DE202008014252U1 - Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste - Google Patents

Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste Download PDF

Info

Publication number
DE202008014252U1
DE202008014252U1 DE200820014252 DE202008014252U DE202008014252U1 DE 202008014252 U1 DE202008014252 U1 DE 202008014252U1 DE 200820014252 DE200820014252 DE 200820014252 DE 202008014252 U DE202008014252 U DE 202008014252U DE 202008014252 U1 DE202008014252 U1 DE 202008014252U1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
slot machine
machine according
actuating button
dynamic display
dynamic
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
DE200820014252
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE200820014252 priority Critical patent/DE202008014252U1/de
Publication of DE202008014252U1 publication Critical patent/DE202008014252U1/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3209Input means, e.g. buttons, touch screen
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

Spielautomat (1), insbesondere Unterhaltungs- oder Geldspielgerät, mit einer Rechnereinheit (2), mit einem Bildschirm (3) zum Darstellen von Spielsituationen sowie mit mindestens einer in einem Steuerpanel (4) angeordneten Betätigungstaste, die direkt oder indirekt mit einem Anzeigemittel verbunden ist, welches ein Bild und/oder ein Symbol und/oder einen Schriftzug anzeigt, dadurch gekennzeichnet, dass die mindestens eine Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') ein dynamisches Display (6, 6', 6'', 6''') zur Anzeige eines zeitlich veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges umfasst, welches von einer mit der Rechnereinheit (2) des Spielautomaten (1) elektrisch verbundenen Modulplatine (7, 7', 7'') elektronisch ansteuerbar ist und Signale zur Erzeugung des zeitlich veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges empfängt.

