CS239607B1 - Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů - Google Patents

Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů Download PDF

Info

Publication number
CS239607B1
CS239607B1 CS824404A CS440482A CS239607B1 CS 239607 B1 CS239607 B1 CS 239607B1 CS 824404 A CS824404 A CS 824404A CS 440482 A CS440482 A CS 440482A CS 239607 B1 CS239607 B1 CS 239607B1
Authority
CS
Czechoslovakia
Prior art keywords
input
output
control
graphics
graphics memory
Prior art date
Application number
CS824404A
Other languages
English (en)
Inventor
Dalibor Nemec
Karel Janu
Ivan Nesev
Petr Slovacek
Original Assignee
Dalibor Nemec
Karel Janu
Ivan Nesev
Petr Slovacek
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Dalibor Nemec, Karel Janu, Ivan Nesev, Petr Slovacek filed Critical Dalibor Nemec
Priority to CS824404A priority Critical patent/CS239607B1/cs
Publication of CS239607B1 publication Critical patent/CS239607B1/cs

Links

Landscapes

  • Image Generation (AREA)

Abstract

Vynález se týká grafických interaktivních systémů, mikropočítačových systémů, automatizační a výpočetní techniky a řeší zapojení ústředního členu, tj. generátoru grafických obrazových barevných signálů. Grafický procesor, složený ze dvou dvoubitových procesorových řezů řídí činnost celého generátoru. Vypoči.tává adresy a pozice bodů pro vytváření obrazů vektorů, vytváří efekt zvětšování a zmenšování obrazů a sám provádí i zápis, čtení a obnovování obsahu grafických pamětí. Tři grafické paměti pro uchování obrazů grafických útvarů v jednotlivých základních barevných složkách vytvářejí příslušné sériové obrazové signály. Systémový blok odděluje systémovou a vnitřní sběrnici. V pamětových registrech se uchovávají řídicí příznaky, parametry pro výpočet vektorů a atributů zobrazení. Vynálezu se použije v automatizační, výpočetní a řídicí technice při vytváření interaktivních grafických komplexů.

