DE102018116270A1 - Bildverarbeitungsvorrichtung und Verfahren zum Steuern derselben - Google Patents

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Seung-Hoon Kim
Kwang-sun BAEK
Jung-Won Lee
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Abstract

Eine Bildverarbeitungsvorrichtung (100) und ein Verfahren zum Steuern der Bildverarbeitungsvorrichtung (100) sind vorgesehen. Die Bildverarbeitungsvorrichtung (100) weist eine Speichereinheit (300) auf; und einen Prozessor (220), welcher konfiguriert ist, Bilddaten aller Pixel einer Zone, welche in einem ersten Bildrahmen eingestellt ist, in einem Bereich der Speichereinheit (300), welcher der Zone entspricht, zu speichern, wenn wenigstens eines der Pixel der Zone eine vordefinierte Bedingung nicht erfüllt, und Bilddaten jedes der Pixel der Zone in dem Bereich der Speichereinheit (300), welcher der Zone entspricht, nicht zu speichern, wenn alle Pixel der Zone die vorbestimmte Bedingung erfüllen.

Description

  • HINTERGRUND
  • Beispielhafte Ausführungsformen der erfinderischen Konzepte beziehen sich auf eine Bildverarbeitungsvorrichtung und/oder ein Verfahren zum Steuern der Bildverarbeitungsvorrichtung.
  • Eine Bildverarbeitungsvorrichtung kann elektrische Signale in visuelle Information umwandeln und die visuelle Information für einen Nutzer anzeigen. Beispiele der Bildverarbeitungsvorrichtung können eine Set-Top-Box, eine Monitorvorrichtung eines Fernsehers oder eines Desktopcomputers, ein Innen- oder Außen-Werbetafel, welche in der Lage ist, Anzeigefunktionen durchzuführen und dergleichen aufweisen, und können ebenso eine tragbare Datenendgerätvorrichtung wie beispielsweise einen Laptopcomputer, ein Mobiltelefon, ein Smartphone, einen Tablet-PC, einen persönlichen digitalen Assistenten (PDA), eine Navigationsvorrichtung und eine tragbare Spielemaschine aufweisen.
  • Die Bildverarbeitungsvorrichtung kann ein Anzeigepaneel aufweisen, welches in der Lage ist, ein Bild nach außerhalb anzuzeigen. Das Anzeigepaneel weist eine Flüssigkristallanzeige (LCD), welche ein Flüssigkristall nutzt, ein Anzeigepaneel, welches eine Leuchtdiode (LED), ein Anzeigepaneel, welches eine organische Leuchtdiode (OLED) oder ein Anzeigepaneel, welches eine organische Aktivmatrix-Leuchtdiode verwendet, auf.
  • KURZFASSUNG
  • Einige beispielhafte Ausführungsformen der erfinderischen Konzepte sehen eine Bildverarbeitungsvorrichtung vor, welche in der Lage ist, Ressourcen, welche darin vorgesehen sind, angemessen und effizient zu nutzen.
  • In einigen beispielhaften Ausführungsformen weist die Bildverarbeitungsvorrichtung einen Speicher auf; und einen Prozessor, welcher konfiguriert ist, um selektiv Bilddaten von Pixeln einer Zone zu speichern, welche in einen ersten Bildframe bzw. Bildrahmen in einem Bereich des Speichers festgelegt bzw. eingestellt ist, welcher der Zone entspricht, basierend darauf, ob wenigstens eines der Pixel der Zone eine Bedingung erfüllt derart, dass der Prozessor konfiguriert ist, um die Bilddaten jedes der Pixel der Zone in dem Bereich des Speichers nicht zu speichern in Antwort darauf, dass all die Pixel der Zone die Bedingung erfüllen.
  • Gemäß einigen anderen beispielhaften Ausführungsformen der erfinderischen Konzepte ist ein Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung vorgesehen.
  • In einigen beispielhaften Ausführungsformen weist das Verfahren ein Bestimmen auf, ob wenigstens ein Pixel einer Zone in einem ersten Bildframe eine Bedingung erfüllt; und ein selektives Speichern von Bilddaten, welche allen Pixeln der Zone in einem Bereich eines Speichers entsprechen, welcher der Zone entspricht, basierend darauf, ob das wenigstens eine Pixel der Zone die Bedingung erfüllt derart, dass das selektive Speichern die Bilddaten nicht speichert, welche jedem der Pixel der Zone in dem Bereich des Speichers entsprechen, und zwar in Antwort darauf, dass all die Pixel der Zone die Bedingung erfüllen.
  • Figurenliste
  • Beispielhafte Ausführungsformen der erfinderischen Konzepte werden deutlicher aus der folgenden detaillierten Beschreibung zusammengenommen mit den beigefügten Zeichnungen verstanden werden, in welchen:
    • 1 ein Blockschaltbild einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer beispielhaften Ausführungsform ist;
    • 2 eine Ansicht zum Erklären eines Prozesses zum Anzeigen eines Bildes ist;
    • 3 ein Blockschaltbild eines Grafikprozessors gemäß einer beispielhaften Ausführungsform ist;
    • 4A eine Ansicht ist, welche eine beispielhafte Ausführungsform eines ersten Bildes veranschaulicht;
    • 4B ein Diagramm zum Erklären eines Blocks ist, welcher in einem ersten Bild eingestellt ist;
    • 5 eine Ansicht ist, welche eine beispielhafte Ausführungsform eines eingestellten Blocks veranschaulicht;
    • 6 eine Ansicht ist, welche eine andere beispielhafte Ausführungsform des eingestellten Blocks veranschaulicht;
    • 7 eine Ansicht ist, welche eine andere beispielhafte Ausführungsform des eingestellten Blocks veranschaulicht;
    • 8 eine Ansicht ist, welche eine andere beispielhafte Ausführungsform des eingestellten Blocks veranschaulicht;
    • 9 ein Diagramm ist, welches ein Beispiel einer Tabelle veranschaulicht, in welcher ein erster repräsentativer Wert und ein zweiter repräsentativer Wert gespeichert sind;
    • 10 ein Diagramm ist, welches ein Beispiel zum Speichern von Bilddaten in einem Speicher veranschaulicht;
    • 11 ein Diagramm ist, welches ein anderes Beispiel zum Speichern von Bilddaten in einem Speicher veranschaulicht;
    • 12 ein Diagramm ist, welches ein Beispiel zum Lesen von Bilddaten aus einem Speicher veranschaulicht;
    • 13 ein Diagramm ist, welches ein anderes Beispiel zum Lesen von Bilddaten aus einem Speicher veranschaulicht;
    • 14 ein Blockschaltbild eines Grafikprozessors gemäß einer anderen beispielhaften Ausführungsform ist;
    • 15 eine Ansicht ist, welche ein Beispiel veranschaulicht, in welchem ein erstes Bild und ein zweites Bild miteinander kombiniert werden;
    • 16 ein erstes Flussdiagramm ist, welches ein Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer beispielhaften Ausführungsform ist;
    • 17 ein zweites Flussdiagramm ist, welches ein Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer beispielhaften Ausführungsform veranschaulicht; und
    • 18 ein Flussdiagramm ist, welches ein Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer anderen beispielhaften Ausführungsform veranschaulicht.
  • DETAILLIERTE BESCHREIBUNG
  • Hierin nachstehend wird eine Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer beispielhaften Ausführungsform unter Bezugnahme auf die 1 bis 15 beschrieben werden. Gleiche Bezugszeichen bezeichnen gleiche Elemente in den Zeichnungen und eine redundante Beschreibung davon wird ausgelassen werden.
  • 1 ist ein Blockschaltbild einer Bildverarbeitungsvorrichtung 100 gemäß einer beispielhaften Ausführungsform.
  • Bezug nehmend auf 1 bezieht sich die Bildverarbeitungsvorrichtung 100 auf eine Vorrichtung, welche in der Lage ist, einen bestimmten Prozess auf einem Eingangsbild durchzuführen und ein verarbeitetes Bild zu erlangen. Die Bildverarbeitungsvorrichtung 100 kann beispielsweise eine Anzeigevorrichtung für ein visuelles Anzeigen eines Bildes nach außerhalb durch ein Verwenden einer Anzeigeeinheit 120 aufweisen (oder alternativ eine Anzeigevorrichtung).
  • Genauer können Beispiele der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 eine Set-Top-Box, einen Fernseher, eine Monitorvorrichtung, einen Desktopcomputer, einen Laptopcomputer, ein Mobiltelefon, ein Smartphone, einen Tablet-PC, einen persönlichen digitalen Assistenten, eine Navigationsvorrichtung, eine tragbare Spielemaschine, eine Digitalkamera, einen Tonwiedergeber (MP3-Player etc.), einen Videoumschalter (auf welchen Bezug genommen werden kann als ein Videomixer) und verschiedene Vorrichtungen, welche Bildverarbeitungsfunktionen benötigen (beispielsweise Haushaltsgeräte, Fahrzeuge, Roboter, Maschinen, Konstruktionsequipment, Staubsauger und/oder Reinigungsroboter) aufweisen. Zusätzlich zu den aufgelisteten Beispielen können verschiedene Typen von Vorrichtungen, auf welche eine beispielhafte Ausführungsform, welche untenstehend beschrieben ist, angewandt wird, Beispiele der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 sein.
  • Die Bildverarbeitungsvorrichtung 100 kann einen Prozessor 200 und einen Speicher 300 aufweisen.
  • Die Bildverarbeitungsvorrichtung 100 kann ferner eine Eingangseinheit 110, eine Kommunikationseinheit 112, eine Speichereinheit 114, einen Nur-Lese-Speicher (ROM) und/oder einen Direktzugriffspeicher (RAM) 116 (hierin nachstehend wird hierauf als ROM/RAM 116) Bezug genommen, die Anzeigeeinheit 120 und eine Geräuschausgabeeinheit 122 aufweisen. In diesem Fall kann wenigstens eine der Eingangseinheit 110, der Kommunikationseinheit 112, der Speichereinheit 114, des ROM/RAM 116, der Anzeigeeinheit 120 und der Geräuschausgabeeinheit 122 wie benötigt ausgelassen werden. Wenigstens zwei der Eingangseinheit 110, der Kommunikationseinheit 112, der Speichereinheit 114, des ROM/RAM 116, der Anzeigeeinheit 120, der Geräuschausgabeeinheit 122, des Prozessors 200 und des Speichers 300 können elektrisch verbunden sein, um Daten zu übertragen und zu empfangen.
  • Der Prozessor 200 kann alle oder einige der Operationen steuern, welche die Bildverarbeitungsvorrichtung 100 durchführen kann. Beispielsweise kann der Prozessor 200 die Anzeigeeinheit 120 steuern, sodass die Anzeigeeinheit 120 ein Bild anzeigt, welches über wenigstens eine der Eingangseinheit 110 und der Kommunikationseinheit 112 zugeführt wird, oder ein Bild, welches in der Speichereinheit 114 gespeichert ist, anzeigt, oder derart konfiguriert ist, dass die Bildverarbeitungsvorrichtung 100 eine Operation gemäß einem Befehl eines Nutzers durchführen kann.
  • Der Prozessor 200 kann unter Verwendung wenigstens eines Halbleiterchips, einer Schaltung und zugehörigen Komponenten implementiert sein.
  • Der Prozessor 200 kann gemäß einer beispielhaften Ausführungsform einen Hauptprozessor 210 und einen Grafikprozessor 220 aufweisen.
  • Der Hauptprozessor 210 kann alle Operationen der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 steuern. Beispielsweise kann der Hauptprozessor 210 ein Bild aus der Speichereinheit 114 lesen und das Bild zu dem Grafikprozessor 220 oder dem Speicher 300 übertragen, und kann ein Bild, welches über die Kommunikationseinheit 112 übertragen wird, zu der Speichereinheit 114 speichern. Ebenso kann der Hauptprozessor 210 ein Steuersignal für den Grafikprozessor 220 erzeugen und das Steuersignal zu dem Grafikprozessor 220 übertragen, sodass der Grafikprozessor 220 eine Operation durchführen kann.
  • Der Hauptprozessor 210 kann unter Verwendung einer zentralen Verarbeitungseinheit (CPU), einer Mikrocontrollereinheit (MCU), eines Mikroprozessors, eines Anwendungsprozessors (AP), einer elektronischen Steuereinheit (ECU) und/oder anderen elektronischen Vorrichtungen implementiert sein, welche in der Lage sind, Signale für verschiedene Operationsprozesse und Steuerungen zu erzeugen.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann der Hauptprozessor 210 alle oder einige der Operationen des Grafikprozessors 220, welche unten beschrieben sind, durchführen.
  • Der Grafikprozessor 220 kann eine bestimmte Operation bezogen auf ein Bild durchführen. Beispielsweise kann der Grafikprozessor 220 alles oder einen Teil des Bildes, welches von der Eingangseinheit 110, der Kommunikationseinheit 112, der Speichereinheit 114 und/oder dem ROM/RAM 116 erlangt wird, in den Speicher 300 schreiben, und kann alles oder einen Teil des Bildes, welches in den Speicher 300 geschrieben und dort gespeichert ist, lesen und dasselbe zu der Anzeigeeinheit 120 übertragen. Eine detaillierte Beschreibung davon ist unten wiedergegeben.
