JP2000061123A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2000061123A
JP2000061123A JP11245144A JP24514499A JP2000061123A JP 2000061123 A JP2000061123 A JP 2000061123A JP 11245144 A JP11245144 A JP 11245144A JP 24514499 A JP24514499 A JP 24514499A JP 2000061123 A JP2000061123 A JP 2000061123A
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JP
Japan
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card
player
prize
game
value
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP11245144A
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Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve convenience by making is possible to execute the processing to cash the amount equivalent to a cashing usable value desired by a player and inputted by a cashing usable valued value inputting means, among valued values obtained by the player as the played result of a game so as to facilitate cashing processing corresponding to the desire of the player. SOLUTION: In the case of cashing through the use of the valued value (point), which the player obtained by playing the game, (processing to pay out a special gift which can be used for cashing), a giveaway card is inserted to the gift card processor 80 of a giveaway processor 8 to read information to specify the valued value recorded in this card. Then, ten keys 95 are operated to input the desired cashing usable valued value (cashing amount) to execute cashing the amount equivalent to the inputted cashing usable valued value, namely to take out special giveaways equivalent to the inputted amount from a special giveaway housing part 88 to pay to the side of the player from a paying out port 86. A receipt issuing device 93 issues a receipt to present transaction contents to the player at the same time.

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機やスロ
ットマシン等で代表される遊技機が設置された遊技場等
で用いられる遊技用システムに関し、詳しくは、遊技者
により購入され所定の有価価値を特定可能な情報が記録
された有価価値記録媒体と、該有価価値記録媒体の記録
情報により特定された有価価値を使用して遊技機による
遊技を可能にする遊技使用可能化手段とを含む遊技用シ
ステムに関する。 【0002】 【従来の技術】この種の遊技用システムにおいて、従来
から一般的に知られているものでは、たとえば、全国共
通カード等のようなプリペードカードからなる有価価値
記録媒体を遊技者が購入し、その購入した有価価値記録
媒体の記録情報により特定された有価価値を使用して遊
技機による遊技が可能となるように構成されていた。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】一方、遊技場において
は、前記有価価値記録媒体の購入や使用を促進すること
ができるようなサービスを遊技者に提供し、少しでも売
上を向上したいという要望があった。しかし、従来の遊
技用システムにおいては、前記有価価値記録媒体の購入
や使用を通じた遊技場における消費を促進できるような
サービスはほとんど遊技者に提供されていなかった。 【0004】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、遊技場における遊技者の消費を
促進できるようなサービスを遊技者に提供できる遊技用
システムを提供することである。 【0005】 【課題を解決するための手段】本発明は、遊技場に設置
され、遊技者によって遊技が行なわれる遊技機と、遊技
者により購入され所定の有価価値を特定可能な情報が記
録された有価価値記録媒体と、該有価価値記録媒体の記
録情報により特定された有価価値を使用して前記遊技機
による遊技を可能にする遊技使用可能化手段と、遊技者
の前記有価価値記録媒体の購入と前記遊技使用可能化手
段による使用とのうち、いずれか一方または両方に関連
する情報を特定するための消費情報用記録媒体とを含
み、前記消費情報用記録媒体により特定される情報が所
定の内容になった場合に該消費情報用記録媒体に所定の
付加価値を発生させるようにしたことを特徴とする。 【0006】 【作用】本発明によれば、遊技使用可能化手段の働きに
より、有価価値記録媒体の記録情報により特定された有
価価値を使用して遊技機による遊技が可能となる。ま
た、遊技者の前記有価価値記録媒体の購入と前記遊技使
用可能化手段による使用とのうち、いずれか一方または
両方に関連する情報が消費情報用記録媒体により特定さ
れる。そして、その消費情報用記録媒体により特定され
る情報が所定の内容になった場合に、その消費情報用記
録媒体に所定の付加価値が発生する。 【0007】 【発明の実施例】次に、本発明の実施例を図面に基づい
て説明する。 【0008】第1実施例 図1は、本発明に係る遊技用設備装置の全体の概略を示
すシステムブロック図である。 【0009】図中12は共通カード発行会社であり、C
PU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計用
の集中管理コンピュータ13が設置されている。この共
通カード発行会社12からは有価価値記録媒体の一例の
共通カード125(図3参照)が発行されて各遊技場
1,11…に出荷される。なお、共通カード125は共
通カード販売機2で販売するときに情報を書込むように
してもよいし、予め情報を書込んでおくようにしてもよ
い。各遊技場1,11…と共通カード発行会社12の集
中管理コンピュータ13とは各遊技場1,11…に設置
されているターミナルボックス6と通信回線により接続
されており、情報の伝達が可能に構成されている。 【0010】なお、遊技場11については、遊技場1と
同様の構成を有しているためにここでは、詳細な説明お
よび図示を省略する。 【0011】図中19は有価価値用記録媒体発行センタ
ー(会員用記録媒体発行センター)の一例の景品カード
発行会社であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵する
集中管理コンピュータ20が設置されている。この集中
管理コンピュータ20と各遊技場1,11…に設置され
ているターミナルボックス7とが通信回線により接続さ
れており、情報の伝達が可能に構成されている。図中1
4,15は、景品カード発行会社19に加盟している会
員用記録媒体取扱店の一例の加盟店であり、それぞれ
に、CPU,RAM,ROMを内蔵する加盟店用管理コ
ンピュータ18が設置されている。これらの加盟店用管
理コンピュータ18およびターミナルボックス17と景
品カード発行会社の集中管理コンピュータ20とが通信
回線により接続されており、情報の伝達が可能に構成さ
れている。 【0012】図中21は銀行であり、CPU,RAM,
ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装置2
2が設置されている。この中央装置22はデータベース
23を含み、このデータベース23には、各遊技場1,
11や共通カード発行会社12,景品カード発行会社1
9,各加盟店14,15等の口座およびそれらの口座に
預金されている預金金額等が記憶されている。データベ
ース23内に図示された記号A,B,C,D,E,F
は、それぞれ共通カード発行会社12,遊技場1,遊技
場11,加盟店14,加盟店15,景品カード発行会社
19のそれぞれの口座を示し、図示された矢印は、ある
口座から他の口座に矢印方向に金が移ることを意味して
いる。 【0013】共通カード発行会社12から遊技場1に出
荷された共通カード125は共通カード販売機2により
利用者(遊技者)に販売される。利用者は代金または後
述する会員用記録媒体の一例の景品カード127(図4
参照)を共通カード販売機2に挿入することにより所定
の金額が記録された共通カードが付与される。利用者は
遊技場に設置されている複数の遊技機の一例のカード式
パチンコ機4やカード式スロットマシン5の中から遊技
してみたいカード式パチンコ機4やカード式スロットマ
シン5に対応したカード処理機3a,3bに前記共通カ
ード125を挿入する。そしてその共通カード125に
記録されている金額を使用してカード式パチンコ機4で
打玉を発射して遊技が可能となり、カード式スロットマ
シン5でリールの回転が開始されて遊技が可能となる。 【0014】カード式パチンコ機4やカード式スロット
マシン5は、遊技の最中に遊技状態に応じて得点が加算
記憶されるように構成されている。なお、この遊技状態
に応じて加算記憶される得点を、たとえばホール用管理
コンピュータ10等、遊技機4,5以外の場所で加算記
憶するようにしてもよい。そして、遊技が終了すれば、
遊技に使用した金額だけ共通カード125に記録されて
いる金額が減額更新されてその残額が記録された共通カ
ード125が遊技者に払出されるとともに、遊技機によ
る遊技の結果遊技者の所有となる有価価値の一例の前記
加算記憶された得点が価値記録媒体の一例の景品カード
に記録されて価値記録媒体処理装置の一例の景品カード
処理装置9a,9bから利用者に排出される。利用者
は、その排出された景品カード127(図4参照)をそ
の景品処理装置8に挿入する。この景品処理装置8で
は、挿入された景品カードに記録されている有価価値の
範囲内で、特殊景品129(図5参照)との交換を可能
にしたり、一般景品用レシート(図示せず)を発行した
りする機能を有する。 【0015】さらに、この景品処理装置8は、景品カー
ド127を新規発行する機能も有する。この景品カード
127とは、所定の会員向けに発行される会員用のカー
ドである。発行された一般景品用レシートを利用者がカ
ウンタに持参すればその一般景品用レシートに記録され
ている交換額の範囲内でタバコやチョコレート等の一般
景品との交換が可能に構成されている。なお、一般景品
用レシートを発行することなく、景品カードにより直接
一般景品との交換ができるようにしてもよい。 【0016】遊技場1内に設置された共通カード販売機
2,カード処理機3a,3b,カード式パチンコ機4,
カード式スロットマシン5,景品処理装置8,景品カー
ド処理装置9a,9bはそれぞれホール用管理コンピュ
ータ10に接続されており、情報の伝達が可能に構成さ
れている。このホール用管理コンピュータ10は、CP
U,RAM,ROM等を内蔵しており、共通カード販売
金額,共通カード使用金額,カード式パチンコ機4やカ
ード式スロットマシン5の利益球数や不利益球数、景品
処理装置8によって読取られた持点カードに記録されて
いる有価価値データ,一般景品用レシートを使用しての
一般景品の交換額情報,共通カードの増加更新情報,景
品カードの新規発行情報,特殊景品の交換額情報等の遊
技場から発生する種々の情報を集中管理する。なお、景
品処理装置8によって発行された一般景品用レシート
は、当該遊技場1でかつ当日限りという条件で景品交換
することが可能なものである。利用者に払出された景品
カード127を共通カード販売機2に挿入して景品カー
ド127に記録されている有価価値の範囲内で利用者が
共通カード125を購入することができる。 【0017】遊技場1に設置されている共通カード販売
機2の景品カード使用による売上額(販売額)に関する
情報がターミナルボックス7を介して通信回線により景
品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝
送される。なおこのターミナルボックス7と集中管理コ
ンピュータ20とは必ずしもオンラインにより接続する
必要はなく、共通カード販売額を集計してその集計金額
を記載した伝票等を作成し、その伝票等によるオフライ
ンにより共通カード販売額を集中管理コンピュータ20
に入力してもよい。 【0018】また、遊技場内に特殊景品交換装置を設
け、利用者が排出された特殊景品129をこの特殊景品
交換装置に挿入することによりその挿入された特殊景品
129に相当する金額の現金が利用者に払い出されるよ
うにしてもよい。なお、現金の払出しの代わりに利用者
の景品カード127の残額を増額更新するようにしても
よい。この特殊景品交換装置を設ける場合には、その特
殊景品交換装置をターミナルボックスを介して景品カー
ド発行会社19の集中管理コンピュータ20に接続し、
特殊景品129の景品カード発行会社19への入庫額が
集中管理コンピュータ20に伝送されるように構成する
のが望ましい。 【0019】なお、この特殊景品交換装置や景品処理装
置8を遊技場の外に設けられた景品交換所に設置しても
よい。 【0020】一方、後述するカタログによる景品交換で
はなく実際にこの景品を目で見て確かめて購入したいと
いう利用者は、景品カード127を持参して加盟店1
4,15に行き、その景品カード127を加盟店14,
15に設置されている景品カード処理装置16に挿入
し、加盟店14,15で販売されている商品やサービス
等の販売対象からなる景品で自己の欲するものの種類や
個数を景品カード処理装置16に入力する。するとその
入力された景品に相当する金額が景品カード127の残
額から減算されて減算された後の景品カード127が利
用者に返却される。このようにして利用者は目で実際に
景品を見て確かめて入手することもできる。なお、景品
カード発行会社19の集中管理コンピュータ20と各加
盟店14,15に設置されている加盟店用管理コンピュ
ータ18は必ずしもオンラインにより接続する必要はな
く、遊技場1,11から送信されてきた景品番号や景品
個数ならびにその景品番号に対応する利用者の住所,氏
名,電話番号等を集計して伝票等に記入し定期的に一括
してオフラインにより各加盟店14,15に送るように
してもよい。 【0021】特殊景品を現金に交換する特殊景品精算機
24が銀行21に設置されており、利用者は自己の所有
する特殊景品を銀行21に持参しその特殊景品を銀行2
1に設置されている特殊景品精算機24に挿入して現金
に交換することができる。この銀行21に設置されてい
る特殊景品精算機24はターミナルボックス25を介し
て景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20
に通信回線で接続されており、特殊景品129の交換額
がターミナルボックス25を介して集中管理コンピュー
タ20に伝送されるように構成されている。 【0022】景品カード発行会社19の集中管理コンピ
ュータ20と銀行21のデータベース23とが通信回線
により接続されており、集中管理コンピュータ20から
データベース23に次のような情報が伝送される。すな
わち、遊技場1,11に設けられている景品処理装置8
によって増額更新された景品カードの増額更新額情報、
遊技場1、11に設けられている共通カード販売機2を
利用して景品カードにより共通カードが販売されたその
共通カード売上額情報、各加盟店14,15での景品カ
ードを使用した景品の売上額情報(景品交換額情報)等
が伝送される。一方、共通カード販売会社12の集中管
理コンピュータ13からは、遊技場1,11において販
売された共通カード金額の合計と遊技場1、11で共通
カードが使用された使用金額合計との差額情報がデータ
ベース23に伝送されてくる。 【0023】データベース23で、前記各種伝送されて
きた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した方向
に金を移動させる。すなわち、共通カード販売会社の口
座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で共通カードの販売
金額の合計(カード代金)と共通カード処理機3a,3
bによって使用された共通カードの使用金額合計との差
額だけ金を移動させる。遊技場1,11に設けられてい
る共通カード販売機2を利用して景品カード127によ
り販売された共通カード125の売上合計金額から手数
料を差し引いた金額が景品カード発行会社の口座Fから
各遊技場1,11の口座B,Cに移動する。各遊技場
1,11に設けられている景品処理装置8によって増額
更新された景品カードの増額更新額と各遊技場1,11
が仕入れた特殊景品129の仕入れ代金に対し手数料を
上乗せした金額の合計が各遊技場1,11の口座B,C
から景品カード発行会社19の口座Fに移動する。な
お、実際には、口座FとC,Bとの間では、カード増額
更新額および特殊景品仕入れ代金(手数料上乗せ)と売
上額(手数料差し引く)とが相殺された金額だけが移動
するようになる。さらに、各加盟店14,15での景品
カード127を用いた景品の売上額(景品交換額から手
数料を差し引いた金額が景品カード発行会社19の口座
Fから各加盟店14,15の口座D,Eに移動する。 【0024】また、遊技場1,11においては、遊技者
が共通カード125を使用した場合には、遊技者にサー
ビスとして或る特典が与えられるようになっている。つ
まり、共通カード125を共通カード処理機3a,3b
に挿入して使用した場合には、その使用額に応じたポイ
ントが遊技者所有の消費情報用記録媒体の一例のポイン
トカード200(図6参照),210(図8参照)に加
算更新されるようになっており、そのポイントカード2
00,210のポイント数がたとえば満点になった場合
には、所定額の共通カード125と交換できる等のよう
にポイントカード200、210に所定の付加価値が発
生する。なお、このポイントカードを新規入手するにお
いては、遊技者が遊技場内のカウンタ等で係員から受け
取る。また、共通カード販売機2にポイントカード20
