DE102013114306A1 - System, Verfahren und Computerprogrammprodukt für eine verteilte Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen von Pixel - Google Patents

System, Verfahren und Computerprogrammprodukt für eine verteilte Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen von Pixel Download PDF

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DE102013114306A1
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David Wyatt
Toby Butzon
Harish Chander Rao Vutukuru
David Matthew Stears
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Abstract

Es werden ein System, ein Verfahren und ein Computerprogrammprodukt für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche von Pixel bereitgestellt. Im Betrieb werden mehrere Pixel ermittelt, die unter Anwendung mehrerer Anzeigeverarbeitungsmodule für mehrere Schnittstellen zu verarbeiten sind. Ferner werden die Pixel in mehrere überlappende Teilbereiche der Pixel entsprechend einer Anzahl der Anzeigeverarbeitungsmodule und Anzeigeschnittstellen aufgeteilt. Des Weiteren wird die Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche der Pixel auf die Anzeigeverarbeitungsmodule und die Anzeigeschnittstellen so aufgeteilt, dass die Teilbereiche zu einem einzelnen zusammenhängenden endgültigen Bild von mehreren Anzeigesteuerungen zusammengefügt werden können.

Description

  • GEBIET DER ERFINDUNG
  • Die vorliegende Erfindung betrifft die Verarbeitung von Pixel und insbesondere die Verarbeitung von Pixel in einer verteilten Verarbeitungsumgebung.
  • HINTERGRUND
  • Herkömmlicherweise werden Pixel aus diversen Gründen vor der Ausgabe auf eine Anzeige verarbeitet. Um die Verarbeitungsmöglichkeiten für Pixel zu vergrößern, wurden Systeme entwickelt, in denen die Verarbeitung der Pixel verteilt wird. Beispielsweise können unterschiedliche Gruppen an Pixel in einem einzelnen Bild von unterschiedlichen Verarbeitungsmodulen verarbeitet werden. Die Anzeigeanordnung der unterschiedlichen verarbeiteten Pixelgruppen kann unterschiedlich sein, etwa durch Kombinieren der Gruppen, um ein einzelnes Bild auf einer einzelnen Anzeige zu bilden oder indem jede verarbeitete Pixelgruppe an eine separate Anzeige ausgegeben wird. In jedem Falle ist die verteilte Verarbeitung von Pixel generell mit diversen Einschränkungen verbunden.
  • Lediglich als Beispiel sei genannt, dass die Anordnung der verarbeiteten Pixelgruppen konventionellerweise zu mindestens einem sichtbaren Saum (beispielsweise Kante) führt, an der die Pixel einer verarbeiteten Gruppe an die Pixel einer weiteren verarbeiteten Gruppe angrenzen. In einem derartigen Beispiel können die beiden verarbeiteten Pixelgruppen in einer links/rechts-Konfiguration kombiniert werden, wobei der Saum eine vertikalen Linie in der Mitte bildet, wobei die links angeordnete verarbeitete Pixelgruppe auf die rechts angeordnete verarbeitete Pixelgruppe trifft. Die Sichtbarkeit des Saums kann durch Schwankungen der Verarbeitung hervorgerufen werden, die von den Verarbeitungsmodulen ausgeführt wurde, etwa, wenn Pixel, die die Kanten bzw. Ränder für eine Gruppe bilden, anders verarbeitet werden als die Pixel, die innerhalb der Ränder für diese Gruppe liegen. In anderen Ausführungsformen kann die Sichtbarkeit des Saumes hervorgerufen werden, wenn ein ausgegebenes Pixel, das aus der Verarbeitung einer speziellen Gruppe stammt, von benachbarten Pixel dieses ausgegebenen Pixel abgeleitet werden soll, aber die spezielle Pixelgruppe nicht alle benachbarten Pixel für das ausgegebene Pixel umfasst (beispielsweise ist das ausgegebene Pixel ein Rand der Pixelgruppe).
  • Es besteht daher ein Bedarf für die Lösung dieser und/oder anderer Probleme, die mit dem Stand der Technik einhergehen.
  • ÜBERBLICK
  • Es werden ein System, ein Verfahren und ein Computerprogrammprodukt für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche von Pixel bereitgestellt. Während der Anwendung werden mehrere Pixel, die unter Anwendung mehrerer Verarbeitungsmodule und/oder Anzeigeschnittstellen zu verarbeiten sind, ermittelt. Ferner werden die Pixel in eine Gruppe überlappender Teilbereiche der Pixel entsprechend einer Anzahl der Verarbeitungsmodule und einer Anzahl der Anzeigeschnittstellen aufgeteilt. Ferner wird die Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche der Pixel auf die Verarbeitungsmodule verteilt. Des Weiteren wird die Übertragung der überlappenden Teilbereiche der Pixel auf die Anzeigeschnittstellen verteilt.
  • KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • 1 zeigt ein Verfahren für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche von Pixel gemäß einer Ausführungsform.
  • 2 zeigt ein Verfahren zur Ausgabe eines Ergebnisses einer verteilten Verarbeitung überlappender Teilbereiche von Pixel an eine Anzeige gemäß einer weiteren Ausführungsform.
  • 3 zeigt ein Bild, das in überlappende Teilbereiche gemäß einer noch weiteren Ausführungsform aufgeteilt ist.
  • 4 zeigt ein System zur Ausgabe eines Ergebnisses einer verteilten Verarbeitung überlappender Bereiche an Pixel an mehrere Anzeigen gemäß einer weiteren Ausführungsform.
  • 5 zeigt ein System zur Ausgabe eines Ergebnisses einer verteilten Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche an Pixel an eine einzelne Anzeige gemäß einer weiteren Ausführungsform.
  • 6 zeigt ein System mit einer einzelnen grafischen Verarbeitungseinheit (GPU) für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel gemäß einer noch weiteren Ausführungsform.
  • 7 zeigt ein System mit mehreren GPUs für verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel gemäß einer noch weiteren Ausführungsform.
  • 8 zeigt ein System mit einer einzelnen GPU, mit Zeitsteuerung mit einer bidirektionale Kommunikation dazwischen und mit mehreren Anzeigeschnittstellen für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel gemäß einer weiteren Ausführungsform.
  • 9 zeigt ein System mit einer einzelnen GPU, mit Zeitsteuerung mit uni-direktionaler Kommunikation dazwischen und mit mehreren Anzeigeschnittstellen für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel gemäß einer weiteren Ausführungsform.
  • 10 zeigt ein System mit einer einzelnen GPU, einer einzelnen Zeitsteuerung in Verbindung mit einem Zeilenpuffer und mehreren Anzeigeschnittstellen für verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel gemäß einer weiteren Ausführungsform.
  • 11 zeigt ein anschauliches System, in welchem die diversen Architekturen und/oder Funktionen der diversen vorhergehenden Ausführungsformen realisiert werden können.
  • DETAILLIERTE BESCHREIBUNG
  • 1 zeigt ein Verfahren 100 für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel gemäß einer Ausführungsform. Wie gezeigt, werden in der Operation 102 mehrere Pixel, die unter Anwendung mehrerer Verarbeitungsmodule und/oder mehrerer Anzeigeschnittstellen zu verarbeiten sind, ermittelt. Die Pixel können eine beliebige Gruppe an Pixel sein, die unter Verwendung der Verarbeitungsmodule zu verarbeiten ist. Beispielsweise können die Pixel einen Bildframe bilden.
  • Als Option können die Pixel in Reaktion darauf ermittelt werden, dass sie von einer Anwendung empfangen werden. Die Anwendung kann eine Anwenderschnittstelle auf der Grundlage der Anwendung sein, etwa eine Spieleanwendung, eine Software-Anwendung, usw. Auf diese Weise können die Pixel in Reaktion darauf erkannt werden, dass sie aus der Anwendung empfangen werden, um die zuvor genannte Verarbeitung und die nachfolgend zur Ausgabe davon zur Anzeige ausgegeben werden.
  • Es sollte selbstverständlich beachtet werden, dass die Pixel in einer beliebigen anderen Weise ermittelt werden können, die mit der nachfolgenden Verarbeitung unter Verwendung der Verarbeitungsmodule in Beziehung steht. In einer Ausführungsform können die Pixel von einer Pixel-Pipeline empfangen werden, die die Verarbeitungsmodule, die für die Verarbeitung der Pixel zu verwenden sind, enthält. In diversen Beispielen kann eine derartige Verarbeitung der Pixel eine Skalierung, eine Ditherbewegung usw. (beispielsweise des Bildframes) beinhalten.
  • Wie ferner in Operation 104 gezeigt ist, werden die Pixel in mehrere überlappende Teilbereiche der Pixel entsprechend einer Anzahl der Verarbeitungsmodule und eine Anzahl der Anzeigeschnittstelle eingeteilt. Die Verarbeitungsmodule können eine beliebige Verarbeitungsschaltung sein (von einem oder mehreren Grafikprozessoren), die geeignet sind, für die Verarbeitung der Pixel verwendet zu werden. Ferner können die Anzeigeschnittstellen beliebige Schnittstellen für eine Anzeigeeinrichtung sein, die in der Lage sind, die verarbeiteten Pixel zu der Anzeigeeinrichtung zu übertragen.
  • In der vorliegenden Beschreibung kann die Aufteilung der Pixel in die überlappenden Teilbereiche die Unterteilung, Partitionierung oder anderweitige Trennung der Pixel in Pixelgruppen (d. h. Teilbereiche) umfassen, die zumindest teilweise überlappend sind. Die Pixel können, wie zuvor angegeben ist, in beliebiger vorkonfigurierter Weise aufgeteilt werden, die zu den überlappenden Teilbereichen der Pixel führt. Daher können die überlappenden Teilbereiche, die sich aus der Aufteilung ergeben, eine beliebige vorkonfigurierte Form annehmen. Des Weiteren können die Pixel in benachbarte Blöcke an Pixel aufgeteilt werden. In einem weiteren Beispiel können die Pixel in separate Reihen bzw. Zeilen aufgeteilt werden. In jedem Falle können die Pixel so aufgeteilt werden, dass die Pixel aus den Teilbereichen kombiniert werden können, um einen einzelnen zusammenhängenden Bildframe zu bilden.
  • Der Grad, mit welchem die Teilbereiche überlappen, kann vordefiniert sein und kann ein Ergebnis der speziellen Art und Weise sein, in der die Aufteilung vorgenommen wird. Beispielsweise kann der Grad, mit welchem die Teilbereiche überlappen, als ein Subblock an Pixel vordefiniert sein, wobei insbesondere die Überlappung in der Form des Subblocks an Pixel vorliegen kann. Weitere Beispiele der überlappenden Natur der diversen Teilbereiche an Pixel sind mit Bezug zu den nachfolgenden Figuren im Anschluss beschrieben.
  • In einer Ausführungsform kann der Grad, mit welchem die Teilbereiche überlappen, auf der Grundlage einer Größe eines endgültigen Bildes, einer Anzahl und Anordnung der Teilbereiche und einem Grad an Bildfilterung, die für den Teilbereich erforderlich ist, berechnet werden. Optional kann ein bestimmter Betrag an Überlappung der überlappenden Teilbereiche im Voraus festgelegt oder dynamisch programmiert werden in einer Steuerung einer Anzeigeeinrichtung.
  • Ferner kann jeder der Teilbereiche an Pixel, die sich aus der Einteilung ergeben, in Bezug auf mindestens einen der anderen Teilbereiche an Pixel, die sich aus der Einteilung ergeben, überlappen. Es sollte beachtet werden, dass die überlappende Natur der Teilbereiche an Pixel so sein kann, dass jeder der überlappenden Teilbereiche Pixel aufweist, die mit mindestens einem anderen der überlappenden Teilbereiche überlappen. In einer Ausführungsform, in der die Pixel in benachbarte Blöcke, Zeilen, usw. eingeteilt sind, überlappt jeder spezielle Teilbereich an Pixel (beispielsweise Block) gegebenenfalls nur in Bezug auf andere Teilbereiche an Pixel (beispielsweise andere Blöcke), an die der spezielle Teilbereich an Pixel angrenzt.
  • Wie zuvor angegeben ist, können die Pixel entsprechend der Anzahl der Verarbeitungsmodule und der Anzahl an Anzeigeschnittstellen eingeteilt werden. In einer Ausführungsform, in der ein eins-zu-eins-Verhältnis an Verarbeitungsmodulen zu Anzeigeschnittstellen gegeben ist, können die Pixel in eine gleiche Anzahl an überlappenden Bereichen entsprechend der Anzahl der Verarbeitungsmodule (und der gleichen Anzahl entsprechender Schnittstellenmodule) so eingeteilt werden, dass jedes Verarbeitungsmodul einem einzelnen der überlappenden Teilbereiche zu dessen Verarbeitung zugewiesen ist. In einer weiteren Ausführungsform, in der eine eins-zu-viele-Zuordnung von Verarbeitungsmodulen zu Anzeigeschnittstellen gegeben ist, können die Pixel in eine Anzahl an überlappenden Teilbereiche eingeteilt werden, die ein Vielfaches der Anzahl der Verarbeitungsmodule (und die gleiche Anzahl an Anzeigeschnittstellen) ist, so dass jedes Verarbeitungsmodul die gleiche Anzahl der überlappenden Teilbereiche für deren Verarbeitung zugewiesen hat und derart, dass jede Anzeigeschnittstelle einen anderen verarbeiteten Teilbereich an eine Anzeigeeinrichtung sendet.
  • Wie ferner in Operation 106 gezeigt ist, wird die Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche der Pixel auf die Verarbeitungsmodule aufgeteilt. Die Verteilung der Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche auf die Verarbeitungsmodule kann beinhalten, dass zu jedem der Verarbeitungsmodule ein anderer einzelner (oder mehrere) der überlappenden Teilbereiche gesendet wird. Wie zuvor angegeben ist, kann die Verarbeitung eine Skalierung, eine Ditherbewegung, usw. der überlappenden Teilbereiche sein. Eine derartige Verteilung kann angewendet werden, um die Verarbeitungsgeschwindigkeit der Pixel zu erhöhen, die in der Operation 102 empfangen wurden, um die Verarbeitungsleistung zu erhöhen, die auf die Pixel angewendet wird, die in der Operation 102 empfangen wurden, usw.
  • Nur als Beispiel sei genannt, dass die Verarbeitung eines speziellen Teilbereichs der überlappenden Teilbereiche der Pixel zumindest einen ersten Teilbereich an darin enthaltenen Pixel verwenden kann, die zumindest mit einem anderen der überlappenden Teilbereiche überlappen, um mindestens einen zweiten Teilbereich darin enthaltener Pixel zu verarbeiten, die nicht mit mindestens einem anderen der überlappenden Teilbereiche überlappen. Somit kann die Verarbeitung die Pixel berücksichtigen, die überlappen, wenn die nicht überlappenden Pixel verarbeitet werden.
