JP2000061067A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JP2000061067A
JP2000061067A JP10251875A JP25187598A JP2000061067A JP 2000061067 A JP2000061067 A JP 2000061067A JP 10251875 A JP10251875 A JP 10251875A JP 25187598 A JP25187598 A JP 25187598A JP 2000061067 A JP2000061067 A JP 2000061067A
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JP
Japan
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special game
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symbol
symbols
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Pending
Application number
JP10251875A
Other languages
English (en)
Inventor
Hiroshi Enomoto
宏 榎本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
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Application filed by Kyoraku Sangyo Co Ltd filed Critical Kyoraku Sangyo Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技者が興味を損うことなく常に期待感を持
続して遊技を続行できる斬新なパチンコ遊技機を提供す
る。 【解決手段】 遊技盤1に設けられた始動口5,6に打
球が入賞することで一対の可変翼9が開閉作動して可変
入賞口8が短時間開放され、該可変入賞口に入賞した打
球Bがさらに該可変入賞口内の継続入賞口30に入賞す
ると図柄変動表示器40に複数の図柄が変動表示されて
停止し、前記可変翼が該図柄変動表示器の停止図柄の如
何により予め決められた限度をもって継続的に開閉作動
する特別遊技状態となるように構成されたパチンコ遊技
機において、前記停止図柄が最長に継続可能な特定図柄
であった場合は、該特定図柄によって実行される特別遊
技状態が終わった後に打球が継続入賞口に入賞し図柄変
動表示器に複数の図柄が変動表示されると再び該特定図
柄に停止し、引き続き最長に継続可能な特別遊技状態が
実行されるようにした。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は遊技盤に一対の可変
翼が開閉作動する可変入賞装置を設けてなるパチンコ遊
技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】パチンコ遊技の醍醐味は遊技者を常に満
足させる飽くなき漸新な可変入賞装置から得られるもの
であるため、パチンコ機には従来から種々の可変入賞装
置が創作され設けられている。ところで、「ヒコー
キ」,「羽根物」等と称される第2種パチンコ遊技機
は、周知のように、一対の可変翼が可変入賞口に設けら
れ、所定の始動口に打球が入賞すると、ソレノイドが作
動して該可変翼が1回ないし2回開閉作動し、遊技盤面
を流下する打球がこの可変翼で捕捉され該可変入賞口に
入り易くなるように構成されている。そしてこの可変入
賞口内にはさらにVゾーンと称される継続入賞口が設け
られ、可変入賞口に入賞した打球がこの継続入賞口に入
賞した場合は、セグメント表示器からなる図柄変動表示
器に例えば「V」「☆」「●」「◆」「×」等の複数の
図柄が数秒間変動表示された後にその内の1つの図柄で
停止し、その停止図柄が例えば「V」であった場合は予
め決められたところに従い最高15回(第15ラウン
ド)まで特別遊技状態が繰り返されるようになる。即
ち、ソレノイドの作動により可変翼が18回程継続的に
