ES2240443T3 - Sistema y metodo de medios interactivos para presentar el contenido del tiempo de pausa. - Google Patents
Sistema y metodo de medios interactivos para presentar el contenido del tiempo de pausa.Info
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Abstract
Un método para la utilización de una aplicación de televisión interactiva para sustituir el contenido de tiempo de pausa en lugar de los medios que están siendo pausados, que comprende: Reproducción de medios, en los que los medios son una programación de televisión, programación de video bajo demanda, programación de cuasivideo bajo demanda, teniendo los medios un identificador para especificar el contenido del tiempo de pausa específico; o programación de música; pausar los medios en respuesta a una orden de pausa del usuario para pausar la reproducción de los medios; en respuesta a los medios que se están pausando, recuperar el contenido del tiempo de pausa a partir de una base de datos del contenido del tiempo de pausa, basándose en el mencionado identificador; reproducción del contenido del tiempo de pausa recuperado mediante la sustitución del contenido del tiempo de pausa en lugar de los medios mientras que se pausan los medios.
Description
Sistema y método de medios interactivos para
presentar el contenido del tiempo de pausa.
Esta solicitud reivindica las ventajas de la
solicitud provisional de los Estados Unidos número 60/193894
presentada el 31 de Marzo de 2000.
Esta invención está relacionada con una
aplicación de medios interactivos, y más particularmente con una
aplicación de medios interactivos que proporcione medios de
pausa.
Los medios de audio y video, tales como los
programas de televisión de difusión, programas de televisión por
cable, programas de "pagar por visión", programas de video bajo
demanda (VOD), programas de cuasivideo bajo demanda (NVOD), música,
material promocional, y otros tipos de medios se distribuyen
típicamente a los telespectadores a través de redes cableadas o
bien radioeléctricas. Los sistemas de cuasivideo bajo demanda y de
video bajo demanda permiten a los usuarios ver medios
aproximadamente bajo demanda o bien bajo demanda. Las redes
cableadas o radioeléctricas pueden incluir un cable unidireccional
o sistemas de televisión por cable bidireccional, sistemas de
televisión de difusión, redes de servicios por satélite tales como
los sistemas por satélite de difusión digital (DBS), Internet, o
bien cualesquiera otros medios adecuados para suministrar medios de
audio y video.
Los telespectadores y oyentes de dichos medios
graban típicamente los medios en videocasetes, audiocasetes, discos
compactos, medios de almacenamiento digital, o similares.
Recientemente, se han desarrollado productos que proporcionan a los
usuarios una flexibilidad incrementada en la gestión de lo que ven
y graban. Los grabadores de video personales tal como el grabador
de TV personal modelo HDR612 Tivo^{TM} y el grabador de video
digital ReplayTV^{TM} de Philips, pueden grabar programas en una
unidad de disco duro. Los sistemas de grabador de video personal
pueden proporcionar a los usuarios la funcionalidad de los
videocasetes tal como la grabación de programas, programación de
grabación de programas, permitiendo al usuario ver un programa
mientras que se graba simultáneamente otro programa, etc. Además
de ello, los sistemas del grabador de video personal pueden
proporcionar funciones que no están disponibles en los grabadores de
videocasetes tales como la capacidad de pausar los medios en tiempo
real (por ejemplo, contestar al teléfono o contestar a la puerta) y
después reanudar la visualización de los medios en el punto en donde
se pausaron los medios inicialmente. Esto proporciona al usuario un
control inmediato a través de la visualización de los medios en
tiempo real. Por ejemplo, puede no existir necesidad de que el
usuario tenga que localizar una videocasete virgen para iniciar la
grabación de los medios que el usuario puede perder.
Los sistemas del grabador de video personal
actuales tal como los sistemas basados en el modelo Tivo^{TM} y
los sistemas del modelo ReplayTV^{TM} visualizan el último cuadro
visto en curso por el telespectador cuando se pausan los medios.
Para cualquiera que vea los medios, la duración de tiempo que se
pausan los medios puede ser considerada como inútil o sin
información.
Los documentos US-5826168 y
US-5610653 muestran la presentación de gráficos o
datos de información durante una pausa.
Los objetos de la invención se llevan a cabo de
acuerdo con los principios de la presente invención, mediante el
suministro de una aplicación de medios interactivos que presentan
el contenido del tiempo de pausa cuando el usuario efectúa la pausa
de los medios que están siendo reproducidos. La invención está
definida en las reivindicaciones 1 y 18.
La aplicación de medios interactivos puede
permitir al usuario pausar los medios que estén siendo
reproducidos. Los medios pueden ser una programación en tiempo
real, programación de cuasivideo bajo demanda, programación de
video bajo demanda, programas grabados, o cualquier otro tipo
adecuado de medios. Cuando se pausan los medios, la aplicación de
los medios interactivos puede sustituir al contenido de tiempo
pausado en lugar de los medios pausados. El contenido del tiempo
pausado puede incluir medios tales como gráficos, texto,
animaciones, música, promociones, anuncios, sumarios, informaciones
triviales, y cualesquiera otros medios adecuados. La aplicación de
los medios interactivos puede sustituir al contenido del tiempo
pausado personalizado que esté relacionado con los medios pausados
por el usuario, tal como un resumen de los eventos visualizados
hasta el punto en que se pausaron los medios. Los medios pueden
tener datos de los medios asociados tales como metadatos,
identificadores, localizadores de recursos universales, información
de control de la aplicación de los medios interactivos, o cualquier
otra información adecuada que esté asociada con los medios. La
aplicación de los medios interactivos puede sustituir al contenido
del tipo pausado específico, basándose en los datos de los medios
para suministrar, por ejemplo, el contenido del tiempo pausado
relacionado con los medios pausados.
La aplicación de los medios interactivos puede
impedir también a los usuarios de que puedan tener acceso a
funciones del sistema a ciertas horas. Por ejemplo, la aplicación
de los medios interactivos puede impedir que el usuario pueda pasar
a un bobinado rápido hacia delante a través de ciertos intervalos
de tiempo dentro de un intervalo comercial. La aplicación de los
medios interactivos puede restringir las acciones del usuario
basadas en el contenido de los datos de los medios asociados con
los medios que se estén reproduciendo en curso.
Los objetos anteriores y otros objetos y ventajas
de la invención llegarán a ser evidentes a partir de la
consideración de la siguiente descripción detallada, tomada en
conjunción con los dibujos adjuntos, en donde los caracteres de
referencia iguales se refieren a partes iguales a través de dichos
dibujos, y en los que:
la figura 1 es un diagrama esquemático de un
sistema interactivo ilustrativo de acuerdo con la presente
invención;
la figura 2 muestra una pantalla de visualización
de los medios interactivos ilustrativos, en la que el contenido del
tiempo de pausa está siendo sustituido por los medios pausados de
acuerdo con una realización de la presente invención;
la figura 3 muestra una pantalla de
visualización de los medios interactivos ilustrativos en la que el
usuario ha reanudado la reproducción de los medios de acuerdo con
una realización de la presente invención;
la figura 4 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas incluidas en la sustitución del contenido del tiempo
de pausa por los medios en tiempo real de acuerdo con una
realización de la presente invención;
la figura 5 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas incluidas en la sustitución del contenido del tiempo
de pausa por los medios de cuasivideo bajo demanda de acuerdo con
una realización de la presente invención;
la figura 6 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas incluidas en la sustitución del contenido del tiempo
de pausa con los medios grabados o los medios de video bajo demanda
de acuerdo con una realización de la presente invención;
la figura 7 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas incluidas para impedir que el usuario tenga acceso a
funciones de acuerdo con una realización de la presente invención;
y
la figura 8 muestra una pantalla ilustrativa que
indica que está prohibido el avance rápido hacia delante de
acuerdo con una realización de la presente invención.
La figura 9 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas incluidas en los datos de los medios que dan
instrucciones a la aplicación de los medios interactivos para
almacenar ciertas partes de los medios de acuerdo con una
realización de la presente invención.
En la figura 1 se muestra un sistema ilustrativo
de los medios interactivos 30 de acuerdo con la presente invención.
