DE202020005729U1 - Aufnahme und Präsentation von Medieninhalt - Google Patents

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Abstract

System, umfassend einen oder mehrere Computer und eine oder mehrere Speichervorrichtungen, auf welchen Anweisungen gespeichert sind, die betriebsbereit sind, wenn von dem einen oder den mehreren Computern ausgeführt, den einen oder die mehreren Computer zu veranlassen, eine soziale Nachrichtenplattform zu implementieren, die Operationen durchführt, umfassend:
Erhalten von Ereignisdaten, wobei die Ereignisdaten ein Ereignis, einen Ort des Ereignisses, einen Zeitpunkt des Ereignisses und ein Thema oder mehrere Themen, die mit dem Ereignis verknüpft sind, identifizieren, wobei ein Thema, das mit einem Ereignis verknüpft ist, ein Wort oder eine Phrase ist, das bzw. die das Ereignis beschreibt;
Empfangen mehrerer Nachrichten von jeweiligen Benutzervorrichtungen, wobei jede Nachricht jeweiligen Medieninhalt und zumindest ein Thema des einen Themas oder der mehreren Themen enthält, wobei jede Nachricht mit einem jeweiligen Ursprungsort verknüpft ist, der von einem entsprechenden Benutzer spezifiziert ist, wobei jede Nachricht Metadaten enthält, die i) Zeit und Datum einer Autorenschaft und ii) einen geografischen Ort einer jeweiligen Benutzervorrichtung enthalten;
Generieren für jede der mehreren Nachrichten mehrerer jeweiliger Vertrauenswerte, wobei jeder Vertrauenswert ein eigenes Vertrauensmaß darstellt, dass die Nachricht Inhalt umfasst, der bei dem Ereignis aufgenommen wurde, wobei die Vertrauenswerte einen Medienvertrauenswert und einen Ortvertrauenswert enthalten, wobei der Medienvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß darstellt, dass der Medieninhalt in der Nachricht an dem Ort und zum Zeitpunkt des Ereignisses aufgenommen wurde, und der Ortvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß in der Exaktheit des jeweiligen Ursprungsorts, der mit der Nachricht verknüpft ist, darstellt, wobei Generieren der mehreren jeweiligen Vertrauenswerte Verifizieren umfasst, dass der Ursprungsort, der mit einer jeweiligen Nachricht verknüpft ist, dem geografischen Ort der jeweiligen Benutzervorrichtung entspricht;
Empfangen einer Anfrage nach Inhalt, der mit dem Ereignis zusammenhängt; und
Bereitstellen, in einer Antwort auf die Anfrage, eines Streams reaktiver Nachrichten, wobei die reaktiven Nachrichten Nachrichten sind, die jeweils mindestens eines des einen Themas oder der mehreren Themen enthalten, die mit dem Ereignis verknüpft sind, wobei Nachrichten des Streams durch Filtern der mehreren Nachrichten basierend auf Filterkriterien bestimmt werden, sodass die Nachrichten Vertrauenswerte haben, die einen Schwellenwert erfüllen.

Description

  • QUERVERWEIS AUF VERWANDTE ANMELDUNGEN
  • Diese Anmeldung beansprucht die Priorität der US Patentanmeldung Nr. 16/292,261, für EVENT CONTENT DELIVERY, eingereicht am 4. März 2019, und der US Patentanmeldung Nr. 62/818,086 für MEDIA CONTENT CAPTURE AND PRESENTATION, eingereicht am 13. März 2019. Die Offenbarung der zuvor genannten Anmeldungen wird hiermit zum Zwecke der Bezugnahme aufgenommen.
  • ALLGEMEINER STAND DER TECHNIK
  • Diese Beschreibung bezieht sich auf soziale Nachrichtenplattformen und insbesondere auf die Bereitstellung von ereignisspezifischem Medieninhalt für einen oder mehrere Benutzer der sozialen Nachrichtenplattform.
  • Herkömmliche soziale Nachrichtenplattformen erlauben Benutzern, soziale Netzwerkprofile zu halten und Verbindungen mit anderen Benutzern zu errichten. Soziale Nachrichtenplattformen enthalten allgemeine Merkmale, die Benutzern ermöglichen, Nachrichten zu verschicken, Nachrichten zu sehen oder Nachrichten zu kommentieren.
  • KURZDARSTELLUNG
  • Diese Beschreibung beschreibt Technologien zum Erstellen von Nachrichten, die mit Medieninhalt verknüpft sind, und Bereitstellen dieser Nachrichten für einen oder mehrere Benutzer einer sozialen Nachrichtenplattform. Wenn ein Benutzer einer sozialen Nachrichtenplattform eine Nachricht, die an die Plattform zu senden ist, unter Verwendung einer Mobilvorrichtung erstellt, kann die soziale Nachrichtenplattform einen Ort der Mobilvorrichtung ermitteln. Unter Verwendung des Orts der Mobilvorrichtung kann die soziale Nachrichtenplattform ein Thema oder mehrere Themen ermitteln, die Ereignissen entsprechen, die in der Nähe des Orts eintreten. Wenn die Nachricht des Benutzers mit einem nahen Ereignis zusammenhängt, z.B. Text oder Medien enthält, die das Ereignis beschreiben, kann das System ein Thema oder mehrere Themen vorschlagen, die dem Ereignis entsprechen, aufgenommen zu werden. Andere Benutzer der sozialen Nachrichtenplattform können nach Inhalt, der mit entsprechenden Ereignissen zusammenhängt, nach Thema suchen. In manchen Implementierungen kann die Nachricht weiter Informationen enthalten, die eine Drittpartei identifizieren, welcher das Autorenkonto der Nachricht angegliedert ist. Diese Informationen erlauben einem Benutzer der Plattform die Authentizität des Autorenkontos und daher die Authentizität der entsprechenden Nachricht zu verifizieren.
  • Im Allgemeinen kann ein innovativer Aspekt des in dieser Beschreibung beschriebenen Gegenstands in Verfahren umgesetzt werden, die die Handlungen zum Empfangen, durch eine soziale Nachrichtenplattform, einer Angabe einer Nachricht durch einen Benutzer von Client-Software auf einer ersten Benutzervorrichtung; Empfangen, von der ersten Benutzervorrichtung, eines ersten Orts der ersten Benutzervorrichtung; Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, eines Themas oder mehrerer Themen, die für ein Ereignis spezifisch sind, das zeitlich mit dem ersten Ort verknüpft ist; Empfangen der Nachricht zum Verschicken auf der sozialen Nachrichtenplattform, wobei die Nachricht (i) ein Thema, ausgewählt aus dem einen Thema oder den mehreren Themen, und (ii) vom Benutzer ausgewählten Medieninhalt enthält; und Hinzufügen der Nachricht zu einem oder mehreren Streams der sozialen Nachrichtenplattform enthalten.
  • Andere Ausführungsformen dieses Aspekts enthalten entsprechende Computersysteme, Einrichtungen und Computerprogramme, die auf einer oder mehreren Computerspeichervorrichtungen aufgezeichnet sind, die jeweils konfiguriert sind, die Handlungen der Verfahren durchzuführen. Für ein System aus einem oder mehreren Computern, die konfiguriert sind, bestimmte Operationen oder Handlungen durchzuführen, bedeutet dies, dass das System Software, Firmware, Hardware oder eine Kombination von diesen installiert hat, die in Betrieb das System veranlassen, die Operationen oder Handlungen durchzuführen. Für ein oder mehrere Computerprogramme, die konfiguriert sind, die bestimmten Operationen oder Handlungen durchzuführen, bedeutet dies, dass das eine oder die mehreren Programme Anweisungen enthalten, die, wenn von Datenverarbeitungseinrichtungen ausgeführt, die Einrichtungen veranlassen, die Operationen oder Handlungen durchzuführen.
  • Die vorangehenden und andere Ausführungsformen können jeweils optional eines oder mehrere der folgenden Merkmale, allein oder in Kombination enthalten. Insbesondere enthält eine Ausführungsform alle der folgenden Merkmale in Kombination. Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, eines Themas oder mehrerer Themen basierend auf dem ersten Ort, enthält: Empfangen, von einer zweiten Benutzervorrichtung, eines zweiten Themas, das mit einem zweiten Ort verknüpft ist; Ermitteln, dass der erste Ort innerhalb einer Schwellendistanz von dem zweiten Ort ist; und Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, des zweiten Themas, das mit dem zweiten Ort verknüpft ist. Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, eines Themas des einen Themas oder der mehreren Themen basierend auf dem ersten Ort enthält: Empfangen, von der ersten Benutzervorrichtung, von Text, der mit dem Ereignis zusammenhängt, als Teil der Nachrichtenerstellung; Generieren eines Themas unter Verwendung des Textes und des ersten Orts; und Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, des generierten Themas.
  • Das Verfahren enthält weiter Ermitteln eines Ortvertrauenswerts für den empfangenen Ort, wobei Ermitteln des ersten Ortvertrauenswerts Ermitteln enthält, ob der Ort durch Benutzereingabe identifiziert oder direkt von der Benutzervorrichtung erhalten wird, und wobei Orte, die direkt von der Benutzervorrichtung erhalten wurden, ein größeres Vertrauen haben als Orte, die durch die Benutzereingabe identifiziert wurden; und Ermitteln, ob die Nachricht einem oder mehreren Streams hinzuzufügen ist, basierend auf dem ersten Ortvertrauenswert. Das Verfahren enthält weiter Ermitteln eines Inhaltsvertrauenswerts für den Medieninhalt, wobei Ermitteln des Inhaltsvertrauenswerts Ermitteln enthält, ob der Medieninhalt unter Verwendung einer Anwendung aufgenommen wird, die mit der sozialen Nachrichtenplattform verknüpft ist; und Ermitteln, ob die Nachricht zu einem oder mehreren Streams hinzuzufügen ist, basierend auf dem Inhaltsvertrauenswert.
  • Das Verfahren enthält weiter Generieren von Kartendaten, die Orte identifizieren, die mit einem Thema oder mehreren Themen verknüpft sind; und Bereitstellen der Kartendaten zur Anzeige auf einer Benutzervorrichtung. Das Verfahren enthält weiter, in Antwort auf eine Anfrage von einem empfangenden Benutzer, Abrufen von Streaminhalt, der die Nachricht enthält; und Bereitstellen des Streaminhalts zur Präsentation, wobei die Präsentation den Medieninhalt und eine erste Überlagerung zu dem Medieninhalt enthält, die eines oder mehrere von einem Profilbild des Benutzers, einem Namen des Benutzers oder eines Benutzernamens des Benutzers bereitstellt. Die Nachrichtenpräsentation enthält weiter eine zweite Überlagerung zu dem Medieninhalt, die eines oder mehrere von Text, der den Medieninhalt beschreibt, Text, der den ersten Ort identifiziert, oder Text, der einen Zeitpunkt identifiziert, zu dem die Nachricht von dem Benutzer verschickt wurde, präsentiert. Das Verfahren enthält weiter Ermitteln, dass der Benutzer einer bestimmten Drittparteiorganisation angegliedert ist; Hinzufügen einer Überlagerung zu dem Medieninhalt, die die Drittparteiorganisation identifiziert; in Antwort auf eine Anfrage von einer bestimmten Benutzervorrichtung, die mit einem empfangenden Benutzer verknüpft ist, Abrufen von Streaminhalt, der die Nachricht und die Überlagerung enthält; und Bereitstellen des Streaminhalts an die bestimmte Benutzervorrichtung zur Präsentation.
  • Der in dieser Beschreibung beschriebene Gegenstand kann in besonderen Ausführungsformen implementiert werden, um so einen oder mehrere der folgenden Vorteile zu erreichen. Die soziale Nachrichtenplattform erleichtert die Verbreitung von Ereignissen, wie sie auftreten. Ein Benutzer kann auf der sozialen Nachrichtenplattform eine Nachricht verschicken, die Medieninhalt enthält, der für ein gewisses Ereignis spezifisch ist. Der Benutzer kann den Medieninhalt verschicken, während ein Ereignis eintritt, um anderen Benutzern zu ermöglichen, Primärquelleninformationen zu erhalten, die mit dem Ereignis zusammenhängen. Die soziale Nachrichtenplattform kann auch den Ort des Benutzers verifizieren, um Vertrauen bereitzustellen, dass der Ort, an dem der Benutzer den Medieninhalt aufgenommen hat, dem tatsächlichen Ort entspricht, an dem das Ereignis eintritt. Die soziale Nachrichtenplattform kann den Medieninhalt mit angegliederten Parteien verknüpfen, um weiter Vertrauen in die Quelle des Medieninhalts bereitzustellen.
  • Figurenliste
    • 1 ist ein Blockdiagramm einer beispielhaften sozialen Nachrichtenplattform, die kommunikativ mit zwei Benutzervorrichtungen gekoppelt ist.
    • 2 ist ein Ablaufdiagramm eines beispielhaften Prozesses zum Erstellen einer Nachricht unter Verwendung der sozialen Nachrichtenplattform von 1.
    • 3 ist ein Ablaufdiagramm eines beispielhaften Prozesses zum Anzeigen von Aussendungen, die für dasselbe Ereignis spezifisch sind, aber unterschiedliche Themen haben.
    • 4 zeigt eine beispielhafte Oberfläche, die Nachrichteninhalt präsentiert.
    • 5 zeigt eine beispielhafte Oberfläche, die eine Nachricht präsentiert, die von einer an eine Drittpartei angegliederte Sendeeinheit erstellt wurde.
    • 6 zeigt eine beispielhafte Oberfläche zum Aufnehmen von Medieninhalt.
    • 7 zeigt eine beispielhafte Oberfläche zum Hinzufügen von Inhalt zu aufgenommenen Medien.
    • 8 zeigt eine beispielhafte Texterstellungsoberfläche.
    • 9 zeigt eine beispielhafte Ortauswahloberfläche.
    • 10 zeigt eine beispielhafte Oberfläche, die eine Nachrichtenerstellung präsentiert.
    • 11 zeigt eine beispielhafte Oberfläche, die eine Home-Zeitachse für ein Benutzerkonto auf der sozialen Nachrichtenplattform präsentiert.
    • 12 zeigt eine beispielhafte Oberfläche, die eine ausgewählte Nachricht präsentiert.
    • 13 zeigt eine beispielhafte Oberfläche, die Konversationen präsentiert, die mit einer ausgewählten Nachricht verknüpft sind.
    • 14 zeigt eine beispielhafte Oberfläche zum Hinzufügen von Inhalt zu einem Live-Medienstream.
    • 15 zeigt eine beispielhafte Oberfläche zum Aufnehmen eines Live-Streams von Medieninhalt.
  • Gleiche Bezugszeichen und Bezeichnungen in den verschiedenen Zeichnungen geben gleiche Elemente an.
  • AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG
  • Eine soziale Online-Nachrichtenplattform („Plattform“) und Benutzervorrichtungen können über ein oder mehrere Datenkommunikationsnetzwerke interagieren. Die soziale Nachrichtenplattform ist auf einem oder mehreren Computern an einem oder mehreren Orten implementiert, die als ein oder mehrere Server arbeiten, die Verbindungen über verdrahtete oder drahtlose Netzwerke von vielen verschiedenen Arten von Benutzervorrichtungen unterstützen. Die Plattform kann viele Millionen von Konten haben und einige hunderttausend bis Millionen von Verbindungen können zwischen Clients und der Plattform zu jedem gegebenen Zeitpunkt errichtet werden oder in Verwendung sein.
  • Die Plattform erleichtert Echtzeitkommunikation. Die Plattform und Client-Software sind konfiguriert, Benutzern zu ermöglichen, die Plattform zu verwenden, um Nachrichten an die Plattform zu verschicken und die Plattform zu verwenden, um Nachrichten zu empfangen, die von anderen Benutzern verschickt wurden. In manchen Implementierungen stellt die Plattform Einrichtungen für Benutzer bereit, um Nachrichten direkt an einen oder mehrere andere Benutzer der Plattform zu senden, die dem Sender und den Empfängern erlauben, einen privaten Austausch von Nachrichten zu führen.
  • Die Plattform ist konfiguriert, Inhalt, im Allgemeinen Nachrichten, einem Benutzer in einem Nachrichten-Stream bereitzustellen. Die Nachrichten sind im Allgemeinen Nachrichten von Konten, welchen der Benutzer folgt, was bedeutet, dass der Empfänger sich registriert hat, Nachrichten, die von dem gefolgten Konto verschickt werden, und optional Inhalt zu empfangen, an dem solche Konten partizipieren, z.B. dem sie zugestimmt haben. In manchen Implementierungen ist die Plattform konfiguriert, in einem Nachrichten-Stream eines empfangenden Benutzers andere Nachrichten aufzunehmen, die die Plattform als wahrscheinlich von Interesse für den Empfänger bestimmt, z.B. Nachrichten zu Themen von besonderem aktuellen Interesse, wie durch die Anzahl von Nachrichten dargestellt, die von Benutzern der Plattform zu den Themen verschickt werden, oder Nachrichten, die zu den Themen von scheinbarem Interesse an den Empfänger verschickt werden, wie durch Nachrichten dargestellt, die der Empfänger verschickt hat oder an welchen er partizipiert, wie auch ausgewählte Werbungen, Ankündigungen eines öffentlichen Dienstes, beworbener Inhalt oder dergleichen.
