CN215538355U - 一种游戏用转盘装置 - Google Patents

一种游戏用转盘装置 Download PDF

Info

Publication number
CN215538355U
CN215538355U CN202022682893.6U CN202022682893U CN215538355U CN 215538355 U CN215538355 U CN 215538355U CN 202022682893 U CN202022682893 U CN 202022682893U CN 215538355 U CN215538355 U CN 215538355U
Authority
CN
China
Prior art keywords
turntable
game
panel
plate
hole
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202022682893.6U
Other languages
English (en)
Inventor
饶胜超
毛晓枫
李坚
文红光
胡伟
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen OCT Vision Inc
Original Assignee
Shenzhen OCT Vision Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen OCT Vision Inc filed Critical Shenzhen OCT Vision Inc
Priority to CN202022682893.6U priority Critical patent/CN215538355U/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN215538355U publication Critical patent/CN215538355U/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

本实用新型公开了一种游戏用转盘装置,包括转盘,所述转盘上开设有多个容纳孔,多个所述容纳孔绕所述转盘的圆心呈圆周阵列分布;动力组件,所述动力组件连接在所述转盘上并驱动所述转盘转动;面板,所述面板上开设有一个通孔,当转盘停止转动时所述通孔与一个所述容纳孔相连通;推移组件,所述推移组件连接所述转盘并用于推动所述转盘移动出所述面板;控制通讯器,所述控制通讯器设置在所述面板上,并用于控制动力组件转动且与移动终端通讯。解决了现有技术中无法实现人与人互动的功能,降低了使用者的游玩体验的问题。

