JP2000024229A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JP2000024229A
JP2000024229A JP10216504A JP21650498A JP2000024229A JP 2000024229 A JP2000024229 A JP 2000024229A JP 10216504 A JP10216504 A JP 10216504A JP 21650498 A JP21650498 A JP 21650498A JP 2000024229 A JP2000024229 A JP 2000024229A
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宏 榎本
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 図柄変動表示器の停止図柄が揃うことにより
大当たりが発生し大入賞口が継続的に開成状態となるパ
チンコ遊技機であって、大当たりに至る過程をステップ
アップによって楽しむことができ、遊技者を飽きさせる
ことなく、パチンコ遊技の興趣を増大させる。 【解決手段】 複数の遊技ステップが設定され、各遊技
ステップにて打球が入賞もしくは通過することで図柄変
動表示器2が変動表示され所定図柄で停止した場合はス
テップアップするも所定図柄で停止しなかった場合はス
テップダウンし、該ステップアップが続くことにより到
達する最高位の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定
図柄で停止した場合に大当たりがもたらされ可変入賞装
置7が継続的に開成状態となるようにする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は図柄変動表示器を備
えたパチンコ遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】一般に「フィーバー機」と称される第1
種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカラー液
晶ディスプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設けら
れ、始動口に打球が入ると、1〜9の数字または☆●◆
◎★▽等の記号(以下、図柄という)が該図柄変動表示
器に夫々上から下に流れる如くに3列で変動表示され、
その表示の変動は数秒後に左列,右列,中列の順、また
は左列,中列,右列の順のように、時間差をもって停止
し、該各図柄列が所定の確率で偶然性をもって例えば
「777」,「☆☆☆」のように3つとも同じ図柄で停
止した場合のように所定図柄で停止すると大当たり(特
別遊技状態)となり、大入賞口に設けられた可変入賞装
置の開閉扉がソレノイドの作動により開成状態となるよ
うにしたもので、その開成状態の可変入賞装置に打球が
所定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態
で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆ
る第1ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じ
るが、その第1ラウンド中に該可変入賞装置内に設けら
れている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入
球していた場合には第2ラウンドが始まりすぐにまた該
可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置
にまた打球が所定個数(通常は10個)入球するか、ま
たは開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過す
ると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉
じるが、その第2ラウンド中に可変入賞装置内に設けら
れている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入
球していた場合には第3ラウンドが始まりすぐにまた該
可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入
賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド
(例えば第16ラウンド)になるまで該可変入賞装置が
継続的に開かれるようにしている。このように特別遊技
状態の期間中に可変入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数
を限度として継続的に開かれ打球が極めて入り易い状況
が続くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利
益がもたらされるものである。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
従来の第1種パチンコ遊技機は、遊技者にとって大当た
りが出るまでの通常遊技状態が極めて単純であって面白
味に欠け、大当たりが出ないと持ち球もすぐになくし易
いという問題があった。そこで、従来から大当たりが出
る確率を変動させる確率変動手段を設けたパチンコ遊技
機が開発された経緯もあるが、そのような手段を設けて
もなお大当たりが出るまでは遊技が単調であったので次
第に飽きられる傾向にある。
【0004】
【課題を解決するための手段】そこで本発明は第1種パ
チンコ遊技機における上記課題を解決しようとするもの
で、複数の遊技ステップが設定され、各遊技ステップに
て打球が入賞もしくは通過することで図柄変動表示器が
変動表示され所定図柄で停止した場合はステップアップ
するも所定図柄で停止しなかった場合はステップダウン
し、該ステップアップが続くことにより到達する最高位
の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図柄で停止し
た場合に所定の特典がもたらされるようにしたことを特
徴とする。
【0005】また本発明のパチンコ遊技機は、複数の遊
技ステップが設定され、各遊技ステップにて打球が入賞
もしくは通過することで図柄変動表示器が変動表示され
所定図柄で停止した場合はステップアップするも所定図
柄で停止しなかった場合はステップダウンし、該ステッ
プアップが続くことにより到達する最高位の遊技ステッ
プにて図柄変動表示器が所定図柄で停止した場合に大当
たりがもたらされ可変入賞装置が継続的に開成状態とな
るようにしたことを特徴とする。
