド文字列とから構成されている。
【0017】図3に戻り、取得したフィールドのフィー
ルド属性からそのフィールドが出力フィールドか、入出
力フィールドの何れかを判別する(S13)。フィール
ドの属性が入出力フィールドの場合には、その入出力フ
ィールドの前で、最も近くに存在する出力フィールドの
フィールド文字列をコントロール名の候補とする(S1
4)。
【0018】他方、フィールドの属性が出力フィールド
の場合には、そのフィールドのフィールド文字列をコン
トロール名の候補とする(S15)。次に、名前規約定
義テーブル18を参照してコントロール名の候補が名前
規約定義テーブル18の名前規約を満足するか否かをチ
ェックする(S16)。
【0019】名前規約定義テーブル18とは、コントロ
ール名として許容される文字を定義したテーブルであ
り、例えば、図5に示すように先頭文字、中間文字、最
終文字のそれぞれについて許容される文字の種類が定義
されている。
【0020】今、フィールド文字列から取得したコント
ロール名の候補が、図5に示す”ADDRESS BO
OK”であるとすると、その先頭文字は”A”であり、
一方、図5の名前規約定義テーブル18に定義されてい
る先頭文字の名前規約は”英字のみ”であるので、先頭
文字はこの名前規約を満足している。また、候補名の中
間文字は”英字と空白”とからなるが、名前規約定義テ
ーブル18に定義されている中間文字の名前規約は”英
字と数字とハイフン”であるので、候補名の中間文字は
この名前規約を満足していない。そこで、コントロール
名の”空白”を削除する。さらに、コントロール名の最
終文字は”K”で、名前規約定義テーブル18の最終文
字の名前規約は”英字と数字”であるので、最終文字は
この名前規約を満足している。
【0021】上記の名前規約のチェックの結果、例え
ば、コントロール名の候補”ADDRESS BOO
K”から”空白”が削除された”ADDRESSBOO
K”がコントロール名の候補として選定される。
【0022】図3に戻り、ステップS16の名前規約の
チェックが終了したなら、次のステップS17の同名チ
ェックを行う。図6は、同名チェック処理のフローチャ
ートである。先ず、命名済のコントロール名が登録され
ているコントロール名テーブル21を順に検索し、コン
トロール名の候補と同一の名前が登録されているか否か
を判別する(図6,S21)。
【0023】コントロール名テーブル21とは、GUI
画面に配置済のコントロール名が登録されるテーブルで
ある。この実施の形態では、図6に示すように割り当て
済のコントロール名として”ADDRESSBOO
K”,”NAME−TITLE”等が登録されている。
【0024】候補の名前と同一の名前がコントロール名
テーブル21に登録されている場合には、同名とならな
いように候補の名前、あるいは命名済のコントロール名
に特定の文字列(数値、追番を含む)を付加する(S2
2)。
【0025】候補の名前と同一の名前がコントロール名
テーブル21に登録されていない場合には、候補の名前
をそのフィールドのコントロール名として採用する(S
23)。さらに、採用したコントロール名をコントロー
ル名テーブル21に登録する(S24)。
【0026】以上の処理により、CUI画面の入出力フ
ィールドに対してその近傍の出力フィールドの文字列ま
たはその文字列に特定の文字列を付加した名前がコント
ロール名として設定されるので、コントロール名からそ
のフィールドがどのようなデータに関連する出力フィー
ルドか、あるいは入出力フィールドであるかが分かるの
で、プログラムの修正が容易になり、プログラミング時
のミスも少なくできる。
【0027】次に、図9は、図7に示すCUI画面から
図8に示すGUI画面を生成する場合のGUI画面生成
部15の処理の説明図である。ホスト11のアプリケー
ションプログラムが画像表示命令を実行し、CUI画面
の画面データをクライアント12に送信する。クライア
ント12のエミュレータ14はそのCUI画面の画面デ
ータを保持する。
【0028】GUI画面生成部15の画面データ取得部
31がエミュレータ14のCUI画面の画面データを取
り込む。次に、フィールド情報読み込み部32が画面デ
ータからフィールド情報を順に読み込む。このとき、読
み込むべきフィールド情報が無くなったならループを抜
けてGUI画面生成の終了処理に進む。
【0029】図10は、CUI画面の画面データの一例
を示す図である。例えば、1番目のフィールド情報1
は、フィールド状態が出力、つまり表示フィールドで、
フィールド長が11文字で、フィールド文字列が何も設
定されていないので、CUI画面の対応する位置には何
も表示されない。
【0030】2番目のフィールド情報2は、フィールド
状態が出力、文字型が英数字、文字色が”黄”、背景色
が”黒”で、フィールド文字列が”ADDRESS B
OOK”であるので、CUI画面の対応する位置に文字
列”ADDRESS BOOK”が表示される。
【0031】4番目のフィールド情報4は、フィールド
状態が出力、フィールド長が4文字、文字型が英数字、
文字色が緑、背景色が黒で、フィールド文字列が”NA
ME”であるのでCUI画面の対応する位置に文字列”
NAME”が表示される。
【0032】5番目のフィールド情報5は、フィールド
の状態が出力、フィールド長が5文字、文字型が英数字