  • Die Plattform ist konfiguriert, Benutzern zu ermöglichen, Nachrichten in Echtzeit, d.h. mit einer minimalen Verzögerung auszutauschen. Die Plattform ist auch konfiguriert, Benutzern zu ermöglichen, auf früher, in der Größenordnung von Stunden oder Tagen oder noch länger, verschickte Nachrichten zu antworten. Die Plattform ist konfiguriert, verschickte Nachrichten einem oder mehreren anderen Benutzern innerhalb eines kurzen Zeitrahmens anzuzeigen, um so zu erleichtern, was im Wesentlichen eine Live-Konversation zwischen den Benutzern sein kann.
  • Daher enthält die grundlegende Benachrichtigungsfunktionalität der Plattform zumindest Verschicken neuer Nachrichten, Bereitstellen von Nachrichten-Streams für Konten in Antwort auf Anfragen von entsprechenden Benutzern, Verwalten von Konten, Verwalten von Verbindungen zwischen Konten, Nachrichten und Streams, und Empfangen von Partizipationsdaten von Benutzerkonten, die an Nachrichten partizipieren.
  • In manchen Implementierungen der Plattform beinhaltet eine Nachricht Daten, die Inhalt darstellen, der von dem Autor der Nachricht bereitgestellt wird. Die Nachricht kann eine Art von Containerdaten sein, die die Inhaltsdaten speichern. Die Arten von Daten, die in einer Nachricht gespeichert werden können, enthalten zum Beispiel Text, Grafik, Bilder, Video und Computercode, z.B. Uniform Resource Locators (URLs). Nachrichten können auch Schlüsselphrasen, z.B. Hashtags enthalten, die beim Kategorisieren oder Zuordnen von Nachrichten zu Themen hilfreich sein können. Nachrichten können auch Metadaten enthalten, die von dem erstellenden Kontoinhaber bearbeitbar sein können oder nicht, abhängig von der Implementierung. Beispiele für Nachrichtenmetadaten enthalten Zeit und Datum einer Autorenschaft und einen geografischen Ort der Benutzervorrichtung zu dem Zeitpunkt, zu dem sie die Nachricht unterbreitet. In manchen Implementierungen wird durch Privatsphäreneinstellungen, die von dem Benutzer oder dem Kontoinhaber kontrolliert werden, bestimmt, welche Metadaten der Plattform von einer Benutzervorrichtung bereitgestellt werden.
  • Nachrichten, die von einem Kontoinhaber erstellt werden, können auf andere Konten, andere Nachrichten oder beide verweisen. Zum Beispiel kann eine Nachricht in Antwort auf eine andere Nachricht erstellt werden, die von einem anderen Kontoinhaber erstellt wurde. Eine Nachricht kann auch von einem Benutzer in Antwort auf eine Nachricht erstellt werden, die ursprünglich von dem Benutzer verschickt wurde. Nachrichten können auch erneute Sendungen einer Nachricht sein, die von einem anderen Kontoinhaber erstellt und empfangen wurden.
  • In manchen Implementierungen sind Nachrichten zum Beispiel Mikroblog-Sendungen, die sich von E-Mail-Nachrichten darin unterscheiden, dass ein Autor einer Mikroblog-Sendung nicht unbedingt festlegt oder sogar weiß, wer die Empfänger der Nachricht sein werden.
  • Ein Stream ist ein Stream von Nachrichten auf der Plattform, die ein oder mehrere Stream-Kriterien erfüllen. Ein Stream kann durch die Stream-Kriterien definiert sein, Nachrichten zu enthalten, die von einem oder mehreren Konten verschickt wurden. Zum Beispiel kann der Inhalt eines Streams für einen anfragenden Kontoinhaber eines oder mehrere enthalten von (i) Nachrichten, die von diesem Kontoinhaber erstellt wurden, (ii) Nachrichten, die von den anderen Kontoinhabern erstellt wurden, welchen der angefragte Kontoinhaber folgt, (iii) Nachrichten, die von anderen Kontoinhabern verfasst wurden, die auf den angefragten Kontoinhaber verweisen, oder (iv) Nachrichten, die von Drittparteien gesponsert werden, um in den Nachrichten-Stream des Kontoinhabers aufgenommen zu werden. Die Nachrichten eines Streams können chronologisch nach Zeit und Datum der Autorenschaft oder umgekehrt chronologisch gereiht sein. Streams können auch auf andere Art, z.B. nach einer rechnerisch vorhergesagten Relevanz für den Kontoinhaber oder gemäß einer gewissen Kombination von Zeit- und Relevanzwert, gereiht sein.
  • Ein Stream kann potentiell eine große Anzahl von Nachrichten enthalten. Sowohl für Verarbeitungseffizienz als auch die einfache Betrachtung durch den anfragenden Kontoinhaber identifiziert die Plattform im Allgemeinen einen Teilsatz von Nachrichten, die die Stream-Kriterien erfüllen, um diesen an einen anfragenden Client zu senden, sobald der Stream generiert ist. Der Rest der Nachrichten in dem Stream wird in einem Stream-Archiv gehalten und auf dieses kann durch Client-Anfrage zugegriffen werden.
  • Im Allgemeinen haben Kontoinhaber Beziehungen zu anderen Kontoinhabern auf der Plattform. Beziehungen zwischen Kontoinhabern der Plattform sind durch Verbindungsdaten dargestellt, die von der Plattform gehalten werden, z.B. in der Form von Daten, die einen oder mehrere Verbindungsgraphen darstellen. Die Verbindungsdaten können in einem Verbindungsarchiv gehalten werden. Ein Verbindungsgraph enthält Knoten, die Konten der Plattform darstellen, und Ränder, die die Knoten gemäß den jeweiligen Beziehungen zwischen den Einheiten verbinden, die durch die Knoten dargestellt werden. Eine Beziehung kann jede Art von Verknüpfung zwischen Kontoinhabern sein, z.B. ein Folgen, eine Freundschaft, ein Abonnement, ein Verfolgen, ein Zustimmen, ein Taggen oder eine andere Beziehung. Die Ränder des Verbindungsgraphen können gerichtet oder ungerichtet sein, basierend auf der Art von Beziehung.
  • In manchen Implementierungen verfolgt die Plattform die Partizipation an Nachrichten. In manchen Implementierungen hält die Plattform in einem Nachrichtenarchiv Daten, die jede Nachricht beschreiben, wie auch die Partizipationsdaten für jede Nachricht.
  • Partizipationsdaten können jede Art von Informationen enthalten, die Benutzeraktivität, die mit einer Nachricht zusammenhängt, durch ein partizipierendes Konto der Plattform beschreiben. Beispiele für eine Partizipation durch einen Benutzer enthalten zum Beispiel erneutes Verschicken der Nachricht, Markieren der Nachricht um anzugeben, dass sie ein Favorit von, gemocht von oder gebilligt von dem Benutzer ist, Beantworten der Nachricht und Erwähnen der oder Verweisen auf die Nachricht. Partizipationsdaten können auch enthalten, wie viele Followers, Verbindungen und/oder Freunde des Kontextkontos Verbindungen mit dem partizipierenden Konto haben, z.B. in einem Verbindungsgraphen des partizipierenden Kontos sind, oder eine Angabe, dass das Kontextkonto ein Favoritenkonto des partizipierenden Kontos ist.
  • Ein Benutzer kann ein Kontoinhaber eines Kontos oder ein autorisierter Benutzer eines Kontos auf der Plattform sein. Die Plattform kann Millionen von Konten von einzelnen Personen, Firmen oder anderen Einheiten haben, z.B. Pseudonymkonten, Neuheitskonten und so weiter.
  • Benutzer können mit der sozialen Nachrichtenplattform durch ihre jeweiligen Benutzervorrichtungen interagieren. Eine Benutzervorrichtung kann jede geeignete Internet-verbundene Vorrichtung sein, z.B. ein Laptop oder Desktop Computer, ein Smartphone oder ein elektronisches Tablet. Die Benutzervorrichtung kann mit dem Internet durch ein mobiles Netzwerk, durch einen Internet-Dienstanbieter (ISP) oder auf andere Weise verbunden sein.
  • Jede Benutzervorrichtung ist mit Software konfiguriert, die als Client oder als Client-Software bezeichnet wird, die in Betrieb auf die Plattform zugreifen kann, sodass ein Benutzer Nachrichten verschicken und empfangen kann, die Streams des Benutzers sehen und betreuen kann, Listen von Inhaltspunkten sehen und mit diesen interagieren kann. Auf einer bestimmten Benutzervorrichtung kann der Client ein Webbrowser oder ein HTML- (Hypertext Markup Language) Dokument sein, das von einem Webbrowser gerendert ist. Oder der Client kann ein JavaScript-Code oder Java-Code sein oder diesen enthalten. Oder der Client kann auch dedizierte Software sein, z.B. eine installierte App oder installierte Anwendung, die gestaltet ist, spezifisch mit der Plattform zu arbeiten. Oder der Client kann zum Beispiel eine Short Messaging Service (SMS) Oberfläche, eine Sofortbenachrichtigungsoberfläche, eine auf E-Mail basierende Oberfläche oder eine auf einer API-Funktion basierende Oberfläche sein oder diese enthalten. Daten, z.B. Nachrichten, die von einer Benutzervorrichtung an die soziale Nachrichtenplattform gesendet werden, werden von der Client-Software auf der Benutzervorrichtung an die Plattform gesendet. Ebenso werden Daten, z.B. eine oder mehrere Nachrichten aus einem Stream, der mit dem Benutzer verknüpft ist, die von der Benutzervorrichtung von der sozialen Nachrichtenplattform empfangen werden, von der Client-Software auf der Benutzervorrichtung empfangen.
  • Die soziale Nachrichtenplattform kann Benutzern erlauben, Text an eine große Anzahl von anderen Benutzern zu verschicken, um aktuelle Ereignisse zu verbreiten. Da viele einzelne Personen daran gewöhnt sind, Medieninhalt auf sozialen Nachrichtenplattformen zu sehen, kann einem Benutzer zu erlauben, Medieninhalt, der mit aktuellen Ereignissen zusammenhängt, auszusenden, sowohl für den aussendenden Benutzer als auch die Benutzer, die den ausgesendeten Medieninhalt sehen, packender sein. Zusätzlich kann die soziale Nachrichtenplattform, die verifizieren kann, dass ein Benutzer sich tatsächlich an einem Ort befindet, auf den sich Eilmeldungen beziehen, die Verbreitung von nachrichtenbezogenem Medieninhalt erleichtern, dem andere Benutzern vertrauen können, dass er ein authentischer Inhalt aus primärer Quelle ist. Diese Beschreibung beschreibt Techniken zum Verknüpfen von Medieninhalt, der sich mit einem aktuellen Ereignis zusammenhängt, mit einem Thema oder mehreren Themen, die das Ereignis beschreiben, um Benutzern eine vertrauenswürdige Ereignisberichterstattung bereitzustellen.
  • 1 ist ein Blockdiagramm einer beispielhaften sozialen Nachrichtenplattform 100, die kommunikativ mit Benutzervorrichtungen gekoppelt ist, die durch eine erste Vorrichtung 110 und eine zweite Vorrichtung 120 dargestellt sind. Die soziale Nachrichtenplattform 100 enthält ein Themenverarbeitungssystem 130, das eine Themendatenbank 132, eine Themenabbildungsmaschine 134, und eine Textanalysenmaschine 136 enthält. Die soziale Nachrichtenplattform 100 enthält auch eine Kontendatenbank 142. Pfeile, die die Komponenten von 1 verbinden, geben kommunikative Kopplungen zwischen Komponenten an.
  • In dieser Beschreibung wird der Begriff „Maschine“ allgemein verwendet, um sich auf ein System oder Teilsystem auf Softwarebasis zu beziehen, das eine oder mehrere spezifische Funktionen durchführen kann. Im Allgemeinen ist eine Maschine als ein(e) oder mehrere Softwaremodule oder -komponenten implementiert, die auf einem oder mehreren Computern an einem oder mehreren Orten installiert sind. In manchen Fällen sind ein oder mehrere Computer für eine bestimmte Maschine bestimmt; in anderen Fällen können mehrere Maschinen installiert sein und auf demselben Computer oder denselben Computern laufen.
  • Verschiedene Komponenten des Themenverarbeitungssystems 130 können sich auf derselben Vorrichtung befinden, z.B. einem Server, Mainframe oder einer anderen geeigneten Rechenvorrichtung, oder können sich auf separaten Vorrichtungen befinden, die durch ein Netzwerk, z.B. ein lokales Netzwerk (LAN), oder das Internet verbunden sind.
  • Eine Benutzervorrichtung, zum Beispiel die erste Vorrichtung 110 oder zweite Vorrichtung 120, kann Medieninhalt aufnehmen, der mit einem Ereignis zusammenhängt, während sie an einem bestimmten Ort ist. Aufgenommener Medieninhalt kann zum Beispiel ein Foto, ein Video, eine Audioaufzeichnung oder ein GIF (Graphics Interchange Format) enthalten. Ein Ereignis kann eine bestimmte Aktivität oder ein Anlass sein, die bzw. der an einem gegebenen Ort und zu einer gegebenen Zeit lokal oder global eintritt. Zum Beispiel kann ein Ereignis ein Feiertag oder ein anderer spezieller Anlass, ein Sportereignis ein Konzert, ein Festival, eine Konferenz, ein Match, eine Rally oder eine Protestkundgebung sein. Als anderes Beispiel kann ein Ereignis eine lokale oder globale Berichterstattung, wie ein Verkehrsstau, ein Stromausfall oder ein Flächenbrand sein.
  • Die Themendatenbank 132 kann eine Abbildung eines Orts eines Ereignisses auf Themen unterhalten. Ein Thema kann ein Wort oder eine Phrase sein, das bzw. die ein Ereignis beschreibt. Das Themenverarbeitungssystem 130 kann die Themendatenbank 132 basierend auf kommenden Ereignisse bestücken. Zum Beispiel kann das Themenverarbeitungssystem 130 auf eine Website zugreifen, die die Daten, Zeitpunkte, und Orte kommender Ereignisse auflistet, und ein Thema oder mehrere Themen basierend auf den kommenden Ereignissen generieren. Als ein anderes Beispiel kann das Themenverarbeitungssystem 130 auf ein oder mehrere Nachrichtenagenturen zugreifen, aktuelle oder kommende Ereignisse bestimmen, indem z.B. Online-Nachrichteninhaltsquellen analysiert werden, und ein Thema oder mehrere Themen basierend auf den aktuellen oder kommenden Ereignissen generieren. Das Themenverarbeitungssystem 130 kann auch die Themendatenbank 132 basierend auf Themen bestücken, die der sozialen Nachrichtenplattform 100 durch einen oder mehrere Benutzer bereitgestellt werden.
  • Abgesehen von einem Bestücken der Themendatenbank 132 durch Sammeln von Themeninformationen aus verschiedenen Quellen wie oben beschrieben, können Themen aus Inhalt identifiziert werden, der von Benutzern an die soziale Nachrichtenplattform verschickt wird. Wenn zum Beispiel mehrere Benutzer ähnlichen Inhalt in Sendungen aufnehmen, die mit einem gegebenen Ort verknüpft sind, kann dies ein Trendthema angeben, das mit diesem Ort verknüpft ist. Insbesondere können Benutzer bestimmten Text mit einem Tag, zum Beispiel mit einem Hashtag versehen, der dessen Bedeutung anzeigt. Wenn eine Schwellenanzahl von Benutzern denselben oder ähnlichen Text verschickt, kann dies ein Ereignis angeben, das an diesem Ort stattfindet. Das Themenverarbeitungssystem 130 kann diese Themen speichern, die aus Nachrichtensendungen der Benutzer in der Themendatenbank 132 abgeleitet sind.
  • Wenn zum Beispiel ein Benutzer auf einen Flächenbrand trifft, kann der Benutzer den Flächenbrand durch Aufnehmen eines Videos dokumentieren. Der Benutzer kann das Video mit einem Thema verknüpfen, wie dem Text „#SonomaWildfire“. Zusätzlich zum Verknüpfen des Medieninhalts mit einem Thema kann der Benutzer auch Text, der das Ereignis erörtert, an das Themenverarbeitungssystem 130 senden. Zum Beispiel kann der Text wie folgt lauten: „Achtung: Flächenbrand nahe Highway 12 und Calistoga Road beobachtet“.