0,210の新規発行機能を持たせてもよい。 【0025】図2は、遊技場の要部および銀行に設けら
れた特殊景品精算機を示す概略構成図である。 【0026】遊技場1に設置されている共通カード販売
機2には、紙幣挿入口32が設けられている。利用者
(遊技者)が紙幣を紙幣挿入口32から挿入することに
よりその挿入された紙幣が紙幣識別器33で識別され、
偽札等の不正な紙幣であった場合には利用者に返却され
るが適正な紙幣であった場合には紙幣収納部34内に取
り込まれる。そして投入紙幣に相当する金額が金額/残
額表示器29により表示され、その表示額の範囲内でカ
ード選択ボタン44を選択操作する。共通カード125
には、たとえば、1000円,2000円,3000
円,5000円,10000円の5種類の金額のカード
があり、カード選択ボタン44を選択して押圧操作する
ことにより前記5種類の共通カード125のうち希望す
る共通カード125を指定することができる。このカー
ド選択ボタン44を押圧することにより、その押圧操作
によって指定された金額の共通カード125を共通カー
ド収納部38から取り出してその取出された共通カード
125が選択指定された金額の共通カード125である
か否かを共通カード処理器37により識別し、選択され
た金額の共通カードであると識別された場合に共通カー
ド排出口36からその共通カード125が払出される。
その後、釣銭がある場合には紙幣払出し装置40が作動
して紙幣払出口39から紙幣が利用者に払出される。な
お図中49は制御部であり、共通カード販売機2を制御
するためのマイクロコンピュータ等から構成されてい
る。 【0027】なお、図中26は販売機番号表示部であ
り、この共通カード販売機2の番号が表示される。また
27は販売中表示器、28は販売中止表示器である、こ
の共通カード販売機2が共通カード125を販売してい
る最中では販売中止表示器28が消灯して販売中表示器
27が点灯表示される。逆にこの共通カード販売機2が
販売中でなかった場合には販売中表示器27が消灯し、
販売中止表示器28が点灯表示される。図中46は投入
紙幣充満表示器であり、紙幣挿入口32から挿入された
紙幣により紙幣収納部34が満杯になりそれ以上紙幣が
挿入できない状態になった場合にこの投入紙幣満杯表示
器46が点灯または点滅表示され、投入紙幣が満杯にな
った旨を遊技場の係員に表示できるように構成されてい
る。47は払出紙幣欠乏表示器であり、紙幣払出装置4
0によって利用者に払出すために貯留している釣銭紙幣
が欠乏した場合にこの払出紙幣欠乏表示器47が点灯ま
たは点滅表示し、その旨を遊技場の係員に報知できるよ
うに構成されている。48は共通カード欠乏表示器であ
り、遊技者に販売するために貯留している共通カード1
25が欠乏した場合にこの共通カード欠乏表示器48が
点灯または点滅表示され、その旨を遊技場の係員に報知
できるように構成されている。 【0028】この共通カード販売機2によって販売され
た共通カード125を使用して利用者がパチンコ遊技を
行なう場合には、遊技場1のパチンコ機設置島50に設
置されている共通カード処理機3aの共通カード挿入口
52に共通カード125を挿入する。この共通カード処
理機3aは、パチンコ機設置島50に複数台設置されて
いる各カード式パチンコ機4に隣接して設けられてお
り、それぞれの隣接するカード式パチンコ機4に対応す
るものである。ゆえに、たとえば図示左側のカード式パ
チンコ機4によって遊技を行ないたい場合には図示左側
のカード式のパチンコ機4に向かって左側に隣接してい
る共通カード処理機3aの共通カード挿入口52に共通
カード125を挿入する必要がある。 【0029】また、遊技者が自己のポイントカード20
0,210にポイントを付してもらいたい場合にはポイ
ントカード200,210をポイントカード挿入/排出
口170に挿入する必要がある。遊技者が共通カード挿
入口52に共通カード125を挿入してポイントカード
を挿入/排出口170にポイントカード200を挿入し
て、カード残額表示器53で表示されている残額の範囲
内でカード式パチンコ機4で使用せんとする金額を使用
額選択ボタン54を操作して指定すれば、その指定され
た金額に対応する持点が持点表示器56に表示されて、
打玉を遊技領域に弾発発射する弾球遊技が可能となる。
そして、共通カード挿入口52から挿入された共通カー
ド125の残額から前記使用額選択ボタン54によって
選択された金額を減算した残金額がカード残額表示器5
3により表示される。 【0030】さらに、使用額選択ボタン54によって選
択された金額に応じたポイントが挿入されたポイントカ
ード200,210に加算更新される。この加算更新
は、ポイントカード処理器171により行なわれる。こ
の使用額選択ボタン54によって指定された使用額とそ
れに応じて加算更新されるポイントとのレートは、ポイ
ント設定部172の設定操作に基づいて決定される。た
とえば、ポイント設定部172を1/500に設定すれ
ば、共通カード125の使用金額が500円で1ポイン
ト加算更新される状態となる。このポイントカード20
0にポイントを加算更新する方法としては、図7に示さ
れたポイントカード200の可視表示部(サーマルマー
ク面)に、そのポイント数だけの星印マーク等のポイン
トマークを新たに記録する。なお、ポイントマークの形
をポイント設定部172により入力設定できるようにし
てもよい。また、ポイントカード210の場合もポイン
ト数が可視表示部(磁気表示面)に数字で可視表示され
る。共通カード125の使用金額が1ポイントに相当す
る額に満たない端数の場合には、その端数金額をポイン
トカード200,210の磁気ストライプ201,21
1のポイント端数領域に加算記録させておき、その加算
記録された端数金額が1ポイント分の金額に達した場合
に初めて可視表示部(サーマルマーク面)202,21
2の表示と磁気ストライプ201,211のポイント数
領域のポイント数を加算更新し、前記磁気ストライプ2
01,211のポイント端数領域の記憶金額から1ポイ
ント分の金額を減額更新するようにする。 【0031】ポイントが加算更新されてポイントカード
挿入/排出口170から排出されたポイントカード20
0,210が、たとえば50ポイントに達して満点にな
った場合には、遊技場内のカウンタ等で所定額の共通カ
ード(1000円カード)と交換できる。なお、共通カ
ード販売機2に、満点となったポイントカード200,
210の精算処理機能をもたせ、その満点となったポイ
ントカード200,210を取り込んで所定額の共通カ
ード(たとえば1000円カード)を排出するように構
成してもよい。また、満点になったポイントカード20
0,210を、ポイントカード挿入/排出口170に挿
入することにより、直接遊技機4,5に使用できるよう
にしてもよい。また、ポイントカード200,210が
満点になったときに磁気ストライプ201,211のフ
ォーマットを共通カード用に書換えるようにし、満点に
なったポイントカード200,210を共通カードとし
て共通カード挿入口52に挿入することにより直接遊技
ができるように構成してもよい。 【0032】一方弾球遊技に伴なって遊技領域に打込ま
れたパチンコ球が入賞する等の所定の遊技状態が発生す
ればその所定の遊技状態の発生に基づいて所定の得点が
遊技者に付与されるのであり、その付与される得点がデ
ィジタル表示用の持点表示器56に加算表示される。こ
のように、カード式パチンコ機4には、遊技状態に応じ
て遊技者に付与される得点を加算記憶する機能を有す
る。一方、前記弾球遊技に用いられるパチンコ球数に相
当する得点が持点表示器56で表示されている得点から
減算されてその減算された後の得点が持点表示器56に
よって表示される。また、持点表示器56により表示さ
れる得点は得点レベル表示器57によりレベル表示され
る。すなわち、この得点レベル表示器57は複数の表示
器をブロック状に積み重ねて構成されており、得点に応
じた数の表示器が点灯してその得点をアナログ的にレベ
ル表示するものである。なお、共通カード処理機3aに
はマイクロコンピュータ等からなる制御部55が設けら
れている。この制御部55により、共通カードの処理ば
かりでなくポイントカードの処理も行なわれる。 【0033】カード式パチンコ機4の上方には景品カー
ド処理装置9aが設けられている。遊技者がカード式パ
チンコ機4に設けられている精算ボタン58を押圧した
場合やカード式パチンコ機4が打止めになった場合に
は、メッセージ表示器74により遊技者所有の景品カー
ド127を挿入する旨のメッセージ表示が行なわれる。
遊技者は、そのメッセージに従って自己が所有する景品
カード127を景品カード挿入/排出口69に挿入する
と、景品カード処理器70によりその挿入された景品カ
ード127の磁気ストライプ128に記録されている記
録情報が読取られる。そして、景品カード処理器70に
より、読取情報に基づいてその挿入された景品カード1
27が適正な景品カードか否かの判断が行なわれ、不適
正な景品カードであった場合にはその原因をメッセージ
表示器74により表示するとともに、挿入された景品カ
ード127の排出を行なう。 【0034】一方、挿入した景品カード127が適正な
カードである旨の判定が行なわれた場合には、その景品
カード127の磁気ストライプ128における残額記録
領域に記録されている残額に対し、現時点における持点
表示器56により表示されている持点に相当する遊技価
値が加算処理され、その加算更新された景品カード12
7が景品カード挿入/排出口69から遊技者側に排出さ
れる。そして、持点表示器56には持点が「0」となっ
た旨の表示が行なわれる。この段階で、遊技の結果遊技
者の所有となった有価価値を景品カード27に蓄えるい
わゆる貯玉が行なわれたことになる。そして、その排出
された景品カード127は、他の遊技機による遊技や景
品交換に使用される。なお、図中72は台番号表示部で
あり、この景品カード処理装置9aに対応するカード式
パチンコ機4の台番号が表示される。73はトラブルボ
タンであり、カード式パチンコ機4に異常が発生した場
合に遊技者によって操作されるものであり、その操作に
応じてスピーカ75により遊技場の係員にトラブルが発
生したことが報知される。 【0035】遊技者は自己の景品カード127に記録さ
れている残額を用いてカード式パチンコ機4により再遊
技を行なう場合には、その景品カード127を景品カー
ド挿入/排出口69に挿入する。すると、挿入された景
品カード127に記録されている記録情報が景品カード
処理器70により読取られ、その景品カード処理器70
により挿入された景品カードの適否が判定される。そし
て、不適正な景品カードであった場合にはその原因がメ
ッセージ表示器74で表示されるとともに、挿入された
景品カード127が排出される。一方、挿入された景品
カード127が適正なカードであった場合には、メッセ
ージ表示器74により暗証番号を入力する旨のメッセー
ジが表示される。遊技者がそのメッセージに従って暗証
番号を暗証番号/再遊技使用額入力キー71により暗証
番号入力すると、その暗証番号の適否が判定され、不適
正な暗証番号であった場合にはメッセージ表示器74で
暗証番号の再入力指示のメッセージが表示される。な
お、暗証番号が不適正であった場合にはその時点で挿入
された景品カードを回収するようにしてもよい。 【0036】一方、入力された暗証番号が適正な番号で
あった場合には、メッセージ表示器74で挿入された景
品カードに記録されている残額が表示され、遊技者はそ
の残額の範囲内で再遊技使用額を暗証番号/再遊技使用
額入力キー71から入力する。この暗証番号/再遊技使
用額入力キー71には、確認キーも含まれており、遊技
者が暗証番号/再遊技使用額入力キー71により確認キ
ー操作を行なえば、前記使用額+手数料が残額を越えて
いる場合には、メッセージ表示器74で再入力を行なう
旨のメッセージが表示される。使用額+手数料が残額以
下の場合には、使用額(得点)を得点表示器56より表
示し、残額−(使用額+手数料)の値をメッセージ表示
器74で表示する。そして、景品カードの残額から(使
用額+手数料)を減算処理し、景品カード127の残額
をその減算処理された後の値に更新して景品カード挿入
/排出口69からその景品カード127を遊技者側に排
出する。なお、この際に景品カード127を排出するこ
となく装置内に保持したままの状態にしてもよい。な
お、この手数料(%)は、景品カード処理装置9に固定
的に記憶させておいてもよく、また、変更設定スイッチ
等を設けて遊技場の係員が手数料(%)を変更設定でき
るようにしてもよい。 【0037】遊技者がスロットマシン設置島51に設置
されているカード式スロットマシン5により遊技を行な
う場合も、前述と同様に共通カード販売機2によって販
売された共通カード125を共通カード処理機3bの共
通カード挿入口52に挿入する。そして前述と同様に、
カード残額表示器53に表示されている残額の範囲内で
遊技者が使用額選択ボタン54を選択操作すると、その
選択された使用額に相当する持点が持点表示器60によ
り表示され、この持点表示器60により表示されている
持点の範囲内で遊技が可能となる。遊技者は、まず持点
使用ボタン62を押圧操作してカード式スロットマシン
5による1回の遊技に使用する持点(賭点)を設定入力
し、次にスタートボタン63を押圧操作する。すると、
リールが回転を開始し、次に遊技者が複数のリールのそ
れぞれに対応して設けられているストップボタン64を
押圧操作することにより、それぞれのストップボタンに
対応するリールの回転が停止される。そして横3本と斜
め対角線上に2本とからなる合計5本の当りライン上に
おいて、停止時のリールによって表示される識別情報の
組合せが予め定められた特定の識別情報の組合せになれ
ば、所定の得点が加算記憶されて持点表示器60により
加算表示されたり、あるいは、以降のゲームにおいて高
確率で得点が与えられるボーナスゲームが発生したりす
る。このボーナスゲームを行なうことが可能な残り回数
がボーナスゲーム残回数表示器65により表示される。
図中66は払出点数表示器であり、1回のゲームの結果
遊技者に付与される得点がこの払出点数表示器66によ
り表示される。 【0038】また、遊技者がカード式スロットマシン5
により遊技を行なうべく共通カード125を使用し、そ
の使用金額に応じたポイントを自己のポイントカード2
00,210に加算記憶してもらいたい場合は、前述し
たカード式パチンコ機4の場合と同様に、ポイントカー
ド挿入/排出口170にポイントカード200,210
を挿入することにより可能となる。 【0039】カード式スロットマシン5の上方にも、カ
ード式パチンコ機4と同様に景品カード処理装置9bが
設けられており、この景品カード処理装置9bにも、景
品カード挿入/排出口69,景品カード処理器70,暗
証番号/再遊技使用額入力キー71,台番号表示部7
2,トラブルボタン73,メッセージ表示器74,スピ
ーカ75が設けられている。そして、前記カード式パチ
ンコ機4について説明したのと同様に、遊技者所有の景
品カード127を景品カード挿入/排出口69に挿入し
て、その景品カードに記録されている残額を使用してカ
ード式スロットマシン5により遊技が可能となる。この
景品カード127を使用したカード式スロットマシン5
の遊技は、前記カード式パチンコ機4の場合とまったく
同様であるために、ここでの説明の繰返しは省略する。 【0040】前記景品カード処理装置9a,9bは、ホ
ール用管理コンピュータ10に持続されているととも
に、ターミナルボックス7を介して景品カード発行会社
19の集中管理コンピュータ20に接続され、景品カー
ド127に貯玉した場合や景品カード127を用いての
遊技が行なわれた場合に、その貯玉額や遊技に使用した
使用額がホール用管理コンピュータ10や景品カード発
行会社19の集中管理コンピュータ20に送信される。 【0041】なお、共通カード処理機3a,3bと遊技
機4,5とを一体に構成するようにしてもよい。また、
遊技機4,5と景品カード処理装置9a,9bとを一体
に構成するようにしてもよい。前記共通カード処理機3
a,3bにより、前記有価価値記録媒体の記録情報によ
り特定された有価価値を使用して前記遊技機による遊技
を可能にする遊技使用可能化手段が構成されている。こ
の遊技使用可能化手段は、前記遊技機に対応して設けら
れ、前記有価価値記録媒体の記録情報を読取り、該読取
情報に基づいて特定される前記有価価値を前記対応する
遊技機により遊技を行なうために直接使用できるように
構成されている。なお、共通カード処理機3a,3b
は、遊技機4,5に対応して設けられていれば、遊技機
2台に対し共通カード処理機を1台設けて共通カード挿
入/排出口を2口設けるようにしてもよい。 【0042】前記カード式パチンコ機4やカード式スロ
ットマシン5により遊技を行なった結果遊技者の所有と
なった有価価値が蓄えられた景品カード127は、遊技
者によって景品処理装置8の景品カード挿入/排出口7
9に挿入される。その挿入された景品カードに記録され
ている有価価値が景品カード処理器80により読取られ
その読取った有価価値が持点表示器94により表示され
る。この景品処理装置8では、後述するように景品カー
ド127を新規発行したりその読取った有価価値の範囲
内で一般景品レシートや特殊景品128を払出したりす
る。 【0043】景品処理装置8により新規景品カード12
7を払出す場合には、遊技者に規定の用紙に住所,氏
名,電話番号等の必要事項を手書きで記入してもらい、
その記入用紙を記入用紙投入口82に投入してもらう。
記入用紙投入口82に投入された記入用紙は、たとえば
OCR等からなる文字読取装置83により読取られ、そ
の後記入用紙が用紙収納部84に収納される。文字読取
装置83で読取った結果識別可能と判断されれば可能な
旨の表示をメッセージ表示器96により表示し、識別不
可能であった場合には不能原因をメッセージ表示器96
により表示する。そして、識別可能であった場合には、
景品カード登録キー85を押圧操作する旨の表示をメッ
セージ表示器96により表示し、景品カード登録キー8
5を遊技者が押圧操作すれば、景品カード収納部81に
収納されている景品カードを1枚取り出して景品カード
処理器80により識別すると共に必要な情報をその景品
カード127に書込んで景品カード挿入/排出口79か
らその景品カード127を排出する。 【0044】次に、特殊景品128を払出す場合には、
まず遊技者が景品カード127を景品カード挿入/排出
口79に挿入する。すると、暗証番号をテンキー95か
ら入力する旨の指示がメッセージ表示器96で表示さ
れ、遊技者はそれに従って暗証番号をテンキー95から
入力する。その入力された暗証番号が不適正なものであ
った場合には再入力の指示がメッセージ表示器96で表
示される。その場合は挿入された景品カード127を機
内に回収してもよい。一方、入力された暗証番号が適正
なものであった場合には、挿入された景品カード127
の残額が持点表示器94により表示される。次に、特殊
景品払出キー97,一般景品交換用のレシート払出キー
98,景品番号指定キー100のいずれかを選択して押
圧操作する旨の指示がメッセージ表示器96により表示
される。 【0045】遊技者が特殊景品の払出しを希望する場合
には特殊景品払出キー97を押圧操作する。すると、テ
ンキー95により交換額を入力する旨の指示がメッセー
ジ表示器96により表示され、遊技者は、その指示に従
ってテンキー95により特殊景品の交換額を入力する。
次に、確認キー102を押圧操作する旨の指示がメッセ
ージ表示器96により表示され、遊技者はその指示に従
って確認キー102を押圧操作する。すると、テンキー
95で入力された金額に相当する特殊景品128が特殊
景品収納部88から取出されて特殊景品払出装置87よ