  • Zusätzlich kann der Grafikprozessor 220 konfiguriert sein, um verschiedene Bildverarbeitungsoperationen auf einem erlangten Bild, beispielsweise eine Filterverarbeitung und Kompression durchzuführen.
  • Der Grafikprozessor 220 kann unter Verwendung eines oder mehrerer Halbleiterchips und anverwandter Komponenten wie beispielsweise einem Substrat implementiert sein.
  • Der Grafikprozessor 220 kann unter Verwendung beispielsweise einer Grafikverarbeitungseinheit (GPU) oder Grafikkarte, welche mit einem Grafikprozessor montiert ist, implementiert sein.
  • Der Speicher 300 kann alles oder einen Teil eines Eingangsbildes in Übereinstimmung mit der Operation wenigstens eines des Hauptprozessors 210 und des Grafikprozessors 220 speichern. Der Speicher 300 kann eine Mehrzahl von Schreibbereichen (beispielsweise Schreibbereiche 301 bis 313 in 10) aufweisen, sodass ein Bild darin aufgezeichnet werden kann.
  • Der Speicher 300 kann unter Verwendung eines dynamischen Direktzugriffsspeichers (DRAM), eines statischen Direktzugriffspeichers (SRAM) und/oder eines Flashspeichers implementiert sein.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann der Speicher 300 einen Framepufferspeicher (hierin nachstehend wird hierauf auch Bezug genommen als Framepuffer) aufweisen. Der Framepuffer bezeichnet eine Speichervorrichtung, welche in der Lage ist, vorübergehend Bilddaten, welche jedem Pixel entsprechen, zu speichern. Insbesondere ist der Framepuffer konfiguriert, um Werte zu speichern (beispielsweise An-/Aus-Zustandsdaten, Farbdaten etc.), welche jedem Pixel eines Bildes zugeordnet sind (jeder Frame eines sich bewegenden Bildes kann darin eingeschlossen sein), um jedem Pixel zu entsprechen. Hier bezeichnet das Pixel eine Minimaleinheit, welche ein Bild bildet. Der Hauptprozessor 210 oder der Grafikprozessor 220 des Prozessors 200 kann ein Bild, welches anzuzeigen ist, in Daten umwandeln und die Daten vorübergehend in einem Framepuffer speichern. Die Anzeigeeinheit 120 kann ein Eingangsbild anzeigen, wenn das Eingangsbild durch ein Anzeigen eines Wertes, welcher in dem Framepuffer gespeichert ist und jedem Pixel zugeordnet ist, an einer Position entsprechend jedem Pixel ist. Bilddaten, welche jedem Pixel entsprechen, können RGB-Werte aufweisen. Die Bilddaten jedoch, welche jedem Pixel entsprechen, sind nicht darauf beschränkt und können andere Daten, welche durch einen Designer berücksichtigt werden können, aufweisen.
  • Der detaillierte Betrieb des Speichers 300 ist untenstehend beschrieben.
  • Die Eingangseinheit 110 kann Daten (beispielsweise Bilddaten) von außerhalb empfangen. Die Eingangseinheit 110 kann beispielsweise einen Verbindungsanschluss und einen zugeordneten Teil aufweisen, welche es anderen Vorrichtungen erlauben, montiert und demontiert zu werden. Der Verbindungsanschluss kann wenigstens einer von verschiedenen Schnittstellenanschlüssen sein, welche in der Lage sind, Daten zu übertragen und zu empfangen, beispielsweise ein Universal-Serial-Bus (USB)-Anschluss, ein High Definition Multimedia Interface (HDMI)-Anschluss, ein Digital-Visual-Interface (DVI)-Anschluss, ein SATA-Anschluss und ein Thunderbolt-Anschluss.
  • Die Kommunikationseinheit 112 kann Daten (beispielsweise Bilddaten, Audiodaten, Metadaten von Bilddaten, Anwendungen etc.) von einer anderen Vorrichtung (beispielsweise einem Server) empfangen und/oder kann Daten zu einer anderen Vorrichtung, welche entfernt platziert ist, übertragen.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Kommunikationseinheit 112 mit einem verdrahteten Kommunikationsnetzwerk und/oder einem drahtlosen Kommunikationsnetzwerk verbunden sein und mit außerhalb kommunizieren. Das verdrahtete Kommunikationsnetzwerk kann implementiert sein unter Verwendung eines Kabels wie beispielsweise eines Pair-Kabels beziehungsweise Paar-Kabels, eines KoaxialKabels, eines optischen Faserkabels oder eines Ethernet-Kabels. Das drahtlose Kommunikationsnetzwerk kann implementiert sein unter Verwendung einer Lokalbereichskommunikationstechnologie, beispielsweise CAN-Kommunikation, Wi-Fi, ZigBee, Bluetooth, Wi-Fi direkt, Bluetooth Low Energy oder Nahbereichskommunikation (NFC) und/oder kann implementiert sein unter Verwendung einer mobilen Kommunikationstechnologie, beispielsweise Kommunikationstechnologie basierend auf einem mobilen Kommunikationsstandard wie beispielsweise 3GPP, 3GPP2 oder WiMAX-Series.
  • Die Speichereinheit 114 kann verschiedene Arten von Information, welche für Berechnungs-, Verarbeitungs- oder Steueroperationen des Prozessors 200 in benötigt werden, einer elektrischen Form speichern. Beispielsweise kann die Speichereinheit 114 alles oder einen Abschnitt einer Anwendung (auf welchen Bezug genommen werden kann als Programm oder eine App) bezogen auf den Betrieb des Prozessors 200 speichern und/oder kann Daten bezogen auf den Betrieb des Prozessors 200 speichern. Die Speichereinheit 114 sieht alles oder einen Abschnitt der gespeicherten Anwendung oder Daten für den Prozessor 200 bei einem Aufruf durch den Prozessor 200 vor. Die Anwendung kann durch ein elektronisches Softwareverteilnetzwerk, welches durch die Kommunikationseinheit 112 verbindbar ist, erhalten werden.
  • Die Speichereinheit 114 kann implementiert sein unter Verwendung eines magnetischen Plattenspeichermediums wie beispielsweise einer Festplatte oder einer Floppy Disc, einem optischen Medium wie beispielsweise einem Magnetband, einer Compactdisc (CD) oder einer Digital Versatile Disc (DVD), einem magneto-optischen Medium wie beispielsweise einer Floptical Disc, oder einer Halbleiterspeichervorrichtung wie beispielsweise einer Secure Digital (SD)-Karte, einem Flashspeicher oder einem Festkörperlaufwert (SSD).
  • Der ROM/RAM 116 kann vorübergehend oder nicht vorrübergehend Daten oder eine Anwendung bezogen auf den Betrieb des Prozessors 200 speichern. Bilddaten, welche von wenigstens einer der Eingangseinheit 110, der Kommunikationseinheit 112 und der Speichereinheit 114 vorgesehen sind, können vorübergehend oder nicht vorübergehend in dem ROM/RAM 116 gespeichert werden, bevor die Bilddaten für wenigstens einen des Hauptprozessors 210 und des Grafikprozessors 220 vorgesehen werden und/oder während die Bilddaten durch wenigstens einen des Hauptprozessors 210 und des Grafikprozessors 220 verarbeitet werden.
  • Die Anzeigeeinheit 120 kann ein elektrisches Signal empfangen und diskontinuierlich oder kontinuierlich ein Bild, welches dazu entspricht, anzeigen.
  • Die Anzeigeeinheit 120 kann ein Anzeigepaneel aufweisen. Das Anzeigepaneel kann implementiert sein unter Verwendung einer Flüssigkristallanzeige (LCD), einer Leuchtdiode (LED), einem Plasmaanzeigepaneel (PDB), einer Quantenpunkt-Flüssigkristallanzeige (QD-LCD) und/oder einer Quantenpunkt-Leuchtdiode (QLED). Die LED kann eine organische Leuchtdiode (OLED) aufweisen und die OLED kann eine Passivmatrix-OLED (PMOLED) oder eine Aktivmatrix-OLED (AMOLED) aufweisen. Die Anzeigeeinheit 120 kann unter Verwendung anderer Anzeigepaneels, welche durch einen Designer berücksichtigt werden können, implementiert sein. Ebenso kann die Anzeigeeinheit 120 unter Verwendung einer Kathodenstrahlröhre (CRT) implementiert sein.
  • Die Anzeigeeinheit 120 kann ferner eine Hintergrundbeleuchtungseinheit (BLU) wenn benötigt aufweisen.
  • Die Geräuschausgabeeinheit 122 kann eine Geräuschquelle, welche ein Geräusch, ein Hintergrundgeräusch, ein Effektgeräusch und dergleichen aufweisen kann, welche von wenigstens einer der Eingangseinheit 110, der Kommunikationseinheit 112 und der Speichereinheit 114 vorgesehen ist, unter der Steuerung des Prozessors 200 ausgeben. Die Geräuschausgabeeinheit 122 kann eine Geräuschquelle ausgeben, welche einem Bild entspricht, welches auf der Anzeigeeinheit 120 angezeigt wird. Die Geräuschausgabeeinheit 122 kann unter Verwendung wenigstens eines von einem Headset, Kopfhörern und einer Lautsprechervorrichtung implementiert sein.
  • Hierin nachstehend wird ein Prozess zum Anzeigen eines Bildes unter Bezugnahme auf 2 beschrieben werden.
  • 2 ist eine Ansicht zum Erklären eines Prozesses zum Anzeigen eines Bildes.
  • Wie in 2 gezeigt ist, zeichnet, wenn ein Bild 13 für einen vollen Bildschirm als Daten von einer externen CPU (nicht gezeigt) empfangen werden, ein GPU 90 das Bild 13 für den vollen Bildschirm, bevor eine Anzeigeeinheit 92 ein Bild anzeigt, und speichert Daten, welche Pixeln des Bildes 13 entsprechen, in einem Framepuffer 91. In diesem Fall schreibt die GPU 90 Daten all der Pixel des Bildes 13, welche zu dem Framepuffer 91 übertragen werden, in den Framepuffer 91. In anderen Worten gesagt überträgt die GPU 90 sequenziell und individuell die Daten all der Pixel des Bildes 13 zu dem Framepuffer 91, nachdem das Bild gezeichnet ist, und der Framepuffer 91 speichert die Daten sequenziell. Daten, welche jedem Pixel entsprechen, welches in dem Framepuffer 91 gespeichert ist, werden zu der Anzeigeeinheit 92 übertragen, und die Anzeigeeinheit 92 kombiniert die Daten unter der Steuerung der CPU oder der GPU 90, um ein Bild anzuzeigen. Wie obenstehend beschrieben ist, können gemäß dem Stand der Technik, da alle Daten in einem Bild in dem Framepuffer 91 gespeichert werden, unnötige Daten in dem Framepuffer 91 gespeichert werden, um dadurch unnötigerweise Ressourcen zu verbrauchen und/oder es kann ein Problem bestehen, dass eine Verarbeitungszeit bis eine Anzeigevorrichtung ein Bild nach dem Empfangen des Bildes anzeigt, verzögert ist. Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform des Betriebs des Prozessors 200, welche obenstehend beschrieben ist, kann solch ein Problem (solche Probleme) gelöst werden.
  • Hierin nachstehend werden unter Bezugnahme auf 3 bis 14 verschiedene beispielhafte Ausführungsformen des Betriebs des Prozessors 200 detaillierter beschrieben werden. Verschiedene beispielhafte Ausführungsformen des Betriebs des Prozessors 200 werden basierend auf beispielhaften Ausführungsformen beschrieben werden, in denen Operationen durch den Grafikprozessor 220 des Prozessors 200 zur Zweckmäßigkeit durchgeführt werden. Dies ist jedoch eine beispielhafte Ausführungsform und es ist ebenso möglich, dass die Operationen, welche untenstehend beschrieben sind, entworfen sind, um durch den Hauptprozessor 210 durchgeführt zu werden, abhängig von der Wahl eines Entwerfers. Zusätzlich ist es ebenso möglich, dass einige der Operationen, welche untenstehend beschrieben sind, entworfen sind, um durch den Grafikprozessor 220 durchgeführt zu werden, und andere entworfen sind, um durch den Hauptprozessor 210 durchgeführt zu werden, abhängig von einer Auswahl eines Entwerfers.
  • 3 ist ein Blockschaltbild des Grafikprozessors 220 gemäß einer beispielhaften Ausführungsform und 4A ist eine Ansicht, welche eine beispielhafte Ausführungsform eines ersten Eingangsbildes veranschaulicht.
  • Wie in 3 gezeigt ist, kann der Grafikprozessor 220 eine Selektiv-Schreibeinheit 230 und eine Selektiv-Leseeinheit 240 aufweisen.
  • Die Selektiv-Schreibeinheit 230 ist konfiguriert, um Eingangsbilddaten 10 zu veranschaulichen, um zu bestimmen, ob alle der veranschaulichten Bilddaten oder wenigstens ein Teil der veranschaulichten Bilddaten eine bestimmte Bedingung erfüllt (oder alternativ eine vordefinierte Bedingung), und um die Bilddaten in den Speicher 300 basierend auf einem Ergebnis des Bestimmens zu schreiben oder nicht zu schreiben. Die Bilddaten 10 können einen Bildframe beziehungsweise Bildrahmen aufweisen.
