ES2718650T3 - Procedimiento y aparato para controlar una cámara utilizando un botón virtual y gestos - Google Patents
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DESCRIPCIÓN
Procedimiento y aparato para controlar una cámara utilizando un botón virtual y gestos
Esta solicitud reivindica prioridad con respecto a la Solicitud Provisional de los EE.UU. n° 61/775,391 presentada el 8 de marzo de 2013.
Antecedentes de la invención
Los dispositivos electrónicos portátiles se están haciendo más omnipresentes. Estos dispositivos, tales como los teléfonos móviles, reproductores de música, cámaras, tabletas y similares, contienen frecuentemente una combinación de dispositivos, haciendo así redundante llevar múltiples objetos. Por ejemplo, los teléfonos móviles de pantalla táctil actuales, tales como el Apple iPhone o el teléfono android Samsung Galaxy, contienen cámaras de vídeo y de fotografía fija, sistema de navegación de posicionamiento global, navegador de Internet, texto y teléfono, reproductor de vídeo y música, y más. Estos dispositivos están frecuentemente habilitados para múltiples redes, tales como redes wifi, alámbricas y celulares, tales como 3G, para transmitir y recibir datos.
La calidad de las características secundarias en los artículos electrónicos portátiles ha experimentado una mejora constante. Por ejemplo, los primeros “teléfonos con cámara” constaban de sensores de baja resolución con lentes de foco fijo y sin flash. Hoy día, muchos teléfonos móviles incluyen funciones de vídeo de alta definición completas, herramientas de edición y filtros, así como pantallas de alta definición. Con estas funciones mejoradas, muchos usuarios utilizan estos dispositivos como sus dispositivos fotográficos principales. Por lo tanto, existe una demanda de un rendimiento aún más mejorado y de herramientas fotográficas incorporadas de nivel profesional.
Por ejemplo, muchos usuarios de dispositivos móviles pueden utilizar la característica de la cámara bien en modo de vídeo, bien en modo de cámara. Mientras está capturando una imagen fotográfica, el usuario puede desear haber sacado un vídeo en su lugar. Asimismo, un usuario puede comenzar a sacar un vídeo, pero darse cuenta de que una imagen podría haber sido más deseable. Es frecuente que en las aplicaciones de cámara de los dispositivos móviles el cambio entre los dos modos esté poco claro o requiera mucho tiempo. Un usuario puede seguir usando el formato no deseado porque se imagina que el tiempo necesario para cambiar de formato puede hacer que pierda la oportunidad fotográfica. Así pues, es deseable vencer estos problemas con las cámaras actuales incorporadas en dispositivos electrónicos móviles.
El documento WO 2008/038831 describe un aparato de formación de imágenes para formar una imagen de un individuo y registrar la imagen del individuo y un procedimiento de control correspondiente.
El documento US 2004/0090533 describe una cámara digital con un primer disparador para la captura de imágenes fijas y un segundo disparador dedicado separado para la captura de imágenes de vídeo.
Compendio de la invención
Un procedimiento y un aparato para controlar dinámicamente un dispositivo de captura de imágenes y vídeo utilizando botones, botones virtuales y/o gestos. El sistema permite al usuario controlar un dispositivo de captura de imagen determinando a través de un comando del usuario si un vídeo capturado ha de guardarse como una imagen o como un archivo de vídeo. Por ejemplo, mantener el botón de captura más allá de un tiempo umbral indica que la captura debería guardarse como vídeo, mientras que soltar el botón de captura antes del tiempo umbral indica que la captura debería guardarse como imagen.
De acuerdo con un aspecto de la presente invención, un procedimiento que comprende las operaciones de recibir un comienzo de una señal de control que indica el comienzo de un modo de captura, iniciar un modo de captura en respuesta a dicho comienzo de dicha señal de control para generar datos de vídeo capturados, iniciar un temporizador en respuesta a dicho comienzo de dicha señal de control, recibir un final de dicha señal de control, parar dicho temporizador en respuesta a dicho final de dicha señal de control para generar un tiempo transcurrido, comparar dicho tiempo transcurrido con un tiempo umbral y guardar una imagen de dichos datos de vídeo capturados en respuesta a que dicho tiempo transcurrido sea menor que dicho tiempo umbral.
