DE4143128A1 - Geldbetaetigtes spielgeraet - Google Patents
Geldbetaetigtes spielgeraetInfo
- Publication number
- DE4143128A1 DE4143128A1 DE19914143128 DE4143128A DE4143128A1 DE 4143128 A1 DE4143128 A1 DE 4143128A1 DE 19914143128 DE19914143128 DE 19914143128 DE 4143128 A DE4143128 A DE 4143128A DE 4143128 A1 DE4143128 A1 DE 4143128A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- display
- play
- money
- game
- profit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein geldbetätigtes Spielgerät
mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf Umlaufkörpern
hinter zugehörigen Ablesefenstern eine über Gewinn oder Ver
lust entscheidende Symbolkombination anzeigt, mit einer Aus
spieleinrichtung, die zufallsgesteuert beleuchtbare Anzeige
felder aufweist, und mit einem Mikroprozeßrechner zur Steue
rung des Spielablaufes.
Mit einer Symbol-Spieleinrichtung versehene Spielgeräte be
sitzen in der Regel drei Umlaufkörper, die als Walzen
Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebil
det sein können. Auf der von außen durch Fenster einsehbaren
Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper
werden nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkör
per zum Stillstand gekommen sind, entscheidet die in Ablese
fenstern angezeigte Symbolkombination über Gewinn oder Ver
lust. Selbstverständlich können anstelle der Umlaufkörper
auch mit Symbolen belegte Lichtfelder zur Anwendung kommen,
denen jeweils ein umlaufender Lichtpunkt zugeordnet ist. In
unterschiedlicher Höhe werden in der Regel Geld- und/oder
Punkte- und/oder Sonderspielgewinne in Aussicht gestellt.
Um bei diesen bekannten Spielgeräten den Spieler zur Benut
zung des Gerätes anzuregen und ihm während der Spieldauer
eine Unterhaltung zu bieten, wurden schon die verschieden
sten Maßnahmen getroffen. So ist es beispielsweise üblich,
auf bestimmte Spielergebnisse hin anstelle von oder zusätz
lich zu einem definierten Gewinn eine bestimmte Anzahl von
Sonderspielen zu gewähren, bei denen ein Gewinnschlüssel mit
erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt. Diese Gewinnchan
ce kommt dadurch zustande, daß jede erzielte Gewinn-Symbol
kombination auf den Höchstgewinn erhöht wird. Die Anzahl der
gewährten Sonderspiele wird in eine Sonderspiele-Anzeige
übertragen und nachfolgend wird die Sonderspiele-Anzeige
entsprechend der Zahl der abgelaufenen Sonderspiele zurück
gesetzt.
Des weiteren ist es bekannt, an dem Spielgerät Tasten anzu
ordnen, und den Spieler durch Signale zur Betätigung dieser
Tasten aufzufordern, durch die in der Regel der Lauf der
einzelnen Umlaufkörper beeinflußt wird, indem beispielsweise
durch Betätigung einer Taste ein Umlaufkörper gestartet,
d. h. in Umdrehung versetzt werden kann, bevor er rechnerge
steuert betätigt wird. Es ist auch möglich, Stopptasten an
zuordnen, um in Abhängigkeit von dem Willen des Spielers den
Lauf der Umlaufkörper vorzeitig zu unterbrechen und somit
einen Einfluß auf die bei Stillsetzen der Umlaufkörper sich
einstellende Symbolkombination zu nehmen.
Weiterhin weisen bekannte Spielgeräte häufig eine Risiko
-Spieleinrichtung auf, die bei einem bereits erzielten Ge
winn über eine Taste in Betätigung gesetzt werden kann. Da
bei wird auf einer Risikoleiter, die auf Gewinnanzeigeele
menten verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erziel
te Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben.
Über einen in dem Spielgerät vorhandenen Zufallsgenerator
wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verloren
geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinnes wird dieser
wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun er
zielbare Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Durch
Betätigung der Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut
riskiert werden. Entscheidet der Zufallsgenerator, daß der
Gewinn verlorengeht, so leuchtet ein der Risikoleiter zuge
ordnetes Anzeigefeld "0" auf und ein neues Spiel kann be
ginnen. Bei der Durchführung eines Risiko-Spiels erfolgt
also immer eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust
des eingesetzten Gewinns.
