EP3516290B1 - Leuchteinrichtung für ein fahrzeug - Google Patents

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EP3516290B1
EP3516290B1 EP17771430.0A EP17771430A EP3516290B1 EP 3516290 B1 EP3516290 B1 EP 3516290B1 EP 17771430 A EP17771430 A EP 17771430A EP 3516290 B1 EP3516290 B1 EP 3516290B1
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EP
European Patent Office
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light
lighting device
diffuser
light source
mirror
Prior art date
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Active
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EP17771430.0A
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English (en)
French (fr)
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EP3516290C0 (de
EP3516290A1 (de
Inventor
Matthias Cumme
Arnaud Deparnay
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Jenoptik AG
Original Assignee
Carl Zeiss Jena GmbH
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Publication date
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Publication of EP3516290A1 publication Critical patent/EP3516290A1/de
Application granted granted Critical
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Publication of EP3516290C0 publication Critical patent/EP3516290C0/de
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    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F21LIGHTING
    • F21SNON-PORTABLE LIGHTING DEVICES; SYSTEMS THEREOF; VEHICLE LIGHTING DEVICES SPECIALLY ADAPTED FOR VEHICLE EXTERIORS
    • F21S41/00Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps
    • F21S41/10Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps characterised by the light source
    • F21S41/14Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps characterised by the light source characterised by the type of light source
    • F21S41/141Light emitting diodes [LED]
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F21LIGHTING
    • F21SNON-PORTABLE LIGHTING DEVICES; SYSTEMS THEREOF; VEHICLE LIGHTING DEVICES SPECIALLY ADAPTED FOR VEHICLE EXTERIORS
    • F21S41/00Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps
    • F21S41/10Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps characterised by the light source
    • F21S41/14Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps characterised by the light source characterised by the type of light source
    • F21S41/16Laser light sources
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
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    • F21S41/285Refractors, transparent cover plates, light guides or filters not provided in groups F21S41/24 - F21S41/2805
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F21LIGHTING
    • F21SNON-PORTABLE LIGHTING DEVICES; SYSTEMS THEREOF; VEHICLE LIGHTING DEVICES SPECIALLY ADAPTED FOR VEHICLE EXTERIORS
    • F21S41/00Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps
    • F21S41/30Illuminating devices specially adapted for vehicle exteriors, e.g. headlamps characterised by reflectors
    • F21S41/32Optical layout thereof
    • F21S41/33Multi-surface reflectors, e.g. reflectors with facets or reflectors with portions of different curvature

Definitions

  • the present application relates to lighting devices for vehicles, for example lighting devices that can be used as headlights, taillights, brake lights or indicators.
  • Light sources used in modern lighting devices of vehicles for example motor vehicles, such as light-emitting diodes, white light-emitting diodes, laser diodes or phosphor targets excited by laser light, offer an expansion of the application potential of such light sources due to their spectral properties and the significantly improved collimation properties compared to conventional incandescent emission lamps, but on the other hand they require but also adapted optical concepts, for example to meet legal requirements for lighting devices in vehicles.
  • the point light source properties of the laser diode and phosphor target systems used in current headlights make it possible to illuminate a roadway up to 600 meters away.
  • the light-dark boundary in the low beam situation would be too sharp with such light sources, so that a different type of light source would be required for the low beam, for example.
  • Light-emitting diodes particularly red power light-emitting diodes, which are increasingly being used in taillights, enable new styling concepts, but the radiation characteristics of such light-emitting diodes can have an unfavorable effect on visibility over a large angular range. However, visibility over a certain minimum angle range is required, for example in the ECE R7 guideline.
  • Examples of lighting devices that achieve special optical effects using light-emitting diodes are, for example, from FR 2 995 978 , the US 9,091,407 B1 , the EP 07 020 676 A1 , the EP 2 336 632 A1 , the WO 2011/113937 A1 , the US 2013/0010487 A1 , or the US 2014/0085916 A1 known.
  • LED rear lights of a vehicle known from such publications show a 3D effect through multiple reflection in a mirror system which includes a partially transparent mirror and a mirror with essentially 100% reflection.
  • a light source used includes a combination of different light-emitting diodes in a compact housing. The shape of this housing provides an optical shape that is reflected multiple times.
  • a cross-sectional view of a lighting device 10 is shown, which can serve as a rear light for a motor vehicle.
  • the lighting device 10 comprises rectangular light-emitting diodes 13 arranged in a housing 12, which are assigned a light emission structure 14 for directed light output in the form of a rectangle.
  • the lighting device 10 comprises a substantially 100% reflecting mirror 15 and a partially reflecting mirror 16. As shown by example light rays 17, the light emitted by the light-emitting diodes 13 is reflected several times, so that light corresponds to the shape of the light emitter 14 through the partially reflecting mirror 16 is issued multiple times.
  • FIG. 2A the lighting device 10 is viewed centrally as symbolized by an eye 22.
  • FIG. 2B several symmetrically arranged rectangles are perceived as luminous signatures 20, with the luminous intensity of the rectangles decreasing from the outside to the inside due to the multiple reflection.
  • Fig. 2B shown and as symbolized by an eye 23 results in the light signature designated 21, in which the inner rectangles are shifted. This means that a three-dimensional viewing effect can be created.
  • the lighting device is a real housing with a certain size.
  • the design quickly reaches its limits due to the available space in the lighting device, manufacturing requirements and a desired shape complexity.
  • several light sources for example light-emitting diodes (for example around 30 light-emitting diodes), are required to generate a continuous rectangular shape.
  • the light intensity within each rectangle is uniformly bright. Modulating the light intensity within a single rectangle or other shape can only be achieved with a lot of effort.
  • the EP 2 905 530 A1 discloses a lighting device for a motor vehicle in which three-dimensional lighting shapes can be implemented using a reflective pattern.
  • the EP 0 950 848 A2 discloses a lamp for a vehicle in which a lens has a pattern which creates a certain optical impression with different brightnesses and thus a three-dimensional impression.
  • the WO 2015/173814 A2 discloses a refractive volume diffuser that uses particles distributed in a volume. This creates a specific radiation characteristic of a lighting device.
  • the JP 2009 169012 A discloses a projector-like display device in which a light source illuminates a correspondingly technically designed diffuser in order to project images to be displayed in a plane.
  • a vehicle lighting device comprising: a light source, and a refractive diffuser, wherein light from the light source for generating a lighting signature based on light from the light source through the refractive diffuser to a viewer reached.
  • the light signature is generated as one or more virtual or real images which have desired shapes and/or intensity distributions and lie in a respective plane.
  • the refractive diffuser has a statistical, continuous surface profile calculated using wave optics.
  • the refractive diffuser can be a refractive diffuser with achromatic properties.
  • a refractive diffuser By using a refractive diffuser, a great deal of design freedom for the lighting device can be achieved with a relatively small installation space.
  • a refractive diffuser In contrast to diffractive diffusers, diffusers do not have a zeroth order of diffraction, which avoids the occurrence of undesirable light effects due to the zeroth order of diffraction.
  • a refractive diffuser is a component known per se that has refractive properties on a surface.
  • Refractive diffusers are diffusers with smooth surface profiles that do not contain any cracks and whose properties are dominated by the refraction of light.
  • Such diffusers have a wave-optically calculated, “smooth” “freeform surface” with a statistical surface profile.
  • the light waves emitted from each location for example a surface of the diffuser (the location can be specified by coordinates x, y), result in the desired light signature in their entirety.
  • the structures on the diffuser are determined in such a way that the light signature results in particular as a geometrically defined light distribution.
  • a light signature is understood to mean the perceived appearance of the light during operation of the lighting device, which can in particular have a geometrically defined light distribution.
  • the light source can, for example, comprise a light-emitting diode and/or a laser diode, for example in combination with a phosphor target. This makes it possible to provide a light source with sufficient coherence at low cost.
  • the refractive diffuser can be set up to generate the light signature with an inhomogeneous intensity distribution. Such intensity distributions result in an additional degree of freedom in the design of light signatures.
  • the luminous signature can include, for example, a rectangular shape, a cross shape and/or a boomerang shape.
  • a rectangular shape a cross shape and/or a boomerang shape.
  • more complicated shapes such as star shapes or nested intensity patterns can also be created. Different shapes are possible, which results in great freedom of design.
  • the refractive diffuser can also be set up so that the light signature changes depending on a viewing direction. This makes further optical effects possible.
  • the lighting device can further comprise at least one mirror for deflecting light from the light source.
