JP2000093624A - Pachinko game system - Google Patents

Pachinko game system

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JP2000093624A
JP2000093624A JP10265340A JP26534098A JP2000093624A JP 2000093624 A JP2000093624 A JP 2000093624A JP 10265340 A JP10265340 A JP 10265340A JP 26534098 A JP26534098 A JP 26534098A JP 2000093624 A JP2000093624 A JP 2000093624A
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JP
Japan
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ball
balls
information
game
gaming
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JP10265340A
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Japanese (ja)
Inventor
Kazuo Fukai
計男 深井
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Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game system by which unfair act id grasped by detecting the number of abnormal prize balls to prevent devastations. SOLUTION: A data controller 70 to collectively control various kinds of information on respective game machines 100 in an game island, such as gained ball information, recording medium issuing information sale information of ball lenders information on special prize 'jackpot', etc., and an unfair action display means which can detect 'the number of abnormal prize balls' by game machines in game islands and can displaying an alarm are provided in this system.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技設備
の遊技システムに関し、更に詳しくは、遊技島内におけ
る各遊技台の不正行為による異常出玉数を検出して警告
表示するようにしたパチンコ遊技システムに関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game system for a pachinko game facility, and more particularly, to a pachinko game system which detects an abnormal number of balls thrown out due to improper operation of each game table in a game island and displays a warning. It is about.

【0002】従来、この種のパチンコ遊技設備において
は、遊技島内の各遊技台毎に獲得玉の玉数を計数し、こ
の玉数情報をデジタル表示するとともに、記録媒体とし
ての磁気カードに記録し発行してなる遊技システムが開
発され実用に供されている。
Conventionally, in this type of pachinko gaming facility, the number of balls obtained is counted for each gaming table in a gaming island, and the information on the number of balls is digitally displayed and recorded on a magnetic card as a recording medium. The issued gaming system has been developed and put to practical use.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来のパチンコ遊技システムにあっては、例えば獲
得玉数の計数処理機構の先端において、恰もパチンコ玉
が通過したようにして計数を誤魔化したり、あるいは、
電波等の発振器等を用いて計数処理機構の信号取込み部
位の辺りでパチンコ玉が流れているように見せ掛けの信
号を投入するなどの不正行為によって、遊技台が特賞
「大当り」の発生状態になっていないにも拘らず、獲得
玉数の計数値が通常の特賞「大当り」の発生時の所定の
獲得玉数(出玉数)以上になっても、その異常出玉数を
把握し、その不正行為を未然に防止することができない
ために、多大な被害を被っている。
However, in such a conventional pachinko game system, for example, at the tip of a mechanism for counting the number of acquired balls, the counting is falsified as if the pachinko balls had passed, Or,
The game console enters the state of occurrence of the special prize "big hit" due to illegal actions such as inputting a sham signal as if a pachinko ball is flowing around the signal capturing part of the counting processing mechanism using an oscillator such as a radio wave Despite this, even if the counted value of the number of obtained balls exceeds the predetermined number of obtained balls (number of balls) at the time of occurrence of the normal special prize "big hit", the abnormal number of balls is grasped, and The inability to prevent fraudulent activity has caused a great deal of damage.

【0004】本発明の目的は、異常出玉数の検出によっ
て不正行為を把握し、その被害を未然に防止することが
できるようにしたパチンコ遊技システムを提供すること
にある。
[0004] It is an object of the present invention to provide a pachinko game system capable of grasping fraudulent activity by detecting an abnormal number of balls and preventing the damage before it occurs.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記した課題を解決する
ために、請求項1に記載の発明は、台間に玉貸機を対応
させて設置された複数台の遊技台が列設されて形成され
る複数の遊技島からなり、これら遊技島内の各々の遊技
台毎に獲得玉計数手段と、この獲得玉計数手段により計
数された獲得玉の玉数を表示する獲得玉数表示手段と、
この獲得玉数表示手段に表示された獲得玉の玉数情報を
記録媒体に記録し発行する玉数記録発行手段とを備えて
なるパチンコ遊技設備において、前記遊技島内の各々の
遊技台毎の獲得玉の玉数情報、記録媒体発行情報、玉貸
機の売上情報や特賞「大当り」等の発生情報等の各種の
遊技情報を集中管理するデータ管理装置を設けるととも
に、このデータ管理装置は、前記各遊技島内の各々の遊
技台毎の異常出玉数を検出して警告表示する不正表示手
段を有することを特徴とするものである。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 comprises a plurality of gaming tables arranged in rows corresponding to ball lending machines. It is composed of a plurality of gaming islands formed, an acquired ball counting means for each gaming table in each of these gaming islands, an acquired ball number display means for displaying the number of acquired balls counted by the acquired ball counting means,
In a pachinko game facility comprising ball number record issuing means for recording and issuing ball number information of the acquired balls displayed on the acquired ball number display means on a recording medium, acquisition of each gaming table in the gaming island In addition to providing a data management device for centrally managing various game information such as information on the number of balls, recording medium issuance information, sales information of ball lending machines, and occurrence information such as a special prize "big hit", the data management device includes An illegal display means for detecting an abnormal number of balls in each gaming table in each gaming island and displaying a warning is provided.

