FR2507490A1 - Jeu du genre " casse-tete " comportant des faces reconnaissables au toucher - Google Patents

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    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point
    • A63F9/0842Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point each group consisting of again a central element and a plurality of additional elements rotatable about three orthogonal axes at both ends, the additional elements being rotatable about at least two axes, e.g. Rubik's cube
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  • Multimedia (AREA)
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Abstract

L'INVENTION EST DU DOMAINE DES JEUX DU GENRE "CASSE-TETE". SELON L'INVENTION, UN DISPOSITIF DISTRACTIF ET EDUCATIF DU GENRE CONSTITUE D'UNE PLURALITE DE CUBES ELEMENTAIRES C AGREGES POUR FORMER UN CUBE D'ENVIRON 6CM D'ARETE, CHACUNE DES SIX FACES DUDIT CUBE ETANT CONSTITUEE DE NEUF DES 54 FACETTES APPARENTES F DES CUBES ELEMENTAIRES C CITES CI-DESSUS, EST CARACTERISE PRINCIPALEMENT EN CE QUE CHACUNE DES 54 FACETTES APPARENTES F DES CUBES ELEMENTAIRES C PORTE SUR SA SURFACE UN RELIEF R RECONNAISSABLE AU TOUCHER. L'APPLICATION PRINCIPALE DE L'INVENTION EST LA DISTRACTION DES PERSONNES ATTEINTES DE CECITE.

Description

La présente invention concerne les jeux du type Zcasse-tête" du genre devant être reconstitué sous une forme bien déterminée.
Le jeu "casse-tête" sur lequel porte l'invention sus-dite se presente,tel qu'il est jusqu'à présent co-iercialisé,sous la forme d'un cube de ratière plastique d'environ 6 cm d'arète.Le dit cube apparat constitue de 27 cubes élémentaires d'environ 3 cm d'are te .Ainsi peuton considèrer que le cube initial est partagé en trois tranches de neuf cubes eleXentairesquelquesoit le sens selon lequel on le regarde.On définit ainsi une face du cube initial comme étant constituée de neuf facettes de cubes élémentaires formant l'une des tranches sus-dites.On voit donc que le cube initial ayant chacune de ses six faces de'coupez en neuf facettes de cubes elementairestest lui-même constitué de 54 facettes des cubes elementairessces 54 facettes étant les seules visibles parmi un total de 162 facettes des 27 cubes élémentaires introduits plus haut comme constituant le cube initial.
De plus, pour permettre de dicerner l'une des six faces du cube initial des autres, chacune des neuf facettes déterminant la dite face porte un adhésif d'une couleur particulière à la face conside'rée.Les six faces sus-dites déterminent donc six couleurs différentes.
La particularité intéressante du jeu consiste en ce qu'un mécanisme permet à chacune des tranches introduites plus haut de pouvoir tourner autour de leur axe central.On définit donc ainsi trois axes de rotation perpendiculaires entre eux.Cette particularité jointe au fait que les 54 facettes des cubes élémentaires constituant le cube initial portent, par groupes de neuf,l'une des six couleurs caractèrisant les six faces du cube initial,fait que,lorsqu'on effectue plusieurs rotations des tranches sus-dites autour de leur axe central,la place des 54 facettes ayant varié au cours de l'opération, la disposition des six couleurs sur les six faces du cube initial s'en trouve altérée et chacune des dites faces présente alors un melange de couleurs suivant la position nouvelle adoptée par les 54 facettes sus-dites.
L'intérêt du jeu "casse-tête" consiste alors à retrouver l'ordre initial des 54 facettes de façon à ce que les six faces du cube ne portent chacune qu'une et une seule couleur0 La reconstitution du "cassetête" de la manier sus-dite n'étant réalisable que par rotations des tranches citées plus haut autour de leur axe central.
Ce "casse-tête" présente néanmoins l'inconvénient de ne pouvoir être utilisé et reconstitué que par une personne non atteinte de cécité et dans des conditions de luminosité suffisantes.En effet, chacune des
54 facettes susnommées étant absolument lisse, il est malaisé d'utiliser le "casse-tête" dans un endroit sombre et,à plus forte raison,l'utilisa- tion du jeu par une personne non-voyante est impossible.
L'invention vise à supprimer cet inconvénient et à rendre possible l'utilisation et la reconstitution du jeu casse-têtee par faible luminosité ou par une personne non-voyante.En effet, sans modifier la technique de fonctionnement du jeu wcasse-têteZ déjà existant,l'invention consiste à ajouter aux 54 facettes susnommées des moyens permettant la reconnaissance desdites facettes par le toucher.
Selon une forme particulière de réalisation de l'invention, cette dernière consiste à ajouter sur la surface des 54 facettes constituant les faces du cube initial un relief permettant de reconnattre lesdites facettes entre elles par le simple toucher de leur surface.En reproduisant le même relief sur les neuf facettes constituant une face du cube initial, la reconstitution de la dite face devient plus aisée.Ainsi une face apparaltra-t-elle reconstituée lorsque les neuf facettes la constituant présenteront chacune le même motif en relief.Le dit relief peut être exécuté en creux ou en plein et représenter soit un caractère d'écriture Braille, soit un quelconque autre motif.Les dessins annexés aux réfèrences 3,4 et 5 illustrenttà titre d'exemple, quelque types de reliefs réalisables.Il faut néanmoins préciser que,si le dit relief est exécuté en creux et représente un caractère d'écriture Braille, la possibilité de reconnaître les facettes entre elles s'arrente aux personnes non-voyantes et connaissant de surcroît l'écriture Braille.
Il devient donc préfèrable de choisir un relief en plein et représentant un motif reconnaissable par un plus grand nombre de personnes.Une réalisation intéressante consiste à reprendre en relief plein les motifs ornant les faces d'un dé à jouer.On determine ainsi six motifs differents dont un est repris sur les neuf facettes composant une des faces du cube initial,et ceci pour chacune des six faces du dit cube.
Le dessin annexé à la référence 5 illustre le type de représentation défini ci-dessus.
De plus, il est préférable de conserver les six couleurs choisies pour l'ornement du cube initial, afin que le nouveau. cube défini au travers de l'invention ne soit pas uniquement consacré à être utilisé dans la pénombre ou par une personne non-voyante,mais par toute personne susceptible d'être intéressée par sa nouvelle présentation.
Légende des dessins annexés.-
Fig. 1.- Croquis descriptif du jeu "casse-tête".
Fig. 2.- Croquis représentant le jeu "casse-têtew avec une de ses faces reconstituée.
Fig. 3;- Détail précisant le relief dit "en plein".
Fig. 4.- Detail précisant le relief dit "en creux".
Fig. 5.- Réalisation éventuelle des faces du jeu "casse-tête par un relief particulier accessible à des personnes ne connaissant pas l'écriture Braille.
Tel qu'il est representé sur la figure l,le jeu Hcasse-tête" apparaît constitué de 27 cubes élémentaires (c); il est donc partagé en trois tranches (t) de neuf cubes élémentaires (c),quelquesoit le sens selon lequel on le regarde.0n définit une face du jeu couie étant .cons- tituée de neuf facettes (f) de cubes élémentaires (c), le jeu est donc formé de 54 facettes (f) de cubes élémentaires (c).On définit trois axes de rotation (Al,A2,A3) des tranches (t) perpendiculaires entre eux.La reconnaissance des facettes (f) de cubes élémentaires (c) par le toucher est assurée par la présence sur la surface desdites facettes (f) soit de reliefs en plein (p),soit de reliefs en creux (e),lesdits reliefs étant inspirés des motifs ornant les faces d'un de à jouervoir figure 5).
Une face du jeu apparaît reconstituée lorsque les neuf facettes (f) la constituant présentent chacune le même motif en relief (voir figure 2).
L'application principale de l'invention décrite plus haut est le perfectionnement du jeu "casse-tête" déjà cite pour permettre son utilisation par une personne non-voyante.
La reconstitution du jeu "casse-tête" en devient de plus facilitée dans l'éventualité d'une utilisation dans un endroit faiblement éclairé.
La dite invention apporte également un nouvel intérêt au jeu "casse-tête" par le fait qu'elle le rend utilisable par toute personne désirant le reconstituer sans avoir à le regarder.