De acuerdo con otro aspecto de la presente invención, un procedimiento para capturar una imagen que comprende las operaciones de visualizar una tecla de captura de imagen en una pantalla táctil, generar una señal de control en respuesta a un accionamiento de dicha tecla de captura de imagen, iniciar un modo de captura de imagen en respuesta a dicha señal de control, incluyendo dicho modo de captura de imagen arrancar un temporizador y guardar una corriente de datos de vídeo, parar dicho temporizador en respuesta a un final de dicha señal de control para generar un tiempo transcurrido, comparar dicho tiempo transcurrido con un tiempo umbral y guardar una imagen de dicha corriente de datos de vídeo en respuesta a que dicho tiempo transcurrido sea menor que dicho tiempo umbral.
De acuerdo con otro aspecto más de la presente invención, un aparato que comprende una pantalla táctil para visualizar una tecla de captura de imagen y para generar una primera señal de control en respuesta a una activación de dicha tecla de captura de imagen y una segunda señal de control en respuesta a una desactivación de dicha tecla
de captura de imagen, una primera memoria para almacenar un tiempo umbral, un procesador para iniciar una secuencia de captura en respuesta a dicha primera señal de control, incluyendo dicha secuencia de captura guardar datos de vídeo, y para parar dicha secuencia de captura en respuesta a dicha segunda señal de control, siendo dicho procesador además capaz de iniciar un temporizador en respuesta a dicha primera señal de control y parar dicho temporizador en respuesta a dicha segunda señal de control para generar un valor de temporizador, siendo dicho procesador además capaz de comparar dicho valor de temporizador con dicho tiempo umbral, guardándose una imagen de dichos datos de vídeo en respuesta a que dicho valor de temporizador sea menor que dicho tiempo umbral, y una segunda memoria para almacenar dicha parte de dichos datos de vídeo.
Breve descripción de los dibujos
Estos y otros aspectos, características y ventajas de la presente divulgación se describirán o se harán patentes a partir de la siguiente descripción detallada de las realizaciones preferidas, que debe leerse en relación con los dibujos adjuntos.
En los dibujos, en donde los números de referencia semejantes indican elementos similares en todas las vistas: la FIG. 1 muestra un diagrama de bloques de una realización ejemplar de dispositivo electrónico móvil;
la FIG. 2 muestra una pantalla de dispositivo móvil ejemplar, que tiene una pantalla activa según la presente invención; la FIG. 3 muestra un proceso ejemplar para la estabilización de imagen y el reencuadre según la presente divulgación;
la FIG. 4 muestra una pantalla de dispositivo móvil ejemplar, que tiene una inicialización 400 de captura según la presente invención;
la FIG. 5 muestra un proceso ejemplar para iniciar una captura 500 de imagen o vídeo según la presente divulgación.
Descripción detallada de la realización preferida
Las ejemplificaciones expuestas en la presente memoria ilustran realizaciones preferidas de la invención, y tales ejemplificaciones no han de interpretarse como limitativas del alcance de la invención en modo alguno.
Remitiéndonos a la FIG. 1, se muestra un diagrama de bloques de una realización ejemplar de dispositivo electrónico móvil. Aunque el dispositivo electrónico móvil representado es un teléfono móvil 100, la invención puede implementarse igualmente en un gran número de dispositivos, tales como reproductores de música, cámaras, tabletas, sistemas de navegación de posicionamiento global, etc. Un teléfono móvil incluye típicamente la capacidad de enviar y recibir llamadas telefónicas y mensajes de texto, conectar con Internet bien a través de la red celular, bien a través de una red inalámbrica local, sacar fotos y vídeos, reproducir contenido de audio y vídeo y ejecutar aplicaciones tales como procesamiento de texto, programas o videojuegos. Muchos teléfonos móviles incluyen GPS y también incluyen una pantalla táctil como parte de la interfaz de usuario.