Description

  • Die Erfindung betrifft einen Spielautomaten, insbesondere ein Unterhaltungs- oder Geldspielgerät, mit einer Rechnereinheit, mit einem Bildschirm zum Darstellen von Spielsituationen sowie mit mindestens einer in einem Steuerpanel angeordneten Betätigungstaste, die direkt oder indirekt mit einem Anzeigemittel verbunden ist, welches ein Bild und/oder ein Symbol und/oder einen Schriftzug anzeigt.
  • Ein derartiger münzbetätigter Unterhaltungsautomat ist beispielsweise bekannt aus der DE 10 2006 054 824 A1 .
  • Der bekannte Geldspielautomat weist mehrere Bedienelemente auf, durch deren Betätigung der Spielablauf beeinflussbar sein soll. Einige dieser Bedienelemente sind als „Gewinnannahmetasten" ausgebildet, durch deren Betätigung ein bis dahin erzielter Gewinnwert auf einen Guthabenzähler addiert werden soll. Andere Bedienelemente haben die Funktion von „Risikotasten". Beim Betätigen dieser Bedienelemente sollen Leuchtelemente in Anzeigemitteln angesteuert werden, die dann durch ein entsprechendes Beleuchtungsmuster eine bestimmte Spielsituation symbolisieren sollen.
  • Auch die DE 10 2006 034 609 A1 beschreibt ein Verfahren zur Steuerung eines Spiel- oder Unterhaltungsautomaten, bei dem durch Tastenbetätigung eine spielergesteuerte Spielablaufbeeinflussung ermöglicht werden soll. Hier sind ebenfalls Anzeigemittel vorgesehen, die verschiedene Spielsituationen und Spielergebnisse symbolisieren sollen. Diese Anzeigemittel werden von einer zentralen Steuereinheit angesteuert, die ihrerseits durch die Betätigung der Tasten beeinflusst wird.
  • Weiterhin ist bekannt, die Betätigungstasten von Unterhaltungs- oder Geldspielgeräten selbst zu beschriften und/oder zu beleuchten, wobei allerdings – ebenso wie bei den Anzeigemitteln der oben beschriebenen bekannten Spielautomaten – nur eine unveränderliche, statische Beschriftung vorgesehen ist.
  • In der DE 32 37 589 C2 ist – per se – ein Leuchttaster beschrieben, welcher zum Einbau in elektrische Schalttafeln geeignet ist und mittels einer Glimmlampe oder einer Leuchtdiode von hinten beleuchtet werden kann. Auch hier ist die im Taster aufgedruckte Beschriftung – falls überhaupt eine solche vorgesehen ist – unveränderlich und statisch.
  • Eine Ausbildung von Leuchttastern mit veränderbaren Symbolen ist in Zusammenhang mit einem Tastenfeld eines Rechner-Systems aus der US-A 4,078,257 bekannt. Die dort beschriebenen Leuchttaster weisen allerdings keine beliebig veränderbare Beschriftung auf. Vielmehr sind unter den transparenten Tasten sandwichartig mehrere unterschiedlich beschriftete Lagen vorgesehen, die einzeln angeleuchtet werden können und so eine – begrenzte – Anzahl von mehreren unterschiedlichen, statischen Beschriftungen derselben Leuchttaste ermöglichen.
  • Eine Betätigungstaste mit einem damit verbundenen Graphik-Display zur Anzeige veränderlicher Bilder in unterschiedlichen Farben ist per se auf der Internetseite http://www.lcd-keys.com beschrieben.
  • Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es demgegenüber, gattungsgemäße Spielautomaten der eingangs beschriebenen Art mit möglichst einfachen technischen Mitteln dahin gehend zu verbessern, dass die im Steuerpanel angeordneten Betätigungstasten selbst Bilder und/oder Symbole und/oder Schriftzüge aufweisen können, und dass diese an unterschiedliche Spielprogramme, Spielsituationen oder Wünsche des Spielers automatisch oder zumindest manuell ohne Umbau des Geräts leicht anpassbar sind.
  • Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe auf ebenso überraschend einfache wie wirkungsvolle Art und Weise dadurch gelöst, dass die mindestens eine Betätigungstaste ein dynamisches Display zur Anzeige eines zeitlich veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges umfasst, welches von einer mit der Rechnereinheit des Spielautomaten elektrisch verbundenen Modulplatine elektronisch ansteuerbar ist und Signale zur Erzeugung des zeitlich – insbesondere in beliebiger Weise – veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges empfängt.
  • Durch die erfindungsgemäß vorgesehene dynamische Betätigungstaste wird erstmals die Möglichkeit zur individuellen und vor allem veränderbaren optischen Gestaltung der auf dem Steuerpanel dargestellten Bilder und/oder Symbole und/oder Schriftzüge ermöglicht. Für unterschiedliche Spiele oder Spielsituationen und/oder von unterschiedlichen Spielern können nunmehr an ein und demselben Spielautomaten jeweils andere Darstellungen beliebig gewählt werden. Das gesamte Steuerpanel kann somit dynamisch und individuell dem aktuellen Spiel bzw. den Bedürfnissen des aktuellen Spielers angepasst werden.
  • Auf diese Weise kann die Optik des gesamten Steuerpanels problemlos, insbesondere auch automatisch, zum Beispiel in Abhängigkeit vom angewählten Spielprogramm oder von einer aktuellen Spielsituation geändert werden. Je nach Wunsch des Spielers kann eine individuelle Gestaltung der auf dem Steuerpanel angeordneten Betätigungstasten erreicht werden. Außerdem kann das Bild und/oder das Symbol und/oder der Schriftzug zeitlich so schnell verändert werden, dass beim Betrachter sogar – wie beim Film – der Eindruck eines bewegten Bildes entsteht.
  • Ganz besonders bevorzugt ist eine Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielautomaten, bei der die Modulplatine über einen Feldbus mit einer Hauptsteuerungsplatine, welche Tastimpulse von der Betätigungstaste an die Rechnereinheit sowie elektrische Signale zur Ansteuerung von der Rechnereinheit an den Spielautomaten weiterleitet, elektrisch verbunden ist. Hierdurch wird ein schneller Daten- und Signalaustausch zwischen der Rechnereinheit und der dynamischen Betätigungstaste ermöglicht. Im Gegensatz zu einer herkömmlichen Parallelverdrahtung der Modulplatinen verringert sich durch Verwendung eines Feldbusses der Verkabelungsaufwand und die elektrische Hardware wird übersichtlicher und kompakter.
  • Eine besonders vorteilhafte Weiterbildung dieser Ausführungsform zeichnet sich dadurch aus, dass im Steuerpanel nicht nur eine, sondern eine Vielzahl von Betätigungstasten mit dynamischen Displays und elektrisch parallel geschalteten Modulplatinen angeordnet ist, wobei die Modulplatinen jeweils über den Feldbus mit der Hauptsteuerungsplatine elektrisch verbunden sind. Damit ergeben sich entsprechend vervielfachte Gestaltungsmöglichkeiten am Spielautomaten durch den erfindungsgemäßen Einsatz von dynamischen Betätigungstasten mit unterschiedlichen Funktionen und Einflussmöglichkeiten auf den Spielablauf.
  • Bei einer Klasse von relativ einfachen Varianten dieser Weiterbildung sind die verschiedenen Betätigungstasten mit dynamischen Displays linear auf dem Steuerpanel angeordnet, wie dies bei vielen herkömmlichen Spielautomaten einfacherer Bauart standardmäßig vorgesehen ist.
  • Bei vielseitiger einsetzbaren, eleganteren, allerdings in der Herstellung dafür auch etwas aufwändigeren Varianten dieser Weiterbildung ist vorgesehen, dass die verschiedenen Betätigungstasten mit dynamischen Displays flächig verteilt auf dem Steuerpanel angeordnet sind, wodurch sich nahezu beliebig viele optische und funktionelle Gestaltungsmöglichkeiten für das Steuerpanel ergeben.
  • Ganz besonders vorteilhaft sind auch weitergebildete Varianten dieser Ausführungsformen, bei denen mehrere, vorzugsweise sämtliche Modulplatinen simultan von der Hauptsteuerungsplatine angesteuert, insbesondere synchronisiert werden können, so dass die Optik und Funktionsweise nicht nur einzelner Betätigungstasten, sondern des gesamten Steuerpanels automatisch nach vorgebbaren Programmen oder individuell manuell verändert und angepasst werden kann.
  • Besonders bevorzugt ist eine Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielautomaten, bei der die Modulplatine der mindestens einen Betätigungstaste eine integrierte Speichereinheit zum Speichern von Bilddaten und/oder Animationen enthält. Damit lässt sich ohne großen zusätzlichen technischen Aufwand eine besonders schnelle Ansteuerung des dynamischen Displays erreichen. Insbesondere im Falle einer Vielzahl von dynamischen Betätigungstasten können auf der jeweiligen integrierten Speichereinheit individuelle Bild- und Animationsdateien für jede einzelne Betätigungstaste abgespeichert und vorgehalten werden. Damit wird gewährleistet, dass alle dynamischen Displays sehr schnell und insbesondere zeitgleich aktualisiert werden können. Eine permanente Übertragung von immer neuen bzw. veränderten Bild- und Animationsdateien von der Hauptsteuerungsplatine aus, die einen insbesondere bei aufwändigen Symbolanimationen einen Datentransfer mit großer Bandbreite erfordern würde, kann somit entfallen.
  • Die Speicherinhalte der integrierten Speichereinheiten aller Modulplatinen werden vorzugsweise durch die Rechnereinheit über die Hauptsteuerungsplatine aktualisiert. Diese dient als zentrale Einheit und ist zuständig für eine Synchronisation der einzelnen Speichereinheiten miteinander, welche sowohl beim Starten des Systems als auch während des Betriebs durchgeführt werden kann. Eine weitere Aufgabe der Hauptsteuerungsplatine ist die Weiterleitung der Tastimpulse von den dynamischen Betätigungstasten an die Rechnereinheit des Spielautomaten.
  • Vorteilhaft ist eine Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielautomaten, bei der die Modulplatine räumlich angrenzend an das dynamische Display der Betätigungstaste oder zumindest in dessen unmittelbarer Nachbarschaft angeordnet ist. Durch diese kompakte Gestaltung wird ein besonders platzsparender Aufbau und damit eine besonders geringe Baugröße bei gleicher Leistung ermöglicht.
  • Auch mit einer Ausführungsform, bei welcher die Betätigungstaste eine eingebaute Halterungsanordnung mit Aufnahme und Sitz für das dynamische Display, insbesondere einen Einbaurahmen, aufweist, lässt sich ein kompakter und platzsparender Aufbau erreichen.
  • Besonders bevorzugt ist eine Weiterbildung dieser beiden oben beschriebenen Ausführungsformen, bei der die Betätigungstaste mit dynamischem Display und Modulplatine geometrisch so aufgebaut ist, dass sie in ihren äußeren Abmessungen einem standardisierten Push-Button für einen Spielautomaten nach dem Stand der Technik entspricht. So lässt sich die kompakte Funktionseinheit der erfindungsgemäß vorgesehenen dynamischen Betätigungstaste an Stelle der einfachen Push-Buttons in herkömmlichen, bereits vorhandenen Spielautomaten problemlos nach- oder umrüsten.
