EP2734985B1 - Elektronisches spiel- und/oder unterhaltungsgerät - Google Patents
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- EP2734985B1 EP2734985B1 EP12746019.4A EP12746019A EP2734985B1 EP 2734985 B1 EP2734985 B1 EP 2734985B1 EP 12746019 A EP12746019 A EP 12746019A EP 2734985 B1 EP2734985 B1 EP 2734985B1
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Definitions
- the present invention relates to a gaming and / or entertainment device, in particular in the form of a coin-operated and / or cash-operated gaming machine and / or betting device, with a plurality of separate display units for displaying information, in particular game content and / or game information, at least one of the display units is equipped with a touch panel for entering control commands by touch.
- Such game devices can, for example, form electronically designed reel slot machines in which a plurality of rotating reels with different game symbols are shown in rotation on a display unit and a game win is output if the reels with the same game symbols stop along a payline.
- the display unit which represents the actual game, for example in the form of the reels mentioned, at least one further display unit is often provided, which displays additional game information such as the winnings achieved, the stakes and the like.
- Said display units can be designed in particular in the form of screens in order to be able to electronically display the game content and game information mentioned, in particular a plurality of screens here can be arranged one above the other in an overall tower-shaped housing.
- an operating panel with operating elements such as inserting money, receipt printer and control buttons such as game insert buttons or a start / stop button can be provided, for example at the waist of the player standing in front of the game device, which can be actuated mechanically or in another way by sensors can and can serve, among other things, to put rotating rollers into operation or to stop them.
- additional screens are installed not only in order to be able to display supplementary game information such as, for example, other game options of the device or the status of other betting games, but also in order to be able to run different games at the same time, so that the player has additional entertainment during less stimulating game sections can win from the other screen.
- the font US 7,479,065 B1 shows a reel game device in which a touch panel is placed over the display unit for displaying the reels, which can be designed in the form of a screen or an actual mechanical reel arrangement, in order to be able to control the reel rotation by touching the said touch panel.
- the control assigned to the touch panel is designed in such a way that a device user can set the rollers in a corresponding rotation with a wiping finger movement along the touch panel.
- a sensor system assigned to the touch panel detects the wiping movement mentioned, which is then converted by the control into a corresponding control of the roller drives or a corresponding control of the screen display.
- play equipment with touch screen operation are from the scriptures AT 006 316 U1 , EP 1 953 632 A2 , US 2004/229693 A1 or US 2009/069070 A1 known.
- the present invention has for its object to provide an improved game or entertainment device of the type mentioned, which avoids disadvantages of the prior art and further develops the latter in an advantageous manner.
- the device housing structure is to be simplified and the security against mechanical manipulation is to be increased.
- the touch panel is formed continuously over at least a part of at least two different display units.
- the touch panel can in particular be designed and arranged in such a way that information from different display units is visible on the same touch panel or several display units can be controlled by touching the same touch panel.
- the touch panel thus advantageously forms not only a cover that extends over several display units, but rather a functional unit that interacts with several separate display units and that enables the interactive processing of information displayed on different display units.
- Different parts or sections of the touch panel lie over different display units. While a first section of the touch panel is exclusively assigned to a first display unit and / or extends exclusively over said first display unit, a second section of the touch panel is solely assigned to a second display unit and / or extends solely over this second display unit.
- the different display units are located under different sections of the same touch panel.
- the display units themselves can each form independent assemblies which, apart from the common touch panel, can be designed to function independently.
- the display units form independently interchangeable or interchangeable display assemblies and / or have independently designed power supply parts and / or independently configured control modules which control the display elements that are generated on the respective display unit.
- a display unit can in particular be a screen or a mechanical roller wheel assembly with preferably two, three, four or more rotatable rollers, a screen forming a display unit being flat in the sense of a conventional flat screen screen or curved in the sense of a electronic roller wheel display screen can be formed.
- separate display units are therefore, in particular, independently functioning display assemblies which have display areas that are visible or perceptible independently of one another and each enable a complete game display to be completed.
- the display fields of the separate display units are therefore not one behind the other or one above the other in the viewing direction, but are offset next to one another and possibly also spaced apart from one another transversely to the viewing direction, the display fields or display field or image sections of the separate display units that are visible from the device operator station preferably being outside of one another , in particular in such a way that a display field or image section of a display unit visible from the device operator station lies outside the display field or image section of the respective other display unit.
- the sections of the touch panel assigned to the separate display units are also arranged outside of one another when viewed from the device operator station.
- the display units are combined in terms of their arrangement and also their function by the common touch panel insofar as the visible display areas of the display units are at least partially below the common touch panel and / or the display of the plurality via the common touch panel Display units can be changed or control commands relating to display elements on different display units can be influenced.
- the touch panel does not necessarily have to extend over the entire visible display area of the display units assigned to it, in particular if only part of the information provided there is provided for interactive processing on a display unit.
- the touch panel advantageously extends over a large area over the entire display area of all separate display units assigned to the touch panel, wherein the touch panel can advantageously cover a large area over the entire display area of the device, which entire display area is composed of the display areas of the various separate display units is.
- the touch panel advantageously extends essentially over the entire upper area Front of the device housing, wherein a housing surround can optionally be provided on the edge, as is the case, for example, with a door or window frame.
- the gaming or entertainment device can comprise three separate display units, preferably arranged one above the other, the aforementioned touch panel extending continuously and integrally in one piece over the visible display areas of the three separate display units.
- display units of different sizes and / or different formats and / or different surface contours can also be variably installed without special adaptation of the device housing.
- the touch panel can extend over several differently designed and / or differently inclined display units.
- a uniformly or continuously contoured device surface is achieved in the area of the display units, even if differently curved or offset, or different in format relative display units are used.
- the touch panel can be contoured flat, but also curved, whereby mixed forms can also be provided, for example in such a way that an arcuate curved panel section adjoins a flat panel section.
- the use of a touch panel that has at least one curved panel section also has particular advantages for devices with only one screen and, in particular, allows organic housing shapes that have a smooth, in particular curved exterior, regardless of a specific screen contouring - or visible surfaces can be designed.
- a touch panel with at least one section which has an at least uniaxial curvature can extend in particular over a flat display surface of a display unit of the interactive terminal.
- the interactive terminal can in particular be a gaming and / or entertainment machine or weather terminal, but also a money exchange and / or dispensing machine or a token machine, or another interactive terminal, in particular of the stand-alone type.
- the curvature of the touch panel can basically be designed differently, for example in the form of a uniaxial curvature around an upright axis of curvature essentially parallel to the longitudinal axis of the device or in the form of a uniaxial curvature around a lying axis of curvature approximately parallel to the transverse axis of the device housing.
- the touch panel can also have multi-axis curved surface courses, for example in the form of a pillow-shaped contour or a shell or trough-shaped contour.
- corner areas of the touch panel can be curved toward the operator station, wherein a central area of the touch panel can advantageously be flat or also uniaxially curved.
- a curved touch panel can be installed over display units, the display surface of which is not in a common plane, so that even with such an arrangement of display units, a uniform front area of the device housing facing the operator station with simultaneous adaptation of the touch panel to the display units to accomplish.
- a spherically contoured, in particular barrel-shaped display unit which enables realistic reproduction of the rotating reels, can be combined with an approximately flat display unit, which is arranged above or below it, and with a continuous, for example flat or evenly curved, touch -Panel be covered.
- Said barrel-shaped display unit can be, for example, a mechanical, drivable roller arrangement or a curved screen that shows the rotating rollers, while the flat display can be used to display additional information or another game.
- At least one of the display units covered by the touch panel can have a contouring of the display surface that differs from the touch panel located above it.
- the touch panel therefore does not have to follow the contour of the display surface of the display unit underneath identically, but can be contoured independently of this and be more or less far apart from the display surface of the display unit underneath, i.e. it does not have to have a uniform gap between the display surface respective display unit and the touch panel located above it, although this can nevertheless be the case.
- the touch panel can lie directly on the display surface of the display device underneath and touch the point, line or area. However, the touch panel can also be arranged so as to be completely spaced apart from the display device.
- different spacings can be provided between different display units on the one hand and the touch panel on the other hand, i.e. the display units can be installed at different distances from the touch panel, so that a higher degree of freedom in positioning the display units is achieved without sacrificing a uniform housing front.
- the touch panel is transparent, the display units having separate display surfaces, in particular screen surfaces, but also mechanical display surfaces in front of which the transparent touch panel extends.
- the touch panel does not have to form the display surface of the respective display device. Rather, the touch panel is advantageously a separate assembly, with each display unit having its own display surface for displaying the respective information or display elements, for example in the form of a screen surface.
- the plurality of display units can be arranged at an obtuse angle to one another, in particular two or three screens at an obtuse angle to each other can be arranged one above the other, so that the viewing axis of the Device operator approximately falls vertically on the respective display unit.
- the touch panel is nevertheless designed without kinks in order to achieve a uniform device front and to avoid housing sections that are difficult to form.
- the touch panel can have a concavely curved contour that conforms or approximates the obtuse-angled, polygon-like course of the display surfaces of the several separate display units, for example similar to an inner enveloping circle that adjoins one Polygon nestles.
- the contouring of the touch panel can be such that the distance from the rear of the touch panel to the surface of the display units is the smallest in the area of the central sections of two adjacent display units, while the distance from the surfaces of the display units to the transition area of the display units increases and / or also increases towards the edges of the adjacent display units facing away from one another.
- the touch panel hugs the central areas of the display units inclined at an obtuse angle the most.
- the touch panel located above it can have a flat or concave contour.
- the touch panel can also extend continuously over two display units, in particular in the form of flat screens, of which one display unit, when viewed from the device operator station, is partially hidden behind another display unit.
- Such a staggered arrangement of the display units with an offset of the display surfaces in the depth of the device can be particularly advantageous if different viewing windows in different formats are to be generated with screens in the standard format on the device, for example one of the display units only a display area in the form of a narrow strip or should generate an L-shaped display area even though the display device itself has a display area in a standard format.
- a flexible touch panel can be used which is deformable in such a way that the touch panel assumes different curvature profiles can.
- the same touch panel or the same type of touch panel can be used, which is deformed into the desired curvature during installation, for example by mounting the touch panel on a correspondingly curved frame or support .
- Such deformable, preferably elastically flexible touch panels can be formed, for example, by touch-sensitive foils which are applied to flexible carrier substrates such as, for example, transparent polycarbonate plates, for example by means of a double-sided adhesive tape.
- Such flexible pressure-sensitive foils can be, for example, PET foils, an electrically conductive polymer layer being able to be applied to the pressure-sensitive foil and / or between the foil and the carrier substrate, by means of which finger touching of the touch panel can be detected.