El sistema ilustrativo de los medios interactivos 30 puede incluir
la instalación principal 34, la instalación de distribución de los
medios 36, y el equipo de usuario 40. El sistema ilustrativo de
los medios interactivos 30 puede incluir múltiples instalaciones
principales, pero solo una instalación principal 34 se ilustra en la
figura 1 para evitar sobrecomplicar el dibujo. Para una mayor
claridad, la invención será expuesta principalmente en relación con
el uso de dicha instalación principal. La instalación principal 34
puede incluir el servidor 33 para almacenar y distribuir los medios
y los datos de los medios de la base de datos de los medios y de los
datos de los medios 32, que pueden utilizarse para almacenar los
medios y los datos de los medios. La instalación principal 34
puede almacenar y distribuir también el contenido del tiempo de
pausa, el cual puede ser medios, datos de los medios, o bien ambos.
Los medios pueden incluir medios de audio y video, tales como los
programas de televisión de difusión, programas de televisión por
cable, programas de pagar por visión, programas de video bajo
demanda (VOD), programas de cuasivideo bajo demanda (NVOD), música,
material promocional, o cualquier otro tipo de medios adecuados.
Los datos de los medios pueden incluir datos asociados con los
medios tales como los metadatos, identificadores, localizadores de
recursos universales, información de control de la aplicación de
medios interactivos, información de la guía de programas (por
ejemplo, datos de los listados de la guía de programas, información
sobre pedidos de pagar por visión, información promocional de
programas, o bien cualquier otra información de la guía de
programas) o cualesquiera otros datos adecuados. La instalación
principal 34 puede distribuir los medios y los datos de los medios
para multiplicar las instalaciones de distribución de medios 36 a
través de los trayectos de comunicaciones tal como el trayecto de
comunicaciones 38. El trayecto de comunicaciones 38 puede ser
cualquier trayecto de comunicaciones adecuado, tal como un enlace
por satélite, un enlace por cable, un enlace de fibra óptica, un
enlace por microondas, un enlace de red telefónica, un enlace de
Internet, o bien una combinación de dichos enlaces. Si se desea
transmitir las señales de video (por ejemplo, los programas de
televisión) a través del trayecto de comunicaciones 38 además de
las señales de los datos, puede ser preferible un enlace de un ancho
de banda relativamente alto tal como un enlace por satélite con
respecto a un enlace de ancho de banda relativamente bajo tal como
una línea telefónica. En la figura 1 se muestra solo una
instalación de distribución 36, para evitar la sobrecomplicación
del dibujo. Para mayor claridad, la invención será expuesta
principalmente en relación con el uso de dicha instalación de de
distribución.
La instalación de la distribución de los medios
36 puede ser una instalación de televisión de difusión, una
cabecera del sistema de cable, una instalación de distribución por
satélite, una instalación de música de difusión, o bien cualquier
otra instalación de distribución de los medios adecuada para
transmitir los medios, el contenido del tiempo de pausa, y cualquier
otra información adecuada al equipo de usuario 40. La instalación
de distribución de los medios 36 puede incluir el servidor 58. El
servidor 58 puede ser capaz de gestionar medios tales como texto,
imágenes, gráficos, audio, video, cualesquiera otros medios
adecuados, o una combinación de dichos medios. El servidor 58 puede
incluir una base de datos para almacenar los medios, datos de
medios, contenido del tiempo de pausa o cualesquiera otros
contenidos adecuados. Además de ello, el servidor 58 puede ser
capaz de proporcionar servicios interactivos tales como el
cuasivideo bajo demanda (NVOD) y el video bajo demanda (VOD). El
servidor 58 puede estar basado en uno o más ordenadores.
Los datos de los medios, que están asociados con
los medios, pueden incluir información tal como los metadatos,
identificadores, localizadores de recursos universales (URL),
información de control de la aplicación de los medios interactivos,
o bien cualquier otra información adecuada que pueda estar asociada
con los medios. Por ejemplo, si los medios son la televisión, sus
datos de medios asociados pueden incluir la información sobre el
tipo de programa que está siendo presentado al usuario tal como
comedia, película, deportes, etc., el URL del sitio WEB del
programa, o bien cualquier otra información adecuada. La
instalación de distribución de medios 36 puede recibir los datos de
los medios desde la instalación principal 34 a través del trayecto
de comunicaciones 38. Si se desea, algunos o todos los datos de
los medios pueden suministrarse utilizando fuentes de datos en
instalaciones distintas a la instalación principal 34. Por
ejemplo, la instalación de distribución de medios 34 puede recibir
los datos de los medios desde Internet 60 a través del enlace de
comunicaciones 61, el cual puede ser un enlace T1, una línea de
abonado digital (DSL), un enlace por módem de cable, un enlace de
módem analógico, o cualquier otro enlace adecuado.
Los datos de los medios pueden ser distribuidos
junto con sus medios asociados utilizando una técnica de un sistema
en la banda o fuera de la banda, y pueden utilizar técnicas
digitales o analógicas. Los datos de los medios pueden ser
distribuidos de forma continua, periódica o bajo demanda al equipo
de usuario 40.
La instalación de distribución de medios 36 puede
distribuir los distintos medios de audio y video tal como los
programas de televisión, programas de televisión por cable,
programas por satélite, programas de pagar por visión, programas
VOD, programas NVOD, programas de música, material promocional, o
cualquier otro tipo adecuado de medios al equipo de usuario 40 a
través de los trayectos de comunicaciones 42. La instalación de
distribución de medios puede distribuir también el contenido del
tiempo de pausa, el cual puede ser cualquier combinación de texto,
gráficos, audio, video, animaciones, temas triviales, promociones,
anuncios, música, o bien cualquier otro contenido de medios
adecuados al equipo de usuario 40.
Cada instalación de distribución de medios 36
puede tener varios usuarios asociados, en donde cada uno puede
tener un equipo de usuario 40 acoplado a la instalación de
distribución de medios 36 a través de uno de los trayectos de
comunicaciones 42. El equipo de usuario 40 puede se un equipo tal
como el equipo de televisión de usuario, equipo de ordenador de
usuario (por ejemplo, un ordenador de sobremesa, un ordenador
portátil, un ordenados de bolsillo, un dispositivo de ordenador de
mano, tal como un asistente digital personal (PDA), o bien otro
ordenador portátil pequeño, etc.), equipo de música de usuario (por
ejemplo, un equipo estéreo), o cualquier otro equipo de medios de
usuario adecuado para implementar la aplicación de medios
interactivos. La aplicación de los medios interactivos puede ser
implementada localmente en el equipo de usuario 40 o puede ser
implementada utilizando una arquitectura de
cliente-servidor o de tipo distribuido, en donde
parte de la aplicación se implementa localmente en el equipo de
usuario 40 en la forma de un proceso de cliente y parte de la
aplicación se implementa en un lugar remoto (por ejemplo, la
instalación de distribución de medios 36) como un proceso del
servidor.
El equipo de usuario 40 puede incluir componentes
tales como el circuito de control 44, memoria y almacenamiento 46,
circuitos de comunicaciones 48, dispositivo de presentación de
medios 52, y dispositivo de entrada de usuario 56 para implementar
la aplicación de los medios interactivos. Los componentes pueden
estar configurados para soportar las funciones de la aplicación de
los medios interactivos, tales como los medios de recepción, datos
de los medios, y contenido del tiempo de pausa, medios de grabación
en almacenamiento, grabando y reproduciendo medios de forma
simultánea, reproducción de los medios grabados del almacenamiento,
y enviando y recibiendo datos e información de la aplicación. El
circuito de control 44 puede comunicarse y controlar el
almacenamiento y la memoria 46, el circuito de comunicaciones 48, y
el dispositivo de presentación de medios 52, utilizando los
trayectos de comunicaciones 50. Los trayectos 50 pueden estar
cableados físicamente, de tipo radioeléctrico (por ejemplo,
Bluetooth), trayectos ópticos o similares.
El almacenamiento y la memoria 46 pueden incluir
un grabador de medios magnético (por ejemplo, unidad de disco duro
o similar), memoria (por ejemplo, memoria tipo Flash, EEPROM, o
similar), un grabador de videocasetes, un dispositivo de grabación
digital, cualquier otro tipo de memoria adecuada y dispositivo de
almacenamiento, o cualquier otra combinación de las mismas
adecuada. Parte o toda la memoria y almacenamiento 46 pueden estar
situadas en forma externa al dispositivo que contenga el circuito
de control 44.
El circuito de control 44 puede proporcionar al
dispositivo de presentación de medios 52 con el contenido del tipo
de pausa en el almacenamiento y memoria 46. El circuito de control
44 puede proporcionar también el dispositivo de presentación de
medios 52 con los medios y el contenido del tiempo de pausa que se
reciba del circuito de comunicaciones 48. El dispositivo de
presentación de medios 52 puede ser un televisor, un sistema de
ordenador con monitor y altavoces, un sistema de estéreo, o
cualquier otro dispositivo adecuado de presentaciones.