Description

一种游戏用转盘装置
技术领域
本实用新型涉及游乐设备领域,尤其涉及的是一种游戏用转盘装置。
背景技术
目前,现有的游乐场地会设计各种游玩设施来吸引游客。
但是,现有娱乐场所中还没有一种转动后随机停止,并通过停止后的位置给予游玩者不同物品的游乐设施,导致游玩者体验感不足。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
实用新型内容
鉴于上述现有技术的不足,本实用新型的目的在于提供一种游戏用转盘装置,解决了现有技术中现有娱乐场所中没有一种转动后随机停止并通过停止后的位置给予游玩者不同物品的游乐设施的问题。
本实用新型的技术方案如下:
一种游戏用转盘装置,包括:
转盘,所述转盘上开设有多个容纳孔,多个所述容纳孔绕所述转盘的圆心呈圆周阵列分布;
动力组件,所述动力组件连接在所述转盘上并驱动所述转盘转动;
面板,所述面板上开设有一个通孔,当转盘停止转动时所述通孔与一个所述容纳孔相连通;
推移组件,所述推移组件连接所述转盘并用于推动所述转盘移动出所述面板。
进一步,所述游戏用转盘装置还包括:
机架,所述动力组件设置在所述机架上;
壳体,所述壳体包裹所述机架并分隔开所述机架与所述转盘;
所述壳体包括:
外侧板,所述外侧板固定连接在所述机架上;
第一隔板,所述第一隔板固定连接在所述外侧板上并位于与所述转盘背向所述面板的一侧,所述第一隔板与所述外侧板之间围成机内腔。
进一步,所述第一隔板上朝向所述转盘的一侧设置有喷嘴,所述喷嘴用于喷气,当转盘停止转动时所述喷嘴位于所述容纳孔位置。
进一步,多个所述容纳孔内分别放置有奖励物和惩罚物。
进一步,所述推移组件包括:
底座,所述底座固定设置在所述机架上;
连接杆,所述连接杆转动设置在所述底座上,所述转盘转动设置在所述连接杆上;
气缸,所述气缸的一端铰接在所述机架上,且另一端铰接在所述连接杆上。
进一步,所述动力组件包括:
动力源,所述动力源固定设置在所述底座上;
从动轴,所述从动轴转动设置在所述连接杆上,且所述转盘固定连接在所述从动轴上;
同步带组件,所述同步带组件连接所述动力源和所述从动轴。
进一步,所述游戏用转盘装置还包括:控制通讯器,所述控制通讯器设置在所述面板上,并用于控制动力组件转动且与移动终端通讯;
所述第一隔板上设置有多个分别与所述容纳孔相对应的感应器,所述感应器与所述控制通讯器电连接;
所述转盘上朝向所述第一隔板的表面上开设有多个感应凸台。多个所述感应凸台与多个所述感应器对应设置。
进一步,所述转盘包括:
前板,所述前板位于朝向所述面板的一侧;
后板,所述后板位于背向所述面板的一侧;
侧板,所述侧板固定连接在所述前板和所述后板的外边缘处;
支撑环,所述支撑环位于所述前板和所述后板之间并固定连接所述前板和所述后板;
圆筒,所述圆筒固定设置在所述前板和所述后板之间,且所述容纳孔为圆筒内孔;
卡条,所述卡条开设在所述圆筒内壁。
进一步,所述面板上朝向使用者的一侧设置有摄像头,所述摄像头与所述控制通讯器通讯连接。
进一步,所述面板上朝向使用者的表面上还设置有控制按键,以及显示屏;
所述控制按键与所述控制通讯器电连接;
所述显示屏与所述控制通讯器电连接。
本方案的有益效果:本实用新型提出的一种游戏用转盘装置,线下使用者站立在所述转盘前,启动动力组件,动力组件带动转盘转动,控制通讯器控制转盘随机转动后停留在预设的一个位置,使其中一个容纳孔正对面板上的通孔,容纳孔内可以设置不同的物品,如奖励物品和惩罚物品,从而使使用者通过通孔得到容纳孔内的物品。当得到奖励物品,线下使用者高兴,当得到惩罚物品,线下使用者失落,这样实现一种新的游戏体验的游乐设施,增强游玩者体的游玩体验感。通过推移组件,可以把转盘从面板所覆盖的区域中推出,从而使容纳孔内暴露在外侧,这样方便在容纳孔中放置物品。
附图说明
图1是本实用新型的一种游戏用转盘装置的实施例的结构示意图;
图2是本实用新型的一种游戏用转盘装置的实施例的剖视图;
图3是本实用新型的一种游戏用转盘装置的实施例的另一视角的剖视图;
图4是本实用新型的一种游戏用转盘装置的实施例的局部结构示意图;
图5是本实用新型的一种游戏用转盘装置的实施例的电路原理框图。
图中各标号:100、机架;110、壳体;120、外侧板;130、第一隔板;140、第二隔板;150、喷嘴;200、转盘;210、容纳孔;220、感应凸台;230、前板;240、后板;250、侧板;260、支撑环;270、圆筒;280、卡条;300、动力组件;310、动力源;320、从动轴;330、同步带组件;331、主动带轮;332、从动带轮;333、同步带;340、张紧轮;400、面板;410、通孔;500、推移组件;510、底座;520、连接杆;530、气缸;540、铰接位;600、控制通讯器;610、主控芯片;620、通讯连接器;630、摄像头;640、电机控制器;650、移动终端;660、灯光;670、音响;680、控制按键;690、显示屏;700、感应支撑板;710、感应器。
具体实施方式
本实用新型提供了一种游戏用转盘装置,为使本实用新型的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下参照附图并举实例对本实用新型进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