- the flexibility of the touch panel is advantageously designed in such a way that the touch panel can be brought into the desired curvature by means of assembly steps, but the touch panel is not subsequently deformed, at least not permanently, by finger pressure as intended, so that the touch When used as intended, the panel does not change its curvature once determined by the assembly.
- the touch panel can have a certain tension and flexibility, which keep the touch panel in the desired surface shape.
- the touch panel forms a uniformly contoured, continuous and large-area, transparent front panel, which is pre-faded to the display units and fitted into the device housing and / or its front area forms in particular above an operating section of the device housing.
- the touch panel is of large area and forms over at least more than 30% of the front of the device facing the device operator.
- a standardized device housing can be used for different game device models, the “interior” of which can be variably configured, for example by installing differently contoured and / or differently sized display units.
- a parallax compensation device can be provided which corrects the visual error which arises from the offset mentioned or different curvature profile.
- the parallax compensation device provided for this purpose can comprise, for example, detection means for detecting the head position of a device operator and a respective touch point position, in which a finger touches the touch panel, for example, depending on the detected head position differently or a display area offset to the touch point on the touch panel assign to the display unit below.
- parallax describes the physical or optical effect that if the viewing axis on the surface of a transparent medium is not exactly vertical, an object seen in or behind the medium is actually not exactly where it is seen.
- the parallax compensation device takes this into account and corrects the visual error depending on a detected one Head or eye position of the device operator and certain geometrical installation boundary conditions, which can be stored in a memory.
- control devices are assigned to the touch panel in a further development of the invention, which allow display elements to be switched from one display unit to another display unit via intermediate ones To draw boundaries or spaces between the display units.
- the continuous touch panel and the control device assigned to the touch panel and the display units are designed such that display contents, for example in the form of information windows, can be dragged from one display unit to the other display unit by touching the touch panel.
- the control means assigned to the touch panel and the display units can comprise displacement means, by means of which a display element can be pushed continuously over the display limit onto another display element by moving the finger or hand on the touch panel.
- Such a continuous shifting process allows a particularly intuitive operation of the device.
- the display of the shifting process on the display units can be controlled in various ways, for example digitally switching, in such a way that the display on one display unit ends and the other display unit starts seamlessly or at different times.
- the displacement process can be displayed continuously along a corresponding path, so that the device user can visually understand the displacement.
- the display of the display element to be moved can be hidden in certain areas.
- Corresponding masking means for masking out different sections of the display element can take into account the gap dimension between the display units and hide a correspondingly wide strip of the display element, another section being continuously hidden in order to make the transition of the display element from one display unit to the other appear seamless can, in particular in such a way that an ever larger area of the display element is hidden on the display unit leaving the display element, while an increasingly smaller part of the display element is hidden on the display unit to which the display element is moved.
- An in Figure 1 Drawn game device 1 forms a stand-alone device in the form of a stand-alone device and comprises an approximately man-high, roughly speaking box-shaped device housing 11, the upper half of which is used to hold a display device which comprises a plurality of separate, independently functioning display units and in the illustrated embodiment consists of three there are screens arranged one above the other, a first screen 12 being designed as a curved LCD-TFT screen and a second screen 13 and a third screen 14 each being designed as flat LCD-TFT displays.
- the game device housing 11 has for this purpose only a single window-like cutout 15 for all of the above-mentioned screens.
- Said cutout 18 in the device housing 11 defines the game display area 16 in which the game contents, game information and possibly additional information are displayed with the plurality of display units 12, 13 and 14.
- the gaming device can serve, in particular, as an entertainment or gaming machine, but can also be used as a weather terminal, or alternatively or additionally in the form of an exchange and / or dispensing machine or a token machine, or in the form another interactive terminal, in particular of the stand-alone type.
- the game device housing 11 has a control panel section 17 projecting towards the player, which extends over the entire width of the device housing 11 and is essentially box-shaped, cf. Fig. 2 .
- the top of the control panel section of the device housing 1 is approximately flat and accommodates the control panel, which can comprise a plurality of manually operated control buttons in the form of pressure switches.
- the control buttons are mechanical switches, but it goes without saying that the control buttons can also be operated according to other operating principles, in particular they can be part of a touch screen.
- control panel section can further comprise a money input and / or output unit, which can of course be designed differently in a manner known per se and, for example, in addition to a coin and bill module, also a token and / or ticket module, a receipt printer or an electronic one Card reader and writer can include.
- a money input and / or output unit which can of course be designed differently in a manner known per se and, for example, in addition to a coin and bill module, also a token and / or ticket module, a receipt printer or an electronic one Card reader and writer can include.
- control panel on the front of the control panel section can also have a start button and a plurality of control buttons on the flat top, for example to increase the stake, to call up game information or to control other game functions.
- the games displayed on the screens 12, 13 and 14 are controlled by an electronic control device, preferably in the form of a computer, which is accommodated in the interior of the device housing 11 in the lower half thereof.
- the control device controls the display device on the one hand and communicates with the control buttons on the control panel on the other hand. It goes without saying that the profit issuing device is also controlled by the control device.
- a single, continuous touch panel 25 is arranged from the device operator station in front of the aforementioned screens, which extends over and covers the separate screens or display units 12, 13 and 14.
- a particular advantage here is that no special consideration has to be given to various gaps between the individual display units when designing the device housing, in particular various intermediate webs can be omitted, which also increases security against mechanical manipulation.
- a touch panel 25 is similar to that in FIG Fig. 2 shown, but the touch panel 25 is curved, in particular the touch panel 25 has a concave curvature.
- a mechanical roller arrangement 42 can be provided as the display unit instead of a screen 12, for example having three or five rollers arranged side by side and rotatable about a common axis, as shown in FIG Figures 4 and 5 demonstrate. Otherwise, these statements correspond to those of Figures 2 or 3rd
- the Figure 6 shows, the second screen 13 and a third screen 14 are staggered and staggered so that the screen 14 extends partially behind the screen 13 and is partially covered by it.
- the second screen 13 is arranged in a front screen plane essentially directly under or on the front of the device, while the hidden screen 14 is arranged deeper into the device body in the direction of the viewing axis of the screen, so that part of its screen surface is hidden behind the screen 13 in the direction of the line of sight of the screen. Due to this concealed screen arrangement, despite the unusually narrow (in the vertical direction), but wide viewing window or section, a normal format can Screen can be used.
- all / the two screens 13 and 14 offset or hiding from one another have the same format. In particular, they can be designed as flat screens, for example in the form of TFT monitors.
- the Fig. 7 shows, two screens 12 and 13 arranged one behind the other or staggered in the depth direction of the housing can also be combined with a third screen 14 arranged tilted to this end.
- the first screen 12 and the second screen 13 are staggered or staggered one behind the other, so that the second screen 13 is partially hidden behind the screen 13.
- Said second screen 13 is in this case offset in the direction of the viewing axis on the screen deeper into the device body, so that a lower section of its screen surface is hidden behind the first screen 12 in the direction of the viewing axis on the screen.
- the upper third screen 14 adjoins said second screen 13 without being covered, the lower longitudinal edge of the upper screen 14 extending approximately parallel along the upper longitudinal edge of the middle screen 13.
- the aforementioned upper, third screen 14 is, however, tilted forward at an obtuse angle from the plane of the second screen 13, cf. Fig. 7 , similar to this when running after Fig. 3 the case is.
- the touch panel 25, which extends continuously across all screens 12, 13 and 14, can also comprise differently curved sections, for example as in FIG Fig. 7 shown a flat lower section and an adjoining concavely curved upper section, which follows in the execution Fig. 7 nestles on the forward tilted upper screen 14. Irrespective of the tilting of the screens and / or their depth offset, the touch panel 25 can have such or another arrangement of differently curved or flat sections, the touch panel 25 preferably being continuously contoured without any kinks.
- the touch panel 25 can also extend across four screens 12, 13, 14 and 15. Screens with different surface contours can be used here, as illustrated, for example, by the first screen 12 and the screen 13 arranged above them, wherein these differently contoured screens 12 and 13 can be arranged in the same plane or can also be positioned offset from one another. Furthermore, at least one screen set back into the depth of the device body can be provided, as shown by the third screen 14 Fig. 8 illustrates that has a partially hidden screen section in the viewing direction of the screen, which extends behind the second screen 13. Furthermore, at least one screen arranged at an obtuse angle to the other screens can be provided, as shown by the fourth screen 15 Fig. 8 clarifies.
- this tilted screen 15 can connect to an adjacent screen essentially flush or without offset, as was explained above Fig. 7 shows. Alternatively, however, the tilted screen 15 can also be arranged offset from the adjacent screen, as is the case here Fig. 8 shows.
- the fourth screen 15 is not only tilted at an obtuse angle, but is also partially covered, since the lower section of the fourth screen 15 is offset into the depth of the device body and extends a bit behind the third screen 14, cf. Fig. 8 .
- the tilted arrangement of the screens advantageously provides an improved or ergonomic design of the gaming device for a user, with the greatest possible flexibility with regard to the provision of display areas for information for interaction with the user, in particular with regard to the otherwise limited device size of the gaming device.
- the touch panel 25 can have an essentially flat course.
- a curved course of the touch panel 25 is provided, for example as in FIG Fig. 8 shown arrangement of the screens or another arrangement of several, for example three (cf. Fig. 3 ) or four screens, in which case the Curvature is formed around a transverse axis of the game device.
- the curvature can be at least partially circular or oval.
- a curved course of the touch panel 25 is advantageously provided about a longitudinal axis of the gaming device.
- a curvature of the touch panel 25 is possible both about the transverse axis and about the longitudinal axis, it being possible, for example, to achieve a pillow-shaped configuration of the touch panel 25, in which the corner regions of the touch panel 25 are curved toward the operator station, for example .
- the control of the touch panel can comprise a parallax compensation means for compensating a coordinate position, so that parallax compensation is possible for a user of the touch panel with different arrangements of the screens, in particular with a screen that is offset in depth.
- the parallax compensation device can include detection means, which can be arranged, for example, on the device housing, in particular the front thereof, and detect the head and / or eye position of a device operator standing in front of the device in order to be able to carry out the parallax compensation depending on the detected eye or head position .
- the parallax compensation device uses stored geometry parameters that determine the position of the screens relative to one another and relative to the touch panel 25 and / or the contouring of the touch panel 25 and / or the contouring of the display surfaces of the display units Mark 12, 13, 14 and 15.
- control of the touch panel is also adapted so that, for example, continuous movement of a graphic element from the first screen 12 to the second screen 13 or third screen 14 or further screen 15 is made possible, as is the case Fig. 9 illustrated.