  • Wenn beispielsweise die Pixel (die beispielsweise ein Bild bilden) auf eine größere Größe skaliert werden, dann kann die Skalierung ausgeführt werden, indem neue Pixel erzeugt werden, die zusätzlich zu den ermittelten Pixel sind, die als Eingabe für die Funktion dienen, die die Skalierung ausführt. Jedes dieser neuen Pixel kann insbesondere erzeugt werden, indem die Funktion auf benachbarte Pixel des neuen Pixel angewendet wird, etwa durch Anwendung der Funktion auf Farbkomponenten und andere Eigenschaften der benachbarten Pixel, um die Farbkomponenten oder andere Eigenschaften des neuen Pixel zu bestimmen. In Situationen, in denen ein neues Pixel, das für einen speziellen Teilbereich der Pixel erzeugt wird, an einem Saum (d. h. Rand bzw. Kante) liegt zwischen zwei benachbarten überlappenden Teilbereiche, kann das neue Pixel unter Anwendung der benachbarten Pixel erzeugt werden, die in Bezug auf den speziellen Teilbereich der Pixel und den benachbarten Teilbereich der Pixel überlappend sind. Somit kann die Skalierung des Bildes in jedem der überlappenden Teilbereiche zur Bildung eines einzelnen zusammenhängenden Gesamtbildframes bewerkstelligt werden, indem Pixel benachbarter überlappender Teilbereiche in einem Skalierungsfilter des Verarbeitungsmoduls wieder verwendet werden.
  • Wenn gemäß einem weiteren Beispiel Pixel, die einen Rand bzw. eine Kante für einen speziellen Teilbereich der Teilbereiche der Pixel (das heißt, äußere Pixel) bilden, unterschiedlich verarbeitet werden als Pixel innerhalb der Ränder für diesen speziellen Teilbereich (d. h., innere Pixel), dann können die überlappenden Pixel in den speziellen Teilbereich mit aufgenommen werden, so dass die Pixel entlang des Saums zwischen dem speziellen Teilbereich und einem weiteren angrenzenden Teilbereich der Pixel als Innere Pixel betrachtet werden, und diese können daher als innere Pixel verarbeitet werden. Somit können alle nicht überlappenden Pixel des speziellen Teilbereichs als innere Pixel betrachtet werden, und können somit in der gleichen Weise verarbeitet werden, was ein Ergebnis des Einschlusses der überlappenden Pixel in dem speziellen Teilbereich der Pixel ist.
  • Auf diese Weise können sichtbare Säume, die ansonsten zwischen benachbarten Teilbereichen an Pixel auftreten, die keine überlappenden Pixel besitzen, vermieden werden. Beispielsweise können Unterschiede bei der Pixelverarbeitung aufgrund dessen, dass überlappende Pixel nicht für ein spezielles Verarbeitungsmodul verfügbar sind (beispielsweise wenn es nicht möglich ist, benachbarte Pixel zu nutzen, aufgrund einer Schwankung bei der Verarbeitung äußerer Pixel, usw.), was zu einem sichtbaren Saum führt, vermieden werden (und somit kann der sichtbare Saum vermieden werden), indem das Verarbeitungsmodul Pixel zugeleitet bekommt, die mit einem der benachbarten Teilbereiche überlappen (d. h. auf der anderen Seite des Saums angeordnet sind).
  • Wie ferner in Operation 108 gezeigt ist, wird die Übertragung der überlappenden Teilbereiche der Pixel auf die Anzeigeschnittstellen verteilt. Beispielsweise kann jede Anzeigeschnittstelle einen anderen Teilbereich der überlappenden Teilbereiche an eine Anzeigeeinrichtung zu deren Anzeige übertragen. Insbesondere kann jede der Anzeigeschnittstellen einen überlappenden Teilbereich, der von einem der Verarbeitungsmodule verarbeitet ist, empfangen und kann einem derartigen verarbeiteten überlappenden Teilbereich an die Anzeigeeinrichtungen übertragen. Es sollte beachtet werden, dass der gesamte überlappende Teilbereich, der von dem Verarbeitungsmodul verarbeitet wurde, über eine Anzeigeschnittstelle gesendet werden kann, oder dass ein Sub-Teilbereich des überlappenden Teilbereichs, der von dem Verarbeitungsmodul verarbeitet ist, über eine Anzeigeschnittstelle übertragen werden kann (beispielsweise, wenn überlappende Pixel verworfen worden sind), wie nachfolgend detaillierter beschrieben ist. Dazu kann die Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche der Pixel auf die Anzeige-Verarbeitungsmodule und die Anzeigeschnittstellen so verteilt werden, dass die Teilbereiche in ein einzelnes zusammenhängendes endgültiges Bild von mehreren Anzeigesteuerungen wieder zusammengesetzt werden können.
  • Es wird nun weitere anschauliche Information im Hinblick auf diverse optionale Architekturen und Eigenschaften angegeben, mit der die vorhergehende Technik realisiert werden kann oder auch nicht, wobei dies von den Bedürfnissen des Anwenders abhängt. Es sollte jedoch dringend beachtet werden, dass die folgende Information nur für anschauliche Zwecke angegeben ist und in keiner Weise als Einschränkung erachtet werden sollte. Jedes der folgenden Merkmale kann optional mit oder ohne Ausschluss anderer beschriebener Merkmale eingesetzt werden.
  • 2 zeigt ein Verfahren 200 zur Ausgabe des Ergebnisses einer verteilten Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel an eine Anzeige gemäß einer weiteren Ausführungsform. Als eine Option kann das vorliegende Verfahren 200 im Zusammenhang des Verfahrens 100 aus 1 ausgeführt werden. Jedoch kann selbstverständlich das Verfahren 200 auch in einer beliebigen gewünschten Umgebung ausgeführt werden. Es sollte auch beachtet werden, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Wie gezeigt, wird in der Entscheidung 202' ermittelt, ob zu verarbeitende Pixel empfangen werden für eine Anzeige. Beispielsweise können die Pixel von einer Anwenderschnittstelle auf der Grundlage einer Anwendung für die Ausgabe auf die Anzeige in der Form der Anwenderschnittstelle empfangen werden. Vor der Anzeige kann jedoch eine Verarbeitung der Pixel erforderlich sein. Beispielsweise werden die Pixel mit einem Befehl empfangen, ein Bild, das von dem Pixel gebildet ist, zu skalieren, eine Ditherbewegung bzw. eine Zitterbewegung im Hinblick auf das durch die Pixel erzeugte Bild auszuführen, usw.
  • Wenn ermittelt wird, dass zu verarbeitende Pixel für die Anzeige nicht empfangen werden, geht das Verfahren 200 weiter, indem darauf gewartet wird, dass Pixel empfangen werden. Sobald ermittelt wird, dass zu verarbeitende Pixel empfangen werden für eine Anzeige, wird eine Anzahl von Verarbeitungsmodulen ermittelt. Dies gilt für Operation 204. Die Anzahl kann ein beliebiger numerischer Wert sein, der eine Zahl der Verarbeitungsmodule angibt, die für die Verarbeitung der Pixel zu verwenden sind.
  • Die Pixel werden dann in überlappende Teilbereiche einer gleichen Anzahl wie die Anzahl der Verarbeitungsmodule aufgeteilt, wie in Operation 206 gezeigt ist. Die Aufteilung kann in beliebiger Weise erfolgen, die zu der gleichen Anzahl an Teilbereichen wie die Anzahl der Verarbeitungsmodule führt, wobei derartige resultierende Teilbereiche zumindest teilweise miteinander überlappen. Selbstverständlich können als eine weitere Option (nicht gezeigt) die Pixel in eine Anzahl überlappender Teilbereiche aufgeteilt werden, die ein Vielfaches der Anzahl der Verarbeitungsmodule sind. In jedem Falle werden die Pixel für eine gleichmäßige Verteilung der Teilbereiche der Pixel auf die Verarbeitungsmodule aufgeteilt.