  • Weitere vorteilhafte und daher besonders bevorzugte Ausführungsformen der Erfindung zeichnen sich dadurch aus, dass das dynamische Display der mindestens einen Betätigungstaste mehrfarbige Bilder und/oder Symbole und/oder Schriftzüge erzeugen kann, insbesondere dass das dynamische Display eine OLED-Anzeigeeinheit umfasst. Die an sich bekannte Technik von OLED-Displays macht es möglich, sehr realistische Grafiken in hoher Auflösung und auf geringstem Raum darzustellen. Die Qualität der Bilder auf solchen Displays kommt der optischen Impression eines guten Farbdrucks bereits sehr nahe, wobei aber die Bilder eben zeitlich veränderlich sein können. Durch die extrem flache Bauweise solcher – an sich im Bereich des „Home Entertainment" bekannten – OLED-Displays ergeben sich aber gerade im Zusammenwirkung mit der vorliegenden Erfindung vielfältige weitere Anwendungsmöglichkeiten.
  • Wie bereits oben angedeutet kann das Bild und/oder das Symbol und/oder der Schriftzug auf dem dynamischen Display der Betätigungstasten zeitlich so schnell verändert werden, dass beim Betrachter – wie beim Film – der Eindruck eines bewegten Bildes entsteht. Bei synchroner Ansteuerung einer Vielzahl von dynamischen Betätigungstasten können diese sogar – gewissermaßen als Mosaiksteine – eines statischen oder bewegten Gesamtbildes des Steuerpanels wirken, welches je nach Spielprogramm und/oder Spielsituation unterschiedlich und/oder vom Benutzer individuell gewählt sein kann.
  • Bevorzugt sind auch Ausführungsformen der Erfindung, bei denen die Betätigungstaste mit dynamischem Display so aufgebaut ist, dass bei ihrer manuellen Betätigung ein mechanischer Widerstand überwunden werden muss, wobei vorzugsweise ein Klick-Geräusch entsteht. Diese „Push-Buttons" sind von erheblicher Bedeutung, da nur diese Art von Tastern dem Spieler das erwünschte „Klickerlebnis" vermitteln können, welches beispielsweise bei ausschließlicher Verwendung eines "Touch-Screens" nicht erzeugt wird.
  • In der Regel wird der Spielautomat als ein moderner „Multigamer" ausgeführt sein, auf dem nach Wahl mehrere unterschiedliche Spielprogramme ablaufen können. Gerade hier kommen die vielfältigen individuellen und/oder fix vorprogrammierbaren Einsteil- und Anpassungsmöglichkeiten aufgrund der vorliegenden Erfindung nun besonders wirkungsvoll zur Geltung, da sich ja alle auf dem Gerät vorhandenen Spiele gewissermaßen dasselbe Steuerpanel „teilen" müssen, dessen Optik und Funktionsmuster aber jetzt eben nicht mehr statisch, sondern dynamisch und nahezu beliebig veränderbar ist.
  • Bei bevorzugten Weiterbildungen dieser Ausführungsformen ist ein insbesondere in den Bildschirm integrierter Berührungs-empfindlicher Bereich (="Touch-Screen") zur manuellen Anwahl eines der unterschiedlichen Spielprogramme vorgesehen.
  • Das dynamische Display der Betätigungstaste kann bei vorteilhaften Weiterbildungen je nach dem auf dem Spielautomaten aktuell gewählten oder ablaufenden Spielprogramm jeweils unterschiedliche, vordefinierte Bilder und/oder Symbole und/oder Schriftzüge anzeigen.
  • In besonders bevorzugten Varianten sind der erfindungsgemäß vorgesehenen dynamischen Betätigungstaste je nach dem aktuell auf dem Spielautomaten gewählten oder gerade ablaufenden Spielprogramm jeweils unterschiedliche, vordefinierte, auf den Spielablauf Einfluss nehmende Funktionen zugeordnet. Durch diese Möglichkeit der Mehrfachbelegung und -nutzung ein und desselben Steuerelements für unterschiedliche Funktionen kann insbesondere die Anzahl der benötigten Betätigungstasten drastisch reduziert werden ohne die erwünschte Vielfalt an möglichen Spielprogrammen und Spielabläufen einzuschränken.
