EP0097824B1 - Spielfigur - Google Patents

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EP0097824B1
EP0097824B1 EP83105310A EP83105310A EP0097824B1 EP 0097824 B1 EP0097824 B1 EP 0097824B1 EP 83105310 A EP83105310 A EP 83105310A EP 83105310 A EP83105310 A EP 83105310A EP 0097824 B1 EP0097824 B1 EP 0097824B1
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EP
European Patent Office
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toy
width
hands
head
depth
Prior art date
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EP83105310A
Other languages
English (en)
French (fr)
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EP0097824A1 (de
Inventor
Peter Larws
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Cessione polimodial Sa
Original Assignee
Individual
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Publication date
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Publication of EP0097824A1 publication Critical patent/EP0097824A1/de
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/16Dolls made of parts that can be put together

Definitions

  • the present invention relates to a game figure that can be combined when playing with cuboid toy plug-in modules, in which the dimensions of length: width: height relate to a basic unit a like 4: 2: 1 and the two cube-shaped recesses of the volume axaxa and have a square opening from the cross section axa, the remaining webs to the outer surfaces and the webs between the recesses and the opening having a thickness of a / 2.
  • a plug-in toy module is described in DE-B-2 161 913.
  • Game characters are known in a wide variety of designs, including those with pivoting arms and legs and a rotatable head.
  • US-A-4,205,482 shows a toy figure which can be used as an element in a clamping block system, the figure being able to be clamped onto a base plate which is arranged at regular intervals from one another by means of suitable round, non-continuous recesses which are molded into the figure Has pimples.
  • the cutouts mentioned are located on hollow legs which are open at the bottom and have a substantially rectangular cross-sectional area, which have a flat rear side and which are articulated on a lower part which can be inserted into an upper part of the figure.
  • This well-known game figure is suitable for clamping in the clamp module system mentioned, but is not suitable for plugging into plug-in module systems.
  • US-A-3,995,395 also describes a game figure with pivotable arms and legs and with a rotatable head, a pin formed on the head down holding the front and back parts of the torso together and simultaneously locking the arms and legs on the torso.
  • This known figure is not intended for use in a modular system and is not suitable for combining with plug-in modules by means of a plug connection.
  • the aim of the present invention is a game figure which is constructed in such a way that it can be combined with the elements of the plug-in module system of the type mentioned in the beginning in a variety of ways, so that previously not possible designs which stimulate the imagination and the technical thinking ability of the player are possible.
  • Figure 2 shows in perspective the upper part 1 of the game figure together with a plug-in module according to DE-B-2 161 913.
  • the upper part is also for insertion into the.
  • Push-through opening (a x a) of the modules according to DE-B-2 161 913 is suitable.
  • the figure fits into the recesses or the breakthrough of the building block.
  • the figure can be clamped to the bridges of the block.

Landscapes

  • Toys (AREA)