  • Wie in Operation 208 gezeigt ist, verarbeitet dann jedes der Verarbeitungsmodule einen unterschiedlichen Teilbereich der überlappenden Teilbereiche. Die Verarbeitung kann die Erzeugung einer Gruppe endgültiger Pixel, die anzuzeigen sind, beinhalten. Beispielsweise kann jeweils ein anderer der überlappenden Teilbereiche entsprechend einem der Verarbeitungsmodule zugeleitet werden, und das Verarbeitungsmodul kann die Pixel des eingespeisten überlappenden Teilbereichs verwenden, um die Gruppe an endgültigen Pixel zu erzeugen, die anzuzeigende Pixel sind, die anzuzeigen sind. Eine derartige Verarbeitung kann insbesondere Pixel des eingespeisten überlappenden Teilbereichs verwenden, die mit mindestens einem weiteren der überlappenden Teilbereiche überlappen, um die Gruppe an endgültigen Pixel, die anzuzeigen sind, zu erzeugen.
  • Ferner werden für jeden der verarbeiteten Teilbereiche (d. h., das Ergebnis, das sich aus der Operation 208 ergibt) Pixel, die mit einem weiteren der verarbeiteten Teilbereiche überlappen, verworfen. Es sei auf Operation 210 verwiesen. Daher kann für jeden der verarbeiteten Teilbereiche ein Sub-Teilbereich des verarbeiteten Teilbereichs, der nur aus Pixel besteht, die mit einem weiteren der verarbeiteten Teilbereiche überlappen, verworfen werden (beispielsweise entfernt) aus der Gruppe aus endgültigen Pixel, die für diesen verarbeiteten Teilbereich erzeugt wurden. Ein derartiger Sub-Teilbereich kann zum Verwerfen desselben ermittelt werden in beliebiger gewünschter Weise, etwa beispielsweise durch Markieren der Pixel des Sub-Teilbereichs, durch Einschließen eines Parameters für jeden verarbeiteten Teilbereich, der den Sub-Teilbereich angibt, durch Ermitteln einer vorkonfigurierten Anzahl an Pixel aus jeder Kante der verarbeiteten Teilbereiche, die einen weiteren der verarbeiteten Teilbereiche benachbart sind, durch Programmieren im Voraus einer Konstanten, die den Sub-Teilbereich für alle verarbeiteten Teilbereiche angibt, usw.
  • Als eine Option kann die Gruppe aus endgültigen Pixel an eine oder mehrere Anzeigeeinrichtungen gesendet werden, und das Verwerfen kann von der einen oder den mehreren Anzeigeeinrichtungen vorgenommen werden, bevor ein verbleibender Teil der Gruppe aus endgültigen Pixel angezeigt wird. Als eine weitere Option kann das Verwerfen von dem Verarbeitungsmodul ausgeführt werden, das die Gruppe an endgültigen Pixel erzeugt hat, oder von einer Anzeigesteuerung, und somit bevor diese zu einer oder mehreren Anzeigeeinrichtungen gesendet werden. Die Ausführung des Verwerfens durch die Verarbeitungsmodule/Anzeigesteuerung (im Gegensatz zu der einen oder den mehreren Anzeigeeinrichtungen) kann die Bandbreite verringern, die für die Übertragung der anzuzeigende Pixel zu einer oder mehreren Anzeigeeinrichtungen erforderlich ist, indem eine Anzahl der Pixel verringert wird, die der einen oder den mehreren Anzeigeeinrichtungen zugeleitet wird, es kann auch den Aufwand für die gegenseitige Zusammenarbeit der einen oder den mehreren Anzeigeeinrichtungen verringern, indem verwendet wird, dass die eine oder die mehreren Anzeigeeinrichtungen bestimmen müssen, welche Pixel zu verwerfen sind, usw.
  • Die verbleibenden Pixel werden dann zur Darstellung ausgegeben, die in der Operation 212 gezeigt ist. Wenn beispielsweise das Verwerfen von den Verarbeitungsmodulen ausgeführt wird, können die nach dem Verwerfen in der Operation 210 verbleibenden Pixel an die eine oder die mehreren Anzeigeeinrichtungen zur Verwendung durch die eine oder die mehreren Anzeigeeinrichtungen zum Anzeigen der verbleibenden Pixel ausgegeben werden. Wenn als weiteres Beispiel das Verwerfen von der einen oder den mehreren Anzeigeeinrichtungen ausgeführt wird, können die verbleibenden Pixel nach dem Verwerfen durch die Operation 210 an ein Anzeigepanel der einen oder der mehreren Anzeigeeinrichtungen ausgegeben werden. In jedem Falle können die eine oder die mehreren Anzeigeeinrichtungen die verbleibenden Pixel (beispielsweise zur Bildung der verarbeiteten Anwenderschnittstelle, die von den verbleibenden Pixel gebildet wird) anzeigen. Es sollte beachtet werden, dass die Ausgabe der Operation 212 in einer verteilten Weise unter Anwendung mehrerer Anzeigeschnittstellen erfolgen kann, wie dies in Bezug zu der Operation 108 aus 1 beschrieben ist.
  • 3 zeigt ein Bild 300, das in überlappende Teilbereiche gemäß einer noch weiteren Ausführungsform aufgeteilt ist. Als eine Option kann das Bild 300 im Zusammenhang der 12 realisiert werden. Selbstverständlich kann aber das Bild 300 in einer beliebigen gewünschten Umgebung realisiert werden. Wiederum ist zu beachten, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Wie gezeigt, wird ein Bild 300 in zwei überlappende Teilbereiche 302 und 304 aufgeteilt. Das Bild 300 umfasst mehrere Pixel, so dass die zwei überlappenden Teilbereiche 302 und 304 jeweils überlappende Teile dieser Pixel enthalten. Insbesondere ist ein erster der überlappenden Teilbereiche 302 aus einem ersten Teil der Pixel aufgebaut, der zumindest teilweise mit einem zweiten Teil der Pixel überlappend ist, der einen zweiten der überlappenden Teilbereiche 304 bildet. Obwohl die überlappenden Teilbereiche 302 und 304 in einer links/rechts-Konfiguration gezeigt sind, sollte beachtet werden, dass die überlappenden Teilbereiche 302 und 304 in einer beliebigen Konfiguration in Bezug auf das Bild 300 gebildet werden können, etwa in einer oben/unten-Konfiguration, und dergleichen.
  • Das Ausmaß, mit welchem die Teilbereiche 302 und 304 überlappen, kann vorkonfiguriert sein und kann sich aus einer speziellen Art und Weise ergeben, in der eine Funktion, die zur Erzeugung der zwei überlappenden Teilbereiche 302 und 304 verwendet wurde, das Bild 300 aufteilt. In der vorliegenden Ausführungsform sind die Teilbereiche 302 und 304 überlappend, da jeder der Teilbereiche 302 und 304 einen Block an Pixel enthält, die jeweils in dem anderen der Teilbereiche 302 und 304 enthalten sind.
  • Jeder der überlappenden Teilbereiche 302 und 304 wird jeweils einem anderen Verarbeitungsmodul eingespeist und von diesem verarbeitet. Somit werden in der vorliegenden Ausführungsform zwei Verarbeitungsmodule für die Verarbeitung verwendet, d. h., die überlappenden Teilbereiche 302 und 304 werden jeweils einem anderen der beiden Verarbeitungsmodul eingespeist und von diesem verarbeitet. Durch die Verarbeitung wird eine endgültige Gruppe an Pixel von jedem Verarbeitungsmodul erzeugt.
