ES2347189T3 - Dispositivo de juego y deporte para lanzar y captar un objetivo volador, para jugar con una sola mano. - Google Patents

Dispositivo de juego y deporte para lanzar y captar un objetivo volador, para jugar con una sola mano. Download PDF

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ES2347189T3 ES07763956T ES07763956T ES2347189T3 ES 2347189 T3 ES2347189 T3 ES 2347189T3 ES 07763956 T ES07763956 T ES 07763956T ES 07763956 T ES07763956 T ES 07763956T ES 2347189 T3 ES2347189 T3 ES 2347189T3
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Abstract

Dispositivo de juego y deporte para manejar con una sola mano para captar y lanzar un objeto volador, abriendo y cerrando para ello una membrana que está tensada de tal modo (1-7) que al cerrar la membrana el objeto volador queda captado dentro de una "bolsa de captación" (7) formada por la membrana, con el fin de que para cada disparo existan siempre las mismas condiciones, porque al estar cerrada la membrana el objeto volador no pueda caer fuera de la "bolsa de captación", cualquiera que sea la dirección en la que se realice el juego, y porque la membrana forma al mismo tiempo un "resorte de salto" (7) que al abrir permite lanzar el objeto volador al dispararlo siempre lo más lejos posible y además siempre con buena puntería, caracterizado porque la membrana está tensada de tal modo que se impide que se abra hacia adelante mediante un "tope" (8) y una sujeción (36), de modo que el objeto volador se pueda captar procedente desde cualquier dirección y se pueda disparar hacia cualquier dirección.