り特殊景品払出口86から遊技者側に払出される。その
後、レシート発行装置93により取引内容を記録したレ
シートが印字されてレシート発行口92から遊技者側に
払出される。 【0046】次に、遊技者が一般景品交換用の一般景品
用レシートの払出を希望する場合には、前述したメッセ
ージ表示器96により各操作キー97,98,100の
いずれかを選択操作する旨の指示が表示された段階で、
遊技者が一般景品用のレシート払出キー98を押圧操作
する。すると、テンキー95により一般景品用レシート
の交換額を入力する旨の表示がメッセージ表示器96に
より表示され、遊技者がテンキー95により希望する一
般景品用レシートの交換額を入力する。次に、確認キー
102を押圧する旨の表示がメッセージ表示器96によ
り表示され、遊技者が確認キー102を押圧操作するこ
とにより、レシート発行装置93から一般景品用レシー
トが印字されてレシート発行口92から払出される。そ
して、前述と同様に取引内容を記録したレシートが発行
される。 【0047】次に、利用者が自己の景品カード127を
使用して遊技場のカウンタ等に備えられている景品カー
ドを見てカタログに記載されている景品を入手したい場
合には、前述した各種操作キー97,98,100のい
ずれかを選択操作する旨の指示がメッセージ表示器96
で表示された段階で、遊技者が景品番号指定キー100
を押圧操作する。次に、景品番号をテンキー95から入
力する旨の指示がメッセージ表示器96で表示され、遊
技者は、カタログ等を見て予め決めている希望の景品の
景品番号をテンキー95から入力する。すると、景品個
数指定キー101を押圧操作する旨の指示がメッセージ
表示器96で表示され、遊技者はそれに従って景品個数
指定キー101を押圧操作する。次に、希望する景品個
数をテンキー95から入力する旨の指示がメッセージ表
示器96により表示され、遊技者は自己の希望する景品
個数をテンキー95から入力する。次に、確認キー10
2を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示され、遊技者がそれに従って確認キー102を押圧操
作することにより、カタログを利用した景品交換操作が
終了する。 【0048】次に、前述した特殊景品の払出操作,一般
景品用レシートの払出操作,カタログ利用者の景品交換
の操作を行なって確認キーを押圧操作した段階で、持点
表示器94により表示されている残額を越える額が前記
テンキー95から入力されていた場合には、再入力の指
示がメッセージ表示器96で表示される。一方、テンキ
ー95で入力された額が持点表示器94で表示されてい
る残額以下であった場合にはそのテンキー95によって
入力された額を減額更新した新たな残額が持点表示器9
4で表示され、さらに、各種操作キー97,98,10
0,103のいずれかの押圧操作をする旨の指示がメッ
セージ表示器96で表示される。利用者が特殊景品払出
キー97,一般景品用のレシート払出器98,景品番号
指定キー100を押圧操作した場合には、前述した所定
の操作を行なうことにより再度特殊景品の払出し,一般
景品用レシートの払出し,カタログを利用した景品交換
が行なわれる。この特殊景品の払出し,一般景品用レシ
ートの払出し,カタログを利用した景品交換は、持点表
示器94により表示されている残額が残っている限り繰
返し行なうことができる。一方、利用者が自己の景品カ
ード127に記録されている残額を使用して前述した特
殊景品の払出し,一般景品用レシートの払出し,カタロ
グを利用した景品交換を行なって、取引終了キー103
を押圧操作すれば、特殊景品の払出し,一般景品用レシ
ートの払出し,カタログを利用した景品交換に要した額
だけ景品カード127に記録されている残額が減額更新
される。この減額更新は景品カード処理器80により行
なわれる。そして最終的に前述と同様にレシートが発行
される。 【0049】この景品処理装置8はターミナルボックス
7を介して前述した景品カード発行会社19の集中管理
コンピュータ20に接続されており、前述した景品カー
ド127の新規発行時に入力された利用者の住所,氏
名,電話番号等の必要事項に関する情報が景品カード発
行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送される。
さらに、前述したテンキー95から入力された景品番号
や景品個数ならびに投入された景品カード127のカー
ドナンバー等がこのターミナルボックス7を介して景品
カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送
される。集中管理コンピュータ20では、伝送されてき
た利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事項をその利
用者が所持している景品カード127の番号と対応させ
て記憶しており、景品カード127のカード番号が伝送
されてくればそのカード番号からその景品カード127
の所持者の住所,氏名,電話番号等の必要事項を割り出
し、その利用者の住所に近い加盟店の加盟店用管理コン
ピュータに景品番号とその個数情報ならびに景品の送り
先である利用者の住所,氏名,電話番号等が送信され
る。そして、後日その加盟店から利用者の希望する景品
が希望する個数だけ利用者に配達される。なお、図中1
04は景品処理装置8を制御するためのマイクロコンピ
ュータ等からなる制御部である。また、76は装置番号
表示部、77は作動中である旨を表示する作動中表示
器、78は作動を中止している旨を表示する作動中止表
示器である。 【0050】図中10はホール用管理コンピュータであ
り、景品処理装置8,共通カード販売機2,カード式パ
チンコ機4,カード式スロットマシン5,カード処理機
3a,3b,持点カード処理器9a,9bと接続されて
いる。図中105はキーボードであり、106はCRT
ディスプレイであり、107はプリンターである。ま
た、前記共通カード処理機3a,3bはターミナルボッ
クス6を介して共通カード発行会社12の集中管理コン
ピュータ13に接続されている。 【0051】景品処理装置8から払出された特殊景品を
現金に交換したい場合には、利用者は特殊景品128を
銀行21にまで持参し、銀行21に設置されている特殊
景品精算機24の特殊景品投入口114から特殊景品1
28を投入する。すると、投入された特殊景品128に
見合った金額が精算額表示器123により表示され、利
用者が確認キー122を押圧操作すれば、紙幣払出装置
112が作動して紙幣収納部113内の紙幣が紙幣払出
口111から利用者に払出されると共に、必要に応じて
硬貨払出装置118が作動して硬貨収納部119内の硬
貨が硬貨払出口117から利用者に払出される。その払
出される紙幣や硬貨からなる貨幣の金額は精算額表示器
123により表示された金額に一致するように制御され
る。その後レシート発行装置121が作動して所定事項
が印刷されたレシートがレシート発行口120から利用
者に発行される。なお図中124はマイクロコンピュー
タ等からなる制御部である。また108は精算機番号表
示部で、109は作動中表示器、110は作動中止表示
器である。また、この特殊景品精算機24がターミナル
ボックス20を介して景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータ20に接続されており、特殊景品128の景
品カード発行会社19への入庫数が集中管理コンピュー
タ20に伝送されるようになっている。 【0052】図3は、共通カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。 【0053】共通カード125の磁気ストライプ126
には、共通カード125の番号であるカード番号,残額
情報,カードセキュリティを向上させるためのセキュリ
ティコード等が記録されている。 【0054】図4は、景品カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。 【0055】景品カード127の磁気ストライプ128
には、この景品カード127の使用有効期限を特定する
ためのカード有効期限,景品カード127の番号である
カード番号,残額(残景品金額),景品カード127の
セキュリティを向上させるためのセキュリティコード等
が記録されている。 【0056】図5は、特殊景品を示す正面図である。 【0057】特殊景品129はプレート状の樹脂の一部
に磁気ストライプ130が形成された磁気カードで構成
されている。この磁気ストライプ130には、この特殊
景品129が発行された番号である発行番号,この特殊
景品129のセキュリティを向上させるためのセキュリ
ティコード等が記録されている。さらに、特殊景品12
9の一部には、その特殊景品129の景品価値に見合っ
た値打を有する金のチップ131が組込まれている。 【0058】図6は、ポイントカードに記録されている
記録情報を説明するための説明図である。 【0059】ポイントカード200の磁気ストライプ2
01には、このポイントカード200の使用有効期限を
特定するためのカード有効期限,ポイントカード200
の番号であるカード番号,遊技店コード,ポイント数,
ポイント端数,ポイントカード200のセキュリティを
向上させるためのセキュリティコード等が記録されてい
る。なお、遊技店コードとは、このポイントカード20
0が使用可能な遊技店を特定する情報である。ポイント
端数とは、前述したように、1ポイントに満たない端数
額のことである。 【0060】図7は、ポイントカード200の可視表示
部を示す正面図である。ポイントカード200の裏面側
には可視表示部(サーマルマーク面)202が形成され
ており、ポイント数が1ポイント増えるごとにこの可視
表示部(サーマルマーク面)に星印からなるサーマルマ
ークが1つずつ記録される。また、ポイントカード20
0の磁気ストライプ201のポイント数を記録する領域
にも、この可視表示部202と同数のポイントが記録さ
れることになる。 【0061】図8は、ポイントカードの他の例を示す正
面図である。このポイントカード210は、その裏面に
磁性層が形成されており、その磁性層には、ポイント数
をドットマトリックスで表わす情報が記録される表示用
磁気トラック213が形成される。そしてその表示用磁
気トラック213が形成された箇所の表面側には、可視
表示部(磁気表示面)が形成されている。この可視表示
部212内には鉄粉が封入されており、その鉄粉がこぼ
れないように表面側を透明プレートで覆っている。そし
てこの可視表示部212の裏面側の表示用磁気トラック
213は容易に磁化されるように構成されており、その
磁化された部分にのみ封入された鉄粉が付着してその付
着した鉄粉により可視表示できるように構成されてい
る。そして、このポイントカード210の現時点におけ
るポイント数を表示するように表示用磁気トラック21
3が磁化され、その磁化された部分にのみ鉄粉が付着し
て現時点におけるポイント数が可視表示部212により
表示される。このポイントカード210の裏面側下方部
分には、磁気ストライプ211が形成されており、前述
のポイントカードと同様に、カード有効期限,カード番
号,遊技店コード,ポイント数,ポイント端数,セキュ
リティコード等が記録される。 【0062】第2実施例 次に、本発明の第2実施例を図9に基づいて説明する。
図9は、第1実施例における図2に対応するものであ
り、図2に示された各種装置や部品と同じものについて
は共通の参照番号を付し、図2と共通する部分について
はここでは説明の繰返しを省略する。 【0063】第1実施例の場合には、共通カード125
の使用時にポイントカード200,210にポイントを
加算記録するようにしたが、この第2実施例において
は、遊技者が共通カード125を購入したときにその購
入金額に相当するポイントをポイントカード200,2
10に加算記憶するものである。以下具体的に説明す
る。 【0064】共通カード販売機2の紙幣挿入口32に遊
技者が紙幣を挿入すると、その挿入紙幣が紙幣識別器3
3で識別され、挿入紙幣が適正な紙幣であった場合には
その挿入紙幣の金額が金額表示器29で表示される。遊
技者は、その金額表示器29で表示された金額の範囲内
で希望する額の共通カード125を購入すべくカード選
択ボタン44を押圧操作して購入したい金額のカードを
選択する。すると、共通カード排出口36から共通カー
ド125が排出される。そして、遊技者が手持ちのポイ
ントカード200に共通カードの購入金額に相当するポ
イントを記録してもらいたい場合には、ポイントカード
挿入/排出口180に自己のポイントカード200を挿
入する。一方、遊技者がポイントカードを持っていない
場合には、新規発行ボタン183を押圧操作してポイン
トカード収納部182内のポイントカードを1枚取出し
て新規に発行してもらう。挿入されたポイントカードま
たは新規に発行されるポイントカードに対し、前記共通
カード125の購入金額に応じたポイントが加算記録さ
れて遊技者に排出される。このポイントの加算記録はポ
イントカード処理器181により行なわれる。この購入
額に対し付与されるポイントのレートは、第1実施例と
同様に、ポイント設定部184の設定操作に基づいて決
定される。このポイント設定部184により設定された
レートはポイント表示器185により表示される。ま
た、1ポイントに満たない端数額は、第1実施例と同様
に、ポイントカード200,210の磁気ストライプ2
01,211のポイント端数領域に記録されて処理され
る。そして、挿入されたポイントカードのポイントが満
点になった時点で、所定額(たとえば1000円)の共
通カード125が自動的に共通カード販売機2から排出
され、ポイントカード200,210が機内に取り込ま
れる。また、満点を超える場合には、超えた分について
は新しいポイントカードに書込まれて排出される。な
お、ポイントカード200,210を機内に取込む代わ
りに、精算処理をして遊技者側に返却してもよい。さら
に、満点となったポイントカード200,210を遊技
者に排出し、その満点のポイントカード200,210
を遊技場のカウンタ等において所定額の共通カードと交
換するようにしてもよい。 【0065】さらに、満点になったポイントカード20
0,210を使って抽選ゲームを行なわせ、その結果に
応じて付加価値の大きさを決めるようにしてもよい。 【0066】第1,第2実施例とも、共通カードの使用
により所定点数を遊技者の得点に加算するようにした
が、実際にパチンコ玉やコイン等の遊技媒体を遊技者に
払出し、その払出された遊技媒体を使用して遊技を行な
わせるようにしてもよい。また、遊技媒体の貸出しに際
し、共通カードに加えて、貨幣の投入により貸出しを受
けられるようにしてもよい。さらに、共通カード125
の購入時と使用時との両方でポイントカードに加算記録
してもよい。 【0067】次に、本発明の別実施例を説明する。 【0068】(1) 景品カードに貯玉された有価価値
を再遊技に使用する際に所定の制限を設けるようにして
もよい。たとえば、貯玉した遊技場においてのみ再遊技
に使用可能として顧客の固定化を図ったり、貯玉した遊
技場とその系列店においてのみ再遊技に使用可能とした
り、さらには、貯玉した遊技場の属する所定の地域内に
おいてのみ再遊技に使用可能とする。なお、貯玉の再遊
技にこのような制限を設ける場合には、景品カード12
7の磁気ストライプ128に貯玉を行なった遊技場のコ
ードを記録し、その景品カード127の使用時にチェッ
クできるようにする必要がある。景品カード127の磁
気ストライプ128に、さらに再遊技可能残額を記録
し、この再遊技可能残額がたとえば最新の貯玉の内容に
書換更新されるように構成してもよい。この遊技店コー
ドとその遊技店コードに相当する遊技場等において再遊
技が可能な再遊技可能残額との組合せを磁気ストライプ
128に複数組記録させ、貯玉を行なった複数の遊技場
で再遊技できるようにしてもよい。 【0069】(2) 景品カードを再遊技に使用する際
の前述した手数料をなくしてもよい。また、この手数料
を景品カード127の磁気ストライプ128に記録する
ようにしてもよい。景品カード127の磁気ストライプ
128に、遊技店コードを記録する領域を設け、再遊技
可能残額分の貯玉が行なわれた遊技店のコードすなわち
手数料を設定した遊技店のコードを記録してもよい。こ
のようにすれば、他店で再遊技する場合の手数料を順当
なものにすることができる。また、手数料を貯玉が行な
われた遊技店の利益とすることも可能であるので、手数
料を遊技店が決めかつ再遊技が可能な遊技店に特に制限
を設けない場合にも、各遊技店の手数料収入を順当なも
のにすることができる。 【0070】(3) 貯玉を使用して再遊技を行なう際
に、必要に応じてある遊技場において1日に使用できる
貯玉の使用額に上限を設けてもよい。 【0071】(4) 各カード125,127,20
0,210において、カード番号,セキュリティコード
以外の一部または全部の情報をホール別売上集中管理コ
ンピュータ13や加盟店別売上・ホール別景品交換集中
管理コンピュータ20あるいはホール用管理コンピュー
タ10に記憶させ、前記各カードの使用時にそのカード
に記録されている情報と前記管理コンピュータ13,2
0,10に記憶されているカード情報とを照合していわ
ゆる背番号管理を行なってもよい。 【0072】(5) 特殊景品129を用いることな
く、景品カード127の有する有価価値(残額)を直接
現金化できるようにしてもよい。 【0073】(6) 景品処理装置8を、前述した特殊
景品払出機能,一般景品用レシート払出機能,貯玉機能
(第2実施例の場合),カタログを利用した景品交換機
能等の各機能毎に複数の装置に分けて構成してもよい。
また、景品処理装置8の操作を遊技店の店員に行なわせ
るようにしてもよい。 【0074】(7) 共通カード販売機2を銀行21の
データベース23とオンラインで接続し、キャッシュカ
ードを使用してその共通カード販売機2から共通カード
125が購入できるようにしてもよい。つまり、キャッ
シュカードを共通カード販売機2に挿入することによ
り、そのキャッシュカードに記録されている記録情報に
基づいて銀行21内におけるそのキャッシュカードの使
用者の口座を呼出し、その口座内の預金の一部を引落し
てその引落し額を使用して共通カード販売機2から共通
カード125を購入するようにしてもよい。 【0075】(8) 景品カード127をたとえばIC
カード化して、景品カード127に共通カードの機能と
ポイントカードの機能を持たせるようにしてもよい。す
なわち、共通カード販売機2に残額更新機能を持たせ
て、景品カード挿入口42に景品カード127を挿入
し、紙幣挿入口32に紙幣を挿入することにより、景品
カード127の残額を加算更新するようにし、また、景
品カード127をポイントカード挿入/排出口170,
180に挿入し、景品カード127の残額の使用時や残
額の前記加算更新時にポイント数を景品カード127に
加算記憶してもよい。 【0076】(9) 共通カード処理機37に景品カー
ドを処理する機能を設けてもよい。その場合に、カード
挿入/排出口を、共通カードの挿入/排出口と共通にし
てもよいし、別途設けてもよい。 【0077】(10) ポイントカードによる遊技者へ
のサービスに対する負担については、各遊技場が負担す
るようにしてもよいし、共通カード発行会社が負担する
ようにしてもよい。 【0078】 【発明の効果】本発明は、遊技者の有価価値記録媒体の
購入と使用とのうちいずれか一方または両方に関連する
情報を特定するための消費情報用記録媒体により特定さ
れる情報が、所定の内容になった場合に、その消費情報
用記録媒体に所定の付加価値が発生するために、その付