【0006】請求項2に記載の発明は、請求項1に記載
の発明において、データ管理装置の不正表示手段は、遊
技台における特賞「大当り」の終了時の獲得玉数と、獲
得玉計数手段により計数された獲得玉数との差を検出し
て警告表示するようにしたことを特徴とするものであ
る。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the unauthorized display means of the data management device comprises: an acquired ball number at the end of the special prize “big hit” in the game console; And a warning is displayed by detecting a difference from the number of obtained balls counted by the method.

【0007】請求項3に記載の発明は、請求項1または
2に記載の発明において、データ管理装置の不正表示手
段による遊技台の異常出玉数の検出時、記録媒体の発行
等の当該遊技台の稼動を一時的に停止可能にしてなるこ
とを特徴とするものである。
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, when the abnormal display number of the gaming table is detected by the unauthorized display means of the data management device, the game such as the issuance of a recording medium is performed. The operation of the table can be temporarily stopped.

【0008】すなわち、上記の構成によれば、遊技島内
の各々の遊技台毎の獲得玉の玉数情報、記録媒体発行情
報、玉貸機の売上情報や特賞「大当り」等の発生情報等
の遊技情報をデータ管理装置により集中管理するととも
に、各遊技島内の各々の遊技台毎の異常出玉数を不正表
示手段により検出して警告表示するようにしてなるため
に、不正行為による被害を未然に防止することが可能に
なる。
That is, according to the above configuration, information on the number of balls to be obtained for each gaming machine in the gaming island, information on the issuance of a recording medium, information on sales of ball lending machines, and information on occurrence of a special prize “big hit”, etc. The game information is centrally managed by the data management device, and the abnormal display of the number of abnormal balls at each gaming table on each gaming island is detected by the fraudulent display means and displayed as a warning. Can be prevented.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照しながら詳細に説明すると、図1に示すように、
符号1は遊技ユニットである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.
Reference numeral 1 is a gaming unit.

【0010】この遊技ユニット1は、図2及び図3に示
すように、架台となる底板2と、この底板2の左右両側
部に立設した側板3,3と、これら側板3,3の上端部
間に架設した天板4とで形成される枠組み構造体からな
り、その前後両面の上下略中央部には、複数台(図示の
実施形態では2台)の遊技台100,100が玉貸機2
00を間に存して並列状態でそれぞれ互いに背中合わせ
で組込み配置してなる形態を有する。
As shown in FIGS. 2 and 3, the gaming unit 1 has a bottom plate 2 serving as a gantry, side plates 3, 3 erected on both right and left sides of the bottom plate 2, and upper ends of the side plates 3, 3. A plurality of (two in the illustrated embodiment) gaming tables 100, 100 are provided at the upper and lower substantially central portions of the front and rear surfaces thereof. Machine 2
00 is interposed and arranged back to back with each other in a parallel state with 00 interposed.

【0011】これら各々の遊技台100は、ハンドル1
01と、このハンドル101の操作により作動する打球
発射装置(図示せず)にパチンコ玉(使用玉)及びパチ
ンコ玉(獲得玉)を一時的に貯溜して導く上皿102
と、この上皿102から回収またはオーバーフローする
パチンコ玉(獲得玉)を貯溜する下皿103とを備えて
いる。
Each of these gaming tables 100 has a handle 1
01 and an upper plate 102 for temporarily storing and guiding pachinko balls (used balls) and pachinko balls (acquired balls) to a hit ball launching device (not shown) operated by operating the handle 101.
And a lower plate 103 for storing pachinko balls (acquired balls) collected or overflown from the upper plate 102.

【0012】また、遊技ユニット1の前後両面に組込み
配置してなる各々の遊技台100,100上部には、例
えば半透明プラスチック素材等からなる幕板5が各々の
遊技台100,100間全体に跨る両側板3,3間に取
外し、または、図2に2点破線で示すように、開閉可能
に付設され、その下部には、腰板6が両側板3,3間に
取外し可能に付設され、これら幕板5及び腰板6によっ
て遊技ユニット1の上下両空間1A,1Bを隠蔽してな
るとともに、後述する玉供給機構7や玉回収機構10の
点検保守時における開放を可能にしている。
On the upper part of each of the gaming tables 100, 100 which are incorporated and arranged on both front and rear sides of the gaming unit 1, for example, a curtain plate 5 made of a translucent plastic material or the like is provided over the whole of the gaming tables 100, 100. It is detachably attached between the side plates 3 and 3 which straddle, or as shown by a two-dot broken line in FIG. 2, is attached so as to be openable and closable, and a waist plate 6 is detachably attached between the both plates 3 and 3 below. Both the upper and lower spaces 1A and 1B of the game unit 1 are concealed by the curtain plate 5 and the waist plate 6, and the ball supply mechanism 7 and the ball collection mechanism 10, which will be described later, can be opened during inspection and maintenance.

【0013】そして、遊技ユニット1の上部空間1Aに
配置された玉供給機構7は、パチンコ玉(使用玉)が収
容される上部タンク8によって構成され、この上部タン
ク8から玉供給管9を介して各々の遊技台100に使用
玉を振分け供給するようになっている。
The ball supply mechanism 7 disposed in the upper space 1A of the game unit 1 is constituted by an upper tank 8 for accommodating pachinko balls (used balls). The used balls are distributed and supplied to each gaming table 100.