  • Vorteilhaft werden bei Weiterbildung der Erfindung die unterschiedlichen Funktionen durch eine der jeweiligen Funktion zugeordnete, auf dem dynamischen Display angezeigte Beleuchtungsfarbe dargestellt.
  • Weitere Merkmale und Vorteile der Erfindung ergeben sich aus der nachfolgenden, detaillierten Beschreibung von Ausführungsbeispielen der Erfindung anhand der Figuren der Zeichnung, die erfindungswesentliche Einzelheiten zeigt, sowie aus den Ansprüchen. Die einzelnen Merkmale können je einzeln für sich oder zu mehreren in beliebigen Kombinationen bei Varianten der Erfindung verwirklicht sein.
  • In der schematischen Zeichnung sind Ausführungsbeispiele der Erfindung dargestellt, welche in der nachfolgenden Beschreibung näher erläutert werden.
  • Es zeigen:
  • 1 eine schematische Schaltanordnung einer Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielautomaten; und
  • 2 eine schematische Frontalansicht auf ein Steuerpanel einer Ausführungsform mit linear angeordneten Betätigungstasten mit dynamischen Displays.
  • Die in 1 schematisch in ihrer elektrischen Verschaltung und Funktionszuordnung dargestellte Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielautomaten 1, der insbesondere als Unterhaltungs- oder Geldspielgerät ausgeführt sein kann, weist eine Rechnereinheit 2, einen Bildschirm 3 zum Darstellen von Spielsituationen sowie mindestens eine in einem – in 2 ebenfalls sehr schematisch dargestellten – Steuerpanel 4 angeordnete Betätigungstaste 5, 5', 5'', 5''' auf.
  • Erfindungsgemäß umfasst die mindestens eine Betätigungstaste 5, 5', 5'', 5''' ein dynamisches Display 6, 6', 6'', 6''' zur Anzeige eines zeitlich veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges, welches von einer mit der Rechnereinheit 2 des Spielautomaten 1 elektrisch verbundenen Modulplatine 7, 7', 7'' elektronisch ansteuerbar ist und Signale zur Erzeugung des zeitlich veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges empfängt.
  • Die Modulplatine 7, 7', 7'' ist bei der Ausführungsform nach 1 über einen Feldbus 8 mit einer Hauptsteuerungsplatine 9 elektrisch verbunden. Letztere leitet Tastimpulse von den Betätigungstasten 5, 5', 5'', 5'' an die Rechnereinheit 2 sowie elektrische Signale zur Ansteuerung von der Rechnereinheit 2 an den Spielautomaten 1 weiter.
  • Im Steuerpanel 4 ist bei der gezeigten Ausführungsform der Erfindung eine Vielzahl von Betätigungstasten 5, 5', 5'', 5''' mit dynamischen Displays 6, 6', 6'', 6''' und elektrisch parallel geschalteten Modulplatinen 7, 7', 7'' angeordnet.
  • Die verschiedenen erfindungsgemäßen Betätigungstasten 5, 5', 5'', 5''' mit ihren dynamischen Displays 6, 6', 6'', 6''' sind bei dem Ausführungsbeispiel nach 2 linear auf dem Steuerpanel 4 angeordnet.
  • Außer den in den Figuren der Zeichnung sehr schematisch dargestellten Ausführungsformen sind auch noch viele andere geometrische Ausgestaltungen des erfindungsgemäßen Spielautomaten möglich, beispielsweise mit flächiger Anordnung der dynamischen Betätigungstasten.
  • ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
  • Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.
  • Zitierte Patentliteratur
    • - DE 102006054824 A1 [0002]
    • - DE 102006034609 A1 [0004]
    • - DE 3237589 C2 [0006]
    • - US 4078257 A [0007]
  • Zitierte Nicht-Patentliteratur
    • - http://www.lcd-keys.com [0008]