で、フィールド文字列が何も設定されていないので、C
UI画面の対応する位置には何も表示されない。
【0033】さらに、6番目のフィールド情報6は、フ
ィールドの状態が入出力、つまり入力及び表示可能なフ
ィールドで、フィールド長が15文字、文字型が英数
字、文字色が白、背景色が黒で、フィールド文字列が”
XXX・・・XX”であるので、CUI画面の対応する
位置に文字”XXX・・・XX”が表示される。
【0034】GUI画面を生成する場合には、最初に、
図7に示すようなCUI画面を表示させる。CUI画面
には、例えば、図10のフィールド情報4の対応する位
置にフィールド文字列の”NAME”が表示され、次の
フィールド情報5にはフィールド文字列が設定されてい
ないのでフィールド長の5文字分の空白が表示される。
次のフィールド情報6は入出力フィールドで、フィール
ド文字列として”XXX・・・XX”が設定されている
のでその文字列が表示される。以下、画面データのそれ
ぞれのフィールド情報に基づいて表示が行われ、図10
の画面データから図7に示すようなCUI画面が表示さ
れる。
【0035】フィールド情報を読み込んだなら、図9の
種別決定部34がフィールド情報のフィールド状態から
そのフィールドが出力フィールドか、入出力フィールド
かを判別し、コントロールの種別、つまりスタティック
か、エディットの何れであるかを決定する。
【0036】さらに、名前決定部33が、フィールドの
状態とフィールド文字列からコントロール名の候補を決
定する。例えば、フィールドが出力フィールドであった
場合には、そのフィールド文字列をコントロール名の候
補として選択する。他方、入出力フィールドであった場
合には、命名しようとするフィールドより前で、最も近
くに存在する出力フィールドのフィールド文字列をコン
トロール名の候補として選択する。その際、命名元の出
力フィールドのコントロール名と同一の名前とならない
ように、既に命名したコントロール名、あるいは新たに
命名するコントロール名に特定の文字列を付加し、同一
のコントロール名となるのを防止する。なお、命名しよ
うとするフィールドの最も近くに存在する出力フィール
ドとは、そのフィールドの桁の左方向、行の上方向に検
索して最初に存在する出力フィールドを指す。
【0037】図11は、上述した名前決定部33と種別
決定部34により作成されるコントロールの種別と名前
を示す図である。図10からフィールド情報2のフィー
ルド状態は出力であるので、フィールド情報2に対応す
るコントロールのコントロール種別としてスタティック
が設定される。フィールド情報2のフィールド文字列
は”ADDRESS BOOK”であるが、文字と文字
の間の”空白”が命名規約で認められていないので、”
空白”を削除した”ADDRESSBOOK”がコント
ロール名として設定される。
【0038】次に、フィールド情報4も同様にフィール
ド状態が出力であるのでコントロール種別としてスタテ
ィックが設定され、コントロール名としてフィールド文
字列の”NAME”が設定される。
【0039】次に、フィールド情報6のフィールド状態
は入出力であるのでコントロール種別としてエディット
が設定される。フィールド情報6にはフィールド文字列
は設定されていないので、最も近くに存在する出力フィ
ールドのフィールド文字列である”NAME”がそのフ
ィールドのコントロール名の候補として選択される。フ
ィールド情報6のコントロール名の候補として”NAM
E”が選択されると、前述したコントロール名テーブル
21が参照されてそのコントロール名が既に登録されて
いるか否かが調べられる。この場合、コントロール名”
NAME”は、フィールド情報4のコントロール名とし
てコントロール名テーブル21に登録されているので、
フィールド情報4のコントロール名”NAME”に特定
の文字列、例えば、文字列”−TITLE"を付加して
名前を変更する。これにより、フィールド情報4のコン
トロール名は”NAME−TITLE”に変更され、フ
ィールド情報6のコントロール名として”NAME”が
設定されるので、入出力フィールドとその近傍の出力フ
ィールドのコントロール名が同一となるのを回避でき
る。
【0040】同様にフィールド情報10のフィールド状
態は入出力であるのでコントロール種別としてエディッ
トが設定され、そのフィールドに最も近い出力フィール
ドの文字列”ADDRESS”がそのフィールドのコン
トロール名の候補として選択される。このとき、コント
ロール名テーブル21には、フィールド情報8のフィー
ルドのコントロール名”ADDRESS”が既に登録さ
れているので、名前の重複を避けるために、フィールド
情報8のコントロール名”ADDRESS”に特定の文
字列”−TITLE"が付加され、”ADDRESS−
TITLE”がフィールド情報8のコントロール名とし
て設定される。これによりコントロール名の重複を回避
できたので、フィールド情報10のコントロール名とし
て”ADDRESS”が設定される。
【0041】次に、フィールド情報12のフィールド状
態は入出力であるのでコントロール種別としてエディッ
トが設定される。さらに、入出力フィールドであるの
で、そのフィールドに最も近い出力フィールドのフィー
ルド文字列”ADDRESS”がコントロール名の候補