Claims (5)

REVENDICATIONS
1) Dispositif distractif et éducatif du genre constitué d'une pluralité de cubes élémentaires agrégés pour former un cube d'environ
6 cm d'arètegchacune des six faces du dit cube étant constituée de neuf des 54 facettes apparentes des cubes élémentaires cités plus haut, caractèrisé::
en ce que chacune des 54 facettes apparentes des cubes
élémentaires porte sur sa surface un relief reconnaissable au
toucher, et
en ce que,sachant que les 54 facettes ornant le cube présenté
plus haut constituent,par groupes de neuf,l'une des six faces du
dit cube, chacune des neuf facettes d'au plus un groupe porte le
meme relief sur sa surface, et
en ce quetsachant que chacune des six faces du cube doit être
distinguée des autres,cette différenciation est assurée par le fait
que les six groupes de facettes définis plus haut déterminent
autant de reliefs distincts entre eux.
2) Dispositif selon la revendication l,caractérisé:
en ce que les dits reliefs sont, pour au moins un groupe de
facettes,des reliefs en plein.
3) Dispositif selon la revendication l,caractérisé:
en ce que les dits reliefs sont,pour au moins un groupe de
facettes,des reliefs en creux.
4) Dispositif selon la revendication l,caracterisés
en ce que les dits reliefs s'inspirent des reliefs ornant
les faces d'un dé à jouer.
5) Dispositif selon la revendication l,dans lequel chacune des six
faces est affectée d'une couleur particulière la distinguant des
cinq autres,caractèrisé:
en ce qu'en outre,chaque facette constituant une face est
affectée d'un relief particulier correspondant à une des six
couleurs des faces.
FR8111781A 1981-06-10 1981-06-10 Jeu du genre " casse-tete " comportant des faces reconnaissables au toucher Withdrawn FR2507490A1 (fr)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009144352A1 (fr) * 2008-05-27 2009-12-03 Juan Carlos Perez Lopez Jeu pédagogique

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WO2009144352A1 (fr) * 2008-05-27 2009-12-03 Juan Carlos Perez Lopez Jeu pédagogique

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