DE2916707A1 - Durch myoelektrische potentiale gesteuertes spielzeug - Google Patents
Durch myoelektrische potentiale gesteuertes spielzeugInfo
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Description
Durch myoelektrische Potentiale gesteuertes Spielzeug
Die vorliegende Erfindung betrifft ein ferngesteuertes Spielzeug, insbesondere ein solches Fernsteuerspielzeug, das durch
myoelektrische Potentiale gesteuert wird, welche durch die Muskeltätigkeit des Spielzeugbenutzers erzeugt werden.
Myoelektrische Potentiale werden immer dann erzeugt, wenn die
einzelnen Muskeln zusammengezogen oder gelöst werden. Werden Muskeln im Bereich der Haut betätigt, so erscheint das myoelektrische
Potential in der Haut. Dieses Potential kann durch geeignete Aufnahmekreise erfaßt und dazu ausgenutzt werden,
ein Spielzeug zu steuern, das wenigstens einen, für den Menschen erkennbaren Ausgang erzeugen kann.
Die Anwendung der myoelektrischen Potentiale zum Steuern künstlicher Glieder ist bereits seit etwa 15 Jahren bekannt.
Es wird auf US-PS 3 883 900 verwiesen. Im allgemeinen umfassen diese künstlichen Glieder einen Steuerkreis, der ein Ausgangssignal
erzeugt, dessen Wert in Abhängigkeit des Wertes des myoelektrischen Potentiales sich verändert, ferner einen
Mofcor, dessen Lauf durch das Ausgangssignal gesteuert wird.
Ähnliche Anwendungen elektrischer myographischer Potentiale
sind aus US-PS 3 628 538 (biologische Rückführung) und aus
US-PS 3 106 371 (Flugzeugsteuerung) bekannt.
fiÖ9845/083Ö
* τ * ? Q 1 R 7 Π
KURZBESCHREIBUNG DER ERFINDUNG ^ Ci ! Q / U /
Während elektromyographische Potentiale aus zahlreichen medizinischen Anwendungsfällen bekannt sind, ist ihre Anwendung
auf dem Gebiet der Spielzeuge völlig neu. Auf dem Gebiet der Spielzeugfabrikation galt es lange Zeit als oberstes Ziel, ein
Spielzeug zu schaffen, das den Eindruck des lebenden oder
denkenden Spielzeuges erweckt. Zu diesem Zweck wurden zahlreiche vorprogrammierte und ferngesteuerte Spielzeuge geschaffen.
Die vorprogrammierten Spielzeuge erfüllen die genannten Wünsche deshalb, da sie in scheinbar intelligenter
Weise völlig unabhängig vom Benutzer des Spielzeuges handeln. Der Nachteil dieser Spielzeuge besteht darin, daß ihre
Handlungen durch das Programm vorbestimmt sind und dann nicht mehr geändert werden können, wenn das Programm einaal zu laufen
begonnen hat. Daher können diese Spielzeuge nicht auf augenblicke Situationen, vor die sie gestellt werden, reagieren. So
wird beispielsweise ein vorprogrammiertes Spielzeugauto entlang eines vorbestimmten Weges laufen, der durch das Programm des
Autos vorbestimmt ist. Dies schafft so lange den Eindruck eines "denkenden" oder "lebenden" Spielzeuges, so lange auf dem vorbestimmten
Laufwege keine Hindernisse auftreten. Die Illusion wird jedoch dann schnell zerstört, wenn ein Hindernis in diesem
Wege auftritt und das Fahrzeug gegen das Hindernis aufprallt.
Im Gegensatz zu dem Vorausgesagten ist durch ferngesteuerte Spielzeuge
wie beispielsweise radiogesteuerte Autos die Möglichkeit gegeben, auf derart verändernden Situationen zu reagieren. Aber
auch hier wird die Illusion des "denkenden" und "lebenden" Spielzeuges in dem Augenblick stark gemindert, in welchem der
Spielzeugbenutzer (also beispielsweise das Kind) beim Steuern
des Spielzeuges erkennbar selbst eine Bewegung ausführt. So wird z. B. die Steuerung der meisten radiogesteuerten Spielzeugautos
mittels eines Steuerkastens vorgenommen, der einen Bedienungshebel umfaßt, welcher von der Bedienungsperson des
Spielzeugs betätigt wird. Die erforderliche Bewegung des Hebels ist groß genug, daß jede dritte Person, die den Betrieb des
Spielzeuges beobachtet, auch die Hebelbewegung erkennt, wodurch die gewünschte Illusion stark beeinträchtigt wird.
BAD ORIGiNAL
Die Verwendung elektromyographischer Potentiale gemäß der vorliegenden
Erfindung erlaubt eine augenblickliche Fernsteuerung des Fahrzeuges ohne irgendeine erkennbare Bewegung seitens des
Benutzers. So lassen sich beispielsweise - gemäß der Erfindung Elektroden vorsehen, die in Kontakt mit der Stirn des Benutzers
des Spielzeuges stehen und die dann myoelektrische Potentiale aufnehmen, wenn der Spielzeugbenutzer seine Zähne zusammenpreßt.
Eine derartige Muskeltätigkeit läßt sich durch den Benutzer der Vorrichtung leicht kontrollieren, wird aber durch dritte Personen
nicht so leicht erkannt. Die Elektrode kann z. B. in einfacher Weise unter einem Hut verborgen sein, der außer diesen Elektroden
auch noch einen Radiotransmitter aufnimmt. Der Transmitter überträgt
Radiosignale, die Ausdruck des myoelektrischen Potentiales darstellen, das in der Stirn des Benutzers erzeugt würde. Das
Spielzeug kann auch mit einem Radioempfänger ausgestattet werden, dessen Ausgang der Spielzeugbenutzer steuert; hierdurch
ist es dem Benutzer möglich, alle Funktionen des Spielzeuges zu steuern, ohne daß irgendeine Bewegung des Benutzers erkennbar
wäre. Auf diese Weise wird durch die Erfindung der langgehegte Wunsch erfüllt, das Spielzeug möge die Illusion des "Denkens"
oder "Lebens" schaffen. Ein solches, ferngesteuertes Spielzeug, das das hier beschriebene Ergebnis liefert, ist gekennzeichnet
durch die folgenden Merkmale:
Es.ist in der Lage, wenigstens einen, für Menschen erkennbaren
Ausgang zu erzeugen;
Es wird ein Sensor-Kreis benötigt, der mit der Haut eines Spielzeugbenutzers in Verbindung gebracht werden kann, und
der auf ein myoelektrisches Potential anspricht, das durch die Muskeltätigkeit des Benutzers erzeugt wurde, um ein
elektrisches Signal zu schaffen, das eine Größe proportional dem Grad der Muskeltätigkeit hat;
Es wird ein Verstärkerkreis verwendet, der auf das elektrische Signal anspricht, und der ein Steuersignal erzeugt, dessen
Größe in Abhängigkeit von der Muskeltätigkeit sich ändert; Es wird ein Steuerkreis geschaffen, der auf das Steuersignal
anspricht, und der das Spielzeug in Abhängigkeit der Muskeltätigkeit steuert.
909845/OÖ30
!■
Die Erfindung ist anhand der Zeichnung näher erläutert. Darin
sind verschiedene Ausführungsformen der Erfindung wiedergegeben, die Jedoch keine einschränkende, sondern nur eine
erläuternde Bedeutung haben,
Fig. 1 stellt die Erfindung in einem allgemeinen Blockschaltbild
dar.
Fig. 2 zeigt ein Schaltschema des Blockschaltbildes von Fig.
Fig. ~5 veranschaulicht im Querschnitt einen Hut, der in
Zusammenhang mit der vorliegenden Erfindung verwendet werden kann.
Fig. 4 zeigt ein Schaltschema eines Arbeitskreises, der bei
einer ersten Ausführungsform der Erfindung verwendet
werden kann.
Fig. 5 veranschaulicht in einer Kurve eine Arbeitsweise der vorliegenden Erfindung.
Fig. 6 zeigt ein Schaltschema eines Arbeitskreises, der bei einer zweiten Ausführungsform der Erfindung verwendet
wird.
Fig. 7 zeigt ein Sehaltschema eines Arbeitskreises, das bei
einer dritten Ausführungsform der Erfindung verwendet
wird.
Fig. 8 ist ein Schaltschema eines Arbeitskreises, das bei
einer vierten Ausführungsform der Erfindung verwendet
wird.
Fig. 9 ist ein Zeitablaufdiagramm des Schemas gemäß Fig. 8.
Fig. 10 ist ein Schaltschema eines Arbeitskreises, der bei einer fünften Ausführungsform der Erfindung verwendet
wird.
Fig. 11 ist ein Zeitablaufdiagramm für den Kreis gemäß Fig.
Die Figuren 12A und 12B sind jeweils Vorder- und Hinteransichten
eines Kopfbandes, das in Zusammenhang mit der vorliegenden Erfindung verwendet werden kann.
