DE10320889B3 - Verfahren und Vorrichtung zum Erzeugen und Senden eines Fernsehprogrammes über Ip-basierte Medien, im speziellen das Internet - Google Patents

Verfahren und Vorrichtung zum Erzeugen und Senden eines Fernsehprogrammes über Ip-basierte Medien, im speziellen das Internet Download PDF

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Abstract

Die Erfindung betrifft ein Verfahren und eine Vorrichtung zum Erzeugen und Senden eines Fernsehprogramms über ip-basierte Medien, im besonderen das Internet. Insbesondere betrifft die Erfindung ein Verfahren zum Senden von Sendebeiträgen in zeitgesteuerten Programmströmen, insbesondere für TV-Beiträge nach einem festen Programm, über das Internet zur Ansicht durch Benutzer, ein Verfahren zum Editieren von Sendebeiträgen, bestehend aus einzelnen Filmschnipseln, über das Internet und ein Verfahren zum Betreiben einer Fernsehstation.

Description

  • Die Erfindung betrifft ein Verfahren und eine Vorrichtung zum Erzeugen und Senden eines Fernsehprogrammes über das Internet. Insbesondere betrifft die Erfindung ein Verfahren zum Senden von Sendebeiträgen, insbesondere für TV-Beiträge nach einem festen Programm über das Internet zur Ansicht durch Benutzer, ein Verfahren zum Editieren von Sendebeiträgen bestehend aus einzelnen Filmbeiträgen über das Internet und ein Verfahren zum Betreiben einer Fernsehstation.
  • Im Stand der Technik werden im Internet Programme eingesetzt, mit denen Programmschleifen aufgesetzt werden können. Hier werden mehrere Beiträge einfach in eine Liste eingetragen und der Reihe nach abgespielt. Zuschauer können darauf zugreifen und sich diese Programmschleifen ansehen. Wenn ein Beitrag jedoch bei der Übertragung hängt, verändert sich der Sendezeitpunkt aller Folgebeiträge. Außerdem gibt es wegen der undefinierten Sendezeitpunkte auch keine Möglichkeit, einen Programmhinweis aufzusetzen.
  • Es ist auch bekannt, asf- oder wmf-Dateien OnDemand anzubieten. Hierbei werden Beiträge auf Anforderung des Zuschauers abgerufen und dann heruntergeladen. Wenn ein Beitrag OnDemand zur Verfügung steht kann er aber auch aufgezeichnet werden. Damit ist die Weitergabe an Dritte möglich, was gerade aus lizenzrechtlichen Gründen oftmals nicht erwünscht ist.
  • Mit einem Liveencoder-PC und einer entsprechenden Encoderkarte kann jeder ein Fernseh- oder Kamerasignal live in minderer Qualität encoden und dann über eine Pointto-Point Verbindung auf einen Server streamen lassen. Hier können dann sehr viele User parallel auf den Stream zugreifen. Wenn in der Übertragung etwas aber nicht funktioniert oder sich jemand verspricht kann das nicht mehr bearbeitet werden. Das Material wird bei dieser Technik in der Regel nicht gespeichert und es gibt nur sehr wenig Anwendungsformen, wie zum Beispiel Pressekonferenzen, Hauptversammlungen, Sport und News. Ab einer Zuschauerzahl von 1.400 Usern ergeben sich auf Standardservern schon Probleme mit der Übertragung. Für DSL liegt die Grenze sogar unter 200 Usern. Für normales Fernsehen an viele Zuschauer müssen deshalb sehr teure Serversysteme mit einem Lastausgleich im ip-Balancingverfahren verwendet werden. Diese Technik stammt noch aus den Anfangszeiten des Internet und ist für ip-Fernsehen extrem ungeeignet.
  • Das Produkt Helix Producer Networks ® beschreibt in seiner Anleitung das Pull-Broadcast-Verfahren, bei dem das anliegende Signal auf Anforderung an den Server gegeben wird.
  • In der WO 01/43322 A2 ist eine Vorrichtung zum Erstellen einer Liste und Abspielen von Streaming Medien an einen Benutzer beschrieben.