  • Eine Benutzervorrichtung kann einen Ort der Vorrichtung, wie z.B. durch die Benutzervorrichtung aus einem globalen Positionierungssystem (GPS) oder anderem Lokalisierungssystem identifiziert, den Medieninhalt, das Thema und den Text an die soziale Nachrichtenplattform 100 senden. In manchen Implementierungen kann die soziale Nachrichtenplattform 100 das Themenverarbeitungssystem 130 verwenden, um eine oder mehrere Handlungen durchzuführen, um zu ermitteln, ob das Thema, das durch die Vorrichtung bereitgestellt wird, zutreffend ist.
  • Wenn der Text, der durch den Benutzer bereitgestellt wird, einen Ort enthält, kann das Themenverarbeitungssystem 130 verifizieren, dass der Ort, der durch das Thema spezifiziert wird, dem Ort der Vorrichtung entspricht. Das Themenverarbeitungssystem 100 kann den Ort verifizieren um sicherzustellen, dass Themen zutreffend sind, wodurch das System für böswillige Benutzer weniger anfällig wird, die versuchen könnten, ein Ereignis zu senden, dass nicht tatsächlich in der Nähe ist.
  • Das Themenverarbeitungssystem 130 kann auch das Thema an die Textanalysenmaschine 136 senden. Die Textanalysenmaschine 136 kann den Text analysieren und verifizieren, dass das Thema keine falsch geschriebenen Wörter beinhaltet, und wenn das Thema ein oder mehrere falsch geschriebene Wörter beinhaltet, kann die Textanalysenmaschine 136 mögliche korrekte Schreibweisen des einen oder der mehreren falsch geschriebenen Wörter vorschlagen. Nach Ermitteln, dass das Thema zutreffend ist, kann das Themenverarbeitungssystem 130 das Thema in der Themendatenbank 132 speichern.
  • Die Textanalysenmaschine 136 kann auch ermitteln, ob der Text, der das Ereignis erörtert, einen Ort enthält. Wenn der Text einen Ort enthält, kann die Textanalyse verifizieren, dass der Ort dem ersten Ort entspricht. Wenn zum Beispiel der Text lautet: „Sehr windig hier am Point Reyes!“, kann die Textanalysenmaschine detektieren, dass der Text einen vom Benutzer spezifizierten Ort, d.h. Point Reyes, enthält, und ermitteln, ob der Ort, der mit der Benutzervorrichtung verknüpft ist, innerhalb einer Schwellennähe des vom Benutzer spezifizierten Orts ist.
  • Die Kontendatenbank 142 kann verschiedene Beziehungen zwischen Konten der Nachrichtenplattform oder zwischen Konten der sozialen Nachrichtenplattform und anderen Drittparteien unterhalten. Zum Beispiel können einige Konten als an ein bestimmtes Einheitskonto angegliedert identifiziert werden. Manche Nachrichtensendungen, wie unten ausführlicher beschrieben, können eine Angabe der angegliederten Einheit basierend auf den Beziehungen enthalten, die in der Kontendatenbank 142 identifiziert wurden.
  • 2 ist ein Ablaufdiagramm eines beispielhaften Prozesses 200 zum Erstellen einer Nachricht unter Verwendung einer sozialen Nachrichtenplattform. Der Einfachheit wegen wird der Prozess 200 anhand einer Durchführung durch ein System aus einem oder mehreren Computern beschrieben, die sich an einem oder mehreren Orten befinden und passend gemäß dieser Beschreibung programmiert sind. Zum Beispiel kann eine soziale Nachrichtenplattform, z.B. die soziale Nachrichtenplattform 100 von 1, die passend programmiert ist, den Prozess 200 durchführen.
  • Die soziale Nachrichtenplattform empfängt eine Nachrichtenerstellungsanfrage (205). Die Nachrichtenerstellungsanfrage kann eine Angabe sein, dass der Benutzer eine Nachricht verschicken möchte. Wenn ein Benutzer eine Benachrichtigungsfunktion auf einer Benutzeroberfläche der sozialen Nachrichtenplattform startet, kann die Vorrichtung des Benutzers auch eine Angabe einer Nachrichtenerstellung an die soziale Nachrichtenplattform senden.
  • Die soziale Nachrichtenplattform ermittelt einen ersten Ort, der mit einer ersten Benutzervorrichtung verknüpft ist (210). Nach Ermitteln des ersten Orts kann die erste Benutzervorrichtung den ersten Ort an ein Themenverarbeitungssystem der sozialen Nachrichtenplattform kommunizieren. Die erste Benutzervorrichtung kann eine Reihe von Möglichkeiten zum Ermitteln eines Orts verwenden. Zum Beispiel kann die erste Benutzervorrichtung GPS-Ortinformationen verwenden, um den ersten Ort zu ermitteln. Die soziale Nachrichtenplattform kann die GPS-Informationen von der ersten Benutzervorrichtung erhalten. Zum Beispiel kann der Benutzer eine Nachricht unter Verwendung einer mobilen Anwendung für die soziale Nachrichtenplattform erstellen, die auf der ersten Benutzervorrichtung installiert ist. Diese Anwendung kann Zugriff auf die GPS-Informationen der ersten Benutzervorrichtung zum Beispiel unter Verwendung einer passenden Anwendungsprogrammierungsoberfläche anfragen. Ebenso kann, beim Erstellen einer Nachricht unter Verwendung eines Webbrowsers auf der ersten Benutzervorrichtung, die soziale Nachrichtenplattform imstande sein, Zugriff durch den Browser auf die GPS-Informationen anzufragen.
  • In manchen Implementierungen, wenn die soziale Nachrichtenplattform einen Ort unter Verwendung eines oder mehrerer Verfahren ermittelt, berechnet die Plattform einen Vertrauenswert für den Ort. Der Vertrauenswert kann den Grad wiedergeben, in dem die soziale Nachrichtenplattform der Authentizität des Orts vertraut. Wenn zum Beispiel die soziale Nachrichtenplattform einen Ort unter Verwendung der GPS-Ortinformationen ermittelt, die direkt von der Benutzervorrichtung erhalten wurden, kann der Vertrauenswert, den die soziale Nachrichtenplattform den GPS-Ortinformationen zuweist, höher sein als der Vertrauenswert, der einem Ort zugewiesen ist, der aus dem vom Benutzer erstellten Nachrichtentext identifiziert wurde.
  • Die soziale Nachrichtenplattform kann die berechneten Vertrauenswerte zur Auswahl verwenden, welche Nachrichten für gewisse Themen oder Ereignisse am relevantesten sind. Zum Beispiel kann die soziale Nachrichtenplattform eine Sammlung von Nachrichten zu einem bestimmten Thema oder Ereignis sammeln und einem breiteren Publikum von Benutzern der sozialen Nachrichtenplattform, z.B. in Antwort auf eine Benutzersuchanfrage, bereitstellen. In einem anderen Beispiel kann die soziale Nachrichtenplattform Medieninhalt, der mit einem Thema oder Ereignis zusammenhängt, Benutzern der sozialen Nachrichtenplattform bereitstellen, z.B. enthaltend Benutzer der sozialen Nachrichtenplattform, die keine Beziehung mit einem oder mehreren der Autoren der Sammlung von Nachrichten haben, zum Beispiel durch Hinzufügen des Inhalts zu einem Stream, der mit dem jeweiligen Benutzerkonto verknüpft ist. Die Nachricht kann abgerufen und präsentiert werden, wenn eines der Benutzerkonten Inhalt aus ihrem Nachrichten-Stream anfragt.
  • Die Auswahl von Nachrichten der Sammlung von Nachrichten zu dem Thema zur Bereitstellung an ein gegebenes Benutzerkonto kann auf Filterkriterien basieren, wie, ob die Nachrichten einen Vertrauenswert haben, der einen Schwellenwert erfüllt. Daher kann eine bestimmte Nachricht enthalten sein, wenn der Vertrauenswert für diese Nachricht den Schwellenwert erfüllt. Als ein anderes Beispiel kann die soziale Nachrichtenplattform Nachrichten, die mit dem Thema verknüpft sind, in der Reihenfolge der Vertrauenswerte anzeigen. Wenn gemäß diesem Beispiel die soziale Nachrichtenplattform Medieninhalt in einer Liste anzeigt, kann die Plattform den Medieninhalt, der mit hohen Vertrauenswerten verknüpft ist, am Beginn der Liste anzeigen und Medieninhalt mit niedrigen Vertrauenswerten am Ende der Liste. In manchen Implementierungen können die Vertrauenswerte ein oder mehrere Reihungskriterien sein, die kombiniert werden, um eine endgültige Auswahl und Reihung von Nachrichten zu ermitteln.
  • Zurück zu der Nachrichtenerstellung von 2, stellt die soziale Nachrichtenplattform der ersten Benutzervorrichtung ein Thema oder mehrere Themen basierend zumindest teilweise auf dem ersten Ort bereit, wobei das eine Thema oder die mehreren Themen für ein Ereignis spezifisch sein können, das mit zumindest dem ersten Ort verknüpft ist (215). Die soziale Nachrichtenplattform kann das eine Thema oder die mehreren Themen unter Verwendung der Benutzeroberfläche der sozialen Nachrichtenplattform bereitstellen. Zum Beispiel kann die Benutzeroberfläche ein Pop-up oder eine Überlagerung anzeigen, das bzw. die über oder nahe einem Nachrichtenfenster erscheint, das ein Benutzer der sozialen Nachrichtenplattform zum Erstellen einer Nachricht verwendet.
  • Die Plattform kann zuerst ermitteln, ob es eine zeitliche Verknüpfung zwischen dem Ereignis und dem Ort gibt, bevor Themen basierend auf dem Ort ermittelt werden, die der Benutzervorrichtung bereitgestellt werden. Eine zeitliche Verknüpfung mit einem Ereignis zeigt eine Zeiteinschränkung zwischen einem Ort und einem Ereignis an, das an diesem Ort stattfindet. Zum Beispiel ist ein Ereignis zeitlich mit einem Ort verknüpft, wenn das Ereignis an dem Ort stattfindet, vor Kurzem an dem Ort geendet hat oder bald an dem Ort stattfinden wird.
  • Zum Beispiel stellt ein Konzert, das in einem Stadium stattfindet, ein Ereignis dar, d.h. das Konzert, das zeitlich mit einem Ort, d.h. dem Stadium, verknüpft ist. Daher kann ein Benutzer wünschen, Themen entsprechend dem Ereignis zu sehen, das an dem Ort stattfindet. Ebenso kann ein Benutzer an dem Ort Nachrichten verschicken, die Themen entsprechend dem Ereignis enthalten.
  • Im Gegensatz dazu, kann ein Konzert, das in einem Stadium in der Zukunft stattfinden wird, oder eines, das in dem Stadium in der Vergangenheit stattgefunden hat, nicht zeitlich mit dem Stadium verknüpft werden, wenn das Konzert nicht innerhalb einer gewissen Zeitspanne stattfinden wird oder stattgefunden hat. Dies verhindert, dass ein Ereignis fälschlicherweise mit einem Ort in Bezug auf Ermitteln eines oder mehrerer Themen, die einer Benutzervorrichtung bereitgestellt werden, verknüpft wird.
  • Zum Beispiel kann ein Stadium Austragungsort von zwei separaten Konzerten an zwei aufeinanderfolgenden Tagen, Tag 1 und Tag 2 sein. Da die Konzerte voneinander getrennt sind, erkennt die soziale Nachrichtenplattform jedes als ein separates Ereignis. Ereignis 1 kann das Konzert sein, das an Tag 1 stattfindet, während Ereignis 2 das Konzert sein kann, das an Tag 2 stattfindet. Ereignis 1 ist zeitlich mit dem Stadium während Tag 1 verknüpft. Ereignis 2 ist zeitlich mit dem Stadium während Tag 2 verknüpft.
  • Folglich wird die zeitliche Verknüpfung zum Ermitteln verwendet, ob ein Thema für Ereignis 1 oder Ereignis 2 vorgeschlagen wird.
  • Die Komponenten der sozialen Nachrichtenplattform können eine Anzahl von Verfahren verwenden, um das eine Thema oder die mehreren Themen zu ermitteln, die bereitzustellen sind.
  • In manchen Implementierungen ermittelt das Themenverarbeitungssystem das eine Thema oder die mehreren Themen basierend auf einem zweiten Ort, der mit einem Thema verknüpft ist, das an die soziale Nachrichtenplattform gesendet wird. Vor Ermitteln des ersten Orts kann die soziale Nachrichtenplattform von einer zweiten Benutzervorrichtung ein Thema empfangen, das mit einem zweiten Ort verknüpft ist. Die soziale Nachrichtenplattform kann das Thema, das mit dem zweiten Ort verknüpft ist, in einer Themendatenbank speichern. Das Themenverarbeitungssystem kann dann eine Schwellendistanz von dem ersten Ort ermitteln. Das Themenverarbeitungssystem kann ein Thema oder mehrere Themen identifizieren, die mit einem Ort verknüpft sind, der die Schwellendistanz von dem ersten Ort erfüllt. Zum Beispiel kann das Themenverarbeitungssystem die Themendatenbank abfragen, um ein Thema oder mehrere Themen abzurufen, die innerhalb einer Schwellendistanz von dem ersten Ort liegen. Infolge einer Abfrage der Themendatenbank kann das Themenverarbeitungssystem ein Thema abrufen, das mit einem zweiten Ort verknüpft ist, für den das Themenverarbeitungssystem ermittelt hat, dass er innerhalb der Schwellendistanz von dem ersten Ort liegt. Das Themenverarbeitungssystem kann dann der ersten Benutzervorrichtung das Thema bereitstellen, das mit dem zweiten Ort verknüpft ist.
  • Die Schwellendistanz kann jede Distanz sein, die anzeigt, dass zwei Ereignisse wahrscheinlich durch Nähe zusammenhängen. Zum Beispiel kann die Schwellendistanz ein Achtel einer Meile, ein Viertel einer Meile, eine Hälfte einer Meile oder eine Meile sein. Die Schwellendistanz kann auf einer Koordinatendistanz basieren oder auf einer Beziehung zu einer bestimmten Einheit basieren, z.B. innerhalb derselben Nachbarschaft, Stadt oder Region.
  • In der oben beschriebenen Implementierung ermittelt das Themenverarbeitungssystem, dass der an Orten, die die Schwellendistanz relativ zueinander erfüllen, ermittelte Medieninhalt, wahrscheinlich dasselbe Ereignis beschreibt; daher verknüpft das Themenverarbeitungssystem den Medieninhalt mit demselben Thema. Zum Beispiel kann ein erster Benutzer an einem ersten Ort sein, z.B. dem ersten Loch eines Golfkurses für die Bay Area Golf Tour. Vor Empfangen des ersten Orts kann das Themenverarbeitungssystem auch von einem zweiten Benutzer an einem zweiten Ort, z.B. dem Parkplatz der Bay Area Golf Tour, Medieninhalt empfangen haben, den der zweite Benutzer mit dem Thema „#BayAreaGolfTour“ verknüpft. Das Themenverarbeitungssystem kann ermitteln, dass der erste Ort innerhalb der Schwellendistanz von dem zweiten Ort ist und dass Medieninhalt, der an dem ersten Ort aufgenommen wurde, wahrscheinlich auch mit dem Thema „#BayAreaGolfTour“ verknüpft ist. Auf diese Weise kann die Themendatenbank ein einziges Thema für ein Ereignis unterhalten, unabhängig davon, ob das Ereignis mit mehreren Orten verknüpft ist.
  • In manchen Implementierungen stellt das Themenverarbeitungssystem das eine Thema oder die mehreren Themen basierend auf Text bereit, der mit einer Nachricht zusammenhängt. Die Textanalysenmaschine 136 kann Text verarbeiten, der mit einer Nachricht zusammenhängt, und ein Thema basierend auf dem Text generieren. Zum Beispiel kann die Textanalysenmaschine in Antwort auf Empfangen des Texts „Stundenlange Verzögerung auf der 101!“ von einem ersten Benutzer ein Thema generieren, das für den Text relevant ist, z.B.„#VerkehrStauAuf101‟, und das generierte Thema einer Themendatenbank hinzufügen. Das Themenverarbeitungssystem kann das generierte Thema der ersten Benutzervorrichtung bereitstellen, sodass der erste Benutzer den Text mit dem generierten Thema verknüpfen kann. Das Themenverarbeitungssystem kann auch das generierte Thema einem zweiten Benutzer basierend auf Text, der von dem zweiten Benutzer empfangen wurde, oder der Nähe des zweiten Benutzers zu dem ersten Benutzer bereitstellen.
  • Die soziale Nachrichtenplattform empfängt von der ersten Benutzervorrichtung ein Thema, das aus dem einen Thema oder den mehreren Themen ausgewählt ist (220). Der Benutzer wählt ein Thema aus und sendet die Auswahl an die soziale Nachrichtenplattform. Alternativ wird das ausgewählte Thema an die soziale Nachrichtenplattform mit der fertigen Nachrichtenerstellung gesendet.
