ES2908346T3 - Métodos y sistemas de autenticación - Google Patents

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Abstract

Un método de verificación que comprende: generar un teclado numérico aleatorizado operable que comprende una pluralidad de teclas y proporcionar dicho teclado numérico dentro de una zona de visualización de una pantalla asociada con un dispositivo electrónico; presentar una imagen de un teclado numérico no aleatorizado dentro de al menos parte de la zona de visualización sobre el teclado numérico operable aleatorizado para proporcionar un mapeo entre las teclas representadas en la imagen y las teclas del teclado numérico aleatorizado operable subyacente y de manera que un usuario sea capaz de operar las teclas del teclado numérico aleatorizado operable a través de la imagen, en donde el mapeo permite que una versión codificada de una entrada del usuario sea introducida en el dispositivo; transmitir la versión codificada de la entrada desde el dispositivo electrónico a un recurso informático remoto, en donde el recurso informático remoto está configurado para generar u obtener el mapeo para permitir la decodificación de la versión codificada de la entrada.

Description

DESCRIPCIÓN
Métodos y sistemas de autenticación
Esta invención se refiere en general al campo de la autenticación de usuarios. La invención es adecuada para su uso en situaciones en las que se requiere que un usuario introduzca un identificador o código (por ejemplo, un PIN, contraseña, etc.) que se valida antes de completar una operación. La operación podría ser cualquier tipo de operación. La invención también es adecuada, pero no se limita a, la verificación del usuario en un dispositivo móvil, tal como un teléfono inteligente o una tableta.
Las técnicas de autenticación se utilizan en una variedad de situaciones en las que necesita ser verificada la identidad y/o la autorización de un individuo antes de que se le permita realizar un acto u obtener acceso a algún recurso controlado o gestionado, tal como un dispositivo, un edificio, un sistema informático, una cuenta financiera, un servicio, etc.
Un enfoque común para la autenticación es registrar algún identificador preseleccionado que comprenda un código o una combinación de símbolos que luego se mantiene en secreto en una ubicación segura y está disponible solo para las partes autorizadas. Por el bien de la conveniencia, en este documento se puede hacer referencia al identificador como Código de Identificación Personal (PIC), aunque es importante señalar que el identificador puede comprender otros tipos y combinaciones de símbolos y no solo dígitos numéricos. El término 'PIC' tal como se utiliza en la presente memoria no se debería interpretar como una limitación de la invención con respecto al tipo o formato del identificador del usuario.
Después de que el identificador ha sido seleccionado y asignado a un individuo (o grupo de individuos) autorizado, se requiere que el usuario suministre el identificador correcto cada vez que solicite permiso para realizar el acto controlado u obtener acceso al recurso o servicio. El identificador introducido por el usuario se compara con la versión almacenada previamente. Si la entrada coincide con el identificador almacenado, entonces se considera que la identidad del usuario ha sido verificada y se concede el acceso. Alternativamente, si la entrada no coincide con la versión almacenada previamente, entonces se deniega el acceso.
El uso de PIN se ha convertido en común y corriente, especialmente en relación con las aplicaciones bancarias y financieras. Los clientes se han acostumbrado y confían en el uso de la verificación basada en PIN. Las instituciones financieras también favorecen la autenticación basada en PIN, ya que proporciona una forma de verificación más segura que, por ejemplo, una firma. Además, cuando una transacción requiere autenticación a través de un PIN, se considera que la responsabilidad por cualquier fraude resultante de esa transacción recae en el usuario que ha suministrado el PIN. Esto contrasta con las transacciones de 'tarjeta no presente', tales como las transacciones en línea, donde la responsabilidad sigue siendo de la institución financiera emisora.
Otro enfoque de autenticación implica el uso de un dispositivo para capturar datos biométricos con relación a los atributos físicos o de comportamiento únicos del individuo, tal como el patrón del iris, la geometría de la palma o la huella dactilar. Una ventaja de la autenticación biométrica es que los usuarios no necesitan recordar contraseñas o códigos, y la información requerida siempre se lleva por el individuo de manera inherente dondequiera que vaya, por lo que no es necesario transportar hardware adicional, tal como testigos. Por lo tanto, la autenticación biométrica ofrece una solución de autenticación cómoda y sencilla que es atractiva para los usuarios finales.
Sin embargo, a pesar de los atractivos de la autenticación biométrica, aún no se ha adoptado ampliamente dentro de ciertas industrias, tales como la industria bancaria. Una razón de esto es que la infraestructura de la industria bancaria está orientada a la verificación usando un PIN de 4 dígitos. Esto incluye terminales de pago, cajeros automáticos, conmutadores y aparatos tanto en los bancos adquirentes como emisores, que necesitarían ser reemplazados o adaptados todos a un coste significativo para pasar de la autenticación basada en PIN a la biométrica. Surgen otras preocupaciones en relación con la seguridad de los datos biométricos que se pueden captar de fuentes no seguras. Por ejemplo, las huellas dactilares se pueden "levantar" de lugares públicos, las voces se pueden grabar. Además, si bien es fácil cambiar un PIN o identificador almacenado, no es posible para un individuo cambiar los datos biométricos, tales como la huella dactilar, el patrón del iris, etc.
Estas preocupaciones se pueden reducir mediante el uso de la autenticación de dos o tres factores en donde se utilizan al menos dos de los siguientes durante la autenticación:
• Lo que sabe (por ejemplo, PIN, contraseña)
• Quién es usted (por ejemplo, huella dactilar, patrón de retina, rostro o patrones de voz)
• Lo que tiene (por ejemplo, tarjeta inteligente, testigo de seguridad, dispositivo móvil)
Por lo tanto, un sistema que requiera que un usuario se autentique tanto con un PIN como con datos biométricos en un dispositivo que se posea u opere por el usuario, brindaría una mayor seguridad.
Con respecto a la tecnología móvil, cada vez más personas están utilizando dispositivos informáticos de mano, tales como teléfonos inteligentes y tabletas, etc., para operaciones sensibles a la identidad, tales como bancarias. Sin embargo, tales dispositivos son notoriamente inseguros y las contraseñas, los PIN y otros datos de autenticación valiosos se pueden ver comprometidos por terceros. Por lo tanto, existe un desafío importante en proporcionar una solución de autenticación que sea segura incluso cuando se usa en un dispositivo móvil.
Una solución tal se ha descrito en el documento WO 2014/013252 que enseña el concepto de enviar una imagen de un teclado numérico aleatorizado desde un servidor al dispositivo de un usuario (PC, teléfono móvil, tableta, etc.). Se genera un teclado numérico operable y funcional en el dispositivo y la imagen se muestra en la pantalla en la misma posición que el teclado numérico. La imagen se superpone sobre el teclado numérico de manera que queda oculta a la vista pero sigue funcionando en segundo plano. Las posiciones de las teclas del teclado numérico subyacente no se corresponden con las posiciones de las mismas "teclas" representadas en la imagen. Para el usuario, solo la imagen del teclado numérico aleatorizado es visible y, por tanto, cuando el usuario toca o hace clic en parte de la imagen para seleccionar una entrada, el teclado numérico operable interpreta esta entrada de manera diferente y se recibe una versión codificada de la entrada del usuario dentro de la memoria en el dispositivo. Por tanto, como el identificador real del usuario (por ejemplo, el PIN) nunca se introduce en el almacenador temporal del teclado ni en ningún otro lugar del dispositivo, no se puede obtener de él de manera fraudulenta. Luego, el identificador codificado se transmite a un servidor remoto que conoce el orden de las teclas representadas en la imagen del teclado numérico y, por tanto, puede decodificar la entrada del usuario. En efecto, se crea un mapeo entre las configuraciones del teclado numérico, y este mapeo se usa tanto para codificar como para decodificar el identificador. Esta solución proporciona ventajas significativas sobre otras técnicas de autenticación, debido a que no requiere que el usuario recuerde un identificador diferente, no requiere el uso de hardware especial o adicional y evita la introducción del identificador real del usuario en un dispositivo no seguro.