El teléfono móvil incluye un procesador principal 150, que está acoplado a cada uno de los otros componentes importantes. El procesador principal, o los procesadores, encamina o encaminan la información entre los diversos componentes, tales como las interfaces de red, la cámara 140, la pantalla táctil 170 y otras interfaces 180 de entrada/salida E/S. El procesador principal 150 procesa también contenido de audio y vídeo para reproducirlo bien directamente en el dispositivo, bien en un dispositivo externo a través de la interfaz de audio/vídeo. El procesador principal 150 es capaz de controlar los diversos subdispositivos, tales como la cámara 140, la pantalla táctil 170 y la interfaz USB 130. El procesador principal 150 es además capaz de ejecutar subrutinas en el teléfono móvil utilizadas para manipular datos de forma similar a un ordenador. Por ejemplo, el procesador principal puede utilizarse para manipular archivos de imagen después de haberse sacado una fotografía mediante la función de cámara 140. Estas manipulaciones pueden incluir recorte, compresión, ajuste de color y brillo, y similares.
La interfaz 110 de red celular es controlada por el procesador principal 150 y se utiliza para recibir y transmitir información a través de una red inalámbrica celular. Esta información puede codificarse en diversos formatos, tales como acceso múltiple por división de tiempo (TDMA, por sus siglas en inglés), acceso múltiple por división de código (CDMA, por sus siglas en inglés) o multiplexación por división de frecuencias ortogonales (OFDM, por sus siglas en inglés). La información es transmitida y recibida por el dispositivo a través de una interfaz 110 de red celular. La interfaz puede constar de codificadores de antenas múltiples, demoduladores y similares utilizados para codificar y decodificar información en los formatos apropiados para la transmisión. La interfaz 110 de red celular puede utilizarse para facilitar transmisiones de voz o texto o para transmitir y recibir información de Internet. Esta información puede incluir vídeo, audio y/o imágenes.
La interfaz 120 de red inalámbrica, o interfaz de red wifi, se utiliza para transmitir y recibir información a través de una red wifi. Esta información puede estar codificada en diversos formatos según diferentes estándares wifi, tales como 802.11g, 802.11b, 802.11ac y similares. La interfaz puede constar de codificadores de antenas múltiples,
demoduladores y similares utilizados para codificar y decodificar información en los formatos apropiados para la transmisión y decodificar información para la demodulación. La interfaz 120 de red wifi puede utilizarse para facilitar transmisiones de voz o texto o para transmitir y recibir información de Internet. Esta información puede incluir vídeo, audio y/o imágenes.
La interfaz 130 de bus serie universal (USB, por sus siglas en inglés) se utiliza para transmitir y recibir información a través de un dispositivo alámbrico, típicamente a un ordenador u otro dispositivo habilitado para USB. La interfaz USB 120 puede utilizarse para transmitir y recibir información, conectarse a Internet, transmitir y recibir llamadas de voz y texto. Adicionalmente, este enlace alámbrico puede utilizarse para conectar el dispositivo habilitado para USB a otra red utilizando la interfaz 110 de red celular del dispositivo móvil o la interfaz 120 de red wifi. La interfaz USB 120 puede ser utilizada por el procesador principal 150 para enviar información de configuración a un ordenador y recibirla del mismo.
El procesador principal 150 puede tener acoplada una memoria 160, o un dispositivo de almacenamiento. La memoria 160 puede utilizarse para almacenar información específica relacionada con el funcionamiento del dispositivo móvil y necesaria para el procesador principal 150. La memoria 160 puede utilizarse para almacenar audio, vídeo, fotografías u otros datos almacenados y recuperados por un usuario.
La interfaz 180 de entrada/salida (E/S) incluye botones, un altavoz/micrófono para el uso con llamadas telefónicas, grabación y reproducción de audio o control de activación por voz. El dispositivo móvil puede incluir una pantalla táctil 170 acoplada al procesador principal 150 a través de un controlador de pantalla táctil. La pantalla táctil 170 puede ser bien una pantalla monotáctil, bien una pantalla multitáctil, que utilice un sensor táctil capacitivo y/o resistivo. El teléfono inteligente puede incluir también controles de usuario adicionales tales como, pero que no se limitan a, un botón de encendido/apagado, un botón de activación, controles de volumen, controles de timbre y un teclado o teclado numérico multibotón.