如图1、图2所示,本实用新型提出一种游戏用转盘装置,包括:转盘200,动力组件300,面板400,推移组件500。为方便结构描述,以朝向使用者的一侧为前,背向使用者的一侧为后,位于使用者左右手的方向为左右方向,朝向天的一侧为上,朝向地的一侧为下。所述转盘200上开设有多个容纳孔210,多个所述容纳孔210绕所述转盘200的圆心呈圆周阵列分布,动力组件300位于所述转盘200背向使用者的一侧,即后侧;所述动力组件300连接在所述转盘200上并驱动所述转盘200转动。所述面板400位于所述转盘200朝向使用者的一侧,即前侧,所述面板400上开设有一个通孔410,当转盘200停止转动时所述通孔410与一个所述容纳孔210相连通,这样使用者只能看到通孔410所正对的容纳孔210中的物品。所述推移组件500连接所述转盘200并用于推动所述转盘200移动出所述面板400。所述控制通讯器600(图示中的具体结构未画出)设置在所述面板400上,并用于控制动力组件300转动且与移动终端650通讯,控制通讯器600为带通讯功能的控制器,如单片机,树莓派,微机等。
上述方案中,使线上使用者通过移动终端650通讯连接到控制通讯器600,加入到游戏,线下使用者站立在所述转盘200前,启动动力组件300,动力组件300带动转盘200转动,控制通讯器600控制转盘200随机转动后停留在预设的一个位置,使其中一个容纳孔210正对面板400上的通孔410,容纳孔内可以设置不同的物品,如奖励物品和惩罚物品,从而使使用者通过通孔得到容纳孔内的物品。当得到奖励物品,线下使用者高兴,当得到惩罚物品,线下使用者失落,这样实现一种新的游戏体验的游乐设施,增强游玩者体的游玩体验感。通过推移组件500,可以把转盘200从面板400所覆盖的区域中推出,从而使容纳孔210内暴露在外侧,这样方便在容纳孔210中放置物品。
另外,所述游戏用转盘装置还包括:控制通讯器,所述控制通讯器设置在所述面板上,并用于控制动力组件转动且与移动终端通讯。使线上使用者通过移动终端650通讯连接到控制通讯器600,加入到游戏,控制通讯器600根据不同的容纳孔210对正面板400上通孔410所产生不同的结果来识别对比线上使用者正确还是线下使用者正确,从而实现人与人互动的功能,增加了使用者的游玩体验。
本实施例的具体结构中,如图1、图3所示,所述游戏用转盘装置还包括:机架100,以及壳体110,所述机架100用于对整个装置进行支撑,采用钢结构,具有很强的稳定性。所述动力组件300设置在所述机架100上,所述壳体110包裹所述机架100并分隔开所述机架100与所述转盘200。壳体110对装置内部结构进行保护,同时起到装饰作用。
所述壳体110具体包括:外侧板120,第一隔板130,以及第二隔板140。所述外侧板120固定连接在所述机架100上,通过外侧板120对机架100的左右两侧,以及后侧进行包裹。
如图1所示,所述第一隔板130固定连接在所述外侧板120上并位于与所述转盘200背向所述面板400的一侧,所述第一隔板130与所述外侧板120之间围成机内腔。所述第二隔板140位于所述面板400和所述转盘200的前表面之间,这样第二隔板140与第一隔板130之间形成开放空间,转盘200位于该开放空间中,开放空间的左右两侧和上侧均是开口。推移组件500工作时,把转盘200从第二隔板140与第一隔板130之间的开放空间的左侧或右侧推出。另外,在外侧板120或/和第二隔板140上开设有多个检修口,方便对内腔中的组件检修。所述面板400固定在所述第二隔板140上,可以做为装饰面,也可以为其他工件提供安装位。
如图2、图3、图4所示,所述推移组件500包括:底座510,连接杆520,以及气缸530。所述底座510通过螺钉固定连接在所述机架上。所述连接杆520转动设置在所述底座510上,所述转盘200转动设置在所述连接杆520上,具体结构中,所述底座510上设置有铰接位540,所述连接杆520的下端通过铰接位540铰接在底座510上,所述连接杆520的上端连接转盘200,所述转盘200可在连接杆520上转动。所述气缸530的一端铰接在所述机架上,且另一端铰接在所述连接杆520上。易于想到,气缸530的气管连接电磁阀,电磁阀通过与控制通讯器连接后可控制气缸530的断气和通气,工作原理为:气缸530位于所述连接杆520的右边,当气缸530通气后,气缸530推动连接杆520绕铰接位540向左转动,连接杆520左摆,那么转盘200也跟着左摆,从而摆出面板400的覆盖范围,使容纳孔210从面板400的左侧露出。当对气缸530断气,气缸530回位,通过连接杆520带动转盘200回位。
如图3、图4所示,所述动力组件具体包括:动力源310,从动轴320,同步带组件330。所述动力源310固定设置在所述底座510上,动力源310沿前后方向设置,本实施例中的所述动力源310采用电机。所述从动轴320转动设置在所述连接杆520上,且所述转盘200固定连接在所述从动轴320上;具体结构中,所述连接杆520的上端卡嵌固定有轴承,所述从动轴320卡嵌在所述轴承上,实现转动。所述从动轴320沿前后方向延伸设置,所述从动轴320的前端固定连接转盘200,所述从动轴320的后端连接同步带组件330,同步带组件330连接所述动力源310。同步带组件330包括主动带轮331,从动带轮332,以及同步带333。同步带组件330为现有技术,不作详细介绍。另外,在所述连接杆520上还设置有张紧轮340,通过张紧轮340对同步带333进行张紧,从而使同步带组件330实现稳定传动。所述第一隔板130上设置有多个分别与所述容纳孔210相对应的感应器710,所述感应器710与所述控制通讯器600电连接;具体结构中,所述第一隔板130的后表面上固定连接有感应支撑板700,所述感应器710固定设置在所述感应支撑板700上。所述转盘200上朝向所述第一隔板130的表面上开设有多个感应凸台220。多个所述感应凸台220与多个所述感应器710对应设置。在第一隔板130上对应感应器710的外置开设有孔,用于感应器710能感应到对应的感应凸台220。本实施例中的感应器710为接近开关。
