FR2491346A1 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
FR2491346A1
FR2491346A1 FR8103007A FR8103007A FR2491346A1 FR 2491346 A1 FR2491346 A1 FR 2491346A1 FR 8103007 A FR8103007 A FR 8103007A FR 8103007 A FR8103007 A FR 8103007A FR 2491346 A1 FR2491346 A1 FR 2491346A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
elements
octahedron
game elements
stereological
group
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
FR8103007A
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
POLITECHNIKA IPARI SZOVETKEZET
Original Assignee
POLITECHNIKA IPARI SZOVETKEZET
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by POLITECHNIKA IPARI SZOVETKEZET filed Critical POLITECHNIKA IPARI SZOVETKEZET
Publication of FR2491346A1 publication Critical patent/FR2491346A1/fr
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point
    • A63F2009/0846Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point characterised by the shape of the puzzle

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Adornments (AREA)

Abstract

L'INVENTION CONCERNE UN JOUET STEREOLOGIQUE CONSTITUE DE PLUSIEURS ELEMENTS ASSEMBLES EN UNE UNITE EN FORME D'OCTAEDRE. LES ELEMENTS DE JEU FORMANT L'OCTAEDRE SONT REPARTIS EN TROIS GROUPES. UN GROUPE COMPREND DES ELEMENTS IDENTIQUES 1 QUI SONT CONCUS DE TELLE SORTE QU'ILS SONT ASSOCIES EN ETANT RELIES ENSEMBLE A UN CORPS CENTRAL 6 SE TROUVANT AU CENTRE GEOMETRIQUE DE L'OCTAEDRE. LES ELEMENTS DE JEU APPARENTES 2, 4 PEUVENT ETRE PIVOTES AUTOUR D'UN SYSTEME D'AXES DONT LE CENTRE EST EN MEME TEMPS LE CENTRE GEOMETRIQUE DE L'OCTAEDRE, PERMETTANT AINSI DE REALISER UN TRES GRAND NOMBRE DE VARIATIONS POSSIBLES. CE JOUET EST DESTINE AU DIVERTISSEMENT.