El documento EP 1615181 A1 describe un método de autenticación en donde se introduce una cadena aleatoria en un componente de "generador de imágenes". El generador de imágenes toma la cadena aleatoria y genera datos de imagen adecuados para su visualización en un terminal de cliente. Los datos de la imagen se usan luego para cambiar la apariencia de la pantalla en el terminal para presentar al usuario una pluralidad de caracteres y el usuario luego introduce su PIN seleccionando caracteres. Cada entrada seleccionada por el usuario se registra como datos posicionales por el terminal de cliente (por ejemplo, primera fila, segunda columna). Estos datos posicionales se convierten entonces por el terminal de cliente en datos de caracteres, por ejemplo, el número 2. En contraste con la disposición del documento WO 2014/013252, no hay uso de un teclado numérico operable, enmascarado por una imagen superpuesta, para realizar la codificación durante la introducción. En su lugar, se utiliza un algoritmo personalizado para procesar posteriormente los datos posicionales en una versión codificada de la entrada del usuario. En el documento WO2006/064241 el usuario está en posesión de un código que comprende una serie de características de la imagen. Se presenta una cuadrícula de imágenes, en donde cada imagen puede estar asociada con un número. Para verificar su identidad, el usuario debe seleccionar las imágenes que tengan las características correctas. El orden de las imágenes es diferente cada vez que se presentan al usuario.
Ahora se ha ideado una solución alternativa.
Por tanto, de acuerdo con la presente invención, se proporciona una solución de autenticación como se define en las reivindicaciones adjuntas.
La invención puede proporcionar un método de verificación. Se puede usar para verificar o autenticar la identidad de un usuario antes de conceder acceso a un recurso controlado. El recurso controlado puede ser un recurso físico o un recurso virtual, electrónico o digital. La invención puede proporcionar una solución de seguridad mejorada.
La invención puede comprender el paso de:
generar un teclado numérico aleatorizado operable y proporcionar dicho teclado numérico dentro de una zona de visualización de una pantalla asociada con un dispositivo electrónico;
presentar una imagen de un teclado numérico no aleatorizado dentro de al menos parte de la zona de visualización de manera que un usuario sea capaz de operar al menos una tecla operable del teclado numérico vía (es decir, a través de) la imagen.
Por tanto, la imagen y el teclado numérico pueden estar previstos dentro de la misma zona de visualización de la misma pantalla. El usuario puede introducir o ingresar un identificador "seleccionando" una parte de la imagen. Esto puede hacer que se genere una versión codificada del identificador del usuario y se introduzca en el dispositivo mediante el teclado numérico operable. Por tanto, no se requiere ninguna transformación o procesamiento posterior a la introducción del identificador o sus datos posicionales con el fin de codificarlo o traducirlo.
Preferiblemente, el teclado numérico aleatorizado operable se genera en el tiempo de ejecución (durante el uso) invocando una parte del código. El teclado numérico aleatorizado operable se puede generar por una subrutina que se proporciona como estándar con el dispositivo. La imagen puede representar un teclado numérico que es un teclado numérico por defecto asociado con el dispositivo. El teclado numérico operable puede ser o comprender un controlador de eventos (o “escuchador de eventos” en algunas terminologías de programación alternativas). El evento puede ser un evento de teclado numérico, un evento de pantalla táctil o algún otro evento relacionado con la entrada.
La imagen se puede generar en el dispositivo, o se puede recibir por el dispositivo desde un recurso informático remoto. El recurso informático remoto puede ser un servidor.
El teclado numérico operable se puede generar usando una configuración de teclado numérico derivada usando un número aleatorio, o pseudoaleatorio, o datos biométricos con relación al usuario. El orden de las teclas operables en el teclado numérico operable se puede determinar al menos parcialmente usando datos biométricos derivados del, o asociados con el usuario. Preferiblemente, los datos biométricos pueden comprender, o se pueden procesar para proporcionar, una o más cadenas, matrices o secuencias de valores que se pueden usar para especificar el orden de las teclas operables.
En este documento, la frase "datos biométricos" se puede usar para referirse a datos que se capturan directamente del usuario (es decir, datos biométricos "sin procesar", tales como los que se pueden capturar por un sensor). También puede significar datos biométricos que se han derivado de un proceso de captura biométrica. Por ejemplo, pueden ser datos procesados que se hayan obtenido o derivado siguiendo un proceso de autenticación biométrica. Se puede generar una pluralidad de teclados numéricos operables. Al menos un teclado numérico de la pluralidad puede ser un teclado numérico aleatorizado. Se puede generar una pluralidad de imágenes de teclado numérico. Al menos una imagen de la pluralidad puede ser una imagen de un teclado numérico aleatorizado no aleatorizado. Se puede generar un mapeo entre las teclas representadas en la imagen del teclado numérico no aleatorizado y las teclas del teclado numérico operables. El mapeo puede permitir que una versión codificada de una entrada, del usuario, sea introducida en el dispositivo. El método puede comprender el paso de transmitir la versión codificada de la entrada a un recurso informático remoto.
El dispositivo electrónico puede ser cualquier dispositivo que tenga un procesador y capacidades informáticas. Puede ser un dispositivo informático de mano. Puede ser un teléfono móvil, una tableta, un terminal de pago, un ordenador portátil, un dispositivo informático portátil o un ordenador personal.
También según la invención, se proporciona un sistema dispuesto y configurado para implementar cualquier realización del método descrito en la presente memoria. Cualquier característica o característica descritas en relación con el método también puede ser aplicable al sistema, y viceversa.
Por tanto, se proporciona un sistema de verificación que comprende:
un dispositivo electrónico;
una pantalla asociada al dispositivo electrónico;
en donde el dispositivo electrónico está dispuesto para:
generar un teclado numérico operable aleatorizado y proporcionar dicho teclado numérico dentro de una zona de visualización de la pantalla; y
presentar una imagen de un teclado numérico no aleatorizado dentro de al menos parte de la zona de visualización de manera que un usuario sea capaz de operar al menos una tecla operable del teclado numérico a través de la imagen.
En una o más realizaciones, la invención puede comprender un aparato o método sustancial o parcialmente como se describe en el documento WO 2014/013252. Sin embargo, el documento WO 2014/013252 describe una disposición en donde se envía una pluralidad de configuraciones de teclados numéricos aleatorizados desde un servidor remoto al dispositivo electrónico para su uso en la generación de una pluralidad de teclados numéricos operables aleatorizados. Además, el documento WO 2014/013252 describe el uso de una imagen aleatorizada superpuesta sobre un teclado numérico operable.
Por el contrario, de acuerdo con la presente invención, la imagen del teclado numérico representa un teclado numérico no aleatorizado. Se puede generar y utilizar más de una imagen encima de uno o más teclados numéricos aleatorizados. Aunque una o más imágenes de la pluralidad de imágenes pueden representar un teclado numérico aleatorizado, al menos una imagen de la pluralidad representa un teclado numérico no aleatorizado. El uso de una imagen no aleatorizado superpuesta o visualizada sobre un teclado numérico operable proporciona la ventaja de que al usuario se le presenta una configuración de teclado numérico que es familiar y esperada. Esto da como resultado que se comentan menos errores de entrada por el usuario que cuando se usa una imagen de un teclado numérico aleatorizado.
