FR2978055A1 - Jeu d'assemblage de pieces de couleurs combinant les dominos, le puzzle et la mosaique - Google Patents

Jeu d'assemblage de pieces de couleurs combinant les dominos, le puzzle et la mosaique Download PDF

Info

Publication number
FR2978055A1
FR2978055A1 FR1102247A FR1102247A FR2978055A1 FR 2978055 A1 FR2978055 A1 FR 2978055A1 FR 1102247 A FR1102247 A FR 1102247A FR 1102247 A FR1102247 A FR 1102247A FR 2978055 A1 FR2978055 A1 FR 2978055A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
parts
pieces
colors
sides
twenty
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
FR1102247A
Other languages
English (en)
Inventor
Stephane Jean Loechleiter
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to FR1102247A priority Critical patent/FR2978055A1/fr
Publication of FR2978055A1 publication Critical patent/FR2978055A1/fr
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0669Tesselation
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/10Two-dimensional jig-saw puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0669Tesselation
    • A63F2009/067Tesselation using a particular shape of tile
    • A63F2009/0683Tesselation using a particular shape of tile quadrangular
    • A63F2009/0687Rectangle
    • A63F2009/0688Square

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

La présente invention concerne un jeu de société pour un ou deux joueurs destiné à l'apprentissage de la logique et de l'orientation sur un plan en forme de plateau de jeu (1), figurant une grille (2) rectangulaire de 6 x 4 cases carrées (3), sur laquelle il faut faire correspondre les couleurs de 24 pièces carrées (4) comportant quatre triangles isocèles (5) de quatre couleurs différentes, dont les bases sont confondues avec les côtés et les sommets se rejoignent au centre desdites pièces. Les pièces présentent les six combinaisons possibles desdites quatre couleurs différentes. Chacune des combinaisons est représentée par quatre pièces identiques. Un joueur seul peut essayer de reconstituer le puzzle, qui devient un casse-tête , en trouvant l'une des nombreuses combinaisons possibles. Jeu innovant et ludique pour tous publics, de réalisation et d'emport facile.