Description

Jouet steréologique en forme d'octaèdre.
L'invention a pour objet un jouet stéréologique constitué de plusieurs éléments de jeu qui, assemblés, forment un octaèdre.
Les éléments du corps en forme d'octaèdre ainsi constitué peuvent alors etre tournés autour d'axes passant par le centre géométrique des triangles formant les faces de l'octaèdre. Diverses possibilités sont ainsi offertes par la rotation des éléments.
On connait déjà des jouets stéréologiques. On connait en particulier un jouet stéréo largement connu dans le monde, et dont l'inventeur est le meme que celui du présent jouet. Un brevet a été délivré sous le numéro 170.062 pour ce jouet en Hongrie. Ce jouet se caractérise essentiellement par le fait qu'un corps régulier, à savoir un cube, ou irrégulier, est constitué d'un certain nombre d'éléments de jeu identiques qui de même sont des cubes, mais plus petits, et peuvent etre pivotés autour d'axes stéréo nassant par le centre géométrique du grand cube, ceci par l'intermédiaire de tiges élastiques et d'organes de liaison.En fonction des faces extérieures des éléments de jeu qui sont couvertes de chiffres, de couleurs ou d'autres symboles, on peut par rotation mettre en place selon une disposition logique une ou plusieurs faces du corps. Le nombre de réalisations possibles dépend du nombre des éléments du jouet. Un cube comportant neuf éléments sur chaque face offre un nombre de possibilités d'un ordre de grandeur du billion.
Le jouet stéréologique conforme à la présente invention constitue un perfectionnement du jouet stéréologique connu. Ainsi qu'il a été indiqué précédemment, il a extérieurement la forme d'un octaèdre. L'octaèdre régulier est un corps régulier délimité par huit triangles équilatéraux et comporte six sommets. De ce fait, le'jouet selon l'invention est constitué d'éléments qui, une fois assemblés, forment un octaèdre.
Ces éléments de jeu sont subdivisés en trois groupes
- un groupe (I) comprend six éléments identiques dérivés d'un octaèdre
- un groupe (II) comprend quatre éléments identiques dérivés d'un tétraèdre
- un grouDe (III) comprend quatre éléments identiques dérivés d'un tétraèdre d'après leur forme de base.
Ces quatorze éléments sont rattachés à un corps de liaison central constitué utilement par une sphère.
Pour pouvoir effectuer une rotation, les organes servant de liaison entre les éléments de jeu et la sphère centrale sont du type élastique.
L'invention sera expliquée plus en détail avec référence aux figures du dessin annexé dans lequel
- la figure 1 représente un jouet assemblé conforme à l'invention ,
- la figure 2 est une vue en coupe du jouet montrant les éléments du groupe II
- la figure 3 représente, également en coupe, les éléments du groupe III du jouet selon l'invention
- la figure 4 montre un élément de jeu du groupe I ;
- la figure 5 représente un autre élément de jeu du.groupe II , et
- la figure 6 montre un élément de jeu du groupe
III.
Ainsi qu'il a été indiqué précédemment, le premier groupe comprend sx éléments de jeu 1 identiques dont la forme peut être dérivée d'un octaèdre. Cet élément de jeu 1 est constitué de deux parties : sa partie supérieure est une pyramide délimitée par quatre triangles et dont la face inférieure forme un carré. Cette pyramide est rattachée à une pyramide tronquée 7 dont la face supérieure est de forme sphérique. Un demi-prisme 8 dont les faces latérales sont parallèles aux cotés opposés de la pyramide, est en saillie sur cette face supérieure. Les deux extrémités du nrisme sont taillées en biseau et rattachées aux faces latérales de la pyramide tronquée par l'intermédiaire d'une surface sphérique de forme oblongue.
Ainsi, sur la face sphérique de la pyramide tronquée 7 se trouve un prisme 8 en saillie, dont la face supérieure est plane et dont les faces latérales de contact sont cintrées en bas et forment en même temps un angle obtus avec la face supérieure, les faces d'extrémité du prisme 8 dépassant la face supérieure de la pyramide tronquée 7 et formant approximativement un angle droit avec les deux faces latérales opposées de la pyramide tronquée 7.
Le second groupe comprend quatre éléments identiques pouvant être dérivés d'un tétraèdre. Ces éléments de jeu 2 ont la configuration suivante
La face inférieure de l'élément 2 a la forme d'un triangle identique aux triangles formant les faces latérales de l'élément de jeu 1 du premier groupe. A cette face inférieure se rattache, sur les trois cotés des triangles, une surface plane formant les faces latérales d'une pyramide tronquée 9. Cette pyramide tronquée 9 comporte une face supérieure concave sphérique, sur laquelle l'élément de jeu 2 est en appui avec sa partie supérieure. La base de cette partie supérieure est une surface sphérique convexe parfaitement adaptée à la surface sphérique concave de la pyramide tronquée 9, mais elle est plus grande que la surface sphérique concave de la pyramide tronquée 9.
C'est ainsi que sont constitués des bords proéminents 3 sur la face concave de la pyramide tronquée 9, les arêtes des triangles ainsi formés étant arrondies. Les trois faces latérales sont parallèles à celles de la pyramide tronquée, et vues de coté, ce sont des surfaces trapézoïdales dont le côté inférieur est légèrement bombé. Ce bombement correspond à la surface inférieure sphérique de l'élément 1 du premier groupe.
C'est pourquoi cet élément de jeu est conçu de manie- re que ces surfaces s'adaptent entre elles lors de l'assemblage du jouet et forment en meme temps les faces supérieures de l'octaèdre.
Le groupe III comprend quatre éléments de jeu identiques 4. Une surface de contact de l'octaèdre selon l'invention est complétée par chacun de ces éléments de jeu 4.
La face inférieure de l'élément 4 forme un triangle qui est inséré au centre des triangles plus grands formant une face latérale de l'octaèdre, les sommets des petits triangles touchant exactement le centre des lignes de séparation avoisinantes des plus grands triangles. Les éléments de jeu 4 ont la configuration suivante
Leur base a la forme d'un triangle. Les faces de contact latérales 10 forment une pyramide tronquée 10, alors que la face de contact supérieure de la pyramide tronquée 10 a une forme sphérique concave, au centre de laquelle se trouve une autre pyramide tronquée 11 plus petite. Les faces latérales de cette pyramide tronquée 11 sont parallèles à celles de la pyramide inférieure 10. La surface sphérique concave forme ainsi un bord autour de la pyramide centrale Il plus petite. Le bord bombé est conçu de manière que les surfaces sphériques des éléments de jeu portent exactement sur le corps central de l'octaèdre, c'est-àdire sur la sphère 6.
Par rapport aux autres éléments de jeu qui ont une forme pleine, les éléments de jeu 4 sont creux.
Une vis 5 munie d'un ressort est montée dans un alé sage ménagé dans l'axe longitudinal de la pyramide 11.
L'extrémité de la vis 5 est vissée dans la sphère 6.
L'octaèdre est solidement assemblé au moyen de ces vis 5.
Il ressort de ce qui précède que l'octaèdre est constitué au total de quatorze pièces. Après avoir adapté les différents éléments de jeu entre eux et après leur assemblage en une unité au moyen des vis 5, sept éléments de jeu disposés le long des demi-faces de l'octaèdre peuvent être tournés dans n'importe quel sens autour des axes passant par le centre des petits carrés.
On peut couvrir les faces latérales de l'octaèdre de chiffres, figures ou autres symboles ou de couleurs.
La rotation des éléments de jeu permet des variations multiples en fonction de la teneur des dessins et symboles.
Une caractéristique essentielle de l'octaèdre selon l'invention, en quoi il diffère de manière frappante des autres jouets stéréologiques, réside dans le fait que les éléments de jeu connus sont pivotés autour d'un système d'axes orientés dans trois directions (et en sens inverse également trois), ces axes formant un système de coordonnées rectangulaires. En revanche, les éléments de jeu de l'octaèdre selon l'invention peuvent etre tournés autour d'un système d'axes stéréo orientés dans quatre directions (et en sens inverse également quatre), dont les différents axes forment avec le système stéréo de coordonnées rectangulaires un angle d donné.
Le corps situé au centre de l'octaèdre est constitué par une sphère 6. Toutefois, il peut etre formé par un corps dérivé d'un octaèdre, sur la surface duquel on peut faire pivoter les faces sphériques des éléments de jeu.
Le jouet selon l'invention est également utilisa ble comme jeu de société. A titre d'exemple, on peut citer un octaèdre dont la surface comporte sur l'un des triangles une saillie cylindrique munie d'une bague. Toutefois, lorsque les différents triangles sont en relief, les aveugles seront également en mesure de jouer avec l'octaèdre.
Comme il va de soi, et comme il résulte d'ailleurs déjà de ce qui précède, l'invention ne se limite nullement à ceux de ses modes de réalisation et d'application qui ont été plus spécialement envisagés , elle en embrasse, au contraire, toutes les variantes.