【0006】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、各遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図柄で停
止する確率を異ならしめたことを特徴とする。
【0007】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、各遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図柄で停
止した場合に可変入賞装置が非継続的に開成状態となる
ようにしたことを特徴とする。
【0008】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、遊技ステップが上昇するに従い可変入賞装置の開成
時間が長くなるように設定したことを特徴とする。
【0009】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、現在遭遇している遊技ステップを表示するステップ
表示手段を設けたことを特徴とする。
【0010】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、遊技ステップが変動する際に作動する音声出力手段
を設けたことを特徴とする。
【0011】
【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1に第1種パチンコ遊技機における遊
技盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けら
れた液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3は普
通入賞口、4は通過ゲート、5は始動口である。なお、
該始動口5は一対の羽根6が設けられ、通過ゲート4に
打球が通過することにより普通図柄変動表示装置(デジ
タル表示器)17の数字が変動しその数字が所定の数字
で停止した場合にソレノイドにより該羽根6が開閉動す
る。また、7は該始動口5の下方に設けられた大きな長
方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞
装置7はソレノイドの作動により開閉動する開閉扉8が
設けられている。なお、9は該可変入賞装置7内の中央
部に形成された継続入賞口である。
【0012】図2はこのパチンコ遊技機の本発明に関連
する制御回路10の要部を示したブロック図で、11は
前記始動口5に入賞した打球を検出する始動スイッチで
ある。該制御回路10は、前記図柄変動表示器2を駆動
する図柄制御手段12と、前記可変入賞装置7を駆動す
る図柄判定制御手段13と、該図柄判定制御手段よりス
テップアップ信号またはステップダウン信号を受信する
遊技ステップ設定回路14とからなり、該遊技ステップ
設定回路には遊技ステップを表示するステップ表示手段
15と、遊技ステップが変動する際に作動する音声出力
手段16が接続される。
【0013】遊技ステップ設定回路14には、図3のフ
ローチャートにて説明するように例えば1〜4の4段階
の遊技ステップが設定される。次にこのパチンコ遊技機
の作動を説明する。このパチンコ遊技機では遊技開始時
は「遊技ステップ1」の状態にあり、そのことが図1に
示したように図柄変動表示器2の下部2aに表示される
とともに、そのときの当たりの確率が1/10に設定さ
れる。(図3参照)。その状況で始動口5に打球が入賞
しその打球を始動スイッチ11が検知すると、図柄制御
手段12が作動し図柄変動表示器2に1〜9の数字およ
び☆●◆◎★▽等の図柄が3列にて夫々上から下に流れ
る如くに変動表示される。そして該各図柄列は数秒後に
左列,中列,右列の順に停止し、その停止図柄が所定図
柄(例えば停止図柄中に数字「7」が1つ以上あるこ
と)であれば、図柄判定制御手段13は「当たり」と判
定し、「遊技ステップ1」の当たり処理として可変入賞
装置7の大入賞口が6秒間開放され、その間に該大入賞
口への打球の入賞を容易ならしめると同時に、図柄変動
表示器2下部の表示が「遊技ステップ2」となる。
【0014】そして「遊技ステップ2」では当たりの確
率が3/10となり、「遊技ステップ1」の時よりも高
確率に設定される。そしてその状況で始動口5に打球が
入賞し図柄変動表示器2が同様に図柄を変動表示し、そ
の停止図柄が所定図柄(例えば停止図柄中に数字「3ま
たは5または7」が1つ以上あること)であれば、図柄
判定制御手段13は「当たり」と判定し、「遊技ステッ
プ2」の当たり処理として可変入賞装置7の大入賞口を
6秒間開放し、該大入賞口への打球の入賞を容易ならし
めると同時に、図柄変動表示器2下部の表示を「遊技ス
テップ3」とする。なお「当たり」と判定されない場合
はこうした特典はなくて「遊技ステップ1」に戻され、
図柄変動表示器2の表示も「遊技ステップ1」となるの
で、その遊技者は再び最初から挑戦しなければならなく
なる。
【0015】そして「遊技ステップ3」となると当たり
の確率がさらに上昇し5/10となり、その状況で始動
口5に打球が入賞し図柄変動表示器2が変動表示し停止
図柄が所定図柄(例えば停止図柄中に数字「1または3
または5または7または9」が1つ以上あること)であ
れば、図柄判定制御手段13は「当たり」と判定し、
「遊技ステップ3」の当たり処理として可変入賞装置7
を6秒間開放し打球の入賞を容易ならしめると同時に、
図柄変動表示器2の表示を「遊技ステップ4」とする。
なおここで「当たり」と判定されなかった場合はこの特
典もなく「遊技ステップ2」に戻され、図柄変動表示器
2の表示も「遊技ステップ2」に戻るので、その遊技者
は再び「遊技ステップ2」から挑戦することとなる。
【0016】そして「遊技ステップ4」となると、いよ
いよ高確率で大当たりが出るようになる。即ち、大当た
りの確率として1/10が設定され、その状況で始動口
5に打球が入賞し図柄変動表示器2が変動表示する。そ
してその停止図柄が所定図柄(例えば「777」に揃う
こと)であれば、図柄判定制御手段13は「大当たり」
と判定し、大当たり処理がなされる。即ち、可変入賞装
置7が30秒間開放され開成状態の大入賞口12打球が
10個入球するか、または開成状態で所定制限時間30
秒が経過すると、いわゆる第1ラウンドが終わって該可
変入賞装置は一旦は閉じるが、その第1ラウンド中に継
続入賞口9に打球が入球していた場合には第2ラウンド
が始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれる。そして
開成状態となった大入賞口にまた打球が10個入球する
か、または開成状態で30秒が経過すると、第2ラウン
ドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第2
ラウンド中に継続入賞口9に打球が入球していた場合に
は第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開
かれる。こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入
賞したことを条件として16ラウンドになるまで該可変
入賞装置が継続的に開かれることによって、遊技者は多
数の景品球を獲得できる。
【0017】なお、図柄判定制御手段13が停止図柄を
「大当たり」と判定しなかった場合はこうした大当たり
の特典はなく「遊技ステップ3」に戻され、図柄変動表
示器2の表示も「遊技ステップ3」に戻るので、その遊
技者は再び「遊技ステップ3」から挑戦することとな
る。
【0018】一方、図4に示したフローチャートは、遊
技ステップが1から4へと上昇するに従って、当たりが
出た場合の処理としての可変入賞装置7の開成時間が長
くなるように設定したものであるが、このようにするこ
とによっても段階的に打球入賞を容易にさせることがで
きる。またこの場合、各遊技ステップにおける当たりの
確率は同じに設定してもよい。またこれらの実施形態で
は各遊技ステップで当たりが出ると可変入賞装置7を一
定時間開放させるようにしたが、当たりとなった場合に
ステップアップするだけで可変入賞装置が開放しないよ
うに設定してもよく、そのように設定してもステップア
ップによって大当たり発生が時時近づくことを実感でき
るので楽しみが非常に増大する。
【0019】またステップアップ時には図柄変動表示器
2の下部2a等に数値として表示することの他、該図柄
変動表示器での当たり表示、或いは変動図柄の表示態様
で表わしたりすること、或いは該図柄変動表示器以外に
デジタル表示器を設けて表示してもよい。またステップ
アップ或いはステップダウン等の遊技ステップが変動す
る際に音声出力手段を作動させスピーカから音声或いは
効果音等を出して遊技者に報知するようにするのもよ
い。
【0020】
【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
複数の遊技ステップが設定され、各遊技ステップにて始
動口に打球が入球し図柄変動表示器が変動表示され所定
図柄で停止した場合はステップアップするも所定図柄で
停止しなかった場合はステップダウンし、該ステップア
ップが続くことにより到達する最高位の遊技ステップに
て図柄変動表示器が所定図柄で停止した場合に大当たり
がもたらされ可変入賞装置が継続的に開成状態となるよ
うにしたので、大当たりに至る過程をステップアップに
よって楽しむことができ、遊技者を常に飽きさせること
なく、パチンコ遊技の興趣を非常に増大させる効果があ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形
態を示す正面図。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
ブロック図。
【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
【図4】本発明に係るパチンコ遊技機の他の実施形態を
示すフローチャート。
【符号の説明】
1 遊技盤 2 図柄変動表示器 4 通過ゲート 5 始動口 7 可変入賞装置 10 制御回路 12 図柄制御手段 13 図柄判定制御手段 14 遊技ステップ設定回路 15 ステップ表示手段 16 音声出力手段

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の遊技ステップが設定され、各遊技
    ステップにて打球が入賞もしくは通過することで図柄変
    動表示器が変動表示され所定図柄で停止した場合はステ
    ップアップするも所定図柄で停止しなかった場合はステ
    ップダウンし、該ステップアップが続くことにより到達
    する最高位の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図
    柄で停止した場合に所定の特典がもたらされるようにし
    たことを特徴とするパチンコ遊技機。
  2. 【請求項2】 複数の遊技ステップが設定され、各遊技
    ステップにて打球が入賞もしくは通過することで図柄変
    動表示器が変動表示され所定図柄で停止した場合はステ
    ップアップするも所定図柄で停止しなかった場合はステ
    ップダウンし、該ステップアップが続くことにより到達
    する最高位の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図
    柄で停止した場合に大当たりがもたらされ可変入賞装置
    が継続的に開成状態となるようにしたことを特徴とする
    パチンコ遊技機。
  3. 【請求項3】 各遊技ステップにて図柄変動表示器が所
    定図柄で停止する確率を異ならしめた請求項1または2
    に記載のパチンコ遊技機。
  4. 【請求項4】 各遊技ステップにて図柄変動表示器が所
    定図柄で停止した場合に可変入賞装置が非継続的に開成
    状態となるようにした請求項1〜3のいずれかに記載の
    パチンコ遊技機。
  5. 【請求項5】 遊技ステップが上昇するに従い可変入賞
    装置の開成時間が長くなるように設定された請求項4に
    記載のパチンコ遊技機。
  6. 【請求項6】 現在遭遇している遊技ステップを表示す
    るステップ表示手段を設けた請求項1〜5のいずれかに
    記載のパチンコ遊技機。
  7. 【請求項7】 遊技ステップが変動する際に作動する音
    声出力手段を設けた請求項1〜6のいずれかに記載のパ
    チンコ遊技機。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2006095216A (ja) * 2004-09-03 2006-04-13 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
JP2011019999A (ja) * 2004-09-03 2011-02-03 Sanyo Product Co Ltd 遊技機

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JP2006095216A (ja) * 2004-09-03 2006-04-13 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
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