DE102014111598A1 - Billard-Trainingsvorrichtung und Verfahren zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch - Google Patents
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- A63D—BOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
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Abstract
Aufgabe der Erfindung ist es, eine Vorrichtung und ein dazugehöriges Verfahren zu schaffen, welche eine reproduzierbare Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch und damit im Zusammenhang stehende Trainingsübungen und -anweisungen ermöglicht. Die Billard-Trainingsvorrichtung zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch 1 und damit im Zusammenhang stehender Trainingsübungen und -anweisungen, besteht aus einer flächenhaften Laserdiodematrix 2 über dem Billardtisch 1, die mit einem Rechner 3, mit einem Monitor 4 über einen Mikrokontroller 5 verbunden ist. Mit Hilfe der Laserdiodenmatrix 2 werden Stellungspositionen von auswählbaren Trainingsfiguren als Lichtpunkte auf dem Billardtisch 1 anzeigt, wobei mit Hilfe eines Programmes auf dem Rechner 3 durch Eingabe einer Figurennummer das entsprechende Positionsbild der Billardkugeln auf dem Billardtisch 1 und Hinweise zur Queuehaltung und zur Ausführung des Stoßes auf dem Monitor 4 bzw. Bildschirm 4 angezeigt werden.
Description
- Billard-Trainingsvorrichtung und Verfahren zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch und damit im Zusammenhang stehender Trainingsübungen und -anweisungen.
- Zur Optimierung des Billardtrainings wird u. a. die Übung an Billardkugeln vorgenommen, die immer wieder in der gleichen Position liegen. Hierzu gibt es unterschiedlichste Vorrichtungen, die zum Anzeichnen von Markierungen auf der Spielfläche von Billardtischen dienen. Hierzu wird z. B. in der
DE 10 2011 118 595 A1 eine linealartige Markierungsvorrichtung vorgeschlagen, die dadurch gekennzeichnet ist, dass sie in beiden Endbereichen der Längserstreckung jeweils quer zur Längserstreckung derart gestuft ausgebildet ist, dass sich zwischen Längs- und Querkanten aufspannende Aufliegeflächen in verschiedenen zueinander parallelen Höhenebenen ergeben, deren Höhenversatz so bemessen ist, dass die Markierungsvorrichtung mit Längs- und/oder Querkanten der oberen Aufliegeflächen an auf der Oberseite des Bandenrahmens des Billardtisches befindliche, gegenüberliegende Markierungspunkte anlegbar ist und mit ihrer zwischen den beiden oberen Aufliegeflächen liegenden unteren Aufliegeflächen auf der Spielfläche aufliegt. Eine genaue Markierung ist dadurch gegeben, weil das Mittelteil auf dem Billardtisch aufliegt. - In der
DE 20 2006 003 414 U1 wird eine Positionierungshilfe von Billardkugeln beschrieben. Diese Vorrichtung ist durch folgende Geräteteile gekennzeichnet. Es existiert ein Aufnahmegerät zur elektronischen Erfassung der Position der Billardkugeln auf dem Billardtisch, einem Zwischenspeicher für die aufgenommenen Daten sowie ein die jeweiligen Positionen auf dem Billardtisch projizierendes Wiedergabegerät. - Aufgabe der Erfindung ist es, eine Vorrichtung und ein dazugehöriges Verfahren zu schaffen, welche eine reproduzierbare Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch und damit im Zusammenhang stehende Trainingsübungen und -anweisungen ermöglicht.
- Die erfindungsgemäße Lösung arbeitet mit einer über dem Billardtisch angebrachten Platte mit einer Vielzahl daran angebrachter Laserdioden, die über eine Steuerungsanordnung anwählbar sind und bei entsprechender Ansteuerung Lichtpunkte auf dem Billardtisch erzeugen. Diese Lichtpunkte ergeben den Auflagepunkt für Billardkugeln. Die Anzeigen der einzelnen Trainingsfiguren sind ständig reproduzierbar. Der Wechsel zu einer anderen Trainingsfigur wird einfach und schnell durch Selektion oder Eingabe einer Figurennummer am Rechner realisiert. Hinzu kommt, dass zu jeder Trainingsfigur Hinweise zur Queuehaltung und zur Ausführung des Stoßes auf dem Monitor dargestellt und ablesbar sind.