【0014】一方、遊技ユニット1の下部空間1Bに
は、玉回収機構10が配置され、この玉回収機構10
は、図4に示すように、各々の遊技台100から排出さ
れるパチンコ玉(アウト玉)が一時的に収容されるアウ
トタンク11と、このアウトタンク11から玉排出管1
2を介して排出されるアウト玉を受ける上流側から下流
側に向け下降傾斜させてジグザグ状に段階的に配置した
回収傾斜経路を形成する回収傾斜樋13,14と、この
回収傾斜経路の下段側回収傾斜樋14の下流側端部14
aに形成した玉導入口Gから落下するアウト玉が投入さ
れ回収される下部タンク15とで構成されている。
On the other hand, in the lower space 1B of the gaming unit 1, a ball collecting mechanism 10 is disposed.
As shown in FIG. 4, an out tank 11 for temporarily storing pachinko balls (out balls) discharged from each gaming table 100, and a ball discharge pipe 1 from the out tank 11.
Collecting inclined gutters 13 and 14 that are inclined downward from the upstream side to the downstream side to receive the out-balls discharged through the second and form the collecting inclined paths arranged in a zigzag stepwise manner, and the lower stage of the collecting inclined paths Downstream end 14 of the side collection inclined gutter 14
and a lower tank 15 into which an outgoing ball falling from the ball introduction port G formed in a is thrown in and collected.

【0015】玉回収機構10の下部タンク15内に回収
されたパチンコ玉(回収玉)は、スノコ状に形成された
レール部に整列されて玉揚上装置16に導かれ、この玉
揚上装置16を介して玉揚上経路17に導入される。こ
の玉揚上経路17に導入された回収玉は、その途上に設
けた玉研磨装置18によって研磨清掃され、この玉研磨
装置18により清掃されたパチンコ玉(清掃玉)は、遊
技ユニット1の上部空間1Aに配置された玉供給機構7
の上部タンク8内に再投入される。この清掃玉は、上部
タンク8内の本流樋(図示せず)で一段に整列され、支
流樋で更に一列に整列されて使用玉として循環されるよ
うになっている。
The pachinko balls (collected balls) collected in the lower tank 15 of the ball collecting mechanism 10 are aligned with the rails formed in the shape of a mushroom and guided to the doffing device 16, and this doffing device is used. It is introduced into the doffing route 17 via 16. The collected balls introduced into the doffing path 17 are polished and cleaned by a ball polishing device 18 provided on the way, and the pachinko balls (cleaning balls) cleaned by the ball polishing device 18 are located above the game unit 1. Ball supply mechanism 7 arranged in space 1A
In the upper tank 8. The cleaning balls are arranged in a single step at a main flow gutter (not shown) in the upper tank 8, and are further arranged in a line at a tributary gutter and circulated as used balls.

【0016】さらに、遊技ユニット1の各々の遊技台1
00の下皿103の下部には、玉計数装置20が設置さ
れている。この玉計数装置20は、遊技台100の下皿
103から排出されるパチンコ玉(獲得玉)を受ける玉
受皿21を有し、この玉受皿21の前面には、玉返却レ
バー22が設けられ、この玉返却レバー22を操作する
ことにより、玉受皿21内に排出された獲得玉を玉回収
機構10を介して下部タンク15内に返却し回収する同
時に、その玉数を図示しない計数器によって計数するよ
うになっている。このとき、玉計数装置20によって計
数された獲得玉の玉数情報は、後述する玉数計数表示器
31及び玉数記録発行装置40に送信制御される。
Further, each gaming table 1 of the gaming unit 1
Below the lower plate 103 of 00, a ball counting device 20 is installed. This ball counting device 20 has a ball tray 21 for receiving pachinko balls (acquired balls) discharged from the lower plate 103 of the gaming table 100, and a ball return lever 22 is provided on the front surface of the ball tray 21. By operating the ball return lever 22, the obtained balls discharged into the ball tray 21 are returned to the lower tank 15 via the ball collection mechanism 10 and collected, and the number of the balls is counted by a counter (not shown). It is supposed to. At this time, the ball number information of the obtained balls counted by the ball counting device 20 is controlled to be transmitted to the ball number counting display 31 and the ball number record issuing device 40 described later.

【0017】また、玉計数装置20の玉受皿21の前面
には、パチンコ玉(獲得玉)の払出可能状態を点灯表示
する表示ランプ(LED)23と、玉払出ボタン24と
が設けられている。この玉払出ボタン24は、表示ラン
プ23の点灯表示時に操作することにより、遊技ユニッ
ト本体1の上部空間1Aに配置した玉供給機構7の上部
タンク8内の使用玉を玉配送管25を介して玉払出装置
26に払い出すように制御してなるとともに、この玉払
出装置26は、所望の玉数の使用玉を払出可能な獲得玉
の玉数範囲内で玉払出管27を介して玉計数装置20の
下部の腰板6に形成した玉受収納部28に載置した玉受
用容器29内に投入し払い出すようになっている。
On the front surface of the ball tray 21 of the ball counting device 20, there are provided a display lamp (LED) 23 for lighting and displaying a payable state of pachinko balls (acquired balls) and a ball payout button 24. . The ball payout button 24 is operated when the display lamp 23 is lit to display the used balls in the upper tank 8 of the ball supply mechanism 7 disposed in the upper space 1A of the game unit main body 1 through the ball delivery pipe 25. The ball is paid out to the ball payout device 26, and the ball payout device 26 counts the balls through the ball payout tube 27 within the range of the number of acquired balls that can pay out a desired number of used balls. The ball is thrown into a ball receiving container 29 placed in a ball receiving storage portion 28 formed on the waist plate 6 at the lower part of the device 20, and is paid out.