如图3、图4所示,本实施例中设置有6个容纳孔210,6个容纳孔210呈圆周均匀分布在转盘上,6个容纳孔210需要对应设置6个感应器710,6个感应器710分为两组,分别设置在两个感应支撑板700上。6个感应器710到转盘200的旋转中心的距离不相同,这样使不同的感应器710能对应上不同的感应凸台220。实现自动化控制。当转盘200转动一个随机时间后减速,如果其中一个感应器710感应到感应凸台220,那么感应器710发送信号给控制通讯器600,控制通讯器600直接控制电机停止工作,使其中一个容纳孔210正对面板400上的通孔410。
如图3所示,所述第一隔板130上朝向所述转盘200的一侧设置有喷嘴150,所述喷嘴150用于喷气,当转盘200停止转动时所述喷嘴150位于所述容纳孔210位置。喷嘴150内可以碰出不同颜色的烟雾,来表示线下使用者是否正确。烟雾从容纳孔210中朝向线下使用者喷出。
另外的方案中,多个所述容纳孔210内分别放置有奖励物和惩罚物(图示中未画出)。奖励物如彩带,惩罚物如粉末,粉末为对人体无伤害的粉末。当彩带的容纳孔210旋转到面板400上的通孔410位时,表示线下使用者胜出,喷嘴150喷出空气,把彩带吹出,从而制造胜利欢庆的效果。当粉末的容纳孔210旋转到面板400上的通孔410位时,表示当线下使用者失败,喷嘴150喷出空气,把粉末吹出,从而制造失败的惩罚效果。
如图2,图3所示,本实施例的所述转盘200具体包括:前板230,后板240,侧板250,支撑环260,以及圆筒270。所述前板230位于朝向所述面板400的一侧,即前板230位于前侧,所述后板240位于背向所述面板400的一侧,即后板240位于后方,且后板240通过螺钉与从动轴320相连接;前板230和后板240均采用圆板,这样后板240与从动轴320同心设置。所述侧板250固定连接在所述前板230和所述后板240的外边缘处。通过前板230、后板240和侧板250形成空壳机构,减少转盘200重量。所述支撑环260位于所述前板230和所述后板240之间并固定连接所述前板230和所述后板240,保证转盘200结构稳定,具有较大的承载能力。所述圆筒270固定设置在所述前板230和所述后板240之间,且所述容纳孔210为圆筒270内孔。另外在所述容纳孔210内设置有卡条280,所述卡条280开设在所述圆筒270内壁。通过卡条280可以卡嵌奖励物和惩罚物,防止在转动的时候,从容纳孔210内甩出。
如图1、图5所示,为增加趣味性,所述面板400上朝向使用者的一侧设置有摄像头630,所述摄像头630与所述控制通讯器600通讯连接。具体为所述控制通讯器600可采用单片机,其中包括主控芯片610,与主控芯片610连接的电机控制器640,所述电机控制器640用于控制电机;与主控芯片610连接的通讯连接器620,所述通讯连接器620与移动终端650进行通讯,通讯连接器620可以是WIFI,蓝牙,NFC等通讯连接器620。所述摄像头630与所述主控芯片610连接,拍摄到线下使用者被奖励或惩罚的画面,传输到移动终端650,从而增加线上使用者与线下使用者的互动乐趣。所述面板400上朝向使用者的表面上还设置有控制按键680,以及显示屏690;所述控制按键680与所述控制通讯器600电连接;所述显示屏690与所述控制通讯器600电连接。多个控制按键680可以发送信号指令给控制通讯器600,从而控制电机的开启或停止。显示屏690可以播放互动画面等。
如图5所示,在面板400上还设置有灯光660、音响670。灯光660和音响670分别与所述控制通讯器600电连接,可以实现灯光660和音效的体验。更具娱乐性。
该游戏用转盘装置位于互动体验特技区域,玩家可选择线上付费娱乐、线下特技体验、线上观看三种模式。具体使用过程为:
线上玩家通过手机与游戏用转盘装置实现通讯连接,在手机的APP端或直接通过微信等扫码进行付费体验对抗,线下玩家通过控制按键680开启装置,动力组件300启动并带动转盘200转动,放置彩带、粉末等内容的容纳孔210转动,当线下玩家通过控制按键680停止转动,转盘200上的一个容纳孔210正对面板400上的通孔410停止,其中,6个不同的容纳孔210中有三个位于面板400上的通孔410位置时,识别对比线下玩家赢,另外三个容纳孔210位于面板400上的通孔410位置时,识别对比线下玩家输,放置粉末等内容的容纳孔210对上面板400通孔410位置时,线下玩家输,得到被喷粉末进行惩罚;放置彩带等内容的容纳孔210对上面板400上的通孔410位置时,则线下玩家胜,被喷彩带,并得到线上玩家付出的积分奖励。控制通讯器600根据不同的感应器710所产生的信号识别对比出是线下玩家的输赢,以发送给线上用户的手机,进行结果反馈。摄像头630拍摄到线下使用者被奖励或惩罚的画面,传输到移动终端650,画面可以被记录,从而增加线上使用者与线下使用者的互动乐趣,以及留下美好回忆。
综上所述:本实用新型提出的一种游戏用转盘装置,使线上使用者通过移动终端650通讯连接到控制通讯器600,加入到游戏,线下使用者站立在所述转盘200前,启动动力组件300,动力组件300带动转盘200转动,控制通讯器600控制转盘200随机转动后停留在预设的一个位置,使其中一个容纳孔210正对面板400上的通孔410,控制通讯器600根据不同的容纳孔210对正面板400上通孔410所产生不同的结果来识别对比线上使用者正确还是线下使用者正确,从而实现人与人互动的功能,增加了使用者的游玩体验。通过推移组件500,可以把转盘200从面板400所覆盖的区域中推出,从而使容纳孔210内暴露在外侧,这样方便在容纳孔210中放置物品。
应当理解的是,本实用新型的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本实用新型所附权利要求的保护范围。