  • Wie detaillierter untenstehend diskutiert ist, kann die bestimmte Bedingung beispielsweise wenigstens eines davon aufweisen, ob Pixel in dem wenigstens einen Abschnitt der veranschaulichten Bilddaten transparent sind oder nicht, ob die Transparenz der Pixel in dem wenigstens einen Abschnitt geringer ist als ein erwünschter (oder alternativ vordefinierter) Referenzwert oder ob nicht, und ob Bilddaten, welche den Pixeln entsprechen, einem bestimmten Wert entsprechen oder ob nicht.
  • Die Selektiv-Schreibeinheit 230 kann Information über Bilddaten, welche in den Speicher 300 geschrieben sind, und Bilddaten, welche nicht in den Speicher 300 geschrieben sind, erzeugen. Beispielsweise kann die Selektiv-Schreibeinheit 230 eine Repräsentativwertetabelle 290 erzeugen und kann die erzeugte Repräsentativwertetabelle 290 an die Selektiv-Leseeinheit 240 übertragen.
  • Hierin nachstehend wird als eine beispielhafte Ausführungsform des Betriebs der Selektiv-Schreibeinheit 230 ein Beispiel, in welchem die Selektiv-Schreibeinheit 230 Bilddaten jedes Pixels in den Speicher 300 schreibt oder nicht schreibt basierend darauf, ob die Bilddaten jedes Pixels transparent sind, beschrieben werden.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Selektiv-Schreibeinheit 230 eine Bildanzeigeeinheit 232, eine Bestimmungseinheit 234 und eine Schreibeinheit 236 aufweisen. In einigen beispielhaften Ausführungsformen können die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) und/oder die Grafikkarte durch eine Ausführung von computerlesbarem Code oder durch ein Layoutdesign konfiguriert sein, um die Funktionen der Bildanzeigeeinheit 232, der Bestimmungseinheit 234 und der Schreibeinheit 236 durchzuführen.
  • Wie in 3 gezeigt ist, kann die Bildanzeigeeinheit 232 die Bilddaten 10, welche wenigstens ein Bild bilden, von wenigstens einer der Eingangseinheit 110, der Kommunikationseinheit 112 und der Speichereinheit 114 empfangen und kann die empfangenen Bilddaten 10 zeichnen. Ein Bild, welches durch die Bildanzeigeeinheit 232 gezeichnet wird, wird zu der Bestimmungseinheit 234 übertragen.
  • Wie in 4A gezeigt ist, kann ein Bild 10i, welches den empfangenen Bilddaten 10 entspricht, einen Abschnitt 10a aufweisen (einen Abschnitt, welcher eine relativ niedrige Opazität hat. Hierin nachstehend wird hierauf Bezug genommen als transparenter Abschnitt), welcher transparente Pixel aufweist oder eine relativ hohe Transparenz hat, und einen Abschnitt 10b (einen Abschnitt, welcher eine relativ hohe Opazität hat. Hierin nachstehend wird darauf Bezug genommen als ein opaker Abschnitt), welcher opake Pixel aufweist oder eine relativ niedrige Transparenz hat.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann Transparenz oder Opazität beispielsweise als ein Alphawert definiert sein. Der Alphawert ist definiert, um einen Wert von eins oder einen Wert nahe zu eins zu haben, wenn der Grad der Opazität zunimmt, und um einen Wert von Null oder einen Wert nahe Null zu haben, wenn der Grad der Opazität abnimmt. Demnach ist, wenn ein bestimmtes Pixel vollständig opak ist, der Alphawert, welcher dem bestimmten Pixel entspricht, als eins gegeben, und wenn ein bestimmtes Pixel vollständig transparent ist, ist der Alphawert, welcher dem bestimmten Pixel entspricht, als Null gegeben. Die Transparenz oder Opazität kann unter Verwendung anderer Parameter definiert werden, welche durch einen Entwerfer zusätzlich zu dem Alphawert berücksichtigt werden können.
  • Der transparente Abschnitt 10a und der opake Abschnitt 10b können an bestimmten Positionen in dem Bild 10i angeordnet sein. Beispielsweise kann der transparente Abschnitt 10a auf oder unter dem opaken Abschnitt 10b angeordnet sein, und der opake Abschnitt 10b kann unter oder auf dem transparenten Abschnitt 10a angeordnet sein. Ebenso können der transparente Abschnitt 10a und der opake Abschnitt 10b Seite an Seite zueinander angeordnet sein. Zusätzlich kann der transparente Abschnitt 10a um einen opaken Abschnitt 10c herum gegenwärtig sein. In anderen Worten gesagt kann der opake Abschnitt 10c in einem Abschnitt einer Fläche platziert sein, in der der transparente Abschnitt 10a überall angeordnet ist. Im Gegensatz dazu kann ein transparenter Abschnitt (nicht gezeigt) in einem Abschnitt einer Fläche platziert sein, wo der opake Abschnitt 10b überall platziert ist. Zusätzlich können der transparente Abschnitt 10a und der opake Abschnitt 10b in dem Bild 10i auf verschiedenen Wegen, welche durch einen Designer berücksichtigt werden können, angeordnet sein.
  • Die Bestimmungseinheit 234 kann eine Transparenz entsprechend jedem Pixel in dem Bild 10i bestimmen. Das heißt, dass die Bestimmungseinheit 234 bestimmen kann, wie transparent Bilddaten sind, welche durch jedes Pixel zu repräsentieren sind.
  • Beispielsweise kann die Bestimmungseinheit 234 den Alphawert, welcher jedem Pixel entspricht, überprüfen und die Transparenz, welche jedem Pixel entspricht, basierend auf einem Ergebnis der Überprüfung bestimmen. Ein Bestimmungsergebnis der Bestimmungseinheit 234 kann zu der Schreibeinheit 236 übertragen werden. Genauer kann die Bestimmungseinheit 234 die Transparenz, welche jedem Pixel entspricht, durch ein Bestimmen, ob der Alphawert jedes Pixels gleich Null oder weniger ist als ein erwünschter (oder alternativ ein vordefinierter) Wert, und ob der Alphawert jedes Pixels nicht Null oder größer als der Wert ist, bestimmen.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Bestimmungseinheit 234 bestimmen, ob Bilddaten selbst in jedem Pixel gegenwärtig sind oder nicht.
  • 4B ist ein Diagramm zum Erklären eines Blocks, welcher in einem ersten Bild gesetzt beziehungsweise eingestellt ist.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Bestimmungseinheit 234 in Flächeneinheiten bestimmen, ob Bilddaten, welche jedem Pixel entsprechen, eine bestimmte Bedingung erfüllen. Die Fläche kann wenigstens eines von einem Block und einer Linie aufweisen. Der Block bezeichnet einen bestimmten Raum, welcher in einem Bild gesetzt beziehungsweise eingestellt werden kann und hat eine Breite, und die Linie bezeichnet einen Raum, welcher in der Form von 1xN ausgedrückt werden kann. In anderen Worten gesagt kann die Bestimmungseinheit 234 in Blockeinheiten bestimmen, ob die Bilddaten jedes Pixels die bestimmte Bedingung erfüllen oder kann in Linieneinheiten bestimmen, ob die Bilddaten jedes Pixels die bestimmte Bedingung erfüllen.
  • Ferner kann gemäß einer beispielhaften Ausführungsform die bestimmte Bedingung aufweisen, ob die Transparenz eines Pixels einem bestimmten Bereich entspricht oder ob Bilddaten (beispielsweise ein RGB-Wert) eines Pixels einen bestimmten Wert haben.
  • Wenn die bestimmte Bedingung dadurch definiert ist, wie transparent ein Pixel ist, kann die Bestimmungseinheit 234 in Blockeinheiten die Transparenz jedes Pixels in einem Block bestimmen oder kann in Linieneinheiten die Transparenz jedes Pixels in einer Linie bestimmen.
  • Beispielsweise kann die Bestimmungseinheit 234 einen Block b1 in dem Bild 10i wie in 4B gezeigt ist setzen und die Transparenz jedes von Pixeln p2_2 bis p8_8 in dem Block b1 bestimmen. Genauer kann das Bild 10i eine Mehrzahl Pixeln p1_1 bis p10_10 aufweisen. Der Block b1 kann definiert sein und eingestellt sein, um wenigstens ein Pixel (beispielsweise die Pixel p2_2 bis p8_8) aus der Mehrzahl von Pixeln p1_1 bis p10_10 aufzuweisen, welche das Bild 10i bilden.
  • In einer beispielhaften Ausführungsform kann der Block b1 nur einige Pixel p2_2 bis p8_8 aus der Mehrzahl von Pixeln p1_1 bis p10_10 aufweisen, welche das Bild 10i bilden. In diesem Fall können einige Pixel p2_2 bis p8_8 aus der Mehrzahl von Pixeln p1_1 bis p10_10, welche das Bild 10i bilden, ein Satz von Pixeln sein, welcher in einer Zone des Bildes 10i angesammelt ist. In einer anderen beispielhaften Ausführungsform kann der Block b1 definiert und eingestellt sein, um alle der Mehrzahl von Pixeln p1_1 bis p10_10 aufzuweisen, welche das Bild 10i bilden. In anderen Worten gesagt kann das Gesamtbild 10i als ein Block b1 eingestellt sein.
  • Die 5 bis 8 sind Ansichten, welche verschiedene beispielhafte Ausführungsformen eines eingestellten Blocks veranschaulichen.
  • Die Bestimmungseinheit 234 kann eine Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 in einem Bild 10i, wie in 5 bis 8 gezeigt ist, einstellen, und bestimmen, ob wenigstens ein Pixel in jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 eine bestimmte Bedingung für jeden der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 erfüllt. Beispielsweise kann die Bestimmungseinheit 234 die Transparenz wenigstens eines Pixels in jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 überprüfen, und kann basierend auf einem Ergebnis der Überprüfung bestimmen, ob das wenigstens eine Pixel die bestimmte Bedingung erfüllt.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 definiert sein, um alles eines gegebenen einen Bildes aufzuweisen, das heißt des Bildes i10. In anderen Worten gesagt ist, wenn die Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 kombiniert wird, das gegebene eine Bild, das heißt das Bild i10 vollständig gefüllt. In diesem Fall kann die Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 das gegebene eine Bild, das heißt das Bild i10 in eine Mehrzahl von Zonen unterteilen.
  • Gemäß einer anderen beispielhaften Ausführungsform kann die Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 nur für einen Abschnitt des gegebenen einen Bildes, das heißt des Bildes i10 definiert sein.
  • Die Form und Größe jedes der Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 kann verschiedentlich gemäß einer Auswahl eines Designers definiert werden. Beispielsweise kann die Form und Größe jedes der Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 abhängig von der Größe eines Bildes definiert werden, welches auf der Anzeigeeinheit 120 angezeigt wird, der Auflösung des Bildes und/oder dem Seitenverhältnis des Bildes, oder kann unabhängig von diesen definiert werden.
  • Beispielsweise können gemäß einer beispielhaften Ausführungsform, wie in 5 gezeigt ist, die Blöcke b11 bis b53 als quadratische Formen definiert sein, welche dieselbe Größe haben. Wenn jeder der Blöcke b11 bis b53 als eine quadratische Form definiert ist, kann jeder der Blöcke b11 bis b53 wenigstens ein Pixel aufweisen, welches in einer N*N-Matrix angeordnet ist. Hier ist N eine natürliche Zahl. Beispielsweise können Pixel jeder der Blöcke b11 bis b53 in einer 16*16-Matrix, einer 32*32-Matrix oder einer 64*64-Matrix angeordnet sein. Jeder der Blöcke b11 bis b53 kann als eine rechtwinklige Form, eine kreisförmige oder rhombische Form oder eine andere polygonale Form wie beispielsweise ein Dreieck oder ein Fünfeck zusätzlich zu der quadratischen Form definiert sein. Auch wenn jeder Block eine Form anders als der Quadratblock hat, ist jeder Block definiert, um wenigstens ein Pixel aufzuweisen. In diesem Fall können die Blöcke b11 bis b53 definiert sein derart, dass die Blöcke b11 bis b53 einander nicht überlappen.
  • Gemäß einer anderen beispielhaften Ausführungsform können, wie in 6 gezeigt ist, die Größen der Blöcke b61 bis b93 eingestellt sein, um unterschiedlich zueinander zu sein, oder teilweise um unterschiedlich zu sein und teilweise um gleich zueinander zu sein. Beispielsweise können die Blöcke b71 bis b72, welche einer bestimmten Zone entsprechen, als relativ große Größe definiert sein, und die Blöcke b61 bis b64, b81 bis b83 und b91 bis b93, welche einer bestimmten Zone entsprechen, können als relativ kleine Größe definiert sein. In diesem Fall kann eine andere Zone, welche den Blöcken b71 bis b72 entspricht, welche als relativ große Größe definiert sind, eingestellt sein, um eine Fläche aufzuweisen, in welcher es vorhergesagt ist, in Betracht gezogen wird oder bestimmt ist, dass nur ein transparenter Abschnitt 10a gegenwärtig ist oder nur ein opaker Abschnitt 10b gegenwärtig ist. Zusätzlich kann eine Zone, welche den Blöcken b61 bis b64, b81 bis b83 und b91 bis b93 entspricht, welche als relativ kleine Größe definiert sind, eingestellt sein, um eine Fläche aufzuweisen, in welcher ein transparenter Abschnitt 10a und ein opaker Abschnitt 10b gemischt sind oder in welchem es unklar ist, ob die Fläche transparent oder opak ist. Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform können die Blöcke b61 bis b93 dieselbe Form haben, beispielsweise eine quadratische Form oder können eine bestimmte Form haben, welche durch einen Designer wie obenstehend beschrieben in Betracht gezogen wird. Gemäß einer anderen Ausführungsform können einige der Blöcke b61 bis b93 und der Rest der Blöcke b61 bis b93 unterschiedliche Formen haben. Beispielsweise können die Blöcke b71 bis b72, welche als relativ große Größe definiert sind, eine rechtwinklige Form haben, und die Blöcke b61 bis b64, b81 bis b83 und b91 bis b93, welche als relativ kleine Größe definiert sind, können eine quadratische Form haben. Es ist ebenso möglich, dass all die Blöcke b61 bis b93 unterschiedliche Formen voneinander haben.