【0018】遊技ユニット本体1の上部空間1Aを隠蔽
する幕板5の前面下部には、例えば特賞「大当り」など
の適宜情報を表示可能な情報表示装置30が設けられて
いるとともに、その下面には、玉計数装置20により計
数された玉数情報を含む獲得玉の玉数情報(出玉情報)
等がデジタル表示される玉数計数表示器31、離席ボタ
ン32、精算ボタン33及び精算端玉ボタン34がそれ
ぞれ設けられ、これらの情報表示装置30、玉数計数表
示器31、離席ボタン32、精算ボタン33及び精算端
玉ボタン34は、各々の遊技台100,100に対応す
る位置にそれぞれ個々に独立して配置されている。
An information display device 30 capable of displaying appropriate information such as a special prize "big hit" is provided at the lower part of the front of the curtain plate 5 which conceals the upper space 1A of the game unit main body 1, and is provided on the lower surface thereof. Is the ball number information of the acquired ball (ball information) including the ball number information counted by the ball counting device 20.
And the like are digitally displayed, a ball number counting display 31, a leaving button 32, a settlement button 33, and a balancing end ball button 34 are provided, respectively, and these information display device 30, ball number counting display 31, and leaving button 32 are provided. , The settlement button 33 and the settlement ball button 34 are individually and independently arranged at positions corresponding to the gaming tables 100, 100, respectively.

【0019】一方、遊技ユニット本体1の各々の遊技台
100,100の中間に対応位置する幕板5の下端面に
は、カード挿入排出口35が設けられているとともに、
このカード挿入排出口35に対応する遊技ユニット本体
1の上部空間1Aの特定部位には、玉計数装置20によ
り計数された獲得玉の玉数情報等を一時的に記憶する玉
数記録発行装置40が組込み配置されている。
On the other hand, a card insertion / discharge port 35 is provided on the lower end surface of the curtain plate 5 located at the center of each of the gaming tables 100, 100 of the gaming unit main body 1.
In a specific portion of the upper space 1A of the game unit main body 1 corresponding to the card insertion / ejection port 35, a ball number record issuing device 40 for temporarily storing the ball number information of the acquired balls counted by the ball counting device 20 and the like. Are installed and arranged.

【0020】この玉数記録発行装置40は、一時記憶さ
れた各々の遊技台100,100の玉数情報を記録媒体
としての磁気カードにそれぞれ書込み/読取り可能なカ
ードリードライタ41と、多数枚の磁気カードが充填さ
れるカートリッジ式のカードスタッカ42とで構成さ
れ、離席時や精算時に、このカードスタッカ42から一
枚づつ繰り出される磁気カードに玉数情報を書込み記録
した後、この磁気カードをカード挿入排出口35から排
出し発行されるようになっている。
The ball number recording / issuing device 40 includes a card reader / writer 41 capable of writing / reading the temporarily stored ball number information of each of the gaming tables 100 and 100 on a magnetic card as a recording medium, and a large number of cards. It is composed of a cartridge type card stacker 42 filled with a magnetic card. At the time of leaving the seat or checking out, the ball number information is written and recorded on the magnetic card fed out one by one from the card stacker 42. The card is discharged from the card insertion / discharge port 35 and is issued.

【0021】このとき、玉数記録発行装置40の作動状
態は、カード挿入排出口35の左右両側に隣接して設け
た矢印状のカード発行表示ランプ36,36のいずれか
一方を点灯させることにより確認可能になっている。こ
れら各々のカード発行表示ランプ36,36は、各々の
遊技台100,100からの離席情報または精算情報に
基づいて点灯制御され、一方の遊技台100から離席情
報または精算情報の信号が先に投入されると、後から他
方の遊技台100から信号が投入されても待機を維持
し、その待機状態は、例えばカード発行表示ランプ36
を点滅させることにより確認可能になっている。
At this time, the operation state of the ball count recording and issuing device 40 is determined by turning on one of the arrow-shaped card issuing display lamps 36 provided adjacent to the left and right sides of the card insertion / ejection port 35. You can check it. These card issue display lamps 36, 36 are controlled to be turned on or off based on the information on leaving the seat or the settlement information from each of the gaming consoles 100, 100. , The standby state is maintained even if a signal is input from the other gaming table 100 later.
Can be confirmed by blinking.

【0022】そして、再使用時には、発行された磁気カ
ードをカード挿入排出口35に挿入して、磁気カードに
記録された玉数情報をカードリードライタ41によって
読み取らせると同時に、表示ランプ23を点灯させて玉
払出可能状態を表示させるとともに、獲得玉の玉数情報
に応じた使用玉を玉払出ボタン24の操作することによ
り、上部タンク8から玉配送管25、玉払出装置26及
び玉払出管27を介して玉受収納部28に載置した玉受
用容器29内に払い出し可能にしている。
At the time of re-use, the issued magnetic card is inserted into the card insertion / ejection port 35, and the number of balls recorded on the magnetic card is read by the card reader / writer 41, and at the same time, the display lamp 23 is turned on. By displaying the ball payout possible state and operating the ball payout button 24 according to the ball number information of the acquired ball, the ball delivery pipe 25, the ball payout device 26, and the ball payout pipe from the upper tank 8 are operated. Through the ball receiving container 28, the ball can be paid out into the ball receiving container 29 placed on the ball receiving container 28.