Fig. 13 ist ein Schaltschema einer zweiten Ausführungsform
des Blockschaltbildes von Fig. 1.
§09845/0^30 °
■- .. 291670?
.■■4D·
In den einzelnen Zeichnungen sind gleiche oder gleichartige Elemente mit denselben Bezugszeichen versehen. Fig. 1 zeigt
ein Blockschaltbild für ein ferngesteuertes Spielzeug 10, das entsprechend den Grundzügen der vorliegenden Erfindung
gestaltet ist. Das Spielzeug 10 umfaßt einen Sensorkreis 12, einen Verstärkerkreis l4, einen Steuerkreis 16 und das eigentliche
Spielzeug l8j dieses vermag wenigstens einen für Menschen
erkennbaren Ausgang zu erzeugen. Spielzeug l8 ist im vorliegenden Falle als ferngesteuertes Spielzeug-Fahrzeug ausgeführt
.
Der Sensorkreis 12 umfaßt eine Mehrzahl von Elektroden, die derart gestaltet sind, daß sie an die Haut der Bedienungsperson
des Spielzeuges angelegt werden können. Die Sensoren sprechen auf myoelektrlsche Potentiale an, die durch die
Muskeltätigkeit des Benutzers erzeugt werden, und schaffen ein elektrisches Ausgangssignal, dessen Magnitude dem Maß der
Muskeltätigkeit proportional ist. Der Verstärkerkreis 14 nimmt
das von dem Sensorkreis 12 erzeugte Signal auf und erzeugt ein Steuersignal Vq, dessen Magnitude sich in Abhängigkeit von der
Mu£>keltätigkeit ändert. Steuerkreis l6 empfängt das Steuersignal
Vc und betätigt das Spielzeug l8 als Funktion des Grades der
Muskeltätigkeit. Wie sich aus dem folgenden klar ergibt, können verschiedene Elemente des Steuerkreises l6 im Spielzeug l8 untergebracht
werden.
Spielzeug 18 kann jegliches ferngesteuertes Spielzeug sein, das
in der Lage ist, wenigstens einen für den Menschen erkennbaren Ausgang zu erzeugen. So kann Spielzeug l8 beispielsweise ein
Spielzeugauto sein, das entweder vorwärts oder rückwärts fahren kann. Andere mögliche Ausführungsformen reichen von den allereinfachsten
Spielzeugen, wie ein Spielzeughund, der auf Kommando bellt, bis zu relativ komplexen Spielzeugen, wie beispielsweise
ferngesteuerten Fernsehspielen.
Die Erfindung läßt sich anhand von Fig. 2 noch besser erläutern. Bei der dort dargestellten Ausführungsform umfaßt der Sensorkreis
3 Klektroden 20, 22 und 24. Diese sind mit dem Spielzeugbenutzer
80984S/083Ö β
in jenem Bereich fest verbunden, in welchem ein myoelektrisehes
Potential entwickelt wird. Die Elektroden können an jeglichen Bereich der Haut des Benutzers angeschlossen werden. So kann
man die 3 Elektroden beispielsweise an der Stirn des Benutzers
im Bereich unmittelbar Über den Augen befestigen. Der Spielzeugbenutzer
kann im Stirnbereich dann dadurch ein myoelektrisches Potential erzeugen, daß er seine Zähne fest zusammenpreßt. Die
Stärke der myoelektrlschen Aktivität und damit des an den Elektroden übertragenen Ausgangssignales ist eine Punktion des
Maßes, in welchem der Benutzer seine Zähne zusammenpreßt.
Ein denkbares Gerät zum Befestigen der Elektroden 20 bis 24 an
der Stirn des Benutzers ist in Pig» 3 wiedergegeben. Pig. 3
zeigt in einer Querschnittansicht einen Hut 26, der von dem
Spielzeugbenutzer getragen werden kann. 3>ie Elektroden 22 bis sind mit dem Hut 26 durch elastisches Material 28 verbunden, das
die Elektroden 20 bis 24 in sicherem Kontakt mit der Stirn des Benutzers bringt. Das elastische Material kann aus Schaumgummi
oder sonst einem geeigneten Material bestehen. Da Pig. 3 eine
Querschnittsansloht des Hutes 26 ist, ist nur die mittlere
Elektrode 24 zu sehen. Die äußeren Elektroden 20 und 22 sind beidseits der Elektrode 24 angeordnet. Die Elektroden 20 bis
sind an einen Verstärkerkreis l4 über eine Vielzahl von Drähten 30 angeschlossen. Der Verstärkerkreis l4 befindet sioh zweckmäßigerweise
in einem Aluminiumgehäuse 32, das sich im oberen Bereich des Hutes 26 befindet. Um einen einwandfreien elektrischen
Kontakt zwischen den Sensoren 20 bis 24 und der Stirn des Benutzers sicherzustellen, werden die Elektroden am besten aus goldplatiertem
Kupfer hergestellt.
Die zweite mögliche Ausführungsform eines Gerätes zum Befestigen
der Elektroden 20-24 an der Stirn des Spielzeugbenutzers lsi: in den Pig. 12A und 12B veranschaulicht. Bei dieser Ausführungsform
wird ein elastisches Stirnband 124 benutzt, um die Elektroden 20-24 an der Stirn des Benutzers zu befestigen. Pig. 12A zeigt
das Stirnband in einer Vorderansicht; Fig. 12B stellt das Stirnband
in rückwärtiger Ansicht dar.
7 §09845/0810
Stirnband 124 umfaßt einen elastischen Streifen 126, der mit einem
Klettenverschluß ausgestattet ist. Dabei ist der Hakenteil 130 des
Klettenverschlusses an einem Ende des elastischen Bandes 126, und der Schlaufenteil 128 an dem anderen Ende befestigt. Die Elektroden
20-24 bestehen vorzugsweise aus goldplatiertem Kupfer und sind auf einer Seite an das elastische Band angeklebt. Ein Zwischenstreifen
122 wird über die Elektroden auf dem elastischen Streifen
126 aufgebracht. Sodann wird dieser saugfähige Zwischenstreifen 132 mit Wasser benetzt, um zwischen den Elektroden und der Stirn
des Spielzeugbenutzers einen guten elektrischen Kontakt herzustellen.
Wie sich aus Pig. 2 erkennen läßt, sind die äußeren Elektroden und 22 jeweils an die invertierenden Eingänge und Ausgänge eines
Arbeitsverstärkers 34 angeschlossen. Elektrode 20 ist an den invertierenden Eingang von Arbeitsverstärker 34 mittels des
kuppelnden Kondensators Cl und des Widerstandes Rl angeschlossen. Die Elektrode 22 ist an den nichtinvertierenden Eingang des
Arbeitsverstärkers 34 über den kuppelnden Kondensator C2 und
eine Spannungsteilerschaltung mit den Widerständen 82 und R3 angeschlossen. Die mittlere Elektrode 24 ist geerdet.
Der Arbeitsverstärker 34 ist derart geschaltet, daß er als
Differentialverstärker arbeitet. Dies bedeutet, daß sein Ausgang über Widerstände R4, R5 und R6 zu seinem invertierenden Eingangsterminal zurückgespeist wird. Arbeitsverstärker 34 erzeugt aufgrund
eines solchen Anschließens ein Ausgangssignal Va* dessen Magnitude
direkt proportional der Differenz zwischen den Spannungen ist, die an seine invertierenden und nichtinvertierenden Eingänge angelegt
sind. Da das Potential an Elektrode 20 direkt dem invertierenden Eingang von Arbeitsverstärker 34 zugeführt wird, und
da das Potential an Elektrode 22 dem nichtinvertierenden Eingang des Arbeitsverstärkers 34 Über die Spannungsteiler R2 und R3 zugeführt
wird, wird eine erfaßbare Spannung VA am Ausgang des
Arbeitsverstärkers 34 stets dann erzeugt, wenn ein myoelektrisches
Potential in der Haut der Bedienungsperson im Bereich der Sensoren 20 bis 24 erzeugt wird.
90984S/0839
■ fa:
291^707.
Das Ausgangssignal VA wird dem invertierenden Eingangsterminal
eines zweiten Arbeitsverstärkers 36 über einen kuppelnden
Kondensator C3 und einen Widerstand R9 zugeführt. Ein variabler
Filterkreis mit C4 und B8 wird zwischen den Ausgang VA des
Arbeitsverstärkers j54 und die Erde geschaltet. Da das myoelektrisehe
Signal ein Wechselstromsignal ist, kann man den Prozentsatz des Ausgangssignales V., der dem nichtinvertierenden Eingang des
Arbeitsverstärkers 36 aufgegeben wird, durch Einstellen der Lage
des Schiebers von Potentiometer Rg verändert. Auf diese Weise dient Potentiometer R3 als Sensitivitätspotentiometer für den
Verstärkerkreis 14 und bestimmt die Größe der Muskeltätigkeit,
die notwendig ist, um den gewünschten Ausgang des Spielzeugs zu erzielen.