  • Gemäß einer anderen Ausführungsform können, wie in 7 gezeigt ist, die Blöcke b101, b103, b111, b113, b121, b123, b131 und b133 einer bestimmten Gruppe der Mehrzahl von Blöcken b101 bis b134 eingestellt sein, um dieselbe Form zu haben, jedoch eine unterschiedliche Form von den Blöcken b102, b104, b112, b114, b122, b124, b132 und b134 der anderen Gruppe zu haben. In diesem Fall können die Blöcke b102, b104, b112, b114, b122, b124, b132 und b134 der anderen Gruppe dieselbe Form haben. Beispielsweise können die Blöcke b101, b103, b111, b113, b121, b123, b131 und b133 der bestimmten Gruppe eine L-Buchstaben-Form haben, und die Blöcke b102, b104, b112, b114, b122, b124, b132 und b134 der anderen Gruppe können eine invertierte L-Buchstaben-Form haben, welche der L-Buchstaben-Form entspricht.
  • Zusätzlich können gemäß einer anderen Ausführungsform wenigstens zwei Blöcke b141 und b142 oder b142 und b143 der Blöcke b141 bis b143 definiert sein, um einander zu überlappen, wie in 8 gezeigt ist. In anderen Worten gesagt können die wenigstens zwei Blöcke b141 und b142 eine Zone zl aufweisen, welche durch sie gemeinsam verwendet wird, und die wenigstens zwei Blöcke b142 und b143 können eine Zone z2 aufweisen, welche durch sie gemeinsam verwendet wird.
  • Obwohl verschiedene Beispiele von Einstellungen und einem Definieren der Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 in dem Bild 10i obenstehend beschrieben wurden, ist ein Verfahren zum Einstellen der Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 nicht auf die oben beschriebenen Ausführungsformen beschränkt. Die Mehrzahl von Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 kann durch ein bestimmtes Verfahren eingestellt werden, welches durch einen Designer in Betracht gezogen werden kann.
  • 9 ist ein Diagramm, welches ein Beispiel einer Repräsentativwerttabelle veranschaulicht, in welcher ein erster repräsentativer Wert und ein zweiter repräsentativer Wert gespeichert sind.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Bestimmungseinheit 234 die Transparenz wenigstens eines Pixels in jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 bestimmen und kann einen repräsentativen Wert bestimmen, welcher jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 entspricht, basierend auf einem Ergebnis des Bestimmens der Transparenz des wenigstens einen Pixels.
  • Insbesondere kann die Bestimmungseinheit 234 bestimmen, ob Alphawerte all der Pixel in jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 gleich Null sind oder nicht, und/oder kann bestimmen, ob die Alphawerte all der Pixel geringer oder größer als ein erwünschter (oder alternativ vorbestimmter) Referenzwert sind, und kann repräsentative Werte definieren, welche den Blöcken b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 entsprechen, unterschiedlich basierend auf einem Ergebnis der Bestimmung.
  • Genauer kann, wenn die Alphawerte als der Pixeln in jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 gleich Null sind und/oder geringer als der Referenzwert sind, die Bestimmungseinheit 234 einen repräsentativen Wert, welcher jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 entspricht, als den ersten repräsentativen Wert bestimmen. Im Gegensatz dazu kann, wenn der Alphawert wenigstens eines Pixels in jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 nicht Null ist und/oder größer ist als der Referenzwert, die Bestimmungseinheit 234 einen repräsentativen Wert, welcher jedem der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 entspricht, als den zweiten repräsentativen Wert bestimmen. Hier ist der zweite repräsentative Wert unterschiedlich von dem ersten repräsentativen Wert definiert.
  • Der erste repräsentative Wert und der zweite repräsentative Wert können willkürlich durch einen Designer in dem Ausmaß bestimmt werden, dass sie wechselseitig identifiziert werden können. Beispielsweise kann der erste repräsentative Wert als Null definiert sein, und der zweite repräsentative Wert kann als eins definiert sein, wie in 9 gezeigt ist.
  • Wenn die repräsentativen Werte der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 definiert werden, kann die Bestimmungseinheit 234 die repräsentativen Werte der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 zu der Speichereinheit 114 übertragen, um die repräsentativen Werte in der Speichereinheit 114 zu speichern, wie in 3 gezeigt ist.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform können die repräsentativen Werte der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 in einem Speichermedium anders als der Speichereinheit 114 gespeichert werden. Beispielsweise können die repräsentativen Werte der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 in dem Speicher 300 wie beispielsweise einem Framepuffer gespeichert werden.
  • Die repräsentativen Werte der Blöcke b11 bis b53, b61 bis b93, b101 bis b134 und b141 bis b143 können als die Repräsentativwertetabelle 290 gespeichert werden.
  • Insbesondere kann, wie in 9 gezeigt ist, die Repräsentativwertetabelle 290 Felder aufweisen, welche Blöcke, beispielsweise einen ersten bis (N+2)-ten Block 291 bis 296 anzeigen, und Repräsentativwertfelder, welche repräsentative Werte anzeigen, welche den Blöcken entsprechen. Wenn der erste repräsentative Wert als Null definiert ist und der zweite repräsentative Wert als eins definiert ist, kann Null in den Repräsentativwertfeldern, welche den Blöcken entsprechen (beispielsweise dem ersten bis dritten Block 291 bis 293), in welchen alle Pixel eine Bedingung erfüllen aufgezeichnet werden und eins kann in den Repräsentativwertfeldern aufgezeichnet werden, welche Blöcken entsprechen (beispielsweise dem N-ten bis (N+2)-ten Block 294 bis 296), in welchen keines der Pixel die Bedingung erfüllt. Beispielsweise kann Null in einem Repräsentativwertfeld aufgezeichnet werden, in welchem alle Pixel einem transparenten Block entsprechen, und eins kann einem Repräsentativwertfeld aufgezeichnet werden, in welchem wenigstens eines der Pixel einem nicht transparenten Block entspricht.
  • Die Schreibeinheit 236 kann Bilddaten in dem Speicher 300 speichern oder die Speicherung der Bilddaten in dem Speicher 300 blockieren basierend auf einem Bestimmungsergebnis der Bestimmungseinheit 234.
  • Beispielsweise kann, wenn bestimmt wird, dass bestimmte Blöcke, beispielsweise der erste bis dritte Block 291 bis 293 transparent sind und/oder Bilddaten einem bestimmten Wert entsprechen, die Schreibeinheit 236 Bilddaten, welche Pixeln jedes der bestimmten Blöcken entsprechen, beispielsweise des ersten bis dritten Blocks 291 bis 293 in dem Speicher 300 nicht speichern. Wenn bestimmt wird, dass andere bestimmte Blöcke, beispielsweise der N-te bis (N+2)-te Block 294 bis 296 opak sind und/oder Bilddaten einem bestimmten Wert nicht entsprechen, kann die Schreibeinheit 236 Bilddaten, die Pixeln jedes der anderen bestimmten Blöcke entsprechen, beispielsweise des N-ten bis (N+2)-ten Blocks 294 bis 296 in dem Speicher 300 speichern.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann, wenn bestimmte Blöcke (beispielsweise der erste bis dritte Block 291 bis 293) transparent sind und/oder Bilddaten einem bestimmten Wert entsprechen, die Schreibeinheit 236 nur einen Schreibbefehl für die bestimmten Blöcke (beispielsweise den ersten bis dritten Block 291 bis 293) unter Schreibbefehlen für all die Blöcke (das heißt den ersten bis (N+2)-ten Block 291 bis 296) entfernen, sodass Bilddaten, welche den bestimmten Blöcken (beispielsweise dem ersten bis dritten Block 291 bis 293) entsprechen, nicht zu dem Block 300 geschrieben werden. Ferner kann gemäß einer anderen Ausführungsform, wenn bestimmte Blöcke (beispielsweise der erste bis dritte Block 291 bis 293) transparent sind und/oder Bilddaten einem bestimmten Wert entsprechen, die Schreibeinheit 236 nur einen Schreibbefehl für andere bestimmte Blöcke (beispielsweise den N-ten bis (N+2)-ten Block 294 bis 296) erzeugen, sodass die Bilddaten, welche den bestimmten Blöcken entsprechen (beispielsweise dem ersten bis dritten Block 291 bis 293) nicht zu dem Block 300 geschrieben werden.
  • 10 ist ein Diagramm, welches ein Beispiel zum Speichern von Bilddaten in einem Speicher veranschaulicht, und 11 ist ein Diagramm, welches ein anderes Beispiel zum Speichern von Bilddaten in einem Speicher veranschaulicht.
  • Wenn bestimmte Blöcke (beispielsweise der N-te bis (N+2)-te Block 294 bis 296) opak sind, kann die Schreibeinheit 236 Bilddaten, welche den bestimmten Blöcken (beispielsweise dem N-ten bis (N+2)-ten Block 294 bis 296) entsprechen, in wenigstens einen Schreibbereich des Speichers 300 schreiben. In diesem Fall kann, wie in den 10 und 11 gezeigt ist, die Schreibeinheit 236 die Bilddaten, welche den bestimmten Blöcken entsprechen (beispielsweise den N-ten bis (N+2)-ten Blöcken 294 bis 296), in bestimmten Schreibbereichen 301 bis 304 und 310 bis 313 entsprechend den bestimmten Blöcken (beispielsweise der N-te bis (N+2)-te Block 294 bis 296) speichern. Die bestimmten Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313, welche den bestimmten Blöcken (beispielsweise dem N-ten bis (N+2)-ten Block 294 bis 296) entsprechen, können vorab definiert werden oder können willkürlich durch einen Prozessor ausgewählt werden.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Schreibeinheit 236 sequenziell auf die Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 des Speichers 300 zugreifen, wie in den 10 und 11 gezeigt ist. In anderen Worten gesagt können Daten sequenziell von dem Schreibbereich 301 geschrieben werden, welcher ein erster Schreibbereich ist, und zwar zu dem Schreibbereich 313, welcher ein letzter Schreibbereich ist. Gemäß einer anderen Ausführungsform kann die Schreibeinheit 236 willkürlich auf die Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 des Speichers 300 zugreifen.
  • Eine Adresse kann weiter gespeichert werden in oder zugewiesen werden zu jedem der Schreibbereiche 301 bis 303 und 310 bis 313 des Speichers 300, um Bilddaten, welche jedem der Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 entsprechen, wie benötigt zu identifizieren. Wenn die Schreibeinheit 236 sequenziell auf die Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 des Speichers 300 wie obenstehend beschrieben zugreift, kann die Reihenfolge jedes der Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 als die Adresse verwendet werden. In diesem Fall kann die Adressspeicherung oder Zuweisung für jeden der Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 ausgelassen werden.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann, wie in 10 gezeigt ist, die Schreibeinheit 236 Bilddaten in die Schreibbereiche 310 bis 313 anders als die Schreibbereiche 301 bis 304, welche den Blöcken 291 bis 293 entsprechen (beispielsweise Blöcken, in welchen alle Pixel transparent sind), in welchen all die Pixel eine erwünschte (oder alternativ eine vordefinierte) Bedingung erfüllen, aus den Schreibbereichen 301 bis 304, 310 bis 313, welche in dem Speicher 300 vorgesehen sind, schreiben. Beispielsweise kann die Schreibeinheit 236 konfiguriert sein, um sequenziell auf die Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 des Speichers 300 zuzugreifen, um keine Bilddaten in die Schreibbereiche 301 bis 304, welche den Blöcken 291 bis 293 entsprechen, in welchen all die Pixel die Bedingung erfüllen, zu schreiben, und um Bilddaten in die Schreibbereiche 310 bis 313, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen (beispielsweise Blöcke, in welchen wenigstens ein Pixel opak ist), in welchen wenigstens ein Pixel die Bedingung nicht erfüllt, zu schreiben. Demzufolge werden in den Schreibbereichen 301 bis 304, welche den Blöcken 291 bis 293 entsprechen, in welchen all die Pixel die Bedingung erfüllen, keine Daten gespeichert, und demnach werden die Schreibbereiche 301 bis 304 leer erhalten und Bilddaten, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen, werden geschrieben und sind in den Schreibbereichen 310 bis 313 gegenwärtig, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen, in welchen wenigstens ein Pixel die Bedingung nicht erfüllt.
  • Gemäß einer anderen Ausführungsform kann, wie in 11 gezeigt ist, die Schreibeinheit 236 sequenziell auf die Schreibbereiche 301 bis 304 des Speichers 300 zugreifen und sequenziell Bilddaten in den zugegriffenen Schreibbereichen 301 bis 304 speichern. In diesem Fall weisen die Bilddaten Bilddaten auf, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen, in welchen wenigstens ein Pixel die Bedingung nicht erfüllt. In anderen Worten gesagt kann die Schreibeinheit 236 bestimmte Schreibbereiche, das heißt die Schreibbereiche 301 bis 304 von einem Schreiben von Objekten nicht ausschließen, und demzufolge werden die bestimmten Schreibbereiche, d. h. die Schreibbereiche 301 bis 304 nicht leer erhalten.