  • light from a light source can be directed through the diffuser, in particular multiple times and/or with a desired focusing.
  • the refractive diffuser and a mirror of the at least one mirror can be formed in one piece as a component. This makes cost-effective production possible.
  • the mirror may include a first mirror and a partially reflecting second mirror, which are arranged to generate and direct a plurality of partial light beams to the refractive diffuser. With such an arrangement with multiple reflection, in particular several images of the light signature can be generated.
  • the refractive diffuser can be set up to generate a virtual image of the light signature in a plane between the diffuser and the light source or can be set up to generate the virtual image in the plane of the light source.
  • a real image can be generated, in particular between a light exit surface of the lighting device and an observer.
  • the at least one mirror can also include a concave mirror for concentrating light from the light source.
  • a concave mirror can be used to define a focal plane or a location of a real image to be generated.
  • the lighting device can be designed, for example, as a rear light or as a headlight.
  • the invention can therefore be used for different lighting directions of a vehicle.
  • Fig. 3 shows a schematic representation of a lighting device 30 according to an exemplary embodiment, based on which some basic components of exemplary embodiments are explained.
  • the lighting device 30 can be used, for example, as a rear light, as a headlight, as a brake light or as an indicator for a vehicle.
  • the lighting device 30 includes a light source arrangement 32, which can include, for example, one or more light-emitting diodes, in particular power light-emitting diodes or laser light sources in combination with phosphor targets. Furthermore, the lighting device 30 includes the Fig. 3 a refractive diffuser 31, in particular a refractive diffuser with achromatic properties. As already mentioned, such a diffuser is available, for example, in " Advanced Optical Technologies", Vol. 4, No. 1, pages 47-61 , described. By means of the diffuser 31, beam shaping of the light from the light source arrangement 32 can be achieved. In particular, one or more virtual or real images can be generated which have desired shapes and/or desired intensity distributions. This allows greater freedom in the design of a light signature of the lighting device 30 than with the conventional approaches mentioned at the beginning.
  • a diffuser 42 when illuminated with suitable light from a light source 41, produces a virtual image 43 which lies in a plane through the light source 41 parallel to a plane of the diffuser 42.
  • the virtual image can lie in a plane between light source 41 and diffuser 42.
  • the diffuser 42 is a refractive diffuser with achromatic properties.
  • the virtual image 43 has a cross shape. However, there is great freedom in designing the shape of the virtual image and other shapes can also be provided.
  • the virtual image 43 is then perceived by one eye 40 of a viewer.
  • Fig. 4B an example of a height profile of such a diffuser 42 is shown.
  • the diffuser 42 has a continuous surface profile, which is calculated depending on the desired shape of the image 43. Since a refractive diffuser is in the arrangement of the Fig. 4A generates a virtual image, the light shapes generated can lie on the optical axis, i.e. the light appears in the middle when viewed from the center.
  • the optical axis is the connecting line between the eye 40 of the observer and the light source 41.
  • the size of the specific region is defined by the maximum deflection angle of the refractive structures located in it, namely so that only those structures are in the specific region the light from the light source 41 is still deflected towards the eye 40.
  • the optical axis When the viewing direction changes, for example by shifting the position of the eye, the optical axis also shifts and thus this specific region, which contains the structures necessary for generating the perceived virtual image.
  • these structures of the refractive diffuser 42 consist, for example, of periodically continued unit cells with an identical angular spectrum (i.e. identical deflection of the rays from the light source towards the eye), there is no change in the virtual image when the viewing direction is changed, since the specific region of the The structures of the refractive diffuser 42 relevant for the respective image generation change, but not the angular spectrum of light rays generated by these structures in the specific region and thus not the perceived virtual image.
  • the refractive diffuser is constructed so that the virtual image changes with the viewing direction.
  • An example of this is in the Figures 12A up to 12C shown.
  • the Figures 12A to 12C show an arrangement with a refractive diffuser 121 and a light source 122 for three different viewing directions corresponding to three different positions of an eye 120 relative to the refractive diffuser 121.
  • structures 124A, 124B and 124C are indicated in the diffuser 121, which emit light from the Deflect light source 122 towards the eye in various ways.
  • the structures 124A are located in the specific area mentioned above, ie, light from the light source 122 incident on the structures 124A is deflected toward the eye 120, producing a virtual image in the form of a bar 123A. Light from light source 122 that falls on structures 124B and 124C does not reach the eye 120 in FIG. 1 due to the angular characteristics of these structures Fig. 12A position shown.
  • the structure 124B is in the specific area from which light is directed from the light source 122 to the eye 120, and creates a virtual image in the form of a bar 123B, which is significantly longer than the bar 123A Fig. 12A .
  • the Fig. 12C Finally, light is directed from the structures 124C to the eye 120, resulting in a virtual image in the form of a bar 123C, which is even longer than the bar 123B.
  • the virtual image changes depending on the viewing direction, in this example the length of the bar.
  • the refractive structures are arranged in such a way that the angular spectrum they generate changes over the surface of the diffuser in accordance with the desired light signatures to be perceived.
  • FIGS 5A and 5B cross-sectional views of lighting devices are shown, which are based on the conventional lighting device, which are shown with reference to Figures 1 and 2 was discussed at the beginning.
  • the lighting devices of the Figures 5A and 5B differ only in terms of the position of a light source and are otherwise structured accordingly.
  • the Figures 5C and 5D show possible light signatures of the exemplary embodiments Figures 5A and 5B .
  • Fig. 5A is similar to the lighting device 10 in the case of a lighting device 56A Fig. 1 A mirror 53, which at least essentially completely reflects, and a partially transparent mirror 52 are arranged in a housing. Furthermore, the lighting device 56A has a light-emitting diode 54A as a light source.
  • the light-emitting diode 54A can in particular be a power light-emitting diode with sufficiently high intensity.
  • the light-emitting diode 54A is arranged laterally, ie offset from a central axis.
  • a desired shape of the light signature is not achieved by an arrangement of many light-emitting diodes as in the prior art Fig. 1 generated, but by a refractive diffuser 50A, which is set up to generate a desired shape, for example a rectangular shape, in the far field.
  • the Fig. 5B shows a modification of the exemplary embodiment Fig. 5A , and like elements have the same reference numerals and will not be explained more than once. Rather, only the differences to the Fig. 5A explained.
  • Fig. 5A In contrast to that Fig. 5A is the case for a lighting device 56B Fig. 5B a light-emitting diode 54B arranged centrally.
  • a diffuser 50B is again provided, which, compared to the diffuser 50A, can be adapted to the changed position of the light-emitting diode 54B and is in turn set up to generate a desired shape, for example a rectangular shape, in the far field.
  • the Figures 5C and 5D show examples of the resulting light signatures.
  • the light signature 55A has several nested rectangles which are not arranged centrally to one another. Such a signature can be seen, for example, when looking directly at the lighting device 56A Fig. 5A or the lighting device 56B Fig. 5B result.
  • the Fig. 5D shows a light signature 55B with rectangles arranged in the middle of one another, as can be seen, for example, from an oblique view of the lighting device 56B Fig. 5B or the lighting device 56A Fig. 5A can result.
  • the largest form of light ie in the example shown, the largest rectangle
  • the largest rectangle can be seen in a plane farthest away in the background from the viewer, while the smallest rectangle appears closest to the viewer.
  • the smallest rectangle is the brightest.
  • This intensity distribution results from the use of a continuous, partially reflecting mirror 52.
  • the use of an arrangement with several partially transparent mirrors with a small transmission factor (5% or 10%) or with changing transmission factors is also possible other embodiments possible.
  • FIGS. 6A and 6B show a lighting device 60, which is largely like the lighting device 56B Fig. 5B is constructed.
  • the difference is the diffuser 50B Fig. 5B replaced by a diffuser 63, which is set up to generate a boomerang-shaped light signature instead of the rectangular light signature of the diffuser 50.
  • the lighting device 60 has a centrally arranged light source corresponding to the light source 54B Fig. 5B on.
  • a light source can also be arranged at the edge of the lighting device, corresponding to the light source 54A Fig. 5A .
  • the Figures 6A and 6B show examples of resulting light signatures for two different viewing directions.
  • the Fig. 6A shows an example of a light signature 62A when viewed from the center as indicated by an eye 61A.
  • the Fig. 6B shows the corresponding light signature 62B when viewed from the side or at an angle, as indicated by an eye 61B. Similar to the Fig. 5
  • the basic form is created here Luminous signature in different sizes, the basic shape in this case being a boomerang.
  • the boomerang shape also points to the example of Fig. 6 a uniformity variation, ie the shape has bright zones and less bright zones.
  • FIG. 7 shows a lighting device 70, which corresponds to the lighting device 56A of Fig. 5A (with a light source arranged on the edge).
  • the lighting device 70 has the Fig. 7 a refractive diffuser 74, which is set up to generate a cross-shaped light signature.
  • An example result when viewed straight on as indicated by an eye 71 is designated 72.
  • the smallest cross shown at 72 on the left
  • the largest cross is the darkest and appears on the right.
  • 73 denotes a photographic recording of a corresponding image.
  • the diffuser is additionally designed in such a way that the crosses have light modulation.
  • the crosses appear brighter in the middle than at the edge.
  • Other light modulations are also possible.
  • Such light modulations can also be used with other shapes, for example the rectangular shape Fig. 5 or the boomerang shape Fig. 6 .
  • Fig. 8 a schematic representation of a vehicle headlight 80 of an exemplary embodiment is shown.
  • the exemplary embodiment of the Fig. 8 comprises a light source 81.
  • the light source 81 may, for example, comprise a laser diode combined with a phosphor target, but may also comprise another type of light source, such as a light-emitting diode, a white light-emitting diode or a combination of several such light sources.
  • Light from the light source 81 falls on a concave mirror 82, which is set up to concentrate light towards a focal point 85 in a projection plane 86.
  • the headlight 80 has the Fig. 8 additionally a refractive diffuser 83, which is arranged between the concave mirror 82 and the projection plane 86.
  • refractive diffusers can be produced inexpensively, for example, using injection molding techniques.
  • the diffuser 83 generates a desired light distribution in the projection plane 86 at the focal point or around the focal point, ie a desired light signature of the lighting device, which, as already explained in the above exemplary embodiments, can be selected as desired by appropriately designing the diffuser 83.
  • a desired light signature of the lighting device which, as already explained in the above exemplary embodiments, can be selected as desired by appropriately designing the diffuser 83.
  • a rectangular distribution 90 is shown.
  • any other distributions such as triangles, squares, stars or other, even more complex, shapes are possible.
  • the projection plane 86 or the focal point 85 can lie outside the headlight 80 (as shown) or inside the headlight.
  • the distance between the diffuser 83 and the projection plane 86 can be between 2 and 10 cm, for example about 5 cm.
  • the light signature is generated as a real image, which is located, for example, in the space in front of the lighting device outside the vehicle.
  • a diffuser 83 can be used, which is designed in such a way that when the viewing direction changes, a change in the light signature results, as in the example of a variable bar in Fig. 11 was discussed.
  • the diffuser itself can in turn be designed as described in the documents mentioned at the beginning.
  • the Fig. 10 shows a section of a calculated phase distribution for a refractive diffuser to generate a rectangular signature as in Fig. 9 shown.
  • a top view of part of the phase distribution of the diffuser is indicated at 100, with the phase deviation being shown in units of 2 ⁇ .
  • a graph 101 shows a cross section of the phase distribution along a line 102 in the representation 100. The calculation was carried out for a wavelength of 630 nm and a coherence length of 30 nm. Depending on Depending on the desired light signature, desired wavelength and coherence length, the phase distribution may differ from implementation to implementation.
  • the concave mirror 82 and the diffuser 83 are separate components.
  • a diffuser structure can also be provided on a mirror surface.
  • the concave mirror and diffuser structure can be manufactured in a single injection molding process.
  • a corresponding exemplary embodiment is in Fig. 11 shown.
  • Fig. 11 shows a headlight 110 with a light source 111, which corresponds to the light source 81 of the Fig. 8 can be designed.
  • the headlight 110 includes a concave mirror 112, on the reflecting surface of which a refractive diffuser 113 is formed, so that concave mirror 112 and diffuser 113 form a single component.
  • the concave mirror 112 images the light rays emanating from the light source onto a focal point 114. A light signature determined by the diffuser 113 is then generated in a corresponding projection plane through the focal point.
  • the functionality of the exemplary embodiment corresponds to that Fig. 11 the functionality of the exemplary embodiment Fig. 8 , and the various variations and explanations that apply to the exemplary embodiment of Fig. 8 were made, are also based on the exemplary embodiment Fig. 11 applicable.
  • the diffuser 50 can be formed on the partially transparent mirror 52.
  • various types of vehicle lighting devices in particular taillights, headlights, but also turn signals, brake lights and the like, can be provided with desired light signatures, which enables great design freedom.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Non-Portable Lighting Devices Or Systems Thereof (AREA)
  • Lighting Device Outwards From Vehicle And Optical Signal (AREA)

Description

  • Die vorliegende Anmeldung betrifft Leuchteinrichtungen für Fahrzeuge, beispielsweise als Scheinwerfer, Rücklichter, Bremslichter oder Blinker einsetzbare Leuchteinrichtungen.
  • In modernen Leuchteinrichtungen von Fahrzeugen, beispielsweise Kraftfahrzeugen, zum Einsatz kommende Lichtquellen wie beispielsweise Leuchtdioden, Weißlichtleuchtdioden, Laserdioden oder durch Laserlicht angeregte Phosphortargets bieten aufgrund ihrer spektralen Eigenschaften und der im Vergleich zu herkömmlichen Glühemissionslampen deutlich verbesserten Kollimationseigenschaften eine Erweiterung des Anwendungspotentials derartiger Lichtquellen, andererseits erfordern sie aber auch angepasste optische Konzepte, um zum Beispiel Auflagen der Gesetzgebung für Leuchteinrichtungen in Fahrzeugen zu erfüllen.
  • So ist es beispielsweise durch die Punktlichtquelleneigenschaften der in aktuellen Frontscheinwerfern verwendeten Systeme aus Laserdioden und Phosphortargets möglich, eine Fahrbahn bis zu 600 Meter weit auszuleuchten. Allerdings würde die Hell-Dunkel-Grenze im Abblendfall bei derartigen Lichtquellen zu scharf ausfallen, sodass für das Abblendlicht beispielsweise eine andere Art von Lichtquelle benötigt werden muss.
  • In Rückleuchten vermehrt zum Einsatz kommende Leuchtdioden, insbesondere rote Leistungsleuchtdioden, ermöglichen zwar neue Stylingkonzepte, jedoch kann sich die Abstrahlcharakteristik derartiger Leuchtdioden ungünstig auf die Sichtbarkeit über einen großen Winkelbereich auswirken. Eine Sichtbarkeit über einen gewissen Mindestwinkelbereich wird jedoch gefordert, beispielsweise in der Richtlinie ECE R7.
  • Gleichzeitig ist ein Trend zu beobachten, dass Fahrzeugleuchten immer stärker als stilistische Mittel eingesetzt werden. Beispielsweise werden charakteristische Leuchtsignaturen bei Fahrzeugrückleuchten eingesetzt. Dabei existieren gleichzeitig immer schärfer definierte Randbedingungen bezüglich Bauraum und Anordnung am Fahrzeug, beispielsweise, um eine Laderaumbreite maximal ausnutzen zu können. Um die in den genannten Beispielen erwähnten Einschränkungen zu umgehen bzw. um die vom Gesetzgeber und die vom Fahrzeugdesign geforderten Randbedingungen zu erfüllen, sind häufig stark angepasste optische Konzepte notwendig. Klassischerweise werden hier Spiegel, Prismen und makroskopische Streustrukturen eingesetzt, um gewünschte Leuchteinrichtungen zu realisieren.
  • Beispiele für Leuchteinrichtungen, welche besondere optische Effekte mittels Leuchtdioden erzielen, sind beispielsweise aus der FR 2 995 978 , der US 9,091,407 B1 , der EP 07 020 676 A1 , der EP 2 336 632 A1 , der WO 2011/113937 A1 , der US 2013/0010487 A1 , oder der US 2014/0085916 A1 bekannt. Aus derartigen Druckschriften bekannte Leuchtdiodenrückleuchten eines Fahrzeugs zeigen einen 3D-Effekt durch Mehrfachreflexion in einem Spiegelsystem, welches einen teildurchlässigen Spiegel und einen Spiegel mit im Wesentlichen 100% Reflexion umfasst. Eine verwendete Lichtquelle umfasst eine Zusammenstellung verschiedener Leuchtdioden in einem kompakten Gehäuse. Die Form dieses Gehäuses gibt eine optische Form vor, die mehrfach reflektiert wird.