Como la imagen no está aleatorizada, el mapeo entre la imagen no aleatorizada y el teclado numérico operable aleatorizado puede que sea necesario que se conozca o se comunique por el dispositivo remoto (servidor) con el fin de que se realice la decodificación. Por lo tanto, el uso de una imagen no aleatorizada da lugar a varios problemas no triviales que se deben abordar por la presente invención.
Se puede generar una pluralidad de imágenes de teclado numérico y/o una pluralidad de teclados numéricos operables. Sin embargo, al menos una de las imágenes representará un teclado numérico no aleatorizado y se proporcionará sobre un teclado numérico operable aleatorizado para proporcionar un mapeo entre las "teclas" de la imagen y las teclas funcionales del teclado numérico operable subyacente.
El término 'no aleatorizado’ en este contexto se puede interpretar en el sentido de que las teclas representadas en la imagen están de acuerdo con un formato o configuración estándar. El orden de las 'teclas' representadas en la imagen puede ser el esperado por el usuario. Por lo tanto, los valores asignados a las respectivas claves pueden ser contiguos. Pueden estar dispuestos en orden ascendente o descendente.
Por el contrario, el término 'aleatorizado' se puede interpretar en el sentido de que el orden de las teclas está aleatorizado, o de alguna manera se desvía del orden por defecto, estándar o esperado. La configuración estándar puede ser estándar en relación con el dispositivo. El término 'aleatorizado' se puede usar en el sentido de que las teclas en una configuración de teclado numérico están alteradas en relación con una configuración de referencia. La configuración de referencia se puede especificar mediante una configuración de teclado numérico que sea nativa a, o que se proporcione como estándar con, el dispositivo.
La imagen se puede generar en el dispositivo electrónico del usuario, o se puede enviar a y recibir en el dispositivo desde un recurso separado.
Se pueden enviar una o más configuraciones de teclado numérico al dispositivo desde un recurso informático remoto, por ejemplo, un servidor. La una o más configuraciones de teclado numérico se pueden usar para generar el teclado numérico operable aleatorizado. La configuración del teclado numérico se puede enviar al dispositivo como un nombre de archivo.
Adicional o alternativamente, se pueden generar una o más configuraciones de teclado numérico aleatorizado sobre o en el dispositivo electrónico en sí mismo. La al menos una configuración de teclado numérico aleatorizado se puede usar entonces para generar al menos un teclado numérico operable. La imagen del teclado numérico y/o el teclado numérico operable también se pueden generar sobre o en el dispositivo electrónico. Ventajosamente, la carga de trabajo se transfiere desde el recurso remoto al dispositivo local. También evita la necesidad de transmitir la configuración o configuraciones al dispositivo.
El teclado numérico operable se puede generar mediante la ejecución de una subrutina tal como una función, método o procedimiento en el dispositivo electrónico. La subrutina puede ser parte de una biblioteca. La biblioteca se puede proporcionar como estándar al dispositivo electrónico. La ejecución de la subrutina puede hacer que se genere un objeto de teclado numérico en la memoria volátil en el dispositivo electrónico. El objeto de teclado numérico puede ser un modelo electrónico virtual de un teclado numérico mecánico. El teclado numérico operable se puede generar en el tiempo de ejecución.
La frase sobre o en' se puede interpretar en el sentido de que la configuración del teclado numérico aleatorizado se genera por el dispositivo electrónico en sí mismo o por uno o más dispositivos que están asociados con el dispositivo electrónico, por ejemplo, mediante una conexión física o inalámbrica al dispositivo electrónico. Por lo tanto, la configuración del teclado numérico aleatorizado se puede generar localmente en el dispositivo electrónico (cliente) en lugar de ser recibida desde un recurso remoto (servidor).
La frase "configuración de teclado numérico" se puede usar en la presente memoria para referirse al orden, disposición o posición de las teclas en un teclado numérico. También se puede usar para referirse al orden de las "teclas" como se representa en la imagen del teclado numérico, aunque se debería tener en cuenta que, en realidad, la imagen no comprende realmente "teclas" operables.
Preferiblemente, la configuración de teclado numérico aleatorizado se genera sobre o en el dispositivo electrónico mediante un componente de software, al que se puede hacer referencia como componente de generación de teclado numérico (KGC), y se puede configurar para generar la imagen o imágenes y/o el teclado o teclados numéricos operables. Adicional o alternativamente, se puede disponer para generar una o más configuraciones para especificar la disposición de las teclas en el teclado o teclados numéricos operables aleatorizados. El componente de generación de teclado numérico se puede disponer para generar un Dispositivo de Entrada de PIN (PED). Este puede ser un PED virtual, no físico. El componente se puede instalar en el dispositivo electrónico después de la descarga desde un recurso remoto, es decir, remoto con respecto al dispositivo electrónico. El recurso remoto puede ser un servidor. Puede ser un recurso basado en la nube.
El componente de software se puede configurar para recibir una entrada. Se puede configurar para usar la entrada para proporcionar una o más configuraciones de teclado numérico para su uso en la generación de la imagen o imágenes del teclado numérico y/o teclado o teclados numéricos operables. La entrada puede ser un número aleatorio pseudo o verdadero, o pueden ser datos biométricos relacionados con un usuario. El usuario puede o no estar asociado al dispositivo electrónico.
La imagen del teclado numérico puede ser una representación de un teclado numérico. Puede ser una imagen estática o una imagen en movimiento. Puede incluir una marca de agua. Es distinta y distinguible del teclado numérico operable en que la imagen se asemeja a un teclado numérico pero no comprende ninguna funcionalidad de teclado numérico. Por lo tanto, aunque partes de la imagen pueden representar o representan "teclas" y pueden aparecer como tales al usuario, la imagen en sí misma o partes de la misma no poseen ninguna propiedad operable.
Por tanto, hacer clic, tocar o seleccionar de otro modo una parte de la imagen del teclado numérico no puede, en sí mismo, dar como resultado una entrada que se reciba por el dispositivo electrónico. En una o más realizaciones, una o más teclas representadas en la imagen pueden tener un código de color, una marca de agua o una etiqueta de otro modo para proporcionar una garantía visual al usuario de que la imagen ha sido proporcionada por una fuente legítima.
Por el contrario, el teclado numérico operable comprende la funcionalidad y las propiedades que el experto en la técnica asociaría con un teclado numérico funcional. Por tanto, el teclado numérico operable puede comprender una pluralidad de teclas o botones. El teclado numérico está configurado de manera que cada tecla o botón tenga un valor (por ejemplo, dígito, letra u otro símbolo) asociado con ella. Esta asignación de valores a las teclas típicamente se puede realizar al crear el teclado numérico (cuando se invoca una subrutina en el tiempo de ejecución), pero las asociaciones se pueden cambiar después de la creación si el teclado numérico es reconfigurable. En cualquier caso, la asociación de valores a claves se realiza antes de la introducción de la entrada del usuario, de manera que cuando el usuario seleccione una clave dada, su valor predefinido se ponga en una parte de la memoria en el dispositivo electrónico. La parte de la memoria puede ser un almacenador temporal de teclado numérico.