として選択される。このとき、コントロール名テーブル
21には、フィールド情報10のコントロール名とし
て”ADDRESS”が登録されているので、名前の重
複を避けるために、フィールド情報10のコントロール
名に追番が付加され、コントロール名が”ADDRES
S1”に変更され、同時にフィールド情報12のコント
ロール名として”ADDRESS2”が設定される。
【0042】以下同様に、出力フィールドであるフィー
ルド情報14のコントロール名として”TEL−TIT
LE”が設定され、それに対応する入出力フィールドの
コントロール名として”TEL”が設定される。なお、
フィールド情報14のフィールド文字列は”TEL.”
であるが、ピリオド”.”は名前規約で許されていない
ので、”.”を削除した”TEL”あるいは”TEL−
TITLE”がコントロール名として設定される。
【0043】次に、図9の位置決定部35がフィールド
情報中のフィールド長から行、桁位置を求め、それをG
UI画面の座標に変換する。最後に、配置決定部36が
名前決定部33で決定されたコントロール名と、種別決
定部34で決定されたコントロール種別と、位置決定部
35で決定された座標とに基づいてGUI画面にコント
ロールを配置する。
【0044】以上のような処理をCUI画面の画面デー
タの読み取りが完了するまで実行し、画面データの読み
取りが完了したなら終了処理を実行する。以上の処理に
より図7のCUI画面から図8(A)に示すGUI画面
を生成することができる。図8(B)はGUI画面に配
置されるコントロールの種別を示しており、”NAM
E”、”ADDRESS”等の文字列を表示するコント
ロールの種別がスタティック、入出力フィールドのコン
トロール種別がエディットとなっている。
【0045】次に、上述したアドレス、名前、誕生日等
を入力するCUI画面からGUI画面を生成する場合の
手順を図12〜図16を参照して説明する。先ず、GU
I画面を生成するための開発ツールを起動し、図12に
示すようなアドレス入力のためのCUI画面を表示させ
る。
【0046】次に、図13に示すようにプルダウンメニ
ューから”通信レコード”の”項目抽出”を選択する
と、図14に示すようにCUI画面の各フィールドに対
応する項目名が生成される。
【0047】なお、図14のデータの中で”通信対象”
の欄にチェックマークが付けられている項目は、エミュ
レータ14とクライアント12のGUI画面のコントロ
ールとの間でデータの受け渡しが行われる項目であり、
属性の欄にチェックマークが付けられている項目は、両
者の間で属性(色、入出力状態等)のデータの受け渡し
が行われる項目である。
【0048】図10のCUI画面の画面データから1番
目のフィールドは出力フィールドで、そのフィールドに
はフィールド文字列が設定されていないので、項目名と
して”項目名1”が自動設定される。2番目のフィール
ドは、出力フィールドで、フィールド文字列として”A
DDRESS”が設定されているので、そのフィールド
文字列”ADDRESS”が項目名として設定される。
【0049】4番目のフィールドは、出力フィールド
で、フィールド文字列として”NAME”が設定されて
いるので、そのフィールド文字列”NAME”が項目名
として設定される。
【0050】6番目のフィールドは、入出力フィールド
であるので、最も近くに存在する出力フィールドである
3番目のフィールドのフィールド文字列”NAME”が
項目名として設定される。これに伴い、3番目のフィー
ルドの項目名が”NAME”から”NAME−TITL
E”に変更される。
【0051】以上のようにしてCUI画面の画面データ
から図14に示すような項目名、行、桁等のデータが生
成される。次に、図15に示すようにプルダウンメニュ
ーから”通信レコード”の”画面生成”を選択すると、
図15のデータに基づいて図16に示すようなGUI画
面が生成される。この例では、図14の出力フィールド
の各フィールド文字列がGUI画面に表示され、それぞ
れのデータの入力欄が表示される。さらに、コントロー
ル一覧に自動生成された出力フィールドと入出力フィー
ルドのコントロール名が表示される。
【0052】すなわち、CUI画面のフィールド文字列
が空白を含む”ADDRESS BOOK”である出力
フィールドのコントロール名として、名前規約に従って
空白が削除された”ADDRESBOOK"が設定され
る。
【0053】また、名前データの入出力フィールドのコ
ントロール名として、その入出力フィールドの最も近く
に存在する出力フィールドのフィールド文字列である”
NAME”が設定され、その結果、出力フィールドのコ
ントロール名と重複することになるので、出力フィール
ドのコントロール名に特定の文字列が付加されて”NA
ME−TITLE”に変更される。これにより、出力フ
ィールドのコントロール名とその出力フィールドのフィ
ールド文字列に基づいて命名される入出力フィールドの
コントロール名が重複しないように命名することができ
る。
【0054】同様に、アドレスの入出力フィールドのコ
ントロール名と、直前の出力フィールドのコントロール
名が重複しないように、最も近くに存在する出力フィー
ルドのコントロール名として”ADDRESS−TIT
LE”が設定され、それに続くアドレスの上段の入出力
フィールドのコントロール名として”ADRESS1”