加価値を発生させたいと望む遊技者の有価価値記録媒体
の購入や使用が促進されるのであり、遊技場における遊
技者の消費を促進するようなサービスを遊技者に提供し
得るに至った。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine and a slot machine.
Amusement arcades equipped with gaming machines, such as game machines
For more information about the gaming system used in
Records information that can be purchased and specified to identify the specified value
Value recording medium, and recording of the valuable value recording medium
By the gaming machine using the value specified by the information
A game system including game enabling means for enabling a game.
Regarding the stem. [0002] In this type of gaming system,
For example, those commonly known from
Valuable value of prepaid cards such as bank cards
A player purchases a recording medium and records the purchased value.
Play using the value specified by the recorded information on the medium.
The game was configured to be able to be played by a technical machine. [0003] On the other hand, in a game arcade
Promotes the purchase and use of said valuable value recording media
Provide players with services that allow them to sell
There was a request to improve the top. However, conventional play
In the technical system, the purchase of the valuable value recording medium
And promote consumption in the playground through use
Services were rarely provided to players. [0004] The present invention has been devised in view of such circumstances.
The purpose is to reduce the consumption of players in the playground
For games that can provide services that can be promoted to players
Is to provide a system. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to a game room.
Gaming machines where the game is played by the player
Information that can be purchased by
The recorded value recording medium and the recording of the value recording medium
The gaming machine using the value specified by the record information
Game enabling means for enabling a game by a player, and a player
Purchase of the value recording medium and the method of enabling the game
Related to one or both of the steps
And a recording medium for consumption information for specifying information to be consumed.
The information specified by the consumption information recording medium is
When the specified content is reached,
It is characterized by generating added value. According to the present invention, the function of the game enabling means is
From the value information recorded on the value recording medium.
A game using a gaming machine can be performed using the value. Ma
In addition, a player purchases the value recording medium and
And / or use by enabling means.
Information related to both is identified by the consumption information recording medium.
It is. And it is specified by the recording medium for consumption information.
When the information becomes the specified content, the consumption information
A predetermined added value is generated in the recording medium. Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
Will be explained. [0008] First embodiment FIG. 1 shows an overall outline of a gaming facility according to the present invention.
It is a system block diagram. In the figure, reference numeral 12 denotes a common card issuing company.
For totaling sales by hall with built-in PU, RAM, ROM, etc.
Centralized management computer 13 is installed. This joint
The card issuing company 12 provides an example of a valuable value recording medium.
A common card 125 (see FIG. 3) is issued and each game hall
Shipped to 1,11 ... Note that the common card 125 is
To write information when selling at a card vending machine 2
May be written, or information may be written in advance.
No. Collection of each game hall 1,11 ... and common card issuer 12
The middle management computer 13 is installed in each of the game arcades 1, 11 ...
Terminal box 6 connected via communication line
It is configured to be able to transmit information. [0010] It should be noted that the game hall 11 is
Since it has the same configuration, a detailed description will be given here.
And illustration is omitted. In the figure, reference numeral 19 denotes a recording medium issuing center for valuable value.
-An example of a prize card (member recording media issuing center)
Issuing company with built-in CPU, RAM, ROM, etc.
A centralized management computer 20 is provided. This concentration
Installed in the management computer 20 and each of the game arcades 1, 11,.
Terminal box 7 is connected by a communication line.
It is configured to be able to transmit information. 1 in the figure
Associations 4 and 15 are members of the premium card issuing company 19
Is an example of a store that sells storage media for employees.
In addition, management code for affiliated stores with built-in CPU, RAM, ROM
A computer 18 is provided. These merchant pipes
Computer 18 and terminal box 17 and scenery
Communication with the centralized management computer 20 of the product card issuing company
It is connected by a line and configured to transmit information.
Have been. In the figure, reference numeral 21 denotes a bank, which includes a CPU, a RAM,
Central device 2 composed of a computer or the like having a built-in ROM or the like
2 are installed. This central device 22 is a database
23, and this database 23 includes
11, common card issuing company 12, premium card issuing company 1
9. Accounts for each member store 14, 15 and their accounts
The stored deposit amount and the like are stored. Database
Symbols A, B, C, D, E, F shown in
Are common card issuing company 12, amusement arcade 1, game
Venue 11, Member store 14, Member store 15, Premium card issuing company
The arrows shown are for each of the 19 accounts and the arrows shown are
Meaning that money is transferred from one account to another in the direction of the arrow
I have. Out of the common card issuing company 12 to the game hall 1
The loaded common card 125 is used by the common card vending machine 2.
It is sold to users (players). The user is the price or later
The premium card 127 (see FIG.
Is inserted into the common card vending machine 2
A common card in which the amount of money is recorded is given. The user
Card type of an example of multiple gaming machines installed in a game arcade
Game from pachinko machine 4 and card type slot machine 5
Card type pachinko machine 4 and card type slot machine
Card processing machines 3a and 3b corresponding to the thin 5
The card 125 is inserted. And on that common card 125
Using the recorded amount on the card-type pachinko machine 4
A game can be played by firing a ball, and a card-type slot
The rotation of the reel is started at the thin 5 and the game is enabled. Card type pachinko machine 4 and card type slot
Machine 5 adds points according to the game status during the game
It is configured to be stored. In addition, this game state
Points that are added and stored according to, for example, the hall management
Addition at places other than gaming machines 4 and 5, such as computer 10
You may remember. And when the game is over,
Only the amount spent for the game is recorded on the common card 125
Is updated and the remaining amount is recorded.
The card 125 is paid out to the player, and
Of one example of the value of possession of a player as a result of a game
A premium card that has an added and stored score as an example of a value recording medium
Example of a prize card recorded on a value recording medium processing device
It is discharged to the user from the processing devices 9a and 9b. user
Returns the ejected premium card 127 (see FIG. 4).
Is inserted into the prize processing device 8. This prize processing device 8
Of the value recorded on the inserted premium card
Can be exchanged for special prizes 129 (see Fig. 5) within the range
Or issued a prize receipt (not shown)
Function. Further, the prize processing device 8 includes a prize car.
It also has a function of issuing a new code 127. This gift card
127 is a member's car issued for a given member
Is. The user receives the issued general prize receipt
Until you bring it to your home, it will be recorded on the general prize receipt.
General price of cigarettes, chocolate, etc.
It can be exchanged for prizes. In addition, general prizes
Directly with a free gift card without issuing a receipt for
You may make it possible to exchange for general prizes. A common card vending machine installed in the game arcade 1
2, card processing machines 3a, 3b, card-type pachinko machines 4,
Card type slot machine 5, prize processing device 8, prize car
Processing devices 9a and 9b are each a hall management computer.
Data 10 and configured to enable information transmission.