El usuario puede interactuar con el circuito de
control 44 utilizando el dispositivo de entrada 56. El dispositivo
de entrada de usuario 56 puede ser un control remoto, un teclado,
un teclado radioeléctrico, una pantalla remota, un ordenador de
mano, un ratón, una bola de seguimiento, un teclado táctil, o
cualquier otra interfaz interactiva. El dispositivo de entrada de
usuario 56 puede transmitir señales al circuito de comunicaciones
48 o al dispositivo de presentación de medios 52 a través de
cualquier trayecto adecuado de comunicaciones, tal como un trayecto
cableado físicamente o de tipo radioeléctrico.
Los trayectos de comunicaciones 42 pueden ser de
cualquier tipo adecuado de enlaces que permitan a la instalación de
distribución de medios 36 el poder distribuir los medios, contenido
del tiempo de pausa, datos de los medios, información de
programación de los programas, y cualquier otra información
adecuada al equipo de usuario 40. Por ejemplo, si la instalación de
distribución de medios 36 es una cabecera de cable, los trayectos
de comunicaciones 42 pueden estar formados por un cable. Si la
instalación de distribución de medios 36 es una instalación de
difusión de música, los trayectos de comunicaciones 42 pueden ser
un enlace radioeléctrico. Puede existir también más de un trayecto
de comunicaciones 42 acoplando cada equipo de usuario 40 a la
instalación de distribución de medios 36. Por ejemplo, si la
instalación de distribución de medios 36 es una cabecera de cable,
el equipo de usuario 40 puede recibir información y medios desde la
instalación de distribución por cable 36 a través de un enlace por
cable y puede transmitir información a la instalación de
distribución de medios 36 a través de una conexión de módem de
marcación o bien cualquier otro enlace adecuado. Cada uno de los
trayectos de comunicaciones 42 puede ser unidireccional o
bidireccional.
Las características de la presente invención
están expuestas algunas veces en el contexto de una aplicación de
medios interactivos implementada en el equipo de televisión de
usuario. Esto es solo ilustrativo. La aplicación de los medios
interactivos implementada en cualquier plataforma adecuada (equipo
de ordenador de usuario, equipo de música de usuario, o cualquier
otra plataforma) puede ser utilizada para proporcionar dichas
características. En las configuraciones de ordenador, las opciones
en pantalla puede ser seleccionadas haciendo clic sobre las mismas
utilizando un apuntador de ratón o bien otra configuración de
apuntamiento. En las configuraciones de televisión, las opciones
en pantalla y los iconos pueden hacerse mayores de lo que aparecen
en las configuraciones basados en ordenador, para acomodar una
distancia de visión mayor con respecto a las que se operan
típicamente los televisores. Las opciones pueden ser seleccionadas
mediante la sobreiluminación de las mismas utilizando las teclas de
flechas del control remoto y mediante la pulsación de una tecla
apropiada tal como la tecla de OK o bien la tecla de introducción o
de selección.
En un entorno de televisión de usuario, el
sistema de medios interactivos puede permitir al usuario el poder
interactuar con la aplicación de los medios interactivos utilizando
el dispositivo de entrada de usuario 56. En una solución adecuada,
el usuario puede interactuar con la aplicación de los medios
interactivos utilizando teclas específicas o las opciones
seleccionables en un control remoto o bien otro dispositivo
adecuado de entrada de usuario. El usuario puede interactuar
también con la aplicación de los medios interactivos mediante la
navegación y sobreiluminación y seleccionando las opciones
presentadas en el televisor. La aplicación de los medios
interactivos puede incluir o estar integrada con la guía de
programas interactivos. La aplicación de los medios interactivos
puede tener acceso a la información de la guía de programas (por
ejemplo, de la base de datos 32 de la guía de programas), para
proporcionar al usuario la información de la guía de programas, por
ejemplo, en la forma de una guía de programas interactivos.
En una realización adecuada, pueden
proporcionarse múltiples canales de televisión y de audio
(analógicos, digitales, o analógicos y digitales conjuntamente) al
equipo de usuario 40 a través de los trayectos de comunicaciones
42. Si se desea, el contenido del tiempo de pausa puede ser
distribuido por una o más instalaciones de distribución que sean
similares, aunque independientes, a la instalación de distribución
de medios 36, utilizando los trayectos de comunicaciones que sean
independientes de los trayectos de comunicaciones 40 (por ejemplo,
utilizando trayectos de Internet).
En una realización adecuada, la aplicación de los
medios interactivos puede proporcionar al usuario el acceso a los
medios en tiempo real. Los medios en tiempo real pueden, por
ejemplo, ser una programación de televisión, programación de música
o cualesquiera otros medios adecuados. Los medios en tiempo real
pueden ser presentados al usuario en le dispositivo de presentación
de medios 52. La aplicación de medios interactivos puede
proporcionar al usuario la capacidad para pausar los medios de
tiempo real. Esto puede hacerse, por ejemplo, pulsando un botón de
pausa en un control remoto. En respuesta a la orden de pausa, la
aplicación de los medios interactivos puede ordenar que los medios
en tiempo real sean almacenados en el equipo de usuario 40 (por
ejemplo, en el almacenamiento y memoria 46). En otra solución
adecuada, la aplicación de medios interactivos puede ordenar que
los medios en tiempo real sean almacenados en un servidor remoto.
El servidor remoto puede estar localizado en la instalación de
distribución 36, en una instalación de almacenamiento accesible
vía Internet, o en cualquier otro lugar remoto adecuado. Los medios
en tiempo real pueden ser almacenados desde substancialmente el
mismo punto en el instante en que se emite la orden de pausa y en
adelante. En otra solución adecuada, los medios en tiempo real
pueden comenzar a ser almacenados en el mismo instante en que se
emite la orden de pausa o brevemente después. Aunque los medios en
tiempo real se están pausando, la aplicación de medios interactivos
puede presentar el contenido del tiempo de pausa al usuario.
Al recibir la orden de reanudación, la aplicación
de los medios interactivos puede continuar reproduciendo los medios
de tiempo real desde el punto en que se pausó. El usuario puede
reanudar la reproducción de los medios en tiempo real mediante la
pulsación de un botón de reproducción, mediante la pulsación del
botón de pausa en una segunda vez, o mediante cualquier otro método
adecuado. Con el fin de reproducir los medios de tiempo real desde
el punto en el cual fueron pausados, la aplicación del los medios
interactivos puede recuperar los medios de tiempo real del
almacenamiento. Los medios de tiempo real, recuperados del
almacenamiento, pueden ser reproducidos de nuevo retardados en el
tiempo con respecto a los medios en tiempo real que el equipo de
usuario 40 está recibiendo. Aunque los medios de tiempo real
retardados se están reproduciendo a partir del almacenamiento, la
aplicación de los medios interactivos puede continuar almacenando
los medios de tiempo real. La aplicación de los medios
interactivos puede proporcionar también al usuario la capacidad de
avanza rápidamente hacia delante y hacia atrás los medios en tiempo
real retardados. Si los medios de tiempo real retardados se
avanzan rápidamente hasta que no exista retardo entre los medios de
tiempo real retardados y los medios de tiempo real, entonces la
aplicación de medios interactivos podrá reproducir los medios de
tiempo real conforme se reciban en el equipo de usuario 40 en lugar
desde el almacenamiento. La aplicación de los medios interactivos
puede también en dicho instante detener el almacenamiento de los
medios de tiempo real hasta que se pausen de nuevo los medios.
En otra solución adecuada, la aplicación de los
medios interactivos puede almacenar continuamente los medios de
tiempo real que estén siendo reproducidos por el usuario. La
aplicación de los medios interactivos, por ejemplo, puede almacenar
la mitad de la hora previa o cualquier otro periodo de tiempo
adecuado de los medios que estén siendo reproducidos. En esta
realización, los medios de tiempo real que están siendo reproducidos
se recuperan siempre a partir del almacenamiento. Los medios de
tiempo real pueden ser reproducidos substancialmente al mismo tiempo
que en que el equipo de usuario 40 reciba los medios de tiempo
real. La aplicación de medios interactivos en esta realización
puede permitir al usuario rebobinar, pausar, y hacer avanzar
rápidamente hacia delante los medios de tiempo real.