Schließlich ist es bei Spielgeräten bekannt, den erzielten
Gewinn mittels einer Ausspieleinrichtung, bei der mit unter
schiedlichen Gewinnen belegte Anzeigefelder zufallsgesteuert
aufleuchten und schließlich ein den erreichten Gewinn dar
stellendes Anzeigefeld erleuchtet bleibt, zu erhöhen oder zu
erniedrigen. Hierbei ist jedoch kein Totalverlust des einge
setzten Gewinns möglich.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem Spielge
rät der eingangs genannten Art den Ablauf des Spielgesche
hens interessanter zu gestalten und damit dem Spieler eine
weitergehende Unterhaltung und damit einen größeren Anreiz
zum Spiel zu bieten, indem das Spielgeschehen abwechslungs
reicher gestaltet wird und dem Spieler zusätzliche Gewinn
möglichkeiten geboten werden.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß die
Ausspieleinrichtung mehrere nebeneinanderliegende, aus ein
zelnen Anzeigefeldern zusammengesetzte Anzeigeleitern um
faßt, in denen auf jeder Stufe eine oder mehrere Anzeigefel
der ausspielbar sind, wobei das aufgrund der Ausspielung in
den Anzeigeleitern durch beleuchtete Anzeigefelder entste
hende Bild entsprechend einem vorgegebenen Gewinnplan aus
wertbar ist.
Durch diese Maßnahmen ist das Spielgeschehen weitaus ab
wechslungsreicher geworden, da dem Spieler im gleichen Spiel
neben dem eigentlichen Spiel in der Symbol-Spieleinrichtung
ein zusätzliches Spiel in der Ausspieleinrichtung geboten
werden kann, wodurch die Möglichkeit besteht, den in der
Symbol-Spieleinrichtung erreichten Gewinn zu erhöhen oder
unabhängig von dem Ergebnis in der Symbol-Spieleinrichtung
einen Gewinn zu erzielen. Durch die innerhalb eines Spiels
gegebenen ablaufenden Folgeereignisse in der Ausspielein
richtung wird die Spannung des Spielers ständig gesteigert,
wodurch auch der Anreiz zum Spiel erhöht wird. Darüber hin
aus ergibt sich durch die Ausspielung der Anzeigefelder der
Anzeigeleitern eine größere Variationsbreite der Gewinnmög
lichkeiten, wobei allerdings auch der Einsatz für die Aus
lösung der Ausspieleinrichtung entsprechend dem Gewinnplan
verlorengehen kann.
Um dem Spieler den Aufbau des in der Ausspieleinrichtung
entstehenden Bildes durch beleuchtet bleibende Anzeigefelder
in sinnfälliger Weise darstellen zu können, wird nach einer
vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung die Ausspielung in
den Anzeigeleitern von der unteren Stufe aus bis zur oberen
Stufe nacheinander durchgeführt.
Bei einer alternativen Ausführung der Erfindung ist bevor
zugt die Ausspielung in den Anzeigeleitern von der unteren
Stufe aus nacheinander bis zu einer Stufe durchführbar, in
der aufgrund der bis dahin entstandenen Bildes ein Gewinn
nicht mehr möglich ist. Hierdurch wird eine wesentliche Ver
kürzung der Ausspielzeit erreicht.
Damit der Spieler das in der Ausspieleinrichtung durch be
leuchtete Anzeigefelder erreichte Bild nach seiner freien
Wahl annehmen kann oder nicht, ist nach einer vorteilhaften
Weiterbildung der Erfindung das in den Anzeigeleitern ent
stehende Bild aus beleuchteten Anzeigefeldern jederzeit
unter Beendigung der Ausspielung durch Betätigung einer
zugeordneten Taste annehmbar. Sonach kann der Spieler selbst
entscheiden, ob er einen kleineren Gewinn annimmt oder mit
der Chance auf einen größeren Gewinn weiterspielt.
Nach einer weiteren vorteilhaften Ausgestaltung der Erfin
dung findet zweckmäßigerweise bei zwei nebeneinanderliegen
den Anzeigeleitern die Ausspielung in jeder Stufe durch
Wechselaufleuchtung benachbarter Anzeigefelder statt, wobei
ein Anzeigefeld schließlich zufallsgesteuert erleuchtet
bleibt. Alternativ hierzu erfolgt bevorzugt bei mehr als
zwei nebeneinanderliegenden Anzeigeleitern die Ausspielung
in jeder Stufe durch zufallsgesteuertes Aufleuchten der
benachbarten Anzeigefelder, wobei schließlich zwei oder
mehrere Anzeigefelder in jeder Stufe erleuchtet bleiben.