  • Die soziale Nachrichtenplattform empfängt von der ersten Benutzervorrichtung Medieninhalt, der mit dem ersten Ort zusammenhängt (225). Nach Aufnehmen von Medieninhalt, der sich auf den ersten Ort bezieht, z.B. unter Verwendung der Kamera der ersten Benutzervorrichtung, kann der Benutzer den Medieninhalt auch an die soziale Nachrichtenplattform senden.
  • Der Medieninhalt, der sich auf den ersten Ort bezieht, kann unter Verwendung einer Medienanwendung und Hardware der ersten Benutzervorrichtung, z.B. Kamerahardware und zugehörige Anwendungssoftware, aufgenommen werden. Zum Beispiel kann eine Mobilvorrichtung eine integrierte Kamera enthalten, die konfiguriert ist, Bilder oder Videoinhalt in Antwort auf Benutzerbefehle aufzunehmen, die in eine Benutzeroberfläche der Kameraanwendung eingegeben werden. In manchen Implementierungen kann auf die Kamerahardware durch andere Anwendungen der Benutzervorrichtung zugegriffen werden, zum Beispiel eine Anwendung, die mit der sozialen Nachrichtenplattform verknüpft ist. Zum Beispiel kann ein Benutzer, als Teil einer Nachrichtenerstellung, imstande sein, einen Befehl auszuwählen, um Medieninhalt zur Aufnahme in die Nachricht aufzunehmen.
  • Die soziale Nachrichtenplattform kann einen Vertrauenswert dem Medieninhalt basierend zum Beispiel auf der Quelle des Medieninhalts zuweisen. Der Vertrauenswert kann den Grad wiedergeben, in dem die soziale Nachrichtenplattform der Authentizität des Medieninhalts vertraut. Die soziale Nachrichtenplattform kann dem Medieninhalt, der unter Verwendung der Benutzeroberfläche der sozialen Nachrichtenplattform aufgenommen wurde, und Medieninhalt, der zu dem Zeitpunkt und an der Stelle eines Ereignisses aufgenommen wurde, einen hohen Vertrauenswert zu weisen. Ein höherer Vertrauenswert kann angeben, dass der Medieninhalt vertrauenswürdiger ist als zum Beispiel Medieninhalt, der unter Verwendung der Medienanwendung der ersten Benutzervorrichtung unabhängig von einer Erstellung unter Verwendung der sozialen Nachrichtenplattform aufgenommen wurde.
  • Die soziale Nachrichtenplattform verschickt die Nachricht, die zumindest das Thema und den Medieninhalt enthält (230). Die soziale Nachrichtenplattform kann die Nachricht an einen oder mehrere andere Benutzer abhängig von den Nachrichtenverteilungseinstellungen des ersten Benutzers senden.
  • In manchen alternativen Implementierungen wird die Nachrichtenerstellungsanfrage durch eine Benutzereingabe zum Aufnehmen von Medieninhalt eingeleitet. Zum Beispiel kann ein Benutzer eine Medienaufnahmeanfrage, die dann Teil einer Nachricht werden kann, die an die soziale Nachrichtenplattform zu verschicken ist, direkt von einer Home-Zeitachsenoberfläche bereitstellen. Die Medienaufnahmeanfrage kann auf einer Auswahl durch den Benutzer eines grafischen Elements der Benutzeroberfläche basieren oder kann auf einer Benutzerberührungsgeste basieren. In manchen Implementierungen kann eine Benutzerwischbewegung an einer Berührungsoberfläche, die die Home-Zeitachsenoberfläche darstellt, eine Medienaufnahme durch z.B. eine Kamerafunktion einleiten. Die Kamerafunktion ist konfiguriert, Medien in verschiedenen Formaten aufzunehmen, die Fotos, Video und einen Live-Stream enthalten.
  • Obwohl die Medienaufnahme zuerst eingeleitet wird, können die Handlungen von 2 auf gleiche Weise wie oben beschrieben durchgeführt werden. Insbesondere können der Benutzerort und textlicher Inhalt durch die soziale Nachrichtenplattform während oder nach Medienaufnahme erhalten werden und Themen können ähnlich dem Benutzer vorgeschlagen werden.
  • 3 ist ein Ablaufdiagramm eines beispielhaften Prozesses 300 zum Anzeigen von Nachrichten, die für dasselbe Ereignis spezifisch sind, aber verschiedene Themen haben. Der Einfachheit wegen wird der Prozess 300 beschrieben, durch ein System aus einem oder mehreren Computern durchgeführt zu werden, die sich an einem oder mehreren Orten befinden und gemäß dieser Beschreibung passend programmiert sind. Zum Beispiel kann eine soziale Nachrichtenplattform, z.B. die soziale Nachrichtenplattform 100 von 1, die passend programmiert ist, den Prozess 300 durchführen.
  • Die soziale Nachrichtenplattform empfängt eine Auswahl eines ersten Themas, das mit einem ersten Ort verknüpft ist, wobei das erste Thema für ein erstes Ereignis spezifisch ist, das mit einer ersten Nachricht verknüpft ist (305). Die Auswahl kann zum Beispiel in Antwort auf eine Nachrichtenerstellung empfangen werden, unterbreitet durch ein Benutzerkonto, wie oben in Bezug auf 2 beschrieben.
  • Die soziale Nachrichtenplattform empfängt eine Auswahl eines zweiten Themas, das mit einem zweiten Ort verknüpft ist, wobei das zweite Thema für ein zweites Ereignis spezifisch ist, das mit einer zweiten Nachricht verknüpft ist(310). Die Auswahl kann zum Beispiel in Antwort auf eine Nachrichtenerstellung empfangen werden, unterbreitet durch ein anderes Benutzerkonto, wie oben in Bezug auf 2 beschrieben.
  • Die soziale Nachrichtenplattform ermittelt, dass das erste Ereignis mit dem zweiten Ereignis zusammenhängt (315). Eine Themenverarbeitungsmaschine der sozialen Nachrichtenplattform kann ermitteln, dass das erste Ereignis und das zweite Ereignis auf zahlreiche verschiedene Weisen zusammenhängen, wie in den folgenden beispielhaften Implementierungen beschrieben.
  • In manchen Implementierungen ermittelt die soziale Nachrichtenplattform, dass das erste Ereignis mit dem zweiten Ereignis zusammenhängt, indem zuerst ermittelt wird, dass der erste Ort innerhalb einer Schwellendistanz von dem zweiten Ort ist. Das heißt, die soziale Nachrichtenplattform kann aufgrund der Nähe ermitteln, dass das erste und zweite Ereignis zusammenhängen.
  • In manchen anderen Implementierungen ermittelt die soziale Nachrichtenplattform, dass das erste und zweite Ereignis zusammenhängen, durch Analysieren von Text, der aus jeweiligen Nachrichtenerstellungen empfangen wird. Die soziale Nachrichtenplattform kann Text empfangen, der mit der zweiten Nachricht verknüpft ist. Zum Beispiel kann der Text von einem Benutzer an die soziale Nachrichtenplattform gesendet werden. Die soziale Nachrichtenplattform kann dann ermitteln, dass der Text mit dem ersten Thema zusammenhängt. In dieser Implementierung kann eine Textanalysenmaschine den Text verarbeiten, um zu ermitteln, dass der Text mit dem ersten Thema zusammenhängt. Zum Beispiel können das erste und zweite Thema „#MusikFestTag1“ bzw. „#MusikFestTag2“ sein, während der Text, der mit der zweiten Aussendung verknüpft ist, „Freue mich auf Tag 2 des Musikfests!“ sein kann. Obwohl die zwei Themen nicht identisch sind, kann die Textanalysenmaschine den Text verarbeiten, der mit der zweiten Aussendung verknüpft ist, um zu ermitteln, dass der Text mit dem ersten Thema zusammenhängt, z.B. dass der Text mit einer Fortsetzung von Musikfest Tag 1 zusammenhängt und dass beide Themen dasselbe oder ein ähnliches Ereignis beschreiben, nämlich ein Musikfest.
  • In einer anderen Implementierung ermittelt die soziale Nachrichtenplattform, dass das erste Ereignis mit dem zweiten Ereignis zusammenhängt, indem von einer Benutzervorrichtung eine Angabe empfangen wird, dass das erste Thema mit dem zweiten Thema zusammenhängt. Wenn der Benutzer mit einem Thema interagiert, z.B. indem er auf das Thema tippt oder klickt, kann die Oberfläche der sozialen Nachrichtenplattform ein Dialogfenster präsentieren, das dem Benutzer erlaubt, zusammenhängende Themen bereitzustellen. Zum Beispiel könnte ein Benutzer eine Nachricht erstellen, die das Thema „#MusikFestTag1“ enthält. Der Benutzer kann dann das Thema „#MusikFestTag2“ als ein zusammenhängendes Thema bereitstellen.
  • Die soziale Nachrichtenplattform stellt Inhalt zur Anzeige auf einer Benutzervorrichtung bereit, der eine oder mehrere Nachrichtensendungen enthält, die das erste Thema, das zweite Thema oder beide Themen enthalten (320). Zum Beispiel kann die soziale Nachrichtenplattform die Nachrichten in Antwort auf eine Benutzersuche nach Inhalt bereitstellen, der mit dem ersten oder zweiten Thema verknüpft ist. Da das erste und zweite Ereignis zusammenhängen, kann ein Benutzer wünschen, dass Nachrichten, die mit den Ereignissen verknüpft sind, fortlaufend angezeigt werden, unabhängig davon, ob die Nachrichten dasselbe Thema teilen. Zum Beispiel kann ein Benutzer wünschen, Nachrichten zu sehen, die mit Musikfest zusammenhängen, unabhängig davon, ob diese Nachrichten dasselbe Thema enthalten.
  • Ein erster Benutzer kann ein Ereignis währen und Nachrichten sehen, die mit dem gewählten Ereignis zusammenhängen, enthaltend mehrere Themen, die mit dem Ereignis zusammenhängen. In manchen Implementierungen kann der Satz von Nachrichten, die sich mit dem gewählten Ereignis zusammenhängen, Nachrichten enthalten, die von Benutzern erstellt wurden, zu welchen der erste Benutzer keine Beziehung hat.
  • In manchen Implementierungen generiert die soziale Nachrichtenplattform eine Benutzeroberfläche, die eine Karte präsentiert, die Orte zeigt, die mit einem Thema oder mehreren Themen verknüpft sind. Das Themenverarbeitungssystem kann eine Themenabbildungsmaschine enthalten, die konfiguriert ist, auf die Themendatenbank zuzugreifen, um die Orte abzurufen, die in der Datenbank vorhanden sind. Die Themenabbildungsmaschine 134 kann eine Karte generieren, die die Orte enthält, die aus der Datenbank abgerufen wurden, gemeinsam mit einem Thema oder mehreren Themen, die mit jedem Ort verknüpft sind. Die soziale Nachrichtenplattform kann die Karte an eine Benutzervorrichtung senden, die die Karte auf einer Benutzeroberfläche anzeigen kann. In manchen Implementierungen kann ein Benutzer ein Ereignis bei der sozialen Nachrichtenplattform spezifizieren, die dann den Ort des Ereignisses und Themen, die mit dem Ereignis verknüpft sind, unter Verwendung der Karte anzeigen kann. Ein Benutzer kann mit der Karte interagieren, um Inhalt zu sehen, der für ein Ereignis spezifisch ist, z.B. Nachrichten oder Medieninhalt zu dem Ereignis.
  • In manchen Implementierungen können zusätzliche Informationen einer Nachricht, die erstellt wird, hinzugefügt werden. Zum Beispiel kann ein erstellender Benutzer zusätzliche Einzelheiten zu dem Video- oder Bildinhalt, der aufgenommen wurde, bereitstellen, um in der Nachricht aufgenommen zu werden. Anstatt diesen Inhalt als einen separaten Textabschnitt der Nachricht anzuhängen, kann das System diese Informationen in einem Bereich des Medieninhalts überlagern, ähnlich einer Bauchbinde beim Fernsehen. In manchen anderen Implementierungen werden andere Informationen, die die Quellen der Sendung identifizieren, über den Inhalt gelegt, zum Beispiel eine Kennung des erstellenden Benutzers oder eine Kennung einer Einheit oder Organisation, die mit dem erstellenden Benutzer verknüpft ist.
  • 4 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 400, die auf einer Benutzervorrichtung angezeigt wird. In dieser Implementierung kann eine Anwendung, die auf der Benutzervorrichtung läuft, z.B. eine Anwendung für die soziale Nachrichtenplattform, die Oberfläche 400 anzeigen, die der Benutzer der Vorrichtung, der betrachtende Benutzer, sehen und mit der er interagieren kann. Wenn zum Beispiel die Benutzervorrichtung eine berührungsempfindliche Anzeige enthält, kann der betrachtende Benutzer mit der Anwendung durch Berühren des Anzeigeschirms der Vorrichtung interagieren. Die Oberfläche 400 kann eine Antwort auf die Auswahl einer Nachricht durch den betrachtenden Benutzer bereitstellen, die auf einem Nachricht-Feed des Benutzers präsentiert wird.
  • Ein anderer Benutzer, der als ein erstellender Benutzer bezeichnet wird, hat eine Nachricht basierend auf Aufnehmen eines Fotos 402 oder Video, um sie an die soziale Nachrichtenplattform zu verschicken, unter Verwendung ähnlicher Techniken wie jenen, die oben beschrieben sind, erstellt. Die Oberfläche 400 zeigt eine Ansicht, die der betrachtende Benutzer der Benutzervorrichtung sieht, wenn er das Foto 402 betrachtet, das in diesem Beispiel den Start einer Rakete zeigt.
  • Oberfläche 400 enthält zusätzliche Überlagerungsinformationen. Zum Beispiel enthält die Oberfläche 400 eine erste Überlagerung 404, die Informationen über den erstellenden Benutzer bereitstellt. Die erste Überlagerung 404 enthält ein Profilbild 404a, einen Namen 404b und einen Benutzernamen 404c. Die Informationen über den erstellenden Benutzer können aus einem Benutzerprofil des erstellenden Benutzers abgerufen werden.
  • Zusätzlich zum Senden des Fotos 402 an die soziale Nachrichtenplattform 100 kann das System Text, der das Foto und einen Ort beschreibt, an dem das Foto aufgenommen wurde, zur Präsentation in einer zweiten Überlagerung hinzufügen. In 4 enthält die zweite Überlagerung 406 vom Benutzer unterbreiteten Text 406a. Ebenso sind in der zweiten Überlagerung 406 ein Ort 406b entsprechend dem Ort, an dem das Foto 402 aufgenommen wurde, und ein Zeitstempel 406c, entsprechend dem Zeitpunkt, zu dem der erstellende Benutzer die Nachricht an die soziale Nachrichtenplattform gesendet hat, angezeigt. Der erstellende Benutzer kann den Ort spezifizieren, der von dem System wie oben beschrieben in Hinblick auf Ermitteln der Vertrauenswerte verifiziert werden kann. Wenn der erstellende Benutzer den Oort nicht spezifiziert, kann er automatisch als Teil der Nachrichtenerstellung von dem erstellenden Benutzer hinzugefügt werden. Zusätzlich zum automatischen Hinzufügen eines Orts kann das System auch automatisch einen Zeitstempel hinzufügen.
  • Zusätzlich zum Anzeigen von Text 406a, Ort 406b und Zeitstempel 406c, enthält die zweite Überlagerung 406 auch grafische Steuertasten, die der betrachtende Benutzer verwenden kann, um mit der sozialen Nachrichtenplattform zu interagieren. Die zweite Überlagerung 406 enthält eine Antworttaste 408, eine Sendungswiederholungstaste 410, eine Gefällt-mir-Taste 412 und eine Direktnachrichtentaste 414.
  • Unter Verwendung der Antworttaste 408 kann der betrachtende Benutzer Antworten sehen, die sich auf die Nachricht beziehen. Zum Beispiel können die Antworten Text und Medien enthalten, die von anderen Benutzern der sozialen Nachrichtenplattform hochgeladen werden. Zusätzlich kann die Antworttaste 408 dem betrachtenden Benutzer auch erlauben, eine eigene Antwort auf die Nachricht zu verschicken.
  • Die Sendungswiederholungstaste 410 erlaubt dem betrachtenden Benutzer, die Nachricht, die das Foto 402, den Text 406a und den Ort 406b enthält, erneut zu verschicken. Das heißt, der betrachtende Benutzer kann die vollständige Nachricht erneut verschicken, sodass die Nachricht dem Nachrichten-Feed von anderen Benutzern der sozialen Nachrichtenplattform bereitgestellt wird, die dem betrachtenden Benutzer folgen.
  • Die Gefällt-mir-Taste 412 erlaubt dem betrachtenden Benutzer, Gefallen an der Nachricht zu zeigen. In manchen Implementierungen erhöht eine Anzeige, dass die Nachricht gefällt, einen Zähler, die die gesamte Anzahl von Zustimmungen zählt, die die Nachricht empfangen hat. Eine Zählung 412a zeigt dem betrachtenden Benutzer die Gesamtanzahl von Zustimmungen zu der Nachricht.