Description

  • Die vorliegende Erfindung betrifft eine Spielfigur, die beim Spielen kombiniert werden kann mit quaderförmigen Spielzeug-Steckbausteinen, bei denen die Abmessungen von Länge: Breite: Höhe sich zu einer Grundeinheit a wie 4 : 2 : 1 verhalten und die zwei würfelförmige Aussparungen vom Volumen a x a x a und einen Quadratischen Durchbruch vom querschnitt a x a aufweisen, wobei die verbleibenden Stege zu den Außenflächen und die Stege zwischen den Aussparungen und dem Durchbruch eine Dicke von a/2 haben. Ein solcher Spielzeug-Steckbaustein ist in der DE-B-2 161 913 beschrieben.
  • Spielfiguren sind in den unterschiedlichsten Ausführungsformen bekannt, darunter auch solche mit schwenkbaren Armen und Beinen und drehbarem Kopf. So beschreibt z.B. die US-A-4,205,482 eine Spielfigur, die als Element in einem Klemmbausteinsystem verwendet werden kann, wobei die Figur mittels passender runder, nicht durchgehender Aussparungen, die in die Figur eingeformt sind, auf eine Grundplatte geklemmt werden kann, welche in regelmäßigem Abstand voneinander angeordnete Noppen aufweist. Die genannten Aussparungen befinden sich an hohlen nach unten offenen Beinen mit im wesentlichen rechteckiger Querschnittsfläche, die eine ebene Rückseite aufweisen und die an einem, in ein Oberteil der Figur einsteckbares Unterteil angelenkt sind. Diese bekannte Spielfigur eignet sich zum Klemmen im erwähnten Klemmbausteinsystem, eignet sich aber nicht zum Einstecken in Steckbausteinsysteme.
  • Auch die US-A-3,995,395 beschreibt eine Spielfigur mit schwenkbaren Armen und Beinen und mit drehbarem Kopf, wobei ein am Kopf nach unten angeformter Stift das Vorder- und das Rückenteil des Rumpfes zusammenhält und gleichzeitig die Arme und die Beine am Rumpf verriegelt. Diese bekannte Figur ist nicht zur Verwendung in einem Bausteinsystem gedacht und eignet sich nicht zum Kombinieren mit Steckbausteinen durch Steckverbindung.
  • Ziel der vorliegenden Erfindung ist eine Spielfigur, die so konstruiert ist, daß sie mit den Elementen des Steckbausteinsystems der anfangs genannten Art in mannigfacher Weise kombiniert werden kann, so daß bisher nicht mögliche, die Phantasie und das technische Denkvermögen des Spielenden anregende Gestaltungen möglich sind.
  • Ausgehend von einer Spielfigur, bestehend aus einem Oberteil mit einem drehbaren Kopf und zwei Armen, die um eine horizontale Achse schwenkbar sind, einem Unterteil, das in dieses Oberteil einsteckbar ist und . horizontal angeordnete Drehzapfen aufweist, auf die zwei Beine mit im wesentlichen rechteckiger Querschnittsfläche aufsteckbar sind (US-A-4 205 482), wird dieses Ziel erreicht mit einer Spielfigur mit den kennzeichnenden Merkmalen gemäß Patentanspruch 1.
  • Ein Merkmal einer besonderen Ausführungsart der Spielfigur besteht darin, daß sie zwei verdrehbare Hände mit einer rechteckigen Grifföffnung aufweist, wobei die Breite der Hände C = a/2, der Abstand der Handflächen voneinander
    • H = 2a und die
    • Grifföffnung der Hände
    • G = ist.
  • Die Erfindung wird an Ausführungsbeispielen durch die Zeichnung näher erläutert.
  • Figur 1 zeigt die Spielfigur, deren Oberteil mit 1 und deren Unterteil mit 2 bezeichnet ist, und zwar
    • a) von vorn, teilweise geschnitten,
    • b) von der Seite und
    • c) von oben,
  • und Figur 2 zeigt perspektivisch das Oberteil 1 der Spielfigur zusammen mit einem Steckbaustein gemäß DE-B-2 161 913.
  • Wie die Zeichnung erkennen läßt, weist die Spielfigur folgende Abmessungen auf:
    • Länge: L = 5a
    • Höhe bis Schultern: S = 4a
    • Breite über Arme: B = 2a
    • Rumpfbreite: RB = a
    • Rumpftiefe: RT = a
    • Tiefe der Gesamtfigur: T = a
    • Kopfbreite: KB < a
    • Kopftiefe: KT < a
    • Armdicke: A = a/2
    • Abstand der verdrehbaren Handflächen voneinander: H = 2a
    • Grifföffnung der Hände: G =
    • Handbreite: C = a/2
    • Fußhöhe: F = a/4
    • Querschnittsfläche des Beinhohlraums: D x E = a/4 x a/2.
  • Wie insbesondere aus Figur 2 ersichtlich ist, ist das Oberteil auch für sich zum Einstecken in die . Durchstecköffnung (a x a) der Bausteine gemäß DE-B-2 161 913 geeignet.
  • Dank der erfindungsgemäßen Konstruktion der Spielfigur sind zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten mit den genanten Steckbausteinen gegeben, wobei nachstehend eine kleine Auswahl dieser Kombinationsmöglichkeiten wiedergegeben wird:
    • Werden mehrere Steckbausteine neben- oder übereinander gelegt, dann paßt die Spielfigur mit dem Kopf in eine der beiden Aussparungen und der Rest der Figur hat die Länge eines Bausteins.
  • Mit der Rumpfbreite paßt die Figur in die Aussparungen, bzw. den Durchbruch des Bausteines.
  • Zwischen die Handflächen passen zwei nebeninander liegende Steckbausteine mit einer entsprechenden Gesamthöhe von 2a.
  • Dank der Grifföffnung der Hände kann die Figur an den Stegen des Bausteins festgeklemmt werden.
  • Da die verschiedenen Abmessungen der Spielfigur sich zueinander verhalten wie 1 : 2 : 4 : 8, was z.B. am Verhältnis der Grifföffnung G (= 1) zur Rumpfbreite (RB) (=a) zur Breite B (=2a) zur Höhe bis Schulter S (=4a) zu erkennen ist, ist die universelle Kombinationsmöglichkeit mit dem Grundbaustein offensichtlich.

