CN218010984U - 一种击球游戏机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种击球游戏机,包括机箱、控制主板、灯光结构、球盘结构、升降机构以及弹球循环机构;其中,控制主板安装于机箱内,机箱包括展示区、游戏区以及操作控台;游戏区与操作控台相邻设置,展示区设置在游戏区的上方。灯光结构安装于展示区;球盘结构、升降机构以及弹球循环机构均安装于游戏区,且升降机构位于球盘结构的下方,弹球循环机构安装于球盘结构的下方并与球盘结构连通。灯光结构、球盘结构、升降机构以及弹球循环机构均与控制主板通信连接。本实用新型的击球游戏机的玩法独特新颖性,能够获得多种礼品,有效吸引更多玩家进行游戏。
Description
技术领域
本实用新型涉及娱乐设备技术领域,尤其涉及一种击球游戏机。
背景技术
现有的击球游戏机一般是通过击打球体进入球盘上的其中一个球洞,根据进入的球洞不同,玩家可以得到不同的数量的礼品,玩法较为单一;而且礼品只是玻璃珠,礼品和玩法都不能够吸引更多的玩家进行游戏。
此外,现有的击球游戏机只有一个弹球,一次游戏结束后,需要等待弹球进入到内部循环结构,再拍下开始按钮,弹球才能重新回到起点处,需要耗费较长的时间来等待,进一步降低了玩家对游戏的兴趣。
发明内容
本实用新型提供一种玩法独特新颖性,能够获得多种礼品,而且能够多颗弹球循环使用,无需等待,有效吸引更多玩家进行游戏的击球游戏机。
本实用新型采用的技术方案为:一种击球游戏机,其包括:机箱、控制主板、灯光结构、球盘结构、升降机构以及弹球循环机构;所述控制主板安装于所述机箱内,所述机箱包括展示区、游戏区以及操作控台;所述游戏区与所述操作控台相邻设置,所述展示区设置在所述游戏区的上方;所述灯光结构安装于所述展示区;所述球盘结构、所述升降机构以及所述弹球循环机构均安装于所述游戏区,且所述升降机构位于所述球盘结构的下方,所述弹球循环机构安装于所述球盘结构的下方并与所述球盘结构连通;所述升降机构以及所述弹球循环机构均位于所述机箱内,所述球盘结构显露出所述游戏区;
所述球盘结构包括安装框以及安装于所述安装框内的球盘面板;所述球盘面板的一侧形成有出球通道,所述操作控台上安装有拉杆,所述拉杆至少部分延伸位于所述出球通道内;所述球盘面板设有进球区,所述出球通道位于所述进球区的一侧并连通所述进球区;所述进球区内设有多个球洞,每一个所述球洞内均设有进球感应光眼,多个所述进球感应光眼与所述控制主板通信连接;
每一个所述球洞均为上大下小的通道结构,弹球的球径小于所述球洞的顶部开口直径,大于所述球洞的底部开口直径;所述出球通道靠近所述拉杆的一端设有上球口,所述进球区的下端设有回球口,所述弹球循环机构连通所述上球口和所述回球口;
所述升降机构包括底座、升降顶板以及驱动组件;所述底座安装于所述机箱内,所述驱动组件安装于所述底座,所述升降顶板安装于所述升降平台;所述升降顶板滑动安装于所述底座,所述升降顶板与驱动组件机械连接,且所述升降顶板对应每一个所述球洞的位置均设有顶球柱,所述顶球柱的尺寸小于所述球洞的底部开口直径。
进一步地,每一个所述球洞内均设有遮光圆管,每一条所述遮光圆管内均设有球灯,多个所述球灯与所述控制主板通信连接。
进一步地,所述球盘面板的上端远离所述出球通道的角落设有缓冲圈。
进一步地,所述进球区内间隔安装有多根胶圈柱,每一根所述胶圈柱上均安装有橡胶圈。
进一步地,所述进球区内安装有多根弹簧柱,多根所述弹簧柱围设在多个所述球洞的两侧。
