FR2774305A1 - Dispositif de jeu - Google Patents

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Abstract

L'invention concerne un dispositif de jeu comprenant un socle (1) supportant des tiges (2) parallèles et espacées, et des pions (3) ayant deux faces opposées (4) délimitant une épaisseur, les pions étant destinés à être disposées sur les tiges de façon adjacente les uns aux autres, chaque pion étant traversé par un alésage (8) ayant une section transversale correspondant à une section transversale des tiges, et comprenant des moyens (13. 1, 13. 2) de leur accrochage latéral mutuel avec au moins un pion adjacent pour maintenir en contact étroit les côtés (5. 1, 5. 2) attenants de ces pions.

Description

La présente invention concerne un dispositif de jeu comprenant des pions à disposer de manière adjacente selon une surface verticale déterminée.
I1 existe des dispositifs de jeu comprenant un socle supportant des tiges verticales et espacées définissant la surface de jeu. Les pions sont parallélépipédiques et comprennent une rainure périphérique ménagée dans leur épaisseur. Les pions sont destinés à être disposés dans la surface de jeu par simple enfilement entre deux tiges adjacentes. En pratique, on s'est aperçu que lorsqu'il existe un défaut de parallélisme entre les tiges, les pions sont faiblement maintenus par les tiges et sont mal alignés les uns par rapport aux autres, et ce d'autant plus que les tiges sont longues. Il en résulte une surface de jeu irrégulière comportant des interstices et des redents dégradant l'aspect visuel du dispositif de jeu. En outre, certains pions, insuffisamment maintenus entre les tiges, risquent de tomber au moindre choc reçu par le socle. Pour pallier ces inconvénients, on a pensé à limiter la hauteur des tiges, ce qui limite également les possibilités de jeu.
Une autre solution consiste à employer des tiges parfaitement rectilignes et peu flexibles montées sur le socle avec des tolérances de parallélisme très faibles, ce qui complique la fabrication du dispositif de jeu et en augmente le coût.
Selon l'invention, on propose un dispositif de jeu comprenant un socle supportant des tiges parallèles et espacées, et des pions ayant deux faces opposées délimitant une épaisseur, les pions étant destinés à être disposées sur les tiges de façon adjacente les uns aux autres, chaque pion étant traversé par un alésage ayant une section transversale correspondant à une section transversale des tiges et comprenant des moyens de son accrochage latéral mutuel avec au moins un pion adjacent pour maintenir en contact étroit les côtés attenants de ces pions.
Ainsi, les pions ne sont plus pris entre deux tiges mais sont enfilés sur une seule tige reçue dans l'alésage des pions. Le maintien des pions sur les tiges est ainsi correctement assuré quel que soit les défauts de parallélisme existant entre les tiges. Le maintien des pions en contact les uns avec les autres par les moyens d'accrochage mutuel renforce le maintien de ceux-ci dans la surface de jeu et assurent également l'obtention d'une surface de jeu régulière.
Selon un premier mode de réalisation particulier, les moyens d'accrochage comportent un rebord s'étendant le long d'un côté d'un pion, le rebord étant recourbé pour servir de logement à un rebord recourbé s'étendant de façon symétriquement opposée le long d'un côté d'un pion adjacent.
Selon un deuxième mode de réalisation, les moyens d'accrochage comportent une rainure à flancs convergents ménagée le long d'un côté d'un pion parallèlement à l'alésage pour recevoir à coulissement selon une direction longitudinale de la rainure une languette ayant un bord libre renflé latéralement et s'étendant le long d'un côté d'un pion adjacent.
De préférence, la section transversale des tiges est de forme ovale. Les pions sont alors solidaires des tiges en rotation.
De préférence encore, les pions comprennent un organe détrompeur. Les pions ne peuvent ainsi être enfilés sur les tiges que dans une certaine orientation.
Avantageusement alors, l'organe détrompeur de chaque pion comprend au moins un ergot disposé sur une face supérieure d'un pion et destiné à coopérer avec un orifice ménagé dans une face inférieure d'un pion adjacent. L'ergot assure de la sorte, outre une fonction d'organe détrompeur, un maintien supplémentaire du pion dans la surface de jeu.
D'autres caractéristiques et avantages de l'in vent ion apparaîtront à la lecture de la description qui suit de modes de réalisation particuliers donnés à titre d'exemple non limitatif.
I1 sera fait référence aux dessins annexés, parmi lesquels
- la figure 1 est une vue partielle en perspective d'un dispositif de jeu selon un premier mode de réalisation de l'invention
- la figure 2 est une vue de dessous d'un pion selon le premier mode de réalisation
- la figure 3 est une vue de dessous d'un pion selon un deuxième mode de réalisation.
En référence aux figures 1 et 2, le dispositif de jeu comporte un socle 1 dans lequel sont fixées par une extrémité des tiges 2 verticales et alignées. Les tiges 2 ont une section transversale de forme ovale et forment des guides définissant une surface déterminée, plane et verticale. Les tiges 2 pourraient tout aussi bien être horizontales ou inclinées par rapport à la verticale, tout en étant parallèles les unes aux autres. Les tiges 2 pourraient en outre être disposées selon un tracé curviligne de façon à définir une surface présentant des ondulations.
Le dispositif de jeu selon le premier mode de réalisation comprend des pions ou pièces, généralement désignés en 3 et représentés ici de forme parallélépipèdique mais pouvant revêtir une autre forme. Chaque pion 3 comporte deux faces opposées 4 planes et parallèles, mais pouvant par exemple être bombées de façon convexe ou concave. Les faces opposées 4 délimitent une épaisseur de matière comportant des faces latérales 5.1 et 5.2, supérieure 6 et inférieure 7.
