JP2000185169A - 遊技システム、遊技台及び玉貸し機 - Google Patents
遊技システム、遊技台及び玉貸し機Info
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- JP2000185169A JP2000185169A JP10367458A JP36745898A JP2000185169A JP 2000185169 A JP2000185169 A JP 2000185169A JP 10367458 A JP10367458 A JP 10367458A JP 36745898 A JP36745898 A JP 36745898A JP 2000185169 A JP2000185169 A JP 2000185169A
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- card
- balls
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 一対のパチンコ台とカード玉貸し機を有する
遊戯システムにおいて、玉を運ぶ煩わしさを解消し、遊
技場側の設備も簡単にできるようにする。 【解決手段】 パチンコ台の玉下受け皿32に連結され
た玉計数ゲート32aにより獲得玉を取り込めるように
し、遊技中は、前記玉計数ゲート32aから取り込んだ
獲得玉の数を計数する。そして、遊技が終了すれば、計
数した保留玉数を貯玉数としてカードリーダライタを介
して、カードに書き込む。この貯玉数を使って再プレイ
したり、景品と交換する。
遊戯システムにおいて、玉を運ぶ煩わしさを解消し、遊
技場側の設備も簡単にできるようにする。 【解決手段】 パチンコ台の玉下受け皿32に連結され
た玉計数ゲート32aにより獲得玉を取り込めるように
し、遊技中は、前記玉計数ゲート32aから取り込んだ
獲得玉の数を計数する。そして、遊技が終了すれば、計
数した保留玉数を貯玉数としてカードリーダライタを介
して、カードに書き込む。この貯玉数を使って再プレイ
したり、景品と交換する。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は遊技システムに関
し、特に一対の遊技台とカード玉貸し機からなる遊技シ
ステムに関する。
し、特に一対の遊技台とカード玉貸し機からなる遊技シ
ステムに関する。
【0002】
【従来の技術】一般にパチンコ台は、上側の玉上受け皿
が獲得玉で満杯になると、それ以上の獲得玉は下側の玉
下受け皿に排出されるようになっている。この玉下受け
皿の底には、スライド式の開閉蓋が設けられており、玉
下受け皿の下方に置いた回収箱に排出できるようになっ
ている。そして、遊技を終了した遊技者は、遊技場内に
設置された貸し玉計数器のところまで回収箱を持ってい
き、獲得玉を計数して磁気カードなどに記録し、その数
の分の景品と交換することができる。
が獲得玉で満杯になると、それ以上の獲得玉は下側の玉
下受け皿に排出されるようになっている。この玉下受け
皿の底には、スライド式の開閉蓋が設けられており、玉
下受け皿の下方に置いた回収箱に排出できるようになっ
ている。そして、遊技を終了した遊技者は、遊技場内に
設置された貸し玉計数器のところまで回収箱を持ってい
き、獲得玉を計数して磁気カードなどに記録し、その数
の分の景品と交換することができる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし、回収箱は1箱
でも大量の獲得玉が入るので、これを離れた場所まで持
ち運ぶことは大変であった。また、遊技場側にとっても
獲得玉計数器のための場所を設けなければならず、場所
の確保に悩まされていた。さらに、獲得玉計数器で獲得
玉を回収する一方で、遊技中のパチンコ台にも玉を供給
しなくてはならないので、遊技場全体で扱う玉数が膨大
となるとともに、各台への供給路の設備も大がかりとな
っていた。
でも大量の獲得玉が入るので、これを離れた場所まで持
ち運ぶことは大変であった。また、遊技場側にとっても
獲得玉計数器のための場所を設けなければならず、場所
の確保に悩まされていた。さらに、獲得玉計数器で獲得
玉を回収する一方で、遊技中のパチンコ台にも玉を供給
しなくてはならないので、遊技場全体で扱う玉数が膨大
となるとともに、各台への供給路の設備も大がかりとな
っていた。
【0004】本発明はこのような点に鑑みてなされたも
のであり、獲得玉を運ぶ煩わしさを解消し、遊技場側の
設備も簡単にできる遊技システムを提供することを目的
とする。
のであり、獲得玉を運ぶ煩わしさを解消し、遊技場側の
設備も簡単にできる遊技システムを提供することを目的
とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明では上記課題を解
決するために、金額データを格納したカードを使用する
遊技システムにおいて、玉下受け皿から獲得玉を取り込
み、獲得玉を計数し、計数結果を出力する計数出力手
段、を有する遊技台と、所定数の貸し玉を前記遊技台に
供給する貸し玉供給手段と、前記カードのデータを読み
書きするカードリーダライタと、前記計数結果を保留玉
数としてメモリーに一時的に書き込み、遊技終了後に貯
玉数として前記カードに書き込む書き込み手段と、を有
するカード玉貸し機と、からなることを特徴とする遊技
システムが提供される。
決するために、金額データを格納したカードを使用する
遊技システムにおいて、玉下受け皿から獲得玉を取り込
み、獲得玉を計数し、計数結果を出力する計数出力手
段、を有する遊技台と、所定数の貸し玉を前記遊技台に
供給する貸し玉供給手段と、前記カードのデータを読み
書きするカードリーダライタと、前記計数結果を保留玉
数としてメモリーに一時的に書き込み、遊技終了後に貯
玉数として前記カードに書き込む書き込み手段と、を有
するカード玉貸し機と、からなることを特徴とする遊技
システムが提供される。
【0006】このような遊技システムでは、パチンコ台
の玉下受け皿に連結された玉計数ゲートにより獲得玉を
取り込めるようにし、遊技中は、前記玉計数ゲートから
取り込んだ獲得玉の数を計数出力手段により計数する。
そして、遊技が終了すれば、貯玉数書き込み手段によっ
て、計数した保留玉数を貯玉数としてカードリーダライ
タを介して、カードに書き込む。
の玉下受け皿に連結された玉計数ゲートにより獲得玉を
取り込めるようにし、遊技中は、前記玉計数ゲートから
取り込んだ獲得玉の数を計数出力手段により計数する。
そして、遊技が終了すれば、貯玉数書き込み手段によっ
て、計数した保留玉数を貯玉数としてカードリーダライ
タを介して、カードに書き込む。
【0007】これにより、遊技者が玉を離れた場所まで
運ぶ必要がなくなる。また、遊技場内に獲得玉計数器を
場内に設置する必要がなくなるので、場所の確保も必要
なくなり、各台への貸し玉供給のための大がかりな設備
も必要としない。
運ぶ必要がなくなる。また、遊技場内に獲得玉計数器を
場内に設置する必要がなくなるので、場所の確保も必要