が設定される。ここで、アドレスの上段の入出力フィー
ルドのコントロール名が”ADDRESS1”となって
いるのは、次の理由からである。
【0055】アドレスの下段の入出力フィールドのコン
トロール名の候補を決める場合、最も近くに存在する出
力フィールドのフィールド文字列である”ADDRES
S”が選択されるが、その候補名は上段の入出力フィー
ルドのコントロール名としてコントロール名テーブル2
1に登録されているのでコントロール名が重複すること
になる。そこで、コントロール名の重複を避けるため
に、コントロール名に追番が付加され、アドレスの上段
の入出力フィールドのコントロール名に”1”が付加さ
れて”ADDRESS1”に変更され、下段の入出力フ
ィールドの候補名に”2”が付加されてコントロール名
として”ADDRESS2”が設定される。以下、同様
に電話番号、誕生日の出力フィールド及び入出力フィー
ルドにコントロール名が自動設定される。
【0056】次に、図17は、上述したGUI画面作成
部15のGUI画面の作成機能を実現するプログラムを
CD−ROM、フロッピーディスク等の可搬記録媒体4
1、あるいはプログラム提供者の有する記憶装置42に
記憶しておいて、そのプログラムをユーザの情報処理装
置43にロードして実行する場合の説明図である。
【0057】GUI画面作成プログラムがCD−RO
M、フロッピーディスク等の可搬記録媒体41に記憶さ
れている場合には、その可搬記録媒体41を情報処理装
置43のドライブ装置44に挿入してプログラムを読み
取り、読み取ったプログラムをRAM、ハードディスク
等のメモリ45に格納してプログラムを実行する。ま
た、プログラム提供者から通信回線を介してプログラム
が提供される場合には、プログラム提供者の記憶装置4
2、メモリ等に格納されているプログラムを通信回線を
介して情報処理装置43で受信し、受信したプログラム
をRAM、ハードディスク等のメモリ45に格納して実
行する。なお、記録媒体41に記録するプログラムは、
実施の形態で述べた機能の一部を実現するプログラムで
あっても良い。
【0058】上述した実施の形態によれば、ホスト集中
型CUI画面をクライアント・サーバ型のGUI画面に
変更する際に、GUI画面上のコントロールの名前とし
てそのコントロールの出力データ、あるいは入力データ
と関連性のある名前を命名することができるので、GU
I画面を生成するプログラムを作成するとき、あるいは
そのプログラムをメンテナンスするときに、プログラム
の内容を理解し易くなる。これにより、ホスト集中型業
務のCUI画面をクライアント・サーバ型のGUI画面
に変更する際の開発時間を短縮し、プログラムの開発に
要する費用も削減することができる。
【0059】なお、上述した実施の形態では、GUI画
面作成装置を開発ツールの機能として実現したが、これ
に限らず専用の装置としても良いし、パーソナルコンピ
ュータ等で実行されるアプリケーションプログラムとし
て実現しても良い。また、クライアント12が接続され
るネットワークはLANに限らず、公衆網、専用回線、
あるいはインターネットでも良い。
【0060】
【発明の効果】本発明によれば、CUI画面をGUI画
面に変更する際に、例えば、GUI画面のコントロール
の名前としてそのコントロールと関連性のある名前を命
名することができるので、プログラムの作成時、あるい
はプログラムのメンテナンス時の作業が容易になる。こ
れによりGUI画面を生成するプログラムの作成時間、
メンテナンス時間を短縮できるので、ホスト集中型業務
のユーザインターフェースをより短時間でクライアント
・サーバ型のユーザインターフェースに変更することが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】原理説明図である。
【図2】実施の形態のシステム構成図である。
【図3】GUI画面作成部の動作を示すフローチャート
である。
【図4】画面データの構成とフィールド情報の構成を示
す図である。
【図5】名前規約定義テーブルの一例を示す図である。
【図6】同名チェック処理のフローチャートである。
【図7】CUI画面の画面レイアウトを示す図である。
【図8】GUI画面の画面レイアウトとコントロールの
種別を示す図である。
【図9】GUI画面生成部15の処理の説明図である。
【図10】CUI画面の画面データの一例を示す図であ
る。
【図11】GUI画面に配置されるコントロールの種別
と名前を示す図である。
【図12】CUI画面の表示例を示す図である。
【図13】CUI画面から項目を抽出するときの表示状
態を示す図である。
【図14】CUI画面の画面データから抽出した項目名
を示す図である。
【図15】GUI画面を生成するときの表示状態を示す
図である。
【図16】生成されたGUI画面を示す図である。
【図17】記録媒体の説明図である。
【符号の説明】
1 抽出手段 2 命名手段 11 ホスト 12 クライアント 14 エミュレータ 15 画面生成部 16 CUI画面解析部 17 コントロール作成部 19 コントロール配置部
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5B069 AA01 BA01 BA04 BB16 CA15 LA03 5B076 DA05 DF07