Description

Vynález se týká zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů, který je ústředním členem elektronické části barevných grafických displejů rastrového typu.
Je známo několik druhů zapojení generátoru grafických barevných displejů. U některých zapojení jsou připojeny grafické paměti obrazů jednotlivých barevných složek přímo na systémovou sběrnici displeje. Zápis grafických dat do těchto pamětí se provádí přímo systémovým procesorem displeje. Nevýhodou těchto zapojení je pomalá činnost při ukládání obrazů vektorů do grafických pamětí, protože je nutné, aby po systémové sběrnici probíhalo mnoho komunikací Jiná zapojení využívají pro tvorbu různých vzorků kreslených Čar a pro získání různého měřítka zobrazení grafických útvarů náročné obvody, vytvořené z čítačových a logických bloků. To má za následek vysokou cenu celého zařízení.
Novější zapojení využívají speciální grafické procesory, které slouží pouze k vytváření grafického obrazu. Nevýhodou těchto zapojení je, že pro udržování a obnovování obsahu grafických pamětí musí obsahovat displej, zvláštní obnovovací obvody. Paměti grafických útvarů musí obsahovat zvláštní vstupní datový kanál pro zápis dat do grafických pamětí. To opět zvyšuje cenu a složitost výsledného zařízení. Některá zapojení používají při řešení grafických procesorů speciální obvody vysoké integrace, jejichž nevýhodou je nedostupnost a vysoká cena.
Uvedené medostatky odstraňuje zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů podle vynálezu. Podstata vynálezu spočívá v tom, že první výstupní obrazová svorka zapojení je spojena se sériovým výstupem první grafické paměti, jejíž stykový řídicí vstup je spojen se stykovým řídicím vstupem třetí grafické paměti, stykovým vstupem atributového registru, se stykovým vstupem parametrového registru, se stykovým vstupem/výstupem řídicího registru, se stykovým vstupem/výstupem stykového bloku a se stykovým řídicím vstupem druhé grafické paměti.
Sériový výstup druhé grafické paměti je spojen s druhou výstupní obrazovou svorkou zapojení. Třetí výstupní obrazová svorka zapojení je spojena se sériovým výstupem třetí grafic ké paměti, jejíž sběrnicový výstup je spojen se sběrnicovým výstupem druhé grafické paměti, se skupinovou sběrnicovou svorkou zapojení, se sběrnicovým vstupem/výstupem stykového bloku a se sběrnicovým výstupem první grafické paměti.
Řídicí vstup první grafické paměti je spojen s řídicím vstupem druhé grafické paměti, s řídicím vstupem třetí grafické paměti a se záznamovým výstupem řídicího bloku, jehož atributový vstup je spojen s atributovým výstupem atributového registru.
Řídicí vstup řídicího bloku je spojen se záznamovým výstupem grafického procesoru, jehož skupinový adresový výstup je spojen s adresovým vstupem první grafické paměti, s adresovým vstupem druhé grafické paměti a s adresovým vstupem třetí grafické paměti. Serializační vstup třetí grafické paměti je spojen se serializačním vstupem první grafické paměti, se serializačním vstupem druhé grafické paměti a se serializačním výstupem synchronizačního bloku, jehož hodinový výstup je spojen s hodinovým vstupem grafického procesoru.
Parametrový vstup grafického procesoru je spojen s parametrovým výstupem parametrového registru. Řídicí výstup grafického procesoru je spojen s řídicím vstupem synchronizačního bloku, jehož synchronizační vstup je spojen se skupinovou synchronizační svorkou zapojení. Příznakový vstup/výstup řídicího registru je spojen s příznakovým vstupem/výstupem grafického procesoru, jehož parametrový vstup je spojen s parametrovým výstupem parametrového registru. Atributový výstup atributového registru je spojen s atributovým vstupem řídicího bloku.
Výhodou zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů podle vynálezu je, že ovládání grafických pamětí jednotlivých základních barevných složek se provádí jednoduchým způsobem grafickým procesorem. To umožňuje jednoduché vytvoření funkce zvětšování a zmenšování obrazu na barevné zobrazovací jednotce. Výhodná je i úspora zvláštního datového kanálu pro zápis dat obrazu vektoru do grafické paměti. Jednoduché je i vytváření různých vzorků Čar a měřítek těchto vzorků při vytváření vektorů. Snadný je i výběr barevných složek výsledného obrazu při zápisu. Také časování činnosti celého zapojení je velmi jednoduché. Je založeno na běžných a vždy dostupných synchronizačních signálech běžné zobrazovací rastrové jednotky. Výhodné je i připojení paralelních výstupů grafických pamětí přímo na systémovou sběrnici pro případnou archivaci grafických útvarů v přímé formě z grafických pamětí.
Použití stykového bloku pro oddělení systémové a vnitřní sběrnice zkracuje dobu komunikací na nezbytné minimum. Celkové uspořádání generátoru grafických obrazových barevných signálů neomezuje výslednou pracovní rychlost, která je tak pouze závislá na rychlosti grafického procesoru. Celé zapojení využívá běžné a dostupné obvody, takže jeho výsledná cena je relativně nízká.
Příklad zapojení generátoru grafických barevných signálů podle vynálezu je v blokovém schématu znázorněn na připojeném výkresu.
V příkladě konkrétního provedení je grafický procesor 2 vytvořen jako osmnáctibitový mikropočítač, složený ze dvoubitových mikroprocesorových řezů a slouží jako řídicí blok celého zapojení. Synchronizační blok 2 je vytvořen jako blok čítačů a časovačů a slouží pro získání údajů nutných k vytvoření všech potřebných časových průběhů. Řídicí blok _3 je vytvořen jako sít logických hradel typu NAND a NOR, která v závislosti na signálech na atributovém vstupu 32 řídicího bloku _3 mění průchodnost řídicích signálů na jeho záznamový výstup 31. Řídicí registr 2 je vytvořen jako nárazová paměf pro záznam řídicích bitů ve směru od sběrnice ke grafickému procesoru 2 a opačně pro záznam stavových bitů.