- control means for position control of display elements on at least two different display units 13 and 14 can be assigned to the touch panel 25 advantageously, said control means have displacement means for displacing a display element 28 from one display unit to another display unit beyond the boundaries in between.
- the said shifting means can comprise blanking control means for blanking out different sections of the display element, the blanking control means advantageously taking into account a gap dimension between the display units 13 and 14 when determining the blanked-out section.
- an approximately strip-shaped area piece can be hidden from the display element to be displaced, the height of which approximately corresponds to the gap between the display units, cf. Fig. 9 .
- the electronic device can be configured using any suitable hardware and / or software.
- the electronic device can comprise: the aforementioned touch panel 25, a touch controller coupled to the touch panel 25 and a system control logic coupled to: the touch controller, at least one processor, a system memory, a non- volatile memory and / or storage device, and one or more communication interfaces.
- a communication interface is designed as a respective video interface to the respective screens, on which screens graphical elements can be displayed.
- the touch panel 25 with the touch controller is provided and designed in particular for providing detected position information.
- the touch panel 25 can each be formed using a suitable touch-sensitive technology such as, for example and without limitation, capacitive, resistive, surface acoustic waves (SAW), infrared and optical imaging.
- a suitable touch-sensitive technology such as, for example and without limitation, capacitive, resistive, surface acoustic waves (SAW), infrared and optical imaging.
- a physical touch of the touch panel 25 is not absolutely necessary, but the presence of an object near the surface can also be detected.
- Moving an illustrated element 28 from a screen 13 to an adjacent screen 14 can include a coordinate calculation that takes place at constant intervals, the respective current position information of the detected touch on the touch panel being taken into account.
- the calculations can be done in pixel units. If, during the shifting process, the graphic element begins to move over the edge of the screen, that area of the graphic element which protrudes, so to speak, protrudes beyond the one screen edge can be faded out, namely over the distance that exists to the adjacent screen edge.
- the touch panel 25 can be designed to be flexible, so that the touch panel 25 can assume different curvature profiles and can be built into the device housing in different curvature profiles, the touch panel 25 being able to be integrated over the separate ones Screens or display units extends across and covers them.
- Fig. 10 (a) shows a side view with an essentially horizontal line of sight on the touch panel while Fig. 10 (b) a top view and a side view from above with an essentially vertical line of sight.
- the touch panel 25 can be uniaxial or multiaxial in different directions, depending on the course of the front surface of the device housing formed by the touch panel.
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Description
- Die vorliegende Erfindung betrifft ein Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät, insbesondere in Form eines münz- und/oder geldwertmäßig betätigbaren Glücksspielautomaten und/oder Wettgeräts, mit mehreren separaten Anzeigeeinheiten zur Darstellung von Informationen, insbesondere Spielinhalten und/oder Spielinformationen, wobei zumindest eine der Anzeigeeinheiten mit einem Touch-Panel zur Eingabe von Steuerungsbefehlen durch Berührung versehen ist.
- Derartige Spielgeräte können beispielsweise elektronisch ausgebildete Walzenspielautomaten bilden, bei denen auf einer Anzeigeeinheit mehrere rotierende Walzen mit verschiedenen Spielsymbolen rotierend dargestellt werden und ein Spielgewinn ausgegeben wird, wenn die Walzen mit gleichen Spielsymbolen entlang einer Gewinnlinie stehen bleiben. Zusätzlich zu der Anzeigeeinheit, die das eigentliche Spiel beispielsweise in Form der genannten Walzen darstellt, ist oftmals noch zumindest eine weitere Anzeigeeinheit vorgesehen, die zusätzliche Spielinformationen wie beispielsweise die erzielten Gewinne, die Spieleinsätze und Ähnliches anzeigt. Die genannten Anzeigeeinheiten können insbesondere in Form von Bildschirmen ausgebildet sein, um die genannten Spielinhalte und Spielinformationen elektronisch anzeigen zu können, wobei hier insbesondere mehrere Bildschirme übereinander in einem insgesamt turmförmigen Gehäuse angeordnet sein können. Unterhalb der Anzeigeeinheiten bzw. Bildschirme kann hierbei etwa auf Bauchhöhe des vor dem Spielgerät stehenden Spielers ein Bedien-Panel mit Bedienelementen wie Geldeinwurf, Gewinnbondrucker und Steuerungstasten wie Spieleinsatztasten oder einer Start-Stopp-Taste vorgesehen sein, die mechanisch oder in anderer Weise sensorisch betätigbar sein können und unter anderem dazu dienen können, rotierende Walzen in Betrieb zu setzen bzw. diese anzuhalten. Bei derartigen Spielgeräten werden zusätzliche Bildschirme nicht nur eingebaut, um ergänzende Spielinformationen wie beispielsweise andere Spielmöglichkeiten des Geräts oder den Stand anderer Wettspiele darstellen zu können, sondern auch, um verschiedene Spiele gleichzeitig ablaufen lassen zu können, so dass der Spieler während weniger anregender Spielabschnitte zusätzliche Unterhaltung vom jeweils anderen Bildschirm gewinnen kann.
- In jüngerer Zeit wurde hierbei vorgeschlagen, die Bildschirme bzw. Anzeigeeinheiten mit Touch-Panels zu versehen, um durch Berühren der Anzeige bzw. einzelner Anzeigeelemente selbst das Gerät zu steuern, beispielsweise Anzeigeelemente auf einem der Bildschirme zu betätigen oder zu bewegen, beispielsweise die Darstellung eines Rouletterads in Drehung zu versetzen oder die Darstellung einer rotierenden Walze anzuhalten. Die Schrift
US 7,479,065 B1 zeigt ein Walzenspielgerät, bei dem über die Anzeigeeinheit zur Darstellung der Walzen, die in Form eines Bildschirms oder einer tatsächlichen mechanischen Walzenanordnung ausgebildet sein kann, ein Touch-Panel gelegt ist, um durch Berührung des besagten Touch-Panels die Walzenrotation steuern zu können. Die dem Touch-Panel zugeordnete Steuerung ist hierbei derart ausgebildet, dass ein Gerätebenutzer mit einer wischenden Fingerbewegung entlang des Touch-Panels die Walzen in entsprechende Rotation versetzen kann. Eine dem Touch-Panel zugeordnete Sensorik erfasst hierbei die genannte Wischbewegung, die von der Steuerung dann in eine entsprechende Ansteuerung der Walzenantriebe bzw. eine entsprechende Ansteuerung der Bildschirmdarstellung umgesetzt wird. - Weitere Beispiele für Spielgeräte mit Touch-Screen-Bedienung sind aus den Schriften
,AT 006 316 U1 EP 1 953 632 A2 ,US 2004/229693 A1 oderUS 2009/069070 A1 bekannt. - Besitzen derartige Spiel- bzw. Unterhaltungsgeräte mehrere Bildschirme, die als Touch-Screens ausgebildet sind, um jeweils eine Eingabe von Steuerungsbefehlen durch Berührung zu erlauben, gestaltet sich die Ausbildung des Gehäuses bzw. die Einkapselung des Innenlebens des Spielautomatens schwierig. Da die Touch-Panel-Oberfläche freiliegend angeordnet sein muss, um eine entsprechende Berührung zu gestatten, können die als Touch-Panel ausgebildeten Anzeigeeinheiten nicht hinter einem transparenten Gehäuse-Panel beispielsweise in Form einer großen Glasplatte eingeschlossen werden, da dann ein Berühren der Touch-Panel-Bildschirme nicht mehr möglich wäre. Insofern werden für die mehreren, separaten Anzeigeeinheiten üblicherweise separate Sichtfenster in das Gehäuse eingearbeitet. Dies verkompliziert jedoch die Gehäuseausbildung, da Bedacht auf diverse Zwischenräume zwischen den einzelnen Display-Einheiten genommen werden muss. Zudem verschärft sich die Problematik der Sicherheit, da durch die erhöhte Anzahl an Zwischenräumen und Randbereichen eine erhöhte Anfälligkeit für mechanische Manipulationen besteht, beispielsweise indem versucht wird, mit einem mechanischen Gegenstand wie einem Schraubenzieher in die Trennfugen zwischen einzelnen Display-Einheiten einzudringen.
- Der vorliegenden Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein verbessertes Spiel- bzw. Unterhaltungsgerät der eingangs genannten Art zu schaffen, das Nachteile des Standes der Technik vermeidet und Letzteren in vorteilhafter Weise weiterbildet. Insbesondere soll bei einem Spiel- bzw. Unterhaltungsgerät, das mehrere separate Anzeigeeinheiten mit Touch-Screen-Bedienung besitzt, der Gerätegehäuseaufbau vereinfacht und die Sicherheit gegen mechanische Manipulation erhöht werden.
- Erfindungsgemäß wird die genannte Aufgabe durch ein Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät gemäß Anspruch 1 gelöst. Bevorzugte Ausgestaltungen der Erfindung sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.
- Zur Lösung der genannten Problematik wird vorgeschlagen, nicht mehr jeder Anzeigeeinheit ein eigenes separates Touch-Panel zuzuordnen, sondern für zumindest zwei an sich separat angeordnete und ausgebildete Anzeigeeinheiten ein gemeinsames Touch-Panel vorzusehen. Erfindungsgemäß ist das Touch-Panel durchgängig über zumindest jeweils einen Teil von zumindest zwei verschiedenen Anzeigeeinheiten ausgebildet. Durch die Erstreckung des Touch-Panels über den Grenzbereich bzw. den Zwischenraum zwischen zwei Anzeigeneinheiten hinweg kann trotz Verwendung mehrerer Anzeigeeinheiten eine durchgängig abgeschlossene Gerätefront erreicht werden, wodurch sich der Aufbau der entsprechenden Gerätewandung vereinfacht und die Sicherheit gegen Eindringen in das Gehäuse an Spaltflächen erhöht.
- Das Touch-Panel kann hierbei insbesondere derart ausgebildet und angeordnet sein, dass Informationen von verschiedenen Anzeigeeinheiten auf demselben Touch-Panel sichtbar sind bzw. mehrere Anzeigeeinheiten von demselben Touch-Panel her durch Berührung ansteuerbar sind. Das Touch-Panel bildet also vorteilhafterweise nicht nur eine sich über mehrere Anzeigeeinheiten hinweg erstreckende Abdeckung, sondern eine mit mehreren separaten Anzeigeeinheiten zusammenwirkende Funktionseinheit, die die interaktive Verarbeitung von auf verschiedenen Anzeigeeinheiten angezeigten Informationen erlaubt. Dabei liegen verschiedene Teile bzw. Abschnitte des Touch-Panels über verschiedenen Anzeigeeinheiten. Während ein erster Abschnitt des Touch-Panels ausschließlich einer ersten Anzeigeeinheit zugeordnet ist und/oder sich ausschließlich über der genannten ersten Anzeigeeinheit erstreckt, ist ein zweiter Abschnitt des Touch-Panels allein einer zweiten Anzeigeeinheit zugeordnet und/oder erstreckt sich allein über dieser zweiten Anzeigeeinheit. Die verschiedenen Anzeigeeinheiten liegen unter verschiedenen Abschnitten desselben Touch-Panels.