  • Ein Beispiel für eine derartige herkömmliche Vorrichtung ist in den Figuren 1, 2A und 2B gezeigt.
  • In Fig. 1 ist eine Querschnittsansicht einer Leuchteinrichtung 10 dargestellt, welche als Rückleuchte für ein Kraftfahrzeug dienen kann. Die Leuchteinrichtung 10 umfasst in einem Gehäuse 12 rechteckförmige angeordnete Leuchtdioden 13, welchen eine Lichtemissionsstruktur 14 zur gerichteten Lichtausgabe in Form eines Rechtecks zugeordnet ist. Zudem umfasst die Leuchteinrichtung 10 einen im Wesentlichen zu 100 % reflektierenden Spiegel 15 und einen teilreflektierenden Spiegel 16. Wie durch Beispiellichtstrahlen 17 dargestellt, wird das von den Leuchtdioden 13 ausgegebene Licht mehrmals reflektiert, sodass Licht entsprechend der Form des Lichtemitters 14 durch den teilreflektierenden Spiegel 16 mehrfach ausgegeben wird.
  • Die Figuren 2A und 2B veranschaulichen den hierdurch erreichbaren Effekt für zwei verschiedene Betrachtungspositionen. In Fig. 2A wird die Leuchteinrichtung 10 wie durch ein Auge 22 symbolisiert mittig betrachtet. Hier werden als Leuchtsignaturen 20 mehrere symmetrisch ineinander angeordnete Rechtecke wahrgenommen, wobei durch die Mehrfachreflexion eine Leuchtintensität der Rechtecke von außen nach innen abnimmt. Bei einer zu einer Mittelachse versetzten Betrachtung wie in Fig. 2B dargestellt und wie durch ein Auge 23 symbolisiert ergibt sich die mit 21 bezeichnete Leuchtsignatur, bei der die inneren Rechtecke verschoben sind. Somit kann gleichsam ein dreidimensionaler Betrachtungseffekt erzeugt werden.
  • Diese herkömmliche Lösung weist verschiedene Nachteile auf. Zum einen ist die Leuchteinrichtung ein reales Gehäuse mit einer bestimmten Ausdehnung. Durch den verfügbaren Raum in der Leuchteinrichtung, durch Herstellungserfordernisse und eine gewünschte Formkomplexität stößt das Design schnell an Grenzen. Zudem werden mehrere Lichtquellen, beispielsweise Leuchtdioden (zum Beispiel etwa 30 Leuchtdioden) benötigt, um eine kontinuierliche Rechteckform zu generieren. Zudem ist die Lichtintensität innerhalb jedes Rechtecks gleichmäßig hell. Eine Modulation der Lichtintensität innerhalb eines einzelnen Rechtecks oder einer anderen Form ist nur mit viel Aufwand erzeugbar.
  • Auch andere Konzepte, welche mit herkömmlichen Elementen wie Spiegel, Prismen und makroskopischen Streustrukturen arbeiten, stoßen an ihre Grenzen, wenn komplexe Randbedingungen wie zum Beispiel betrachtungswinkelabhängige Leuchtsignaturen, Leuchtsignaturen mit einer bestimmten Intensitätsverteilung und definierter Projektionsebene oder komplexe Beleuchtungsstrukturen unter einer Randbedingung starker Bauraumreduzierung gefordert sind.
  • Die EP 2 905 530 A1 offenbart eine Leuchtvorrichtung für ein Kraftfahrzeug, bei der mittels eines reflektiven Musters dreidimensionale Leuchtformen implementiert werden können.
  • Die EP 0 950 848 A2 offenbart eine Leuchte für ein Fahrzeug, bei welcher eine Linse ein Muster aufweist, welches einen bestimmten optischen Eindruck mit verschiedenen Helligkeiten und somit einen dreidimensionalen Eindruck erzeugt.
  • Die WO 2015/173814 A2 offenbart einen refraktiven Volumendiffuser, der in einem Volumen verteilte Partikel verwendet hiermit wird eine bestimmte Abstrahlcharakteristik einer Leuchtvorrichtung erzeugt.
  • Die JP 2009 169012 A offenbart eine projektorartige Anzeigevorrichtung, bei der eine Lichtquelle einen entsprechend technisch ausgestalteten Diffusor beleuchtet, um anzuzeigende Bilder in einer Ebene zu projizieren.
  • Zudem ist es sehr wünschenswert, die Herstellungskosten für Leuchteinrichtungen möglichst gering zu halten und insbesondere eine einfache Massenproduktion zu ermöglichen.
  • Es ist daher eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, Leuchteinrichtungen für Fahrzeuge bereitzustellen, bei welchen die oben beschriebenen Probleme ganz oder teilweise behoben oder zumindest abgemildert werden können.
  • Hierzu wird eine Fahrzeug-Leuchteinrichtung nach Anspruch 1 bereitgestellt. Die Unteransprüche definieren weitere Ausführungsformen.
  • Erfindungsgemäß wird eine Fahrzeug-Leuchteinrichtung (im Folgenden kurz als Leuchteinrichtung bezeichnet) bereitgestellt, umfassend: eine Lichtquelle, und einen refraktiven Diffuser, wobei Licht von der Lichtquelle zum Erzeugen einer Leuchtsignatur auf Basis von Licht aus der Lichtquelle durch den refraktiven Diffuser hindurch zu einem Betrachter gelangt. Die Leuchtsignatur wird als ein oder mehrere virtuelle oder reelle Bilder, welche gewünschte Formen und/oder Intensitätsverteilungen aufweisen und in einer jeweiligen Ebene liegen, erzeugt.
  • Der refraktive Diffuser weist ein wellenoptisch berechnetes statistisches kontinuierliches Oberflächenprofil auf.
  • Der refraktive Diffuser kann dabei ein refraktiver Diffuser mit achromatischen Eigenschaften sein.
  • Durch die Verwendung eines refraktiven Diffusers kann bei relativ geringem Bauraum eine große Designfreiheit für die Leuchteinrichtung erreicht werden. Zudem weist ein refraktiver Diffuser im Gegensatz zu diffraktiven Diffusern keine nullte Beugungsordnung auf, was ein Auftreten unerwünschter Lichteffekte aufgrund der nullten Beugungsordnung vermeidet.
  • Ein refraktiver Diffuser ist eine für sich genommen bekannte Komponente, welche auf einer Oberfläche brechende Eigenschaften aufweist. Unter refraktiven Diffusern werden Diffusern mit glatten Oberflächenprofilformen verstanden, die keine Sprungstellen enthalten und deren Eigenschaften durch die Lichtbrechung dominiert werden. Typischerweise weisen derartige Diffuser eine wellenoptisch berechnete, "glatte" "Freiformfläche" mit statistischem Oberflächenprofil auf. Bei einem derartigen Diffusor ergeben die von jedem Ort z.B. einer Fläche des Diffusors (der Ort kann durch Koordinaten x,y angegeben werden) abgestrahlten Lichtwellen in ihrer Gesamtheit die gewünschte Leuchtsignatur. Die Strukturen auf dem Diffusor sind also derart bestimmt, dass sich gerade die Leuchtsignatur insbesondere als geometrisch definierte Leuchtverteilung ergibt. Die Berechnung solcher Strukturen, auch als kontinuierliche oder refraktive Phasenelemente bezeichnet, ist beispielsweise in J. Néauport et al., Applied Optics, Vol. 42, No. 13, Seiten 2377 ff oder in K.-H. Brenner et al, Diffractive optics and microoptics (DOMO) 2000: Conference Edition; OSA Technical Digest, Seiten 237 ff, ISBN 1-55752-635-4 erläutert. Achromatische Eigenschaften derartiger Elemente werden in M. Cumme und A. Deparnay, Advanced Optical Technologies, Vol. 4, Issue 1, Seiten 47-61, beschrieben. Diese basieren auf einer speziellen Mischung von diffraktiven und refraktiven Eigenschaften, bei der eine entgegengesetzte Winkeldispersion zur Kompensation chromatischer Fehler verwendet wird.
  • In dieser Veröffentlichung werden also refraktive Diffuser mit achromatischen Eigenschaften beschrieben. Diese vermeiden aufgrund ihrer speziellen Oberflächenstruktur das Auftreten einer nullten Beugungsordnung und besitzen neben ihren achromatischen Eigenschaften eine hohe Effizienz und sind daher gut für Leuchteinrichtungen für Fahrzeuge geeignet.