Claims (19)

  1. Spielautomat (1), insbesondere Unterhaltungs- oder Geldspielgerät, mit einer Rechnereinheit (2), mit einem Bildschirm (3) zum Darstellen von Spielsituationen sowie mit mindestens einer in einem Steuerpanel (4) angeordneten Betätigungstaste, die direkt oder indirekt mit einem Anzeigemittel verbunden ist, welches ein Bild und/oder ein Symbol und/oder einen Schriftzug anzeigt, dadurch gekennzeichnet, dass die mindestens eine Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') ein dynamisches Display (6, 6', 6'', 6''') zur Anzeige eines zeitlich veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges umfasst, welches von einer mit der Rechnereinheit (2) des Spielautomaten (1) elektrisch verbundenen Modulplatine (7, 7', 7'') elektronisch ansteuerbar ist und Signale zur Erzeugung des zeitlich veränderlichen Bildes und/oder Symbols und/oder Schriftzuges empfängt.
  2. Spielautomat nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Modulplatine (7, 7', 7'') über einen Feldbus (8) mit einer Hauptsteuerungsplatine (9), welche Tastimpulse von der Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') an die Rechnereinheit (2) sowie elektrische Signale zur Ansteuerung von der Rechnereinheit (2) an den Spielautomaten (1) weiterleitet, elektrisch verbunden ist.
  3. Spielautomat nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass im Steuerpanel (4) eine Vielzahl von Betätigungstasten (5, 5', 5'', 5''') mit dynamischen Displays (6, 6', 6'', 6''') und elektrisch parallel geschalteten Modulplatinen (7, 7', 7'') angeordnet ist, wobei die Modulplatinen (7, 7', 7'') jeweils über den Feldbus (8) mit der Hauptsteuerungsplatine (9) elektrisch verbunden sind.
  4. Spielautomat nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass die verschiedenen Betätigungstasten mit dynamischen Displays flächig verteilt auf dem Steuerpanel (4) angeordnet sind.
  5. Spielautomat nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass die verschiedenen Betätigungstasten (5, 5', 5'', 5''') mit dynamischen Displays (6, 6', 6'', 6''') linear auf dem Steuerpanel (4) angeordnet sind.
  6. Spielautomat nach einem der Ansprüche 3 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass mehrere, vorzugsweise sämtliche Modulplatinen (7, 7', 7'') simultan von der Hauptsteuerungsplatine (9) angesteuert, insbesondere synchronisiert werden können.
  7. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Modulplatine (7, 7', 7'') der mindestens einen Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') eine integrierte Speichereinheit zum Speichern von Bilddaten und/oder Animationen enthält.
  8. Spielautomat nach den Ansprüchen 6 und 7, dadurch gekennzeichnet, dass die Speicherinhalte der integrierten Speichereinheiten aller Modulplatinen (7, 7', 7'') durch die Rechnereinheit (2) über die Hauptsteuerungsplatine (9) aktualisiert werden können.
  9. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Modulplatine (7, 7', 7'') räumlich angrenzend an das dynamische Display (6, 6', 6'', 6''') der Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5'') angeordnet ist.
  10. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') eine eingebaute Halterungsanordnung mit Aufnahme und Sitz für das dynamische Display (6, 6', 6'', 6'''), insbesondere einen Einbaurahmen, aufweist.
  11. Spielautomat nach den Ansprüchen 9 und 10, dadurch gekennzeichnet, dass die Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') mit dynamischem Display (6, 6', 6'', 6''') und Modulplatine (7, 7', 7'') geometrisch so aufgebaut ist, dass sie in ihren äußeren Abmessungen einem standardisierten Push-Button für einen Spielautomaten nach dem Stand der Technik entspricht.
  12. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das dynamische Display (6, 6', 6'', 6''') der mindestens einen Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') mehrfarbige Bilder und/oder Symbole und/oder Schriftzüge erzeugen kann, insbesondere dass das dynamische Display (6, 6', 6'', 6''') eine OLED-Anzeigeeinheit umfasst.
  13. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das dynamische Display (6, 6', 6'', 6''') der mindestens einen Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') bewegte Bilder und/oder Symbole und/oder Schriftzüge erzeugen kann.
  14. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') mit dynamischem Display (6, 6', 6'', 6''') so aufgebaut ist, dass bei ihrer manuellen Betätigung ein mechanischer Widerstand überwunden werden muss, wobei vorzugsweise ein Klick-Geräusch entsteht.
  15. Spielautomat nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Spielautomat (1) ein „Multigamer" ist, auf dem nach Wahl mehrere unterschiedliche Spielprogramme ablaufen können.
  16. Spielautomat nach Anspruch 15, dadurch gekennzeichnet, dass ein, insbesondere in den Bildschirm (3) integrierter, Berührungsempfindlicher Bereich (="Touch-Screen") zur manuellen Anwahl eines der unterschiedlichen Spielprogramme vorgesehen ist.
  17. Spielautomat nach einem der Ansprüche 15 oder 16, dadurch gekennzeichnet, dass das dynamische Display (6, 6', 6'', 6''') der mindestens einen Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') je nach dem auf dem Spielautomaten (1) aktuell gewählten oder ablaufenden Spielprogramm jeweils unterschiedliche, vordefinierte Bilder und/oder Symbole und/oder Schriftzüge anzeigt.
  18. Spielautomat nach einem der Ansprüche 15 bis 17, dadurch gekennzeichnet, dass der mindestens einen Betätigungstaste (5, 5', 5'', 5''') je nach dem aktuell auf dem Spielautomaten (1) gewählten oder gerade ablaufenden Spielprogramm jeweils unterschiedliche, vordefinierte, auf den Spielablauf Einfluss nehmende Funktionen zugeordnet sind.
  19. Spielautomat nach Anspruch 18, dadurch gekennzeichnet, dass die unterschiedlichen Funktionen durch eine der jeweiligen Funktion zugeordnete, auf dem dynamischen Display (6, 6', 6'', 6''') angezeigte Beleuchtungsfarbe dargestellt werden.
DE200820014252 2008-10-25 2008-10-25 Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste Expired - Lifetime DE202008014252U1 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE200820014252 DE202008014252U1 (de) 2008-10-25 2008-10-25 Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE200820014252 DE202008014252U1 (de) 2008-10-25 2008-10-25 Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE202008014252U1 true DE202008014252U1 (de) 2009-02-19