- Die Anzeigeeinheiten selbst können hierbei jeweils an sich eigenständige Baugruppen bilden, die von dem gemeinsamen Touch-Panel abgesehen eigenständig funktionsfähig ausgebildet sein können. Insbesondere können die Anzeigeeinheiten voneinander unabhängig montierbare bzw. austauschbare Anzeige-Baugruppen bilden und/oder unabhängig voneinander ausgebildete Stromversorgungsteile und/oder voneinander unabhängig ausgebildete Steuerungsbausteine besitzen, die die Anzeigeelemente, die auf der jeweiligen Anzeigeeinheit generiert werden, steuern. Im Kontext der vorliegenden Anmeldung kann eine Anzeigeeinheit insbesondere ein Bildschirm sein oder eine mechanische Walzenrad-Baugruppe mit vorzugsweise zwei, drei, vier oder mehr drehbaren Walzen sein, wobei ein eine Anzeigeeinheit bildender Bildschirm flach im Sinne eines herkömmlichen Flatscreen-Bildschirms oder gebogen im Sinne eines elektronischen Walzenrad-AnzeigeBildschirms ausgebildet sein kann. Separate Anzeigeeinheiten sind im Kontext der vorliegenden Erfindung daher insbesondere eigenständig funktionsfähige Anzeige-Baugruppen, die unabhängig voneinander sichtbare bzw. wahrnehmbare Anzeigeflächen besitzen und jeweils eine für sich abgeschlossene, vollständige Spielanzeige ermöglichen. Die Anzeigefelder der separaten Anzeigeeinheiten liegen also nicht in Blickrichtung hintereinander bzw. übereinander, sondern sind quer zur Betrachtungsrichtung versetzt nebeneinander und ggf. auch voneinander beabstandet angeordnet, wobei die vom Gerätebedienplatz aus sichtbaren Anzeigefelder bzw. Anzeigefeld- oder Bildausschnitte der separaten Anzeigeeinheiten vorzugsweise außerhalb voneinander liegen, insbesondere dergestalt, dass ein vom Gerätebedienplatz aus sichtbares Anzeigefeld bzw. Bildausschnitt einer Anzeigeeinheit außerhalb des Anzeigefelds bzw. Bildausschnitts der jeweils anderen Anzeigeeinheit liegt. Dementsprechend sind dann auch die den separaten Anzeigeeinheiten zugeordneten Abschnitte des Touch-Panels vom Gerätebedienplatz aus betrachtet außerhalb voneinander angeordnet. Die Anzeigeeinheiten werden allerdings hinsichtlich ihrer Anordnung und auch hinsichtlich ihrer Funktion durch das gemeinsame Touch-Panel insoweit zusammengefasst, als sich die sichtbaren Anzeigeflächen der Anzeigeeinheiten zumindest teilweise unter dem gemeinsamen Touch-Panel befinden und/oder über das gemeinsame Touch-Panel die Anzeige der mehreren Anzeigeeinheiten verändert bzw. Steuerbefehle bezüglich Anzeigeelemente auf verschiedenen Anzeigeeinheiten beeinflusst werden können.
- Das Touch-Panel muss sich hierbei nicht zwangsweise über die gesamte sichtbare Anzeigefläche der ihm zugeordneten Anzeigeeinheiten erstrecken, insbesondere dann, wenn auf einer Anzeigeeinheit nur ein Teil der dort bereitgestellten Informationen für die interaktive Verarbeitung vorgesehen ist. Vorteilhafterweise jedoch erstreckt sich das Touch-Panel großflächig über die gesamte Anzeigefläche aller dem Touch-Panel zugeordneten separaten Anzeigeeinheiten, wobei vorteilhafterweise sich das Touch-Panel großflächig über den gesamten Anzeigebereich des Geräts erstrecken kann, welcher gesamte Anzeigebereich aus den Anzeigebereichen der verschiedenen separaten Anzeigeeinheiten zusammengesetzt ist. Sind die Anzeigeeinheiten des Spiel- bzw. Unterhaltungsgeräts an der Frontseite des Gehäuses in dessen oberem Bereich angeordnet, wie dies beispielsweise bei einem sog. Stand-Alone-Gerät der Fall sein kann, erstreckt sich das Touch-Panel vorteilhafterweise im Wesentlichen über die gesamte obere Frontseite des Gerätegehäuses, wobei ggf. randseitig eine Gehäuseeinfassung vorgesehen sein kann, wie dies beispielsweise bei einem Tür- oder Fensterrahmen der Fall ist.
- In vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung kann das Spiel- bzw. Unterhaltungsgerät drei vorzugsweise übereinander angeordnete separate Anzeigeeinheiten umfassen, wobei sich das genannte Touch-Panel hierbei durchgängig und integral einstückig ausgebildet über die sichtbaren Anzeigebereiche der drei separaten Anzeigeeinheiten hinweg erstreckt.
- Vorteilhafterweise können durch die Verwendung eines durchgängigen Touch-Panels auch Anzeigeeinheiten unterschiedlicher Größe und/oder unterschiedlichen Formats und/oder unterschiedlicher Oberflächenkonturierung ohne besondere Anpassung des Gerätegehäuses variabel verbaut werden. Das Touch-Panel kann sich in Weiterbildung der Erfindung über mehrere unterschiedlich ausgebildete und/oder unterschiedlich geneigt angeordnete Anzeigeeinheiten hinweg erstrecken. Hierdurch wird eine gleichmäßig bzw. stetig konturierte Geräteoberfläche im Bereich der Anzeigeeinheiten erzielt, auch wenn unterschiedlich gekrümmte oder zueinander versetzt angeordnete oder im Format relativ zueinander verschiedene Anzeigeeinheiten verwendet werden. Beispielsweise können als Anzeigeeinheiten ebene und an der Oberfläche gekrümmte Bildschirme miteinander verbaut werden, über die sich ein gleichmäßig konturiertes Touch-Panel hinweg erstreckt, so dass es einer unregelmäßig gegliederten Gerätegehäusewandung nicht bedarf.
- In Weiterbildung der Erfindung kann das Touch-Panel eben, aber auch gekrümmt konturiert sein, wobei auch Mischformen hieraus vorgesehen sein können, beispielsweise dergestalt, dass an einen ebenen Panel-Abschnitt ein bogenförmig gekrümmter Panel-Abschnitt anschließt. Die Verwendung eines zumindest einen gekrümmten Panelabschnitt aufweisenden Touch Panels bringt unabhängig von den zuvor erläuterten Merkmalen auch bei Geräten mit nur einem Bildschirm besondere Vorteile mit sich und erlaubt insbesondere organische Gehäuseformen, die ohne Rücksicht auf eine bestimmte Bildschirmkonturierung in harmonischer Weise mit glatten, insbesodere gebogenen Außen- bzw. Sichtflächen gestaltet werden können. Gemäß einem Aspekt der Erfindung kann sich ein Touch Panel mit zumindest einem Abschnitt, der eine zumindest einachsige Krümmung aufweist, insbesondere über einer ebenen Anzeigefläche einer Anzeigeeinheit des interaktiven Terminals erstrecken. Das interaktive Terminal kann hierbei insbesondere ein Spiel- und/oder Unterhaltungsautomat bzw. Wetterminal, aber auch ein Geldwechsel- und/oder Ausgabeautomat oder ein Tokenautomat, oder ein anderes interaktives Terminal insbesondere vom Stand-alone-Typ sein.
- Die Krümmung des Touch-Panels kann hierbei grundsätzlich verschieden ausgebildet sein, beispielsweise in Form einer einachsigen Krümmung um eine aufrechte Krümmungsachse im Wesentlichen parallel zur Gerätelängsachse oder in Form einer einachsigen Krümmung um eine liegende Krümmungsachse näherungsweise parallel zur Querachse des Gerätegehäuses. Alternativ hierzu kann das Touch-Panel auch mehrachsig gekrümmte Oberflächenverläufe besitzen, beispielsweise in Form einer kissenförmigen Konturierung oder einer schalen- bzw. wannenförmigen Konturierung. Beispielsweise können Eckbereiche des Touch-Panels zum Bedienplatz hin gekrümmt sein, wobei vorteilhafterweise ein zentraler Bereich des Touch-Panels eben oder auch einachsig gekrümmt ausgebildet sein kann.
- Insbesondere kann ein gekrümmt ausgebildetes Touch-Panel über Anzeigeeinheiten hinweg verbaut sein, deren Anzeigeoberfläche nicht in einer gemeinsamen Ebene liegen, um auch bei einer solchen Anordnung von Anzeigeeinheiten einen gleichmäßigen, dem Bedienplatz zugewandten Frontbereich des Gerätegehäuses bei gleichzeitiger Anpassung des Touch-Panels an die Anzeigeeinheiten zu schaffen.
- Beispielsweise kann bei einem Walzenspielgerät eine ballig konturierte, insbesondere tonnenförmige Anzeigeeinheit, die eine realistische Wiedergabe der rotierenden Walzen ermöglicht, mit einer näherungsweise ebenen Anzeigeeinheit, die darüber liegend oder darunter liegend angeordnet ist, kombiniert werden und von einem durchgängigen, beispielsweise ebenen oder gleichmäßig gekrümmten Touch-Panel überdeckt sein. Die genannte tonnenförmige Anzeigeeinheit kann beispielsweise eine mechanische, antreibbare Walzenanordnung oder auch ein gekrümmt ausgebildeter Bildschirm sein, der die rotierenden Walzen darstellt, während das ebene Display der Anzeige von Zusatzinformationen oder eines anderen Spiels dienen kann.
- In Weiterbildung der Erfindung kann zumindest eine der von dem Touch-Panel überdeckten Anzeigeeinheiten eine vom darüber liegenden Touch-Panel abweichende Konturierung der Anzeigeoberfläche besitzen. Das Touch-Panel muss also nicht identisch der Konturierung der Anzeigeoberfläche der darunter liegenden Anzeigeeinheit folgen, sondern kann hiervon unabhängig konturiert werden und von der Anzeigeoberfläche des darunter liegenden Anzeigegeräts mehr oder weniger weit beabstandet sein, d.h. es muss auch kein gleichmäßiges Spaltmaß zwischen der Anzeigeoberfläche der jeweiligen Anzeigeeinheit und des darüber befindlichen Touch-Panels vorgesehen sein, wobei dies gleichwohl der Fall sein kann. Das Touch-Panel kann hierbei unmittelbar auf der Anzeigeoberfläche des darunter befindlichen Anzeigegeräts aufliegen und mit diesem eine Punkt-, Linien- oder Flächenberührung eingehen. Das Touch-Panel kann jedoch auch gänzlich berührungslos von dem Anzeigegerät beabstandet angeordnet sein.