なくなり、各台への貸し玉供給のための大がかりな設備
も必要としない。
【0008】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。まず、本形態のパチンコ台とカー
ド玉貸し機を備えた遊技システムの構成について説明す
る。
を参照して説明する。まず、本形態のパチンコ台とカー
ド玉貸し機を備えた遊技システムの構成について説明す
る。
【0009】図1、図2、図3は本形態のパチンコ台と
カード玉貸し機を備えた遊技システムの外観図である。
図1は正面図、図2は平面図、図3は右側面図を表わし
ている。なお、図2及び図3は、図1に対し拡大図とな
っている。遊技システム10は、カード玉貸し機20
と、パチンコ台30とが一対で構成されており、遊技場
内に多数設置されている。
カード玉貸し機を備えた遊技システムの外観図である。
図1は正面図、図2は平面図、図3は右側面図を表わし
ている。なお、図2及び図3は、図1に対し拡大図とな
っている。遊技システム10は、カード玉貸し機20
と、パチンコ台30とが一対で構成されており、遊技場
内に多数設置されている。
【0010】カード玉貸し機20のパネルには、玉貸し
可能ランプ21、残高表示部22、貯玉確認スイッチ2
3、貯玉数表示部24、再プレイスイッチ25、玉貸し
出しノズル26、玉出力指令スイッチ27、カード返却
ボタン28、玉出力インジケータ34、およびカード挿
入口29が設けられている。またカード玉貸し機20の
内部には、貸し玉供給装置43が内蔵されている。
可能ランプ21、残高表示部22、貯玉確認スイッチ2
3、貯玉数表示部24、再プレイスイッチ25、玉貸し
出しノズル26、玉出力指令スイッチ27、カード返却
ボタン28、玉出力インジケータ34、およびカード挿
入口29が設けられている。またカード玉貸し機20の
内部には、貸し玉供給装置43が内蔵されている。
【0011】一方、パチンコ台30の表面には、玉上受
け皿31、玉下受け皿32、ハンドル33、および計数
結果表示部35が設けられている。また、玉下受け皿3
2の下部に玉計数ゲート32aが設けられており、玉計
数ゲート32aは玉通路38aを介して玉計数器38が
結合されている。玉計数器38には計数後の獲得玉を戻
す玉通路38bが設けられている。そして、玉計数器3
8はケーブル62に電気的に接続されている。
け皿31、玉下受け皿32、ハンドル33、および計数
結果表示部35が設けられている。また、玉下受け皿3
2の下部に玉計数ゲート32aが設けられており、玉計
数ゲート32aは玉通路38aを介して玉計数器38が
結合されている。玉計数器38には計数後の獲得玉を戻
す玉通路38bが設けられている。そして、玉計数器3
8はケーブル62に電気的に接続されている。
【0012】そして、カード玉貸し機20とパチンコ台
30は、玉計数インタフェースケーブル63によって接
続されている。またカード玉貸し機20は、貯玉管理コ
ンピュータインタフェイスケーブル61によって貯玉管
理コンピュータ60に接続されている。
30は、玉計数インタフェースケーブル63によって接
続されている。またカード玉貸し機20は、貯玉管理コ
ンピュータインタフェイスケーブル61によって貯玉管
理コンピュータ60に接続されている。
【0013】まず、カード玉貸し機20において、玉貸
し可能ランプ21は、カード玉貸し機20が玉貸し可能
な状態のときに点灯する。残高表示部22は、液晶また
はLEDの表示器であり、貸し玉供給モードがカードの
金額データから引き出して貸し玉供給を行うモードにな
っているときに、カード内の残高を表示する。貯玉確認
スイッチ23は、後述する計数結果表示部35に表示さ
れている獲得玉数をカードに貯留する場合に押すスイッ
チである。貯玉数表示部24は、液晶またはLEDの表
示器であり、貸し玉供給モードが貯玉数データから引き
出すモードになっているときに、カード内に記録されて
いる貯玉数を表示する。再プレイスイッチ25は、貸し
玉供給モードを切り換えるスイッチ、すなわち、カード
の金額データから引き出して貸し玉供給を行うモード
か、カードの貯玉数データから引き出して貸し玉供給を
行うモードかを切り替え選択するスイッチである。貸し
玉供給装置43は、玉貸し出しノズル26に接続されて
おり、後述する玉出力指令に応じ、玉貸し出しノズル2
6に所定の玉を供給する。玉貸し出しノズル26は、そ
の先端がパチンコ台30の玉上受け皿31に接してお
り、貸し玉供給装置43により供給された玉を玉上受け
皿31へ送る。玉出力指令スイッチ27は、玉を玉貸し
出しノズル26を介して玉上受け皿31に供給するとき
に押すスイッチである。玉出力インジケータ34は、カ
ード玉貸し機20が貸し玉供給可能の状態のときに点灯
する。カード挿入口29には、ICカードなどのデータ
が読み書きできるカードが挿入される。挿入されるカー
ドには、予め金額データが格納されており、貸し玉供給
がなされる毎に、相当する金額がカードのデータから引
かれる。また、カードには、遊技中に出玉として計数さ
れた獲得玉数が貯玉データとして記録される。このカー
ドは、カード返却ボタン28を押すことにより、遊技者
側に返却される。
し可能ランプ21は、カード玉貸し機20が玉貸し可能
な状態のときに点灯する。残高表示部22は、液晶また
はLEDの表示器であり、貸し玉供給モードがカードの
金額データから引き出して貸し玉供給を行うモードにな
っているときに、カード内の残高を表示する。貯玉確認
スイッチ23は、後述する計数結果表示部35に表示さ
れている獲得玉数をカードに貯留する場合に押すスイッ
チである。貯玉数表示部24は、液晶またはLEDの表
示器であり、貸し玉供給モードが貯玉数データから引き
出すモードになっているときに、カード内に記録されて
いる貯玉数を表示する。再プレイスイッチ25は、貸し
玉供給モードを切り換えるスイッチ、すなわち、カード
の金額データから引き出して貸し玉供給を行うモード
か、カードの貯玉数データから引き出して貸し玉供給を
行うモードかを切り替え選択するスイッチである。貸し
玉供給装置43は、玉貸し出しノズル26に接続されて
おり、後述する玉出力指令に応じ、玉貸し出しノズル2
6に所定の玉を供給する。玉貸し出しノズル26は、そ
の先端がパチンコ台30の玉上受け皿31に接してお
り、貸し玉供給装置43により供給された玉を玉上受け
皿31へ送る。玉出力指令スイッチ27は、玉を玉貸し
出しノズル26を介して玉上受け皿31に供給するとき
に押すスイッチである。玉出力インジケータ34は、カ
ード玉貸し機20が貸し玉供給可能の状態のときに点灯
する。カード挿入口29には、ICカードなどのデータ
が読み書きできるカードが挿入される。挿入されるカー
ドには、予め金額データが格納されており、貸し玉供給
がなされる毎に、相当する金額がカードのデータから引
かれる。また、カードには、遊技中に出玉として計数さ
れた獲得玉数が貯玉データとして記録される。このカー
ドは、カード返却ボタン28を押すことにより、遊技者
側に返却される。
【0014】一方、パチンコ台30において、カード玉
貸し機20が、玉貸し出しノズル26を介して供給した
玉は、玉上受け皿31に取り入れられ、この玉上受け皿
31に玉があるときには、ハンドル33を回すことによ
り、遊技が実行できる。
貸し機20が、玉貸し出しノズル26を介して供給した
玉は、玉上受け皿31に取り入れられ、この玉上受け皿
31に玉があるときには、ハンドル33を回すことによ
り、遊技が実行できる。
【0015】また、玉上受け皿31が獲得玉で満杯にな
ると、オーバーした分の獲得玉は、玉下受け皿32に送
られる。玉下受け皿32に送られた獲得玉は玉計数ゲー
ト32aから取り込まれ、玉通路38aを経由して玉計
数器38へ送られる。玉計数器38では、送られた獲得
玉を計数する。なお、計数された獲得玉は、玉通路38
bを経由した後、通常のはずれ玉と同じ経路で回収され
る。よって、特別な設備を必要としない。
ると、オーバーした分の獲得玉は、玉下受け皿32に送
られる。玉下受け皿32に送られた獲得玉は玉計数ゲー
ト32aから取り込まれ、玉通路38aを経由して玉計
数器38へ送られる。玉計数器38では、送られた獲得
玉を計数する。なお、計数された獲得玉は、玉通路38
bを経由した後、通常のはずれ玉と同じ経路で回収され
る。よって、特別な設備を必要としない。
【0016】計数結果表示部35は、液晶またはLED
の表示器であり、遊技中に玉下受け皿32に排出され、
玉計数ゲート32aから取り込まれ、玉通路38aを経
由し玉計数器38に取り込まれた獲得玉の計数結果を表
示する。
の表示器であり、遊技中に玉下受け皿32に排出され、
玉計数ゲート32aから取り込まれ、玉通路38aを経
由し玉計数器38に取り込まれた獲得玉の計数結果を表
示する。
【0017】図4は玉計数器38の構造を示す概念図で
ある。玉計数ゲート32aに送られた獲得玉50は、玉
通路38aを通り、カウントギア38bに達する。獲得
玉50がカウントギア38bに達すると、カウントギア
38bの各歯の間にできる凹部に獲得玉50が保持さ
れ、その獲得玉50の重みによって、カウントギア38
bが回転する。カウントギア38bの回転は、制動装置
38cにより制動されており、カウントギア38bは、
1個の獲得玉50の落下につき、カウントギア38bの
各歯の間にできる凹部1つ分回転する。この回転をセン
サー38dによって感知し、感知信号を制御回路38e
へ伝える。制御回路38eを介した感知信号は、保留玉
数データとして保留玉記憶装置38gに記録される。
ある。玉計数ゲート32aに送られた獲得玉50は、玉
通路38aを通り、カウントギア38bに達する。獲得
玉50がカウントギア38bに達すると、カウントギア
38bの各歯の間にできる凹部に獲得玉50が保持さ
れ、その獲得玉50の重みによって、カウントギア38
bが回転する。カウントギア38bの回転は、制動装置
38cにより制動されており、カウントギア38bは、
1個の獲得玉50の落下につき、カウントギア38bの
各歯の間にできる凹部1つ分回転する。この回転をセン
サー38dによって感知し、感知信号を制御回路38e
へ伝える。制御回路38eを介した感知信号は、保留玉
数データとして保留玉記憶装置38gに記録される。
【0018】次に、遊技システム内部の電気的な接続構
成について説明する。図5は遊技システム10内部の電
気的な接続構成を示すブロック図である。カード玉貸し
機20の制御装置40は、プロセッサを中心とした構成
となっており、図示されていないROMに格納されたプ
ログラムに従って動作する。制御装置40には、カード
リーダライタ41が接続されている。カードリーダライ
タ41のカード挿入口29には、カード42が挿入され
る。カード42としては、ICカードや磁気カードが使
用される。
成について説明する。図5は遊技システム10内部の電
気的な接続構成を示すブロック図である。カード玉貸し
機20の制御装置40は、プロセッサを中心とした構成
となっており、図示されていないROMに格納されたプ
ログラムに従って動作する。制御装置40には、カード
リーダライタ41が接続されている。カードリーダライ
タ41のカード挿入口29には、カード42が挿入され
る。カード42としては、ICカードや磁気カードが使
用される。
【0019】カード42には、金額データを記録する金
額領域(P)42aと、貯玉数データを記録する貯玉数
領域(Q)42bと、カード識別のためのIDデータが
記録されているID領域(R)42cが設けられてい
る。カードリーダライタ41は、必要に応じて、カード
42から金額データや貯玉データを引き出したり書き込
んだりする。
額領域(P)42aと、貯玉数データを記録する貯玉数
領域(Q)42bと、カード識別のためのIDデータが
記録されているID領域(R)42cが設けられてい
る。カードリーダライタ41は、必要に応じて、カード
42から金額データや貯玉データを引き出したり書き込
んだりする。
【0020】制御装置40には、玉貸し可能ランプ2
1、残高表示部22、貯玉確認スイッチ23、貯玉数表
示部24、再プレイスイッチ25、玉出力指令スイッチ
27、カード返却ボタン28、貸し玉供給装置43、お
よぶ玉出力インジケータ34が電気的に接続されてお
り、各種データの授受やドライブ信号の供給などを行
う。
1、残高表示部22、貯玉確認スイッチ23、貯玉数表
示部24、再プレイスイッチ25、玉出力指令スイッチ
27、カード返却ボタン28、貸し玉供給装置43、お
よぶ玉出力インジケータ34が電気的に接続されてお
り、各種データの授受やドライブ信号の供給などを行
う。
【0021】制御装置40は、玉出力指令スイッチ27
が押されたことを検知すると、玉出力指令を貸し玉供給
装置43へ送る。貸し玉供給装置43は、制御装置40
から送られた玉出力指令を検知すると、玉を玉貸し出し
ノズル26に供給する。
が押されたことを検知すると、玉出力指令を貸し玉供給
装置43へ送る。貸し玉供給装置43は、制御装置40
から送られた玉出力指令を検知すると、玉を玉貸し出し
ノズル26に供給する。
【0022】また制御装置40は、玉計数インターフェ
ースケーブル63により、玉計数器38およびパチンコ
台30に電気的に接続されている。そして、玉計数器3
8は、ケーブル62を介し計数結果表示部35に電気的
に接続されている。
ースケーブル63により、玉計数器38およびパチンコ
台30に電気的に接続されている。そして、玉計数器3
8は、ケーブル62を介し計数結果表示部35に電気的
に接続されている。
【0023】さらに制御装置40は、貯玉管理コンピュ
ータインタフェースケーブル61を介し、貯玉管理コン
ピュータ60と電気的に接続されている。制御装置40
は、貯玉確認スイッチ23が押されたことを検知する
と、カード42に記録されている貯玉数を更新し、更新
後の貯玉数、ならびにIDデータを貯玉管理コンピュー
タインタフェースケーブル61を介し、貯玉管理コンピ
ュータ60に送信する。
ータインタフェースケーブル61を介し、貯玉管理コン
ピュータ60と電気的に接続されている。制御装置40
は、貯玉確認スイッチ23が押されたことを検知する
と、カード42に記録されている貯玉数を更新し、更新
後の貯玉数、ならびにIDデータを貯玉管理コンピュー
タインタフェースケーブル61を介し、貯玉管理コンピ
ュータ60に送信する。
【0024】次に、図1、図2、図3、図4および図5
を参照して、このような本形態遊技システム10の主な
動作について説明する。まず、遊技を開始するとき、遊
技者は、カード挿入口29に個人のカード42を挿入す
る。また、このとき遊技者は、再プレイスイッチ25に
よって貸し玉供給モードを切り換える。例えばここで、
金額データから引き出して貸し玉供給を行うモード(再
プレイスイッチOFF)が選択された場合には、カード
玉貸し機20の残高表示部22には、カード42の残高
が表示される。この残高が貸し玉供給1回当たりの金
額、例えば100円以上あれば、玉出力インジケータ3
4が点灯し、残高の範囲内で遊技を実行することができ
る。カードの残高は、貸し玉供給を行う毎に対応する金
額が引かれる。
を参照して、このような本形態遊技システム10の主な
動作について説明する。まず、遊技を開始するとき、遊
技者は、カード挿入口29に個人のカード42を挿入す
る。また、このとき遊技者は、再プレイスイッチ25に
よって貸し玉供給モードを切り換える。例えばここで、
金額データから引き出して貸し玉供給を行うモード(再
プレイスイッチOFF)が選択された場合には、カード
玉貸し機20の残高表示部22には、カード42の残高
が表示される。この残高が貸し玉供給1回当たりの金
額、例えば100円以上あれば、玉出力インジケータ3
4が点灯し、残高の範囲内で遊技を実行することができ
る。カードの残高は、貸し玉供給を行う毎に対応する金
額が引かれる。
【0025】遊技の実行中、賞球があると、それらは玉
上受け皿31に放出される。玉上受け皿31が満杯にな
ると、獲得玉は玉下受け皿32に送られる。そして、こ
れら玉下受け皿32の獲得玉は、玉計数ゲート32aへ
取り込まれ、玉通路38aを経由し玉計数器38へ送ら
れる。取り込まれた獲得玉の数は、玉計数器38によっ
て計数され、その計数結果は、保留玉記憶装置38gに
保留玉数として記録される。保留玉記憶装置38gに記
録された保留玉数は、玉計数結果表示部35に表示され
る。
上受け皿31に放出される。玉上受け皿31が満杯にな
ると、獲得玉は玉下受け皿32に送られる。そして、こ
れら玉下受け皿32の獲得玉は、玉計数ゲート32aへ
取り込まれ、玉通路38aを経由し玉計数器38へ送ら
れる。取り込まれた獲得玉の数は、玉計数器38によっ
て計数され、その計数結果は、保留玉記憶装置38gに
保留玉数として記録される。保留玉記憶装置38gに記
録された保留玉数は、玉計数結果表示部35に表示され
る。
【0026】制御装置40は玉計数器38に対して、あ
る一定の間隔で保留玉記憶装置38gに記録されている
保留玉数確認の為の確認信号を出している。この確認信
号を受け取った玉計数器38は、保留玉記憶装置38g
に記録されている保留玉数が一定以上有るか否か判断
し、その判断結果を応答信号として制御装置40に送
る。制御装置40が受け取った応答信号が、保留玉が一
定以上あるというものである場合、制御装置40は、貸
し玉供給を金額引き出し供給モードから、保留玉引き出
し供給モードに切り替える。さらにその後、制御装置4
0が受け取った応答信号が、保留玉数が一定以下である
というものになった場合、制御装置40は、保留玉引き
出し供給モードから、再び金額引き出しモードに切り替
える。
る一定の間隔で保留玉記憶装置38gに記録されている
保留玉数確認の為の確認信号を出している。この確認信
号を受け取った玉計数器38は、保留玉記憶装置38g
に記録されている保留玉数が一定以上有るか否か判断
し、その判断結果を応答信号として制御装置40に送
る。制御装置40が受け取った応答信号が、保留玉が一
定以上あるというものである場合、制御装置40は、貸
し玉供給を金額引き出し供給モードから、保留玉引き出
し供給モードに切り替える。さらにその後、制御装置4
0が受け取った応答信号が、保留玉数が一定以下である
というものになった場合、制御装置40は、保留玉引き
出し供給モードから、再び金額引き出しモードに切り替
える。
【0027】一方、遊技の開始時、貸し玉供給モードと
して貯玉数データからの引き出しモード(再プレイスイ
ッチON)が選択された場合には、カード42の貯玉数
が貯玉数表示部24に表示される。貯玉数が一定数以
上、例えば25個+手数料分だけ残っている場合には、
玉出し可能インジケータ34が点灯し、貯玉数の範囲内
で遊技を実行することができる。カードの貯玉数は、貸
し玉供給を行う毎に対応する数が引かれる。
して貯玉数データからの引き出しモード(再プレイスイ
ッチON)が選択された場合には、カード42の貯玉数
が貯玉数表示部24に表示される。貯玉数が一定数以
上、例えば25個+手数料分だけ残っている場合には、
玉出し可能インジケータ34が点灯し、貯玉数の範囲内
で遊技を実行することができる。カードの貯玉数は、貸
し玉供給を行う毎に対応する数が引かれる。
【0028】そして、遊技の実行中、賞球が増えて玉計
数ゲート32aから獲得玉が取り込まれると、取り込ま
れた獲得玉数が玉計数器38によって計数される。この
計数結果は、前述と同様に、保留玉記憶装置38gに保
留玉数として記録され、保留玉記憶装置38gに記録さ
れた保留玉数は計数結果表示部35に表示される。
数ゲート32aから獲得玉が取り込まれると、取り込ま
れた獲得玉数が玉計数器38によって計数される。この
計数結果は、前述と同様に、保留玉記憶装置38gに保
留玉数として記録され、保留玉記憶装置38gに記録さ
れた保留玉数は計数結果表示部35に表示される。
【0029】そして、前記の再プレイスイッチOFFの
場合と同様に、制御装置40から玉計数器38に対し確
認信号を送り、それに対し玉計計数器38は応答信号を
送る。その結果、この保留玉が一定値以上ある場合に
は、貸し玉供給は、貯玉金額引き出し供給モードから、
保留玉からの引き出し供給モードに自動的に切り替わ
る。そして、この保留玉数が一定数以下になると再び貯
玉引き出しモードになる。
場合と同様に、制御装置40から玉計数器38に対し確
認信号を送り、それに対し玉計計数器38は応答信号を
送る。その結果、この保留玉が一定値以上ある場合に
は、貸し玉供給は、貯玉金額引き出し供給モードから、
保留玉からの引き出し供給モードに自動的に切り替わ
る。そして、この保留玉数が一定数以下になると再び貯
玉引き出しモードになる。
【0030】こうして遊技が終了すると、遊技者は貯玉
確認スイッチ26を押す。貯玉確認スイッチ26が押さ
れると、制御装置40は玉計数器38に対しその検知信
号を送る。検知信号を受け取った玉計数器38は、保留
玉記憶装置38gに記録されている保留玉数データを制
御装置40におくり、同時に保留玉記憶装置38gのデ
ータをクリアする。制御装置40は、送られてきた保留
玉数をカード42の貯玉数領域42bのデータに加算す
る。その後、貯玉数領域42bに記録されている貯玉数
データは、ID領域42cに記録されているIDデータ