開閉し(第1ラウンドが始まる)、その間に可変入賞口
に多数の打球が入賞し得るようになりその第1ラウンド
の間に可変入賞口に入賞した打球の内少なくとも1個が
継続入賞口に入賞した場合は、第2ラウンドが開始され
て可変翼の継続的開閉がさらに繰り返され、以下同様に
最長で第15ラウンドまで繰り返されるので、こうした
特別遊技状態の間に多数の景品球を獲得できるようにな
る。また図柄変動表示器の停止図柄が「×」であった場
合は第1ラウンドだけで特別遊技状態が終了となり、
「◆」であった場合は第3ラウンドまでで特別遊技状態
が終了となり、「●」であった場合は第4ラウンドで特
別遊技状態が終了となり、「☆」であった場合は第5ラ
ウンドで特別遊技状態が終了となるものである。従っ
て、図柄変動表示器の停止図柄の如何によって予め決め
られた限度をもって特別遊技状態が継続し、こうした特
別遊技状態の間に多数の景品球を獲得できるようになっ
ている。
【0003】しかし、こうした特別遊技状態となり得る
パチンコ遊技機にあっても、特別遊技状態とならない限
り通常の遊技状態が続くので、遊技者の興味が損なわ
れ、また一旦は特別遊技状態となっても次にまた特別遊
技状態にするのは容易ではないので、その間に持ち玉を
無くしてしまう遊技者も多く十分なサービスとならない
欠点があった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】本発明は上述に鑑みな
されたもので、パチンコ遊技の醍醐味を一層満喫するこ
とのできる漸新なパチンコ遊技機を提供するものであ
る。
【0005】
【課題を解決するための手段】そのために本発明は、遊
技盤に設けられた始動口に打球が入賞することで一対の
可変翼が開閉作動して可変入賞口が短時間開放され、該
可変入賞口に入賞した打球がさらに該可変入賞口内の継
続入賞口に入賞すると図柄変動表示器に複数の図柄が変
動表示されて停止し、前記可変翼が該図柄変動表示器の
停止図柄の如何により予め決められた限度をもって継続
的に開閉作動する特別遊技状態となるように構成された
パチンコ遊技機において、前記停止図柄が最長に継続可
能な特定図柄であった場合は、該特定図柄によって実行
される特別遊技状態が終わった後に打球が継続入賞口に
入賞し図柄変動表示器に複数の図柄が変動表示されると
再び該特定図柄に停止し、引き続き最長に継続可能な特
別遊技状態が実行されるように連続特別遊技状態発生制
御手段を設けてなることを特徴とする。また、本発明は
上記パチンコ遊技機において、連続特別遊技状態発生制
御手段には特別遊技状態の連続発生回数を制限する手段
を設けたことを特徴とする。
【0006】
【発明の実施の形態】次に本発明の実施の形態を図面に
従い説明する。図1にこのパチンコ遊技機の遊技盤1の
正面図を示し、同図中、2は天入賞口、3は通常入賞
口、4は風車、5は1回用始動口、6は2回用始動口で
ある。7は遊技盤1の中央部に設けられた可変入賞装置
で、該可変入賞装置7の上部両肩部に対称的に一対の可
変入賞口8が形成されている。そして該各可変入賞口8
には回転軸10に「ヒコーキ」の羽根を摸した可変翼9
が夫々設けられている。該回転軸10は図2に示すソレ
ノイド13にクランク12を介して連結され、該ソレノ
イド13の作動により該回転軸10が回転すると、図1
に矢印で示したように該可変入賞口8が開閉し、その開
成時に遊技盤面を流下する打球が該可変翼9に捕捉され
ることで打球が該可変入賞口8に入賞し易くなる。な
お、21は両可変翼間に「ヒコーキ」の胴体を摸して設
けられた略円筒形の装飾体である。
【0007】該可変入賞装置7の機構は従来から第2種
パチンコ遊技機として知られているものと同じで、図2
にその縦断面図を示したように、可変入賞口8の内部空
間16を遊技者が透視できるように前方に窓15が開設
され、該可変入賞口8より入賞した打球Bを後方へ流落
させる傾斜樋20が該窓15を横断するようにように内
部空間16に設けられている。そして該傾斜樋20の傾
斜下方である後縁部に打球の通過を検知する通過球検出
センサ14が設けられている。また、該傾斜樋20の下
には該傾斜樋20より落下した打球を受け得るステージ
板22が前傾状に形成されている。
【0008】30はステージ板22の前縁部中央に設け
られた継続入賞口で、該継続入賞口30に入賞した打球