【0023】すなわち、上記した本発明のパチンコ遊技
設備の構成によれば、まず、現金またはプリペードカー
ド等を用いて玉貸機200によりパチンコ玉(使用玉)
を購入して、遊技台100の上皿102に供給し、ハン
ドル101の操作により打球発射装置(図示せず)を作
動させることにより遊技が行われる。遊技中に、特賞
「大当り」等が発生すると、情報表示装置30が点滅
し、玉供給機構7の上部タンク8内のパチンコ玉(使用
玉)が獲得玉として上皿102上に払い出されるととも
に、この上皿102からオーバーフローした獲得玉は、
下皿103内に排出され貯溜される。
That is, according to the configuration of the pachinko gaming facility of the present invention described above, first, the pachinko balls (used balls) by the ball lending machine 200 using cash or a prepaid card or the like.
Is purchased and supplied to the upper plate 102 of the gaming table 100, and the ball is fired by operating the handle 101 to activate a hit ball launching device (not shown). When a special prize “big hit” or the like occurs during the game, the information display device 30 blinks, and the pachinko balls (used balls) in the upper tank 8 of the ball supply mechanism 7 are paid out on the upper plate 102 as acquired balls, The acquired ball that overflowed from the upper plate 102 is
It is discharged and stored in the lower plate 103.

【0024】この下皿103内に貯溜された獲得玉がオ
ーバーフロー状態になれば、必要に応じて玉計数装置2
0の玉受皿21内に排出して一時的に貯溜する。また、
この玉受皿21内の獲得玉がオーバーフロー状態になれ
ば、玉返却レバー22を操作して、玉受皿21内の獲得
玉を玉回収機構10を介して下部タンク15内に返却す
る。
If the acquired balls stored in the lower plate 103 are in an overflow state, the ball counting device 2
It is discharged into the ball receiving tray 21 and stored temporarily. Also,
When the obtained balls in the ball tray 21 are in the overflow state, the ball return lever 22 is operated to return the obtained balls in the ball tray 21 to the lower tank 15 via the ball collection mechanism 10.

【0025】このとき、返却された獲得玉の玉数は、玉
計数装置20内に組み込まれた計数器(図示せず)によ
って計数され、その計数された獲得玉の玉数情報は、玉
数計数表示器31にデジタル表示されるとともに、遊技
ユニット1の上部空間1Aの各々の遊技台100,10
0の中間に対応する部位に組込み配置された玉数記録発
行装置40に送信されて一時的に記憶されると同時に、
表示ランプ23の点灯により玉払出可能状態が表示され
る。
At this time, the number of returned balls is counted by a counter (not shown) incorporated in the ball counting device 20, and the counted ball number information of the obtained balls is the number of balls. Each of the gaming tables 100 and 10 in the upper space 1A of the gaming unit 1 is digitally displayed on the counting display 31.
At the same time as being transmitted to the number-of-balls record issuing device 40 incorporated and arranged in a portion corresponding to the middle of 0 and temporarily stored,
When the display lamp 23 is turned on, a ball payout possible state is displayed.

【0026】遊技中に、遊技台100の上皿102内の
パチンコ玉(使用玉)、下皿103内に貯溜されたパチ
ンコ玉(獲得玉)及び玉計数装置20の玉受皿21内に
一時貯溜された獲得玉が無くなれば、表示ランプ23の
点灯による玉払出可能状態を確認して、玉払出ボタン2
4を操作することにより、玉数記録発行装置40に記憶
された獲得玉の玉数情報に応じた玉数範囲で所望の玉数
の使用玉が上部タンク8から玉配送管25、玉払出装置
26及び玉払出管27を介して玉受収納部28に載置し
た玉受用容器29内に払い出される。このとき、玉受用
容器29内に払い出された使用玉の玉数は、玉数計数表
示器31に表示された獲得玉の玉数から減算され、その
減算後の玉数が玉数計数表示器31に表示される。
During the game, pachinko balls (used balls) in the upper plate 102 of the gaming table 100, pachinko balls (acquired balls) stored in the lower plate 103, and temporarily stored in the ball tray 21 of the ball counting device 20. When the acquired balls are exhausted, the state in which the ball can be paid out by lighting the display lamp 23 is checked, and the ball payout button 2 is pressed.
By operating No. 4, a desired number of balls to be used can be transferred from the upper tank 8 to the ball delivery pipe 25 and the ball payout device in the range of the number of balls according to the ball number information of the acquired balls stored in the ball number record issuing device 40. The ball is paid out into the ball receiving container 29 placed in the ball receiving storage part 28 via the ball discharging pipe 27. At this time, the number of used balls paid out in the ball receiving container 29 is subtracted from the number of acquired balls displayed on the ball counting display 31, and the number of balls after the subtraction is displayed on the ball counting display. Is displayed on the display 31.