  • Aufgabe der vorliegenden Erfindung war es daher, ein Verfahren und eine Vorrichtung zum Erzeugen und Senden eines Fernsehprogrammes über ip-basierte Medien, im besonderen das Internet bereitzustellen, das die Nachteile des Standes der Technik vermeidet.
  • Diese Aufgabe wird gelöst durch ein Verfahren zum Senden von Sendebeiträgen, insbesondere für TV-Beiträge nach einem festen Programm, über das Internet zur Ansicht durch Benutzer, wobei der Sendebeitrag erst gestartet und an den richtigen Programmpunkt gesetzt wird, wenn der erste Benutzer auf den Sendebeitrag zugreift.
  • Sendebeiträge sind dabei Filmsequenzen, vorzugsweise mit Audiospur, die einzelne Beiträge, Kommentare, Nachrichten, aufgezeichnete Sendungen, Werbung, Reportagen, Spielfilme, etc. umfassen. Die Sendebeiträge liegen bevorzugt in sendefähigen Qualitäten vor, besonders bevorzugt ist dabei die Aufteilung in verschiedene Leitungsbandbreiten zur Ansicht durch jeden Internetuser. So kann der Sendebeitrag bei Bedarf sowohl in höheren Qualitäten zur Verbesserung des Bildes als auch in niedrigeren Qualitäten speicher- und bandbreitenabhängig betrachtet werden.
  • Die Sendebeiträge werden bevorzugt nach einem festen Programm gesendet, d.h. in einer vorbestimmten Reihenfolge und zu einer speziellen Uhrzeit. Das so vorbestimmte Sendeprogramm enthält dann Anfangs- und Endzeiten der verschiedenen Beiträge, die nach Datum und Uhrzeit festgelegt sind. Dadurch wird ein "echtes" Programm erzeugt, wie es aus der Zuschauer aus dem Fernsehen gewohnt ist und wie es seit den Anfangszeiten des herkömmlichen Fernsehens auch für Lizenzverträge deklariert wird.
  • Das Programm wird über das Internet angeboten, so dass der Zuschauer keinen Fernseher zur Ansicht des Programmes benötigt sondern ein PC bzw. ein UMTS-Handy ausreicht. Bevorzugt wählt der Zuschauer eine URL aus, über die er das feste Programm bzw. die Sendebeiträge ansehen kann.
  • Der Sendebeitrag wird erst gestartet, wenn der erste Zuschauer auf den Sendebeitrag bzw. den Sender zugreift. Dadurch werden Ressourcen geschont, da das Programm nicht unabhängig davon laufen muss, ob jemand zuschaut oder nicht. Erst wenn ein Zugriff auf das spezielle Programm erfolgt, wird der Sendebeitrag überhaupt erst abgerufen bzw. geladen und zugänglich gemacht. Dabei wird der Sendebeitrag in Abhängigkeit eines Sendeplanes an den richtigen Programmpunkt gesetzt, d.h. dass der (erste) Zuschauer genau an den Zeitpunkt des Beitrages springt, bis zu dem der Beitrag jetzt gemäß Sendeplan bereits abgelaufen wäre. Wenn sich noch mehr Zuschauer für einen Beitrag interessieren, kann in Abhängigkeit der Anzahl der Zuschauer individuell die Sendekapazität angepasst und bereitgestellt werden. Dies geschieht bevorzugt auf mehreren dezentral eingestzten Servern, die parallel und auf niedrigem Niveau senden, dadurch muss nicht ständig eine hohe Bandbreite aus nur einem Sendezentrum bereitgehalten werden – es wird die Kapazität unmittelbar der Nachfrage angepasst und dadurch werden Ressourcen geschont.