进一步地,所述弹球循环机构包括回球通道、落球通道、储球斗、上球电机、上球通道以及出球轨道;所述储球斗的一端连接所述落球通道,另一端连接所述上球通道;所述回球通道连接所述回球口以及所述落球通道;所述出球轨道连接所述上球通道以及所述上球口;所述上球电机安装于所述储球斗,所述上球电机与控制主板通信连接;且所述上球电机的输出轴连接有上球胶轮,所述上球胶轮至少部分位于所述储球斗内。
进一步地,所述回球通道与所述落球通道的连接处设有回球检测光眼,所述回球检测光眼与所述控制主板通信连接。
进一步地,所述上球通道与所述出球轨道之间通过连接件连接;所述连接件靠近所述上球通道的一端设有出球阀,靠近所述出球轨道的一端出球检测光眼,所述出球检测光眼与所述控制主板通信连接。
进一步地,所述驱动组件包括升降电机、升降滑块以及联动杆;所述升降电机安装于所述底座,所述联动杆的一端通过联动法兰与所述升降电机的输出轴机械连接,另一端与所述升降滑块连接;所述升降顶板安装于所述升降滑块,所述底座设有滑轨,所述升降滑块滑动安装于滑轨。
进一步地,所述联动法兰上设有光眼挡片,所述底座靠近所述联动法兰的位置设有两个定位光眼,所述两个所述定位光眼相对地设置在所述联动法兰的两侧,且两个所述定位光眼均与所述控制主板通信连接。
相较于现有技术,本实用新型的击球游戏机通过在球盘结构上设置多个球洞,在每一个球洞内均设置进球感应光眼和球灯,从而使得玩家经过一局游戏后,可以获得不同的礼品,有效提高游戏的趣味性,吸引更多的玩家进行游戏。此外,通过在设置升降机构将球洞内的弹球顶出,并在球盘结构设置回球口与上球口连通弹球循环机构,从而实现弹球的内部循环以及弹球的自动回收。
附图说明
附图是用来提供对本实用新型的进一步理解,并构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本实用新型,但不应构成对本实用新型的限制。在附图中,
图1:本实用新型击球游戏机的立体图;
图2:本实用新型球盘结构的立体图;
图3:本实用新型球盘面板的俯视图;
图4:本实用新型弹球循环机构的立体图;
图5:本实用新型升降机构的立体图;
图6:本实用新型升降机构的另一立体图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本实用新型,并不用于限制本实用新型。
如图1至图3所示,本实用新型的击球游戏机包括机箱1、控制主板、灯光结构2、球盘结构、升降机构以及弹球循环机构;其中,控制主板安装于机箱1内,机箱1包括展示区101、游戏区102以及操作控台103;游戏区102与操作控台103相邻设置,展示区101设置在游戏区102的上方。灯光结构2安装于展示区101;球盘结构、升降机构以及弹球循环机构均安装于游戏区102,且升降机构位于球盘结构的下方,弹球循环机构安装于球盘结构的下方并与球盘结构连通。升降机构以及弹球循环机构均位于机箱1内,球盘结构显露出游戏区102。灯光结构2、球盘结构、升降机构以及弹球循环机构均与控制主板通信连接。
球盘结构包括安装框3以及安装于安装框3内的球盘面板4。球盘面板4的一侧形成有出球通道5,操作控台103上安装有拉杆6,拉杆6至少部分延伸位于出球通道5内。球盘面板4设有进球区401,出球通道5位于进球区401的一侧(左侧或右侧),连通进球区401。进球区401内设有多个球洞402,每一个球洞402内均设有进球感应光眼7以及遮光圆管8。其中,每一条遮光圆管8内均设有球灯,多个球灯与控制主板通信连接。多个进球感应光眼7与控制主板通信连接,用以感应进入每一个球洞402内的弹球,将信号传送至控制主板,控制主板再根据弹球进入不同的球洞402,控制灯光结构2自动点亮多个图案灯光,并且其中会点亮两个相同图案灯光,同时也会点亮多个连号的灯光,形成“送灯”效果,可以让玩家看懂哪种图案将会获得礼品。