Un alésage 8, s'étendant parallèlement aux faces 4, 5.1 et 5.2, traverse chaque pion 3 pour déboucher sur les faces supérieure 6 et inférieure 7. L'alésage 8 a une section transversale de forme ovale correspondant à la section transversale des tiges 2.
Un rebord 13.1 s'étend le long de la face latérale 5.1. Le rebord 13.1 est recourbé pour définir un logement. Un rebord 13.2 identique au rebord 13.1 s'étend le long de la face latérale 5.2 de façon symétriquement opposée au rebord 13.1.
Chaque pion 3 comporte un organe détrompeur comprenant deux ergots cylindriques 9 disposés sur la face supérieure 6 de part et d'autre de l'alésage et deux orifices 10 ménagés de façon correspondante dans la face inférieure 7 du pion.
Les arêtes de chaque pion 3 pourraient être arrondies de façon à faciliter leur mise en place sur les guides 2.
Les faces opposées 4 sont diagonalement divisées en deux zones de marquage dans chacune desquelles est imprimé un graphisme 12. De préférence, les divisions de chaque face 4 sont symétriquement opposées l'une à l'autre par rapport à un plan médian du pion parallèle aux faces latérales 5.1 et 5.2. Les graphismes 12 sont ici des points mais pourraient être constitués de tout type de symbole.
I1 est ainsi possible de réaliser un jeu de "domino", les joueurs disposant alternativement un pion 3 sur une tige 2 de façon à faire correspondre, selon deux côtés consécutifs du pion, les graphismes 12 du pion avec les graphismes des pions adjacents. La tige 2 est alors reçue dans l'alésage 8. Le pion est ainsi maintenu dans une orientation déterminée autour de la tige 2 du fait des sections transversales correspondantes de la tige 2 et de l'alésage 8. Les rebords 13.1 et 13.2 du pion sont reçus respectivement dans les logements définis par les rebords 13.2 et 13.1 des pions qui lui sont adjacents.
Lorsque deux pions 3 sont disposés l'un sur l'autre, les ergots 9 du pion inférieur viennent s' insérer dans les orifices 10 du pion supérieur.
Les graphismes des faces opposées 4 d'un pion 3 pourraient également être formés d'une même lettre. A titre d'exemple, un jeu de lettres pouvant être réalisé avec ce dispositif de jeu consiste à installer le dispositif de jeu de profil entre deux joueurs de sorte que la surface de jeu s'étende perpendiculairement aux deux joueurs et ne leur est donc pas visible. Les joueurs empilent alors au hasard les pions les uns sur les autres.
Les ergots 9 de chaque pion orientés vers le haut permettent de s'assurer au toucher que la lettre portée par les deux faces opposées de chaque pion sera bien disposée dans le bon sens.
Une fois tous les pions disposés sur les tiges 2, le socle 1 est tourné de façon que la surface de jeu soit parallèle aux joueurs, chaque joueur voyant alors la face de chaque pion qui est tournée vers lui. Pour gagner, chaque joueur doit trouver le plus de mots possible formés par les lettres qu'il a en face de lui. Pour faciliter la rotation du socle, on peut par exemple le monter sur un organe rotatif. Chaque joueur étant disposé d'un côté de la surface de jeu, tout risque de tricherie par copiage est éliminé.
Le dispositif de jeu peut également être appliqué à un puzzle, les graphismes des pions 3, une fois disposés sur les guides, constituant alors une image. Avantageusement alors, seule la face latérales 5.2 des pions formant le bord de l'image sera pourvue d'un rebord recourbé, la face latérale 5.1 étant plane. En outre, le socle et les guides font dans ce cas office de support permettant l'exposition de l'image. Les faces opposées 4 de chaque pion pourront également porter chacune une portion d'image correspondant à une image à reconstituer différente.
Les éléments identiques ou analogues à ceux décrits précédemment porteront les mêmes références numériques dans la description qui suit du deuxième mode de réalisation.
Dans ce mode de réalisation, la surface de jeu est définie, comme précédemment, par des tiges, verticales et espacées, reliées par un socle.
En référence à la figure 3, chaque pion 3 est parallélépipédique et comporte deux faces opposées 4, deux faces latérales 5.1 et 5.2 et un alésage 8.
Une rainure 13.1 s'étend le long de la face latérale 5.1. La rainure 13.1 a deux flancs 14 convergeant l'un vers l'autre d'un côté opposé au fond de la rainure.
Une languette 13.2 s'étend le long de la face latérale 5.2. La languette 13.2 a un bord libre renflé latéralement qui présente une dimension transversale supérieure à la distance séparant les bords libres des flancs 14.
Dans ce mode de réalisation, les pions 3 sont disposés en insérant les tiges dans les alésages 8 et en glissant les languettes 13.2 dans les rainures 13.1.
Bien entendu, l'invention n'est pas limitée aux modes de réalisation qui viennent d'être décrits, mais englobe au contraire toute variante reprenant, avec des moyens équivalents, ses caractéristiques essentielles.
En particulier, bien que les tiges 2 aient été représentées avec une section transversale de forme ovale à la figure 1, on pourrait réaliser des tiges de section carrée, rectangulaire ou autre interdisant toute rotation des pions sur les tiges. Les tiges pourraient aussi avoir une section constituée de deux demi-sections différentes de manière à former en coopérant avec des alésages de forme correspondante un organe détrompeur. Des tiges de section circulaire pourraient également être employées.
Bien que les faces opposées aient été décrites comme portant un graphisme imprimé, le graphisme pourrait être gravé ou réalisé en relief. De même, le graphisme pourrait être réalisé sur seulement une des deux faces opposées. Les pions 3 pourraient également avoir une forme non régulière et différente selon les pions. On peut ainsi réaliser un puzzle relativement difficile à reconstituer.
Bien entendu, le dispositif de jeu selon l'invention n'est aucunement limité aux jeux de dominos, de lettres ou au puzzle. I1 peut être en particulier le support de nombreux jeux de patience où les pions portent des signes à grouper, arranger ou combiner selon des règles précises.