  • Die Pixel, die in jeder endgültigen Gruppe an Pixel enthalten sind, die für den speziellen der Teilbereiche 302 und 304 erzeugt wurden, die mit Pixel des anderen der Teilbereiche 302 und 304 überlappen, werden dann verworfen, um Sub-Teilbereiche an Pixel 306 und 308 zu bilden, die für die Anzeige auszugeben sind. Wie gezeigt, wird die endgültige Gruppe an Pixel, die von dem ersten der überlappenden Teilbereiche 302 erzeugt wird, erzeugt, und die darin enthaltenen Pixel, die mit dem zweiten der überlappenden Teilbereiche 304 überlappen, werden verworfen, um einen ersten Sub-Teilbereich an Pixel 306 zu bilden, der für die Anzeige auszugeben ist. In ähnlicher Weise wird die endgültige Gruppe an Pixel, die aus dem zweiten der überlappenden Teilbereiche 304 erzeugt wird, erzeugt und die darin enthaltenen Pixel, die mit dem ersten der überlappenden Teilbereiche 302 überlappen, werden verworfen, um einen zweiten Sub-Teilbereich an Pixel 308 zu bilden, der für eine Anzeige ausgegeben wird.
  • Durch das Verwerfen der Pixel, die in den beiden Teilbereichen 302 und 304 überlappen, können die verbleibenden Sub-Teilbereiche 306 und 308 an einem Saum 310 kombiniert werden, an dem die beiden Sub-Teilbereiche 306 und 308 verbunden sind. Die verbundenen Sub-Teilbereiche 306 und 308 können dann angezeigt werden. Durch die Erzeugung jeweils der Sub-Teilbereiche an Pixel 306 und 308 in einer Weise, die Pixel berücksichtigen, die in dem anderen der Sub-Teilbereiche an Pixel 306 und 308 enthalten sind (d. h., Pixel, die mit dem anderen der Sub-Teilbereich an Pixel 306 und 308 überlappen), kann die Sichtbarkeit des Saums 310, wenn die verbundenen Sub-Teilbereiche 306 und 308 angezeigt werden, reduziert und/oder vermieden werden.
  • 4 zeigt ein System 400 zur Ausgabe eines Ergebnisses einer verteilten Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen an Pixel an mehrere Anzeigen gemäß einer weiteren Ausführungsform. Als eine Option kann das System 400 im Zusammenhang der Funktion der Umgebung der 13 realisiert werden. Selbstverständlich kann das System 400 auch in einer beliebigen gewünschten Umgebung realisiert werden. Ferner ist zu beachten, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Wie gezeigt, ist ein Prozessor 402, der als eine grafische Verarbeitungseinheit (GPU) in der vorliegenden Ausführungsform gezeigt ist, mit mehreren Anzeigeeinrichtungen 400A–B in Verbindung. Es sollte beachtet werden, dass, obwohl der Prozessor 402 als eine GPU gezeigt ist, der Prozessor ein beliebiger Prozessor sein kann (beispielsweise ein Grafikprozessor, usw.), der in der Lage ist, Pixel zu verarbeiten, die von den Anzeigeeinrichtungen 400A–B zu verarbeiten sind. Obwohl ferner nur zwei Anzeigeeinrichtungen 400A–B gezeigt sind, sollte beachtet werden, dass eine beliebige Anzahl unterschiedlicher Anzeigeeinrichtungen von dem Prozessor 402 angesteuert werden kann.
  • Der Prozessor 402 umfasst mehrere Verarbeitungsmodule 406A–B, wovon jede mit einer separaten Anzeigeeinrichtungen 404A–B in Verbindung ist und diese ansteuert. Die Verarbeitungsmodule 406A–B können beliebige Hardware- oder Software-Komponenten des Prozessors 402 sein, die in der Lage sind, Pixel zu verarbeiten, bevor diese an die Anzeigeeinrichtungen 404A–B ausgegeben werden. Beispielsweise können die Verarbeitungsmodule 406A–B Komponenten einer Pixel-Pipeline sein (wobei andere Komponenten der Pixel-Pipeline nicht notwendigerweise in dem vorliegenden System 400 gezeigt sind).
  • Die Verarbeitungsmodule 406A–B können mit einer Anwendung oder einer anderen Komponente des Systems 400 (nicht gezeigt) in Verbindung sein, von der Pixel empfangen werden können, die für die Ausgabe an die Anzeigeeinrichtungen 404A–B zu verarbeiten sind. In der vorliegenden Ausführungsform empfängt jedes der Verarbeitungsmodule 406A–B einen entsprechenden überlappenden Teilbereich einer Gruppe an Pixel (die beispielsweise ein Bild bilden) für deren Verarbeitung. Die Verarbeitungsmodule 406A–B können dann eine endgültige Gruppe an Pixel, die sich aus der Verarbeitung ergibt, an die Anzeigeeinrichtungen 404A–B ausgeben.
  • Die Anzeigeeinrichtungen 404A–B enthalten jeweils eine Zeitsteuerung (TCON) 408A–B und ein Anzeigepanel 410A–B. Die TCON 408A–B können Pixel in das Anzeigepanel 410A–B entsprechend einem Zeitablauf schreiben, der für die entsprechende Anzeigeeinrichtungen 404A–B vorkonfiguriert ist, so dass die Pixel von einem Anwender betrachtet werden können, der die entsprechende Anzeigeeinrichtungen 404A–B betrachtet. In einer Ausführungsform kann bei Empfang durch jeweils die Anzeigeeinrichtungen 404A–B der endgültigen Gruppe an Pixel aus den jeweiligen Verarbeitungsmodulen 406A–B die Anzeigeeinrichtungen 404A–B die Pixel verwerfen, die darin enthalten sind und mit der anderen Gruppe der endgültigen Gruppe an Pixel überlappen, die durch die andere Anzeigeeinrichtung 404A–B empfangen wird. Beispielsweise kann die TCON 508 der einzelnen Anzeigeeinrichtung 504 überlappende Pixel ermitteln und die ermittelten überlappenden Pixel verwerfen. Die nach dem Verwerfen verbleibenden Pixel können dann in das Anzeigepanel 410A–B der Anzeigeeinrichtungen 404A–B unter Anwendung der TCON 408A–B geschrieben werden. Somit kann verhindert werden, dass überlappende Pixel, die jeweils in den endgültigen Gruppen an Pixel enthalten sind, in die Anzeigeeinrichtungen 404A–B geschrieben werden.
  • In einer weiteren Ausführungsform können die Verarbeitungsmodule 406A–B jeweils die überlappenden Pixel ermitteln und können die ermittelten überlappenden Pixel verwerfen, bevor die Pixel an die jeweilige Anzeigeeinrichtungen 404A–B ausgegeben werden. Somit werden nur die Pixel, die nach dem Verwerfen verbleiben, an die Anzeigeeinrichtungen 404A–B ausgegeben. Diese Ausführungsform ermöglicht es, dass jede der Anzeigeeinrichtungen 404A–B die empfangenen Pixel in das Anzeigepanel 410A–B nach Bedarf schreibt, ohne dass es erforderlich ist, dass die Anzeigeeinrichtungen 404A–B ausgebildet sind, die überlappenden Pixel zu ermitteln und zu verwerfen.
  • 5 zeigt ein System 500 zur Ausgabe eines Ergebnisses einer verteilten Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen an Pixel an eine einzelne Anzeige gemäß einer weiteren Ausführungsform. Als Option kann das System 500 auch im Zusammenhang der Funktionen der Umgebung der 13 realisiert werden. Selbstverständlich kann das System 500 auch in einer beliebigen gewünschten Umgebung realisiert werden. Es sollte ferner beachtet werden, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Wie gezeigt, ist ein Prozessor 502, der als eine grafische Verarbeitungseinheit (GPU) in der vorliegenden Ausführungsform gezeigt ist, mit einer einzelnen Anzeigeeinrichtungen 504 in Verbindung. Es sollte beachtet werden, dass, obwohl der Prozessor 502 als eine GPU gezeigt ist, der Prozessor ein beliebiger Prozessor sein kann (beispielsweise ein Grafikprozessor, und dergleichen), der in der Lage ist, Pixel zu verarbeiten, die von der Anzeigeeinrichtungen 504 anzuzeigen sind.