Claims (9)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】キャラクタベース・ユーザインターフェー
    ス画面の画面データからフィールド情報を抽出する抽出
    手段と、 前記抽出手段により抽出されたフィールド情報に基づい
    て前記フィールド情報に対応するグラフィカル・ユーザ
    インターフェース画面のコントロール名を命名する命名
    手段とを備えることを特徴とするGUI画面生成装置。
  2. 【請求項2】前記命名手段は前記フィールド情報の中の
    フィールド文字列に基づいてグラフィカル・ユーザイン
    ターフェースのコントロール名を命名することを特徴と
    する請求項1記載のGUI画面生成装置。
  3. 【請求項3】前記命名手段は前記フィールド情報が入出
    力フィールドであることを示している場合に、命名しよ
    うとするフィールドの近傍の出力フィールドのフィール
    ド文字列に基づいて前記フィールドのコントロール名を
    命名することを特徴とする請求項1または2記載のGU
    I画面生成装置。
  4. 【請求項4】前記命名手段は前記フィールド情報が入出
    力フィールドであることを示している場合に、命名しよ
    うとするフィールドより前で、最も近くに存在する出力
    フィールドのフィールド文字列に基づいて前記フィール
    ドのコントロール名を命名することを特徴とする請求項
    1,2または3記載のGUI画面作成装置。
  5. 【請求項5】前記命名手段は前記フィールド文字列に基
    づいて前記コントロール名を命名する際に、既に命名し
    たコントロール名と重複しないように命名済のコントロ
    ール名または新たに命名しようとするコントロール名に
    特定の文字列を付加した名前を命名することを特徴とす
    る請求項3または4記載のGUI画面生成装置。
  6. 【請求項6】前記命名手段は予め定められているコント
    ロール名の命名規約に従ってGUI画面のコントロール
    の命名を行うことを特徴とする請求項3または4記載の
    GUI画面生成装置。
  7. 【請求項7】キャラクタベース・ユーザインターフェー
    ス画面の画面データからフィールド情報を抽出し、 抽出されたフィールド情報に基づいて前記フィールド情
    報に対応するグラフィカル・ユーザインターフェース画
    面のコントロール名を命名することを特徴とするGUI
    画面生成方法。
  8. 【請求項8】キャラクタベース・ユーザインターフェー
    ス画面の画面データからフィールド情報を抽出させ、 抽出されたフィールド情報に基づいて前記フィールド情
    報に対応するグラフィカル・ユーザインターフェース画
    面のコントロール名を命名させるコンピュータ読み取り
    可能なGUI画面生成プログラムを記録した記録媒体。
  9. 【請求項9】前記フィールド情報が入出力フィールドで
    あることを示している場合に、命名しようとするフィー
    ルドの近傍の出力フィールドのフィールド文字列に基づ
    いて前記フィールドのコントロール名を命名することを
    特徴とする請求項8記載のコンピュータ読み取り可能な
    GUI画面生成プログラムを記録した記録媒体。
JP21958299A 1999-08-03 1999-08-03 Gui画面生成装置、gui画面生成方法及びgui画面生成プログラムを記録した記録媒体 Pending JP2001043076A (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP21958299A JP2001043076A (ja) 1999-08-03 1999-08-03 Gui画面生成装置、gui画面生成方法及びgui画面生成プログラムを記録した記録媒体
US09/523,044 US7124371B1 (en) 1999-08-03 2000-03-10 GUI screen generating apparatus, GUI screen generating method and storage medium recording GUI screen generating program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP21958299A JP2001043076A (ja) 1999-08-03 1999-08-03 Gui画面生成装置、gui画面生成方法及びgui画面生成プログラムを記録した記録媒体