- In Weiterbildung der Erfindung können zwischen verschiedenen Anzeigeeinheiten einerseits und dem Touch-Panel andererseits verschiedene Beabstandungen vorgesehen sein, d.h. die Anzeigeeinheiten können unterschiedlich weit von dem Touch-Panel beabstandet eingebaut werden, so dass ein höherer Freiheitsgrad bei der Positionierung der Anzeigeeinheiten erreicht wird, ohne eine gleichmäßige Gehäusefront zu opfern.
- In vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung ist das Touch-Panel durchsichtig ausgebildet, wobei die Anzeigeeinheiten separate Anzeigeoberflächen, insbesondere Bildschirmoberflächen, aber auch mechanische Anzeigeoberflächen besitzen können, vor denen sich das durchsichtig ausgebildete Touch-Panel erstreckt. Das Touch-Panel muss also nicht die Anzeigeoberfläche des jeweiligen Anzeigegeräts bilden. Vielmehr ist vorteilhafterweise das Touch-Panel eine separate Baugruppe, wobei jede Anzeigeeinheit ihre eigene Anzeigeoberfläche zur Darstellung der jeweiligen Information bzw. Anzeigeelemente besitzt, beispielsweise in Form einer Bildschirmoberfläche.
- Um vom Gerätebedienplatz aus günstige Sichtverhältnisse mit geringen Querlichtblendungen auf den Anzeigeeinheiten zu erzielen, können in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung die mehreren Anzeigeeinheiten zueinander stumpfwinklig geneigt angeordnet sein, wobei insbesondere zwei oder drei jeweils stumpfwinklig zueinander geneigte Bildschirme übereinander angeordnet sein können, so dass die Blickachse des Gerätebedieners näherungsweise jeweils senkrecht auf die jeweilige Anzeigeeinheit fällt. Bei einer derartigen stumpfwinkligen Anordnung der Anzeigeeinheiten ist das Touch-Panel in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung gleichwohl knickfrei ausgebildet, um eine gleichmäßige Gerätefront zu erzielen und schwierig zu formende Gehäuseabschnitte zu vermeiden. In besonders vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung kann das Touch-Panel hierbei eine konkav gekrümmte Konturierung besitzen, die sich an den stumpfwinklig geknickten, einem Polygonzug ähnlichen Verlauf der Anzeigeoberflächen der mehreren separaten Anzeigeeinheiten anschmiegt bzw. annähert, beispielsweise ähnlich einem inneren Hüllkreis, der sich an einen Polygonzug anschmiegt.
- Insbesondere kann die Konturierung des Touch-Panels derart beschaffen sein, dass der Abstand der Rückseite des Touch-Panels von der Oberfläche der Anzeigeeinheiten im Bereich der Mittelabschnitte zweier benachbarter Anzeigeeinheiten am geringsten ist, während der Abstand zu den Oberflächen der Anzeigeeinheiten zum Übergangsbereich der Anzeigeeinheiten hin zunimmt und/oder auch zu den voneinander abgewandten Rändern der benachbarten Anzeigeeinheiten hin zunimmt. Das Touch-Panel schmiegt sich also an die zentralen Bereiche der zueinander stumpfwinklig geneigten Anzeigeeinheiten hin am stärksten an.
- Ist zumindest eine der Anzeigeeinheiten ballig konturiert, kann in Weiterbildung der Erfindung das darüber befindliche Touch-Panel eine ebene oder konkave Konturierung besitzen.
- In Weiterbildung der Erfindung kann sich das Touch-Panel auch durchgängig über zwei Anzeigeeinheiten, insbesondere in Form von Flachbildschirmen, hinweg erstrecken, von denen eine Anzeigeeinheit vom Gerätebedienplatz aus betrachtet teilweise hinter einer anderen Anzeigeeinheit verdeckt angeordnet ist. Eine solche gestaffelte Anordnung der Anzeigeeinheiten mit Versatz der Anzeigeoberflächen in die Tiefe des Geräts hinein kann insbesondere dann vorteilhaft sein, wenn mit Bildschirmen im Standardformat am Gerät unterschiedliche Sichtfenster in verschiedenen Formaten erzeugt werden sollen, beispielsweise eine der Anzeigeeinheiten nur einen Anzeigebereich in Form eines schmalen Streifens oder einen L-förmigen Anzeigebereich generieren soll, obwohl das Anzeigegerät an sich einen Anzeigebereich in einem Standardformat besitzt.
- Um ein und dasselbe Touch-Panel für verschiedene Anordnungen von Anzeigeeinheiten verwenden und in seiner Konturierung daran anpassen zu können, kann in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung ein biegsam ausgebildetes Touch-Panel Verwendung finden, das derart verformbar ist, dass das Touch-Panel verschiedene Krümmungsverläufe einnehmen kann. Unabhängig davon, ob das Touch-Panel im verbauten Zustand eine ebene Konturierung oder eine einachsig gekrümmte oder mehrachsig gekrümmte Konturierung einnehmen soll, kann dasselbe Touch-Panel bzw. derselbe Touch-Panel-Typ Verwendung finden, der beim Einbau in die jeweils gewünschte Krümmung verformt wird, beispielsweise dadurch, dass das Touch-Panel auf einen entsprechend gekrümmten Rahmen oder Träger montiert wird. Derartige verformbare, vorzugsweise elastisch biegsame Touch-Panele können beispielsweise durch berührungssensitive Folien gebildet werden, die auf auf biegsamen Trägersubstraten wie beispielweise durchsichtigen Polycarbonatplatten, aufgebracht werden, beispielsweise mittels eines doppelseitig klebenden Klebebandes aufgeklebt werden. Derartige drucksensitive biegsame Folien können beispielsweise PET-Folien sein, wobei auf der drucksensitiven Folie und/oder zwischen der Folie und dem Trägersubstrat eine elektrisch leitende Polymerschicht auf- bzw. eingebracht sein kann, mittels derer eine Fingerberührung des Touch-Panels erfasst werden kann.
- Vorteilhafterweise ist die Biegsamkeit des Touch-Panels hierbei derart ausgebildet, dass das Touch-Panel zwar durch Montageschritte in den gewünschten Krümmungszustand verbringbar ist, das Touch-Panel jedoch anschließend durch bestimmungsgemäßen Fingerdruck nicht weiter verformt wird, zumindest nicht dauerhaft, so dass das Touch-Panel bei bestimmungsgemäßen Gebrauch seine einmal durch die Montage festgelegte Krümmung nicht weiter verändert. Insbesondere kann das Touch-Panel eine gewisse Spannung und Flexibilität besitzen, die das Touch-Panel in der gewünschten Oberflächenform halten.
- Ungeachtet der ggf. in die Tiefe des Geräts gestaffelten Anordnung der Anzeigeeinheiten oder einer unterschiedlichen Oberflächenkonturierung der Anzeigeeinheiten bildet in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung das Touch-Panel eine gleichmäßig konturierte, stetige und großflächige, transparente Sichtfrontverkleidung, die den Anzeigeeinheiten vorgeblendet ist und in das Gerätegehäuse eingepasst ist und/oder dessen Frontbereich insbesondere oberhalb eines Bedienabschnitts des Gerätegehäuses bildet.
- Ungeachtet der konkreten Ausbildung der mehreren separaten Anzeigeeinheiten ist es von Vorteil, wenn das Touch-Panel großflächig ausgebildet ist und sich über zumindest mehr als 30 % der dem Gerätebediener zugewandten Gerätefrontseite bildet. Hierdurch kann ein standardisiertes Gerätegehäuse für verschiedene Spielgerätemodelle verwendet werden, deren "Innenleben" variabel konfiguriert werden kann, beispielsweise durch den Einbau verschieden konturierter und/oder vom Format her verschiedener Anzeigeeinheiten. Durch die Großflächigkeit des Touch-Panels, die in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung auch mehr als 50 % der dem Gerätebediener zugewandten Gehäusefront bilden kann, können je nach Gerätemodell zwei oder drei oder vier oder noch mehr Bildschirme in dem Gerätegehäuse verbaut werden, ohne auf zu enge Randbedingungen hinsichtlich der Anordnung der Anzeigeeinheiten festgelegt zu sein.
- Um bei ggf. auch größerem Versatz bzw. Abweichungen des Verlaufs der Touch-Panel-Oberfläche von der Anzeigeoberfläche der darunter befindlichen Anzeigeeinheiten ein einfaches Treffen des gewünschten Berührpunkts zu ermöglichen, ohne die Zuordnung des tatsächlich berührten Flächenabschnitts des Touch-Panels zu einem darunter befindlichen Anzeigefeld zu fehleranfällig zu machen, kann in Weiterbildung der Erfindung eine Parallaxenausgleichsvorrichtung vorgesehen sein, die den Sichtfehler, der durch den genannten Versatz bzw. unterschiedlichen Krümmungsverlauf entsteht, korrigiert. Die hierzu vorgesehene Parallaxenausgleichsvorrichtung kann beispielsweise Erfassungsmittel zur Erfassung der Kopfposition eines Gerätebedieners umfassen und eine jeweils erfasste Berührpunktposition, in der beispielsweise ein Finger das Touch-Panel berührt, in Abhängigkeit der erfassten Kopfposition sozusagen verschieden bzw. einem zum Berührpunkt auf dem Touch-Panel versetzten Anzeigebereich der darunter liegenden Anzeigeeinheit zuordnen. Die sog. Parallaxe beschreibt den physikalischen bzw. optischen Effekt, dass bei nicht exakt senkrechter Blickachse auf die Oberfläche eines durchsichtigen Mediums ein in oder hinter dem Medium gesehenes Objekt sich tatsächlich nicht exakt dort befindet, wo es gesehen wird. Die Parallaxenausgleichsvorrichtung trägt dieser Erscheinung Rechnung und korrigiert den Sichtfehler in Abhängigkeit einer erfassten Kopf- oder Augenposition des Gerätebedieners und bestimmter geometrischer Einbaurandbedingungen, die in einen Speicher abgelegt sein können.
