EP1717771A1 - Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes, der einer Symbolkombination zugeordnet ist, die matrixartig von einer Symbolspieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten angezeigt wird. - Google Patents

Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes, der einer Symbolkombination zugeordnet ist, die matrixartig von einer Symbolspieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten angezeigt wird. Download PDF

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EP1717771A1
EP1717771A1 EP05023491A EP05023491A EP1717771A1 EP 1717771 A1 EP1717771 A1 EP 1717771A1 EP 05023491 A EP05023491 A EP 05023491A EP 05023491 A EP05023491 A EP 05023491A EP 1717771 A1 EP1717771 A1 EP 1717771A1
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EP
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symbol
profit
symbols
winning
displayed
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EP05023491A
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Inventor
Paul Gauselmann
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ASP Gauselmann GmbH
Original Assignee
ASP Gauselmann GmbH
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Definitions

  • the invention relates to a method for determining a profit value which is associated with a symbol combination which is displayed in a matrix-like manner by a symbol-playing device of a coin-operated amusement machine according to the preamble of patent claim 1.
  • the object of the invention is to develop a generic entertainment machine such that each displayed symbol combination is usable for profit analysis.
  • the inventive method has the advantage that a profitable symbol combination now no longer needs to be arranged according to a predetermined payline principle. Rather, a profit is already granted if one and the same or an equivalent winning symbol is displayed in at least one other column of the symbol playing device.
  • particularly marked symbols can take over the function of a Joker, so that, for example, in the first and third column one and the same profit symbol or an equivalent profit symbol is arranged and in the second column is a specially marked profit symbol, which the adjacent Substituted profit symbols, so that now a gain for three equivalent winning symbols is granted.
  • a further advantage lies in the method according to the invention for evaluating the profit value associated with the displayed winning symbol combination, that the symbol combinations are now also evaluated and granted from right to left as a function of the game bet.
  • a coin-operated entertainment machine designated by 1 in FIG. 1 comprises a symbol-playing device 2, which is designed as a TV monitor or flat screen. Below the symbol game device 2 3 control elements 4 are arranged on a desk-like inclined to the player inclined front projection, which are in communication with a not shown control unit of the coin-operated amusement machine 1. Adjacent to the controls 4, a coin receiving opening 5 is provided. Above the coin receiving opening 5 adjacent to the symbol game device 2 is a device 6 for receiving banknotes. Below the desk-like projection 3 a coin receiving trough 7 is arranged.
  • the coin operated automatic entertainment machine 1 comprises a coin unit, not shown, which is associated with a Münzsammel matterser with a Münzausiere sympathy.
  • a coin validator of the coin unit and the coin dispenser are connected to the control unit.
  • the winning symbols are displayed with a TV monitor of the symbol player 2 in a matrix-like arrangement.
  • the matrix preferably consists of five columns and three rows, in which of the TV monitor of the symbol game device 2 five juxtaposed rollers are shown and from each cylindrical roller body each three profit symbols are displayed.
  • the evaluation of whether a profitable combination of symbols is displayed depends on the stake used. In a simple game bet, a horizontal payline 8 is evaluated.
  • the roof-shaped payline connects the lowest profit symbol of the lower left circulation body, the middle profit symbol of the left-to-right second circulation body, and the uppermost profit symbol of the left-to-right third circulation body, the middle profit symbol of the left-to-right fourth circulation body, and the lowest profit symbol of left to right fifth circulating body.
  • FIG. 2 only the profit symbols arranged in the form of a matrix are shown in the stylized symbol playing device 2.
  • the control unit After presentation of the winning symbols is checked by the control unit, which stake was made. If a predetermined game use is present, then in addition to the profit line analysis previously described in FIG. 1, it is now checked whether identical or equilibrium profit symbols 13 are displayed from right to left in each horizontally extending payline 8 - 10. With two or three or four juxtaposed equilibrium profit symbols 13, a profit value is granted in accordance with a profit plan, which is stored in the control unit.
  • the profit symbols determined by means of a pseudo-random generator are arranged in matrix-like manner in the symbol game device 2 according to FIG. 3, in such a way that the profit symbols are arranged in cells whose address is determined by the row and column output. From the control unit is checked after the display of the winning symbols, which bet was made or which credit balance is in one of the credit meter or if a specially marked winning symbol is displayed. In the presence of one of the aforementioned events, the profit value is determined on the basis of adjacently arranged identical or equivalent profit symbols 13. The control unit checks whether at least two profit symbols 13 are arranged adjacent to a horizontal payline 8-10. Depending on the profit symbol 13 and the number of similar or equivalent profit symbols 13, this symbol combination group is assigned a profit value according to a valid win plan.