  • Die Direktnachrichtentaste 414 erlaubt dem betrachtenden Benutzer, direkt der Sendeeinheit einer Nachricht, z.B. dem erstellenden Benutzer, zu antworten.
  • Alternativ oder zusätzlich kann eine Oberfläche andere grafische Steuertasten zum Durchführen verschiedener Operationen enthalten, z.B. Teilen einer Nachricht oder Speichern derselben als ein Lesezeichen zur späteren Betrachtung. Als ein anderes Beispiel kann eine Oberfläche eine Taste enthalten, die einem betrachtenden Benutzer erlaubt, eine E-Mail oder Text einer Nachricht an Mitglieder der Kontakte des Benutzers zu versenden.
  • Die Oberfläche 400 kann eine oder mehrere Antworten zeigen, die an den erstellenden Benutzer durch einen Benutzer der sozialen Nachrichtenplattform gerichtet sind. In dem Beispiel von 4 antwortet der betrachtende Benutzer dem erstellenden Benutzer z.B. unter Verwendung der Antworttaste 408. Oberfläche 400 zeigt ein Antwortfenster 418, das den Antworttext des betrachtenden Benutzers dem erstellenden Benutzer anzeigt, wie auch Identifizierungsinformationen des betrachtenden Benutzers. Die Identifizierungsinformationen des betrachtenden Benutzers enthalten ein Profilbild 418a, einen Namen 418b und einen Benutzernamen 418c. Zusätzlich zu den Identifizierungsinformationen zeigt das Antwortfenster 418 auch Antworttext 418d und einen Zeitstempel 418e an, der dem Zeitpunkt entspricht, zu dem der betrachtende Benutzer den Antworttext an die soziale Nachrichtenplattform gesendet hat. Wie die zweite Überlagerung 406 enthält das Antwortfenster 418 auch die oben beschriebenen grafischen Steuertasten, nämlich die Antworttaste 408, die Sendungswiederholungstaste 410, die Gefällt-mir-Taste 412 und die Nachrichtentaste 414.
  • In dem Beispiel von 4 ist der erstellende Benutzer eine Einzelperson, die ihr eigenes privates Konto auf der sozialen Nachrichtenplattform führt, wobei das Konto nicht an irgendwelche Drittparteiorganisationen angegliedert ist. Zu anderen Zeiten ist der erstellende Benutzer an eine Drittparteiorganisation angegliedert. Zum Beispiel kann der erstellende Benutzer ein Sprecher für eine Firma, ein Fakultätsmitglied einer Universität oder ein Reporter für eine Nachrichtenagentur sein.
  • Eine Drittparteiorganisation kann ein Konto auf der sozialen Nachrichtenplattform 100 haben. Wenn ein erstellender Benutzer einer Drittparteiorganisation angegliedert ist, kann die soziale Nachrichtenplattform die Angliederung des erstellenden Benutzers ermitteln und eine Grafik anzeigen, die die ermittelte Angliederung angibt. Zum Beispiel kann die soziale Nachrichtenplattform auf eine Drittpartei-Kontendatenbank, z.B. die Drittpartei-Kontendatenbank 142 von 1, zugreifen, um eine Angliederung des Kontos des erstellenden Benutzers zu ermitteln. Ebenso kann die soziale Nachrichtenplattform auf eine Drittpartei-Grafikdatenbank zugreifen, z.B. die Drittpartei-Grafikdatenbank 144 von 1, um eine Grafik zu ermitteln, die für eine Drittpartei einzigartig ist.
  • 5 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 500, die eine Nachricht enthält, die von einem erstellenden Benutzer aufgenommen wurde, der an eine Drittparteiorganisation angegliedert ist. Genau wie Oberfläche 400 eine Ansicht zeigt, die von dem Benutzer der Benutzervorrichtung bei Betrachtung der verschickten Nachricht gesehen werden würde, ist Oberfläche 500 auch eine Ansicht, die von dem betrachtenden Benutzer gesehen werden würde.
  • Die Drittpartei-Sendeeinheit sendet ein Foto 502 an die soziale Nachrichtenplattform. Wie durch Oberfläche 500 veranschaulicht, hängt das Foto 502 mit einem Wetterbericht zusammen und zeigt ein Bild von Hurrikan Irma.
  • Ähnlich Oberfläche 400 zeigt Oberfläche 500 das Foto 502 gemeinsam mit der ersten Überlagerung 504 an, die Identifizierungsinformationen des erstellenden Benutzers einer Drittpartei anzeigt, z.B. ein Profilbild 504a, einen Namen 504b und einen Benutzernamen 504c. Oberfläche 500 enthält eine zweite Überlagerung 506, die Text 506a anzeigt, der von dem erstellenden Benutzer der Drittpartei an die soziale Nachrichtenplattform 100 gesendet wurde. Der Text 506a beschreibt das Foto 502 und enthält das Thema „#Irma“. Die zweite Überlagerung 506 enthält auch einen Ort 506b und einen Zeitstempel 506c. Ebenso wie Oberfläche 400 enthält Oberfläche 500 die Antworttaste 408, die Sendungswiederholungstaste 410, die Gefällt-mir-Taste 412 und die Nachrichtentaste 414.
  • Obwohl Oberfläche 400 das Antwortfenster 418 zeigt, zeigt Oberfläche 500 kein Antwortfenster, was angibt, dass weder der betrachtende Benutzer noch ein anderer Benutzer der sozialen Nachrichtenplattform eine Antwort an den erstellenden Benutzer der Drittpartei gesendet hat. Da kein Benutzer eine Antwort hat, zeigt Oberfläche 500 eine Antwortblase 518. Der betrachtende Benutzer kann unter Verwendung der Antwortblase 518 direkt dem erstellenden Benutzer der Drittpartei antworten. Die Antwortblase 518 enthält auch eine Medientaste 518a, die dem betrachtenden Benutzer erlaubt, Medien, z.B. Bilder oder Videos, der Antwort anzuhängen.
  • Wie oben erwähnt, ist der erstellende Benutzer, der in Hinblick auf Oberfläche 500 beschrieben ist, einer Drittparteiorganisation angegliedert. In dem Beispiel von 5 ist die Drittpartei eine Nachrichtenagentur und der erstellende Benutzer ist ein Reporter für die Nachrichtenagentur. Die soziale Nachrichtenplattform detektiert die Angliederung und zeigt die Überlagerung 520 an, die ein Logo 520a der Nachrichtenagentur ähnlich einem Bauchband von Fernsehen anzeigt. Zusätzlich zum Anzeigen des Logos 520a zeigt die Überlagerung 520 auch Text 520b. Der Text 520b kann von einem Kontoadministrator für das Drittparteikonto generiert werden. Da die Drittpartei eine Nachrichtenagentur ist, zeigt der Text 520b eine Kopfzeile von der Nachrichtenagentur an.
  • In manchen Implementierungen kann die Überlagerung zusätzliche Informationen basierend auf einem bestimmten Ereignis zeigen. Wenn zum Beispiel eine Oberfläche Text und Medien in Zusammenhang mit einem Sportereignis anzeigt, kann ein Bauchband einen Punktestand des Sportereignisses zeigen.
  • Daher verifiziert die soziale Nachrichtenplattform die Identität des erstellenden Benutzers der Drittpartei und stellt die Überlagerung 520 als eine Angabe der verifizierten Identität des erstellenden Benutzers bereit. Dies ist für einen Benutzer der sozialen Nachrichtenplattform von Vorteil da der Benutzer die Authentizität der Nachricht basierend auf der verifizierten Identität des erstellenden Benutzers der Drittpartei verifizieren kann.
  • 6 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 600 zum Aufnehmen von Medieninhalt. In manchen Implementierungen entspricht die Oberfläche 600 einer Kamerafunktion einer Client-Anwendung, die mit der sozialen Nachrichtenplattform verknüpft ist. Wie oben beschrieben, kann auf die Kamerafunktion durch eine oder mehrere grafische Benutzeroberflächenelemente zugegriffen werden, z.B. innerhalb einer Home-Zeitachsenoberfläche oder einer Nachrichtenerstellungsoberfläche. Zusätzlich wird in manchen Implementierungen auf die Kamerafunktion durch eine Berührungsgeste, z.B. ein gerichtetes Wischen, zugegriffen.
  • Die Oberfläche 600 veranschaulicht die Kamerafunktionen, die eine Anzeige des aktuellen Sichtfelds der Kamerahardware der Benutzervorrichtung und ein Aufnahmeberührungselement 602 enthalten. Insbesondere kann das Berührungselement 602 zum Aufnehmen von sowohl Standfotos als auch Videoinhalt verwendet werden. Zum Beispiel kann ein Berühren und Loslassen des Berührungselements 602 ein Einzelfoto aufnehmen, während ein langes Drücken Videoinhalt aufnehmen kann, solange der Berührungskontakt mit dem Berührungselement 602 aufrechterhalten wird. Ein Live-Element 604 stellt eine weitere Möglichkeit bereit, Videoinhalt als einen Live-Stream aufzunehmen, wie unten in Bezug auf 14-15 beschrieben wird.
  • 7 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 700 zum Hinzufügen von Inhalt zu aufgenommenen Medien als Teil einer Nachrichtenerstellung zum Verschicken an die soziale Nachrichtenplattform. Die aufgenommenen Medien können ein Bild 702 sein, das z.B. unter Verwendung der Kamerafunktionalität aufgenommen wurde, die in 6 gezeigt ist. Nach Aufnehmen des Medieninhalts kann die Oberfläche 700 Optionen zum Hinzufügen von Inhalt präsentieren, enthaltend ein Ortelement 704 zum Hinzufügen eines Orts und ein Texterstellungselement 706 zum Hinzufügen von Text. Ein Verschickungselement 708 erlaubt dem Benutzer, die Nachricht an die soziale Nachrichtenplattform zu verschicken, z.B. an einen oder mehrere Nachrichten-Streams von Benutzerkonten, mit oder ohne den hinzugefügten Inhalt.
  • 8 zeigt eine beispielhafte Texterstellungsoberfläche 800. Die Texterstellungsoberfläche 800 wird zum Beispiel in Antwort auf eine Benutzerauswahl des Texterstellungselements 706 von 7 präsentiert. Die Texterstellungsoberfläche 800 wird als eine Überlagerung bei dem Medieninhalt präsentiert und enthält einen Texteingabeabschnitt 802 und eine Tastatur 804. Der Benutzer kann zum Beispiel den Medieninhalt beschreiben oder anderen Text eingeben, der grafische Elemente wie Emojis enthält, um diesen als Teil einer Nachricht aufzunehmen, die auf der soziale Medienplattform zu verschicken ist.
  • In manchen Implementierungen wird dieser Textinhalt in eine Überlagerung bei dem Medieninhalt eingegliedert und ist nicht ein separater Textabschnitt der Nachricht, z.B. über oder unter dem Medieninhalt der Nachricht. Als Teil einer Überlagerung kann der Benutzer unter Verwendung eines Farbauswahlelements 806 eine Hintergrundfarbe für die Überlagerung auswählen. Nach der Auswahl kann die Benutzeroberfläche modifiziert werden, um eine Gruppe von Farben zu präsentieren, die für die Auswahl verfügbar ist. In manchen alternativen Implementierungen können weitere kundenspezifische Einstellungen ausgewählt werden, die Textfarbe und Stil beinhalten.
  • 9 zeigt eine beispielhafte Ortauswahloberfläche 900. Die Ortauswahloberfläche 900 wird zum Beispiel in Antwort auf eine Benutzerauswahl des Ortelements 704 von 7 präsentiert. Die Ortauswahloberfläche 900 präsentiert Kandidatenortauswahlmöglichkeiten 902. Die aufgelisteten Kandidatenortauswahlmöglichkeiten werden basierend auf dem Ort der Benutzervorrichtung präsentiert. Wie zum Beispiel oben beschrieben, kann die soziale Nachrichtenplattform Ortsdaten von der Benutzervorrichtung erhalten, z.B. GPS- oder WiFi-Daten. Diese Ortsdaten können verwendet werden, um Einheiten nahe dem Ort als Kandidatenorte zu identifizieren. In manchen Implementierungen können zusätzliche Kandidateneinheiten durch Durchblättern der Kandidatenortauswahlmöglichkeiten 902 betrachtet werden. Überdies kann ein Benutzer den Ort direkt unter Verwendung eines Orthinzufügungselements 904 spezifizieren. In manchen Implementierungen enthalten die Kandidatenortauswahlmöglichkeiten 902 eine Karte des örtlichen Bereichs, die den detektierten Ort der Benutzervorrichtung angibt.
  • 10 zeigt eine beispielhafte Oberfläche, die eine erstellte Nachricht 1000 zum Verschicken an eine soziale Nachrichtenplattform präsentiert. Zum Beispiel kann nach Spezifizieren eines Orts und Hinzufügen von Text die erstellte Nachricht 1000 eine Vorschau der Nachricht vor Verschicken an die soziale Nachrichtenplattform bereitstellen. Die erstellte Nachricht 1000 enthält die Überlagerung bei dem Medieninhalt, die den Ort und den spezifizierten Text angibt. Der Benutzer kann die Nachricht an die soziale Nachrichtenplattform unter Verwendung eines grafischen Elements 1002 verschicken. Die verschickte Nachricht wird von der sozialen Nachrichtenplattform einem oder mehreren Nachrichten-Feeds anderer Benutzerkonten der sozialen Nachrichtenplattform hinzugefügt. Zum Beispiel zu Nachrichten-Feeds entsprechend Benutzerkonten, die eine Verfolgungsbeziehung mit dem verschickenden Konto haben.
  • 11 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 1100, die eine Home-Zeitachse 1102 für ein Benutzerkonto auf der sozialen Nachrichtenplattform präsentiert. Die Home-Zeitachse 1102 kann auf einer Benutzervorrichtung, zum Beispiel durch eine Client Anwendung, die mit der sozialen Nachrichtenplattform verknüpft ist, generiert und präsentiert werden. Zum Beispiel kann ein Benutzer mit einem Konto bei der sozialen Nachrichtenanwendung eine entsprechende Client-Anwendung ausführen.
  • Das soziale Benachrichtigungssystem wählt Nachrichten aus dem Nachrichten-Stream des Benutzerkontos aus und stellt sie zur Präsentation auf der Client Vorrichtung in einer Home-Zeitachse bereit. Die Nachrichten der Home-Zeitachse können auf verschiedene Weisen gereiht werden, enthaltend in umgekehrter chronologischer Reihenfolge oder in einer Rangordnung nach einem oder mehreren Rangordnungskriterien.
  • Insbesondere kann die Home-Zeitachse 1102 einem Follower eines Kontos gehören, der eine Medieninhaltnachricht 1104 verschickt hat, z.B. die verschickte Nachricht 1000 von 10. In der Home-Zeitachse 1102 wird die Medieninhaltsnachricht 1104 als eine große Darstellung des Medieninhalts mit dem Überlagerungsinhalt präsentiert. Dies steht im Gegensatz zu anderen Nachrichten, die nur Text beinhalten oder die an Medieninhalt angehängt sind, der nicht direkt unter Verwendung der Kamerafunktionalität aufgenommen wird. Zum Beispiel haben Nachrichten, die Medieninhalt enthalten, der nicht unter Verwendung der Kamerafunktionalität aufgenommen wird, wie oben beschrieben, einen separaten Textinhalt, der über einer kleineren Darstellung des Medieninhalts positioniert ist, wie zum Beispiel teilweise durch Zeitachsennachricht 1106 gezeigt.
  • Insbesondere ist in manchen Implementierungen die Home-Zeitachse gestaltet, Nachrichten hervorzuheben, die unter Verwendung der Kamerafunktionalität unter Verwendung einer größeren Darstellung des Medieninhalts als anderer Medieninhalt, der an die soziale Nachrichtenplattform in anderen Nachrichten verschickt wird, erstellt wurden. Überdies, da der Textinhalt Teil einer Überlagerung ist, ist der Medieninhalt prominenter als in Nachrichten, wo der Medieninhalt unter Textinhalt der Nachricht präsentiert wird. Zusätzlich können Nachrichten, die in Benutzerkontenzeitachsen auf diese Weise präsentiert werden, eine Angabe bereitstellen, dass die Nachricht mit Inhalt zusammenhängt, der am Ort zum Zeitpunkt der Nachrichtenerstellung aufgenommen wurde, und nicht auf Medieninhalt von einer anderen Quelle oder zu einem anderen Zeitpunkt.
  • In manchen Implementierungen können Nachrichten in der Home-Zeitachse, die die Medieninhaltsnachricht 1104 enthalten, innerhalb der Home-Zeitachse ausgewählt werden, um zusätzliche Informationen zu sehen, die mit der Nachricht verknüpft sind.