とともに、貯玉管理コンピュータインターフェイスケー
ブル63を介し貯玉管理コンピュータ60へ送信され、
カード42はカード挿入口29から返却される。
確認スイッチ26を押す。貯玉確認スイッチ26が押さ
れると、制御装置40は玉計数器38に対しその検知信
号を送る。検知信号を受け取った玉計数器38は、保留
玉記憶装置38gに記録されている保留玉数データを制
御装置40におくり、同時に保留玉記憶装置38gのデ
ータをクリアする。制御装置40は、送られてきた保留
玉数をカード42の貯玉数領域42bのデータに加算す
る。その後、貯玉数領域42bに記録されている貯玉数
データは、ID領域42cに記録されているIDデータ
とともに、貯玉管理コンピュータインターフェイスケー
ブル63を介し貯玉管理コンピュータ60へ送信され、
カード42はカード挿入口29から返却される。
【0031】遊技者が獲得玉分を景品交換する場合、返
却されたカード42を精算カウンターへ持っていき景品
交換を行う。精算カウンターでは、持ち込まれたカード
のIDデータと貯玉管理コンピュータ60に記録されて
いるIDデータを照合し精算を行う。この時、貯玉の一
部のみを景品に交換することも可能である。その場合、
残りの獲得玉は貯玉としてカードに記録され次回遊技に
使用できる。また獲得玉分の景品交換を行わない場合
は、カード42をそのまま持ち帰り、貯玉分を次回遊技
に使用することができる。
却されたカード42を精算カウンターへ持っていき景品
交換を行う。精算カウンターでは、持ち込まれたカード
のIDデータと貯玉管理コンピュータ60に記録されて
いるIDデータを照合し精算を行う。この時、貯玉の一
部のみを景品に交換することも可能である。その場合、
残りの獲得玉は貯玉としてカードに記録され次回遊技に
使用できる。また獲得玉分の景品交換を行わない場合
は、カード42をそのまま持ち帰り、貯玉分を次回遊技
に使用することができる。
【0032】次に、図6を用いてカード玉貸し機20内
に設置されている制御装置40と、パチンコ台30に設
置されている制御回路38e間での信号のやり取りにつ
いて説明する。
に設置されている制御装置40と、パチンコ台30に設
置されている制御回路38e間での信号のやり取りにつ
いて説明する。
【0033】まず、(1)保留玉数確認コマンドについ
て説明する。制御装置40は、定期的に、制御回路38
eに対し、貯玉数が所定数以上あるか否かを確認する確
認信号を送っている。ここで所定数とは、玉出力指令ス
イッチ27が一回押されたときに、貸し玉供給装置43
から放出する玉の数のことである。
て説明する。制御装置40は、定期的に、制御回路38
eに対し、貯玉数が所定数以上あるか否かを確認する確
認信号を送っている。ここで所定数とは、玉出力指令ス
イッチ27が一回押されたときに、貸し玉供給装置43
から放出する玉の数のことである。
【0034】この確認信号を受け取った制御回路38e
は、保留玉記憶装置38gに記録されている保留玉数を
確認し、その保留玉数が前述した所定数以上であるか否
か判断する。保留玉数が所定数以上である場合、制御回
路38eは、保留玉数が所定数以上であることを示す信
号を、応答信号として制御装置40に送る。保留玉数が
所定数未満である場合、制御回路38eは、保留玉数が
所定数未満であることを示す信号を、応答信号として制
御装置40に送る。
は、保留玉記憶装置38gに記録されている保留玉数を
確認し、その保留玉数が前述した所定数以上であるか否
か判断する。保留玉数が所定数以上である場合、制御回
路38eは、保留玉数が所定数以上であることを示す信
号を、応答信号として制御装置40に送る。保留玉数が
所定数未満である場合、制御回路38eは、保留玉数が
所定数未満であることを示す信号を、応答信号として制
御装置40に送る。
【0035】制御回路38eからの応答信号を受け取っ
た制御装置40は、制御回路38eに対し、その応答信
号を受け取った結果を示す応答確認信号を送る。これに
より、信号伝達の信頼性を確保する。
た制御装置40は、制御回路38eに対し、その応答信
号を受け取った結果を示す応答確認信号を送る。これに
より、信号伝達の信頼性を確保する。
【0036】次に(2)減算コマンドについて説明す
る。(1)に示した保留玉確認コマンドにおいて、制御
装置40が、保留玉が所定数以上あるという応答信号を
制御装置38eから受けており、かつ玉出力指令スイッ
チ27が押されたという検知信号を玉出力指令スイッチ
27から受けている場合、制御装置40は、制御回路3
8eに対し減算信号を送る。
る。(1)に示した保留玉確認コマンドにおいて、制御
装置40が、保留玉が所定数以上あるという応答信号を
制御装置38eから受けており、かつ玉出力指令スイッ
チ27が押されたという検知信号を玉出力指令スイッチ
27から受けている場合、制御装置40は、制御回路3
8eに対し減算信号を送る。
【0037】この減算信号を受け取った制御回路38e
は、所定数の玉数を、保留玉記憶装置38gに記録され
ている保留玉数から減算し、その結果を計数結果表示部
35に表示する。そして、制御回路38eは、制御装置
40に対し、その減算信号を受け取ったことを示す応答
確認信号を送る。
は、所定数の玉数を、保留玉記憶装置38gに記録され
ている保留玉数から減算し、その結果を計数結果表示部
35に表示する。そして、制御回路38eは、制御装置
40に対し、その減算信号を受け取ったことを示す応答
確認信号を送る。
【0038】最後に(3)貯玉コマンドについて説明す
る。貯玉確認スイッチ23が押され、その検知信号を制
御装置40が検知すると、制御装置40は、制御回路3
8eに対して貯玉指令信号を送る。
る。貯玉確認スイッチ23が押され、その検知信号を制
御装置40が検知すると、制御装置40は、制御回路3
8eに対して貯玉指令信号を送る。
【0039】この貯玉指令信号を受け取った制御回路3
8eは、保留玉記憶装置38gに記録されている保留玉
数のデータを、保留玉数信号として制御装置40に送
る。保留玉数信号を受け取った制御装置40は、その保
留玉数信号を受け取った結果を示す応答確認信号を送
る。応答確認信号を受け取った制御回路38eは、保留
玉記憶装置38gに記録されている保留玉数のデータを
クリアする。
8eは、保留玉記憶装置38gに記録されている保留玉
数のデータを、保留玉数信号として制御装置40に送
る。保留玉数信号を受け取った制御装置40は、その保
留玉数信号を受け取った結果を示す応答確認信号を送
る。応答確認信号を受け取った制御回路38eは、保留
玉記憶装置38gに記録されている保留玉数のデータを
クリアする。
【0040】次に、このような動作を行うための制御装
置40側の処理手順について説明する。図7は制御装置
40側の処理手順を示すフローチャートである。 〔S1〕カード挿入口29へカード42が挿入される。 〔S2〕再プレイスイッチ25がONになっているかO
FFになっているかを判断し、ONになっていればステ
ップS3に進み、OFFであればステップS10に進
む。 〔S3〕カード42の貯玉数領域42bに記録されてい