  • the object of the invention is also achieved in that is checked by the control unit, whether the coin-operated amusement machine 1 is operated in a normal game mode or in a non-standard game mode with an increased game use. If the coin-operated automatic entertainment machine 1 is operated in a game mode deviating from the normal game, the matrix-like arranged profit symbols according to FIGS. 4 and 5 are tested for a winning combination such that at least one of the five columns must match at least one identical or equivalent winning symbol 13 for granting one of said symbol combination and the number of matching winning symbols 13 associated profit value according to the winning schedule from the control unit.

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Abstract

1. Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes, der einer Symbolkombination zugeordnet ist, die matrixartig von einer Symbolspieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten angezeigt wird.
2.1 Münzbetätigte Unterhaltungsautomaten umfassen eine Symbolspieleinrichtung, mit der gewinnbringende Symbolkombinationen angezeigt werden. Anhand vorgegebener Gewinnlinien wird von der Steuereinheit des Unterhaltungsautomaten ermittelt, ob der angezeigten Symbolkombination ein Gewinnwert zugeordnet ist. Mit der Neuerung soll jede angezeigte Symbolkombination zur Gewinnauswertung verwandt werden.
2.2 Zu diesem Zweck ist vorgesehen, daß bei einem einfachen oder mehrfachen Spieleinsatz eine Auswertung der übereinstimmenden Gewinnsymbole in jeder auswertbaren Gewinnlinie von links nach rechts und/oder von rechts nach links erfolgt, und daß der Gewinnwert von der Anzahl gleichartiger oder gleichwertiger Gewinnsymbole, die von der Symbolspieleinrichtung gleichzeitig angezeigt werden, bestimmt wird.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes, der einer Symbolkombination zugeordnet ist, die matrixartig von einer Symbolspieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten angezeigt wird gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
  • Aus der US 6,089,977 ist ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit einer Symbolspieleinrichtung bekannt, die matrixartig angeordnete Gewinnsymbole darstellt. Die Matrix zur Anzeige der Gewinnsymbole umfaßt fünf Spalten und drei Zeilen. Wird ein vorgegebenes Gewinnsymbol mit der Symbolspieleinrichtung dargestellt, wird nachfolgend seitens der Steuereinheit ein Jokersymbol ein jedes Feld der Matrix einnehmen und jedes Mal wird geprüft, welcher Gewinnwert der nunmehr dargestellten Symbolkombination zugeordnet ist. Von Nachteil ist dabei die strikte Vorgabe der auszuwertenden Gewinnlinien, so daß eine Vielzahl von theoretisch möglichen Gewinnkombinationen nicht zur Auswertung herangezogen werden. Dieses führt bei dem Benutzer des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten zwangsläufig zu einer Spielermüdung, da er zu der Erkenntnis kommt, daß die Symbolkombinationen gezielt so dargestellt werden, daß das Gefühl eines Beinahegewinns gezielt herbeigeführt wird.
  • Aufgabe der Erfindung ist es, einen gattungsbildenden Unterhaltungsautomaten derart weiterzubilden, daß jede angezeigte Symbolkombination zur Gewinnauswertung verwendbar ist.
  • Diese Aufgabe wird durch die Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
  • Eine vorteilhafte Ausgestaltung der Erfindung ist den Unteransprüchen zu entnehmen.
  • Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf, daß eine gewinnbringende Symbolkombination nun nicht mehr nach einem vorgegebenen Gewinnlinienprinzip angeordnet sein muß. Vielmehr wird bereits dann ein Gewinn gewährt, wenn in mindestens einer weiteren Spalte der Symbolspieleinrichtung ein und dasselbe bzw. ein gleichwertiges Gewinnsymbol angezeigt wird. In einer weitergehenden erfindungsgemäßen vorteilhaften Ausgestaltung können besonders gekennzeichnete Symbole die Funktion eines Jokers übernehmen, so daß z.B. in der ersten und dritten Spalte ein und dasselbe Gewinnsymbol bzw. ein gleichwertiges Gewinnsymbol angeordnet ist und in der zweiten Spalte ein besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol vorliegt, welches die benachbarten Gewinnsymbole substituiert, so daß nunmehr ein Gewinn für drei gleichwertige Gewinnsymbole gewährt wird. Ein weitergehender Vorteil liegt in dem erfindungsgemäßen Verfahren zur Auswertung des der angezeigten Gewinnsymbolkombination zugeordneten Gewinnwertes, daß nunmehr in Abhängigkeit des Spieleinsatzes die Symbolkombinationen auch von rechts nach links ausgewertet werden und gewährt werden.
  • Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in der zeichnung dargestellt. Es zeigt:
  • Figur 1:
    einen münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer symboldarstellenden Anzeigevorrichtung,
    Figur 2:
    eine Symbolanzeigematrix mit Gewinnsymbolen, die von rechts nach links ausgewertet werden,
    Figur 3:
    eine Gewinnsymbolanzeigevorrichtung mit Gewinnsymbolen, die gruppiert angeordnet sind,
    Figur 4:
    eine Gewinnsymbolanzeigematrix mit freier Gewinnsymbolanordnung und
    Figur 5:
    eine Gewinnsymbolanzeigematrix mit freier Gewinnsymbolanordnung.
  • Ein in der Figur 1 mit 1 bezeichneter münzbetätigter Unterhaltungsautomat umfaßt eine Symbolspieleinrichtung 2, die als TV-Monitor oder Flachbildschirm ausgebildet ist. Unterhalb der Symbolspieleinrichtung 2 sind auf einem pultartig ausgebildeten zum Spieler geneigten frontseitigen Vorsprung 3 Bedienelemente 4 angeordnet, die mit einer nicht näher dargestellten Steuereinheit des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 1 in Verbindung stehen. Benachbart zu den Bedienelementen 4 ist eine Münzannahmeöffnung 5 vorgesehen. Oberhalb der Münzannahmeöffnung 5 benachbart zu der Symbolspieleinrichtung 2 befindet sich eine Vorrichtung 6 zur Entgegennahme von Banknoten. Unterhalb des pultartigen Vorsprungs 3 ist eine Münzentnahmewanne 7 angeordnet. Der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 1 umfaßt eine nicht näher dargestellte Münzeinheit, der ein Münzsammelbehälter mit einer Münzauszahleinrichtung zugeordnet ist. Ein Münzprüfer der Münzeinheit und die Münzausgabeeinrichtung sind mit der Steuereinheit verbunden. Die Ablaufsteuerung des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 1 erfolgt mittels einer einen Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit, die den gesamten Spiel- und Funktionsablauf des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten 1 steuert. Bei einem Spieleinsatz aufweisenden Guthabenstand werden von der Steuereinheit, die mit der Symbolspieleinrichtung 2 anzuzeigenden Gewinnsymbole ermittelt. Die Gewinnsymbole werden mit einem TV-Monitor der Symbolspieleinrichtung 2 in einer matrixartigen Anordnung dargestellt. Die Matrix besteht bevorzugt aus fünf Spalten und drei Zeilen, in denen von dem TV-Monitor der Symbolspieleinrichtung 2 fünf nebeneinander angeordnete Walzen dargestellt werden und von jedem walzenförmigen Umlaufkörper jeweils drei Gewinnsymbole dargestellt werden. Die Auswertung, ob eine gewinnbringende Symbolkombination angezeigt ist, erfolgt in Abhängigkeit des getätigten Spieleinsatzes. Bei einem einfachen Spieleinsatz wird eine horizontal verlaufende Gewinnlinie 8 ausgewertet. Bei einem erhöhten Spieleinsatz werden drei horizontal verlaufend angeordnete Gewinnlinien 8, 9, 10 zur Ermittlung eines Gewinnwertes von der Steuereinheit ausgewertet. Bei einem höheren Spieleinsatz werden ergänzend zu den drei horizontal verlaufenden Gewinnlinien 8-10 auch eine v-bzw. dachförmige Gewinnlinie 11, 12 ausgewertet. Bei der v-förmigen Gewinnlinie 11 beginnt diese am oberen Gewinnsymbol des linken Umlaufkörpers über das mittlere Gewinnsymbol des von links nach rechts zweiten Umlaufkörpers zum untersten Gewinnsymbol des mittleren Umlaufkörpers sowie zu dem mittleren des von links nach rechts vierten Umlaufkörpers und endet am oberen Gewinnsymbol des rechten Umlaufkörpers. Die dachförmige Gewinnlinie verbindet das unterste Gewinnsymbol des linken unteren Umlaufkörpers, das mittlere Gewinnsymbol des von links nach rechts zweiten Umlaufkörpers und das oberste Gewinnsymbol des von links nach rechts dritten Umlaufkörpers, das mittlere Gewinnsymbol des von links nach rechts vierten Umlaufkörpers und das unterste Gewinnsymbol des von links nach rechts fünften Umlaufkörpers.