  • 12 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 1200, die eine ausgewählte Medieninhaltsnachricht 1202 präsentiert. Die Medieninhaltsnachricht 1202 kann zum Beispiel in Antwort auf eine Auswahl der Nachricht durch den Benutzer aus einer Home-Zeitachse präsentiert werden. Die präsentierte Medieninhaltsnachricht enthält den Medieninhalt, z.B. Foto, und einen Überlagerungsabschnitt 1204, der einen Ort und vom Benutzer generierten Nachrichteninhalt, z.B. Textinhalt über den Medieninhalt, enthält.
  • Die Oberfläche 1200 enthält auch ein grafisches Element 1206. Nach Auswahl des grafischen Elements 1206 kann zusätzlicher Inhalt über die Nachricht präsentiert werden, zum Beispiel Antworten auf die Nachricht oder Konversationen zwischen verschiedenen Benutzerkonten, die mit einer Antwort auf die Nachricht verknüpft sind. Dies erlaubt dem Benutzer einen nahtlosen Übergang von dem Inhalt der Nachricht zu Konversationen über die Nachricht. In manchen Implementierungen wird Auswahl des grafischen Elements 1206 durch eine Berührungsgeste des Benutzers ausgeführt, die von dem grafischen Element 1206 nach oben gleitet.
  • 13 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 1300, die Konversationen präsentiert, die mit einer ausgewählten Nachricht verknüpft sind. Die Oberfläche 1300 enthält einen Abschnitt der Medieninhaltsnachricht 1302 und einen Konversationsabschnitt 1304. Der Konversationsabschnitt 1304 kann zum Beispiel in Antwort auf eine Wischgeste des Benutzers relativ zu einer präsentierten Medieninhaltsnachricht präsentiert werden. Infolgedessen kann die Oberfläche der Medieninhaltsnachricht nach oben gleiten, um den Konversationsabschnitt 1304 anzuzeigen. In dem gezeigten Beispiel bleibt ein Abschnitt der Medieninhaltsnachricht 1302 in der Oberfläche sichtbar und in manchen Implementierungen kann eine umgekehrte Geste, z.B. ein nach unten Wischen, zu der vorherigen Medieninhaltsnachrichtenanzeige zurückführen, ähnlich jener, die in 12 gezeigt ist. In manchen anderen Implementierungen wird ein Zurück-Element verwendet, um zu der vorherigen Oberfläche zurückzukehren.
  • Der Konversationsabschnitt 1304 enthält eine Anzahl von Antworten auf die Medieninhaltsnachricht. In manchen Fällen sind die Antworten Teil einer längeren Konversation, wo Benutzerkonten auf andere Antworten antworten, und nicht direkt auf die Medieninhaltsnachricht antworten. Diese Konversationen können in einer gekürzten Weise präsentiert werden, wie bei Konversation 1306 gezeigt, und können in Antwort auf eine Benutzerinteraktion, z.B. eine Auswahl, die mit dieser Konversation verknüpft ist, erweitert werden.
  • Der Konversationsabschnitt 1304 enthält auch ein Antwortfeld 1308. Das Antwortfeld 1308 erlaubt dem Benutzer, eine Antwort auf die Medieninhaltsnachricht einzugeben und zu unterbreiten. Zum Beispiel kann in Antwort auf eine Auswahl des Antwortfelds 1308 durch den Benutzer eine Tastatur zum Eingeben einer Antwort präsentiert werden. Nach Eintragen eines Inhalts in das Antwortfeld 1308 kann ein grafisches Element präsentiert werden, um die Antwort auf die Medieninhaltsnachricht auf der sozialen Nachrichtenplattform zu verschicken.
  • 14 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 1400 zum Hinzufügen von Inhalt zu einem Live-Medienstream. Die Oberfläche 1400 kann zum Beispiel in Antwort auf eine Auswahl eines Live-Elements durch den Benutzer, z.B. Live-Element 604 von 6, präsentiert werden. Die Oberfläche 1400 erlaubt dem Benutzer, einen Live-Stream zu präsentieren, der an die soziale Nachrichtenplattform verschickt wird. In Vorbereitung eines Wechsels zu Live kann der Benutzer zuerst einige zusätzliche Informationen bereitstellen, enthaltend Hinzufügen eines Inhalts und eines Orts. Insbesondere enthält die Oberfläche 1400 eine Anzeige eines aktuellen Sichtfelds, das von der Kamerahardware der Benutzervorrichtung aufgenommen wird. Ein Überlagerungsoberflächenelement 1402 erlaubt dem Benutzer, Inhalt hinzuzufügen, der mit dem Live-Stream präsentiert wird, zum Beispiel eine Textbeschreibung dessen, was live gestreamt wird. Der Benutzer kann auch einen Ort hinzufügen, an dem der Live-Stream stattfindet. Der Textinhalt und Ort können auf ähnliche Weise wie oben in Bezug auf 8 und 9 beschrieben, hinzugefügt werden. Ein „Schalte zu Live“ Benutzeroberflächenelement 1404 erlaubt dem Benutzer, den Live-Stream zu starten, der gleichzeitig an die soziale Nachrichtenplattform gesendet und zu einem oder mehreren Nachrichten-Streams hinzugefügt wird.
  • 15 zeigt eine beispielhafte Oberfläche 1500 zum Aufnehmen eines Live-Streams von Medieninhalt. Insbesondere zeigt die Oberfläche 1500 das Sichtfeld, das von der Kamerahardware, z.B. als eine laufende Videoaufnahme, aufgenommen wird. Wenn der Benutzer mit dem Live-Stream fertig ist, kann der Benutzer ein Stoppelement 1502 auswählen, um den Live-Stream zu beenden.
  • In manchen Implementierungen, während des Live-Streams, platziert die entsprechende Home-Zeitachse, die folgenden Benutzern präsentiert wird, den Live-Stream an der Oberseite der Zeitachse von Nachrichten. Nach Beendigung des Live-Streams kann der Live-Stream als eine Aufzeichnungsnachricht präsentiert werden, die in Zeitachsen des Benutzers gemäß den verwendeten Sortierkriterien positioniert ist, z.B. umgekehrte chronologische Reihenfolge oder Randordnung
  • Ausführungsformen des Gegenstands und der Handlungen und Operationen, die in dieser Beschreibung beschrieben sind, können in digitalem elektronischen Schaltkreis, in greifbar verkörperter Computersoftware oder -firmware, in Computerhardware, enthaltend die in dieser Beschreibung offenbarten Strukturen und deren strukturelle Äquivalente, oder in Kombinationen einer oder mehrerer von ihnen implementiert werden. Ausführungsformen des Gegenstands, die in dieser Beschreibung beschrieben sind, können als ein oder mehrere Computerprogramme, d.h. ein oder mehrere Module von Computerprogrammanweisungen, die auf einem greifbaren, nicht flüchtigen Speichermedium codiert sind, zur Ausführung durch oder zum Steuern der Operation von eine(r) Datenverarbeitungsvorrichtung implementiert sein. Alternativ oder zusätzlich können die Programmanweisungen auf einem künstlich generierten, verbreiteten Signal codiert sein, z.B. einem maschinengenerierten elektrischen, optischen oder elektromagnetischen Signal, das generiert wird, um Informationen zur Übertragung an geeignete Empfängervorrichtungen zur Ausführung durch eine Datenverarbeitungseinrichtung zu codieren. Das Computerspeichermedium kann eine maschinenlesbare Speichervorrichtung, ein maschinenlesbares Speichersubstrat, eine Direktzugriffs- oder Serienzugriffsspeichervorrichtung oder eine Kombination eines oder mehrerer von ihnen oder Teil derselben sein. Ein Computerspeichermedium ist kein verbreitetes Signal.
  • Der Begriff „Datenverarbeitungseinrichtung“ umfasst alle Arten von Einrichtungen, Vorrichtungen und Maschinen zum Verarbeiten von Daten, die als Beispiel einen programmierbaren Prozessor, einen Computer oder mehrere Prozessoren oder Computer enthalten. Datenverarbeitungseinrichtungen können Spezialzweck-Logikschaltkreise, z.B. ein FPGA (feldprogrammierbares Gate-Array), eine ASIC (anwendungsspezifische integrierte Schaltung) oder eine GPU (Grafikverarbeitungseinheit) enthalten. Die Einrichtung kann auch, zusätzlich zu Hardware, einen Code enthalten, der eine Ausführungsumgebung für Computerprogramme erzeugt, z.B. einen Code, der Prozessorfirmware, einen Protokollstapel, ein Datenbankmanagementsystem, ein Betriebssystem oder eine Kombination eines oder mehrerer von ihnen darstellt.
  • Ein Computerprogramm, das auch als ein Programm, eine Software, eine Softwareanwendung, eine App, ein Modul, ein Softwaremodul, eine Maschine, ein Skript oder ein Code bezeichnet oder beschrieben werden kann, kann in jeder Form einer Programmiersprache geschrieben werden, enthaltend kompilierte oder interpretierte Sprachen, oder deklarative oder prozedurale Sprachen; und kann in jeder Form eingesetzt werden, enthaltend als alleinstehendes Programm oder als ein Modul, eine Komponente, eine Maschine, ein Teilprogramm oder eine andere Einheit, die zum Ausführen in einer Rechenumgebung geeignet ist, wobei die Umgebung ein oder mehrere Computer enthalten kann, die durch ein Datenkommunikationsnetzwerk an einem oder mehreren Orten miteinander verbunden sind.
  • Ein Computerprogramm kann, muss aber nicht, einer Datei in einem Dateisystem entsprechen. Ein Computerprogramm kann in einem Abschnitt einer Datei, der andere Programme oder Daten beinhaltet, z.B. ein oder mehrere Skripte, die in einem Markup-Sprachendokument gespeichert sind, in einer einzigen Datei, die dem fraglichen Programm gewidmet ist, oder in mehreren koordinierten Dateien, z.B. Dateien, die ein oder mehrere Module, Teilprogramme oder Abschnitte eines Codes speichern, gespeichert sein.
  • Die Prozesse und Logikabläufe, die in dieser Beschreibung beschrieben sind, können von einem oder mehreren Computern durchgeführt werden, die ein oder mehrere Computerprogramme ausführen, um Operationen durch Bearbeiten von eingegebenen Daten und Generieren von Ausgang durchzuführen. Die Prozesse und Logikabläufe können auch durch Spezialzweck-Logikschaltkreise, z.B. ein FPGA, eine ASIC oder eine GPU, oder durch eine Kombination aus Spezialzweck-Logikschaltkreis und einem oder mehreren programmierten Computern durchgeführt werden.
  • Computer, die für die Ausführung eines Computerprogramms geeignet sind, können auf Allgemein- oder Spezialzweck-Mikroprozessoren oder beiden oder jeder anderen Art von zentraler Verarbeitungseinheit basieren. Im Allgemeinen empfängt eine zentrale Verarbeitungseinheit Anweisungen und Daten von einem Nur-Lese-Speicher oder einem Direktzugriffsspeicher oder beiden. Die wesentlichen Elemente eines Computers sind eine zentrale Verarbeitungseinheit zur Ausführung von Anweisungen und eine oder mehrere Speichervorrichtungen zum Speichern von Anweisungen und Daten. Die zentrale Verarbeitungseinheit und der Speicher können durch Spezialzweck-Logikschaltkreise ergänzt oder in diese eingegliedert sein.
  • Im Allgemeinen enthält ein Computer auch Daten, oder ist betriebsbereit gekoppelt, diese von einer oder mehreren Massenspeichervorrichtungen zu empfangen oder an diese zu übertragen. Die Massenspeichervorrichtungen können zum Beispiel magnetische, magneto-optische oder optische Platten oder Solid-State-Laufwerke sein. Ein Computer muss jedoch keine derartigen Vorrichtungen haben. Ferner kann ein Computer in andere Vorrichtung eingebettet sein, z.B. ein Mobiltelefon, einen persönlichen digitalen Assistenten (PDA), ein mobiles Audio- oder Videoabspielgerät, eine Spielekonsole, einen Empfänger eines globalen Positionierungssystems (GPS) oder eine tragbare Speichervorrichtung, z.B. ein USB- (Universal Serial Bus) Stick, um nur einige zu nennen.
  • Zur Bereitstellung einer Interaktion mit einem Benutzer können Ausführungsformen des Gegenstands, die in dieser Beschreibung beschrieben sind, auf einem Computer implementiert sein oder konfiguriert sein, mit diesem zu kommunizieren, der eine Anzeigevorrichtung, z.B. einen LCD-(Flüssigkristallanzeige) Monitor, zum Anzeigen von Informationen für den Benutzer, und eine Eingabevorrichtung, mit der der Benutzer eine Eingabe bei dem Computer bereitstellen kann, z.B. eine Tastatur und eine Zeigervorrichtung, z.B. eine Maus, einen Trackball oder ein Berührungsfeld, aufweist. Andere Arten von Vorrichtungen können auch verwendet werden, um Interaktion mit eine Benutzer bereitzustellen; zum Beispiel, Feedback, das dem Benutzer bereitgestellt wird, kann jede Form von sensorischem Feedback sein, z.B. visuelles Feedback, auditorisches Feedback oder taktiles Feedback; und Eingabe von dem Benutzer kann in jeder Form empfangen werden, enthaltend akustische, sprachliche oder taktile Eingabe. Zusätzlich kann ein Computer mit einem Benutzer interagieren, indem er Dokumente an eine Vorrichtung sendet und Dokumente von dieser empfängt, die von dem Benutzer verwendet wird; zum Beispiel durch Senden von Webseiten an einen Webbrowser auf einer Vorrichtung des Benutzers in Antwort auf Anfragen, die von dem Webbrowser empfangen werden, oder durch Interagieren mit einer App, die auf einer Benutzervorrichtung, z.B. einem Smartphone oder einem elektronischen Tablet, läuft. Ebenso kann ein Computer mit einem Benutzer durch Senden von Textnachrichten oder anderen Formen von Nachricht an eine persönliche Vorrichtung, z.B. ein Smartphone, auf dem eine Nachrichtenanwendung läuft, und im Gegenzug Empfangen reaktiver Nachrichten von dem Benutzer, interagieren.
  • Ausführungsformen des Gegenstands, die in dieser Beschreibung beschrieben sind, können in einem Rechensystem implementiert sein, das eine Backend-Komponente enthält, z.B. als einen Datenserver, oder das eine Middleware-Komponente enthält, z.B. einen Anwendungsserver, oder das eine Frontend-Komponente enthält, z.B. einen Client Computer mit einer grafischen Benutzeroberfläche, einen Webbrowser oder eine App, durch die ein Benutzer mit einer Implementierung des Gegenstands interagieren kann, die in dieser Beschreibung beschrieben ist, oder jede Kombination aus einer oder mehreren solchen Backend-, Middleware- oder Frontend-Komponenten. Die Komponenten des Systems können durch jede Form oder jedes Medium von digitaler Datenkommunikation verbunden sein, z.B. ein Kommunikationsnetzwerk. Beispiele für Kommunikationsnetzwerke enthalten ein lokales Netzwerk (LAN) und ein Weitverkehrsnetzwerk (WAN), z.B. das Internet.
  • Das Rechensystem kann Clients und Server enthalten. Ein Client und Server sind im Allgemeinen fern voneinander und interagieren typischerweise durch ein Kommunikationsnetzwerk. Die Beziehung von Client und Server entsteht aufgrund von Computerprogrammen, die auf den jeweiligen Computern laufen und eine Client-Server-Beziehung zueinander haben. In manchen Ausführungsformen überträgt ein Server Daten, z.B. eine HTML-Seite, an eine Benutzervorrichtung, z.B. zum Zweck einer Anzeige von Daten für und Empfangen einer Benutzereingabe von einem Benutzer, der mit der Vorrichtung interagiert, die als ein Client dient. Daten, die bei der Benutzervorrichtung generiert werden, z.B. ein Ergebnis der Benutzerinteraktion, können bei dem Server von der Vorrichtung empfangen werden.
  • Obwohl die offenbarten erfinderischen Konzepte jene enthalten, die in den beiliegenden Ansprüchen definiert sind, sollte klar sein, dass die erfinderischen Konzepte auch gemäß den folgenden Ausführungsformen definiert sein können.
  • Zusätzlich zu den Ausführungsformen der beiliegenden Ansprüche und der oben beschriebenen Ausführungsformen sind auch die folgenden nummerierten Ausführungsformen innovativ.
  • Ausführungsform 1 ist ein Verfahren, umfassend: Empfangen, durch eine soziale Nachrichtenplattform, einer Angabe einer Nachricht durch einen Benutzer von Client-Software auf einer ersten Benutzervorrichtung; Empfangen, von der ersten Benutzervorrichtung, eines ersten Orts der ersten Benutzervorrichtung; Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, eines Themas oder mehrerer Themen, die für ein Ereignis spezifisch sind, das zeitlich mit dem ersten Ort verknüpft ist; Empfangen der Nachricht zum Verschicken auf der sozialen Nachrichtenplattform, wobei die Nachricht (i) ein Thema, das aus dem einen oder mehreren Themen ausgewählt ist, und (ii) vom Benutzer ausgewählten Medieninhalt enthält; und Hinzufügen der Nachricht zu einem oder mehreren Streams der sozialen Nachrichtenplattform.