La invención puede permitir que el usuario proporcione una entrada al dispositivo electrónico operando una o más teclas del teclado numérico operable vía o a través de la imagen. La imagen del teclado numérico se puede superponer sobre el teclado numérico operable en el sentido de que el teclado numérico operable se proporciona dentro de la zona de visualización de la pantalla, pero la imagen se presenta al menos parcialmente dentro de la misma zona de visualización de manera que oscurezca o enmascare el teclado numérico operable de la vista del usuario. El teclado numérico operable puede estar en segundo plano, escuchando una entrada, incluso aunque el usuario no pueda verlo. Preferiblemente, la imagen enmascara completamente el teclado numérico operable de modo que el usuario parezca ver un teclado numérico operable pero en realidad solo es capaz de ver una imagen de un teclado numérico. Preferiblemente, los símbolos de las teclas operables del teclado numérico subyacente pueden no corresponder a la posición de las "teclas" como se muestra en la imagen del teclado numérico. Esto se debe a que la imagen representa un teclado numérico no aleatorizado mientras que el teclado numérico subyacente está aleatorizado. En otras palabras, la configuración del teclado numérico operable puede que no coincida o no sea la misma que la configuración del teclado numérico representado en la imagen. Por tanto, cuando el usuario selecciona lo que parece ser una tecla en la imagen del teclado numérico, el teclado numérico operable activo y escuchando dentro de la zona de visualización puede causar que se introduzca un símbolo diferente en la memoria del dispositivo. De esta manera, la entrada real (es decir, prevista) del usuario nunca se puede recibir en ninguna parte de la memoria del dispositivo. Puede que nunca se reciba por el almacenador temporal del teclado. Se crea una versión codificada del identificador debido al mapeo entre las diferentes configuraciones utilizadas para generar el teclado numérico y la imagen.
Esta característica proporciona la ventaja significativa de que la entrada real del usuario no se puede obtener por ninguna parte que haya obtenido acceso no autorizado al dispositivo electrónico. También distingue la invención de las soluciones conocidas en donde los datos tales como los datos posicionales o un identificador se reciben del usuario en la memoria y luego se traducen a una versión codificada de la entrada del usuario.
Uno o una pluralidad de teclados numéricos operables se pueden generar en el dispositivo electrónico durante una sesión de autenticación. Adicional o alternativamente, una o una pluralidad de imágenes de teclado numérico se pueden generar durante la sesión. Se pueden generar uno o más teclados numéricos a partir de una configuración de teclado numérico (aleatorizado).
Se puede generar una pluralidad de teclados numéricos operables y/o imágenes de teclado numérico. Se pueden disponer u ordenar en una serie, pila o cola u otra estructura de datos.
Un teclado numérico de la pluralidad se puede designar o seleccionar como el teclado numérico operable activo para recibir una entrada de un usuario. El teclado numérico operable activo puede ser el teclado numérico que se proporciona "debajo" de la imagen de manera que cuando el usuario seleccione una parte de la imagen en la pantalla, se hace que funcione el teclado numérico operable activo. Preferiblemente, solo hay un teclado numérico activo en un punto de tiempo dado. Los teclados numéricos operables restantes en la pluralidad pueden estar latentes o inactivos hasta que se designen como teclado numérico activo. Por tanto, una pluralidad de teclados numéricos operables se puede generar y colocar en una estructura de datos. La estructura de datos se puede iterar de modo que el teclado numérico operable designado como activo cambie con el tiempo. El cambio se puede efectuar después de un cierto período de tiempo o después de un evento tal como una entrada que se recibe desde un usuario. Por tanto, después de una entrada del usuario, el teclado numérico operable activo se puede reemplazar o intercambiar por otro teclado numérico operable en la pluralidad. El teclado numérico previamente activo se puede borrar de la memoria o marcar para su eliminación una vez que se haya vuelto inactivo. Por tanto, una vez que se ha recibido una entrada (pulsación de tecla) usando un teclado numérico operable particular, se puede eliminar del dispositivo electrónico.
Alternativamente, en lugar de recorrer una pluralidad de teclados numéricos operables generados previamente, se puede generar un nuevo teclado numérico operable para cada entrada cuando sea necesario. Cada teclado numérico operable recién generado puede comprender una configuración de teclas diferente de las demás. Se puede generar un nuevo teclado numérico operable cuando se espera o requiere una entrada del usuario. Por ejemplo, si el identificador tiene cuatro dígitos, se puede usar un primer teclado numérico para la recepción de la primera entrada, luego se puede generar un segundo teclado numérico para la recepción de la segunda entrada y así sucesivamente para las cuatro entradas.
Aún más, se puede proporcionar un teclado numérico mutable (cambiable) además de o en lugar de una pluralidad de teclados numéricos operables. La configuración del teclado numérico operable mutable se puede alterar después de un evento, tal como la recepción de una entrada de un usuario, o después de un cierto período de tiempo. Por tanto, el mismo teclado numérico operable puede permanecer como el activo, pero la disposición de las teclas puede cambiar. Las configuraciones de teclado numérico aleatorizado se pueden usar para determinar las diferentes configuraciones del teclado numérico.
La configuración o configuraciones de teclado numérico aleatorizado se pueden generar usando un generador de números aleatorios verdaderos o un generador de números pseudoaleatorios. El número aleatorio verdadero o pseudoaleatorio (en lo sucesivo simplemente 'el número aleatorio') se puede introducir como entrada en el componente de software al que se hace referencia como componente de generación de teclado numérico. Por tanto, cuando se utiliza un número aleatorio como entrada para el componente de configuración, se pueden producir diferentes configuraciones de teclado numérico cada vez que la invención se utiliza por el mismo usuario.
Preferiblemente, el número aleatorio se genera localmente en el dispositivo electrónico. Se puede generar en el procesador del dispositivo electrónico o utilizando un dispositivo que esté en comunicación local (cableada o inalámbrica) con el dispositivo. Por tanto, se puede generar por un dispositivo enchufable o un dispositivo conectado al dispositivo electrónico a través de un protocolo inalámbrico tal como Bluetooth, NFC, etc.
La configuración de teclado numérico aleatorizado se puede generar usando datos biométricos relacionados con un usuario. Los datos biométricos se pueden generar o capturar de diversas maneras. Como con respecto a la generación de números aleatorios anterior, se genera preferiblemente por el dispositivo electrónico o localmente en el dispositivo electrónico. Los datos biométricos pueden comprender cualquier forma de datos con relación a un atributo físico o de comportamiento del usuario. Puede comprender datos con relación a, o derivados de, una huella dactilar, patrón de iris, etc. Los datos biométricos se pueden derivar de datos biométricos "sin procesar" que hayan sido capturados por un dispositivo de captura de datos biométricos. La invención no se ha de limitar con respecto al tipo de datos biométricos utilizados o la manera en que se recopilan o procesan. En la técnica se conocen varios sistemas de captura y análisis de datos biométricos y se considera que son adecuados para su uso con la presente invención.
Los datos biométricos se pueden procesar para proporcionar una secuencia o identificador que es único para el usuario. La secuencia puede ser una cadena de valores o caracteres. Esta cadena se puede introducir en el componente de software (KGC) para especificar el orden de las teclas en uno o más teclados numéricos operables y/o imágenes generadas por o en el dispositivo electrónico. Por tanto, cuando se usan datos biométricos como entrada al componente de software, se pueden producir la misma configuración o configuraciones de teclado numérico cada vez que la invención se utiliza por el mismo usuario.