- Vorteilhafte Ausführungsvarianten der Vorrichtung sind in den Ansprüchen 2 bis 4 aufgeführt. Gemäß der Weiterbildung nach Anspruch 2 ist der Rechner ein Laptop, Tablett oder Smartphone. Durch die handliche Größe dieser Geräte können diese leicht zu den unterschiedlichsten Trainingsorten mitgenommen werden. Dies ist besonders für einen Trainer vorteilhaft. Auch diese Geräte besitzen eine Bildschirmanzeige. Damit kann die Anzeige der Trainingsfigur und der Hinweis zu Queuehaltung und zur Ausführung des Stoßes angezeigt werden.
- Nach Anspruch 3 besteht die Laserdiodenmatrix (z. B. 16 Zeilen × 8 Spalten) aus einer zum Billardtisch ausjustierten Platte mit matrixförmig angeordneten Laserdiodenmodulen (LAD-Module), wobei die Verdrahtung von Pin 1 der LAD-Module (Vcc) mit einem high-aktiven Zeilensignal und von Pin 2 (GDN) mit einem low-aktiven Spaltensignal über einen Treiberschaltkreis erfolgt. Pin 3 (NC) ist nicht angeschlossen. Mit dieser Anordnung lassen sich unterschiedliche Trainingsfiguren auf dem Billardtisch darstellen, vorzugsweise 72 ausgewählte Figuren.
- Bei der Weiterbildung nach Anspruch 4 ist der Mikrokontroller ein Arduino Mega 2560 mit Anpasselektronik. Dieser stellt eine optimale Lösung hinsichtlich Preis-Leistung dar und erfüllt alle Voraussetzung zur Realisierung der geforderten Parameter.
- Ausführungsbeispiele sind in den Zeichnungen dargestellt und werden im Folgenden näher beschrieben. Es zeigen:
-
1 den schematische Aufbau der Vorrichtung in Black-Box-Darstellung und -
2 die schematische Anordnung und Bezeichnung der Anschluss-PINs der Laserdiodenmodule als Matrix 8×16. Die Ausführungsbeispiele basieren auf dem Aufbau und die Ansteuerung einer Laserdiodenmatrix2 mit 118 Laserdioden, die jeweils drei Stellungspositionen der Billardkugeln aus einer Auswahl von 72 Trainingsfiguren als Lichtpunkte auf dem Billardtisch1 anzeigen. Die Laserdiodenmodule sind auf einer Platte als Laserdiodenmatrix2 über dem Billardtisch1 angebracht und zu diesem Billardtisch1 justiert. Auf einem Laptop3 , Tablett3 oder einem anderen Rechner3 mit einem Monitor4 ist ein Ansteuerprogramm installiert. Dieser Rechner3 besitzt vorzugsweise über ein USB-Kabel eine Verbindung zu einem Mikrokontroller5 , z. B. ein Arduino Mega 2560. In alternativer Ausgestaltung zum USB-Kabel kann die Verbindung zwischen dem Rechner3 und Mikrokontroller5 auch drahtlos über Infarot (IrDA), über Bluetooth oder WLAN (WiFi) erfolgen. Die Stromversorgung des Mikrokontrollers5 erfolgt über ein Netzteil6 . Der Mikrokontroller5 besitzt über eine Anpasselektronik entsprechende Verbindung zu den Spalten- und Zeilensignalen der Laserdiodenmatrix2 . Unter der Laserdiodenmatrix2 steht der Billardtisch1 , auf dem die Lichtstrahlen der Laserdioden auftreffen und dort Lichtpunkte erzeugen, die die Stellungspositionen der Billardkugeln darstellen. - Die Anordnung der Laserdiodemodule erfolgt in einer Matrix 8×16 und die Verdrahtung wird folgendermaßen realisiert. Pin 1 (Vcc) ist jeweils mit einem Zeilesignal YMAi verbunden und wird bei Selektion jeweils auf High-Potential geschalten. Pin 2 (GDN) wird über Treiberschaltkreise ULN2803 bei Selektion der Spalten XMCi jeweils auf low geschalten. Pin 3 (NC) ist nicht angeschlossen.