  • Vorteilhaft ist hierbei der Zugriff eines Zuschauers in einen Programmstrom, der auf dem Server läuft, aber nicht laufen muss. Der Zugriff erfolgt zu einer beliebigen Zeit mitten in einen Beitrag herein. Der Zuschauer hat den Eindruck wie bei einer normalen TV-Station eingeschaltet zu haben. Der ip-Strom des laufenden Programmes läuft in internen Netzen von Firmen bevorzugt ununterbrochen, da so nicht an jeden Nutzer ein einzelner Stream gesendet werden muss sondern nur ein Stream gesendet werden kann, der von allen gesehen wird und somit die Netzlast deutlich verringert werden kann. Im Internet wird das Programm erst gestartet und an den richtigen Programmpunkt mitten im Beitrag gesetzt, wenn der erste User auf den Sendestream zugreift. Basis für die Zuspielung sind die erzeugten Sende-Datenbanken. Der Programminhalt kann dabei auf beliebigen Servern im Sendenetz liegen. Neben der Livezuspielung ist dies auch die einzige Möglichkeit ein zeitabhängiges Programm per ip auf Satelliten zu schicken.
  • Durch dieses Verfahren wird über das Internet oder einen Satelliten ein Sendebeitrag im ip-Sendeverfahren nach einem festen Programmablauf angeboten, ohne dass es zu Verschiebungen und Zeitsprüngen kommen kann und bei dem zusätzlich die Auslastung des Netzes in Abhängigkeit der wirklich zuschauenden Benutzer für mehrere Sender parallel in einem Servernetz beliebiger Größe geregelt wird.
  • Bei einer anderen Ausführungsform sind die Sendebeiträge des festen Programmes parallel zur Nutzung im laufenden Programm in einer Datenbank abgelegt. Dadurch können verpasste Beiträge im Nachhinein OnDemand gesehen werden. Nach dem der Sendeplan einen bestimmten Zeitpunkt erreicht hat, können Teile der Files vom Programm automatisch gelöscht werden, so dass nicht das gesamte Programm vorgehalten werden muss.
  • Darüberhinaus ist es mit dieser Lösung möglich, mehrere laufende Programme aus einem Sender heraus parallel ohne Mehraufwand technischer Natur für verschiedene Zielgruppen aus einem Pool von Videos heraus zu betreiben.
  • Wünscht ein Zuschauer zu einem bestimten Zeitpunkt das feste Programm zu sehen, muss nur der aktuelle Beitrag ab der Stelle, die sich aus der aktuellen Uhrzeit ergibt, geladen und bereitgestelt werden. Schon abgelaufene Beiträge bzw. abgelaufene Teile des aktuellen Beitrages müssen nicht mehr geladen werden und damit muss für Sie auch kein Traffic bezahlt werden. Die Kosten für den Betreiber der Sendung sind damit – auch bezüglich der Distribution des TV-Beiträge – minimiert.
  • Die Basis-Datenbank beinhaltet in einfacher Tabellenform, teilweise mit dezentralen Unterdatenbanken die Gesamtinformation des TV-Progranunes. Enhaltene Informationen sind Lizenzdaten, Urheberdaten, Länge und Art des Beitrags, Kategorisierung, Stichworte für Suchroutinen, FSK-Daten, freigeschaltete Sendeserver, Zielgruppendaten, freigeschaltete Distributionswege, Sicherheitscodes zur Vermeidung von Falschzugriffen, die Sendezeiten für das laufende Programm, die Einbindungsdaten in gemischte Beiträge, Einsprungzeiten zur Anzeige paralleler Tafeln und Präsentationen, Preise für Pay-TV-Anwendungen, Verlinkungen zu Shops, Daten zur Sendung im OnDemand-Verfahren, Informationen über Leistungsstandabfragen für Schulungsvideos.
  • Mittels dieser Daten und einer speziellen Art und Weise Daten im FileLoadBalancing zu speichern ist es möglich, die einzelnen Beiträge noch besser den geforderten Kapazitäten bei der Übertragung anzupassen. Auch können so Zugriffszeiten optimiert werden und Rechte gesichert werden.