Claims (5)

REVENDICATIONS
1. Jouet stéréologique constitué de différents éléments de jeu assemblés en une unité en forme d'octaèdre, et dont les éléments peuvent être pivotés autour d'un système stéréo de coordonnées rectangulaires, caractérisé en ce que l'octaèdre est composé de trois groupes d'éléments de jeu, les éléments de jeu (1, 2, 4) de chacun des groupes étant identiques, et en ce que les éléments de jeu (4) disposés au milieu de l'une des surfaces de contact de l'octaèdre ont une face supérieure triangulaire, sont creux, et comportent un alésage axial s'étendant par le centre géométrique de l'octaèdre, cet alésage recevant une vis (5) portant un ressort, destinée à etre vissée dans une sphère centrale (6).
2. Jouet stéréologique selon la revendication 1, caractérisé en ce que le premier groupe des éléments de jeu comprend six éléments identiques (1), le deuxième groupe quatre éléments identiques (2), le troisième groupe également quatre éléments identiques (4), alors que le centre de l'octaèdre est occupé par un corps régulier, à savoir une sphère (6).
3. Jouet stéréologique selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que les éléments de jeu (1) du premier groupe sont en forme de pyramide à base carrée, à laquelle succède une pyramide tronquée (7) à base de dimensions identiques, la surface de contact supérieure de la pyramide tronquée (7) étant une surface sphérique concave coiffée d'un prisme qui est délimité sur ses deux cotés par des faces obliques de forme cintrée en bas et oblongue en haut, alors que les deux autres faces qui dépassent obliquement vers l'exté- rieur de la surface sphérique, puis sont brusquement coupées vers l'intérieur, forment approximativement un angle droit.
4. Jouet stéréologique selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que le second groupe d'éléments de jeu comprend quatre éléments identiques dont la première partie est une pyramide tronquée (9) qui se termine d'une part par une surface sphérique à laquelle succède d'autre part une autre pyramide, de telle manière que la surface sphérique de la seconde pyramide tronquée est plus grande que celle de la première, celles-ci s'adaptant par ailleurs l'une sur l'autre, et que cette surface de contact de la seconde pyramide tronquée forme un bord (3) avec une surface sphérique.
5. Jouet stéréologique selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les axes déterminant la rotation des éléments de jeu liés entre eux forment un système de coordonnées dont chaque axe passe par le centre des triangles situés au milieu des différentes surfaces de contact et que ce système d'axes forme avec le système de coordonnées rectangulaires un angle d.
FR8103007A 1980-10-03 1981-02-16 Withdrawn FR2491346A1 (fr)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU80802421A HU180385B (en) 1980-10-03 1980-10-03 Spatial logic toy

Publications (1)