  • Der Prozessor 502 umfasst mehrere Verarbeitungsmodule 506A–B, wovon jede mit der einzelnen Anzeigeeinrichtungen 504 in Verbindung ist und diese ansteuert. Die Verarbeitungsmodule 506A–B können beliebige Hardware- oder Software-Komponenten des Prozessors 502 sein, die in der Lage sind, Pixel zu verarbeiten, bevor diese an die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 ausgegeben werden. Beispielsweise können die Verarbeitungsmodule 506A–B Komponenten einer Pixel-Pipeline sein (wobei andere Komponenten der Pixel-Pipeline nicht notwendigerweise in dem vorliegenden System 500 gezeigt sind).
  • Die Verarbeitungsmodule 506A–B können mit einer Anwendung oder einer anderen Komponente des Systems 500 (nicht gezeigt) in Verbindung sein, von der Pixel empfangen werden können, die für die Ausgabe an die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 zu verarbeiten sind. In der vorliegenden Ausführungsform empfängt jedes der Verarbeitungsmodule 506A–B einen entsprechenden überlappenden Teilbereich einer Gruppe an Pixel (beispielsweise die ein Bild bilden) für deren Verarbeitung. Die Verarbeitungsmodule 506A–B können dann eine endgültige Gruppe an Pixel, die sich aus der Verarbeitung ergibt, an die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 ausgeben.
  • Die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 umfasst eine Zeitsteuerung (TCON) 508 und ein Anzeigepanel 510. Die TCON 508 kann Pixel in das Anzeigepanel 510 gemäß einem Zeitablauf schreiben, der für die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 vorgegeben ist, so dass die Pixel von einem Anwender betrachtet werden können, der die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 betrachtet. In einer Ausführungsform kann bei Empfang der zwei endgültigen Gruppen an Pixel aus den Verarbeitungsmodulen 506A–B in der einzelnen Anzeigeeinrichtungen 504 diese die in jeder der endgültigen Gruppen an Pixel enthaltenen Pixel verwerfen, die mit jeweils der anderen der endgültigen Gruppen an Pixel überlappen. Beispielsweise kann die TCON 508 der einzelnen Anzeigeeinrichtung 504 die überlappenden Pixel ermitteln und die ermittelten überlappenden Pixel verwerfen.
  • In einer weiteren Ausführungsform können die Verarbeitungsmodule 506A–B jeweils die überlappenden Pixel erkennen und die erkannten überlappenden Pixel verwerfen, bevor die Pixel an die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 ausgegeben werden. Es werden somit nur die Pixel, die nach dem Verwerfen verbleiben, an die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 ausgegeben. Diese Ausführungsform ermöglicht es, dass die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 die empfangenen Pixel in das Anzeigepanel 510 nach Bedarf schreibt, ohne dass erforderlich ist, dass die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 ausgebildet ist, die überlappenden Pixel zu erkennen und zu verwerfen.
  • Die Pixel, die nach dem Verwerfen verbleiben, können dann von der einzelnen Anzeigeeinrichtung 504 zusammengefügt und in das Anzeigepanel 510 der einzelnen Anzeigeeinrichtung 504 unter Anwendung der TCON 508 geschrieben werden. Somit kann verhindert werden, dass überlappende Pixel, die in jeder der endgültigen Gruppen an Pixel enthalten sind, in die einzelne Anzeigeeinrichtung 504 geschrieben werden.
  • 6 zeigt ein System 600 mit einer einzelnen grafischen Verarbeitungseinheit (GPU) für verteilte Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen an Pixel gemäß einer weiteren Ausführungsform. Als eine Option kann das System 600 im Zusammenhang der Funktionen der Umgebung der 13 realisiert werden. Selbstverständlich kann das System 600 auch in einer beliebigen gewünschten Umgebung realisiert werden. Zu beachten ist ferner, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Wie gezeigt, ist ein Prozessor, der in der vorliegenden Ausführungsform als eine GPU gezeigt ist, mit mehreren Zeitsteuerungen (TCON) verbunden, von denen jede zu einer separaten Anzeigeeinrichtung gehört. In der vorliegenden Ausführungsform umfasst der Prozessor mehrere Verarbeitungsmodule, wovon jedes mit einer entsprechenden einzelnen TCON in Verbindung ist. Wie gezeigt, kommuniziert die GPU mit jeder der TCON über einen separaten Kommunikationsbus (entsprechend als DP1 und DP2 gezeigt).
  • Jedes der Verarbeitungsmodule empfängt einen entsprechenden einzelnen überlappenden Teilbereich einer Gruppe an Pixel (beispielsweise bilden diese ein Bild) für deren Verarbeitung. Die Verarbeitungsmodule können dann jeweils eine endgültige Gruppe an Pixel, die sich aus der Verarbeitung ergibt, an die jeweilige Anzeigeeinrichtung über die zugehörige TCON ausgeben. Wie gezeigt, kommuniziert im Verlaufe der Zeit ein erstes Verarbeitungsmodul ausschließlich mit einer ersten TCON über den ersten Kommunikationsbus (DP1), so dass für jedes von der GPU verarbeitete Bild das erste Verarbeitungsmodul verantwortlich ist, um einen ersten überlappenden Teilbereich des Bildes für die Anzeige durch eine erste der Anzeigeeinrichtungen zu verarbeiten. In ähnlicher Weise kommuniziert im Verlauf der Zeit ein zweites Verarbeitungsmodul ausschließlich mit einer zweiten TCON über den zweiten Kommunikationsbus (DP2), so dass für jedes von der GPU verarbeitete Bild das zweite Verarbeitungsmodul für die Verarbeitung eines zweiten überlappenden Teilbereichs des Bildes zur Anzeige durch eine zweite der Anzeigeeinrichtungen verantwortlich ist.
  • 7 zeigt ein System 700 mit mehreren GPUs für eine verteilte Verarbeitung überlappender Teilbereiche an Pixel gemäß einer noch weiteren Ausführungsform. Als Option kann das System 700 im Zusammenhang der Funktionen der Umgebung aus den 13 realisiert werden. Selbst verständlich kann das System 700 auch in einer beliebigen gewünschten Umgebung realisiert werden. Zu beachten ist ferner, dass die zuvor genannten Definitionen auch während der vorliegenden Beschreibung zutreffen.
  • Das System 700 aus 7 arbeitet in ähnlicher Weise wie das System 600 aus 6 mit der Ausnahme, dass das System 700 aus 7 mehrere GPUs enthält, wovon jede mit einer anderen TCON kommuniziert. In der vorliegenden Ausführungsform kann jede der GPUs mehrere Verarbeitungsmodule aufweisen, wobei die Verarbeitungsmodule beider GPUs jeweils überlappende Teilbereiche eines gleichen Bildframes verarbeiten. Es wird eine bidirektionale Kommunikation zwischen den GPUs eingerichtet, wie gezeigt es, um die Aufteilung und die zugehörige Verteilung der überlappenden Teilbereiche des Bildframes zu ermöglichen.