【0027】離席時などのように、遊技を一時的に中断
する場合には、遊技台100の上皿102、下皿103
及び玉計数装置20の玉受皿21内に貯溜するパチンコ
玉(獲得玉)を全てリセットして返却し、玉計数装置2
0で計数された獲得玉の玉数情報を玉数記録発行装置4
0に記憶させた後、離席ボタン32を操作する。この離
席ボタン32の操作によって、玉数記録発行装置40に
記憶された獲得玉の玉数情報がカードリードライタ41
によりカードスタッカ42から一枚づつ繰り出し供給さ
れる磁気カードに書込み記録され、新規の磁気カードが
カード挿入排出口35から排出されて発行される。この
とき、遊技台100は、カード挿入排出口35に同一の
磁気カードが挿入されるまで、その全ての情報が保持さ
れ待機状態を維持する。
When the game is temporarily interrupted, such as when leaving the seat, the upper plate 102 and the lower plate 103 of the game table 100 are suspended.
And all the pachinko balls (acquired balls) stored in the ball tray 21 of the ball counting device 20 are reset and returned, and the ball counting device 2
The ball number record issuing device 4 outputs the ball number information of the acquired balls counted by 0.
After being stored in 0, the leave button 32 is operated. By operating the release button 32, the ball number information of the acquired balls stored in the ball number record issuing device 40 is read by the card reader / writer 41.
Is written and recorded on the magnetic cards fed out one by one from the card stacker 42, and a new magnetic card is ejected from the card insertion / ejection port 35 and issued. At this time, until the same magnetic card is inserted into the card insertion / ejection port 35, the gaming table 100 maintains all information and maintains a standby state.

【0028】離席後、再び遊技を行う際には、獲得玉の
玉数情報が記録された磁気カードをカード挿入排出口3
5に挿入すると、その獲得玉の玉数情報がカードリード
ライタ41により読み取られ、遊技台100は、離席前
の状態に復帰する。表示ランプ23の点灯表示による玉
払出可能状態を確認した後、玉払出ボタン24の操作す
ると、獲得玉の玉数情報に応じた所望の玉数の使用玉
が、上部タンク8から玉配送管25、玉払出装置26及
び玉払出管27を介して玉受収納部28に載置した玉受
用容器29内に払い出され、これによって、遊技の再開
が可能になっている。
When the player plays the game again after leaving the seat, the magnetic card on which the number information of the acquired balls is recorded is inserted into the card insertion / ejection port 3.
When the card is inserted into the number 5, the number information of the acquired balls is read by the card reader / writer 41, and the gaming table 100 returns to the state before leaving the seat. When the ball payout button 24 is operated after confirming the ball payout possible state by the lighting display of the display lamp 23, a desired number of used balls in accordance with the information on the number of obtained balls is used from the upper tank 8 to the ball delivery pipe 25. The ball is paid out through the ball payout device 26 and the ball payout tube 27 into the ball receiving container 29 placed in the ball receiving storage part 28, whereby the game can be restarted.

【0029】そして、遊技を終了する場合には、遊技台
100の上皿102、下皿103及び玉計数装置20の
玉受皿21内に貯溜するパチンコ玉(獲得玉)を全てリ
セットして返却し、玉計数装置20で計数された獲得玉
の玉数情報を玉数記録発行装置40に記憶させた後、精
算ボタン33を操作する。この精算ボタン33の操作に
よって、玉数記録発行装置40に記憶された獲得玉の玉
数情報をカードリードライタ41により書込み記録した
磁気カードが、再び、カード挿入排出口35から排出さ
れて発行され、これによって、獲得玉の玉数に応じた景
品との引換えを可能にする。このとき、遊技台100
は、全ての情報がクリーアされ、初期の待機状態に戻
る。この場合、磁気カードに書込み記録した獲得玉の玉
数情報は、ホールコンピュータ(図示せず)に送られ、
景品交換時に照合される。
When ending the game, all pachinko balls (acquired balls) stored in the upper plate 102, the lower plate 103 of the gaming table 100 and the ball tray 21 of the ball counter 20 are reset and returned. After the ball number information of the acquired balls counted by the ball counting device 20 is stored in the ball number record issuing device 40, the settlement button 33 is operated. By operating the settlement button 33, the magnetic card in which the ball number information of the acquired balls stored in the ball number record issuing device 40 is written and recorded by the card reader / writer 41 is ejected again from the card insertion / ejection port 35 and issued. Thereby, it is possible to exchange for a prize according to the number of obtained balls. At this time, the gaming table 100
Will clear all information and return to the initial standby state. In this case, the ball number information of the obtained balls written and recorded on the magnetic card is sent to a hall computer (not shown),
It is collated at the time of prize exchange.

【0030】また、獲得玉の玉数が少ない場合には、精
算端玉ボタン34を操作すると、獲得玉の玉数に応じた
端玉が、玉払出装置26を介して玉受収納部27に載置
した玉受用容器29内に自動的に払い出される。
When the number of the obtained balls is small, when the settlement end button 34 is operated, the end balls corresponding to the number of the obtained balls are stored in the ball receiving and storing section 27 via the ball payout device 26. It is automatically paid out into the placed ball receiving container 29.