本实施例中,进球区401设有十个球洞402,可以理解的,其它实施例中,还可以设置九个以下或者十一个以上的球洞402,球洞402的数量可以根据实际情况进行调整,并不以此为限。
进一步,每一个球洞402均为上大下小的通道结构,弹球的球径小于球洞402的顶部开口直径,大于球洞402的底部开口直径,从而使得弹球进入球洞402后,留在球洞402内。球盘面板4的上端远离出球通道5的角落设有缓冲圈9,当弹球从出球通道5出来,进入进球区401击中缓冲圈9后,能够有效缓冲弹球的速度。进球区401内间隔安装有多根胶圈柱10,用以阻挡弹球在球盘内的运动,以改变弹球的运动轨迹。每一根胶圈柱10上均安装有橡胶圈11,当弹球与橡胶圈11碰撞后,起到缓冲作用的同时还可以给予弹球一定的回弹力,确保弹球的持续运动。
此外,进球区401内还安装有多根弹簧柱12,多根弹簧柱12围设在多个球洞402的两侧,用以挡住弹球,确保弹球在进球区401内运动的同时,当弹球与弹簧柱12碰撞后,给予弹球一个回弹力,确保弹球的持续运动。出球通道5靠近拉杆6的一端设有上球口,进球区401的下端设有回球口403;弹球循环机构连通上球口和回球口403,从而实现弹球的内部循环。
如图4所示,弹球循环机构包括回球通道13、落球通道14、储球斗15、上球电机16、上球通道17以及出球轨道18;其中,储球斗15的一端连接落球通道14,另一端连接上球通道17;回球通道13连接回球口403以及落球通道14;出球轨道18连接上球通道17以及上球口。上球电机16安装于储球斗15,且上球电机16与控制主板通信连接。进一步,上球电机16的输出轴连接有上球胶轮19,上球胶轮19至少部分位于储球斗15内,用以将储球斗15内的弹球输送至上球通道17。
此外,回球通道13与落球通道14的连接处设有回球检测光眼20,回球检测光眼20与控制主板通信连接,用以检测回到储球斗15内的弹球数量。上球通道17与出球轨道18之间通过连接件21连接。连接件21靠近上球通道17的一端设有出球阀22,靠近出球轨道18的一端出球检测光眼23,出球检测光眼23与控制主板通信连接,用以检测经过的弹球,以计算每一局弹球的数量,同时以此为时间节点,每间断一定的时间,由控制主板控制上球电机16输出一颗弹球。
如图5和图6所示,升降机构包括底座24、升降顶板25、升降平台26以及驱动组件;其中,底座24安装于机箱1内,驱动组件安装于底座24,升降顶板25安装于升降平台26;升降平台26滑动安装于底座24,且升降平台26与驱动组件机械连接。可以理解的,其它实施例中,升降顶板25和升降平台26也可以合并为一体,并不以此为限。
具体为:驱动组件包括升降电机27、升降滑块28以及联动杆29;其中,升降电机27安装于底座24,联动杆29的一端通过联动法兰30与升降电机27的输出轴机械连接,另一端与升降滑块28连接,升降平台26安装于升降滑块28。底座24设有滑轨31,升降滑块28滑动安装于滑轨31。
进一步,联动法兰30上设有光眼挡片32,底座24靠近联动法兰30的位置设有两个定位光眼33,两个定位光眼33相对地设置在联动法兰30的两侧,且两个定位光眼33均与控制主板通信连接,用以检测光眼挡片32,以控制升降电机27的运作,从而控制升降顶板25的行程。升降顶板25对应每一个球洞402的位置均设有顶球柱34,顶球柱34的尺寸小于球洞402的底部开口直径,利于顶球柱34进入到球洞402内,将球洞402内的弹球顶出球洞402,从而实现弹球的自动回收。