る貯玉数を読み取って、貯玉数表示部24に表示する。 〔S4〕貯玉数が、1回の貸し玉供給個数と手数料分を
加算した数以上であるか否かを判断し、貯玉数が1回の
貸し玉供給個数と手数料分を加算した数以上であればス
テップS5に進み、そうでなければステップS7に進
む。 〔S5〕玉出力インジケータ34を点灯させる。 〔S6〕後述する貯玉引き出しモードによる制御を実行
する。 〔S7〕玉出力インジケータ34を消灯させる。 〔S8〕貯玉確認スイッチ23が押されたか否かを判断
する。押された場合はステップS9に進む。押されてい
ない場合はステップS2に進む。 〔S9〕後述する精算フローによる制御を実行する。 〔S10〕カード42の金額領域42aに記録されてい
る残高を読み取って、残高表示部22に表示する。 〔S11〕残高が、一回の貸し玉供給に最低必要な金額
以上であるか否かを判断し、残高が一回の貸し玉供給に
最低必要な金額以上であればステップS12に進み、そ
うでなければステップS14に進む。 〔S12〕玉出力インジケータ34を点灯させる 〔S13〕後述する金額引き出しモードによる制御を実
行する。 〔S14〕玉出力インジケータ34を消灯させる。 〔S15〕貯玉確認スイッチ23が押されたか否かを判
断する。押された場合はステップS16に進む。押され
ていない場合はステップS2に進む。 〔S16〕後述する精算フローによる制御を実行する。 〔S17〕後述する保留玉引き出し制御を実行する。
置40側の処理手順について説明する。図7は制御装置
40側の処理手順を示すフローチャートである。 〔S1〕カード挿入口29へカード42が挿入される。 〔S2〕再プレイスイッチ25がONになっているかO
FFになっているかを判断し、ONになっていればステ
ップS3に進み、OFFであればステップS10に進
む。 〔S3〕カード42の貯玉数領域42bに記録されてい
る貯玉数を読み取って、貯玉数表示部24に表示する。 〔S4〕貯玉数が、1回の貸し玉供給個数と手数料分を
加算した数以上であるか否かを判断し、貯玉数が1回の
貸し玉供給個数と手数料分を加算した数以上であればス
テップS5に進み、そうでなければステップS7に進
む。 〔S5〕玉出力インジケータ34を点灯させる。 〔S6〕後述する貯玉引き出しモードによる制御を実行
する。 〔S7〕玉出力インジケータ34を消灯させる。 〔S8〕貯玉確認スイッチ23が押されたか否かを判断
する。押された場合はステップS9に進む。押されてい
ない場合はステップS2に進む。 〔S9〕後述する精算フローによる制御を実行する。 〔S10〕カード42の金額領域42aに記録されてい
る残高を読み取って、残高表示部22に表示する。 〔S11〕残高が、一回の貸し玉供給に最低必要な金額
以上であるか否かを判断し、残高が一回の貸し玉供給に
最低必要な金額以上であればステップS12に進み、そ
うでなければステップS14に進む。 〔S12〕玉出力インジケータ34を点灯させる 〔S13〕後述する金額引き出しモードによる制御を実
行する。 〔S14〕玉出力インジケータ34を消灯させる。 〔S15〕貯玉確認スイッチ23が押されたか否かを判
断する。押された場合はステップS16に進む。押され
ていない場合はステップS2に進む。 〔S16〕後述する精算フローによる制御を実行する。 〔S17〕後述する保留玉引き出し制御を実行する。
【0041】図8は図7のステップS6の具体的な処理
を示すフローチャートである。 〔S21〕玉出力指令スイッチが押されたか否か判断す
る。押された場合はステップS22に進む。押されてい
ない場合はS21にとどまる。 〔S22〕貸し玉出力の手数料を、貸し玉個数に換算す
る。 〔S23〕カード42の貯玉数領域42bに記録されて
いる貯玉数から、貸し玉供給数とステップS22で算出
した手数料分の貸し玉個数を減算する。その減算結果を
カード42の貯玉領域42bに記録する。 〔S24〕ステップS23の減算結果を貯玉数表示部2
4に表示する。 〔S25〕貸し玉供給装置43を駆動して貸し玉供給を
行う。
を示すフローチャートである。 〔S21〕玉出力指令スイッチが押されたか否か判断す
る。押された場合はステップS22に進む。押されてい
ない場合はS21にとどまる。 〔S22〕貸し玉出力の手数料を、貸し玉個数に換算す
る。 〔S23〕カード42の貯玉数領域42bに記録されて
いる貯玉数から、貸し玉供給数とステップS22で算出
した手数料分の貸し玉個数を減算する。その減算結果を
カード42の貯玉領域42bに記録する。 〔S24〕ステップS23の減算結果を貯玉数表示部2
4に表示する。 〔S25〕貸し玉供給装置43を駆動して貸し玉供給を
行う。
【0042】図9は図7のステップS13の具体的な処
理を示すフローチャートである。 〔S31〕玉出力指令スイッチが押されたか否か判断す
る。押された場合はステップS32に進む。押されてい
ない場合はS31にとどまる。 〔S32〕カード42の金額領域42aに記録されてい
る残高から、供給する玉の金額と手数料を減算する。そ
の減算結果をカード42の金額領域42aに記録する。 〔S33〕ステップS32の減算結果を残高表示部22
に表示する。 〔S34〕貸し玉供給装置43を駆動して貸し玉供給を
行う。 図10は図7のステップS17の具体的な処理を示すフ
ローチャートである。 〔S41〕遊技中使用した玉が、賞球につながったか否
かを判断する。賞球につながり、玉が増加した場合はス
テップ42に進む。賞球につながらず、玉が減少した場
合はステップS44に進む。 〔S42〕賞球による玉の増加分を、保留玉記憶装置3
8gに記録されている保留玉数に加算する。その加算結
果を保留玉記憶装置38gに記録する。 〔S43〕ステップS42の加算結果を、計数結果表示
部35に表示する。 〔S44〕貯玉確認スイッチ23が押されたか否か判断
する。押された場合ステップS46に進む。押されてい
ない場合ステップS45に進む。 〔S45〕玉出力指令スイッチ27が押されたか否か判
断する。押された場合ステップS47に進む。押されて
いない場合ステップS41に進む。 〔S46〕後述する精算フローによる制御を実行する。 〔S47〕制御回路38eから送られてくる図6に示し
た(1)保留玉確認コマンドの応答信号が、保留玉数が
1回の貸し玉供給個数以上であることを示している場合
はステップS48に進む。そうでない場合は図7のステ
ップS2に進む。 〔S48〕貸し玉供給装置43を駆動して貸し玉供給を
行う。 〔S49〕図6に示した(2)減算コマンドの減算信号
を制御回路38eに送る。 〔S50〕ステップS49の減算結果を、計数結果表示
部35に表示する。
理を示すフローチャートである。 〔S31〕玉出力指令スイッチが押されたか否か判断す
る。押された場合はステップS32に進む。押されてい
ない場合はS31にとどまる。 〔S32〕カード42の金額領域42aに記録されてい
る残高から、供給する玉の金額と手数料を減算する。そ
の減算結果をカード42の金額領域42aに記録する。 〔S33〕ステップS32の減算結果を残高表示部22