Claims (10)

1.一种游戏用转盘装置,其特征在于,包括:
转盘,所述转盘上开设有多个容纳孔,多个所述容纳孔绕所述转盘的圆心呈圆周阵列分布;
动力组件,所述动力组件连接在所述转盘上并驱动所述转盘转动;
面板,所述面板上开设有一个通孔,当转盘停止转动时所述通孔与一个所述容纳孔相连通;
推移组件,所述推移组件连接所述转盘并用于推动所述转盘移动出所述面板。
2.根据权利要求1所述的游戏用转盘装置,其特征在于,所述游戏用转盘装置还包括:
机架,所述动力组件设置在所述机架上;
壳体,所述壳体包裹所述机架并分隔开所述机架与所述转盘;
所述壳体包括:
外侧板,所述外侧板固定连接在所述机架上;
第一隔板,所述第一隔板固定连接在所述外侧板上并位于与所述转盘背向所述面板的一侧。
3.根据权利要求2所述的游戏用转盘装置,其特征在于,所述第一隔板上朝向所述转盘的一侧设置有喷嘴,所述喷嘴用于喷气,当转盘停止转动时所述喷嘴位于所述容纳孔位置。
4.根据权利要求3所述的游戏用转盘装置,其特征在于,多个所述容纳孔内分别放置有奖励物和惩罚物。
5.根据权利要求2所述的游戏用转盘装置,其特征在于,所述推移组件包括:
底座,所述底座固定设置在所述机架上;
连接杆,所述连接杆转动设置在所述底座上,所述转盘转动设置在所述连接杆上;
气缸,所述气缸的一端铰接在所述机架上,且另一端铰接在所述连接杆上。
6.根据权利要求5所述的游戏用转盘装置,其特征在于,所述动力组件包括:
动力源,所述动力源固定设置在所述底座上;
从动轴,所述从动轴转动设置在所述连接杆上,且所述转盘固定连接在所述从动轴上;
同步带组件,所述同步带组件连接所述动力源和所述从动轴。
7.根据权利要求2所述的游戏用转盘装置,其特征在于,
所述游戏用转盘装置还包括:控制通讯器,所述控制通讯器设置在所述面板上,并用于控制动力组件转动且与移动终端通讯;
所述第一隔板上设置有多个分别与所述容纳孔相对应的感应器,所述感应器与所述控制通讯器电连接;
所述转盘上朝向所述第一隔板的表面上开设有多个感应凸台,多个所述感应凸台与多个所述感应器对应设置。
8.根据权利要求1所述的游戏用转盘装置,其特征在于,所述转盘包括:
前板,所述前板位于朝向所述面板的一侧;
后板,所述后板位于背向所述面板的一侧;
侧板,所述侧板固定连接在所述前板和所述后板的外边缘处;
支撑环,所述支撑环位于所述前板和所述后板之间并固定连接所述前板和所述后板;
圆筒,所述圆筒固定设置在所述前板和所述后板之间,且所述容纳孔为圆筒内孔;
卡条,所述卡条开设在所述圆筒内壁。
9.根据权利要求7所述的游戏用转盘装置,其特征在于,所述面板上朝向使用者的一侧设置有摄像头,所述摄像头与所述控制通讯器通讯连接。
10.根据权利要求7所述的游戏用转盘装置,其特征在于,所述面板上朝向使用者的表面上还设置有控制按键,以及显示屏;
所述控制按键与所述控制通讯器电连接;
所述显示屏与所述控制通讯器电连接。
CN202022682893.6U 2020-11-18 2020-11-18 一种游戏用转盘装置 Active CN215538355U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202022682893.6U CN215538355U (zh) 2020-11-18 2020-11-18 一种游戏用转盘装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202022682893.6U CN215538355U (zh) 2020-11-18 2020-11-18 一种游戏用转盘装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN215538355U true CN215538355U (zh) 2022-01-18