Los datos biométricos se pueden usar para generar una semilla que luego se usa para influir en la configuración o configuraciones. Adicional o alternativamente, se puede usar alguna otra forma de datos como la entrada al algoritmo de configuración del teclado numérico. Estos datos se pueden derivar o relacionar de alguna manera con los datos biométricos del usuario. Puede ser, por ejemplo, una clave criptográfica. La clave criptográfica se puede usar en la generación de una semilla para la entrada al componente de generación de configuración. La clave puede ser una clave criptográfica privada o pública que esté asociada con el usuario y/o una billetera digital asociada con el usuario. La billetera se puede almacenar en el dispositivo electrónico. La clave criptográfica puede haber sido generada durante un proceso de autenticación biométrica, o un proceso de registro que involucre la captura de datos biométricos del usuario. Por ejemplo, la clave pública/privada se puede haber generado durante la creación, configuración o registro de una billetera digital tal como, por ejemplo, una billetera de Bitcoin u otra criptomoneda. El dispositivo electrónico puede ser un dispositivo móvil y/o de mano, tal como un teléfono inteligente, una tableta, un terminal de pago, un lector de tarjetas de pago o un lector de tarjetas inteligentes. Adicional o alternativamente, puede ser un dispositivo informático personal asociado y/o registrado con un usuario. Esto distingue a la invención de aquellas disposiciones de la técnica anterior que están diseñadas para su uso con dispositivos informáticos no personales tales como cajeros automáticos. El término "dispositivo informático personal" se utiliza en la presente memoria para referirse a un dispositivo informático electrónico, tal como un PC, ordenador portátil, teléfono móvil, tableta que se puede asociar, registrar y/o ser propiedad de un individuo.
Preferiblemente, el teclado numérico operable y/o la imagen del teclado numérico se borran del dispositivo después de una o más entradas de un usuario, o después de un período de tiempo específico. La posición de la zona de visualización en la pantalla, y/o sus dimensiones, se pueden especificar mediante una subrutina tal como un procedimiento o llamada de método. La zona de visualización puede comprender una pluralidad de subzonas, cada subzona que corresponde a una tecla del teclado numérico. Se puede hacer referencia a la subzona como "puntos calientes". Por tanto, la selección de un punto de caliente en particular en la pantalla puede hacer que se active una tecla del teclado numérico operable activo, de manera que una entrada (codificada) se coloque en la memoria.
Preferiblemente, el método comprende el paso de almacenar una versión codificada del identificador de un usuario en la memoria asociada con el dispositivo electrónico, el identificador que se recibe por el teclado numérico operable a través de la imagen del teclado numérico, de manera que el identificador del usuario nunca se almacene en el dispositivo de una forma- no codificada.
Puede comprender los pasos de almacenar una versión codificada de un identificador introducido en el dispositivo electrónico por el teclado numérico operable a través de la imagen del teclado numérico; y transmitir la versión codificada del identificador a un recurso informático remoto.
Una configuración de teclado numérico aleatorizado se puede transmitir al recurso informático remoto. Se puede enviar una pluralidad de configuraciones de teclado numérico aleatorizado al recurso informático remoto. El recurso informático remoto, por ejemplo, el servidor, puede decodificar la versión codificada del identificador del usuario. Puede usar una o más configuraciones de teclado numérico aleatorizado para decodificar la versión codificada del identificador del usuario.
La invención se puede disponer para generar una configuración de teclado numérico para cada valor en el identificador del usuario. Además, puede generar una configuración de teclado numérico para su uso en la generación de una imagen de teclado numérico.
La invención también proporciona un aparato informático electrónico dispuesto y configurado para implementar el método descrito anteriormente. El aparato puede comprender una pantalla y al menos un componente de software dispuesto y configurado para realizar cualquier versión del método descrito anteriormente. La pantalla puede ser una pantalla táctil.
El aparato puede comprender, o estar asociado o en comunicación con:
un generador de números aleatorios verdaderos y/o un generador de números pseudoaleatorios;
medios para capturar o generar datos biométricos relacionados con un usuario; y/o
medios para leer datos de una tarjeta inteligente. La tarjeta inteligente puede ser una tarjeta de pago. Puede ser cualquier tipo de tarjeta de IC que sea independiente del funcionamiento del dispositivo, es decir, puede que no sea una tarjeta de SIM.
La invención también proporciona un método de verificación que comprende los pasos de:
usar datos biométricos relacionados con un individuo para generar una configuración de teclado numérico; usar la configuración del teclado numérico para generar un teclado numérico operable y/o una imagen de teclado numérico. Cualquiera o todas las características descritas anteriormente también pueden aplicarse a este aspecto de la invención. Se puede generar una pluralidad de imágenes de teclado numérico en donde al menos una es una imagen de un teclado numérico no aleatorizado.
Preferiblemente, la configuración del teclado numérico es una configuración de teclado numérico aleatorizada. Por tanto, el orden de las teclas del teclado numérico especificado por la configuración se puede alterar en relación con una configuración por defecto o de referencia.
El método puede incluir los pasos de:
capturar, generar o recibir datos biométricos sobre o en un dispositivo electrónico;
generar el teclado numérico operable y/o la imagen del teclado numérico sobre o en el dispositivo electrónico.
La invención también proporciona un dispositivo de pago electrónico que comprende:
una pantalla táctil;
un componente dispuesto para leer una tarjeta de pago u otra tarjeta de IC; y
software dispuesto para:
generar al menos una configuración de teclado numérico a partir de datos biométricos relacionados con un individuo y/o un número aleatorio verdadero o pseudoaleatorio; y
generar una imagen de teclado numérico y/o un teclado numérico operable utilizando la al menos una configuración de teclado numérico.
La tarjeta de pago u otra tarjeta de IC puede estar separada del dispositivo electrónico. Puede ser físicamente independiente del dispositivo electrónico. Puede ser una tarjeta financiera como una tarjeta bancaria o de crédito. Puede que no proporcione funcionalidad para el dispositivo. Puede ser distinta y diferente de una tarjeta de SIM.
También de acuerdo con la invención, se proporciona un método de verificación que comprende los pasos de: mostrar una imagen de un teclado numérico no aleatorizado sobre un primer teclado numérico operable dentro de una zona de una pantalla asociada con un dispositivo electrónico;
usar el primer teclado numérico operable para obtener una primera pulsación de tecla de un usuario; y
usar al menos un teclado numérico adicional para obtener al menos una pulsación de tecla adicional;
en donde la configuración del primer y/o al menos un teclado numérico operable adicional, y/o la configuración de la imagen del teclado numérico, se determina utilizando una secuencia de entrada generada sobre o capturada localmente en el dispositivo electrónico.
Cualquiera o todas de las características descritas anteriormente también pueden aplicarse a este aspecto de la invención.
La imagen no aleatorizada se puede superponer sobre el teclado numérico operable aleatorizado como se ha descrito anteriormente en relación con otros aspectos de la invención. De esta forma, la imagen puede proporcionar una máscara o cubierta que oscurece el teclado numérico operable al menos en parte. Por tanto, el usuario puede ver la imagen del teclado numérico no aleatorizado en lugar del teclado numérico operable aleatorizado, de manera que cuando el usuario selecciona una parte de la imagen, se hace que funcione el teclado numérico operable. Por tanto, el método permite que una versión codificada de la entrada del usuario sea recibida por la memoria (por ejemplo, el almacenador temporal del teclado numérico).
Se puede generar una pluralidad de teclados numéricos operables en el dispositivo electrónico. En cualquier momento dado, se puede seleccionar o disponer un teclado numérico operable como el teclado numérico activo. El teclado numérico activo puede ser el que se ejecuta por el dispositivo para obtener la siguiente pulsación del usuario.
La secuencia de entrada puede ser un número pseudoaleatorio. Adicional o alternativamente, la secuencia de entrada se puede generar utilizando datos biométricos relacionados con el usuario.
Se puede construir una versión codificada de un identificador. El identificador codificado puede comprender la primera pulsación de tecla. Puede comprender la al menos una pulsación de tecla adicional. El identificador puede ser un código, contraseña u otro tipo de identificador asociado con el usuario.