  • Bevorzugt erfolgt die Verteilung von Sendebeiträgen auf dezentrale Server in verschiedene IP-Kreise, die durch redaktionelle Sendedatenbanken oder automatisch im neuronalen Netz gesteuert werden. Die Fileablage- und Filevorhalteplanung wird dann den Nachfragen aus den verschiedenen ip-Kreisen angepasst. Auf diese Weise liegen Beiträge nur auf Festplatten von Servern, von denen sie auch abgefragt werden. Zu dem liegen dann Beiträge mehrfach auf Servern des FileLoadbalancing Netzes, wenn eine besonders hohe Nachfrage danach besteht oder wenn auf Erfahrung basierend das System empirisch festgestellt hat, dass es für die Zukunft sinnvoll wäre, einen bestimmten Beitrag mehrfach vor zu halten.
  • In einem weiteren Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung erfolgt die Verteilung von Sendebeiträgen auf dezentrale Server, gesteuert durch Unterdatenbanken, durch ein Expertensystem und/oder ein selbstlernendes Netz. Diese Systeme können in Abhängigkeit von einzelnen Parametern aus den vergangenen Sehgewohneiten und anderen Parametern lernen. So kann die Auslastung in Abhängigkeit von Sehgewohnheiten, Zugriffszeiten, Herkunft der Anfrage, Netzauslastung, Zuschauerstruktur, etc. geregelt werden. Nebeneffekt ist die Nutzung der Daten in einem bestimmten Tool, welches für die Programmplanung Vorschläge an die Redaktion gibt oder die Programmplanung von sich aus durchführt und auf Erfahrungen basierend ständig optimiert.
  • Bevorzugt werden Programminhalte als File auf einem Basisserver abgelegt und dann über ein selbstlernendes Netz auf verschiedenen Servern in verschiedenen ip-Kreisen verteilt. Das neuronale Netz lernt dezentral und vergleicht Sehgewohnheiten mit Zugriffszeiten und Herkunft der Anfrage. Das Netz baut auf Basis der Daten eine Programmstrukur auf, die dem Zuseher in Zukunft gefallen könnte. Dabei erlernt es Zusammenhänge und baut sein Wissen über die Zuseherstruktur weiter aus. Das Netz wird mit der Zeit von allein beliebig intelligent und unterstützt oder ersetzt die Programmplaner. Es gibt derzeit nur Programme, die für normale Internetseiten Abfragen über den User auswerten und dann die Seiten weiter in den Vordergrund der Internetpräsenz stellen. Diese Systeme sind nicht intelligent und sie verschieben Daten nicht nach Auslastungskriterien oder Sehgewohnheiten auf andere Server im Netz.
  • Sendebeiträge bestehend aus einzelnen Filmbeiträgen und deren Zusammenführung zu Gruppen, welche im Sendeplan und Programmhinweis als jeweils ein Programmpunkt dargestellt werden, kömmen auch editiert werden.
  • Das Verfahren zum Editieren von Sendebeiträgen bestehend aus einzelnen Filmschnipseln und zur Sendung über das Internet und weitere ip-basierte Medien, umfasst die Schritte
    Zugreifen per Internet und direkt auf Preview-Filmschnipsel als Rohmaterial;
    Aufspielen eigenen Rohmaterials auf den Schnittserver.
    Schneiden der Preview-Filmschnipsel und/oder zusätzlicher eigener Audio- und/oder Videoinhalte zu einer Schnittliste für den gewünschten Sendebeitrag. Rückmeldung der Schnittliste an den Rohmaterialschnittserver.
    Automatisches Umsetzen der Schnittliste mit dem breitbandigen Äquvalent der Vorschaufilmschnipsel und Erzeugung hochqualitativer Basisfiles.
    Konvertierung der neu erzeugten Basisfiles in alle Sendequalitäten.
  • Hierdurch ist es möglich, einzelne Beiträge bzw. Teile zu ganzen Beiträgen zusammen zu stellen und diese als einen Beitrag laufen zu lassen. Hierbei ist es möglich auch über das Internet (dezentral) zu editieren und dabei auch eigenes Material einzubringen. Durch die Verwendung von Preview-Material, d.h. Material niedrigerer Qualität bzw. mit niedrigem Speicheraufwand, kann unkompliziert und ohne große Datenmengen transportieren zu müssen eine Schnittliste für den fertigen Beitrag erstellt werden.