Have been. This hall management computer 10 has a CP
U, RAM, ROM, etc. built-in, common card sales
Amount, common card usage amount, card type pachinko machine 4
Number of profit balls, disadvantageous balls, and prizes of card-type slot machine 5
Recorded on the point card read by the processing device 8
Value data, using general prize receipts
General prize exchange amount information, common card increase update information, landscape
Information such as new issue information of prize card and exchange amount information of special prize
Centrally manage various information generated from the technical field. The scenery
General prize receipt issued by the prize processing device 8
Is a prize exchange at the amusement hall 1 and only on the day
It is possible to do. Premiums paid to users
Insert the card 127 into the common card vending machine 2 and get a prize car
Within the range of value recorded in C
A common card 125 can be purchased. Sales of common cards installed in the game hall 1
Regarding the sales amount (sales amount) by using the prize card of Machine 2
Information can be viewed via communication line via terminal box 7
To the centralized management computer 20 of the product card issuing company 19
Sent. The terminal box 7 and the central control
Connect to computer 20 online
There is no need to calculate the amount of common card sales and calculate the total amount
Create a slip that describes the
Centralized management computer 20
May be entered. A special prize exchange device is installed in the game arcade.
The special prize 129 discharged by the user is
The special prize inserted by inserting it into the exchange device
129 cash will be paid to the user
You may do it. In addition, instead of paying out cash, the user
May be updated by increasing the remaining amount of the premium card 127 of
Good. If this special prize exchange device is provided,
Special prize exchange device via a terminal box for a prize car
Connected to the centralized management computer 20 of the issuing company 19,
The amount of special prize 129 received by prize card issuing company 19
Configure to be transmitted to the central management computer 20
It is desirable. The special prize exchange device and prize processing device
Even if you install the equipment 8 at a prize exchange located outside the game hall
Good. On the other hand, by exchanging prizes using catalogs described later,
I really want to see this prize visually and purchase it
The user can bring the prize card 127 and join the member store 1
4 and 15, and gives the premium card 127 to the member store 14,
Inserted into the prize card processing device 16 installed at 15
And products and services sold at member stores 14 and 15
The type of prizes that you want to sell, such as
The number is input to the premium card processing device 16. Then
The amount corresponding to the input prize is the remaining amount of the prize card 127.
The prize card 127 after the subtraction from the amount is
Returned to the user. In this way, the user can actually
You can also get the prizes by checking them. In addition, premium
The central management computer 20 of the card issuing company 19 and each
Management computer for member stores installed in affiliated stores 14 and 15
Data 18 need not be connected online.
Prize numbers and prizes sent from the amusement arcades 1 and 11
The number and address of the user corresponding to the premium number,
Count names, telephone numbers, etc., fill in slips, etc., and periodically collectively
And send to each member store 14, 15 by offline
May be. Special prize settlement machine for exchanging special prizes for cash
24 are installed in the bank 21 and the user owns
Bring special prizes to Bank 21 and transfer the special prizes to Bank 2
Insert cash into the special prize payment machine 24 installed in 1
Can be replaced. This bank 21
The special prize payment machine 24 is connected via a terminal box 25.
Centralized management computer 20 of premium card issuing company 19
Is connected by a communication line, and the exchange amount of the special prize 129
Is centrally managed computer via terminal box 25
It is configured to be transmitted to the data 20. Centralized management computer of premium card issuing company 19
Communication line between the computer 20 and the database 23 of the bank 21
From the central management computer 20
The following information is transmitted to the database 23. sand
That is, the prize processing device 8 provided in the game arcades 1 and 11
Increased amount information of premium cards updated by
The common card vending machine 2 provided in the game arcades 1 and 11
The common card was sold by the premium card using
Common card sales information, premiums at each member store 14, 15
Prize sales amount information (prize exchange amount information) using the code
Is transmitted. On the other hand, centralized management of common card sales company 12
From the computer 13 at the amusement arcades 1 and 11.
Common to the total amount of sold common cards and gaming halls 1 and 11
Information on the difference from the total amount spent on the card is data
It is transmitted to the base 23. In the database 23, the various transmissions
Direction indicated by the arrow between each account based on the information
To move the gold. In other words, the mouth of the common card sales company
Sale of common cards between ZA and accounts C and B at each playground
Total amount of money (card price) and common card processor 3a, 3
Difference from the total amount spent on the common card used by b
Move gold by the amount. It is provided in game halls 1,11
Prize card 127 using common card vending machine 2
From the total sales amount of the common card 125 sold
The deducted amount is from the gift card issuing company account F
Move to accounts B and C of each of the game arcades 1 and 11. Each playground
Increased by the prize processing device 8 provided in 1,11
Increased amount of updated premium card and each game center 1,11
Fees for the purchase of special prizes 129
The sum of the added amount is the account B, C of each game hall 1, 11
From the prize card issuing company 19 to the account F. What
In fact, card increase between account F and C and B
Renewal amount and special prize purchase price (additional fee) and sale
Only the amount offset by the upper amount (deducting the fee) is moved
I will be. Furthermore, prizes at each member store 14,15
The sales amount of the prize using the card 127 (from the prize exchange amount
The deducted amount is the account of the premium card issuing company 19
Move from F to accounts D and E of each of the member stores 14 and 15. In the game arcades 1 and 11, a player
If the player uses the common card 125,
A certain privilege is given as a screw. One
In other words, the common card 125 is transferred to the common card processors 3a and 3b.
When used by inserting it into
Is an example of a recording medium for consumption information owned by a player.
Card 200 (see FIG. 6) and 210 (see FIG. 8).
The point card 2
When the number of points of 00, 210 becomes full score, for example
May be exchanged for a common card 125 of a predetermined amount.
A predetermined value is added to the loyalty cards 200 and 210
Live. Please note that when you get this loyalty card
A player receives a ticket from a staff at a counter, etc. in the amusement arcade.
take. In addition, the point card 20 is stored in the common card vending machine 2.
0, 210 may be provided. FIG. 2 shows a main part of a game arcade and a bank.
It is a schematic block diagram which shows the special premium payment machine. Sales of common cards installed at game hall 1
The machine 2 is provided with a bill insertion slot 32. user
(A player) inserts a bill from the bill insertion slot 32
The inserted bill is identified by the bill validator 33,
If it is an illegal banknote such as a fake bill, it will be returned to the user
However, if the bill is correct, it is stored in the bill storage unit 34.
Get stuck. And the amount equivalent to the input bill is the amount / remaining
The amount is displayed by the forehead indicator 29, and is within the range of the displayed amount.
A mode selection button 44 is selected and operated. Common card 125
For example, 1000 yen, 2000 yen, 3000
Cards of five kinds of amount of yen, 5000 yen, 10000 yen
To select and press the card selection button 44
As a result, the desired one of the five types of common cards 125
Common card 125 can be designated. This car
By pressing the mode selection button 44, the pressing operation
The common card 125 of the amount specified by
Out of the card storage unit 38 and the taken out common card
125 is the common card 125 of the selected and designated amount.
It is identified by the common card processor 37 whether or not
If the shared card is identified as a shared card with the
The common card 125 is paid out from the card discharge port 36.
Thereafter, if there is change, the bill dispensing device 40 is activated.
Then, the bill is paid out to the user from the bill payout port 39. What
In the figure, reference numeral 49 denotes a control unit which controls the common card vending machine 2
It consists of a microcomputer for
You. In the drawing, reference numeral 26 denotes a vending machine number display section.
The number of the common card vending machine 2 is displayed. Also
27 is an indicator for sale and 28 is an indicator for discontinuation of sale.
Common card vending machine 2 sells common card 125
While the sale stop indicator 28 is turned off,
27 is lit. Conversely, this common card vending machine 2
If not for sale, the for sale indicator 27 turns off,
The sales stop indicator 28 is lit. 46 in the figure is input
It is a bill fullness indicator, inserted from the bill insertion slot 32
The bill storage unit 34 is filled with bills, and more bills are
This inserted bill full display when it becomes impossible to insert
The container 46 is lit or flashing, and the inserted bill is full.
Is displayed to the staff at the amusement arcade
You. Reference numeral 47 denotes a dispensing bill deficit indicator, and the bill dispensing device 4
Change banknotes stored to be paid to the user by 0
When there is a shortage of bills, the dispensed bill shortage indicator 47 lights up.
Or flashing, and inform the staff at the game hall
It is configured as follows. 48 is a common card shortage indicator.
, Common card 1 stored for sale to players
In the event that 25 runs short, the common card shortage indicator 48
Lights up or flashes and informs the staff at the amusement park
It is configured to be able to. Sold by the common card vending machine 2
Pachinko game using the common card 125
If you want to do so, install it on the pachinko machine installation island 50
Card insertion slot of the installed common card processor 3a
52, the common card 125 is inserted. This common card processing
Multiple machines 3a are installed on the pachinko machine installation island 50.
Provided adjacent to each card-type pachinko machine 4
Corresponding to each adjacent card type pachinko machine 4
Things. Therefore, for example, the card type
If you want to play the game with the dick machine 4
Of the card-type pachinko machine 4
Common to the common card slot 52 of the common card processor 3a
The card 125 needs to be inserted. Also, the player can use his / her own loyalty card 20
If you want 0,210 points
Point cards 200 and 210
Must be inserted into mouth 170. Player inserts common card
Insert a common card 125 into the entrance 52 and get a point card
Insert the point card 200 into the insertion / ejection port 170
The range of the balance displayed on the card balance display 53
Use the amount that will not be spent on the card-type pachinko machine 4
By operating the amount selection button 54 and specifying, the specified
The score corresponding to the amount of money is displayed on the score display 56,
A ball game in which a ball is shot and fired in the game area becomes possible.
Then, the common car inserted from the common card insertion slot 52
From the remaining amount of the password 125 by the use amount selection button 54
The remaining amount obtained by subtracting the selected amount is the card balance indicator 5
3 is displayed. Further, the amount is selected by the use amount selection button 54.
Point card with points inserted according to the selected amount
Are updated in addition to the codes 200 and 210. Update this addition
Is performed by the point card processor 171. This
And the amount specified by the usage amount selection button 54 of
The rate with points that are added and updated accordingly
It is determined based on the setting operation of the event setting unit 172. Was
For example, set the point setting section 172 to 1/500.
If the amount used for the common card 125 is 500 yen, 1 point
Is updated. This reward card 20
A method for adding and updating points to 0 is shown in FIG.
Display part of the point card 200
Point), the number of points such as star marks
Record a new mark. The shape of the point mark
Can be set by the point setting unit 172.
You may. Also, in the case of the point card 210,
The number of data is displayed as a number on the visible display (magnetic display surface).
You. The amount spent on the common card 125 is equivalent to one point
If the fraction is less than
Magnetic stripes 201, 21 of the card 200, 210
Addition and recording to the point fraction area of 1
When the recorded fractional amount reaches the amount of one point
First visible display (thermal mark surface) 202, 21
2 and the number of points of the magnetic stripes 201 and 211
The number of points in the area is added and updated, and the magnetic stripe 2
1 point from the amount stored in the fractional area of 01,211
The amount of money for the account is reduced and updated. The points are added and updated, and the point card
Point card 20 ejected from insertion / ejection port 170
0,210, for example, has reached 50 points,
The game, a counter in the game hall, etc.
Card (1000 yen card). Note that common
Card vending machine 2 has a reward card 200,
With the settlement function of 210, Poi
Card 200, 210, and
Card (for example, a 1,000 yen card)
May be implemented. In addition, reward card 20 which became full score
0, 210 into the point card insertion / ejection port 170
By entering, it can be used directly for gaming machines 4 and 5
It may be. Also, the point cards 200, 210
When the full score is reached, the magnetic stripes 201 and 211
Rewrite the format for the common card and get a perfect score
Point cards 200 and 210
Game directly by inserting it into the common card slot 52
May be configured. On the other hand, driven into the game area with a ball game
A predetermined gaming state occurs, such as a winning pachinko ball winning
If it is, the predetermined score will be based on the occurrence of the predetermined game state
It is awarded to the player, and the score given is
It is added and displayed on the point display 56 for digital display. This
Like the card-type pachinko machine 4, depending on the game state
Has the function of adding and storing the points awarded to the player
You. On the other hand, the number of pachinko balls used for ball games
The corresponding score is calculated from the score displayed on the score display 56.
The score after the subtraction is displayed on the point indicator 56.
Is displayed. In addition, it is displayed by the point indicator 56.
The score obtained is displayed as a level on the score level indicator 57.
You. In other words, the score level display 57 has a plurality of displays.
Containers are stacked in a block shape.
The same number of indicators light up and their scores are
Is displayed. Note that the common card processor 3a
Is provided with a control unit 55 composed of a microcomputer or the like.
Have been. The processing of the common card is performed by the control unit 55.
The processing of the point card is also performed. A premium car is provided above the card type pachinko machine 4.
A processing device 9a is provided. Player has a card
The settlement button 58 provided on the dick machine 4 is pressed.
In the case or when the card type pachinko machine 4 is stopped
Is a prize car owned by the player by the message display 74.
A message is displayed indicating that the key 127 is to be inserted.
The player will be given a prize he owns according to the message
Insert the card 127 into the prize card insertion / ejection slot 69
And the prize card inserted by the prize card processor 70.
Recorded on the magnetic stripe 128 of the
The recorded information is read. And to the prize card processor 70
Prize card 1 inserted based on the read information.
It is determined whether 27 is an appropriate prize card or not.
If the gift card was legitimate, give the message
Displayed on the display 74, the inserted premium
Is discharged. On the other hand, if the inserted premium card 127 is
If it is determined that the card is a card, the prize
Remaining record on magnetic stripe 128 of card 127
The current point value for the balance recorded in the area
A game price corresponding to the score displayed on the display 56
The value is added, and the added and updated premium card 12 is updated.
7 is discharged to the player side from the prize card insertion / discharge port 69.
It is. Then, the point is displayed on the point indicator 56 as “0”.
Is displayed. At this stage, the game results
To store the valuable value owned by the person in the premium card 27
It means that all the savings have been made. And its emissions
The given prize card 127 is used for games and scenes from other gaming machines.
Used for product exchange. In the figure, reference numeral 72 denotes a unit number display unit.
Yes, a card type corresponding to this premium card processing device 9a
The machine number of the pachinko machine 4 is displayed. 73 is trouble
If the card type pachinko machine 4 has an error
Is operated by the player in such a case.
In response, the speaker 75 causes a problem to the staff at the game arcade.
You will be notified that you have been born. The player records the prize card 127 on his / her own
Replay with card-type pachinko machine 4 using remaining balance
When performing a trick, the prize card 127 is
Insert / eject port 69. Then, the inserted scenery
The record information recorded on the gift card 127 is a prize card.
The prize card processor 70 is read by the processor 70.