La instalación de distribución de medios 36, por
ejemplo, puede en una solución adecuada, proporcionar el contenido
del tiempo de pausa al equipo de usuario 40. El contenido del
tiempo de pausa puede ser distribuido también al equipo de usuario
40 desde Internet 60 a través de trayectos de comunicaciones
distintos al trayecto de comunicaciones 42, o bien desde otra
instalación o emplazamiento remoto de la instalación de distribución
de medios 36. El contenido del tiempo de pausa puede ser
distribuido bajo demanda desde el servidor 58 o continuamente en una
canal de difusión (por ejemplo, un canal analógico, canal digital,
intervalo de borrado vertical, banda lateral, o mediante cualquier
otro método adecuado). El contenido del tiempo de pausa puede ser
distribuido también periódicamente o mediante cualquier otro método
adecuado al equipo de usuario 40.
La aplicación de medios interactivos puede
sustituir el contenido del tiempo de pausa que no esté relacionado
con los medios reproducidos en curso por el usuario. Por ejemplo,
la aplicación de medios interactivos puede sustituir el contenido
del tiempo de pausa que esté siendo suministrado continuamente al
equipo de usuario 40, por ejemplo, en un canal de difusión
específico. En esta solución, todos los usuarios de una instalación
de distribución de medios específica pueden reproducir el mismo
contenido del tiempo de pausa mientras que los medios estén
pausados.
La aplicación de medios interactivos puede
sustituir también el contenido del tiempo de pausa que sea
específico para los medios que estén siendo pausados o que sean
específicos a cada usuario. El contenido del tiempo de pausa puede
ser un anuncio asociado con los medios, un sumario de los eventos
que hayan tenido lugar hasta el instante en el tiempo en el cual
fueron pausados los medios, temas triviales o hechos relacionados
con los medios, un enlace del sitio de la WEB de los medios, o
cualesquiera otros medios o aplicaciones asociadas con los medios.
La aplicación de los medios interactivos puede monitorizar las
actividades del usuario, para proporcionar una experiencia de
tiempo de pausa personalizada para dicho usuario. Por ejemplo, la
aplicación de medios interactivos puede sustituir los anuncios
específicos de los eventos de los medios entrantes al usuario,
basándose en el tipo de medios que el usuario haya reproducido
históricamente.
La aplicación de medios interactivos puede
almacenar parte o la totalidad del contenido del tiempo de pausa en
el equipo de usuario 40. La aplicación de los medios interactivos
puede actualizar el contenido del tiempo de pausa almacenado en
forma periódica, bajo demanda, a través de un sondeo, o mediante
cualquier otra solución adecuada. El contenido del tiempo de pausa
específico puede ser almacenado y actualizado de acuerdo con los
datos de los medios. Por ejemplo, si un programa de medios
relacionado con el golf está disponible para el usuario, la
aplicación de los medios interactivos puede almacenar un primer
anuncio de los hierros de golf Callaway^{TM}. Si el usuario pausa
el programa de medios relacionados con el golf, entonces el primer
anuncio puede ser reproducido ante el usuario. La aplicación de
los medios interactivos puede sustituir subsiguientemente el primer
anuncio, y almacenar un segundo anuncio exponiendo los putters de
golf Ping^{TM}. De esta forma, si el usuario pausa el programa
de medios relacionados con el golf en una segunda vez, se presentará
al usuario un contenido del tiempo de pausa actualizado.
Con el fin de sustituir el contenido del tiempo
de pausa personalizado, la aplicación de medios interactivos puede
monitorizar el contenido de los datos de los medios asociados con
los medios. Los datos de los medios pueden ser datos tales como los
identificadores, URL, instrucciones de control de la aplicación de
medios interactivos, información de acceso a las funciones,
metadatos, dato de la guía de programas o cualesquiera otros datos
relacionados con el contenido de los medios y del tiempo de pausa.
Los datos de los medios pueden describir los medios o el contenido
del tiempo de pausa presentados por el equipo de usuario 40. Por
ejemplo, los datos de los medios pueden incluir información que
describa el contenido de un programa, los vestidos que esté llevando
un actor, el equipo utilizado por los actores, el lugar geográfico
en donde tenga lugar el programa, en donde los medios (por ejemplo,
anuncios comerciales) puedan ser saltados en la reproducción, o
cualesquiera otros medios adecuados o bien información del
contenido del tiempo de pausa. Los datos de los medios para los
medios pueden contener un identificador para especificar el
contenido del tiempo de pausa específico almacenado por el sistema
(por ejemplo, en la instalación de distribución de medios 36).
Cuando el usuario pausa los medios vistos en curso, la aplicación
de medios interactivos puede, por ejemplo, recuperar el contenido
del tiempo de pausa a partir de la instalación de distribución de
medios 36, basándose en un identificador contenido dentro de los
datos de los medios asociados con los medios pausados en curso. En
otra realización, la aplicación de los medios interactivos, por
ejemplo, puede sustituir los anuncios enlazados con los metadatos
contenidos dentro de los datos de los medios.
Los datos de los medios pueden contener también
instrucciones o bien órdenes para la aplicación de los medios
interactivos. Los datos de los medios pueden incluir instrucciones
tales como las instrucciones para grabar ciertas partes de los
medios que estén siendo reproducidos (por ejemplo, para crear un
sumario de videos), instrucciones para impedir al usuario que avance
rápidamente a través de los medios, o cualesquiera otras
instrucciones adecuadas. Por ejemplo, cuando el usuario está viendo
un evento deportivo tal como el baloncesto, la aplicación de medios
interactivos puede recibir ordenes por los datos de los medios
asociados con el evento deportivo para que se graben las
reproducciones (es decir, la segunda visualización de un partido que
se haya visto recientemente) de un "gran jugada de baloncesto"
conforme se presente la reproducción en la segunda vez. De esta
forma, puede coleccionarse una colección de "grande jugadas" y
almacenándose por la aplicación de medios interactivos, y
sustituida bajo la pausa para proporcionar un sumario de video
sobreiluminando las mejores jugadas del partido.
En otra solución adecuada, los datos de los
medios asociados con medios tales como el video bajo demanda,
cuasivideo bajo demando, o cualesquiera otros medios adecuados
pueden ordenar a la aplicación de medios interactivos para que se
grabe ciertas partes de los medios conforme se presenten al
usuario. En esta solución, los datos de los medios por ejemplo
pueden dar órdenes a la aplicación de medios interactivos para
grabar ciertas partes (por ejemplo, escenas importantes de una
película) de los medios. Los datos de los medios asociados con los
medios pueden dar órdenes a la aplicación de los medios
interactivos para grabar escenas diferentes de los medios en cada
ocasión en que el usuario vea los mismos medios. Por ejemplo, los
datos de los medios pueden ordenar a la aplicación de medios
interactivos para grabar diferentes temas (por ejemplo, una
compilación de escenas de acción, escenas seleccionadas, escenas de
romances, o bien cualquier otra categoría adecuada de los medios)
de cada uno de los medios en cada ocasión en que se presenten al
usuario con los mismos medios. Si se desea, la aplicación de medios
interactivos puede compilar un sumario (por ejemplo, una versión
abreviada de una muestra de películas) específico de los medios
visualizados por el usuario.
Los datos de los medios pueden ser recibidos por
la aplicación de los medios interactivos con una amplia variedad de
formas. En una solución adecuada, los datos de los medios pueden
recibirse en conjunción con el contenido del tiempo de pausa o los
medios, recibidos en forma independiente de los medios vistos, o
por cualesquiera otros medios de recepción adecuados. Cuando los
datos de los medios se reciban en conjunción con el contenido del
tiempo de pausa o medios, por ejemplo, pueden ser incorporados,
ocultados, o incrustados (por ejemplo, en el intervalo de borrado
vertical o en una banda lateral) con los medios o con la señal en
tiempo real recibida por el equipo de usuario 40. En dicha
solución, la aplicación de medios interactivos puede procesar la
señal de los medios para obtener los datos de los medios (por
ejemplo, el identificador, instrucciones, URL, etc.).