Der nichtinvertierende Eingang des Arbeitsverstärkers 36 wird über
den Widerstand RIO geerdet. Sein Ausgang wird zu seinem invertierenden
Eingang über Widerstände RIl und R12 zurückgeführt. Ein Filterkondensator C5 wird ebenfalls zwischen den Ausgang und den
nichtinvertierenden Eingang des Arbeitsverstärkers 36 geschaltet.
Bei einem derartigen Anschließen arbeitet Arbeitsverstärker 36
als invertierender Verstärker und erzeugt ein Ausgangssignal VB,
dessen Magnitude in Abhängigkeit von der Magnitude des Signals (kVA) sieh verändert, das dem nichtinvertierenden Eingang des
Arbeitsverstärkers 36 aufgegeben wurde.
Das Ausgangssignal V3 wird der Basis des Transistors Ql über den
Kupplungskondensator C6 zugeführt. Transistor Ql ist vorzugsweise ein SPN-Transistor, dessen Emitter über den Widerstand 14 geerdet
und dessen Kollektor über den Widerstand RI3 an ein Vorspannungspotential
+Vl angeschlossen ist. Befindet sich die Magnitude des Ausgangssignals Vg unterhalb der Lade-Entspannung von Transistor
Ql, so wird die Vorspannung von Transistor Ql weggenommen und die Steuerspannung über den Kondensator C7 steigt an bis +Vl Volt
(wobei die Vorspannung an den Widerstand RI3 angelegt wird). Mit
dem Ansteigen der Magnitude des Ausgangssignales Vß beginnt
Transistor Q.1 zu leiten. An diesem Punkt beginnt die im Kondensator C7 gespeicherte Spannung, sich über Transistor Ql zu entladen,
und die Magnitude der Spannung Vc fällt ab. Insbesondere
nimmt Vc als inverse Funktion der Magnitude der Spannung Vß so
lange ab, als die Magnitude der Eingangsspannung Vb innerhalb
9C984S/0 83Q
29167^7
des Arbeitsbereiches des Transistors 0,1 verbleibt. Wird der Wert
von Spannung Vß genügend groß, um Transistor Q,l auf einen
Sättigungswert zu bringen, so entlädt sich Kondensator C7 über den Widerstand Rl 4 völlig und Vq fällt auf den Wert 0 Volt ab.
Bei der in Fig. 2 dargestellten Ausführungsform verändert sich
die Größe des Steuersignales Vq, das von dem Verstärkerkreis
erzeugt wurde, als umgekehrte Punktion der Größe des myoelektrischen Poetentials, das von dem Benutzer des Spielzeuges erzeugt wurde.
Falls gewünscht, kann der Kreis derart abgewandelt werden, daß das AusgangsSignal Vq in direkter Abhängigkeit von dem myoelektrischen
Potential sich ändert. Zahlreiche andere Abwandlungen des Verstärkerkreises von Fig. 2 lassen sich für den Fachmann ohne
weiteres herleiten. Eine derartige Abwandlung ist in Fig. 13 veranschaulicht. Wie hieraus hervorgeht, umfaßt Verstärkerkreis 12
eine Differentialverstärkerstufe 134, eine Verstärkerstufe Ij56
und eine Wechselstrom-Gleichstrom-Konverterstufe 138. Die
Differentialverstärkerstufe 134 ist identisch mit jener von Fig. 2j si· wird hier nicht weiter beschrieben. Die Verstärkerstufe
136 umfaßt einen Transistor q8, Widerstände R28 - R31 und
einen Kopplungskondensator C11. Der Ausgang der Differentialverstärkerstufe
134 wird an die Basis des Transistors Q.8 über den
Kopplungskondensator C11 angelegt. Die Werte der Widerstände R2g
- H^1 werden derart ausgewählt, daß Transistor Q,8 im linearen
Verstärkungsbetrieb betrieben wird. Da der Kollektorkreis von Transistor fts als konstante Stromquelle wirkt, beeinflußt eine
Veränderung des Trimm-Widerstandes R28 die Wechselstromverstärkung
der Verstärkerstufe 136 und stellt die Gleichstrom-Vorspannung
auf den Transistor Q,9 ein.
Die Stufe 138 zum Umwandeln von Wechselstrom in Gleichstrom umfaßt
Dioden Dc, Dg, den Kondensator C12 und den Widerstand R-X2. Die
Dioden D5 und Dg dienen zum Umwandeln des Wechselstroms-Ausganges des Verstärkers Ij56 in ein fluktuierendes Gleichstromsignal. Der
Kondensator C12 und derWiderstand R-^2 dienen zum Glätten dieses
Signales vor dessen Eingang in die Basis des Transistors Q.9.
Bei dem in Fig. 13 wiedergegebenen Ausführungsbeispiel wurde auch
der Steuerkreis l6 modifiziert. Insbesondere ersetzt der Darlington-Transistor Q9 den Transistor Q2 von Fig. 2. Transistor Q9 betreibt
den Arbeitskreis 38 in Abhängigkeit des demodulierten elektromyograf
ischen Signals, das von den Sensoren 20-24 aufgenommen wurde.
9Ö9845/Ö83Q
r 10
BAD ORIGINAL
ν.:"!:.:., "!"-υ; 1916^07
Es sei an dieser Stelle vermerkt, daß der Kraftkreis, der die
(nicht dargestellten) Kraftterminale des Arbeitsverstärkers 34,
36, speist, RC-Isolationskreise zum Stabilisieren und/oder
Isolieren der Arbeitsverstärker 34, 36, umfassen sollte. Dies
ist deshalb wünschenswert, um Schwingungen zu unterbinden, iie sich in Mehrstufenverstärkerkreisen entwickeln können.
Regelkreis l6 umfaßt einen Transistor Q2 sowie einen Arbeitskreis
38 und steuert das Spielzeug l8 in Abhängigkeit vom Wert der Steuerspannung Vq. Transistor Q2 ist vorzugsweise ein
PNP-Transistor, dessen Emitter an eine Vorspannung V2 angeschlossen ist, dessen Kollektor an den Arbeitskreis 38 gekoppelt
ist. Ein Filterkondensator ist zwischen dem Emitter und dem Kollektor von Transisto 0,2 gestaltet. Die Basis des
Transistors Q2 nimmt eine Steuerspannung Vq auf. Derart angeschlossen
erzeugt Transistor Q2 einen Ausgangsstrom I, dessen Wert sich in Abhängigkeit vom Wert der Steuerspannung Vq ändert.
Wird der Transistor Q2 in seinem Arbeitsbereich vorbeaufschlagt,
so ändert sich der Wert des Ausgangsstromes I als iungekehrte Funktion der Größe der Spannung Vq. Falls der Transistor Q2 bis
zur Sättigung oder zum Cut-off mit einer Vorspannung beaufschlagt wird, so erreicht Strom I einen Wert, der von der jeweils von der
Impedanz des Steuerkreises 38 oder bei 0 bestimmt ist.
Der Arbeitskreis 38 kann je nach der besonderen Art des Spielzeuges,
das zu Steuern ist, und je nach der Arbeitsweise des
Spielzeuges, die unterschiedlichsten Formen haben. Es sind vier grundsätzliche Arten des Betreibens denkbar: lineare Steuerung,
lineare Grenzsteuerung, getrennte Zwei-Funktionen-Steuerung und codierte Digitalsteuerung. Jede dieser Arten von Steuerungen wird
im folgenden näher beschrieben.
Die lineare Steuerung wird in Verbindung mit einem Spielzeug angewandt,
das in der Lage ist, wenigstens einen variablen, für den Menschen erkennbaren Ausgang zu erzeugen. Hier kommt beispielsweise
ein Spielzeugzug in Betracht, dessen Geschwindigkeit sich in Abhängigkeit von dem Strom endet, der einem Motor zum
11 _909S45A0839
29167Q7
Antreiben des Zuges zugeführt wird. Bei einer derartigen Ausführungsform
wird Transistor Q2 derart vorgespannt, daß er seinen Arbeitsbereich im wesentlichen über den gesamten Bereich des
elektromyoptischen Einganges erreicht. Derart vorgespannt, ändert sich die Größe des Stromes I proportional zur Größe der Steuersp&nnung
Vq. Bei dem in Pig. 2 dargestellten Ausführungsbeispiel verändert sich der Wert des Stromes I als umgekehrte Punktion der
Steuerspannung Vc und als direkte Punktion des myoelektrischen
Potentials, das von dem Benutzer des Spielzeuges entwickelt wurde.
Bei einerAusführungsform dieser Art kann der Arbeitskreis 38 die
in Pig. 4 veranschaulichte Form haben. Wie dort gezeigt, umfaßt der Arbeitskreis 38 einen Opto-Isolator 4o, einen Transistor Q3,
eine Diode Dl und einen Pilterkondensator 09. Der Opto-Isolator umfaßt eine Lichtquelle 42 und einen lichtempfindlichen Darlington-Transistor
44. Die Lichtquelle 42 erzeugt einen optischen Ausgang, dessen Wert sich als Punktion des Eingangsstromes I ändert. Das
durch die Lichtquelle 42 erzeugte Licht wird von Transistor 44 erfaßt; dieser erzeugt wiederum ein Ausgangssignal an seinem
Emitter, und der Wert dieses Signales ändert sich in Abhängigkeit vom Wert der Strahlung, die von der Lichtquelle 42 erzeugt wurde.