  • Unter einer Leuchtsignatur ist dabei die wahrgenommene Erscheinungsform des Lichtes im Betrieb der Leuchteinrichtung zu verstehen, welche insbesondere eine geometrisch definierte Leuchtverteilung aufweisen kann.
  • Die Lichtquelle kann beispielsweise eine Leuchtdiode und/oder eine Laserdiode, z.B. in Kombination mit einem Phosphortarget, umfassen. Hierdurch ist ein preisgünstiges Bereitstellen einer Lichtquelle ausreichender Kohärenz möglich.
  • Der refraktive Diffuser kann eingerichtet sein, die Leuchtsignatur mit einer inhomogenen Intensitätsverteilung zu erzeugen. Durch derartige Intensitätsverteilungen ergibt sich ein zusätzlicher Freiheitsgrad bei dem Design von Leuchtsignaturen.
  • Die Leuchtsignatur kann z.B. eine Rechteckform, ein Kreuzform und/oder eine Bumerang-Form umfassen. Es können aber auch kompliziertere Formen wie z.B. Sternformen oder verschachtelte Intensitätsmuster erzeugt werden. Es sind also verschiedene Formen möglich, was eine große Designfreiheit ergibt.
  • Der refraktive Diffuser kann auch so eingerichtet sein, dass sich die Leuchtsignatur in Abhängigkeit von einer Betrachtungsrichtung ändert. Hierdurch sind weitere optische Effekte möglich.
  • Die Leuchteinrichtung kann weiter mindestens einen Spiegel zum Ablenken von Licht von der Lichtquelle umfassen.
  • Durch Kombination mit einem Spiegel kann Licht von einer Lichtquelle insbesondere mehrfach und/oder mit einer gewünschten Fokussierung durch den Diffuser gelenkt werden.
  • Der refraktive Diffuser und ein Spiegel des mindestens einen Spiegels können einstückig als eine Komponente ausgebildet sein. So ist eine kostengünstige Herstellung möglich.
  • Der Spiegel kann einen ersten Spiegel und einen teilreflektierenden zweiten Spiegel umfassen, welche derart angeordnet sind, dass sie mehrere Teillichtstrahlen erzeugen und zu dem refraktiven Diffuser lenken. Bei einer solchen Anordnung mit Mehrfachreflexion können insbesondere mehrere Bilder der Leuchtsignatur erzeugt werden.
  • Der refraktive Diffuser kann eingerichtet sein, ein virtuelles Bild der Leuchtsignatur in einer Ebene zwischen dem Diffusor und der Lichtquelle zu erzeugen oder eingerichtet sein, das virtuelle Bild in der Ebene der Lichtquelle zu erzeugen. Bei anderen Ausführungsformen kann ein reelles Bild insbesondere zwischen einer Leuchtaustrittsfläche der Leuchteinrichtung und einem Betrachter erzeugt werden.
  • Der mindestens eine Spiegel kann auch einen Hohlspiegel zum Bündeln von Licht von der Lichtquelle umfassen.
  • Mit einem Hohlspiegel kann eine Fokusebene bzw. ein Ort eines zu erzeugenden reellen Bildes definiert werden.
  • Die Leuchteinrichtung kann z.B. als Rückleuchte oder als Frontscheinwerfer ausgebildet sein. Die Erfindung ist somit für verschiedene Leuchtrichtungen eines Fahrzeugs einsetzbar.
  • Zum besseren Verständnis werden nachfolgend Ausführungsbeispiele unter Bezugnahme auf die beigefügten Zeichnungen näher erläutert. Es zeigen:
    • Fig. 1 eine Querschnittsansicht einer herkömmlichen Leuchteinrichtung,
    • Figuren 2A und 2B Beispiele für Leuchtsignaturen der Leuchteinrichtung der Fig. 1 bei verschiedenen Betrachtungsrichtungen,
    • Fig. 3 ein schematisches Blockdiagramm einer Leuchteinrichtung gemäß einem Ausführungsbeispiel,
    • Figuren 4A und 4B Darstellungen zur Veranschaulichung von schematischen refraktiven Diffusern,
    • Figuren 5A und 5B Darstellungen einer Leuchteinrichtung gemäß einem Ausführungsbeispiel, und Figuren 5C und 5D entsprechende Leuchtsignaturen,
    • Figuren 6A und 6B Darstellungen einer Leuchteinrichtung gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel,
    • Fig. 7 eine Darstellung einer Leuchteinrichtung gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel,
    • Fig. 8 eine Darstellung einer Leuchteinrichtung gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel,
    • Fig. 9 eine Darstellung einer möglichen Leuchtsignatur der Vorrichtung der Fig. 8,
    • Fig. 10 eine Darstellung eines Teils eines refraktiven Diffusers, welcher bei der Vorrichtung der Fig. 8 einsetzbar ist,
    • Fig. 11 eine Darstellung einer Leuchteinrichtung gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel, und
    • Fig. 12A-12C eine Darstellung zur Erläuterung von von einer Betrachtungsrichtung abhängigen Leuchtsignaturen.
  • Im Folgenden werden nunmehr verschiedene Ausführungsbeispiele detailliert erläutert. Diese detaillierte Beschreibung ist nicht als einschränkend auszulegen. Insbesondere ist eine Beschreibung eines Ausführungsbeispiels mit einer Vielzahl von Merkmalen, Komponenten oder Details nicht dahingehend auszulegen, dass alle diese Merkmale, Komponenten und Details zur Implementierung notwendig sind. Variationen und Abwandlungen, welche für eines der Ausführungsbeispiele beschrieben wurden, sind auch auf andere Ausführungsbeispiele anwendbar, sofern nichts anderes angegeben ist. Merkmale verschiedener Ausführungsbeispiele können zudem miteinander kombiniert werden, um weitere Ausführungsbeispiele zu bilden.
  • Fig. 3 zeigt eine schematische Darstellung einer Leuchteinrichtung 30 gemäß einem Ausführungsbeispiel, anhand derer einige grundlegende Komponenten von Ausführungsbeispielen erläutert werden. Die Leuchteinrichtung 30 ist je nach genauer Implementierung beispielsweise als Rückleuchte, als Frontscheinwerfer, als Bremsleuchte oder als Blinker für ein Fahrzeug einsetzbar.
  • Die Leuchteinrichtung 30 umfasst eine Lichtquellenanordnung 32, welche beispielsweise eine oder mehrere Leuchtdioden, insbesondere Leistungsleuchtdioden oder auch Laserlichtquellen in Kombination mit Phosphortargets umfassen kann. Des Weiteren umfasst die Leuchteinrichtung 30 der Fig. 3 einen refraktiven Diffuser 31, insbesondere einen refraktiven Diffuser mit achromatischen Eigenschaften. Wie bereits erwähnt ist ein derartiger Diffuser beispielsweise in "Advanced Optical Technologies", Vol. 4, No. 1, Seiten 47-61, beschrieben. Mittels des Diffusers 31 kann eine Strahlformung des Lichts von der Lichtquellenanordnung 32 erreicht werden. Insbesondere können ein oder mehrere virtuelle oder reelle Bilder erzeugt werden, welche gewünschte Formen und/oder gewünschte Intensitätsverteilungen aufweisen. Dies ermöglicht eine größere Freiheit beim Design einer Leuchtsignatur der Leuchteinrichtung 30 als bei den eingangs erwähnten herkömmlichen Herangehensweisen.
  • Die Wirkungsweise und der Aufbau eines derartigen refraktiven Diffusers wird nunmehr unter Bezugnahme auf die Figuren 4A und 4B sowie 12A-12C erläutert.
  • Wie in Fig. 4A gezeigt, erzeugt ein Diffuser 42 bei Beleuchtung mit geeignetem Licht von einer Lichtquelle 41 ein virtuelles Bild 43, welches in einer Ebene durch die Lichtquelle 41 parallel zu einer Ebene des Diffusers 42 liegt. Bei anderen Ausführungsbeispielen kann das virtuelle Bild in einer Ebene zwischen Lichtquelle 41 und Diffuser 42 liegen. Insbesondere ist der Diffuser 42 ein refraktiver Diffuser mit achromatischen Eigenschaften. In dem dargestellten Beispiel weist das virtuelle Bild 43 eine Kreuzform auf. Bei dem Design der Form des virtuellen Bildes bestehen jedoch große Freiheiten, und es können auch andere Formen bereitgestellt werden. Von einem Auge 40 eines Betrachters wird dann das virtuelle Bild 43 wahrgenommen. In Fig. 4B ist ein Beispiel für ein Höhenprofil eines derartigen Diffusers 42 dargestellt. Der Diffuser 42 weist ein kontinuierliches Oberflächenprofil auf, welches in Abhängigkeit von der gewünschten Form des Bildes 43 berechnet wird. Da ein refraktiver Diffuser in der Anordnung der Fig. 4A ein virtuelles Bild generiert, können die erzeugten Lichtformen auf der optischen Achse liegen, d.h. das Licht erscheint in der Mitte bei mittiger Betrachtung.