Remitiéndonos ahora a la FIG. 2, se muestra una pantalla de dispositivo móvil ejemplar, que tiene una pantalla activa 200 según la presente invención. La aplicación del dispositivo móvil ejemplar es capaz de permitir a un usuario grabar en cualquier encuadre y girar libremente su dispositivo mientras dispara, visualizando la salida final en una superposición en el visor del dispositivo durante el disparo y finalmente corrigiendo su orientación en la salida final. Según la realización ejemplar, cuando un usuario comienza a disparar se tiene en cuenta su orientación actual y se utiliza el vector de gravedad basado en los sensores del dispositivo para registrar un horizonte. Para cada posible orientación, tal como un retrato 210, donde la pantalla del dispositivo y el sensor óptico relacionado son más altos que anchos, o un paisaje 250, donde la pantalla del dispositivo y el sensor óptico relacionado son más anchos que altos, se elige una relación de aspecto de destino óptima. Se inscribe dentro del sensor total un rectángulo insertado 225 que se ajuste lo más posible a los límites máximos del sensor dada la relación de aspecto óptima deseada para la orientación dada (actual). Los límites del sensor están ligeramente “acolchados” para dejar espacio para la corrección. Este rectángulo insertado 225 se transforma para compensar la rotación 220, 230, 240 rotando esencialmente a la inversa de la rotación propia del dispositivo, que se muestrea a partir del giroscopio integrado en el dispositivo. El rectángulo interior 225 transformado se inscribe de forma óptima dentro de los límites máximos disponibles del sensor total menos el “acolchado”. Dependiendo de la orientación principal actual del dispositivo, las dimensiones del rectángulo interior 225 transformado se ajustan para una interpolación entre las dos relaciones de aspecto óptimas, en relación con la cantidad de rotación.
Por ejemplo, si la relación de aspecto óptima seleccionada para la orientación de retrato era cuadrada (1:1) y la relación de aspecto óptima seleccionada para la orientación de paisaje era ancha (16:9), el rectángulo inscrito se interpolaría óptimamente entre 1:1 y 16:9 al rotarlo de una orientación a otra. El rectángulo inscrito se muestrea y a continuación se transforma para que se ajuste a una dimensión de salida óptima. Por ejemplo, si la dimensión de salida óptima es 4:3 y el rectángulo muestreado es 1:1, el rectángulo muestreado sería bien de tipo “rellenar aspecto” (llenando por completo el área 1:1 ópticamente, recortando datos como sea necesario), bien de tipo “encajar en aspecto” (encajado por completo dentro del área 1:1 ópticamente, oscureciendo toda área sin utilizar con letter boxing (barras horizontales) o pillar boxing (barras verticales)). Al final, el resultado es un valor de aspecto fijo donde el encuadre de contenido se ajusta sobre la base de la relación de aspecto proporcionada dinámicamente durante la corrección. Así, por ejemplo, un vídeo 16:9 compuesto de contenido 1:1 a 16:9 oscilaría entre estar rellenado ópticamente 260 (durante las partes 16:9) y ajustado con pillar boxing 250 (durante las partes 1:1).
Existen perfeccionamientos adicionales mediante los cuales se considera y se pondera en la selección de la relación de aspecto de salida óptima el conjunto total de todo el movimiento. Por ejemplo, si un usuario graba un vídeo que sea “en su mayor parte paisaje” con una minoría de contenido de retrato, el formato de salida será una relación de aspecto de paisaje (aplicando un pillar boxing a los segmentos de retrato). Si un usuario graba un vídeo que sea en su mayor parte retrato, se aplica lo opuesto (el vídeo será retrato y llenará la salida ópticamente, recortándose todo contenido de paisaje que quede fuera de los límites del rectángulo de salida).