Dieses Ausgangssignal wird der Basis des Transistors Q3 eingespeist
und steuert das Maß, in welchem der Transistor Q3 leitet.
Der Kollektor des Transistors Q.3 ist an den positiven Eingangsterminal einer Spannungsquelle 43 direkt angeschlossen; diese
treibt den elektrischen Zug an. Sein Emitter ist an den negativen Terminal des Transformators über eine Diode Dl angeschlossen.
Da sich die Basisspannung des Transistors Q3 in Abhängigkeit vom Wert der durch die Lichtquelle 42 erzeugten Strahlung ändert,
ändern sich auch der den Transistor QJ durchfließende Strom und
damit die Spannung des Motors des Zuges in Abhängigkeit vom Wert des Stromes I. Auf diese Weise ändert sich die Motordrehzahl in
direkter Abhängigkeit des Stromsignales I und damit in direkter Abhängigkeit des myoelektrischen Potentiales, das vom Benutzer
des Spielzeuges erzeugt wurde. Es sei darauf verwiesen, daß der Opto-Isolator 40 dazu verwende t wird, um den Benutzer der "Vorrichtung
bei einem ungewollten Zusammenbrechen der Stromversorgung zu laueren. Hier könnte nämlich der Benutzer einer gefährlich
hohen Spannung ausgesetzt sein, die durch die Stromversorgung 43
909845/0830 12
erzeugt wird. Es wären natürlich auch andere Isolierkriise denkbar
. ■.--■"
Die lineare Grenzsteuerung läßt sich am besten anhand der Kurve
gemäß Fig. 5 erläutern. Sie wird dann angewandt, wenn das zu
steuernde Spielzeug in einer ersten, einer zweiten und einer dritten Arbeitsweise betrieben werden kann. Der Steuerkreis
betreibt das Spielzeug in der ersten Arbeitsweise dann, wenn das myoelektrische Poetential unterhalb eines ersten, vorgegebenen
Wertes A ist, bei der zweiten Betriebsform, wenn das myoelektrische Potential oberhalb des ersten, vorgegebenen
Wertes A, aber unterhalb eines zweiten, vorgegebenen Wertes B ist, und in der dritten Form, wenn das myoelektrische Potential
oberhalb des zweiten, vorgegebenen Wertes B liegt. Die zweite Betriebsform ist eine lineare gesteuerte Form, wobei der Wert
eines für den Menschen erkennbaren Ausgangs des Spielzeuges in Abhängigkeit vom Wert des myoelektrischen Potentials verändert
wird. Die ersten und dritten Formen des Betreibens können beispielsweise in dem Anhalten und Umkehren eines ferngesteuerten
Autos bestehen. In einem solchen Fall wird das Auto dann gestoppt,
wenn das myoelektrische Potential unterhalb des ersten, vorbestimmten Wertes A liegt, es wird bei einer Geschwindigkeit vorwärts
fahren, die proportional dem myoelektrischen Potential ist, während das myoelektrische Potential oberhalb des ersten Wertes A,
aber unterhalb des zweiten Wertes B liegt, und es wird in umgekehrter Richtung laufen, wenn das myoelektrische Potential oberhalb
des zweiten Wertes B liegt.
Ein möglicher Arbeitskreis,-der in Verbindung mit einer linearen
Grenzsteuerung verwendet werden könnte, ist in Fig. 6 veranschaulicht.
Wie darin gezeigt, umfaßt der Arbeitskreis 38 ein
Paar Arbeitsverstärker 46 und 48 sowie einen Kraftkreis 50. Der
Kraftkreis 50 umfaßt einen Transistor Q2I-, eine Stromquelle 52
und eine Diode D2..Die Basis des Transistors Q.4 erhalt eine
Steuerspannung (an Widerstand Rl6 liegend), die proportional dem
Strom I ist. Die Steuerspannung bestimmt den Wert des Stromes über den TransistorQA und damit den Wert des dem Motor zugeführten
Stromes. Kraftkreis 50 tiä.bt somit den Motor des Fahrzeuges zu
-λ*' /916707
einer Geschwindigkeit an, die dem myoelektrischen Potential, das
von dem Benutzer des Spielzeuges erzeugt wurde, direkt proportional ist. Arbeitsverstärker 46 überwacht die Größe des
Stromes I und veranlaßt das Fahrzeug, dann anzuhalten, sobald das myoelektrische Potential, das vom Benutzer des Spielzeuges
erzeugt wurde, geringer ist als der erste, vorbestimmte Wert A, so wie in Fig. 5 veranschaulicht. Arbeitsverstärker 46 arbeitet
als Komparator (vergleichender Verstärker) und erzeugt ein Betätigungssignal an seinem Ausgangsterminal 54 immer dann, wenn
die Spannung an Widerstand Rl6 größer als die Vorspannung Vbias
ist, die seinem invertierenden Eingangsterminal zugeführt wird. Die Vorspannung V^ias wird derart gewählt, daß sie dem ersten,
vorbestimmten Wert A entspricht, so daß der Arbeitsverstärker immer dann ein Betätigangssignal an seinem Ausgang 54 erzeugt,
wenn die Größe des myoelektrischen Potentials oberhalb des ersten vorbestimmten Wertes A steigt. Der Ausgang des Arbeitsverstärkers
46 ist an ein Bremsmagnetventil angeschlossen, das sich im Spielzeugauto befindet. Die (hier nicht dargestellte) Fahrzeugbremse
ist federvorgespannt im Sinne des Bremsens, so daß das Fahrzeug normalerweise abgebremst wird. Steigt das myoelektrische Potential
oberhalb des vorbestimmten Wertes A, so wird ein an die Bremse angeschlossenes Magnetventil durch das Betätigungssignal, das von
Arbeitsversfcärker 44 erzeugt wurde, beaufschlagt, womit die Bremse
gelöst wird. Demgemäß hält das Spielzeugauto immer dann an, wenn das myoelektrische Potential, das vom Spielzeugbenutzer erzeugt
wurde, unterhalb des Potentialswertes A fällt.
Arbeitsverstärker 48 überwacht die Größe von Strom I und veranlaßt
das Spielzeugauto immer dann umzukehren, wenn das myoelektrische Signal, das von dem Spielzeugbenutzer erzeugt wurde, größer als
der zweite, vorbestimmte Wert B ist - siehe Fig. 5. Arbeitsverstärker
48 arbeitet als Komparator und erzeugt immer dann ein Ausgangssignal an seinem Ausgang 56, wenn der Wert der Spannung
am Widerstand Rl6 oberhalb des Voüspannungspotentials V'bias ansteigt,
das seinem nichtinvertierenden Eingangsterminal zugeführt
wurde. Der Wert der Vorspannung V'blas wird derart gewählt, daß
er dem zweiten, vorbestimmten myoelektrischen Potential B entspricht. Demgemäß erzeugt Arbeitsverstärker 48 an seinem Aus-
14
109845/0836
BAD ORIGINAU
„ Au ^ ""·'■ Q i P 7 Π ^7
gangsterminal 56 Immer dann ein Ausgangssignal, wenn
<fas myo-· elektrische Potential, das vom Spielzeugbenutzer erzeugt wurde,
oberhalb des zweiten, vorbestimmten Wertes B ansteigt. Der Ausgang des Arbeitsverstärkers 48 wird einem Reversierschalter
eingespeist, der die Polarität des Spielzeugantriebsmotors umkehrt. Sobald das von dem Spielzeugbenutzer erzeugte myoelektrische
Potential oberhalb des zweiten, vorbestimmten Wertes B ansteigt, so wird demgemäß der Reversierschalter beaufschlagt und das
Spielzeugauto in der umgekehrten Richtung betrieben.
Die Zwei-Punktionen-Steuerung wird in Verbindung mit einem Spielzeug
angewandt, das in der Lage ist, jeweils einen ersten und einen zweiten bestimmten, für den Menschen erkennbaren Ausgang
zu erzeugen. Als Beispiel kann ein Spielzeughund gewählt werden,
der immer dann bellt, wenn ein Betätigungssignal einem Audio-Kreis zugeführt wird, der in der Puppe untergebracht ist.
Beim Betreiben der Zwei-Punktionen-Steuerungs-Betriebsweise wird der Transistor Q2 derart vorgespannt, daß er bei einer Schalt-Betriebsweise
arbeitet. Dabei wird Transistor Q2 auf die Punktion und wurde außerhalb der Funktion der Größe desjenigen Steuersignales Vq vorgespannt* das vom Verstärkerkreis 14 erzeugt wird.