El teclado numérico aleatorizado puede comprender una configuración de teclas que están en un orden aleatorizado o en un orden diferente con respecto a una configuración de teclado numérico por defecto o de referencia. Se puede usar un teclado numérico operable aleatorizado diferente para obtener cada pulsación de tecla obtenida del usuario. Cada teclado numérico operable de la pluralidad puede ser diferente de los demás de la pluralidad en el sentido de que es un teclado numérico operable distinto y separado. Alternativamente, solo se puede generar un teclado numérico operable mutable y reconfigurar el orden de las teclas para cada pulsación de tecla. Por tanto, los teclados numéricos pueden ser diferentes en el sentido de tener diferentes configuraciones de teclas.
El dispositivo electrónico puede ser un dispositivo móvil o de mano, tal como un teléfono inteligente, un ordenador portátil, una tableta o un terminal de pago. El dispositivo electrónico puede comprender capacidades de software y/o hardware para leer datos de una tarjeta. La tarjeta puede ser una tarjeta de IC o inteligente, tal como una tarjeta de pago. La tarjeta puede ser independiente del funcionamiento del dispositivo electrónico. En otras palabras, la tarjeta puede no ser una tarjeta de SIM u otra "tarjeta" integral para el funcionamiento del dispositivo.
Uno o más aspectos de la invención se pueden describir como que proporcionan una solución de autenticación de dos factores. Puede proporcionar una solución en donde:
1) La identidad del usuario se verifica usando datos biométricos; y
2) La autorización del usuario para realizar la transacción se verifica mediante la entrada de un identificador preseleccionado correcto.
Es importante señalar que, en aras de la brevedad y la claridad, algunas características descritas anteriormente en relación con un aspecto de la invención puede que no se hayan repetido en relación con otros aspectos de la invención. Sin embargo, cualquier característica mencionada anteriormente en relación con un aspecto de la invención puede ser igualmente aplicable a cualquier otro aspecto de la invención. Las características descritas en relación con el sistema también se pueden utilizar en relación con el método y viceversa.
Estos y otros aspectos de la presente invención serán evidentes y dilucidados con referencia a la realización descrita en la presente memoria. Ahora se describirá una realización de la presente invención, únicamente a modo de ejemplo, y con referencia a los dibujos que se acompañan, en los que:
La Figura 1 muestra un diagrama de flujo que ilustra una posible realización de acuerdo con el método de la invención.
La invención proporciona una solución de autenticación segura para verificar la identidad de un individuo. La invención se puede utilizar como parte de un proceso o sistema de autenticación más amplio no descrito en la presente memoria.
En una realización, la presente invención se desvía de la técnica de autenticación descrita en el documento WO 2014/013252 lo que implica presentar una imagen de un teclado numérico aleatorizado en el dispositivo electrónico de un usuario, por ejemplo, un teléfono móvil, de manera que oscurezca un teclado numérico operable de la vista del usuario. El usuario, por lo tanto, ve lo que parece ser un teclado numérico operable, pero, de hecho, es simplemente una imagen desprovista de funcionalidad. De acuerdo con la presente invención, sin embargo, se utiliza al menos una imagen no aleatorizada junto con un teclado numérico operable aleatorizado.
El teclado numérico operable subyacente a la imagen comprende teclas o botones que tienen símbolos asignados a ellos, como se conoce en la técnica. Se puede hacer referencia al teclado numérico operable como teclado numérico virtual. El usuario introduce su identificador, por ejemplo, PIN, contraseña o código de identificación personal (PIC), seleccionando partes de la pantalla que representan las 'teclas' correspondientes a los símbolos del identificador. El teclado numérico operable que se ha generado detrás de la imagen detecta las pulsaciones de teclas del usuario e introduce los símbolos asignados a las teclas seleccionadas del teclado numérico en el almacenador temporal. Esto permite que se construya una versión codificada del identificador real y se envíe a un servidor remoto para su verificación. Es importante señalar que la invención no realiza una operación de traducción o codificación sobre la entrada del usuario como se conoce en algunas disposiciones de la técnica anterior. En tales sistemas conocidos, el identificador 'real' se introduce en el almacenador temporal del teclado numérico antes de ser codificado. Esto permite que terceros no autorizados accedan al identificador del usuario a través del almacenador temporal. La invención, sin embargo, evita este problema al no almacenar nunca la versión real del identificador, ni siquiera temporalmente en el almacenador temporal.
Como el orden de las teclas en el teclado numérico operable es diferente del orden de las teclas representadas en la imagen, la entrada "real" del usuario nunca se introduce realmente en la memoria del teléfono. Esto proporciona el beneficio significativo de que el identificador real, por lo tanto, no se puede derivar del teléfono por una parte no autorizada. Además, a menos que alguien conozca la configuración de las teclas tanto en el teclado numérico operable como en la imagen del teclado numérico, no pueden decodificar el identificador codificado.
En una realización, la imagen del teclado numérico y/o la configuración de teclas para el teclado numérico operable se generan en el dispositivo del usuario. Esto proporciona la ventaja de que el trabajo de procesamiento se transfiere al dispositivo del cliente (usuario) en lugar del servidor. Alternativamente, la imagen y/o la configuración se están enviando al dispositivo desde un servidor remoto. En aún otras realizaciones, se puede usar una combinación de generación en el dispositivo e imágenes/configuraciones proporcionadas por el servidor.
En una realización, un componente de software instalado en el dispositivo del usuario recibe una entrada. Utiliza esa entrada para determinar la configuración de teclas para uno o más teclados numéricos operables. Adicional o alternativamente, utiliza la entrada para determinar la configuración de las 'teclas' a ser representadas en una o más imágenes del teclado numérico. El teclado o teclados numéricos operables y/o la imagen o imágenes del teclado numérico se pueden generar utilizando las configuraciones especificadas por el componente de software. Sin embargo, se utiliza al menos una imagen de teclado numérico no aleatorizada.
En una realización, la entrada al componente de generación es un número aleatorio. En otra realización, la entrada son datos biométricos relacionados con el usuario. Los datos biométricos pueden ser una huella dactilar, por ejemplo. El experto en la técnica comprenderá fácilmente que se puede utilizar cualquier tipo de datos biométricos. La invención no se limita con respecto al formato, tipo o método de captura de los datos biométricos.
Si se utiliza un número aleatorio como entrada, la configuración o configuraciones resultantes serán diferentes cada vez que se utilice la invención. Sin embargo, si se utilizan datos biométricos como entrada, las configuraciones resultantes serán las mismas cada vez que se utilice la invención. Esto se debe a que los datos biométricos del usuario, por ejemplo, la huella dactilar, el patrón de la retina, etc., permanecen constantes y siempre proporcionarán la misma entrada.
En cualquiera de las realizaciones, la entrada se genera sobre, por o en el dispositivo del usuario. En otras palabras, se genera localmente en el dispositivo del usuario en lugar de por un recurso remoto. La entrada se puede generar por uno o más componentes que comprenden parte del dispositivo del usuario, o que están en las proximidades del dispositivo del usuario y conectados al mismo mediante una interfaz física o inalámbrica.
En uso, el usuario se registra en un sistema de acuerdo con la invención. Luego, se descarga el software necesario en el dispositivo del usuario, incluyendo el componente de generación. En lo sucesivo, se hará referencia al dispositivo del usuario como teléfono móvil, pero se puede utilizar cualquier dispositivo electrónico con capacidades informáticas.
Cuando es necesario verificar la identidad del usuario, la entrada requerida se genera o bien mediante un generador de números aleatorios o bien mediante un dispositivo de captura biométrica. Por ejemplo, el usuario puede presionar un dedo contra la pantalla del teléfono, o puede mirar a una cámara, hablar por un micrófono, etc. El dispositivo de captura biométrica genera una cadena que representa la propiedad biométrica capturada.