Description

Dispositivo de juego y deporte para lanzar y captar un objeto volador, para jugar con una sola mano.
La invención se refiere a un dispositivo de juego y deporte mediante el cual se pueden disparar (lanzar) y captar pequeños objetos voladores con una sola mano (con independencia de que se sea diestro o zurdo). El manejo del dispositivo es sumamente sencillo, pero sólo con habilidad y práctica se captarán todas las posibilidades del juego.
Existen algunos dispositivos de deporte y juego mediante los cuales se pueden lanzar y disparar objetos voladores en uno y otro sentido (raquetas de tenis, de Badminton y de ping-pong, etc). Pero con éstos no se puede captar el objeto volador. Por otra parte existen guantes de captación, discos adherentes, etc. mediante los cuales se puede captar con mayor facilidad un objeto volador. Ahora bien, con éstos no se puede volver a lanzar un objeto volador, por lo que hay que servirse para ello de la otra mano.
Los dispositivos de juego o deporte existentes mediante los cuales se pueda lanzar y captar con una sola mano un objeto volador carecen hasta la fecha de dinámica o del elemento lúdico y/o requieren apoyo eléctrico. Esto no es así en la invención citada.
El documento DE 482496 C da a conocer un dispositivo de juego conforme al preámbulo de la reivindicación 1.
La presente invención ofrece además un efecto de sorpresa. Para el/los otros jugador(es) casi no se puede percibir cuando se vaya a devolver el objeto volador, ya que después de haber sido captado éste deja de ser visible. Además, con la invención citada se puede jugar tanto como persona individual (juegos malabares, frontón, a tirar a un blanco), como también entre dos, en grupos o en equipos.
El dispositivo de juego y deporte conforme a la invención está definido en la reivindicación 1.
La invención existe en dos versiones. Ambas versiones emplean una membrana como elemento central para captar y disparar (lanzar). Si se abre (tensa) la membrana, se puede disparar un objeto volador. Si se cierra la membrana se puede captar un objeto volador. La principal diferencia técnica entre las dos versiones existentes consiste en que con uno de los dispositivos se tensa la membrana apretando con la mano y con el otro dispositivo de consigue el mismo efecto abriendo la mano.
La invención se describe sirviéndose de los dibujos adjuntos.
La Figura 1 muestra una vista de la membrana (1) que va tensada sobre dos barras curvas (2), que en la invención descrita forman cada una una media circunferencia (si bien esto no es forzoso). Pero el círculo no se cierra con las barras, presentando en el centro del redondel una escotadura (7) que forma la bolsa de captación y el "muelle lanzador" para el objeto volante. La membrana se tensa y cose (4) (o pega o suelda) de tal modo que en el sentido de tracción (5) apenas queda posibilidad de dilatación. La dilatación en el sentido contrario es perfectamente deseable ya que de este modo al captar un objeto se crea primeramente sitio en la bolsa de la membrana (pero esto solamente sucede si la membrana está fabricada de un material que no se abombe). Además, la membrana se tensa de tal modo sobre las barras que las barras se detienen en el centro (bolsa de captación), delante de la escotadura. En la cresta de las barras tensoras se deja además libre una escotadura (6) para fijar las mismas en el dispositivo de juego. En el tramo de la fijación las barras no están curvadas sino únicamente recalcadas de modo que forman dos rectas cortas (3). En la cresta de las barras tensoras está dispuesto un "tope" (8). El "tope" propiamente dicho es un simple bulón que junto con la sujeción (36), Figura 7, tiene la misión de evitar que la membrana se abra hacia adelante. Las dimensiones de la membrana no están establecidas, pero para la invención citada puede oscilar dentro de una gama de diámetros de 15-25 cm.
La Figura 2 muestra la versión 1, que se caracteriza por la circunstancia que cada membrana se abre al apretar con la mano, y se cierra cuando se abre la mano.
Esta versión está basada en un estribo (9) que está ligeramente tensado (10), gracias al material utilizado, y por lo tanto vuelve siempre al estado de partida. Esta circunstancia se favorece mediante un muelle de compresión (11) que va colocado, lo cual es necesario para la captación de un objeto volador. El estribo está firmemente unido (12-13) con la estructura que permite transmitir la presión sobre los dos "brazos" móviles (15), que se utilizan para abrir la membrana. El lugar de la transmisión de la fuerza está protegido (14). La estructura para la transmisión de la presión consiste en una cremallera (16), que con su movimiento mueve las ruedas dentadas (17) que están firmemente unidas con los "brazos" citados, en los cuales a su vez van fijadas las sujeciones (18) para las barras tensoras. La Figura 2 muestra unas sujeciones que renuncian al "tope" (8) (según Figura 1) ya que esta omisión también representa una variante para la correspondiente técnica de juego. Por lo demás se emplea una membrana conforme a la Figura 1. Para la sujeción de esta versión no se necesita ningún dispositivo especial, simplemente se rodea con la mano el estribo.
La Figura 3 muestra una vista de detalle relativa a la realización 1 (Figura 2), en la que se puede ver la técnica empleada para la transmisión de la fuerza y de la velocidad (15-17).
La Figura 4 muestra una vista de detalle correspondiente a la versión 1 (Figura 2) en la que se representa una posible sujeción (18) que se puede emplear si se renuncia al "tope" (8).
La Figura 5 muestra una vista frontal abierta de la versión 2, que se caracteriza por la circunstancia de que la membrana se abre al abrir la mano y se cierra al cerrar la mano. La estructura básica de esta versión consiste en un robusto anillo (19) en uno de los lados y dos barras guía (21) (que se curvan formando una semicircunferencia (20)) por el otro lado, que están unidas entre sí por medio de una bisagra (30), Figura 6. En la versión 2 conforme a la Figura 5 se fija sobre el dispositivo el pulgar y como mínimo el dedo anular y el índice para poder abrir y cerrar la estructura. Para ello se fija el pulgar mediante una cinta regulable (23) sobre un "disco" (22). El disco a su vez va colocado sobre un trozo tubular (38), Figura 6 y 7, sobre una barra transversal (24) que termina en dos trozos tubulares (25), montando de este modo las citadas barras guía, de modo que con el pulgar se tiene la posibilidad de efectuar junto con el "disco", tanto un giro (ergonomía) y un basculamiento hacia adelante y hacia atrás (lo que permite poder abrir la mano hacia el dispositivo con un ángulo mayor), así como el deslizamiento a lo largo de la barra transversal (ergonomía) y de las barras guía (transmisión de fuerza - velocidad, ergonomía) (Figura 7). Los otros dedos se fijan mediante dos cintas (26) sobre un medio disco (27) (p. ej. de plástico, aluminio, etc.), estando la cinta inferior reenviada por el centro de tal modo (28) que se forman dos orificios para los dedos. De este modo se obtiene mayor seguridad en la mano.
Los dos semicírculos superiores (29) de la estructura base de la versión 2 se revisten de un material muy dilatable (la elasticidad del material no es obligatoria) para que los objetos voladores se puedan lanzar y recoger también directamente y con el efecto de un trampolín.
La Figura 6 muestra la vista posterior abierta de la versión 2. Muestra también las bisagras (30) descritas en la Figura 5 que permiten abrir y cerrar el dispositivo de juego (y la membrana). El semicírculo inferior es, de modo análogo a la Figura 5 (27), un medio disco de plástico (31) (de aluminio, etc.). La cinta para el pulgar así como las cintas para los otros dedos se conducen cada una en un doble fondo (32) mediante una ranura guía (33). Su posibilidad de ajuste la obtienen mediante un elemento de unión (34) fijado en las cintas, que puede por ejemplo encajar en orificios (35) dispuestos e la cara posterior de la doble pared (31) (o puede estar realizada con un tensor rápido, un cierre de presión adherente, etc.).
En la estructura base citada van fijadas las sujeciones (36) presentadas en la Figura 7, que soportan la membrana descrita en la Figura 1.
Tal como se puede ver por la Figura 7, la sujeción (36) forma gracias a la entalladura (37) también un carril guía para el "tope" (8) y evita que la estructura de lanzamiento y captación descrita pueda deslizar hacia un lado y otro, así como que se abra la membrana hacia adelante. Dado que al cerrar, las sujeciones de la membrana pueden llegar a tropezar entre sí, existe también la posibilidad de fabricar las sujeciones de un material que durante el cierre citado provoque por ejemplo un sonido de "clic". Por principio está previsto que las sujeciones (los topes) vayan revestidos, pero también aquí existe la posibilidad de producir un sonido al cerrarlo.
La Figura 8 muestra una vista de detalle de la sujeción del pulgar de la versión 2.