- Um trotz separater Ausbildung der Anzeigeeinrichtungen das durchgängige Touch-Panel bestimmungsgemäß durchgängig über die Grenzen der Anzeigeeinheiten hinweg verwenden zu können, sind dem Touch-Panel in Weiterbildung der Erfindung Steuerungmittel zugeordnet, die es erlauben, Anzeigeelemente von einer Anzeigeeinheit auf eine andere Anzeigeeinheit über dazwischen liegende Grenzen bzw. Zwischenräume der Anzeigeeinheiten hinweg zu ziehen. Das durchgängige Touch-Panel und die dem Touch-Panel sowie den Anzeigeeinheiten zugeordnete Steuervorrichtung sind derart ausgelegt, dass Darstellungsinhalte beispielsweise in Form von Informationsfenstern durch Berührung des Touch-Panels von einer Anzeigeeinheit auf die andere Anzeigeeinheit gezogen werden können. Die dem Touch-Panel sowie den Anzeigeeinheiten zugeordneten Steuermittel können hierzu Verschiebemittel umfassen, mittels derer ein Anzeigeelement durch Verschieben des Fingers oder der Hand auf dem Touch-Panel kontinuierlich über die Anzeigegrenze hinweg auf ein anderes Anzeigeelement geschoben werden kann. Ein solcher kontinuierlicher Verschiebevorgang erlaubt eine besonders intuitive Bedienung des Geräts. Alternativ oder zusätzlich wäre es jedoch auch möglich, ein Verschieben von Darstellungsinhalten von der einen Anzeigeeinheit auf die andere Anzeigeeinheit nicht durch Verschieben des Fingers auf dem Touch-Panel, sondern nur durch entsprechendes Antippen des Touch-Panels, beispielsweise zunächst im Bereich der einen Anzeigeeinheit und sodann im Bereich der anderen Anzeigeeinheit zu erzeugen. Die Darstellung des Verschiebevorgangs auf den Anzeigeeinheiten kann hierbei in verschiedener Weise gesteuert werden, beispielsweise digitial schaltend dergestalt, dass die Darstellung auf der einen Anzeigeeinheit beendet und auf der andere Anzeigeeinheit nahtlos oder zeitlich versetzt begonnen wird. Vorteilhafterweise jedoch kann der Verschiebevorgang kontinuierlich entlang eines entsprechenden Weges dargestellt werden, so dass der Gerätebenutzer die Verschiebung optisch nachvollziehen kann.
- Wird der Verschiebevorgang kontinuierlich angezeigt, kann in Weiterbildung der Erfindung im Bereich des Übergangs der beiden Anzeigeeinheiten die Darstellung des zu verschiebenden Anzeigeelements bereichsweise ausgeblendet werden. Entsprechende Ausblendmittel zum Ausblenden verschiedener Abschnitte des Anzeigeelements können das Spaltmaß zwischen den Anzeigeeinheiten berücksichtigen und einen entsprechend breiten Streifen des Anzeigeelements ausblenden, wobei kontinuierlich jeweils ein anderer Abschnitt ausgeblendet wird, um den Übergang der Darstellung des Anzeigeelements von der einen Anzeigeeinheit auf die andere nahtlos erscheinen zu lassen, insbesondere derart, dass auf der Anzeigeeinheit, die das Anzeigeelement verlässt, ein immer größerer Bereich des Anzeigeelements ausgeblendet wird, während auf der Anzeigeeinheit, auf die das Anzeigeelement verschoben wird, ein immer kleinerer Teil des Anzeigeelements ausgeblendet wird.
- Die Erfindung wird nachfolgend anhand bevorzugter Ausführungsbeispiele und zugehöriger Zeichnungen näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen:
- Fig. 1:
- eine schematische, perspektivische Teilansicht eines Spielgeräts nach einer vorteilhaften Ausführung der Erfindung, welches drei separate, übereinander angeordnete Anzeigeeinheiten in Form von Bildschirmen umfasst, die unter bzw. hinter einem gemeinsamen Touch-Panel angeordnet sind,
- Fig. 2:
- einen Vertikalschnitt durch das Spielgerät aus
Fig. 1 , der die Anordnung der mehreren Anzeigeeinheiten und des diesen zugeordneten TouchPanels zeigt, wobei ein eben ausgebildetes Touch-Panel vorgesehen ist, das unmittelbar vor den Anzeigeeinheiten angeordnet ist, - Fig. 3:
- einen Vertikalschnitt durch ein Spielgerät ähnlich
Fig. 2 , bei dem zwei übereinander angeordnete Bildschirme stumpfwinklig zueinander angeordnet sind und ein dritter, unterhalb angeordneter tonnenförmiger Bildschirm über die Ebene des mittleren Bildschirms vorspringend angeordnet ist und ein konkav gewölbtes Touch-Panel vorgesehen ist, das sich an die stumpfwinklige Anordnung der Anzeigeeinheiten anschmiegt, - Fig. 4:
- einen Längsschnitt durch ein Spielgerät ähnlich
Fig. 2 , wobei im Vergleich zur Ausführung derFig. 2 die untere Anzeigeeinheit zur Darstellung rotierender Walzen nicht von einem tonnenförmig gekrümmten Bildschirm, sondern einer mechanischen Walzenanordnung gebildet wird, - Fig. 5:
- einen Längsschnitt durch ein Spielgerät ähnlich
Fig. 3 , wobei im Vergleich zur Ausführung derFig. 3 die untere Anzeigeeinheit zur Darstellung rotierender Walzen nicht von einem tonnenförmig gekrümmten Bildschirm, sondern einer mechanischen Walzenanordnung gebildet wird, - Fig. 6:
- einen Längsschnitt durch ein Spielgerät ähnlich
Fig. 2 , wobei zwei übereinander angeordnete Bildschirme von einem Gerätebedienplatz aus betrachtet hintereinander versetzt angeordnet sind, so dass ein Bildschirm den anderen Bildschirm teilweise verdeckt, wobei ein ebenes TouchPanel über die beiden hintereinander gestaffelt angeordneten Bildschirme gesetzt ist, - Fig. 7:
- einen Längsschnitt durch ein Spielgerät ähnlich
Fig. 2 , wobei drei übereinander angeordnete Bildschirme vorgesehen sind, von denen die unteren beiden von einem Gerätebedienplatz aus betrachtet hintereinander versetzt angeordnet sind und ein dritter, oberer Bildschirm zu dem mittleren Bildschirm stumpfwinklig verkippt angeordnet ist und das TouchPanel einen ebenen Abschnitt sowie einen daran stetig anschließenden konkaven Abschnitt umfasst, der sich an den verkippten oberen Bildschirm anschmiegt, - Fig. 8:
- einen Längsschnitt durch ein Spielgerät ähnlich
Fig. 2 , wobei vier übereinander angeordnete Bildschirme vorgesehen sind, wobei die oberen drei Bildschirme von einem Gerätebedienplatz aus betrachtet hintereinander versetzt und zueinander verkippt angeordnet sind und ein unterer vierter Bildschirm mit einer balligen Anzeigeoberfläche versehen ist, wobei ein ebenes Touch-Panel über alle vier Bildschirme hinweggehend durchgängig ausgebildet ist, - Fig. 9:
- eine schematische, ausschnittsweise Schnittansicht des Übergangsbereiches zweier separater Bildschirme, über deren Grenzen hinweg ein Anzeigeelement von einem Bildschirm auf den anderen verschoben werden kann, indem ein Finger auf dem Touch-Panel über den Grenzabschnitt hinweg gezogen wird, und
- Fig. 10:
- eine schematische Darstellung eines biegsam ausgebildeten TouchPanels in Seiten- und Draufsichten, die jeweils verschiedene Krümmungszustände des biegsamen Touch-Panels zeigen.
- Ein in
Figur 1 gezeichnetes Spielgerät 1 bildet ein Standgerät in Form eines Stand-Alone-Geräts und umfasst ein etwa mannshohes, grob gesprochen kastenförmiges Gerätegehäuse 11, dessen obere Hälfte der Aufnahme einer Anzeigevorrichtung dient, die mehrere separate, selbständig funktionstüchtige Anzeigeeinheiten umfasst und in der gezeichneten Ausführung aus drei übereinander angeordneten Bildschirmen besteht, wobei ein erster Bildschirm 12 als ein gekrümmter LCD-TFT Schirm ausgebildet ist und ein zweiter Bildschirm 13 sowie ein dritter Bildschirm 14 jeweils als flache LCD-TFT Displays ausgebildet sind. WieFigur 1 zeigt, besitzt das Spielgerätegehäuse 11 in seiner Frontseite hierfür nur einen einzelnen fensterartigen Ausschnitt 15 für alle der genannten Bildschirme. Der genannte Ausschnitt 18 im Gerätegehäuse 11 definiert hierbei den Spielanzeigebereich 16, in dem mit den mehreren Anzeigeeinheiten 12, 13 und 14 die Spielinhalte, Spielinformationen und ggf. Zusatzinformationen angezeigt werden. Das Spielgerät kann insbesondere als Unterhaltungs- oder Glücksspielautomat dienen, jedoch auch als Wetterminal Verwendung finden, oder aber auch alternativ oder zusätzlich in Form eines Geldwechsel- und/oder -ausgabeautomaten oder eines Tokenautomaten, oder in Form eines anderen interaktiven Terminals insbesondere vom Stand-alone-Typ ausgebildet sein. - Unterhalb der Bildschirme 12, 13 und 14 beziehungsweise dem Ausschnitt 15 weist das Spielgerätegehäuse 11 einen zum Spieler hin vorspringenden Bedienfeldabschnitt 17 auf, der sich über die gesamte Breite des Gerätegehäuses 11 erstreckt und im Wesentlichen kastenförmig ausgebildet ist, vgl.
Fig. 2 . Die Oberseite des Bedienfeldabschnittes des Gerätegehäuses 1 ist etwa eben ausgebildet und beherbergt das Bedienfeld, welches mehrere von Hand zu betätigende Bedientasten in Form von Druckschaltern umfassen kann. In der gezeichneten Ausführung sind die Bedientasten mechanische Schalter, es versteht sich jedoch, dass die Bedientasten auch nach anderen Wirkprinzipien betätigbar sein können, insbesondere Teil eines Touch Screens sein können. In an sich bekannter Weise kann der Bedienfeldabschnitt weiterhin eine Geldeingabe- und/oder -ausgabeeinheit umfassen, die in an sich bekannter Weise selbstverständlich verschieden ausgebildet sein kann und beispielsweise neben einem Münzen- und Geldscheinmodul auch ein Tokenund/oder Ticketmodul, einen Bondrucker oder ein elektronisches Kartenlese- und Schreibgerät umfassen kann. - Ferner kann das Bedienfeld an der Frontseite des Bedienfeldabschnittes neben einem Handgriff auch eine Starttaste sowie auf der ebenen Oberseite mehrere Bedientasten, beispielsweise zum Erhöhen des Spieleinsatzes, zum Abrufen von Spielinformationen oder zum Steuern weiterer Spielfunktionen besitzen.