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001043076A true JP2001043076A (ja) 2001-02-16

Family

ID=16737799

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP21958299A Pending JP2001043076A (ja) 1999-08-03 1999-08-03 Gui画面生成装置、gui画面生成方法及びgui画面生成プログラムを記録した記録媒体

Country Status (2)

Country Link
US (1) US7124371B1 (ja)
JP (1) JP2001043076A (ja)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007130947A (ja) * 2005-11-14 2007-05-31 Dainippon Printing Co Ltd 汎用バリアブルプリント多面割付編集方法、装置
US7454440B2 (en) 2001-11-21 2008-11-18 International Business Machines Corporation Enhancing resource adapters
JP2011210233A (ja) * 2010-03-29 2011-10-20 Nec (China) Co Ltd Gui要素を識別する方法、装置およびシステム
JP7535145B2 (ja) 2020-11-11 2024-08-15 ティーマックスソフト カンパニー リミテッド キャラクターユーザーインターフェースのメニューモデルを生成する方法及びコンピュータープログラム

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080134077A1 (en) * 2006-12-05 2008-06-05 Sap Ag Chameleon graphic user interface
US9055002B2 (en) * 2009-10-28 2015-06-09 Advanced Businesslink Corporation Modernization of legacy application by reorganization of executable legacy tasks by role
CN102393944B (zh) * 2011-06-27 2015-08-05 中国建设银行股份有限公司 一种综合前端系统及其在图形应用中调用字符应用的方法