  • Für die Erzeugung des virtuellen Bildes 43 sind dabei diejenigen Strukturen des refraktiven Diffusers 42 maßgebend und notwendig, die sich in einer bestimmten Region um die optische Achse befinden. Die optische Achse ist dabei die Verbindungslinie zwischen dem Auge 40 des Betrachters und der Lichtquelle 41. Die Größe der bestimmten Region ist über die maximalen Ablenkwinkel der in ihr befindlichen refraktiven Strukturen definiert, nämlich so, dass nur diejenigen Strukturen in der bestimmten Region liegen, durch die Licht von der Lichtquelle 41 noch zu dem Auge 40 hin abgelenkt werden.
  • Bei Änderung der Betrachtungsrichtung, beispielsweise durch Verschiebung der Position des Auges, verschiebt sich auch die optische Achse und somit diese bestimmte Region, die die für die Erzeugung des wahrgenommenen virtuellen Bildes notwendigen Strukturen enthält. Wenn diese Strukturen des refraktiven Diffusers 42 beispielsweise aus periodisch fortgesetzten Einheitszellen mit identischem Winkelspektrum (d.h. identischer Ablenkung der Strahlen von der Lichtquelle zu dem Auge hin) bestehen, ergibt sich bei Änderung der Betrachtungsrichtung keine Änderung des virtuellen Bildes, da sich zwar die bestimmte Region der für die jeweilige Bilderzeugung relevanten Strukturen des refraktiven Diffusers 42 ändert, nicht aber das von diesen Strukturen in der bestimmten Region erzeugte Winkelspektrum an Lichtstrahlen und somit nicht das wahrgenommene virtuelle Bild.
  • Bei anderen Ausführungsbeispielen ist der refraktive Diffuser gerade so aufgebaut, dass sich das virtuelle Bild mit der Betrachtungsrichtung ändert. Ein Beispiel hierfür ist in den Figuren 12A bis 12C dargestellt. Die Figuren 12A bis 12C zeigen dabei eine Anordnung mit einem refraktiven Diffuser 121 und einer Lichtquelle 122 für drei verschiedene Betrachtungsrichtungen entsprechend drei verschiedenen Positionen eines Auges 120 relativ zu dem refraktiven Diffuser 121. Als Beispiel sind in dem Diffuser 121 Strukturen 124A, 124B und 124C angedeutet, welche Licht von der Lichtquelle 122 in verschiedener Weise zum Auge hin ablenken.
  • Bei dem Beispiel der Fig. 12A befinden sich die Strukturen 124A in dem oben erwähnten bestimmten Bereich, d.h. Licht von der Lichtquelle 122, welche auf die Strukturen 124A fällt, wird zum Auge 120 hin abgelenkt, was ein virtuelles Bild in Form eines Balkens 123A erzeugt. Licht von Lichtquelle 122, das auf die Strukturen 124B und 124C fällt, gelangt aufgrund der Winkelcharakteristik dieser Strukturen nicht zu dem Auge 120 in der in Fig. 12A dargestellten Position.
  • In der Position des Auges 120 der Fig. 12B ist hingegen die Struktur 124B in dem bestimmten Bereich, aus dem Licht von der Lichtquelle 122 zu dem Auge 120 gelenkt wird, und erzeugt ein virtuelles Bild in Form eines Balkens 123B, welcher deutlich länger ist als der Balken 123A der Fig. 12A. In der Position des Auges 120 der Fig. 12C wird schließlich Licht von den Strukturen 124C zu dem Auge 120 gelenkt, was zu einem virtuellen Bild in Form eines Balkens 123C führt, welcher noch länger ist als der Balken 123B.
  • Somit ändert sich je nach Betrachtungsrichtung das virtuelle Bild, in dem Beispiel die Länge des Balkens. Es sind jedoch auch andere Änderungen, insbesondere auch komplexere Veränderungen wie eine Änderung der wahrgenommenen Form der Leuchtsignatur, beispielsweise veränderliche Sterne, Kreuze, Ring- oder Kreisfiguren. Hierzu werden die refraktiven Strukturen so angeordnet, dass sich das von ihnen erzeugte Winkelspektrum über die Fläche des Diffusers an die gewünschten wahrzunehmenden Leuchtsignaturen angepasst ändert.
  • Im Folgenden werden nunmehr konkretere Implementierungsbeispiele von Leuchteinrichtungen mit refraktivem Diffuser beschrieben.
  • In den Fig. 5A und 5B sind Querschnittsansichten von Leuchteinrichtungen dargestellt, welche auf der herkömmlichen Leuchteinrichtung, welche unter Bezugnahme auf die Figuren 1 und 2 eingangs diskutiert wurde, beruht. Die Leuchteinrichtungen der Figuren 5A und 5B unterscheiden sich lediglich hinsichtlich der Position einer Lichtquelle und sind ansonsten einander entsprechend aufgebaut. Die Figuren 5C und 5D zeigen mögliche Leuchtsignaturen der Ausführungsbeispiele der Figuren 5A und 5B.
  • In der Fig. 5A ist bei einer Leuchteinrichtung 56A ähnlich wie bei der Leuchteinrichtung 10 der Fig. 1 in einem Gehäuse ein Spiegel 53, welcher zumindest im Wesentlichen vollständig reflektiert, und ein teildurchlässiger Spiegel 52 angeordnet. Des Weiteren weist die Beleuchtungseinrichtung 56A eine Leuchtdiode 54A als Lichtquelle auf. Die Leuchtdiode 54A kann insbesondere eine Leistungsleuchtdiode mit hinreichend hoher Intensität sein. Bei dem Ausführungsbeispiel der Fig. 5A ist die Leuchtdiode 54A dabei seitlich, d.h. zu einer Mittelachse versetzt, angeordnet.
  • Bei dem Ausführungsbeispiel der Fig. 5A wird eine gewünschte Form der Leuchtsignatur, beispielsweise ein Rechteck, nicht durch eine Anordnung vieler Leuchtdioden wie bei dem Stand der Technik der Fig. 1 erzeugt, sondern durch einen refraktiven Diffuser 50A, welcher eingerichtet ist, im Fernfeld eine gewünschte Form, z.B. eine Rechteckform, zu erzeugen.
  • Hierdurch ist nur eine einzige Leuchtdiode als Lichtquelle notwendig. Zudem besteht eine größere Freiheit im Design der gewünschten Form der Leuchtsignatur, und das Rechteck ist hier nur als Beispiel zu verstehen.
  • Die Fig. 5B zeigt eine Abwandlung des Ausführungsbeispiels der Fig. 5A, und gleiche Elemente weisen die gleichen Bezugszeichen auf und werden nicht mehrmals erläutert. Es werden vielmehr nur die Unterschiede zu der Fig. 5A erläutert.
  • Im Unterschied zu der Fig. 5A ist bei einer Leuchteinrichtung 56B der Fig. 5B eine Leuchtdiode 54B zentral angeordnet. Es ist wiederum ein Diffuser 50B vorgesehen, welcher verglichen mit dem Diffuser 50A an die veränderte Position der Leuchtdiode 54B angepasst sein kann und wiederum eingerichtet ist, im Fernfeld eine gewünschte Form, beispielsweise eine Rechteckform, zu erzeugen.
  • Sowohl bei der Fig. 5A, als auch bei der Fig. 5B wird dabei das Licht der Leuchtdiode 54A bzw. 54B mehrmals zwischen den Spiegeln 52 und 53 reflektiert, wobei der Spiegel 52 jeweils einen Teil des Lichts durchlässt. Aus dem jeweils ausgekoppelten Licht werden durch den Diffuser 50A bzw. 50B im Fernfeld dann verschiedene Rechtecke "geformt".