- Die auf den Bildschirmen 12, 13 und 14 angezeigten Spiele werden von einer elektronischen Steuereinrichtung vorzugsweise in Form eines Rechners gesteuert, die im Inneren des Gerätegehäuses 11 in dessen unteren Hälfte aufgenommen ist. Die Steuereinrichtung steuert einerseits die Anzeigevorrichtung an und kommuniziert andererseits mit den Bedientasten des Bedienfeldes. Es versteht sich, dass auch die Gewinnausgabeeinrichtung von der Steuereinrichtung angesteuert wird.
- Von dem Gerätebedienplatz aus vor den genannten Bildschirmen ist im vorliegenden Fall ein einzelnes, durchgängiges Touch-Panel 25 angeordnet, welches sich über die separaten Bildschirme bzw. Display-Einheiten 12, 13 und 14 hinweg erstreckt und diese überdeckt.
Ein besonderer Vorteil hierbei ist, dass bei der Konstruktion des Gerätegehäuses kein besonderer Bedacht auf diverse Zwischenräume zwischen den einzelnen Display-Einheiten genommen werden muss, insbesondere können diverse Zwischenstege entfallen wodurch auch die Sicherheit gegen mechanische Manipulation erhöht ist. - In
Fig. 3 gezeigt ist ein Spielgerät 1 gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel. Im vorliegenden Fall ist ein Touch-Panel 25 ähnlich dem wie in derFig. 2 gezeigten angeordnet, jedoch ist das Touch-Panel 25 gekrümmt ausgebildet, insbesondere weist das Touch-Panel 25 eine konkave Krümmung auf. - Gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel kann als Anzeigeeinheit anstelle eines Bildschirmes 12 eine mechanische Walzenanordnung 42 vorgesehen sein, beispielsweise aufweisend drei oder fünf nebeneinander, um eine gemeinsame Achse drehbar gelagerte Walzen, wie dies die
Figuren 4 und5 zeigen. Ansonsten entsprechen diese Ausführungen denen derFiguren 2 bzw. 3. - Gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel, das
Figur 6 zeigt, sind der zweite Bildschirm 13 und ein dritter Bildschirm 14 hintereinander versetzt und gestaffelt angeordnet, so dass der Bildschirm 14 sich teilweise hinter dem Bildschirm 13 erstreckt und von diesem teilweise verdeckt wird. Dabei ist der zweite Bildschirm 13 - grob gesprochen - in einer vorderen Bildschirmebene im Wesentlichen unmittelbar unter bzw. an der Frontseite des Geräts angeordnet, während der verdeckte Bildschirm 14 in Richtung der Blickachse auf den Bildschirm tiefer in den Gerätekorpus hinein versetzt angeordnet ist, so dass ein Teil seiner Bildschirmoberfläche in Richtung der Blickachse auf den Bildschirm hinter dem Bildschirm 13 versteckt ist. Durch diese verdeckte Bildschirmanordnung kann trotz des ungewöhnlich schmalen (in Hochrichtung), jedoch breiten Sichtfensters bzw. Ausschnitts ein normalformatiger Bildschirm verwendet werden. Vorteilhafterweise besitzen alle/die beiden zueinander versetzten bzw. einander verdeckenden Bildschirme 13 und 14 dasselbe Format. Insbesondere können sie als Flachbildschirme beispielsweise in Form von TFT-Monitoren ausgebildet sein. - Gemäß einem weiteren Ausführungsbeispiel, das
Fig. 7 zeigt, können auch zwei in Tiefenrichtung des Gehäuses hintereinander versetzt bzw. gestaffelt angeordnete Bildschirme 12 und 13 mit einem dritten hierzu verkippt angeordneten Bildschirm 14 kombiniert werden. WieFig. 7 zeigt, sind der erste Bildschirm 12 und der zweite Bildschirm 13 hintereinander versetzt bzw. gestaffelt angeordnet, so dass der zweite Bildschirm 13 teilweise hinter dem Bildschirm 13 verdeckt angeordnet ist. Der genannte zweite Bildschirm 13 ist hierbei in Richtung der Blickachse auf dem Bildschirm tiefer in den Gerätekorpus hinein versetzt angeordnet, so dass ein unterer Abschnitt seiner Bildschirmoberfläche in Richtung der Blickachse auf den Bildschirm hinter dem ersten Bildschirm 12 verdeckt ist. Der obere dritte Bildschirm 14 schließt sich indes ohne Verdeckung an den genannten zweiten Bildschirm 13 an, wobei sich die untere Längskante des oberen Bildschirms 14 etwa parallel entlang der oberen Längskante des mittleren Bildschirms 13 erstreckt. Der genannte obere, dritte Bildschirm 14 ist jedoch stumpfwinklig aus der ebene des zweiten Bildschirms 13 heraus nach vorne verkippt, vgl.Fig. 7 , ähnlich wie dies bei der Ausführung nachFig. 3 der Fall ist. - Wie
Fig. 7 zeigt, kann das durchgängig sich über alle Bildschirme 12, 13 und 14 erstreckende Touch-Panel 25 auch verschieden gekrümmte Abschnitte umfassen, beispielsweise wie inFig. 7 gezeigt einen ebenen unteren Abschnitt sowie einen sich daran stetig anschließenden konkav gekrümmten oberen Abschnitt, der sich bei der Ausführung nachFig. 7 an den nach vorne verkippten oberen Bildschirm 14 anschmiegt. Unabhängig von der Verkippung der Bildschirme und/oder deren Tiefenversatz kann das Touch-Panel 25 eine solche oder auch eine andere Anordnung von verschieden gekrümmten bzw. ebenen Abschnitten besitzen, wobei das Touch-Panel 25 vorzugsweise stetig konturiert ohne Knickstellen ausgebildet ist. - Wie
Fig. 8 zeigt, kann sich das Touch-Panel 25 auch über vier Bildschirme 12, 13, 14 und 15 hinweg erstrecken. Hierbei können Bildschirme unterschiedlicher Oberflächenkonturierung Verwendung finden, wie dies beispielsweise der erste Bildschirm 12 und der darüber liegend angeordnete Bildschirm 13 verdeutlichen, wobei diese unterschiedlich konturierten Bildschirme 12 und 13 in derselben Ebene angeordnet oder auch zueinander versetzt positioniert sein können. Weiterhin kann zumindest ein in die Tiefe des Gerätekorpus hinein zurück versetzter Bildschirm vorgesehen sein, wie dies der dritte Bildschirm 14 gemäßFig. 8 verdeutlicht, der in Blickrichtung auf den Bildschirm einen teilweise verdeckten Bildschirmabschnitt besitzt, der sich hinter dem zweiten Bildschirm 13 erstreckt. Weiterhin kann zumindest ein zu den übrigen Bildschirmen stumpfwinklig verkippt angeordneter Bildschirm vorgesehen sein, wie dies der vierte Bildschirm 15 gemäßFig. 8 verdeutlicht. Dieser verkippte Bildschirm 15 kann hierbei mit einer Kante im Wesentlichen bündig bzw. ohne Versatz an einen benachbarten Bildschirm anschließen, wie dies die zuvor erläuterteFig. 7 zeigt. Alternativ kann der verkippte Bildschirm 15 jedoch auch zu dem benachbarten Bildschirm versetzt angeordnet sein, wie diesFig. 8 zeigt. Der vierte Bildschirm 15 ist nicht nur stumpfwinklig verkippt, sondern auch teilweise verdeckt angeordnet, da der untere Abschnitt des vierten Bildschirms 15 in die Tiefe des Gerätekorpus hinein versetzt angeordnet ist und sich ein Stück weit hinter dem dritten Bildschirm 14 erstreckt, vgl.Fig. 8 . Durch die verkippte Anordnung der Bildschirme ist vorteilhafterweise eine verbesserte bzw. ergonomische Ausbildung des Spielgerätes für einen Benutzer gegeben bei sonst größtmöglicher Flexibilität bezüglich Bereitstellung von Darstellungsflächen für Informationen für die Interaktion mit dem Benutzer insbesondere im Hinblick auf die ansonsten begrenzte Gerätegröße des Spielgerätes. - Gemäß
Fig. 8 kann das Touch-Panel 25 einen im Wesentlichen ebenen Verlauf besitzen. Gemäß einem weiteren Aspekt der Erfindung ist ein gekrümmter Verlauf des Touch-Panels 25 vorgesehen, beispielsweise wie bei der inFig. 8 gezeigten Anordnung der Bildschirme oder auch einer anderen Anordnung von mehreren, beispielsweise drei (vgl.Fig. 3 ) oder vier Bildschirmen, wobei in diesem Fall die Krümmung um eine Querachse des Spielgerätes ausgebildet ist. Die Krümmung kann zumindest teilweise kreisbogenförmig bzw. ovalförmig ausgebildet sein. - Gemäß einem weiteren Aspekt der Erfindung ist vorteilhafterweise ein gekrümmter Verlauf des Touch-Panels 25 um eine Längsachse des Spielgerätes vorgesehen. Alternativ ist eine Krümmung des Touch-Panels 25 sowohl um die Querachse als auch um die Längsachse möglich, wobei beispielsweise eine kissenförmige Ausbildung des Touch-Panels 25 erzielbar ist, bei welcher kissenförmigen Ausbildung beispielsweise die Eckbereiche des Touch-Panels 25 zum Bedienplatz hin gekrümmt sind.
- Die Steuerung des Touch-Panels kann ein Parallaxenausgleichsmittel zum Ausgleichen einer Koordinatenposition umfassen, so dass für einen Benutzer des Touch-Panels ein Parallaxenausgleich bei unterschiedlichen Anordnungen der Bildschirme, insbesondere bei einem in die Tiefe versetzten Bildschirm, ermöglicht ist. Die Parallaxenausgleichsvorrichtung kann hierbei Erfassungsmittel umfassen, die beispielsweise am Gerätegehäuse, insbesondere dessen Vorderseite, angeordnet sein können und die Kopf- und/oder Augenposition eines vor dem Gerät stehenden Gerätebedieners erfassen, um in Abhängigkeit der erfassten Augen- bzw. Kopfposition den Parallaxenausgleich vornehmen zu können. Die Parallaxenausgleichsvorrichtung greift hierbei zusätzlich zur erfassten Kopf- bzw. Augenposition auf abgespeicherte Geometrieparameter zurück, die die Position der Bildschirme relativ zueinander und relativ zum Touch-Panel 25 und/oder die Konturierung des Touch-Panels 25 und/oder die Konturierung der Anzeigeoberflächen der Anzeigeeinheiten 12, 13, 14 und 15 kennzeichnen.