  • Bei einem darüber hinaus gehenden Spieleinsatz werden zu den horizontal verlaufenden Gewinnlinien 8-10 ergänzend diese auch von rechts nach links ausgewertet bzw. die Anzahl der mit der Symbolspieleinrichtung 2 angezeigten gleichartigen oder gleichgewichtigen Gewinnsymbole zur Gewinnermittlung verwandt.
  • In der Figur 2 sind lediglich die matrixartig angeordneten Gewinnsymbole in der stilisierten Symbolspieleinrichtung 2 dargestellt. Nach Darstellung der Gewinnsymbole wird von der Steuereinheit geprüft, welcher Spieleinsatz getätigt wurde. Liegt ein vorbestimmter Spieleinsatz vor, so werden ergänzend zu der zuvor in der Figur 1 beschriebenen Gewinnlinienauswertung nunmehr noch geprüft, ob von rechts nach links in jeder horizontal verlaufenden Gewinnlinie 8-10 benachbart zu einander gleichartige oder gleichgewichtige Gewinnsymbole 13 angezeigt werden. Bei zwei bzw. drei oder vier nebeneinander angeordneten gleichgewichtigen Gewinnsymbolen 13 wird ein Gewinnwert gemäß einem Gewinnplan gewährt, der in der Steuereinheit hinterlegt ist.
  • Gemäß einer weitergehenden Lösung der erfindungsgemäßen Aufgabe werden die mittels eines Pseudozufallsgenerators ermittelten Gewinnsymbole in der Symbolspieleinrichtung 2 gemäß der Figur 3 matrixartig angeordnet, und zwar in der Art, daß die Gewinnsymbole in Zellen angeordnet sind, deren Adresse mit der Zeilen- und Spaltenausgabe bestimmt ist. Von der Steuereinheit wird nach der Anzeige der Gewinnsymbole geprüft, welcher Spieleinsatz getätigt wurde bzw. welcher Guthabenstand in einem der Guthabenzähler vorliegt oder ob ein besonders gekennzeichnetes Gewinnsymbol mit angezeigt wird. Beim Vorliegen einer der vorgenannten Ereignisse wird der Gewinnwert anhand von benachbart angeordneten gleichartigen oder gleichwertigen Gewinnsymbolen 13 ermittelt. Von der Steuereinheit wird geprüft, ob mindestens zwei Gewinnsymbole 13 benachbart auf einer horizontal verlaufenden Gewinnlinie 8-10 angeordnet sind. In Abhängigkeit des Gewinnsymbols 13 und der Anzahl gleichartiger oder gleichwertiger Gewinnsymbole 13 wird dieser Symbolkombinationsgruppe ein Gewinnwert nach einem gültigen Gewinnplan zugeordnet.
  • Die erfindungsgemäße Aufgabe wird auch dadurch gelöst, daß von der Steuereinheit geprüft wird, ob der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 1 in einem Normalspielmodus oder in einem vom Normalspiel abweichenden Spielmodus mit einem erhöhten Spieleinsatz betrieben wird. Wird der münzbetätigte Unterhaltungsautomat 1 in einem vom Normalspiel abweichenden Spielmodus betrieben, werden die matrixartig angeordneten Gewinnsymbole gemäß der Figur 4 und 5 derart auf eine Gewinnkombination hin geprüft, daß in mindestens einer der fünf Spalten eine Übereinstimmung von mindestens einem gleichartigen oder gleichwertigen Gewinnsymbol 13 vorliegen muß, damit ein dieser Symbolkombination und der Anzahl der übereinstimmenden Gewinnsymbole 13 zugeordneter Gewinnwert gemäß dem Gewinnplan von der Steuereinheit gewährt wird.