Um dem Spieler auch im Falle des Auftretens einer Nicht-Ge
winnsymbolkombination in der Symbol-Spieleinrichtung eine
weitere Chance auf einen Gewinn zu geben, erfolgt nach einer
vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung eine Ausspielung
in den Anzeigeleitern beim Vorliegen eines Nichtgewinnspiels
in der Symbol-Spieleinrichtung.
Zur weiteren Erhöhung des Spielanreizes ist bei einem Spiel
gerät nach der Erfindung mit einer bei Einsatz eines bereits
erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risi
ko-Spieleinrichtung bevorzugt vorgesehen, daß der in der
Symbol-Spieleinrichtung erreichte Gewinn vor dem Einsatz in
der Risiko-Spieleinrichtung in der Ausspieleinrichtung
erhöhbar oder erniedrigbar ist.
Bei einer weiteren vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung
umfaßt der den Bildern der Ausspieleinrichtung zugeordnete
Gewinnplan Geld-, Sonderspiel-, Punkte-, Freispiel-, Umlauf
körper-Freilauf-, Spielzeit-, Spieleinsatz-Gewinne oder der
gleichen. Hierdurch kann dem Spieler eine große Variations
breite unterschiedlicher Gewinne zur Ausspielung angeboten
werden.
Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nach
folgenden Beschreibung anhand zweier Ausführungsbeispiele,
die in der Zeichnung dargestellt sind, näher erläutert. Es
zeigt:
Fig. 1 eine schematische Darstellung der Vorderansicht
eines Spielgerätes nach der Erfindung und
Fig. 2 eine alternative Ausführung des Spielgerätes
nach Fig. 1.
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des
geldbetätigten, rechnergesteuerten Spielgerätes mit Gewinn
möglichkeit weist auf seiner Frontseite 3 Ablesefenster 4
auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheiben
förmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrich
tung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem
Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels
unter Zufallseinfluß zum Stillstand gebracht. In einer Mehr
zahl möglicher Rastpositionen kommen die Umlaufkörper 5 zum
Stillstand. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Um
laufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des
Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den
angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis
ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem
auf der Frontscheibe 4 erläuterten Gewinnplan aus einer
Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich des Spielgerätes befindet sich eine
Multifunktionstaste 7, mit der die in der Symbol-Spielein
richtung 1 angezeigten Symbole 6 gehalten bzw. nachgestartet
werden können. Im Falle eines Gewinns kann eine Gewinnaus
schüttung in bar, d. h. durch Münzauswurf in die Ausgabe
schale 8 oder durch aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9
erfolgen, wobei das Guthaben durch Betätigung einer neben
dem Münzeinwurfschlitz 10 einer nicht näher dargestellten
Münzeinheit liegenden Rückgabetaste 11 in die Ausgabeschale
8 abrufbar ist. Ein positives Spielergebnis kann auch darin
bestehen, daß anstelle von oder zusätzlich zu einem defi
nierten Geldgewinn eine Anzahl von Sonderspielen gewährt
wird, bei denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinn
chance zur Anwendung kommt. Die Anzahl der Sonderspiele wird
in einer Sonderspiele-Anzeige 12 dargestellt.
Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte Gewinn kann
tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz für ein Risiko
spiel in eine Risiko-Spieleinrichtung 13 übertragen werden.
Die Risiko-Spieleinrichtung 13 besitzt mehrere zu einer
Risikoleiter 14 zusammengefaßte, beleuchtbare Anzeigeele
mente 15, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen
und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit den An
zahlen der Sonderspielgewinne belegt sind. Das Riskieren des
in der Risikoleiter 14 abgezeigten Gewinns geschieht
dadurch, daß das nächsthöhere Anzeigeelement 15 in Bezug auf
das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 15 im
Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 14 angebrachten
Totalverlust-Anzeigefeld 16 mit der Beschriftung "0" blinkt.
Bei Betätigung einer Risikotaste 17 wird entweder der
nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn ver
loren. Dieser Vorgang kann bis zur Erreichung des Höchst
gewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonder
spiel-Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 12 und die
Geldgewinne in der Guthabenanzeige 9 aufaddiert.