Family

ID=79814819

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202022682893.6U Active CN215538355U (zh) 2020-11-18 2020-11-18 一种游戏用转盘装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN215538355U (zh)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2108416B1 (en) Toy top playing apparatus
JP2008005873A (ja) 遊技機
EP1202779A1 (en) Consoles for playing and/or scoring games, internet access, and communication
CN215538355U (zh) 一种游戏用转盘装置
JP2001029643A (ja) メダルプッシャゲーム装置
US20100259002A1 (en) Animated character two-dimensional object distributor
JP4262916B2 (ja) 遊技機の遊技情報管理システム
CN218046442U (zh) 一种游戏机
JP2019198655A (ja) 景品自動販売ゲーム機
CN211513381U (zh) 一种自动发放礼品的掷棒游戏机
JPH11226241A (ja) カプセル獲得ゲーム装置
JP2613597B2 (ja) クレーン遊戯装置
JP6893387B2 (ja) 遊技機
CN209734974U (zh) 趣味糖果机
KR200259358Y1 (ko) 탁구 게임기
CN207856272U (zh) 一种火线任务游艺机
JP2003260208A (ja) 遊技機、制御プログラム及びサーバ
TWI434721B (zh) 迴轉式射擊遊戲系統
JP2000288237A (ja) ゲーム装置
JPH0520397Y2 (zh)
JP3024307U (ja) ゲーム装置
JP2002253800A (ja) 遊技機、遊技機における大入賞口入球数表示方法、記憶媒体、及びサーバ
JP2743768B2 (ja) ゲーム装置及び景品
US4230314A (en) Skate board game
JPH09173527A (ja) 景品獲得ゲーム機

Legal Events

Date Code Title Description
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant