DE1978164U - Gesellschaftsspiel. - Google Patents
Gesellschaftsspiel.Info
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- DE1978164U DE1978164U DEV20848U DEV0020848U DE1978164U DE 1978164 U DE1978164 U DE 1978164U DE V20848 U DEV20848 U DE V20848U DE V0020848 U DEV0020848 U DE V0020848U DE 1978164 U DE1978164 U DE 1978164U
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Classifications
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0415—Number games
- A63F2003/0418—Number games with a grid, e.g. 'Sudoku'-type games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F11/00—Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
- A63F11/0011—Chance selectors
- A63F2011/0016—Spinners
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
Μ·δ78 367*29.116/
28. HOW. 1967
Aktenzeichens V 20 848/77d C-bm
Hinweis: Diese Unterloge (Beschreibung urrJ SchuU^pr.) 1st dle.zu'.sizt ar.j-rstehte; sia weicht von der Wobfassung
der ursprünglich eingereicht Ur,. ^ ι o\ &>
«....r.i=:» Bedang dsr Abweichung st nicht geprüft.
Die ursprünglich eingereichten Unt,rio; , ·. ■:,.. . --.h in -n /m^o^n. Sie können lederzeit ohne Nachweii
eines rechtlichen Interesses gebührenfrei e,:.^.*» werden. Auf An„ag werden hiervon auch Fotokopienod« RIm-Fe
■ B yaaatimvHto, üblichen Preisen abliefert Deutsches Patentamt. Gebrauchsmusterstell..
Bie Erfindung betrifft ein Gesellschaftsspiel,bestehend aus
einer Zahlentafel(A), die oberflächlich mit einer Anzahl
aufeinanderfolgender Zahlenmarkierungen und je einem ,jeder
Zahlenmarkierung zugeordneten Schieber zum Abdecken jeder Zahlenmarkierung versehen ist,sowie aus je einem Zahlenschieber
(B)mit je 10 Chips für jeden Spieler in unterschiedlichen Farben,
wobei die Zahlenschieber(B) oberflächlich die gleiche Aufeinanderfolge der Zahlenmarkierungen wie die Zahlentafel(A)
und ein in der Länge des Zahlenschiebers(B) verschiebbares gelochtes
Plättchen zum Anzeigen und Festlegen der vom Spieler
gewählten Zahl aufweisen.
Entsprechend der Zahl der Zahlenschieber(B) nebst der
zugehörigen Anzahl Chips in unterschiedlichen FarberL/cLas Spiel
für eine verschiedene Höchstzahl von Spielern^dient^
vorzugsweise für 4,6,8 oder 10 öpielor.
Das beiliegende Modell besteht aus 4 Zahlenschiebern(B) und ist somit für höchstens 4 Spieler bestimmt $ aber auch 2 oder
Spieler können es benutzen.
Die -Einzelteile des Spiels können aus/den verschiedenensten
zweckdienlichen Materialien bestehen,beispielweise aus Karton,
Kunststoff,Holz oder Metall,und durch Kleben,Stanzen,
Spritzgiessen,Ziehen,Falzen,Bördeln uswt geformt bzw.
zusammengesetzt sein.
Falls die Zahlentafel(A) aus zwei Platten oder aus einem
gefalteten Blech usw. hergestellt ist,enthält die obere bzw. Deckplatte eine grössere Anzahl,z.B. 15, in einer .Reihe
angeordnete runge oder quadratische üfnungen bzw.löcher.
An einer Längsseite der Platte befindet sich quer zu dieser neben jeder Öffnung je ein Schlitz zum Verschieben eines am
zugehörigen Schieber angebrachten Knopfes bzw. Hockens, mittels welchem man von Hand den Schieber im Schlitz hin und
herbewegen kann.
Zwischen der gelochten und geschlitzten Deckplatte und der Grundplatte ve&ä der Zahlentafel(A) sind nebeneinander in Form
von Plättchen oder Foliensfticken die Schieber angeordnet,
welche die gleiche Dicke wie die Deck- bzw. Grundplatte oder eine geringere Dicke haben. Die Schieber laufen zwischen
Führungsleisten, die unterhalb der Deckplatte und oder obenhalb der Grundplatte angeordnet bzw. befestigt sind, üuf
der Oberseite jedes Schiebers ist eine der fortlaufenden
Zahlen und anschliessend ein leeres Feld z.B. von schwarzer Farbe in der Seise aufgebracht, dass beim Bewegen des
Schiebers im Schlitz in der zugehörigen 'öffnung der Deckplatte entweder die Zahl oder das schwarze Feld,welches
die Zahl verdeckt und somit "löscht",sichtbar wird. Die Zahlen können - statt auf dem Schieber - auch auf der
Grundplatte derart angebracht sein, dass sie nach zurückbewegen der Schieber- innerhalb der öffnungen der Deckplatte
sichtbar wer d. en $ in diesem Falle weisen die Schieber an den
sichtbar v?erdenden Stellen nur das schwarze Feld zum
Löschen der jeweiligen Zahl auf und können daher kurzer sein. Ferner kann die Zahlentafel(A) ohne Änderung des Grundprinzips
der Erfindung naturgemäss auch/xormig aasgebildet und die Zahlen
und die Schieber auf konzentrischen Kreislinien radial um den Mittelpunkt angeordnet sein.
Die Mahlenschieber(B) des Spiels bestehen aus der Grundplatte
mit einem darauf angebrachten schmalen Rahmen,innerhalb dessen
das vorzugsweise quadratische Plättchen längsverschiebbar angeordnet ist.Das Plättchen weist eine runde oder
quadratische Öffnung in der Grosse der auf der Grundplatte angebrachten Zahlen auf.
München, 2 8. NOV. 19§7
Claims (1)
- RA. 678 367*29.11.67Aktenzeichen» 7 2o 848/77d ffbmHeuer SchutzanspruchGesellschaftsspiel,bestehend aus einer ^ahlentafel(A),die oberflächlich mit einer ^nzahl aufeinanderfolgender Zahlenmarkierungen und je einem jeder Zahlenmarkierung zugeordneten Schieber zum Abdecken jeder Zahlenmarkierung versehen ist,sowie aus je einem Zahlenschieber(B) mit je 10 ühips für jeden Spieler in unterschiedlichen Farben,wobei die Zahlenschieber(B) oberflächlich die gleiche Aufeinanderfolge der Zahlenmafckierungen wie die Zahlentafel(A) und ein in der Länge des Zahlenschiebers(B) verschiebbares gelochtes Plättchen zum Anzeigen und Pestlegen der vom Spieler gewählten Zahl aufweisen. ■■'-.·München, l%, Ml \$$j
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEV20848U DE1978164U (de) | 1967-10-04 | 1967-10-04 | Gesellschaftsspiel. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEV20848U DE1978164U (de) | 1967-10-04 | 1967-10-04 | Gesellschaftsspiel. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE1978164U true DE1978164U (de) | 1968-02-01 |
Family
ID=33388103
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DEV20848U Expired DE1978164U (de) | 1967-10-04 | 1967-10-04 | Gesellschaftsspiel. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE1978164U (de) |
-
1967
- 1967-10-04 DE DEV20848U patent/DE1978164U/de not_active Expired
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