  • 8 zeigt ein System 800 mit einer einzelnen GPU, mit Zeitsteuerungen mit einer bidirektionalen Kommunikation dazwischen und mit mehreren Anzeigeschnittstellen für eine verteilte Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen an Pixel gemäß einer weiteren Ausführungsform. Als eine Option kann das System 800 im Zusammenhang der Funktionen der Umgebung der 13 realisiert werden. Selbstverständlich kann jedoch das System 800 auch in einer beliebigen gewünschten Umgebung realisiert werden. Zu beachten ist ferner, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Das System 800 aus 8 arbeitet in ähnlicher Weise wie das System 600 aus 6 mit der Ausnahme, dass eine bidirektionale Kommunikation zwischen den TCON in dem System 800 aus 8 eingerichtet ist. Eine derartige Kommunikation kann die verteilte Übertragung der verarbeiteten überlappenden Teilbereiche eines Bildframes zu den Anzeigeschnittstellen (als schwarze-Treiber und Gate-Treiber gezeigt) ermöglichen. Wie gezeigt, kommuniziert jede der TCON mit einer anderen Teilgruppe der Anzeigeschnittstellen, um die verarbeiteten überlappenden Teilbereiche des Bildframes an die Anzeigeeinrichtungen in einer verteilten Weise zu senden. Insbesondere wird jeder verarbeiteten überlappenden Teilbereich des Bildframes über ein anderes Sorte-Treiber/Gate-Treiber-paar gesendet, so dass der verarbeitete Teilbereich einem Teil eines Anzeigebildschirms der Anzeigeeinrichtungen geschrieben wird, der den Zeilen/Spalten-Adressen des Source-Treiber/Gate-Treiber-Maß entspricht.
  • 9 zeigt ein System 900 mit einer einzelnen GPU, mit Zeitsteuerung mit einer unidirektionalen Kommunikation dazwischen und mit mehreren Anzeigeschnittstellen für verteilte Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen an Pixel gemäß einer weiteren Ausführungsform. Als eine Option kann das System 900 auch im Zusammenhang der Funktionen der Umgebung der 13 realisiert werden. Jedoch kann das System 900 selbstverständlich auch in einer beliebigen gewünschten Umgebung realisiert werden. Ferner ist zu beachten, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Das System 900 aus 9 arbeitet in ähnlicher Weise wie das System 600 aus 6 mit der Ausnahme, dass die einzelne GPU mit zwei TCON arbeitet, um vier Anzeigeeinrichtungen anzusteuern. Es ist eine unidirektionale Kommunikation zwischen den TCON eingerichtet, um die verteilte Übertragung von überlappenden Teilbereichen eines Bildframes, der von der GPU verarbeitet wurde, zu ermöglichen. Wie gezeigt, empfängt die erste TCON von der GPU zwei verarbeitete überlappende Teilbereiche des Bildframes, die von der Anzeigeeinrichtungen #1 und #3 entsprechend anzuzeigen sind, wohingegen die zweite TCON von der GPU zwei verarbeitete überlappende Teilbereiche des Bildframes empfängt, die entsprechend von den Anzeigeeinrichtungen #2 und #4 anzuzeigen sind. Die unidirektionale Kommunikation zwischen den TCON ermöglicht die verteilte Übertragung der verarbeiteten überlappenden Teilbereiche des Bildframes, so dass jeder der verarbeiteten Teilbereiche zu einem anderen Source-Treiber/Gate-Treiber-Paar gesendet wird, das einen speziellen Teil eines der Anzeigeeinrichtungen steuert.
  • 10 zeigt ein System 1000 mit einer einzelnen GPU, einer einzelnen Zeitsteuerung in Verbindung mit einem Zeilenpuffer und mit mehreren Anzeigeschnittstellen für verteilte Verarbeitung von überlappenden Teilbereichen an Pixel gemäß einer weiteren Ausführungsform. Als eine Option kann das System 1000 im Zusammenhang der Funktionen der Umgebung der 13 realisiert werden. Selbstverständlich kann das System 1000 auch in einer beliebigen anderen gewünschten Umgebung realisiert werden. Es sollte ferner beachtet werden, dass die zuvor genannten Definitionen auch für die vorliegende Beschreibung zutreffen.
  • Wie gezeigt, ist eine einzelne GPU mit einer einzelnen TCON in Verbindung, um eine verteilte Verarbeitung und ferner eine Übertragung von überlappenden Teilbereichen eines Bildframes zu einer Anzeigeeinrichtung zu ermöglichen. Die GPU übermittelt abwechselnd überlappende Teilbereiche eines Bildframes an die TCON über zwei Kommunikationsbusse (D1 und D2). Ferner verwendet die TCON einen Zeilenpuffer, um die verarbeiteten überlappenden Teilbereiche eines Bildframes, die von der GPU empfangen werden, zu speichern, bevor derartige Teilbereiche in verteilter Weise an die Anzeigeeinrichtungen über die diversen Anzeigeschnittstellen gesendet werden (d. h., Source-Treiber/Gate-Treiber-Paare).
  • 11 zeigt ein anschauliches System 1100, in welchem die diversen Architekturen und/oder Funktionen der diversen vorhergehenden Ausführungsformen realisiert werden können. Wie gezeigt, ist ein System 1100 vorgesehen, das mindestens einen Hauptprozessor 1101 aufweist, der mit einem Kommunikationsbus 1102 verbunden ist. Das System 1100 umfasst ferner einen Hauptspeicher 1104. Eine Steuerlogik (Software) und Daten sind in dem Hauptspeicher 1104 gespeichert, der die Form eines Speichers mit wahlfreiem Zugriff (RAM) annehmen kann.
  • Das System 1100 umfasst ferner einen Grafikprozessor 1106 und eine Anzeige 1108, d. h. einen Computerbildschirm. In einer Ausführungsform kann der Grafikprozessor 1106 mehrere Schattierungs-Module, ein Rastermodul, usw. umfassen. Jedes der vorhergehenden Module kann in einer einzelnen Halbleiterplattform angeordnet sein, um eine grafische Verarbeitungseinheit (GPU) zu bilden.
  • In der vorliegenden Beschreibung kann eine einzelne Halbleiterplattform eine einzelne alleinstehende halbleiterbasierte integrierte Schaltung oder einen Chip bezeichnen. Es sollte beachtet werden, dass der Begriff einzelne Halbleiterplattform auch Multi-Chip-Module bezeichnen kann, die eine vergrößerte Verbindungsstruktur besitzen, die einen chipinternen Betrieb simulieren und eine wesentliche Verbesserung gegenüber der Verwendung einer Realisierung mit einer konventionellen zentralen Recheneinheit (CPU) und einem Bus darstellen. Selbstverständlich können die diversen Module auch separat oder in diversen Kombinationen von Halbleiterplattformen entsprechend den Bedürfnissen des Anwenders angeordnet sein.
  • Das System 1100 kann ferner einen sekundären Speicher 1110 umfassen. Der sekundäre Speicher 1110 umfasst beispielsweise eine Festplatte und/oder eine entfernbare Speicherplatte, die ein Diskettenlaufwerk, ein Magnetbandlaufwerk, ein Kompaktdisketten-Laufwerk, usw. repräsentieren kann. Das entfernbare Speicherlaufwerk liest und/oder schreibt aus bzw. in eine entfernbare Speichereinheit in gut bekannter Weise.
  • Computerprogramme oder Computer-Steuerlogikalgorithmen können in dem Hauptspeicher 1104 und/oder dem sekundären Speicher 1110 gespeichert sein. Derartige Computerprogramme, wenn sie ausgeführt werden, versetzen das System 1100 in die Lage, diverse Funktionen auszuführen. Der Speicher 1104, der Speicher 1110 und/oder ein anderer Speicher sind mögliche Beispiele von computerlesbaren Medien.
  • In einer Ausführungsform werden die Architektur und/oder die Funktionen der diversen vorhergehenden Figuren im Zusammenhang mit dem Hauptprozessor 1101, dem Grafikprozessor 1106, einer integrierten Schaltung (nicht gezeigt), die zumindest einen Teil der Eigenschaften sowohl des Hauptprozessors 1101 als auch des Grafikprozessors 1106 aufweist, mit einem Chipsatz (d. h., eine Gruppe aus integrierten Schaltungen, die gestaltet sind, zugehörige Funktionen als Einheit auszuführen und auch als Einheit verkauft zu werden, usw.) und/oder einer anderen integrierten Schaltung für diesen Zweck realisiert.