Durch geeignete Auswahl der Einstellung des Schiebers von Potentiometer R8 wird Transistor Q2 immer dann in den Leitzustand
vorgespannt, wenn das von dem Benutzer der Vorrichtung erzeugte elektromyografisehe Potential oberhalb eines vorbestimmten
Wertes ansteigt. Hingegen wird der Transistor in den''
Sperrzustand vorgespannt, wenn das elektromyografische Potential unterhalb dieses vorbestimmten Wertes fällt. Demgemäß liegt der
Ausgangsstrom I dann im wesentlichen bei 0, wenn das elektromyograf
isohe Potential unterhalb des vorgegebenen Wertes Ist; er liegt bei einem vorgegebenen konstanten Niveau immer dann,
wenn das elektromyografische Potential oberhalb des vorgegebenen Wertes liegt.
In FIg. 7 ist ein möglicher Arbeitskreis veranschaulicht, der in
Verbindung mit dem oben beschriebenen Zwei-Funktionen-Spielzeughund
verwendet werden kann. Wie darin gezeigt, umfaßt der
15
ORIGINAL
"" oZD" - Q 1 fs "7 Π 7·
Arbeitskreis 38 einen Transmitterkreis 58, einen RecelVer-Kreis 60,
ein Relai 62, ein normalerweise offener Schalter 64, einen Audio-Kreis 66, und einen Lautsprecher 68. Wie man insbesondere
aus der in Pig. 3 veranschaulichten Ausführungsform erkennt, ist der Transmitterkreis 58 am besten im Gehäuse 32 untergebracht,
während die übrigen Elemente des Arbeitskreises 38 zweckmäßigerweise
im Spielzeughund untergebracht werden.
Der Transmitterkreis 58 ist ein Standard-Transmitterkreis, der
ein Radiosignal erzeugt, das eine vorbestimmte Größe und Frequenz immer dann annimmt, wenn ein Stromsignal I zugeführt wird (d.h.,
immer dann, wenn Transistor Q2 in den Leitzustand vorgespannt wird). Der Receiver-Kreis 60 ist ebenfalls ein üblicher Receiver-Kreis,
der ein Ausgangssignal I1 immer dann erzeugt, wenn er das
Radiosignal, das von einem Transmitter 58 erzeugt wird, aufnimmt.
Transmitterkreis 58 und Receiver-Kreis 60 sind Standardteile, die deswegen nicht weiter im einzelnen beschrieben werden sollen.
Das von dem Receiverkreis 60 erzeugte Ausgangssignal I' wird einem Relai 62 zugeführt. Die Diode D3 schützt einen Schalttransistor
im Receiver gegen umgekehrte Ströme. Immer dann, wenn Relai 62 das Eingangssignal I1 erhält, schließt es den normalerweise
in Offenstellung stehenden Schalter 64 und beaufschlagt den Audio-Kreis 66, Audio-Kreis 66 ist ein normaler Audio-Kreis, der
ein elektrisches Hörfrequenzsignal an seinem Ausgang 70 immer
dann erzeugt, wenn der normalerweise offene Schalter 64 durch das Relai geschlossen wird. Das elektrische Hörfrequenzsignal,
das durch den Audio-Kreis 66 erzeugt wird, wird dem Lautsprecher 68 zugeführt und ' erzeugt dadurch den gewünschten Hörausgang.
Die codierte Digitalsteuerung wird angewandt, um ein Spielzeug zu zu steuern, das eine Vielzahl von getrennten, für den Menschen
erkennbaren Ausgängen aufweist. Eine derartige Steuerung kann zweckmäßigerweise in Verbindung mit einem Spielzeugroboter angewandt
werden, der eine Vorwärtsbewegung, eine Rückwärtsbewegung und ein Rotieren seines Kopfes vornehmen kann.
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§09845/0839 BAD ORIGINAL
: ' ' " ' 29167#7·
Ein möglicher Arbeitskreis, der in Verbindung mit einem codierten Digital gesteuerten Roboter Anwendung finden könnte, ist in
Fig. 8 veranschaulicht. Bei dieser Ausführungsform wird davon
ausgegangen, daß Transistor Q2 vorgespannt wird, um in einer Schalt-Arbeitsweise zu arbeiten, wobei er immer dann in den
Leitzustand vorgespannt wird, wenn das myoelektrische Potential, das vom Spielzeugbenutzer erzeugt wird, oberhalb eines vorbestimmten
Wertes A liegt, und immer dann in den Sperrzustand versetzt wird, wenn das myoelektrische Potential, das vom Spielzeugbenutzer
erzeugt wird, unterhalb dieses vorbestimmten Wertes liegt. Demzufolge fließt nur dann der Strom I durch den Widerstand
R21, wenn das myoelektrische Potential, das vom Benutzer
erzeugt wurde, auf einen Wert oberhalb dieses vorbestimmten Wertes ansteigt.
Wie in Fig. 8 gezeigt, umfaßt der Arbeitskreis 38 einen logischen
Kreis 72 und einen Steuerkreis 74. Der logische Kreis 72 umfaßt
einen Widerstand R21, einen Schmitt-Trigger 76, einen Flip-Flop 78,
einen Zähler 80 und efcien Timer-Hels 82, und erzeugt ein Ausgangssignal
in der Leitung 83, das eine Aussage darüber ist, wie oft
das myoelektrische Signal, das vom Benutzer erzeugt wurde, oberhalb eines vorbestimmten Wertes innerhalb einer vorbestimmten
Zeitspanne ansteigt. Der Steuerkreis 74 umfaßt einen Entcoder-Kreis
84, einen ersten Antriebskreis 86, einen zweiten Antriebskreis 88, einen Umkehrschalter 90 und ein Bremsmagnetventil 92,
und veranlaßt den Spielzeugroboter, eine Vorwärtsbewegung, eine Umkehrbewegung oder eine Kopfdrehbewegung in Abhängigkeit des
Ausgangssignales, das von dem logischen Kreis 72 erzeugt wurde,
auszuführen.
Die vorbestimmte Zeitspanne, während welcher der Schalter 80 zählt, wie häufig das myoelektrische Potential oberhalb eines
vorbestimmten Wertes A steigt, wird durch den Schmitt-Trigger 76,
den Flip-Flop 78 und den Timer-Kreis 82 bestimmt. Schmitt-Trigger 76 ist eine Standard-Trigger, der einen Ausgangsimpuls
erzeugt, welcher eine vorbestimmte Impulsweite jedes Mal hat, wenn die Spannung an seinem Eingang (die Spannung am Widerntand
R21) oberhalb eines vorbestimmten Wertes liegt. Durch richtige
Auswahl der Parameter des Stromes I, des Widerstandes R21 und
17 909845/0830
2916fO7
des One-shot 76, ist es möglich, den Schmitt-Trigger 76 dazu zu veranlassen, einen einzigen, positiven Ausgangsimpuls
jedes Mal dann zu erzeugen, wenn das von der Bedienungsperson erzeugte elektrische Potential oberhalb des vorbestimmten
Wertes A ansteigt. Der durch Schmitt-Trigger 76 erzeugte Impuls wird sowohl dem Zähleingangsterminal von Zähler 80
als auch dem Einstelleingang des Flip-Flop 78 zugeführt.
Flip-Flop 78 ist ein normaler Flip-Flop, dessen Ausgang jedes Mal "hoch" geht, wenn ein positiver Impuls seinem Einstell-«
eingang zugeführt wird, und der jedes Mal "niedrig" geht, wenn ein Eingangsimpuls seinem Wiedereinstellungseingang zugeführt
wird. Der Ausgang des Flip-Flop 78 wird dem Eingang des Timer-Kreises 82 zugeführt. In diesem Zusammenhang bezieht
sich der Ausdruck "hoch" auf eine Signalgröße, die oberhalb eines vorbestimmten Wertes liegt und im wesentlichen dem
Binären "l" entspricht. Der Ausdruck "niedrig" bezieht sich auf eine Sigrxalgröße, die unterhalb des vorbestimmten Wertes
liegt und die im wesentlichen einem Binären "θ" entspricht.
Der Timer-Kreis 82 ist ein Standard-Timer-Kreis, der einen positiv gehenden Ausgangsimpuls erzeugt, und zwar eine vorbes^immte
Zeitspanne, nach dem ein "hohes" Signal seinem Eingang zugeführt wurde; beispielsweise eine Sekunde, nachdem
ein "hohes" Signal seinem Eingangsterminal zugeführt wurde. Durch Anpassen der Zeitverzögerung des Timer-Kreises 82 läßt
sich die Zeitspanne einstellen, während welcher der logische K^eis 72 zählt, wie oft das myoelektrische Potential oberhalb
den vorbestimmten Wert ansteigt. Die durch den Timer-Kreis erzeugten Ausgangsimpulse werden dem Rückstelleingang des
Flip-Flop 78 und dem Betätigungseingang des Entcoder-Kreises
84 direkt zugeführt. Der Ausgangsimpuls des Timer-Kreises 82
wird ebenfalls dem Rückstelleingang des Zählers 80 über einen Verzögerungszeitkreis 8l zugeführt. Die Funktion des Verzögerungskreises
8l wird unten beschrieben.
18
9Q9845/083G
Solange der Ausgang des Flip-Flop-Kreises 78 "hoch" ist, heben
weitere Impulse, die durch den Schmitt-Trigger 7β erzeugt werden, keinen Einfluß auf den Ausgang des Flip-Flop 78. Demgemäß
spricht Flip-Flop 78 nur auf den ersten Impuls an, der von dem Schmitt-Trigger 76 während der vorbestimmten Zeitspanne
erzeugt wurde, die ihrerseits durch den Timer-Kreis 82 bestimmt ist. Am Ende der vorbestimmten Zeitspanne wird der
durch den Timer-Kreis 82 erzeugte Impuls dem Rückstell-Eingangsterminal
des Flip-Flop 78 zugeführt, wodurch der Ausgang des Flip-Flop 78 veranlaßt wird, "niedrig" zu werden. Der nächste
von One-shot 78 erzeugte Impuls veranlaßt erneut den Ausgang
des Flip-Flop 78, "niedrig" zu werden und veranlaßt Timer-Kreis 82 erneut, die Zeit laufen zu lassen.
Der Zählerkreis 8O", ist vorzugsweise ein Digitalzähler, der die
Anzahl der Impulse zählt, die seinem Zähleingangsterminal zugeführt
werden, und der ein Digitalsignal in Leitung 83 erzeugt, und welche den augenblicklichen Zählwert in Zähler So
wiedergibt. Die Zählanzeige in Zähler 80 wird immer dann auf
0 zurückgestellt, wenn ein Rückstellimpuls seinem Rüekstelleingangsterminal
durch den Verzögerungskreis 8l zugeführt wird. Bei der in Fig. 8 veranschaulichten Ausführungsform wird davon
ausgegangen, daß der Zählerkreis 80 eine maximale Zählanzeige von 4 hat und daß weitere Impulse, die seinem Zähleingangsterminal
nach dem Ereichen seiner maximalen Zählanzeige zugeführt werden, keinen Einfluß auf die Zählanzeige in Zähler 8O
haben. Aus dem Vorausgesagten ergibt sich ganz klar, daß der Zählerkreis 80 die Anzahl der Impulse zählt, die durch den
Schmitt-Trigger 76 erzeugt wurden (und demgemäß auch zählt,
wie oft das von der spielzeugbenutzenden Person erzeugte myoelektrische Potential oberhalb des bestimmten Wertes angestiegen
ist), und zwar während der vorbestimmten Zeitspanne, die durch den Flip-Flop 78 und den Timer-Kreis 82 festgelegt
sind.
Die Arbeitsweise des logischen Kreises 72 läßt sich am besten
unter Bezugnahme auf Fig. 9 erkennen. Fig. 9a veranschaulicht die Spannung am Widerstand R21, die dem Schmitt-Trigger 76
19 009845/0830
2916^07
zugeführt wird. Pig. 9b zeigt die Ausgangsimpulse, die von
Schmitt-Trigger J6 erzeugt werden. Pig. 9c veranschaulicht
den Ausgang des Flip-Flop 78. Fig. 9d veranschaulicht den Ausgang des Timer-Kreises 82 und Fig. 9e veranschaulicht
den Ausgang des Verzögerungskreises 8l.
Wie in Fig. 9a gezeigt, erscheint ein erster Impuls am Widerstand R21 zum Zeitpunkt to. Schmitt-Trigger 76 erzeugt als
Antwort auf diesen Impuls einen Ausgangsimpuls (siehe Fig. 9b),
der den Flip-Flop 78 einstellt, der seinerseits Timer 82 veranlaßt, mit dem Laufen zu beginnen. Zum Zeitpunkt t,
(nach einer vorbestimmten Zeitdauer T) erzeugt Timer-Kreis einen Ausgangsimpuls, der den Flip-Flop 78 zurückstellt und
das Laufen des Verzögerungskreises 8l auslöst. Kurz danach erzeugt Verzögerungskreis 81 einen Ausgangsimpuls, der dem
letzten Eingang des Zählers 80 zugeführt wird.
Bei den gezeigten Beispielen erzeugte der Spielzeugbenutzer während der Zeitdauer T drei Impulse. Demgemäß ist die Zählanzeige
in Zähler 80 zum Zeitpunkt t^ drei. Diese Zählanzeige
wird zum Zeitpunkt tg gelöscht.
Erscheint der nächste Impuls am Widerstand R21 (zum Zeitpunkt tQt , so erzeugt Schmitt-Trigger 76 wiederum einen
Ausgangsimpuls, der Flip-Flop 78 einstellt und wiederum die
vorbestimmte Zeitpanne T anlaufen läßt. Bei dem veranschaulichten Ausführungsbeispiel wird nur ein Impuls am Wiederstand
R21 während der zweiten vorbestimmten Zeitspanne T erzeugt, und der Zählerstand in Zähler 80 am Ende der vorbestimmten
Zeitspanne T' ist eins.
Der Ausgang des Zählerkreises 8O wird dem Entcoder-Kreis 84
zugeführt. Entcoderkreis 84 ist ein Standard-Entcoder, der
ein "hoch" nur auf einer seiner vier Ausgangsleitungen 94,
9 5, 98 und 100 zu irgendeinem gegebenen Augenblick erzeugt.
Der Entcoder-Kreis 84 erzeugt insbesondere ein "hoch" auf jener Ausgangsleitung 94, 96, 98 oder 100, die von dem
Digitalsignal auf Leitung 83 zu dem Zeitpunkt angesprochen
wird, bei welchem ein positiv gehender Impuls seinem Steuer-
20 Θ0 9 8ΑΒ/0830
291sf07
eingang zugeführt wird. Da der von Timer-Kreis 82 erzeugte
Impuls direkt dem Steuereingang des Decoder-Kreises 84 zugeführt wird, und dem Rückstellein^ang des Zählers ,80 nach einer
kurzen zeitlichen Verzögerung zugeführt wird, die durch den Verzögerungskreis 8l bestimmt wird, ist das Signal in Leitung
83 zu jenem Zeitpunkt, wenn Timer-Kreis 82 seinen Ausgang erzeugt,
repräsentativ dafür, wie oft das myoelektrische
Potential, das vom Benutzer der Vorrichtung erzeugt wurde, oberhalb des vorbestimmten Wertes A während der vorbestimmten,
durch Flip-Flop 78 und Timer-Kreis 82 bestimmten Zeitspanne
angestiegen ist. Hat Zählerkreis 80 am Ende der vorbestimmten Zeitspanne einen Impuls gezählt, so erzeugt der Entcoder-Kreis
84 ein "hoch" in Leitung 94. Ist die Zähleranzeige des Zählers 80 am Ende der vorbestimmten Zeitspanne zwei, so erzeugt Entcoder-Kreis
84 in Leitung 96 ein "hoch". Ist der Zählerstand des Zählerkreises 80 an Ende der vorbestimmten Zeitspanne drei,
so erzeugt der Entcoder-Kreis 84 in Leitung 98 ein "hoch". Ist der Zählerstand des Zählerkreises 80 am Ende der vorbestimmten
Zeitspanne vier, so erzeugt der Entcoder-Ki?eis 84 in Leitung
100 ein "hoch".
Leitung 94 ist an einen Antriebskreis 86 angeschlossen. Dieser
treibt einen Antriebsmotor 102 an, der seinerseits die Vorwärtsbewegung des Spielzeugroboters bewirkt. Demgemäß bewegt sich
der Spielzeugroboter jedes Mal dann nach vorn, wenn ein "hoch" in Leitung 94 erscheint. Ausgangsleitung 96 führt zu einem
Umkehrschalter 90, der die Polarität des Motors 102 jedes Hai dann umkehrt, wenn ein "hoch" auf Leitung 96 erscheint. Aufgrund
dieser Schaltung wird der Roboter jedes Mal dann in umgekehrter Richtung angetrieben, wenn ein "hoch" auf Leitung 96
erscheint. Die Ausgangsleitung 98 führt zu einem Brems-Magnetventil
92, das im Roboter untergebracht ist. Dem Roboter ist eine Bremse zugeordnet, die normalerweise derart durch eine
Feder vorgespannt ist, daß sie aus der Bremsstellung heraus verbracht wird, so daß die Bremse mit anderen Worten normalerweise
gelöst ist. Erscheint auf Leitung 98 ein fioch", so wird das Brems-Magnetventil betätigt und die Bremse in Bremsstellung
verbracht. Schließlich ist Leitung 100 an den Antriebskreis 88
21
909845/0830
angeschlossen, der dem Motor 104 Kraft zuführt. Motor 104 bewirkt die Drehung des Kopfes des Roboters. Aufgrund dieser
Schaltung rotiert der Kopf des Roboters immer dann, wenn auf Leitung 100 ein "hoch" erscheint.