Remitiéndonos ahora a la FIG. 3, se muestra un proceso 300 ejemplar para la estabilización de imagen y el reencuadre según la presente divulgación. El sistema se inicializa en respuesta a un inicio del modo de captura de la cámara. Esta inicialización puede iniciarse conforme a un botón de hardware o de software o en respuesta a otra
señal de control generada en respuesta a una acción del usuario. Una vez iniciado el modo de captura del dispositivo, se elige un sensor en respuesta a selecciones del usuario. En este ejemplo se utiliza, y lleva la referencia 320, un sensor de dispositivo móvil tal como un sensor de rotación. Las selecciones del usuario pueden realizarse a través de un ajuste en el dispositivo de pantalla táctil, a través de un sistema de menú o en respuesta a cómo se accione el botón. Por ejemplo, un botón que se pulse una vez puede seleccionar un sensor fotográfico, mientras que un botón que se mantenga pulsado de forma continua puede indicar un sensor de vídeo. Adicionalmente, mantener un botón durante un tiempo predeterminado, tal como 3 segundos, puede indicar que se ha seleccionado un vídeo y la grabación de vídeo en el dispositivo móvil continuará hasta que se accione el botón por segunda vez.
Una vez seleccionado el sensor de captura adecuado, el sistema solicita entonces una medición de un sensor 320 de rotación. El sensor de rotación puede ser un giroscopio, un acelerómetro, un sensor de orientación axial, un sensor de luz o un sensor similar, utilizado para determinar una indicación horizontal y/o vertical de la posición del dispositivo móvil. El sensor de medición puede enviar mediciones periódicas al procesador de control, indicando de este modo continuamente la orientación vertical y/u horizontal del dispositivo móvil. Así, según se rota el dispositivo, el procesador de control puede actualizar continuamente la pantalla y guardar el vídeo o la imagen de modo que tenga un horizonte coherente continuo.
Después de que el sensor de rotación haya devuelto una indicación de la orientación vertical y/u horizontal del dispositivo móvil, el dispositivo móvil representa un rectángulo insertado en la pantalla, que indica la orientación capturada del vídeo o la imagen 340. Según se rota el dispositivo móvil, el procesador del sistema sincroniza de forma continua el rectángulo insertado con la medición de rotación recibida del sensor 350 de rotación. El usuario puede indicar opcionalmente una relación final de vídeo o imagen preferida, tal como 1:1, 9:16, 16:9 o cualquier relación decidida por el usuario. El sistema puede también almacenar selecciones del usuario para diferentes relaciones de acuerdo con la orientación del dispositivo móvil. Por ejemplo, el usuario puede indicar una relación 1:1 para vídeo grabado en la orientación vertical, pero una relación 16:9 para vídeo grabado en la orientación horizontal. En este caso, el sistema puede cambiar la escala del vídeo 360 de forma continua o por incrementos según se gira el dispositivo móvil. Así, un vídeo puede comenzar con una orientación 1:1, pero podría cambiarse gradualmente su escala para terminar en una orientación 16:9 en respuesta a un giro por parte del usuario de una orientación vertical a una orientación horizontal mientras está filmando. Opcionalmente, un usuario puede indicar que la orientación del principio o del final determine la relación final del vídeo.
Remitiéndonos ahora a la FIG. 4, se muestra una pantalla de dispositivo móvil ejemplar con una inicialización 400 de captura según la presente invención. Puede verse un dispositivo móvil ejemplar que muestra una pantalla táctil de tonos para capturar imágenes o vídeo. Según un aspecto de la presente invención, el modo de captura del dispositivo ejemplar puede iniciarse en respuesta a varias acciones. Para iniciar la secuencia de captura puede apretarse cualquiera de los botones 410 de hardware del dispositivo móvil. Como alternativa, puede activarse un botón 420 de software a través de la pantalla táctil para iniciar la secuencia de captura. El botón 420 de software puede estar superpuesto a la imagen 430 visualizada en la pantalla táctil. La imagen 430 hace de visor indicando la imagen actual que está siendo capturada por el sensor de imagen. Sobre la imagen puede superponerse también un rectángulo inscrito 440 como se ha descrito previamente para indicar una relación de aspecto de la imagen o el vídeo capturados.
