FR2861314A1 - Cartes, notamment cartes a jouer, depourvues d'axes de symetrie. - Google Patents
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Abstract
La carte (2) présente un corps (4) et une partie de préhension (6) plus petite que le corps et séparée du corps par une zone rétrécie (16) plus étroite que le corps et la partie de préhension.
Description
L'invention concerne le domaine des cartes, en particulier des cartes à
jouer.
On connaît du document FR-2 804 347 des cartes à jouer en forme de virgule permettant selon le jeu ou le désir du joueur différentes positions pour la tenue des cartes en main.
Un but de l'invention est de proposer une carte facilitant encore la tenue des cartes en main par le joueur.
A cet effet, on prévoit selon l'invention une carte, notamment une carte à jouer, présentant un corps et une partie de préhension plus petite que le corps et séparée du corps par une zone rétrécie plus étroite que le corps et la partie de préhension.
Ainsi, la zone rétrécie offre un ou plusieurs points d'appui tactiles pour la main tenant les cartes. Par exemple, la zone rétrécie peut être facilement logée dans le creux de la main ou dans la fourche du pouce tout en laissant visible hors de la main le corps des cartes. Ces cartes peuvent être tenues en main de façon particulièrement facile et intuitive.
La carte selon l'invention pourra présenter en outre au moins l'une quelconque des caractéristiques suivantes: elle est dépourvue d'axe de symétrie; le corps est dépourvu d'axe de symétrie; le corps a une forme triangulaire; la partie de préhension présente un axe de symétrie et de préférence un centre de symétrie; la partie de préhension présente un contour courbe, notamment en arc de cercle; la partie de préhension a une superficie comprise entre 8 et 16. 10-9m2; elle présente des informations imprimées; et elle présente des informations en braille; On prévoit également selon l'invention un ensemble comprenant au moins une carte selon l'invention.
Avantageusement, cet ensemble comprendra plusieurs cartes ainsi qu'un lien reliant les cartes les unes aux autres.
Ce lien facilite le stockage des cartes et leur manipulation en évitant de les disperser. Ainsi, lorsque les cartes sont utilisées comme source d'information et non pas comme accessoire de jeu, elles peuvent être transportées et manipulées en toute circonstance sans risque d'en égarer.
Avantageusement, l'ensemble comprend une boîte de réception des cartes.
D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront encore dans la description 20 suivante d'un mode préféré de réalisation donné à titre d'exemple non limitatif en référence aux dessins annexés sur lesquels: Les figures 1 et 2 présentent respectivement le recto et le verso d'une carte selon un mode préféré de réalisation de l'invention; La figure 3 montre un ensemble comprenant des cartes de la figure 1 et une boîte de réception des cartes, et La figure 4 montre un exemple de tenue en main des 30 cartes de la figure 1.
On a illustré aux figures 1 et 2 un mode préféré de réalisation d'une carte 2 selon l'invention La carte 2 comprend un corps 4 de forme générale triangulaire, les trois cotés du triangle ayant des longueurs différentes les uns des autres. La carte 2 comprend en outre une partie de préhension 6 occupant un des angles du triangle. Les deux autres angles 8 du triangle sont arrondis. La partie de préhension a un contour circulaire 10 en arc de cercle s'étendant sensiblement sur trois quarts de tour. Le centre 12 de la partie de préhension 6 occupe sensiblement l'emplacement de l'angle correspondant du triangle.
La partie de préhension 6 présente donc non seulement un axe de symétrie et plus précisément une pluralité d'axes de symétrie, mais en outre un centre de symétrie 12. Quant au corps 4, il est dépourvu d'axe de symétrie. De la sorte, la carte dans son ensemble est dépourvue d'axe de symétrie. Il s'ensuit, en regardant le recto 14 de la carte 2 illustré à la figure 1, que le coin supérieur droit de la carte est plus haut que le coin gauche, et qu'à l'inverse en regardant le verso de la carte illustré à la figure 2, le coin supérieur droit est moins haut que le coin gauche, la carte étant à chaque fois observée avec la partie de préhension 6 en partie inférieure.
La présence de la partie de préhension 6 à l'un des angles du corps 4 génère un rétrécissement 16 délimité par deux échancrures 18, ce rétrécissement étant plus étroit que la plus petite largeur du corps 4 et que la plus petite largeur de la partie de préhension 6.
Les dimensions de la carte dans le présent mode de réalisation sont les suivantes. Le coté 20 du corps 4 opposé à la partie de préhension 6 a une longueur d'environ 6 centimètres. Les deux cotés 22 et 24 du corps 4 adjacents à la partie de préhension 6 ont des longueurs respectives d'environ 9 et 7 centimètres. Le diamètre de la partie de préhension 6 est de 4 centimètres donnant à celle-ci une surface d'environ 12 centimètres carrés c'est-à-dire 12 X 10-9 m2.
Une telle forme et de telles dimensions vont permettre de tenir en main une ou plusieurs cartes, que celles-ci soient rassemblées ou tenues en éventail comme illustré à la figure 4. Ainsi la partie de préhension 6 peut être facilement logée dans la main pour être tenue entre les doigts, par exemple dans la fourche du pouce comme illustré à la figure 4 ou plus bas dans la paume de la main. La forme arrondie du contour de la partie de préhension 6 rend les parties de préhension 6 des différentes cartes ainsi rassemblées superposables en toutes positions des cartes et facilite leur disposition en éventail ou en paquet dans la main.
Les cartes peuvent se prêter à de multiples utilisations.
Dans un exemple de réalisation, on pourra constituer un paquet de plusieurs cartes reliées ensemble par un lien tel qu'une chaînette 26 traversant par exemple un orifice ménagé au centre 12 de la partie de préhension 6 de chaque carte, comme illustré à la figure 1.