Parametrový registr J5 je vytvořen rovněž jako nárazová pamět pro postupné ukládání parametrů předávaných systémovým mikroprocesorovým blokem, který není na výkresu znázorněn. Parametry se předávají grafickému procesoru 2 pro vytvoření obrazů vektorů. Atributový registr 6. je vytvořen jako nárazová pamět pro zápis atributových údajů vytvářených obrazů vektorů. Stykový blok 7_ je vytvořen jako soustava obousměrných sběrnicových vysílačů a přijímačů pro oddělení systémové a vnitřní sběrnice. Všechny grafické paměti 9, 10 jsou stejné.
Jsou vytvořeny jako dynamické paměti pro zápis a čtení. Na svých výstupech jsou opatřeny registry pro převod paralelního kódu na sériový kód. Zapojení jednotlivých bloků generátoru grafických obrazových barevných signálů je provedeno takto:
První výstupní obrazová svorka 03 zapojení je spojena se sériovým výstupem 84 první grafické paměti Stykový řídicí vstup 85 první grafické paměti 2 je spojen se stykovým řídicím vstupem 105 třetí grafické paměti 10, se stykovým vstupem 62 atributového registru 6_, se stykovým vstupem 52 parametrového registru 5_, se stykovým vstupem/výstupem 42 řídicího registru 4, se stykovým vstupem/výstupera 71 stykového bloku Ί_ a se stykovým řídicím vstupem 95 druhé grafické paměti 2· Sériový vstup 94 druhé grafické paměti 2 je spojen se druhou výstupní obrazovou svorkou 04 zapojení. Třetí výstupní obrazová svorka 05 zapojení je spojena se sériovým výstupem 104 třetí grafické paměti 10, jejíž sběrnicový výstup 106 je spojen se sběrnicovým výstupem 96 druhé grafické paměti 9_, se skupinovou sběrnicovou svorkou 02 zapojení, se sběrnicovým vstupem/výstupem 72 stykového bloku se sběrnicovým výstupem 86 první grafické paměti 2·
Řídicí vstup 81 první grafické paměti 2 je spojen s řídicím vstupem 91 druhé grafické paměti 2/ s řídicím vstupem 101 třetí grafické paměti 10 a se záznamovým výstupem 31 řídicího bloku 2· Atributový vstup 32 řídicího bloku 2 je spojen s atributovým výstupem 61 atributového registru j6· Řídicí vstup 33 řídicího bloku 2 3e spojen se záznamovým výstupem 14 grafického procesoru 2· Skupinový adresový výstup 13 grafického procesoru 2 je spojen s adresovým vstupem 83 první grafické paměti 2/ s adresovým vstupem 93 druhé grafické paměti 2 a s adresovým vstupem 103 třetí grafické paměti 10.
Serializační vstup 102 třetí grafické paměti 10 je spojen se serializačním vstupem 82 první grafické paměti U_, se serializačním vstupem 92 druhé grafické paměti 9 a se serializačním výstupem 24 synchronizačního bloku 2. Hodinový výstup 23 synchronizačního bloku £ je spojen s hodinovým vstupem 12 grafického procesoru _1. Parametrový vstup 15 grafického procesoru 2 je spojen s parametrovým výstupem 51 parametrového registru J5. Řídicí výstup 11 grafického procesoru 2 je spojen s řídicím vstupem 21 synchronizačního bloku 2, jehož synchronizační vstup 22 je spojen se skupinovou synchronizační svorkou 01 zapojení. Příznakový vstup/výstup 41 řídicího registru 2 je spojen s příznakovým vstupem/výstupem 16 grafického procesoru JL. Parametrový vstup 15 grafického procesoru 2 je spojen s parametrovým výstupem 51 parametrového registru j>. Atributový výstup 61 atributového registru 2 je spojen s atributovým vstupem 32 řídicího bloku J3.
Zapojení pracuje následovně. Přes skupinovou synchronizační svorku 01 zapojení se přivádějí z videobloku grafického displeje, který není na výkrese znázorněn, na synchronizační vstup 22 synchronizačního bloku 2 jednak základní hodiny a jednak řádkový a snímkový synchronizační puls. Synchronizační blok 2 vytváří na svém hodinovém výstupu 23 časové průběhy pro činnost grafického procesoru 2· Na svém serializačním výstupu 24 vytváří synchronizační blok 2 časové průběhy pro převod paralelních dat, které se přečtou z grafických paměti _8, _9, 10, na sériový obrazový signál.
Činnost synchronizačního bloku 2 řídi grafický procesor 2 ze svého řídicího výstupu 11 přes řídicí vstup 21 synchronizačního bloku 2. Činnost se řídí tak, že při požadovaném zvětšování obrazu se příslušně mění časové průběhy na serializačním výstupu 24 synchronizačního bloku 2. To znamená, že příslušné frekvence se vydělí v poměru zvětšení obrazu. Grafický procesor 2, který pracuje jako řídicí blok celého zapojení, dostává přes svůj příznakový vstup/výstup 16 na jednotlivých bitech slova příkazy k jednotlivým funkcím. Je to například převzetí slova z parametrického vstupu 15 grafického bloku _1 pro výpočet vektoru, příkaz k zahájení operací výpočtu a kreslení vektoru, příkaz k provedení operace zvětšování obrazu, příkaz k vydání stavového slova, které informuje o prováděných a ukončených operacích apod.
Při vyžádání stavového slova z nadřízeného systémového mikropočítačového bloku, který není na výkresu znázorněn, se obrací směr toku dat a na příznakovém vstupu/výstupu 16 grafického procesoru 1 vystupují příslušné stavové bity. Během aktivního snímku, to je po dobu aktivních viditelných řádek rozkladu ve snímku, generuje grafický procesor JI na svém skupinovém adresovém výstupu 13 sérii adresových slov. Série adresových slov se generuje tak, že se přečte postupně celá každá grafická pamět jí, 9_, 10, případně když se vyžaduje zvětšení, tak se přečte jen příslušná část každé grafické paměti ji, 9^, 10 pro vytvoření a obnovení obrazu na obrazovce.