Is determined as to whether the inserted prize card is appropriate. Soshi
If the gift card is incorrect,
Displayed on the message display 74 and inserted
The premium card 127 is ejected. Meanwhile, the inserted prize
If the card 127 is an appropriate card,
Message that the security code is to be entered on the message display 74.
Message is displayed. The player makes a password according to the message
Enter the password using the password / replay amount input key 71
If you enter a number, it is determined whether or not the password is appropriate.
If the password is correct, the message display 74
A message prompting you to re-enter your password is displayed. What
If the password is incorrect, insert it at that time
The collected prize card may be collected. On the other hand, if the entered password is an appropriate number,
If there is, the scene inserted in the message display 74
The remaining amount recorded on the merchandise card is displayed, and the player
Re-game usage amount within the remaining balance of PIN / re-game use
Input from the amount input key 71. This PIN / Re-Game
The amount input key 71 also includes a confirmation key,
The player confirms with the password / re-game usage input key 71.
-If the operation is performed, the amount of use + commission will exceed the balance
If yes, re-enter the message on the message display 74.
Is displayed. Usage + commission is less than balance
In the case below, the amount of use (score) is displayed on the score display 56.
Shows the value of the balance-(usage + commission) as a message
Is displayed on the display 74. Then, from the remaining amount of the prize card (use
Amount + commission), and the remaining amount of the premium card 127 is subtracted.
Is updated to the value after the subtraction processing and a prize card is inserted
/ Eject the prize card 127 from the ejection port 69 to the player side.
Put out. At this time, the prize card 127 must be discharged.
Alternatively, it may be kept in the device. What
This fee (%) is fixed to the premium card processing device 9
May be stored in memory, and a change setting switch
Amusement park staff can change and set commissions (%)
You may make it. Player installs on slot machine installation island 51
Playing a game with the card-type slot machine 5
In the same way as described above,
The sold common card 125 is shared with the common card processor 3b.
It is inserted into the pass card insertion slot 52. And as before,
Within the balance displayed on the card balance display 53
When the player selects and operates the usage amount selection button 54,
The score corresponding to the selected usage amount is displayed on the score indicator 60.
And is displayed by the point display 60.
The game can be played within the range of the score. Players first score
Card type slot machine by pressing the use button 62
Set and enter the points (bet points) to be used in one game by 5
Then, the start button 63 is pressed. Then
The reels start spinning, and then the player
The stop button 64 provided for each
Pressing each stop button
The rotation of the corresponding reel is stopped. And three horizontal and oblique
On a total of 5 hit lines consisting of 2 on the diagonal
Of the identification information displayed by the reel when stopped
Make the combination a specific combination of specific identification information
For example, a predetermined score is added and stored, and
Addition display or high in subsequent games
A bonus game where points are awarded with probability
You. Remaining number of times this bonus game can be played
Is displayed by the bonus game remaining number display 65.
In the figure, 66 is a payout point display, which is a result of one game.
The score given to the player is displayed by the payout point display 66.
Is displayed. Also, when the player has a card type slot machine 5
Use the common card 125 to play the game
Points according to the amount of money spent on your own point card 2
If you want to add the data to 00 and 210,
Like the card-type pachinko machine 4, the point car
Point card 200, 210
Is made possible by inserting Also above the card type slot machine 5,
Like the card-type pachinko machine 4, the premium card processing device 9b
This prize card processing device 9b also has
Card insertion / ejection port 69, premium card processor 70, dark
Certificate number / replay usage amount input key 71, stand number display section 7
2, trouble button 73, message display 74,
A marker 75 is provided. And the card type crack
In the same manner as described above for the machine 4,
Product card 127 into the prize card insertion / ejection slot 69
And use the remaining amount recorded on the
The game can be played by the card type slot machine 5. this
Card type slot machine 5 using prize card 127
Is completely different from the card-type pachinko machine 4
For the same reason, the repetition of the description here is omitted. The prize card processing devices 9a and 9b
Is maintained in the management computer 10 for
And a premium card issuing company via terminal box 7
Connected to the centralized management computer 20 of 19
In the event that the player saves money in the store 127 or using the premium card 127
If a game was played, the amount used for that coin or the game
The amount used is from the management computer 10 for the hall or a premium card.
It is transmitted to the central management computer 20 of the bank company 19. It should be noted that the common card processing machines 3a, 3b and the game
The machines 4 and 5 may be configured integrally. Also,
Game machines 4 and 5 and prize card processing devices 9a and 9b integrated
May be configured. The common card processor 3
a, 3b, according to the recorded information of the valuable value recording medium.
Game using the gaming machine using the specified value
The game enabling means is configured to enable the game. This
Game enabling means are provided corresponding to the gaming machine.
Reading the recorded information of the valuable value recording medium,
The corresponding value identified based on information corresponds to the value
Can be used directly to play games with gaming machines
It is configured. Note that the common card processors 3a, 3b
Is a gaming machine if provided corresponding to the gaming machines 4 and 5
Provide one common card processor for two and insert a common card
Two inlet / outlet ports may be provided. The card type pachinko machine 4 and the card type slot machine
As a result of playing the game with the slot machine 5,
The premium card 127 in which the valuable value has been stored
Prize card insertion / ejection port 7 of prize processing device 8
9 is inserted. Recorded on that inserted prize card
Value is read by the prize card processor 80.
The read value is displayed on the point display 94.
You. In the prize processing device 8, as will be described later, a prize car
Issuance of a new card 127 or the range of the value of the read card
Paying out general prize receipts and special prizes 128
You. The new prize card 12 is provided by the prize processing device 8.
In the case of paying out 7, the address, Mr.
Have them fill in the required information such as name and telephone number by hand,
The entry sheet is put into the entry sheet slot 82.
The entry form inserted into the entry form input port 82 is, for example,
The character is read by a character reading device 83 such as an OCR.
After that, the entry paper is stored in the paper storage unit 84. Character reading
It is possible if it is determined that identification is possible as a result of reading by the device 83.
Message is displayed on the message display 96,
If possible, a message display 96 indicates the cause of the failure.
Display by And if it can be identified,
A message indicating that the prize card registration key 85 is pressed is displayed.
Displayed by the message display 96, and the premium card registration key 8
When the player presses 5 on the prize card storage unit 81,
Take out one stored prize card and get a prize card
The necessary information is identified by the processor 80 and the necessary information is
Write on the card 127 and insert / exit the prize card 79
The premium card 127 is discharged. Next, when paying out the special prize 128,
First, the player inserts / discharges the premium card 127.
Insert it into the mouth 79. Then, input the password into the numeric keypad 95
Is displayed on the message display 96.
The player will then enter the PIN from the numeric keypad 95
input. The entered security code is incorrect
Is displayed on the message display 96.
Is shown. In that case, insert the premium card 127
It may be collected inside. On the other hand, the entered password is correct
If it is a prize card, the inserted premium card 127
Is displayed on the score display 94. Next, special
Premium payout key 97, Receipt payout key for general premium exchange
98, Select and press any of the premium number designation keys 100
An instruction to operate the pressure is displayed on the message display 96.
Is done. When a player wants to pay out special prizes
, A special prize payout key 97 is pressed. Then,
An instruction to enter the exchange amount with the
Displayed on the display 96, and the player follows the instruction.
The special prize exchange amount is input using the numeric keypad 95.
Next, an instruction to press the confirmation key 102 is displayed in a message.
Displayed on the display 96, and the player can follow the instructions.
The confirmation key 102 is pressed. Then, numeric keypad
Special prize 128 corresponding to the amount entered in 95 is special
It is taken out from the prize storage unit 88 and
The special prize payout port 86 pays out to the player side. That
Thereafter, the receipt issuing device 93 records the transaction contents.
The sheet is printed and the receipt is issued from the receipt issuing port 92 to the player side.
Will be paid out. Next, the general prize for the general prize exchange by the player
If you wish to pay for a receipt,
Of the operation keys 97, 98 and 100
When an instruction to select one is displayed,
The player presses the receipt payout key 98 for general prizes
I do. Then, the receipt for general prizes is operated by the numeric keypad 95.
A message to enter the exchange amount of
Displayed by the numeric keypad 95.
Enter the value of the receipt for general gifts. Then confirm key
The message indicating that the user presses 102 is displayed on the message display 96.
Is displayed, and the player presses the confirmation key 102.
With the receipt issuing device 93, the general prize receipt
Is printed out and paid out from the receipt issuing port 92. So
And issue a receipt that records the transaction details as before
Is done. Next, the user inserts his / her own premium card 127
A prize car that is used in a game hall counter etc.
To get the prizes listed in the catalog
In this case, the various operation keys 97, 98, and 100 described above are used.
An instruction to select one of the positions is displayed on the message display 96.
At the stage indicated by, the player enters the prize number designation key 100
Is pressed. Next, enter the prize number from the numeric keypad 95.
An instruction to press is displayed on the message display 96, and
The technician determines the desired prize
The prize number is input from the ten keys 95. Then, giveaway pieces
An instruction to press the number designation key 101 is displayed as a message.
It is displayed on the display 96, and the player can select the number of prizes accordingly.
Press the designation key 101. Next, the desired prize
An instruction to enter the number from the numeric keypad 95 appears in the message table.
Displayed by the indicator 96, the player can give his desired prize.
The number is input from the ten keys 95. Next, confirm key 10
2 is displayed on the message display 96.
Is displayed, and the player presses the confirmation key 102 accordingly.
Prize exchange operation using the catalog
finish. Next, the special prize payout operation described above,
Payout operation of prize receipts, prize exchange by catalog users
When the confirmation key is pressed and the operation of
The amount exceeding the balance displayed on the display 94 is the aforementioned amount.
If the number has been entered from the numeric keypad 95, the
The message is displayed on the message display 96. On the other hand,
-95 is displayed on the point indicator 94.
If the balance is less than
The new balance that has been updated by reducing the input amount is displayed as the score indicator 9.
4 and various operation keys 97, 98, 10
An instruction to perform any one of the pressing operations 0 and 103 is displayed.
The message is displayed on the message display 96. User pays out special gifts
Key 97, Receipt dispenser 98 for general prizes, prize number
When the designation key 100 is pressed, the predetermined
Paying out special prizes again by performing
Payment of prize receipts, prize exchange using catalogs
Is performed. Payout of this special prize
Payout and exchange of prizes using catalogs are scored
Repeat as long as the balance displayed by indicator 94 remains.
Can be returned. On the other hand, if the user
Using the remaining amount recorded in the
Payment of special prizes, payment of receipts for general prizes, cataro
Prize exchange using the transaction and the transaction end key 103
By pressing, you can pay out special prizes,
Amount required for payouts and exchange of prizes using catalogs
Only the remaining amount recorded on the premium card 127 is reduced
Is done. This reduction is updated by the prize card processor 80.
Be done. Finally, a receipt is issued as described above
Is done. The prize processing device 8 includes a terminal box.
Centralized management of the premium card issuing company 19 described above via 7
Connected to the computer 20, the prize car described above
Address and user's address entered at the time of new issue of C 127
Information on required items such as name and telephone number is issued from a prize card
It is transmitted to the central management computer 20 of the bank company 19.
Furthermore, the prize number input from the ten keys 95 described above.
And the number of prizes and the car of the provided prize card 127
Donation etc. are given via this terminal box 7
Transmission to the central management computer 20 of the card issuing company 19
Is done. The central management computer 20 transmits the
Necessary information such as the address, name, and telephone number of the user
Correspond to the number of the premium card 127 that the user has
The card number of the prize card 127 is transmitted
If it is done, the premium card 127 from that card number
Necessary information such as address, name, telephone number, etc.
And the merchant management console for the merchant near the user's address.
Sending prize numbers, their number information and prizes to the computer
The address, name, telephone number, etc. of the destination user are transmitted.
You. The prize desired by the user from the member store at a later date
Is delivered to the user in the desired number. In addition, 1 in the figure
Reference numeral 04 denotes a microcomputer for controlling the prize processing device 8.
It is a control unit composed of a computer and the like. 76 is the device number
The display unit 77 is an active display that indicates that it is active.
, 78 is an operation stop table that indicates that operation is stopped
It is an indicator. In the figure, reference numeral 10 denotes a hall management computer.
Prize processing device 8, common card vending machine 2, card type
Dick machine 4, Card type slot machine 5, Card processing machine
3a, 3b, connected to the point card processing units 9a, 9b
I have. In the figure, 105 is a keyboard, 106 is a CRT
A display 107 is a printer. Ma
In addition, the common card processors 3a and 3b are
Centralized control of the common card issuing company 12
Computer 13. The special prize paid out from the prize processing device 8 is
If you want to exchange for cash, the user can use the special prize 128
Bring it to Bank 21 and install it at Bank 21
Special prize 1 from special prize slot 114 of prize checkout machine 24
28 is input. Then, the special prize 128
The appropriate amount is displayed on the settlement amount indicator 123, and the
If the user presses the confirmation key 122, the bill dispensing device
112 operates and the bill in bill storage unit 113 is dispensed.
It is paid out to the user from the mouth 111 and, if necessary,
When the coin dispensing device 118 is operated, the coins in the coin storage unit 119 are removed.
Coins are paid out to the user from the coin payout port 117. That payment
The monetary value of bills and coins to be issued
123 is controlled to match the amount displayed.
You. After that, the receipt issuing device 121 is activated and
Is used from the receipt issuing port 120
Issued to the public. In the figure, reference numeral 124 denotes a microcomputer.
It is a control unit composed of data and the like. 108 is a checkout machine number table
In the display section, 109 is an operating indicator, 110 is an operation stop indicator
It is a vessel. Also, this special prize payment machine 24 is a terminal
Centralized control of the gift card issuing company via Box 20
Connected to the computer 20 to view the special prize 128
Centralized management of the number of goods received at the product card issuing company 19
The data is transmitted to the data 20. FIG. 3 shows a record recorded on a common card.
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining information. Magnetic stripe 126 of common card 125
Contains the card number, which is the number of the common card 125, and the balance
Security to improve information and card security
And the like are recorded. FIG. 4 shows the record recorded on the premium card.
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining information. The magnetic stripe 128 of the premium card 127
Specifies the expiration date of the premium card 127
Card expiration date and the number of the premium card 127
Card number, balance (amount of residual prize), prize card 127
Security code to improve security
Is recorded. FIG. 5 is a front view showing a special prize. The special prize 129 is a part of a plate-like resin.
Composed of a magnetic card on which a magnetic stripe 130 is formed
Have been. This magnetic stripe 130 has this special
Issue number which is the number that the prize 129 was issued, this special
Security to improve security of prize 129
And the like are recorded. In addition, special prizes 12
9 is worth the prize value of the special prize 129
A gold chip 131 having a predetermined value is incorporated. FIG. 6 shows a state recorded on a point card.