Claims (4)

1. Spielfigur, bestehend aus
einem Oberteil mit einem drehbaren Kopf und zwei Armen, die um eine horizontale Achse schwenkbar sind,
einem Unterteil, das in dieses Oberteil einsteckbar ist und horizontal angeordnete Drehzapfen aufweist, auf die zwei Beine mit im wesentlichen rechteckiger Querschnittsfläche schwenkbar aufsteckbar sind, dadurch gekennzeichnet,
daß zur Kombination mit quaderförmigen Spielzeug-Steckbausteinen mit Durchstecköffnungen, bei denen die Abmessungen von Länge: Breite: Höhe sich zu einer Grundeinheit a wie 4: 2: 1 verhalten und die zwei würfelförmige Aussparungen vom Volumen a x a x a und einen Quadratischen Durchbruch von querschnitt a x a aufweisen, wobei die verbleibenden Stege zu den Außenflächen und die Stege zwischen den Aussparungen und dem Durchbruch eine Dicke von a/2 haben, die Figur folgende Abmessungen aufweist:
Länge: L = 5a
Höhe bis Schulter: S = 4a
Breite über Arme: B = 2a
Rumpfbreite: RB = a
Rumpftiefe: RT = a
Tiefe der Gesamtfigur: T = a
Kopfbreite: KB < a
Kopftiefe: KT < a,
und daß die Figur zwei verdrehbare Hände mit einer rechteckigen Grifföffnung aufweist, wobei der
Abstand der Handflächen voneinander: H = 2a und die Grifföffnung der Hände: G =
Figure imgb0001
ist.
2. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Dicke der Arme A =
Figure imgb0002
ist.
3. Spielfigur nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Breite der Hände C = -! ist.
4. Spielfigur nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Querschnittsfläche des Hohlraumes der Beine D x E = -f x ist.
EP83105310A 1982-06-23 1983-05-30 Spielfigur Expired EP0097824B1 (de)

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AT83105310T ATE26801T1 (de) 1982-06-23 1983-05-30 Spielfigur.

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DE3223358 1982-06-23
DE19823223358 DE3223358A1 (de) 1982-06-23 1982-06-23 Spielfigur

Publications (2)

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EP0097824A1 EP0097824A1 (de) 1984-01-11
EP0097824B1 true EP0097824B1 (de) 1987-04-29

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EP (1) EP0097824B1 (de)
JP (1) JPS596084A (de)
AT (1) ATE26801T1 (de)
AU (1) AU561908B2 (de)
CA (1) CA1233642A (de)
DE (2) DE3223358A1 (de)
ES (1) ES272213Y (de)
MY (1) MY100255A (de)
ZA (1) ZA834530B (de)

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AU1596083A (en) 1984-01-05
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ES272213U (es) 1983-11-01
AU561908B2 (en) 1987-05-21
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