Pokud grafický procesor 2 obdrží přes svůj parametrový vstup 15 parametry nového vektoru, který se má na obrazovce nakreslit, potom ve zpětných bězích řádek rozkladu vypočítává pozice a adresy jednotlivých bodů nového vektoru. Ten se v grafických pamětech &, 2' 10 vytváří tak, že grafický procesor JL generuje na svém skupinovém adresovém výstupu 13 příslušné adresy. Současně přes svůj záznamový výstup 14 a přes řídicí vstup 33 řídicího bloku 2 řídí řídicí blok 2 tak, že informace v příslušných vybraných pamětových místech jednotlif vých grafických pamětí 2, 2' IQ se působením signálů ze záznamového výstupu 31 řídicího bloku 2 bu3 ponechají v původním stavu 1, nebo se invertují, pokud byly původně ve stavu ”0.
Řídicí blok 2 navíc řídí atributový registr 6, a to ze svého atributového výstupu jíl a přes atributový vstup 32 řídicího bloku 2· Jako údaje atributů zobrazení se využívají údaje o barvě výsledného obrazu, údaje vzorku čar a měřítko obrazu. Výsledný obraz na obrazovce se vytváří ze tří základních barevných složek, to je z červené, zelené a modré. Výsledná barva zobrazení se vytváří kombinací těchto složek. Na obrazovce je tedy možno vytvořit obraz červený, zelený, modrý, fialový, žlutý, bledě modrý a bílý. Odaje o barvě zobrazení řídí zápis do jednotlivých grafických pamětí .8, fa 10 selektivně tak, aby při čtení těchto grafických pamětí j8, fa 10 vznikl obraz požadované barvy.
Výstupní signály na záznamovém výstupu 31 řídicího bloku 2 obsahují jednak údaje definující vzorek čáry, to znamená, zda bude čára na obrazovce znázorněna čárkovaně, tečkované či čerchovaně apod.j a dále obsahují měřítko tohoto vzorku. V jednotlivých grafických pamětech jí, fa 10 se potom vektor zaznamenává jako plná čára, ale zaznamenává se jako čára složená ze zvolených vzorků. Obrazy grafických útvarů se uchovávají v jednotlivých grafických pamětech J3, 9, 10 ve formě bitů nastavených na hodnotu 1.
K vysvětlení činnosti stačí popsat činnost jedné z grafických pamětí jí, 9_, 10, protože všechny pracují stejně. V popisu činnosti je uvedena činnost první grafické paměti Práce druhé grafické paměti 2 a třetí grafické paměti 10 je totožná. Vlastní funkce první grafické paměti _8 se řídí ze záznamového výstupu 31 řídicího bloku 2 přes její řídicí vstup 81.
Touto cestou se řídí zápis, čtení, případně obnovování obsahu, včetně řízeného zápisu O a 1 do příslušných paměťových míst, jak bylo uvedeno dříve.
Adresový výběr všech adresových míst ve všech těchto režimech se provádí z grafického procesoru JL, a to z jeho skupinového adresového výstupu 13 přes adresový vstup 83 první grafické paměti jí. Veškeré potřebné časové průběhy přicházejí do první grafické paměti _8 přes její serializační vstup 82 ze serializačního výstupu 24 synchronizačního bloku 2. Jde jednak o průběhy potřebné k vlastní činnosti první grafické paměti .8 a jednak o průběhy potřebné přo převod přečteného paralelního slova na sériový obrazový signál. V případě, že se požaduje změna měřítka zobrazení, se příslušně sníží nebo zvýší frekvence pulsů pro tento převod.
Sériový obrazový signál jedné barevné složky vystupuje z první grafické paměti .8 na jejím sériovém výstupu 84. Odtud se vede na první výstupní obrazovou svorku 03 zapojení a dále do videobloku grafického displeje, který není na výkrese znázorněn. Každá z grafických pamětí jí, fa 10 tak vytváří obrazový signál jedné základní obrazové složky. Přes stykový řídicí vstup 85 první grafické paměti jí se zprostředkovaně řídí přes vnitřní stykovou sběrnici zapojení případný paralelní výstup z první grafické psměti 8. V tomto případě data, obsažená v první grafické paměti 8^, vystupují v paralelní formě přes její sběrnicový výstup 86 přímo na systémovou sběrnici a na skupinovou sběrnicovou svorku 02 zapojení. Odtud se mohou v případě potřeby číst systémovým mikropočítačovým blokem, který není na výkresu znázorněn, a ukládat například na pružný disk pro archivaci přímé formy grafických útvarů z grafických pamětí jí, fa 10.
Systémová sběrnice vstupuje do zapojení přes jeho skupinovou sběrnicovou svorku 02 a je spojena nejen s jednotlivými grafickými pamětmi jí, fa JL_O, ale též přes sběrnicový vstup/ /Výstup 72 se stykovým blokem J7. Stykový blok 7_ odděluje systémovou sběrnici připojenou na jeho sběrnicový vstup/výstup 72 od vnitřní sběrnice zapojení, která je připojena na stykový vstup/výstup 71 stykové bloku J7. Toto oddělení spolu s řídicím registrem fa parametrovým registrem 5 a atributovým registrem 6^ umožuje zkrátit potřebnou dobu komunikací po systémové sběrnici mezi systémovým mikropočítačovým blokem, který není na výkresu znázorněn, a mezi generátorem grafických obrazových barevných signálů, a to přes skupinovou sběrnicovou svorku 02 zapojení na nezbytné minimum.
Veškeré údaje potřebné pro činnost grafického procesoru .1 se postupně a jednorázově zapisují do příslušných registrů, nebo se z nich jednorázově přečtou. Jde konkrétně o řídicí a stavové příznaky, které se přes stykový vstup/výstup 42 zapisují do řídicího registru fa nebo se z něho stejnou cestou čtou. Dále jsou to parametry potřebné pro výpočet vektorů, které se přes stykový výstup 52 zapisují do parametrového registru 5 a atributy zobrazení, které se přes stykový vstup 62 zapisují do atributového registru jí.
Protože se potřebná data ukládají po dobu nutnou k jejich zpracování grafickým procesorem 1 v řídicím registru 4, v parametrovém registru 5 a v atributovém registru 6, není sys239607 témová sběrnice na skupinové sběrnicové svorce 02 zapojení obsazena komunikacemi s generátorem grafických obrazových barevných signálů po dobu delší než je nezbytně nutné.
Vynálezu se využije u všech typů barevných grafických displejů rastrového typu, které jsou vybaveny systémovým procesorem a videoblokem, a to při vytváření grafických interaktivních pracovišt, v automatizační a výpočetní technice, ve strojírenství, v medicíně a při výuce.