  • Wie obenstehend beschrieben ist, kann die Selektiv-Schreibeinheit 230 konfiguriert sein, um jeden Abschnitt von Bilddaten von Pixeln in den Speicher 300 zu schreiben oder nicht zu schreiben basierend darauf, ob oder ob nicht die Bilddaten einem bestimmten Wert entsprechen.
  • In diesem Fall kann die Bildanzeigeeinheit 232, welche obenstehend beschrieben ist, die Bilddaten 10 empfangen, welche wenigstens ein Bild bilden und das wenigstens eine Bild in derselben Art und Weise wie obenstehend beschrieben veranschaulichen.
  • Die Bestimmungseinheit 234, welche obenstehend beschrieben ist, kann Bilddaten jedes Pixels in einem Block oder einer Linie in Einheiten von Blöcken oder Linien überprüfen, die Bilddaten mit einem bestimmten Wert vergleichen und bestimmen, ob die Bilddaten dieselben sind als ein bestimmter Wert oder nicht. Der bestimmte Wert kann einen Wert aufweisen, welcher eine bestimmte Farbe anzeigt. Der bestimmte Wert kann einen Wert aufweisen, welcher eine bestimmte Farbe anzeigt. Der Wert, welcher eine bestimmte Farbe anzeigt, kann beispielsweise einen Wert (d. h. (0, 0, 0)) welcher schwarz anzeigt, einen Wert (d. h. (255, 255, 255)), welcher weiß anzeigt und/oder einen Wert (d. h. (0, 255, 0)) welcher grün anzeigt, aufweisen. In anderen Worten gesagt kann die Bestimmungseinheit 234 überprüfen, ob jedes Pixel in einem Block oder einer Linie eine bestimmte Farbe zeigt, und zwar in Block- oder Linieneinheiten. Zusätzlich kann die Bestimmungseinheit 234 den ersten repräsentativen Wert und den zweiten repräsentativen Wert basierend auf einem Ergebnis des Überprüfens bestimmen und kann den bestimmten ersten repräsentativen Wert und den zweiten repräsentativen Wert zu der Speichereinheit 114 wie benötigt senden. Der erste repräsentative Wert und der zweite repräsentative Wert, welche zu der Speichereinheit 114 übertragen werden, können als eine Repräsentativwerttabelle gespeichert werden.
  • Die Schreibeinheit 236, welche obenstehend beschrieben ist, kann Bilddaten in dem Speicher 300 speichern oder die Speicherung der Bilddaten in dem Speicher 300 blockieren basierend darauf, ob jedes Pixel in einem Block oder einer Linie eine bestimmte Farbe zeigt. Beispielsweise kann, wenn Bilddaten dieselben sind wie der bestimmte Wert, die Schreibeinheit 236 die Bilddaten in dem Speicher 300 nicht speichern, und im Gegensatz dazu kann, wenn die Bilddaten unterschiedlich von dem bestimmten Wert sind, die Schreibeinheit 236 die Bilddaten in dem Speicher 300 speichern.
  • 12 ist ein Diagramm, welches ein Beispiel zum Lesen von Bilddaten aus einem Speicher veranschaulicht, und 13 ist ein Diagramm, welches ein anderes Beispiel zum Lesen von Bilddaten aus einem Speicher veranschaulicht.
  • Die Selektiv-Leseeinheit 240, welche in 3 gezeigt ist, kann Daten, welche in dem Speicher 200 gespeichert sind, lesen und ein Ausgabebild beziehungsweise Ausgangsbild 20 basierend auf den gelesenen Daten erlangen.
  • Die Selektiv-Leseeinheit 240 kann eine Repräsentativwert-Leseeinheit 242 und eine Datenleseeinheit 244 aufweisen, wie in 3 gezeigt ist.
  • Die Repräsentativwert-Leseeinheit 242 kann einen repräsentativen Wert, welcher jedem der Blöcke 291 bis 296 entspricht, erlangen und kann bestimmen, ob jeder der Blöcke 291 bis 296 transparent oder opak ist, basierend auf dem repräsentativen Wert. In diesem Fall kann die Repräsentativwert-Leseeinheit 242 einen repräsentativen Wert, welcher jedem der Blöcke 291 bis 296 entspricht, direkt von der Selektiv-Schreibeinheit 230 empfangen, oder kann die Speichereinheit 114 oder den Speicher 300 lesen und einen repräsentativen Wert erlangen, welcher jedem der Blöcke 291 bis 296 entspricht.
  • Wie in den 12 und 13 gezeigt ist, können repräsentative Werte, welche durch die Repräsentativwert-Leseeinheit 242 erlangt werden, zu der Datenleseeinheit 244 übertragen werden.
  • Die Datenleseeinheit 244 kann Bilddaten, welche jedem der Blöcke 291 bis 296 entsprechen, aus dem Speicher 300 basierend auf einem repräsentativen Wert erlangen oder nicht erlangen, welcher wenigstens einem der Blöcke 291 bis 296 entspricht.
  • Insbesondere kann, wenn repräsentative Werte, welche bestimmten Blöcken (beispielsweise den Blöcken 291 bis 293) entsprechen, der erste repräsentative Wert sind, die Datenleseeinheit 244 Bilddaten nicht erlangen, welche den bestimmten Blöcken (beispielsweise den Blöcken 291 bis 293) entsprechen. Im Gegensatz dazu kann, wenn repräsentative Werte, welche bestimmten Blöcken (beispielsweise den Blöcken 294 bis 296) entsprechen, der zweite repräsentative Wert sind, die Datenleseeinheit 244 Bilddaten erlangen, welche den bestimmten Blöcken (beispielsweise den Blöcken 294 bis 296) entsprechen.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Datenleseeinheit 244 sequenziell auf die Schreibbereiche 301 bis 304 und 321 bis 326 des Speichers 300 zugreifen.
  • In diesem Fall kann, wie in 12 gezeigt ist, die Datenleseeinheit 244 ein Lesen von Bilddaten auf bestimmten Schreibbereichen (beispielsweise den Schreibbereichen 321 bis 323) der Schreibbereiche 301 bis 304 und 321 bis 326 nicht durchführen und kann ein Lesen von Bilddaten auf anderen bestimmten Schreibbereichen (beispielsweise den Schreibbereichen 324 bis 326) durchführen. Die bestimmten Schreibbereiche (beispielsweise die Schreibbereiche 321 bis 323) weisen Schreibbereiche auf, welche den Blöcken 291 bis 293 entsprechen, in welchen Pixel eine erwünschte (oder alternativ eine vordefinierte) Bedingung erfüllen, und die anderen bestimmten Schreibbereiche (beispielsweise die Schreibbereiche 324 bis 326), weisen Schreibbereiche auf, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen, in welchen Pixel die vorbestimmte Bedingung nicht erfüllen.
  • In anderen Worten gesagt können aus den Schreibbereichen 301 bis 304 und 310 bis 313, welche in dem Speicher 300 vorgesehen sind, die Schreibbereiche 301 bis 304, welche den Blöcken 291 bis 293 entsprechen, in welchen Pixel eine vorbestimmte Bedingung erfüllen, leer sein, und die Schreibbereiche 310 bis 313, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen, in welchen wenigstens ein Pixel die vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, können Bilddaten haben. In diesem Fall kann, wie in 12 gezeigt ist, die Datenleseeinheit 244 sequenziell auf die Schreibbereiche 301 bis 313 zugreifen, durch die Schreibbereiche 301 bis 304 ohne ein Lesen von Daten aus den Schreibbereichen 301 bis 304 hindurchtreten, wenn auf die Schreibbereiche 301 bis 304, welche den Blöcken 291 bis 293 entsprechen, in welchen Pixel eine vorbestimmte Bedingung erfüllen, zugegriffen wird, und Bilddaten aus den Schreibbereichen 310 bis 313 lesen, wenn auf die Schreibbereiche 310 bis 313, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen, in welchen wenigstens ein Pixel die vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, zugegriffen wird. Wie obenstehend beschrieben ist, kann, ob all die Pixel in jedem der Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 eine vorbestimmte Bedingung erfüllen, oder ob wenigstens einer der Pixel in jedem der Schreibbereiche 301 bis 304 und 310 bis 313 die vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, basierend auf einem repräsentativen Wert bestimmt werden, welcher jedem der Blöcke 291 bis 296 entspricht.
  • Wie unter Bezugnahme auf 11 beschrieben ist, liest und erlangt, wenn die Schreibbereiche 301 bis 304 des Speichers 300 Bilddaten haben, welche den Blöcken 294 bis 296 entsprechen, in welchen wenigstens ein Pixel eine vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, und nicht leer sind, die Datenleseeinheit 244 Bilddaten von jedem der Schreibbereiche 301 und 302 in einer willkürlichen oder vorbestimmten Reihenfolge, wie in 13 gezeigt ist. In diesem Fall kann die Datenleseeinheit 244 bestimmen und identifizieren, welcher der Blöcke 294 bis 296 Bilddaten entspricht, welche in jedem der Schreibbereiche 301 bis 302 gespeichert sind, und zwar durch Verwenden eines repräsentativen Wertes. In diesem Fall kann die Repräsentativwert-Tabelle 290 wiederum verwendet werden.
  • Bilddaten, welche aus dem Speicher 300 durch die Datenleseeinheit 244 gelesen werden, bilden ein Ausgangsbild 20i. In diesem Fall kann das Ausgangsbild 20i dasselbe sein oder ähnlich zu dem Eingangsbild 10i. Wenn das Eingangsbild 10i den transparenten Abschnitt 10a aufweist, kann die Datenleseeinheit 244 Bilddaten, welche dem transparenten Abschnitt 10a entsprechen, nicht erlangen. Die Datenleseeinheit 244 verarbeitet einen Abschnitt des Ausgangsbilds 20i, in welchem Bilddaten nicht erlangt sind, als einen transparenten Teil. Demzufolge weist das Ausgangsbild 20i einen transparenten Abschnitt 20a auf wie das Eingangsbild 10i. Der transparente Abschnitt 20a des Ausgangsbilds 20i entspricht dem transparenten Abschnitt 10a des Eingangsbilds 10i. Ähnlich kann das Ausgangsbild 20i einen opaken Abschnitt 20b aufweisen, welcher dem opaken Abschnitt 10b des Eingangsbilds 10i entspricht. Der opake Abschnitt 20b wird durch Bilddaten, welche aus dem Speicher 300 gelesen werden, gebildet.
  • Wenn der oben beschriebene Block für das gesamte Bild eingestellt wird, kann der oben beschriebene Prozess verwendet werden, um zu bestimmen, ob wenigstens ein Eingangsbild (beispielsweise wenigstens ein Frame eines sich bewegenden Bildes) ein transparentes Bild ist. Insbesondere wenn Alphawerte aller Pixel in einem Eingangsbild Null sind oder weniger als ein vorbestimmter Wert, wird ein repräsentativer Wert eines Blocks, welcher das Eingangsbild vollständig aufweist, auf einen ersten repräsentativen Wert eingestellt, und demzufolge wird keine Information, welche dem Eingangsbild entspricht, in dem Speicher 300 gespeichert. Die Datenleseeinheit 244 erlangt keine Information von dem Speicher 300 durch ein Verwenden des ersten repräsentativen Wertes und bestimmt, dass ein Ausgangsbild, welches dem Eingangsbild entspricht, transparent ist. Im Gegensatz dazu wird, wenn ein Alphawert wenigstens eines Pixels in dem Eingangsbild nicht Null ist oder größer als ein vorbestimmter Wert, ein repräsentativer Wert eines Blocks, welcher das Eingangsbild vollständig aufweist, auf einen zweiten repräsentativen Wert eingestellt, und demzufolge werden Daten jedes Pixels des Eingangsbilds in dem Speicher 300 gespeichert. Demzufolge erlangt die Datenleseeinheit 244 Bilddaten für alle Pixel aus dem Speicher 300 gemäß dem zweiten repräsentativen Wert und ein Ausgangsbild, welches dem Eingangsbild entspricht, wird wie das Eingangsbild ist, durch die Anzeigeeinheit 120 angezeigt.
  • Wie obenstehend beschrieben ist, kann der Grafikprozessor 220 Daten in dem Speicher 300 speichern und einen repräsentativen Wert bestimmen basierend auf einem Ergebnis der Bestimmung, ob Pixel, welchen Bilddaten in Blockeinheiten zugeordnet sind, eine vorbestimmte Bedingung erfüllen oder nicht, und kann dann Bilddaten aus dem Speicher 300 basierend auf dem bestimmten repräsentativen Wert lesen. Wie obenstehend beschrieben ist, kann der Grafikprozessor 220 jedoch Daten in dem Speicher 300 speichern und einen repräsentativen Wert bestimmen basierend darauf, ob Pixel, welchen Bilddaten in Linieneinheiten zugewiesen sind, eine vorbestimmte Bedingung erfüllen oder nicht, und kann dann Bilddaten aus dem Speicher 300 basierend auf den bestimmten repräsentativen Wert lesen.
  • Der Betrieb der Selektiv-Schreibeinheit 230 und der Selektiv-Leseeinheit 240, welcher obenstehend beschrieben ist, kann in Echtzeit oder Nicht-Echtzeit durchgeführt werden.
  • Die Selektiv-Schreibeinheit 230 und die Selektiv-Leseeinheit 240 können sequenziell und nahezu simultan die oben beschriebenen Operationen durchführen. Beispielsweise kann, wenn eine Schreiboperation zum Schreiben von Bilddaten wenigstens eines Blocks zu dem Speicher 300 oder das Blockieren der Schreiboperation durch die Selektiv-Schreibeinheit 230 durchgeführt wird, eine Leseoperation zum Lesen von Bilddaten wenigstens eines Blocks aus dem Speicher 300 oder das Blockieren der Leseoperation durch die Selektiv-Leseeinheit 240 durchgeführt werden unmittelbar oder nach dem Verstreichen einer vorbestimmten Zeit.
  • Die Selektiv-Schreibeinheit 230, die Selektiv-Leseeinheit 240, die Bildanzeigeeinheit 232, die Bestimmungseinheit 234, die Schreibeinheit 236, die Repräsentativwert-Leseeinheit 242 und die Datenleseeinheit 244 können physikalisch voneinander getrennt sein und/oder logisch voneinander getrennt sein. Wenn sie physikalisch voneinander getrennt sind, kann jede der wenigstens zwei von ihnen unter Verwendung wenigstens eines Halbleiterchips implementiert sein. Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform können sie unter Verwendung eines Halbleiterchips implementiert sein.
  • Wie obenstehend beschrieben ist, kann, da der Grafikprozessor 220 Daten in dem Speicher 300 speichern und einen repräsentativen Wert bestimmten kann basierend darauf, ob wenigstens ein Pixel in einem Block oder eine Linie eine vorbestimmte Bedingung erfüllt oder nicht, und bestimmen kann, ob Bilddaten aus dem Speicher 300 zu lesen sind oder nicht basierend auf dem bestimmten repräsentativen Wert, der Grafikprozessor 200 ein unnötiges Schreiben und/oder Lesen von Bilddaten auslassen. Demzufolge können Ressourcen der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 eingespart werden und ein Datenschreiben und -lesen kann schneller durchgeführt werden, und demnach nimmt eine Betriebsgeschwindigkeit der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 zu.
  • Ebenso werden, wie obenstehend beschrieben ist, wenn die Selektiv-Schreibeinheit 230 arbeitet, um jeden Abschnitt von Bilddaten eines Pixels in den Speicher 300 zu schreiben oder nicht zu schreiben basierend darauf, ob die Bilddaten des Pixels einem bestimmten Wert entsprechen, Bilddaten einer bestimmten Farbe in dem Speicher 300 nicht gespeichert. Beispielsweise werden, wenn ein bestimmter Wert als ein grüner RGB-Wert oder ein blauer RGB-Wert definiert ist, ein grüner Abschnitt oder ein blauer Abschnitt eines Bildes nicht in dem Speicher 300 gespeichert abhängig von einer Operation der Selektiv-Schreibeinheit 230. Demzufolge kann die Selektiv-Leseeinheit 240 Daten für den grünen Abschnitt oder den blauen Abschnitt nicht erlangen.
  • Solch eine Operation kann auf einen Fall zum Kombinieren von Bildern durch ein Verwenden eines Farbschlüssels (Chroma Key) angewandt werden. Allgemein ist es, um eine Mehrzahl von Bildern durch ein Verwenden eines Farbschlüssels zu kombinieren, notwendig, einen grünen Abschnitt oder einen blauen Abschnitt in wenigstens einem Bild zu entfernen. Wenn jedoch die Selektiv-Schreibeinheit 230 und die Selektiv-Leseeinheit 240 wie obenstehend beschrieben arbeiten, ist es nicht nötig, einen Prozess zum Entfernen eines grünen Abschnitts oder blauen Abschnitts in wenigstens einem Bild durchzuführen, und demnach kann die Bildkombination schneller durchgeführt werden.
  • Hierin nachstehend wird eine andere Ausführungsform des Grafikprozessors 220 in 1 unter Bezugnahme auf die 14 und 15 beschrieben werden.
  • 14 ist ein Blockschaltbild eines Grafikprozessor 220a gemäß einer anderen Ausführungsform und 15 ist eine Ansicht, welche ein Beispiel veranschaulicht, in welchem ein erstes Bild 11 und ein zweites Bild 12 miteinander kombiniert werden.
  • Der Grafikprozessor 220a gemäß einer anderen Ausführungsform kann in der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 anstelle des Grafikprozessors 220 vorgesehen sein, welcher obenstehend beschrieben ist, oder zusätzlich zu dem Grafikprozessor 220, welcher obenstehend beschrieben ist.
  • Bezug nehmend auf 14 kann der Grafikprozessor 220a gemäß einer anderen Ausführungsform eine zweite Bildverarbeitungseinheit 250, eine Selektiv-Schreibeinheit 260, eine Selektiv-Leseeinheit 270 und eine Kombiniereinheit 280 aufweisen. Die zweite Bildverarbeitungseinheit 250 und die Kombiniereinheit 280 können elektrisch miteinander verbunden sein, um eine Datenübertragung und -empfang zu ermöglichen, und die Selektiv-Leseeinheit 270 und die Kombiniereinheit 280 können ebenso elektrisch miteinander verbunden sein, um eine Datenübertragung und -empfang zu ermöglichen. Die zweite Bildverarbeitungseinheit 250, die Selektiv-Schreibeinheit 260, die Selektiv-Leseeinheit 270 und die Kombiniereinheit 280 können logisch voneinander getrennt oder können physikalisch voneinander getrennt sein.
  • Die zweite Bildverarbeitungseinheit 250 kann das zweite Bild 12 empfangen, eine notwendige Verarbeitung auf dem zweiten Bild 12 durchführen und dann ein viertes Bild 12a, welches durch ein Durchführen der notwendigen Verarbeitung erzeugt und erlangt wird, zu der Kombiniereinheit 280 übertragen.
  • Das zweite Bild 12 bezeichnet ein Originalbild des vierten Bildes 12a, das mit dem ersten Bild 11 zu kombinieren ist. Das zweite Bild 12 kann ein Bild sein, welches von wenigstens einer der Eingangseinheit 110, der Kommunikationseinheit 112 und der Speichereinheit 114 zu dem Grafikprozessor 220a übertragen wird.
  • Das zweite Bild 12 kann ein typisches Bild, beispielsweise wie in 15 gezeigt, aufweisen. Das typische Bild kann wenigstens ein Framebild beziehungsweise Rahmenbild aufweisen, welches ein Foto und ein sich bewegendes Bild bildet. In diesem Fall kann das zweite Bild 12 ein Bild sein, welches keinen oder nahezu keinen transparenten Abschnitt über den gesamten Bildschirm hat. Ferner kann in einem anderen Beispiel das zweite Bild 12 ein Bild sein, dessen Abschnitt ein transparentes Bild ist. In diesem Fall kann ein Abschnitt, welcher einem opaken Abschnitt des ersten Bildes 11 entspricht, ein transparentes Bild sein.
  • Wenn alles oder das meiste des zweiten Bildes 12 opak ist, kann, wie in 2 gezeigt ist, die zweite Bildverarbeitungseinheit 250 das zweite Bild 12 erzeugen und alle Blöcke (nicht gezeigt) des zweiten Bildes 12 zu dem Speicher 300 schreiben, und kann ein viertes Bild 12a nach einem simultanen oder nacheinander folgenden Lesen von Bilddaten, welche in den Speicher 300 geschrieben sind, erlangen und das vierte Bild 12a zu der Kombiniereinheit 280 übertragen. In diesem Fall kann das vierte Bild 12a dasselbe oder im Wesentlichen dasselbe sein wie das zweite Bild 12.
  • Wenn ein Abschnitt des zweiten Bildes 12 transparent ist, kann die zweite Bildverarbeitungseinheit 250 das zweite Bild 12 in dem Speicher 300 speichern und das zweite Bild 12 von dem Speicher 300 lesen durch ein Verwenden von Verfahren, welche dieselben sind oder teilweise modifiziert sind von denjenigen der Selektiv-Schreibeinheit 230 und der Selektiv-Leseeinheit 240, welche obenstehend beschrieben sind. In anderen Worten gesagt kann die zweite Bildverarbeitungseinheit 250 einen Block, welcher wenigstens ein Pixel aufweist, welches eine vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, aus einer Mehrzahl von Blöcken, welche in dem zweiten Bild 12 definierbar sind, in dem Speicher 300 schreiben und speichern, und kann einen Block, welcher nur Pixel aufweist, welche die vorbestimmte Bedingung erfüllen, in den Speicher 300 nicht schreiben. Zusätzlich kann die zweite Bildverarbeitungseinheit 250 nur Bilddaten von Pixeln in einem Block lesen, in welchem es wenigstens ein Pixel gibt, welches eine vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, und zwar aus Bilddaten, welche in dem Speicher 300 gespeichert sind, und kann die gelesenen Bilddaten zu der Kombiniereinheit 280 übertragen. Um solch eine Operation durchzuführen, kann die zweite Bildverarbeitungseinheit 250 ferner eine Repräsentativwerttabelle 290 wie obenstehend beschrieben erzeugen.
  • Wie die Selektiv-Schreibeinheit 230, welche in 3 gezeigt ist, kann die Selektiv-Schreibeinheit 260 das erste Bild 11 empfangen und Bilddaten, welche einem Block entsprechen, in welchem es wenigstens ein Pixel gibt, welches eine vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, und zwar aus einer Mehrzahl von Blöcken, welche in dem ersten Bild 11 definierbar sind, in den Speicher 300 schreiben und speichern, und kann Bilddaten, welche einem Block entsprechen, in welchem es nur ein Pixel gibt, welches die vorbestimmte Bedingung erfüllt, in den Speicher 300 nicht schreiben. Zusätzlich kann die Selektiv-Schreibeinheit 260 ferner eine Repräsentativwertetabelle 291 erzeugen.
  • Die Selektiv-Leseeinheit 270 kann Bilddaten, welche in den Speicher 300 geschrieben sind, lesen, und kann insbesondere nur Bilddaten lesen, welche einem Block entsprechen, in welchem es wenigstens ein Pixel gibt, welches eine vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt. Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Selektiv-Leseeinheit 270 die Repräsentativwerttabelle 291 lesen und kann Daten aus einem Abschnitt des Speichers 300 unter Bezugnahme auf einen Repräsentativwert, welcher in der Repräsentativwerttabelle 291 gespeichert ist, lesen und kann Daten von anderen Abschnitten nicht lesen. In diesem Fall weist der Abschnitt des Speichers 300 einen Abschnitt auf, welcher einem Block entspricht, in welchem es wenigstens ein Pixel gibt, welches eine vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt, und jeder der anderen Abschnitte weist einen Abschnitt auf, welcher einem Block entspricht, in welchem es nur Pixel gibt, welche eine vorbestimmte Bedingung erfüllen.
  • Zusätzlich kann gemäß einer beispielhaften Ausführungsform die Selektiv-Leseeinheit 270 bestimmen, dass Daten, welche unter Bezugnahme auf einen repräsentativen Wert der Repräsentativwerttabelle 291 gelesen sind, einem bestimmten Block (beispielsweise einem Block, welcher einen opaken Abschnitt aufweist) entsprechen, und kann bestimmen, dass alle Abschnitte, von welchen Daten nicht gelesen werden, Blöcke sind (beispielsweise Blöcke, welche nur einen transparenten Abschnitt aufweisen) anders als der bestimmte Block.
  • Die Selektiv-Leseeinheit 270 kann ein Bild, welches Lesebilddaten entspricht, ausgeben, das heißt ein drittes Bild 11a und das dritte Bild 11a zu der Kombiniereinheit 280 durch ein Verwenden einer Schaltung oder eines leitfähigen Drahtes übertragen.
  • Da die Selektiv-Schreibeinheit 260 und die Selektiv-Leseeinheit 270 obenstehend beschrieben worden sind, werden detaillierte Beschreibungen der Operationen und Strukturen davon ausgelassen werden. Zusätzlich wurden unter Komponenten, welche in 13 gezeigt sind, die Speichereinheit 114, die Repräsentativwerttabelle 290, welche in der Speichereinheit 114 gespeichert ist, und der Speicher 300 bereits im Detail beschrieben, und demnach werden detaillierte Beschreibungen davon ausgelassen werden. Für eine Beschreibung der Repräsentativwerttabelle 291 wird auf die Beschreibung der Repräsentativwerttabelle 290 Bezug genommen.
  • Die Kombiniereinheit 280 kombiniert das dritte Bild 11a, welches von der Selektiv-Leseeinheit 270 übertragen wird, mit einem vierten Bild 12a, welches von der zweiten Bildverarbeitungseinheit 250 übertragen wird, und gibt ein Kompositbild beziehungsweise zusammengesetztes Bild 21 aus. Da das dritte Bild 11a und das vierte Bild 12a im Wesentlichen jeweils identisch zu dem ersten Bild 11 und dem zweiten Bild 12 sind, entspricht ein Kombinieren des dritten Bildes 11a mit dem vierten Bild 12a einem Kombinieren des ersten Bildes 11 mit dem zweiten Bild 12.