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining recording information. Magnetic stripe 2 of point card 200
01 indicates the expiration date of the reward card 200
Card expiration date for identification, point card 200
Card number, game store code, number of points,
Point fraction, security of point card 200
Security code etc. to improve
You. The game store code is the point card 20
0 is information for specifying an available game store. point
Fractions are fractions less than one point, as described above.
It is a forehead. FIG. 7 shows a visual display of the point card 200.
It is a front view which shows a part. The back side of the point card 200
Has a visible display portion (thermal mark surface) 202 formed thereon.
Each time the number of points increases by one point,
A thermal mask consisting of a star is displayed on the display (thermal mark surface).
Marks are recorded one by one. In addition, point card 20
Area for recording the number of points of the magnetic stripe 201 of 0
Also, the same number of points as the visible display section 202 are recorded.
Will be. FIG. 8 shows another example of a reward card.
FIG. This loyalty card 210
A magnetic layer is formed, and the magnetic layer has a number of points.
For displaying information that represents a dot matrix
A magnetic track 213 is formed. And its display magnet
On the surface side where the air track 213 is formed,
A display section (magnetic display surface) is formed. This visible display
Iron powder is sealed in the portion 212, and the iron powder
The front side is covered with a transparent plate so that it does not come off. Soshi
Display magnetic track on the back side of lever visible display unit 212
213 is configured to be easily magnetized,
The enclosed iron powder adheres only to the magnetized part and
It is configured so that it can be visualized by iron powder
You. And at the moment of this point card 210
Display magnetic track 21 so as to display the number of points to be displayed.
3 is magnetized, and iron powder adheres only to the magnetized portion.
The number of points at the present time is
Is displayed. Lower part on the back side of this point card 210
The magnetic stripe 211 is formed in the
Card expiration date, card number
Number, game store code, number of points, fraction of points, security
And the like are recorded. [0062] Second embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 9 corresponds to FIG. 2 in the first embodiment.
And the same as the various devices and parts shown in FIG.
Are given common reference numbers, and the parts common to FIG.
Will not be repeated here. In the case of the first embodiment, the common card 125
Points on the point cards 200 and 210 when using
Although the addition recording is performed, in the second embodiment,
Is purchased when the player purchases the common card 125.
The points corresponding to the deposit amount are point cards 200, 2
This is added to 10 and stored. The details are described below.
You. At the bill insertion slot 32 of the common card vending machine 2, play
When the technician inserts the bill, the inserted bill is inserted into the bill validator 3.
If it is identified by 3 and the inserted bill is a proper bill
The amount of the inserted bill is displayed on the amount indicator 29. Play
The technician is within the range of the amount displayed on the amount display 29.
Card to purchase the desired amount of common card 125
Press the select button 44 to insert a card with the amount you want to purchase.
select. Then, the common card is discharged from the common card outlet 36.
Is discharged. And the poi that the player has
Point corresponding to the purchase amount of the common card
If you want to record points, you can use a point card
Insert your own point card 200 into the insertion / ejection port 180
Enter. On the other hand, the player does not have a loyalty card
In this case, press the new issue button 183 to
Take out one point card in the card storage section 182
And issue a new one. Up to the inserted point card
For newly issued point cards,
Points according to the purchase amount of the card 125 are added and recorded.
And is discharged to the player. The record of the addition of this point is
This is performed by the into card processor 181. This purchase
The rate of points given to the amount is the same as in the first embodiment.
Similarly, a decision is made based on the setting operation of the point setting section 184.
Is determined. The point set by the point setting unit 184
The rate is displayed by the point display 185. Ma
The fractional value less than 1 point is the same as in the first embodiment.
The magnetic stripe 2 of the point cards 200 and 210
01 and 211 are recorded and processed in the point fraction area.
You. And the point of the inserted reward card is full
At that point, a predetermined amount (for example, 1000 yen)
Bank card 125 is automatically ejected from common card vending machine 2
And the point cards 200 and 210 are loaded into the aircraft
It is. If you exceed the total score,
Is written on a new point card and ejected. What
Contact, instead of importing point cards 200 and 210 into the cabin
Alternatively, it may be settled and returned to the player. Further
, Play the full points card 200, 210
Point cards 200, 210
Is exchanged with a predetermined amount of common card
You may make it change. Further, the point card 20 which has been scored a perfect score
Let's play a lottery game using 0,210
The magnitude of the added value may be determined accordingly. In both the first and second embodiments, use of a common card is used.
Added a certain score to the player's score
However, game media such as pachinko balls and coins are actually given to players.
Payout, and play a game using the paid out game media.
You may make it make it. In addition, when lending game media
In addition to the common card, lending is made by inserting money.
You may be able to be. Further, the common card 125
Record on the point card both when purchasing and using
May be. Next, another embodiment of the present invention will be described. (1) Valuable value stored in prize card
Set a certain limit when using for replay
Is also good. For example, replay only at the game hall where the ball was saved
Can be used to secure customers or play
Can be used for replay only in the stadium and its affiliated stores
In addition, within the predetermined area to which
And can be used for replay only. In addition, re-emergence of savings
If such a restriction is set for the technique, the premium card 12
Of the game hall where the ball was stored on the magnetic stripe 128 of No. 7
Card and check it when using the prize card 127.
Need to be able to Premium card 127 magnetism
Record more replayable balance in Ki stripe 128
And this re-playable balance is, for example,
It may be configured to be rewritten and updated. This game store
Replay at a game arcade or the like corresponding to the game code
Magnetic Stripe Combination with Replayable Balance
Multiple game halls where multiple sets were recorded on 128 and ball storage was performed
It may be possible to replay the game. (2) When using a prize card for replay
May be eliminated. Also this fee
On the magnetic stripe 128 of the premium card 127
You may do so. Magnetic stripe of prize card 127
128 is provided with an area for recording a game store code,
The code of the amusement shop where the remaining balance was
The code of the game store where the commission is set may be recorded. This
, The commission for replaying at another store will be
It can be something. In addition, savings fees
It is also possible to make it the profit of the amusement store,
The fee is determined by the amusement store and limited especially to those that can replay
Even if you do not set a
Can be (3) When playing a re-game using a ball
Can be used in one day at a certain game hall if necessary
An upper limit may be set on the amount of money used for savings. (4) Each card 125, 127, 20
0, 210, card number, security code
Some or all of the information other than
Concentration of sales of prizes by computer 13 and member stores / prize exchange by hall
Management computer 20 or management computer for hall
And store the data in the card 10 when using each card.
Recorded in the management computer 13 and 2
Check the card information stored in 0, 10
Any number management may be performed. (5) Do not use the special premium 129
Directly the valuable value (remaining amount) of the premium card 127
You may make it cashable. (6) The prize processing device 8 is
Premium payout function, general premium receipt payout function, ball storage function
(In the case of the second embodiment), a premium exchange machine using a catalog
Each function such as a function may be divided into a plurality of devices.
Also, the prize processing device 8 is operated by a store clerk of the game store.
You may make it. (7) The common card vending machine 2 is
Connects to the database 23 online and
Card from the common card vending machine 2 using the card
125 may be available for purchase. In other words,
By inserting the card into the common card vending machine 2
To the recorded information recorded on the cash card.
Use of the cash card in the bank 21 based on the
Call the user's account and withdraw part of the deposit in that account
From the common card vending machine 2 using the debited amount
The card 125 may be purchased. (8) Insert the prize card 127 into an IC
It is converted into a card, and the function of the common card is
You may make it have the function of a point card. You
That is, the common card vending machine 2 has a balance updating function.
And insert the prize card 127 into the prize card slot 42
By inserting a bill into the bill insertion slot 32, a prize
The balance of the card 127 is added and updated.
Product card 127 into the point card insertion / ejection port 170,
180 when the remaining amount of the premium card 127 is used or
The point number is given to the prize card 127 at the time of updating the sum
It may be added and stored. (9) The premium card is sent to the common card processor 37.
A function for processing the password may be provided. In that case, the card
Use the same insertion / ejection slot for the common card
Or may be provided separately. (10) For Players Using Point Cards
Each game center will bear the burden of
May be paid by the common card issuer
You may do so. According to the present invention, a value recording medium for a player
Related to purchase and / or use
Specified by the consumption information recording medium for specifying the information
When the information to be provided has the specified content, the consumption information
In order to add a certain value to the storage media,
A value storage medium for a player who wants to generate added value
Purchase and use are promoted, and
Providing services to players that promote their consumption
I got it.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明に係る遊技用設備装置の一例の概略を示
すシステムブロック図である。 【図2】遊技場の要部を示す構成図である。 【図3】共通カードに記録される情報を説明するための
説明図である。 【図4】景品カードに記録される情報を説明するための
説明図である。 【図5】特殊景品を示す正面図である。 【図6】ポイントカードに記録される情報を説明するた
めの説明図である。 【図7】ポイントカードの可視表示部(サーマルマーク
面)を示す正面図である。 【図8】ポイントカードの他の例を示す正面図である。 【図9】第2実施例における遊技場の要部を示す構成図
である。 【符号の説明】 1は遊技場、2は共通カード販売機、3a,3bはカー
ド処理機、4はカード式パチンコ遊技機、5はカード式
スロットマシン、8は景品処理装置、200,210は
ポイントカード、125は共通カード、52は共通カー
ド挿入口、170,180はポイントカード挿入/排出
口、54は使用額選択ボタン、172,184はポイン
ト設定部、44はカード選択ボタンである。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of an example of a game facility apparatus according to the present invention. FIG. 2 is a configuration diagram showing a main part of the game arcade. FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a common card. FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a premium card. FIG. 5 is a front view showing a special prize. FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a point card. FIG. 7 is a front view showing a visible display portion (thermal mark surface) of the point card. FIG. 8 is a front view showing another example of the reward card. FIG. 9 is a configuration diagram showing a main part of a game arcade in a second embodiment. [Description of Signs] 1 is a game arcade, 2 is a common card vending machine, 3a and 3b are card processing machines, 4 is a card type pachinko game machine, 5 is a card type slot machine, 8 is a prize processing device, and 200 and 210 are A point card, 125 is a common card, 52 is a common card insertion slot, 170 and 180 are point card insertion / ejection ports, 54 is a use amount selection button, 172 and 184 are point setting units, and 44 is a card selection button.

─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】 【提出日】平成11年9月30日(1999.9.3
0) 【手続補正1】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】発明の名称 【補正方法】変更 【補正内容】 【発明の名称】 遊技用装置 【手続補正2】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】特許請求の範囲 【補正方法】変更 【補正内容】 【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技の結果遊技者の所有となった有価価
値を使用して換金を実施するための処理を行なう遊技用
装置であって、 前記有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体の
記録情報を読取る記録情報読取手段と、 遊技者が希望する換金使用有価価値を入力可能な換金使
用有価価値入力手段とを含み、 前記記録情報読取手段で読取った記録情報により特定さ
れる有価価値のうち前記換金使用有価価値入力手段によ
り入力された換金使用有価価値に相当する換金を実施す
るための処理を行なうことを特徴とする、遊技用装置。 【請求項2】 前記換金使用有価価値入力手段は、遊技
者が希望する金額が入力可能に構成されていることを特
徴とする、請求項1に記載の遊技用装置。 【請求項3】 前記換金使用有価価値入力手段により入
力された換金使用有価価値に相当する換金を実施するた
めの処理を自動的に実行可能に構成されていることを特
徴とする、請求項1または請求項2に記載の遊技用装
置。 【請求項4】 前記換金を実施するための処理が行なわ
れた際のその取引内容を遊技者に提示する取引内容提示
手段をさらに含むことを特徴とする、請求項1〜請求項
3のいずれかに記載の遊技用装置。 【請求項5】 前記取引内容提示手段は、前記取引内容
が記録された記録媒体を発行する記録媒体発行手段であ
ることを特徴とする、請求項4に記載の遊技用装置。 【手続補正3】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】0001 【補正方法】変更 【補正内容】 【0001】 【発明の属する技術分野】 本発明は、パチンコ遊技機や
スロットマシン等で代表される遊技機による遊技の結果
遊技者の所有となった有価価値を使用して換金を実施す
るための処理を行なう遊技用装置に関する。 【手続補正4】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】0002 【補正方法】変更 【補正内容】 【0002】 【従来の技術】この種の遊技用装置において、従来から
一般的に知られているものに、たとえば、遊技の結果と
しての有価価値が遊技者がに付与され、その遊技者の所
有となった有価価値(たとえば当日限り景品交換が許さ
れる獲得有価価値や当日以外でも景品交換可能な貯蓄有
価価値)に見合った数だけの特殊景品が遊技者に手渡さ
れてその特殊景品を換金場に持参して換金を行なうよう
に構成されたものがあった。また、前記遊技者の所有と
なった有価価値を特殊景品に交換することなく直接現金
に交換するという直接現金を払出す方式もあった。つま
り、従来においては、換金を実施するための処理とし
て、特殊景品を払出す方式と直接現金を払出す方式とが
あった。 【手続補正5】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】0003 【補正方法】変更 【補正内容】 【0003】 【発明が解決しようとする課題】このような従来の遊技
用装置において、遊技者の所有となった有価価値の一部
を使用して遊技者が希望するだけの換金を実施するため
の処理を行なうことができるようにすれば、遊技者の利
便性が向上することが予想される。 【手続補正6】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】0004 【補正方法】変更 【補正内容】 【0004】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、遊技の結果遊技者の所有となっ
た有価価値のうち遊技者が希望するだけの有価価値を使
用して換金を実施するための処理を行なうことが可能な
遊技用装置を提供することである。 【手続補正7】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】0005 【補正方法】変更 【補正内容】 【0005】 【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、遊技の結果遊技者の所有となった有価価値を使用し
て換金を実施するための処理を行なう遊技用装置であっ
て、前記有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒
体の記録情報を読取る記録情報読取手段と、遊技者が希
望する換金使用有価価値を入力可能な換金使用有価価値
入力手段とを含み、前記記録情報読取手段で読取った記
録情報により特定される有価価値のうち前記換金使用有
価価値入力手段により入力された換金使用有価価値に相
当する換金を実施するための処理を行なうことを特徴と
する。請求項2に記載の本発明は、請求項1に記載の発
明の構成に加えて、前記換金使用有価価値入力手段は、
遊技者が希望する金額が入力可能に構成されていること
を特徴とする。請求項3に記載の本発明は、請求項1ま
たは請求項2に記載の発明の構成に加えて、前記換金使
用有価価値入力手段により入力された換金使用有価価値
に相当する換金を実施するための処理を自動的に実行可
能に構成されていることを特徴とする。請求項4に記載
の本発明は、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の発
明の構成に加えて、前記換金を実施するための処理が行
なわれた際のその取引内容を遊技者に提示する取引内容
提示手段をさらに含むことを特徴とする。請求項5に記
載の本発明は、請求項4に記載の発明の構成に加えて、
前記取引内容提示手段は、前記取引内容が記録された記
録媒体を発行する記録媒体発行手段であることを特徴と