Claims (1)

  1. předmEt vynálezu
    Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů, vyznačující se tim, že první výstupní obrazová svorka (03) zapojení je zapojena se sériovým výstupem (84) první grafické paměti (8), jejíž stykový řídicí vstup (85) je spojen se stykovým řídicím vstupem (105) třetí grafické paměti (10), se stykovým vstupem (62) atributového registru (6), se stykovým vstupem (52) parametrového registru (5), se stykovým vstupem/výstupem (42) řídicího registru (4), se stykovým vstupem/výstupem (71) stykového bloku (7) a se stykovým řídicím vstupem (95) druhé grafické paměti (9), jejíž sériový výstup (94) je spojen se druhou výstupní obrazovou svorkou (04) zapojení, jehož třetí výstupní obrazová svorka (05) je spojena se sériovým výstupem (104) třetí grafické paměti (10), jejíž sběrnicový výstup (106) je spojen se sběrnicovým výstupem (96) druhé grafické paměti (9), se skupinovou sběrnicovou svorkou (02) zapojení, se sběrnicovým vstupem/výstupem (72) stykového bloku (7) a sběrnicovým výstupem (86) prvni grafické paměti (8), jejíž řídicí vstup (81) je spojen s řídicím vstupem (91) druhé grafické paměti (9), s řídicím vstupem (101) třetí grafické paměti (10) a se záznamovým výstupem (31) řídicího bloku (3), jehož atributový vstup (32) je spojen s atributovým výstupem (61) atributového registru (6) a řídicí vstup (33) řídicího bloku (3) je spojen se záznamovým výstupem (14) grafického procesoru (1), jehož skupinový adresový výstup (13) je spojen s adresovým vstupem (83) první grafické paměti (8), s adresovým vstu- / pem (93) druhé grafické paměti (9) a s adresovým vstupem (103) třetí grafické paměti (10), jejíž serializačni vstup (102) je spojen se serializačním vstupem (82) první grafické paměti (8), se serializačním vstupem (92) druhé grafické paměti (9) a se serializačním výstupem (24) synchronizačního bloku (2), jehož hodinový výstup (23) je spojen s hodinovým vstupem (12) grafického procesoru (1), jehož parametrový vstup (15) je spojen s parametrovým výstupem (51) parametrového registru (5) a řídicí výstup (11) grafického procesoru (1) je spojen s řídicím vstupem (21) synchronizačního bloku (2), jehož synchronizační vstup (21) je spojen se skupinovou synchronizační svorkou (01) zapojení, přičemž příznakový vstup/výstup (41) řídicího registru (4) je spojen s příznakovým vstupem/výstupem (16) grafického procesoru (1), jehož parametrový vstup (15) je spojen s parametrovým výstupem (51) parametrového registru (5) a atributový výstup (61, atributového registru (6) je spojen s atributovým vstupem (32) řídicího bloku (3).
CS824404A 1982-06-14 1982-06-14 Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů CS239607B1 (cs)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS824404A CS239607B1 (cs) 1982-06-14 1982-06-14 Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS824404A CS239607B1 (cs) 1982-06-14 1982-06-14 Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CS239607B1 true CS239607B1 (cs) 1986-01-16