Description

-1-
La présente invention concerne un jeu de société pour un ou deux joueurs à caractère pédagogique destiné à l'apprentissage de la logique et de l'orientation utilisant les couleurs, sur un plan en forme de plateau de jeu (1) figurant une grille rectangulaire (2) de 6 x 4 cases carrées (3), soit 24 cases carrés (3), sur laquelle il faut faire correspondre les couleurs de 24 pièces (4) de taille identique et de forme carrée qui présentent sur leur face exposée les combinaisons de quatre couleurs différentes représentées sur les pièces (4), à titre d'exemple, par quatre triangles isocèles (5) desdites couleurs différentes, dont les bases sont confondues avec les côtés des pièces et dont les sommets principaux se rejoignent au centre des pièces (4). L'assemblage complet des pièces (4) constitue une mosaïque ou un puzzle à combinaisons multiples. La plupart des puzzles ne comptent qu'une seule combinaison possible et sont assemblés par un seul joueur, tandis que les jeux de dominos ne s'apparentent pas à un assemblage du type puzzle. Destinée à un ou deux joueurs selon la façon dont on l'utilise, la présente invention présente l'avantage de combiner le jeu des dominos et un véritable puzzle à combinaisons multiples, qui s'apparente alors à un casse-tête dont l'aspect fini est une mosaïque. La présente invention s'adresse à tous les publics et son principe de fonctionnement est très simple à comprendre. Selon des modes particuliers de réalisation, les couleurs des triangles isocèles (5) 20 peuvent être celles qui sont le plus souvent utilisées pour ce genre de jeux: le bleu, le rouge, le jaune et le vert. Le jeu comprend quatre pièces (4) de chacune des six combinaisons suivantes, qu'il est possible de réaliser à partir des quatre couleurs en question 4 pièces (4) avec la combinaison bleu - vert- rouge - jaune 25 - 4 pièces (4) avec la combinaison bleu - vert jaune- rouge 4 pièces (4) avec la combinaison bleu - jaune - rouge- vert 4 pièces (4) avec la combinaison bleu - jaune - vert - rouge 4 pièces (4) avec la combinaison bleu - rouge - vert - jaune 4 pièces (4) avec la combinaison bleu - rouge - jaune - vert 30 soit un total de 24 pièces (4). Sur le plateau (1) et à condition que les couleurs entre côtés en contact correspondent, les pièces (4) peuvent être orientées de n'importe quelle façon, chacune des bases des triangles isocèles (5) pouvant être placée vers le haut, vers la droite, vers le bas ou vers la gauche. 35 Les 6 x 4 cases carrées (3) soit 24 cases carrées (3) du plateau de jeu (1) sont toutes de dimensions identiques. Leurs dimensions sont identiques aux dimensions des pièces (4) du jeu, de sorte que la grille (2) présente une longueur équivalente à six fois la longueur du côté de l'une quelconque des pièces (4), et une largueur équivalente à quatre fois la longueur du côté de l'une quelconque des pièces (4). 40 A titre d'exemple, le jeu peut consister, pour deux joueurs disposant chacun de 12 pièces (4) distribuées au hasard et en commençant par n'importe quelle case (3), à poser à tour de rôle une pièce (4) sur la grille (2) en faisant correspondre les couleurs entre côtés de pièces (4) en contact. Si un joueur parvient à faire correspondre deux ou plus de deux couleurs d'une pièce (4) avec les couleurs en contact de deux ou plus de deux pièces 45 (4) différentes, il peut rejouer. Si un joueur place une pièce (4) qui rend l'une des cases (3) voisines encore libre inutilisable parce qu'elle supposerait une pièce (4) qui comprendrait 2978055 -2-
deux triangles isocèles (5) adjacents de même couleur, combinaison qui n'existe pas, alors le second joueur peut jouer deux fois de suite. Egalement à titre d'exemple, le jeu peut consister, pour deux joueurs disposant chacun de 12 pièces (4) distribuées au hasard et en commençant par n'importe quelle 5 case (3), à poser à tour de rôle une pièce (4) sur la grille (2) sans qu'elle entre contact par l'un de ses côtés avec d'autres pièces (4) déjà posées, et de ne faire correspondre les couleurs des côtés des pièces (4) qu'il reste encore à poser avec celles des pièces (4) déjà posées qu'une fois qu'il n'y a plus de case (3) dont les côtés sont libres de tout contact avec une pièce (4) quelconque déjà posée. 10 Le jeu peut ainsi être assemblé de nombreuses manières différentes par les deux joueurs en un puzzle complet. Les joueurs peuvent également conserver une ou deux pièces (4) qu'ils ne peuvent plus poser, comme au jeu des dominos. Ainsi, le gagnant peut être celui qui le premier conserve le moins de pièces (4) lorsqu'il n'est plus possible de poser les dernières d'entre elles, ou inversement, celui qui pose la dernière pièce (4) qui 15 complète le puzzle. Assemblés deux par deux par couleurs identiques, les triangles isocèles (5) forment, de part et d'autre des côtés en contact entre pièces (4) voisines, des carrés de couleur qu'il est très facile de visualiser. Dans cette variante, l'invention est à la portée de tous et se caractérise par sa très grande simplicité.
Dans une autre variante de l'invention, les couleurs et les triangles isocèles (5) peuvent être remplacés par d'autres couleurs, formes, caractères, chiffres et / ou motifs, destinés à être assemblés par un public alors plus averti. Un joueur seul peut essayer de reconstituer le puzzle complet, qui s'apparente alors à un casse-tête et dont l'aspect fini est une mosaïque, en plaçant les 24 pièces (4) sur la grille. Aucune pièce (4) n'a de position prédéfinie sur la grille (2) au départ et le puzzle complet compte de nombreuses combinaisons possibles. Deux joueurs peuvent également se mesurer l'un à l'autre en essayant d'assembler à tour de rôle le puzzle complet le plus vite possible. Les dessins annexés illustrent l'invention.
La figure 1 représente le plateau du jeu (1), la grille rectangulaire (2) présentant des cases carrées (3), quelques pièces (4) disposées à titre d'exemple en application de la logique du jeu, par mise en correspondance de triangles isocèles (5) de couleurs identiques. Les lettres B, R, J et V représentent respectivement les couleurs bleue, rouge, jaune et verte, choisies à des fins d'exemple.
La figure 2 représente, à titre d'exemple, six pièces (4) figurant quatre triangles isocèles (5), dont chacune présente l'une des six combinaisons possibles à partir de quatre couleurs différentes. Les lettres B, R, J et V représentent respectivement les couleurs bleue, rouge, jaune et verte, choisies à des fins d'exemple. La couleur bleue est arbitrairement placée en haut mais, comme les trois autres couleurs, elle peut être placée, sur la grille (2) du plateau du jeu (1), vers le haut, la droite, le bas ou la gauche, en fonction des couleurs des pièces (4) voisines, comme le montre la figure 1. La figure 3 représente un exemple de puzzle complètement assemblé selon l'une des nombreuses combinaisons possible. On y distingue le plateau de jeu (1), les 24 pièces (4) et leurs triangles isocèles (5). Les lettres B, R, J et V représentent respectivement les couleurs bleue, rouge, jaune et verte, choisies à des fins d'exemple. 2978055 -3-
A titre d'exemple, le plateau de jeu (1) et les 24 pièces (4) peuvent être en matière cartonnée. Dans ce cas, le faible coût de réalisation est l'un des atouts de la présente invention. Particulièrement ludique, sur la base de plusieurs jeux différents, destinée à un ou 5 deux joueurs, la présente invention compte un nombre limité de pièces et un grand nombre de combinaisons possibles. Représentant un volume réduit, facile à emporter, elle est particulièrement indiquée pour le voyage.