La secuencia de captura puede activarse pulsando y manteniendo un botón, tal como un botón de software o un botón de hardware, y desactivarse soltando el botón. Como alternativa, la secuencia de captura puede activarse pulsando un botón una vez y luego desactivarse pulsando el botón una segunda vez. El modo de grabación de vídeo puede iniciarse sin tener en cuenta el temporizador a través de un gesto diferente, sin tener en cuenta el temporizador. Este gesto diferente puede incluir una pulsación doble del botón, mantener el botón y deslizarlo hacia un lado, o un gesto similar.
Remitiéndonos ahora a la FIG. 5, se muestra un proceso ejemplar para iniciar una captura 500 de imagen o vídeo de acuerdo con la presente divulgación. Una vez iniciado el software de formación de imágenes, el sistema espera a una indicación para iniciar la captura de imagen. Una vez recibida por el procesador principal 510 la indicación de captura de imagen, el dispositivo comienza a guardar los datos enviados desde el sensor 520 de imagen. Además, el sistema inicia un temporizador. A continuación, el sistema sigue capturando datos del sensor de imagen como datos de vídeo. En respuesta a una segunda indicación de la indicación de captura, que indica que la captura ha cesado 530, el sistema deja de guardar datos del sensor de imagen y para el temporizador.
A continuación, el sistema compara el valor del temporizador con un umbral predeterminado 540 de tiempo. El umbral predeterminado de tiempo puede ser un valor por defecto determinado por el proveedor de software, tal como 1 segundo por ejemplo, o puede ser un ajuste configurable determinado por un usuario. Si el valor del temporizador es menor que el umbral predeterminado 540, el sistema determina que se deseaba una imagen fija y guarda el primer fotograma de la captura de vídeo como una imagen fija en un formato de imagen fija, tal como JPEG o un formato similar 560. Opcionalmente, el sistema puede elegir otro fotograma como imagen fija. Si el valor del temporizador es mayor que el umbral predeterminado 540, el sistema determina que se deseaba una captura de vídeo. Entonces, el sistema guarda los datos de captura como un archivo de vídeo en un formato de archivo de vídeo, tal como mpeg o un formato similar 550. A continuación, el sistema puede volver al modo de inicialización,
esperando a que se inicie de nuevo el modo de captura. Si el dispositivo móvil está equipado con sensores diferentes para la captura de imagen fija y la captura de vídeo, el sistema puede guardar opcionalmente una imagen fija del sensor de imagen fija y comenzar a guardar datos de captura procedentes del sensor de imagen de vídeo. Cuando se compara el valor del temporizador con el umbral predeterminado de tiempo, los datos deseados se guardan, mientras que los datos no deseados no se guardan. Por ejemplo, si el valor del temporizador sobrepasa el valor umbral de tiempo, se guardan los datos de vídeo y se desechan los datos de imagen.
Debería entenderse que los elementos mostrados y tratados anteriormente pueden implementarse en diversas formas de hardware, software o combinaciones de éstos. Preferiblemente, estos elementos se implementan en una combinación de hardware y software en uno o más dispositivos de uso general adecuadamente programados, que pueden incluir un procesador, una memoria e interfaces de entrada/salida. La presente descripción ilustra los principios de la presente divulgación. Por lo tanto, se apreciará que los expertos en la técnica podrán idear diversas disposiciones que, aunque no se hayan descrito o mostrado explícitamente en la presente memoria, incorporen los principios de la divulgación y estén incluidas dentro de su alcance. Todos los ejemplos y el lenguaje condicional expuestos en la presente memoria tienen fines de información, para ayudar al lector a entender los principios de la divulgación y los conceptos con los que el inventor ha contribuido para promover la técnica, y deben interpretarse como carentes de limitación con respecto a tales ejemplos y condiciones expuestos específicamente. Además, todas las exposiciones de la presente memoria que detallan principios, aspectos y realizaciones de la divulgación, así como ejemplos específicos de la misma, están destinadas a abarcar equivalentes tanto estructurales como funcionales de los mismos. Adicionalmente, la intención es que tales equivalentes incluyan tanto equivalentes conocidos actualmente como equivalentes desarrollados en el futuro, es decir cualesquiera equivalentes desarrollados que realicen la misma función, sin tener en cuenta la estructura. Así pues, por ejemplo, los expertos en la técnica apreciarán que los diagramas de bloques presentados con la presente memoria representan vistas conceptuales de circuitería ilustrativa que incorpora los principios de la divulgación. De manera similar, se apreciará que cualesquiera diagramas de flujo, organigramas, diagramas de transición de estado, seudocódigo y similares representan diversos procesos que pueden estar representados sustancialmente en medios legibles por ordenador y así ser ejecutados por un ordenador o procesador, tanto si tal ordenador o procesador se muestra explícitamente como si no.