Rassemblées en paquet, les cartes ayant toutes les mêmes formes et les mêmes dimensions, elles peuvent être disposées dans une boîte 30 en deux parties 30a et 30b telles qu'illustrées à la figure 3. Ainsi la partie 30a présente un fond dont la forme correspond à l'enveloppe des cartes et des bords ayant sensiblement la même hauteur que l'ensemble du paquet de cartes. Le couvercle 30b a une forme lui permettant de venir recouvrir la partie 30a. Ainsi la paroi principale du couvercle 30b a la même forme que le fond 30a et est prolongée par des bords aussi hauts que les bords du fond 30a. Cette boîte en deux parties qui peut servir au transport du paquet de cartes, peut également servir de double sabot une fois que le couvercle 30b est retourné de façon à recevoir lui aussi des cartes. De tels sabots peuvent être utilisés dans différents jeux.
Chaque carte 2 peut recevoir différentes informations, par exemple des informations utiles pour effectuer des jeux de société au moyen de ces cartes. Les deux angles 8 de chaque carte ainsi que la partie de préhension 6 seront propices à l'impression d'un index 32 permettant de visualiser simultanément plusieurs indexes de cartes tenues en éventail comme illustré à la figure 4. Chaque face de la carte pourra plus généralement être imprimée en présentant différents signes, illustrations, inscriptions, légendes, logos,... Chaque carte pourra également recevoir des inscriptions 34 en braille, c'est-à-dire constituées par exemple de bossage permettant la lecture d'indications au toucher par un non voyant.
La carte pourra par exemple servir à un jeu basé sur la nutrition. Dans ce cas, chaque carte correspond à un plat comme par exemple un gâteau au chocolat tel qu'illustré aux figures 1 et 2. La carte présente alors des informations sur la composition typique de chaque plat en termes de glucides, lipides et protéines, ainsi que le nombre de calories représenté par une portion type de ce plat. Ces informations figureront par exemple au recto. Le verso pourra être consacré à une recette de cuisine et à la liste des ingrédients pour réaliser le plat.
Les cartes pourront également servir de support d'informations. Ainsi, les cartes rassemblées, par exemple reliées par la chaînette 26, pourront servir de recueil d'information tel qu'un recueil de recettes et pourront être manipulées librement en étant éloignées les unes des autres pour faciliter la lecture de chaque face d'une carte. Le lien 26 est par exemple muni d'un fermoir non illustré permettant d'ajouter ou d'ôter à volonté des cartes parmi celles reliées par ce lien.
Bien entendu on pourra apporter à l'invention de nombreuses modifications sans sortir du cadre de celle-ci.
On pourra prévoir que les cartes présentent des informations en braille, indépendamment de la forme des cartes.
On pourra aussi prévoir de relier les cartes par un lien indépendamment de la forme des cartes.
Claims (12)
1. Carte (2), notamment carte à jouer, présentant un corps (4) caractérisée en ce qu'elle présente une partie de préhension (6) plus petite que le corps et séparée du corps par une zone rétrécie (16) plus étroite que le corps et la partie de préhension.
2. Carte selon la revendication précédente caractérisée en ce qu'elle est dépourvue d'axe de symétrie.
3. Carte selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisée en ce que le corps est dépourvu 15 d'axe de symétrie.
4. Carte selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisée en ce que le corps (4) a une forme triangulaire.
5. Carte selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisée en ce que la partie de préhension (6) présente un axe de symétrie et de préférence un centre de symétrie(12).
6. Carte selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisée en ce que la partie de préhension (6) présente un contour courbe, notamment en arc de cercle.
7. Carte selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisée en ce que la partie de préhension (6) a une superficie comprise entre 8 et 16.10-4m2.
8. Carte selon l'une quelconque des revendications 5 précédentes caractérisée en ce qu'elle présente des informations imprimées.
9. Carte selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisée en ce qu'elle présente des 10 informations en braille.
10. Ensemble caractérisé en ce qu'il comprend au moins une carte (2) selon l'une quelconque des revendications précédentes.
11. Ensemble selon la revendication précédente caractérisé en ce qu'il comprend plusieurs cartes (2) selon l'une quelconque des revendications 1 à 9 et un lien (26) reliant les cartes les unes aux autres.
12. Ensemble selon la revendication 10 ou 11 caractérisé en ce qu'il comprend une boîte (30) de réception des cartes.
Priority Applications (3)
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---|---|---|---|
FR0312575A FR2861314A1 (fr) | 2003-10-28 | 2003-10-28 | Cartes, notamment cartes a jouer, depourvues d'axes de symetrie. |
FR0315557A FR2861315B1 (fr) | 2003-10-28 | 2003-12-30 | Cartes, notamment cartes a jouer, a prehension facilitee |
PCT/FR2004/002774 WO2005042120A1 (fr) | 2003-10-28 | 2004-10-28 | Cartes, notamment cartes a jouer, a prehension facilitee |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
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FR2861314A1 true FR2861314A1 (fr) | 2005-04-29 |
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ID=34400838
Family Applications (1)
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FR0312575A Pending FR2861314A1 (fr) | 2003-10-28 | 2003-10-28 | Cartes, notamment cartes a jouer, depourvues d'axes de symetrie. |
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Citations (5)
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EP0898994A2 (fr) * | 1997-08-27 | 1999-03-03 | Arena Verlag GmbH | Carte de jeu éducative |
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WO2001054778A1 (fr) * | 2000-01-27 | 2001-08-02 | Systeme Creation Pratique Sarl | Cartes a jouer ne comportant aucun axe de symetrie |
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2003
- 2003-10-28 FR FR0312575A patent/FR2861314A1/fr active Pending
Patent Citations (5)
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