- Die Steuerung des Touch-Panels ist weiterhin so adaptiert, dass beispielsweise ein durchgängiges Verschieben eines graphischen Elementes beispielsweise von dem ersten Bildschirm 12 auf den zweiten Bildschirm 13 oder dritten Bildschirm 14 oder weiteren Bildschirm 15 ermöglicht ist, wie dies
Fig. 9 veranschaulicht. Hierbei können dem Touch-Panel 25 Steuermittel zur Positionssteuerung von Anzeigeelementen auf zumindest zwei verschiedenen Anzeigeeinheiten 13 und 14 zugeordnet sein, wobei vorteilhafterweise die genannten Steuermittel Verschiebemittel zum Verschieben eines Anzeigeelements 28 von einer Anzeigeeinheit auf eine andere Anzeigeeinheit über die dazwischen liegenden Begrenzungen hinweg aufweisen. Vorteilhafterweise können die genannten Verschiebemittel hierbei Ausblendsteuermittel zum Ausblenden verschiedener Abschnitte des Anzeigeelements umfassen, wobei die Ausblendsteuermittel vorteilhafterweise ein Spaltmaß zwischen den Anzeigeeinheiten 13 und 14 bei der Bestimmung des ausgeblendeten Abschnitts berücksichtigen. Insbesondere kann aus dem zu verschiebenden Anzeigeelement ein etwa streifenförmiges Flächenstück ausgeblendet werden, welches in seiner Höhe etwa dem Spaltmaß zwischen den Anzeigeeinheiten entspricht, vgl.Fig. 9 . - Die elektronische Vorrichtung kann unter Verwendung jeder geeigneten Hardund/oder Software konfiguriert werden. Gemäß einer Ausführungsform kann die elektronische Vorrichtung umfassen: das genannte Touch-Panel 25, einen mit dem Touch-Panel 25 gekoppelten Touch-Controller sowie eine System-Steuerlogik gekoppelt mit: dem Touch-Controller, mindestens einem Prozessor, einem Systemspeicher, einem nicht-flüchtigen Speicher und/oder Speichergerät, und einem oder mehreren Kommunikationsschnittstellen. Eine Kommunikationsschnittstelle ist als jeweilige Video-Schnittstelle zu den jeweiligen Bildschirmen ausgebildet, auf welchen Bildschirmen graphische Elemente darstellbar sind.
- Das Touch-Panel 25 mit dem Touch-Controller ist insbesondere zum Bereitstellen von detektierten Positionsinformationen vorgesehen und ausgebildet.
- Das Touch-Panel 25 kann jeweils unter Verwendung einer geeigneten berührungsempfindliche Technologie wie zum Beispiel und ohne Einschränkung, kapazitiv, resistive, akustische Oberflächenwellen (SAW), Infrarot- und optische Bildgebung gebildet sein.
- Ein physisches Berühren des Touch-Panels 25 ist dabei nicht zwingend erforderlich sondern es kann gleichfalls die Anwesenheit eines Objekts nahe der Oberfläche detektiert werden.
- Das Verschieben eines dargestellten Elementes 28 von einem Bildschirm 13 auf einen benachbarten Bildschirm 14 kann eine in ständigen Intervallen erfolgende Koordinatenberechnung umfassen, wobei die jeweilige aktuelle Positionsinformation der detektierten Berührung auf dem Touch-Panel berücksichtigt ist. Die Berechnungen können in Pixel-Einheiten vorgenommen werden. Beginnt sich bei dem Verschiebevorgang das graphische Element über den Bildschirmrand hin zu bewegen, kann eine Ausblendung jenes Bereiches des graphischen Elementes erfolgen, welcher sozusagen über den einen Bildschirmrand hinaus ragt und zwar über jene Distanz, die zum benachbarten Bildschirmrand besteht.
- Wie
Fig. 10 zeigt, kann das Touch-Panel 25 in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung biegsam ausgebildet sein, so dass das Touch-Panel 25 verschiedene Krümmungsverläufe einnehmen kann und in verschiedenen Krümmungsverläufen in das Gerätegehäuse eingebaut werden kann, wobei sich das Touch-Panel 25 durchgängig über die separaten Bildschirme bzw. Display-Einheiten hinweg erstreckt und diese überdeckt.Fig. 10 (a) zeigt hierbei eine Seitenansicht mit im Wesentlichen horizontaler Blickachse auf das Touch-Panel, währendFig. 10 (b) eine Draufsicht bzw. eine Seitenansicht von oben her mit im Wesentlichen vertikaler Blickachse zeigt. Wie die verschiedenen Biegezustände gemäß denFiguren 10 (a) und 10 (b) zeigen, kann das Touch-Panel 25 einachsig oder mehrachsig in verschiedene Richtungen gekrümmt werden oder sein, je nachdem, welchen Verlauf die durch das Touch-Panel gebildete Frontoberfläche des Gerätegehäuses einnehmen soll.
Claims (13)
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät, mit mehreren separaten Anzeigeeinheiten (12, 13, 14, 15), insbesondere Bildschirme, zur Darstellung von Informationen, wobei die Anzeigeeinheiten (12, 13, 14, 15) voneinander unabhängig montierbare Baugruppen bilden und zumindest eine der Anzeigeeinheiten (12, 13, 14, 15) mit einem Touch-Panel (25) zur Eingabe von Steuerbefehlen durch Berührung versehen ist, dadurch gekennzeichnet, dass das Touch-Panel (25) sich durchgängig über zumindest jeweils einen Teil von zumindest zwei verschiedenen Anzeigeeinheiten (12, 13, 14, 15) und über den Grenzbereich oder den Zwischenraum zwischen den mindestens zwei unterschiedlichen Anzeigeeinheiten erstreckt; und wobei das Touch-Panel (25) eine den Anzeigeeinheiten (12, 13, 14, 15) vorgeblendete, durchsichtige Sichtfrontverkleidung bildet, die in ein Gerätegehäuse (11) eingepasst ist und einen dem Gerätebedienplatz zugewandten Frontbereich des Gerätegehäuses bildet.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach dem vorhergehenden Anspruch, wobei sich das Touch-Panel (25) durchgängig über drei vorzugsweise übereinander angeordnete Anzeigeeinheiten (12, 13, 14, 15) und/oder im Wesentlichen über den gesamten Spielanzeigebereich (16) des Spiel- und/oder Unterhaltungsgeräts erstreckt.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Touch-Panel (25) sich über mehrere relativ zueinander unterschiedlich ausgebildete und/oder unterschiedlich geneigt angeordnete Anzeigeeinheiten (12, 13, 14, 15) erstreckt.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest eine der von dem Touch-Panel (25) überdeckten Anzeigeeinheiten (12) eine von dem darüber liegenden Touch-Panel (25) abweichend konturierte Anzeigeoberfläche besitzt.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Touch-Panel (25) durchsichtig ausgebildet ist und die Anzeigeeinheiten von dem Touch-Panel (25) separat ausgebildete Anzeigeoberflächen (12a, 13a, 14a, 15a), insbesondere Bildschirmoberflächen, besitzen, über denen sich das durchsichtig ausgebildete Touch-Panel (25) erstreckt, wobei vorzugsweise das Touch-Panel (25) zumindest abschnittsweise von der Anzeigeoberfläche (12a, 13a, 14a) eine darunter liegenden Anzeigeeinheit (12, 13, 14) beabstandet ist.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Touch-Panel (25) zumindest einen Abschnitt aufweist, der eine zumindest einachsig gekrümmte Konturierung besitzt, wobei vorteilhafterweise eine Krümmung um eine oder mehrere Krümmungsachsen parallel zu einer aufrechten Längsachse des Gerätegehäusekorpus und/oder eine Krümmung um eine oder mehrere Krümmungsachsen parallel zu einer liegenden Querachse des Gerätegehäusekorpus vorgesehen ist.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Touch-Panel (25) durchgängig über zumindest zwei zueinander stumpfwinklig geneigten Bildschirmen (13, 14; 14, 15) ausgebildet ist, wobei das Touch-Panel (25) vorzugsweise knickfrei ausgebildet ist und/oder einen bogenförmig gekrümmten Verlauf besitzt, der sich an die stumpfwinklig geneigten Oberflächen der Bildschirme (13, 14; 14, 15) anschmiegt.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei eine Anzeigeeinheit (12) mit einer ballig geformten Anzeigeoberfläche unter einem ebenen oder konkav gewölbten Touch-Panel-Abschnitt angeordnet ist.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Touch-Panel (25) biegsam ausgebildet ist derart, dass das Touch-Panel (25) in verschiedene Krümmungszustände bringbar ist.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei sich das Touch-Panel (25) durchgängig über zwei Bildschirme (13, 14) hinweg erstreckt, von denen ein Bildschirm (14) vom Gerätebedienplatz aus betrachtet teilweise hinter einem anderen Bildschirm (13) verdeckt angeordnet ist.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das Touch-Panel (25) sich über zumindest 30 % der Fläche einer einem Gerätebedienplatz zugewandten Gehäusefront des Spielund/oder Unterhaltungsgeräts erstreckt.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei dem Touch-Panel (25) eine Parallaxenausgleichsvorrichtung zugeordnet ist, die Erfassungsmittel zur Erfassung der Kopf- und/oder Augenposition eines Gerätebedieners umfasst und eine jeweils erfasste Berührpunktposition am Touch-Panel in Abhängigkeit der erfassten Kopfposition verschiebt und/oder einem gegenüber der erfassten Berührpunktposition versetzten Anzeigeelement der Anzeigeeinheit zuordnet.
- Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei dem Touch-Panel (25) Steuermittel zur Positionssteuerung von Anzeigeelementen auf zumindest zwei verschiedenen Anzeigeeinheiten (13, 14) zugeordnet sind, wobei die genannten Steuermittel Verschiebemittel zum Verschieben eines Anzeigeelements (28) von einer Anzeigeeinheit (13) auf eine andere Anzeigeeinheit (14) über die dazwischen liegenden Begrenzungen der Anzeigeeinheiten (13, 14) hinweg aufweisen, wobei die Verschiebemittel Ausblendsteuermittel zum Ausblenden verschiedener Abschnitte des Anzeigeelements entsprechend einem Spaltmaß zwischen den Anzeigeeinheiten (13, 14) dann, wenn das Anzeigeelement (28) über die Begrenzungen der Anzeigeeinheiten (13, 14) hinweg verschoben wird, aufweist.
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