  • Ferner können die Architektur und/oder Funktionen der diversen vorhergehenden Figuren im Zusammenhang mit einem allgemeinen Computersystem, einem System aus Leiterplatten, einem System aus Spielekonsolen, die für Unterhaltungszwecke gedacht sind, einem anwendungsspezifischen System und/oder einem anderen gewünschten System realisiert werden. Beispielsweise kann das System 1100 die Form eines Tischrechners, eines mobilen Rechners und/oder einer anderen Art an Logik annehmen. Ferner kann das System 1100 die Form diverser anderer Einrichtungen annehmen, wozu gehören, ohne einschränkend zu sein, eine Einrichtung als persönlicher digitaler Assistent (PDA), eine Einrichtung in Form eines Mobiltelefons, eines Fernsehgeräts, usw.
  • Obwohl dies nicht gezeigt ist, kann das System 1100 mit einem Netzwerk [beispielsweise einem Telekommunikationsnetzwerk, einem Nahbereichsnetzwerk (LAN), einem drahtlosen Netzwerk, einem Weitbereichsnetzwerk (WAN), etwa dem Internet, einem Gerät-zu-Gerät-Netzwerk, einem Kabelnetzwerk, usw.) für Kommunikationszwecke verbunden sein.
  • Obwohl diverse Ausführungsformen zuvor beschrieben worden sind, ist zu beachten, dass diese nur als Beispiel und nicht als Einschränkung angegeben sind. Somit sind die Breite und der Schutzbereich einer bevorzugten Ausführungsform nicht durch eine der oben beschriebenen anschaulichen Ausführungsformen beschränkt, sondern diese sollten nur gemäß den folgenden Patentansprüchen und ihren Äquivalenten definiert sein.

Claims (23)

  1. Ein Verfahren aufweisend: Ermitteln mehrerer Pixel, die unter Anwendung einer Mehrzahl von Anzeigeverarbeitungsmodulen und/oder einer Mehrzahl von Anzeigeschnittstellen zu verarbeiten sind; Aufteilen der Pixel in eine Mehrzahl von überlappenden Teilbereichen der Pixel in Übereinstimmung mit einer Anzahl der Verarbeitungsmodule und einer Anzahl der Anzeigeschnittstellen; Verteilen einer Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche der Pixel auf die Verarbeitungsmodule; und Verteilende einer Übertragung der überlappenden Teilbereiche der Pixel über die Anzeigeschnittstellen.
  2. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Pixel aus den Teilbereichen kombiniert werden können, um einen einzelnen zusammenhängenden Bildframe zu bilden.
  3. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Pixel in Reaktion darauf, dass sie aus einer Anwendung empfangen werden, ermittelt werden.
  4. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Pixel in mindestens die gleiche Anzahl an überlappenden Teilbereichen aufgeteilt werden, die der Anzahl der Verarbeitungsmodule und/oder der Anzahl der Anzeigeschnittstellen entspricht.
  5. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei jeder der überlappenden Teilbereiche Pixel aufweist, die mit mindestens einem anderen der überlappenden Teilbereiche überlappen.
  6. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Pixel derart in benachbarte Blöcke von Pixel aufgeteilt werden, dass jeder der überlappenden Teilbereiche einer der benachbarten Blöcke an Pixel ist.
  7. Das Verfahren nach Anspruch 6, wobei für jeden der überlappenden Teilbereiche der überlappende Teilbereich Pixel hat, die mit den anderen der überlappenden Teilbereiche überlappen, zu denen der überlappende Teilbereich benachbart ist.
  8. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei Skalieren des Bildes in jedem der überlappenden Teilbereiche zur Bildung eines einzelnen zusammenhängenden Gesamtbildframes bewerkstelligt wird, indem Pixel benachbarter überlappender Teilbereiche in einem Skalierungsfilter wieder verwendet werden.
  9. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei ein Grad, zu dem die Teilbereiche überlappen, auf der Grundlage einer Größe eines endgültigen Bildes, einer Anzahl und einer Anordnung der Teilbereiche und einem Grad an Bildfilterung, der für den Teilbereich erforderlich ist, berechnet wird.
  10. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei ein bestimmter Grad an Überlappung der überlappenden Teilbereiche im Voraus festgelegt oder dynamisch in eine Anzeigeeinrichtungssteuerung programmiert werden mag.
  11. Das Verfahren nach Anspruch 6, wobei der Grad, mit welchem die Bereiche überlappen, im Voraus als ein Subblock an Pixel definiert ist.
  12. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Verteilung der Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche über die Verarbeitungsmodule umfasst: Senden eines anderen Teilbereichs der überlappenden Teilbereiche an jedes der Verarbeitungsmodule.
  13. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Verarbeitung eine Skalierung umfasst.
  14. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Verarbeitung Dithering umfasst.
  15. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Verarbeitungsmodule Komponenten eines einzelnen Grafikprozessors sind.
  16. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Verarbeitungsmodule Komponenten einer Mehrzahl von Grafikprozessoren sind.
  17. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Verarbeitung jedes der überlappenden Teilbereiche mindestens einen ersten Teilbereich an Pixel, die darin enthalten sind und mit mindestens einem anderen der überlappenden Teilbereiche überlappen, verwendet, um mindestens einen zweiten Teilbereich an Pixel, die darin enthalten sind und die nicht mit mindestens einem anderen der überlappenden Teilbereiche überlappen, zu verarbeiten.
  18. Das Verfahren nach Anspruch 1, wobei überlappende Pixel, die in der Ausgabe enthalten sind, die sich aus der Verarbeitung ergibt, von einer Anzeigesteuerung verworfen werden.
  19. Das Verfahren nach Anspruch 18, wobei die überlappenden Pixel verworfen werden, bevor sie auf einem Bildschirm einer Anzeigeeinrichtung angezeigt werden.
  20. Das Verfahren nach Anspruch 19, wobei die überlappenden Pixel von einer Anzeigesteuerung verworfen werden und wobei verbleibende Pixel in der Ausgabe von der Anzeigeeinrichtung angezeigt werden.
  21. Ein Computer Programmprodukt, das in einem nicht-flüchtigen computerlesbaren Medium verkörpert ist, mit: einem Computer-Code zur Ermittlung einer Mehrzahl von Pixeln, die unter Anwendung einer Mehrzahl von Anzeigeverarbeitungsmodulen und/oder einer Mehrzahl von Anzeigeschnittstellen zu verarbeiten sind; einem Computer-Code zum Aufteilen der Pixel in eine Mehrzahl von überlappenden Teilbereichen der Pixel in Übereinstimmung mit einer Anzahl der Verarbeitungsmodule und einer Anzahl der Anzeigeschnittstellen; einem Computer-Code zur Verteilung der Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche der Pixel über die Verarbeitungsmodule; und einem Computer-Code zur Verteilung der Übertragung der überlappenden Teilbereiche der Pixel über die Anzeigeschnittstellen.
  22. Eine Vorrichtung aufweisend: einem Prozessor für: Ermittelung einer Mehrzahl von Pixeln, die unter Anwendung einer Mehrzahl von Anzeigeverarbeitungsmodulen und/oder einer Mehrzahl von Anzeigeschnittstellen zu verarbeiten sind; Aufteilung der Pixel in eine Mehrzahl von überlappenden Teilbereiche der Pixel in Übereinstimmung mit einer Anzahl der Verarbeitungsmodule und einer Anzahl der Anzeigeschnittstellen; Verteilung der Verarbeitung der überlappenden Teilbereiche der Pixel über die Verarbeitungsmodule; und Verteilung der Übertragung der überlappenden Teilbereiche der Pixel über die Anzeigeschnittstellen.
  23. Die Vorrichtung nach Anspruch 22, wobei der Prozessor über einen Bus mit einem Speicher und einer Anzeige in Verbindung steht.
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