Luego, los datos biométricos o el número aleatorio (cadena) se introducen en el componente de generación del teclado numérico. Este componente luego usa esa entrada para generar una pluralidad de configuraciones de teclado numérico. Preferiblemente, el orden de los símbolos o valores en cada una de las configuraciones es único de modo que no se duplique ninguna configuración. Las configuraciones del teclado numérico se pueden generar a partir de la cadena aleatoria o biométrica usando valores o subcadenas seleccionadas de la cadena. Por ejemplo, los primeros diez valores de la cadena se pueden usar para la primera configuración de teclado numérico de 10 dígitos, los siguientes diez valores se pueden usar para la segunda configuración y así sucesivamente. Por tanto, el componente debe asegurar que la cadena de entrada sea de longitud suficiente para proporcionar los valores requeridos para las configuraciones del teclado numérico.
En una realización ilustrativa que usa un teclado numérico que comprende los dígitos '0' a '9', habrá diez valores (es decir, caracteres, dígitos o símbolos) en cada configuración generada por la invención. El número de configuraciones generadas será el número de valores del identificador del usuario más uno. Esto permitirá que se genere un teclado numérico operable aleatorizado por pulsación de tecla requerida por el usuario para introducir el identificador, más uno para una imagen del teclado numérico. Por ejemplo, en una realización en donde el identificador del usuario consta de 4 valores, el componente de generación de configuración producirá 5 configuraciones: una para cada dígito del identificador y otra para la generación de la imagen que verá el usuario. Solo un teclado numérico operable está 'activo' en un momento dado. Por tanto, cuando el usuario selecciona (lo que parece ser) una tecla en la imagen, solo el teclado numérico activo es capaz de detectar la entrada del usuario. En una realización en donde una pluralidad de teclados numéricos operables se ha generado previamente por el dispositivo al comienzo de una sesión de autenticación, solo uno se designa, dispone o ejecuta para que sea el teclado numérico operable activo para la recepción de la siguiente pulsación de tecla del usuario. Después de la recepción de una entrada, el teclado numérico activo se puede alterar de alguna manera (por ejemplo, las teclas se pueden reconfigurar) o se puede deseleccionar como el teclado numérico activo (por ejemplo, mediante el borrado de la memoria o extracción de la pila).
Sin embargo, cabe señalar que el identificador del usuario puede ser de cualquier tipo o longitud de identificador, que comprende cualquier tipo de valor. Puede comprender cualquier tipo de caracteres o símbolos.
Al menos una imagen es una imagen de un teclado numérico por defecto (no aleatorizado). Por tanto, las 'teclas' representadas en la imagen se presentan en el orden secuencial que se espera por el usuario de conformidad, por ejemplo, con el teclado numérico estándar del dispositivo. En otras realizaciones, solo se puede generar y usar un teclado numérico operable subyacente para recibir todas las pulsaciones de teclas del usuario. En aún otras realizaciones, se pueden usar más de una imagen de teclado numérico sobre la parte superior de uno o más teclados numéricos operables. Esta pluralidad de imágenes puede incluir al menos una imagen de un teclado numérico aleatorizado. La imagen se puede cambiar después de cada entrada (pulsación de tecla) del usuario, o se puede cambiar después de un evento predeterminado, tal como tres intentos incorrectos. Por ejemplo, se puede usar una imagen aleatorizada para obtener el identificador del usuario, pero si esto no tiene éxito o falla la verificación, se usa otra imagen del teclado numérico aleatorizada y se repite el proceso de autenticación. Después de tres intentos sin éxito de usar imágenes aleatorizadas, al usuario se le puede presentar una imagen de un teclado numérico no aleatorizado.
Cabe señalar que una imagen aleatorizada se puede utilizar junto con un teclado numérico operable aleatorizado o no aleatorizado. Sin embargo, cuando se usa una imagen no aleatorizada, se dispone para enmascarar un teclado numérico operable aleatorizado con el fin de proporcionar el mapeo necesario con fines de codificación.
Volviendo a la figura 1, el concepto general utilizado por una realización de la invención en donde la configuración del teclado numérico se genera en el dispositivo, se puede expresar de la siguiente manera.
1. Generar una cadena de entrada en el dispositivo del usuario usando la captura de datos biométricos o la generación de números aleatorios - consulte la Figura 1, paso 101.
2. Introducir la cadena de entrada en un componente de generación de teclado numérico (KGC) - paso 102.
3. El componente de generación utiliza la cadena de entrada para generar 5 configuraciones de teclado numérico -paso 103.
4. Usar una de las configuraciones de teclado numérico para generar y mostrar una imagen de un teclado numérico aleatorizado, y usar las configuraciones restantes para generar 4 teclados numéricos operables aleatorizados para respaldar la imagen;
superponer la imagen 'sobre' el teclado numérico operable activo de modo que cuando el usuario proporcione una entrada (pulsación de tecla) a través de la imagen, el teclado numérico activo lea una entrada en el almacenador temporal - paso 104.
5. Construir una versión codificada del identificador del usuario a partir de múltiples entradas detectadas por el teclado o teclados numéricos operables - paso 105.
6. Enviar la versión codificada del identificador del usuario y 5 configuraciones de teclado numérico a una ubicación remota para su decodificación - paso 6
7. Si el identificador introducido por el usuario es incorrecto (es decir, la verificación falla), repetir el proceso de autenticación; en un proceso de autenticación posterior (por ejemplo, después de tres intentos fallidos), repetir el proceso usando una imagen de un teclado numérico no aleatorizado con un teclado numérico operable aleatorizado En una implementación, las configuraciones del teclado numérico que se derivan de la cadena de entrada (aleatoria o biométrica) se pueden usar como entradas para llamadas de procedimiento que se ejecutan y colocan en la pila de tiempo de ejecución.
Una ilustración de una realización de la invención se podría expresar de la siguiente manera:
String input // introducir (RN/biometría) usado para generar configuraciones de teclado numérico String usersInput // identificador (codificado) construido a partir de las pulsaciones de teclas del usuario int p =10 // número de teclas en el teclado numérico
int start = 0 // índice de inicio de subcadena en una entrada
int end = p - 1 // índice de fin de subcadena en una entrada
input = getInput() // obtener de alguna manera Cadena de entrada: número aleatorio o datos biométricos
// mostrar imagen de teclado numérico aleatorizado usando los primeros p caracteres de entrada generateandDisplayImage(input.substring(start, end))
// aumentar índices de inicio y fin en la Cadena de entrada
start = start p
end = end p
for (int i = 0; i < N; i++){ // N = longitud de PIN
// generar un nuevo teclado numérico usando los siguientes p valores de entrada Keypad k = new Keypad(input.substring(start, end))
// obtener pulsación de tecla del usuario y añadir a la Cadena de retorno userInput.concat(k.getKeyStroke())
// aumentar índices de inicio y fin en la Cadena de entrada
start = start p
end = end p
}
return usersInput // enviar entrada codificada del usuario para decodificación y verificación
En la ilustración anterior, se genera un nuevo teclado numérico según y cuando sea necesario para cada pulsación de tecla esperada. En una implementación alternativa, una pluralidad de teclados numéricos con diferentes configuraciones se puede generar previamente al comienzo de la sesión y colocar en una estructura de datos. El resultado codificado se puede generar entonces iterando sobre la estructura de datos.
Stack keypads // estructura de datos para mantener los teclados numéricos
for (int i = 0; i < N; i++){
// poblar la Pila de teclados numéricos
keypads.push(new Keypad(input.substring(start, end))
// aumentar índices de inicio y fin en la Cadena de entrada
start = start p
end = end p
}
for (int i = 0; i < N; i++){ // iterar sobre la Pila, una pulsación de tecla por teclado numérico String temp = keypads.pop().getKeyStroke()
userInput.concat(temp) // construir versión codificada de entrada del usuario
}
En otra implementación más, solo se puede generar un objeto de teclado numérico operable mutable. La pluralidad de configuraciones se puede usar entonces para alterar el orden de las teclas en el mismo teclado numérico operable después de que se haya detectado cada pulsación de tecla.