Publication Number Publication Date
FR2491346A1 true FR2491346A1 (fr) 1982-04-09

Family

ID=10959258

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR8103007A Withdrawn FR2491346A1 (fr) 1980-10-03 1981-02-16

Country Status (11)

Country Link
JP (1) JPS5764070A (fr)
AR (1) AR227311A1 (fr)
AU (1) AU6714081A (fr)
BR (1) BR8101099A (fr)
FR (1) FR2491346A1 (fr)
GB (1) GB2084471A (fr)
GR (1) GR73829B (fr)
HU (1) HU180385B (fr)
IT (2) IT8120864V0 (fr)
NL (1) NL8100671A (fr)
SE (1) SE8100810L (fr)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1983001008A1 (fr) * 1981-09-24 1983-03-31 Daniel Pecker Solide articule a quatre axes de rotation
FR2528712A1 (fr) * 1982-06-21 1983-12-23 Pierrat Dominique Jeu de manipulation a douze faces

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
HU180612B (en) * 1980-11-09 1983-03-28 Rubik Erno Spatial logic toy
US4558866A (en) * 1981-08-14 1985-12-17 Alford William L Regular polyhedron-based logical puzzles
US4451039A (en) * 1982-02-09 1984-05-29 Hewlett Jr Clarence W Magic octahedron
US4506891A (en) * 1982-03-29 1985-03-26 Adam Alexander Geometric device
US4836549A (en) * 1985-10-16 1989-06-06 Flake James T Multi-faceted puzzle toy
US4872682A (en) * 1987-11-17 1989-10-10 Ravi Kuchimanchi Cube puzzle with moving faces
WO1995001818A1 (fr) * 1993-07-06 1995-01-19 Deem Pty. Ltd. Trading As Aisling Studios Unit Trust Objet de jeu
HUP0900490A2 (en) 2009-08-05 2011-04-28 Mohacsibe Kft Three-dimensional puzzle

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1983001008A1 (fr) * 1981-09-24 1983-03-31 Daniel Pecker Solide articule a quatre axes de rotation
FR2528712A1 (fr) * 1982-06-21 1983-12-23 Pierrat Dominique Jeu de manipulation a douze faces

Also Published As

Publication number Publication date
BR8101099A (pt) 1982-08-17
IT8119903A0 (it) 1981-02-20
SE8100810L (sv) 1982-04-04
IT8120864V0 (it) 1981-02-20
AU6714081A (en) 1982-04-08
JPS5764070A (en) 1982-04-17
NL8100671A (nl) 1982-05-03
HU180385B (en) 1983-02-28
GB2084471A (en) 1982-04-15
IT1135574B (it) 1986-08-27
GR73829B (fr) 1984-05-04
AR227311A1 (es) 1982-10-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FR2494124A1 (fr) Jouet consistant en elements rotatifs pour realiser des solides de formes diverses
FR2491346A1 (fr)
FR2495484A1 (fr) Boule magique
FR2519559A1 (fr)
FR2529468A1 (fr) Dispositif de jeu pedagogique
FR2789905A1 (fr) Puzzle logique spatial
FR2639556A3 (fr) Vehicule-jouet
FR2614210A1 (fr) Structure constituee de modules polyedriques articules avec moyens de maintien en forme utilisable notamment comme jeu.
EP2282821B1 (fr) Jeu compose de petits cubes juxtaposables et superposables magnetiquement
FR2568669A1 (fr) Systeme de construction modulaire.
FR2497463A1 (fr)
EP0058126A1 (fr) Jeu d'assemblage d'éléments juxtaposables
FR2724573A1 (fr) Puzzle jouet spherique
EP0110800B1 (fr) Eléments de construction
FR2490476A1 (fr) Tourne-brochettes
FR2508329A1 (fr) Jouet a touches mobiles pour l'execution de jeux divers
FR2706783A1 (en) Assembly comprising polyhedral movable elements and a support which can be used as a game and decorative element
FR2591251A1 (fr) Dispositif de liaison de barres constitutives d'une structure spatiale reticulee
FR2515057A1 (fr) Jeu du type casse-tete chinois
WO1983001008A1 (fr) Solide articule a quatre axes de rotation
FR2709909A1 (fr) Antenne acoustique hydraulique à support sphérique.
EP0106770B1 (fr) Eléments de jeux, notamment de jeux de constructions ou de puzzles et jeux comprenant de tels éléments
FR2604637A1 (fr) Nouveaux objets a trois dimensions, susceptibles d'etre divises en elements plans et reconstitues a partir de ces elements, et applications de ces objets
FR2826874A1 (fr) Systeme de construction modulable et bloc utilise pour ce systeme
EP0678050A1 (fr) Jeu

Legal Events

Date Code Title Description
ST Notification of lapse