【0031】なお、遊技終了時、磁気カードが無い場合
には、精算ボタン33の操作によって、離席時と同様
に、玉数記録発行装置40に記憶された獲得玉の玉数情
報がカードリードライタ41によりカードスタッカ42
から一枚づつ繰り出し供給される磁気カードに書込み記
録され、これによって、新規の磁気カードがカード挿入
排出口35から排出されて発行される。
At the end of the game, if there is no magnetic card, by operating the settlement button 33, the ball number information of the acquired balls stored in the ball number record issuing device 40 is read out by card reading in the same manner as when leaving the seat. Card stacker 42 by writer 41
Is written and recorded on the magnetic card fed out one by one from the card, whereby a new magnetic card is ejected from the card insertion / ejection port 35 and issued.

【0032】上記した本実施形態の遊技ユニット1は、
複数組に亘って左右方向に連結し列設して遊技島を形成
し、この遊技島を店内に複数設置することによりパチン
コ遊技設備が構成されるようになっている。
The gaming unit 1 of the present embodiment described above
A plurality of sets are connected in the left-right direction and arranged side by side to form a gaming island, and a plurality of such gaming islands are installed in the store to constitute a pachinko gaming facility.

【0033】そして、各々の遊技島には、図5に示すよ
うに、島コントローラ50がそれぞれ設けられていて、
この島コントローラ50には、遊技島内における各々の
遊技台100毎に設けた中継器51が信号線を介してそ
れぞれ接続されている。これら各々の中継器51には、
遊技台100毎の玉供給機構7、玉回収機構10、玉計
数装置20、玉払出装置26、情報表示装置30、玉数
計数表示器31、玉数記録発行装置40などの情報処理
及び駆動制御を行う台コントローラ(CPU)60が接
続されている。
Each game island is provided with an island controller 50, as shown in FIG.
The repeater 51 provided for each gaming table 100 in the gaming island is connected to the island controller 50 via a signal line. In each of these repeaters 51,
Information processing and drive control of the ball supply mechanism 7, the ball collection mechanism 10, the ball counting device 20, the ball payout device 26, the information display device 30, the ball number counting display device 31, the ball number record issuing device 40, etc. for each gaming table 100 Is connected.

【0034】また、この台コントローラ60には、例え
ば特賞「大当り」発生信号61、玉計数装置20による
玉数計数信号62が入出力装置(I/O)63を介して
入力され、その計数値を玉数計数表示器31にデジタル
表示するようになっているとともに、例えば特賞「大当
り」の終了時の獲得玉数と、玉計数装置20により計数
された特賞「大当り」発生前までの獲得玉数との差によ
る「異常出玉数」を検出したときに、そのアラーム信号
を入出力装置63を介して出力し、遊技台100に設置
したスピーカ64に警告音を増幅器(AMP)65を介
して発音させるか、あるいは、遊技台100に設置した
不正表示器66、あるいは、各遊技島の島端に設置した
不正表示器52に警告表示させるような不正表示手段を
備えている。
The table controller 60 receives, for example, a signal 61 for generating a special prize “big hit” and a signal 62 for counting the number of balls by the ball counting device 20 via an input / output device (I / O) 63. Is displayed digitally on the ball count display 31. For example, the number of obtained balls at the end of the special prize "big hit" and the number of balls obtained before the occurrence of the special prize "big hit" counted by the ball counting device 20 are displayed. When an “abnormal number of balls” due to a difference from the number is detected, an alarm signal is output via the input / output device 63, and a warning sound is output to a speaker 64 installed on the game console 100 via an amplifier (AMP) 65. There is provided a fraudulent display means for sounding, or displaying a warning on the fraudulent display 66 installed on the gaming table 100 or the fraudulent display 52 installed on the edge of each game island.

【0035】この場合、不正表示手段による遊技台10
0の「異常出玉数」の検出時には、例えば記録媒体の発
行等の当該遊技台100の稼動を一時的に停止するよう
に制御される一方、台コントローラ60によって判断さ
れた不正情報をメモリ67に記憶させるようになってい
る。
In this case, the gaming table 10 by the illegal display means.
When the “abnormal number of balls” of 0 is detected, for example, the operation of the gaming table 100 such as issuance of a recording medium is controlled to be temporarily stopped, and the illegal information determined by the table controller 60 is stored in the memory 67. Is to be stored.

【0036】また、各々の遊技島の島コントローラ50
は、例えば店内のサービスカウンタに設置されたパーソ
ナルコンピュータ(PC)からなるデータ管理装置70
に共通の信号線で接続されていて、このデータ管理装置
70は、遊技島内の各々の遊技台100毎の獲得玉の玉
数情報、記録媒体発行情報、玉貸機200の売上情報や
特賞「大当り」等の発生情報等の各種の遊技情報及び不
正表示手段からの「異常出玉数」による不正情報を集中
管理するようになっている。
The island controller 50 of each game island
Is a data management device 70 composed of, for example, a personal computer (PC) installed at a service counter in a store.
Are connected by a common signal line, and the data management device 70 has information on the number of balls to be obtained for each gaming table 100 in the gaming island, information on the issuance of recording media, sales information on the ball lending machine 200, and the special prize “ Various types of game information such as occurrence information such as "big hits" and unfair information based on "abnormal number of balls" from unfair display means are centrally managed.