Claims (6)

REVENDICATIONS
1. Dispositif de jeu comprenant un socle (1) supportant des tiges (2) parallèles et espacées, et des pions (3) ayant deux faces opposées (4) délimitant une épaisseur, les pions étant destinés à être disposées sur les tiges de façon adjacente les uns aux autres, caractérisé en ce que chaque pion est traversé par un alésage (8) ayant une section transversale correspondant à une section transversale des tiges, et comprend des moyens (13.1, 13.2) de son accrochage latéral mutuel avec au moins un pion adjacent pour maintenir en contact étroit les côtés (5.1, 5.2) attenants de ces pions.
2. Dispositif de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens d'accrochage comportent un rebord (13.1) s'étendant le long d'un côté (5.1) d'un pion (3), le rebord étant recourbé pour servir de logement à un rebord recourbé (13.2) s'étendant de façon symétriquement opposée le long d'un côté (5.2) d'un pion adjacent (3).
3. Dispositif de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens d'accrochage comportent une rainure (13.1) à flancs convergents (14) ménagée le long d'un côté (5.1) d'un pion (3) parallèlement à l'alésage (8) pour recevoir à coulissement selon une direction longitudinale de la rainure une languette (13.2) ayant un bord libre renflé latéralement et s'étendant le long d'un côté (5.2) d'un pion adjacent
4. Dispositif selon l'une des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que la section transversale des tiges (2) est de forme ovale.
5. Dispositif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que les pions (3) comprennent un organe détrompeur (9).
6. Dispositif selon la revendication 5, caractérisé en ce que l'organe détrompeur de chaque pion (3) comprend au moins un ergot (9) disposé sur une face supé rieure (6) d'un pion et destiné à coopérer avec un orifice (10) ménagé dans une face inférieure (7) d'un pion adjacent.
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