  • Die Figuren 5C und 5D zeigen Beispiele für sich ergebende Leuchtsignaturen. Die Leuchtsignatur 55A weist mehrere ineinander geschachtelte Rechtecke auf, welche nicht mittig zueinander angeordnet sind. Eine derartige Signatur kann sich beispielsweise bei gerader Betrachtung der Leuchteinrichtung 56A der Fig. 5A oder der Leuchteinrichtung 56B der Fig. 5B ergeben. Die Fig. 5D zeigt eine Leuchtsignatur 55B mit mittig zueinander angeordneten Rechtecken, wie sie sich beispielsweise aus schräger Betrachtung der Leuchteinrichtung 56B der Fig. 5B oder der Leuchteinrichtung 56A der Fig. 5A ergeben kann.
  • Im Unterschied zu den unter Bezugnahme auf die Figuren 1 und 2 erläuterten Leuchteinrichtungen ist hier die größte Lichtform, d.h. in dem dargestellten Beispiel das größte Rechteck, in einer am weitesten entfernten Ebene im Hintergrund vom Betrachter aus zu sehen, während das kleinste Rechteck dem Betrachter am nächsten erscheint. Zudem ist hier im Gegensatz zu der Leuchteinrichtung der Figuren 1 und 2 das kleinste Rechteck am hellsten.
  • Diese Intensitätsverteilung ergibt sich beim Einsatz eines durchgehenden teilreflektierenden Spiegels 52. Um die Lichtintensitäten durch die mehreren Reflexionen anders zu verteilen, ist auch der Einsatz einer Anordnung mit mehreren teildurchlässigen Spiegeln mit einem kleinen Transmissionsfaktor (5 % oder 10 %) oder mit sich verändernden Transmissionsfaktoren bei anderen Ausführungsbeispielen möglich.
  • Die Verwendung eines refraktiven Diffusers erlaubt insbesondere eine große Designfreiheit hinsichtlich der Form der Leuchtsignatur. Diese ist insbesondere nicht auf Rechtecke wie in der Fig. 5 gezeigt beschränkt. Weitere Möglichkeiten werden nunmehr unter Bezugnahme auf die Figuren 6 und 7 erläutert. Die Figuren 6A und 6B zeigen dabei eine Leuchteinrichtung 60, welche größtenteils wie die Leuchteinrichtung 56B der Fig. 5B aufgebaut ist. Als Unterschied ist der Diffuser 50B der Fig. 5B durch einen Diffuser 63 ersetzt, welcher eingerichtet ist, statt der rechteckförmigen Leuchtsignatur des Diffusers 50 eine Bumerang-förmige Leuchtsignatur zu erzeugen. Die Leuchteinrichtung 60 weist dabei eine mittig angeordnete Lichtquelle entsprechend der Lichtquelle 54B der Fig. 5B auf. Als Abwandlung kann eine Lichtquelle auch am Rand der Leuchteinrichtung angeordnet sein, entsprechend der Lichtquelle 54A der Fig. 5A.
  • Die Figuren 6A und 6B zeigen Beispiele für sich ergebende Leuchtsignaturen für zwei verschiedene Betrachtungsrichtungen. Die Fig. 6A zeigt dabei ein Beispiel für eine Leuchtsignatur 62A bei einer mittigen Betrachtung wie durch ein Auge 61A angedeutet. Die Fig. 6B zeigt die entsprechende Leuchtsignatur 62B bei einer seitlichen oder schrägen Betrachtung, wie durch ein Auge 61B angedeutet. Ähnlich wie in der Fig. 5 entsteht hier die Grundform der Leuchtsignatur in verschiedenen Größen, wobei die Grundform in diesem Fall ein Boomerang ist. Die Bumerang-Form weist zudem bei dem Beispiel der Fig. 6 eine Uniformitätsvariation auf, d.h. die Form weist helle Zonen und weniger helle Zonen auf.
  • Ein weiteres Beispiel ist in der Fig. 7 dargestellt. Die Fig. 7 zeigt eine Leuchteinrichtung 70, welche entsprechend der Leuchteinrichtung 56A der Fig. 5A (mit einer am Rand angeordneten Lichtquelle) ausgestaltet ist. Statt des refraktiven Diffusers 50 der Fig. 5A weist die Leuchteinrichtung 70 der Fig. 7 einen refraktiven Diffuser 74 auf, welcher eingerichtet ist, eine kreuzförmige Leuchtsignatur zu erzeugen. Ein Beispielergebnis bei gerader Betrachtung wie durch ein Auge 71 angedeutet ist mit 72 bezeichnet. Das kleinste Kreuz (bei 72 links dargestellt) ist in diesem Fall das hellste und erscheint im Vordergrund, während das größte Kreuz (bei 72 rechts) das dunkelste ist und rechts erscheint. Mit 73 ist eine fotografische Aufnahme eines entsprechenden Bildes bezeichnet. Hier ist der Diffuser zusätzlich derart ausgestaltet, dass die Kreuze eine Lichtmodulation aufweisen. Insbesondere erscheinen die Kreuze in dem dargestellten Beispiel in der Mitte heller als am Rand. Auch andere Lichtmodulationen sind möglich. Derartige Lichtmodulationen können zudem auch bei anderen Formen eingesetzt werden, beispielsweise der Rechteckform der Fig. 5 oder der Boomerangform der Fig. 6. Durch entsprechende Ausgestaltung eines refraktiven Diffusers gibt es hier also eine große Designfreiheit.
  • Die unter Bezugnahme auf die Figuren 5 bis 7 diskutierten Ausführungsbeispiele benutzen eine Mehrfachreflexion und eignen sich insbesondere für Rückleuchten eines Fahrzeugs. Es sind auch Rückleuchten ohne Mehrfachreflexion, d.h. ohne die dargestellten Spiegel, möglich. In diesem Fall wird eine einzelne Form der Leuchtsignatur, beispielsweise ein einziger Boomerang, ein einziges Rechteck oder ein einziges Kreuz erzeugt. Zudem lassen sich refraktive Diffuser auch für andere Arten von Leuchteinrichtungen in Fahrzeugen einsetzen. Als Beispiel werden nunmehr unter Bezugnahme auf die Figuren 8 bis 11 Leuchteinrichtungen dargestellt, welche als Frontscheinwerfer oder Teil hiervon zum Einsatz kommen, beispielsweise als Fernlicht, Abblendlicht oder auch Tagfahrlicht.
  • In Fig. 8 ist eine schematische Darstellung eines Fahrzeugscheinwerfers 80 eines Ausführungsbeispiels dargestellt. Das Ausführungsbeispiel der Fig. 8 umfasst eine Lichtquelle 81. Die Lichtquelle 81 kann beispielsweise eine Laserdiode kombiniert mit einem Phosphortarget umfassen, kann jedoch auch eine andere Art von Lichtquellen, wie beispielsweise eine Leuchtdiode, eine Weißlichtleuchtdiode oder eine Kombination mehrerer derartiger Lichtquellen umfassen. Licht von der Lichtquelle 81 fällt auf einen Hohlspiegel 82, welcher eingerichtet ist, Licht zu einem Brennpunkt 85 in einer Projektionsebene 86 hin zu bündeln.
  • Im Unterschied zu herkömmlichen Scheinwerfern weist der Scheinwerfer 80 der Fig. 8 zusätzlich einen refraktiven Diffuser 83 auf, welcher zwischen dem Hohlspiegel 82 und der Projektionsebene 86 angeordnet ist. Derartige refraktive Diffuser sind beispielsweise durch Spritzgusstechniken günstig herstellbar.
  • Der Diffuser 83 erzeugt in der Projektionsebene 86 am Brennpunkt oder um den Brennpunkt herum eine gewünschte Lichtverteilung, d.h. eine gewünschte Leuchtsignatur der Leuchteinrichtung, welche wie bereits bei den vorstehenden Ausführungsbeispielen erläutert durch entsprechende Ausgestaltung des Diffusers 83 wie gewünscht gewählt werden kann. Als Beispiel ist in Fig. 9 eine rechteckförmige Verteilung 90 gezeigt. Es sind jedoch auch beliebig andere Verteilungen wie zum Beispiel Dreiecke, Quadrate, Sterne oder andere, auch komplexere, Formen möglich. Je nach Brennweite des Hohlspiegels 82 kann dabei die Projektionsebene 86 bzw. der Brennpunkt 85 außerhalb des Scheinwerfers 80 (wie dargestellt) oder innerhalb des Scheinwerfers liegen. Beispielsweise kann der Abstand zwischen dem Diffuser 83 und der Projektionsebene 86 zwischen 2 und 10 cm betragen, beispielsweise etwa 5 cm. Diese Zahlenwerte sind jedoch nur als Beispiel zu verstehen. Die Leuchtsignatur wird dabei als reelles Bild erzeugt, welches sich beispielsweise im Raum vor der Leuchtvorrichtung außerhalb des Fahrzeugs befindet. Wie oben unter Bezugnahme auf die Fig. 11 diskutiert kann auch bei dem Ausführungsbeispiel der Fig. 9 ein Diffuser 83 verwendet werden, der derart ausgestaltet ist, dass sich bei Änderung der Betrachtungsrichtung eine Änderung der Leuchtsignatur ergibt, wie dies am Beispiel eines veränderlichen Balkens in Fig. 11 diskutiert wurde.