Ein besonderer Spielanreiz entsteht durch die Möglichkeit
mit Hilfe einer Ausspieleinrichtung 18 gegebenenfalls in
Abhängigkeit von dem Ergebnis in der Symbol-Spieleinrichtung
1 oder in der Risiko-Spieleinrichtung 13 einen Gewinn auszu
spielen. Hierzu weist die Ausspieleinrichtung 18 zwei paral
lel zueinanderliegende Anzeigeleitern 19 auf, die jeweils
aus mehreren übereinanderliegenden, beleuchtbaren Anzeige
feldern 20 zusammengesetzt sind. Die Ausspielung in jeder
Stufe der Anzeigeleitern 19 erfolgt von der unteren Stufe
aus durch Wechselaufleuchtung der benachbarten Anzeigefelder
20, wobei schließlich eines der Anzeigefelder 20 zufallsge
steuert erleuchtet bleibt, schrittweise bis zur obersten
Stufe der Anzeigeleitern 19. In Abhängigkeit von dem dann
vorliegenden, durch beleuchtete Anzeigefelder entstandenen
Bild wird dann nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten
Gewinnplan ein Gewinn gegeben oder nicht. Der Gewinn kann
hierbei ein Geld-, Sonderspiel-, Punkte-, Freispiel-, Um
laufkörper-Freilauf-, Spielzeit-, Spieleinsatz-Gewinn oder
dergleichen sein. Im übrigen kann der Spieler das in der
Ausspieleinrichtung 18 entstehende Bild aus beleuchteten
Anzeigefeldern 20 jederzeit durch Betätigung einer Taste 21
annehmen. Bei Beendigung des Spielvorganges in der Ausspiel
einrichtung 18 wird dann das bis dahin entstandene Bild aus
beleuchteten Anzeigefeldern 20 entsprechend dem Gewinnplan
ausgewertet und der sich daraus ergebende Gewinn gegeben
oder nicht. Hierbei ist der Gewinn umso höher, je schwieri
ger das in den Anzeigeleitern 19 entstehende Bild zu erzie
len ist, d. h. beim Vorliegen einer Beleuchtung sämtlicher
Anzeigefelder 20 einer Anzeigeleiter 19 wird der Höchstge
winn gegeben. Die Art und Höhe des erzielten Gewinns kann in
einer Multifunktionsanzeige 22 dargestellt werden.
Bei der in Fig. 2 dargestellten, alternativen Ausführungs
form des Spielgerätes umfaßt die Ausspieleinrichtung 18 fünf
parallel nebeneinanderliegende Anzeigeleitern 19, die je
weils aus fünf übereinander angeordneten, beleuchtbaren An
zeigefeldern 20 bestehen. In diesem Falle erfolgt die Aus
spielung in jeder Stufe der Anzeigeleitern 19 durch zufalls
gesteuertes Aufleuchten der fünf in einer Zeile nebeneinan
derliegenden Anzeigefelder 20 solange, bis schließlich zwei
Anzeigefelder 20 erleuchtet bleiben. Dieser Vorgang wieder
holt sich von der unteren Stufe aus bis zur obersten Stufe
der Anzeigeleitern 19. Das sich in den Anzeigeleitern 19
ergebende Bild aus beleuchteten Anzeigefeldern 20 wird ent
sprechend dem Gewinnplan ausgewertet und daraufhin der Ge
winn gegeben oder nicht. Die Art und Höhe des erzielten
Gewinns wird in der Multifunktions-Anzeige 22 dargestellt.
Das in den Anzeigefeldern 19 entstehende Bild kann der Spie
ler auch hierbei jederzeit durch Betätigung der Taste 21 an
nehmen.
Die Erfindung ist nicht auf die dargestellten und beschrie
benen Ausführungsbeispiele beschränkt. Sie umfaßt auch alle
fachmännischen Abwandlungen und Weiterbildungen sowie Teil
und/oder Unterkombinationen der beschriebenen und/oder dar
gestellten Merkmale und Maßnahmen.
Claims (9)
1. Geldbetätigtes Spielgerät mit einer Symbol-Spieleinrich
tung, die auf Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablese
fenstern eine über Gewinn oder Verlust entscheidende
Symbolkombination anzeigt, mit einer Ausspieleinrich
tung, die zufallsgesteuert beleuchtbare Anzeigefelder
aufweist, und mit einem Mikroprozeßrechner zur Steuerung
des Spielablaufes, dadurch gekennzeichnet, daß die
Ausspieleinrichtung (18) mehrere nebeneinanderliegende,
aus einzelnen Anzeigefeldern (20) zusammengesetzte
Anzeigeleitern (19) umfaßt, in denen auf jeder Stufe ein
oder mehrere Anzeigefelder (20) ausspielbar sind, wobei
das aufgrund der Ausspielung in den Anzeigeleitern (19)
durch beleuchtete Anzeigefelder (20) entstehende Bild
entsprechend einem vorgegebenen Gewinnplan auswertbar
ist.