Una vez que se ha construido el identificador codificado del usuario, se puede enviar a un servidor remoto para compararlo con la versión almacenada del identificador. Con el fin de decodificar el identificador, el servidor necesita conocer el mapeo de las teclas en el teclado o teclados numéricos y la imagen. Por lo tanto, las configuraciones del teclado numérico generadas por el dispositivo del usuario también se envían al servidor.
La invención se puede implementar en un terminal de pago. El terminal de pago podría incorporar un componente de lectura de tarjetas de modo que los datos se puedan leer desde el chip y/o la banda magnética de una tarjeta de IC, o a través de tecnologías de comunicación sin contacto/NFC. El terminal de pago puede ser un dispositivo dedicado para procesar pagos y autenticar a un usuario para tales transacciones. Por lo tanto, tal terminal de pago no es un dispositivo informático de propósito general, tal como un teléfono inteligente o un PC. En otras realizaciones, la invención se puede implementar en un dispositivo no dedicado, tal como un teléfono móvil, una tableta, un ordenador personal, un ordenador portátil, etc. Este dispositivo no dedicado se puede asociar con un usuario individual o un grupo de usuarios. Por ejemplo, un teléfono registrado a nombre de un usuario.
Por lo tanto, la invención proporciona una solución de autenticación segura incluso cuando se implementa en un dispositivo móvil. La generación de las configuraciones del teclado numérico en el dispositivo del usuario proporciona los beneficios de que el procesamiento se realiza localmente en lugar de remotamente. La combinación de biometría con identificador, por ejemplo, PIN, proporciona una autenticación de múltiples factores que requiere que el usuario sea identificado en el dispositivo ("quién es el usuario") y luego autenticado por identificador ("lo que sabe el usuario"). Esto alivia las preocupaciones de seguridad con relación al uso de la autenticación biométrica sola.
Cabe señalar que las realizaciones mencionadas anteriormente ilustran más que limitan la invención, y que los expertos en la técnica serán capaces de diseñar muchas realizaciones alternativas sin apartarse del alcance de la invención tal como se define por las reivindicaciones adjuntas. En las reivindicaciones, cualquier signo de referencia colocado entre paréntesis no se interpretará como una limitación de las reivindicaciones. La palabra "que comprende" y "comprende", y similares, no excluye la presencia de elementos o pasos distintos de los enumerados en cualquier reivindicación o la especificación en su conjunto. En la presente especificación, "comprende" significa "incluye o consiste en" y "que comprende" significa "que incluye o consiste en". La referencia singular de un elemento no excluye la referencia plural de tales elementos y viceversa. La invención se puede implementar por medio de un hardware que comprende varios elementos distintos, y por medio de un ordenador adecuadamente programado. En una reivindicación de dispositivo que enumera varios medios, varios de estos medios pueden estar incorporados por un mismo elemento de hardware. El mero hecho de que ciertas medidas se mencionen en reivindicaciones dependientes mutuamente diferentes no indica que una combinación de estas medidas no se pueda utilizar con ventaja.

Claims (15)

REIVINDICACIONES
1. Un método de verificación que comprende:
generar un teclado numérico aleatorizado operable que comprende una pluralidad de teclas y proporcionar dicho teclado numérico dentro de una zona de visualización de una pantalla asociada con un dispositivo electrónico; presentar una imagen de un teclado numérico no aleatorizado dentro de al menos parte de la zona de visualización sobre el teclado numérico operable aleatorizado para proporcionar un mapeo entre las teclas representadas en la imagen y las teclas del teclado numérico aleatorizado operable subyacente y de manera que un usuario sea capaz de operar las teclas del teclado numérico aleatorizado operable a través de la imagen, en donde el mapeo permite que una versión codificada de una entrada del usuario sea introducida en el dispositivo;
transmitir la versión codificada de la entrada desde el dispositivo electrónico a un recurso informático remoto, en donde el recurso informático remoto está configurado para generar u obtener el mapeo para permitir la decodificación de la versión codificada de la entrada.
2. Un método de verificación según la reivindicación 1, en donde el teclado numérico aleatorizado operable se genera en el tiempo de ejecución invocando una parte del código.
3. Un método de verificación según la reivindicación 1 o 2, en donde el teclado numérico aleatorizado operable se genera por una subrutina que se proporciona como estándar con el dispositivo.
4. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde la imagen representa un teclado numérico que es un teclado numérico por defecto asociado con el dispositivo.
5. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde:
la imagen se genera en el dispositivo: o
la imagen se recibe por el dispositivo desde un recurso informático remoto.
6. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde el teclado numérico operable se genera usando una configuración de teclado numérico derivada usando un número aleatorio, o pseudoaleatorio, o datos biométricos relacionados con el usuario.
7. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde el orden de las teclas operativas en el teclado numérico operable se determina al menos parcialmente usando datos biométricos derivados de, o asociados con, el usuario, preferiblemente en donde los datos biométricos comprenden, o se procesan para proporcionar, una o más cadenas, matrices o secuencias de valores que se utilizan para especificar el orden de las teclas operables.
8. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde se genera una pluralidad de teclados numéricos operables, y en donde al menos un teclado numérico de la pluralidad es un teclado numérico aleatorizado.
9. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde se genera una pluralidad de imágenes de teclado numérico, y en donde al menos una imagen de la pluralidad es una imagen de un teclado numérico no aleatorizado.
10. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde el mapeo entre las teclas representadas en la imagen del teclado numérico no aleatorizado y las teclas del teclado numérico aleatorizado operable se genera en el recurso informático remoto.
11. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, en donde el teclado numérico aleatorizado operable se genera usando una configuración de teclado numérico generada sobre o en el dispositivo electrónico, y el método comprende además transmitir la configuración del teclado numérico al recurso informático remoto.
12. Un método de verificación según cualquier reivindicación anterior, que comprende decodificar la versión codificada de la entrada en el recurso informático remoto usando el mapeo entre las teclas representadas en la imagen del teclado numérico no aleatorizado y las teclas del teclado numérico aleatorizado operable.
13. Un método de verificación cualquier reivindicación anterior, en donde el dispositivo electrónico es un teléfono móvil, una tableta, un terminal de pago, un dispositivo informático portátil o un ordenador personal.
14. Un sistema de verificación que comprende:
un recurso informático remoto;
un dispositivo electrónico;
una pantalla asociada al dispositivo electrónico;
en donde el dispositivo electrónico está dispuesto para:
generar un teclado numérico aleatorizado operable que comprende una pluralidad de teclas operables y proporcionar dicho teclado numérico dentro de una zona de visualización de la pantalla;
presentar una imagen de un teclado numérico no aleatorizado dentro de al menos parte de la zona de visualización sobre el teclado numérico operable aleatorizado para proporcionar un mapeo entre las teclas representadas en la imagen y las teclas del teclado numérico aleatorizado operable subyacente y de manera que en un usuario sea capaz de operar las teclas operables del teclado numérico aleatorizado operable a través de la imagen, en donde el mapeo permite que una versión codificada de una entrada del usuario sea introducida en el dispositivo; y
transmitir la versión codificada de la entrada al recurso informático remoto;
en donde el recurso informático remoto está configurado para generar u obtener el mapeo para permitir la decodificación de la versión codificada de la entrada.
15. Un sistema de verificación según la reivindicación 14, en donde el sistema está dispuesto y configurado para implementar el método de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 13.
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