  • Besonders bevorzugt wird ausserdem ein Schritt vorgesehen:
    Automatisches Zusammenführen und Schneiden der Filmschnipsel in der vollen Qualität und/oder eigener Audio- und/oder Videoinhalte gemäss der erzeugten Schnittliste zur Fertigstellung eines sendefertigen Beitrages für jede Gattung von TV, ip-basiert und herkömmlich.
  • Der zuvor in der Schnittliste erzeugte Beitrag (niederer Qualität) kann nun bevorzugt automatisch, d.h. durch einen Computer gemäß den Vorgaben aus der Schnittliste aus den hochwertigen Videomaterial zusammengeschnitten und fertiggestellt werden. Der so erzeugte Beitrag höherer Qualität kann dann an eine Sendestation übertragen werden.
  • Für dieses Schnitt- und Editierverfahren (net-cut) werden bevorzugt Programmteile und kurze Filmschnipsel auf Servern in voller Videoqualität abgelegt und in niedriger Qualität zum Preview bereitgehalten. Der Betreiber kann zusätzlich eigene Audio- und Videoinhalte in das Netz einspielen. Dann hat er die Möglichkeit mit diesem Editierverfahren im Internet von jedem Standort aus einen Videofilm zu bearbeiten und zu schneiden. Dies geschieht bevorzugt mit Hilfe der kleinen Preview-Schnipsel Online. Nach der Erstellung der Schnittliste für die Inhalte werden die Videoteile auf einem Server in voller Qualität geschnitten und sind sendefertig für das Fernsehen. Von den Servern auf denen der Schnitt stattfand, können die fertigen Videos nun entweder direkt an Fernsehstationen verschickt werden oder Sie werden automatisch konvertiert und lizenziert und für Internetfernsehen genutzt. Die Zeiten bis zum sendefertigen Beitrag sind somit extrem kurz. Herkömmlichen Videoschnitt gab es in allen Varianten, auch mit Serverunterstützung im Hausnetz der Sender. Allerdings gab es kein Tool, welches den Schnitt im Internet oder auf anderen ip-basierten Medien durchführt und damit ortsunabhängig funktioniert. Mit Notebooks kann zwar auch ortsunabhängig geschnitten werden, jedoch kann nicht auf zusätzliches Material aus Contentpools mit direkteer Lizenzierung zugegriffen werden.
  • Die Aufgabe wird auch gelöst durch ein Verfahren zum Betreiben einer Fernsehstation, umfassend die Schritte
    Zugriff auf ein neuronales Fernsehnetz, das Sendebeiträge in Abhängigkeit von Zuschauergewohnheiten zusammenstellt;
    Zugriff auf eine zentrale oder wahlweise dezentrale Datenbank, auf der Sendebeiträge verwaltet werden in Abhängigkeit insbesondere der Sehgewohnheiten der Senderzielgruppe und der Auslastung der Sendeserver einzelner ip-basierter TV-Stationen;
    optional Erstellung von Beiträgen, die als neues File entstehen und als neuer Beitrag automatisch in die Lizenzierung einfließen.
    optional Auffinden weitere Beiträge und implementierter Filmschnipsel und Einbindung in den Beitrag durch automatische Editierung oder Einfügen in die Sendereihenfolge ohne Erzeugung eines neuen Beitrages.
    Senden dieser Sendebeiträge in Abhängigkeit von den Zugriffen von Zuschauern.
  • Durch die Nutzung dieser Komponenten kann ein Fernsehsender dezentral auf einzelne Beiträge zugreifen, die bevorzugt durch ein Expertensystem bzw. ein neuronales Netz in einem Sendeplan zusammengestellt werden in Abhängigkeit von den aufgeführten Parametern zur Sehgewohnheit der Zuschauer. Auf diese Weise wird nicht nur die Verwaltung der einzelnen Beiträge, sondern sogar der Schnitt von Beiträgen und die Zusammenstellung des Programmes anhand eines vom System optimierten Sendeplanes automatisiert und dadurch ein individuell optimiertes Programm für Zuschauerkreise definiert und bereitgestellt.