Claims (8)

1. Dispositivo de juego y deporte para manejar con una sola mano para captar y lanzar un objeto volador, abriendo y cerrando para ello una membrana que está tensada de tal modo (1-7) que al cerrar la membrana el objeto volador queda captado dentro de una "bolsa de captación" (7) formada por la membrana, con el fin de que para cada disparo existan siempre las mismas condiciones, porque al estar cerrada la membrana el objeto volador no pueda caer fuera de la "bolsa de captación", cualquiera que sea la dirección en la que se realice el juego, y porque la membrana forma al mismo tiempo un "resorte de salto" (7) que al abrir permite lanzar el objeto volador al dispararlo siempre lo más lejos posible y además siempre con buena puntería, caracterizado porque la membrana está tensada de tal modo que se impide que se abra hacia adelante mediante un "tope" (8) y una sujeción (36), de modo que el objeto volador se pueda captar procedente desde cualquier dirección y se pueda disparar hacia cualquier dirección.
2. Dispositivo de juego y deporte según la reivindicación 1, caracterizado porque al cerrar la membrana se genera un sonido por medio de la sujeción.
3. Dispositivo de juego y deporte según una de las reivindicaciones 1 a 2, caracterizado porque la membrana se abre al cerrar la mano y se cierra al abrir la mano.
4. Dispositivo de juego y deporte según una de las reivindicaciones 1 a 2, caracterizado porque la membrana se abre al abrir la mano y se cierra al cerrar la mano.
5. Dispositivo de juego y deporte según la reivindicación 4, caracterizado porque la transmisión de la fuerza también se provoca mediante el pulgar, y el pulgar puede efectuar un desplazamiento mínimo a lo largo de un eje para permitir la apertura necesaria del dispositivo de forma ergonómica y funcional, tanto para niños como para adultos.
6. Dispositivo de juego y deporte según la reivindicación 1 a 2 y 4 ó 5, caracterizado porque presenta una doble pared, porque unas cintas de sujeción regulables van conducidas por un fondo intermedio y se pueden fijar de modo regulable en la cara posterior de la doble pared mediante un elemento de unión.
7. Dispositivo de juego y deporte según una de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque en estado cerrado, la cara exterior de la membrana puede servir como sustitución de una raqueta, para devolver el objeto volador con un golpe directo.
8. Dispositivo de juego y deporte según una de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque la membrana va tensada sobre dos barras tensoras curvadas.
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