- Bei der erfindungsgemäßen Realisierung der Schaltungsanordnung und des entsprechenden Steuerprogramms des Mikrokontrollers
5 wird gewährleistet, dass in einem Zeitzyklus immer nur ein Zeilensignal YMAi high-Potential und ein Spaltensignal XMCi low-Potential aufweist, was die im jeweiligen Kreuzungspunkt der LAD-Matrix2 liegende Laserdiode zum Leuchten bringt. Die Wiederholungszyklen des Steuerprogramms des Mikrokontrollers5 sind so gestaltet, dass eine ausreichende Intensität und flackerfreie Beleuchtung der Bildpunkte auf dem Billardtisch1 gesichert ist. - Das Verfahren mit Hilfe der erfindungsgemäßen Vorrichtung wird durch folgende Punkte charakterisiert. Durch Ansteuerung der Laserdiodenmatrix
2 werden durch die Laserdioden Stellungspositionen von auswählbaren Trainingsfiguren als Lichtpunkte auf dem Billardtisch1 angezeigt, wobei mit Hilfe eines Programmes auf dem Laptop3 oder Tablett3 durch Eingabe oder Selektion einer Figurennummer das entsprechende Positionsbild der Billardkugeln auf dem Billardtisch1 und Hinweise zur Queuehaltung und zur Ausführung des Stoßes auf dem Monitor4 bzw. auf dem Bildschirm4 des Tabletts angezeigt werden, wobei über Programmeingabe am Rechner3 die Positionsmarkierung auf dem Billardtisch1 über die Laserdioden zur Anzeige gebracht bzw. wieder gelöscht werden kann und die Ansteuerung über den Mikrokontroller5 erfolgt, wobei Pin 1 der LAD-Module (Vcc)2 jeweils mit einem Zeilensignal der Laserdiodenmatrix2 verbunden ist und bei Selektion jeweils auf high-Potential geschalten wird und Pin 2 (GDN) über Treiberschaltkreise bei Selektion der Spalten der Laserdiodenmatrix2 jeweils auf low geschalten wird. - Bezugszeichenliste
-
- 1
- Billardtisch
- 2
- Laserdiodenmatrix
- 3
- Rechner, Laptop, Tablett, Smartphone
- 4
- Monitor, Bildschirm
- 5
- Mikrokontroller
- 6
- Netzteil
- 7
- Lichtstrahlen
- ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
- Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.