  • Bevorzugt ist außerdem vorgesehen, dass jedermann Sendebeiträge auf der dezentralen Datenbank als Rohschnittmaterial oder als fertigen Beitrag bereitstellen kann. Dadurch wird jeder Dritte in die Lage versetzt, Beiträge bereit zu stellen, auf die das System (automatisch) zugreifen kann und sie ebenfalls in Sendepläne einbauen und lizenzieren kann. Dadurch wird ein interaktives Netzwerk bereitgestellt, in dem jeder User Zuschauer und Sender gleichzeitig sein kann. Das System ist in allen ip-Kreisen arbeitsfähig, wird aber vor allem in Funknetzen, wie UMTS oder wireless LAN besonders interessant.
  • Wahlweise kann der User Zuschauer oder Sender sein. In der Funktion als Sender kann sein Computer als Sendeserver fungieren oder er bedient sich des FileLoadBalancing und nutzt dessen Server als größere Sendeplattform.
  • Von allen per ip nutzbaren Distributionsmedien kann damit Fernsehen OnDemand und im laufenden Programm gesendet und empfangen werden. So hat jeder Senderbetreiber die Möglichkeit von jedem Surfer im ip-Raum gesehen zu werden. Hinter der Betreibersoftware, die den Aufbau eines modularen Fernsehsenders erlaubt, liegt eine dezentrale Datenbank mit Anschluss an das neuronale FileLoadBalancing und an das Fernsehservernetz. Alle Inhalte, die ein User zeigen will, kann er auch in das Lizenzierungsnetz einbinden. In diesem Moment stehen seine Inhalte auch allen anderen Senderbetreibern zur Verfügung. Die Betreiber können Lizenzen kaufen und dann die Inhalte auch in Ihre eigenen Sender einbinden. So kann jeder, der einen Computer, ein UMTS-Handy oder ein beliebiges anderes ip-basiertes Gerät betreibt Fernsehen für jeden anderen machen, vorbehaltlich der Einhaltung der gesetzlichen Bestimmungen z.B. zum Thema Jugendschutz und Verfassungsschutz.
  • Es gab im Stand der Technik noch keine modularen Systeme für den Aufbau von Fernsehstationen. Außerdem ist die Vernetzung der Programminhalte zwischen allen Senderbetreibern neu. Als Sender können jetzt sowohl die Endgeräte fungieren, als auch wahlweise Sendeserver im Internet. Hier hat der Nutzer die Wahl und sogar die freie zeitliche Kombinationsmöglichkeit. Im Ergebnis ist damit ein von heute bekannten TV-Strukturen völlig unabhängiges riesiges TV-Netz möglich. Es wird keinen Sendebeschränkungen unterliegen und überall Zugriff ermöglichen. Es ist zu vermuten, dass über den Sendeweg und das Sendeprotokoll IP das herkömmliche Fernsehen in den nächsten zwanzig Jahren abgelöst wird.
  • Die Aufgabe wird auch durch eine Vorrichtung zur Ausführung eines Verfahrens bzw. eines computerlesbaren Programms zur Ausführung eines der Verfahren gelöst.
  • Das so bereitgestellte Editierverfahren kann damit bevorzugt als Software (im folgenden: TV-Edit) realisiert werden zur Distribution von Bewegtbildinhalten unter Berücksichtigung von geografischer Verbreitung, Altersbeschränkungen, Zielgruppen-TV, Verbindungsqualität, Leistungsschutzrechten, Urheberrechten, Pay-TV, Homeorder-TV, Extremer Ausfallsicherheit, Automatische Programmplanung, Automatische Zielgruppenauswertung, Upgraderisikominimierung, etc.
  • Die Software beginnt Ihre Arbeit bevorzugt ab dem digitalisierten Videobeitrag. Das Video liegt in diesem Moment als avi oder mpeg2 vor. Die Eingangsformate spielen aber nur eine untergeordnete Rolle. Dann werden alle relevanten Informationen zum Video eingegeben. Darunter befinden sich bevorzugt auch zusätzliche Bilder Links und Shopverknüpfungen.