如图1所示,除此外,操作控台103上还设有投币机35、彩票机36、开始按钮、结算按钮;投币机35、彩票机36、结算按钮以及开始按钮均与控制主板通信连接。
本实用新型的击球游戏机的游戏过程如下:
向投币器投入游戏币,控制主板接收到信号后开始游戏,主控电路板控制多个球灯亮起,随机地选中其中一个球洞402为“JP”幸运球洞,与此同时,由控制主板驱动上球电机16将一个弹球输送至出球轨道18,再从出球轨道18输送至上球口;当弹球经过出球检测光眼23,发送信号至主控电路板,由主控电路板记录出球数;
玩家拉动拉杆6击打弹球,将弹球从出球通道5弹出至进球区401,弹球经过多根挡球柱的阻挡,最终进入其中的一个球洞402,或者从进球区401下端的回球口403进入到回球通道13内;
当击打的第一颗弹球进入其中一个球洞402内(非“JP”幸运球洞)时,“JP”幸运球洞消失,控制主板控制灯光结构2点亮不同的灯光图案,玩家得到相应的礼品,玩家还将有机会通过不断续币击打更多球进入球洞402,进而获得更多奖项奖励;
当击打的第一颗弹球进入“JP”幸运球洞内时,玩家获得“JP”相应礼品,并自动结算结束该局游戏;
当击打的第一颗弹球没有进入任何一个球洞402时,控制主板控制彩票机36打印相应的彩票,玩家凭彩票兑换相应的礼品,而弹球会从回球口403进入到回球通道13内,再通过落球通道14进入到出球斗,从而实现弹球的内部循环使用;
当一局游戏终止后,由控制主板控制升降电机27启动,使得联动法兰30带动联动杆29,联动杆29推动升降滑块28沿滑轨31上升,带动升降顶板25上升,使得每一根顶球柱34上升进入每个球洞402内,将球洞402内的弹球顶出,顶出的弹球会经过回球口403,最终回到储球斗15。在此过程中,当联动法兰30旋转,带动光眼挡片32运动至任意一个定位光眼33处时,由定位光眼33发送信号至控制主板,控制主板控制升降电机27停止,从而有效限制升降顶板25的行程。
游戏开局后,玩家游戏的过程中,只有球盘结构上存在了至少一个弹球的情况下,玩家才可以在出现“续币提示”的情况下,直接按“结算”按键来结束当前游戏 ,结算所得相应奖励票值。
综上,本实用新型的击球游戏机具有以下优点:
1、通过在球盘结构上设置多个球洞402,在每一个球洞402内均设置进球感应光眼7和球灯,并设置“JP”幸运球洞,弹球进入普通的球洞(非“JP”幸运球洞)和进入“JP”幸运球洞能够获得不同的礼品,从而使得玩家经过一局游戏后,可以获得不同的礼品,有效提高游戏的趣味性,吸引更多的玩家进行游戏。
2、通过在球盘结构设置回球口403与上球口连通弹球循环机构,从而实现弹球的内部循环以及弹球的自动回收。
3、通过在弹球循环机构设置回球检测光眼20以及出球检测光眼23,从而使得弹球循环机构能够持续间断地输出弹球,从而缩短玩家的等待时间,提高游戏的吸引力。
只要不违背本实用新型创造的思想,对本实用新型的各种不同实施例进行任意组合,均应当视为本实用新型公开的内容;在本实用新型的技术构思范围内,对技术方案进行多种简单的变型及不同实施例进行的不违背本实用新型创造的思想的任意组合,均应在本实用新型的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种击球游戏机,其特征在于,包括:机箱、控制主板、灯光结构、球盘结构、升降机构以及弹球循环机构;所述控制主板安装于所述机箱内,所述机箱包括展示区、游戏区以及操作控台;所述游戏区与所述操作控台相邻设置,所述展示区设置在所述游戏区的上方;所述灯光结构安装于所述展示区;所述球盘结构、所述升降机构以及所述弹球循环机构均安装于所述游戏区,且所述升降机构位于所述球盘结构的下方,所述弹球循环机构安装于所述球盘结构的下方并与所述球盘结构连通;所述升降机构以及所述弹球循环机构均位于所述机箱内,所述球盘结构显露出所述游戏区;