Claims (10)
1. Un procedimiento para el control de grabación de contenido de un dispositivo móvil de grabación y captura de imagen en comunicación de procesamiento con una cámara, que comprende:
- recibir un comienzo de una señal de control que indica el comienzo de un modo de captura (510);
- iniciar un modo de captura (520) en respuesta a dicho comienzo de dicha señal de control para generar datos de vídeo capturados;
- iniciar un temporizador (520) en respuesta a dicho comienzo de dicha señal de control;
- recibir un final de dicha señal de control (530);
- parar dicho temporizador en respuesta a dicho final de dicha señal de control para generar un tiempo transcurrido (540);
- comparar dicho tiempo transcurrido con un tiempo umbral (540); y
- guardar una imagen de dichos datos de vídeo capturados en respuesta a que dicho tiempo transcurrido sea menor que dicho tiempo umbral, en un lugar de almacenamiento.
2. El procedimiento según la reivindicación 1, en donde dicho comienzo de dicha señal de control se genera en respuesta a la activación de una tecla de captura de imagen y dicho final de dicha señal de control se genera en respuesta a la liberación de dicha tecla de captura de imagen (510, 530).
3. El procedimiento según la reivindicación 2, en donde dicha tecla de captura de imagen se visualiza en una pantalla táctil (170).
4. El procedimiento según la reivindicación 1, en donde dicho modo de captura se para (530) en respuesta a dicho final de dicha señal de control.
5. El procedimiento según la reivindicación 1, en donde dichos datos de vídeo capturados se guardan como un archivo de vídeo en respuesta a que dicho tiempo transcurrido sea mayor que dicho tiempo umbral (540).
6. Un aparato para grabar y capturar contenidos de imagen, que comprende:
- una pantalla táctil (170) para visualizar una tecla de captura de imagen y para generar una primera señal de control en respuesta a una activación de dicha tecla de captura de imagen y una segunda señal de control en respuesta a una desactivación de dicha tecla de captura de imagen;
- una primera memoria (160) para almacenar un tiempo umbral;
- un procesador (150) para iniciar una secuencia de captura en respuesta a dicha primera señal de control, incluyendo dicha secuencia de captura guardar datos de vídeo, y para parar dicha secuencia de captura en respuesta a dicha segunda señal de control, siendo dicho procesador además capaz de iniciar un temporizador en respuesta a dicha primera señal de control y parar dicho temporizador en respuesta a dicha segunda señal de control para generar un valor de temporizador, siendo dicho procesador además capaz de comparar dicho valor de temporizador con dicho tiempo umbral, guardándose una imagen de dichos datos de vídeo en respuesta a que dicho valor de temporizador sea menor que dicho tiempo umbral; y
- una segunda memoria para almacenar dicha imagen de dichos datos de vídeo de acuerdo con dichos datos de vídeo.
7. El aparato según la reivindicación 6, en donde dicha segunda señal de control se genera en respuesta a una liberación de dicha tecla de captura de imagen.
8. El aparato según la reivindicación 6, en donde dichos datos de vídeo se guardan como un archivo de vídeo en respuesta a que dicho valor de temporizador sea mayor que dicho tiempo umbral.
9. El aparato según la reivindicación 6, que comprende:
- un sensor de imagen para generar una corriente de datos de vídeo en procesamiento con dicha pantalla táctil de manera que dicha pantalla táctil pueda también recibir una entrada de usuario para generar una señal de control en respuesta a dicha entrada de usuario.
10. Programa informático que comprende instrucciones de código de programa ejecutables por un procesador para implementar las operaciones de un procedimiento según al menos una de las reivindicaciones 1 a 5.
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