La aplicación de los medios interactivos puede
obtener también los datos de los medios asociados con los medios
reproducidos mediante la monitorización, por ejemplo, del canal que
esté siendo visto por el usuario. La aplicación de los medios
interactivos que utilice esta información (por ejemplo, información
del canal) y la hora en curso, puede acceder a una base de datos
que contiene los datos de los medios de los canales que estén
disponibles para el usuario, con el fin de obtener los datos de los
medios deseados. Por ejemplo, cuando el usuario está viendo el
canal cinco, la aplicación de los medios interactivos puede
comprobar la base de datos y determinar que los datos de los medios
asociados con el canal cinco indican que el canal cinco está
reproduciendo una comedia. En este caso, la paliación de los medios
interactivos puede sustituir el contenido del tiempo de pausa
relacionado si el usuario pausa los medios.
Cuando la aplicación de medios interactivos
almacena los medios (por ejemplo, durante la pausa de los medios,
cuando los medios hayan sido programados para ser grabados, etc.),
la aplicación puede almacenar también los datos de los medios
asociados con los medios. Los datos de los medios almacenados, por
ejemplo, pueden permitir a la aplicación de los medios interactivos
que proporcionen un contenido del tiempo de pausa personalizado,
impidiendo el acceso a las funciones de la aflicción a ciertas
horas (por ejemplo, impidiendo el avance rápido de ciertos medios),
o ejecutar cualquiera otras acciones adecuadas cuando el usuario
esté reproduciendo medios de tiempo real retardados, cuasivideo
bajo demanda retardado, o medios grabados. Por ejemplo, cuando el
usuario pausa los medios grabados previamente, la aplicación de
medios interactivos puede acceder a sus datos de los medios
almacenados asociados, de forma que el contenido del tiempo de pausa
apropiado puede ser sustituido por los medios grabados
pausados.
La aplicación de los medios interactivos puede
proporcionar al usuario la capacidad de personalizar el contenido
del tiempo de pausa presentado al usuario. Por ejemplo, el usuario
puede seleccionar el tipo de contenido de tiempo de pausa que se
presente por la aplicación de los medios interactivos cuando se
pausen los medios. La aplicación de los medios interactivos puede
proporcionar también al usuario la capacidad de seleccionar el tipo
de contenido del tiempo de pausa que se presente para unos tipos
específicos de los medios. Los distintos tipos de contenido del
tiempo de pausa pueden incluir temas triviales, sumarios,
entrevistas, video de difusión, música, promociones, anuncios, o
cualquier otro contenido del tiempo de pausa adecuado. Por ejemplo,
si los medios son una programación orienta a la "mejora de la
casa" o bien "constrúyalo Vd. mismo", el usuario puede
seleccionar las promociones y anuncios tal como el contenido de
tiempo de pausa presentado. De esta forma, al usuario se le puede
presentar por ejemplo las distintas promociones en las
herramientas, suministros de construcción, herramientas de mano, o
bien cualesquiera otras promociones relacionados con la
construcción de la casa adecuadas durante la pausa. En otra
solución adecuada, el usuario puede ser capaz de prevenir
cualesquiera tipos de contenido del tiempo de pausa a presentar
cuando se pausen los medios.
La aplicación de los medios interactivos puede
proporcionar al usuario la capacidad de cambiar el contenido del
tiempo de pausa que esté suministrando al usuario. Por ejemplo, si
se presenta al usuario una promoción del contenido del tiempo de
pausa que haya sido ya presentada previamente, el usuario puede
avanzar hasta la siguiente promoción mediante una pulsación, por
ejemplo, de un botón en un control remoto. El usuario puede estar
provisto con la capacidad de cambiar el tipo de contenido del
tiempo de pausa que esté siendo presentado en curso a un tipo
distinto de contenido del tiempo de pausa. Si el usuario está
viendo un contenido del tiempo de pausa que es una entrevista, el
usuario puede cambiar el contenido del tiempo de pausa, por ejemplo,
en un anuncio o cualquier contenido del tiempo de pausa
adecuado.
La aplicación de los medios interactivos puede
visualizar también información sobre el equipo de usuario 40, por
ejemplo, en la forma de un solapado, un solapado interactivo, una
pantalla de guía de programas, o en cualquier otro formato de
pantalla adecuada. La aplicación de los medios interactivos puede
presentar información para informar al usuario en cuanto al estado
de la aplicación de los medios interactivos o en respuesta a las
entradas del usuario (por ejemplo, reproducción, pausa, avance
rápido, rebobinado, parada, etc.). Estas pantallas de presentación
pueden ser visualizadas durante un cierto periodo de tiempo, y a
continuación terminarse en el tiempo o bien pueden ser eliminadas
en respuesta a una entrada del usuario (por ejemplo, mediante la
pulsación de un botón en el dispositivo de entrada del usuario 56).
La aplicación de medios interactivos puede visualizar también
información adicional, tal como la información de la guía de
programas (por ejemplo, información de los títulos), la hora y
fecha en curso, información que indique cuanto tiempo de retardo
existe entre los medios visualizados y los medios en tiempo real, o
bien cualquier otra información adecuada.
Una pantalla de visualización ilustrativa que
puede ser presentada por la aplicación de los medios interactivos
es la mostrada en la figura 2. La pantalla 200 de la figura 2
puede ser visualizada cuando el usuario pausa los medios en tiempo
real. Según lo ilustrado, el usuario ha pausado la película
"Corazón bravo". La aplicación de medios interactivos ha
sustituido el sitio WEB de la película "Corazón bravo" en
lugar de la película pausada. La pantalla 200 puede incluir
opciones 205 que puede seleccionar el usuario con el indicador 210.
Las opciones 205 en el sitio de la WEB puede incluir "Reparto y
caracteres", "Revisiones", "Avance teatral", "Como
se hizo Corazón Bravo", o bien otras opciones adecuadas. El
usuario puede navegar con el indicador 200 a una opción deseada
mediante la utilización, por ejemplo, de las teclas de flecha de
arriba y abajo. El usuario puede seleccionar una opción deseada
mediante la pulsación de la tecla de "OK" o "Introducir",
o mediante cualquier otro método adecuado. Por ejemplo, si el
usuario selecciona "Revisiones", la aplicación de los medios
interactivos puede visualizar una o más revisiones de "Corazón
Bravo".
La pantalla 200 puede incluir también el solapado
215. El solapado 215 puede incluir el indicador de estado 220 que
informa al usuario del estado en curso de los medios. El solapado
215 puede incluir el indicador de la hora 225. El indicador de la
hora 225 puede informar al usuario sobre cuanto tiempo ha
transcurrido entre el punto en el tiempo en el cual los medios
fueron pausados y el punto en el tiempo en los medios en que fueron
recibidos concurrentemente por el equipo de usuario 40. Según lo
ilustrado, "Corazón bravo" ha sido pausado durante tres minutos
y cuarenta y nueve segundos.
Si el usuario reanuda la reproducción de los
medios pausado en tiempo real, la aplicación de medios interactivos
puede visualizar la pantalla de presentación 300 ilustrativa, tal
como se muestra en la figura 3. La aplicación de los medios
interactivos puede reanudar la reproducción de la película
"Corazón bravo" desde substancialmente el mismo punto en el
tiempo en el cual se pausó la película. La pantalla 300 puede
incluir también el solapado interactivo 305. El solapado
interactivo 305 puede ilustrar las distintas opciones disponibles
para el usuario. Según se ilustra, el usuario puede ser capaz de
rebobinar, pausar, y avanza rápidamente los medios retardados. La
opción de pausa 310 se sobreilumina para indicar que si el usuario
pulsa, por ejemplo, la tecla de "Selección", entonces la
aplicación de medios interactivos puede pausar los medios. El
usuario puede ser capaz también de navegar para sobreiluminar las
opciones de bobinado o de avance rápido. En otra solución
apropiada, el usuario puede pulsar unos botones designados en el
dispositivo de entrada de usuario 52 para pausar, avanzar
rápidamente, rebobinar o para ejecutar cualquier otra función
adecuada. Si el usuario pulsa un botón designado, la
sobreiluminación correspondiente al botón seleccionado puede ser
presentada en la pantalla 300, para indicar cual es el botón
seleccionado. El solapado interactivo 305 puede incluir también
el indicador de tiempo 225. Según se muestra, el indicador de tiempo
225 se muestra en un formato gráfico. La barra 315 denota la
duración de la película completa. El indicador de posición
presente 320 representa el punto de la película que está siendo
visualizado en curso. El indicador de tiempo real 325 representa el
punto en los medios de tiempo real en que están siendo recibidos
por el equipo de usuario 40. Si, por ejemplo, el usuario hace un
avance rápido de los medios, el indicador 320 de la posición
presente mueve desplazarse más cerca del indicador de tiempo real
325. Si el indicador 320 de posición presente y el indicador 325
de tiempo real se refieren al mismo punto dentro de los medios,
entonces el usuario podrá no estar autorizado para avanzar
rápidamente más allá de dicho punto.