Family

ID=40365724

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE200820014252 Expired - Lifetime DE202008014252U1 (de) 2008-10-25 2008-10-25 Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE202008014252U1 (de)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4078257A (en) 1976-08-23 1978-03-07 Hewlett-Packard Company Calculator apparatus with electronically alterable key symbols
DE3237589C2 (de) 1982-10-09 1992-04-23 Fa. Georg Schlegel, 7948 Duermentingen, De
DE102006034609A1 (de) 2006-07-21 2008-01-31 Bally Wulff Entertainment Gmbh Verfahren zur Steuerung eines Spiel- oder Unterhaltungsautomaten
DE102006054824A1 (de) 2006-11-21 2008-05-29 Adp Gauselmann Gmbh Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4078257A (en) 1976-08-23 1978-03-07 Hewlett-Packard Company Calculator apparatus with electronically alterable key symbols
DE3237589C2 (de) 1982-10-09 1992-04-23 Fa. Georg Schlegel, 7948 Duermentingen, De
DE102006034609A1 (de) 2006-07-21 2008-01-31 Bally Wulff Entertainment Gmbh Verfahren zur Steuerung eines Spiel- oder Unterhaltungsautomaten
DE102006054824A1 (de) 2006-11-21 2008-05-29 Adp Gauselmann Gmbh Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
http://www.lcd-keys.com

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE60310422T2 (de) Spielautomat mit rotierendem anzeigeelement
DE3830648C2 (de) Münzbetätigtes Spielgerät
DE102011077896A1 (de) Bedien- und Anzeigeeinrichtung für ein Haushaltsgerät und Haushaltsgerät
DE102013113772A1 (de) Verfahren zur Bedienerführung, Blendenbauteil, Herstellung eines Blendenbauteils sowie Haushaltsgerät mit einem Blendenbauteil
DE3783962T2 (de) Spiel- und unterhaltungsmaschine.
DE102016113111A1 (de) Verfahren zum Betreiben eines Fahrzeuginformationssystems und Fahrzeuginformationssystem
DE102011112448A1 (de) Verfahren und Vorrichtung zum Bereitstellen einer Nutzerschnittstelle, insbesondere in einem Fahrzeug
DE102004042777A1 (de) Armaturenbrettsystem mit verdeckten Schaltern
DE102016121561A1 (de) Verfahren zum Betreiben eines Bediensystems und Bediensystem
DE102008053235A1 (de) Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste
DE202008014252U1 (de) Spielautomat mit dynamischer Betätigungstaste
DE102013008950A1 (de) Controller für ein Informationswiedergabesystem für ein Fahrzeug
EP2880643B1 (de) Unterhaltungsspielgerät
DE102005019870A1 (de) Informationssystem zur Bedienung elektronischer Geräte mit hierarchisch aufgebautem Bedienmenü
EP2703205B1 (de) Verfahren zum Anzeigen und Bedienen von Funktionsgruppen und/oder Funktionen sowie eine Anzeige- und Bedienvorrichtung
DE4143643B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Spielgerätes
DE102013101319B4 (de) Display-Anordnung
EP1141794B1 (de) Vorrichtung und verfahren zur darstellung einer oberfläche
DE102017213757A1 (de) Anzeigevorrichtung und Verfahren zum Herstellen einer Anzeigevorrichtung, Vorrichtung Verfahren und computerlesbares Speichermedium mit Informationen zur Ansteuerung einer Anzeigevorrichtung
DE4320569C2 (de) Anordnung zur Veränderung der Auszahlquote und Anzeige der Ausspielwahrscheinlichkeiten bei Geldspielautomaten
WO2013057170A1 (de) Unterhaltungsspielgerät
DE19530695B4 (de) Mittels Münzen oder Token betätigbarer Spielautomat
DE19511856A1 (de) Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Spielgerätes und Spielgerät zur Durchführung des Verfahrens
DE102021113897A1 (de) Verfahren zum Betreiben eines münz- und/oder geldwertmäßig betätigbaren Unterhaltungsspielautomat
WO2023012097A1 (de) Anzeigesystem für ein fahrzeug und verfahren zum optischen hervorheben unterschiedlicher bedienzustände im fahrzeug

Legal Events

Date Code Title Description
R207 Utility model specification

Effective date: 20090326

R156 Lapse of ip right after 3 years

Effective date: 20120501