する。 【手続補正8】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】0006 【補正方法】変更 【補正内容】 【0006】 【作用】請求項1に記載の本発明によれば、記録情報読
取手段の働きにより、遊技の結果遊技者の所有となった
有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体の記録
情報が読取られる。換金使用有価価値入力手段の働きに
より、遊技者が希望する換金使用有価価値が入力可能と
なる。そして、前記記録媒体読取手段で読取った記録情
報により特定される有価価値のうち前記換金使用有価価
値入力手段により入力された換金使用有価価値に相当す
る換金を実施するための処理が行なわれる。請求項2に
記載の本発明によれば、請求項1に記載の発明の作用に
加えて、換金使用有価価値入力手段の働きにより、遊技
者が希望する金額が入力可能となる。請求項3に記載の
本発明によれば、請求項1または請求項2に記載の発明
の作用に加えて、換金使用有価価値入力手段により入力
された使用有価価値に相当する換金を実施するための処
理が自動的に実行可能となる。請求項4の記載の本発明
によれば、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の発明
の作用に加えて、取引内容提示手段の働きにより、前記
換金を実施するための処理が行なわれた際のその取引内
容が遊技者に提示される。請求項5に記載の本発明によ
れば、請求項4に記載の発明の作用に加えて、記録媒体
発行手段の働きにより、前記取引内容が記録された記録
媒体が発行される。 【手続補正9】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】0078 【補正方法】変更 【補正内容】 【0078】前記景品処理装置8により、遊技の結果遊
技者の所有となった有価価値(持点)を使用して換金を
実施するための処理(換金に使用可能な特殊景品128
を払出す処理)を行なう遊技用装置が構成されている。
景品カード処理器80により、前記有価価値を特定可能
な情報が記録された記録媒体(景品カード127)の記
録情報を読取る記録情報読取手段が構成されている。前
記テンキー95により、遊技者が希望する換金使用有価
価値(交換額)を入力可能な換金使用有価価値入力手段
が構成されている。そして、前述したように、前記記録
媒体読取手段で読取った記録情報により特定される有価
価値のうち前記使用有価価値入力手段により入力された
換金使用有価価値に相当する換金を実施するための処理
が行なわれる(テンキー95で入力された金額に相当す
る特殊景品128が遊技者側に払出される)。前述した
ように、前記換金使用有価価値入力手段は、遊技者が希
望する金額(交換金額)が入力可能に構成されている。
前述したように、景品処理装置8では、遊技者がテンキ
ー95により交換額を入力して確認キー102を押圧操
作することにより、入力された金額に相当する特殊景品
128が特殊景品収納部88から取出されて特殊景品払
出装置8により特殊景品払出口86から自動的に遊技者
側に払出される。つまり、前記遊技用装置は、前記換金
使用有価価値入力手段により入力された換金使用有価価
値に相当する換金を実施するための処理を自動的に実行
可能に構成されている。前記レシート発行装置93によ
り、前記換金を実施するための処理が行なわれた際の該
取引内容を遊技者に提示する取引内容提示手段が構成さ
れている。この取引内容提示手段は、前記取引内容が記
録された記録媒体(レシート)を発行する記録媒体発行
手段(レシート発行装置93)である。 【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、遊技
の結果遊技者の所有となった有価価値のうち換金使用有
価価値入力手段により入力された遊技者が希望する換金
使用有価価値に相当する換金を実施するための処理が行
なわれるために、遊技者が希望するだけの換金処理を受
けることが可能となり、遊技者の希望を反映できて遊技
者の利便性が向上する。しかも、遊技の結果遊技者の所
有となった前記有価価値を特定可能な情報が記録媒体に
記録されているために、その記録媒体の記録情報により
特定される有価価値の一部を換金処理したとしても残り
は依然その記録媒体の記録情報により特定可能となって
いるために、携帯便利な記録媒体により残りの有価価値
が特定でき、これによっても遊技者の利便性が向上す
る。請求項2に記載の本発明によれば、請求項1に記載
の発明の効果に加えて、換金使用有価価値入力手段によ
り、遊技者が希望する金額が入力可能に構成されている
ために、金額データというわかりやすい形で換金使用有
価価値を入力可能となり、より一層遊技者の利便性が向
上する。請求項3に記載の本発明によれば、請求項1ま
たは請求項2に記載の発明の効果に加えて、換金使用有
価価値入力手段により入力された使用有価価値に相当す
る換金を実施するための処理が自動的に実行可能となる
ために、換金を実施するための処理を行なう人員を削減
することができる。請求項4の記載の本発明によれば、
請求項1〜請求項3のいずれかに記載の発明の効果に加
えて、換金を実施するための処理が行なわれた際のその
取引内容が遊技者に提示されるために、遊技者がその取
引内容を確認することができ、遊技者の利便性が向上す
る。請求項5に記載の本発明によれば、請求項4に記載
の発明の効果に加えて、前記取引内容が記録された記録
媒体が発行されるために、その取引内容の記録を残すこ
とが可能となり、後々その記録内容を確認することがで
きる。
   ────────────────────────────────────────────────── ───
[Procedure amendment] [Submission date] September 30, 1999 (September 9, 1999)
0) [Procedure amendment 1] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] Name of invention [Correction method] Change [Correction contents] [Title of the Invention]Gaming equipment [Procedure amendment 2] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] Claims [Correction method] Change [Correction contents] [Claims] (1)Valuable value owned by the player as a result of the game
For gaming that performs processing to redeem using values
A device, Of a recording medium on which information capable of specifying the valuable value is recorded
Record information reading means for reading record information; A cashier who can enter the cash value that the player wants
Value input means, It is specified by the record information read by the record information reading means.
Of the cash value
Cash equivalent to the entered value
A gaming device characterized by performing processing for the game. 2. The game machine according to claim 2, wherein
That the user can enter the desired amount.
The gaming device according to claim 1, wherein the gaming device is a sign. 3. The cash value input means is used for inputting.
Cash equivalent to the value
Specially configured to automatically execute
3. The game equipment according to claim 1 or claim 2, wherein
Place. 4. A process for performing the cashing is performed.
Presenting the details of the transaction to the player
Claim 1 characterized by further comprising means.
3. The gaming device according to any one of 3. 5. The transaction content presentation means, wherein the transaction content presentation means
Recording medium issuing means for issuing a recording medium on which
The gaming device according to claim 4, wherein: [Procedure amendment 3] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] 0001 [Correction method] Change [Correction contents] [0001] TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to a pachinko game machine and
Gaming machines represented by slot machines, etc.Result of game by
Perform cash exchange using the value owned by the player
For performing a process for the game. [Procedure amendment 4] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] 0002 [Correction method] Change [Correction contents] [0002] 2. Description of the Related ArtGaming equipmentIn the past,
What is generally knownToFor example,The result of the game
Value is given to the player and the location of the player
Valuable value (for example, prize exchange is allowed on the day only)
Earned value and savings that can be exchanged for prizes other than on the day
As many special prizes as are worth
To bring the special prize to the cashing place and redeem it
There was something configured. Also, the possession of the player
Direct cash without exchanging valuable value for special prizes
There was also a method of directly paying out cash to exchange. Toes
In the past, the process for implementing cash
The method of paying out special gifts and the method of paying out cash directly
there were. [Procedure amendment 5] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] 0003 [Correction method] Change [Correction contents] [0003] [Problems to be solved by the invention]Such a traditional game
Of the value of the equipment owned by the player
To perform as much cash as the player wishes to use
Processing can be performed,
It is expected that convenience will be improved. [Procedure amendment 6] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] 0004 [Correction method] Change [Correction contents] [0004] The present invention has been devised in view of such circumstances.
The purpose isAs a result of the game, it becomes owned by the player
Of the valuable value that the player desires
It is possible to perform processing to carry out cashing using
Gaming equipmentIt is to provide. [Procedure amendment 7] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] 0005 [Correction method] Change [Correction contents] [0005] [Means for Solving the Problems]The invention according to claim 1
Uses the value that has become the property of the player as a result of the game.
A gaming device that performs a process for performing cash
A recording medium on which information capable of specifying the value is recorded.
Record information reading means for reading the record information of the body;
Cash value you can use to enter the desired cash value
Input means, and a record read by the record information reading means.
Of the value specified by the record information
The value used for cash entered using the value input means
It is characterized by performing the process for carrying out the applicable cash
I do. The present invention according to claim 2 provides the invention according to claim 1.
In addition to the configuration described above, the cash use value input means may include:
Players must be able to enter the desired amount
It is characterized by. The present invention described in claim 3 is equivalent to claim 1.
In addition to the configuration of the invention described in claim 2, the cash
Cash value entered using the value entry method
Automatically execute processing to execute cash equivalent to
It is characterized in that it is configured as a function. Claim 4
According to the present invention, the invention according to any one of claims 1 to 3 is provided.
In addition to the configuration described above, processing for implementing the cash
Transaction contents that present the contents of the transaction when made to the player
It is characterized by further including presentation means. Claim 5
The present invention described above has, in addition to the structure of the invention described in claim 4,
The transaction content presenting means includes a record in which the transaction content is recorded.
A recording medium issuing means for issuing a recording medium.
I do. [Procedure amendment 8] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] 0006 [Correction method] Change [Correction contents] [0006] [Action]According to the first aspect of the present invention, the recorded information is read.
As a result of the game, the game became owned by the player
Recording of recording media on which information that can identify valuable value is recorded
The information is read. Function of cash value input
It is possible to enter the value of cash used by the player
Become. Then, the recording information read by the recording medium reading means is read.
Of the above-mentioned cash value
Value equivalent to the cash value
A process for carrying out cash conversion is performed. Claim 2
According to the invention described in the claims, the operation of the invention described in claim 1 is achieved.
In addition, the function of cash value input
The user can input the desired amount. Claim 3
According to the present invention, the invention described in claim 1 or 2 is provided.
In addition to the action of
Processing to carry out cash equivalent to the
Management can be performed automatically. The invention according to claim 4.
According to this, the invention according to any one of claims 1 to 3
In addition to the action of
Within the transaction at the time the transaction was performed
The content is presented to the player. According to the invention of claim 5
Then, in addition to the effect of the invention according to claim 4, a recording medium
A record in which the contents of the transaction are recorded by the function of the issuing means
Media is issued. [Procedure amendment 9] [Document name to be amended] Statement [Correction target item name] 0078 [Correction method] Change [Correction contents] [0078]As a result of the game,
Redeem using the value (points) owned by the technician
Processing for execution (special prize 128 usable for cashing)
(A payout process).
The value can be specified by the premium card processor 80
Of the recording medium (prize card 127) on which important information is recorded
Recording information reading means for reading recording information is configured. Previous
Using the numeric keypad 95, the cash value used by the player
A cash value input method that allows you to enter a value (exchange amount)
Is configured. And, as described above, the recording
Valuable value specified by the record information read by the medium reading means
Value entered by the use value input means
Processing to carry out cash equivalent to cash value
Is performed (corresponding to the amount entered with the numeric keypad 95).
Special prize 128 is paid out to the player side). I mentioned earlier
As described above, the cash value-in-use value input means may be used by a player rarely.
A desired amount (exchange amount) can be input.
As described above, in the prize processing device 8, the player
Enter the exchange amount with -95 and press the confirmation key 102
By creating a special prize equivalent to the entered amount
128 is taken out from the special prize storage unit 88 and paid for the special prize
The player is automatically sent from the special prize payout exit 86 by the delivery device 8.
Be paid to the side. In other words, the gaming device is
Cash value used by the value input means
Automatically execute processing to execute cash equivalent to the value
It is configured to be possible. By the receipt issuing device 93
In the case where the processing for carrying out the cash
A transaction content presentation means for presenting the transaction content to the player is configured.
Have been. This transaction content presentation means records the transaction content.
Issuing recording media that issues recorded recording media (receipts)
Means (receipt issuing device 93). 【The invention's effect】According to the present invention as set forth in claim 1, gaming
Of the value of the player's possession as a result of the
Cash desired by the player entered by the value input means
Processing to implement cash equivalent to value in use
To receive as much cash processing as the player wishes
Game, which can reflect the wishes of the player
The convenience of the person is improved. Moreover, as a result of the game, the place of the player
Information that can identify the valuable value that has become available on the recording medium
Because it is recorded, the information recorded on the recording medium
Even if a portion of the specified value is cashed
Is still identifiable by the information recorded on the recording medium.
The remaining value of the storage media
Can be identified, which also improves the player's convenience.
You. According to the invention as set forth in claim 2, according to claim 1
In addition to the effects of the invention of
The player can enter the desired amount.
To use cash in the form of monetary data
Value can be entered, further improving player convenience
Up. According to the third aspect of the present invention,
In addition to the effects of the invention described in claim 2,
Equivalent to the value in use entered by the value input means
Processing to carry out cash conversion can be automatically executed
To reduce the number of people who perform the processing to carry out cash
can do. According to the invention of claim 4,
In addition to the effects of the invention according to any one of claims 1 to 3,
That is, when the process for carrying out the cash
In order for the transaction to be presented to the player, the player
You can check the details of the discount, and the player's convenience improves.
You. According to the present invention described in claim 5, according to claim 4,
In addition to the effects of the invention, a record in which the transaction content is recorded
Keep a record of the transaction as it is issued.
It is possible to check the recorded contents later.
Wear.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技場に設置され、遊技者によって遊技
が行なわれる遊技機と、 遊技者により購入され所定の有価価値を特定可能な情報
が記録された有価価値記録媒体と、 該有価価値記録媒体の記録情報により特定された有価価
値を使用して前記遊技機による遊技を可能にする遊技使
用可能化手段と、 遊技者の前記有価価値記録媒体の購入と前記遊技使用可
能化手段による使用とのうち、いずれか一方または両方
に関連する情報を特定するための消費情報用記録媒体と
を含み、 前記消費情報用記録媒体により特定される情報が所定の
内容になった場合に該消費情報用記録媒体に所定の付加
価値を発生させるようにしたことを特徴とする、遊技用
システム。
Claims: 1. A gaming machine installed in a game arcade and played by a player, and a value recording medium on which information purchased by the player and capable of specifying a predetermined value is recorded. A game enabling means for enabling a game by the gaming machine using a value specified by information recorded on the value recording medium; and a player purchasing the value-value recording medium and using the game. And a consumption information recording medium for specifying information related to one or both of the use by the enabling means, and the information specified by the consumption information recording medium has a predetermined content. A gaming system, wherein a predetermined added value is generated in the consumption information recording medium in some cases.
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