Pasi man das Vorausgesagte zusammen, so veranlaßt Steuerkreis
den Roboter, sich nach vorn zu bewegen, sich in umgekehrter Richtung zu bewegen, anzuhalten, oder seinen Kopf zu verdrehen,
und zwar in Abhängigkeit davon, wie oft das von dem Spielzeugbenutzer erzeugte myoelektrische Potential während einer vorgegebenen
Zeitspanne oberhalb eines vorbestimmten Wertes A angestiegen ist.
Ein zweiter, möglicher Arbeitskreis, der in Verbindung mit einem codierten, digital gesteuerten Spielzeug verwendet werden könnte,
ist in Fig. 10 veranschaulicht. Bei dieser Ausführungsform wird davon ausgegangen, daß Transistor Q2 derart vorgespannt ist, daß
er in einer Schalt-Arbeltsweise arbeitet, wobei er immer dann
in Leitzustand vorgespannt ist, wenn das von dem Spielzeugbenutzer erzeugte myoelektrische Potential oberhalb eines vorbestimmten
Wertes A ansteigt, und in seinen Sperrzustand vorgespannt wird, wenn das myoelektrische Potential, das vom Spielzeugbenutzer
erzeugt wird, unterhalb dieses Wertes liegt. Demzufolge wird dem Transmitter 106 nur dann Spannung V zugeführt,
wenn das von dem Spielzeugbenutzer erzeugte myoelektrische Potential oberhalb des vorbestimmten Wertes A steigt.
Wie in Fig. 10 veranschaulicht, umfaßt der Arbeitskreis Jß
einen Transmitter 106, einen Empfänger 108, einen Zeitverzögerungskreis 110, einen Schmitt-Trigger 112, einen Zähler Il4,
und einen ersten und zweiten Antriebskreis Ιΐβ und Il8.
Empfänger 108 antwortet auf Radiosignale, die durch Transmitter 106 erzeugt wurden und erzeugt seinerseits einen Ausgansimpuls
jedes Mal dann, wenn das von dem Spielzeugbenutzer erzeugte myoelektrische Potential auf einen Wert oberhalb des
vorbestimmten Wertes ansteigt. Der von Empfänger 108 erzeugte Ausgangsimpuls wird sowohl dem Eingang des Schmitt-Triggers 112
als auch dem Eingang des Timer-Kreises 110 zugeführt. Falls gewünscht, können Transmitter 106 und Empfänger 108 weggelassen
22 5/0830
und. der durch Transistor Q2 erzeugte Impuls direkt dem Timer-Kreis
1X0 und dem Schmitt-Trigger 112 zugeführt werden.
Schmitt-Trigger 112 ist ein Standard-Schmitt-Trigger, der einen
Zählimpuls erzeugt, welcher jedem Impuls entspricht, der von dem Empfänger 108 erzeugt wurde. Der durch Schmitt-Trigger 112
erzeugte Zählimpuls wird dem Zähleingangstepminal des Zählors
114 zugeführt. Der letztgenannte ist vorzugsweise ein Dekadenzähler,
der ein "hoch"-Signal auf einer seiner zehn Ausganjssleitungen
in Abhängigkeit des augenblicklichen Zählwertes In Zähler 114 erzeugt. Ist der augenblickliche Zählerstand in
Zähler Il4 beispielsweise 0, so erscheint ein "hoch" in de:1
Ausgangsleitung 120, während ein "niedrig" in allen übrigen
Ausgängen des Zählers Il4 erscheint.
Der Timer-Kreis 110 umfaßt einen Kondensator ClO, Widerstände
R22 und R23, ein Potentiometer R24 und einen Transistor Q5-Der
Timer-Kreis 110 empfängt die von Empfänger (Receiver) 108 erzeugten Impulse über die Diode D4. Der Timer-Kreis 110 beginnt
an der vorderen Kante des von Receiver 108 erzeugten Impulses zu laufen. Während der Zeitspanne, während welcher
Timer 110 läuft, sind die Antriebskreise Il6 und Il8 durch
Erden der Ausgänge von Zähler Il4 ausgeschaltet.
Jeder Ausgang des Zählers 114 führt einem anderen Antriebskreis zugeführt, der mit einer anderen Ladung versehen ist. Bei den
dargestellten Ausführungsbeispielen sind die Ausgangsleitungen 120 und 122 jeweils an Antriebskreise Il6 und Il8 angeschlossen,
und zwar über Widerstände R126 und Rl27. Bei dem dargestellten
Ausführungsbeispiel ist es möglich-, neun verschiedene Ladungen zu steuern. Die Zahl der gesteuerten Ladungen kann durch Hinzufügen
weiterer Zähler gesteigert oder durch Verwendung weniger als sämtlicher Ausgangsleitungen des Zählers Il4 vermindert
werden.
Jeder Antriebskreis Il6 umfaßt einen Darlington-Transistor Q.6,
dessen Emitter geerdet und dessen Kollektor an eine Last gekoppelt ist (wie beispielsweise an den Antriebsmotor des Spiel-
90984 5/0 83 0
zeugroboters). Der verbleibende Eingang der Belastung wird
einer Kraftquelle zugeführt, die +V Volt erzeugt. Auf diese Weise führt Antriebskreis Il6 seiner Belastung Ll immer
dann Kraft zu, wenn Leitung 120 "hoch" ist. In gleicher Weise überträgt Antriebskreis Il8 immer dann Kraft auf seine
Belastung L2, wenn Leitung 122 "hoch" ist.
Der Rückstelleingang von Zähler 114 ist an einen der Ausgänge von Zähler 114 derart angeschlossen, daß der Zählwert des
Zählers immer dann auf 0 zurückgestellt wird, wenn der augenblickliche Zählwert in Zähler Il4 einen vorbestimmten Wert
erreicht. Wird der Zählerkreis Il4 dazu verwendet, neun verschiedene
Belastungen zu steuern, so wird der RUckstelleingang von Zähler 114 an die neun Ausgänge des Zählers derart angeschlossen,
daß der Zählwert in Zähler 114 immer dann auf 0 zurückgestellt wird, wenn der Zählwert in Zähler Il4 neun
erreicht.
Die Arbeitsweise des Arbeitskreises 38 ( in Fig. 10 veranschaulicht)
läßt sich am besten anhand von Pig. 11 erläutern. Fig. 11a zeigt die von Empfänger 108 erzeugten Ausgangsimpulse. Fig. 11b
veranschaulicht die Ausgangsimpulse, die durch den Schmitt-Trigger 112 erzeugt wurden. Fig. lic veranschaulicht den Ausgang
des Timers 110.
Bei den dargestellten Ausführungsbeispielen wird unterstellt, daß der Empfänger 108 Ausgangsimpulse zu den Zeitpunkten tj,
t^, ta und tg erzeugt. Wie veranschaulicht, sind die Dauer
und die Frequenz der von Empfänger I08 erzeugten Impulse variabel und werden durch den Benutzer des Spielzeuges gesteuert.
Sobald die FUhrungskante des ersten Ausgangsimpulses
dem Timer-Kreis 110 zugeführt wird, wird Kondensator ClO bis auf einen bestimmten Wert aufgeladen, was den Transistor Q5
zum Einschalten veranlasst und damit zum Erden der Kathoden der Dioden D4. Der Transistor Q5 bleibt eingeschaltet und die
Kathoden der Dioden D4 bleiben bis zum Zeitpunkt tj geerdet;
der letztere wird durch die Zeitdauer des von Empfänger I08 erzeugten Ausgangsimpulses plus der Zeitkonstanten des
Kondensators ClO und der Widerstände R22, R24. Der Kondensator ClO beginnt so lange nicht mit dem Entladen, bis der von
909845/0830 24
29 ■ ' :: 291^707
Empfänger 108 erzeugte Ausgangsimpuls zur Erde zurückkehrt.
Der Schmitt-Trigger 112 erzeugt einen Ausgangsimpuls, und
zwar zusammenfallend mit der Führungs- oder Vorderkante des
ersten, von Receiver 1O8 (zum Zeitpunkt t-^) erzeugten
Impulses. Der Ausgangsimpuls aus 112 wird dem Zählwerk 11.4 zugeführt und führt zu einer Steigerung des Zählwertes im
Zähler Il4 um den Wert 1. Dieser Zählwert führt so lange nicht zu einer Änderung der Ausgangslasten, bis Timer-Kreis 110 abgelaufen
ist (d.h. bei Zeitpunkt t%). Sodann werden die Ausgänge
des Zählerkreises Il4 gesteuert und der Kraftkreis (Antriebskreis), definiert durch den Zählwert in Zähler Il4, wird
ebenfalls gesteuert.
Ein zweiter Impuls wird von Empfänger I08 zum Zeitpunkt t-* erzeugt.
Die Führungs- oder Vorderkante dieses Impulses steuert Schmitt-Trigger 112 und veranlaßt Schmitt-Trigger 112, einen
Ausgangsimpuls zu erzeugen, der den Zählwert in Zähler Il4 um
eins erhöht, wobei eine unterschiedliche Belastung gesteuert wird, wenn Timer-Kreis 110 abläuft (zum Zeitpunkt
Bei den vorausgegangenen zwei Ausführungsbeispielen wurde unterstellt,
daß nur ein einziger Impuls von Empfänger I08 während
der Zeitspanne erzeugt wurde, in wlecher der Timer-Kreis 110 läuft. Ein Beispiel, bei dem eine Mehrzahl von Impulsen durch
Empfänger 108 während einer einzelnen Zeitphase des Timers 110 erzeugt wird, ist zu den Zeitpunkten t5 und tg veranschaulicht.