- Zitierte Patentliteratur
-
- DE 102011118595 A1 [0002]
- DE 202006003414 U1 [0003]
Claims (5)
- Billard-Trainingsvorrichtung zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch und damit im Zusammenhang stehender Trainingsübungen und -anweisungen, dadurch gekennzeichnet, dass über dem Billardtisch (
1 ) eine flächenhafte Laserdiodenmatrix (2 ) angeordnet ist. die mit einem Rechner (3 ) mit einem Monitor (4 ) über einen Mikrokontroller (5 ) verbunden ist. - Billard-Trainingsvorrichtung nach Anspruch 1, ddadurch gekennzeichnet, dass der Rechner (
3 ) vorzugsweise ein Laptop (3 ), ein Tablett (3 ) oder Smartphone (3 ) ist. - Billard-Trainingsvorrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Laserdiodenmatrix (
2 ) aus einer zum Billardtisch (1 ) ausjustierten Platte mit 118 matrixförmig angeordneten Laserdiodenmodulen besteht, wobei die Verdrahtung von Pin 1 der LAD-Module (Vcc) jeweils mit einem Zeilensignal, von Pin 2 (GDN) über einen low-aktiven Treiberschaltkreis mit einem Spaltensignal verbunden sind und Pin 3 (NC) nicht angeschlossen ist. - Billard-Trainingsvorrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Mikrokontroller (
5 ) z. B. ein Arduino Mega 2560 mit Anpasselektronik ist. - Verfahren zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch und damit im Zusammenhang stehender Trainingsübungen und -anweisungen, dadurch gekennzeichnet, dass mit Hilfe der Vorrichtung nach den Ansprüchen 1 bis 4 durch Ansteuerung der Laserdiodenmatrix (
2 ) die Laserdioden eine Stellungsposition von auswählbaren Trainingsfiguren als Lichtpunkte auf dem Billardtisch (1 ) anzeigt, wobei mit Hilfe eines Programmes auf dem Rechner (3 ) durch Eingabe oder Selektion einer Figurennummer das entsprechende Positionsbild der Billardkugeln auf dem Billardtisch (1 ) und Hinweise zur Queue-Haltung und zur Ausführung des Stoßes auf dem Monitor4 angezeigt werden, wobei über Programmeingaben am Rechner3 die Positionsmarkierung auf dem Billardtisch über die Laserdioden zur Anzeige gebracht bzw. wieder gelöscht werden kann und die Ansteuerung über den Mikrokontroller (5 ) erfolgt, wobei Pin 1 der LAD-Module (Vcc) (2 ) jeweils mit einem Zeilensignal der Laserdiodenmatrix (2 ) verbunden ist und bei Selektion jeweils auf high-Potential geschalten wird und Pin 2 (GDN) wird über Treiberschaltkreise bei Selektion der Spalten der Laserdiodenmatrix (2 ) jeweils auf low geschalten.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE102014111598.8A DE102014111598A1 (de) | 2014-08-13 | 2014-08-13 | Billard-Trainingsvorrichtung und Verfahren zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch |
ATA50698/2015A AT516090A2 (de) | 2014-08-13 | 2015-08-03 | Billard-Trainingseinrichtung und Verfahren zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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DE102014111598.8A DE102014111598A1 (de) | 2014-08-13 | 2014-08-13 | Billard-Trainingsvorrichtung und Verfahren zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch |
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DE102014111598A1 true DE102014111598A1 (de) | 2016-02-18 |
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---|---|---|---|
DE102014111598.8A Withdrawn DE102014111598A1 (de) | 2014-08-13 | 2014-08-13 | Billard-Trainingsvorrichtung und Verfahren zur reproduzierbaren Anzeige der Anordnung von Billardkugeln auf einem Billardtisch |
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AT (1) | AT516090A2 (de) |
DE (1) | DE102014111598A1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10653941B2 (en) | 2017-11-28 | 2020-05-19 | Matt Lyons | Lag winner determination and training apparatus and method of use |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE202006003414U1 (de) | 2006-03-04 | 2007-07-12 | Lewin, Heinz-Ulrich | Positionierungshilfe von Billardkugeln |
DE102011118595A1 (de) | 2011-11-15 | 2013-05-16 | Harry Busch | Linealartige Markierungsvorrichtung zum Anzeichnen von Markierungen auf der Spielfläche von Billardtischen |
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2014
- 2014-08-13 DE DE102014111598.8A patent/DE102014111598A1/de not_active Withdrawn
-
2015
- 2015-08-03 AT ATA50698/2015A patent/AT516090A2/de not_active Application Discontinuation
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US10653941B2 (en) | 2017-11-28 | 2020-05-19 | Matt Lyons | Lag winner determination and training apparatus and method of use |
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Publication number | Publication date |
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AT516090A2 (de) | 2016-02-15 |
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