Family

ID=5386704

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CS824404A CS239607B1 (cs) 1982-06-14 1982-06-14 Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů

Country Status (1)

Country Link
CS (1) CS239607B1 (cs)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4613852A (en) Display apparatus
KR860002872A (ko) 화상메모리 주변장치
KR950704741A (ko) 윈도우잉 동작용으로 설계된 프레임 버퍼 시스템(frame buffer system designed for windowing operations)
CS239607B1 (cs) Zapojení generátoru grafických obrazových barevných signálů
JPS5960488A (ja) カラ−グラフイツクメモリのデ−タ書き込み装置
JPH0120430B2 (cs)
JPH0547174A (ja) マルチポートメモリ
EP0148575A2 (en) Horizontal smooth scrolling system and method for a video display generator
KR920004392B1 (ko) 비디오 디스플레이 어뎁터
JPS63131176A (ja) 画像表示装置
KR890001307B1 (ko) 그래픽 색상 조절회로
KR930002333B1 (ko) 비디오 카드(video card)의 폰트 데이타(font data) 읽기/쓰기 장치
KR900005905Y1 (ko) 어트리뷰트 램(Attribute RAM)제어회로
KR880002692B1 (ko) 비동기시스템간의순차데이타전송회로
KR920005294B1 (ko) 듀얼포트 메모리 소자의 칩인에이블신호 제어회로
KR920008274B1 (ko) 그래픽 시스템의 16/256 컬러 스위칭 장치
KR950011061B1 (ko) 메모리공유를 위한 입출력데이터 제어회로
KR100195199B1 (ko) 메타얼라인 모드 데스티네이션 어드레스 발생회로 및 이를 이용한 그래픽 콘트롤러
JPH03116194A (ja) ディスブレイ制御装置
JPS61190389A (ja) 文字表示装置
JPH0432592B2 (cs)
JPH0776784B2 (ja) 試験パタ−ン発生器
KR19990040389A (ko) 버스 장치
JPS62229347A (ja) 記憶回路アクセス装置
JPS60129786A (ja) 画像メモリ装置