  • Nach Eingabe aller Daten werden die Videofiles in sendefähige Beiträge für ip-TV umgewandelt. Das geschieht durch einen Batchrenderer, der jeweils die neuesten Codecs enthält. Die Beiträge werden dann gesichert und parallel durch eine intelligentes Verteilverfahren auf den Sendeservern abgelegt.
  • Die Programmplanung wird ebenfalls in TV-Edit durchgeführt. Es gibt drei „Sendeverfahren":
    Download-TV, hier werden die Beiträge zum download freigegeben in einem Inhaltebaum verwaltet.
  • Personal-TV, hier können Beiträge über fünf verschiedene Suchverfahren oder direkt ausgewählt werden und dann per Klick im Moment der Anforderung angeschaut werden.
  • Laufendes Programm, hier werden die Beiträge in einem Programmablaufplan, ähnlich einer Programmzeitschrift abgelegt und zu bestimmten Zeiten gesendet. Es handelt sich hierbei um eine virtuelle Umkehrung des Pullverfahrens. Die Verfahren senden alle in den Sendequalitäten Modem, ISDN, DSL, SDSL, TV-DSL und UMTS. Somit hat der Zuschauer mit einer guten Anbindung immer ein Vollbildfernsehen in hervorragender Qualität.

Claims (8)

  1. Verfahren zum Senden von Sendebeiträgen nach einem festen Programm im einer vorbestimmten Reihenfolge und zu einer speziellen Uhrzeit über das Internet und/oder ip-basierte Medien zur Ansicht durch Benutzer, dadurch gekennzeichnet, dass der Sendebeitrag erst gestartet und an den richtigen Programmpunkt gesetzt wird, wenn der erste Benutzer auf den Sendebeitrag zugreift, wobei die Sendebeiträge des festen Programmes in einer Datenbank abgelegt sind.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Datenbank dezentrale Unterdatenbanken umfasst.
  3. Verfahren nach Anspruch 2, wobei die Verteilung von Sendebeiträgen auf dezentrale Unterdatenbanken und/ oder Servern in verchiedene IP-Kreise erfolgt.
  4. Verfahren nach Anspruch 3, wobei die Verteilung von Sendebeiträgen auf dezentrale Unterdatenbanken durch ein Expertensystem und/ oder ein selbstlernendes Netz erfolgt.
  5. Verfahren zum Betreiben einer Fernsehstation, umfassend die Schritte Zugriff auf ein neuronales Fernsehnetz, das Sendebeiträge in Abhängigkeit von Zuschauergewohnheiten zusammenstellt; Zugriff auf eine Datenbank, auf der Sendebeiträge verwaltet werden in Abhängigkeit der Auslastung der zugehörigen Sender; Senden dieser Sendebeiträge gemäß einem Verfahren nach Ansprüchen 1 bis 4.
  6. Verfahren zum Betreiben einer Fernsehstation nach Anspruch 5, wobei die Auslastung der Datenbank von der Sehgewohnheit der Senderzielgruppe und der Sendeserver einzelner ip-basierter TV-Stationen abhängt.
  7. Verfahren zum Betreiben einer Fernsehstation nach einem der Ansprüche 5 bis 6, wobei folgende weitere Schritte umfasst sind: Erstellen von Beiträgen, die als neues File entstehen und als neuer Beitrag automatisch in die Lizensierung einfließen; Auffinden weiterer Beiträge und implementierter Filmschnipsel und Einbindung in Beitragsgruppen durch automatische Editierung oder Einfügung in diese Sendereihenfolge ohne Erzeugung eines neuen Beitrags.
  8. Verfahren zum Betreiben einer Fernsehstation nach einem der Ansprüche 5 bis 7, wobei jedermann Sendebeiträge auf der dezentralen Datenbank bereitstellen kann.
DE10320889A 2003-05-09 2003-05-09 Verfahren und Vorrichtung zum Erzeugen und Senden eines Fernsehprogrammes über Ip-basierte Medien, im speziellen das Internet Expired - Fee Related DE10320889B3 (de)

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