La figura 4 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas que pueden estar incluidas para permitir al usuario
el pausar los medios de tiempo real y para reproducir el contenido
del tiempo de pausa. Los medios de tiempo real pueden, por ejemplo,
ser una programación de televisión tal como la programación de
difusión, programación por cable, y programación de pagar por
visión, programación de música, o cualquier otro tipo adecuado de
medios de tiempo real. En la etapa 410, la aplicación de medios
interactivos puede proporcionar al usuario la capacidad de pausar
los medios de tiempo real. Los medios de tiempo real pueden ser una
programación de música tal como "Los grandes éxitos de Pink
Floyd". Por ejemplo, el usuario puede pausar la programación de
música mediante la pulsación del botón de pausa en el dispositivo
de entrada de usuario 56 o mediante cualquier otro método
adecuado.
En la etapa 420, la aplicación de los medios
interactivos puede sustituir el contenido del tiempo de pausa y
grabar los medios de tiempo real. El contenido del tiempo de pausa
puede ser cualquier contenido de tiempo de pausa tal como el
contenido de tiempo de pausa específico con los medios pausados o
específicos con el usuario. El contenido del tiempo de pausa puede
ser cualesquiera medios tal como gráficos, texto, animaciones,
música, o promociones, anuncios, sumarios, temas triviales, sitios
WEB o cualesquiera otros medios o combinaciones de medios. La
aplicación de medios interactivos puede monitorizar el contenido
de los datos de los medios asociados con los medios con el fin de
proporcionar el contenido específico con los medios pausados. El
sistema de medios interactivos puede sustituir el contenido de
tiempo de pausa tal como una entrevista de audio con Roger Maters
en lugar de "Los mayores éxitos de Pink Floyd". Este contenido
del tiempo de pausa o cualquier otro contenido del tiempo de pausa
puede ser sustituido hasta que el usuario reanude la reproducción
de los medios de tiempo real.
En la etapa 430, la aplicación de los medios
interactivos puede reanudar la reproducción de los medios de tiempo
real en substancialmente el mismo punto en el tiempo en el cual se
pausaron los medios de tiempo real. La aplicación de los medios
interactivos pueden, por ejemplo, reanudar la reproducción de los
medios de tiempo real pausados en unos pocos segundos antes de la
pausa, en el momento exacto en el tiempo en que fueron pausados
los medios, o algunos pocos segundos después de la pausa. El
usuario, por ejemplo, puede pulsar el botón de pausa de nuevo en el
dispositivo de entrada de usuario 56 o en otro dispositivo adecuado
para reanudar la reproducción de los medios de tiempo real.
Se comprenderá que las etapas mostradas en la
figura 4 son meramente a modo de ejemplo y que pueden añadirse
etapas adicionales, y en donde algunas etapas pueden ser omitidas o
modificadas. Por ejemplo, las anteriores etapas pueden ser
utilizadas también para permitir al usuario pausar los medios de
cuasivideo bajo demanda.
En otra solución adecuada para pausar los medios
NVOD, la aplicación de medios interactivos puede no grabar los
medios NVOD cuando el usuario pause los medios. Típicamente, los
medios NVOD pueden ser suministrados por un servidor (por ejemplo,
el servidor 58) que distribuye el mismo programa de medios a
intervalos regulares (por ejemplo, cada cinco minutos). En dicha
solución, la aplicación de los medios interactivos puede reproducir
un espectáculo posterior de los medios NVOD cuando el usuario
reanude la reproducción de los medios.
La figura 5 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas que pueden estar incluidas para permitir al usuario el
pausar los medios NVOD y sustituir el contenido del tiempo de
pausa. En la etapa 510, el usuario puede estar provisto con la
capacidad de pausar los medios NVOD que estén siendo reproducidos
en curso.
En la etapa 520, la aplicación de los medios
interactivos puede sustituir el contenido del tiempo de pausa en
lugar de los medios NVOD. El contenido del tiempo de pausa puede ser
cualquier contenido del tiempo de pausa adecuado, tal como el
contenido de tiempo de pausa específico con los medios pausados o
especifico con el usuario. Además de ello, el contenido del tiempo
de pausa puede ser cualquier medio tal como los gráficos, texto,
animaciones, música, promociones, anuncios, sumarios, temas
triviales, sitios WEB o cualesquiera otros medios adecuados o
combinación de medios. La aplicación de medios interactivos puede
monitorizar el contenido de los datos de los medios asociados con
los medios NVOD con el fin de proporcionar un contenido del tiempo
de pausa específico con los medios pausados. El contenido del
tiempo de pausa puede ser reproducido hasta que el usuario reanude
la reproducción de los medios NVOD.
En la etapa 350, la aplicación de medios
interactivos puede reanudar la reproducción de los medios NVOD
mediante la reproducción de un espectáculo posterior de los medios
NVOD. Por ejemplo, si los medios NVOD se distribuyen cada cinco
minutos y el usuario pausa los medios durante treinta minutos,
entonces la aplicación de medios interactivos puede reanudar la
reproducción de los medios NVOD mediante la reproducción del
siguiente sexto espectáculo de los medios NVOD.
Se comprenderá que las etapas mostradas en la
figura 5 son meramente a modo de ejemplo y que pueden añadirse
etapas adicionales y en donde algunas etapas pueden ser omitidas o
modificadas. Por ejemplo, en la etapa 520, la aplicación de los
medios interactivos puede informar también al usuario sobre cuanto
tiempo queda hasta el siguiente espectáculo de los medios NVOD que
se alinearán con los medios NVOD pausados en curso.
La aplicación de medios interactivos puede
proporcionar también al usuario la capacidad de tener acceso a los
medios de video bajo demanda. La aplicación de medios interactivos,
por ejemplo, puede tener acceso a los medios VOD en una
configuración de cliente-servidor. Los medios VOD
pueden ser almacenados en un servidor VOD (por ejemplo, en la
instalación de distribución de medios 36) que está situada en forma
remota desde el equipo de usuario 40. La aplicación de medios
interactivos puede utilizar la información de la guía de programas
para informar al usuario de los medios VOD disponibles. Esta
información puede ser accedida por el usuario a través de una guía
de programas interactivos. Cuando el usuario pausa los medios VOD,
la aplicación de los medios interactivos puede detener la
reproducción de los medios del servidor VOD, y sustituir el
contenido del tiempo de pausa. Cuando el usuario reanuda la
reproducción de los medios VOD, la aplicación de los medios
interactivos puede reanudar la reproducción de los medios desde el
servidor VOD en el punto en el tiempo en el cual fue pausado.
La aplicación de los medios interactivos puede
operar de una forma similar que con los medios grabados. No
obstante, en lugar de acceder a los medios desde un servidor
situado en forma remota desde el equipo del usuario 40, la
aplicación de medios interactivos puede acceder a los medios
grabados localmente en el equipo del usuario 40. La aplicación de
los medios interactivos puede proporcionar al usuario la capacidad
de grabar medios, por ejemplo, mediante la selección de programas
para grabar desde una guía de programas interactivos.
La figura 6 es un diagrama de flujo de etapas
ilustrativas que pueden estar incluidas para permitir al usuario
el pausar el VOD o los medios grabados y sustituyendo el contenido
del tiempo de pausa. En la etapa 610, el usuario puede estar
provisto con la capacidad para pausar el VOD o los medios grabados
que esté reproduciendo en curso.
En la etapa 620, la aplicación de los medios
interactivos puede sustituir al contenido del tiempo de pausa en
lugar del VOD pausado o medios grabados. La aplicación de medios
interactivos puede sustituir, por ejemplo, el contenido de tiempo de
pausa no relacionado que está continuamente suministrándose al
equipo de usuario 40 en un canal de difusión específico. La
aplicación de medios interactivos puede monitorizar también el
contenido de los datos de los medios asociados con el VOD o medios
grabados, con el fin de sustituir el contenido de tiempo de pausa
que esté asociado con los medios pausados. La aplicación de medios
interactivos puede también monitorizar las acciones del usuario y
sustituir el contenido del tiempo de pausa específico para el
usuario. El contenido del tiempo de pausa puede ser reproducido
hasta que el usuario reanude la reproducción del VOD o de los
medios grabados.