に表示する。 〔S34〕貸し玉供給装置43を駆動して貸し玉供給を
行う。 図10は図7のステップS17の具体的な処理を示すフ
ローチャートである。 〔S41〕遊技中使用した玉が、賞球につながったか否
かを判断する。賞球につながり、玉が増加した場合はス
テップ42に進む。賞球につながらず、玉が減少した場
合はステップS44に進む。 〔S42〕賞球による玉の増加分を、保留玉記憶装置3
8gに記録されている保留玉数に加算する。その加算結
果を保留玉記憶装置38gに記録する。 〔S43〕ステップS42の加算結果を、計数結果表示
部35に表示する。 〔S44〕貯玉確認スイッチ23が押されたか否か判断
する。押された場合ステップS46に進む。押されてい
ない場合ステップS45に進む。 〔S45〕玉出力指令スイッチ27が押されたか否か判
断する。押された場合ステップS47に進む。押されて
いない場合ステップS41に進む。 〔S46〕後述する精算フローによる制御を実行する。 〔S47〕制御回路38eから送られてくる図6に示し
た(1)保留玉確認コマンドの応答信号が、保留玉数が
1回の貸し玉供給個数以上であることを示している場合
はステップS48に進む。そうでない場合は図7のステ
ップS2に進む。 〔S48〕貸し玉供給装置43を駆動して貸し玉供給を
行う。 〔S49〕図6に示した(2)減算コマンドの減算信号
を制御回路38eに送る。 〔S50〕ステップS49の減算結果を、計数結果表示
部35に表示する。
【0043】図11は図7のステップS9、ステップS
16ならびに図10のステップS46の具体的な処理を
示すフローチャートである。 〔S61〕図6に示した(3)貯玉コマンドの貯玉指令
信号を制御回路38eに送り、それに対して制御回路3
8eから送られてきた保留玉数信号に示された保留玉数
を、カード42の貯玉領域42bに記録されている貯玉
数に加算する。そして、応答確認信号を制御回路38e
に送る。 〔S62〕カード42の貯玉数領域42bに記録されて
いる貯玉数、ならびにID領域42cに記録されている
IDデータを、貯玉管理コンピュータ60に送信する。 〔S63〕計数結果表示部35に表示される保留玉数を
0表示とする。 〔S64〕カード42の貯玉領域42bに記録されてい
る貯玉数を貯玉数表示部24に表示する。 〔S65〕カード42を排出する。 〔S66〕貯玉数表示部24に表示されている貯玉数を
0表示とする。
16ならびに図10のステップS46の具体的な処理を
示すフローチャートである。 〔S61〕図6に示した(3)貯玉コマンドの貯玉指令
信号を制御回路38eに送り、それに対して制御回路3
8eから送られてきた保留玉数信号に示された保留玉数
を、カード42の貯玉領域42bに記録されている貯玉
数に加算する。そして、応答確認信号を制御回路38e
に送る。 〔S62〕カード42の貯玉数領域42bに記録されて
いる貯玉数、ならびにID領域42cに記録されている
IDデータを、貯玉管理コンピュータ60に送信する。 〔S63〕計数結果表示部35に表示される保留玉数を
0表示とする。 〔S64〕カード42の貯玉領域42bに記録されてい
る貯玉数を貯玉数表示部24に表示する。 〔S65〕カード42を排出する。 〔S66〕貯玉数表示部24に表示されている貯玉数を
0表示とする。
【0044】このように、本形態では、玉下受け皿32
から玉計数ゲート32aへ獲得玉を取り込み、計数し、
カードに記録するようにしたので、遊技者が獲得玉を離
れた場所まで運ぶ必要がなくなる。また、遊技場内に貸
し玉計数器を場内に設置する必要がなくなるので、場所
の確保も必要なくなり、各台への貸し玉供給のための大
がかりな設備も必要としない。
から玉計数ゲート32aへ獲得玉を取り込み、計数し、
カードに記録するようにしたので、遊技者が獲得玉を離
れた場所まで運ぶ必要がなくなる。また、遊技場内に貸
し玉計数器を場内に設置する必要がなくなるので、場所
の確保も必要なくなり、各台への貸し玉供給のための大
がかりな設備も必要としない。
【0045】また、本形態では、計数した保留玉数があ
る程度以上になると、貯玉引き出しモードまたは金額引
き出しモードの状態から切り替えて、保留玉からの引き
出し供給にするようにしたので、箱に入れていた従来と
同じように、自分の持ち玉を使用して遊技が行える。
る程度以上になると、貯玉引き出しモードまたは金額引
き出しモードの状態から切り替えて、保留玉からの引き
出し供給にするようにしたので、箱に入れていた従来と
同じように、自分の持ち玉を使用して遊技が行える。
【0046】なお、本形態では、計数結果表示部35を
パチンコ台30に設置することとしたが、カード玉貸し
機20に設置することととしてもよい。また、本形態で
は、残高表示部22をカード玉貸し機20に設置するこ
ととしたが、パチンコ台30に設置することととしても
よい。
パチンコ台30に設置することとしたが、カード玉貸し
機20に設置することととしてもよい。また、本形態で
は、残高表示部22をカード玉貸し機20に設置するこ
ととしたが、パチンコ台30に設置することととしても
よい。
【0047】さらに、本形態では、貯玉数表示部24を
カード玉貸し機20に設置することとしたが、パチンコ
台30に設置することとしてもよい。また、本形態で
は、保留玉数を保留玉記憶装置38gに一時的に記憶す
るようにしたが、カード42内に記憶するようにしても
よい。
カード玉貸し機20に設置することとしたが、パチンコ
台30に設置することとしてもよい。また、本形態で
は、保留玉数を保留玉記憶装置38gに一時的に記憶す
るようにしたが、カード42内に記憶するようにしても
よい。
【0048】
【発明の効果】以上説明したように本発明では、パチン
コ台の玉下受け皿に連結された玉計数手段に獲得玉を取
り込み、計数し、遊技中は、計数された保留玉により遊
技を可能とし、遊技が終了すれば、保留玉数を貯玉数と
してカードに書き込むようにしたので、遊技者が獲得玉
を離れた場所まで運ぶ必要がなくなる。
コ台の玉下受け皿に連結された玉計数手段に獲得玉を取
り込み、計数し、遊技中は、計数された保留玉により遊
技を可能とし、遊技が終了すれば、保留玉数を貯玉数と
してカードに書き込むようにしたので、遊技者が獲得玉
を離れた場所まで運ぶ必要がなくなる。
【0049】また、遊技場内に貸し玉計数器を場内に設
置する必要がなくなるので、場所の確保も必要なくな
り、各台への貸し玉供給のための大がかりな設備も必要
としない。
置する必要がなくなるので、場所の確保も必要なくな
り、各台への貸し玉供給のための大がかりな設備も必要
としない。
【図1】本形態のパチンコ台とカード玉貸し機を備えた
遊技システムの外観構成を示す正面図である。
遊技システムの外観構成を示す正面図である。
【図2】本形態のパチンコ台とカード玉貸し機を備えた
遊技システムの外観構成を示す平面図である。
遊技システムの外観構成を示す平面図である。
【図3】本形態のパチンコ台とカード玉貸し機を備えた
遊技システムの外観構成を示す右側面図である。
遊技システムの外観構成を示す右側面図である。
【図4】玉計測器38の構造を示す概念図である。