2. Geldbetätigtes Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch
gekennzeichnet, daß die Ausspielung in den Anzeige
leitern (19) von der unteren Stufe aus bis zur oberen
Stufe nacheinander durchgeführt wird.
3. Geldbetätigtes Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch
gekennzeichnet, daß die Ausspielung in den Anzeige
leitern (19) von der unteren Stufe aus nacheinander bis
zu einer Stufe durchführbar ist, in der aufgrund des bis
dahin entstandenen Bildes ein Gewinn nicht mehr möglich
ist.
4. Geldbetätigtes Spielgerät nach einem oder mehreren der
Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß das in
den Anzeigeleitern (19) entstehende Bild aus beleuch
teten Anzeigefeldern (20) jederzeit unter Beendigung der
Ausspielung durch Betätigung einer zugeordneten Taste
(21) annehmbar ist.
5. Geldbetätigtes Spielgerät nach einem oder mehreren der
Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß bei zwei
nebeneinanderliegenden Ausspielleitern (19) die Ausspie
lung in jeder Stufe durch Wechselaufleuchtung benach
barter Anzeigefelder (20) stattfindet, wobei ein Anzei
gefeld (20) schließlich zufallsgesteuert erleuchtet
bleibt.
6. Geldbetätigtes Spielgerät nach einem oder mehreren der
Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß bei mehr
als zwei nebeneinanderliegenden Anzeigeleitern (19) die
Ausspielung in jeder Stufe durch zufallsgesteuertes
Aufleuchten der benachbarten Anzeigefelder (20) erfolgt,
wobei schließlich zwei oder mehrere Anzeigefelder (20)
in jeder Stufe erleuchtet bleiben.
7. Geldbetätigtes Spielgerät nach einem oder mehreren der
Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß eine
Ausspielung in den Anzeigeleitern (19) beim Vorliegen
eines Nichtgewinnspiels in der Symbol-Spieleinrichtung
(1) erfolgt.
8. Geldbetätigtes Spielgerät nach einem oder mehreren der
Ansprüche 1 bis 7 mit einer bei Einsatz eines bereits
erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden
Risiko-Spieleinrichtung, dadurch gekennzeichnet, daß der
in der Symbol-Spieleinrichtung (1) erreichte Gewinn vor
dem Einsatz in der Risiko-Spieleinrichtung (13) in der
Ausspieleinrichtung (18) erhöhbar oder erniedrigbar ist.
9. Geldbetätigtes Spielgerät nach einem oder mehreren der
Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß der den
Bildern der Ausspieleinrichtung (18) zugeordnete Gewinn
plan Geld-, Sonderspiel-, Punkte-, Freispiel-, Umlauf
körper-Freilauf-, Spielzeit-, Spieleinsatz-Gewinne oder
dergleichen umfaßt.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19914143128 DE4143128C2 (de) | 1991-12-28 | 1991-12-28 | Geldbetätigtes Spielgerät |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19914143128 DE4143128C2 (de) | 1991-12-28 | 1991-12-28 | Geldbetätigtes Spielgerät |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE4143128A1 true DE4143128A1 (de) | 1993-07-01 |
DE4143128C2 DE4143128C2 (de) | 1996-03-28 |
Family
ID=6448207
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19914143128 Expired - Lifetime DE4143128C2 (de) | 1991-12-28 | 1991-12-28 | Geldbetätigtes Spielgerät |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE4143128C2 (de) |
Cited By (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4331257A1 (de) * | 1993-07-23 | 1995-01-26 | Nsm Ag | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät |
DE19600580C2 (de) * | 1995-09-28 | 1999-11-04 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19814600C1 (de) * | 1998-02-23 | 1999-11-04 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19814601C1 (de) * | 1998-04-01 | 1999-11-18 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19836918C1 (de) * | 1998-07-03 | 2000-02-24 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19928823B4 (de) * | 1999-06-07 | 2004-10-28 | Nsm-Löwen Entertainment Gmbh | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
US6827646B2 (en) | 1994-09-23 | 2004-12-07 | Igt | Slot machine with an additional payout indicator |
US9558634B2 (en) | 2012-08-08 | 2017-01-31 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Method of gaming, a game controller and a gaming system |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7766329B1 (en) | 1992-10-02 | 2010-08-03 | Sierra Design Group | Wheel indicator and ticket dispenser apparatus |
US5292127C1 (en) | 1992-10-02 | 2001-05-22 | Arcade Planet Inc | Arcade game |
US7824252B1 (en) | 1992-10-02 | 2010-11-02 | Bally Gaming, Inc. | Mechanical wheel indicator with sound effects |
US5823874A (en) | 1994-09-23 | 1998-10-20 | Anchor Gaming | Method of playing game and gaming device with an additional payout indicator |
DE19634353B8 (de) * | 1996-08-26 | 2012-05-24 | Adp Gauselmann Gmbh | Münzbetätigter, einen Gewinn in Aussicht stellender Unterhaltungsautomat mit einer Symbol-Spieleinrichtung |