所述球盘结构包括安装框以及安装于所述安装框内的球盘面板;所述球盘面板的一侧形成有出球通道,所述操作控台上安装有拉杆,所述拉杆至少部分延伸位于所述出球通道内;所述球盘面板设有进球区,所述出球通道位于所述进球区的一侧并连通所述进球区;所述进球区内设有多个球洞,每一个所述球洞内均设有进球感应光眼,多个所述进球感应光眼与所述控制主板通信连接;
每一个所述球洞均为上大下小的通道结构,弹球的球径小于所述球洞的顶部开口直径,大于所述球洞的底部开口直径;所述出球通道靠近所述拉杆的一端设有上球口,所述进球区的下端设有回球口,所述弹球循环机构连通所述上球口和所述回球口;
所述升降机构包括底座、升降顶板以及驱动组件;所述底座安装于所述机箱内,所述驱动组件安装于所述底座,所述升降顶板安装于所述升降平台;所述升降顶板滑动安装于所述底座,所述升降顶板与驱动组件机械连接,且所述升降顶板对应每一个所述球洞的位置均设有顶球柱,所述顶球柱的尺寸小于所述球洞的底部开口直径。
2.如权利要求1所述的击球游戏机,其特征在于:每一个所述球洞内均设有遮光圆管,每一条所述遮光圆管内均设有球灯,多个所述球灯与所述控制主板通信连接。
3.如权利要求1所述的击球游戏机,其特征在于:所述球盘面板的上端远离所述出球通道的角落设有缓冲圈。
4.如权利要求1所述的击球游戏机,其特征在于:所述进球区内间隔安装有多根胶圈柱,每一根所述胶圈柱上均安装有橡胶圈。
5.如权利要求1所述的击球游戏机,其特征在于:所述进球区内安装有多根弹簧柱,多根所述弹簧柱围设在所述多个所述球洞的两侧。
6.如权利要求1所述的击球游戏机,其特征在于:所述弹球循环机构包括回球通道、落球通道、储球斗、上球电机、上球通道以及出球轨道;所述储球斗的一端连接所述落球通道,另一端连接所述上球通道;所述回球通道连接所述回球口以及所述落球通道;所述出球轨道连接所述上球通道以及所述上球口;所述上球电机安装于所述储球斗,所述上球电机与控制主板通信连接;且所述上球电机的输出轴连接有上球胶轮,所述上球胶轮至少部分位于所述储球斗内。
7.如权利要求6所述的击球游戏机,其特征在于:所述回球通道与所述落球通道的连接处设有回球检测光眼,所述回球检测光眼与所述控制主板通信连接。
8.如权利要求6所述的击球游戏机,其特征在于:所述上球通道与所述出球轨道之间通过连接件连接;所述连接件靠近所述上球通道的一端设有出球阀,靠近所述出球轨道的一端出球检测光眼,所述出球检测光眼与所述控制主板通信连接。
9.如权利要求1所述的击球游戏机,其特征在于:所述驱动组件包括升降电机、升降滑块以及联动杆;所述升降电机安装于所述底座,所述联动杆的一端通过联动法兰与所述升降电机的输出轴机械连接,另一端与所述升降滑块连接;所述升降顶板安装于所述升降滑块,所述底座设有滑轨,所述升降滑块滑动安装于滑轨。
10.如权利要求9所述的击球游戏机,其特征在于:所述联动法兰上设有光眼挡片,所述底座靠近所述联动法兰的位置设有两个定位光眼,所述两个所述定位光眼相对地设置在所述联动法兰的两侧,且两个所述定位光眼均与所述控制主板通信连接。
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CN202221752013.0U Active CN218010984U (zh) | 2022-07-08 | 2022-07-08 | 一种击球游戏机 |
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