【図5】遊技システムの電気的な接続構成を示すブロッ
ク図である。
ク図である。
【図6】カード玉貸し機内に設置されている制御装置
と、パチンコ台に設置されている制御回路間での信号の
やり取りを示した概念図である。
と、パチンコ台に設置されている制御回路間での信号の
やり取りを示した概念図である。
【図7】制御装置側の処理手順を示すフローチャートで
ある。
ある。
【図8】図7のステップS6の具体的な処理を示すフロ
ーチャートである。
ーチャートである。
【図9】図7のステップS13の具体的な処理を示すフ
ローチャートである。
ローチャートである。
【図10】図7のステップS17の具体的な処理を示す
フローチャートである。
フローチャートである。
【図11】図7のステップS9、ステップS16ならび
に図10のステップS46の具体的な処理を示すフロー
チャートである。
に図10のステップS46の具体的な処理を示すフロー
チャートである。
10 遊技システム 20 カード玉貸し機 22 残高表示部 23 貯玉確認スイッチ 24 貯玉数表示部 25 再プレイスイッチ 26 玉貸し出しノズル 27 玉供給出力指令スイッチ 30 パチンコ台 31 玉上受け皿 32 玉下受け皿 35 計数結果表示部 38 玉計数器 41 カードリーダライタ 42 カード 43 貸し玉供給装置
Claims (12)
- 【請求項1】金額データを格納したカードを使用する遊
技システムにおいて、 玉下受け皿から獲得玉を取り込み、獲得玉を計数し、計
数結果を出力する計数出力手段、を有する遊技台と、 所定数の貸し玉を前記遊技台に供給する貸し玉供給手段
と、 前記カードのデータを読み書きするカードリーダライタ
と、 前記計数結果を保留玉数としてメモリーに一時的に書き
込み、遊技終了後に貯玉数として前記カードに書き込む
書き込み手段と、を有するカード玉貸し機と、 からなることを特徴とする遊技システム。 - 【請求項2】 前記貸し玉供給手段は、通常は前記貯玉
数のデータから引き出して貸し玉供給を行い、前記保留
玉数が所定数以上の場合には、前記保留玉数から引き出
すことを特徴とする請求項1記載の遊技システム。 - 【請求項3】 前記貸し玉供給手段は、通常は、前記カ
ードに予め記録された金額のデータから引き出して貸し
玉供給を行い、前記保留玉数が所定数以上の場合には、
前記保留玉数から引き出すことを特徴とする請求項1記
載の遊技システム。 - 【請求項4】 前記カードに予め記録された金額のデー
タから引き出して貸し玉供給を実行するモードと、前記
貯玉数のデータから引き出して貸し玉供給を実行するモ
ードとを切り替えるモード切り替え手段を、有すること
を特徴とする請求項1記載の遊技システム。 - 【請求項5】 前記遊技台は、前記保留玉数を表示する
計数結果数表示部を有することを特徴とする請求項1記
載の遊技システム。 - 【請求項6】 前記カード玉貸し機は、前記保留玉数を
表示する計数結果表示部を有することを特徴とする請求
項1記載の遊技システム。 - 【請求項7】 前記遊技台は、前記金額データを表示す
る残高表示部を有することを特徴とする請求項1記載の
遊技システム。 - 【請求項8】 前記カード玉貸し機は、前記金額データ
を表示する残高表示部を有することを特徴とする請求項
1記載の遊技システム。 - 【請求項9】 前記遊技台は、前記貯玉数のデータを表
示する貯玉数表示部を有することを特徴とする請求項1
記載の遊技システム。 - 【請求項10】 前記カード玉貸し機は、前記貯玉数の
データを表示する貯玉数表示部を有することを特徴とす
る請求項1記載の遊技システム。 - 【請求項11】 遊技データを格納したカードを使用す
る遊技台において、 玉下受け皿から獲得玉を取り込み、獲得玉を計数し、計
数結果を出力する計数出力手段、 を有することを特徴とする遊技台。 - 【請求項12】 遊技データを格納したカードを使用し
遊技台に貸し玉供給するカード玉貸し機において、 所定数の貸し玉を前記遊技台に供給する貸し玉供給手段
と、 前記カードのデータを読み書きするカードリーダライタ
と、 前記遊技台の玉下受け皿から取り込んだ獲得玉を計数と
した計数結果をメモリーに一時的に書き込み、遊技終了
後に貯玉数として前記カードに書き込む書き込み手段
と、 を有することを特徴とするカード玉貸し機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP10367458A JP2000185169A (ja) | 1998-12-24 | 1998-12-24 | 遊技システム、遊技台及び玉貸し機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP10367458A JP2000185169A (ja) | 1998-12-24 | 1998-12-24 | 遊技システム、遊技台及び玉貸し機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000185169A true JP2000185169A (ja) | 2000-07-04 |
Family
ID=18489357
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP10367458A Pending JP2000185169A (ja) | 1998-12-24 | 1998-12-24 | 遊技システム、遊技台及び玉貸し機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2000185169A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011104441A (ja) * | 2011-03-09 | 2011-06-02 | Sophia Co Ltd | 遊技装置 |
JP2012034955A (ja) * | 2010-08-10 | 2012-02-23 | Sankyo Co Ltd | 遊技用システムおよび遊技用装置 |
-
1998
- 1998-12-24 JP JP10367458A patent/JP2000185169A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012034955A (ja) * | 2010-08-10 | 2012-02-23 | Sankyo Co Ltd | 遊技用システムおよび遊技用装置 |
JP2011104441A (ja) * | 2011-03-09 | 2011-06-02 | Sophia Co Ltd | 遊技装置 |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20040224 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20040427 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20041019 |