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0778782B2 (ja) * 1989-07-19 1995-08-23 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーシヨン 対話型コンピュータ・システムならびにその使用環境適合化装置および方法
JPH04163625A (ja) 1990-10-29 1992-06-09 Fuji Xerox Co Ltd ソースコード生成装置
JP2916015B2 (ja) 1991-03-15 1999-07-05 株式会社日立製作所 プログラマブルコントローラのプログラミング装置
JPH0628166A (ja) 1992-07-06 1994-02-04 Toshiba Corp テキスト入出力システム
US5600789A (en) * 1992-11-19 1997-02-04 Segue Software, Inc. Automated GUI interface testing
US6061516A (en) * 1996-08-13 2000-05-09 Hitachi, Ltd. Online application processing system
JPH10161976A (ja) 1996-11-27 1998-06-19 Hitachi Ltd オンライン業務処理システム
US6262729B1 (en) * 1997-04-14 2001-07-17 Apple Computer, Inc. Method and apparatus for binding user interface objects to application objects
US6252591B1 (en) * 1997-10-10 2001-06-26 International Business Machines Corp. Method for mapping a text-oriented user interface to a graphics user interface by means of a class library
US6490601B1 (en) * 1999-01-15 2002-12-03 Infospace, Inc. Server for enabling the automatic insertion of data into electronic forms on a user computer
US6346953B1 (en) * 1999-02-04 2002-02-12 Relativity Technologies Method and system for recreating a user interface of an existing application text based user interface into a graphical user interface
JP2000259302A (ja) * 1999-03-09 2000-09-22 Hitachi Business Solution Kk 画面生成方法

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7454440B2 (en) 2001-11-21 2008-11-18 International Business Machines Corporation Enhancing resource adapters
JP2007130947A (ja) * 2005-11-14 2007-05-31 Dainippon Printing Co Ltd 汎用バリアブルプリント多面割付編集方法、装置
JP4686339B2 (ja) * 2005-11-14 2011-05-25 大日本印刷株式会社 汎用バリアブルプリント多面割付編集方法、装置
JP2011210233A (ja) * 2010-03-29 2011-10-20 Nec (China) Co Ltd Gui要素を識別する方法、装置およびシステム
JP7535145B2 (ja) 2020-11-11 2024-08-15 ティーマックスソフト カンパニー リミテッド キャラクターユーザーインターフェースのメニューモデルを生成する方法及びコンピュータープログラム

Also Published As

Publication number Publication date
US7124371B1 (en) 2006-10-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20010052910A1 (en) Method and system for generating display screen templates
JP3272281B2 (ja) データアイテム表示方法及び表示装置、データアイテムの表示を制御するプログラムを格納した記憶媒体
CN108762743B (zh) 一种数据表操作代码生成方法及装置
JP2016048471A (ja) アプリケーション開発支援装置、そのデータ処理方法、およびプログラム
JP2001043076A (ja) Gui画面生成装置、gui画面生成方法及びgui画面生成プログラムを記録した記録媒体
JP5867540B2 (ja) プログラム生成装置、プログラム生成装置の制御方法、およびプログラム
JP2009093389A (ja) 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
JP2004046657A (ja) 計算支援方法とその装置、及び計算支援ソフト
JP7148804B2 (ja) ソースファイル生成プログラム、ソースファイル生成方法、および情報処理装置
JP6531855B2 (ja) 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、およびプログラム
JP4957043B2 (ja) 情報処理装置、プログラム及び業務アプリケーション導入方法
JP2001265756A (ja) 作業手順書作成装置及びプログラム記録媒体
JP4867229B2 (ja) 情報処理装置及びプログラム
JP6331307B2 (ja) 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、およびプログラム
JP2007034807A (ja) 情報処理装置及びプログラム
JP4180138B2 (ja) 検索装置および検索方法
JP7421137B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
JP7404943B2 (ja) 情報処理装置及び情報処理プログラム
JP2005276159A (ja) 回路図面表示データ生成装置およびそのプログラム並びに回路図面表示データ生成方法
JP2007034806A (ja) 情報処理装置及びプログラム
JP2002287964A (ja) 画面入出力仕様設計システムと方法およびプログラム
JP6419902B1 (ja) プログラム比較方法、プログラム比較装置およびプログラム比較プログラム
JP2002366880A (ja) フォーム編集装置及び方法及びコンピュータ読取り可能なプログラムが格納された記憶媒体
JP2009080536A (ja) 部品表編集装置、編集プログラム、編集システムおよび編集方法
JP2008033647A (ja) ドキュメントセット作成装置及びドキュメントセット作成方法

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20050915

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20051004

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20051205

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060124

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060322

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20060502