Die Vorderkante des zum Zeitpunkt tg erzeugten Impulses liegt
genügend dicht bei der Hinterkante des zum Zeitpunkt tjj>
erzeugten Impulses, daß Kondensator ClO des Timer-Kreises 110 aufgeladen wird, noch bevor der Timer-Kreis ablaufen kann.
Demzufolge werden zwei Ausgangsimpulse von dem Schmitt-Trigger 112 erzeugt (zu dem Zeitpunkt t,- und tg), bevor der Timer-Kreis
110 abläuft (zum Zeitpunkt tj). Demgemäß wird der Zählwert in
Zähler 114 um den Wert zwei dann erhöht, wenn Transistor Q5 abschaltet und Timer-Kreis 110 läuft (d.h. zum Zeitpunkt ty).
Es sind zwar hier zwei digitale Steuerkreise dargestellt, jedoch sind zahlreiche Abwandlungen dieser Kreise denkbar und liegen
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"""-3O- 29167Q7
selbstverständlich innerhalb des Rahmens der Erfindung.
909845/0830
Claims (18)
1. Steuersystem zum Steuern des Arbeitsablaufes eines ferngesteuerten
Spielzeuges von jener Art, welches in der Lage ist, wenigstens einen, für den Menschen erfaßbaren Ausgang
zu erzeugen, gekennzeichnet durch die folgenden Merkmale:
a) Es ist ein Sensor vorgesehen, der derart gestaltet und
angeordnet ist, daß er in Kontakt mit der Haut der Bedienungsperson
des Spielzeuges verbracht werden kann, und der auf ein myoelektrisches Potential anzusprechen
vermag, das durch die Muskeltätigkeit der Bedienungsperson erzeugt wurde, wodurch ein elektrisches Signal
geschaffen wird, dessen Wert proportional zum Maß der
Muskeltätigkeit ist;
b) Es ist ein Verstärker vorgesehen, der auf das genannte
elektrische Signal anzusprechen vermag, um ein Steuersignal zu erzeugen, dessen Wert sich in Abhängigkeit von
der Muskeltätigkeit verändert;
c) Es sind Steuermittel vorgesehen, die auf das genannte Steuersignal ansprechen, und die das Spielzeug in Abhängigkeit
von der Muskeltätigkeit betreiben.
2. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 1, das in zwei verschiedenen
Betriebsweisen betrieben werden kann, dadurch gekennzeichnet, daß das genannte Steuermittel
a) das Spielzeug in der ersten Weise betreibt, wenn die
Größe des genannten Steuersignals unterhalb eines
ersten vorbestimmten Wertes liegt; und
b) das Spielzeug in der genannten zweiten Betriebsweise betreibt, wenn die Größe des genannten Steuersignals
oberhalb des genannten ersten vorbestimmten Wertes liegt.
BAD ORiGiNAL
I 2918707
3. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß das Spielzeug in einer ersten, einer zweiten und einer dritten Betriebsweise betrieben werden kann,
wobei die genannte Steuereinrichtung
a) das Spielzeug in der genannten ersten Betriebsweise dann betreibt, wenn die Größe des genannten Steuersignales
unterhalb eines ersten vorbestimmten Wertes liegt;
b) das genannte Spielzeug in der genannten zweiten Betriebsweise dann betreibt, wenn die Größe des genannten Steuersignales
oberhalb des genannten ersten vorbestimmten Wertes, aber unterhalb eines zweiten vorbestimmten
Wertes liegt, wobei die Größe des genannten zweiten vorbestimmten Wertes größer als die Größe des genannten
ersten vorbestimmten Wertes ist; und
c) das genannte Spielzeug der genannten dritten Betriebsweise betreibt, wenn die Größe des genannten Steuersignales
oberhalb des genannten zweiten vorbestimmten Wertes liegt.
4. Ferngesteuertes Spielzeug gemäß Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet,
daß die genannte Steuereinrichtung wenigstens einen der genannten, für den Menschen erkennbaren Ausgänge
verändert, und zwar als lineare Funktion der Größe des genannten Steuersignales, wenn das genannte Spielzeug in
der genannten zweiten Betriebsweise betrieben wird.
5. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß das Spielzeug in einer Mehrzahl von Betriebsweisen betrieben werden kann, und daß die genannte Steuereinrichtung
die folgenden Elemente umfaßt:
a) einen ersten Kreis, der auf das genannte Steuersignal anspricht, um einen Digitalimpuls jedes Mal dann zu
erzeugen, wenn das genannte myoelektrische Potential, das vom Spielzeugbenutzer erzeugt wurde, vorbestimmte
Charakteristika aufweist;
28 909845/Ö83Ö
b) einen zweiten Kreis, der auf die genannten Digitälimpulse
anspricht, um das Spielzeug in einer Betriebsweise zu betreiben, die durch die Anzahl der genannten Impulse
bestimmt ist, welche ihrerseits während einer vorbestimmten Zeitspanne erzeugt wurden.
6. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 5* dadurch gekennzeichnet, daß die genannte vorbestimmte Charakteristik darin
besteht, daß das myoelektrische Signal einen vorbestimmten Wert übersteigt.
7. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß die genannte Steuereinrichtung wenigstens einender für den Menschen erkennbaren Ausgänge als lineare
Funktion der Größe des genannten Steuersignales verändert.
8. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß das genannte Spielzeug von einer Kraftquelle angetrieben wird, die dem Spielzeugbenutzer gefährlich
werden kann, und wobei das Spielzeug ferner Isolierungsmittel zum elektrischen Isolieren des genannten Sensors
gegen die genannte Spannung aufweist.
9. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet,
daß die Isoliermittel aus einem Opto-Isolator bestehen.
10. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß der Sensor eine Mehrzahl von Elektroden sowie Mittel zum sicheren Befestigen der Elektroden an der Haut
des Spielzeugbenutzers umfaßt.
11. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet,
daß die Elektroden goldplatiert sind.
12. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet,
daß die Befestigungsmittel derart gestaltet und angeordnet sind, daß sie die genannten Elektroden an der
Stirn des Spielzeugbenutzers befestigen.
809845/08*0
BAD ORIGINAL
- I»
13. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 12, dadurch gekennzeichnet,
daß die Befestigungsmittel einen Hut umfassen, ferner Mittel, die in dem Hut befestigt sind, um die genannten
Elektroden gegen die Stirn des Spielzeugbenutzers anzudrücken.
14. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch Ij5, dadurch gekennzeichnet,
daß die genannte Steuereinrichtung einen Radiotransmitter und einen Radioempfänger umfaßt, und daß der
genannte Verstärker und der genannte Radiotransmitter in dem genannten Hut, und der Radioempfänger in dem Spielzeug
untergebracht sind.
13. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß der Sensor eine Mehrzahl von Elektroden umfaßt, ferner wasserabsorbierendes Material sowie Mittel
zum Andrücken der genannten Elektroden gegen das wasserabsorbierende Material und das wasserabsorbierende Material
gegen die Haut des Spielzeugbenutzers.
Ib. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 15* dadurch gekennzeichnet,
daß die Andrückmittel eine elastisches Band umfassen, das mit einem Klettenverschluß ausgestattet ist.
17. Ferngesteuertes Spielzeug nacii Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß der Verstärker die folgenden Elemente umfaßt:
a) einen zweiten Verstärker zum Erzeugen eines Wechselstromsignales,
dessen Größe in Abhängigkeit von der genannten Muskeltätigkeit variiert;
b) einen Wechselstrom-in Gleichstrom-Wandler zum Umwandeln
des genannten Wechselstromsignales in ein Gleichstrom-Vorspannungssignal, das das genannte Steuersignal definiert.
18. Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 17, dadurch gekennzeichnet,
daß der genannte zweite Verstärker einen Arbeitsverstärker umfaßt, der derart gestaltet ist, daß er als
Komparator arbeitet, und daß die invertierenden und nichtinvertierenden Eingänge des genannten Arbeitsverstärkers
·5· 491-670
jeweils an die erste und zweite Elektrode angeschlossen sind,
und diese Elektroden einen Teil des genannten Sensors darstellen.
19· Ferngesteuertes Spielzeug nach Anspruch 3.8, dadurch gekennzeichnet,
daß der Transistor an den Ausgang des genannten
Arbeitsverstärkers angeschlossen und derart vorgespannt ist, daß er in seiner linearverstärkungs-Arbeitsweise arbeitet.
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DE19792916707 Withdrawn DE2916707A1 (de) | 1978-05-02 | 1979-04-25 | Durch myoelektrische potentiale gesteuertes spielzeug |
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