【0037】なお、本発明は、上記した実施形態に限定
されるものではなく、本発明の要旨を変えない範囲で種
々変更実施可能なことは云うまでもない。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and it goes without saying that various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係るパチ
ンコ遊技システムによれば、遊技島内の各々の遊技台毎
の獲得玉の玉数情報、記録媒体発行情報、玉貸機の売上
情報や特賞「大当り」等の発生情報等の遊技情報をデー
タ管理装置により集中管理するとともに、各遊技島内の
各々の遊技台毎の異常出玉数を不正表示手段により検出
して警告表示するようにしてなることから、不正行為に
よる被害を未然に防止することができる。
As described above, according to the pachinko gaming system according to the present invention, information on the number of balls to be obtained for each gaming table in a gaming island, information on the issuance of recording media, sales information on ball lending machines, In addition to centrally managing game information such as occurrence information such as a special prize "big hit" by a data management device, the abnormal display number of each game table in each game island is detected by an illegal display means and displayed as a warning and displayed. As a result, it is possible to prevent damages caused by wrongdoing.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技設備の遊技島を構成
する遊技ユニットの一実施形態を示す説明図。
FIG. 1 is an explanatory view showing one embodiment of a gaming unit constituting a gaming island of a pachinko gaming facility according to the present invention.

【図2】同じく遊技ユニットの側面図。FIG. 2 is a side view of the gaming unit.

【図3】同じく遊技ユニットの枠組み構造を示す説明
図。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing a frame structure of the gaming unit.

【図4】同じく遊技ユニットの玉回収機構を概略的に示
す要部説明図。
FIG. 4 is an explanatory view of a relevant part schematically showing a ball collection mechanism of the gaming unit.

【図5】同じくパチンコ遊技システムにおける不正管理
状態を示す説明図。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a fraudulent management state in the pachinko gaming system.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技ユニット 7 玉供給機構 10 玉回収機構 20 玉計数装置 26 玉払出装置 30 情報表示装置 31 玉数計数表示器 40 玉数記録発行装置 50 島コントローラ 51 中継器 52 不正表示器 60 台コントローラ(CPU) 64 スピーカ 66 不正表示器 100 遊技台 REFERENCE SIGNS LIST 1 gaming unit 7 ball supply mechanism 10 ball collection mechanism 20 ball counting device 26 ball payout device 30 information display device 31 ball count display device 40 ball number record issuing device 50 island controller 51 repeater 52 illegal display device 60 controller (CPU ) 64 Speaker 66 Unauthorized indicator 100 Game console

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】台間に玉貸機を対応させて設置された複数
台の遊技台が列設されて形成される複数の遊技島からな
り、これら遊技島内の各々の遊技台毎に獲得玉計数手段
と、この獲得玉計数手段により計数された獲得玉の玉数
を表示する獲得玉数表示手段と、この獲得玉数表示手段
に表示された獲得玉の玉数情報を記録媒体に記録し発行
する玉数記録発行手段とを備えてなるパチンコ遊技設備
において、前記遊技島内の各々の遊技台毎の獲得玉の玉
数情報、記録媒体発行情報、玉貸機の売上情報や特賞
「大当り」等の発生情報等の各種の遊技情報を集中管理
するデータ管理装置を設けるとともに、このデータ管理
装置は、前記各遊技島内の各々の遊技台毎の異常出玉数
を検出して警告表示する不正表示手段を有することを特
徴とするパチンコ遊技システム。
1. A plurality of gaming islands formed by arranging a plurality of gaming tables arranged in correspondence with a ball lending machine between the tables, and a plurality of gaming islands formed in each of the gaming islands. Counting means, acquired ball number display means for displaying the number of acquired balls counted by the acquired ball counting means, and information on the number of acquired balls displayed on the acquired ball number display means on a recording medium. In a pachinko game facility comprising ball number record issuing means to be issued, information on the number of balls obtained for each gaming table in the gaming island, information on recording medium issuance, sales information on ball lending machines and special prize "big hit" A data management device that centrally manages various types of game information such as occurrence information of a game, etc. is provided, and this data management device detects an abnormal number of balls in each game console in each of the game islands and displays a warning. Pachinko play having display means System.
【請求項2】データ管理装置の不正表示手段は、遊技台
における特賞「大当り」の終了時の獲得玉数と、特賞
「大当り」発生前までの獲得玉数との差を検出して警告
表示するようにしたことを特徴とする請求項1に記載の
パチンコ遊技システム。
2. The unauthorized display means of the data management device detects a difference between the number of balls obtained at the end of the special prize "big hit" at the game console and the number of balls obtained before the occurrence of the special prize "big hit" and displays a warning. The pachinko gaming system according to claim 1, wherein
【請求項3】データ管理装置の不正表示手段による遊技
台の異常出玉数の検出時、記録媒体の発行等の当該遊技
台の稼動を一時的に停止可能にしてなることを特徴とす
る請求項1または2に記載のパチンコ遊技システム。
3. The game machine according to claim 1, wherein when the abnormal display number of said game console is detected by said unauthorized display means of said data management device, operation of said game console such as issuance of a recording medium can be temporarily stopped. Item 3. The pachinko game system according to item 1 or 2.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102008050547A1 (en) 2007-10-26 2009-04-30 Adtec Engineering Co., Ltd. Direct image exposure device, has exposure table to which exposure object is assigned, where specific section of exposure object is defined by moving device and is exposed by exposed light by illuminating body

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102008050547A1 (en) 2007-10-26 2009-04-30 Adtec Engineering Co., Ltd. Direct image exposure device, has exposure table to which exposure object is assigned, where specific section of exposure object is defined by moving device and is exposed by exposed light by illuminating body

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