Claims (9)

  1. Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes, der einer Symbolkombination zugeordnet ist, die matrixartig von einer Symbolspieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten angezeigt wird, wobei von einer Steuereinheit mit einem Pseudo-Zufallsgenerator die von der Symbolspieleinrichtung anzuzeigenden Gewinnsymbole ermittelt werden und der der angezeigten Symbolkombination zugeordnete Gewinnwert mit einem in der Steuereinheit hinterlegten Gewinnplan ermittelt wird,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß bei einem einfachen oder mehrfachen Spieleinsatz eine Auswertung der übereinstimmenden Gewinnsymbole 13 in jeder auswertbaren Gewinnlinie 8-12 von links nach rechts und/oder von rechts nach links erfolgt, und/oder daß der Gewinnwert von der Anzahl gleichartiger oder gleichgewichtiger Gewinnsymbole 13, die von der Symbolspieleinrichtung 2 gleichzeitig angezeigt werden, bestimmt wird.
  2. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß zur Ermittlung des den angezeigten Gewinnsymbolen zugeordneten Gewinnwerts die Anzahl übereinstimmender oder gleichwertiger Gewinnsymbole 13 auf einer Gewinnlinie 8-12 verwandt wird.
  3. Verfahren nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß zur Ermittlung des den angezeigten Symbolen zugeordneten Gewinnwerts die mit der Symbolspieleinrichtung 2 angezeigte Anzahl der übereinstimmenden oder gleichwertigen Gewinnsymbole 13 ausschlaggebend ist.
  4. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß bei Anzeige eines vorbestimmten besonderen Gewinnsymbols 14 oder beim Vorliegen eines vorgegebenen Guthabenzählerstandes oder nach Entrichtung eines vorgegebenen mehrfachen des einfachen Spieleinsatzes der Gewinnwert der angezeigten Gewinnsymbole anhand von übereinstimmenden oder gleichwertigen Gewinnsymbolen 13 in einer oder mehreren Zeilen oder Spalten der matrixartigen Symbolspieleinrichtung 2 ermittelt und gewährt wird.
  5. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß von der Steuereinheit der Zählerstand eines Sonderspielezählers geprüft wird, und daß bei einem von Null abweichenden Zählerstand bei der Ermittlung des der angezeigten Gewinnsymbolkombination zugeordneten Gewinnwertes ein Gewinnwert gewährt wird, wenn in mindestens einer der Zeilen oder Spalten der Symbolspieleinrichtung 2 eine Übereinstimmung von gleichartigen oder gleichwertigen Gewinnsymbolen 13 vorliegt.
  6. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß bei einem Mehrfachen des einfachen Spieleinsatzes die angezeigten Gewinnsymbole eine gewinnbringende Gewinnsymbolkombination darstellen, wenn durch Substitution mindestens eines Gewinnsymbols in einer Spalte oder einer Zeile drei gleichartige oder gleichwertige Gewinnsymbole 13 von der Symbolspieleinrichtung 2 angezeigt werden.
  7. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß bei der Darstellung eines besonderen Gewinnsymbols 14 in der Symbolspieleinrichtung 2 nachfolgend von der Steuereinheit geprüft wird, ob in mindestens zwei Spalten oder Zeilen der Symbolspieleinrichtung 2 mindestens zwei gleichartige oder gleichwertige Gewinnsymbole 13 angezeigt werden, und daß mindestens ein angezeigtes Gewinnsymbol einer weiteren Spalte substituiert wird, und daß der Gewinnwert gewährt wird, der drei oder mehreren gleichartigen oder gleichwertigen Gewinnsymbolen 13 zugeordnet ist.
  8. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß bei einem Guthabenzählerstand größer Null von der Steuereinheit ein Gewinnwert durch Substituierung eines benachbarten Gewinnsymbols 13 gewährt wird.
  9. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß bei einem mehrfachen des einfachen Spieleinsatzes einer substituierten Symbolkombination der Gewinnwert zugeordnet wird, der dem Anfangs- oder Endsymbol der Gewinnlinie 8-12 der substituierten Symbolkombination zugeordnet ist.
EP05023491A 2005-04-26 2005-10-27 Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes, der einer Symbolkombination zugeordnet ist, die matrixartig von einer Symbolspieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten angezeigt wird. Withdrawn EP1717771A1 (de)

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