  • Beispielsweise kann die Kombiniereinheit 280 das dritte Bild 11a mit dem vierten Bild 12a durch ein Überlagern des dritten Bildes 11a auf das vierte Bild 12a oder ein Überlagern beziehungsweise Aufsetzen des vierten Bildes 12a auf das dritte Bild 11a, wie in 15 gezeigt ist, kombinieren. In diesem Fall kann die Kombiniereinheit 280 die Grenze des dritten Bildes 11a vollständig oder grob an die Grenze des vierten Bildes 12a anpassen, um das dritte Bild 11a mit dem vierten Bild 12a zu kombinieren. Die Kombiniereinheit 280 kann das zusammengesetzte Bild 21 durch ein Überlagern des dritten Bildes 11a auf dem vierten Bild 12a erzeugen oder kann das zusammengesetzte Bild 21 durch ein Überlagern des vierten Bildes 12a auf das dritte Bild 11a erzeugen. Wenn das zusammengesetzte Bild 21 durch ein Überlagern des dritten Bildes 11a auf das vierte Bild 12a erzeugt wird, kann ein Abschnitt des vierten Bildes 12a, welcher an derselben Position ist wie ein transparenter Abschnitt des dritten Bildes 11a in dem zusammengesetzten Bild 21 repräsentiert werden, und der andere Abschnitt des vierten Bildes 12a, welcher an derselben Position ist wie ein opaker Abschnitt des dritten Bildes 11a kann durch den opaken Abschnitt des dritten Bildes 11a abgeschirmt werden, um in dem zusammengesetzten Bild 21 nicht ausgedrückt zu werden. Das entgegengesetzte dazu kann ebenso durchgeführt werden.
  • Zusätzlich kann die Kombiniereinheit 280 das dritte Bild 11a mit dem vierten Bild 12a durch ein Verwenden wenigstens einer von verschiedenen Methoden, welche durch einen Designer berücksichtigt werden können, kombinieren. Beispielsweise kann die Kombiniereinheit 280 das dritte Bild 11a mit dem vierten Bild 12a durch ein Anordnen des dritten Bildes 11a und des vierten Bildes 12a parallel zueinander in einer horizontalen Richtung oder in einer vertikalen Richtung kombinieren.
  • Zusätzlich kann die Kombiniereinheit 280 die Auslösung und/oder die Größe wenigstens eines des dritten Bildes 11a und des vierten Bildes 12a wie benötigt ändern und kann dann ein geändertes oder unverändertes drittes Bild mit einem geänderten oder unveränderten vierten Bild kombinieren.
  • Das zusammengesetzte Bild 21, welches durch die Kombiniereinheit 280 erzeugt wird, wird auf der Anzeigeeinheit 120 unter der Steuerung wenigstens eines des Hauptprozessors 210 und des Grafikprozessors 220a angezeigt.
  • Der Betrieb der zweiten Bildverarbeitungseinheit 250, der Selektiv-Schreibeinheit 260, der Selektiv-Leseeinheit 270 und der Kombiniereinheit 280 können simultan und/oder sequenziell gemäß den Ausführungsformen durchgeführt werden. Beispielsweise können der Betrieb der zweiten Bildverarbeitungseinheit 250 und der Betrieb der Selektiv-Schreibeinheit 260 und der Selektiv-Leseeinheit 270 simultan durchgeführt werden und der Betrieb der Kombiniereinheit 280 kann durchgeführt werden, wann immer Bilddaten (beispielsweise das dritte Bild 11a und das vierte Bild 12a) gemäß Ergebnissen des Betriebs der zweiten Bildverarbeitungseinheit 250, der Selektiv-Schreibeinheit 260 und der Selektiv-Leseeinheit 270 übertragen werden. Der Betrieb der zweiten Bildverarbeitungseinheit 250, der Selektiv-Schreibeinheit 260, der Selektiv-Leseeinheit 270 und der Kombiniereinheit 280 können in Echtzeit durchgeführt werden.
  • Wie oben beschrieben ist, kann, da der Grafikprozessor 220 unnötige Schreib- und/oder Leseoperationen auslässt, die Erzeugung des zusammengesetzten Bilds 21 unter Verwendung einer Mehrzahl von Bildern, das heißt dem ersten bis vierten Bild 11, 11a, 12 und 12a beschleunigt werden, und demnach ist es möglich, die Ressourcen der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 zu verringern und die Betriebsgeschwindigkeit der Bildverarbeitungsvorrichtung 100 zu verbessern.
  • Hierin nachstehend werden verschiedene Ausführungsformen eines Verfahrens zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung unter Bezugnahme auf die 16 bis 18 beschrieben werden.
  • 16 ist ein erstes Flussdiagramm, welches ein Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer beispielhaften Ausführungsform veranschaulicht. 16 ist ein Flussdiagramm, welches eine beispielhafte Ausführungsform eines Prozesses veranschaulicht, in welchem eine Operation zum Schreiben von Bilddaten zu einem Speicher durchgeführt wird und/oder eine Operation zum Schreiben von Bilddaten zu einem Speicher blockiert wird.
  • Bezug nehmend auf 16 kann, wenn die Bildverarbeitungsvorrichtung betrieben wird, ein Prozessor Daten für wenigstens ein Bild gemäß einer Nutzeroperation oder einer vorbestimmten Einstellung (Operation 500) erlangen. Der Prozessor kann wenigstens einen eines Hauptprozessors und eines Grafikprozessors aufweisen.
  • Der Prozessor kann die Daten für das wenigstens eine Bild veranschaulichen (Operation 501) und kann einen ersten Block aus N Blöcken bestimmen (wobei N eine natürlich Zahl ist größer als eins), welcher einige oder alle der Pixel aufweist, welche das wenigstens eine Bild bilden, und bestimmen, ob jedes Pixel in dem ersten Block eine vorbestimmte Bedingung erfüllt oder nicht. Beispielsweise kann die Transparenz jedes Pixels in dem ersten Block bestimmt werden (Operation 510).
  • Wenn bestimmt wird, dass all die Pixel in dem ersten Block die vorbestimmte Bedingung erfüllen (beispielsweise wenn bestimmt wird, dass die Transparenz all der Pixel hoch ist) (JA der Operation 511), wird ein Schreiben von Bilddaten jedes Pixels des ersten Blocks zu einem Speicher blockiert (Operation 512). In diesem Fall kann der Fall, dass die Transparenz all der Pixel hoch ist, einen Fall einschließen, dass ein Alphawert jedes der Pixel gleich Null oder weniger als ein vorbestimmter Wert ist. Zusätzlich kann ein repräsentativer Wert des ersten Blocks als ein erster repräsentativer Wert zusätzlich zu dem Blockieren des Bilddatenschreibens definiert werden. Der erste repräsentative Wert kann eingefügt werden in und geschrieben werden in eine Repräsentativwertetabelle. Der Speicher kann einen Framepuffer aufweisen.
  • Wenn bestimmt wird, dass wenigstens eines der Pixel in dem ersten Block die vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt (beispielsweise wenn bestimmt wird, dass die Transparenz des wenigstens einen Pixels niedrig ist) (NEIN der Operation 511), werden Bilddaten jedes Pixels des Blocks in den Speicher geschrieben und gespeichert (Operation 513). In diesem Fall kann der Fall, dass die Transparenz des wenigstens einen Pixels niedrig ist, einen Fall einschließen, dass ein Alphawert des wenigstens einen Pixels nicht Null ist oder größer als ein vorbestimmter Wert. Zusätzlich kann der repräsentative Wert des ersten Blocks als ein zweiter repräsentativer Wert definiert werden, welcher unterschiedlich von dem ersten repräsentativen Wert ist. Der zweite repräsentative Wert kann ebenso in die Repräsentativwertetabelle eingefügt und geschrieben werden in derselben Art und Weise wie der erste repräsentative Wert.
  • Wenn bestimmt wird, dass ein Datenschreiben oder ein Blockieren des Datenschreibens nicht auf all den Blöcken durchgeführt wird, beispielsweise N Blöcken (NEIN der Operation 514), wird bestimmt, ob jedes Pixel in einem nächsten Block, beispielsweise einem zweiten Block, eine vorbestimmte Bedingung erfüllt (Operationen 515 und 510). Als Nächstes werden Bilddaten jedes Pixels des zweiten Blocks in einem Speicher in Übereinstimmung damit gespeichert oder nicht gespeichert, ob wenigstens ein Pixel in dem zweiten Block eine vorbestimmte Bedingung nicht erfüllt oder ob all die Pixel in dem zweiten Block die vorbestimmte Bedingung erfüllen (Operationen 511, 512 und 513). Ein repräsentativer Wert, welcher dem zweiten Block entspricht, kann ebenso definiert werden (Operationen 512 und 513).
  • Die Operation, welche obenstehend beschrieben ist, kann wiederholt werden, bis die Operation auf allen N Blöcken durchgeführt ist (Operation 514). Wenn ein Datenschreiben und/oder Blockieren des Datenschreibens auf all den Blöcken durchgeführt wird, kann die Operation, welche obenstehend beschrieben ist, beendet werden (Operation 520).
  • 17 ist ein zweites Flussdiagramm, welches ein Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer beispielhaften Ausführungsform veranschaulicht. 17 ist ein Flussdiagramm, welches eine beispielhafte Ausführungsform eines Prozesses zeigt, in welchem eine Operation zum Lesen von Bilddaten, welche in einen Speicher geschrieben sind, durchgeführt wird und/oder eine Operation zum Lesen von Bilddaten blockiert wird.
  • Bezug nehmend auf 17 werden Bilddaten aus einem Speicher durch einen Prozessor gemäß einem Befehl eines Nutzers oder vorbestimmten Einstellungen gelesen (Operation 520). Der Prozessor kann wenigstens einen eines Hauptprozessors und eines Grafikprozessors wie obenstehend beschrieben aufweisen.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann das Lesen der Bilddaten gestartet werden, nachdem die Verarbeitung für all die Blöcke (N Blöcke) beendet ist (Operation 520 in 16) oder kann gestartet werden unmittelbar nachdem das Verarbeiten für einen beliebigen einen Block, beispielsweise einen ersten Block, beendet ist (Operation 514 in 16). Das Lesen der Bilddaten kann gestartet werden, nachdem die Verarbeitung für eine Mehrzahl von Blöcken, beispielsweise einem ersten Block bis einem dritten Block, beendet ist.
  • Wenn das Lesen gestartet wird, wird ein repräsentativer Wert für den ersten Block durch den Prozessor überprüft (Operationen 521 und 530). Das Überprüfen des repräsentativen Wertes für den ersten Block kann durch ein Ansehen einer Repräsentativwertetabelle durchgeführt werden.
  • Wenn bestimmt wird, dass der repräsentative Wert ein erster repräsentativer Wert ist, beispielsweise Null (JA der Operation 531), werden Bilddaten, welche dem ersten Block entsprechen, nicht gelesen (Operation 532). Beispielsweise kann der Prozessor eine Schreibzone des Speichers passieren, welche dem ersten Block entspricht, ohne eine beliebige spezielle Operation durchzuführen, oder eine Bilddatenleseoperation auf der Schreibzone, welche durch den Prozessor durchgeführt wird, kann blockiert werden. Alternativ kann der Prozessor eine Zugriffsoperation auf den Speicher nicht durchführen.
  • Im Gegensatz dazu kann, wenn bestimmt, dass der repräsentative Wert ein zweiter repräsentativer Wert ist, beispielsweise eins (NEIN der Operation 531 und JA der Operation 533), der Prozessor Bilddaten, welche dem ersten Block entsprechen, aus dem Speicher lesen (Operation 534).
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann, wenn bestimmt wird, dass der repräsentative Wert weder der erste repräsentative Wert noch der zweite repräsentative Wert ist (NEIN der Operation 533), der Prozessor bestimmen, dass es ein Fehler ist und den Fehler auf einer Anzeigeeinheit oder dergleichen wenn nötig anzeigen (Operation 535).
  • Wenn bestimmt wird, dass eine Bilddatenleseoperation oder ein Blockieren der Bilddatenleseoperation nicht auf all den Blöcken durchgeführt wird, beispielsweise N Blöcken (NEIN der Operation 536), wird ein repräsentativer Wert in einem nächsten Block, beispielsweise einem zweiten Block überprüft (Operation 536), und Bilddaten, welche dem zweiten Block entsprechen, werden gelesen oder nicht gelesen (Operationen 531 bis 534) gemäß dem repräsentativen Wert.
  • Die Operation, welche obenstehend beschrieben ist, kann wiederholt werden, bis die Operation auf allen N Blöcken durchgeführt ist (Operation 536). Wenn ein Datenlesen und/oder Blockieren des Datenlesens auf all den Blöcken durchgeführt wird, wird die Operation, welche obenstehend beschrieben ist, beendet (Operation 540). Die Anzeigeeinheit kann ein Bild, welches gelesenen Bilddaten entspricht, auf einem Bildschirm anzeigen während der Wiederholung der Operation, welche obenstehend beschrieben ist, und/oder simultan mit oder nach dem Ende der Leseoperation.
  • 18 ist ein Flussdiagramm, welches ein Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer anderen Ausführungsform veranschaulicht.
  • Bezug nehmend auf 18 kann ein Prozessor eine Mehrzahl von Bildern, beispielsweise ein erstes Bild und ein zweites Bild von einer Eingangseinheit, einer Kommunikationseinheit und/oder einer Speichereinheit erlangen (Operation 550). Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann die Mehrzahl von Bildern drei oder mehr Bilder aufweisen.