  • Ausführungsform 2 ist das Verfahren nach Anspruch 1, wobei Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, eines Themas oder mehrerer Themen basierend auf dem ersten Ort umfasst: Empfangen, von einer zweiten Benutzervorrichtung, eines zweiten Themas, das mit einem zweiten Ort verknüpft ist; Ermitteln, dass der erste Ort innerhalb einer Schwellendistanz von dem zweiten Ort ist; und Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, des zweiten Themas, das mit dem zweiten Ort verknüpft ist.
  • Ausführungsform 3 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 oder 2, wobei Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, eines Themas des einen Themas oder der mehreren Themen basierend auf dem ersten Ort umfasst: Empfangen, von der ersten Benutzervorrichtung, von Text, der mit dem Ereignis zusammenhängt, als Teil der Nachrichtenerstellung; Generieren eines Themas unter Verwendung des Textes und des ersten Orts; und Bereitstellen, für die erste Benutzervorrichtung, des generierten Themas.
  • Ausführungsform 4 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 bis 3, weiter umfassend: Ermitteln eines Ortvertrauenswerts für den empfangenen Ort, wobei Ermitteln des ersten Ortvertrauenswerts Ermitteln enthält, ob der Ort durch Benutzereingabe identifiziert oder direkt von der Benutzervorrichtung erhalten wurde, und wobei Orte, die direkt von der Benutzervorrichtung erhalten wurden, ein größeres Vertrauen haben als Orte, die durch die Benutzereingabe identifiziert wurden; und Ermitteln, ob die Nachricht einem oder mehreren Streams hinzuzufügen ist, basierend auf dem ersten Ortvertrauenswert.
  • Ausführungsform 5 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 bis 4, weiter umfassend: Ermitteln eines Inhaltsvertrauenswerts für den Medieninhalt, wobei Ermitteln des Inhaltsvertrauenswerts Ermitteln enthält, ob der Medieninhalt unter Verwendung einer Anwendung aufgenommen wurde, die mit der sozialen Nachrichtenplattform verknüpft ist; und Ermitteln, basierend auf dem Inhaltsvertrauenswert, ob die Nachricht einem oder mehreren Streams hinzuzufügen ist.
  • Ausführungsform 6 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 bis 5, weiter umfassend: Generieren von Kartendaten, die Orte identifizieren, die mit einem Thema oder mehreren Themen verknüpft sind; und Bereitstellen der Kartendaten zur Anzeige auf einer Benutzervorrichtung.
  • Ausführungsform 7 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 bis 6, weiter umfassend: in Antwort auf eine Anfrage von einem empfangenden Benutzer, Abrufen von Streaminhalt, der die Nachricht enthält; und Bereitstellen des Streaminhalts zur Präsentation, wobei die Präsentation den Medieninhalt und eine erste Überlagerung auf dem Medieninhalt enthält, die eines oder mehrere eines Profilbilds des Benutzers, einen Namen des Benutzers oder einen Benutzernamen des Benutzers bereitstellt.
  • Ausführungsform 8 ist das Verfahren von Ausführungsform 7, wobei die Nachrichtenpräsentation weiter eine zweite Überlagerung an dem Medieninhalt enthält, die eines oder mehrere von Text, der den Medieninhalt beschreibt, Text, der den ersten Ort identifiziert, oder Text, der einen Zeitpunkt identifiziert, zu dem die Nachricht von dem Benutzer verschickt wurde, präsentiert.
  • Ausführungsform 9 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 bis 8, weiter umfassend: Ermitteln, dass der Benutzer an eine bestimmte Drittparteiorganisation angegliedert ist; Hinzufügen einer Überlagerung zu dem Medieninhalt, die die Drittparteiorganisation identifiziert; in Antwort auf eine Anfrage von einer bestimmten Benutzervorrichtung, die mit einem empfangenden Benutzer verknüpft ist, Abrufen von Streaminhalt, der die Nachricht und die Überlagerung enthält; und Bereitstellen des Streaminhalts für die bestimmte Benutzervorrichtung zur Präsentation.
  • Ausführungsform 10 ist ein Verfahren, umfassend: Erhalten, durch eine soziale Nachrichtenplattform, von Ereignisdaten, wobei die Ereignisdaten ein Ereignis, einen Ort des Ereignisses, einen Zeitpunkt des Ereignisses und ein Thema oder mehrere Themen, die mit dem Ereignis verknüpft sind, identifizieren; Empfangen, durch die Plattform, mehrerer Nachrichten von jeweiligen Benutzervorrichtungen, wobei jede Nachricht jeweiligen Medieninhalt und zumindest ein Thema des einen Themas oder der mehreren Themen enthält, wobei jede Nachricht mit einem jeweiligen Ursprungsort verknüpft ist; Generieren, durch die Plattform und für jede der mehreren Nachrichten, mehrerer jeweiliger Vertrauenswerte, wobei jeder Vertrauenswert ein eigenes Vertrauensmaß darstellt, dass die Nachricht Inhalt umfasst, der bei dem Ereignis aufgenommen wurde, wobei die Vertrauenswerte einen Medienvertrauenswert und einen Ortvertrauenswert enthalten, wobei der Medienvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß darstellt, dass der Medieninhalt in der Nachricht an dem Ort und zum Zeitpunkt des Ereignisses aufgenommen wurde, und der Ortvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß in der Exaktheit eines jeweiligen Orts, der mit der Nachricht verknüpft ist, darstellt; Empfangen, durch die Plattform, einer Anfrage nach Inhalt, der mit dem Ereignis zusammenhängt; und Bereitstellen, in einer Antwort auf die Anfrage, eines Streams reaktiver Nachrichten, wobei die reaktiven Nachrichten jeweils ein Thema oder mehrere Themen des zumindest einen Themas enthalten, wobei Nachrichten des Streams in einer Rangordnung gemäß einer Kombination der mehreren Vertrauenswerte bereitgestellt sind.
  • Ausführungsform 11 ist das Verfahren von Ausführungsform 10, wobei die Kombination der mehreren Vertrauenswerte eine gewichtete Summe der Vertrauenswerte ist.
  • Ausführungsform 12 ist das Verfahren von Ausführungsform 11, weiter umfassend: Erhalten der Gewichte für die gewichtete Summe von Vertrauenswerten von einem Maschinenlernmodell, das zum Generieren trainiert ist, um Nachrichten als Inhalt jeweiliger Ereignisse enthaltend oder nicht enthaltend zu klassifizieren.
  • Ausführungsform 13 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 12, wobei Generieren eines Ortvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Empfangen eines Nachrichtenorts für die Nachricht, wobei der Nachrichtenort ein Ort ist, wo die Nachricht auf der Benutzervorrichtung verfasst wurde, oder ein Ort, von dem die Nachricht gesendet wurde, um von der Plattform empfangen zu werden; und Generieren eines Ortpunktewerts, der ein Vertrauensmaß in die Exaktheit des Nachrichtenorts darstellt.
  • Ausführungsform 14 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 13, wobei Generieren eines Ortvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Ermitteln, ob Vorrichtungsortinformationen, die den Ort der Benutzervorrichtung zu dem Zeitpunkt darstellen, zu dem die Nachricht an die Plattform gesendet wurde, von der Benutzervorrichtung verfügbar sind; in Antwort auf Ermitteln, dass die Vorrichtungsortinformationen verfügbar sind, Generieren des Ortvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen; und andernfalls Generieren des jeweiligen Ortvertrauenswerts, um ein niedrigeres Vertrauensmaß darzustellen, als wenn die Vorrichtungsortinformationen verfügbar wären.
  • Ausführungsform 15 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 14, wobei Generieren des Medienvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Ermitteln, ob der Medieninhalt in der Nachricht unter Verwendung von Client-Software aufgenommen wurde, die zuvor durch die Plattform als vertrauenswürdig bezeichnet wurde; in Antwort auf Ermitteln, dass der Medieninhalt unter Verwendung von Client-Software aufgenommen wurde, die zuvor durch die Plattform als vertrauenswürdig bezeichnet wurde, Generieren des Medienvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen; und andernfalls Generieren des Medienvertrauenswerts, um ein niedrigeres Vertrauensmaß darzustellen als der Medieninhalt in der Nachricht hätte, die unter Verwendung der Client-Software aufgenommen wird.
  • Ausführungsform 16 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 15, wobei Generieren eines Medienvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten, aus der Nachricht, von Inhaltsmetadaten, die einen Ort definieren, an dem der Medieninhalt in der Nachricht aufgenommen wurde; Ermitteln, dass der Ort des Ereignisses und der Ort, der in den Nachrichteninhaltmetadaten definiert ist, innerhalb einer Schwellendistanz zueinander sind, und in Antwort auf Ermitteln, dass der Ort des Ereignisses und der Ort, der in den Nachrichteninhaltmetadaten definiert ist, innerhalb der Schwellendistanz zueinander sind, Generieren des Medieninhaltsvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen.
  • Ausführungsform 17 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 16, wobei Generieren eines Medienvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten, aus der Nachricht, von Inhaltsmetadaten, die einen Zeitpunkt darstellen, zum dem der jeweilige Medieninhalt aufgenommen wurde; Ermitteln, dass ein Zeitpunkt, zu dem die Plattform die Nachricht empfangen hat, und der Zeitpunkt, der in den Inhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb einer Schwellendistanz sind; und in Antwort auf Ermitteln, dass der Zeitpunkt zu dem die Plattform die Nachricht empfangen hat, und der Zeitpunkt, der in den Inhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb der Schwellendistanz sind, Generieren des jeweiligen Inhaltsvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen.
  • Ausführungsform 18 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 17, wobei die mehreren Vertrauenswerte einen Medienähnlichkeitsvertrauenswert für jede Nachricht umfassen, der ein Maß einer Ähnlichkeit zwischen (i) dem Medieninhalt in der Nachricht und (ii) Referenzmedieninhalt, der mit dem Ereignis verknüpft ist, darstellt.
  • Ausführungsform 19 ist das Verfahren von Ausführungsform 18, wobei Generieren eines Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten von einer authentifizierten Quelle von Ereignismedieninhalt, eines authentifizierten Referenzmedieninhalts, der mit dem Ereignis verknüpft ist; und Generieren des Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für die Nachricht durch Ermitteln eines Maßes an Ähnlichkeit zwischen dem Medieninhalt der Nachricht und dem authentifizierten Medieninhalt.
  • Ausführungsform 20 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 18 oder 19, wobei Generieren eines Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten von der Plattform, von Referenzmedieninhalt eines anderen Benutzers aus Nachrichten, die während des Ereignisses an die Plattform gesendet wurden und von der Plattform mit dem Ereignis verknüpft wurden; und Generieren des Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für die Nachricht durch Ermitteln eines Maßes an Ähnlichkeit zwischen dem Medieninhalt der Nachricht und des Referenzmedieninhalts eines anderen Benutzers.
  • Ausführungsform 21 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 20, wobei die mehreren Vertrauenswerte einen Nachrichtenähnlichkeitsvertrauenswert für jede Nachricht umfassen, der ein Maß einer Ähnlichkeit zwischen (i) der Nachricht und (ii) Referenznachrichten, die mit dem Ereignis verknüpft sind, darstellt.
  • Ausführungsform 22 ist das Verfahren von Ausführungsform 21, wobei die Referenznachrichten eine Nachricht umfassen, die von einem Ereigniskonto verfasst wurde, die mit dem Ereignis verknüpft ist.
  • Ausführungsform 23 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 21 oder 22, wobei die Referenznachrichten eine Nachricht umfassen, die an die Plattform gesendet wurde und zumindest ein Thema des einen Themas oder der mehreren Themen umfasst, die mit dem Ereignis verknüpft sind.
  • Ausführungsform 24 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 23, wobei jedes des einen Themas oder der mehreren Themen Themen sind, die zuvor von der Plattform als Themen erkannt wurden.
  • Ausführungsform 25 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 24, wobei das eine Thema oder die mehreren Themen jeweils in den Ereignisdaten durch einen entsprechenden Textstring dargestellt sind.
  • Ausführungsform 26 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 25, wobei das zumindest eine Thema in jeder Nachricht der mehreren Nachrichten durch einen jeweiligen String von Text in einem Körper der Nachricht dargestellt ist.
  • Ausführungsform 27 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 26, wobei das zumindest eine Thema in jeder der mehreren Nachrichten durch jeweilige Metadaten in der Nachricht dargestellt ist.
  • Ausführungsform 28 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 27, wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung ein Ort zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung die Nachricht an die Plattform gesendet hat.
  • Ausführungsform 29 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 28, wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung, der mit einer Nachricht verknüpft ist, ein Ort zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung den Medieninhalt in die Nachricht aufgenommen hat.
  • Ausführungsform 30 ist das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 10 bis 29, wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung der mit einer Nachricht verknüpft ist, ein Ort der Benutzervorrichtung zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung die Nachricht verfasst hat.
  • Ausführungsform 31 ist ein Computerprogrammprodukt, das auf einem oder mehreren nicht flüchtigen Computerspeichermedien codiert ist, umfassend Anweisungen, die, wenn von einem oder mehreren Computern ausgeführt, den einen oder die mehreren Computer veranlassen, das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 bis 30 auszuführen.
  • Ausführungsform 32 ist ein System, umfassend: eine oder mehrere Benutzervorrichtungen; und einen oder mehrere Computer, die konfiguriert sind, mit der einen oder den mehreren Benutzervorrichtungen zu interagieren und das Verfahren nach einer von Ausführungsformen 1 bis 30 durchzuführen.
  • Obwohl diese Beschreibung viele spezifische Implementierungsdetails beinhaltet, sollten diese nicht als Einschränkungen des Umfangs dessen ausgelegt werden, was offenbart ist, oder des Umfangs dessen, was beansprucht wird oder beansprucht werden kann, sondern vielmehr als Beschreibungen von Merkmalen, die für bestimmte Ausführungsformen spezifisch sein können. Bestimmte Merkmale die in dieser Beschreibung im Kontext separater Ausführungsformen beschrieben sind, können auch in Kombination in einer einzigen Ausführungsform implementiert sein.
  • Im Gegensatz dazu können verschiedene Merkmale, die im Kontext einer einzigen Ausführungsform beschrieben sind, auch getrennt in mehreren Ausführungsformen oder in jeder geeigneten Teilkombination implementiert sein. Ferner, obwohl Merkmale oben so beschrieben sein können, dass sie in gewissen Kombinationen funktionieren und sogar anfangs als diese beansprucht sein können, können ein oder mehrere Merkmale aus einer beanspruchten Kombination in manchen Fällen aus der Kombination genommen werden und der Anspruch kann auf eine Teilkombination oder Variation einer Teilkombination gerichtet sein.
  • Ähnlich, während Operationen in den Zeichnungen in einer bestimmten Reihenfolge gezeichnet und in den Ansprüchen so angeführt sein können, sollte dies nicht so verstanden werden, dass eine Durchführung solcher Operationen in der bestimmten gezeigten Reihenfolge oder in einer aufeinanderfolgenden Reihenfolge erforderlich ist, oder dass alle veranschaulichten Operationen durchgeführt werden müssen, um wünschenswerter Ergebnisse zu erzielen. Unter gewissen Umständen können ein Multitasking und parallele Verarbeitung vorteilhaft sein. Ferner sollte die Trennung verschiedener Systemmodule und Komponenten in den oben beschriebenen Ausführungsformen nicht so verstanden werden, dass eine solche Trennung in allen Ausführungsformen erforderlich ist, und es sollte klar sein, dass die beschriebenen Programmkomponenten und Systeme im Allgemeinen gemeinsam in einem einzigen Softwareprodukt integriert oder in mehreren Softwareprodukten verpackt sein können.