Bは球検出センサ31より検出されて流出口32より流
出する。また継続入賞口30の両サイドには普通入賞口
33が開設されている。この普通入賞口33に流落した
打球は球検出センサ31を通過することなく流出口32
より流出し、球検出センサ31を通過した打球とともに
景品球払出装置(図示せず)を作動させる。
【0009】なお、40は可変入賞装置7の上部に設け
られたセグメント表示器からなる図柄変動表示器であ
る。また、41は該可変入賞装置7の周縁部に連チャン
表示用として設けられた多数のLEDからなる表示ラン
プである。
【0010】このパチンコ遊技機では、前記ソレノイド
13,図柄変動表示器40,表示ランプ41等は、図3
のブロック図に示した遊技制御回路基板からの指令によ
り作動する。即ち、該遊技制御回路基板は、可変翼開閉
制御手段と、特別遊技状態発生制御手段と、図柄変動停
止制御手段と、連続特別遊技状態発生制御手段と、特別
遊技状態連続発生回数制限手段と、これらの入出力回路
42とからなり、該入出力回路42に前記1回用始動口
5に入賞した打球を検出する始動用スイッチ43、前記
2回用始動口6に入賞した打球を検出する始動用スイッ
チ44、前記可変入賞装置7の通過球検出センサ14,
球検出センサ31,ソレノイド13、および図柄変動表
示器40,表示ランプ41等が接続されている。
【0011】次に図4のフローチャートに従い本発明の
パチンコ遊技機の作動を説明する。ステップ(イ)に示
したように1回用始動口5または2回用始動口6に打球
が入賞したことが検出されると、ステップ(ロ)にてソ
レノイド13により可変翼9が1回または2回素早く開
閉作動し可変入賞口8が短時間(0.5〜0.7秒間)
だけ開放される。そして遊技盤1面を流下する打球が該
可変翼9に捕捉され可変入賞口8に入賞した打球が継続
入賞口30に入賞するとステップ(ハ)を経てステップ
(ニ)に移行する。ステップ(ニ)では現在の状況が連
続モード中であるかどうかが判別され、連続モード中で
ない場合(最初は連続モード中でない)は、ステップ
(ホ)(ヘ)に移行し、図柄変動表示器40は「V」
「☆」「●」「◆」「×」等の複数の図柄を数秒間変動
表示した後にその内の1つの図柄で停止する。そして、
ステップ(ト)でその停止図柄の如何により予め決めら
れた限度をもって可変入賞口8が継続的に開閉作動する
特別遊技状態となる。即ち、停止図柄が最長の継続回数
を可能にする「V」であった場合(この停止図柄を特定
図柄とする)は、予め決められたところに従い最高15
回(第15ラウンド)まで特別遊技状態が繰り返される
ようになり、ソレノイド13の作動により可変翼9が1
8回程継続的に開閉(第1ラウンドが始まる)し、その
第1ラウンドの間に可変入賞口8に入賞した打球の内少
なくとも1個が継続入賞口30に入賞していた場合は、
第2ラウンドが開始されて可変翼9の継続的開閉がさら
に繰り返され、以下同様に、最高15ラウンドまで繰り
返され、この特別遊技状態の間に多数の景品球を獲得で
きるようになる。
【0012】また、図柄変動表示器40の停止図柄が
「×」であった場合は第1ラウンドだけで特別遊技状態
が終了となり、「◆」であった場合は第3ラウンドまで
で特別遊技状態が終了となり、「●」であった場合は第
4ラウンドまでで特別遊技状態が終了となり、「☆」で
あった場合は第5ラウンドで特別遊技状態が終了とな
る。
【0013】そしてステップ(チ)にてこのような特別
遊技状態の終了が確認されると、ステップ(リ)にて停
止図柄が特定図柄(この場合「V」)であったかどうか
が判定され、特定図柄であった場合はステップ(ヌ)に
て連続モードが設定されステップ(ル)にて表示ランプ
41を点灯させることにより連続モード中であることが
表示される。また、特定図柄でなかった場合は連続モー
ドは設定されない。
【0014】そしてステップ(イ)に戻り、また1回用
始動口5または2回用始動口6に打球が入賞したことが
検出されることにより、ステップ(ロ)にてまた可変入
賞口8が短時間開放され該可変入賞口8に入賞した打球
が継続入賞口30に入賞するとステップ(ハ)を経てス
テップ(ニ)に移行し、該ステップ(ニ)にて現在の状
況が連続モード中であるかどうかが判別される。そして
連続モード中であると、ステップ(ヲ)に移行し、図柄