DE19900035B4 (de) * | 1999-01-02 | 2004-06-03 | Nsm-Löwen Entertainment Gmbh | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
US7775870B2 (en) | 2003-11-21 | 2010-08-17 | Sierra Design Group | Arcade game |
DE102004046374B4 (de) * | 2004-09-24 | 2015-11-12 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zur Steuerung einer Spielausgangsanzeige eines Unterhaltungsautomaten |
US7823883B1 (en) | 2008-02-29 | 2010-11-02 | Bally Gaming Inc. | Wheel indicator and ticket dispenser apparatus |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3124751A1 (de) * | 1981-06-24 | 1983-02-03 | Paul 4992 Espelkamp Gauselmann | Geldspielautomat mit einer einrichtung zum speichern und anzeigen von spielergebnissen zur gewaehrung von zusatzgewinnen |
DE3712841A1 (de) * | 1987-04-15 | 1988-11-03 | Paul Gauselmann | Unterhaltungsautomat mit einer symbol-spieleinrichtung |
-
1991
- 1991-12-28 DE DE19914143128 patent/DE4143128C2/de not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3124751A1 (de) * | 1981-06-24 | 1983-02-03 | Paul 4992 Espelkamp Gauselmann | Geldspielautomat mit einer einrichtung zum speichern und anzeigen von spielergebnissen zur gewaehrung von zusatzgewinnen |
DE3712841A1 (de) * | 1987-04-15 | 1988-11-03 | Paul Gauselmann | Unterhaltungsautomat mit einer symbol-spieleinrichtung |
Cited By (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4331257A1 (de) * | 1993-07-23 | 1995-01-26 | Nsm Ag | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät |
US6827646B2 (en) | 1994-09-23 | 2004-12-07 | Igt | Slot machine with an additional payout indicator |
DE19600580C2 (de) * | 1995-09-28 | 1999-11-04 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19814600C1 (de) * | 1998-02-23 | 1999-11-04 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19814601C1 (de) * | 1998-04-01 | 1999-11-18 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19836918C1 (de) * | 1998-07-03 | 2000-02-24 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
DE19928823B4 (de) * | 1999-06-07 | 2004-10-28 | Nsm-Löwen Entertainment Gmbh | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
US9558634B2 (en) | 2012-08-08 | 2017-01-31 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Method of gaming, a game controller and a gaming system |
US9886816B2 (en) | 2012-08-08 | 2018-02-06 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Method of gaming, a game controller and a gaming system with symbol groups sharing borders |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE4143128C2 (de) | 1996-03-28 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE4301855C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Spielgerätes | |
DE3830648C2 (de) | Münzbetätigtes Spielgerät | |
DE4143128C2 (de) | Geldbetätigtes Spielgerät | |
DE4331257A1 (de) | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE19730017C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19926280A1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4134229C2 (de) | Geldbetätigtes Spielgerät | |
DE19905289C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4341653A1 (de) | Geldbetätigtes, rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät | |
DE19542299A1 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE4142305C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Spielgerätes | |
DE19511856C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Spielgerätes | |
DE4134226A1 (de) | Geldbetaetigtes spielgeraet | |
DE19613592C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19603940C2 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE19819696B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE102005055736B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19814553C1 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät und Verfahren zum Betreiben eines solchen Unterhaltungsgeräts | |
DE4343346A1 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE19819665B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4343361C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19931775C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19947171A1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19814601C1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19940508B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8110 | Request for examination paragraph 44 | ||
8125 | Change of the main classification |
Ipc: G07F 17/34 |
|
D2 | Grant after examination | ||
8364 | No opposition during term of opposition | ||
8327 | Change in the person/name/address of the patent owner |
Owner name: NSM-LOWEN ENTERTAINMENT GMBH, 55411 BINGEN, DE |
|
R071 | Expiry of right | ||
R071 | Expiry of right |