Claims (1)

  1. REVENDICATIONS1) Jeu de société à caractère pédagogique destiné à l'apprentissage de la logique et de l'orientation sur un plan par mise en correspondance de couleurs, basé sur le jeu des dominos, la mosaïque et le puzzle à combinaisons multiples, caractérisé en ce qu'il comprend un plateau de jeu (1) sur lequel figure une grille rectangulaire (2) de 24 cases (3) carrées identiques, et 24 pièces (4) de taille identique et de forme carrée, lesquelles pièces (4) sont chacune de taille identique à l'une quelconque des cases (3) de la grille (1), chacune des pièces (4) présentant sur sa face exposée quatre triangles isocèles (5) dont les bases sont confondues avec les côtés desdites pièces (4) et dont les sommets principaux se rejoignent au centre desdites pièces (4).
FR1102247A 2011-07-18 2011-07-18 Jeu d'assemblage de pieces de couleurs combinant les dominos, le puzzle et la mosaique Withdrawn FR2978055A1 (fr)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR1102247A FR2978055A1 (fr) 2011-07-18 2011-07-18 Jeu d'assemblage de pieces de couleurs combinant les dominos, le puzzle et la mosaique

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR1102247A FR2978055A1 (fr) 2011-07-18 2011-07-18 Jeu d'assemblage de pieces de couleurs combinant les dominos, le puzzle et la mosaique

Publications (1)

Publication Number Publication Date
FR2978055A1 true FR2978055A1 (fr) 2013-01-25

Family

ID=45954694

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR1102247A Withdrawn FR2978055A1 (fr) 2011-07-18 2011-07-18 Jeu d'assemblage de pieces de couleurs combinant les dominos, le puzzle et la mosaique

Country Status (1)

Country Link
FR (1) FR2978055A1 (fr)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20160375355A1 (en) * 2015-06-22 2016-12-29 Rick And Hy Games, Llc Matching game with interconnectable gamepieces

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US943435A (en) * 1906-09-18 1909-12-14 Maximilien Maris Game apparatus.
US4463952A (en) * 1982-08-02 1984-08-07 Rowbal Robert M Color match board game
US5342060A (en) * 1993-07-14 1994-08-30 Barkus Steven C Board game playing piece and method of play

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US943435A (en) * 1906-09-18 1909-12-14 Maximilien Maris Game apparatus.
US4463952A (en) * 1982-08-02 1984-08-07 Rowbal Robert M Color match board game
US5342060A (en) * 1993-07-14 1994-08-30 Barkus Steven C Board game playing piece and method of play

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20160375355A1 (en) * 2015-06-22 2016-12-29 Rick And Hy Games, Llc Matching game with interconnectable gamepieces

Similar Documents

Publication Publication Date Title
USD987731S1 (en) Educational toy
JP2012529935A (ja) 地理的な領域の3次元表示パズル
FR2733433A1 (fr) Puzzle tridimensionnel a cohesion magnetique et mecanique
FR2978055A1 (fr) Jeu d'assemblage de pieces de couleurs combinant les dominos, le puzzle et la mosaique
US6386542B1 (en) Unique puzzle and puzzle piece
EP2282821B1 (fr) Jeu compose de petits cubes juxtaposables et superposables magnetiquement
CA2503649A1 (fr) Pieces de jeu de construction
FR2566673A1 (fr) Jeu de societe se jouant avec un plateau et des pions
FR2502021A1 (fr) Jeu solitaire a dodecaedre
FR2617053A1 (fr) Plateau de jeux
JP2008253465A (ja) 玩具
FR2502506A1 (fr) Jeu de societe a pieces emboitables sur les cases et dominos hexagonaux
FR3121610A1 (fr) Jeu de type puzzle et ensemble comportant un tel jeu et un support
BE1010925A6 (fr) Puzzle compose de pieces a formes de bases identiques, dont chaque bord, droit ou non, comporte une decoupe identique correspondante male ou femelle, permettant des configurations a connexions multiples illimitees.
FR2972363A1 (fr) Dispositif pour visualiser et identifier des images sur un support
TWI232123B (en) A 3D puzzle toy
EP0642815A1 (fr) Jeu pour deux joueurs
EP0087538B1 (fr) Dispositif de jeu de réflexion
KR200397224Y1 (ko) 놀이용 딱지
JPH0460268U (fr)
FR3105010A1 (fr) Ensemble de jetons accompagnés d’un boitier
JP3155675U (ja) ジグソーパズル
FR2692492A1 (fr) Panneau pour pratiquer de nombreux jeux de table.
JP3112244U (ja) 立体ゲーム盤
FR2944213A1 (fr) Dispositif pour un jeu de type casse-tete

Legal Events

Date Code Title Description
ST Notification of lapse

Effective date: 20160331