  • Wenn die Mehrzahl von Bildern erlangt wird, bestimmt, wie in 16 gezeigt ist, der Prozessor, ob Pixel jedes Blocks, welche in einem ersten Bild der Mehrzahl von Bildern gesetzt sind, eine vorbestimmte Bedingung erfüllen. Basierend auf einem Ergebnis der Bestimmung schreibt und speichert der Prozessor Bilddaten, welche wenigstens einem Block entsprechen, in einem Speicher oder schreibt Bilddaten, welche anderen Blöcken entsprechen in dem Speicher nicht (Operation 552). Zusätzlich wird ein repräsentativer Wert jedes Blocks bestimmt.
  • Bilddaten, welche dem ersten Bild entsprechen, welches in einen Speicher geschrieben ist, können wie in 17 gezeigt ist, während des Schreibens der Bilddaten, welche dem ersten Bild entsprechen, in dem Speicher oder nach dem Ende des Schreibens der Bilddaten in den Speicher gelesen werden (Operation 554). Das Lesen der Bilddaten kann basierend auf einem repräsentativen Wert jedes Blocks durchgeführt werden. Beispielsweise können Bilddaten eines bestimmten Blocks gelesen und erlangt werden gemäß dem repräsentativen Wert jedes Blocks.
  • Gemäß einer beispielhaften Ausführungsform kann das zweite Bild geschrieben werden zu und gelesen werden aus dem Speicher ohne die oben beschriebenen Prozesse (Operationen 552 und 554). Zusätzlich kann, gemäß einer anderen Ausführungsform ein Bilddatenschreiben und/oder Blockieren des Bilddatenschreibens und ein Bilddatenlesen und/oder ein Blockieren des Bilddatenlesens wie in den 16 und 17 gezeigt auf dem zweiten Bild in derselben Art und Weise wie dem ersten Bild durchgeführt werden.
  • Während ein Prozess zum Lesen von Bilddaten, welche wenigstens einem Block entsprechen, aus dem Speicher und/oder ein Blockieren des Leseprozesses durchgeführt werden, oder nachdem der Prozess beendet ist, können das erste Bild und das zweite Bild miteinander kombiniert werden, und demnach kann ein zusammengesetztes Bild erlangt werden (Operation 556). In diesem Fall kann das erste Bild auf dem zweiten Bild überlagert werden oder das zweite Bild kann auf dem ersten Bild überlagert werden. Wenn entweder das erste Bild oder das zweite Bild einen transparenten Abschnitt hat, wird ein Abschnitt eines anderen Bildes, welches dem transparenten Abschnitt entspricht, auf einem Bildschirm angezeigt.
  • Das erlangte zusammengesetzte Bild kann extern durch eine Anzeigeeinheit angezeigt werden (Operation 558).
  • Das Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung gemäß einer beliebigen der oben beschriebenen Ausführungsformen kann in der Form eines Programms implementiert werden, welches durch verschiedene Computervorrichtungen betrieben werden kann. Das Programm kann Programmbefehle, Datendateien, Datenstrukturen und dergleichen allein oder in Kombination aufweisen. Das Programm kann entworfen sein und gefertigt sein unter Verwendung von Maschinensprachencode oder Highlevel-Sprachcode. Das Programm kann speziell entworfen sein, um das Verfahren zu implementieren oder kann implementiert sein unter Verwendung verschiedener Funktionen oder Definitionen, welche wohlbekannt sind und für Fachleute in dem Computersoftwarefeld zur Verfügung stehen.
  • Das Programm zum Implementieren des Verfahrens zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung kann auf einem Aufzeichnungsmedium, welches durch einen Computer lesbar ist, aufgezeichnet werden. Das Aufzeichnungsmedium, welches durch einen Computer lesbar ist, kann verschiedene Typen von Hardwarevorrichtungen aufweisen, welche in der Lage sind, ein bestimmtes Programm, welches bei einem Aufruf eines Computers ausgeführt wird, zu speichern, beispielsweise ein Magnetscheibenspeichermedium wie beispielsweise eine Festplatte oder eine Floppydisk, ein optisches Medium wie beispielsweise ein Magnetband, eine Compact Disc (CD) oder eine Digitale Versatile Disc (DVD), ein magnetooptisches Medium wie beispielsweise ein floptische Platte und eine Halbleiterspeichervorrichtung wie beispielsweise ROM, RAM oder Flashspeicher.
  • Während das erfinderische Konzept insbesondere unter Bezugnahme auf Ausführungsformen davon gezeigt und beschrieben wurde, wird es verstanden werden, dass verschiedene Änderungen in der Form und in Details darin getätigt werden können, ohne von dem Umfang der folgenden Ansprüche abzuweichen.

Claims (24)

  1. Bildverarbeitungsvorrichtung, die Folgendes aufweist: einen Speicher (300); und einen Prozessor (220; 220a), welcher konfiguriert ist, Bilddaten von Pixeln einer Zone selektiv zu speichern, welche in einem ersten Bildrahmen in einem Bereich des Speichers eingestellt ist, welcher der Zone entspricht, basierend darauf, ob wenigstens eines der Pixel der Zone eine Bedingung erfüllt, derart, dass der Prozessor (220; 220a) konfiguriert ist, die Bilddaten jedes der Pixel in der Zone in dem Bereich des Speichers (300) in Antwort darauf, dass alle Pixel der Zone die Bedingung erfüllen, nicht zu speichern.
  2. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 1, wobei die Bedingung wenigstens eines davon aufweist, ob die Pixel transparent sind, ob eine Transparenz jedes der Pixel geringer ist als ein Referenzwert, und ob die Bilddaten jedes der Pixel einem bestimmten Wert entsprechen.
  3. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, wobei die Zone, welche in dem ersten Bildrahmen eingestellt wird, wenigstens eines von wenigstens einem Block und wenigstens einer Linie aufweist.
  4. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 3, wobei der Prozessor (220; 220a) konfiguriert ist, um den wenigstens einen Block durch ein Unterteilen des ersten Bildrahmens wenigstens einmal derart, dass der wenigstens eine Block zumindest teilweise einen anderen Block überlappt, zu erlangen.
  5. Bildverarbeitungsvorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 4, wobei der Prozessor (220; 220a) konfiguriert ist, um einen repräsentativen Wert der Zone als einen ersten repräsentativen Wert zu definieren in Antwort darauf, dass all die Pixel in der Zone die Bedingung erfüllen, und den repräsentativen Wert der Zone als einen zweiten repräsentativen Wert zu definieren in Antwort darauf, dass wenigstens eines der Pixel der Zone die Bedingung nicht erfüllt, wobei der zweite repräsentative Wert unterschiedlich von dem ersten repräsentativen Wert ist.
  6. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 5, wobei der Prozessor (220; 220a) konfiguriert ist, um die Bilddaten aus dem Speicher (300) selektiv zu lesen derart, dass der Prozessor (220; 220a) die Bilddaten von dem Bereich des Speichers (300), welcher der Zone entspricht, in Antwort darauf, dass der repräsentative Wert der Zone der erste repräsentative Wert ist, nicht liest.
  7. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 5 oder 6, wobei der Prozessor (220; 220a) konfiguriert ist, um die Bilddaten aus dem Speicher (300) selektiv zu lesen, derart, dass der Prozessor die Bilddaten aus dem Bereich des Speichers (300), welcher der Zone entspricht, in Antwort darauf liest, dass der repräsentative Wert der Zone der zweite repräsentative Wert ist.
  8. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 7, ferner aufweisend: eine Anzeigevorrichtung (120), welche elektrisch mit dem Speicher (300) verbunden ist.
  9. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 8, wobei die Anzeigevorrichtung (120) konfiguriert ist, um die Bilddaten, welche aus dem Bereich des Speichers (300) gelesen werden, und deren repräsentativer Wert der zweite repräsentative Wert ist, anzuzeigen.
  10. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 8 oder 9, wobei der Prozessor (220a) konfiguriert ist, um ein zusammengesetztes Bild (21) durch ein Kombinieren eines zweiten Bildrahmens (12a) mit den Bilddaten, welche aus dem Bereich des Speichers (300) gelesen werden, deren repräsentativer Wert der zweite repräsentative Wert ist, zu erlangen, und die Anzeigevorrichtung (120) konfiguriert ist, um das zusammengesetzte Bild (21) anzuzeigen.
  11. Bildverarbeitungsvorrichtung nach Anspruch 10, wobei der Prozessor (220a) konfiguriert ist, um das zusammengesetzte Bild (21) durch ein Überlagern der Bilddaten, welche aus dem Bereich gelesen werden, welcher der Zone entspricht, auf dem zweiten Bildrahmen (12a) zu erlangen.
  12. Bildverarbeitungsvorrichtung nach einem der Ansprüche 5 bis 11, ferner aufweisend: eine Speichervorrichtung (114), welche konfiguriert ist, um wenigstens einen des ersten repräsentativen Wertes und des zweiten repräsentativen Wertes zu speichern.
  13. Verfahren zum Steuern einer Bildverarbeitungsvorrichtung, wobei das Verfahren Folgendes aufweist: ein Bestimmen, ob wenigstens ein Pixel einer Zone in einem ersten Bildrahmen eine Bedingung erfüllt; und ein selektives Speichern von Bilddaten, welche allen Pixeln der Zone entsprechen, in einem Bereich des Speichers (300), welcher der Zone entspricht, basierend darauf, ob das wenigstens eine Pixel der Zone die Bedingung erfüllt, derart, dass das selektive Speichern die Bilddaten nicht speichert, welche jedem der Pixel der Zone in dem Bereich des Speichers entsprechen, in Antwort darauf, dass alle die Pixel der Zone die Bedingung erfüllen.
  14. Verfahren nach Anspruch 13, wobei die Bedingung wenigstens eines davon aufweist, ob die Pixel transparent sind, ob eine Transparenz jedes der Pixel geringer ist als ein Referenzwert, und ob die Bilddaten jedes der Pixel einem bestimmten Wert entsprechen.
  15. Verfahren nach Anspruch 13 oder 14, wobei die Zone, welche in dem ersten Bildrahmen eingestellt wird, wenigstens eines wenigstens einen Blocks und wenigstens einer Linie aufweist.
  16. Verfahren nach Anspruch 15, ferner aufweisend: ein Erlangen des wenigstens einen Blocks durch ein Unterteilen des ersten Bildrahmens wenigstens einmal derart, dass der wenigstens eine Block zumindest teilweise einen anderen Block überlappt.
  17. Verfahren nach Anspruch 15 oder 16, wobei eine Form des wenigstens einen Blocks eine eines Kreises, einer Raute, eines Dreiecks, eines Quadrats, eines Rechtecks, eines Trapezoids und eines Polygons ist.
  18. Verfahren nach einem der Ansprüche 13 bis 17, ferner aufweisend: ein Definieren eines repräsentativen Wertes der Zone als einen ersten repräsentativen Wert in Antwort darauf, dass all die Pixel in der Zone die Bedingung erfüllen; und ein Definieren des repräsentativen Wertes der Zone als einen zweiten repräsentativen Wert in Antwort darauf, dass wenigstens eines der Pixel der Zone die Bedingung nicht erfüllt, wobei der zweite repräsentative Wert unterschiedlich von dem ersten repräsentativen Wert ist.
  19. Verfahren nach Anspruch 18, ferner aufweisend: ein selektives Lesen der Bilddaten aus dem Speicher (300) derart, dass das Lesen die Bilddaten von dem Bereich des Speichers (300), welcher der Zone entspricht, in Antwort darauf nicht liest, dass der repräsentative Wert der Zone der erste repräsentative Wert ist.
  20. Verfahren nach Anspruch 18 oder 19, ferner aufweisend: ein selektives Lesen der Bilddaten aus dem Speicher (300) derart, dass das Lesen die Bilddaten aus dem Bereich des Speichers (300), welcher der Zone entspricht, in Antwort darauf liest, dass der repräsentative Wert der Zone der zweite repräsentative Wert ist.
  21. Verfahren nach Anspruch 20, ferner aufweisend: ein Anzeigen, über eine Anzeigevorrichtung (120), der Bilddaten, welche aus dem Bereich des Speichers (300) gelesen sind, und deren repräsentativer Wert der zweite repräsentative Wert ist.
  22. Verfahren nach Anspruch 21, ferner aufweisend: ein Erlangen eines zusammengesetzten Bilds (21) durch ein Kombinieren eines zweiten Bildrahmens (12a) mit den Bilddaten, welche aus dem Bereich des Speichers (300) gelesen sind, welcher der Zone entspricht, deren repräsentativer Wert der zweite repräsentative Wert ist; und ein Anzeigen, über die Anzeigevorrichtung (120), des zusammengesetzten Bilds (21).
  23. Verfahren nach Anspruch 22, wobei das Erlangen eines zusammengesetzten Bilds (21) folgendes aufweist: ein Überlagern der Bilddaten, welche aus dem Bereich gelesen sind, welcher der Zone entspricht, auf dem zweiten Bildrahmen (12a).
  24. Verfahren nach einem der Ansprüche 18 bis 23, ferner aufweisend: ein Speichern wenigstens eines von dem ersten repräsentativen Werte und dem zweiten repräsentativen Werte.
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