  • Der Diffuser selbst kann wiederum wie in den eingangs erwähnten Dokumenten beschrieben ausgestaltet sein.
  • Die Fig. 10 zeigt einen Ausschnitt aus einer berechneten Phasenverteilung für einen refraktiven Diffuser zur Erzeugung einer Rechtecksignatur wie in Fig. 9 dargestellt. Mit 100 ist eine Draufsicht auf einen Teil der Phasenverteilung des Diffusers angegeben, wobei der Phasenhub in Einheiten von 2 π dargestellt ist. Ein Graph 101 zeigt einen Querschnitt der Phasenverteilung entlang einer Linie 102 in der Darstellung 100. Die Berechnung wurde dabei für eine Wellenlänge von 630 nm und eine Kohärenzlänge von 30 nm durchgeführt. Je nach gewünschter Leuchtsignatur, gewünschter Wellenlänge und Kohärenzlänge kann sich die Phasenverteilung von Implementierung zu Implementierung unterscheiden.
  • Bei dem Ausführungsbeispiel der Fig. 8 sind der Hohlspiegel 82 und der Diffuser 83 getrennte Komponenten. Bei anderen Ausführungsbeispielen kann eine Diffuserstruktur auch auf einer Spiegelfläche bereitgestellt werden. In diesem Fall kann dann Hohlspiegel und Diffuserstruktur in einem einzigen Spritzgussverfahren hergestellt werden. Ein entsprechendes Ausführungsbeispiel ist in Fig. 11 dargestellt. Fig. 11 zeigt einen Scheinwerfer 110 mit einer Lichtquelle 111, welche entsprechend der Lichtquelle 81 der Fig. 8 ausgestaltet sein kann. Des Weiteren umfasst der Scheinwerfer 110 einen Hohlspiegel 112, auf dessen reflektierender Oberfläche ein refraktiver Diffuser 113 ausgebildet ist, sodass Hohlspiegel 112 und Diffuser 113 eine einzige Komponente bilden. Der Hohlspiegel 112 bildet die Lichtstrahlen, welche von der Lichtquelle ausgehen, auf einen Brennpunkt 114 hin ab. In einer entsprechenden Projektionsebene durch den Brennpunkt wird dann eine durch den Diffuser 113 bestimmte Leuchtsignatur erzeugt. Abgesehen von der Bereitstellung des Diffusers 113 direkt auf der Oberfläche des Hohlspiegels 112 entspricht die Funktionsweise des Ausführungsbeispiels der Fig. 11 der Funktionsweise des Ausführungsbeispiels der Fig. 8, und die verschiedenen Variationen und Erläuterungen, welche bezüglich des Ausführungsbeispiels der Fig. 8 gemacht wurden, sind auch auf das Ausführungsbeispiel der Fig. 11 anwendbar.
  • Es ist zu bemerken, dass eine derartige einstückige Ausbildung von Diffuser und Spiegel auch bei anderen Ausführungsbeispielen möglich ist. So kann beispielsweise bei dem Ausführungsbeispiel der Fig. 5 der Diffuser 50 auf dem teildurchlässigen Spiegel 52 ausgebildet sein.
  • Somit können mittels refraktiven Diffuseren verschiedene Arten von Fahrzeug-Leuchteinrichtungen, insbesondere Rückleuchten, Frontscheinwerfer, aber auch Blinker, Bremslichter und dergleichen, mit gewünschten Leuchtsignaturen versehen werden, was eine große Designfreiheit ermöglicht.

Claims (12)

  1. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110), umfassend:
    eine Lichtquelle (32; 41; 54A; 54B; 81; 111; 122), und
    einen refraktiven Diffuser (31; 42; 50; 63; 74; 83; 113; 121), wobei Licht von der Lichtquelle (32; 41; 54A; 54B; 81; 111) zum Erzeugen einer Leuchtsignatur (43; 55A; 55B; 62A; 62B; 72; 73; 90; 123A, 123B, 123C) als ein oder mehrere virtuelle oder reelle Bilder, welche gewünschte Formen und/oder Intensitätsverteilungen aufweisen und in einer jeweiligen Ebene liegen, auf Basis von Licht aus der Lichtquelle (32; 41; 54A; 54B; 81; 111) durch den refraktiven Diffuser (31; 42; 50; 63; 74; 83; 113; 121) hindurch zu einem Betrachter gelangt,
    wobei der refraktive Diffuser (31; 42; 50; 63; 74; 83; 113; 121) ein wellenoptisch berechnetes statistisches kontinuierliches Oberflächenprofil aufweist.
  2. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach Anspruch 1, wobei der refraktive Diffuser (31; 42; 50; 63; 74; 83; 113; 121) ein refraktiver Diffuser mit achromatischen Eigenschaften ist.
  3. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach einem der Ansprüche 1 oder 2, wobei die Lichtquelle (32; 41; 54A; 54B; 81; 111; 122) eine Leuchtdiode und/oder eine Laserdiode umfasst.
  4. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach einem der Ansprüche 1-3, wobei der refraktive Diffuser (31; 42; 50; 63; 74; 83; 113; 121) eingerichtet ist, die Leuchtsignatur (43; 55A; 55B; 62A; 62B; 72; 73; 90; 123A, 123B, 123C) mit einer inhomogenen Intensitätsverteilung zu erzeugen.
  5. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach einem der Ansprüche 1-4, wobei die Leuchtsignatur (43; 55A; 55B; 62A; 62B; 72; 73; 90) eine Rechteckform, eine Kreuzform und/oder eine Bumerang-Form umfasst.
  6. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach einem der Ansprüche 1-5, wobei der refraktive Diffuser (121) eingerichtet ist, eine in Abhängigkeit von einer Betrachtungsrichtung veränderliche Leuchtsignatur (123A; 123B. 123C) zu erzeugen.
  7. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach einem der Ansprüche 1-6, weiter umfassend mindestens einen Spiegel (53, 53; 82; 112) zum Ablenken von Licht von der Lichtquelle (32; 41; 54A; 54B; 81; 111; 122).
  8. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (110) nach Anspruch 7, wobei der refraktive Diffuser (113) und ein Spiegel (112) des mindestens einen Spiegels einstückig als eine Komponente ausgebildet sind.
  9. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (56A, 56B; 60; 70) nach Anspruch 7 oder 8, wobei der Spiegel einen ersten Spiegel (53) und einen teilreflektierenden zweiten Spiegel (52) umfasst, welche derart angeordnet sind, dass sie mehrere Teillichtstrahlen erzeugen und zu dem refraktiven Diffuser (42; 50; 63; 74) lenken.
  10. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach einem der Ansprüche 1-9, wobei der refraktive Diffuser (31; 42; 50; 63; 74) eingerichtet ist, ein virtuelles Bild der Leuchtsignatur in einer Ebene der Lichtquelle (32; 41; 54A; 54B; 122) zu erzeugen oder eingerichtet ist, ein virtuelles Bild der Leuchtsignatur in einer Ebene zwischen der Lichtquelle (32; 41; 54A; 54B; 122) und dem refraktiven Diffuser (31; 42; 50; 63; 74) zu erzeugen
  11. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (80; 110) nach Anspruch 7 oder 8, wobei der mindestens eine Spiegel (82; 112) einen Hohlspiegel zum Bündeln von Licht von der Lichtquelle (81; 111) umfasst.
  12. Fahrzeug-Leuchteinrichtung (30; 56A; 56B; 60; 70; 80; 110) nach einem der Ansprüche 1-11, wobei die Fahrzeug-Leuchteinrichtung als Rückleuchte, als Frontscheinwerfer, als Bremsleuchte oder als Blinker ausgebildet ist.
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