En la etapa 630, la aplicación de medios
interactivos puede reanudar la reproducción de los medios VOD o de
los medios grabados, en sustancialmente el mismo punto en el tiempo
en el cual se pausaron los medios.
Se comprenderá que las etapas mostradas en la
figura 6 son meramente a modo de ejemplo y que pueden añadirse
etapas adicionales y en donde algunas etapas pueden ser omitidas o
modificadas.
En otra realización de la presente invención, se
puede impedir que el usuario tenga acceso a ciertas funciones de la
aplicación de medios interactivos. El usuario puede por ejemplo
tener prohibido el poder rebobinar los medios, avanzar rápidamente
los medios, pausar los medios, grabar los medios, o ejecutar
cualquier otra función adecuada de la aplicación de los medios
interactivos.
La figura 7 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas que pueden incluirse para impedir que el usuario pueda
tener acceso a una función. En la etapa 710, la aplicación de
medios interactivos puede proporcionar al usuario la capacidad de
tener acceso a una función. Por ejemplo, la aplicación de medios
puede proporcionar al usuario la capacidad para tener acceso a una
función de avance rápido mientras que está viendo los medios de
tiempo real retardados o los medios grabados (por ejemplo, "Los
Simpsons", que pueden grabarse sobre una base de
diariamente).
En la etapa 720, la aplicación de medios
interactivos puede determinar si los datos de los medios asociados
con los medios vistos en curso impide al usuario de poder tener
acceso a la función. Por ejemplo, los datos de los medios asociados
con los medios pueden impedir a los usuarios de poder efectuar un
avance rápido a través de ciertos anuncios comerciales en los
medios. Esto puede proporcionar a los proveedores de medios la
capacidad de forzar a los telespectadores a ver ciertas partes de
los medios (por ejemplo, los anuncios comerciales) durante la
reproducción.
Cuando los datos de los medios no impiden al
usuario de tener acceso a la función, la aplicación de medios
interactivos puede permitir al usuario el tener acceso a la función
según se indica en la etapa 730.
Alternativamente, cuando los datos de los medios
impiden al usuario de poder tener acceso a la función, la
aplicación de medios interactivos puede impedir al usuario de tener
acceso a la función según se indica en la etapa 740. La aplicación
de los medios interactivos informará también al usuario de que se
encuentra restringida la función.
Se comprenderá que las etapas mostradas en la
figura 7 son meramente a modo de ejemplos y que pueden ser
añadidas etapas adicionales y en donde algunas de las etapas pueden
ser omitidas o modificadas.
Una pantalla de presentación ilustrativa que
puede ser presentada por la aplicación de medios interactivos
cuando el usuario intenta tener acceso a una función es la
mostrada en la figura 8. La pantalla 800 de la figura 8 puede ser
presentada cuando el usuario intenta un avance rápido de los
medios. Según se ilustra, el usuario está intentando un avance
rápido a través del anuncio comercial de "Lexus". El solapado
815 puede ser visualizado para informar al usuario de que los
medios no podrán ser avanzados rápidamente. El solapado 815 es
meramente ilustrativo y puede presentarse cualquier otro solapado o
notificación ante el usuario para indicar que la función está
restringida.
La figura 9 es un diagrama de flujo de las etapas
ilustrativas que pueden estar incluidas en la orden de que la
aplicación de medios interactivos ejecute ciertas tareas basadas en
el contenido de los datos de los medios. En la etapa 910, la
aplicación de los medios interactivos puede presentar medios ante
el usuario (por ejemplo, en tiempo real, VOD, NVOD). En la etapa
920, la aplicación de medios interactivos puede situarse en los
datos de medios con los medios presentados en curso para las
instrucciones, y ejecutando cualesquiera instrucciones contenidas en
los datos de los medios asociados. Por ejemplo, si el usuario está
viendo un programa de televisión, los datos de los medios pueden
dar ordenes por ejemplo a la aplicación de los medios interactivos
para que se grabe la escena de apertura, un desplazamiento
importante en la gráfica, una reproducción, o cualquier otra parte
adecuada del programa visto por el usuario.
Así pues, se proporcionan los sistemas y métodos
para presentar el contenido del tiempo de pausa. El técnico
especializado en el arte comprenderá que la presente invención
puede ser realizada por otras realizaciones distintas a las
descritas, las cuales se presentan aquí para los fines de
ilustración y no para su limitación, y que la presente invención
está limitada solamente por las reivindicaciones que siguen a
continuación.
Claims (37)
1. Un método para la utilización de una
aplicación de televisión interactiva para sustituir el contenido de
tiempo de pausa en lugar de los medios que están siendo pausados,
que comprende:
reproducción de medios, en los que los medios son
una programación de televisión, programación de video bajo demanda,
programación de cuasivideo bajo demanda, teniendo los medios un
identificador para especificar el contenido del tiempo de pausa
específico; o programación de música;
pausar los medios en respuesta a una orden de
pausa del usuario para pausar la reproducción de los medios;
en respuesta a los medios que se están pausando,
recuperar el contenido del tiempo de pausa a partir de una base de
datos del contenido del tiempo de pausa, basándose en el mencionado
identificador;
reproducción del contenido del tiempo de pausa
recuperado mediante la sustitución del contenido del tiempo de
pausa en lugar de los medios mientras que se pausan los medios.
2. Un método de acuerdo con la reivindicación 1,
que comprende además la grabación de los medios mientras que se
pausan los medios.
3. El método de la reivindicación 1, en el que
los medios son medios en tiempo real, por ejemplo medios de video
bajo demanda o medios de cuasivideo bajo demanda, o en el que los
medios son medios previamente grabados.
4. El método de la reivindicación 1 que
comprende además el suministro al usuario de la capacidad de
reanudar la reproducción de los medios pausados y preferiblemente
la capacidad de reanudar la reproducción de los medios en el mismo
punto o sustancialmente el mismo punto en el cual fueron pausados
los medios.
5. El método de la reivindicación 1, que
comprende además:
proporcionar al usuario la capacidad de reanudar
la reproducción de los medios pausados y proporcionar al usuario la
capacidad del avance rápido de los medios; o
grabar los medios conforme se están reproduciendo
los medios; y/o
proporcionar al usuario la capacidad de rebobinar
los medios.
6. El método de la reivindicación 1, en el que el
contenido de tiempo de pausa está asociado con los medios que se
hayan pausado, por ejemplo en el que los medios es un programa de
televisión y el contenido del tiempo de pausa está asociado con el
programa de televisión o en el que los medios son un programa
musical y el contenido del tiempo de pausa está asociado con el
programa de música.
7. El método de la reivindicación 1, en el que
los medios tiene datos de medios asociados, y en el que la
aplicación de medios interactivos utiliza el contenido de los datos
de los medios para sustituir al contenido del tiempo de pausa que
está asociado con los medios.
8. El método de la reivindicación 1, en el que el
contenido del tiempo de pausa se selecciona del grupo que comprende
un anuncio, una promoción, un juego trivial, una selección de
música, un gráfico, una animación, un sumario de programas, una
descripción textual, video de difusión y un sitio WEB.
9. El método de la reivindicación 1, en el que la
aplicación de los medios interactivos está implementada en el
equipo de usuario, comprendiendo el método además el
almacenamiento del contenido del tiempo de pausa localmente en el
equipo del usuario o almacenando el contenido del tiempo de pausa
remotamente del equipo de usuario, en el que el método comprende
además preferiblemente que se permita a la aplicación de los medios
interactivos tener acceso al contenido del tiempo de pausa bajo
demanda.
10. El método de la reivindicación 1 en el que la
aplicación de medios interactivos está implementada en un grabador
de video personal, en el que el método comprende además
preferiblemente la grabación de los medios con el grabador de video
personal.
11. El método de la reivindicación 1, en el que
los medios son medios en tiempo real, comprendiendo además el
método la visualización de la magnitud de tiempo que ha
transcurrido entre los medios pausados y los medios en tiempo
real.
12. El método de la reivindicación 1, en el que
la aplicación de medios interactivos está implementada en el equipo
de televisión de usuario, y en el que los medios son un programa de
televisión que está siendo suministrado al equipo de televisión de
usuario en tiempo real, comprendiendo además el método la
visualización de la cantidad de tiempo que ha transcurrido entre la
programación de televisión pausada y la programación de la
televisión en tiempo real mediante un solapado.