  • Bestimmte Ausführungsformen des Gegenstands wurden beschrieben. Andere Ausführungsformen liegen im Umfang der folgenden Ansprüche. Zum Beispiel können die in den Ansprüchen angeführten Handlungen in einer anderen Reihenfolge durchgeführt werden und weiterhin die gewünschten Ergebnisse erzielen. Als ein Beispiel benötigen die in den beiliegenden Figuren gezeigten Prozesse nicht unbedingt die bestimmte gezeigte Reihenfolge oder aufeinanderfolgende Reihenfolge, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. In manchen Fällen können Multitasking und parallele Verarbeitung vorteilhaft sein. Beansprucht wird:

Claims (26)

  1. System, umfassend einen oder mehrere Computer und eine oder mehrere Speichervorrichtungen, auf welchen Anweisungen gespeichert sind, die betriebsbereit sind, wenn von dem einen oder den mehreren Computern ausgeführt, den einen oder die mehreren Computer zu veranlassen, eine soziale Nachrichtenplattform zu implementieren, die Operationen durchführt, umfassend: Erhalten von Ereignisdaten, wobei die Ereignisdaten ein Ereignis, einen Ort des Ereignisses, einen Zeitpunkt des Ereignisses und ein Thema oder mehrere Themen, die mit dem Ereignis verknüpft sind, identifizieren, wobei ein Thema, das mit einem Ereignis verknüpft ist, ein Wort oder eine Phrase ist, das bzw. die das Ereignis beschreibt; Empfangen mehrerer Nachrichten von jeweiligen Benutzervorrichtungen, wobei jede Nachricht jeweiligen Medieninhalt und zumindest ein Thema des einen Themas oder der mehreren Themen enthält, wobei jede Nachricht mit einem jeweiligen Ursprungsort verknüpft ist, der von einem entsprechenden Benutzer spezifiziert ist, wobei jede Nachricht Metadaten enthält, die i) Zeit und Datum einer Autorenschaft und ii) einen geografischen Ort einer jeweiligen Benutzervorrichtung enthalten; Generieren für jede der mehreren Nachrichten mehrerer jeweiliger Vertrauenswerte, wobei jeder Vertrauenswert ein eigenes Vertrauensmaß darstellt, dass die Nachricht Inhalt umfasst, der bei dem Ereignis aufgenommen wurde, wobei die Vertrauenswerte einen Medienvertrauenswert und einen Ortvertrauenswert enthalten, wobei der Medienvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß darstellt, dass der Medieninhalt in der Nachricht an dem Ort und zum Zeitpunkt des Ereignisses aufgenommen wurde, und der Ortvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß in der Exaktheit des jeweiligen Ursprungsorts, der mit der Nachricht verknüpft ist, darstellt, wobei Generieren der mehreren jeweiligen Vertrauenswerte Verifizieren umfasst, dass der Ursprungsort, der mit einer jeweiligen Nachricht verknüpft ist, dem geografischen Ort der jeweiligen Benutzervorrichtung entspricht; Empfangen einer Anfrage nach Inhalt, der mit dem Ereignis zusammenhängt; und Bereitstellen, in einer Antwort auf die Anfrage, eines Streams reaktiver Nachrichten, wobei die reaktiven Nachrichten Nachrichten sind, die jeweils mindestens eines des einen Themas oder der mehreren Themen enthalten, die mit dem Ereignis verknüpft sind, wobei Nachrichten des Streams durch Filtern der mehreren Nachrichten basierend auf Filterkriterien bestimmt werden, sodass die Nachrichten Vertrauenswerte haben, die einen Schwellenwert erfüllen.
  2. System nach Anspruch 1, wobei die Kombination der mehreren Vertrauenswerte eine gewichtete Summe der Vertrauenswerte ist.
  3. System nach Anspruch 2, weiter umfassend: Erhalten von Gewichten der Vertrauenswerte für die gewichtete Summe der Vertrauenswerte von einem Maschinenlernmodell, das zum Generieren trainiert ist, um Nachrichten als Inhalt jeweiliger Ereignisse enthaltend oder nicht enthaltend zu klassifizieren.
  4. System nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei Generieren eines Ortvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Empfangen eines Nachrichtenorts für die Nachricht, wobei der Nachrichtenort ein Ort ist, wo die Nachricht auf einer Benutzervorrichtung verfasst wurde, oder ein Ort, von dem die Nachricht gesendet wurde, um von der sozialen Nachrichtenplattform empfangen zu werden; und Generieren eines Ortpunktewerts, der ein Vertrauensmaß in die Exaktheit des Nachrichtenorts darstellt.
  5. System nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei Generieren eines Ortvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Ermitteln, ob Vorrichtungsortinformationen, die den Ort der Benutzervorrichtung zu dem Zeitpunkt darstellen, zu dem die Nachricht an die soziale Nachrichtenplattform gesendet wurde, von der Benutzervorrichtung verfügbar sind; in Antwort auf Ermitteln, dass die Vorrichtungsortinformationen verfügbar sind, Generieren des Ortvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen; und andernfalls Generieren des jeweiligen Ortvertrauenswerts, um ein niedrigeres Vertrauensmaß darzustellen, als wenn die Vorrichtungsortinformationen verfügbar wären.
  6. System nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei Generieren des Medienvertrauenswerts für die Nachricht umfasst: Ermitteln, ob der Medieninhalt in der Nachricht unter Verwendung von Client-Software aufgenommen wurde, die zuvor durch die soziale Nachrichtenplattform als vertrauenswürdig bezeichnet wurde; in Antwort auf Ermitteln, dass der Medieninhalt unter Verwendung von Client-Software aufgenommen wurde, die zuvor durch die soziale Nachrichtenplattform als vertrauenswürdig bezeichnet wurde, Generieren des Medienvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen; und andernfalls Generieren des Medienvertrauenswerts, um ein niedrigeres Vertrauensmaß darzustellen als der Medieninhalt in der Nachricht hätte, die unter Verwendung der Client-Software aufgenommen wird.
  7. System nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei Generieren des Medienvertrauenswerts für die Nachricht umfasst: Erhalten, aus der Nachricht, von Inhaltsmetadaten, die einen Ort definieren, an dem der Medieninhalt in der Nachricht aufgenommen wurde; und Ermitteln, dass der Ort des Ereignisses und der Ort, der in den NachrichtenInhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb einer Schwellendistanz zueinander sind, und in Antwort auf Ermitteln, dass der Ort des Ereignisses und der Ort, der in den Nachrichten,Inhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb der Schwellendistanz zueinander sind, Generieren des Medieninhaltsvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen.
  8. System nach einem der vorstehenden Ansprüche wobei Generieren des Medienvertrauenswerts für die Nachricht umfasst: Erhalten, aus der Nachricht, von Inhaltsmetadaten, die einen Zeitpunkt darstellen, zum dem der jeweilige Medieninhalt aufgenommen wurde; und Ermitteln, dass ein Zeitpunkt, zu dem die soziale Nachrichtenplattform die Nachricht empfangen hat, und der Zeitpunkt, der in den Inhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb einer Schwellendistanz sind; und in Antwort auf Ermitteln, dass der Zeitpunkt, zu dem die soziale Nachrichtenplattform die Nachricht empfangen hat, und der Zeitpunkt, der in den Inhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb der Schwellendistanz sind, Generieren des jeweiligen Inhaltsvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen.
  9. System nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei die mehreren jeweiligen Vertrauenswerte einen Medienähnlichkeitsvertrauenswert für jede Nachricht umfassen, der ein Maß einer Ähnlichkeit zwischen (i) dem Medieninhalt in der Nachricht und (ii) Referenzmedieninhalt, der mit dem Ereignis verknüpft ist, darstellt.
  10. System nach Anspruch 9, wobei Generieren eines Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten von einer authentifizierten Quelle von Ereignismedieninhalt, eines authentifizierten Referenzmedieninhalts, der mit dem Ereignis verknüpft ist; und Generieren des Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für die Nachricht durch Ermitteln eines Maßes an Ähnlichkeit zwischen dem Medieninhalt der Nachricht und dem authentifizierten Medieninhalt.
  11. System nach Anspruch 9, wobei Generieren eines Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten von der sozialen Nachrichtenplattform, von Referenzmedieninhalt eines anderen Benutzers aus Nachrichten, die während des Ereignisses an die soziale Nachrichtenplattform gesendet wurden und von der sozialen Nachrichtenplattform mit dem Ereignis verknüpft wurden; und Generieren des Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für die Nachricht durch Ermitteln eines Maßes an Ähnlichkeit zwischen dem Medieninhalt der Nachricht und des Referenzmedieninhalts eines anderen Benutzers.
  12. System nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das mindestens eine Thema in jeder der mehreren Nachrichten durch jeweilige Metadaten in der Nachricht dargestellt ist.
  13. System nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung ein Ort zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung die Nachricht an die soziale Nachrichtenplattform gesendet hat, oder wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung, der mit einer Nachricht verknüpft ist, ein Ort zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung den Medieninhalt in die Nachricht aufgenommen hat, oder wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung, der mit einer Nachricht verknüpft ist, ein Ort der Benutzervorrichtung zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung die Nachricht verfasst hat.
  14. Ein oder mehrere computerlesbare Speichermedien, die mit Anweisungen codiert sind, die, wenn von einem oder mehreren Computern ausgeführt, den einen oder die mehreren Computer veranlassen,eine soziale Nachrichtenplattform zu implementieren, die Operationen durchführt, umfassend: Erhalten von Ereignisdaten, wobei die Ereignisdaten ein Ereignis, einen Ort des Ereignisses, einen Zeitpunkt des Ereignisses und ein Thema oder mehrere Themen, die mit dem Ereignis verknüpft sind, identifizieren, wobei ein Thema, das mit einem Ereignis verknüpft ist, ein Wort oder eine Phrase ist, das bzw. die das Ereignis beschreibt; Empfangen mehrerer Nachrichten von jeweiligen Benutzervorrichtungen, wobei jede Nachricht jeweiligen Medieninhalt und zumindest ein Thema des einen Themas oder der mehreren Themen enthält, wobei jede Nachricht mit einem jeweiligen Ursprungsort verknüpft ist, der von einem entsprechenden Benutzer spezifiziert ist, wobei jede Nachricht Metadaten enthält, die i) Zeit und Datum einer Autorenschaft und ii) einen geografischen Ort einer jeweiligen Benutzervorrichtung enthalten; Generieren für jede der mehreren Nachrichten mehrerer jeweiliger Vertrauenswerte, wobei jeder Vertrauenswert ein eigenes Vertrauensmaß darstellt, dass die Nachricht Inhalt umfasst, der bei dem Ereignis aufgenommen wurde, wobei die Vertrauenswerte einen Medienvertrauenswert und einen Ortvertrauenswert enthalten, wobei der Medienvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß darstellt, dass der Medieninhalt in der Nachricht an dem Ort und zum Zeitpunkt des Ereignisses aufgenommen wurde, und der Ortvertrauenswert für eine Nachricht ein Vertrauensmaß in der Exaktheit des jeweiligen Ursprungsorts, der mit der Nachricht verknüpft ist, darstellt, wobei Generieren der mehreren jeweiligen Vertrauenswerte Verifizieren umfasst, dass der Ursprungsort, der mit einer jeweiligen Nachricht verknüpft ist, dem geografischen Ort der jeweiligen Benutzervorrichtung entspricht; Empfangen einer Anfrage nach Inhalt, der mit dem Ereignis zusammenhängt; und Bereitstellen, in einer Antwort auf die Anfrage, eines Streams reaktiver Nachrichten, wobei die reaktiven Nachrichten Nachrichten sind, die jeweils mindestens eines des einen Themas oder der mehreren Themen enthalten, die mit dem Ereignis verknüpft sind, wobei Nachrichten des Streams durch Filtern der mehreren Nachrichten basierend auf Filterkriterien bestimmt werden, sodass die Nachrichten Vertrauenswerte haben, die einen Schwellenwert erfüllen.
  15. Computerlesbare Speichermedien nach Anspruch 14, wobei die Kombination der mehreren jeweiligen Vertrauenswerte eine gewichtete Summe der Vertrauenswerte ist.
  16. Computerlesbare Speichermedien nach Anspruch 15, weiter umfassend: Erhalten von Gewichten der Vertrauenswerte für die gewichtete Summe der Vertrauenswerte von einem Maschinenlernmodell, das zum Generieren trainiert ist, um Nachrichten als Inhalt jeweiliger Ereignisse enthaltend oder nicht enthaltend zu klassifizieren.
  17. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 16, wobei Generieren eines Ortvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Empfangen eines Nachrichtenorts für die Nachricht, wobei der Nachrichtenort ein Ort ist, wo die Nachricht auf einer Benutzervorrichtung verfasst wurde, oder ein Ort, von dem die Nachricht gesendet wurde, um von der sozialen Nachrichtenplattform empfangen zu werden; und Generieren eines Ortpunktewerts, der ein Vertrauensmaß in die Exaktheit des Nachrichtenorts darstellt.
  18. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 17, wobei Generieren eines Ortvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Ermitteln, ob Vorrichtungsortinformationen, die den Ort der Benutzervorrichtung zu dem Zeitpunkt darstellen, zu dem die Nachricht an die soziale Nachrichtenplattform gesendet wurde, von der Benutzervorrichtung verfügbar sind; in Antwort auf Ermitteln, dass die Vorrichtungsortinformationen verfügbar sind, Generieren des Ortvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen; und andernfalls Generieren des Ortvertrauenswerts, um ein niedrigeres Vertrauensmaß darzustellen, als wenn die Vorrichtungsortinformationen verfügbar wären.
  19. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 18, wobei Generieren des Medienvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Ermitteln, ob der Medieninhalt in der Nachricht unter Verwendung von Client-Software aufgenommen wurde, die zuvor durch die soziale Nachrichtenplattform als vertrauenswürdig bezeichnet wurde; in Antwort auf Ermitteln, dass der Medieninhalt unter Verwendung von Client-Software aufgenommen wurde, die zuvor durch die soziale Nachrichtenplattform als vertrauenswürdig bezeichnet wurde, Generieren des Medienvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen; und andernfalls Generieren des Medienvertrauenswerts, um ein niedrigeres Vertrauensmaß darzustellen als der Medieninhalt in der Nachricht hätte, die unter Verwendung der Client-Software aufgenommen wird.
  20. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 19, wobei Generieren des Medienvertrauenswerts für die Nachricht umfasst: Erhalten, aus der Nachricht, von Inhaltsmetadaten, die einen Ort definieren, an dem der Medieninhalt in der Nachricht aufgenommen wurde; und Ermitteln, dass der Ort des Ereignisses und der Ort, der in den NachrichtenInhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb einer Schwellendistanz zueinander sind, und in Antwort auf Ermitteln, dass der Ort des Ereignisses und der Ort, der in den NachrichtenInhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb der Schwellendistanz zueinander sind, Generieren des Medieninhaltsvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen.
  21. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 20, wobei Generieren des Medienvertrauenswerts für die Nachricht umfasst: Erhalten, aus der Nachricht, von Inhaltsmetadaten, die einen Zeitpunkt darstellen, zum dem der jeweilige Medieninhalt aufgenommen wurde; und Ermitteln, dass ein Zeitpunkt, zu dem die soziale Nachrichtenplattform die Nachricht empfangen hat, und der Zeitpunkt, der in den Inhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb einer Schwellendistanz sind; und in Antwort auf Ermitteln, dass der Zeitpunkt, zu dem die soziale Nachrichtenplattform die Nachricht empfangen hat, und der Zeitpunkt, der in den Inhaltsmetadaten definiert ist, innerhalb der Schwellendistanz sind, Generieren des jeweiligen Inhaltsvertrauenswerts, um ein hohes Vertrauensmaß darzustellen.
  22. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 21, wobei die mehreren jeweiligen Vertrauenswerte einen Medienähnlichkeitsvertrauenswert für jede Nachricht umfassen, der ein Maß einer Ähnlichkeit zwischen (i) dem Medieninhalt in der Nachricht und (ii) Referenzmedieninhalt, der mit dem Ereignis verknüpft ist, darstellt.
  23. Computerlesbare Speichermedien nach Anspruch 22, wobei Generieren eines Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten von einer authentifizierten Quelle von Ereignismedieninhalt, eines authentifizierten Referenzmedieninhalts, der mit dem Ereignis verknüpft ist; und Generieren des Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für die Nachricht durch Ermitteln eines Maßes an Ähnlichkeit zwischen dem Medieninhalt der Nachricht und dem authentifizierten Medieninhalt
  24. Computerlesbare Speichermedien nach Anspruch 22, wobei Generieren eines Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für eine Nachricht umfasst: Erhalten von der sozialen Nachrichtenplattform, von Referenzmedieninhalt eines anderen Benutzers aus Nachrichten, die während des Ereignisses an die soziale Nachrichtenplattform gesendet wurden und von der sozialen Nachrichtenplattform mit dem Ereignis verknüpft wurden; und Generieren des Medienähnlichkeitsvertrauenswerts für die Nachricht durch Ermitteln eines Maßes an Ähnlichkeit zwischen dem Medieninhalt der Nachricht und des Referenzmedieninhalts eines anderen Benutzers.
  25. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 24, wobei das mindestens eine Thema in jeder der mehreren Nachrichten durch jeweilige Metadaten in der Nachricht dargestellt ist..
  26. Computerlesbare Speichermedien nach einem der Ansprüche 14 bis 25, wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung ein Ort zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung die Nachricht an die soziale Nachrichtenplattform gesendet hat, oder wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung, der mit einer Nachricht verknüpft ist, ein Ort zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung den Medieninhalt in die Nachricht aufgenommen hat, oder wobei der jeweilige Ort der Benutzervorrichtung, der mit einer Nachricht verknüpft ist, ein Ort der Benutzervorrichtung zu dem Zeitpunkt ist, zu dem die Benutzervorrichtung die Nachricht verfasst hat.
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