変動表示器40は「V」「☆」「●」「◆」「×」等の
複数の図柄を数秒間変動表示した後に停止しその停止図
柄は必ず特定図柄「V」となる。このためステップ
(ワ)にてこの特定図柄に応じた特別遊技状態が実行さ
れる。即ち、予め決められたところに従い最高15回
(第15ラウンド)まで特別遊技状態が繰り返されるこ
とでこの特別遊技状態の間に多数の景品球を獲得できる
ようになる。
【0015】そしてステップ(カ)にてこの特別遊技状
態の終了が確認されると、ステップ(ヨ)にて特別遊技
状態連続発生回数制限手段が作動し、特別遊技状態の連
続発生回数が所定回数(例えば3回)以上となっている
かどうかが判定され、所定回数以上であった場合はステ
ップ(タ)に移行して連続モードが解除されるととも
に、ステップ(レ)にて表示ランプ41を消灯させ連続
モードが終わったことを表示する。こうして特別遊技状
態が過度に連続することによる弊害(射幸性が高すぎる
こと)が生じないようにしている。
【0016】
【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
一対の可変翼が開閉作動して可変入賞口が短時間開放さ
れ、該可変入賞口内の継続入賞口に入賞し図柄変動表示
器の図柄が変動表示されその停止図柄が最長に継続可能
な特定図柄であった場合は、該特定図柄によって実行さ
れる特別遊技状態が終わった後も再び特定図柄に停止
し、引き続き最長に継続可能な特別遊技状態が実行され
るようにしたので、停止図柄の如何によって特別遊技状
態の終了後も遊技者にとって優位な状態が続くようにな
り、このために特別遊技状態が一旦は終わってしまって
もなおも期待感を持続させてパチンコ遊技を続行できる
ようにしパチンコ遊技の醍醐味を増大させる効果があ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面
図。
【図2】図1の可変入賞装置の縦断面図。
【図3】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。
【図4】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャー
ト。
【符号の説明】
B 打球 1 遊技盤 5 1回用始動口 6 2回用始動口 7 可変入賞装置 8 可変入賞口 9 可変翼 13 ソレノイド 14 通過球検出センサ 30 継続入賞口 31 球検出センサ 40 図柄変動表示器 41 表示ランプ

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技盤に設けられた始動口に打球が入賞
    することで一対の可変翼が開閉作動して可変入賞口が短
    時間開放され、該可変入賞口に入賞した打球がさらに該
    可変入賞口内の継続入賞口に入賞すると図柄変動表示器
    に複数の図柄が変動表示されて停止し、前記可変翼が該
    図柄変動表示器の停止図柄の如何により予め決められた
    限度をもって継続的に開閉作動する特別遊技状態となる
    ように構成されたパチンコ遊技機において、前記停止図
    柄が最長に継続可能な特定図柄であった場合は、該特定
    図柄によって実行される特別遊技状態が終わった後に打
    球が継続入賞口に入賞し図柄変動表示器に複数の図柄が
    変動表示されると再び該特定図柄に停止し、引き続き最
    長に継続可能な特別遊技状態が実行されるように連続特
    別遊技状態発生制御手段を設けてなることを特徴とした
    パチンコ遊技機。
  2. 【請求項2】 連続特別遊技状態発生制御手段には特別
    遊技状態の連続発生回数を制限する手段を設けた請求項
    1に記載のパチンコ遊技機。
JP10251875A 1998-08-21 1998-08-21 パチンコ遊技機 Pending JP2000061067A (ja)

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Effective date: 20060425

A02 Decision of refusal

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Effective date: 20060822