13. El método de la reivindicación 1, que
comprende además el suministro al usuario de la capacidad de
personalizar el contenido del tiempo de pausa o proporcionando al
usuario la capacidad de seleccionar unos tipos particulares de
contenido de tiempo de pausa a presentar por la aplicación de los
medios interactivos, o proporcionando al usuario la capacidad de
impedir tipos particulares de contenido del tiempo de pausa a
presentar por la aplicación de medios interactivos, proporcionando
al usuario la capacidad de cambiar el contenido del tiempo de pausa
que se está reproduciendo, en el que el tipo de contenido del
tiempo de pausa está preferiblemente seleccionado a partir de un
grupo que comprende un anuncio, una promoción, un juego trivial, una
selección musical, un gráfico, una animación, un sumario de
programas, una descripción textual, y un sitio WEB.
14. El método de la reivindicación 1, en el que
la aplicación de los medios interactivos se implementa en el equipo
de televisión del usuario, comprendiendo además el método la
visualización de un solapado interactivo sobre los medios que
informa al usuario de opciones que se encuentran disponibles.
15. El método de la reivindicación 14 en el que
las opciones que están disponibles para el usuario se seleccionan
a partir del grupo que comprende el rebobinado, pausa, reproducción
y el avance rápido.
16. El método de la reivindicación 1, en el que
los medios son unos medios de cuasivideo bajo demanda,
comprendiendo además el método la reanudación de la reproducción de
los medios de cuasivideo bajo demanda mediante la reproducción de
un suministro subsiguiente de los medios de cuasivideo bajo
demanda.
17. El método de la reivindicación 16, que
comprende además la visualización de información mientras que los
medios de cuasivideo bajo demanda se pausan, que visualiza el
tiempo restante hasta que el suministro siguiente de los medios de
cuasivideo bajo demanda se alinean con el punto en el cual fueron
pausados los medios de cuasivideo bajo demanda.
18. Un sistema de televisión interactiva que
sustituye al contenido de tiempo de pausa en lugar de los medios
que fueron pausados, comprendiendo el equipo de usuario configurado
para:
reproducir los medios, en los que los medios son
una programación de televisión, programación de video bajo demanda,
programación de cuasivideo bajo demanda, o bien programación de
música;:
teniendo los medios un identificador para
especificar el contenido del tiempo de pausa;
pausar los medios en respuesta a una orden de
pausa del usuario para usar la reproducción de los medios;
en respuesta a los medios que están siendo
pausados, recuperar el contenido del tiempo de pausa a partir de
una base de datos del tiempo de pausa, basándose en el mencionado
identificador;
reproducir el contenido de tiempo de pausa
recuperado mediante la sustitución del contenido del tiempo de
pausa en lugar de los medios mientras que se pausan los medios.
19. Un sistema de acuerdo con la reivindicación
18 configurado además para grabar los medios mientras que se pausan
los medios.
20. El sistema de la reivindicación 18, en el que
el equipo de usuario está configurado además para recibir los
medios, siendo preferiblemente los medios unos medios en tiempo
real y más preferiblemente siendo unos medios de cuasivideo bajo
demanda o los medios que son medios grabados previamente.
21. El sistema de la reivindicación 18, en el que
el equipo de usuario está configurado además para proporcionar al
usuario la capacidad de reanudar la reproducción de los medios de
pausa, preferiblemente al mismo punto o sustancialmente en el mismo
punto en el cual fueron pausados los medios, o en el que el equipo
de usuario está configurado además para almacenar los medios
grabados previamente.
22. El sistema de la reivindicación 18, en el
que el equipo de usuario está configurado además para:
proporcionar al usuario la capacidad de reanudar
la reproducción de los medios pausados; y/o
proporcionar al usuario la capacidad de avanzar
rápidamente los medios; o
grabar los medios conforma se reproducen los
medios; o
proporcionar al usuario la capacidad de rebobinar
los medios; o
almacenar el contenido del tiempo de pausa.
23. El sistema de la reivindicación 18 en el que
el contenido del tiempo de pausa está asociado con los medios que
se pausan, por ejemplo, en el que los medios es un programa de
televisión y el contenido del tiempo de pausa está asociado con el
programa de televisión y en el que los medios son un programa de
música, y el contenido del tiempo de pausa está asociado con el
programa de música.
24. El sistema de la reivindicación 18, que
comprende además datos de los medios que están asociados con los
medios, en el que el equipo de usuario está configurado además para
utilizar el contenido de los datos de los medios, para sustituir el
contenido del tiempo de pausa que está asociado con los medios,
estando configurado preferiblemente el equipo de usuario para
recibir los datos de los medios junto con los medios.
25. El sistema de la reivindicación 18 ó 24, en
el que el contenido del tiempo de pausa se selecciona a partir del
grupo que comprende un anuncio, una promoción, un juego trivial,
una selección de música, un gráfico, una animación, un sumario de
programas, una descripción textual, un video de difusión y un sitio
WEB.
26. El sistema de la reivindicación 18, que
comprende además una instalación remota para almacenar los medios
y/o el contenido del tiempo de pausa, en el que el equipo de
usuario está configurado además para reproducir los medios o el
contenido del tiempo de pausa, mediante el acceso a los medios o al
contenido del tiempo de pausa bajo demanda desde la instalación
remota, siendo preferiblemente la instalación remota una instalación
de distribución de medios.
27. El sistema de la reivindicación 18 en el que
el equipo de usuario es un equipo de música de usuario o un equipo
de televisión de usuario o un grabado de video personal.
28. El sistema de la reivindicación 18, en el que
el equipo de usuario está configurado además para:
recibir los medios en tiempo real;
reproducir los medios en tiempo real; y
visualizar la cantidad de tiempo que haya
transcurrido entre los medios pausados y los medios que están
siendo recibidos en tiempo real.
29. El sistema de la reivindicación 18, en el que
el equipo de usuario es un equipo de televisión, y en el que el
equipo de televisión de usuario está configurado además para
visualizar la cantidad de tiempo que haya transcurrido entre los
medios pausados y los medios que están siendo recibidos en tiempo
real en un solapado.
30. El sistema de la reivindicación 18, en el que
el equipo de usuario está configurado además para proporcionar al
usuario la capacidad de personalizar el contenido del tiempo de
pausa, o en el que el equipo de usuario está configurado además para
proporcionar la capacidad de seleccionar los tipos particulares de
control del tiempo de pausa a presentar por el equipo de usuario,
el tipo de contenido del tiempo de pausa seleccionado
preferiblemente a partir de un grupo que comprende un anuncio, una
promoción, un juego trivial, una selección musical, un gráfico, una
animación, un sumario de programas, una descripción textual y un
sitio WEB.
31. El sistema de la reivindicación 18, en el
que el equipo de usuario está configurado además para proporcionar
al usuario la capacidad de impedir que tipos en particular de
contenido del tiempo de pausa puedan presentarse por el equipo de
usuario, o proporcionar al usuario la capacidad para cambiar el
contenido del tiempo de pausa que se está reproduciendo.
32. El sistema de la reivindicación 18, en el que
el equipo de usuario está configurado además para proporcionar al
usuario la capacidad de rebobinar y del avance rápido de los
medios.
33. El sistema de la reivindicación 18, que
comprende además datos de los medios que están asociados con los
medios, en el que el equipo de usuario está configurado además para
utilizar el contenido de los datos de los medios, para sustituir el
contenido del tiempo de pausa que está asociado con los medios.
34. El sistema de la reivindicación 18, en el
que el equipo de usuario es el equipo de televisión, y en el que el
equipo de televisión de usuario está configurado además para
visualizar una pantalla de solapado interactivo sobre los medios que
informa al usuario de las opciones que están disponibles.
35. El sistema de la reivindicación 34, en el que
las opciones que están disponibles para el usuario están
seleccionadas a partir del grupo que comprende el rebobinado,
pausa, reproducción y avance rápido.
36. El sistema de la reivindicación 18, en el
que los medios son medios de cuasivideo bajo demanda y en el que el
equipo de usuario está configurado además para reanudar la
reproducción de los medios de cuasivideo bajo demanda mediante la
reproducción de un suministro subsiguiente de los medios de
cuasivideo bajo demanda.
37. El sistema de la reivindicación 36, en el que
el equipo de usuario está configurado además para visualizar
información mientras que los medios de cuasivideo bajo demanda se
pausan, visualizando el tiempo restante hasta que el siguiente
suministro de los medios de cuasivideo bajo demanda se alinee con
el punto en el cual se pausaron los medios de cuasivideo bajo
demanda.
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